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カシヲさんの故郷の大阪弁がほしいです
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断罪の騎士が須惠様に必ず取り戻すと約束した故郷の城。 物語の始まりの場所でもある。
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スヴァーフネブリンとしても知られるアンダーダークのディープ・ノームたちは、地上に住む親類とは全く対照的であり、明るく楽観的なロック・ノームやフォレスト・ノームと比べて気難しく、しかつめらしい。彼らもプライバシーに関しては従兄弟たちと共有する強迫観念を共有しており、フェイルーンの地下にある彼らの故郷は固く防衛され、深くに隠されている。 アンダーダークの隣人たち、特にドラウたちの敵意のために、スヴァーフネブリンの居住地と王国は常に移住や征服や破壊の危険に晒されている。1世紀と少し前、メンゾベランザンのダーク・エルフたちによって征服されるまで2,000年以上に渡り存在していた壮大極まるディープ・ノームの要塞のひとつ、ブリングデンストーンの運命がまさにそうしたものであった。最近、ディープ・ノームたちは彼らの古い故郷を取り戻し、現在は彼らが不在だった間にそのトンネルや穴蔵の中に入り込んでいた邪悪な影響を取り除くべく奮闘しているところである。 ディープ・ノームたちは暗く、土気色をした灰色っぽい肌をしている。男性は禿頭で顎鬚を伸ばさないが、女性は髪を生やしている。両性とも体毛は少ないか全くなく、肌は石のように見える。 ディープ・ノームの冒険者たちは他の種族の者たちと同様に詮索好きで好奇心旺盛である。一部の者は他の地底種族の者たちの中で生活する目的を探し、少数の者は地上への道を進む。特に幻術の秘術を学んだ者は、しばしば故郷から遠くへと行き、彼らの土地では手に入らない知識を探し求める。 スヴァーフネブリンの副種族特徴 スヴァーフネブリン副種族は『Player’s Handbook』のノームの種族特徴に加えて、下記の副種族特徴を有する。他のノームと異なり、スヴァーフネブリンは中立傾向があり、体重は80~120ポンド程度、25歳で成人に達し、200年から250年ほど生きる。 能力値上昇: 君の【敏捷力】の値は1上昇する。 上級暗視(Superior Darkvision): 君の暗視は120フィートの距離を持つ。 石のカモフラージュ(Stone Camouflage): 君は岩がちな地形において隠れ身を試みるための【敏捷力】〈隠密〉判定に“優位”を得る。 追加言語(Extra Language): 君は地下共通語を話し、読み、書くことができる。 ▼ディープ・ノーム特技 もし君のDMが特技の使用を許可するのであれば、君のディープ・ノームのキャラクターは下記の特技の選択肢を有する。 《スヴァーフネブリンの魔法》 Svirfneblin Magic 前提条件: ノーム(ディープ・ノーム) 君は祖先から生来の呪文発動能力を受け継いでいる。この能力によって、君は物質要素を必要とせずに、回数無制限で自分自身に対してノンディテクションを発動することができる。また君はこの能力によって下記の呪文をそれぞれ1回ずつ発動することができる:ブラインドネス/デフネス、ブラー、そしてディスガイズ・セルフ。君は大休憩を取り終えたときに、これらの呪文を発動する能力を回復する。これらの呪文について、君の呪文発動能力は【知力】である。 出展:『Sword Coast Adventurer s Guide』
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辻永翔のパートナー。ヴァルキリーの少女。 故郷であるパラミタの情勢と、翔のことを気にかけている。 人名辞典/あ
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2019/03/10(日) 20 50 28.81 終了時間:2019/03/11(月) 00 04 47.48 参加人数:1 ストーリー 豊かな領海と大規模な穀倉地帯に恵まれたマルドロール王国ノイギーア領…… 領主ウェイン伯と補佐官ギュンター卿により治められたこの土地もいつしか海賊が出没する危険な領域となってしまった。 事態を重く見たマルドロール国王は領主ウェイン伯にたいし原因の究明を命じた…… しかし、事の真相は一向に明らかになる様相を見せず、事態は重くなる一方であった。 おりしも、ウェイン伯が一子デュークは旅先でこのウワサを耳にする…… デュークは故郷で起こっている事態に危惧を覚え、二年ぶりに故郷ノイギーアにもどる決意をかためた…… 概要 主人公デュークが、剣とジャンプ、チェーンを駆使して進んでいくアクションRPG。 敵の強さを自動調節、オート・レベル・チェンジ・システム「ALCS」を搭載しているらしい…。 話が短いと言われているが、後半は謎解き+連続ジャンプでそれなりの難しさがある。 音楽はYMOの高橋幸宏氏が担当している。 タイトル画面 ノイギーア領主の息子「デューク」が帰郷を果たす所から物語が始まります 故郷に起こった事件の真相を追う中で謎の少女「セシア」の正体も明らかに ラスボス「ギュンター」 ダメージを与えることで第三形態まで変化 見た目こそ派手ですがボスとしては寧ろ弱い部類 ギュンターを撃破するも魔女セシアは滅び帰らぬ人に 更にギュンターとボギーの口から衝撃の真相が語られます 父「ウェイン」が全ての発端であった事実に動揺を隠せないデューク ウェインより新たな領主となるよう要請されますが、父と同じ過ちを犯すことを恐れたデュークはこれを固辞 引き続き統治を父に任せ失意の内にノイギーアを去っていきます …個人的にはちょっと腑に落ちない感もありますがw 船に乗り込む直前、何処からか消滅した筈のセシアの歌声が 歌声の方へ走っていくデュークの姿で幕 スタッフロール並びにクリアタイムとプレイ評価 ノーマルゲーマー認定となりました ・雑感 オーソドックスなARPGといった印象ながら中盤以降はジャンプアクションをガッツリ求められることもあって、ゼルダの伝説辺りともまた少し違ったプレイ感覚があるように思います。 特に空中の足場をジャンプで渡っていく遺跡のステージでは高低差が掴み難くなっており、場の雰囲気も相俟って個人的にはちょっとSolsticeⅡなどを思い起こすような感覚もあったり。 アクションそのものは無難な作りで特段引っ掛かることもなく楽しめますが、やはり短時間で終わってしまうボリュームの薄さが最大のネックか。 クリア後にプレイタイムやランクが表示されることからもわかる通り、所謂タイムアタック的な遊び方を想定しているという狙いは理解出来るのですが…。 難易度については若干頭を捻るような謎解き要素や精密ジャンプが必要となるポイントはあるものの、全体としては然程高いものではなくEDを見ることは難しくありません。 しかし前述したように本作に於いてはEDが到達点というより、寧ろそこを出発点として如何にタイムを詰めていくかといった点に妙味があるということではないでしょうか。
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物語の重要人物の一人。 フルネームはディオン・ガーライズ。 コーネリアに護衛として雇われ、行動を共にしている。 とある理由から故郷を飛び出し、冒険者として生計を立てていた。 ギルドの依頼は専ら魔物退治ばかり引き受けており、いわゆる魔物狩りに分類される。 年齢は自称十九歳。 燃えるような赤い髪、緑の瞳を持つ。 粗野な言動が目立つものの容姿は整っている方なので、きちんとした身なりをすればどこかの貴公子に見えなくもない。 性格はいわゆる熱血タイプで、すぐアツくなりやすい。 困っている人がいたら手を差し伸べずにはいられないようだ。 曲がった事が大嫌い。 魔の王を始めとした闇の眷属を激しく憎む。 対抗手段が封印しかない魔の王を、どうにか倒したいと願っているが……。 それを理由に聖皇女候補を探しており、彼女が立ち寄ると思われる聖地エイディン島を目指していた。 家族は父親のみ。 母親は幼い頃に亡くなっている。 父親を苦々しく思っているらしく、家族について詮索されるのを嫌う。 また、故郷にも愛着はないようだ。 物語が進むにつれ、徐々にコーネリアを意識するようになった。 武器は身の丈程に長い、いわゆるツーハンデッドソード。 近接戦闘が得意だが魔法は逆にからっきし。 魔物との戦いの際は剣を振り回し、果敢に立ち向かう。 剣の腕前は確かなようだ。 魔物狩りとしての経験が長いので、実力はかなりあると言えよう。 コーネリアとの出会いは皇都アリストテレシアのスラム街にて、フェイス達に拉致されかけたのを助け出したのがきっかけ。
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ザック・バラン<Zack Balan> 「故郷のために…なんてガラじゃあないが、黙って見ておくのも癪でな」 クラス キャバルリー ハンター ファイター Lv.3 Lv.10 Lv.2 フォルセティ ティール トール 外見・性格等 種族:人間 性別:男 年齢:29 大剣を担いだ大柄の男。 設定 ノーザンブリア出身。 かつて、騎士の道が肌に合わずに故郷を出て傭兵となった。 風の噂で故郷の窮地を聞き、駆けつけた。 ライフパス等 出自: 境遇: 邂逅: シャード: 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 Basic 16 13 13 9 10 12 Bonus 5 4 4 3 3 4 戦闘能力値 未装備 装備時(レアミュー込) 命中 14 17 回避 12 14 魔導 8 8 抗魔 10 10 行動 17 19 耐久 56 56 精神 34 34 攻撃 13 殴+31+1d6 防御 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 通常 14 14 14 4 4 4 0 0 特技 キャバルリー Lv3 Lv 名称 タイミング 効果 1 騎士の誉れ 常時 与ダメup 1 コールレアミュー セットアップ レアミューにライドオンする 1 ライディングレアミュー ア ライディングレアミューを所持 2 騎士の一撃 メジャー 物理与ダメup 3 騎士の鎧 常時 防具の防御・行動値修正up ハンター Lv10 Lv 名称 タイミング 効果 1 カバーリング Dロール かばう 1 応急手当 メジャー HPとバステ1つ回復 2 ディフェンダー 常時 斬刺殴防御+CL 3 コンバットマスタリー 常時 白兵を選択。命中・攻撃up 4 鋼鉄の身体 Dロール 被ダメ軽減 5 コンバットムーヴ マイナー マイナー2回 6 レンジドカバー オート 10mカバーリング 6 ウェポンマスタリー 常時 武器の与ダメup 8 大地の守護 常時 鋼鉄の身体での軽減を強化 8 ウェポンカスタマイズ 常時 武器の与ダメ+CL 10 センチネル オート カバーリング時にタイミング:Dロール特技を使用可能 ファイター Lv2 Lv 名称 タイミング 効果 1 戦士の手 常時 命中Cr値-1 1 ヘヴィウェポン 常時 重い武器を持てる 2 なぎ払い メジャー 範囲選択攻撃 装備 装備 武器(右):グレートソード 武器(左):- 防具 :レジストジャケット アクセサリ:黒瑪瑙の指輪 その他1 :バックラー(思い出のリボン) ヴィークル:ライディングレアミュー 一般アイテム(セッション開始時) ポーションx3 ラウンドシールド EXポーション メガMPポーションx2 万能薬x4 兎の足 コネ 関係 名前 備考 所持金 0ゴルト すっかんぴん コンボ 騎士の一撃で殴る 命中17 殴31+3d6 なぎ払いで殴る 命中17 殴31+2d6 範囲選択 全力でかばう カバーリング+レンジドカバー+センチネル+鋼鉄の身体(大地の守護) 実ダメ軽減:10+3d6 射程10m 斬刺殴…24+3d6軽減 炎氷雷…14+3d6軽減 その他 マイナー2回できるもののマイナー特技取ってないので、ポーション走り飲みしながら殴る絵面になります。 名前 コメント
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レゴさんの故郷 プリキュアとレゴばかりの世界らしい
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国民データ 内訳 国民総数:20名 天戸:7名 参謀:1 星見司:0 吏族:4 護民官:1 法官:0 士族:1 地戸:13名 大族:2 技族:6 文族:5 国民設定 天戸 国民番号国民名天戸地戸魂の故郷性別オーマネーム 19-00364-01大神 重信藩王(参謀)文族兵庫県男 19-00365-01濃紺摂政(吏族)技族徳島県男 19-00369-01あ~やん吏族文族愛知県女 19-00367-01匪吏族文族愛知県男 19-00368-01ユキ吏族文族愛知県女 19-00377-01徒理流護民官文族島根県男 19-00715-01ツヅミ士族技族熊本県女 地戸 国民番号国民名地戸魂の故郷性別オーマネーム 19-00370-01なかだい文族熊本県男 19-00371-01鯵屋 槌志技族兵庫県男 19-00372-01志臣文族兵庫県男 19-00373-01犬斗文族広島県男 19-00374-01松葉大族石川県男 19-00375-01しおこんぶ技族静岡県男 19-00376-01朝顔茄子技族愛知県男 19-00699-01桜花文族大阪府男 19-00378-01灯心 翼大族山口県(周防)男 19-00244-02くぅ技族新潟県女 19-00227-01松永文族北海道男 19-00366-01あんぐら2技族三重県男 19-00764-01瀬咲技族熊本県女
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糸の先には誰が居る? -- 雨粒 (2007-04-13 21 48 08) もっと線がたがたにすればよかったかもしんない -- 雨粒 (2007-04-13 21 48 29) 消えた・・・かな・・・とうとう・・・おい森攻略裏技絵板・・・ 孤島はいつか、海に沈む運命なのか・・・・ 故郷に別れか・・・ -- 雨粒 (2007-04-15 23 23 27) ゎゎゎゎーvvv素敵絵発見ー!!!!!!(゜∀゜ノ)ノ発想が素敵だぁ!!!・・・糸の先には・・・フワンテが居るn(強制的話題変更)ぅっはーorz本当だ・・・攻略絵板(?)が消されてた・・・これでおいらの故郷が全部沈んでしまったよorz・・・でもこの絵が素敵な事には変わりは無いおv(ry -- 牛田 (2007-04-16 20 39 01) どもこんばんは( ´∀`) お気に入りから外すか否か迷っております なんか外さないといつまでもずるずる引きずってしまいそうで・・・でも別れたくないっていうのもあるんですが笑 なんだか長い夢を見ていたような気がします -- 粒 (2007-04-16 21 09 25) 絵にお褒めの言葉㌧です フワンテ居たらいいですねぇw あ、この絵と前の憧れの絵の詩の続きはサイト(スペクトラム)の方にあるのでそちらも是非どぞ -- 粒 (2007-04-16 21 11 04) 名前 コメント