約 819,091 件
https://w.atwiki.jp/nagiri/pages/48.html
攻略 登場キャラ 注意キャラ 報酬 攻略 ★☆☆☆☆ 敗北でランダムでにとりが出る。 ★★★★★ 弾幕ユニットが多く出現する。 誘い込んで、高レベルの加奈子で叩けば勝機が見出だせる。 登場キャラ ★☆☆☆☆ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: ★★☆☆☆ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: ★★★☆☆ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: ★★★★☆ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: ★★★★★ 第一波:玄爺×2 第ニ波:チルノ×1、芳香×2 第三波:チルノ、レティ、咲夜、芳香 第四波:小悪魔、美鈴、芳香、チルノ×3 第五波:チルノ、レティ、芳香、玄爺 第六波:チルノ、レティ、芳香、小悪魔×2、 第七波:レティ×2、玄爺×2 第八波:チルノ、芳香、咲夜×3 第九波:芳香×2、レティ×3 最終波:小悪魔、幽々子、レミリア、チルノ×2、レティ×2、咲夜×2、玄爺×3、 注意キャラ 報酬 ランク 報酬 ★★★★★ 聖白蓮 ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ 八坂神奈子 ★☆☆☆☆ 賽銭箱 stage11 再思の道 ← →stage13 中有の道 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thcqoff/pages/331.html
この情報はリメイク版のものであり、旧verとは一部違う点があります。 情報不足のため、情報更新編集お願いします。 1F ステージギミック 「死奏燐音、玲瓏ノ終」 ID ??? UNKNOWN 体力 10,000,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 ランダム特技全体攻撃(超々特大)など攻撃的な特技が発動することが多い ID ??? UNKNOWN 体力 10,000,000 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 全体不死+自動回復9ターン ID 362 西行寺 幽々子 体力 10,000,000 コンボゲージ ー 属性 火 使用特技 全体即死 ID ??? UNKNOWN 体力 10,000,000 コンボゲージ ― 属性 樹 使用特技 全体コンボゲージダウン ID ??? UNKNOWN 体力 10,000,000 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 虹色ドロップ変換 2F ステージギミック ランダム ID 152 宮古芳香 体力 15,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 全体体力小復活 ID 157 宮古芳香 体力 15,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 全体体力小復活 ID 201 霍青娥 体力 20,000,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 全体体力小復活、全体ダメージ+3ターン弾封 ID 157 宮古芳香 体力 15,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 全体体力小復活 ID 152 宮古芳香 体力 15,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 全体体力小復活 3F ステージギミック ランダム ID 295 朝倉理香子 体力 25,000,000 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 全体猛攻9ターン ID ??? ??? 体力 25,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 単体攻撃 ID 292 岡崎夢美 体力 30,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 夢幻爆弾 ID ??? ??? 体力 25,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 単体攻撃 ID 152 北白河ちゆり 体力 25,000,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 全体完全回復 4F ステージギミック 「過去を刻む時計」 ID 212 フラン 体力 49,500,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 4色ドロップ変換 ID 267 フラン 体力 49,500,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 4色ドロップ変換 ID 357 フラン 体力 49,500,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 全体約35,000ダメージ、2体即死級ダメージ、分身1体生成 ID 267 フラン 体力 49,500,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 4色ドロップ変換 ID 212 フラン 体力 49,500,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 4色ドロップ変換 5F ステージギミック 「博霊大結界」 ID ??? ??? 体力 44,400,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 コンボアップ ID ??? ??? 体力 44,400,000 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 ID 363 先代巫女 体力 50,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 ID ??? ??? 体力 44,400,000 コンボゲージ ― 属性 樹 使用特技 ID ??? ??? 体力 44,400,000 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 6F ステージギミック ランダム ID ??? ??? 体力 50,000,000 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 ランダム特技 主に攻撃 ID 331 神玉(男) 体力 50,000,000 コンボゲージ 約18 属性 水 使用特技 全体3ターン自動回復+全体ゲージマックス ID ??? ??? 体力 44,400,000 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 ランダム特技 主に攻撃 ID 332 神玉(女) 体力 50,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 単体HP半減 ID ??? ??? 体力 50,000,000 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 ランダム特技 主に攻撃 7F ステージギミック ランダム ID 255 茨華仙 体力 80,000,000 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 3体に約80,000ダメージ ID 37 伊吹萃香 体力 80,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 全体技封+ダメージ ID 364 コンガラ 体力 99,999,999 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 ランダム特技、鬼の杯(全体猛攻+自動回復1ターン) ID 207 星熊勇儀 体力 80,000,000 コンボゲージ 約18 属性 火 使用特技 全体猛攻+ゲージアップ(茨華仙以外は確実にゲージマックスになる) ID 406 牛崎潤美 体力 80,000,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 鬼の杯 8F ステージギミック ランダム ID ??? ??? 体力 99,999,999 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 単体約870,000ダメージ ID ??? ??? 体力 99,999,999 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 単体約870,000ダメージ ID 366 禍霊夢 体力 99,999,999 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 ID ??? ??? 体力 99,999,999 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 単体約870,000ダメージ ID ??? ??? 体力 99,999,999 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 単体約870,000ダメージ 9F ステージギミック 「秘神結界」 id 385,389,390,416,417(現在確認済)から一体 体力 99,999,999 使用特技 ランダム特技、逃走 10F ステージギミック 「秘神結界」 ID ??? ??? 体力 150,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 白ドロップ6生成 ID ??? ??? 体力 150,000,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 全体ダメージ+ランダム状態異常 ID 417 本気の大ちゃん 体力 200,000,000 コンボゲージ ― 属性 樹 使用特技 500コンボ ID ??? ??? 体力 150,000,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 ID ??? ??? 体力 150,000,000 コンボゲージ ― 属性 樹 使用特技 全体ダメージ 11F ステージギミック 「秘神結界」 ID 325 ゾンビフェアリー 体力 200,000,000 コンボゲージ 約18 属性 火 使用特技 単体即死(不死貫通) ID 325 ゾンビフェアリー 体力 200,000,000 コンボゲージ 約18 属性 水 使用特技 単体即死(不死貫通) ID 419 河城みとり 体力 250,000,000 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 全体弾封4ターン+ゲージダウン ID 325 ゾンビフェアリー 体力 200,000,000 コンボゲージ 約18 属性 水 使用特技 単体即死(不死貫通) ID 325 ゾンビフェアリー 体力 200,000,000 コンボゲージ 約18 属性 樹 使用特技 単体即死(不死貫通) 備考 各階層でステージギミックが発動する。固定以外の階層は、「狂気の波動」「495年の波紋」「核反応制御不能」「秘神結界」「博霊大結界」「過去を刻む時計」がランダムで発動する。発動間隔は1~5ターン(核反応制御不能のみ毎ターン発動)。全ての敵のHPが1千万越え、中断回数に制限あり、一部ステージギミックが凶悪、敵の特技が氏に直結するようなものばかりであり、攻略には運が必要不可欠となる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nagiri/pages/91.html
攻略 登場キャラ 報酬 攻略 妖夢と同じ特性を持つ『藤原妹紅』と衣玖と同じ特性を持つ『蓬莱山輝夜』が登場する 妹紅はHPが低くなると発狂して、怒涛の攻撃ラッシュをしてくるので注意が必要 輝夜はノックバック攻撃をしてくる。脆いので近接を持ち込みたい 登場キャラ ★☆☆☆☆ 第一波:妹紅 第ニ波:鈴仙、輝夜 第三波:椛、輝夜 第四波:てゐ、椛 第五波:椛、輝夜 第六波:鈴仙、椛、アリス 第七波:椛、輝夜×2 第八波:文、椛 第九波:椛、輝夜×2 最終波:椛、早苗、輝夜、妹紅 ★★☆☆☆ 第一波:妹紅 第ニ波:鈴仙、輝夜×2 第三波:椛、輝夜 第四波:てゐ、椛 第五波:椛、輝夜 第六波:鈴仙、椛、アリス、妹紅 第七波:椛、輝夜×3 第八波:文、椛 第九波:椛、輝夜×2 最終波:椛×2、早苗、輝夜、妹紅 ★★★☆☆ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: ★★★★☆ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: ★★★★★ 第一波: 第ニ波: 第三波: 第四波: 第五波: 第六波: 第七波: 第八波: 第九波: 最終波: 報酬 ランク 初回報酬 ★★★★★ ★★★★ ★★★ 火焔猫燐 ★★ レミリア・スカーレット ★ レミリア・スカーレット stage18 守矢神社 ← →stage2 九天の滝 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/touhou_souzin/pages/212.html
なまはげ マインドフレイアロード ラスティホイール ティーガーVI ゾンビハイ天狗 ゴッドマンティス クイーンアバロン レッドドラゴン おおぐず なまはげ Lv 81 物攻 435 命中 140 速度 140 HP 12000 物防 200 回避 0 神霊 0 MP 130 魔攻 0 誘発 50 再生 0 EXP 891 魔防 0 抵抗 30 地相 - 火 △ 水 - 地 △ 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 △ 殴 ● 種族 巨人 装備武器 剣 装備盾 - ドロップ オリハルコンの欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 木っ端微塵切り - 敵単体 連続攻撃 1~6回 Lv30,1% ○ 焼き鏝 - 敵単体 沈黙付与 Lv1,5% ○ マインドフレイアロード Lv 81 物攻 768 命中 256 速度 190 HP 9500 物防 0 回避 125 神霊 0 MP 250 魔攻 152 誘発 70 再生 0 EXP 888 魔防 400 抵抗 80 地相 - 火 ● 水 ● 地 ● 雷 - 魔 ● 光 ◎ 闇 ◎ 斬 - 突 △ 殴 - 種族 超越 装備武器 マインドフレイアハンド 装備盾 - ドロップ オリハルコンの欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 マインドブラスト 魔 敵全体 麻痺付与 Lv1,5% ラスティホイール Lv 81 物攻 372 命中 130 速度 170 HP 7700 物防 350 回避 0 神霊 0 MP 80 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 821 魔防 0 抵抗 60 地相 - 火 - 水 - 地 △ 雷 - 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 △ 突 ● 殴 - 種族 付喪神 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ アダマンタイトの欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ひき逃げ - 敵単体 転倒付与 Lv1,10% ファングクラッシュ - 敵単体 連続攻撃2回 Lv1,5% ティーガーVI Lv 81 物攻 420 命中 135 速度 160 HP 8900 物防 300 回避 0 神霊 0 MP 100 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 860 魔防 0 抵抗 30 地相 - 火 △ 水 - 地 △ 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 獣 装備武器 銃撃 装備盾 - ドロップ ポルシェシールドオリハルコンの欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 主砲 - 敵範囲 - ○ ゾンビハイ天狗 Lv 81 物攻 380 命中 160 速度 200 HP 9400 物防 0 回避 80 神霊 0 MP 90 魔攻 100 誘発 0 再生 0 EXP 838 魔防 0 抵抗 30 地相 - 火 ▲ 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 △ 闇 ◎ 斬 - 突 ◎ 殴 - 種族 不死 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ アダマンタイトの欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 爪(支配) - 敵単体 支配付与 - × 竜巻 雷 敵全体 転倒付与 Lv30,2% ○ エナジードレイン 闇 敵単体 HP吸収 Lv1,5% ○ ゴッドマンティス Lv 81 物攻 410 命中 175 速度 175 HP 9900 物防 200 回避 40 神霊 0 MP 70 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 872 魔防 0 抵抗 40 地相 - 火 - 水 ▲ 地 ○ 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 ○ 突 - 殴 - 種族 蟲 装備武器 剣 装備盾 - ドロップ 蜥蜴斬鉄鉱石 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 噛み千切り - 敵単体 噛み砕く付与 - ○ 五月雨切り - 敵単体 連続攻撃 2~4回 Lv20,5% ○ 死神の鎌 - 敵単体 即死付与 Lv30, 1% ○ クイーンアバロン Lv 81 物攻 330 命中 130 速度 165 HP 6750 物防 0 回避 40 神霊 0 MP 150 魔攻 114 誘発 0 再生 0 EXP 847 魔防 0 抵抗 40 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 妖怪 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ 金塊 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 子守唄 - 敵全体 睡眠付与 - ○ 100万ボルト - 敵単体 割合ダメージ - × ダークウォール 闇 敵一列 魔防下降付与 - ○ エリア・ヒール - 味方拡散 HP回復 Lv1,50% × ディスペル - 敵単体 解呪付与 Lv?,50% × 鬼火 火 敵単体 呪い付与 Lv1,5% ○ 鉄分吸収 水 敵単体 HP吸収 Lv1,5% ○ 脱力 地 敵全体 脱力付与 Lv50,1% ○ マッドサンダー 雷 敵単体 連続攻撃3回 Lv30,2% × ホーリー 光 敵単体 Lv50,5% ○ レッドドラゴン Lv 82 物攻 520 命中 150 速度 140 HP 23000 物防 600 回避 0 神霊 0 MP 200 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 2400 魔防 100 抵抗 60 地相 - 火 ● 水 ● 地 ● 雷 ● 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 ● 殴 - 種族 ドラゴン 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ 竜の牙 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 灼熱(爪) - 敵単体 灼熱付与 - ぶちかまし - 敵大拡散 転倒付与 Lv20,5% 力溜め - 自分 力溜め付与 - テイルチョップ - 敵単体 転倒付与 - ファイヤーブレス 火 敵全体 Lv1,1% 息を吸い込む - 自分 吸息付与 - アトミックブレス 火 敵全体 灼熱付与、『息を吸い込む』後、次ターン使用 - おおぐず Lv 82 物攻 460 命中 150 速度 130 HP 15500 物防 300 回避 0 神霊 0 MP 190 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 1419 魔防 0 抵抗 50 地相 - 火 ◎ 水 ◎ 地 - 雷 △ 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 水棲 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ オストラコン 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 まきつく - 敵単体 麻痺付与 - ファイヤーブレス 火 敵全体 Lv1,1% アトミックブレス 火 敵全体 灼熱付与 - フラッシュ - 敵全体 盲目付与 - リフレッシュ - 味方単体 HP回復、永続治療付与 Lv30,50% クリアランス - 味方単体 永続治療付与 Lv1,50% 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/touhou_souzin/pages/121.html
攻略前にできることレシピ 謎解き ダンジョン攻略 宝箱 強敵攻略 ボス攻略 負け惜しみ 経験値補正 コメント 攻略前にできること レシピ STAGE6クリア後、阿求に話しかけるとレシピが貰える 謎解き レバーを引くと、針の引っ込みが切り替わる(片方が引っ込めばもう片方は出てくる) レバーによっては対象になる針が一つだけのものもある(今までと同じようなタイプ) Fで引くと入り口との近道が出来る。 黄色のスイッチは両方を押すことで針が引っ込む。FからH、Iと行くものと、EからGの右、Jと行く二カ所。 ダンジョン攻略 +... 妖夢が加入。まだレベルが低いので指揮官で育てること。 このあたりから戦術的な運用が必要になってくる。 このステージは異神を除けば、火、水、雷のどれかに対して極端に弱い敵が多い。 まずは弱点を把握することが大切。 特に全体の属性魔法と異神殺しの『ロイヤルフレア』と『サイレントセレナ』を持つパチュリーが大活躍する。 さらに、にとりのチェイスとのシナジーも高い。 魔理沙やさとりを加えて統一した属性攻撃で攻めれば驚異的な殲滅力を誇る。 弱点を突けば敵のほとんどがパチュリー+にとりで消えるため、魔理沙は単発の属性魔法でHPの多い敵や弱点以外の敵を削るようにすれば無駄がない。 もちろん、異神対策に魔属性魔法が使えることや、単発とはいえ高威力なのも魅力。 さとりが行動するまでもなく終わることもあるが、ラーニングの機会増加、最後の詰め、回復など、無駄ではない。 ボスのラーニングをするためにはレベルを上げておく必要があることも考えれば彼女を入れておいて損はない。 また、異神対策に光と闇の属性魔法と、その耐性を高められる白蓮もオススメ。裁判官相手にも闇属性魔法が効く。 ただし、付喪神タイプ(機械やタイヤ)の敵には光と闇の属性は効かないので注意すること。 ここまでなかなか戦闘に参加させられず、成長が遅れているであろうことからも是非参加させてあげたい。 なお、このステージは有用な装備品や素材のドロップが多いので、レベル上げのついでに狙ってみるのもいい。 特にモメンタスの落とす金のマトックは破格の性能なので是非手に入れておきたい一品。 このダンジョン以降、ドラクエのメタルスライム仕様のモンスターであるゆっくり系の敵キャラが出現する。 具体的な出現マップについてはゆっくり出現マップを参照。 倒し方は小ネタのゆっくり狩りの項を参考にすると良い。 尚、Ver2.00以降では妖怪図鑑で各ゆっくりの1つ後ろ(82番のゆっくりなら83番)に新規の敵が追加されているが、 これらが出現するのは本編クリア以後である。 宝箱 +... ここまでの宝箱をすべて回収すると 宝箱回収回数 135 (115+20) 宝箱回収率 24.5%(無印ver 32.7%) 登山道南東-A 発明のネタ 登山道南西-B 雷王の鎧(Aから) シルバートレイ(D右側から) 登山道北東-C 鳳凰の羽 登山道北西-D つけもの石(C中段から) 竹竿(C下段から) 中腹北-E 白楼剣(装飾品・Iのスイッチを押す所で上に) 中腹北東-F 鉄鉱石 賽銭箱 中腹北西-G 魔法のメダル 中腹南東-H エレメンタルスフィア 裏地装甲 中腹南-I 眼球 中腹南西-J 蛇の抜け殻(G左側から) バイキングシールド 頂上北西-K 鋼鉄 頂上南西-L 氷結した蛙(鋼鉄の入っている宝箱の左下に見える桜の木の裏) 鋼鉄 頂上南東-M 金塊 クッション 敵から得られる装備 懐中時計(一反木綿) マッスルベルトⅠ(ブラックプリン) 異界のローブ(流れ行燈) アルミアーマー(アトム) 半月の盾(アマリリス) バルディッシュ(裁判官・杖) 太古の剣(裁判官・剣) 金のマトック(モメンタス) だきまくら(パンターV) エアナイフ(ワイバーン) 屠殺者(7人ミサキ) マジックリングⅠ(プリンシパリティ) ゆっくりメダル(ゆっくり 他の場所でも可) 叢雲のアミュレット(ゴールドスカラベ) 強敵攻略 +... レッサー・デーモン(茶) 高威力の闇属性魔法を連発する。HPが高く、魔法が効きにくい。全体的に高い能力を誇る。 弱点は光属性、パチュリーのロイヤルフレアがあれば半分程度は削れる。霊夢や白蓮の光属性攻撃を使ってもいい。ただし、物理攻撃の威力も高いので耐久力には注意。 闇属性魔法と物理を防げる盾を装備させたアリスでパラルを繰り返せれば楽に倒せる。 グレートメイドを装備させた咲夜や魔理沙の魔属性魔法ならダメージを稼げる。マスタースパークもあり。 ダマスカスナックルを装備させた妹紅なら、高確率で大混乱を与えることが出来る。鳳凰の息、拳修練3を修得させ、起動のイヤリングⅠを装備させれば完璧。敵をほぼ無力化出来るのは大きく、以降のステージ攻略にも役立つので是非、戦術として覚えておきたい。 単体出現なら力押しで何とか出来なくもないが、複数出現した場合はかなり厳しい。さらに、プリンシパリティと同時出現した場合は死が確定すると言っても過言ではない。 弱点を突けないなら逃げた方がいい。プリンシパリティと同時出現した場合は言うまでもない。 プリンシパリティの場合と同様、パチュリーがいるだけで難易度がかなり変わる。 プリンシパリティ レッサー・デーモンをそのまま光バージョンにしたイメージ。やはりHPが高く、魔法も効きにくい。 弱点は闇属性、パチュリーのサイレントセレナが機能する。しかし、闇属性の強力な攻撃手段は少ないため、レッサー・デーモンよりダメージを与えにくい。 何より厄介なのがフォトン・バーストで、陣形によっては全員がダメージを受ける。 フォトン・バーストはランドが光に活性の場合しか使用出来ない。このため、闇に活性させておけば何とかなる。が、先述の通り、現段階では闇属性を活性するのは難しい。 その他、妹紅や白蓮、咲夜、魔理沙などが優秀に機能する点はレッサー・デーモンと同じ。アリスを使うなら、同時出現する可能性を想定するとやはり闇だけでなく光も防げる盾が望ましい。ゴーストシールドやだきまくらがオススメ。物理攻撃こそ防げないが、半月の盾なら魔法には滅法強くなれる。 レッサー・デーモンと同時出現する場合が最悪で、闇と光、各々が弱点と耐性で対立しているのでかなり面倒。 こちらもやはり弱点を突けないなら逃げた方がいい。レッサー・デーモンと同時出現したらなおさら。 モメンタス ヒートハンド、熱線ともにたいした脅威ではないが、恐ろしいのがHDDクラッシュ。除外されたら蘇生も治療も出来ず、戦闘に復帰できないどころか経験値までもらえなくなる。複数キャラの獲得経験値を揃えているプレイヤーは要注意。そもそも味方全員が除外されると元も子もない。仮に被害が数人で済んだとしても、敵が多く残っていたり、アタッカーが除外されると死亡フラグが立つ。 加護の風等で耐性を上げればほぼ無力だが、一眼坊主の強力催眠視線で耐性が低下していると非常に厄介。 弱点は雷属性、パチュリーが優秀。魔理沙も雷属性の範囲魔法を使えるが、ボムを消費するので考えもの。にとりと組み合わせてチェイスを狙うのもいい。その場合は魔理沙にスターダストミサイルを打たせてHPの高い他の敵を削るようにすると無駄がない。 既に述べたが、ドロップ品である金のマトックは即死効果を持つ非常に優秀な斧。何としてでも手に入れておきたい。 ワイバーン 弱点がない程度の能力。それが一番倒しにくい。それでいて能力が高いとはこれいかに。 四属性の耐性が高く、強力な一撃でもない限りダメージはかなり通りにくい。能力も先の異神に劣らない。むしろ防御力や速度は逆に高く、物理アタッカーですらまともなダメージは期待しにくい。HPも900ある。 ほとんど先制に近い速度で飛んでくる転倒攻撃がとても厄介。最悪、アタッカーが動けないままやられる。急降下はともかく、テイルチョップは後衛をほぼ即死させるほどの威力を誇るので注意すること。さらに、毒付与の攻撃、全体攻撃まで使うため、油断しているとすぐにHPがなくなってしまう。 基本的に早く倒さないとジリ貧になりがちなので集中砲火してさっさと倒してしまいたい。幸い、魔、闇、光属性の耐性はないため、これらが使える後衛キャラクターは貴重なアタッカーになる。パチュリー、魔理沙、白蓮がオススメだが、前述した通り敵は速度が高いため、詠唱中にやられることも多い。剣に25P振ると習得できるドラゴンファングストライクが強打をとれるので用意しておくのもアリ。 陣形や文のスキルなどを駆使して先制撃破を狙うのもいいだろう。 ご多分にもれず、複数出現する場合があるので注意。勝てないと思ったらすぐ逃げるようにしたい。 しかし、アリスがいると極端に弱くなる。やはりパラルは格が違った。 ちなみにドロップのエアナイフはこの段階のナイフでは威力が高く、加えて魅了の効果まで持つ優れた武器。ラーニングのお供として、また、パーマネントの誘発が高く、全体攻撃も可能なさとりに持たせると効果的。 ゴールドスカラベ ハイパーボムが非常に強力。力溜めとの組み合わせはかなり強化されたパーティでも全滅の憂き目に遭う。さらに、HPや防御力が高く、物理攻撃主体のパーティではかなり厳しい戦いを強いられる。 弱点は水属性、パチュリーや魔理沙、にとりなどがアタッカー候補。生半可な攻撃では通用しないが、弱点なら話は別。バンバンダメージが入る。魔理沙の絶対零度なら即死クラスのダメージを与えることも可能。 なお、ボムは一見火属性に思えるが、パンターVの主砲と同様に物理属性なので防御力を上げて臨むと良い。とはいってもやはり、弱点を突ける編成を行うのが一番の近道。面白いように弱くなる。 余談だが、何故かレベルが高い(33)ため、すぐにみやぶることが出来ない敵でもある。 ボス攻略 +... 小町 Lv 34 物攻 104 命中 150 速度 130 HP 8500 物防 100 回避 40 神霊 0 MP 9999 魔攻 40 誘発 0 再生 0 EXP 1088 魔防 0 抵抗 40 地相 闇 104 火 - 水 - 地 △ 雷 - 魔 - 光 △ 闇 ● 斬 - 突 - 殴 - 種族 異神 装備武器 剣 装備盾 - ドロップ - 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング レッグスルー - 敵単体 転倒付与 二段斬り - 敵単体 連続攻撃2回 死神の鎌 - 敵単体 即死付与,近距離物理へのカウンターでのみ使用 Lv30,1% 焼き鏝 - 敵単体 沈黙付与 Lv1,5% 兜割り - 敵単体 防御下降付与 Lv1,5% プライス・オブ・ライフ 闇 敵単体 麻痺付与 宵越しの銭 闇 敵全体 解呪付与 ウェポンブレス - 味方単体 物理強化付与 アーマーブレス - 味方単体 物理保護付与 力溜め - 自分 力溜め付与 行動パターン +... 2回行動(行動1と行動2から各1ランダム) 行動1.通常攻撃,レッグスルー,二段斬り,焼き鏝,兜割り,ウエポンブレス,アーマーブレス, 行動2,通常攻撃,宵越しの銭,プライス・オブ・ライフ,力溜め プライス・オブ・ライフはターン開始時に最もHPの高いキャラを狙う。 力溜め,ウエポンブレス,アーマーブレスはそれぞれ力溜め,攻撃上昇,防御上昇時は使用しない。 力溜め状態の時は1回行動となり宵越しの銭かプライス・オブ・ライフを使用。 物理攻撃に対して50%の確率で死神の鎌でカウンター。射程が近距離である為、中距離以降の攻撃に対しては使わない。 21ターン目から行動2にダメージの大きい宵越しの銭、プライス・オブ・ライフが追加。やや高頻度。 26ターン目から行動2に更にダメージの大きい宵越しの銭,プライス・オブ・ライフが追加。21ターンから使用の宵越しの銭は削除。 特殊防御 +... 即死・除外・石化(1) ★ 対ボス ☆ スタン ☆ 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ 物理結界30%,魔法結界20%,物理必殺10% 編成・陣形 【フリーファイト or カッパカモフラージュ】 霊夢、早苗、咲夜、パチュリー、アリス、さとり、聖 から5名 指揮官:妖夢 戦法 高火力のスキルと即死攻撃を併せ持つ強敵。ゴリ押し突破はあまり通用せず、専用の対策がないと勝利は遠い。 脅威となるのは『プライス・オブ・ライフ』と『宵越しの銭』の2つ。 どちらも防御手段なしで直撃するとほぼ確実に死人が出る。 『宵越しの銭』は攻撃力、防御力の影響が大きく、『マリオネットパラル』や『盾の風』で大きく軽減できる半面、 『力溜め』『ウエポンブレス』時は驚異的なダメージになる。 『プライス・オブ・ライフ』は逆に防御力による軽減が難しい攻撃だが、 ターン開始時点で最もHPの高いキャラを狙ってくるので、 対象になりそうなキャラには響きのアミュレットや闇の指輪を装備しておくと良い。 咲夜のグレートメイドは異神強打、闇耐性とこの戦いには相性が良い。 また、聖の『神聖大防壁』で闇の耐性を上げておくだけで脅威2つのダメージが結構減る。 縦一列の陣形+『マリオネットパラル』で『宵越しの銭』はほぼ無効化できるため、アリスがいる方が圧倒的に楽。 また、PT編成の都合上、その他の物理攻撃に関してもアリスがいないとダメージがかなり大きくなってしまう。 指揮官を妖夢にして抵抗を下げてからさとりや聖の命中低下の状態異常をかけていくのが有効。 命中低下で相手の攻撃がほぼ当たらなくなるため、切れたら掛けなおしを繰り返せば比較的容易に撃破出来る。 早苗で各種補助を行えばより効果的。 即死による事故死を避けるために『加護の風』で抵抗上昇を常に付与させておきたい。 仮に死んでしまっても、早苗がいれば『奇跡のおみくじ』(Lv24)で蘇生出来る。もちろん、回復役としても重要。 回避上昇のために『心眼の風』を使っておくのも有効。 物理攻撃を用いると高確率で『死神の鎌』による反撃を行うため、魔法主体のPTを組むといい。 攻撃役としては弱点の地属性を強化して高ダメージを出せるパチュリーが非常にオススメ。 援護として『マス・ヒール』と『アースジャベリン』を覚えたさとりが便利。命中低下も担える。 次点としては光の弱点を突ける霊夢や聖が良いだろう。とはいえ、過度に大きなダメージは期待しないこと。 光に地相を傾ける事で『宵越しの銭』と『プライス・オブ・ライフ』のダメージが軽減できるので、安定性ではこちらが上。 前文で霊夢を挙げたが、残念ながら霊夢より聖の方が圧倒的に活躍出来るだろう。 先述した命中低下と耐性上昇に加え、『スペルエンハンス』をパチュリーにかけることが出来るのが大きな強み。 また、地属性を活性させる戦術なら、地蛇の鎧を装備すれば毎ターンHPを30自動回復出来ることも忘れずに。 Ver2.00以降では夢想天生が飛躍的に強化されたので霊夢で短期決戦を狙うことも可能。 前述した理由により、基本的に戦士系キャラは控えておいたほうが無難。 ただし、『ソニックブレード』など飛道具系の攻撃は反撃を受けないのでそれらで攻撃させるのもいい。 槍や銃による攻撃も同様に反撃を受けない。 また、小町に強打するグレートメイドを装備した咲夜なら相当なダメージが期待出来るので割り切るのもあり。 しかし、大剣は命中率が悪いので聖や早苗でサポートする必要がある。 サポートが完璧になるまでは反撃を受けないミスディレクションかジャック・ザ・ルドビレで攻めよう。 その際、抵抗や即死耐性を上げておくこと。死んでしまったらもう一度サポートするのに手間がかかる。 パッチ1.05以降、『焼き鏝』と『死神の鎌』は雑魚からラーニング出来るようになったので、無理にここで粘る必要がなくなった。 とはいえ、後半の雑魚は強い上、『死神の鎌』もほとんど使ってこない。小町の場合、ナイフなどで攻撃すると高確率反撃で使用する。 確率も1%しかないことを考えれば、余裕があるのであれば『死神の鎌』はここで取ってしまった方が楽だが…時間はそれなりに掛かる。 ちなみにさとりのレベルを30まで上げる必要がある。要ゆっくり狩り。 また、討伐後に全滅回数が25回以上ならば、小町を調べて「死神の陣」を入手出来る。 負け惜しみ +... 文(&咲夜):チームワークの良い妖怪もいます(いるわ)。 支援系のスキルを持っている妖怪を 優先的に叩きましょう(叩くわよ)! 咲夜&(文&さとり):除外を防ぐ術はほとんど無いわ(です)。 抵抗をあげるくらいしか対策は無 いのかしら(でしょうか)…… さとり・文:最初は本気を出していない妖怪が いますね。 そういう輩には速攻です(よ)! 小町戦 早苗:小町さんって魔法に弱そうですね。 早苗&アリス:死神の鎌さえ使わせなければ…… 白蓮:早苗さんやさとりさんの補助魔法が 有効ではないでしょうか? 経験値補正 補正 400% 300% 200% 150% 100% 75% 50% 45% 40% 30% 25% 10% Lv 1~3 4~8 9~13 14~22 23 24 25 26 27 28~33 34~ stage06 冥界← →stage08 太陽の畑 コメント 中腹南西-Jに蛇の抜け殻 -- 名無しさん (2010-08-22 23 28 44) 小町には毒がかなり有効 自分の戦闘中は自動回復しなかった -- 名無しさん (2010-08-22 23 59 12) 咲夜でゴリ押し可。バランス崩壊レベル。 -- 名無しさん (2010-08-23 22 24 15) 南西Lの氷結した蛙ってある? -- 名無しさん (2010-08-24 21 33 49) 確かにスカルプチュアで1回1500ダメくらい出てそれだけで押し切れた。あと蛙は隠れてる -- 名無しさん (2010-08-25 02 09 12) ゆっくりに遭遇したが逃げられた・・メタルスライム? -- 名無しさん (2010-08-25 20 33 24) ↑ゆっくりはHP4のメタルスライム。魔法無効なので物理オンリーで。ゆっくり斬り(2ダメ)+多段攻撃がいいかと -- 名無しさん (2010-08-26 18 23 05) 蛙ありました。どもですー。 -- 名無しさん (2010-08-28 13 18 41) 南西Lの氷結した蛙は入ってすぐの広場右手の桜の裏 -- 名無しさん (2010-08-29 22 24 50) ゆっくりI、Jで確認 -- 名無しさん (2010-08-30 18 53 11) ゆっくりKで確認 -- 名無しさん (2010-08-31 03 17 36) ゆっくり斬っていってね! -- 名無しさん (2010-08-31 11 33 36) アタッカー3体が除外された時の萎え方について -- 名無しさん (2010-08-31 13 47 00) ゆっくりHで確認 -- 名無しさん (2010-09-01 14 59 10) ゆっくりEで確認 -- 名無しさん (2010-09-02 03 20 02) このページやたら充実してるなw -- 名無しさん (2010-09-10 22 32 54) 一旦木綿の高速飛行(全体回避+速度上昇)での先制集団リンチが恐ろしい。反撃しようにもこちらの考えが読まれてるのかパチェ潰されてチェイス阻止されたり。侮り難し -- 名無しさん (2010-09-12 20 58 38) 不意打ちでもない限りそんな強くないと思うんだが・・・狙われるなら陣形変えるかアリス使え、ってかそれはもう運が悪いだけだな -- 名無しさん (2010-09-12 22 20 53) このステージはマジでパチュリーが輝く -- 名無しさん (2010-09-13 04 20 03) ゆっくりも図鑑に載るんだな・・・Mapごとの妖怪のとこにないから載らないのかと思ってた -- 名無しさん (2010-09-15 10 29 35) ああ、ここだけじゃないからwikiだと便宜上、幻想郷各地っていう区分にされているね -- 名無しさん (2010-09-15 15 19 51) Jの中ほど、左側の棘近くの敵シンボルはゆっくり出やすい??さとり様をレベル30まで育てる途中、3回に1回くらいはお世話になった気がする。 -- 名無しさん (2010-09-15 17 16 40) ポイズンシールドって太陽の畑で覚えるんじゃなかったけ?この段階でも覚えられるの? -- 名無しさん (2010-09-16 11 16 06) 小町は聖でパワーダウンさせて、早苗で盾の風を使うとダメージは激減するから即死に気をつければ問題なく勝てる -- 名無しさん (2010-09-18 16 49 12) ここ複雑すぎ -- 名無しさん (2010-09-18 21 02 53) 1ターン目死神の鎌覚えた→プライス・オブ・ライフ+宵越しの銭で生き残ったのPT1人何これw -- 名無しさん (2010-09-19 02 26 46) ラーニング狙いでモメンタスやアトムを支配したいが成功する気配無し。支配に耐性or無効って事? -- 名無しさん (2010-09-19 21 01 34) 機械みたいなやつって耐性なかったっけ?まぁ調べようもないが、狙いたいなら鳳凰天舞でやるのが一番早い。モメンタスだけならフリーファイトで十分だし -- 名無しさん (2010-09-19 21 17 20) ↑おk。試してみます -- 名無しさん (2010-09-19 21 33 48) ザコから死神の鎌覚えられるようになって時期外れのネタだけど、レベル上げはボス手前まで行ってK地点まで戻り、ゆっくり出なかったらリセット、ワープで再度K地点まで行ってゆっくり狙いの繰り返しが手っ取り早いね -- 名無しさん (2010-09-25 22 45 02) ここでレベル上げしなくなったせいで新参が永遠亭あたりでレベル低くて攻略出来ないとか言い始めてるから困る。個人的にはここで取ってしまった方が楽だと思うけどね -- 名無しさん (2010-09-25 23 11 24) ここで死神の鎌覚えた方が楽って方はなんでそう思うんだろ -- (2010-10-02 05 47 23) 後半の雑魚はあんまり使わないし、ここでレベル上げてないせいで後で攻略出来ないとかいう人が多いからだろ -- 名無しさん (2010-10-02 09 10 22) まぁ無理にやる必要もなくなったけど、だからといってレベル上げを怠るなってことじゃないの -- 名無しさん (2010-10-02 10 56 32) 後半の雑魚はあんまり使わないのか、サトリ今レベル31だから小町で覚えとくか -- 名無しさん (2010-10-02 15 31 46) モメンタスの金のマトックが優秀 -- 名無しさん (2010-10-02 19 07 13) 文は金のマトックだけで最後までいける、いやマジで -- 名無しさん (2010-10-02 22 15 46) 死神の鎌覚えようとしたら焼き鰻覚えてしまった。ところで小町が焼き鰻って何の2次ネタなの? -- 名無しさん (2010-10-24 23 55 23) 焼きウナギじゃなくて焼きゴテ。ロマサガのアケラスって敵が使う技 -- 名無しさん (2010-10-25 19 06 18) なんだってー -- 名無しさん (2010-10-30 23 57 15) アケラスじゃなくてアラケス。ほんともう、おまえらw -- 名無しさん (2010-10-31 01 35 02) さとり様レベル30。でも未だに死神の鎌修得しないから立ち往生中。先へ進めないです...。 -- 名無しさん (2010-10-31 23 15 36) まあ、自分も長い日数をかけてゲットしたけど使ってなかったりw。最新verにしてるなら終盤の雑魚に使う奴が居るから、どうしても耐え切れなくなったらキッパリ諦めて進んだ方が、精神的にいいかもね。あと、実はこっちも焼き鰻だと思ってたw -- 名無しさん (2010-10-31 23 52 23) あのエフェクトでウナギってのはwあまりのうまさに沈黙するというわけか -- 名無しさん (2010-11-01 05 27 17) プライベートスクウェアとフルムーンリベンジである程度ごり押し可能でした。 -- 名無しさん (2010-11-08 03 16 50) 死神の鎌って即死とか盾でたりしてもラーニングできますよね? -- 名無しさん (2010-11-09 18 06 38) ラーニングで重要なのはさとりが喰らうかどうかだからアリスがかばうとかMISSとかでない限りできるはず。 -- 名無しさん (2010-11-09 18 14 53) 死神の鎌発動率(体感):斬>殴>>突 全員ランス装備で10回オート戦闘、誰ひとりとしてカウンターを受けず -- 単なる運? (2010-12-10 17 22 44) 小町、ガチカオス強し。何か必要不可欠な対策が足りてないのかな?Lvとか武器・符装・装備とか。あと、プレイ動画で宵越しの銭をあんまり使用させないようにするには? -- 名無しさん (2011-02-02 18 56 34) 霊撃棒を持たせた霊夢に夢想転生を連打させてごり押ししたら? -- 名無しさん (2011-02-03 03 58 54) ↑サンクス。でも、霊夢のボムが4つしかないから2回使ってボム不足になるので使用不能になるね。もう少し霊夢たちを鍛えておくか。上記に加え他にも何か対策があれば個人的に嬉しい。 -- 名無しさん (2011-02-03 09 20 28) ↑に追記。今装備できない状態の上に、合成も”つけもの”が1個足りないので合成もできない。やっぱり、地道に鍛えるしかないか。 -- 名無しさん (2011-02-03 11 50 36) っと思ったら半ごり押しでクリアできた。アドバイス等サンクス。 -- 名無しさん (2011-02-03 18 31 25) 小町は咲夜をリーダーにして、パーフェクトメイドを使って誘発を上昇させたあとに、白蓮で攻撃力を下げれば恐ろしい火力もかわいいものになります。あとは早苗と白蓮で徹底的に環境整えて強い魔法でごり押しでいけました -- 名無しさん (2011-02-11 23 44 58) 間違って雑魚対策のまま小町に挑んだけど、斧装備文で物理攻撃&防御低下させて初見ゴリ押しで勝てた。霊夢の博麗アミュレットで350前後、物理防御低下後の妖夢の餓鬼十王の報いで800前後のダメージ。PTはアリス、霊夢、文(前衛)、 -- 名無しさん (2011-02-18 17 33 52) パラルアリス、霊夢、補助早苗、パチェ、屠殺さとり、指揮もこのフリーで誰も死なずに完封。てか毒与えたら毎ターン300与えるから何も攻撃しなくても勝てる。銭もまるで喰らわんからラーニングするならお勧め。レベルは平均20。 -- 名無しさん (2011-03-02 04 29 08) 雑魚多すぎD長い -- 名無しさん (2011-03-07 00 29 06) 上から21と31のやつ同じやつだろ 発言がキモイ -- 名無しさん (2011-03-09 17 13 46) I -- 名無しさん (2011-03-12 10 26 21) グレートメイドの咲夜さん 命中率上げて殺人ドールやらなんやらで3,4ターンでオワタwww 咲夜さん強すぎwww -- 名無しさん (2011-03-23 19 42 22) 俺はゆっくり狩りまくってレベルあげまくったあややとメイド長で斬って斬って斬りまくったな. -- 名無しさん (2011-04-04 16 01 33) 手ごわい敵には妹紅で大混乱付与させると無力だぜ -- 名無しさん (2011-04-06 17 10 34) ゆっくり全然出ないんだけど・・・生息地みたいなのあったりすんの? -- 名無しさん (2011-04-07 11 52 09) 出るマップは決まってる。ここだとEHIJKでIKだけ2体同時。出現率はどれも同じ。 -- 名無しさん (2011-04-07 12 02 09) ↑有難う!おかげで目星だけでもつくよ -- 名無しさん (2011-04-07 12 44 23) 平均Lv22の 霊夢早苗アリスパチェ聖 のPTで魔法強化した後はごり押ししつつ回復すれば普通に倒せたんだが・・・小町耐久は高いがゆゆみょんのが手ごわかった -- 名無しさん (2011-04-08 17 26 17) パチュリーとニトリの組み合わせでモメンタスは瞬殺w -- 名無しさん (2011-05-03 16 42 37) ある敵狙ってて、ゴールドスカラベが出て撤退したら敵シンボルが消えたんだけど -- 名無しさん (2011-05-20 20 45 54) ↑ミス、続き:この現象は仕様…ではないよね。まだ2回しかその現象に遭ってないからちょっと調べてみる -- 名無しさん (2011-05-20 20 47 16) ↑それ俺もなった。確かゆっくりの時も同じ現象が起きた。 -- 名無しさん (2011-05-20 21 53 08) 今7回ほどやったけど全部シンボルが消えた。↑もしかしたらレア敵が出現したらシンボルが消えるのかも…。 -- 名無しさん (2011-05-20 23 09 23) 仕様だよ。どっかに書いてたはずなんだけど見つからないな。 -- 名無しさん (2011-05-20 23 16 35) 小町強いなー。もこ聖なし合成なしアリスなし 平均lv14(ドヤッ 盾の風と夢想天生の強さに気付くまで時間かかった。銭とか闇属性だったのね・・・ -- 名無しさん (2011-06-07 06 24 14) そういやここでゴールドスカラベ×2の戦闘から逃げるとそのシンボルが消えるんだが俺だけだろうか。Verは2.06 -- 名無しさん (2011-06-15 08 04 44) ゆっくりなどのレア敵は逃げるとシンボルが消滅します。 -- 名無しさん (2011-06-15 20 50 40) さとり、聖、霊夢で地相を光に傾けておけば余程のことがない限り死人は出ないはず -- 名無しさん (2011-06-28 00 44 23) 宵越しの銭三連続はやめて~!? -- 名無しさん (2011-12-05 15 01 55) 誘発上げて盾の風でだいぶ楽になるはず -- 名無しさん (2011-12-07 19 49 20) 急に難易度上がって死にまくるw -- 名無しさん (2012-01-23 10 18 43) 盾の風つえー。あと咲夜さんすげぇwww -- 名無しさん (2012-01-23 17 08 22) さとりんの毒+咲夜さんのプラベ&フルムーンで小町瞬殺だったw -- 名無しさん (2012-01-30 23 38 18) Ver2.09 ここまで宝箱全回収したら回収率24.5%でした。回収数はwikiの通りです。 -- 名無しさん (2012-05-03 10 26 55) てか -- 名無しさん (2012-05-05 23 59 38) ↑途中送信してしまった・・・妹紅と白蓮の加入を前提にしてるのってどうなんだ? -- 名無しさん (2012-05-06 00 01 33) 宝箱回収回数135で宝箱回収率24.5%なんだけど -- 名無しさん (2012-05-26 22 36 00) ゆっくりがすぐ逃げるぅ(泣) -- 名無しさん (2012-08-29 22 43 53) ゆっくりってどう倒せばいいんですか?妖夢がまだ指揮官で育成中なので。 -- 名無しさん (2012-10-03 22 11 36) 逃げないことを祈りつつ殴れ。それから別に妖夢はゆっくり狩りに向いてるわけではない -- 名無しさん (2012-10-03 22 51 21) 「逃げる」は祈るのみですか…。了解です。 -- 名無しさん (2012-10-04 17 30 54) まぁ多段技やプラベ使うのが普通だが、攻略中なら素殴りだけでいい。MP使ってまで狩る価値あんまり無いし -- 名無しさん (2012-10-04 19 46 54) いや十分価値はあるだろう。逃げられるのに関しては、文を入れて幻想風靡or激写するしかないかと。不意打ちで逃げられるのなら、先制しない場所で粘るか、同じく文で警戒をとる -- 名無しさん (2012-10-14 12 11 50) 魔理沙が負け惜しみで除外を防ぐ術はほとんどないです~とさとり口調で喋ったのを -- 名無しさん (2014-04-06 11 33 54) ↑途中送信。確認しました -- 名無しさん (2014-04-06 11 35 26) モメンタスの攻略の所だけど、パチュリーだと順番遅いから間に合わなくない? -- 名無しさん (2016-11-22 19 02 34) ↑装飾品で速度を上げたり、文で行動順を操作したり、アリスでパチュリー庇えば大丈夫だゾ -- 名無しさん (2016-11-22 21 30 48) ↑陣形ソニックストリームなら確実に先手をとれる -- 名無しさん (2016-11-22 23 45 34) Vから始めたニワカだけど、ここら辺から敵が本気で殺しにかかってくるな。全滅のペナルティが無いから助かってるが -- 名無しさん (2017-01-14 15 34 03) さとりのレベル15、覚り25ptの状態で死神の鎌ラーニングできたけど仕様?ちなみにVita版 -- 名無しさん (2018-11-24 22 37 42) スイッチ版でさとりレベル18で死神の鎌ラーニング確認…1つ上のコメントには本当に感謝しています -- 名無しさん (2019-06-19 01 37 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinatuki/pages/358.html
ディスクブレイカー☆ フラン 第二話『無縁塚のDISC』 彼岸花が咲き乱れる無縁塚。 そこは美しいが、幻想郷の中でも指折り数えるほどの危険地帯。 そんな激ヤバ地帯をフランは、 「り~ん~ご~と~は~ちみつ~」 歌いながら歩いていた。 少しくたびれた日傘を差し、のんきに彼岸花を眺める。 「こ~おぉ~ちゃの~って、あれ?」 ここまで来て、フランは周囲の光景に気づいた。 「ここ、どこ?」 立ち止まり、固まってしまうフラン。 「…………」 迷子、という単語がフランの頭に浮かんだ。 そんな考えに至るのも無理は無い。 なぜならここを知る人物はごく僅かしかいないからだ。 自然と、遅刻という単語が頭の中に浮かんだ。 遅刻。それは許されざる行為。 遅刻。それは同じクラスのナランチャやチルノがよくやっていること。 遅刻。それは慧 音 先 生 か ら 頭 突 き を く ら う と い う こ と 「や……やば……」 フランの表情は焦燥に染まった。 しかしここは右も左もわからない無縁塚。 「遅刻する! 遅刻しちゃう!」 すっかりパニックに陥り、わめき始める。 「嫌だよーッ! 慧音先生の頭突きだけはイヤァァァァ!」 泣き叫び、その場にへたり込むフラン。 そんな彼女に、一人の男が歩み寄ってきた。 「人の声がすると思って来てみたら、君は咲夜の主人の妹さんじゃないか」 「……だれ?」 フランは声を引きつらせながら、声が聞こえてきた方を向く。 そこには、動かない古道具屋、森近霖之助が大きなかごを背負って立っていた。 「そういえば、こうやって実際に会うのは初めてだったね。僕の名前は森近霖之助。古道具屋の店主さ」 「私フラン」 「そうか。やっぱりあの一件から外を出回ることが出来るようになったのは、本当みたいだね」 納得したかのようにうなづく霖之助。 「で、霖之助さんは何でここにいるの?」 「ん? ああ。それはここに色々と外の世界の道具が落ちているからね、時々ここに来てはそれらを拾っているんだ」 「へぇ、そうなんだ。で、ここは何処?」 「無縁塚」 霖之助の言葉を聞いた瞬間、フランの顔が青ざめた。 決して無縁塚にだけは近づいちゃいけませんよ――咲夜の声が、頭の中で響く。 冷や汗が、あふれ出る。 「ん? どうしたんだい?」 「死んじゃう……死んじゃうんだ……」 フランは涙をあふれさせ、うわごとのように呟き始めた。 「…………」 霖之助は複雑な表情でフランを見つめると、 「すこし、落ち着こうか」 懐から一つの紙袋を取り出した。 がさごそとその紙袋の中を漁り、霖之助はプリンを取り出す。 「これを食べるといい。少しは落ち着くだろう」 フランは泣きじゃくりながら、霖之助から渡されたプリンを、プリンに一緒についていたプラスチックのスプーンで食べ始めた。 口の中に広がる滑らかな甘みが、恐怖を和らげてくれる。 「さて、落ち着いたかな?」 フランがプリンを食べ終える頃には、まるで魔法を使ったかのごとくフランは冷静になっていた。 「ここは危険だから、君は早く帰ったほうがいい。このDISCを君にあげよう」 すっかり落ち着いたフランに、霖之助は懐から一枚のDISCを渡す。 そのDISCには、『ディアボロ』の文字が書かれている。 「これ、何?」 フランは、手元のDISCを見つめて、霖之助に質問した。 「これは『ディアボロのDISC』。用途は、自分の拠点に戻る。最近、こういった道具がよくここに流れ着いていてね。外の世界で流行していたのかもしれない」 「へぇ。で、どうやって使うの?」 「簡単だ。頭にあてがうだけさ。」 「そうなんだ。で、霖之助さんはこれからどうするの?」 「まだこの辺りをうろつこうと思う」 そう言って、霖之助は振り返って、歩き出す。 すると、カチリという音がした。 「「ん?」」 その異音に二人が頭をかしげると、それは上からやってきた。 「うわぁ!」 上からやってきたそれは、霖之助の懐にもぐりこみ、一枚のDISCを吊り上げていった。 足元には、カナブンのような物が一つ。 ワイアードの罠だった。 霖之助はしばらくそれを見つめると、 「ま、いいか」 頭を掻きながら、歩いてゆく。 フランはそれを見送ると、 「これを頭にあてがうんだっけ……」 手元にある『ディアボロのDISC』を頭にあてがった。 気がついたら、紅魔館の門の前にいた。 門の前では美鈴がいびきを掻いて寝ている。 時計台を見つめると、時間はまだ7時45分。 「これなら間に合うかも……」 フランは日傘を差しなおすと、寺子屋へと飛んでいった。 「いかん……ここは何処だ……? 岸辺露伴に『ボヘミアンラプソディーのDISC』を渡して、気がついたらここだ……」 無縁塚に、ピンク色の髪の男――ディアボロがいた。 「さて……こうなったらまずは周囲の危険を察知せねばな」 ディアボロは、懐から一枚のDISCを取り出し、頭にあてがった。 DISCはずぶずぶと頭の中に吸い込まれていく。 「念のために持ってきておいてよかったな……『ホワイトアルバムのDISC★8+99』。周囲に動くものが無いか探知する」 ディアボロの顔に、DBのスカウターそっくりのものが出現する。 画面には、黄色い点が一つ。 「なるほど……危険は無いようだな……」 ディアボロはそう呟くと、一歩を歩み始めた。 ……が、カチリ。 「カチリ?」 その音は、ディアボロの背筋に寒気を走らせるのには十分だった。 なんと、ディアボロはさっき装備したDISCに罠を探知す『ドラゴンズドリーム』を合成していなかったのだ。 「まさか……」 ディアボロは、『キングクリムゾン★8+99』と『エピタフ★8+99』を装備し忘れたことを呪いながら、ゆっくりと視線を足元へ向ける。 そこには、『ボヨヨォン』の文字。 「うわあああぁぁぁ!」 ディアボロは情けない悲鳴を上げて、空たかく飛んでいった。 今日も平和な紅魔館。 その門番こと美鈴は今日も爆睡している。 そこへ、運命のいたずらか、天から一枚のDISCが落ちてきて、美鈴の頭に突き刺さる。 のんきに鼻提灯を膨らませる美鈴。 DISCは、美鈴にINした。 そのDISCの名は、スタープラチナ。あろうことか最強クラスのスタンドのDISCであった。 奇遇にも、それは霖之助がワイアードの罠で釣られてしまった代物であった。 ← To be continud... EDテーマ ふぉれすとぴれお『彼女は一番少女なのか?』 http //www.youtube.com/watch?v=C_AICYSs0qs 大見出し
https://w.atwiki.jp/niconicomugenjintori/pages/411.html
四季映姫・ヤマザナドゥ(6、7、8、9、10、45、50、51、68、101、112、118、140、287) 小野塚小町(6、7、12、16、19、22、23、30、33、36、47、56、62、71、76、84、87、89、90、92、108、114、122、123、140、142、144、150、155、157、165、173、178、180、193、195、199、 203、217、244、252、287、296、310、312、323、333、349、353、357) ジャッジメント(11、14、30、37、42、60、62、64、72、74、76、77、78、81、84、97、99、金106、114、115、120、122、129、140、142、143、146、152、157、163、172、173、186、198、199、 202、207、213、216、218、232、237、252、254、267、277、280、284、287、311、318、326、328、329、335、337) 黒崎一護(20、22、33、37、42、44、50、52、75、82、83、106、113、115、118、124、125、126、130、140、141、142、171、192、226、243、260、267、274、282、285、287、290) デス13(32、72、93、107、140、146、188、203、223、229、287、317、334) 死神(32、46、49、105、121、140、163、225、241、269、274、287、298)、 斑目一角(83、111、132、133、139、140、142、143、146、159、205、212、244、274、287、318、334) デモンズウォール(84、98、109、140、205、209、211、215、216、225、229、234、255、259、266、267、275、280、287、289、290、295、301、306、317、323、334、335、337、342、349、354、357) 志々雄真実(100、101、134、140、145、162、178、182、193、198、226、240、260、265、266、267、268、273、274、287、296、304、317、329、333、334、337) 戸愚呂(弟) 100%(285、287、289、304、335、353)
https://w.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/187.html
攻略 無理のないバイオ系 某スレで既出の質問がそろそろ危機的レベルまで増えたので設営。 ※攻略を含むので多数ネタバレしている箇所があります!!! ・「カッコ」内は色を反転して隠しています。見たい項目は反転させてみるんだ!! 無理のないバイオⅠ ・火災を避けたら挟み撃ちにされました。 Why? →「コンビニに入りましょう。まずは周辺を眺める事も大事です」 ・体育館に入れません。噂に聞く死体隠しって奴ですか? →「ヒントは 犬 死体 調べる 無理のないワールドへようこそ・・・」 ・パスコードォ? 何それ? →「3つ集めるといい事があります 1つは強制入手だけど」 ・体育館の中には「死」しかありません・・・てか、鍵どこだよ →「ヒント 死体」 ・バッテリィー? 大きいのとぉ 小さいのがぁ? →「すべての物が役に立つとは限らない・・・」 ・パソコン室に入れない 開けるのに弾が惜しすぎる 作者教えろYO →「光物はカラスの大好物です。食われてるかも」 ・血清欲しいが鍵がない このままでは安雄の人生が終わってしまう・・・! →「どっかの部屋に保険師いたような・・・」 ・血清?何それ? →「保健室へGO 一般的普通の学校にはないと思うがね!」 ・4階への鍵が見つからない・・・どこだ?どこだよぉぉぉぉっ →「死体じゃ、死体の中じゃ」 ・聖奈編でグリーンジャイアン(ハンター)の死体が邪魔・・・どかせと?どうしろと? →「まず脱走者の死骸を調べる→怪しい犬を倒して調べる→ヒントがあるのでソレを探す」 ・あれ、学校で見つけたバッテリーじゃ動かんのか?コレ →「専用バッテリーはどっかにちゃんと置いてあります」 ・金庫のカギとは何だ!!このままじゃ開けられないじゃないか!また死体隠しか!? →「あぶなぁぁぁい!! うえからくるぞぉーーーーっ!!きをつけろぉぉ!!」 ・EDの分岐がわからねぇ! ヒャア!我慢できねぇ!ネタ晴らししろよ!! →「何と対決したか?大事な物は見つけましたか?」 無理のないバイオⅡ ・ワイヤカッター?どこにあるんだよ!? →「BARのような店の裏手から出られるMAPで青髪の男の死体が所持 取った瞬間ゾンビに包囲されるので注意」 ・よくも俺の聖奈を!!作者は腹を切れ!! →「進んだ分岐次第では生きてるかもしれない・・・」 ・赤い鍵?何よそれ? →「拘置室の血だまりの中のどれかに落ちている」 ・警官の死体の傍の鉄格子が開かない!! →「倉庫に戻るんだ!!」 ・変電所へのバッテリー・・・大きいのじゃ無理? →「罠です!!小さいのを探してください!!」 ・ケーブルが見つかんねぇよ!見えないとこに置くな!! →「課長のハーブがある部屋の前の駐車場。一番右上の赤ゾンビの周辺 炎と明るさで見えにくいのでゾンビを殺すか遠ざけてじっくり見るとベター」 ・扉が開かない・・・2つの鍵って何だ →「赤+青の2個 青は新聞社の中に」 ・シャッターが開けられない・・・ →「撃てぇーーーっ」 ・3つのアイテムは揃った・・・あれ?進まない →「オイルだけ混合しないと駄目らしい」 ・犬うぜぇ・・・製作者陰険杉 →「遭遇してもイベント以外は回避可能 逃げれそうに無いなら壁に引っ掛けで楽勝」 ・時計塔?エンブレム 見当たりませんが? →「ヒント:本だらけの部屋で死んでいる男の傍にある手帳」 ・病院の金庫?撃っても開かないぞ →「地下にヒントあり」 ・病院のワクチン合成機?叩いてもry →「説明書を探すんだ。それっぽいのが前の部屋にあるはずだ」 ・公園の包囲する犬とハンターウザ杉 →「犬さえ始末すればハンターに早々包囲されることはない」 ・管理小屋が開かん!!! →「まずは青い髪の死体を捜すんだ・・・・」 ・あのゾンビは何だ!?死なないし首が飛んでも動いてやがる →「ただの冗談です。相手にしたり気にしたら負けです」 ・廃工場・・・BGMのセンスに失望 →「もう自分で変えてくれ。・゚・(ノД`)・゚・。俺にセンスは無い!」 ・廃工場、2度目の犬にやられてしまう・・・ →「距離を取りながら対戦車ライフルを9発程度打ち込む 加速中に当てると加速モードがリセットされずさらに早くなるので注意 HPが一定値を切ると首狩りモードに入るのでHPの残量に気を配る オススメの嵌めポイントは中央の瓦礫群」 ・で、EDって何個あるんだよ →ネタバレ注意!! 「ベストED→聖奈生存+ハンターからは飛び降りて回避」 「ノーマルED→ハンターから回避(聖奈死亡)orハンター蹴り落とし(聖奈生存)」 「ワーストED→聖奈死亡+ハンター蹴り落し」 ・戦闘機収集モードが終わらない!どこだ!どこにある!? →「ショットガンの弾のグラフィックの箱を探すんだ!!」 ・お宝大作戦がry →「残念ながらノーヒント」 無理のないバイオⅢ ・負傷者ってどこだよ!? →「まず屋上で呼びかけイベント→2階のどこかに出現」 ・負傷者が○○したり××したり・・・どうなってんだ!? →「変数ランダムなので気にしない。助けようとした事が大事」 ・ガキ共の橋で落下死・・・気合が足りんのか!? →「足りてません。もっと連打してください」 ・バリケが破れん!! →「時間経過で警官が破壊します。それまで逃げるのも手です」 ・地下研究所 植物が邪魔して移動できん!! →「枯らす手段は地下最下層にあります。薬を探すんだ」 ・地下6階から上に行けん!!! →「バルブハンドルを探すんだ。ついでに暖かそうな部屋も探すんだ」 ・指紋登録って何だ。顔パスじゃないのか? →「地下5階でユーザー登録が必要。パスワードは何かの紙に書いてあります」 ・装置が凍り付いて何も出来ん!! →「バーナーを探すんだ!!同じ階のどこかに・・・」 ・モルヒネ?どこかにあったっけ? →「麻薬は保管庫への保管が義務化されています」 ・またコイツか!?前作もいただろ! →「だからどうした!?俺が出したいから出したんだ!!! ・・・奴の出生元がここという設定なので出しました」 ・電車のパスが わ・か・ら・な・い(はぁと) →「正直な話、お前は見つけたファイル読んでるのか?アホめが・・・ そんな事では永遠にそこから「エスケープ」できんわい・・・」 ・犬っころの増援がウザイ →「BOWガス弾があるなら使ってショットガン。無くても左右に走ることで 引き離す事ができるのでその隙にどっちかを叩く」 ・病院?何だこのスライムは・・・わっ、さ、酸ダぁー! →「残念ながら不死身キャラです。諦めて回避に努めてください」 ・エレベーターロックが解除できない。パスワードの数字って何だ・・・ →「病院入口の診療報酬改正案内がヒント。それと何かを読んでいればまず分かる ちなみに、数値は毎回変わっているのでメモとっても次の時には違います」 ・スライムが倒せない、先に進めない・・・作者氏ね →「温度に弱い・・・どっかに書いてあったような?温度変化が出来る部屋は?」 ・輸血?のび太が んなことできるのか? →「助けようとする姿勢は評価のポイントです」 ・前作にいた連中が最後に殺されてしまう・・・ →「紙切れの指示に従う事で回避可能。場所は・・・流石に秘密ジャ」 ・炎上ホテル・・・金の鍵ってどこだ?どこにも無いぞ? →「無理ない系御なじみ死体隠し発動中。血まみれの手帳にヒントあり」 ・炎上ホテル ボスは兎も角取り巻きがウザすぎる・・・ →「スイッチでスパークさせると混乱するのでその隙にボスを攻撃」 ・あれ?いきなり奇襲された →「無線が無いと先の状況なんてわかりません 無線?誰かもってたっけ」 ・窓から出てくる心中野郎に吹いた →「ひっかかる人はお人よしか、驚くと手が止まる人専用」 ・大学・・・こんな大学無いだろ →「普通は存在しないに1票」 ・数字のメモの意味がわからない・・・原作の流用もいい加減にry →「紙に数字を書いてみると・・・あれ?並んだ数字が数字を表しているぞ?」 ・やっぱりわかんねぇよ・・・ふざけやがって、2が一個多いくせに・・・作者sine →「うるさい奴は0117!!さっさと次に行けばいいじゃない!!」 ・V-ポイズン?どこだよ!! →「地下四階へ降りて行き着く先の開きっぱなしの金庫の中 自己主張無」 ・ベースは見つけたがとれねぇ・・・ →「密閉容器があれば・・・容器さえあれば・・・どこかの・・・ロッカー・・・地下三階・・・」 ・T-ブラッド?そんな物ある訳が・・・ →「血言ってるぐらいだから何かを倒すと落す・・・かも」 ・3つ揃った!でも装置がうごかねぇ!!ふざけやがって!!作者死ry →「前作同様どこかに操作マニュアルが・・・そんなに遠いところにはないはず・・・」 ・デイライト・・・役に立つの? →「それは人次第」 ・DKSGが乙ってしまう →「地下4階にいるティンダロス2体を倒す。出現場所は・・・?」 ・言いたいことは分かった。だが、出てくる場所が分からんし出現率が低いぞ →「どっちも比較的小部屋だが狭すぎる場所じゃない。初期配置の敵もいない。」 ・GIANが乙ってしまう →「病院でのシチュエーションを思い出すと・・・冷えた物がある場所は・・・・アイス・・・」 ・最終戦が長い、5分も持たん!! →「スレで安全地帯の報告があります。どうも角にひっかけると楽勝のようです。 これに関しては修正は行ないません。最後は派手に暴れるか、それとも慎重に やり過ごすか・・・その辺はプレイヤーに一任しようと思います。」 ・で、EDの分岐はry →「残念だったな・・・俺の答えはこれだ!!↓ 聖奈・スネオ・ジャイアン・しずか・出木杉・ドラえもんが救助可能 条件は非公開だが上の質問項目を全てクリアできていれば問題は無いはず」 ・ドラえもんという割にはドラえもんの出番が少ないな・・えぇ?作者さんよぉ? →「・・・開発室にその答えは書いてます」 無理のないバイオⅣ ・初回からゾンビ連打イベントで殺された。脅かすんじゃねー →「慌てず指示に従って連打してください」 ・あの緑でタフなGUYは何だ!?てか、安雄おおおおぉぉぉぉ!!! で、赤いハンタって? →「色々入れたらこんな面になりました。糞長いイベントとカオスな町をお楽しみください」 ・撃たれた!スナイパー!スナイパー!! →「無理Ⅱを思い出せ・・・警告が出たら隠れる。警告非表示?射撃から秒数を数えるべし」 ・トルネコもびっくりトラップハウス!! →「慌てず騒がずまずは決定ボタンで調査調査」 ・寒村・・・寂れてる癖に人口多いな。てか、室内防衛戦が厄介だー →「推奨武器はショットガン。左右に振りまわしながら確実に削る。無理なら梯子登ってチキンプレイ」 ・可愛い虎さん出ておいで・・・美味しい9㎜弾と可愛い7.62mm弾を用意してるよ・・・ →「構えていると警戒されます。」 ・なんじゃこの下水!?見えん!首狩り!通れるか・・・こんなもん・・・っ!! →「無理だったらセーブポイント右に行くがよい。いい物を用意して待っておるぞ それでも無理ならデータ改造で防御力をあげるとか・・・出来ればしないでほしい」 ・大逃走劇!・・・逃げきれん! →「出来るだけボタンを離さない。放した0.1Secで接触される。多少運も必要」 ・えすたーさんのωはだいじょうぶなんですか? →「ωは星になりました・・・」 ・10秒以内に突入・・・特殊部隊に憧れたことがわたしにもありまし・・・無理 →「とにかく練習・・・としかいえんのぅ」 ・猛獣の島前編、あの人はいいとして、鍵が見つかりません →「でたっ、死体隠し・・しかも何の前触れもない敵に・・・ひどいっ・・・流石125・・・っ」 ・猛獣の島前編、肖像画のスイッチはなんじゃ? →「まず祝詞を読む。そして初代から順番にその代の絵のスイッチをポチポチする。」 ・んん?パスワード?わからんな・・・どっかにヒントあったっけ?てか「÷2」? →「IDカード読め そして割れ! 注意点は入力桁数が7個と多いこと。惑わされないように」 ・猛獣の島 完全包囲 クリアできません。 →「色々報告がありますが、前半はナイフと拳銃。大広間は拳銃とナイフ・弾切れでAR 階段登った上ではサーシャにできるだけ近寄って犬を階段にひっかける。ハンターは 小出し撃ちで足止めしてサーシャに任せる。後はARを撃ちきるつもりで戦うといいそうです」 ・猛獣の島 脱出編 ・・・なぜ●●した →「・・・いい人から死んでいく世の中です」 ・サーチライトー ・・・どないせいと 地雷も見えないし →「動きが一定なのでよく見て軌道を覚えるのが吉。地雷は素振りでOK」 ・警備室に入れない! →「工具室へGO!」 ・何か見覚えのあるデカイBOSSがいる・・・何の前触れもなく部屋の中にな・・・ →「腕試し用なので落としてもいいこと無し。」 ・こんな終わり方って・・・作者の人殺し!!ロクデナシ!!鬼畜!!う○こ野郎!! →「いいぞ・・・もっと罵るんだ・・・それを狙っていた・・・」 ・で、こんな終わりだけなのかね?君にチャンスをやろうと思うからGODDエンド用意しなさい。 →「既に制作済みさ!!早く2週目で長いイベントにイライラする作業に戻るんだ」 ・2週目・・・ちょ、ちょっとまってくれ。下水が無理すぎる →「無茶でもいい。やるんだ!!」 ・2週目猛獣の島防衛戦がきっつい →「無茶でもいい。やるんだ!」 ・何か処理が無茶苦茶重いところがあるぞ。俺のOSはM○だ!何とかしてくれ!! →「修正処理を行いたいのですがリアル冗談抜き多忙時期なのでしばらくお待ちください・・・」 ・サーシャを○○したいです。 →「制作サイドの見解を言うと、非常に不快でみてて気分悪くなりました。 度を越した書き込みでネタでも本気でも気持ち悪いです。該当キャラの変更か顔グラ 削除、次作品への出場取り消しなどを考慮しています。 自重しろって言っただろうに」
https://w.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/44.html
ロックマンゼクスアドベント 製品情報 タイトル ロックマンゼクスアドベントオフィシャルコンプリートガイド 税込価格 1,260 発売日 2007年7月31日 品番 ISBN 4-86233-064-9 ページ数 オールカラー192ページ 特徴 設定イラスト集あり。最近のニンドリ掲載分などは無し。 ボスボイス集あり。 自キャラボイス集なし。 連鎖値表記なし ラスボス第二形態の攻略無し。画像や技名はあり。 本編で説明されない設定がキーワード解説に書かれている。 初出イラスト多数。前回と違い中ボスはなし。 挿入歌歌詞あり。 ロックマンゼクス 製品情報 タイトル ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格 1,100 発売日 2006年7月27日 品番 ISBN 4-86233-064-9 ページ数 オールカラー176ページ 特徴など 雑誌や公式サイトでの既出情報は恐らく全て網羅。 ボスの技名各種初出。 台詞・ボイス集無し。 ロックマンゼロオフィシャルコンプリートワークスのチラシあり。(価格が最新の発表と違う2,700円。) ラスボス第二形態の攻略無し。 イラストは全て網羅されているわけではない。公式サイトやニンドリ掲載の設定画も無し。 ボツ設定画など無し。 本編で説明されない設定がキーワード解説に書かれている。 ふしぎないしの入手方法が片方しか書かれていない。 初出イラスト中ボス各種 暴走ジルウェ(?) オメガ ヴァン(ZX)vsプロメテ エール(ZX)vsパンドラ
https://w.atwiki.jp/kdpfrontier/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略無料ランキング 有料ランキング 無料ランキング 漫画攻略 「ブラックジャックによろしく」がランキング上位にずっといます。 過去に「ブラックジャックによろしく」挑んだ人は多いがブラよろが登場した後にランキング1位までたどり着いた人は現れず。 その後、出版社が無料コミックを一変に出して抜き去られる。 一般書籍攻略 夏目漱石などの青空文庫の本がランキング上位にいます。 著作権切れた過去の文豪との対決。 有料ランキング 入れ替わりが激しい。 漫画攻略 一般書籍攻略