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1.邪悪の行進 2.死の包囲 3.そびえたつ邪神 4.神と巨神 5.狂戦士 6.殺戮の村(さつりくのむら) 7.北の果てへ 8.南への逃亡 9.大海を渡りし者 10.谷間の砦 11.ヴェルンドの塔 12.大防壁の攻防 13.逃避行 1.邪悪の行進 あらすじ アスガルドに住む若き神フレイとフレイヤ。鷹へと姿を変えた2人は、人間の世界ミズガルドへ降り立とうとしていた。 平和なはずのミズガルド。だが、そこには神の宿敵の姿があった。 マップ北の民の村 出現する敵初期配置 霜の巨神(小) 村の入り口 増援1(初期配置を殲滅後) 霜の巨神(小) 森へ続く道 味方部隊シグムンド、ヘルギ、北の民の戦士、村人 攻略法(フレイ フレイヤ共通)事実上の練習用ステージであるため,全難易度を通じて特に苦戦することはないだろう。自分に合ったオプション設定をいろいろ試してみると良い。 コメント 小巨神しか登場しないので、基本操作の習熟に最適。 操作するコントローラーからして特殊なゲームだからか、ステージ1は非常に緩い構成となっている。 敵の数も少ないので、まずは剣で斬る操作を気の向くままにやってみよう。 2.死の包囲 あらすじ ミズガルドの北方、森林地帯に暮らすヴェルズング一族。その若き長シグムンドは、巨神族を恐れず、勇猛果敢に立ち向かう。 だがその時はすでに、村は完全に包囲されていたのだった。 マップ 北の民の村 出現する敵初期配置霜の巨神(小) 滝川の小道 霜の巨神(小) 山側の広場 霜の巨神(小) 丘の上の教会(?)の裏 増援1(初期配置の敵を二部隊倒す)霜の巨神(小) 森へつづく道から出現 増援2(初期配置と増援1の部隊を倒す)霜の巨神(小) 山側の広場 霜の巨神(小) 丘の上の林 味方部隊シグムンド、ヘルギ、北の民の戦士、村人 攻略法複数方向から敵が来ている。小集団を一つずつ倒していこう。 移動には神速移動を使うといい。タイミング良く出し続けて移動すると、普通に歩くより遥かに速い。 見た目が少し滑稽に思うかもしれないが、神速は移動に回避に連携にとあらゆる場面で多用するため、最も重要な操作とも言える。 フレイ フレイヤ コメント ここで神速移動を習熟すれば長い移動も苦にならない。 3.そびえたつ邪神 あらすじ 巨神族は数千年を生き、年を経ることで神にも勝る生命力を得るという。 その恐るべき力によって村は灰燼(かいじん)に帰そうとしていた。 マップ 北の民の村 出現する敵初期配置霜の巨神(中) 森へ続く道 霜の巨神(小) 森へ続く道 増援1(初期配置の敵を倒す)霜の巨神(小) 滝川の小道 増援2(増援2の敵を倒す)霜の巨神(中) 森へ続く道 霜の巨神(小) 森へ続く道 味方部隊シグムンド(回収可能)、ヘルギ(回収可能)、北の民の戦士、村人 攻略法初期配置と増援2で中巨神が登場。部位破壊が可能な敵である 足を破壊すれば動きが止まるし、武器や腕を破壊すればそれによる攻撃はなくなる。 頭部は攻撃が当てにくいが、耐久力が本体より低めに設定されているため、武器によっては頭部を狙うと速攻撃破ができる。 フレイ フレイヤ コメントはじめて中巨神が出現する。 四肢破壊をして水の結晶、武器破壊をして土の結晶などを狙ってみよう。今後役に立つ。 頭の上に▼印の出ているNPCは、接触することでプレイヤーと協力状態になり、自分についてくるようになる。 以後のステージでもたまに登場するので、見かけたら基本的には接触しておくといいだろう。頼もしい戦力となる。 4.神と巨神 あらすじ 数千年を生きた強き巨神。恐るべき敵が姿をあらわす。 マップ 北の民の村 出現する敵霜の巨神(大) 村の入り口 霜の巨神(小) 村の入り口 味方部隊シグムンド、ヘルギ、北の民の戦士、村人 攻略法大巨神1体と取り巻きの雑魚のみの構成。増援はない。 棍棒による攻撃は非常にリーチが長く、威力も高いため要注意。高難易度だと即死もありうる。 遠距離から先に武器や足を破壊すると、近距離で戦いやすい。初めて弓や槍や各種杖を有効活用できるステージとも言える。 敵の攻撃モーションを見てから神速で回避したり、ガードしたりすることも必要になってくるだろう。 フレイ フレイヤ コメント大巨神が出現。 敵の行動をよく観察してあわてず対処する方法を覚えよう。 序盤の土・霜稼ぎはここで。 5.狂戦士 あらすじ ミズガルド北方の森林地帯では、幾多の部族が血なまぐさい抗争を続けていた。 ヴェルズング一族のシグムンドは、危機を知らせるため、敵対する部族の村へと走る。行く先は獰猛(どうもう)で知られる狂戦士の村。 マップ 狂戦士の村・道中 出現する敵初期配置霜の巨神(小) 渓谷の道 前方 増援1(レギンがやぐらの前を通過)霜の巨神(小) 右手の崖の上 増援2(レギンが林の脇の小道に到達)霜の巨神(中) 右手の林 霜の巨神(小) 右手の林 増援3(黒煙が上がるイベント後、フレイ・フレイヤが丘の上に到達)霜の巨神(小) 丘の上の道 増援4(増援3を倒す)霜の巨神(中) 橋の奥の広場 霜の巨神(小) 橋の奥の広場 味方部隊シグムンド、ヘルギ、レギン、北の民の戦士、狂戦士 攻略法レギンが進むことでイベントが進行する。最後以外は、自分だけ先に行っても敵は出てこない。 初見なら会話を聞こう、初見でないなら大人しく我慢しよう。 フレイ最後の直線に道が伸びている箇所でトールの剛弓を撃つと、凄い勢いで貫通していってくれる。 フレイヤ コメント道なりにすすめば良い。 レギンから離れすぎているとイベントが発生しない事もあるので、おいてけぼりにしないように。 レギンが橋を渡りきり、巨神たちが待ち構えていたあたりを通過するとクリア 6.殺戮の村(さつりくのむら) あらすじ 狂戦士とは、獣の力を宿した残忍な戦士集団。誰もが狂戦士の名を聞くだけで震え上がる。 もちろん、彼らの縄張りに近づく者などいるはずもない。だが……。 マップ 狂戦士の村 出現する敵初期配置霜の巨神(小) 崖の下の森 霜の巨神(中) 村の中 霜の巨神(小) 村の中 味方部隊シグムンド、ヘルギ、レギン、北の民の戦士、狂戦士 攻略法レギンの指示に従い右から降りる。敵は森の中と村にそれぞれ1部隊。森の敵から倒そう。 フレイ フレイヤ コメントスタート地点からまっすぐ進むと、谷を挟んで村が見える。 射程の長い弓なら届くのでトールの剛弓、精霊の弓などで狙撃してみるのも一興。 7.北の果てへ あらすじ 巨神族は森を埋め尽くすほどの大軍であった。人々が南へと逃げ惑う中、狂戦士レギンは逆の方角、北へと向かうのだった。 マップ 遺跡 出現する敵霜の巨神(小) 霜の巨神(中) 霜の巨神(大) 味方部隊レギン、狂戦士 攻略法巨神族が二手に別れて待機しているので片方ずつ潰していこう。 両方殲滅したら中央に増援が湧いているのでそれを倒す。 新しく出現する敵も待機モードなので慌てる必要はない。 コメント初のフレイ専用ステージ 8.南への逃亡 あらすじ シグムンドとヴェルンドの呼びかけで、人々は南へと避難を始める。南の谷間には、ヴェルズング一族が数十年かけて作り上げた巨大な砦があるのだった。 シグムンドとヴェルンドは、逃げる人々の護衛のため奔走(ほんそう)する。 マップ 平原~谷間 出現する敵霜の巨神(小) 霜の巨神(中) 霜の巨神(大) 味方部隊シグムンド、ヘルギ、ヴェルンド、北の民の戦士、村人 攻略法南へ向かうと北の崖から巨神(小)が来るので倒すとヴェルンドが村人を避難させるので第2波の巨神(中)を含む群れを倒す。 そのうち先行していたヴェルンド達が崖の上の巨神(小)に襲われるので助ける。 倒すと北の崖から巨神(大)が追ってくるので南へ逃げるとまた崖の上から巨神(小)の挟み撃ちを受ける。 全滅させるとステージクリア。 コメントフレイヤ専用ステージ 9.大海を渡りし者 あらすじ ミズガルドの最北端にたどりついたレギン。北の海岸にあるヴァイキングの村に向かうが……。 マップ 海岸 出現する敵霜の巨神(小) 霜の巨神(中) 霜の巨神(大) 味方部隊レギン、狂戦士 攻略法崖の上から海岸の巨神族を狙って武器破壊しておくと気持ちいい。 ある程度倒すと魔船ナグルファルが現れて巨神族(大)を降下してくる。 もたもたしているとレギン以外の狂戦士がやられる場合もあるので嫌な人はさっさと倒そう。 増援を倒すと再び巨神族(大)を降下させてくるがステージクリアになる。 コメント壊れた壁から現れるドッキリイズン様にまだこの頃は余裕があったと推測される。 ちなみにこの木彫の人形をよく覚えて置くと面白い。 10.谷間の砦 あらすじ 村人を引き連れ、南へと急ぐシグムンドたち。ついに、岩山に囲まれた谷にたどり着いた。砦はもう目前である。 マップ 出現する敵霜の巨神(小) 霜の巨神(中) リンドブルム 巨神の魔術師 味方部隊シグムンド、ヘルギ、ヴェルンド(増援)、北の民の戦士、村人 攻略法少し進むと巨神(中)を含む追っ手が来るので村人を防壁の中に避難させるため時間稼ぎをする、 少し戦って砦の方に逃げると反対側の谷からも巨神がやってくるので砦付近におびき寄せて迎撃する。 巨神を倒すとヴェルンドの援軍が来る。そしてリンドブルムの群れが空から現れるので迎撃。 リンドブルムの群れを倒すと巨神の魔術師が2体浮いているので弓や遠距離攻撃のできる武器で撃ち落とそう。 このステージの魔術師は地面スレスレまで降下してくるため、遠距離武器がなくとも攻撃は可能。 コメント砦の門から出てきたヴェルンドに青マーカーがあり、その後リンドブルムが出現するとシグムンドにも青マーカーが出る。 11.ヴェルンドの塔 あらすじ シグムンドたちは、砦に戦士を集め、防戦の準備を整えていた。巨大な防壁で敵軍を遮(さえぎ)り、侵攻を阻止するためである。 さらにヴェルンドは新しい武器を用意していた。 マップ 谷間 出現する敵霜の巨神(小) 霜の巨神(中) 霜の巨神(大) リンドブルム 巨神の魔術師 味方部隊シグムンド、ヘルギ(増援)、ヴェルンド、レギン(増援)、北の民の戦士、村人(増援)、ヴェルンドの塔(移動) 攻略法近接武器では届かない位置に魔術師が出てくる。 一応味方は周囲に敵がいなくなれば弓で攻撃してくれるが、時間がかかるので素直に弓など遠距離武器を持っていこう。 フレイ弓を持っていこう。途中で巨神族(大)と巨神族(小)の二手に別れて戦うので自信があるなら左に進もう。 二手に分かれる前に弓で左の巨神(大)を攻撃して呼び寄せてしまい、全員で相手するのも手。 平原に出ると、レギン達と東の村の村人が襲われているので助けに行くと崖の上から巨神の魔術師がリンドブルムを引き連れて来る。 リンドブルムは巨神の魔術師を倒さないかぎり出続けるので上手く活用しよう。 巨神(大)も出てきているので体力が心もとないならば無視してNPCと共に逃げよう。砦まで逃げ切ればステージクリア。 フレイヤフレイヤは遠距離攻撃できるので特別な装備はいらないが巨神族(大)の棍棒には気をつけよう。 コメントここでフレイとフレイヤが自らが神であることをバラす。 フリッグがヴェルンド家に作らせた移動式櫓が初登場。 4台の塔のうち、出発時に先頭で左側の塔が壊れるとヴェルンド、同じく右側が壊れるとシグムンドに 青マーカーが出て、それぞれのグループはその場にとどまる。必要に応じて合流しよう。 (ちなみにステージ開始直後に爆発物でこれら2台を壊すと、いつまでも戦闘が始まらない状態にできる。) 12.大防壁の攻防 あらすじ 砦の防備が整った。巨神族の軍団も狭い谷間では列を作って進むしかなく、数の利を活かせない。 幾重にも重ねられた砦の防壁ならば、巨神がどれほど大軍であろうとも、防ぎ止めることは容易なのだ。 マップ 谷間・防壁 出現する敵霜の巨神(小) 霜の巨神(中) 霜の巨神(大) リンドブルム アウズンブラ(無敵) 味方部隊シグムンド、ヘルギ、ヴェルンド、レギン(増援)、北の民の戦士、狂戦士(増援) 攻略法最初に巨神族の集団が2波現れ、全滅させると大巨獣アウズンブラが登場する。 砦の中に入るマーカーが付くのでそこへ向かうとアウズンブラが足踏みして防壁を破壊する。 最初の防壁を破壊するとリンドブルムの増援が来て弓隊と乱戦になる。 アウズンブラの足踏みは広範囲のダメージなので足の近くには行かないようにしよう。 二つ目の防壁が破られると曲がり角の小屋付近で崖の上からバラバラと振ってくる。 ある程度倒すとレギン率いる狂戦士が加勢して増援と戦う。 増援を倒すと最後の防壁へ向かう指示がでる。。 最後の戦闘では壊された防壁より奥で巨神を倒すと見えない壁によって結晶が拾えなくなるので なるべくなら防壁付近から離れて戦おう。 リンドブルムが出てきたらステージクリアはもうすぐだ。 最後の防壁に着いたら端に避けていると最後の突進に当たらない。 高難易度においてはリンドブルムがとにかく脅威。中途イベントを挟むぶん長々とした印象を受けるステージなので、終盤でリンドにやられると精神的にけっこうツライ。NPCも比較的消耗しがちで死に易いので、武器選びも含めリンド対策を固めておきたい。 フレイ フレイヤ2つ目の防壁の後、崖から敵が降りてくる場面で崖に向かって炎の杖や雷系の武器を使うと広範囲を巻き込みやすい。 コメント \防壁万歳だ!/ \防壁があってよかったぜ!/ 防壁や櫓など、ハシゴの付いている物に垂直にジャンプすると登れる。 最後の本丸の櫓は二階の建物の脇にある箱を利用して上に登れる。 もちろんそこにいると突進を喰らうのだが。 あらすじを読んで、むしろ不安を覚えたあなた、大正解です 13.逃避行 あらすじ 数十年もの時を費やして立てられた砦。それが粉砕された今、もはや巨神族を防ぎ止めるすべはない。 森の民は、ただ南へと逃げるだけであった。 マップ 谷間~平原 出現する敵霜の巨神(小) 巨神騎兵 アウズンブラ(映っているのみ。レーダーに赤い点は表示されず、接触判定自体がない) 味方部隊シグムンド、ヘルギ、ヴェルンド、レギン、北の民の戦士、狂戦士、村人 攻略法丘の上の巨神を倒して平原に出ると巨神騎兵が3体待機している。左手前に1体、右奥に2体(2体の距離は近い) 1波の騎兵は全て待機モードなので、反応されない距離から一撃で足を破壊してしまえば安全に戦える。 騎兵が近づいてきたら槍やハンマーで迎撃して足を切り転倒させよう。 狂戦士たちの攻撃力が高く、彼らの近くで騎兵を転ばせると素早く殲滅してくれる。 NPCが奥まで行ったらクリア。 フレイハンマーの力強さに感動。 フレイヤ炎の杖、火炎弓などで楽に足を吹っ飛ばせる。杖の溜め時間に注意。 他の杖でも弓でも槍でもなんでも構わない。足は脆いため当てれば簡単に潰せる。魔力は転ばせた騎兵から吸収しよう。 転ばせ用に爆発物や光の杖などを持ってきた場合、もう片方は転ばせた騎兵を迅速に撃破できる高火力武器が望ましい。 精霊の弓は弾速が遅いため、(正面から接近してくる敵を狙う場合を別として)動いている騎兵には基本的に当たらない。 それどころか騎兵ごとこっちに飛んでくる可能性が高いため危険。 コメント初の騎兵戦。足、角、乗り手を破壊することができる。それぞれ各種結晶が落ちるので覚えておくと武器作りが楽になるかも。
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タイトル 森と丘の異変 場所 森と丘 制限時間 50分 出現飛竜 白モノブロス、黒ディアブロス 強さ(主観) G級の1体討伐以上 サイズ(大体) 小さい 剥ぎ取り - 挑戦条件 なし 支給品 地図etc 報酬 角竜の尻尾[3] 角竜の堅甲[3] 角竜の堅殻[3] 黒角竜の背甲[3] 黒角竜の甲殻[6] 黒角竜の尻尾[3] 角竜の顎[3] 角竜の牙[3] 部位破壊報酬 堅牢なねじれた角[2] 黒巻き角[2~3] 主観の攻略法 - タイトル それぞれの角 場所 闘技場 制限時間 - 出現飛竜 モノブロス・ディアブロス 強さ(主観) - サイズ(大体) 普通 剥ぎ取り G級 挑戦条件 なし 成功条件 モノ・ディアの討伐 支給品 - 報酬 堅牢なねじれた角、黒龍の角・鋭角、老山龍の角・蒼角、白銀の角、真紅の角、キリンの雷角・蒼角等 主観の攻略法 端の方に無敵地帯があるのでボウガンで行くと楽です
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Matt Hazard Blood Bath and Beyond攻略 今、スレのテスターたちが必死にこのゲームの攻略法を探しているところだ。 もうちょっと待ってくれよな! …最初のステージで詰まったわけじゃないぞ、断じてだ! HAZARD#1 The HATE BOAT (憎しみのボート) HAZARD#2 "Booty Call"(海賊の財宝) HAZARD#3 "OH,CANADA"(嗚呼、カナダ) HAZARD#4 "DISmember the ALAMO"(アラモ砦の決斗) HAZARD#5 "WELL FU,Too!"(死ぬのはお前だ) HAZARD#6 "WHOSE MINE IS IT ANYWAY?"(エネミー・マイン) HAZARD#7 "Zoom,POW..."(ズームしてドカン!) HAZARD#8 "...To the MOON!"(月へ) BOSS攻略 ITEM システム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddo_story/pages/171.html
ピット攻略法へ 何も操作していない初期状態のレバーを 〇 操作したレバーを ● と表記することにすると、 初期状態は以下のようになる。 〇〇〇 〇〇〇 〇〇〇 パズルの答えは以下のようにレバーを操作すれば良い。 ●〇● 〇●〇 ●〇● ≪仕組み≫ 動かしたレバーの位置に対応するルーンとその上下左右のルーンが点灯する。 すでに点灯していた場合、消灯する。 消灯時:〇 点灯時:●と表記することにする。 初期状態は以下のように全部消灯している。 〇〇〇 〇〇〇 〇〇〇 初期状態から、真中のレバーを動かすとこうなる。 〇●〇 ●●● 〇●〇 この状態から、左上のレバーを動かすとこうなる。 ●〇〇 〇●● 〇●〇 この状態から右上のレバーを動かすとこうなる。 ●●● 〇●〇 〇●〇 この状態から右下のレバーを動かすとこうなる。 ●●● 〇●● 〇〇● この状態から左下のレバーを動かすとこうなる。 ●●● ●●● ●●● 全部点灯し、クリア。 ピット攻略法へ
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攻略情報 全般にわたっての攻略|高難易度曲紹介&攻略法|各曲のスタンダード、グレートライン 全般にわたっての攻略 クリアのコツ まずは曲を覚えよう!大体歌詞にあわせて打てば問題ないよ ノーマルがクリアできないなら無理せずイージーで挑戦してみよう! グレートのコツ とにかくチャンスタイムだけはがんばって! チャンスタイムさえコンボできれば割となんとかなるよ! それと原曲を聞いてリズムを掴むのも有効だよ! 例 Great最小 CT最大 ワールドイズマイン easy 123450 66600 みくみく菌にご注意♪ normal 366400 332500 ワールドイズマイン Great最小123450 - CT最大が66600 = 通常約66000を叩く事で可能となる みくみく菌にご注意♪ Great最小366400 - CT最大が332500 = 通常約33900を叩く事で可能となる ワールドイズマイン easyでは 論理値が176350の為、通常でどんなに頑張っても109750点しか無い 体感的には 通常80HIT程度でミスが多めの連鎖技術+CTほぼパーフェクトで大体はグレートが出る 逆に100HIT級+CT連鎖ミスではグレートは出にくい NORMAL、HARDはCTのウエイトがかなり大きくなるのでCTは意識しておくべきだと思った方がいい 寧ろCT ほぼパーフェクト無しでは厳しい位。 数値が適当なので適当な部分がありますが・・・ 数値的にどの程度のウエイトを占めているか確実に知っておくとかなり違うと思いますので。 タイミングのコツ COOLのタイミングは ターゲットのタイミングバーが上を向いた時 メロディアイコンがターゲットアイコンに重なったとき ターゲットの並びの間隔 の三つで判断できるよ。 タイミングバー(針)が上を向いた時に目押しするよりは、 降ってくるメロディアイコンがターゲットにピッタリ重なった時に押すようにするといいかも! 基本はターゲットの並びを見て撃つべきボタンとつながりを意識してリズムにあわせてたたいて リズムがとり辛い所はアイコンをみてボタンを押すようにするといいかも。 どうしてもつながらない人は気持ち遅めに叩いてみよう。重なる!でたたくんじゃなくて重なった!で叩く感じに。 判定の傾向として、早押しにはすごく厳しいけど、遅押しにはわりと甘いみたい。 「しまった!遅れちゃった!」というくらいのタイミングで叩いてもコンボが普通に繋がる場合があるけど、 ちょっとでもせっかちにボタンを押ちゃうとほぼ確実にSAFEになっちゃうから注意だよ。 TIPS ニコニコにあるプレイ動画をmp3化して聞き、配置を覚えてもいいかも 雑多なコト 叩いたときの音の有無は完全に好みです。 音アリだと一定のリズムを刻みやすい代わりに、ズレた分もダイレクトに聞こえてしまいます。 無しだと逆に、ちょっと押すタイミングがズレてもリズムをきちんと取っていれば自然と修正出来ます。 とりあえず両方でやってみて、自分のやりやすい方をどうぞ イヤホンやヘッドホン等を使うと生活雑音等がほぼ聞こえなくなるのでリズムを取りやすい PSP本体のスピーカーはそれほど性能が良くないので、綺麗な曲を聴きたいだけでも断然オススメ。 同じ曲を繰り返し攻略する(グレート狙う等)速い曲をクリアーしてみる等ペースパターンを掴む速さに慣らしてしまう等 やっていれば多少はなれて行きます。 無理そうなら諦めて他をクリアーして行く事も結果的には手です。 超初心者向け イージーのみクリアでも、次曲解禁やPV観賞解禁は出来ます。 とりあえず全曲(リンレン曲以外)解禁を目指してみましょう。 そのうち2・3グレートが出てPVも解禁されていきます。 ED見れたら一曲に絞ってパーフェクトも狙ってみましょう。 (コメントアウト) 高難易度曲紹介&攻略法 桜ノ雨 学生生活を題材とした水色タグの最後を飾る曲。 現在学校を卒業間近の人はグッと来るかもしれないが、ここはこらえてプレイしよう。 特徴的なのはNORMAL、HARDとも一箇所に集中してマークが飛んで行く譜面。 この曲以外にはまず見かけないので初見は戸惑うかもしれないので注意したい所。 フルコンを狙う場合、最後の連打にも注意。 金の聖夜霜雪に朽ちて 下記の消失と並んで本作中最高クラスの難易度を誇る曲 ☆表記は高めだが、HARD以外では基本的にメイン旋律に合わせて叩くのが殆どなので ある程度ゲームに慣れればクリアは比較的簡単 問題は☆6のHARDで、前半やチャンスタイムはメイン旋律通りのシンプルな譜面なのでグレートは取りやすいものの 間奏部分で小刻みにリズムの変わる△連打地帯が来るため非常に繋ぎづらい グレートの取りやすさは聖夜>消失、フルコンの取りやすさは消失>聖夜、と言われるほど。 覚える以外にこれと言って攻略法は無いが、ひたすら原曲を聞きリズムを覚えると少しだけ繋ぎやすくなるかもしれない 初音ミクの消失 モジュールのコンプに立ちふさがる強敵。とあるキャラのモジュール解放条件の曲でもある。 NORMALですらこの曲のテンポの速さと複雑な譜面に躓き、余りの再プレイ数で親指を痛める人が出るほど。 HARDの鬼畜さは親指アリガトウ…ソシテサヨナラ状態である。 神による52万のスコアを叩き出した動画も公開されている。 神のハード攻略法 1.まず、机or床にPSPを置きます 2.一番連打しやすい指で叩きます(指2本をセットで□、×、△、○を分担してもOK) 3.ボタンの叩き方はボタン押した後、すぐ離さないでボタンに手を置いたままにするとリズムがとりやすい気がします 3.出だしはノーマルとかわらないので、この辺はコンボできるくらいに練度をあげておきます (ここで満足にコンボできないようでは、チャンスタイムが生かせなく、Great狙いは結局ムリ) 4.連打ゾーンに入る前に心を落ち着かせます 5.連打ゾーンは早い人だとボタン押しがはやすぎることになりがちなので、消費税くらい制限かけます 6.最初らへんの個々の連打の間にはインターバルが微妙に存在します 7.チャンスタイムを逃したら、Greatはムリなので、頑張りましょう 難易度的には連打ゾーンよりは簡単です 8.チャンスタイムの○連打さえつながればGreatは目前です。 が、つながって焦ってその後で凡ミスすることもあるので気をつけましょう ○連打の直後は少し間があるので、ちゃんとターゲットを見ましょう。 もうチョット凡人でもクリアできる方法 1.叩き方は普通の持ち方で親指だけでOkです。 2.出だしは極力コンボを繋ぐこと、神の方法と違って連打ゾーンのボロボロ具合がひどいのでここで稼いでおかないときついです。 最低でも100コンボは出すように。 3.連打ゾーンに入ったらゲージは赤COOLでも減らないことを利用して半分の速度で×と○に指を滑らすようにしてボタン二つを叩きクリアします。 慣れてきたら□△を組み合わせてみましょう。 床においても大丈夫なひとは2本の指で交互に違うボタンを押すのも良いでしょう。 4・チャンスタイムに入ったら死ぬ気で丁寧に譜面を追って叩きましょう。 5.チャンスタイムの○連打だけは自力で叩く必要があります。 ここを越えればあとは何とかなるでしょう。 6.お疲れ様でした。 オマケ~連打ゾーン以降の譜面 ○-○○○○○○|○-□□□□□□|□-××××××|×-△△△△△△ △-○○○○○○|○-□□□□□□|□-○○○○○○|○○-××-□□ □-△△△△△△|△-○○○○○○|○-□□□□□□|□-×××××× ×-△△△△△△|△-○○○○○○|○-□□□□□□|□-×××××× ×-△-△-△-|□-□-□-□-|△-△-△-△-|○-○-○-×× ×-×-×-×-|□-□-□-□-|□---△---|○○○○○-△△ △△△△△△△△|△-×-×-×-|△△△△△△△△|△-○-○-○- ○-□□□□□□|□-××××××|×---△---|○○○○○-×× ×-------|○--○--△-|△-△-△-△-|□□□-×××- △-△-△-△-|○--○--○-|○--×--□-|□□□-□--- ○○○○○○○○|○--□--△-|△-△-△-△-|○○○-○○○- □--□--×-|×--×--○-|○--△--△-|△---×---|□ 各曲のスタンダード、グレートライン この表はボーダーラインの数値がまだ確定しておらず、皆さんの報告が頼りとなっています。 検証についてはボーダーライン検証にて行っております。ご協力お願いします。 確定だと思われる数字のみ載せていくことにします。 曲名 EASY NORMAL HARD Standard Great Standard Great Standard Great ワールドイズマイン 70540 123450 ひねくれ者 50620 88590 恋は戦争 68240 119420 その一秒スローモーション 84200 メルト 72740 127300 Far Away 62540 109450 ストロボナイツ 67000 117250 Star Story 62240 108920 Last Night, Good Night 41500 72630 Packaged 66640 116620 雨のちSweet*Drops 84340 147600 ミラクルペイント 93640 フキゲンワルツ 87100 マージナル 116300 203530 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ- 82840 荒野と森と魔法の歌 89740 157050 ハト 64900 moon 64400 112700 みくみく菌にご注意♪ 164600 246900 いのちの歌 58000 101500 The secret garden 83420 145990 Dear cocoa girls 64400 112700 天鵞絨アラベスク 60200 105350 ラブリスト更新中? 106720 桜ノ雨 -standard edit- 75940 恋スルVOC@LOID 57500 100630 levan Polkka 38240 66920 あなたの歌姫 132400 231700 えれくとりっく・えんじぇぅ 130700 228730 初音ミクの消失 65120 113960 371700 金の聖夜霜雪に朽ちて 98800 172900 540000(?) みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 37600 67360 470005 コメント 情報をお寄せください。 なお、ボーダーラインに関するものはボーダーライン検証でお願いします。 いちよ、報告ですが....ハードまでしかでませんので。 - 2013-04-06 11 51 14 底に置いてずっとやるとかちょっと、残念でした(^-^; - 2013-04-06 11 52 26 中一です。消失EX、EXCELLENTできました!! - 2013-04-20 18 39 31 ↑次は、激唱をがんばります! - 2013-04-20 18 42 01 ci - 2013-05-30 06 08 04 消失無理だわ(*´▽`*)親指が…(T^T) - 2013-06-14 20 50 23 昨日始めました!コツがわかって良かったです~♪ - 2013-06-29 05 45 41 チャンスタイムの○連打さえ逃さなければGreat余裕 だがそれが難しい 44万点 - 2013-07-04 07 16 11 初見 DIVAって得点じゃなくて回数で決まってたような?(ボーダー) - 2013-07-10 00 17 29 机に置いて出来た!! けどムズイ! - 2013-08-10 17 11 55 しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねししねしねししねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねししねしねししね - 2013-09-01 13 25 15 ↑カエレ!!(`・∀´・) - 2013-09-26 20 11 01 HARDのみくみくにしてあげる♪【してやんよ】でGREATが取れない… - 2013-11-13 14 18 24 とりあえず消失以外GREAT行けた - 2013-12-01 18 50 02 上の続きだけど3曲ぐらい曲出ないorz どゆこと? - 2013-12-01 18 53 22 2ndの消失エクストリームなら、矢印以外片指ルールでクリア出来た。多分こっちでクリア出来ればそっちも行けるかな。 - 2014-02-11 20 00 42 消失チャレンジして1年目くらいでようやくエクストリームクリアです - 2015-03-07 19 18 11 両手押しができないくせにこの連打譜面はいったい何なんだ…指がアリガトウ…ソシテ、サヨナラ状態 - 2015-07-19 21 20 26 今更、PSVitaでPSP版の 「初音ミク -Project DIVA-(無印)」買った♪やり込み要素もあるみたいで良かった♪ (2020-02-14 19 59 09) ちなみに初音ミク初心者なので初代からやる事にしました♪ (2020-02-14 20 02 08) ボーダーラインに関するものはボーダーライン検証でお願いします。 コメントログ
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夜中の珍ブタ農場 基本情報 時間 22~24時の間のみプレイ可能 消費元気 25 ゴール 3F 獲得EXP 35EXP 敵タイプ ストン豚 攻略法 武器は命中率の高いハエ叩き、ウンピ棒等 アイテムは殺虫スプレー、回復系を持って行くのががおすすめ
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ババコンガ攻略法 コメント ババコンガ攻略法 弱点属性は火属性。次いで氷属性。 弱点部位は頭部。特に打撃系の武器に弱い。 もし尻尾や爪の部位破壊を狙うなら、比較的耐性が低めな切断系の武器で。 怒り 怒り時に尻を振る固有の動作をし、尻や頭が赤くなるこのとき尻周辺に近接距離に判定のある放屁攻撃をするこの状態で落とし穴に落とすと上に出ている下半身から、絶えず屁をたれる。見てみる価値あり。 瀕死 巣に逃走 未発見時に脚を引きずる 部位破壊 頭 普通のコンガの様にボサボサになる 左右爪 折れる(報酬は共通) 尻尾 落し物を落とす(尻尾でつかんでいたものによって変化) 様々な攻撃手段の中で気を付けたいのは突進とボディプレス。 突進は遠距離からだと追尾性が高く避けづらくなるので距離をできるだけ離さないこと。 特に怒り時は突進を数回繰り返すことがあるので要注意。 ボディプレスは予備動作がわかりやすいので、画面外からでなければ避けやすい。 顔の真正面は爪攻撃を喰らう可能性があるので若干斜め前ぐらいがベスト。 直立して引っ掻き攻撃三連続後の転倒は近接距離に震動を発生させる。 ただしこの攻撃自体がかなり的外れに繰り出されるので、攻撃が始まったら距離を取って 転倒後に接近すれば攻撃のチャンスになる。 腹を膨らませている状態では肉質が変化し、胴体部が非常に堅くなる。 剣術などのスキルをつけていない限り攻撃はほぼ弾かれてしまうが、 硬化が解ける際に大きな隙ができるので溜め攻撃のチャンスとなる。 腹を押さえてするゲップの様なものはバインドボイスの扱いなので防ぐなら耳栓が必要だが 範囲が狭いので近づかなければ特に耳栓を用意する必要もない。 放屁や汚物投げを喰らうと、一定時間飲食系アイテム使用不可(回復薬など)の状態異常になる。 消臭玉で回復できるほか抗菌スキルで無効化することができる。 他のモンスターと違って、気付かれている状態でも設置した肉を食べるのでシビレ生肉や毒生肉が簡単に効く。 最初は一つ食べると状態異常が発生するが、以降2回目は二つ、3回目は三つと必要数が増えていく。 肉を食べるのは三回まで。 各フィールドのキノコの種類によってブレスの種類が変わる。 密林→火(未検証) 沼地→毒(検証済み) 沼地→睡眠 麻痺 ブレス中は背後がガラ空きになるので攻撃のチャンス。 コメント 『いたずら好きの桃毛獣』の沼地2(1も?)でブレスが火になってました-- 名無しさん (2007-06-10 12 56 17) 初期状態で尻尾に持っているキノコによってもブレスが変わるようです。あと夜行性だから夜の方が強いという噂。どうなんだろう? -- 名無しさん (2007-06-10 13 02 52) 怒り状態で落とし穴に落とすと、通常と破壊できる部位が変わるので注意が必要です -- 名無しさん (2007-06-24 01 53 53) 今さらですが、瀕死になると怒りやすくなります。 -- 名無しさん (2007-07-27 13 34 28) 肉置いて食事中に攻撃するとダメージが二倍だった気がするブレスされたこと無い………-- 最終兵器へたれ (2007-08-04 22 14 18) 自分の記憶では、骨を食べた後に睡眠ブレスするようになったのですが・・・場所は沼地でした。もしかしたら関係ないかもしれませんが。 -- 名無しさん (2007-08-04 22 36 15) 密林で火をはいてました。-- 名無しさん (2007-08-09 15 29 16) 上位沼地で毒・睡眠・麻痺・火炎ブレスを確認。さらに火炎ブレス出来る状態でどこから取ってきた?キノコ食べて毒ブレスに変化確認。 -- あおい (2007-08-09 19 24 16) 楽に倒すなら、ガンス&ガード性能+2&砥石スキルで基本ガード突き腹膨らませたら、竜撃砲を使うと爽快。ただ、尻尾破壊がムズイ。頭と爪は、位置を調整すれば破壊できる。 -- 名無しさん (2007-08-09 23 19 35) 密林で麻痺ブレス吐いてました。 -- 聖舞 (2007-08-10 18 23 32) ※ボス基本能力はこちらに載ってます→ババコンガ
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通常時 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 3000 1900 175 100 90 60 2000 3000 無効 即死 毒 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 麻痺 スタン攻撃力半額 捕縛 騒音 出血 攻略法 銃を使うので銃火器に耐性のある雪華綺晶は外せない。 翠星石は逆に銃火器に弱いので外した方が楽。 HPが半分以下になると吸血鬼化。 使用技 威嚇射撃 シングルショット 流し打ち バレルレプリカ※HP50%~75%の時 吸血鬼化後 HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 3000 1900 210 1 1 75 2000 3000 弱点 神聖 耐性 暗黒 無効 即死 毒 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 麻痺 スタン攻撃力半額 捕縛 騒音 出血 ドロップアイテム バレルレプリカ 1/1 攻略法 吸血鬼化は分かりにくいが髪の色が変わる(ピンク⇒青) 防御力が紙になるが2回攻撃を繰り出すようになる。 ぶっちゃけ変身に気付かない事もあるだろう。 使用技 威嚇射撃 シングルショット 流し打ち 吸血
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クロックタワー / CLOCK TOWER メーカー ヒューマン 発売日 1995年9月14日 対応機種 SFC.Wii"VC".windows ホラーアドベンチャークロックタワー シリーズの1作目 北欧の山間にある大きな屋敷を舞台に、少女「ジェニファー」が、 大きな鋏みを持った謎の殺人鬼シザーマンに追い回される クロックタワー for ワンダースワン WS(モノクロ)に移植されたバージョンです CLOCK TOWER ~The First Fear~ PS.PSN"GA" PSへの少しアレンジされた移植版 続編 クロックタワー2 クロックタワーゴーストヘッド クロックタワー3 シネマティックライブシリーズ ヒューマンさんが映画のようなゲームをコンセプトに発売したシリーズ セプテントリオン ザ・ファイヤーメン Wii バーチャルコンソール か行 クロックタワー シリーズ クロックタワー2 ゲームアーカイブス ザ・ファイヤーメン スーパーファミコン セプテントリオン チラシの裏 パソコン プレイステーション ワンダースワン PR クロックタワー必勝攻略法 (スーパーファミコン完璧攻略シリーズ) クロックタワー-The First Fear-必勝攻略法 (プレイステーション完璧攻略シリーズ (57))
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下記に移転しました。 ハニーデュークス攻略法 ハニーデュークスグッズ一覧表