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戦争をする度に仲間を増やし、 それ以上に敵を増やしながら勢力を拡大していく【暴】 敵襲ランプこそ我が喜び。 もっと敵を。強大な敵を。 ドラの要求を跳ね付け、戦争続行の道を選んだ【暴】に対し、 次々に新たな刺客が送り込まれる。 友軍はあっさりと寝返り、降伏は撤回され、中立は破られる。 まさに状況は四面楚歌! 戦争続行を決断した同盟中枢に批判は向けられるのか。 同盟員A「先生!○○同盟は敵ですか!」 同盟員B「ご安心下さい。どこを攻撃しても誤爆の心配はありません!」 同盟員A「ヒャッハ~!」 敵が増えるたびに盛り上がる同盟掲示板。 「コイツはいいぞ!!どっちを向いても敵ばかりだッ!!」 提督!うちもです!(・∀・) 敵の攻勢、いよいよ苛烈を極め、桃がξが迫り来る。 しかし、なんとか踏みとどまる【暴】。 一進一退の攻防が続く中、ふと誰かが気づく。 そういえば、ドラはどうした? 第06章 御大登場
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「プロネミンス」 我々の前には接近した二つの恒星がある。 静寂が支配する宇宙の中で、二つの太陽は活発に活動を続けている。 まるでこの場所の時間だけが進んでいるかのように感じた。 そして我々の前には、時おり紅い炎の柱が立ち上る。 そのさまは獲物を狙う獰猛な野獣であり、 疑うことを知らない、純真無垢な情熱のようでもあった。 見とれていると思わず吸い込まれそうになるが、 巻き込まれたらひとたまりも無いだろう。 敵が現れた。戦闘文明の艦隊だ。また戦わなければなるまい。 * 戦闘文明の艦隊を撃退 二つの恒星の間隙を戦場として、戦闘文明の艦隊を撃退した。 彼らの攻勢は激しさを増している。 我々は彼らのテリトリーに侵入しているのだろうか? それとも、彼らが太陽系へ侵攻しているのだろうか? どちらにせよ、我々は地球を目指すのみである。 我々はこの宙域から離脱した。 前ミッション→ 次ミッション→
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開始900秒~600秒までの動きについて 最終更新:2015年07月17日 開始900秒~600秒までの動きについて 左レーン 中央レーン 右レーン 左レーン 主に3人 経験値Buffを持った中立モンスターが存在する 敵のタワー一本目を折る事が目的 【構成】 人獣デッキ、神デッキ 人獣デッキ、神デッキ 人獣デッキ、神デッキorキュベレー入り不死、殴り海 【動き】 対面の相手が攻勢に出た場合、ゾーニング参照 対面が居ない場合、右レーンはポポ等を連れてジャングルを回っていると思います 1.ミニオンを全て倒して最速で敵タワーまで到達する メリット:ポポにミニオンを潰されにくい デメリット:ミニオンの援護が期待できないので強力な設置とUSが必要 2.ミニオンを一人のみ、一発しか殴らずミニオンボマーを2体作成する メリット: 3.ジャングル巡りの邪魔をする 経験値Buffは初動のゾーニングの要ですので スキル効果に 中央レーン 主に2人 右レーン 主に2人
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ミフ No E-0015ママ 名称 M4中戦車 タイプ 重装GA レベル 0 コスト 3 対軽 対重 対空 対設 装甲 体力 スペース 2 ? - - - 3 2 ・物量攻勢・ [1] (宣言) このカードを前線に出したら、デッキの中から同名のカードを探して一枚手札に入れる事が出来る。その後、カードをシャッフルする。 このカードの重装GA(黒)に対する攻撃力は、自分の前線にあるミフの総枚数と同じ。 考察 対重装攻撃力が変化するのが特徴だが、構築デッキに4枚入れても揃う前に撃破されることが多いので使い勝手は良くない。 台湾語版の追加カードセットではではなぜか3枚も入っているが、正直こんなに要らない。 Q A 備考 アメリカ軍 WW2 アメリカ軍の傑作戦車. コンポーネントに大量の民生品が使われ,整備性・信頼性が高いため運用性が非常に高い. 取り立て高性能な戦車ではないが、高い運用性と平均的な性能を併せ持った傑作機.
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【元ネタ】史実 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】ローラン・グーヴィオン・サン=シール 【性別】男性 【身長・体重】172cm・69kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力D+ 耐久E+ 敏捷B+ 魔力E 幸運D 宝具D 【クラス別スキル】 対魔力:E 魔術に対する守り。 無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 【固有スキル】 慎重主義:B 防衛戦略を組み込んだ守勢の得手と、積極的攻勢の不得手さを示すスキル。 同ランクの“仕切り直し”スキルに加え、対軍宝具に対処する際に有利な補正がかかる。 その代償に、格闘ダメージを減少させてしまう。 傍若無人:C 任地での奇行や、「スパルタ人」、「氷の人」、「梟」など非常に物々しい異名を得た彼ゆえのスキル。 古代中国での故事がもととなった、唯我独尊の個人主義を示す。 【宝具】 『不壊なる猛禽(イブー・アンケッサブレ)』 ランク:D+ 種別:対軍(自身)宝具 レンジ:1 最大捕捉:100人 自身の異名を、そのまま自身の肉体に最大10ターンの間投影する。 「スパルタ人」の場合は、近接ステータス強化と高ランクの「戦闘続行」、「殿の矜持」の獲得。 「氷の人」の場合は、敵味方を含む周囲の心胆を寒からしめる威圧の獲得。 「梟」の場合は、高ランクの「気配遮断」と「気配感知」、近接戦闘で使用できる猛禽の爪の獲得。 対軍宝具だが、基本的に付与される能力は「氷の人」以外は自己完結している。 防衛に優れた将という逸話の元に成り立つ宝具なので、 その特性上、発動の際には一度「受け」に回る必要があり、能動的な使用はできない。 また、投影できる異名は一度に一つだけ。 【Weapon】 『シャルルヴィル・マスケット』 モデル1777式。「梟」時には夜目も聞くため現代のスナイパーライフル並みの狙撃制度を発揮可能。 【解説】 ナポレオンに仕えた元帥の一人。 当初はローラン・グーヴィオンとして、ロレーヌ地方の皮鞣し業者の家系に生まれるも、 家業を継ぐことを嫌って各地を様々な職を得ながら放浪。 革命時に共和軍に入隊したころから、いとこと区別するためにサン=シールを姓に加え、 入隊からすぐに将官に出世するも、熱烈な共和主義者ゆえにナポレオンからは疎まれ、 元帥号授与はポロツク会戦で武功を挙げたのちの1812年と、全元帥のなかで三番目に遅い出世となった。 ドイツ遠征でのドレスデン会戦では、防衛戦では見事な手腕を見せよく耐え忍んだが、 逆にその直前の攻勢では不手際を晒した。 百日天下の際にはナポレオンとそもそも関わらず、その後は1821年までに全ての職を辞し、静かな余生を送った。 帝政後期の元帥で、活躍する機会自体が少なかったために知名度も低いが、 ダヴー、マッセナに比肩しうる非常に優秀な元帥の一人に数えられることがしばしばある(文献によっては“不敗”と評されることさえある)。 同じ元帥のなかではネイ、ダヴー、オージュローなどと仲が良く、 特にネイに関しては、ワーテルロー後の裁判で彼を救おうと奔走するほどであった。 清廉潔白ではあるが変人でもあり、戦場での奇行(教会に引きこもってバイオリンを弾く、帰宅する、等)の逸話が語られる。 兵士一人ひとりに対して親近感がなく、冷たい印象を与えていたことでも知られた。
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撹乱するVIP魔道士/Disruptive Vipmage 青青 アンコモン クリーチャー ─ VIP・ウィザード 1/1 T:呪文1つを対象とする。そのコントローラーが1を支払わない限り、それを打ち消す。 [部分編集] ベーシック第1版のカード。コストが減って色拘束が強くなった《問題児》。 変異も速攻も瞬速も無い見えているカウンターなので、実際に能力を使って打ち消すことはまず無く、もっぱら牽制用である。これが立っている限り相手は呪文のプレイするためもう1マナ余分に用意する必要があるわけで、なかなか嫌らしい。 サイズ的にも拘束するマナ的にも、中盤以降はまず役立たない。早いデッキの攻勢を遅らせるのに使えるかしれないが、赤相手なら焼かれて終わりだろう。 カード名は《撹乱するピット魔道士》のもじりだと思われる。 サイクル ベーシック第1版の、T能力を持つダブルシンボル2マナ1/1のサイクル。 いずれもアンコモン。 しぃの癒し手 撹乱するVIP魔道士 モララーの屍術師 つーの飛刀使い ニラ茶猫
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【登録タグ FF6 し ティナ】 【タイトル】少女との再会 【概要】11回目以前の戦いにて… コスモス軍への攻勢を強めたカオス軍の足止めの為、 単身カオスの本拠地へ乗り込んだロック そこで彼は、少女と再会する… 【対象】FF6ファン 【バトル】1戦だけ。ちょっと強引な展開で抵抗のある人いるかも… 【作者より】以前投稿させてもらったクエストの前日談です。 上にも書いてますが、ある方法で強引にバトルに参加させたキャラがいます。 バトルボイスと字幕はOFFにしたほうが抵抗が少ないかも… 【コード】0000-1030-2716-5796 後編はこちら 【タイトル】未来に託された意志 【概要】「少女に託された意志」を少しいじったものです。 【コード】0000-1005-1064-8083 スレ感想 【2スレ】 こういう、沢山のキャラが登場するクエスト大好きなんです!メインのストーリー展開も面白かったですし、なによりロックの参戦の仕方に吹きましたww( 478) コメント 名前 コメント
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【エドワーズ 八神】 ■種族ヒューマン/男 ■使用クラス Ra ■身長 177cm ■誕生日 1月24日 ■血液型 A型 出展:オリジナル 『設定』 「いや誰だお前」 アークス研究部と実戦部隊の二足のわらじをはいて活動している28歳の男性。ツッコミ担当。 言動は粗雑だが、面倒見はいいタイプ。 同棲していた彼女と喧嘩し家を追い出され、スリに財布を盗まれ空腹で倒れていたところをフランシスカに保護されて、遥たちの家にやっかいになることに。 そんなことがあったせいか、食に対する執着心はとてつもないものがある。なお味音痴のフランシスカとは日々言い争いになっている模様。 幼い頃にカマキリに左目のあたりに傷をつけられ、それ以来虫が苦手。なので虫系ダーカー(特にディカーダ、プレディカーダ)には非常に嫌悪感を示す。 遥たちよりもずっと先輩で、10年前のダーカー大攻勢の経験者だが、戦闘力自体は大したことはない。本人も少しそれを気にしている。
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《Energy Arc》 #whisper コンバット・トリック呪文。 任意クリーチャーをアンタップし、同時にそれらに関係する戦闘ダメージを無くす。 クリーチャーごとに効果の有無を選べる濃霧/Fogのようなものと思えばいいだろう。 (時代的には「濃霧」だったが、後世の色的には聖なる日/Holy Dayのようなもの、というのが的確か) 攻勢用に使うならば、ウィニーなどの全軍突撃を想定すると便利さがわかる。 ブロックされた、おそらく一方的に倒されてしまうクリーチャーだけをこれの対象に選べば、部分的にでも突破できることになる。 防御時は、すでにタップしているクリーチャーをアンタップしてブロッカーを増やすことができる。 それでもブロックしきれないほど相手が多ければ、相手クリーチャーにも使えばいいだろう。 また、アンタップ効果自体は戦闘の有無に関係なく利用できるので、 単純にシステムクリーチャーの能力再利用にも使用できる。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック カード個別評価:Masters Edition
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トップページ イベント攻略 [部分編集] 報酬 勝利回数 1 10 20 30 40 50 60 Normal インゴット x5 ★6高性能化素材選択券 x2 Hard インゴット x10 ★6高性能化素材選択券 x2 期限付き白紙ドクトリン x1 VeryHard【壱】 インゴット x15 資材20%ブースト 10分 x2 ★6 訓練教官 x1 改装設計図 x100 VeryHard【弐】 インゴット x20 航空術・初級 x600 重油半補給物資 x1 航空術・中級 x300 期限付き白紙ドクトリン x1 VeryHard【参】 インゴット x25 重油全補給物資 x2 資材20%ブースト 20分 x1 ★6 訓練教官 x3 改装設計図 x300 航空術・上級 x40 VeryHard【肆】 インゴット x30 ★6 パーツ改造キット x2 生産バーナー x5 ★6 訓練教官 x4 ★6 パーツ改造キット x3 戦技強化上級選択券 x1 防御EX錬成計画書 x1 EXTREME 期限付き白紙ドクトリン x1 [部分編集] VeryHard【参】の編成 敵戦力:26905 陣形:輪形陣 重油消費:12 時間・天候:昼・晴 敵構成 : 戦艦、重巡、重巡、潜水、潜水、潜水 敵旗艦技 : 無敵の耐久力4(HP +20%) 敵戦艦戦技 : 止まらぬ砲熕、無ノ双撃、 技能 : 敵重巡戦技 : 主砲斉射4 技能 : 敵潜水戦技 : 潜航爆雷退避、魚雷発射5、水雷乱舞 技能 : 未分類技能 : 雷撃会心上昇3、回避率強化3、会心防御3 VeryHard【肆】の編成 敵戦力:60994 陣形:梯形陣 重油消費:15 時間・天候:昼・晴 敵構成 : 戦艦、空母、空母、重巡、駆逐、潜水 敵旗艦技 : 艦隊戦の達人4(火力 +20%) 敵戦艦戦技 : フリート・バリア、不沈の黒城、士魂の砲撃、オーバーロード・アーマー 技能 : 敵空母戦技 : 夢幻の龍神、ヴィクトリア・アーミー、万里の攻爆、崩壁の制空、怒髪翔天の轟爆 x2、鉄檻からの飛翔 技能 : 爆撃機 200機 x2 敵重巡戦技 : 不滅の鉄鬼軍、神算鬼謀の攻勢、破砕怒涛の連砲、破砕の砲熕 技能 : 敵駆逐戦技 : 無終の反旗、 技能 : 敵潜水戦技 : 潜特型ノ奇襲・改、潜空の遠雷、雷襲する幻影、 技能 : 未分類技能 : 火力上昇5、雷撃上昇5、対潜上昇5、戦技発動上昇5 EXTREMEの編成 敵戦力: 陣形:梯形陣 重油消費:35 時間・天候:昼・晴 敵構成 : 戦艦、空母、空母、重巡、駆逐、潜水 敵旗艦技 : 艦隊戦の達人4(火力 +20%) 敵戦艦戦技 : フリート・バリア、不沈の黒城、士魂の砲撃、オーバーロード・アーマー 技能 : 敵空母戦技 : 夢幻の龍神、ヴィクトリア・アーミー、万里の攻爆、崩壁の制空、怒髪翔天の轟爆 x2、鉄檻からの飛翔 技能 : 爆撃機 200機 x2 敵重巡戦技 : 不滅の鉄鬼軍、神算鬼謀の攻勢、破砕怒涛の連砲、破砕の砲熕 技能 : 敵駆逐戦技 : 無終の反旗、 技能 : 敵潜水戦技 : 潜特型ノ奇襲・改、潜空の遠雷、雷襲する幻影、 技能 : 未分類技能 : 火力上昇5、雷撃上昇5、対潜上昇5、戦技発動上昇5 ↓コメント等 名前 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -