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無限界廊無限界廊とは 第1界廊~第5界廊(旧名:試訓廊)第1界廊 VS幻影の戦士たち 第2界廊 VSロレイラルの機械兵士 第3界廊 VSシルターンの鬼・妖怪 第4界廊 VSサプレスの幽霊 第5界廊 VSメイトルパの召喚獣 第6界廊~第10界廊(旧名:教訓廊)第6界廊 VS幻影の戦士たち 第7界廊 VSロレイラルの機械兵士 第8界廊 VSシルターンの鬼・妖怪 第9界廊 VSサプレスの魔天兵 第10界廊 VSメイトルパの召喚獣 第11界廊~第15界廊(旧名:武訓廊)第11界廊 VS幻影の戦士たち 第12界廊 VSロレイラルの機械兵士 第13界廊 VSシルターンの悪業鬼 第14界廊 VSサプレスの聖霊 第15界廊 VSメイトルパの魔獣 第16界廊(最深部)第16界廊 VS幻影の戦士たち 無限界廊Pユニット 無限界廊 無限界廊とは 4話以降(1周目でも可)、主人公含め仲間の誰か一人でもLV12以上の状態でメイメイさんのお店に入ると、無限界廊に挑めるようになる。 途中で帰還した場合、そこから再開できる。(周回プレイをする場合、これに関連するバグがある。詳しくは「バグ・不具合」の無限界廊の項目を参照) いわゆるやりこみ要素であり、Lv上げや強力な装備の入手などが目的である。アイテムコンプやギャラリー埋めには必須。 敵の強さも後半は本編を遥かに凌駕する。ただの雑魚敵と侮っていると豊富な所持スキルから痛い目を見ることも。 フリーバトルと無限界廊では複数のアイテムテーブルからランダムで戦利品が決定される。よって、攻略ページに記載されている戦利品は一例であり、同一の戦利品が得られるとは限らない。サモナイト石(属性はランダム)は第1~15界廊で共通アイテムテーブルの一つ。 ギャラリーアイテムとアクセサリ(王の書、最深部(第16界廊)クリア時)は確定で入手。 無限"回"廊ではなく無限"界"廊である。 第1界廊~第5界廊(旧名:試訓廊) 第1界廊 VS幻影の戦士たち 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 自軍の全戦闘不能 Enemy Lv 20-22 獲得Exp 12200Pts 戦利品 サモナイト石 鬼×3ブライトの葉×1清酒・龍殺し×2 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル 幻影召喚師 召喚師 22 3 2 3 鬼-5、獣5 反撃Lv1、防御Lv1、ド根性Lv3、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 幻影兵士 剣兵 22 3 2 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv3、ド根性Lv3、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1 幻影召喚師 召喚師 21 3 2 3 機-5、霊5 反撃Lv1、防御Lv1、ド根性Lv3、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 幻影兵士 剣兵 21 3 2 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv3、ド根性Lv3、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 槍兵 21 3 2 3 鬼-5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv3、ド根性Lv3、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 槍兵 21 3 2 3 鬼-5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv3、ド根性Lv3、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 弓兵 21 3 2 3 獣-5 半減Lv1、防御Lv1、見切Lv3、火事場のバカ力Lv3、ド根性Lv3、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 剣兵 20 3 2 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、ド根性Lv3、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1 幻影兵士 弓兵 20 3 2 3 獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、火事場のバカ力Lv3、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇半減Lv1 バトル攻略法1 階段を降りた先に敵が待ち構えているマップ。この後の6層や11層も同じ構造のマップとなっている。 初層ということもあり、特別な点はない。 敵はバランスの取れた構成で挑んでくるので、ここで自軍の動かし方を試しておこう。 階段の左右に存在する壁は障害物扱いなのだが、高さが低く、場所によっては弓の射線が通ることがあるので注意。マルルゥなら上を飛び越えていくこともできる。 第2界廊 VSロレイラルの機械兵士 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 自軍の全戦闘不能 Enemy Lv 22-25 獲得Exp 16800Pts 戦利品 サモナイト石 ランダム×2キッカの実×1ミーナシの滴×1 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル VR728LD 防衛機械兵 25 3 3 3 機45、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、狙い撃ちLv1、スペシャルボディLv1 ボクスGD 防衛機械 24 3 2 3 機35、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、スペシャルボディLv1 VR728LD 防衛機械兵 24 3 3 3 機45、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、狙い撃ちLv1、スペシャルボディLv1 フロット 機械兵器 24 3 3 3 機35、鬼-10 遠距離攻撃風刃Lv3 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1、浮遊Lv1 ボクスGD 防衛機械 23 3 2 3 機35、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、スペシャルボディLv1 VR728LD 防衛機械兵 23 3 3 3 機45、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1 フロット 機械兵器 23 3 3 3 機35、鬼-10 遠距離攻撃風刃Lv3 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1、浮遊Lv1 ボクスGD 防衛機械 22 3 2 3 機35、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、スペシャルボディLv1 フロット 機械兵器 22 3 3 3 機35、鬼-10 遠距離攻撃風刃Lv3 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1、浮遊Lv1 バトル攻略法2 周囲を銃兵や遠距離攻撃機にグルッと囲まれたマップ。Pユニットは投具兵で、遠距離攻撃がさらに増える。こちらも銃兵を出し撃ちあってもいいが、高所をとられていることには留意したい。 設置されている爆薬は2回攻撃すると爆発する。 通路が狭いので爆薬の傍に複数キャラを置いてしまいがちだが、油断しているとPユニットの投具兵と銃兵の連携であっという間に爆破されるので注意。 第3界廊 VSシルターンの鬼・妖怪 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 自軍の全戦闘不能 Enemy Lv 24-26 獲得Exp 26200Pts 戦利品 サモナイト石 ランダム×2キッカの実×1ブライトの葉×1 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル 雪女 雪妖怪 26 3 2 3 鬼45、獣-10 遠距離攻撃氷結Lv3 反撃Lv1、防御Lv1、狙い撃ちLv1、魅了無効Lv1 邪鬼忍 闇に堕ちた忍 26 3 3 3 鬼45、獣-10 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3、ド根性Lv3、勇猛果敢Lv1、凶暴化無効Lv1、召喚封じ無効、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 天の邪鬼 悪行鬼 26 3 2 3 鬼45、獣-10 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv2、逆境Lv3、火事場のバカ力Lv3、全憑依無効Lv1 幻影兵士 弓兵 26 3 2 3 機-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、逆境Lv3、勇猛果敢Lv1、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1 雪女 雪妖怪 25 3 2 3 鬼45、獣-10 反撃Lv1、防御Lv1、狙い撃ちLv1、魅了無効Lv1 邪鬼忍 闇に堕ちた忍 25 3 3 3 鬼45、獣-10 遠距離攻撃火炎Lv3 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3、ド根性Lv3、勇猛果敢Lv1、凶暴化無効Lv1、召喚封じ無効Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 天の邪鬼 悪行鬼 25 3 2 3 鬼45、獣-10 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、逆境Lv3、火事場のバカ力Lv3、全憑依無効Lv1 幻影兵士 弓兵 25 3 2 3 機-5 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv3、火事場のバカ力Lv3、勇猛果敢Lv1、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1 天の邪鬼 悪行鬼 24 3 2 3 鬼45、獣-10 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、逆境Lv3、火事場のバカ力Lv3、全憑依無効Lv1 幻影兵士 弓兵 24 3 2 3 機-5 反撃Lv1、防御Lv1、火事場のバカ力Lv3、勇猛果敢Lv1、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 バトル攻略法3 螺旋状の通路をまわって進軍するマップ。 ランダムで初期配置の階段の下に弓兵が配置されることがあり、初期配置にキャラを残しておくと狙撃されたりするので注意。 螺旋中央の弓兵や雪女は 弓や遠距離攻撃でこちらを狙ってくるので、銃・弓・召喚術や射撃返し、浮遊ユニットで先に始末しておいたほうが楽。 通路が矢盾で塞がれている箇所がある。万一、これを壊せるユニットがいないと最悪詰んでしまう。 第4界廊 VSサプレスの幽霊 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 自軍の全戦闘不能 Enemy Lv 26-28 獲得Exp 34200Pts 戦利品 サモナイト石 ランダム×2ブライトの葉×1レーセーの滴×1清酒・龍殺し×1イチゴキャンディ×1 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル 魔天兵 堕ちた天使 28 3 4 4 機-10、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、闘気Lv2、暗闇無効Lv1、魅了無効Lv1、凶暴化無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ポワルージュ いたずら聖霊 28 3 4 4 機-10、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、勇猛果敢Lv1、反撃封じLv3、全憑依無効Lv1、浮遊Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 イタズラ幽霊 はぐれ召喚獣 28 3 4 4 機-10、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、逆境Lv3、勇猛果敢Lv1、全憑依無効Lv1、凶暴化攻撃Lv3、浮遊Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 魔天兵 堕ちた天使 27 3 4 4 機-10、霊35 遠距離攻撃暗黒Lv3 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、闘気Lv1、暗闇無効Lv1、魅了無効Lv1、凶暴化無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ポワルージュ いたずら聖霊 27 3 4 4 機-10、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、勇猛果敢Lv1、反撃封じLv3、全憑依無効Lv1、浮遊Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 ペコヴィオラ いたずら聖霊 27 3 4 4 機-10、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、抗魔の領域Lv3、全憑依無効Lv1、浮遊Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 イタズラ幽霊 はぐれ召喚獣 27 3 4 4 機-10、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、逆境Lv3、勇猛果敢Lv1、全憑依無効Lv1、凶暴化攻撃Lv3、浮遊Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 魔天兵 堕ちた天使 26 3 4 4 機-10、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、闘気Lv1、暗闇無効Lv1、魅了無効Lv1、凶暴化無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ポワルージュ いたずら聖霊 26 3 4 4 機-10、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、勇猛果敢Lv1、反撃封じLv3、全憑依無効Lv1、浮遊Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 ペコヴィオラ いたずら聖霊 26 3 4 4 機-10、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、抗魔の領域Lv3、全憑依無効Lv1、浮遊Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 イタズラ幽霊 はぐれ召喚獣 26 3 4 4 機-10、霊35 反撃Lv1、防御Lv1、逆境Lv3、勇猛果敢Lv1、全憑依無効Lv1、凶暴化攻撃Lv3、浮遊Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1 バトル攻略法4 折り返し階段を下って行くマップ。 ポワソは反撃封じ持ちで絶対攻撃をしてくるので待機型は防御に。 マップ内に大量に配置された反魔の水晶を上手く利用して、敵の遠距離攻撃をいなしつつ進軍しよう。 第5界廊 VSメイトルパの召喚獣 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 自軍の全戦闘不能 Enemy Lv 26-29 獲得Exp 47400Pts 戦利品 キッカの実×3ブライトの葉×1レーセーの滴×1ミーナシの滴×2イチゴキャンディ×1 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル アンガボア 怒れる獣人 29 3 3 3 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv3、闘気Lv2、火事場のバカ力Lv3、眠り無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 幻影召喚師 召喚師 29 3 3 3 鬼-5、霊5獣5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、ド根性Lv3、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 アンガボア 怒れる獣人 28 3 3 3 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv3、闘気Lv2、火事場のバカ力Lv3、眠り無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 幻影召喚師 召喚師 28 3 3 3 鬼-5、霊5獣5 反撃Lv1、防御Lv1、ド根性Lv3、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 幻影兵士 弓兵 28 3 3 3 機-5 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 テテマイン 小獣魔 28 4 3 3 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、逆境Lv3、火事場のバカ力Lv3、ド根性Lv3、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影召喚師 召喚師 27 3 3 3 獣5 反撃Lv1、防御Lv1、ド根性Lv3、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 幻影召喚師 召喚師 27 3 3 3 獣5 反撃Lv1、防御Lv1、ド根性Lv3、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 幻影兵士 弓兵 27 3 3 3 機-5 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 テテマイン 小獣魔 27 4 3 3 鬼-10、獣35 遠距離攻撃岩石Lv3 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv3、ド根性Lv3、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 プチトードス はぐれ召喚獣 27 3 3 3 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、勇猛果敢Lv1、毒攻撃Lv3、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 弓兵 26 3 3 3 機-5 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 プチトードス はぐれ召喚獣 26 3 3 3 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、勇猛果敢Lv1、眠り攻撃Lv1、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 バトル攻略法5 ドーナツ状のマップ。自軍戦力に自信があるなら、左右に戦力を分けてもいい。 敵は矢盾等を利用して、遠距離攻撃や弓、召喚術を逃げ撃ちしてくる。深追いすると複数の敵の的にされてしまうこともあるので、一体ずつ確実にしとめていきたいところ。 毒・魅了攻撃があるため、対策をしておこう。 第6界廊~第10界廊(旧名:教訓廊) 第6界廊 VS幻影の戦士たち 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 自軍の全戦闘不能 Enemy Lv 28-30 獲得Exp 55600Pts 戦利品 サモナイト石 ランダム×2ジュウユの実×1ブライトの葉×2ラムルカムルの葉×1清酒・龍殺し×1イチゴキャンディ×1 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル 幻影召喚師 召喚師 30 3 3 3 機-5、霊5獣5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、ド根性Lv4、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 幻影召喚師 召喚師 30 3 3 3 機-5、霊5獣5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、ド根性Lv4、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 幻影兵士 斧兵 30 3 3 3 鬼-5、霊5獣5 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、闘気Lv2、火事場のバカ力Lv4、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 斧兵 29 3 3 3 鬼-5、霊5獣5 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、闘気Lv2、火事場のバカ力Lv4、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 槍兵 29 4 3 3 機-5 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、ド根性Lv4、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 幻影兵士 弓兵 29 3 3 3 獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、ド根性Lv4、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 槍兵 28 4 3 3 機-5 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、ド根性Lv4、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 幻影兵士 槍兵 28 4 3 3 機-5 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv1、ド根性Lv4、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 弓兵 28 3 3 3 獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、ド根性Lv4、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 弓兵 28 3 3 3 獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、ド根性Lv4、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 バトル攻略法6 召喚師がそれぞれマヒ、暗闇、召喚封じ(霊属性の召喚師)、石化、マヒ、召喚封じ(鬼属性の召喚師)を使うので注意。 反魔の水晶の中には2つ破壊されたときに石化してしまう石が混じっている。隣接する際は弓兵の動きに注意。 Pユニットのプチドートスは眠り攻撃を持っている。大半のプチドートスには状態異常が通用しない。相手をするときは撃ち漏らしのないように。 斧兵の持っていビリビリ丸はマヒの確率が僅かだが付与されている。槍兵は霊属性、弓兵は鬼属性の付いた弓を使う。属性耐性の大きいユニットであれば被ダメを抑えられるので、頭の隅に入れておくと良い。 第5界廊あたりから召喚師は憑依が効かなくなっている。砂棺の王の憑依魔法をはじめダークレギオンなどが通用しないのはつらい。召喚師でそれらをメインに戦っているユニットがいる場合は注意。一応、召喚師以外であれば通用する。 第7界廊 VSロレイラルの機械兵士 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 自軍の全戦闘不能 Enemy Lv 30-33 獲得Exp 72900Pts 戦利品 サモナイト石 ランダム×2 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル VR727LD 防衛機械兵 33 4 3 3 機50、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv4、闘気Lv2、反撃封じLv4、スペシャルボディLv1 VR727LD 防衛機械兵 32 4 3 3 機50、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv2、スペシャルボディLv1 VR728LD 防衛機械兵 32 3 3 3 機50、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、狙い撃ちLv1、スペシャルボディLv1 幻影召喚師 召喚師 32 3 3 3 鬼-5、霊5獣5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、ド根性Lv4、全憑依無効Lv1 VR727LD 防衛機械兵 31 4 3 3 機50、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv2、スペシャルボディLv1 VR728LD 防衛機械兵 31 3 3 3 機50、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1 VR728LD 防衛機械兵 31 3 3 3 機50、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、スペシャルボディLv1 幻影召喚師 召喚師 31 3 3 3 鬼-5、霊5獣5 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv4、ド根性Lv4、全憑依無効Lv1 クラックゴレム 暴走機兵 31 3 2 3 機35、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、ハードボディLv1、スペシャルボディLv1 クラックゴレム 暴走機兵 30 3 2 3 機35、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、ハードボディLv1、スペシャルボディLv1 クラックゴレム 暴走機兵 30 3 2 3 機35、霊-10 反撃Lv1、防御Lv1、ハードボディLv1、スペシャルボディLv1 バトル攻略法7 上から下へと降りていくマップ。戦力に余裕があるならば左右にユニットを分けて下側へ向かって進撃すると早い。 初期位置の近くにいると真ん中の段にいるガンナーに攻撃を加えられてしまう。 上段から中段へと降りる場所に左右1か所ずつ爆薬が置いてある。投擲武器のPユニットも近くにいる上に、下段にガンナーがいる場合、遠距離からの射撃で容易く起爆させられてしまう。配置に注意。 中段のLv31の召喚師はエレキメデスを所持していて、マヒが鬱陶しい。マヒすると近くのゴーレムの攻撃も当たりやすくなり、HPががりがり削られる。 Pユニットの雪女の武器は魅了付加30%に加えて狙い撃ちを所持している。加えてマヒと暗闇と魅了が効かない。 ゴレムが3体いるが、どれもがハードボディに加え高いDFを誇るため物理攻撃が通りにくい。素直に召喚術を浴びせかけよう。砂棺の王のカウントダウンも有効。 射撃返しがあるとVR728からもPユニットからもダメージを受けなくなるため非常に難易度が下がる。トリスやケルマならマジックアタックもあるためゴリゴリと相手のHPを削って回れる。 最下段の召喚師はペズソウを所持しているため、中段の殲滅をしているときに思わぬ攻撃を加えられることもある。HPの残量には気を配ること。 第8界廊 VSシルターンの鬼・妖怪 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 自軍の全戦闘不能 Enemy Lv 33-35 獲得Exp 84600Pts 戦利品 サモナイト石 ランダム×2ジュウユの実×1 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル 邪鬼忍 闇に堕ちた忍 35 4 4 4 鬼45、獣-10 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv4、ド根性Lv4、バックアタックLv4、勇猛果敢Lv1、凶暴化無効Lv1、眠り無効Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 雪女 雪妖怪 34 3 3 3 鬼45、獣-10 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、狙い撃ちLv1、魅了無効Lv1 邪鬼忍 闇に堕ちた忍 34 4 4 4 鬼45、獣-10 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv4、ド根性Lv4、勇猛果敢Lv1、凶暴化無効Lv1、眠り無効Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 天の邪鬼 悪行鬼 34 3 4 4 鬼45、獣-10 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、闘気Lv2、火事場のバカ力Lv4、全憑依無効Lv1 アカベエ 行燈妖怪 34 3 3 3 鬼35、獣-10 反撃Lv1、防御Lv1、全憑依無効Lv1、凶暴化攻撃Lv4、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1 オニムラサキ 火焔妖怪 34 3 4 4 鬼35、獣-10 遠距離攻撃火炎Lv4 反撃Lv1、防御Lv1、全憑依無効Lv1、浮遊Lv1、暗闇無効Lv1、毒確率半減Lv1 雪女 雪妖怪 33 3 3 3 鬼45、獣-10 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、狙い撃ちLv1、魅了無効Lv1 邪鬼忍 闇に堕ちた忍 33 4 4 4 鬼45、獣-10 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv4、ド根性Lv4、勇猛果敢Lv1、凶暴化無効Lv1、眠り無効Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 天の邪鬼 悪行鬼 33 3 4 4 鬼45、獣-10 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、闘気Lv2、火事場のバカ力Lv4、全憑依無効Lv1 アカベエ 行燈妖怪 33 3 3 3 鬼35、獣-10 遠距離攻撃火炎Lv4 反撃Lv1、防御Lv1、全憑依無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1 オニムラサキ 火焔妖怪 33 3 4 4 鬼35、獣-10 遠距離攻撃火炎Lv4 反撃Lv1、防御Lv1、全憑依無効Lv1、浮遊Lv1、暗闇無効Lv1、毒確率半減Lv1 バトル攻略法8 邪鬼忍がマヒ付加武器、雪女が魅了付加武器で攻撃してくるので注意。どちらとも投具であるので、射撃返しではじき返すのもあり。 Pユニットはポワソで、遠距離攻撃と、抗魔の領域Lv4を所持しての登場。全憑依無効Lv1も持ち合わせている。召喚術で攻撃する場合、幻実防御Lv4のためにMPにダメージを与える可能性もあることは頭に入れておこう。反撃封じは持っていない。 遠距離攻撃が地味に鬱陶しいマップ。反魔の水晶の周りに集まっていても破壊されたときに石化するものや、毒になるものも多いため、投具もちの敵兵の動向に注意。勇猛果敢を持っている敵も多い。 敵の雪女や邪鬼忍はTECが高く、TECの低い自軍ユニットでは攻撃が外れる可能性があることも頭に入れておこう。 第9界廊 VSサプレスの魔天兵 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 自軍の全戦闘不能 Enemy Lv 34-37 獲得Exp 105200Pts 戦利品 サモナイト石 ランダム×2ジュウユの実×1ブライトの葉×1救急セット×1清酒・龍殺し×1 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル 幻影召喚師 召喚師 37 3 3 3 機-5 暴走召喚Lv1 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv4、ド根性Lv4、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 魔天兵 堕ちた天使 36 4 3 3 機-10、霊55 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、闘気Lv2、魅了無効Lv1、凶暴化無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 魔天兵 堕ちた天使 36 3 3 3 機-10、霊55 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、闘気Lv1、魅了無効Lv1、凶暴化無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 弓兵 36 3 3 3 霊20、獣-5 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、全憑依無効Lv1、石化確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 魔天兵 堕ちた天使 35 4 3 3 機-10、霊55 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、闘気Lv2、魅了無効Lv1、凶暴化無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 魔天兵 堕ちた天使 35 3 3 3 機-10、霊55 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、闘気Lv1、魅了無効Lv1、凶暴化無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 魔天兵 堕ちた天使 35 3 3 3 機-10、霊55 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、闘気Lv1、魅了無効Lv1、凶暴化無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 弓兵 35 3 3 3 霊20、獣-5 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、全憑依無効Lv1、石化確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 弓兵 35 3 3 3 霊20、獣-5 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv4、全憑依無効Lv1、石化確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 タケシー はぐれ召喚獣 34 4 4 4 霊35 遠距離攻撃・召雷Lv4 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv4、逆境Lv4、浮遊Lv1、マヒ無効Lv1 タケシー はぐれ召喚獣 34 4 4 4 機-10、霊35 遠距離攻撃・召雷Lv4 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv4、逆境Lv4、浮遊Lv1、マヒ無効Lv1 タケシー はぐれ召喚獣 34 4 4 4 機-10、霊35 遠距離攻撃・召雷Lv4 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv4、逆境Lv4、浮遊Lv1、マヒ無効Lv1 バトル攻略法9 最奥の幻影召喚師がマヒ・石化・召喚封じ攻撃を行うが、ウッドテーブル等の踏み台召喚とダッシュ(と必殺技)を駆使すれば行動させずに倒せる。瀕死の状態で残ってしまうと暴走召喚を使われて大ダメージ必須なので倒す時は一気に。 初期位置から最寄りの魔天兵と交戦しようと出ていくと右手側から弓で狙撃を受ける。あちらこちらに反魔の水晶が置いてあったり、召喚師ユニットにとっては不利なマップ。 属性耐性については物理攻撃を行うものも同じ。最大で霊属性耐性55の兵士がいる。霊属性じゃない武器も持たせておくように。 弓兵にもPユニットにも憑依が効かない。砂棺の王のカウントダウンやダークレギオンのスティールをかける場合、きちんとスキル欄を確認してから相手を指定しよう。 Pユニットはボクス。言わずもがな、状態異常は通じない。その上に心眼を持っていたり憑依が無効だったりと存外に硬い。 平坦に見えて所々段差が大きい場所がある。横斬りユニットは位置取りに注意すること。 第10界廊 VSメイトルパの召喚獣 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 自軍の全戦闘不能 Enemy Lv 36-39 獲得Exp 123400Pts 戦利品 サモナイト石 ランダム×2 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル サハギン はぐれ召喚獣 39 4 4 4 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、闘気Lv3、火事場のバカ力Lv4、ド根性Lv4、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 サハギン はぐれ召喚獣 38 4 4 4 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、闘気Lv2、火事場のバカ力Lv4、ド根性Lv4、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ゴルゴーダ 魔蟲 38 3 4 4 機-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、逆境Lv4、毒攻撃Lv4、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ジェルベノム 鉱毒魔獣 38 3 2 3 霊-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、ド根性Lv4、心眼Lv1、全憑依無効Lv1、毒攻撃Lv4、再生能力Lv4、全異常確率半減Lv1 ゴルゴーダ 魔蟲 37 3 4 4 機-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、逆境Lv4、毒攻撃Lv4、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ゴルゴーダ 魔蟲 37 3 4 4 機-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、逆境Lv4、毒攻撃Lv4、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ゴルゴーダ 魔蟲 37 3 4 4 機-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、逆境Lv4、毒攻撃Lv4、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ゴルゴーダ 魔蟲 37 3 4 4 機-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、逆境Lv4、毒攻撃Lv4、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ゴルゴーダ 魔蟲 37 3 4 4 機-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、逆境Lv4、毒攻撃Lv4、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ゴルゴーダ 魔蟲 37 3 4 4 機-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、逆境Lv4、毒攻撃Lv4、毒無効Lv1、マヒ確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 マリンゼリー はぐれ召喚獣 37 3 2 3 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、ド根性Lv4、心眼Lv1、プニプニボディLv1、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 ジェルベノム 鉱毒魔獣 37 3 2 3 霊-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、ド根性Lv4、心眼Lv1、毒攻撃Lv4、再生能力Lv4、全異常確率半減Lv1 プチトードス はぐれ召喚獣 37 3 3 3 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、勇猛果敢Lv1、毒攻撃Lv4、マヒ無効Lv1、毒無効Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 マリンゼリー はぐれ召喚獣 36 3 2 3 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、ド根性Lv4、心眼Lv1、プニプニボディLv1、全異常確率半減Lv1 プチトードス はぐれ召喚獣 36 3 3 3 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、勇猛果敢Lv1、マヒ攻撃Lv4、マヒ無効Lv1、毒無効Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 プチトードス はぐれ召喚獣 36 3 3 3 鬼-10、獣35 反撃Lv1、防御Lv1、勇猛果敢Lv1、マヒ攻撃Lv4、マヒ無効Lv1、毒無効Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 バトル攻略法10 直角に折れ曲がった階段状のマップを降りていくマップ。 ゴルゴーダ&ジェルベノムが毒攻撃、プチトードスが毒orマヒ攻撃、PユニットのVR728LDが眠り付加100%武器なので対策は必至。スペシャルボディ持ちの機械兵士を参戦させるのも手。 サハギン、ゴルゴーダ、マリンゼリーと物理に硬い敵が多数登場する。PユニットのVR728LDは所持武器が麻酔銃のため、睡眠対策さえしておけばダメージ自体はさほどでもない。ただし、バックアタックを持ち合わせているため、背後狙撃をされないように。 石化が割と物理で強いゴルゴーダやサハギンに通りやすい。召喚術のダメージをぐっと増やせる上に敵の攻撃を一切受けない。ターン経過で石化ダメージとありがたいことずくめなので、霊・鬼・獣属性召喚術師で石化召喚術が使える場合は一考の余地あり。 Pユニットも含め、どの敵も物理攻撃しかしてこないのでMDFは必要のないマップ。 第11界廊~第15界廊(旧名:武訓廊) 第11界廊 VS幻影の戦士たち 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 自軍の全戦闘不能 Enemy Lv 39-41 獲得Exp 145700Pts 戦利品 サモナイト石 ランダム×2 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル 幻影兵士 剣兵 41 4 3 3 機-5 反撃Lv1、防御Lv1、先制Lv5、闘気Lv3、火事場のバカ力Lv5、ド根性Lv5、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 幻影召喚師 召喚師 40 3 3 3 機5、鬼5獣-5 暴走召喚Lv1 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv5、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 幻影兵士 剣兵 40 4 3 3 機-5 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv5、闘気Lv2、ド根性Lv5、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 槍兵 40 3 3 3 獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv5、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv5、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 弓兵 40 3 3 3 霊-5 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv5、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 幻影兵士 弓兵 40 3 3 3 霊-5 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv5、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 幻影召喚師 召喚師 39 3 3 3 機5、鬼5獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv5、ド根性Lv5、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 幻影召喚師 召喚師 39 3 3 3 機5、鬼5獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv5、ド根性Lv5、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 幻影召喚師 召喚師 39 3 3 3 機5、鬼5獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv5、ド根性Lv5、全憑依無効Lv1、全異常確率半減Lv1 幻影兵士 剣兵 39 4 3 3 機-5 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv5、闘気Lv2、ド根性Lv5、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 幻影兵士 槍兵 39 3 3 3 獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv5、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv5、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 槍兵 39 3 3 3 獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv5、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv5、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 槍兵 39 4 3 3 獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、先制Lv5、闘気Lv2、ド根性Lv5、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 幻影兵士 槍兵 39 4 3 3 獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、先制Lv5、闘気Lv2、ド根性Lv5、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 幻影兵士 弓兵 39 3 3 3 霊-5 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv5、石化確率半減Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、暗闇確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1 バトル攻略法11 移動力4の槍兵が2人いることに注意したい。この移動力だと射程6の弓の攻撃を放ったとしても、段差や障害物がない場合だと弓兵が攻撃されてしまう。 敵兵のほとんどが闘気のスキルを習得している。また数体ほど火事場のバカ力をマスターしており、HPが少ない敵を放置しておくと思わぬダメージを負うことがあるので注意したい。 Lv40の召喚師は暴走召喚持ち。鬼神将ゴウセツの真・鬼神斬を暴走召喚されると大ダメージを負う可能性が高いため、決して瀕死状態では放置しないように。 召喚師には依然として憑依魔法が効かない。また、全異常確率半減Lv1スキルと高めのMDFのせいで眠らせるのにもある程度のMATが必要。 Pユニットのアカベエにも憑依が効かないうえ、アカベエにはマヒも毒も凶暴化も通らない。 Lv39の召喚師はそれぞれ、石化、マヒ、召喚封じ、暗闇、凶暴化(鬼属性召喚師)、マヒ、MPまたはHPスティール(霊属性召喚師)を行う。味方の召喚師ユニットのMPが吸い取られた場合は厳しい状況に陥るので、祓えるユニットも用意しておくと良い。 射撃兵の攻撃、Pユニットの攻撃、加えて鬼属性召喚術師二人と攻撃が鬼属性に偏っているため、鬼属性耐性があるユニットは防御面で多少有利かもしれない。 第12界廊 VSロレイラルの機械兵士 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 自軍の全戦闘不能 Enemy Lv 41-43 獲得Exp 160400Pts 戦利品 サモナイト石 ランダム×2 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル 幻影召喚師 召喚師 43 3 3 3 VR727LD 防衛機械兵 42 3 3 3 VR728LD 防衛機械兵 42 4 3 3 幻影召喚師 召喚師 42 3 3 3 幻影兵士 槍兵 42 4 3 3 幻影兵士 槍兵 42 4 3 3 VR709AD 防衛機械兵 42 3 3 3 VR727LD 防衛機械兵 41 3 3 3 VR728LD 防衛機械兵 41 4 3 3 VR728LD 防衛機械兵 41 4 3 3 VR728LD 防衛機械兵 41 4 3 3 VR728LD 防衛機械兵 41 4 3 3 幻影兵士 槍兵 41 4 3 3 幻影兵士 槍兵 41 4 3 3 バトル攻略法12 幻影召喚師のマヒ召喚、VR728LDの召喚封じ付加武器に注意。 第13界廊 VSシルターンの悪業鬼 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 自軍の全戦闘不能 Enemy Lv 43-45 獲得Exp 191400Pts 戦利品 サモナイト石 ランダム×2 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル 幻影召喚師 召喚師 3 3 3 雪女 雪妖怪 4 3 3 邪鬼忍 闇に堕ちた忍 4 4 4 天の邪鬼 悪行鬼 4 3 3 バトル攻略法13 幻影召喚師のマヒ・石化・凶暴化・召喚封じ、雪女の魅了付加武器、邪鬼忍の石化付加武器に注意。 第14界廊 VSサプレスの聖霊 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 自軍の全戦闘不能 Enemy Lv 44-48 獲得Exp 208800Pts 戦利品 サモナイト石 ランダム×2 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル 天使 召喚獣 4 4 4 聖天使 召喚獣 3 4 4 ポワルージュ いたずら聖霊 3 4 4 ペコヴィオラ いたずら聖霊 3 4 4 バトル攻略法14 Pユニットのサハギョの凶暴化攻撃に注意。 一部の天使とペコヴィオラの遠距離攻撃・星光以外は物理攻撃。 第15界廊 VSメイトルパの魔獣 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 自軍の全戦闘不能 Enemy Lv 47-49 獲得Exp 245500Pts 戦利品 サモナイト石 ランダム×2 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル 女王ゴルゴーダ 女王魔蟲 49 3 3 3 かみつき遠距離攻撃・強酸Lv5 ゴルゴーダ 魔蟲 48 4 3 3 ゴルゴーダ 魔蟲 48 4 3 3 ゴルゴーダ 魔蟲 48 4 3 3 ゴルゴーダ 魔蟲 48 4 3 3 ゴルゴーダ 魔蟲 48 4 3 3 女王ゴルゴーダ 女王魔蟲 48 3 3 3 かみつき 女王ゴルゴーダ 女王魔蟲 48 3 3 3 かみつき テテネイビー 小獣魔 48 3 3 3 サハギョ はぐれ召喚獣 48 3 3 3 ゴルゴーダ 魔蟲 47 4 3 3 ゴルゴーダ 魔蟲 47 4 3 3 ゴルゴーダ 魔蟲 47 4 3 3 ゴルゴーダ 魔蟲 47 4 3 3 テテネイビー 小獣魔 47 3 3 3 サハギョ はぐれ召喚獣 47 3 3 3 バトル攻略法15 女王ゴルゴーダ&一部のゴルゴーダの魅了攻撃、一部のゴルゴーダの石化攻撃、サハギョの凶暴化攻撃に注意。 なお、女王ゴルゴーダは本編のジルコーダと異なり移動して攻撃してくる。 第16界廊(最深部) 第16界廊 VS幻影の戦士たち 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 自軍の全戦闘不能 Enemy Lv 47-50 獲得Exp 297000Pts 戦利品 王の書(アクセサリ)設定イラスト33 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル 幻影召喚師 召喚師 50 4 3 3 暴走召喚Lv1 幻影龍妃 へべれけ幻影 50 4 4 4 幻影召喚師 召喚師 49 4 3 3 暴走召喚Lv1 幻影召喚師 召喚師 49 4 3 3 暴走召喚Lv1 幻影兵士 大剣兵 49 4 4 4 幻影兵士 槍兵 49 4 4 4 幻影兵士 槍兵 49 3 4 4 幻影召喚師 召喚師 48 4 3 3 暴走召喚Lv1 幻影兵士 大剣兵 48 4 4 4 幻影兵士 大剣兵 48 4 4 4 幻影兵士 大剣兵 48 4 4 4 幻影兵士 大剣兵 48 4 4 4 幻影兵士 槍兵 48 4 4 4 幻影兵士 槍兵 48 4 4 4 幻影兵士 弓兵 48 3 4 4 幻影兵士 弓兵 48 3 4 4 バトル攻略法16 弓兵の石化付加武器&マヒ付加武器に注意。 幻影龍妃は全異常無効・憑依無効。 無限界廊Pユニット 場所 Pユニット 位置 アイテム 食材 第1界廊 魔天兵(800 Pts)(400 b) 下 ☆晶霊剣(剣)清酒・龍殺し すっぱい実×1キノコ×1麦×1甘い実×1 中央下 レイスレイター(大剣)清酒・龍殺し 右下 キャプテンハット(アクセサリー)清酒・龍殺し 第2界廊 邪鬼忍(1000 Pts)(600 b) 左 キルカの錬衣(ローブ) けもの肉×1赤い野菜×1緑の野菜×1おいも×1 上 ビリビリ丸(斧) 右 トランスシェル(軽装備) 第3界廊 クラックゴレム(1300 Pts)(800 b) 左 チャイナドレス(着物) ミルク×1白たまご×1加工肉×1おいも×1 下 パラレイン(大剣) 右 ☆シニスター666(銃) 第4界廊 アカベエ(1600 Pts)(1000 b) 中央 マギドリル(ドリル) 甘い実×1キノコ×1白たまご×1珍しい肉×1 右 誓いの剣(剣)スカルズベスト(獣服) 下 オオアヤツ(着物) 第5界廊 ペコヴィオラ(1700 Pts)(1200 b) 右 フウゲツ(刀)ランバショウ(着物) 麦×1緑の野菜×1けもの肉×1ミルク×1 右下 ステラストライク(大剣) 下 鉄人のなべ掴み(武具)サーペントシェル(軽装備) 第6界廊 プチトードス(2200 Pts)(1400 b) 左 乙女の扇(投具)タイガーチャイナ(着物) 白たまご×1赤い野菜×1甘い実×1加工肉×1 左下 絶対勇者剣(剣)アニメ素材02 下 黙陣の戦弓(弓)アニメ素材04 第7界廊 雪女(2600 Pts)(1500 b) 左上 晶冥剣(剣)聖光の杖(杖) 緑の野菜×1かたい実×1白たまご×1おいも×1 中央 デビルボーダ(槍)液漏れ電池(アクセサリー) 右下 パラダイムカノン(斧)ケゴンホウセン(着物) 第8界廊 ポワルージュ(2900 Pts)(1700 b) 左上 セブンシールズ(銃) 緑の野菜×1甘い実×1麦×1赤い野菜×1 中央 バリバリ丸(斧)アニメ素材07 右下 邪甲冑(重装備)センジュコウレン(着物) 第9界廊 ボクスGD(3300 Pts)(1900 b) 上 誓いの槍(槍)ソウルフライ(弓) ミルク×1白たまご×1キノコ×1加工肉×1 左 ビスクドール(アクセサリー)アニメ素材09 右 戦乙女の武具(武具)ゴードアス115(装甲) 第10界廊 VR728LD(3600 Pts)(2100 b) 中央 クイーンドライブ(銃)アニメ素材11 麦×1キノコ×1甘い実×1すっぱい実×1 中央左 エンジフウサツ(刀)ウラシシュウ(着物) 下 獣王のツメ(ツメ)マジェストガード(ローブ) 第11界廊 アカベエ(4000 Pts)(2300 b) 右上 英傑の鎧(軽装備)アニメ素材08 けもの肉×1緑の野菜×1おいも×1赤い野菜×1 下 仙女の扇(投具)アニメ素材06 左下 魔眼の短剣(短剣)アニメ素材10 第12界廊 マリンゼリー(4300 Pts)(2500 b) 左 厚手のコート(ローブ) 白たまご×1ミルク×1加工肉×1おいも×1 中央 葬冥剣(剣) 右 コランダム(アクセサリー)アニメ素材12 第13界廊 テテマイン(4800 Pts)(2700 b) 左 ヴァリアント(重装備) 甘い実×1キノコ×1白たまご×1珍しい肉×1 左上 ポカポカベスト(獣服) 上 荒天華玉(アクセサリー)召喚獣画像13 第14界廊 サハギョ(5100 Pts)(2900 b) 左 麻酔銃(銃) けもの肉×1緑の野菜×1麦×1ミルク×1 上 千斬疾風吼者の剣(短剣)竜鱗の鎧(軽装備) 右 烈震火嵐覇者の剣(大剣) 第15界廊 ポワルージュ(5800 Pts)(3100 b) 左 アルジュナの弓(弓) 白たまご×1赤い野菜×1甘い実×1 中央 ビリオン・デス(大剣)ヴァテック125(装甲) 上 アイオーン(斧)覇王の鎧(重装備) 第16界廊 タケシー(0 Pts)(0 b) 上 ソウルブレイカー(剣)ドラゴンチャイナ(着物) 白たまご×1おいも×1たい実×1緑の野菜×1 中央上 NC・ブラスト(銃)世界観紹介22 右上 柳生十字手裏剣(投具)ベストハーベスト(獣服)
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ランキングバトル賞金 獲得方法 金額 基本賞金 500G エントリーマシンWIN 50G 説明 ミッション CNG01? CNS02-1? 攻略法
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ランキングバトル賞金 獲得方法 金額 基本賞金 500G エントリーマシンWIN 50G 説明 ミッション SPS01-4 SPS02-3? PWS01-4 BLG01? 攻略法
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ランキングバトル賞金 獲得方法 金額 基本賞金 480G エントリーマシンWIN 40G 説明 ミッション SPS01-2 SPS02-1? 攻略法
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タイトル 神竜[雷電] 場所 ジャングルエリア6 制限時間 120分 出現飛竜 フルフル 強さ(主観) G級またはH級 サイズ(大体) 超神サイズ(大) 剥ぎ取り 無理 挑戦条件 なし 支給品 報酬 魅惑色の柔皮 アルビノの霜降り カンタロスの頭 カンタロスの堅殻 カンタロスの斬羽 カンタロスの甲殻 ランゴスタの刃羽 主観の攻略法 剣士では攻撃が届かないのでガンナー。弾は調合分も念のため持っていくこと。たまに体内放電する場合があるので気をつける タイトル 巨雷神 場所 沼地 制限時間 50分 出現飛竜 赤フルフル 強さ(主観) 弱い(?) サイズ(大体) 神 剥ぎ取り G級 挑戦条件 HR5以上 支給品 報酬 電気袋5 電撃袋5 フルフルのコイン3 ブヨブヨした皮3 真珠色の柔皮3 アルビノの霜降り3 アルビ ノの唇3 魅惑色の柔皮3 主観の攻略法 角笛あったほうがいいかも・・・討伐してもクエストクリアにならない場合があります。サイズの大きさ故、場所によっては詰まって動けなくなることも。ボウガンの方が向いているかも知れません。 タイトル アルビノ・ザ・レッド 場所 大闘技場 制限時間 30分 出現飛竜 赤フルフル×2 強さ(主観) 村程度 サイズ(大体) ミニ 剥ぎ取り N 挑戦条件 なし 支給品 地図、応急薬×3×4、携帯砥石など 報酬 魅惑色の柔皮 アルビノの霜降り、ブヨブヨした皮など 主観の攻略法 早めに片付けないとフルフルがエリア移動するので気をつける。 交互に攻撃し2対とも常に怒り状態にして注意を向けさせれば平気 万が一逃げそうなときは角笛を吹けばいいと思います。 ↑×2対 ○2体 ↑↑戦闘状態のフルフルは角笛を吹いても着陸しないので無意味 運良く一匹目を倒す間に2匹目が飛ばなければ一気に畳み掛けてクリア出来るが、一度飛ばれたら戻って来ないのでクリア不可能な模様
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登場シナリオ 概説 攻略法自vs黄巾 黄巾(自)vsCOM 登場シナリオ シナリオ 君主 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 S1 184年1月 黄巾の乱 張角 - 張宝 24 286,000 ☆☆ 平原、南皮、小沛、濮陽、許昌、宛 槍兵鍛錬、熟練兵 S8 251年1月 英雄集結 張角 - 張宝 20 31,000 ☆☆ 濮陽 槍兵鍛錬、熟練兵 S12 187年4月 何進包囲網 管亥 - - 8 55,000 ☆☆ 北海 槍兵鍛錬、熟練兵 S13 191年7月 序を制する者 劉辟 - - 9 54,000 ☆☆☆☆ 汝南 槍兵鍛錬、熟練兵 概説 後漢王朝へ致命的な一打を与えた、民衆反乱(宗教結社の反乱とも)の指導者。 反乱自体は早期に鎮圧されたが、残党の決起は続き、後漢の統治を揺るがし続けた。 なお、一部勢力は曹操に降伏し、彼の躍進を支えていくこととなる。 攻略法 自vs黄巾 兵乱ではなく民乱だけあり、目を見張る物量になっているのが特長。 張角ら三兄弟の落雷や妖術も、決まれば有効打が確定する一発を誇る。 さらに、勢力特性の指揮兵力増加もあるため、正面からぶつかればまず呑み込まれてしまう。 しかし、全体的に知将不足のため、計略で無力化を心掛ければ勝機は見えてくるだろう。 黄巾(自)vsCOM とにかく動員量が多いが、反面、文官や知将不足は相当深刻で、息切れの虞も少なくない。 中央の勢力だけあって、周囲から包囲される可能性もまた否定しがたい。 この反乱を成功させるためにも、野の遺賢を一人でも多く登用すること。 反面、一旦軌道に乗れば、これほど力押しが出来る勢力も珍しい。
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こんにちは、jokeratwikiです! 今回は、大地を揺るがすの攻略法を説明していきます! 登場する敵 わんこ にょろ 例のヤツ 戦法 どのキャラでも攻略か。キリンを使うだけでいいです。 以上です! 名前 コメント
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モノブロス攻略法剣士での攻略 ガンナーでの攻略 モノブロス亜種(白)攻略法 ディアブロス攻略法 ディアブロス亜種(黒)攻略法 コメント モノブロス攻略法 弱点属性は雷・氷属性。 弱点部位は全武器共通で尻尾。打撃の場合は首が一番の弱点だが、かなり狙いにくい。 破壊すべき角部分の肉質は硬いため、属性攻撃や防御無視攻撃が有効。 発見状態にするには同じエリアで角笛を使うと良い。 怒り 怒り時に威嚇行動を取る、頭に模様が出る 瀕死 噛み付き時に脚を引きずる ディアと違ってすぐ怒るわけでは無い 部位破壊 角 折れる 破壊すると角が岩盤に刺さらなくなる 尻尾 切れる 斬属性のみ【注意】尻尾の表側は背中肉質、裏側は尻尾肉質が適応されるそのためランスで尻尾の表側や先を突いていると、斬打の打属性が適応されてしまい、切れないことがある 武器別簡易攻略 片手:常に足元、出来れば股下に。張り付いていられれば、注意すべき攻撃は回転尻尾のみ。 スタミナゲージを惜しまず、小刻みな攻撃と回避、ガードをバンバン使うべし。 双剣:ひたすら足元で乱舞し、転ばすことができたら尻尾に乱舞。それを繰り返す。 角を壁に突き刺させて乱舞を使うのも良し。その場合は尻尾でも頭でも切って良し。 怒り始めたら逃げ回る。余裕があるならシビレ罠を置くとよい。 ただし地面からの突き上げで破壊される可能性もあるので気をつける。 音爆弾拘束中は乱舞二回が限度。三度目は狙わず着地の足なり尻尾を狙うとよい。 大剣:尻尾に攻撃を当てやすいが、弱点の腹部には足に阻まれて攻撃を当てにくい。当たりの弱さにめげずに切りかかろう。 突進を追いかけて振り返りに腹~尻尾あたりを抜刀切り→回避。 太刀:まず頭or足辺りを切って練気ゲージをためる。ゲージがたまれば全ての部位で弾かれなくなるので部位破壊が容易になる。 ハンマー:高級耳栓を付けていれば怖くない。転びやすいので基本は足に溜め2、こけたら尻尾近くの腹に縦3。 音爆弾と閃光玉を持っていけば楽になる。 角を折りたい場合はエリア7の円柱状の岩に角を突き刺させて爆弾orぶん殴る。もしくは高台から溜め3スタンプで壊せる。 尻尾振り回しがギリギリ当たらない位置をキープをしておけば、短い距離の突進しかしてこないので足を殴りやすい。 なお、瀕死になると咆哮を頻繁にするようになるので攻撃のチャンス。捕獲OKの合図でもある。 狩猟笛:足に叩きつけが基本。角を折るときはエリア7の中心の岩に突き刺して頭にぶん回し。はじかれ無効を演奏しておくこと。 ダメージは低いが気絶値は入るので、意外とすぐにスタンさせることができる。 ランス:足元に潜り込んで突く。壁を背にガードしていると突進してきて動けなくなるのでその間に尻尾の付け根を狙うといい。 ガードしても後ずさりしない攻撃が多いが、地中からの突き上げは例外なので地中に潜ったときは突進で逃げ出すと良い。 ガンランス:ランスとほぼ同じ。突きが届かないときは砲撃が便利。 ボウガン:散弾か通常弾強化のスキルで肉質の弱い尻尾を狙撃する。ヘビィならシールドを装着。 常に斜め後ろに付き、ライトなら属性弾以外の速射でひたすら撃つ。高台から貫通弾もオススメ。 弓:強撃をつけて最大溜めで尻尾を狙撃。連射のクリティカル距離にいれば、平常時の突進は回避1回で避けられる。 ボウガンにも共通して言えるが、尻尾狙撃のタイミングとしては… 1. 尻尾を振ったとき 2. 音爆弾(落とし穴)使用後の飛び上がったとき 3. 突進回避後の立ち止まって頭突きした時 尻尾狙いでないと勝てないわけではないので、もし尻尾を狙えないと思ったら無理に狙う必要はない。 ~行動パターン~ 噛みつき 自分から見て左から右へ首を動かして噛みついてくる。激しく動く尻尾にも攻撃判定がある 尻尾回転攻撃 飛竜お馴染みの回転攻撃。尻尾が非常に長く、さらに足元にいても少しずれるとあたるので非常に厄介 タックル ガノトトスやバサルモスも使うタックル。攻撃の最初にモーションがあるので慣れれば避けやすい 地中潜り&突き上げ 地面の中にもぐり、自キャラの下から突き上げてくる攻撃。尻尾の先まで完全に潜ったときに音爆弾を当てると落とし穴に似た状態になり攻撃のチャンス。突き上げが罠にあたると罠が破壊される 突進 首を回すように唸り、非常に誘導性の高い突進をしてくる。予備動作中に一歩下がった左足の辺りは判定が無いので、足元に入るのがお勧め。大剣なら突進直前に股下に入りタイミング良く抜刀斬りを出すと尻尾に当たる 突進突き上げ 自分に近付いて来るまでは突進と全く動きは同じだが、急停止して角で突き上げる。後ろに回り込めれば尻尾攻撃のチャンス 尻尾でなぎ払い モノブロスの右後方から左側面を尻尾で薙ぎ払う。モノブロスの突進後、後ろから不用意に近付くと喰らいやすい。薙ぎ払い後は胴体部に攻撃のチャンス 咆哮 咆哮して一定時間プレイヤーの動作を止める。スキル「高級耳栓」があると完全無効化。怒り時は行動の高速化にともなって、咆哮→突進が回避不可能になる場合もある 怒り 他の飛竜種とは違い、怒り状態になったときには咆哮が無いため音怯みがないが、地面を引っかいた足、震えている尻尾には当たり判定が有る 威嚇 地面を蹴った右足とくねった尻尾にダメージ判定がある。尻尾の判定では自キャラが怯まないため、気づかずHPが激減していることがあるので注意 ~特殊行動~ 非怒り時に地中潜りで尻尾まで潜ったあと、その地点に音爆弾を投げ込むと落とし穴に似た状態になり、大きな隙が出来る。怒り時は無効。 砂漠エリア7中央の円柱状の岩の影やエリア3・9の高台に上って突進を待ち伏せると、壁面に角が刺さって抜けなくなり、大きな隙ができる。角の破壊後は突き刺さらなくなる ~効果的な音爆弾、閃光玉の使い方~ 非怒り状態で地面に潜ったとき、音爆弾を使えば落とし穴に似た状態になるが、 しばらく攻撃を加えた後、適度なところでやめてモノブロスが抜け出して空を飛んでいるときに、閃光玉を使うと地面に落ち、短時間だが転倒状態になる。 MAP2や5で戦う場合、角に手の届かない武器には数少ない角を狙うチャンスなので、音爆弾>閃光玉のコンボを狙うと楽になるかもしれない 剣士での攻略 弱点は雷なので、斬破刀がオススメ、鬼斬破があると楽勝。 持っていくものは『音爆弾*8』。2個は支給品でもらえるので開けておく。 初期位置が7なため、まずはそこに行って待ち伏せ。 自動マーキングがついている場合、場所がわかるので音爆弾を当ててもいい。 (地面に潜っている非怒り状態のモノに音爆弾を当てると、落とし穴にはまったような隙が出来る) とりあえず、最初の一撃はペイントボールを。 ペイントが完了したら、厄介な尻尾の切断に向かう。 大剣・太刀・ランス・ガンランスの場合は棒立ち状態でも尻尾に攻撃が当たるので狙っていく。 片手剣・双剣の場合はシビレ罠などをつかって、尻尾が低い位置に来たときに攻撃していこう。 ハンマーの場合は諦めよう。 特に尻尾を狙いやすい状態になるのが、 【突進からの突き上げ】の時と、【角が岩に刺さった状態】の時。 特に突進突き上げの状態では、かなり低い位置に尻尾が来るので太刀の気刃斬りも当たる。 尻尾の切断が終わったら、次は角を破壊する。 角を刺す事の出来るエリア(砂漠3・7・9)ならば、それを優先的に狙うべき。 また、このとき落し物をすることもあるので、採取しておきたい。 エリア7では岩を挟み、突進を誘発させる。突き刺さったら即移動し、頭を攻撃する。 2回のけぞると破壊完了。 ただ、角突き刺しの最中は非常に隙があるため、頭部を攻撃して角を破壊するということは 自らその隙を消してしまうという事にもなる。初心者は破壊せず、角突き刺しを狙いつづけるべきかもしれない。 全ての部位破壊を終えた後は、腹~足を狙う。 特に足を狙うと転倒するので、集中攻撃を加える事も出来る。 暫く攻撃していると、怒り状態になる。 唸り声を上げ、頭の平たい部分が赤く染まると怒り状態になった証だ。 (この最中の尻尾に近づくと、ダメージを受け尻餅をつく。スーパーアーマー中に当たると連続でヒットし、結構痛いので注意。) 怒り状態の突進の早さ、攻撃力の高さは侮れないものがある。 また、怒ると音爆弾が効かなくなってしまうので、ムダな使用は避けよう。 モノブロスはディアブロスと違い、残り体力が少なくなってもあまり怒ることがない。 よって、最後まで比較的安全に対処する事が出来る。 ガンナーでの攻略 見つけ次第ペイントをし、ボウガンであれば先に持ってきた拡散弾か徹甲榴弾を当てる。 その後は尻尾が弾丸によるダメージが他部位に比べて圧倒的に通るので、なるべく後ろから尻尾を狙い打つ。 ボウガンはジェイドストーム等の速射出来るボウガンが望ましい。これはライトとヘビィ両方に言えることだが、 リロードは高台か突進を避けた瞬間に。リロードが遅いボウガンはなるべくやめるといい。 ~柱ハメ~ モノ・ディア双方に言えることだが、ミッション開始時にエリア7にいることが多い。 キャンプから井戸を使って速攻で移動し、柱のすぐ近くに立って待機して出現を待つ。 柱の影から敵の片方の羽根が見えるぐらいの位置に立って待っていれば、勝手に突進して行動不能になってくれるので その間に貫通弾を顔面に向けて発射。これで全身ダメージが確実なので角が折れるまで繰り返す。 角が折れたら以下の高台ハメに移行するのが安全(行動不能がなくなるのと同時に地震効果もなくなる為)。 もし角が折れた後にエリア7で対峙した場合も、やはり柱を盾にして行動するとケガが少ない。 突進は柱で受け流されて自分の横を通り過ぎる感じになるので、タイミングをあわせて攻撃。 その後は柱の外周を敵の尻尾の方向に移動すると余裕をもって行動できる。逆方向の場合は回避動作2連続必要。 ~高台ハメ~ 砂漠エリア3・9の高台の上に乗っていれば、地中からの突き上げ以外の攻撃は全て回避できる。 耐震スキルが無いと、角が刺さったときに地震効果でフラ付くことがあるので注意。 ~透過攻撃ハメ~ 砂漠エリア5で戦う場合はMAP左にある円柱状の岩を挟んで向かい合うと、突進を避けやすく、岩の向こう側から透過攻撃が可能。 砂漠エリア1で戦う場合、敵の立ち位置など多少シビアだが、1に入ったらマップ中央におびき出し、すぐにエリア5境界の岩の後ろ(エリア5側)に回避。並んだ小さな岩を挟んで向かい合うと、咆哮以外はずっと俺のターン。 モノブロス亜種(白)攻略法 原種との違い 体力、状態異常耐性、怒り時の能力強化率など、基本的なステータスが上昇。 基本はモノブロス原種と同じ キングサイズなどの大きい物が出ることもある ディアブロス攻略法 弱点属性は氷属性。 弱点部位は全武器共通で尻尾。打撃の場合は首が一番の弱点だが、狙いにくい。 破壊すべき角部分の肉質は硬いため、属性攻撃や防御無視攻撃が有効。 全体的にモノブロスと一緒だが、肉質は全体的に硬めになっている。 一頭クエなら開始後エリア7で角笛を使用し発見状態にする。二頭クエならエリア5と7で角笛を使用する。 怒り 基本的にモノと同じ 瀕死 非怒り時に攻撃を加えるとすぐ怒るようになる 捕獲可能タイミングは40%以下なので、少し速めに行っても大抵成功する 部位破壊 左右角 折れる 破壊すると角が刺さらなくなる 両方破壊しないと報酬は出ない 尻尾 切れる 斬のみ 【注意】尻尾の表側は背中肉質、裏側は尻尾肉質が適応される そのためランスで裏側を突いていると、斬打の打属性が適応されてしまい、切れないことがある 大体においてモノブロスと共通。 氷はモノブロス同様効果的だが、雷は氷未満の効果になっている。 角は2本あるので、破壊に必要なダメージ・壁に刺さる回数共にモノブロスより多い。 モノブロスと比べて非常に肉質が硬く、時間切れになりやすい。 体力が減ってくると怒り解除後に1撃当てただけで再度怒り状態になるため、常時怒り状態に近い。 ディアブロス亜種(黒)攻略法 原種との違い 体力、状態異常耐性、怒り時の能力強化率など、基本的なステータスが上昇。 また、地中からの急襲を多用してくる傾向にある。 基本的には通常のディアブロスと同じ。 怒り時は能力が激変する。 きついと感じたら、隣のMAPに避難するか、閃光玉を惜しみなく使う。 素材が必要で無いなら、角壊さずに行くのもいいかも。 コメント ディアブロス モノブロスの突進は最初の引いた足なら当たり判定が無く安全なので股下近接はそこに逃げ込め-- 名無し (2007-04-01 00 00 17) ディアブロス亜種との戦いの時に時々バグで攻撃を受けたらこっちが砂の中に沈んでしまいます。そうなった場合はモドリ玉を使うか、砂の中に潜ってくるディアブロスの所へ行きやられればキャンプにもどれます。エリアは2で場所は採取ポイントの3あたりでした。 -- 名無し (2007-04-04 22 46 04) ディアが一発怒り状態ならほぼ捕獲できる(上位だと怒り状態後何発か当てれば確実)ただし、モノと一緒で砂からの突き上げに罠が壊されるので罠を仕掛けるときは注意 -- 名無しさん (2007-04-20 01 34 02) 細かく言うのも何だけど黒ディアの説明の「きついと感じたら~」の所だけがです。ます。調になっていて不自然です。どなたか修正お願いします。 -- Stranger (2007-04-22 10 08 26) ディアブロスの尻尾なぎ払いで、シビレ罠を破壊されました…意外だった。 -- 名無しさん (2007-04-26 20 04 58) ↑見間違いでは?尻尾振る前に潜り突進で罠の下を通過した可能性が大です。 -- Stranger (2007-04-26 20 07 10) ↑確か一定時間経過で罠が消える時も破壊された様に見えますね。 -- 名無しさん (2007-04-26 20 10 34) 時間経過では無かったです、潜り突進で通過したようなしなかったような…時間ギリギリで焦ってたもので。なんとか再現して検証してみます。 -- 名無しさん (2007-04-28 00 32 33) 上の尻尾での罠破壊やられました罠を仕掛けた直後にディアが潜る→地中からの突き上げは罠から外れるそののちに尻尾を振り終わってから罠の破壊モーションがでるただこれも突き上げの一連の動作としてみていいかとおもいます -- 名無しさん (2007-05-09 20 37 38) 音爆弾でもがいている時に密着して罠仕掛けてみたら脱出時に破壊された。捕獲したい時は閃光玉か罠挟んで突進待ちがやっぱりベストかね。 -- 名無しさん (2007-05-13 13 32 50) >地中からの突き上げランスガンスは潜った時にバックステップ2、3回すれば突き上げ攻撃をガード出来ますしかもちょうどお腹の位置に来るので腹突き放題攻略に載せてもいいと思います -- 名無しさん (2007-05-22 00 34 19) 今作は武器しまうのが遅いランスですら楽々間に合うんですから。突き上げ後は尻尾薙ぎ来やすいんで攻撃チャンスにもならないでしょ。ステップする暇あるなら武器しまえって話です -- 名無しさん (2007-05-22 09 27 59) 怒りじゃなかったら、音爆の方が断然安全だし攻撃し放題ですし武器しまった方がいいかと -- 名無しさん (2007-05-22 13 03 39) ↑×2たまに 潜る→タイムラグ無しで突き上げ ってパターンがあるのでそうでもない。>楽々間に合う -- 名無しさん (2007-05-22 19 20 34) 楽々間に合うには同意せざるを得ない、アイテム使う余裕あるし・・・初代・Gが懐かしい。潜り即突き上げは怒りに入る直前、潜ろうとしている時に攻撃しなければ大丈夫・・・だと思うよ(^^;;後半は音爆後に即上げになりやすいので注意。 -- 名無し (2007-05-22 23 01 35) 潜り速突き上げになるパターン・潜り中に攻撃して怒る(↑が言ってるとおり)・潜ってるときにずっと正面にいる(速じゃない場合もあり)正面でランスの武器しまってると楽々食らいます。 -- 名無しさん (2007-05-22 23 30 45) ↑×1 正面で潜りと風圧ガードしてる時点で呑気に武器しまいませんよ。普通。ずっと正面云々ってのは、潜り中ずっと正面に居ざるを得ない立ち回りが悪いんでしょ。武器をしまうしまわない以前に。 -- 名無しさん (2007-05-23 00 37 42) 白モノブロスに大剣の麒麟王で開幕溜め3を尻尾に振り下ろしたら一発で切れました。 -- 名無しさん (2007-06-06 00 34 28) 音爆弾による埋没中にシビレ罠を仕掛けた際、脱出の飛び上がりで罠が破壊されました。 -- 海猫 (2007-06-18 22 07 17) 既出だったらすいません鬼神斬破刀や鬼斬破などで、モノブロスの足を集中攻撃し、転んだ時もずっと足へ攻撃、ゲージがたまったら気刃斬りで、ずっと俺のターンができます -- 闇の住人 (2007-06-30 20 21 18) ディアブロスは怒り状態になると、普通の時と比べて地中に潜る攻撃の頻度が高くなります。黒ディアの場合は突進です。 -- 名無しさん (2007-07-05 16 54 29) 書き忘れました。つまり↑のコメは、シビレ罠を仕掛ける際に参考程度にして下さいという事です。 -- 名無しさん (2007-07-05 17 00 38) 敵潜る→その場大樽→敵飛び出す→尻尾がいい位置に来るので起爆これで剣士も尻尾斬り易いかなあと思ったけど起爆が難しいか角なし・怒り状態かつ尻尾有なら使えるがかなり限定された状況といわざるを得ない -- 名無しさん (2007-07-11 14 11 22) 砂漠9の高台のぼって、壁のほうを向いて右のほうの若干足元の色が違う部分がありますよね。そこの奥のほうにいれば角がある状態の突進で、壁に刺さっても地震がおこらないです。ただ、サイズが大きいと食らってしまう可能性があるので、村クエや下位の際にどうぞ。 -- 名無しさん (2007-07-21 15 37 12) シビレ罠はキャンセルできない動き状態の場合壊れます。例えばブロスの「地中からの急襲」の場合、頭にシビレ罠がかかった状態になりその後地中から出てくるときキャンセルできないため壊れます。地面に潜っている途中の尻尾にシビレ罠を仕掛けても壊れますし隠れているバサルの背に仕掛けても壊れます。なので「急襲」に破壊する効果があるわけでなく仕様上壊れてしまうんです。 -- 名無し (2007-07-22 22 12 06) モノやディアの突進は、結構厄介ですが近距離で壁などがない場合は横にそれるより足と足の間で回転回避でさけれたりしますよね -- 名無しさん (2007-08-05 13 51 24) ↑つっ立ってるだけでもあたらない。 -- 名無しさん (2007-08-06 14 28 56) モノ、ディアはエリア移動のために潜ったとき 音爆弾を当てると、地面から抜け出した後、またエリア移動するために 地面に潜るので、音爆弾が切れるまで攻撃し続けられます -- 名無しさん (2007-10-27 12 00 47) ※ボス基本能力はこちらに載ってます→モノブロス モノブロス亜種(白) ディアブロス ディアブロス亜種(黒)
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HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 1600 900 160 100 100 76 500 1000 弱点 雷 水 耐性 斬撃 大地 風 無効 即死 毒 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 麻痺 スタン ドロップアイテム サーモグラフィ 1/1 攻略法 斬撃属性の攻撃が多く、斬撃に弱いカナは外した方が楽。 逆に斬撃に強いのは銀様と雪華綺晶。 雷属性が非常に有効。 使用技 疾風斬 火炎切り スタンガン 五月雨切り ※HP半分以上 木っ端みじんぎり※HP半分以下 黒服A,B HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 1000 150 130 150 150 60 100 100 弱点 風 神聖 耐性 暗黒 万能 無効 混乱 麻痺 スタン 攻略法 福本伸行作品には欠かせない存在。むしろそのもの。 使用技 火トンの術 「静粛に・・・・・・!」 スクンダ タルンダ ラクンダ
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登場シナリオ 概説 攻略法自vs董卓 董卓(自)vsCOM 登場シナリオ シナリオ 君主 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 S1 184年1月 黄巾の乱 董卓 州刺史 李儒 10 26,000 ☆☆☆ 天水 騎兵鍛錬 S2 190年1月 反董卓連合 董卓 大司馬 李儒 30 183,000 ☆☆ 洛陽、長安、安定、天水 騎兵鍛錬 S3 194年6月 群雄割拠 李傕 大司馬 賈詡 10 52,000 ☆☆☆☆ 長安、安定 - S8 251年1月 英雄集結 董卓 - 李儒 11 30,000 ☆☆☆ 安定 騎兵鍛錬 S12 187年4月 何進包囲網 董卓 州刺史 李儒 11 40,000 ☆☆☆ 天水 騎兵鍛錬 S13 191年7月 序を制する者 董卓 大司馬 李儒 27 109,000 ☆☆ 長安、安定、天水 騎兵鍛錬 概説 後漢王朝を事実上滅亡させた、西涼の巨魁。 洛陽を焼き払い、暴政を続けた挙句、王允らの手により誅殺された。 後、残党は李傕・郭汜を中心に反撃に出、泥沼の戦いへ突入していく。 攻略法 自vs董卓 最大の脅威となるシナリオ反董卓連合では、圧倒的な物量と呂布・華雄らの猛威に苦しむこととなる。 反面、とにかく敵が多い勢力なので、孤立し、伸びきった戦線を叩くことで各個撃破を狙うしかないだろう。 なお、君主も配下も挙って義理が低い武将が多いため、積極的に捕虜登用を狙うこと。 董卓(自)vsCOM 武闘派にはまず困らないうえ、董卓・李儒の主従で収入を大幅に増やせるのが最大の長所。 中央の豊かな都市を押させて搾取の限りをつくし、他の群雄を物量で圧倒すれば勝ちは揺るがないだろう。 唯一の脅威は内部にあるので、王允は追放してしまうのも一つの手。