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(01) みんなが凶器を手にいれなければ、殺人なんか起こりません! 「そうだよ(便乗)」 → (02) 「それは違うよ!」 → (04) 放置 → (02) (02) わざわざみんなに凶器が行き渡るのを早める理由はないっすよね? 「確かにその通り」 → (03) 「欲をかくと危険です」 → (10) 放置 → (03) (03) この話はこれで終わりっすね! 「ちょっと待って下さい!」 → (11) 放置 → ゲームオーバー01 (04) え、何でですか? 「不平等だから」 → (05) 「隠してると危険」 → (10) 放置 → (02) (05) 均衡状態になったらコロシアイが動き出しちゃいますよ! 「早苗さん、死にますよ?」 → (09) 「逆です!」 → (06) 放置 → (09) (06) 話したほうがいい、のかな? 「さあ、話してください!」 → ゲームオーバー02 放置 → (07) (07) 誰かが既に凶器の入手方法を得た そんな証拠でもありますか? 「マスターキー」 → ゲームクリア 「記者バッチ」 → (08) 「火災報知器の誤作動」 → (08) 放置 → (08) (08) 何か証拠がないと信じられないですよ 「十六夜咲夜の能力カード」 → (03) 「因幡てゐの能力カード」 → (03) 「霍青娥の能力カード」 → ゲームクリア 放置 → (03) (09) うう… それは怖いなぁ… 「畳み掛ける」 → ゲームオーバー02 放置 → (06) (10) ど、どうしてですか? 「あなたの身が危ない」 → (09) 「不均衡状態が生まれる」 → (05) 放置 → (09) (11) それとも、まだ何か言うことがあるんすか? 「私にだけ教えてください」 → ゲームオーバー04 「交換条件を提示」 → (12) 「お願いします!何でもしますから!」 → ゲームオーバー05 放置 → ゲームオーバー03 (12) 持ちネタはこんな感じです! 「八雲紫の盗撮写真」 → ゲームオーバー08 「博麗霊夢の盗撮写真」 → ゲームオーバー06 「八坂神奈子の盗撮写真」 → ゲームオーバー07
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秘境ルール 【秘境ルール】 1.案山子について 18時から21時の沸き時間によるMOBからのタゲ防止の為、この時間に案山子をする場合は、一番左端の案山子を使用してください。 これを守らないと最悪案山子放置全員が全滅してしまいます。 (小屋の中放置でもMOBを呼びます。放置するならお城に戻りましょう) 混み合う時は乗り物から降りるようにしましょう。 2.採集について 1箇所の採集ポイントで1000個採集できます。 枯れてから再沸きまで1時間40分かかりますので、必ず採りきりましょう。 沸き時間の放置での自爆は自己責任です。 時間までに採りきりましょう。 いわゆる「依頼書放置」は採集ポイントが少ないため禁止です。 依頼書放置は外の採集場で行ってください。 回線ダウンなどの理由で採集中に落ちた場合は、早急に復帰して採りきってください。 3.ヒカルクエ準備について 戦闘職でヒカルクエのために採集をする場合は、4級のポイントを使用してください その場合、生産職が使うことがあれば、生産職の使用を優先します。 他は【2・採集について】に準じます。 4・ペット放置について 自由に行ってください。 経験値とお金が通常マップの5倍です。 18時からの沸き時間の放置での自爆は自己責任です。 時間を確認しながら放置してください。 5・沸き時間狩りについて 他のメンバーとかぶらない様に、自由に行ってください。 経験値とお金が通常マップの5倍です。 どんどん頑張りましょう。 処理しきれないほど集めての自爆は自己責任です。 トレインは案山子放置の人の所までしないように。 タゲが切れて案山子放置の人たちが全滅する恐れがあります。 他不明な点は、マスターかサブマスターに確認してください。
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5.2 修飾子 (Modifiers) 構文 Modifier = LocalModifier | AccessModifier | override LocalModifier = abstract | final | sealed | implicit | lazy AccessModifier = ( private | protected ) [AccessQualifier] AccessQualifier = [ (id | this ) ] Member definitions may be preceded by modifiers which affect the accessibility and usage of the identifiers bound by them. If several modifiers are given, their order does not matter, but the same modifier may not occur more than once. Modifiers preceding a repeated definition apply to all constituent definitions. The rules governing the validity and meaning of a modifier are as follows . メンバー定義には修飾子が先行することがあり、 それらは結びつく識別子のアクセス性と使用法に影響を与えます。 複数の修飾子が与えられていても、その順番は重要ではありません。 しかし同じ修飾子は一度以上は現れはいけません。 定義の繰り返しに先行する修飾子は、各定義すべてに適用されます。 修飾子の有効性と意味を決定する規則は次の通りです。 ・ The private modifier can be used with any definition or declaration in a template . Such members can be accessed only from within the directly enclosing template and its companion module or companion class (§5.4). They are not inherited by subclasses and they may not override definitions in parent classes . ・ private 修飾子はテンプレート中の任意の定義または宣言と共に使えます。 そのようなメンバーは、直接に取り囲むテンプレートとそのコンパニオンモジュール あるいはコンパニオンクラス (§5.4)中からのみアクセスできます。 それらはサブクラスによって継承されません。 また、それらは親クラス中の定義をオーバライドできません。 The modifier can be qualified with an identifier C (e.g. private[C]) that must denote a class or package enclosing the definition. Members labeled with such a modifier are accessible respectively only from code inside the package C or only from code inside the class C and its companion module (§5.4) Such members are also inherited only from templates inside C . 修飾子は識別子 C で 限定修飾(qualified) でき (たとえば private[C])、 この C は定義を囲むパッケージあるいはクラスを表していなければなりません。 そのような修飾子が印されたメンバーは、パッケージ C のコード中から、 あるいはクラス C とそのコンパニオンモジュール (§5.4)のコード中からのみ、 それぞれアクセス可能です。 そのようなメンバーはまた、C 中のテンプレートからのみ継承されます。 An different form of qualification is private[this]. A member M marked with this modifier can be accessed only from within the object in which it is defined. That is, a selection p.M is only legal if the prefix is this or O.this, for some class O enclosing the reference. In addition, the restrictions for unqualified private apply . private[this] は限定修飾の異なる形です。この修飾子を使ってマークされた メンバー M は、それが定義されたオブジェクト内からのみアクセスできます。 すなわち、選択 p.M は、その参照を囲むあるクラス O があって、 前置子が this あるいは O.this である場合のみ正しいとされます。 加えて、限定修飾なしの private の制約が適用されます。 限定修飾子がない private と印されたメンバーは、 クラス非公開(class-private) と呼ばれるのに対して、 private[this] と印されたメンバーは、 オブジェクト非公開(object-private) と呼ばれます。 メンバーは、もしそれがクラス非公開あるいはオブジェクト非公開で、private[C] (ここで C は識別子) とマークされていないなら、 非公開(private) です。; 後者の場合、そのメンバーは 限定非公開 (qulified private) と呼ばれます。 Class-private or object-private members may not be abstract, and may not have protected or override modifiers . クラス非公開あるいはオブジェクト非公開のメンバーは、抽象であってはならず、 また、protected あるいは override 修飾子を持ってはいけません。 ・ protected 修飾子はクラスメンバ定義に適用されます。 クラスの protected メンバーは、次の中からアクセスできます。 the template of the defining class, all templates that have the defining class as a base class, the companion module of any of those classes. 定義しているクラスのテンプレート、 定義しているクラスを基底クラスとしてもつ、すべてのテンプレート それらクラスの任意のコンパニオンモジュール protected 修飾子は、識別子 C で限定修飾できます(たとえば、protected[C])。 ここで C は、その定義を囲むクラスあるいはパッケージを表さなくてはなりません。 そのような修飾子を印されたメンバーもまた、パッケージ C 中のすべてのコードから、 あるいはクラス C とそのコンパニオンモジュール (§5.4)中のすべてのコードから、 それぞれアクセス可能です。 protected 識別子 x は、 次の 1 つが適用される場合に限り、選択 r.x 中でメンバー名として使えます。 そのアクセスがメンバーを定義しているテンプレート中にあるか、あるいは、限定修飾 C が与えられている場合は、そのアクセスがパッケージ C 中あるいはクラス C 中、あるいはそのコンパニオンモジュール中にある。あるいは、 r は、予約語 this あるいは super の 1 つ。あるいは r の型が、そのアクセスを含むクラスの型インスタンスに適合する。 protected[this] は、限定修飾の異なる形です。 この修飾子を印された メンバー M は、それが定義されたオブジェクト内からのみアクセスできます。 すなわち、選択 p.M は、その参照を囲むあるクラス O に対して、前置子が this あるいは O.this である場合のみ正しいとされます。 加えて、限定修飾なしの protected の制約が適用されます。 ・ override 修飾子は、クラスメンバ定義または宣言に適用されます。 これは親クラス中の他のある具象メンバー定義をオーバライドする、 メンバー定義/宣言について必須です。もし override 修飾子が 与えられていれば、少なくとも 1 つのオーバライドされる(具象あるいは抽象の) メンバー定義/宣言がなければなりません。 ・ override 修飾子は abstract 修飾子と組み合わされるとき、意味が追加されます。 この修飾子の組合せは、トレイトの値メンバーに対してのみ許されます。 We call a member M of a template incomplete if it is either abstract (i.e. defined by a declaration), or it is labeled abstract and override and every member overridden by M is again incomplete . テンプレートのメンバー M は、もしそれが抽象(すなわち、 宣言によって定義されている)であるか、あるいは、abstract かつ override と印されているなら、 不完全(incomplete) と呼ばれます。 そして、M によってオーバライドされたすべてのメンバーは、再び不完全です。 abstract override 修飾子の組合せは、 メンバーが具象か抽象かということに影響を与えないことに注意してください。 メンバーは、もしそれに関して宣言だけが与えられていれば 抽象(abstract) であり、 もし完全な定義が与えられていれば 具象(concrete) です。 ・ The abstract modifier is used in class definitions. It is redundant for traits, and mandatory for all other classes which have incomplete members. Abstract classes cannot be instantiated (§6.10) with a constructor invocation unless followed by mixins and/or a refinement which override all incomplete members of the class. Only abstract classes and traits can have abstract term members . ・ abstract 修飾子はクラス定義の中で使います。これはトレイトには不必要であり、 不完全なメンバーを持つ他のすべてのクラスでは必須です。 抽象クラスは、 クラスのすべての不完全なメンバーをオーバライドするミックスインや細別 (refinement) が後に続かないなら、 コンストラクタ呼び出しでインスタンス化 (§6.10) することはできません。 抽象クラスとトレイトだけが抽象項(term)メンバーを持てます。 abstract 修飾子は、クラスメンバ定義についても override と一緒に使えます。 その場合、前の議論が適用されます。 ・ final 修飾子は、クラスメンバ定義とクラス定義に適用されます。 サブクラス中で final クラスメンバー定義をオーバライドしてはいけません。 テンプレートは final クラスを継承できません。 final はオブジェクト定義には不必要です。final クラス/オブジェクトのメンバーは、 暗黙のうちに同様に final です。ですから、 それらについても final 修飾子は不必要です。 final は不完全なメンバーに適用できず、 また、1 つの修飾子リスト中で sealed とは一緒には使えません。 ・ The sealed modifier applies to class definitions. A sealed class may not be directly inherited, except if the inheriting template is defined in the same source file as the inherited class. However, subclasses of a sealed class can be inherited anywhere . ・ sealed 修飾子は、クラス定義に適用されます。 sealed クラスは、継承するテンプレートを継承されるクラスと同じソースファイル中で定義する場合を除き、直接には継承できません。 しかし、sealed クラスのサブクラスはどこででも継承できます。 ・ lazy 修飾子は値定義に適用されます。 遅延評価 Val は、それが最初にアクセスされる (決して起きないかもしれない)ときに初期化されます。 遅延評価 Val をその初期化中にアクセスしようとすると、 動作がループするかもしれません。初期化中に例外が送出された場合は、 その値は初期化されていないとみなされ、 後のアクセスでその右辺の評価が再び試みられるでしょう。 Example 5.2.1 次のコードは限定修飾された private の使用を示します。 package outerpkg.innerpkg class Outer { class Inner { private[Outer] def f() private[innerpkg] def g() private[outerpkg] def h() } } ここで、メソッド f へのアクセスは、OuterClass 内ならどこにでも現れることができますが、その外では現われることはできません。 メソッド g へのアクセスは、Java の package-private の場合と同じように、 パッケージ outerpkg.innerpkg 内のどこにでも現われることができます。 最後に、メソッド h へのアクセスは、パッケージ outerpkg 内の、 そのパッケージが含むパッケージを含めて、どこにでも現われることができます。 Example 5.2.2 クライアントにクラスの新しいインスタンスを構築させないための 1 つの方法は、 そのクラスを abstart かつ sealed と宣言することです。 object m { abstract sealed class C (x Int) { def nextC = new C(x + 1) {} } val empty = new C(0) {} } たとえば、上記のコード中でクライアントは、既存の m.C オブジェクトの nextC メソッドを呼び出すことによってのみ、クラス m.C のインスタンスを生成できます。; クライアントはクラス m.C のオブジェクトを直接生成できません。 実際、次の 2 つの行はどちらもエラーです。 new m.C(0) // **** error C は abstract なのでインスタンス化できない new m.C(0) {} // **** error sealed クラスからの不正継承 基本コンストラクタを private とすることで、同じようなアクセス制限を課すことが できます(Example 5.3.2 参照)。 前 目次 次 5章つづき
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名前 職位 入会日 自己紹介 ☆スルメ ギルドマスター 2010-06-03 弱いけど一応マスターをしているスルメです。よろしくお願いします! 創造神カイン サブマスター 2010-06-04 (放置中) Myrddin サブマスター 2010-06-16 (放置中) こざら サブマスター 2010-06-14 (放置中) 光汐 メンバー 2010-06-04 (一時脱退中) 麗黎 メンバー 2010-06-08 内政ばっかりで戦争せずのんびりやってます。仕事であまりインできないですが宜しくお願いします(放置中) ミルト メンバー 2010-06-09 (放置中) にむみむ メンバー 2010-06-13 (一時脱退中) クヌート メンバー 2010-07-02 (放置中) アテナ メンバー 2010-07-02 そろそろテストなのでINができないと思います(放置中) lovin メンバー 2010-07-03 (放置中) 雷牙 メンバー 2010-07-04 (一時脱退中) マルコ メンバー 2010-07-16 (一時脱退中)
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【リリカル龍騎氏の作品】の参加者に与えられた支給品の経過 【八神はやて(A s)@仮面ライダーリリカル龍騎】 【デイバック】【支給品一式】は【アンジール・ヒューレー@魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使】が入手しました。 デュエルディスク@リリカル遊戯王GX 【セフィロス@魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使】↓【E-3大通りの近く】に放置↓【キング@魔法少女リリカルなのは マスカレード】↓【F-6 レストラン前(ミラーワールド)】に放置されたデイパック内↓【キング@魔法少女リリカルなのは マスカレード】 憑神刀(マハ)@.hack//Lightning 【セフィロス@魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使】↓【八神はやて(StS)@魔法少女リリカルなのはFINAL WARS】 仙豆@ドラゴンボールZクロス(仮) 【セフィロス@魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使】により1/2消費↓【アンジール・ヒューレー@魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使】により1/2消費 【浅倉威@仮面ライダーリリカル龍騎】 【デイバック】【支給品一式】は【F-6 レストラン前(ミラーワールド)】に放置されています。 鉄パイプ@現実 【エネル@小話メドレー】により【鉄の矛】へ変化↓電撃過負荷による疲弊により【E-7】駅の駅員詰所に放置 クラールヴィント@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【シャーリー・フェネット@コードギアス 反目のスバル】↓【ヴィヴィオ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】↓【泉こなた@なの☆すた】↓【ヴィヴィオ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】↓【F-6 レストラン前(ミラーワールド)】に放置されたデイパック内↓【ヴィヴィオ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 ヴィヴィオのぬいぐるみ@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【ヴィヴィオ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】↓【F-6 レストラン前(ミラーワールド)】に放置されたデイパック内↓【ヴィヴィオ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 【神崎優衣@仮面ライダーリリカル龍騎】 【デイバック】【支給品一式】は【E-5】に放置されています。 対化物戦闘用13mm拳銃ジャッカル@NANOSING 【キース・レッド@ARMSクロス『シルバー』】↓【キース・レッド@ARMSクロス『シルバー』】により6/6消費↓【対化物戦闘用13mm拳銃ジャッカルの予備弾(30発)@NANOSING】より6/6補充↓弾切れ後放置↓【キース・レッド@ARMSクロス『シルバー』】↓【E-5】に放置 対化物戦闘用13mm拳銃ジャッカルの予備弾(30発)@NANOSING 【キース・レッド@ARMSクロス『シルバー』】↓【対化物戦闘用13mm拳銃ジャッカル@NANOSING】【.454カスール カスタムオートマチック@NANOSING】に12/30消費↓【対化物戦闘用13mm拳銃ジャッカル@NANOSING】【.454カスール カスタムオートマチック@NANOSING】に全消費 レリック(刻印ナンバーⅦ)@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【キース・レッド@ARMSクロス『シルバー』】↓【F-6 レストラン前(ミラーワールド)】に放置されたデイパック内↓【キース・レッド@ARMSクロス『シルバー』】↓【E-5】に放置 【アーカード@NANOSING】 パニッシャー@リリカルニコラス 破壊 【アレクサンド・アンデルセン@NANOSING】 【デイバック】【支給品一式】は【E-5】に放置されています。 グラーフアイゼン@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【カートリッジ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】より3/3充填↓【G-6大通り】に放置↓【アンジール・ヒューレー@魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使】 各種弾薬@オリジナル 【H-6川】に放置↓【キース・レッド@ARMSクロス『シルバー』】↓【F-6 レストラン前(ミラーワールド)】に放置されたデイパック内↓【キース・レッド@ARMSクロス『シルバー』】↓【E-5】に放置 カートリッジ@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【グラーフアイゼン@魔法少女リリカルなのはStrikerS】に3/30消費↓【H-6川】に放置↓【キース・レッド@ARMSクロス『シルバー』】↓【F-6 レストラン前(ミラーワールド)】に放置されたデイパック内↓【キース・レッド@ARMSクロス『シルバー』】↓【E-5】に放置 【インテグラル・ファルブルケ・ウィンゲーツ・ヘルシング@NANOSING】 【デイバック】【支給品一式】は【I-5聖王のゆりかご・玉座の間】に放置されています。 ジェネシスの剣@魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使 【エネル@小話メドレー】↓【C-4】に放置↓【新庄・運切@なのは×終わクロ】↓【エネル@小話メドレー】 『かいふく』のマテリア@魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使 【キャロ・ル・ルシエ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】↓【I-5聖王のゆりかご・玉座の間】に放置 【シェルビー・M・ペンウッド@NANOSING】 【デイバック】【支給品一式】は【キング@魔法少女リリカルなのは マスカレード】が入手しました。 カードデッキの複製(タイガ)@仮面ライダーリリカル龍騎 【金居@魔法少女リリカルなのはマスカレード】↓【???】 ナイトブレス@ウルトラマンメビウス×魔法少女リリカルなのは 【D-2】に放置↓【ヒビノ・ミライ@ウルトラマンメビウス×魔法少女リリカルなのは】 ハンドグレネード@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【キング@魔法少女リリカルなのは マスカレード】↓【F-6 レストラン前(ミラーワールド)】に放置されたデイパック内↓【キング@魔法少女リリカルなのは マスカレード】
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名称:華佗(かだ) レアリティ:UR タイプ 謀士 オススメ度 S 入手方法 現在入手不可 成長タイプ 晩成 役割 補助(ヒーラー)(純回復タイプ) アクティブスキル1 【妙手仁心】HPが最も少ない味方6名に華佗の攻撃力70%~140%分を回復する。残り人数が少ないほど回復量が高くなる。回復クリティカル発生可能。 アクティブスキル2 【起死回生】HPが最も少ない味方2名に華佗の攻撃力140%分を回復する。味方のHPが50%以下の場合、回復量が2倍になる。回復クリティカル発生可能。 パッシブスキル1 【攻撃力増加】自分の攻撃力を36%増加。 パッシブスキル2 【最大HP、防御力増加】自分の最大HPが34%増加、自分の防御力がLv×120増加。 専属武器能力1 体力+Lv×100 専属武器能力2 攻撃力+16% 専属武器能力3 会心値+Lv×200 奥義1 丹心聖手必要キャラ:華佗?、大喬・小喬、王元姫、張星彩効果 HP上限+8%、HP最大回復率+1.5% 奥義2 仙風道骨必要キャラ:華佗、張角、于吉、左慈効果:攻撃力+6%、法術防御貫通+130 総合評価 闘技場〇、ボス△、訓練所◎、傾城◎回復特化キャラ。第1スキル第2スキルに回復を持つ唯一のキャラでその回復力は秀逸。傾城防衛では弱いキャラをぶつけると華佗単騎の場合確定で3ターン目までキャラが死なない為、時間を稼がれてしまう。また、HPを第2スキルまでに削りきらなければすぐさまHPを全快まで回復してしまう為高耐久の華佗は非常に厄介。防衛に置かれた際には一撃で倒せるキャラを置こう。 相性の良いキャラ 劉備、「クリスマス賛歌」大喬・小喬:回復スキルが防御力依存且つ劉備も第2スキルしか攻撃が無い為、一緒に置かれると非常に厄介。そこに二喬も置くとまさしく鉄壁。 得意キャラ 孫堅:防御時限定だが、第2スキルの防御無視も孫堅のHPが削れていなければダメージは低い為、攻撃スキルの無い華佗単騎相手にはダメージソースになりえない為、30ターン勝利が容易に狙える。 苦手キャラ 「冬の恋歌」郭嘉:眩暈or確定流血を持つお姉さんは天敵。劉備を入れて状態異常と2倍ダメを防ごう。 名前 コメント
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名称:蔡文姫(さいぶんき) レアリティ:SSR タイプ 謀士 オススメ度 S 入手方法 現在入手不可 成長タイプ 早熟 役割 攻撃(バフ デバフタイプ) アクティブスキル1 【忘憂曲】3ターンの間味方3人の防御力を80%、攻撃力を28%上昇させる。 アクティブスキル2 【胡茄十八拍】敵3名に240%の法術ダメージを与える。60%の確率で2ターンの間防御力を60%減少させる。 パッシブスキル1 【体力値増加】自分の体力値がLv×80増加。 パッシブスキル2 【知力値、命中値増加】自分の知力値がLv×120増加、自分の命中値がLv×100増加。 専属武器能力1 会心値+Lv×65 専属武器能力2 攻撃力+11% 専属武器能力3 体力値+Lv×45 奥義1 歌舞昇平必要キャラ:蔡文姫、卞氏効果:HP上限+6000、回避値+Lv×30 奥義2 傾国美人必要キャラ:蔡文姫、大喬・小喬、甄姫? 総合評価 闘技場◎、ボス◎、訓練所◎、傾城〇ほぼ完全なバフデバフ特化キャラ。劉備と違いこのキャラ自身の能力値に関係なく強化出来、入手に必要な絆が100絆と超ローコストハイリターンのキャラ。単体ではまったく評価できない性能だが、応援要素の追加により非常に使い勝手が良いキャラ育っていないうちは応援1番目に配置することで攻撃を受けることなく第1スキルを使用可能。耐久面が謀士の中でも非常に脆い為、応援での運用推奨。 相性の良いキャラ 劉備:蔡文姫のバフで能力値が上昇した状態の劉備は自身の第1スキルに上昇分が乗る為、バフ効果が大きく向上する。 得意キャラ バフ特化キャラの為、組む相手により異なる。 苦手キャラ バフ特化キャラの為、組む相手により異なる。 名前 コメント
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基本 ボスは必ず単体。 その為、全体攻撃より単体攻撃の方が強い。 中でも黄忠や太史慈は敵HP依存の攻撃を持つ為、HPが非常に高いボスには非常に効果的。 65階層まではボスはスキルを使わない為、通常攻撃を吸い寄せる夏侯惇は太史慈や黄忠を守る上でも有用。 ただし、66階層以降はスキルを使用してくるので夏侯惇の有用性が下がって来る。 姜維などの虚弱キャラを使用することで全体的な耐久が上がるのでオススメ オススメ副将 夏侯惇 黄忠 太史慈 姜維? 名前
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