約 2,811 件
https://w.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/137.html
暗がりの中、男が二人アタッシュケースを挟んで向き合っている。 存在する光は蝋燭数本のみ。 あまりに暗すぎて男が二人と言う事しか判らない。 「…これを。」 片方の男がもう片方の男へとアタッシュケースを差出す。 「…しかと受け取ったでござる。しかし…何故拙者に?」 アタッシュケースを差出した男は微笑を含む声で言う。 「匂いだ。我らは同族の匂いには聡い」 「…なるほど。件の話、承知したでござるよ」 男はアタッシュケースを掴むと歩きだす。 「戦場で逢おう」 ―とある地下室での密談 /*/ レンジャー連邦政庁禄 狩人狩り2~覚醒~ /*/ 灼熱の日差しが照り返す砂漠を、高く砂塵を巻き上げて、一人の男が走っていた。 輝く銀髪に浅黒い肌。 赤いネクタイに黒のビキニパンツ。 少し豊満な腹を盛大に揺らしながら走っていた。 「イィ…スゴクイィィィィィイ!」 テンションは上々である。 彼のテンションは、第一の刺客である、砂浜 ミサゴの靴下を手に入れた事でメイデア爆撃機並の速度で上がり始めていた。 テンションが上がれば能力も上がる。 「ふ……そう……そうだ……俺は新世界の神になる!!」 そう叫んで、迫る政庁の壁を駆け上がるように登り天高く舞い上がる。 世界設定や無矛盾規定などテンションの高いハンターにとっては無いに等しいのである。 「URYYYYYYY」 1回転。 2回転。 3回転。 4回転。 着地までの数秒で4回転にひねり迄加える。 5点着地で衝撃を殺すと、赤いネクタイと深紅の鼻血をなびかせて走りだす。 もう誰にも彼を止められない。 「IamはGOOOOD!!」 もうゴッド何だかグッドなんだかわからない発音で彼は叫んだ。 /*/ 「そこまでです!」 高らかにすべてを呑むように高らかに。 夜明けを呼ぶような声が辺りに響いた。 声の主を見上げるSBJ。 そこには白と黒のメイド服を可憐に着こなした浅葱 空が、目にも鮮やかな黄色いレミパンを片手に仁王立ちしている。 それは乙女の誇りを護るその為ににれの樹の下から現れたのだ。 「藩王は渡さないんだから!!」 あ、そっち? 「私のだもん!!藩王は私のだもん!!」 じたじた びしっとレミパンをSBJに突き付ける浅葱。 「覚悟しなさい!ソックスブルージャスティス!」 SBJはにやりと笑うとセクシーポーズ。 妙にねっとりと腰を振る。 彼の目線は浅葱の足元に集中している。 SBJは聞いちゃいなかった。 涙目になる浅葱。 「ぃぃぃぃいいいぃぃ靴下だ…」 息が荒い。 目には暗い輝きが宿っている。 「やはり…メインの前には前菜が必要………」 じりじりと間を詰める。 一歩、二歩と後ずさる浅葱。 常人には纏えないまがまがしいオーラが辺りを埋め尽くす。 だが、浅葱は三歩目を踏み止めた。 自分が引けば藩王に危険が及ぶ。 藩王への愛が浅葱に異常へと立ち向かう勇気を与えていた。 間を詰めるSBJ。 すでに浅葱は冷静さを取り戻していた。 近づけば殺られる。 舞踏子としての戦闘本能がそう告げていた。 間を取らなければ… 浅葱は卵を三つどこからともなく取り出すとSBJに向けて投げ放った。 同時に、バーベキュー用の串が後を追う。 腰を落とすそれだけでSBJは全弾回避する…はずだった。 だが、卵は胡椒と唐辛子を撒き散らし爆散した。 串により衝撃を与え、卵爆弾を起爆したのだ。 爆風に吹き飛ばされるSBJ。 どんなギャグキャラも炎と雷には勝てない。 ギャグキャラ故の弱点を見事に突かれアフロ化するSBJ。 「…これは………!!」 頭をモファモファ触り驚愕に打ち震えるSBJ。 辺りに満ちる沈黙。 息を飲む浅葱。 「…イィ!」 「え…?」 「スゴクイィ!!」 「は…?」 「俺はついに【アフロ】を手に入れた!!」 両手を天に突き上げ叫ぶ。 彼の中に秘められていたブラザーの魂が更なるハイテンションを彼に与える。 がくがくと首を振り始めるSBJ。 もうその光景に浅葱、どん引きである。 「ふ…ふふふふふふふっハーッハッハッハ!!」 「ひぃ!!」 「俺は、何を迷っていたんだか…レンジャーでイカを追いながら、靴下を狩ればいい。ただそれだけじゃないか!!」 ゆらりと手を挙げるSBJ。 【ソックスブルージャスティス・復・活!】 ビシッと決めるセクシーポーズ。 高速グラインドする腰。 にじり寄るSBJ。 後ずさる浅葱。 頭の中では藩王と靴下が死闘を繰り広げていた。 「うわぁぁぁん!」 ぐるぐる浅葱。 レミパンで殴りかかる。 蛇のような動きで華麗にかわすSBJ。 浅葱の靴下にSBJの魔の手が伸びる。 「ファイエル!!」 高らかに響く声。 どこからともなく放たれるレーザー。 貫かれるSBJのネクタイ。 浅葱はここぞとばかりに間合いを取る。 「…楠瀬か」 ゆらりと背後に目を向けるSBJ。 そこにはすらりとした長身に青竜刀を構え、その眼鏡の奥に激しい怒りを隠した楠瀬が立っていた。 「…そこまでだSBJ。お前の身柄は俺たち風紀委員で拘束する」 言い放つ楠瀬。 胸の宝石の首飾りに手をあて叫ぶ。 「じにあ!!目標、前方ハンター。範囲指定、周囲十メートル!」 『了解!』 少しくぐもった声で返事が返る。 「ファイエル!!」 雨のように降り注ぐレーザー群。 右に左に、飛ぶように回避するSBJ。 あ、アフロに引火した。 「ファイエル!!」 吹き飛ぶ壁。 「ファイエル!!」 吹き飛ぶ花壇。 「ファイエル!!」 吹き飛ぶ城と双樹。 中庭でお茶をすすっていたらしい。 「ファイエル!!」 『楠瀬!エネルギー切れだよ!』 じにあからの通信。 「目標は?」 『頭が燃えてる以外は依然健在。ぴんぴんしてるよ!』 舌打ちする楠瀬。 「化け物め」 「あっちゃっちゃっちゃー!!」 頭を豪々燃やしながら走り回るSBJ。 中庭の噴水に飛び込む。 「ちょっとまて!これは拘束というか殺害じゃないのか?」 「虫程度に息があれば拘束だ!死ね!SBJ!!」 「あーっ!今死ねって言った!絶対言ったぞ!」 楠瀬の青竜刀がうなる。 「問答無用!!」 追いかけっこが始まった。 /*/ すでに時は夕暮れ。 追いかけっこも四時間が経過していた。 「いい加減に!」 袈裟掛けの一閃。 切れるアフロ。 「おとなしく!」 そのまま横凪ぎで切り返す。 ジャンプで避けるSBJ。 「斬られ…!!」 切り上げる。 「てたまるかー!!」 加速するSBJ。 「逃がすか!小奴さん!!」 ゴゴゴゴゴ と砂を押し退けてあらわれる砂漠迷彩を施したアメショー。 「な、I=Dだと!」 驚愕するSBJ。 前門のアメショー、後門の楠瀬である。 しかし、SBJは笑みを浮かべる。 「こんな事もあろうかとぉぉぉ!!」 ビキニパンツからイカナ命と刺繍がされた靴下を取り出し天に掲げる。 「スタンダップ!!イカーナ号!!!」 ゴゴゴゴゴ と、今度は楠瀬の背後に巨大な影が現れる。 「な…なんだこれは!」 赤いボディに何やらごてごてと触手のような何かが生えたアメショーだった。 『待たせたでござるな!!SBJ殿!!』 楠瀬にパンチを打つイカーナ号。 ぎりぎりで楠瀬は回避する。 しかしその隙をついてSBJは包囲を抜けて居た。 「しまった!!」 狼狽する楠瀬を横ににやりと笑って跳躍するSBJ。 「くそ!藩王が!藩王おぉぉぉ!!」 楠瀬の悲痛な叫びが暗くなり始めた空に響き渡った。 /*/ 「あ、ゴメン洗っちゃった!」 藩王の部屋に辿り着いたSBJに掛けられた言葉は残酷な物だった。 「そ…そんな…」 崩れ落ちるSBJ。 「でも、吹っ切れたでしょ?悩み。」 「え、えぇ。まぁ。」 にっこり笑う蝶子。 「最近楠瀬さん淋しそうだったからね~。よかったよかった。」 「まさか藩王その為に俺を?」 SBJの手には黒い紙。 白い文字で【ちょうこのくつしたひきかえけん】と書いてある。 「もちろん!」 いい笑顔である。 「さぁさぁ帰った帰った。今回は見逃してあげるからさ!」 SBJは涙目である。 期待が大きかった分落胆も激しかった。 「く、くそう。覚えていやがれぇぇぇぇぇ!」 窓を打ち破り闇へと消えていくSBJ。 「さて、いくら藩王だからって盗聴はダメだよね。」 イヤホンを外し机の中にある受信機を木槌で壊す。 「明日には物見台の送信機も壊しに行かなくちゃ。ごめんね、青海さん。」 /*/ レンジャー連邦政庁禄外伝 狩人狩り ~完~ 追記 りすきーさんごめんなさい! (文責:双樹真)
https://w.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/490.html
ページ作成:玄霧・真澄・マリモ(名前順) 受付だけ切り分けました 部品構造 部品定義部品 受付の役割 部品 受付員の仕事内容 部品 陳情の振り分け作業について 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 受付窓口 RD 3 評価値 3部品 受付の役割 部品 受付員の仕事内容 部品 陳情の振り分け作業について 部品定義 部品 受付の役割 国民が日々生活する際に、起こる様々な問題を相談、または取り次ぎとして設置されている。 国内の問題を政庁が把握し、早期解決を図ることだけではなく、政庁と国民を直に結びつける窓口として期待されている。 部品 受付員の仕事内容 応対業務と事務業務と分けられる。 応対業務は相談に来た国民の話を聞き、相談内容によって解決方法を提示する。その際に意見書を作成する。 事務業務は、政庁に届いた意見や、受付の意見書などに目を通し、保存をする。また、陳情書の振り分けも行う。 どちらの業務でも相談者の秘密を固く守ることが求められる。 部品 陳情の振り分け作業について 受付だけで相談を解決できなかった問題や意見を、陳情書としてまとめて、藩王、摂政や政庁の担当職員に提出するかを適切に振り分ける。 振り分ける際に、なるべく速度優先で行われることが望ましい。時間をかけて振り分けることで報告に時間がかかり、問題が大きくなり解決できなくなるのを防ぐためである。 提出書式 大部品 受付窓口 RD 3 評価値 3 -部品 受付の役割 -部品 受付員の仕事内容 -部品 陳情の振り分け作業について 部品 受付の役割 国民が日々生活する際に、起こる様々な問題を相談、または取り次ぎとして設置されている。 国内の問題を政庁が把握し、早期解決を図ることだけではなく、政庁と国民を直に結びつける窓口として期待されている。 部品 受付員の仕事内容 応対業務と事務業務と分けられる。 応対業務は相談に来た国民の話を聞き、相談内容によって解決方法を提示する。その際に意見書を作成する。 事務業務は、政庁に届いた意見や、受付の意見書などに目を通し、保存をする。また、陳情書の振り分けも行う。 どちらの業務でも相談者の秘密を固く守ることが求められる。 部品 陳情の振り分け作業について 受付だけで相談を解決できなかった問題や意見を、陳情書としてまとめて、藩王、摂政や政庁の担当職員に提出するかを適切に振り分ける。 振り分ける際に、なるべく速度優先で行われることが望ましい。時間をかけて振り分けることで報告に時間がかかり、問題が大きくなり解決できなくなるのを防ぐためである。 インポート用定義データ [ { "title" "受付窓口", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "受付の役割", "description" "国民が日々生活する際に、起こる様々な問題を相談、または取り次ぎとして設置されている。\n国内の問題を政庁が把握し、早期解決を図ることだけではなく、政庁と国民を直に結びつける窓口として期待されている。", "part_type" "part", "localID" 1 }, { "title" "受付員の仕事内容", "description" "応対業務と事務業務と分けられる。\n応対業務は相談に来た国民の話を聞き、相談内容によって解決方法を提示する。その際に意見書を作成する。\n事務業務は、政庁に届いた意見や、受付の意見書などに目を通し、保存をする。また、陳情書の振り分けも行う。\nどちらの業務でも相談者の秘密を固く守ることが求められる。\n", "part_type" "part", "localID" 2 }, { "title" "陳情の振り分け作業について", "description" "受付だけで相談を解決できなかった問題や意見を、陳情書としてまとめて、藩王、摂政や政庁の担当職員に提出するかを適切に振り分ける。\n振り分ける際に、なるべく速度優先で行われることが望ましい。時間をかけて振り分けることで報告に時間がかかり、問題が大きくなり解決できなくなるのを防ぐためである。", "part_type" "part", "localID" 3 } ], "localID" 0, "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/nanakazari/pages/488.html
部品構造 大部品 藩国政庁管理職員 RD 19 評価値 7部品 管理職員とは 大部品 管理職員の業務 RD 6 評価値 4大部品 情報に関する事項(管理職員) RD 3 評価値 2部品 各部署からの情報の取りまとめ 部品 現地視察 部品 書類の作成 部品 予算の算出 部品 人事業務 部品 人員の陣頭指揮 部品 内務監査 大部品 管理職員教育課程:2年コース RD 11 評価値 5大部品 管理職員の登用試験 RD 2 評価値 1部品 筆記試験 部品 面接 部品 管理職員の給与支給 部品 官舎の貸与 大部品 初任研修:1年 RD 6 評価値 4部品 座学履修:業務基礎 部品 管理職員としての職務倫理規定の履修 部品 実技履修:応用 部品 グループワーク実習 部品 政庁部署の見学 部品 配属希望の提出 部品 配属部署での実習:1年 部品定義 部品 管理職員とは 窓口業務などを行う政庁職員とは違い、政策の施行や立法に関する判断材料の提案といった、 より藩国の行政に関する業務を遂行するための職種である。 部品 各部署からの情報の取りまとめ 施行する政策の内容や、立法に関する判断材料を提案するために、現在の藩国内がどのような状況であるのかを知らなくてはならない。 そのため、各部署から上がってくる報告書などから得られる情報を抽出し、取りまとめる。 部品 現地視察 提出される報告書からだけでは、材料として不十分である場合などにおいて、現地に赴いて直接見ることを行う。 これによって、より現地の状況を反映した情報の収集提案や、政策の提案が可能となる。 部品 書類の作成 各部署への情報伝達や、藩王などへ提出する報告書といった書類の作成も、彼らの業務である。 藩国で指定された書式に従い、作成を行う。 部品 予算の算出 各部署から上がってくる案件に対して、予算を付けるのも彼らの仕事の一つである。 ただし、あまりに大きすぎる額を付けた場合においては、内容の正誤、必要とされる品質といったものの、確認を行った上で判断を行う。 部品 人事業務 所属する省庁において、勤務態度や普段の業務への対応といったものを判断材料として、部署の人事を執り行う。 この際に、賄賂を受け取るなどの不正を行うことは、禁じられている。 部品 人員の陣頭指揮 案件に対して、担当する部署の職員、或いは自分の部下に対して、指揮を行うことも業務の一つである。 この時、省庁のトップから、指揮を行う人員の指名を受けることが多い。 現場において陣頭指揮を執ることもあり、この場合は政庁と連携をとることが求められる。 部品 内務監査 行う業務が重要度の高いものであるため、提出した書類や、予算の使用といった業務に関わるものに対して、 不定期に監査が行われることになっている。これは、業務における不正や汚職といったものを防ぐことを目的としている。 部品 筆記試験 藩国政庁の管理職員になるにあたり、1次試験として筆記による試験が行われる。この試験は年に1度行われるものである。 試験内容は2部に分かれており、一般教養から応用的な内容を含んだ記述式の試験と、年ごとに異なるテーマを扱う小論文が出題される。 部品 面接 1次試験を通過した者に対して行われる2次試験は、面接によるものが執り行われる。 これは、1次試験で受験者が記述した小論文が、どのような考えの基に記述されたか、という点に重点を置いている。 部品 管理職員の給与支給 育成期間内においても、最低限の給料が支払われる。このため、貧しい家庭の出でも、管理職員としての門戸は開かれているのだ。 部品 官舎の貸与 政庁の敷地内に建設されている、管理職員用の寮を住居として貸与され、そこに住むことを許可されているが、 独身寮であるため、結婚した場合は住むことができなくなる。 部品 座学履修:業務基礎 管理職員としての業務基礎を学ぶ。各藩国によって書式は違うが、各部署へ提出する書類の作成や他部署への連絡といったものを学ぶ。 部品 管理職員としての職務倫理規定の履修 政庁職員よりも重要度が高い情報を扱うため、より強く守秘義務を守ることを求められる。 また、汚職など、藩国や国民への背信に当たる行為を行ったことに対する罰則を学ぶ。 この罰則は最低で懲役、最高で死刑を求刑されることもある、重いものである。 部品 実技履修:応用 管理職員は部下を持つことになるため、職員を指揮する際に指示・伝達を行う必要がある。 また、場合によっては他部署への連絡を取り、連携を取らなくてはならない。 その際に必要となる事項を、ロールプレイング形式で学ぶことになっている。 部品 グループワーク実習 実技履修で学んだことを定着させるために、研修を受けているメンバーの中から数名でグループを形成し、課題への対応の仕方を学ぶ。 この際に各グループごとにリーダーを選ぶことになるが、各課題ごとに1人ずつ選出し、 グループ内のメンバーがそれぞれ1度は、リーダーを経験することになっている。 部品 政庁部署の見学 政庁内において、実際に業務を行っている部署を知るため、部署の見学を行う。 部署によっては政庁外での業務を行うこともあるが、その場合は職員に同行する。 見学においては、グループワーク実習で形成されたグループ毎に見学を行う。 部品 配属希望の提出 ここまでの研修の後、研修を受けたそれぞれが部署に配属されることになる。 自分の配属先に対して、希望を出すことも可能ではあるが、実習時の評価や部署の人員数によっては、希望通りにいかないこともある。 部品 配属部署での実習:1年 配属された部署において、最初は上長・先輩管理職員について、部署の業務を叩き込まれることになる。 この時、連携することになる他の部署との顔合わせも行われることになっている。 この期間が終了した後、部下が付き、管理職員としての業務が本格的に始まることになる。 提出書式 大部品 藩国政庁管理職員 RD 19 評価値 7 -部品 管理職員とは -大部品 管理職員の業務 RD 6 評価値 4 --大部品 情報に関する事項(管理職員) RD 3 評価値 2 ---部品 各部署からの情報の取りまとめ ---部品 現地視察 ---部品 書類の作成 --部品 予算の算出 --部品 人事業務 --部品 人員の陣頭指揮 -部品 内務監査 -大部品 管理職員教育課程:2年コース RD 11 評価値 5 --大部品 管理職員の登用試験 RD 2 評価値 1 ---部品 筆記試験 ---部品 面接 --部品 管理職員の給与支給 --部品 官舎の貸与 --大部品 初任研修:1年 RD 6 評価値 4 ---部品 座学履修:業務基礎 ---部品 管理職員としての職務倫理規定の履修 ---部品 実技履修:応用 ---部品 グループワーク実習 ---部品 政庁部署の見学 ---部品 配属希望の提出 --部品 配属部署での実習:1年 部品 管理職員とは 窓口業務などを行う政庁職員とは違い、政策の施行や立法に関する判断材料の提案といった、 より藩国の行政に関する業務を遂行するための職種である。 部品 各部署からの情報の取りまとめ 施行する政策の内容や、立法に関する判断材料を提案するために、現在の藩国内がどのような状況であるのかを知らなくてはならない。 そのため、各部署から上がってくる報告書などから得られる情報を抽出し、取りまとめる。 部品 現地視察 提出される報告書からだけでは、材料として不十分である場合などにおいて、現地に赴いて直接見ることを行う。 これによって、より現地の状況を反映した情報の収集提案や、政策の提案が可能となる。 部品 書類の作成 各部署への情報伝達や、藩王などへ提出する報告書といった書類の作成も、彼らの業務である。 藩国で指定された書式に従い、作成を行う。 部品 予算の算出 各部署から上がってくる案件に対して、予算を付けるのも彼らの仕事の一つである。 ただし、あまりに大きすぎる額を付けた場合においては、内容の正誤、必要とされる品質といったものの、確認を行った上で判断を行う。 部品 人事業務 所属する省庁において、勤務態度や普段の業務への対応といったものを判断材料として、部署の人事を執り行う。 この際に、賄賂を受け取るなどの不正を行うことは、禁じられている。 部品 人員の陣頭指揮 案件に対して、担当する部署の職員、或いは自分の部下に対して、指揮を行うことも業務の一つである。 この時、省庁のトップから、指揮を行う人員の指名を受けることが多い。 現場において陣頭指揮を執ることもあり、この場合は政庁と連携をとることが求められる。 部品 内務監査 行う業務が重要度の高いものであるため、提出した書類や、予算の使用といった業務に関わるものに対して、 不定期に監査が行われることになっている。これは、業務における不正や汚職といったものを防ぐことを目的としている。 部品 筆記試験 藩国政庁の管理職員になるにあたり、1次試験として筆記による試験が行われる。この試験は年に1度行われるものである。 試験内容は2部に分かれており、一般教養から応用的な内容を含んだ記述式の試験と、年ごとに異なるテーマを扱う小論文が出題される。 部品 面接 1次試験を通過した者に対して行われる2次試験は、面接によるものが執り行われる。 これは、1次試験で受験者が記述した小論文が、どのような考えの基に記述されたか、という点に重点を置いている。 部品 管理職員の給与支給 育成期間内においても、最低限の給料が支払われる。このため、貧しい家庭の出でも、管理職員としての門戸は開かれているのだ。 部品 官舎の貸与 政庁の敷地内に建設されている、管理職員用の寮を住居として貸与され、そこに住むことを許可されているが、 独身寮であるため、結婚した場合は住むことができなくなる。 部品 座学履修:業務基礎 管理職員としての業務基礎を学ぶ。各藩国によって書式は違うが、各部署へ提出する書類の作成や他部署への連絡といったものを学ぶ。 部品 管理職員としての職務倫理規定の履修 政庁職員よりも重要度が高い情報を扱うため、より強く守秘義務を守ることを求められる。 また、汚職など、藩国や国民への背信に当たる行為を行ったことに対する罰則を学ぶ。 この罰則は最低で懲役、最高で死刑を求刑されることもある、重いものである。 部品 実技履修:応用 管理職員は部下を持つことになるため、職員を指揮する際に指示・伝達を行う必要がある。 また、場合によっては他部署への連絡を取り、連携を取らなくてはならない。 その際に必要となる事項を、ロールプレイング形式で学ぶことになっている。 部品 グループワーク実習 実技履修で学んだことを定着させるために、研修を受けているメンバーの中から数名でグループを形成し、課題への対応の仕方を学ぶ。 この際に各グループごとにリーダーを選ぶことになるが、各課題ごとに1人ずつ選出し、 グループ内のメンバーがそれぞれ1度は、リーダーを経験することになっている。 部品 政庁部署の見学 政庁内において、実際に業務を行っている部署を知るため、部署の見学を行う。 部署によっては政庁外での業務を行うこともあるが、その場合は職員に同行する。 見学においては、グループワーク実習で形成されたグループ毎に見学を行う。 部品 配属希望の提出 ここまでの研修の後、研修を受けたそれぞれが部署に配属されることになる。 自分の配属先に対して、希望を出すことも可能ではあるが、実習時の評価や部署の人員数によっては、希望通りにいかないこともある。 部品 配属部署での実習:1年 配属された部署において、最初は上長・先輩管理職員について、部署の業務を叩き込まれることになる。 この時、連携することになる他の部署との顔合わせも行われることになっている。 この期間が終了した後、部下が付き、管理職員としての業務が本格的に始まることになる。 インポート用定義データ [ { "title" "藩国政庁管理職員", "part_type" "group", "children" [ { "title" "管理職員とは", "description" "窓口業務などを行う政庁職員とは違い、政策の施行や立法に関する判断材料の提案といった、\nより藩国の行政に関する業務を遂行するための職種である。", "part_type" "part", "localID" 1 }, { "title" "管理職員の業務", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "情報に関する事項(管理職員)", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "各部署からの情報の取りまとめ", "description" "施行する政策の内容や、立法に関する判断材料を提案するために、現在の藩国内がどのような状況であるのかを知らなくてはならない。\nそのため、各部署から上がってくる報告書などから得られる情報を抽出し、取りまとめる。", "part_type" "part", "localID" 4 }, { "title" "現地視察", "description" "提出される報告書からだけでは、材料として不十分である場合などにおいて、現地に赴いて直接見ることを行う。\nこれによって、より現地の状況を反映した情報の収集提案や、政策の提案が可能となる。", "part_type" "part", "localID" 5 }, { "title" "書類の作成", "description" "各部署への情報伝達や、藩王などへ提出する報告書といった書類の作成も、彼らの業務である。\n藩国で指定された書式に従い、作成を行う。", "part_type" "part", "localID" 6 } ], "localID" 3, "expanded" true }, { "title" "予算の算出", "description" "各部署から上がってくる案件に対して、予算を付けるのも彼らの仕事の一つである。\nただし、あまりに大きすぎる額を付けた場合においては、内容の正誤、必要とされる品質といったものの、確認を行った上で判断を行う。", "part_type" "part", "localID" 7 }, { "title" "人事業務", "description" "所属する省庁において、勤務態度や普段の業務への対応といったものを判断材料として、部署の人事を執り行う。\nこの際に、賄賂を受け取るなどの不正を行うことは、禁じられている。", "part_type" "part", "localID" 8 }, { "title" "人員の陣頭指揮", "description" "案件に対して、担当する部署の職員、或いは自分の部下に対して、指揮を行うことも業務の一つである。\nこの時、省庁のトップから、指揮を行う人員の指名を受けることが多い。\n現場において陣頭指揮を執ることもあり、この場合は政庁と連携をとることが求められる。", "part_type" "part", "localID" 9 } ], "localID" 2, "expanded" true }, { "title" "内務監査", "description" "行う業務が重要度の高いものであるため、提出した書類や、予算の使用といった業務に関わるものに対して、\n不定期に監査が行われることになっている。これは、業務における不正や汚職といったものを防ぐことを目的としている。", "part_type" "part", "localID" 10 }, { "title" "管理職員教育課程:2年コース", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "管理職員の登用試験", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "筆記試験", "description" "藩国政庁の管理職員になるにあたり、1次試験として筆記による試験が行われる。この試験は年に1度行われるものである。\n試験内容は2部に分かれており、一般教養から応用的な内容を含んだ記述式の試験と、年ごとに異なるテーマを扱う小論文が出題される。", "part_type" "part", "localID" 13 }, { "title" "面接", "description" "1次試験を通過した者に対して行われる2次試験は、面接によるものが執り行われる。\nこれは、1次試験で受験者が記述した小論文が、どのような考えの基に記述されたか、という点に重点を置いている。\n", "part_type" "part", "localID" 14 } ], "localID" 12, "expanded" true }, { "title" "管理職員の給与支給", "description" "育成期間内においても、最低限の給料が支払われる。このため、貧しい家庭の出でも、管理職員としての門戸は開かれているのだ。", "part_type" "part", "localID" 15 }, { "title" "官舎の貸与", "description" "政庁の敷地内に建設されている、管理職員用の寮を住居として貸与され、そこに住むことを許可されているが、\n独身寮であるため、結婚した場合は住むことができなくなる。", "part_type" "part", "localID" 16 }, { "title" "初任研修:1年", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "座学履修:業務基礎", "description" "管理職員としての業務基礎を学ぶ。各藩国によって書式は違うが、各部署へ提出する書類の作成や他部署への連絡といったものを学ぶ。", "part_type" "part", "localID" 18 }, { "title" "管理職員としての職務倫理規定の履修", "description" "政庁職員よりも重要度が高い情報を扱うため、より強く守秘義務を守ることを求められる。\nまた、汚職など、藩国や国民への背信に当たる行為を行ったことに対する罰則を学ぶ。\nこの罰則は最低で懲役、最高で死刑を求刑されることもある、重いものである。", "part_type" "part", "localID" 19 }, { "title" "実技履修:応用", "description" "管理職員は部下を持つことになるため、職員を指揮する際に指示・伝達を行う必要がある。\nまた、場合によっては他部署への連絡を取り、連携を取らなくてはならない。\nその際に必要となる事項を、ロールプレイング形式で学ぶことになっている。", "part_type" "part", "localID" 20 }, { "title" "グループワーク実習", "description" "実技履修で学んだことを定着させるために、研修を受けているメンバーの中から数名でグループを形成し、課題への対応の仕方を学ぶ。\nこの際に各グループごとにリーダーを選ぶことになるが、各課題ごとに1人ずつ選出し、\nグループ内のメンバーがそれぞれ1度は、リーダーを経験することになっている。", "part_type" "part", "localID" 21 }, { "title" "政庁部署の見学", "description" "政庁内において、実際に業務を行っている部署を知るため、部署の見学を行う。\n部署によっては政庁外での業務を行うこともあるが、その場合は職員に同行する。\n見学においては、グループワーク実習で形成されたグループ毎に見学を行う。", "part_type" "part", "localID" 22 }, { "title" "配属希望の提出", "description" "ここまでの研修の後、研修を受けたそれぞれが部署に配属されることになる。\n自分の配属先に対して、希望を出すことも可能ではあるが、実習時の評価や部署の人員数によっては、希望通りにいかないこともある。", "part_type" "part", "localID" 23 } ], "localID" 17, "expanded" true }, { "title" "配属部署での実習:1年", "description" "配属された部署において、最初は上長・先輩管理職員について、部署の業務を叩き込まれることになる。\nこの時、連携することになる他の部署との顔合わせも行われることになっている。\nこの期間が終了した後、部下が付き、管理職員としての業務が本格的に始まることになる。", "part_type" "part", "localID" 24 } ], "localID" 11, "expanded" true } ], "expanded" true, "localID" 0, "description" "" } ]
https://w.atwiki.jp/aimeihankokukokumin/pages/14.html
・愛鳴藩国 国民データ ○個人着用アイドレス(フォーマット) ○国民の着用アイドレス(参謀)※参謀用の一覧のみ未更新です(要注意) ○国民別入手根源力・アイテム・資格 ○根源力入手履歴一覧表 愛鳴藩国 国民一覧(旧国民番号版)へ 藩国基本情報に戻る ・国民総数 19名(2007/4/29現在) ・天戸一覧 藩王:くぎゃ~と鳴く犬 摂政:グググ子 摂政:九頭竜川 天戸吏族:たまき 天戸吏族:ミリ 天戸吏族:赤星 緑 士族:たまき 士族:ミーア 士族:秋川 志保 士族:赤星 緑 士族:エル=ロン 士族:ハルキ 士族:ライム 士族:三祭ノア 士族:SVL 士族:荒風ヒオ 士族:脚立 (士族:グググ子 ※摂政就任のため一時除外) ・簡易国民リスト 国民番号 国民名 性別 族称:天戸 族称:地戸 最新根源力 爵位 オーマネーム 魂の故郷 PL名 2000380 くぎゃ~と鳴く犬 男 藩王 文族 105100 伯爵 京都県 くぎゃ~と鳴くけもの 2000381 たまき 女 吏族・士族 技族 194350 富山県 環 2000382 グググ子 女 華族 文族 254100 山口県 グググ 2000383 イチカ 女 大族 7000 岐阜県 イチカ 2000384 ミーア ※ 女 士族 技族 169100 奈良県 カイエ 2000385 ミリ 女 吏族 技族 41700 滋賀県 みり 2000386 秋川 志保 女 士族 技族 67050 奈良県 enpass 2000387 赤星 緑 男 吏族・士族 技族 278650 熊本県 緑 2000388 エル=ロン 女 士族 文族 69050 佐賀県 エル=ロン 2000389 ハルキ 男 士族 文族 98600 岐阜県 へろうちょ 2000390 ライム 男 士族 文族 63050 熊本県 ライムライト 2000391 リョウ 男 大族 24700 熊本県 リョウ 2000392 九頭竜川 男 華族 文族 223100 福井県 九頭竜川 2000393 三祭ノア 男 士族 文族 194150 兵庫県 三祭 2000394 伴 新 男 大族 90000 愛知県 伴奏者 2000395 SVL 男 士族 技族 133100 宮崎県 SVL 2000396 キラ=カンナ 女 文族 35000 岡山県 キラ=カンナ 2000397 荒風ヒオ 女 士族 技族 218500 愛知県 荒風ヒオ 2000398 脚立 男 士族 文族 182050 大阪府 脚立 ※旧国民番号「20009 クロ(PL卯木)」2007/1/18脱藩 ※2000384 カイエは、微笑青空勲章取得に伴いミーアに改名しました(参照) ・地戸一覧 国民番号 :2000380 国民名 :くぎゃ~と鳴く犬 族称:天戸:藩王 族称:地戸:文族 爵位 :伯爵 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷 :京都 性別:男 オーマネーム:なし PL名:くぎゃ~と鳴くけもの プロフィール: 戦争孤児たちを救う為、藩国を立てるという選択を行ったけもの。 孤児達の為、けものの誇りをすて、 わんわん帝國に尽くす犬を名乗るようになった。 子供達を救うという志の元、 アイスクリーム売りから始めて見事藩王まで登りつめた。 親の無い子供達の父として 全国民の父として国民を守る為に日々奮戦している。 国民番号:2000381 国民名 :たまき 族称:天戸:吏族 族称:地戸:技族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷 :富山県 性別:女 オーマネーム:なし PL名:環 プロフィール: にゃんにゃんとの国境付近で生まれ、幼少期に戦災孤児となった。 にゃんこの小父さんに命を助けられ、愛鳴藩国に拾われて今に至る。 わんことにゃんこの共存共栄を夢見る女。 目下、子供達のご飯確保のため修行しつつも奔走中。 国民番号:2000382 国民名 :グググ子 族称:天戸:華族(摂政) 族称:地戸:文族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷 :山口県 性別:女 オーマネーム:なし PL名:グググ プロフィール: 戦争孤児としてこの国に拾われ、大人になって かつての自分と同じ境遇の子供達を一人でも多く救うため この国のメイドになることを決意。 他に特に適性がなかったため現在は アイスクリーム配りの仕事を任されている。 たまにつまみ食いもしているらしい。 現在は子供の笑顔と己の体重を増やしながら 緊急時は戦闘要員として出撃という 忙しいんだか暇なんだか分からない日々を送っている。 国民番号:2000383 国民名 :イチカ 族称:地戸:文族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷 :岐阜 性別:女 オーマネーム:なし PL名:イチカ プロフィール: 口下手で人付き合いが苦手、 子供好きだがなつかれるとどうしていいかわからない。 藩国の理念に感銘を受けて住み着いたが、 歌う以外の芸がないので精進せねばと思っている。 最近拝見した藩王様の御姿が、 好みのタイプストライクだったことは乙女の秘密。 国民番号:2000384 国民名 :ミーア(カイエ・O・クレーエ) 族称:地戸:技族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷 :奈良県 性別:女 オーマネーム:なし PL名:カイエ プロフィール: 年齢不詳、経歴不明であり、過去を語らない人物。 この国の建国理由に感銘を受け、どこからか流れてきた。 子供たちの為に様々な仕事をする事を喜びとしている。 平素は感情を荒げることのない温厚な人物であるが、 子供たちの不幸に出会うとき、冷静なまま激怒する。 [2007/9/3 付記 by 藩国陰陽師エプロンカリントウ(誰)] 夏の、小笠原。 黒の魔術師バルクとの逢瀬にて、 今は昔、古の奈良の都の八重桜が伝えるとおり、 本名という『真名』の持つ力を存分に堪能したカイエは、 通名の重要性に気づき、のちに「ミーア」と名乗る。 [2008/1/2付 付記] 2007年冬、微笑みの青空のもと生涯の伴侶(多分)として バルク・O・クレーエを得る。 真名をこっそりカイエ・O・クレーエとするが、2人だけの 秘密のつもりである。 ※2000384 カイエは、微笑青空勲章取得に伴いミーアに改名しました(参照) 国民番号:2000385 国民名 :ミリ 族称:天戸:吏族 族称:地戸:技族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷 :滋賀県 性別:女 オーマネーム:なし PL名:みり プロフィール: 技族見習いとして藩国のために働いている女学生。 にゃんにゃん共和国生まれだが、この国の志に感銘を受けた両親と共に 幼少期にこの国に移住してきた。 戦争の火が絶えぬ世界に心を痛めている。 いかに実現不可能だと思われるような綺麗事でも、それを願うことを止めない女。 国民番号:2000386 国民名 :秋川 志保 族称:地戸:技族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷 :奈良県 性別:女 オーマネーム:なし PL名:enpass プロフィール: その絵師の名を秋川 志保という。 愛鳴藩国の藩王の肖像画を描いた人物である。 何かを顕すということは同時に描く己自身の内面とも向かい合うことだ。 この絵を見ると不思議と優しい気持ちが溢れる。 暖かく軽やかな春の日差しを受けるそんな印象だ。 これは絵師の内面より湧き出るその人自身の心の源流のようなものだと感じる。 おそらくこの絵を見た多くの者はこの気持ちを共感できるだろう。 願わくばこの優しい絵が皆の心の中に共にあらんことを。 (筆:緑さん) 国民番号:2000387 国民名 :赤星 緑 族称:天戸:吏族・士族 族称:地戸:技族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷 :熊本県 性別:男 オーマネーム:なし PL名:緑 プロフィール: 赤星 緑の人生は、極めて平凡である。 それは争うことや、競うことを好まない性格に由来する。 まぁ、あれだ。 少々、妄想したりして一人でクスクス笑ったりするところは 年齢の為せる業である。 別段、本人は不満なく生きており これからもそう生きるつもりであった。 しかし、変化が訪れる。 ここ最近の、どこかからの大量の流民である。 自らも戦争孤児であるため、一人の寂しさや、 空腹で寒くて行くところもないなんともいえない悲しみを 人一倍感じていたのかもしれない。 多くの国民がそうであるように 緑もまたこの国を愛しこの国に誇りを持っている国民の一人であった。 そしてこの状況を作りだしているなにかに対し、 腹をたてている一人であった。 緑は決めた。 「人は皆、笑顔が一番だ。悲しいことより嬉しいことを望んでるんだ!」 かつて自分が受けたように困っている者に対し、 この国の国是を行動を以って示す。 藩国の一角、誰も知らない処で緑は静かに闘いを始める決意をする・・・。 国民番号:2000388 国民名 :エル=ロン 族称:地戸:文族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷 :佐賀 性別:女 オーマネーム:なし PL名:エル=ロン プロフィール: 元じゃんく藩国の藩王だった男装の麗人。 今回の撤退戦を経て愛鳴藩国との合併を決断した。 どんな時でも心を強く持ち笑顔でいようと決めているが、 藩王としての責任がなくなって肩の荷が下りて楽になると同時に 申し訳無い気持ちや、さびしいやらと複雑な思いを抱えている。 ポチ様が大好きで、彼女の前では殊更笑顔でいようとする。 弱点は虫全般。 国民番号:2000389 国民名 :ハルキ 族称:地戸:文族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷 :岐阜 性別:男 オーマネーム: PL名:へろうちょ プロフィール: 語尾に「~」をつけることをこよなく愛すのんびりやさんである。 他人の幸せを願ってやまなく、 いつも『みんな幸せになれば良いな~』と思っている。 まれに変な日本語を操ることもあるが、概ね害はない。 このように、みんなの幸せのためにがんばろうとしている男である。 国民番号:2000390 国民名 :ライム 族称:天戸:士族 族称:地戸:文族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷 :熊本 性別:男 オーマネーム:なし PL名:ライムライト プロフィール: この国の建国理念と国風に魅せられて入国してきた流れ者のやさ男。 別段、突出した能力は無いが、子供達とポチ姫の為に剣を振るおうと誓う。 愛煙家であるが、子供の多いこの国では煙草は厳禁。 なので代用品として棒付きの丸っこいキャンディを常にくわえている。 多めに携帯しているので、いつも子供達にねだられるのが悩みの種。 国民番号:2000391 国民名 :リョウ 族称:地戸:大族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷 :熊本 性別:男 オーマネーム:なし PL名:リョウ プロフィール: 元々は旅人であったが、世話になった家が戦争の被害に遭い その家の子供が戦災孤児となった為、 これ以上同じような子供を増やさないため、 そしてそんな子供達を守る為に戦う事を決意した。 尚、元々はヘビースモーカーだったが子供達が煙たがるので現在禁煙中。 その鬱憤は敵にぶつけている。 国民番号:2000392 国民名 :九頭竜川 族称:天戸:華族(摂政) 族称:地戸:文族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷 :福井県 性別:男 オーマネーム : PL名:九頭竜川 プロフィール: 建国の理念に共鳴し移住。国の仕事を通じ、 世の中の不条理のいくらかでも納得できるものに変えたいと願う。 終わりよければすべてよし。 とりあえず仲良くしよーよ、のスタンス。 子供は好きだが、親の経験がないため、扱いは不器用であり、 しつけに悩む。 国民番号:2000393 国民名:三祭ノア 族称:地戸:文族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷:兵庫 性別:男 オーマネーム:なし PL名:三祭 プロフィール: 歌を歌うことと、役に立つかもわからない情報収集を趣味とする男。 正直唐突に謳いだすので不審な事この上ない。 肝心なタイミングを実によく逃すという、 天性の間(運)の悪さを持つ。 今回も気づいたら各国とも報土が終わっており、 仕方が無いのでゆっくりと諸国を歩き、行く先を探していた。 最終的に、この国の建国理念と、 想像以上に幸せそうな子供たちの笑顔から受けた 懐かしさにも似た感情が忘れられずにその門を叩いた。 国民番号:2000394 国民名:伴 新 族称:地戸:大族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷:愛知県 性別:男 オーマネーム:なし PL名:伴奏者 プロフィール: 外見は赤髪のホープ。普段は無口だが遊びのときと名言(迷言?)を吐く時だけ いきなり饒舌になる。 世界の謎を追いながら旅をしていたが、この国のことを知り、自分も子供達の為に 何かをしたいと強く想い、カード・ボードゲームなどのアナログな遊びを子供たちに 教え、一緒に遊び始める。 国民番号:2000395 国民名:SVL 族称:地戸:技族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷:宮崎県 性別:男 オーマネーム:なし PL名:SVL プロフィール: 帝国のために何かしたいと思うものの、何をすることも無く放浪していた技族くずれ。 放浪の途中にこの国の建国理念を聞き、「それはいいなぁ」と居座ることにした。 あまり深く考えない愚か者であり、人が困っているとできないことでも手伝って しまおうとする。 現在のような状況では、おそらくまっ先に死ぬ人間。 国民番号:2000396 国民名:キラ=カンナ 族称:地戸:文族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷:岡山県 性別:女 オーマネーム:なし PL名:キラ=カンナ プロフィール: 生粋のわんわんっ子だが、放浪癖が災いして相棒の犬士がいないとにゃんにゃん国の 人間に間違われることが多々ある。 この国には他に例を見ない建国理想と大好物のアイスクリーム(重要)があることにより、 仕官することを決めた。 国民番号 :2000397 国民名 :荒風ヒオ 族称:地戸:技族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷 :愛知県 性別:女 オーマネーム:なし PL名:荒風ヒオ プロフィール: 幼いころ、父と母に聞いたことがある。 「なんで、パパとママは、ヒオを守ってくれるの?」 びっくりした顔でこちらをみる父と母。しかし、すぐに 笑顔になるとこういった。 「それがパパ達の覚悟だからだよ。」 「ママ達は絶対にそうしようと、そう決めたの。」 幼いアタシにはよく分からなかった。だけどよく覚えている。 17歳になって自分の”覚悟”を探しに旅をはじめた。 そして”覚悟”を持っている愛鳴藩国にたどりついた。 アタシは”覚悟”をもてるのか、この国で試してみよう。 そう思った。 国民番号 :2000398 国民名 :脚立 族称:地戸:文族 所属藩 :愛鳴藩国 魂の故郷 :大阪府 性別:男 オーマネーム:なし PL名:脚立 プロフィール: 始めなければ、何も始まらない。 そう思い、身を寄せる藩を探し始める。 その際に、子供達を守りたいという理念を掲げる藩に出会う。 不利なことを承知の上で理想を掲げる藩王の理念に共感し、 この藩の支える力になりたいと思い、仕官を希望する。 戦わなければならないのであれば、何を壊すためではなく 護るために戦いたい。 【イベント18リザルトまで反映(070118)】 【クロ(国民番号20009)脱藩により削除(070118)】 【国民の性別を追記(070118)】 【キラ=カンナ(国民番号20018)登録(070123)】 【イベント36結果反映(070203)】 【バトルメードisナンバー1結果反映(070221)】 【イベント48根源力購入まで反映(070223)】 【「赤星 緑」吏族、『はてない+吏族+理力使い』へ、「伴 新」『はてない+剣士+パイロット』への変更まで反映(070228)】 【2007/3/3】 着用アイドレス、入手根源力・アイテムデータとプロフィールデータを分離。 【2007/3/12】 国民一覧中「エル=ロン」性別誤記につき、誤)男を正)女に訂正。 【2007/3/31】 天戸地戸を分けて記述 【2007/4/14】 「荒風ヒオ」(国民番号20019)登録 【2007/4/22】 着用アイドレスへのリンク先を更新(三祭) 【2007/4/23】 士族の追加(四名)(くぎゃ~) 【2007/4/29】 「脚立」(国民番号20020)登録 【2007/4/29】(九頭竜川) 交付新国民番号反映。旧国民番号版ページ分離 【2007/5/10】(九頭竜川) グググ子摂政に、赤星 緑士族に登録 【2007/5/23】(九頭竜川) イベント70リザルト改定を受け「赤星 緑」の根源力を改定 イベント85リザルト反映 【2007/6/10】(三祭ノア) 吏族チェック結果、法官裁定の完了をうけ、グググ子、エル=ロン、キラ=カンナ の根源力を修正。(各+2500) 【2007/6/15】(三祭ノア) 宇宙偵察作戦(3)のリザルトを反映 【2007/6/16】(三祭ノア) サターン復活作戦のリザルトを反映 【2007/6/21】(三祭ノア) E91 ガンパレード・ブルーのリザルトを反映 【2007/7/6】(三祭ノア) E90 マジックアイテムを探そうのリザルト反映 (愛鳴藩国・え~藩国・ナニワアームズ商藩国分) (キノウツン藩国2班・玄霧藩国分) (後ほねっこ男爵領Aチーム分) 【2007/7/7】(三祭ノア) E96 宇宙の戦いのリザルト反映 【2007/7/10】(三祭ノア) E94 ノワールの戦いのリザルト反映 E95 ルージュの戦いのリザルト反映 【2007/7/13】(三祭ノア) PC名を国民番号一覧に準拠する形で修正。 具体的箇所:「三祭 ノア」⇒「三祭ノア」 【2007/07/15】(三祭ノア) E90-3 護民官出動のリザルト反映 【2007/07/17】(三祭ノア) E90 マジックアイテムを探そうのリザルト反映 (商店街ダンジョン分) E97 ベールの戦いのリザルト反映 【2007/07/28】(三祭ノア) E97-2 地獄の山のリザルト反映 【2007/08/01】(三祭ノア) 士族申請の受理を反映 EX ロジャー奪還のリザルト反映 【2007/08/01】(たまき) 職業4法官習得反映 【2007/08/04】(三祭ノア) E98 九州会戦のリザルト反映 【2007/08/21】(三祭ノア) E101 ラーカウ要塞攻略戦のリザルト反映 E102 白いオーケストラ再びのリザルト反映 【2007/09/03】(三祭ノア) E103 帰る場所を守るための戦いのリザルト反映 カイエの通名注記を付記 【2007/012/30】(たまき) Eⅹ まきの誕生日のリザルト反映 【2008/3/20】(ミーア) ミーアへの氏名変更等
https://w.atwiki.jp/aimeihankokukokumin/pages/30.html
編集サボりました。下から見てください~ ◆九重 千景@になし藩国 すいません、意見言うだけ言わせて頂きました。おつかれさまです。 [2007/6/20 23 49] ◆九重 千景@になし藩国 そこを半分自動化できれば後の工程で作業時間に余裕ができるかと。あとは計算できるひとと提出ページ編集できるひとの稼働可能時間の問題ですね。 [2007/6/20 23 49] ◆亀助@海法よけ藩国 あ、お疲れ様でした。 [2007/6/20 23 48] ◆九重 千景@になし藩国 すごく解りやすいとは思います。現状ですと出撃メンバー決定までで時間が相当取られてると思うので [2007/6/20 23 47] ◆亀助@海法よけ藩国 それは、仕方が無い事だと心の整理は出来ました。 [2007/6/20 23 47] ◆亀助@海法よけ藩国 あの、よろしいのでしょうか?実際バルクは要項から外れているし、バロは出陣して居なかったので、使われなかった。 [2007/6/20 23 46] ◆梅本@たけきの藩国 はい、おつかれさまでしたー。またでーす。 [2007/6/20 23 46] ◆九重 千景@になし藩国 えーと先ほどのレンジャー連邦のまとめページですが。 [2007/6/20 23 46] ◆芝村 ではー [2007/6/20 23 46] ◆芝村 ではお疲れ様でした。またよろしければお話をきかせてください。私は情報を必要としています。 [2007/6/20 23 46] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 お疲れ様でした。今日はありがとうございましたー [2007/6/20 23 46] ◆芝村 はい。では解散しましょう。長らく失礼しました。報酬については高くなるように設定します。 [2007/6/20 23 45] ◆芝村 分かりました。護民官に私からお願いしておきます。 [2007/6/20 23 43] ◆芝村 まあでも、それだとそれまで作業してた人がかわいそうだね。普通はフォローいれてしかるべきだろう。 [2007/6/20 23 43] ◆芝村 なるほど。 [2007/6/20 23 42] ◆亀助@海法よけ藩国 開戦直前でイラストからバルクの名前が消されていたんです。 [2007/6/20 23 42] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 募集要項に変更があったからでは・・・ [2007/6/20 23 41] ◆芝村 まあ。なんか今までのパターンにはないケースみたいだね。うん。分かった。 [2007/6/20 23 41] ◆芝村 ?なんで通らないとその時点で言われるんじゃろ [2007/6/20 23 38] ◆亀助@海法よけ藩国 その後摂生である青にして紺碧さんから「バルクのイラストは通らないかもしれない、でも送ってみるよ。」と連絡が有りました。 [2007/6/20 23 38] ◆芝村 だとすれば、未使用を使用済みにかえて普通は対応、対処してもらえるはずなんですがね。 今回、つかうあてなかったんで。 [2007/6/20 23 37] ◆芝村 それでいて却下されたんんですか? [2007/6/20 23 35] ◆亀助@海法よけ藩国 話し合いはしませんでした、携帯アナウンス部でノワール戦イラストに〈バロ・バルク・ケンタウロス、砲弾機〉とあったので絵を描きました [2007/6/20 23 34] ◆芝村 まあ、時間制限がある中では、なかなか普通に出来ることができないものです。だからこそ、普段からの紐帯がものをいいます。 [2007/6/20 23 34] ◆芝村 勝手にエントリーされたのも迷惑だと想いますが、送りつけられるのも困ったものです。そこで心に余裕があれば、どうにでもなったと想いますが。 [2007/6/20 23 32] ◆芝村 続いて亀助さんの、却下ケースですが。 えーと、出来ればの話ではありますが、絵をかいて送りつける前に、何が必要なのかを、話しませんか。プレイヤーの間で。 [2007/6/20 23 31] お知らせ 管理人さんお疲れ様でした [2007/6/20 23 30 KDDI-SA35 UP.Browser/6.2.0.9.1 (GUI) MMP/2.0] ◆芝村 クオリティチェックではねるのは、ああ、こいつ愛がないなという場合に、私は裁定を下しています。 [2007/6/20 23 28] ◆芝村 出せばいいんだよ、では興がさめるものです。 応援だって異音がまざると評価が下がる。 [2007/6/20 23 28] ◆芝村 言い方を帰れば、想いがどれくらい出ているかが、高いか普通の差です。 [2007/6/20 23 26] ◆芝村 次にハイクオリティボーナスというものは、絵の技量で決まるものでは、ありません。どれくらいいい絵だねと言うかで、きまります。 [2007/6/20 23 25] ◆芝村 そこを少し、分かっていただけたらなと思います。その上で、絵で12点を取る方法を、考えてみてもらいたいとも、考えています。 [2007/6/20 23 23] ◆芝村 一人で3点稼いだという点では、とても偉いことだと、思います。でもね。アイドレスでは100人集まって12点のほうが、偉いことになっています。 [2007/6/20 23 21] ◆芝村 ありていに言って、応援12と絵3なら12のほうが偉いわけです。そこでそういう評点をしています。 また、絵の提出は必須ではないですし、私は現状の方式はかなり良くないと感じています。 [2007/6/20 23 18] ◆芝村 まず、技族の手間とRPでの評点差がないことに関してですが、これは全体への寄与度で評価をしています。 [2007/6/20 23 17] ◆芝村 その上で、論功やハイクオリティボーナスについて、ご不満があるようですので、少しお時間をいただいて、説明をしてみたいと思います。 [2007/6/20 23 15] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 ありがとうございます [2007/6/20 23 15] ◆亀助@海法よけ藩国 いえ、私は緊張していて、発言出来なかった事を反省しています。次は知りたい事をまとめておくか、紙に書き留めて挑みます。 [2007/6/20 23 14] ◆梅本@たけきの藩国 ありがとうございまーす。<ログ等 [2007/6/20 23 14] ◆芝村 http //blog.tendice.jp/200706/article_44.html [2007/6/20 23 13] ◆芝村 つづいてそれを出しておきます。 [2007/6/20 23 13] ◆芝村 続いて、ルールブックや、参謀大学のログなどは最近のテンダイスで紹介されています。 [2007/6/20 23 13] ◆芝村 あ。見れない人は見ないでも(笑) [2007/6/20 23 12] ◆芝村 http //www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/215.html [2007/6/20 23 11] ◆芝村 これを見て、感想をお聞かせ願えればと思います。 [2007/6/20 23 11] ◆芝村 まず、運用が上手くいっているレンジャー連邦の攻略法を、頂いてまいりました。 [2007/6/20 23 11] ◆芝村 そこで、少しだけ、お時間を頂いて、ご紹介できればと思います。 [2007/6/20 23 10] ◆芝村 まあ、いささか残念ではありましたが、得るものも多くはありました。 で、私が情報収集しただけでは、まあ、いささか面白くないかもしれませんね。 [2007/6/20 23 08] ◆九重 千景@になし藩国 解りました。奇眼藩には私から連絡致します。 [2007/6/20 23 08] ◆芝村 ええ。>九重さん [2007/6/20 23 07] ◆九重 千景@になし藩国 藩王に連絡取るのが難しい場合摂政に伝えればよろしいでしょうか。 [2007/6/20 23 07] ◆芝村 それが、なにか?>九重さん [2007/6/20 23 06] ◆九重 千景@になし藩国 奇眼の藩王は最近お忙しいようです。ほとんど摂政お一人で藩国運営されているようで。 [2007/6/20 23 05] ◆芝村 奇眼藩と羅幻藩の藩王はあとでメッセに顔だすように、お伝えください。邪魔をするのは高くつくことを、思い出させなければなりません。 [2007/6/20 23 04] お知らせ rakuaさんお疲れ様でした [2007/6/20 23 03 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322) Sleipnir/2.5.12] ◆rakua 失礼しました。 [2007/6/20 23 03] ◆芝村 まあいいか、必要な情報は邪魔が多くて集められません。それこそ話が長くなるんで、ここでお開きにしましょう。 [2007/6/20 23 03] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 失礼しました。発言を取り消させていただきます [2007/6/20 23 01] ◆芝村 ネタにもしてませんし、よろしければ、ご退席願えませんか。 [2007/6/20 23 01] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 rakua さん、ひとつお尋ねしてよろしいでしょうか? [2007/6/20 23 01] ◆rakua 日本語不自由なので申し訳ありません [2007/6/20 23 00] ◆rakua 戦闘ルール、システムが長くなりすぎている、でそれが長時間なのが一個人的にいやだと思います [2007/6/20 22 59] ◆rakua ルールも常識に乗っ取ったものにすべきなんじゃないでしょうか? [2007/6/20 22 58] ◆rakua 常識→ルールの順で構成されているのなら [2007/6/20 22 58] ◆rakua 何か話のネタにされているので、発言しますが [2007/6/20 22 58] お知らせ rakuaさんようこそ [2007/6/20 22 58 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322) Sleipnir/2.5.12] ◆芝村 ルール把握しているほうが偉いわけでもない。 [2007/6/20 22 58] ◆芝村 ま、で話を戻すと、華さんがルール把握しなくても、それで初心者かnot初心者かが決まるわけではないし [2007/6/20 22 58] お知らせ [pv02proxy07.ezweb.ne.jp]さんようこそ [2007/6/20 22 57 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; KDDI-CA34) Opera 8.00 [ja]] お知らせ [pv02proxy10.ezweb.ne.jp]さんようこそ [2007/6/20 22 57 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; KDDI-CA34) Opera 8.00 [ja]] お知らせ 彩雨さんお疲れ様でした [2007/6/20 22 56 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.40607)] ◆彩雨 (ログ読みです。) [2007/6/20 22 56] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 他のゲームよりもルールが占める割合が低く、その代わりのものがたとえば常識であると [2007/6/20 22 55] ◆芝村 ログを見たうえでrakuaさんや彩雨さんは発言してるかといわれると、そういうわけではないようだね。困ったもんだ。 [2007/6/20 22 54] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 アイドレスは常識がものをいうって話では? [2007/6/20 22 53] ◆彩雨 で、なんでしたっけ。 [2007/6/20 22 52] ◆芝村 でもんなもんは馬鹿げた話だろう。日曜夜に戦いが起きたケースで私はここで戦闘をやめてもいい、後日再戦でもいいと言っている。 [2007/6/20 22 52] ◆彩雨 まあまあ、芝村さん。元の話題に戻りましょう。 [2007/6/20 22 52] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 (なんかやばい方向に! [2007/6/20 22 52] ◆芝村 私の裁定が遅いのか、それとも、提出や判断が遅いのか、どっちか論でいきたいなら。私は厳罰をもて厳格に運用して常識とやらを守らせてもいいがね。 [2007/6/20 22 51] ◆梅本@たけきの藩国 あははは<敗北判定 [2007/6/20 22 51] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 それはやめてください。お願いします [2007/6/20 22 50] ◆彩雨 そこらへんのさじ加減も(新規話題の追加)実は「常識」のうちに入るんですよね [2007/6/20 22 50] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 社会人で仕事で朝早いおれにはきついです まったく関係ないですが [2007/6/20 22 50] ◆芝村 では私が、12時になったら、敗北判定だしてやろうか。 [2007/6/20 22 49] ◆梅本@たけきの藩国 芝村さんが謝る事じゃあないでしょう。 [2007/6/20 22 49] ◆彩雨 まあ、僕も思いますけれど(笑)>戦闘が長時間長引いて翌平日までかかるのも [2007/6/20 22 49] ◆芝村 みなさんすみません。 [2007/6/20 22 48] ◆芝村 ……はあ。 [2007/6/20 22 48] ◆彩雨 タイミング違いだなあ。もうちょっと時期を見てからねえ [2007/6/20 22 47] ◆芝村 あのね。そういう話でもないんですよ。 参加したいなら正規の手続きをとってからって。 おーい。 [2007/6/20 22 46] お知らせ rakuaさんお疲れ様でした [2007/6/20 22 46 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322) Sleipnir/2.5.12] ◆rakua それでは有意義な公聴会を [2007/6/20 22 46] ◆rakua わかりました。僕はアイドレスの公の資格すらないんですか [2007/6/20 22 45] ◆芝村 いやまあ、日本語分かっておられないのは、その通りだが>彩雨さん [2007/6/20 22 44] ◆芝村 ええ。今回は公聴会であつめているんですよ。>rakuaさん [2007/6/20 22 44] ◆彩雨 その意味合いでの常識ではないですね。今の話は。 rakuaさん [2007/6/20 22 44] ◆rakua 何か発言に資格が必要なチャットルームなんですか? [2007/6/20 22 43] ◆rakua 常識の話題をしているので、来てしまったのですが? [2007/6/20 22 43] ◆芝村 ?>失礼ですが貴方は?>rakuaさん [2007/6/20 22 42] ◆rakua 戦闘が長時間長引いて翌平日までかかるのも、常識の範囲内でしょうか? [2007/6/20 22 41] ◆rakua こんばんは [2007/6/20 22 40] お知らせ rakuaさんようこそ [2007/6/20 22 40 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322) Sleipnir/2.5.12] ◆芝村 ああ、いや、真神さんも、あさぎさんも。このケースだったりな。 [2007/6/20 22 39] ◆彩雨 (追求しないでほしい) [2007/6/20 22 39] ◆彩雨 ああ、僕の事例ですね>例えば他人の断りなく、出撃させるな なんてものは [2007/6/20 22 39] ◆梅本@たけきの藩国 なるほど。それは確かに。>断りも無く [2007/6/20 22 38] ◆芝村 常識とはこれぐらいわかってよということだね。 [2007/6/20 22 38] ◆芝村 常識は常識さ。例えば他人の断りなく、出撃させるな なんてものは、アホでもわかるはずだと思いたい。 [2007/6/20 22 38] ◆梅本@たけきの藩国 うーん、、常識がよく分からないです。 [2007/6/20 22 36] ◆彩雨 常識が大事だというのはわかります。でも… とついてしまう [2007/6/20 22 36] ◆芝村 ルールよりも大事なものはたくさんある。たとえばそれは常識だ。 アイドレスはそういうゲームなんだよね。 [2007/6/20 22 35] ◆芝村 アイドレスってゲームは人間のゲームだからねえ。他のどのゲームより、ルールがしめる割合が少ないんだよ。 [2007/6/20 22 34] ◆芝村 ルールねえ。 [2007/6/20 22 34] ◆華@土場藩国 RPでしか根源力稼いでません・・・ [2007/6/20 22 34] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 おれもそんな感じだったんでせめてと思って法官とって見ました [2007/6/20 22 33] ◆彩雨 自分も華さんと同じですね。 [2007/6/20 22 32] ◆芝村 ふむふむ。 [2007/6/20 22 32] ◆華@土場藩国 絵も文もだめなのでルールぐらいはと思ってもどこから手をつけていいかわからない・・という状況です。 [2007/6/20 22 31] ◆芝村 いや、実に重要な情報です。 というか、思いもせんかったよ [2007/6/20 22 31] ◆華@土場藩国 今現在国に対してぜんぜん貢献してませんし・・ [2007/6/20 22 30] ◆芝村 なるほどねえ。 [2007/6/20 22 30] ◆華@土場藩国 はい。 [2007/6/20 22 29] ◆芝村 なるほど。初心者から卒業するにあたって一般的イメージではルールを理解するほうがいいと感じるわけだね。 [2007/6/20 22 29] ◆華@土場藩国 なのでみんなに迷惑かけないために大体のルールぐらいはと思いまして・・ [2007/6/20 22 29] ◆華@土場藩国 私も、もういい加減初心者じゃにような気がします(笑) [2007/6/20 22 28] ◆芝村 いや、ルール分かったほうが楽しければルールを読みましょうと宣伝している。現実は逆だ、可能な限り、特に初心者は知り合いに聞け、とこのゲームでは宣伝している。 [2007/6/20 22 27] ◆芝村 その上で、やっぱり気持ち悪いものかい?>華さん [2007/6/20 22 26] ◆華@土場藩国 でも、ルールがわかってるほうがゲームは楽しいですよね? [2007/6/20 22 26] ◆芝村 いまだかつて、アイドレスではルールをよく読めと藩王、参謀、法官以外に命じられたことはない。 [2007/6/20 22 24] ◆芝村 それは絵を書ける人でなくても参加できるのと同じレベルでね。 [2007/6/20 22 24] ◆芝村 これも、かなり重要なんで、是非教えてください。 ゲームの想定ではそれこそルールを良くわかる必要は、このゲームではあまり、ないんですよ。 [2007/6/20 22 23] ◆華@土場藩国 はい。 [2007/6/20 22 23] ◆芝村 ふむふむ。調べはしないけど、ついていけない感じはするわけね。>華さん [2007/6/20 22 22] ◆華@土場藩国 自分で調べるよりもはるかに早く答えてくれますので・・・ [2007/6/20 22 21] ◆華@土場藩国 ルールがよくわからなくても、土場の方達がサポートしてくれますので・・・ぶっちゃけあまり自分で調べたりしてないです。 [2007/6/20 22 21] お知らせ 彩雨さんようこそ [2007/6/20 22 20 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.40607)] ◆芝村 結構というか、かなーり重要なところなんで、ぜひ教えてください。 [2007/6/20 22 20] ◆芝村 記事とか、どうやって調べていますか?>華さん 例えばルールブック探したい時とか。 [2007/6/20 22 19] ◆華@土場藩国 ブックマークはしてないです。 [2007/6/20 22 18] ◆芝村 ごめんねー>彩雨さん解説ありがとう。 [2007/6/20 22 18] お知らせ 彩雨@ログ読みさんお疲れ様でした [2007/6/20 22 17 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.40607)] ◆芝村 PCね。 OK で、ルールブックとかの記事は、ブックマークしてたりしてます?>華さん [2007/6/20 22 17] ◆彩雨@ログ読み ああ、そういういみでのPCか…自爆 [2007/6/20 22 16] ◆芝村 PC=パソコンです。わかりにくくてごめんね。 [2007/6/20 22 16] ◆彩雨@ログ読み 藩国に登録されているならばPCプレイヤーとなります。 [2007/6/20 22 16] ◆華@土場藩国 PCです。 [2007/6/20 22 16] ◆芝村 PCでプレイされているタイプですか?それとも、携帯でのプレイヤー? [2007/6/20 22 16] ◆彩雨@ログ読み PC=プレイヤーキャラクター。キャラクターとしてアイドレスに参加しているかどうかってことですね。 [2007/6/20 22 15] お知らせ 彩雨@ログ読みさんようこそ [2007/6/20 22 15 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.40607)] ◆華@土場藩国 すみませんPCプレイヤーてなんでしょうか? [2007/6/20 22 14] お知らせ [p6236-ipad72marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp]さんようこそ [2007/6/20 22 14 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; msn Optimized IE; JP; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.30; msn Optimized IE; JP)] ◆華@土場藩国 はい。 [2007/6/20 22 13] ◆芝村 で、いくつか質問したいんだけど、まず、貴方はPCプレイヤー? [2007/6/20 22 13] ◆芝村 貴方はルールがどこにあるかわからないとかいってたよね。 [2007/6/20 22 13] ◆華@土場藩国 はい。 [2007/6/20 22 12] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 どこからたどれます? [2007/6/20 22 12] ◆芝村 華さん華さん。 [2007/6/20 22 12] ◆芝村 うんうん。見たことがないと。 [2007/6/20 22 12] ◆九重 千景@になし藩国 http //areb.sakura.ne.jp/i_dress/cgi/cbbs.cgi?mode=one namber=402 type=3 space=15 no=2 こちらに。自国の、というかGENZさんがまとめたものらしいですが。 [2007/6/20 22 11] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 どこかにありましたっけ? [2007/6/20 22 10] ◆芝村 参謀大学の議事録は見たことがある?>真神さん [2007/6/20 22 09] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 なにをどう足してかけて計算するのかすら分かってません [2007/6/20 22 08] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 すみませんもう取っ掛かりがない状態です [2007/6/20 22 07] ◆芝村 ははは。あれほど簡単な計算もないんだけどね。うんうん。どのへんが複雑に見える? [2007/6/20 22 06] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 特殊計算とかある¥らしいですがもうさっぱりです [2007/6/20 22 06] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 ルール上では、やはり計算の複雑さがネックになってます・・・・ [2007/6/20 22 05] ◆芝村 で。とりあえず、出尽くした? [2007/6/20 22 05] ◆梅本@たけきの藩国 なるほど。わかりましたありがとうございます。>芝村さん [2007/6/20 22 03] ◆芝村 ま、一人でお絵かきしても、アイドレスチックな面白さはないね。 [2007/6/20 22 03] ◆亀助@海法よけ藩国 これからの戦闘で必要なのは連携であって、部隊や国がより協力する事が勝利への道だと考えます。 [2007/6/20 22 02] ◆亀助@海法よけ藩国 今まで、技族は単品で難易度修正が可能でしたが、これからは参戦の作戦、文族とより協力しなければ高い評価が得られません。 [2007/6/20 21 59] ◆九重 千景@になし藩国 真神さんや私が言ってるのはアイドレスの新規獲得時のハイクオリティボーナスの話で、戦闘時のイラストの話とは別だと思うのですが。 [2007/6/20 21 58] ◆芝村 単に時系列を可能な限り守る、という意味で1行動最大で3AR消費から、1行動では追いつけないユニットは無視すると規定している。>梅本さん [2007/6/20 21 58] ◆芝村 その先が知りたい。 [2007/6/20 21 54] ◆梅本@たけきの藩国 ルールの話になりますがARの差が4以上低い部隊がゲームから一旦削除理由が分かりません。(話をぶったぎってすみません。 [2007/6/20 21 54] ◆芝村 うん。それで? 書かれているから?>亀助さん [2007/6/20 21 54] ◆亀助@海法よけ藩国 ですが、絵に対しては、上手い下手では無く、作戦やSSの内容にそっているか、臨場感があるか、等を基準にされていると書かれています。 [2007/6/20 21 53] ◆芝村 で、他にはどうだい。ルール上でついていけないというよりも、論功行賞が気に食わない。という感じに思えておりますが。 [2007/6/20 21 52] ◆九重 千景@になし藩国 でも確かにクオリティチェックで再提出になった技族の方には申し訳ないなぁ、とは思いました。 [2007/6/20 21 50] ◆九重 千景@になし藩国 私は絵がうまいひとが凄い時間かけて書いても他の人と評価が同じ、というのがどうかと思うんですが。 [2007/6/20 21 50] ◆羅幻雅貴@羅幻王国 はい。申し訳ありませんでした。 [2007/6/20 21 48] ◆芝村 ついでにいうと、国の運営での貴方のプレイングミスは、ゲームシステム上ではほんとにどうしようもない。 モチベーションや能力外リクエストへの強要はやめてください、としかいえません>羅幻さん 貴方ならとめることができるはずだ。 [2007/6/20 21 48] ◆羅幻雅貴@羅幻王国 申しわけありません、口を挟んでしまいました。 [2007/6/20 21 47] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 絵がうまくなくてもがんばって書いてくれてる人に大してどうかなと思うんです [2007/6/20 21 47] ◆亀助@海法よけ藩国 多分、バロは戦闘していない点と、バルクは元々募集項目に名前がなかったから。だと思います〉真神さん [2007/6/20 21 47] ◆羅幻雅貴@羅幻王国 あ、すいません。失礼致しました。 [2007/6/20 21 46] ◆芝村 羅幻雅貴さん、貴方参加者だっけ [2007/6/20 21 46] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 ああ、後ハイクオリティも納得がいかない面があるんです [2007/6/20 21 46] ◆羅幻雅貴@羅幻王国 技族さんの中にも、随分モチベーションが下がっている人が居ますから、ねえ。 [2007/6/20 21 45] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 却下・・・・? [2007/6/20 21 44] ◆亀助@海法よけ藩国 ノワールのイラストは、返却どころか却下されました。〈バロとバルクのイラストです〉 [2007/6/20 21 42] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 それはそうですが、それで納得するかは個人の問題・・ですね [2007/6/20 21 42] ◆羅幻雅貴@羅幻王国 加えて、絵師や、軍事的素養を持つ人は極端に少ないですからアイドレス人口に比して国数が多いのかなぁとは思いますが、それでも絵師・参謀の都合優先で時間計算すれば、厳しいスケジュールになりますし。 [2007/6/20 21 42] ◆九重 千景@になし藩国 イラストの評価が低かった理由はテンダイスでもう出てますよね。 [2007/6/20 21 40] ◆羅幻雅貴@羅幻王国 (尚、各国13人の実働人数はこの中には、藩王・吏族2人ぐらい、参謀・法官・護民官・技族文族5人ぐらいが必要と仮定すれば。この時点で11人。かなり厳しい……と思います。) [2007/6/20 21 40] ◆羅幻雅貴@羅幻王国 SSに関してはリザルト少ないです……『600文字以上』と書いてあったので、越えるように1000とか打ってますけど、ううむ。 [2007/6/20 21 40] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 ノワール、ルージュ両作戦におけるイラストの扱いがひどくて、やる気を失ったってひともいましたし [2007/6/20 21 39] ◆あ~やん@人狼領地 事前に「毎回参加」「逐一確認」「毎回不参加」のどれかで確認しておけば、多少は変わると思いますが… [2007/6/20 21 38] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 重く受け止められて、罰金たくさんになって、藩国滅亡ってなったらどうすればいいでしょう [2007/6/20 21 38] ◆羅幻雅貴@羅幻王国 仮に、アイドレスが500人で運用できるようにデザインしているならば、(500人(芝村さんのイブニングニュース)/40国≒13人ぐらい)で、各国13人の実働人数が必要になりますし、この時点で、え? 物理的に可能なのか?という疑問が…… [2007/6/20 21 38] ◆芝村 うんうん。とりあえずどんどん言うてください。 [2007/6/20 21 38] ◆あさぎ@土場藩国 藩国独自I=Dに他国の人間乗せようとされて怒ったら逆に参謀の人がキレたとか。あったので…やっぱり、参謀の数値至上主義ってついていけないです。 [2007/6/20 21 38] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 護民官に訴えて、被害こうむるのは無関係の人たちですしねえ・・・ [2007/6/20 21 37] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 RPとイラスト描いた人のリザルト根源力が一緒なのは納得がちょっといかないって絵師さんがいってたな [2007/6/20 21 37] ◆あさぎ@土場藩国 信条→心情です。すいません。 [2007/6/20 21 36] ◆羅幻雅貴@羅幻王国 意思確認には、時間が必要ですので、告知→開戦までにもう少し時間があればそんなことにはならないかと。 [2007/6/20 21 36] ◆あさぎ@土場藩国 というか、それこそ護民官に訴えるべきかなと思います。 [2007/6/20 21 36] ◆亀助@海法よけ藩国 イラスト、SSによる難易度修正も、以前より難しくなりました。 [2007/6/20 21 36] ◆あさぎ@土場藩国 数値とプレイヤーの信条は別だから、その辺はもっと文句いってもいいと思うけどなぁ。 [2007/6/20 21 36] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 ああ、すみません脱線いたしました [2007/6/20 21 35] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 まったく関係ないですが数値のせいでおれは黒曜の初陣に乗れませんでしたからね(笑 [2007/6/20 21 35] ◆羅幻雅貴@羅幻王国 確かに、そうなってしまいますねえ。この状況ですと……後、言われた通り、意思確認に時間が足りないのも問題かと。 [2007/6/20 21 34] ◆あさぎ@土場藩国 と個人的には思うんだけど、そういうのはあんまり加味されてない気がしますー [2007/6/20 21 34] ◆あさぎ@土場藩国 実際は作戦とかRPとか応援とかで、数値ではない部分も大きいんですけどね。 [2007/6/20 21 34] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 数値優先で絶対勝利のため、数値が上がる人が優先ですからね [2007/6/20 21 33] ◆九重 千景@になし藩国 「常時出撃OK」という意思表示をしていても他人のPCをどう扱ってもいいか、という問題とはまた別のような。いや私も全体像を把握できてるわけではまったくありませんが。 [2007/6/20 21 33] ◆亀助@海法よけ藩国 正直、以前の戦闘ルールよりも新しくなった戦闘ルールの方が、より『駒』として動かされている。チェスの様に感じます。 [2007/6/20 21 33] ◆九重 千景@になし藩国 犬参謀は一応、「本人に断りなく出撃させないで下さい」みたいな事前意思表示があるんですけど [2007/6/20 21 32] ◆芝村 とはいえ、なんでそうなるんだろうね。それぐらい、誰だって知ってて当然、守れて当然な気がするんだけど。制度的に無視しやすいんかいな? [2007/6/20 21 31] ◆九重 千景@になし藩国 イベント発表→編成確定まで時間がない→やむなく本人に無許可で出撃、という流れかと。 [2007/6/20 21 31] ◆九重 千景@になし藩国 ルージュの戦いの時もキノウツンで同様の揉め事があったかと思います。 [2007/6/20 21 30] ◆芝村 人のもの(PC)を使う時に断りをいれてください。 ほんともう、ルール以前だと思いたいなあ。むーん。 [2007/6/20 21 30] ◆芝村 だがそれで改善できるとは、到底思えない。 いっちゃなんだが、常識の範疇というか、ルール以前の話のような気がするね。 [2007/6/20 21 29] ◆芝村 なんというか。ルールで迷惑行為禁止とかいてあって、まあ、私が勝手にエントリー禁止と追加したとしよう。 [2007/6/20 21 27] ◆あさぎ@土場藩国 同じ人がやってくるならまあその人の問題なんですが。別の人がやっているとなると、制度上の問題かと思います。(とはいえ、ここでの「ついていけない」とは違いますね。失礼しました) [2007/6/20 21 26] ◆芝村 ふうん。 いや、しかしその辺はルール上の問題ではないね。 貴重な意見ではあるが、単に人としてどうかというプレイヤーがいるだけだ。 [2007/6/20 21 25] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 もういい屋とおもうようになりました [2007/6/20 21 24] ◆あさぎ@土場藩国 最初は、帝国だけかなと思っていたんで、ちょっと広島で共和国側を見ましたが、(いやまだ謝りに来るぶん共和国の方がマシとはいえ)実情は似たようなものかなぁ。 [2007/6/20 21 24] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 参謀の方々のご苦労は十分分かるんですが [2007/6/20 21 24] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 なに言ったって別に何が変わるとは思えなかったですし [2007/6/20 21 24] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 藩王にも言ったんですがね・・・ [2007/6/20 21 23] ◆あさぎ@土場藩国 抗議したら一応は謝ってくれるんですけど、また同じようなことの繰り返しだったり。 [2007/6/20 21 23] ◆羅幻雅貴@羅幻王国 (失礼、興味深いのでそのまま聞かせてもらって良いでしょうか?) [2007/6/20 21 23] ◆あさぎ@土場藩国 そういう意味で「ついていけない」と感じることが多いですよね。 [2007/6/20 21 22] お知らせ 羅幻雅貴@羅幻王国さんようこそ [2007/6/20 21 22 Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X; ja-jp) AppleWebKit/419 (KHTML, like Gecko) Safari/419.3] ◆あさぎ@土場藩国 うーん、確かに参謀さん、ひとの断りもなく、という行動が多い気がしますー。 [2007/6/20 21 22] ◆九重 千景@になし藩国 横から口挟むようで恐縮ですがそういうのは藩王に言うか護民官に言った方がいいかと思います>真神さん [2007/6/20 21 22] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 分かってるひとだけで多ってりゃいいじゃんとおもうようにもなりましたし [2007/6/20 21 22] ◆芝村 うーん。そういう迷惑行為は、ルール上の罰則対象”人に迷惑”になるんだけどねえ。 [2007/6/20 21 22] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 おれは参謀のこまじゃないぞという思いが膨らんで。アイドレスについていけなくなりました [2007/6/20 21 21] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 本人に何の断りもなくあなうめでこいつでいいやみたいなのりで出撃させられたと思いまして [2007/6/20 21 21] お知らせ 羅幻雅貴@羅幻王国さんお疲れ様でした [2007/6/20 21 20 Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X; ja-jp) AppleWebKit/419 (KHTML, like Gecko) Safari/419.3] ◆羅幻雅貴@羅幻王国 なるほど。失礼致しました。 [2007/6/20 21 20] ◆羅幻雅貴@羅幻王国 (失礼、間違えました、出ます) [2007/6/20 21 20] ◆九重 千景@になし藩国 羅幻さんも勘違いされてるような。藩王会議じゃなくてアイドレスについていけない人向けミーティング中ですー。 [2007/6/20 21 20] ◆亀助@海法よけ藩国 参謀や、摂生、藩国にならなければ、知らないままでいいのかもしれませんが、参戦している部隊の事は理解したいと思います。 [2007/6/20 21 19] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 で、なぜなのか確認したところ、人数が足りないたもの穴埋めででたということでした [2007/6/20 21 19] ◆芝村 そりゃルールの問題じゃないきが(笑)>真神さん [2007/6/20 21 19] ◆羅幻雅貴@羅幻王国 (失礼,遅くなりました) [2007/6/20 21 18] ◆華@土場藩国 テンダイスとかですね。あとQAもあさぎさんがおっしゃるとおりイベントごとにルールのとらえ方が若干変化してますし・・ [2007/6/20 21 18] お知らせ 羅幻雅貴@羅幻王国さんようこそ [2007/6/20 21 18 Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X; ja-jp) AppleWebKit/419 (KHTML, like Gecko) Safari/419.3] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 ところが、出撃名簿を見てみると俺の名前が載っていたんです [2007/6/20 21 18] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 とあるイベント戦闘において、藩国掲示板でチェックしたところ俺は参加しない予定になっておりました [2007/6/20 21 17] ◆亀助@海法よけ藩国 戦闘は応援RPや医療RPのみなので、司令部でのAR、基本消費、難易度判定、ダイス。のやりとりまでは、伝わってきません。 [2007/6/20 21 16] ◆芝村 ルールが記述されてる場所 ってなあに? [2007/6/20 21 16] ◆芝村 出撃に関するひっかかりってなあに? [2007/6/20 21 16] ◆あさぎ@土場藩国 ざっと、見る限り「単純質疑」「起家申請」「罰則(自首)」「談話(アドバイス)」なんかが混在していて [2007/6/20 21 16] ◆あさぎ@土場藩国 基本はcwtgの質疑転載スレなんですが、1日に投稿される量が多くてついていけないですね。 [2007/6/20 21 15] ◆華@土場藩国 ルールがわからないとゆうよりか、ルールがどこに記述されているかわからないです・・あちこちに飛び飛びにあったりしますし・・ [2007/6/20 21 14] ◆あさぎ@土場藩国 QAまとめてて思いますが、イベントごとにルールのとらえ方が若干変化することがあり、常に新しい情報を見ていないとついていけない状態です。 [2007/6/20 21 13] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 計算回りはさっぱり分からなくて困ってるし、ならばと思って法官とって出仕したはいいんですがこれも何やってるかいまいち理解できず・・・ [2007/6/20 21 13] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 おれがついていけなくなったのは、計算等の複雑化と出撃に関する引っ掛かりが原因です [2007/6/20 21 12] ◆芝村 世界の謎関係は、後で用語集作成のためにもワード収集するんで後でいいです>九重さん [2007/6/20 21 12] ◆あさぎ@土場藩国 戦闘の計算まわりがわかってないです。特殊能力はどの時点で上乗せされるとか、中距離・遠距離の出し方ですね。一度計算式などを国民に聞いてまとめようと思ったんですが、時間がなくて挫折しました。 [2007/6/20 21 11] ◆九重 千景@になし藩国 個人用アイドレスの取得枠とかわからない部分があるんですがついていけない、っていうのとは論旨が違うような。 [2007/6/20 21 10] ◆九重 千景@になし藩国 私が解らないのは主に世界の謎関係っぽいのでルール周りはとくには。 [2007/6/20 21 10] ◆芝村 なにか、わかんないところとかってある? 対話形式なんで最初は漠然としてても問題ないです。 [2007/6/20 21 09] ◆芝村 で、私が理解できない部分があったら、お尋ねしたいと思います。 [2007/6/20 21 07] ◆芝村 ではまず、ルールまわりからいきましょうか。 この辺がわからんというのを、めいめい思うがままに述べてくれませんか? [2007/6/20 21 07] ◆芝村 今回はその情報を、集めたく。改善するための情報が欲しいところなんです。 [2007/6/20 21 05] ◆芝村 さて、まず、皆さんには色々な都合があって、アイドレスについていけてないと思います。 [2007/6/20 21 05] ◆九重 千景@になし藩国 すみません。ログよんできます。 [2007/6/20 21 04] ◆あ~やん@人狼領地 こんばんは。遅くなりました。申し訳ございません。 [2007/6/20 21 03] ◆芝村 で、まあ、ご足労願ったというわけです。 [2007/6/20 21 03] ◆九重 千景@になし藩国 こんばんは。ちょっと遅れました。 [2007/6/20 21 03] お知らせ あ~やん@人狼領地さんようこそ [2007/6/20 21 03 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; InfoPath.1)] お知らせ 九重 千景@になし藩国さんようこそ [2007/6/20 21 03 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 1.1.4322) Sleipnir/2.5.12] ◆芝村 早速ですが、現在情報収集を行っておりまして。いちばんよかったのがアンケートからの追跡調査なんですが、これが手違いで出来ませんで。 [2007/6/20 21 02] ◆あさぎ@土場藩国 よろしくおねがいします [2007/6/20 21 01] ◆梅本@たけきの藩国 こんばんは、よろしくお願いします。 [2007/6/20 21 01] お知らせ つきやままつり@秘書官(@ヲチ)さんお疲れ様でした [2007/6/20 21 01 Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv 1.8.1.4) Gecko/20070515 Firefox/2.0.0.4] ◆つきやままつり@秘書官(@ヲチ) (では私はこちら失礼致します) [2007/6/20 21 00] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 こんばんは、今日はよろしくお願いします [2007/6/20 21 00] ◆亀助@海法よけ藩国 こんばんはー。 [2007/6/20 21 00] ◆芝村 はい。時間ですのではじめてしまいましょう。改めてこんばんは [2007/6/20 21 00] ◆芝村 なんでまたあさぎさんが、と思いました。 [2007/6/20 21 00] ◆芝村 ああ。そうだったのね。 [2007/6/20 20 59] ◆つきやままつり@秘書官(@ヲチ) 間違いありません [2007/6/20 20 59] ◆つきやままつり@秘書官(@ヲチ) はい [2007/6/20 20 59] ◆つきやままつり@秘書官(@ヲチ) あさぎさんは 出仕に名乗りをあげておられます [2007/6/20 20 59] ◆あさぎ@土場藩国 え、え?アイドレスについていけない人の集まり、ですよね? [2007/6/20 20 59] ◆あさぎ@土場藩国 はい。 [2007/6/20 20 58] ◆芝村 ??? [2007/6/20 20 58] ◆芝村 あさぎさん? [2007/6/20 20 58] ◆あさぎ@土場藩国 おそくなりました、こんばんはー [2007/6/20 20 58] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 愉快なひとですなぁ [2007/6/20 20 58] お知らせ あさぎ@土場藩国さんようこそ [2007/6/20 20 58 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506)] ◆芝村 天才>高渡さん [2007/6/20 20 58] お知らせ 高渡@FEGさんお疲れ様でした [2007/6/20 20 58 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727)] ◆高渡@FEG ウウッ お騒がせいたしました [2007/6/20 20 57] ◆高渡@FEG 失礼いたします~;; [2007/6/20 20 57] ◆つきやままつり@秘書官(@ヲチ) 高渡さんは お部屋お間違いではありませんか [2007/6/20 20 57] ◆高渡@FEG 明日でした! [2007/6/20 20 57] ◆高渡@FEG あっ すみません 日付まちがえました [2007/6/20 20 57] ◆芝村 ?なに、摂政藩王不在って。 [2007/6/20 20 57] ◆芝村 今日はすみませんね。ちょっとアンケートが手違いで名前反映してないので、別途集めることになりました。で、皆さんがいます。 [2007/6/20 20 56] ◆高渡@FEG こんばんは、摂政藩王不在のため一時代理です [2007/6/20 20 56] お知らせ 高渡@FEGさんようこそ [2007/6/20 20 56 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727)] ◆梅本@たけきの藩国 よろしく [2007/6/20 20 54] ◆亀助@海法よけ藩国 今晩は、本日はよろしくお願いします。 [2007/6/20 20 54] ◆芝村 よろしくお願いしまーす。 [2007/6/20 20 54] ◆真神貴弘@無名騎士団藩国 こんばんは。よろしくお願いします [2007/6/20 20 53] ◆華@土場藩国 こんばんは。よろしくお願いします。 [2007/6/20 20 53] ◆芝村 こんばんはー [2007/6/20 20 53] お知らせ 芝村さんようこそ [2007/6/20 20 53 Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja-JP; rv 1.7.12) Gecko/20050919 Firefox/1.0.7]
https://w.atwiki.jp/wanwanempire/pages/109.html
データ製作者情報(以下の4行を必要な数だけコピペしてください) プレイヤー名:オカミチ PC名:オカミチ 所属藩国:FVB 連絡先(Twitterまたはe-mail):@okamichi_a 状態:完了 (※終わったら「完了」にしてください) ※この下の行にツールから出力した@wiki形式のデータを張り付けて保存してください。(この行は消さなくて結構です) 部品構造 大部品 藩国政庁職員 RD 10 評価値 5部品 概要 部品 技能向上への努力 部品 資格 部品 書類管理 部品 窓口業務 部品 専門部署 部品 公式の服装 部品 公務の道具 部品 守秘義務 部品 契約を重んじる精神 部品定義 部品 概要 各藩国の政庁で勤務する公務員のことである。藩国の特徴や、勤務する部署もさまざまであり業務内容も多岐にわたる。 部品 技能向上への努力 それぞれは新しい知識を学ぶための研修をうけたり、より高度な専門資格を得るために学ぶなど、日頃より学習と訓練に努めている。 部品 資格 各藩国の政庁が求める要目に準じ、その募集に応じ試験で採用されることが必要となる。一般的には、業務内容に沿った資格、能力、身元と素行の確認などが考課される。また他の国民同様に地域の法に定まった一定以上の責任能力が求められる。 部品 書類管理 取り扱う各種書類を法にのっとり処理や保存をするといった管理を行う。処理手続きによってはそれぞれ専門の資格が必要となる場合もある。 部品 窓口業務 来客応対、各種問い合わせ窓口、案内や引継ぎ対応といった業務。各専門部署においてもそれぞれ問い合わせ対応は必要となる。 部品 専門部署 各種法的手続きを取り扱う部署や、各藩国ごとの特徴に由来する様々な専門部署が存在し、藩国の公務を遂行している。 部品 公式の服装 各藩国の文化によって多様な様式が存在するが、政庁職員の服装はフォーマルなものとなっている。自弁であったり、官服が支給されたりと藩国の制度に準じる。 部品 公務の道具 各部署の仕事で必要な様々な道具。事務用品や工具、作業服や機材など。中には自前で用意する物もあるが、そのほとんどは備品として用意される。 部品 守秘義務 各職員が取り扱う情報は比較的重要性の高いもののために、勤務で知りえた情報に対する彼らの守秘義務は厳しいものとなっている。 部品 契約を重んじる精神 政庁職員には一定以上の教養が求められる以上に、契約を重んじる精神が必要となる。彼らは皆、日々の業務や藩国民との間で取り交わされる公的契約の重要性を認識し、敬意を持ってそれらを取り扱う。 提出書式 大部品 藩国政庁職員 RD 10 評価値 5 -部品 概要 -部品 技能向上への努力 -部品 資格 -部品 書類管理 -部品 窓口業務 -部品 専門部署 -部品 公式の服装 -部品 公務の道具 -部品 守秘義務 -部品 契約を重んじる精神 部品 概要 各藩国の政庁で勤務する公務員のことである。藩国の特徴や、勤務する部署もさまざまであり業務内容も多岐にわたる。 部品 技能向上への努力 それぞれは新しい知識を学ぶための研修をうけたり、より高度な専門資格を得るために学ぶなど、日頃より学習と訓練に努めている。 部品 資格 各藩国の政庁が求める要目に準じ、その募集に応じ試験で採用されることが必要となる。一般的には、業務内容に沿った資格、能力、身元と素行の確認などが考課される。また他の国民同様に地域の法に定まった一定以上の責任能力が求められる。 部品 書類管理 取り扱う各種書類を法にのっとり処理や保存をするといった管理を行う。処理手続きによってはそれぞれ専門の資格が必要となる場合もある。 部品 窓口業務 来客応対、各種問い合わせ窓口、案内や引継ぎ対応といった業務。各専門部署においてもそれぞれ問い合わせ対応は必要となる。 部品 専門部署 各種法的手続きを取り扱う部署や、各藩国ごとの特徴に由来する様々な専門部署が存在し、藩国の公務を遂行している。 部品 公式の服装 各藩国の文化によって多様な様式が存在するが、政庁職員の服装はフォーマルなものとなっている。自弁であったり、官服が支給されたりと藩国の制度に準じる。 部品 公務の道具 各部署の仕事で必要な様々な道具。事務用品や工具、作業服や機材など。中には自前で用意する物もあるが、そのほとんどは備品として用意される。 部品 守秘義務 各職員が取り扱う情報は比較的重要性の高いもののために、勤務で知りえた情報に対する彼らの守秘義務は厳しいものとなっている。 部品 契約を重んじる精神 政庁職員には一定以上の教養が求められる以上に、契約を重んじる精神が必要となる。彼らは皆、日々の業務や藩国民との間で取り交わされる公的契約の重要性を認識し、敬意を持ってそれらを取り扱う。 インポート用定義データ [ { "title" "藩国政庁職員", "part_type" "group", "children" [ { "title" "概要", "description" "各藩国の政庁で勤務する公務員のことである。藩国の特徴や、勤務する部署もさまざまであり業務内容も多岐にわたる。", "part_type" "part" }, { "title" "技能向上への努力", "description" "それぞれは新しい知識を学ぶための研修をうけたり、より高度な専門資格を得るために学ぶなど、日頃より学習と訓練に努めている。", "part_type" "part" }, { "title" "資格", "description" "各藩国の政庁が求める要目に準じ、その募集に応じ試験で採用されることが必要となる。一般的には、業務内容に沿った資格、能力、身元と素行の確認などが考課される。また他の国民同様に地域の法に定まった一定以上の責任能力が求められる。", "part_type" "part" }, { "title" "書類管理", "description" "取り扱う各種書類を法にのっとり処理や保存をするといった管理を行う。処理手続きによってはそれぞれ専門の資格が必要となる場合もある。", "part_type" "part" }, { "title" "窓口業務", "description" "来客応対、各種問い合わせ窓口、案内や引継ぎ対応といった業務。各専門部署においてもそれぞれ問い合わせ対応は必要となる。", "part_type" "part" }, { "title" "専門部署", "description" "各種法的手続きを取り扱う部署や、各藩国ごとの特徴に由来する様々な専門部署が存在し、藩国の公務を遂行している。", "part_type" "part" }, { "title" "公式の服装", "description" "各藩国の文化によって多様な様式が存在するが、政庁職員の服装はフォーマルなものとなっている。自弁であったり、官服が支給されたりと藩国の制度に準じる。", "part_type" "part" }, { "title" "公務の道具", "description" "各部署の仕事で必要な様々な道具。事務用品や工具、作業服や機材など。中には自前で用意する物もあるが、そのほとんどは備品として用意される。", "part_type" "part" }, { "title" "守秘義務", "description" "各職員が取り扱う情報は比較的重要性の高いもののために、勤務で知りえた情報に対する彼らの守秘義務は厳しいものとなっている。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "契約を重んじる精神", "description" "政庁職員には一定以上の教養が求められる以上に、契約を重んじる精神が必要となる。彼らは皆、日々の業務や藩国民との間で取り交わされる公的契約の重要性を認識し、敬意を持ってそれらを取り扱う。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/aimeihankokukokumin/pages/11.html
着用アイドレス一覧表(ターン6①) 参謀府 愛鳴藩国戦力リスト 名前 根源力 着用アイドレス 特殊 参加表明 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 パイロット コパイロット P/CP くぎゃ~と鳴く犬 70100 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士 不参加 1 6 4 -2 0 -3 2 -1 2 ○ たまき 17300 はてない国人+学生+犬妖精+バトルメード+護民官 感覚+2 常時参加 0 1 0 3 0 -2 6 -2 2 ○ ○ ○ グググ子 59600 高位はてない国人+学生+犬妖精+バトルメード+吏族 常時参加 -1 2 0 3 0 -2 4 -2 5 ○ ○ ○ イチカ 7000 はてない国人+学生+犬妖精+バトルメード 未確認 0 1 0 3 0 -3 4 -3 2 ○ ○ ○ カイエ 25100 高位はてない国人+学生+犬妖精+バトルメード+吏族 幸運+1・外見+1 常時参加 -1 2 0 4 0 -2 4 -2 6 ○ ○ ○ ミリ 34700 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士 感覚+2 常時参加 1 6 4 -2 0 -3 4 -1 2 ○ 秋川 志保 55000 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士 常時参加 1 6 4 -2 0 -3 2 -1 2 ○ 赤星 緑 64100 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士+吏族 感覚+2 常時参加 0 5 4 -2 0 -2 4 0 2 ○ エル=ロン 56500 高位はてない国人+学生+犬妖精+バトルメード 常時参加 0 3 0 3 0 -3 4 -3 5 ○ ○ ○ ハルキ 34600 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士+参謀 常時参加 1 5 3 -2 0 -2 2 2 2 ○ ライム 51000 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士 常時参加 1 6 4 -2 0 -3 2 -1 2 ○ リョウ 22700 はてない国人+剣士+パイロット+騎士 常時参加 1 4 4 -2 0 -3 2 -1 -1 ○ 九頭竜川 81100 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士 常時参加 1 6 4 -2 0 -3 2 -1 2 ○ 三祭 ノア 27100 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士+法官 常時参加 0 5 4 -2 0 -2 2 2 2 ○ 伴 新 21000 はてない国人+剣士+パイロット+騎士 常時参加 1 4 4 -2 0 -3 2 -1 -1 ○ SVL 34100 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士 常時参加 1 6 4 -2 0 -3 2 -1 2 ○ キラ=カンナ 23500 はてない国人+学生+犬妖精+バトルメード 常時参加 0 1 0 3 0 -3 4 -3 2 ○ ○ ○ 荒風 ヒオ 14000 はてない国人+学生+犬妖精+バトルメード 常時参加 0 1 0 3 0 -3 4 -3 2 ○ ○ ○ 脚立 0 はてない国人+剣士+パイロット+騎士 常時参加 1 4 4 -2 0 -3 2 -1 -1 ○ ※「国民番号20009 クロ」は脱藩のため抹消 ※プレイヤー・アイドレス(職業4)ですが、混乱を避けたいので現状*で記載します。(三祭) ○着用履歴 暫定ターン5時点 ターン5時点 【4/22】(三祭ノア) 新規作成。更新点は「犬士」⇒「犬妖精」と「吏族」⇒「パイロット」 【4/22】(三祭ノア) 小笠原リザルト追加 【4/28】(九頭竜川) 小笠原リザルト「荒風ヒオ」分10000追加。新規国民「脚立」追加 【5/3】(九頭竜川) ターン6用新ページ移行。交付新国民番号の反映 【5/5】(九頭竜川) 後ほねっこ男爵領戦リザルト、参謀俸禄(T5)の反映 【5/10】(九頭竜川) 工部省フォーマット、参謀府戦力リストフォーマットの反映 【2007/5/23】(九頭竜川) イベント70リザルト改定を受け「赤星 緑」の根源力を改定
https://w.atwiki.jp/aimeihankokukokumin/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/aimeihankokukokumin/pages/8.html
春爛漫! 桜花歌会 4月。愛鳴藩国、八幡川の堤防には桜並木が桃色の回廊を形作り、朝に夕に桜見物の人々が往来していた。 全ての花弁がその身を瀟洒に開いた某日、隣接するあぶみ公苑にて、定例の桜花歌会が開催された・・・ しかして、桜の花に誘われた人々は詩情赴くままに、その心情を詠に込めて読んだ。 中には遠路はるばる、他国から訪れた読み人もいた。 不意の春風に飛びたった花びらとともに、その歌は人々の心に薫った。 ※以下、投稿順、投稿者ごとにまとめました。また詩に込めた心情、解説等も掲載いたします。 エル=ロン 夜明けにて おはぎまみれる ヤガミかな おはぎが季語で春をあらわしてますね。 また春は恋の季節であることを暗に示してます。 おはぎまみれ、つまりアンにまみれる姿を暗に恋にまみれている姿と置き換える事で ヤガミのモテモテぶりとあんまみれの無様な姿を同時にあらわせてます。 またこの「夜明けにて」は「夜明けの船」を示してるだけではなく やっと恋愛を前向きに考え始めたヤガミの心情とやっと朝になったばかりという今の現状を 暖かく見守っている作者の気持ちが伝わってきます。 リョウ お花見で 咲良が酒飲み また胃痛 竜馬・石田好きなので二人にまつわる感じでw 槙@よんた藩国 おひさまと 逢えずたゆたう月光に うつる桜は 涙にもにて 式神から短歌を作ってみました。 ほほ染める桜と君に みとれる蛮人 ふたりのハミングそっと重なる かなり字数オーバー というか無視気味ですが、GPO白よりです。 舞い踊る桜と子供とあの人は 笑っているわ楽しそうに・・・バカ タカツキとアニサリ少佐(だっけ?)を詠んでみました。最後の一言にすべてを集約してます。 九頭竜川 春風や 帝國の華 耐えて守らん ポチ王女の復活を信じて。 赤星 緑 目に映える 桜花の園の 寄る辺にて 我心に 映える向日葵 桜見に来ても近くで遊んでる子供の笑顔見てたり・・w 見桜花懐姫 杯注酒陰影 禁不住哭了 我便勉強笑 接天勢浩歌 春風吹不盡 桜花を見て姫を懐う 注いだ杯の酒はキラキラ光る 思わず泣けて 私は勉めて笑い 天に届く勢いの大声で歌う 春の風はいつまでも吹きやまない 桜見て姫想いながら 飲んでたら下向いた時、涙でてきて ムカついたから無理やり笑って 大声で歌って見たって感じ~? まぁ、ぶっちゃけ適当だから合ってないとおもうけどぉ~ くぎゃ~と鳴く犬 よき友と さくらにひかれ 再開し リョウさん、グググ子さんへ「お帰りなさい。」 さくらに心惹かれるこの季節、さくらに導かれたように再開できた事嬉しいです。 今後ともまたよろしくお願い致します。 キラ=カンナ 春日の野 子らが集いて 隠れ鬼 見守りたるは アイナリオー 春の公園の一角で、子供達が集まってかくれんぼをしています。集合場所は、新しくできた『アイナリオー』の前。 国を守ったI=Dの余生は、子供達の守護者となりました。 伴奏者 時越えて 死すらも越えて 届く声 世界を越えて 応えしは我 我のところは字余りでも我らのほうが良かったかな? 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 今遠く 友らと離れ 戦うが 仰ぎし空は 同じ春 脱藩組なので、こんな句を。自分も含め、遠き戦友達は北国人なので、春は遅く短い。しかし、そうだからこそ、春への思慕は思い入れは深いのです。 花見して 食糧事情 超悪化 西国人は食糧関係のアイドレスが取れません。(涙)でも、宴会は必要なんです。ちょー必要なんです。・・・そうですよね? 時隔て 会いし友らに 愛注ぐ 軍神タカツキを歌って見ました。 SVL 寒空の 雲と桜と 愛鳴山 ・・・春だけど、まだちょっと寒いですね。 かくして歌会は終わりはべりぬ。 人々は散り行く花の男気に(女気でも勿論可)、明日の日々への思いを新たにした。 去り行きそしてまた来る春に、再び相見えんことを。 (文責:九頭竜川)
https://w.atwiki.jp/aimeihankokukokumin/pages/21.html
個人着用アイドレス(ターン6) 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 2000380 くぎゃ~と鳴く犬 70100 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士 2000381 たまき 17300 はてない国人+学生+犬妖精+バトルメード+護民官 感覚+2 2000382 グググ子 59600 高位はてない国人+学生+犬妖精+バトルメード+吏族 2000383 イチカ 7000 はてない国人+学生+犬妖精+バトルメード 2000384 カイエ 25100 高位はてない国人+学生+犬妖精+バトルメード+吏族 外見+1・幸運+1 2000385 ミリ 34700 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士 感覚+2 2000386 秋川 志保 55000 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士 2000387 赤星 緑 64100 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士+吏族 感覚+2 2000388 エル=ロン 56500 高位はてない国人+学生+犬妖精+バトルメード 2000389 ハルキ 34600 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士+参謀 2000390 ライム 51000 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士 2000391 リョウ 22700 はてない国人+剣士+パイロット+騎士 2000392 九頭竜川 81100 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士 2000393 三祭ノア 27100 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士+法官 2000394 伴 新 21000 はてない国人+剣士+パイロット+騎士 2000395 SVL 34100 高位はてない国人+剣士+パイロット+騎士 2000396 キラ=カンナ 23500 はてない国人+学生+犬妖精+バトルメード 2000397 荒風ヒオ 14000 はてない国人+学生+犬妖精+バトルメード 2000398 脚立 0 はてない国人+剣士+パイロット+騎士 【2007/5/23】(九頭竜川) イベント70リザルト改定を受け「赤星 緑」の根源力を改定