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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 LickItClean 名前 廃神 Lv 246 キャラ ナヤトレイ 狩場 好き 嫌い 一言
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アミティス要塞 アミティス要塞 : 毎週 火・土 22 00開始 ①・②:門 石:結界石 大:大結界石
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配給・制作会社のオープニング映像後、1975年の宇宙ステーションで作業する光景の映像がうつされた後、2020年の巨大宇宙ステーション。 中ではそれぞれの外国同士の宇宙飛行士が対面する。 次に2031年の時代において技術進歩が進化すると共に宇宙ステーションが拡大・それぞれの国代表らが対面する場面が映る。 次に2150年の時代において地球に地球外生命体の宇宙船がやってきて、地球人がそれぞれの宇宙人の代表と次々対面する場面となった後、世界連邦大統領が演説する場面となる。 世界連邦大統領「アルファ宇宙ステーションは軌道上で質量の限界に達しました。重さや大きさが地球に大きな深刻をもたらしています。そこで最善の策として中央委員会はアルファステーションを地球圏内に放置することを決定しました」 世界連邦大統領が演説すると共にアルファ宇宙ステーションが地球の軌道上から遠ざけられる。 世界連邦大統領「新たな新居はマゼラン・カレント。偉大な三権家マゼランのようにアルファ宇宙ステーションは未知の世界へ旅立ちます。我々の価値観と知識をよりあって平和と統合のメッセージを宇宙の果てに届ける役目を果たします。我々の思いや願いと共に…成功と幸運を祈ります…」 世界連邦大統領がそういった後、宇宙を背景に映画のタイトルが表示される。 |VALERIAN AND THE CITY OF A THOUSAND PLANETS|(背景黒 文字ブルーグレー) 400年後。 惑星ミュールQN34座。 そこに住んでいるパール星人の一人・リホが起きて、真珠で顔を洗顔後、ペットとなるドラゴンらしき生物を連れて外へ出る。 広大な砂浜と海岸の景色が目に映る中でパール星人らは採取した真珠を法螺貝の殻のバックパックに入れる中、リホは挨拶をする。 次に真珠を採集してきたパール星人らは丘の上にある広場となる場所へと向かい、採取してきた真珠を容器となる大きな貝殻に入れると、王族に該当するパール星人(以下略でパール王)がやってきてその様子を見る中、女王と思われるパール星人(以下略でパール王女)がやってきて、パール星人の王が採取したたくさんの真珠の上に手をかざす中で光り輝く真珠を手に取る。 パール王女「自然からの恵みを自然へ返しましょう」 パール王女はそういった後、王に仕えるパール星人が真珠を渡す。 パール星人「この真珠を娘のプリンセス・リホに」 次にパール星人はその真珠をリホに渡すと、リホはドラゴンに食べさせるとドラゴンの体内から数多くの真珠が溢れ出して泉となる水溜り場にその真珠が入れられる。 リホはオーラが輝いている泉を見る中、空の上から隕石らしきものが降り注ぐ。 パール星人らは予想だにしない光景を見る中で不慮の事故ならびに敵に攻撃されたと思われる宇宙船が墜落し、次にパール星人らが墜落したその宇宙船を見に行き警戒しながら中に入り探索する一方、リホは街中の上を上って何かを探していた。 リホ「父上?」 パール星人は船内を探索する中で外を見ていたパール星人は敵対種族の乗る大型宇宙船が墜落し衝突する様子を見て、咄嗟にパール星人は墜落した宇宙船を避難用のシェルターとして中に入り、扉を閉める中、取っ手が壊れる。 パール星人「壊れた!」 そんな中、墜落した宇宙船に行ってきたリホがやってきて、墜落した宇宙船の中に避難したパール星人はどうにもならない中でリホは爆発に巻き込まれる寸前に身体全体から大きなオーラを放ち、そのオーラは宇宙へと行き渡る。 変わってビーチでバカンス中の青年・ヴァレリアンがその気配に気付いたのか目を覚ますと同時に女性・ローレリーヌがやってくる。 ローレリーヌ「大丈夫?」 ヴァレリアン「ああ、ちょっと…嫌な夢を見てた」 ヴァレリアンがそういった後、ローレリーヌが持っていたジュースを取ろうとする。 ローレリーヌ「だめ」 ローレリーヌがそういった隙にヴァレリアンはジュースを奪い取りローレリーヌを寝かせる。 ヴァレリアン「けど、もう気が晴れた」 ローレリーヌ「計画書に目を通した方が良くない?」 ヴァレリアン「今はそんな気分じゃない…」 ヴァレリアンがそういった後、ローレリーヌはジュースを奪い返す。 ローレリーヌ「プロらしくないわね少佐…」 ヴァレリアン「なあ…前回の記録テストは200点満点だ」 ローレリーヌ「まあ、すごい。けど、あいにく、今日大事なことを忘れてる」 ヴァレリアン「大事なこと?」 ローレリーヌ「私の誕生日」 ローレリーヌがそういった後ヴァレリアンをベットの上に寝かせる。 ヴァレリアン「お詫びに何をすればいいかな?」 アレックス『3分で硬化開始』 人工知能・アレックスがアナウンスするとローレリーヌはヴァレリアンの素を即座に離れる。 ローレリーヌ「3分でできることは何もない」 ヴァレリアン「おい!」 ローレリーヌ「半端なことはしない方がいい」 アナウンス『5分で惑星キリアンに着陸』 ヴァレリアン「悪かった」 二人がいたビーチはその景色をホログラムで写した休憩室内でローレリーヌはそれをオフにし二人は操縦室へと向かう。 ヴァレリアン「なあ、おい。俺に気が合うのは分かってる。見え見えだ」 ローレリーヌ「見え見え?」 ヴァレリアン「ああ、そうだ。アルファのいい子ちゃんは俺みたいな銀河を飛び回るワルに惹かれるもんさ」 ローレリーヌ「IPリーグで習ったことはあなたみたいなワルに近づくなってこと」 ヴァレリアン「そうか。俺以上を好きなやつは見つからない。ほんとだ。よく見てみろハンサムで素敵だ」 ヴァレリアンがそういった後、ローレリーヌはモニターのタッチパネルを操作し扉を開ける。 二人「控えめね」「勇敢」「無鉄砲、意志が固い」「工場パイ一」「忠実だ」「自分に」 ヴァレリアン「なあ、君にもだ。ええ、相棒」 ローレリーヌ「ええ、忘れないで」 ローレリーヌはモニターのタッチパネルを操作し終えた後、モニター下にあったクリップボードらしき物を取り出して手に持つ。 ヴァレリアン「なあ、たまには頭じゃなく心に従えよ」 ローレリーヌ「あなたに征服されたリストにはなりたくない。どうぞお構いなく」 ヴァレリアン「何だリストって?」 ローレリーヌ「アレックス!彼のプレイリスト表示して!」 ローレリーヌがそう言うと、二人と同じ部隊に属していると思われる人物の顔写真が壁に投影される。 ヴァレリアン「いやいや違う。ほとんどはただの同僚…それだけ…」 ローレリーヌ「同僚ね…そっ、ならば私の写真どこ?」 ヴァレリアン「彼女たちは何でもない。寄り道した、ガキだったと」 ローレリーヌ「最後の寄り道は最近ね」 ヴァレリアン「ああ、でも君は違う。分かってるだろ?俺の心は君のもの。君一人だけ」 ローレリーヌ「私の心はあんなプレイリストを消してくれる人なの」 ローレリーヌはタッチパネルのモニターを操作してパスワードを解除すると、操縦席の入り口の扉が開いて二人は中に入るな中でヴァレリアンは話を続ける。 ヴァレリアン「そう、それだよ。まさにこの俺だ」 ローレリーヌ「ねえちゃらいやつってことははっきりして。けど、何よりもものを上手くすると、何で急に興味をなくすの?」 ヴァレリアン「完璧な女性を探してるからだ」 ローレリーヌ「いつまでもずっと探してる」 ヴァレリアン「犯罪じゃないよ」 ローレリーヌ「ええ犯罪じゃないの?。けど、認めたら?責任取るのを怖がっている」 ヴァレリアン「責任取るの怖がってる?。冗談だろ?任務に就いて9年間、文句なしの記録だ。名誉勲章7つ、相棒なくしたことはない」 ローレリーヌ「ええ、今まではね」 ローレリーヌがエネルギーが入ったカプセルを操縦席の後ろの挿入口に入れた後、二人は操縦席に乗る。 ヴァレリアン「アレックス、位置の入力はしたか?」 アレックス「やっておきました。リーチに長くいられるように」 ローレリーヌ「まあ、ありがとう」 アレックス「どういたしまして。30秒でエクゾスペースを離れます」 ヴァレリアン「着陸をやりたい?」 アレックス「はい、少佐」 ヴァレリアン「アレックス。過去10分俺の脳を調べろ。変な夢を見た」 ローレリーヌはは宇宙船の発進の準備をする中でヴァレリアンがそういった後、アレックスはヴァレリアンの脳を調べる。 ヴァレリアン「異常は見つかったか?」 アレックス「大脳の活動が少し活発です。外部からの波動が見られます」 ヴァレリアン「説明しろ」 アレックス「記録に由来するものではなく、誰かがイメージ送ったのです」 ヴァレリアン「どこの誰かが送ったかわかる?」 アレックス「発信源は現在、あるいは過去。宇宙のどこでもあり得ます」 ローレリーヌ「エグゾスペースを離れる」 アレックス「3…2…1…離脱」 アレックスの発信カウントダウン後、二人の乗っている宇宙船はエクゾスペースを出てJR24座・惑星キリアンへと向かう。
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「さようなら、卓越者。貴様の全てを私は滅却しよう」 「こんにちは、救世主。お前の全てをワシは踏みにじろう 【シナリオ概要】 「心満ちたりる事、砂漠を潤す事と同じ」 「永久の絶頂を味わう為に…我は天の身座へと腰掛けるのだ」 氷母が抱きしめる白漂の世界は、儚く砕け散った。 その身を雪に変え、愛した者たちへと降り注ぐ。 その覆いを踏みしめ、君達は旅路の先を進んで行く。 第四の夢界。そこは、渇望を癒す為だけに、生まれた亡砂の国があった。 善と悪、2つの存在がその身を血砂に変え、吹き荒ぶ世界。争い罅割れていく舞台がそこには存在した。 怯えず屈しろ。そして仰ぎ見ろ。傲岸に笑い手を伸ばすソレは、舞台の天井にて降臨の時を待ち望む救世主。 それに抗うように、救世主が操る舞台の片隅にて祈る手を開き、機を待ち続ける魔王。 砂塵が転輪する聖なる国に、黄昏が訪れる時、第四の魄が虚しい煌めきを放つ。 Fate/Grand Order〜Dreaming Beauty〜 第四夢界 睡深度A.D.1514「夢渇二元転輪聖国 アルダビール-黄昏の救世主-」 ーー望みが叶うならば、この世の全ては些事でありましょう。 そして えぇよ、えぇよ。キミがソレを望むなら、ぼくは抱きしめるさかい。」 「あぁ…どうか、みぃんなが救われますように。」 夢の救済者との邂逅
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「ふざけるな」 暗闇の下、一橋鞍馬は怒りと困惑の中で目を覚ます 「……あの芸術品のような男、殺し合い等とふざけた真似を」 一橋鞍馬という男は曲りなりのも生徒会の会長、学園の秩序と規律を取り締まる者である その秩序が悪魔から得た力による歪まされたモノであることは別として 「………が、しかし」 義憤の感情を抑え、冷静になる。まずこの空間は何処なのか 地図を見る限りは浮遊都市とのことらしいが、雰囲気としては異界と似て非なる 「……少し試してみるか。―――スペルビア」 そう唱えれば、鞍馬の足元から這い出るは黒い泥のようなもの。泥は分離し、それはボコボコと大きな形となり、泥が弾ければ、そこから現れたのは赤い巨大なペンチを携えた一人の少女 鞍馬がそれを確認し笑みを浮かべると、少女はすぐに霧散し消えていった 「召喚は可能、か。この様子ならば思装や権能も使用可能と考えても問題は無いな」 鞍馬がさっき呼び出したのは悪魔(モナーク)スペルビア。一橋鞍馬が契約した傲慢の名を関する悪魔 契約の際に授けられた権能は『人体を支配するちから』 「……さて。これからどうすべきか。手っ取り早くNPC共を手駒にするのは悪くないが」 自身の権能があれば襲ってくるNPCに対してはある程度は大丈夫だろう。だがそれだけでは心もとない 一橋鞍馬には別に殺し合いに乗って自分の願望を叶えるという手段を取るつもりはない。それこそ秩序に反する行為であるのだから 「まあ良い。NPCの対処はその都度として、先ずは思想を同じとする同志を募るべきだな」 ならばやるべきは共に殺し合いを壊そうとする同志たりえる他の参加者を探すこと 余程の狂人か、追い詰められた人間でなければ殺し合いに乗るなどという思考にはならないだろう。だがそれでも問題が在る人物ならば、最悪権能を用いて無理矢理従わせればいいだけの話 かつて罪を犯した『傲慢』たる秩序の番人 その彼の白き制服は、自らが掲げる秩序の如く、夜闇に負けぬ純白さを保っていた 【一橋鞍馬@モナーク/Monark】 [状態]:健康、主催への強い怒り [装備]: [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品1〜3 [思考] 基本:秩序に真っ向から歯向かうあの殺し合いの主催は必ず潰す 1:先ずは志を共に出来る参加者を探す。最悪『権能』を用いて無理やり従わせる 2:NPCの対処はその都度。権能を用いて手駒にするのも有り [備考] ※参戦時期は主人公と出会う前 ※異界で無くとも思装顕現及びスペルビア召喚は可能です ※権能を使用してもユガミは発生しません。権能の制限は後続の書き手におまかせします
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「さようなら、卓越者。貴様の全てを私は滅却しよう」 「こんにちは、救世主。お前の全てをワシは踏みにじろう 【シナリオ概要】 「心満ちたりる事、砂漠を潤す事と同じ」 「永久の絶頂を味わう為に…我は天の身座へと腰掛けるのだ」 氷母が抱きしめる白漂の世界は、儚く砕け散った。 その身を雪に変え、愛した者たちへと降り注ぐ。 その覆いを踏みしめ、君達は旅路の先を進んで行く。 第四の夢界。そこは、渇望を癒す為だけに、生まれた亡砂の国があった。 善と悪、2つの存在がその身を血砂に変え、吹き荒ぶ世界。争い罅割れていく舞台がそこには存在した。 怯えず屈しろ。そして仰ぎ見ろ。傲岸に笑い手を伸ばすソレは、舞台の天井にて降臨の時を待ち望む救世主。 それに抗うように、救世主が操る舞台の片隅にて祈る手を開き、機を待ち続ける魔王。 砂塵が転輪する聖なる国に、黄昏が訪れる時、第四の魄が虚しい煌めきを放つ。 Fate/Grand Order〜Dreaming Beauty〜 第四夢界 睡深度A.D.1514「夢渇二元転輪聖国 アルダビール-黄昏の救世主-」 ーー望みが叶うならば、この世の全ては些事でありましょう。 そして えぇよ、えぇよ。キミがソレを望むなら、ぼくは抱きしめるさかい。」 「あぁ…どうか、みぃんなが救われますように。」 夢の救済者との邂逅
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効果 習得キャラクター 派遣 解説 効果 Lv CAP 効果 備考 - 77000 支援攻撃・支援反撃時、敵ユニットへの与ダメージ+20%支援防御時、自ユニットが受ける被ダメージ-10% 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 機動戦士ガンダムAGE フリット・アスノ 派遣 派遣名 Lv 備考 スタンド・アップ - DLC 解説 協調性Lv2と護衛Lv2の複合スキル。しかしフリットの初期守備値は若干低いのと持ち機のAGE-1ノーマルはシールドしか防御アビリティが無く、防御ボーナスを活かすには工夫が要る。 育成可能なので複数の味方に持たせておくとグループ全体の戦闘力を高められる。 枠が限られる場合、スーパーハイペリオンガンダムやガンダムサバーニャのような支援攻撃と支援防御を両方行う機体に乗るキャラだけにでも渡しておこう。
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サオシュヤント・アウシェーダル 作品名:黒白のアヴェスター 使用者:フェルドウス 神座万象シリーズに登場する能力。 戒律の一つ。 他者と殺意以外で接触を禁じるという誓約に対して自己嫌悪の想いに応じて殺傷能力が上がる。 能力についての詳細誓約 自己嫌悪→攻撃力の変換 使用者との関連性捨てられない夢と現実 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 誓約 他者と殺意以外で接触することを禁じる参考にした戒律と同じ。 彼もまた、二つ目の戒律を己に課して新生したのだ。殺し合いでしか他者と交われず、 だからこそ限界知らずに研ぎ上げられる血塗れの剣として。 星霊加護であっても半ば接触と判定される完全な破戒ではないため即死や非業は免れるが、全身を激痛が襲う。 他者と殺意以外で接触することを禁じる戒律。フェルドウスが新たに課した縛りの範 囲は、星霊加護の面にまで及んでいた。直接触られてはいないため破戒とまではいかなか ったが、全身が砕かれそうな激痛を感じる。少しでも気を抜けば間違いなく意識を失うし、 下手をしたら命すら危うい。 自己嫌悪→攻撃力の変換 自己嫌悪が強いほど殺傷能力が上がる相手との格差、自分の愚かさに慚愧するほど強化される。 彼我の格が開いていれば開いているほど、膨れ上がる慙愧の念が少年戦士を覚醒させる。 大物食いを成す力としては、ほぼ完璧な構図だろう。少なくともフェルドウスが自身の 無能を恥じて失望し続ける限り、反比例して高まる武威は正真正銘の天井知らず。 使用者との関連性 捨てられない夢と現実 勇者になりたいという夢と現実の自分への失望から生まれた戒律愛し守りたい人たちから労られたり、称賛される価値はないという想いが根幹にある。善性であるが破滅的かつ自罰的。 知らずとはいえ無辜の少女を殺していい気になっていたという後悔から生じた。 みんなの勇者、善の希望たる生きた伝説──願い求めた理想と現実の格差を知るたび、 押し寄せる自己嫌悪がフェルドウスの武器となるのだ。こんな僕は人に優しくされる資格 などないと、ただ敵を滅ぼすだけの存在へ変わっていく。 元ネタ サオシュヤント(Saoshyant) ゾロアスター教における救世主の名称。 意味は「(人々を)利益する者」。 ゾロアスター教においてゾロアスターの誕生から三千年後に世界の終末が訪れるとされる。 この三千年の間に千年ごとに霊的に保存されたゾロアスターの精子が聖なる処女に宿り処女懐胎で サオシュヤントが計三名誕生する。 文脈からゾロアスターを指す場合もある。 アウシェーダル、ウクシュヤト・ウルタ ゾロアスター教における救世主(サオシュヤント)の一人。最初の救世主。 名前は「正義を栄えさせる者」を意味する。 関連項目 戒律 絶し届かざる救世の理想の能力分類。 絶し不変なる殺戮の地平 戒律を誓うにあたり参考にした能力。 関連タグ 感情による強化 攻撃力強化 神座万象シリーズ 能力 黒白のアヴェスター リンク
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北斗の拳 新世紀末救世主伝説 【ほくとのけん しんせいきまつきゅうせいしゅでんせつ】 ジャンル アクション 対応機種 メガドライブ メディア 4MbitROMカートリッジ 発売・開発元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1989年7月1日 定価 6,000円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO C(15才以上対象) 配信 バーチャルコンソール【Wii】2008年9月9日/700Wiiポイント(税5%込) 判定 クソゲー ポイント 理不尽な探索パート雑な難易度のボス戦 北斗の拳シリーズリンク ストーリー ゲーム概要・基本操作 ゲームの特徴 パワーアップ 問題点 評価点 総評 余談 ストーリー 199X年、世界は、核の炎に包まれた。…そして、強い者が弱い者を、暴力によって支配する荒廃の時代となった。一子相伝の暗殺拳「北斗神拳」の伝承者「ケンシロウ」は世紀末覇者「ラオウ」を倒し、世界は救われたかにみえたが平安は長くは続かなかった。数年後、今度は「ラオウ」以上に強い力を持つ帝国が生まれ、人々は圧政を受けていた。そこで、「ケンシロウ」はかつての仲間「リン」「バット」と共に、反旗を翻し「元斗皇拳」の伝承者「ファルコ」を倒し、帝国を崩壊させた。だが、帝国の残党は「リン」をさらい、「修羅の国」と呼ばれる謎の国へ渡ってしまった。すぐに「ケンシロウ」は、後を追うように海を渡った。そこで見た「修羅の国」は3人の羅将を頂点とする恐るべき闘いの国であった。先ず「ケンシロウ」は、「リン」を助ける為、羅将の一人「ハン」を葬ったが、再び「リン」はさらわれてしまった。そして今度は「ケンシロウ」の実の兄でもある第2の羅将「ヒョウ」と戦うはめになった。壮絶な死闘の末、「ヒョウ」の記憶が戻り、「北斗神拳」創始者の大いなる遺言の封印を解いた。「リン」をさらい、「北斗神拳」打倒を目指す真の敵「カイオウ」と戦う時がきた。かなりの苦戦を強いられたが、「ケンシロウ」は無事勝利を収め「リン」を助けだした。そして、彼の戦いは伝説となった。 (OPより) ゲーム概要・基本操作 天帝編、修羅の国編を題材としたアクションゲーム。全4章に区切られている。 アクションステージからゲームは開始。クリアすると双六のようなフィールドMAPが現れる。 駒(ケンシロウの胸像)を任意のマスに移動させるとアクションステージが始まる。以降この繰り返しでゲームは進行する。 【アクションステージ】方向キー+3ボタン制。前後の移動、しやがみ、パンチボタン、キックボタン、ジャンプボタン。 【フィールドマップ】方向キーでコース選択。スタートボタンでケンシロウのステータス表示。 特定の場所に到達すると1vs1のボス戦が始まる。 この時だけ一般的な格闘ゲームのように方向キーを後ろを押しても敵に背中を見せずに後退する(但し後ろジャンプ時は背中を見せる)。 ゲームの特徴 システムは評価の高いマークIII版を元にしている、が……。 キャラクターとの会話によって体力の上限がアップしたり防御力がアップする。 ジャンプは定量制だが、方向キーで軌道修正は可能。 ライフ制でゼロになると即ゲームオーバー。 攻撃を受けるだけでなく制限時間を使い切った後も徐々に体力が減っていく。 タイトル画面で「ABC+スタート」を入力するとクリアした章ならどこでも再開可。 敵の繰り出した攻撃でダメージは受けるが、敵の身体に触れてもダメージは受けない(ノックバックはする)。 バイクで突進してくる雑魚や小サイズの敵を除き、基本的に敵をジャンプで飛び越す(めくる)事はできない。 敵のほうから飛び越してくれるかノックバックのどさくさで透過するかである。 雑魚の中には原作で重要な役割を担った強敵もいるが、すべて一撃で倒せる。 飛び道具や火炎放射器の炎に攻撃をうまく合わせると弾き飛ばしたり消化する事ができる。 他作のように二指真空把でカウンターといった芸当がなく、弾いた武器はあさっての方向へ飛んでいく。 但しブーメラン男(ブロン)は例外で、ブーメランを弾き返すと投げた本人に刺さり絶命する。その間、別の雑魚がいても巻き込めずスルーされる。 ボスの飛び道具にも有効。ダメージを無効化して消滅させるかそのまま後方へ受け流す。 但し敵ごとに設定されている奥義は防御不可能。 パワーアップ 画面下にゲージがあり、雑魚や中ボスを倒す事でパワー(経験値のようなもの)が貯まる。一定の目盛に達すると原作にならってか上着が破れ、同時にパワーアップ。 敵を倒す事で得られるパワー獲得値は、中ボス(ファルコ含む)+16、第一章の雑魚のみ+0,5、第二章以降は雑魚一体につき+1獲得できる。 ゲージの全長はMAX224。左端から「0」「48」「112」「176」「224」と目盛が刻まれている。 第一章は「48」、第二章は「112」、第三章は「176」、第四章は「224」と、章ごとにパワーアップに必要な値が決められている。 新章を迎えると服が元に戻ってパワーダウンをする。再度パワーアップをするには章ごとに定められた値までパワーを貯める必要がある。 仮に第一章をノーマル状態のまま(48以下)クリアし、第二章に入ってパワーを48まで貯めても何も起こらない。 第二章は112到達でパワーアップすると定められているからである。 パワーアップ後は次章に備えてパワー値をある程度余分に貯える事ができる。規定値に達するとカウンターストップ(以降カンスト)が掛かり次章まで凍結される。 第一章は「72」でカンスト、第二章は「136」でカンスト、第三章は「200」でカンスト。 第一章で72ポイントまで貯えておくと、第二章は112-72=40ポイント貯めるだけでパワーアップできるという事になる。 パワーアップすると…。 攻撃力と守備力がアップする(雑魚はすべて耐久力1なので攻撃力は実感できない)。 攻撃モーションがすべて別のものに差し替えられる。 ジャンプの最高到達点が延長され、ノーマル時に飛び越せなかったボスの闘気弾?(飛び道具)を飛び越せるようになる。 + 技について パンチ、キック、ジャンプパンチ、ジャンプキック、しゃがみパンチ、足払いの6つの攻撃方法がある。 【通常時】 パンチボタンを素早く2連打するとワン・ツーと技が変化するが、2発目を放った直後にモーションストップが掛かり微妙に弱体する。 立ちキックは天高く蹴り上げる。これがノーマル時の最も頼れる技になる。 攻撃範囲が広い。頭から足元までの広範囲をカバー。飛び道具がどの高さから飛んできてもこれ一本で対処できる。迎撃率は最高。対空能力も高い。 攻撃発生時間が長い。蹴飛ばすタイミングが早すぎて空振りしたような感じでもある程度は拾ってヒットしてくれる。 攻撃距離が見た目以上に長い。よく見ると全然触れてないのにヒットさせている。 足払いは「お前それでもケンシロウか?」というほど女々しい格好。地中のカニ男(シエ)などに有効。 ジャンプキックは連環腿のように左右交互に蹴り上げる。判定も2度発生し、対空迎撃~着地までの広範囲を途切れ途切れにカバーする。地上の敵への判定は弱い。 【パワーアップ時】 パンチは上中下と微妙に位置をずらしてのオート3連打、キックも下中上と位置をずらしてオート3連打する。 見た目は凄まじいが隙があまりにも多く、特に飛び道具の迎撃力が大幅に低下。連打の隙間を縫って面白いように被弾する。 ジャンプキックは足を前方に突き出すようなモーションに変化。着地までの間、前方に長々と攻撃判定を残し一蹴りで雑魚を5体蹴散らす事もある。 更にその判定は下半身後方にも及び、尻で飛び道具を弾き飛ばすなど攻防一体の優れた性能を発揮する(垂直ジャンプキックはモーションが短い)。 しかし、対空能力は著しく落ち、後半は空中戦を用いるムカデ男(カイオウ滅殺隊)や鳥に上をとられて殆ど勝てなくなる。 かと言って対空迎撃にジャンプパンチは期待できず、使いどころは序盤にいる「塀の上で槍を構える雑魚」(無害)の撃墜程度と思われる。 足払いが拳法家らしくなる。モーション中は腰を深々と落とす分だけ当たり判定も小さくなる。 タイミングよく繰り出せば第一章のボス(ソリア)が放つ弾などを潜り抜けられる(本作のCMで実践していた)。 必殺技はボス戦に限り「トドメの演出として」発動する。 中ボスの場合、どの攻撃を当てても体力を0にすればベコベコグシャ!でお馴染みの「秘孔」でトドメをさす。 赤鯱(あかしゃち)は例外で、倒すと会話シーンに発展する。 大ボスの場合、相手の残り体力が1の時にパンチを当てる事で「北斗百裂拳」を発動する。というより使わないといつまでも倒せない。 余談だが、非パワーアップ時(上着着用時)に第二章の大ボス(ファルコ)にラスパンを当てると上着を裂いて北斗百裂拳を発動し、シーンが切り替わると上着が復活している。 問題点 原作を知らないと話が全く見えてこない。原作を知っていても「こいつ誰?」な雑魚がいる。 中には劇的な名台詞もあるのだが、その台詞に行き着くまでの流れも再現しないと意味がない。 歩行速度が遅い。 敵の攻撃を受けると大きくノックバックをしながらダメージを受ける。その間、半透明無敵などはない。 迷宮パート(後述)ではこの仕様が酷く難易度を上げることとなる。 当たり判定が大雑把。ボス戦、中ボス戦の当たり判定は特に酷い。 奥義発動中やジャンプ中は完全無敵。第一章のボス(ソリア)戦でうっかり懐に潜り込むと根元中の根元から最多Hitを被る事に…。 パワーアップすると以前より弱体する技がある。特に飛び道具の迎撃に苦労する。 飛び道具が押し寄せてきたら下手に応戦せず地味にしゃがみパンチ。あとは防御力に委ねて耐え忍ぶしか道はない。 一見自由度の高そうな任意選択式の分岐フィールドMAP、しかし特定の場所でフラグ立てしないとイベントが発生しないので意味がない。 何も知らずに進めると無駄に何往復もするはめに。分岐は寄り道、物語は一本道。 各章に1ヶ所存在する(*1)迷宮ステージを攻略しなければならないがこれの仕様が何もかも酷い。 雑魚が登場せず(例外あり(*2))大量の飛び道具とトラップが延々と襲いかかってくる。 特定のオブジェクトに接触しない限り、脱出する事はできない。第三章のみボス戦(ハン)がゴール。 選んだ道が行き止まりだと分かるには随分と奥まで進まなければならない。意地の悪い構造。 長時間拘束させる割に単調で眠くなるBGM、陰鬱で地味な背景。 そして、随所に仕掛けられたトラップがかなり凶悪。 + 理不尽なトラップ達 斧…本作をクソゲーに追いやるのに多大なる功績を示す武器。圧倒的物量で左右から挟み込むようにゆったりと飛び、端で一段下がって折り返す。 矢…パワーアップしたはずのケンシロウに弱体感を与える武器。パンチ、キックの弾幕を容易にかい潜っては突き刺さる。 天井槍…一度波長が合いさえすれば全ての槍を無難に通れるようになるが、ロングジャンプ移動を封じる厄介な存在。 剣…嫌らしいタイミングで天井から落ち、床に刺さった後も取り除くまでは延々と攻撃判定を出して阻み続ける。 床槍、床バーナー…行き止まりコースで見かける事が多い。姿が見えないので設置場所を把握していないと通過と同時に被弾する。 小石…雨のように降り注ぐ。飛び越さねばならない床穴をいざ飛び越そうというタイミングで上から大量に降ってきたりする。 火炎放射器…床穴の前後に設置してある為に当たると落ちる。しかしトラップの中では最も穏やか。 トラップの間に挟まれるとノックバックを受け続け体力が尽きるまでハメられる。剣と剣の間などで起こりやすい。 この他にも天井槍の間にうっかりジャンプして嵌まる者、大量の斧を迎撃しようとして失敗した者、雑魚と雑魚の間に挟まれた者も同じ憂き目にさらされる。 運が良ければ足払い連打で抜け出せるが、抜ける頃にはごっそり体力を失うケースが殆ど。 ボイスは「あたぁ!」1種類のみ。 鳥やナイフを突き出した海賊が厄介。無傷で撃破することは難しい。 原作でファルコを瀕死に追いやった名も無き修羅(棒使い)が「塀の上で槍を構える雑魚」(無害)の次に弱い。 本来は修羅の国の恐ろしさを伝える重要人物だが、こちらが「待ってやらないと」攻撃モーションを拝めない。危機感ゼロで歩いてくる。 評価点 キャラクターグラフィック自体の出来は良好。各キャラクターの特徴を上手く表現できている。 ただし、アニメパターンの数が少ないので全体的に動きがぎこちなくなっている。 総評 転がる岩、画面を覆う飛び道具、大味な当たり判定、この時代のハードでは破格のキャラサイズ、それでいてアニメパターンの少なさ故のぎこちない動き…など、 何処となくPCエンジンの某作品と共通するものがある。しかし強制スクロールしてくれる分だけ指が痛くならず、まだそちらの方が良心的に思える。 余談 かつてはWiiバーチャルコンソールにて配信されていた(720ポイント(*3))。 VCの料金プランはRPGやSLGなど腰を据えて遊ぶ長丁場なソフトに+100円の割高料金が設定されているが、本作もその割高設定で配信されている。 おそらく版権によるものであるが、もしかしたら「地雷、DLするな」と価格で教えてくれているのかも知れない。 現在はWiiショッピングチャンネルのサービス終了に伴い、購入不可。 説明書のデザインはジャンプコミックス風になっており地味に凝っている。 なんと本作は海外でも発売されている。タイトルは『Last Battle ~Legend of the Final Hero~』。 登場キャラクターは北斗とは無関係のものに差し替えられている(例:ケンシロウ→Aarzakという名の赤髪マッチョ)。 敵の色が独特のセンスで塗り替えられている。特にバスクとゲイラは宇宙人。 残虐描写の規制。雑魚は破裂せず画面外に一直線、中ボスは「赤以外」の色をぶち撒ける。但し鳥は日本版と同じ。 これも残虐描写と見なされたのか、名も無き修羅から洗礼を受けたファルコ(Duke)が両足で立っている。 発売当時は冷戦時代終結前であり、ボスのアルフのマントがソビエト連邦の国旗に似ていたためかマントが青く塗り替えられている。 また、「核戦争後の世界」という設定自体が削除されている。 ちなみに日本のゲームを主にホビーパソコンへ移植しているElite SystemsによってAmiga版, C64版も発売している。
https://w.atwiki.jp/2005kuri/pages/9.html
あらすじ めくりが出てきてタイトル「∞レンジャー危機一髪!救世主現る」の巻 オープニングは∞レンジャーのテーマ 蟹芋ヘンは用事があるからと去る そこへバド団登場 子供のアメをなめて返すなど悪行の限りを尽くす ∞レンジャー登場 1人ずつ技を披露(順番テキトウ) グリーンレンジャー パープルレンジャー オレンジレンジャー イエローレンジャー 全て撃沈し一旦退散 そこへ三兄弟登場 「おにぎし」披露 もげずん・ヲサーン改心 戻ってくる∞レンジャー ありがとう三兄弟 ∞レンジャ-は『救世主現る』の巻 不甲斐ない∞レンジャーに変わり自分達の歌で悪者に良心を取り戻させると三兄弟登場 『おにぎし』で見事悪者改心 オープニングに∞レンジャーのテーマ(歌) 「∞レンジャーのテーマ(仮)」 (*`ヽ´) (´∀`*) (*゚レ゚ *) (*゚∀゚*) (´Д`*) エーイト レンジャァァー (*´д`・) (`д´*) 「繰り出す技は無限大~」って歌詞のとこで全員客席にケツ向けて軽くフリフリしてた おにぎしはヘンリさんいわくミディアムバラード 歌詞はうろ覚えなんだが 僕はこんなに大きくなったのにおかあちゃんのなかではいつまでも小さいまま 小さい時はおにぎりと言えずにおにぎしって言ってた 友達に裏切られた時へこんでた僕に 「裏切られた自分を怨むのではなく、信じていた自分を褒めなさい」 と言ってくれたあの言葉を忘れない そのあとおかんはその友達をめっちゃ怒った おかあちゃんは僕と一緒にいて楽しかったのかな? 今はもう無理だけど、おにぎりではなくおかあちゃんのおにぎしが食べたい 「生まれ変わったらもういちどおかあちゃんのおにぎしが食べたいよ」 「おにぎりじゃなくておにぎしじゃなきゃだめなんだ」