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関連サイト/支援サイト 儀式魔術を支援するサイトを集めます。適当に追加してください。 まとめサイト 世界の謎萌え追い隊@Hiki:儀式魔術で分からない用語はこちらで調べてください。移転しました。 無名世界観公式発言集 Aの魔法陣@Wiki 2マホ@Wiki 無名世界観Wiki レムーリア支援部隊@Wiki ほむら@Wiki アイドレス総合リンク チャット 儀式魔術支援サイト:支援チャットにて活発な交流・議論が行われています。 さくらカフェ ダイスチャット(海法さん):Aの魔法陣用です。 ダイスチャット2(海法さん):Aの魔法陣用です。 ダイスチャット(るしふぁさん):Aの魔法陣用です。 ダイスチャット(ニンジャさん):Aの魔法陣用です。 ダイスチャット(SYAKUさん):Aの魔法陣用です。 儀式魔術支援サイト・分室:こちらにもダイスチャットがあります。 個人ブログ 星の絢爛舞踏日記:星野十郎さんのサイト。お知らせなどの情報が早いです。 @ふぁんなぺぇじ:月さんのサイト。 OVERS101:発売日情報など。 支援グループ ちょっと濃いい人たちの集団だったりしなくも…。 書記連盟事務所:書記連盟の本部です。お世話になります。 無名騎士団駐屯所 オーマ戦隊萌えレンジャー 味のれん場末店 戻る→関連サイト
https://w.atwiki.jp/doubutsunomori3ds/pages/125.html
誤情報や誤作動の指摘はコメントで。 エクセル用マッピング支援ツール http //www.axfc.net/u/3775744 機能:クリック操作で村のマッピングを行える。17/2/14 ちょっとだけ機能追加 ※ 改版・再配布自由 相性計算機 ver3 DL方法:このページ最下部の「aishou_v3.xlsm」をクリック 公開日:2013/3/21 機能:住民の名前を入力すると相性表を作成できる。 ※ 改版・再配布自由 ver2からの主な変更点 種族間の相性がほとんど反映されない重大なバグを修正 333人(全住民分)同時計算可能に 誕生日を表示 オプションとUIの整備 アイーダ・タンタン・アイリス・マリリンのデータ修正 注意 Excel2003以前では、互換パックを導入しないと動きません。2003以前でも使えるver2.1(拡張子xls)は、下記URLからDLしてください。 http //www1.axfc.net/uploader/so/2837721.xls(key:チャウヤン) 住民相性シミュレータ http //simulator.vsw.jp/acnl/neighbor/ja カブ価予測ツール 【かぶめも】http //iw3.me/animal-crossing/ 1.最高値になる日を教えてくれる。(背景オレンジ) 2.データに抜けがあっても大丈夫。 3.Twitterへツイートできる。(2ch報告形式) 4.過去のカブ価の履歴を検索・確認できる。 (左上メニューボタン→かぶめも履歴) 【とびカブ】http //tobikabu.web.fc2.com/tobikabu.html カブ価を入力して型や売り時を調べる。 活用させて頂いてます、ありがとうございます。相性計算機の要望はこいらでよろしいでしょうか?自分の誕生日、星座の部分だけでも住民との相性が分かるとありがたいのですが…よろしくお願い致します -- 名無しさん (2013-03-17 19 13 25) 相性計算機について。種族間の特殊相性が「ネコとネズミ」「ネコとハムスター」以外、反映されていないように思います。 -- 名無しさん (2013-03-20 11 34 57) ご指摘・ご要望ありがとうございます。種族相性の件は超初歩的なミスでした……すみません。修正・改良を加えてupしましたので、よろしければお使いください。 -- 相性計算機製作者 (2013-03-20 15 30 10) 便利なものをありがとうございます しかしパンタとチャーミーは15点のはずなのに12点になってます あとタンタンが普通女に -- 名無しさん (2013-03-20 22 33 42) 性格・星座などに打ち間違いがありそうな感じですね。時間が取れたら再確認します。ご指摘ありがとうございます。 -- 相性計算機製作者 (2013-03-20 22 52 44) 種族間の相性、ver2でもほぼ働いていなかったようです。2.1ではちゃんと動いているはず…… ずさんなデバッグで申し訳ありませんでした。 -- 相性計算機製作者 (2013-03-21 09 05 45) ありがとうございます。アイーダはオトナ女ではなくアネキ女では? -- 名無しさん (2013-03-21 10 39 26) アイーダの性格はver2.1で修正しています。 -- 相性計算機製作者 (2013-03-21 17 16 11) ジュペッティが登録されてないのでしょうか? -- 相性診断 (2013-05-11 14 07 51) マッピングツールですが、期限切れあるいは削除された状態になっています。(現時点) -- 名無しさん (2014-07-24 11 31 38) マッピングツールがダウンロードできません(泣) -- 名無しさん (2014-09-23 18 01 19) 今更でごめんなさい。相性の判定についてですが、種族と同様恐らく星座が5点の場合も合計9点以上で仲良し判定だと思います。 -- 名無しさん (2017-10-17 00 03 32) 名前 コメント
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カード名 ヘルム 二つ名 支援型ケーファー ログコスト 0 クラスタ 【黒】 構築条件 【黒黒】 BP 70 サイズ S SP A++ アビリティ1 《Auto》 応援【+10】 同じバトルエリアの隣のユニットを「BP:+10」する。 TYPE ケーファー Sub Effect 覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ U 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち フレーバー 「おいで。硬くて、たくましいの」 【黒黒】の応援ユニット、Sサイズ版。どのクラスタでも共通した性能をしている。 隣のユニットはMサイズのはずなので、それがBP+10されることになる。 通常のコストなしユニットならBP110となり、【黒】の重装型ユニットならBP130となる。 自身がSサイズユニットであるため、アタックされるとまずこのユニットでブロックすることが大半だが、それでも相手に要求する打点が+10されるのは影響が大きい。隣のMサイズユニットより小さいBPでアタックされた場合、こちらにはこのユニットでブロックするか、コードや覚醒の撃ちあいを前提にMサイズでブロックするか選ぶ余地が生まれる。 【黒黒】にはシルト IIやザルク IIなど、自力でBP120に到達するコストなしMサイズが存在する。 更にBP参照アビリティを持つMサイズユニットゴモリーは『魂の絆』込みならBP150に到達する。 Chapter1環境では、これらのユニットを更に『応援』しても恩恵が少ないことから、採用率はあまり高くない。 関連カード 応援【+10】 支援型天狗 葛城 支援型ミネルヴァ プロペータ 支援型ケーファー ヘルム 支援型トリシューラ サティ Mサイズ版 支援型ケーファー ヘルム II
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《紫炎の支援》 永続魔法 「大将軍 紫炎」が自分フィールド上に表側表示で存在している時、 または手札から「大将軍 紫炎」を相手に見せることでのみ発動する事ができる。 自分のデッキから「六武衆」と名のついたモンスター一体を選択し、ゲームから除外する。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に選択し除外したモンスターを 自分フィールド上に特殊召喚する。 そのモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 part15-591 名前 コメント
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保育所における保護者への支援については、保育士の業務として明記するとともに、独立した章(第6章「保護者に対する支援」)を設け、保育所に入所する子どもの保護者に対する支援及び地域における子育て支援について定めています。特に、保育所の特性を生かした支援、子どもの成長の喜びの共有、保護者の養育力の向上に結びつく支援、地域の資源の活用など、保護者に対する支援の基本となる事項を明確にしています。
https://w.atwiki.jp/kouteieki/pages/26.html
管理人からのお知らせ 記載量が多かったので、カテゴリー別にページが独立しました。 6月4日現在の更新履歴をもとに編集してるので、編集漏れなどありましたら追加をお願いします。 旧ページは⇒こちら 支援活動内リンク MENU支援活動(TOP)著名人による支援活動WEBでの活動企業による義援金募集署名活動公共団体・民間畜産・流通・生協団体物資その他
https://w.atwiki.jp/fantasycommunication/pages/77.html
■希望世界支援プロジェクト (第十二話) 岩井公平が巨人の幽霊と荒木との交渉の後に出した企画書 第三十三話で藤前が計画と言っているものは、おそらく第十二話で岩井が立てた 希望世界支援プロジェクトの事であると思われる。 ▲根拠ログ ー計画立案の責任者は岩井さんだ。(第三十三話)
https://w.atwiki.jp/rowamousou/pages/2732.html
このページでは実際に描かれた(またはAIで出力された)支援絵のページのリンクを掲載いたします オリロワ5 光希・AIイラスト 月元・AIイラスト 蛭摩・AIイラスト オリロワ7 プラーミアとティンダロス・AIイラスト ティアードロップ・AIイラスト 混沌ロワ5 魔貴王ブルー・ロージィ 安価ロワ2 ジュネッス・フレイム DARKSOULSⅢ・ドレス 安価ロワ3 魔法少女みさき オールカオスロワ オリジナル笑顔 植物系の怪物となった戦姫 オールカオスロワ2 AIにビルドスターアライズフォームを描かせてみた 悲しみを越えた刃 オールジャンルロワ3 服が破れたサービスシーンを描いたつもりが、思いのほか北斗の拳のケンシロウみたいだった件 少年・悟空 AIイラスト サグメ AIイラスト ベジータ AIイラスト 黒面の者 守護獣イリス・ガンダム 架空学園 決戦へ 架空学園4 このロワを生き延びた後にテロリスト入りする少女 妄想聖杯戦争 仙人ライダー、東京にて 覇鬼転生・鬼双歌仙 トラウマロワ 狂いし防人 SCP-216-JP-T Object class:Tiamat 主催ロワ ドラエ・コンボイ リピロワ2020 AIに紅蓮ラガンフィギュアを作らせてみた 煉獄杏寿郎 AIイラスト 博麗霊夢 AIイラスト リピロワ2021 漆黒の殺意に染まった承太郎 バスクの精神を引き継ぎ…… グランドフィナーレ 真ゴジラ・スサノオ オロチ・ギドラ 一護の魂を受け継いで 覚醒! 大人化悟空!! 取り戻したアイデンティティ エピローグにて、前原夫妻 光の英雄 AIイラスト
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ここでは、狩をメインした支援職の育成(主にクリエイター、ワンダラー、エデン)を記載します。 ~目次~ クリエイター(ラピダリー)スキル編成 装備の作り方 行動の例 ワンダラー(セイレーン)スキル編成 装備の作り方 エデン(アコライト)スキル 行動の例 クリエイター(ラピダリー) ●下位職 上級職…アルケミスト・プランター(スカラー)/バトルフォース・エンチャンター(アックスライザー) 覚醒職…スカラー・アックスライザー ここで言うクリエイターとは、ダンジョンに挑む際に、回復や敵への与ダメアップなどのスキルを持ったラピダリー。 特に降臨やパテの人数が少ないとき、コアボスへのダメージが大きくなったり、攻略が楽になったりと支援としてはかなり重宝される職だ。 スキル編成 以下はラピダリーのスキルでスキルショートカットにいれるべきというスキル ①クリスタルフィールド 範囲内に入った味方の属性攻撃力を上げ、敵の属性耐性を下げる ②エレメントライジング 自分と周囲の見方に全属性ダメージが上昇するバフをかける ③アシッドスプラッシュ 敵のDEFを減少させる。酸と呼ばれる。 ④ロスブレイブ 薬を投げて局地的に攻撃力と防御力ダウンエリアを生成するスキル ⑤ヒールポム 地面に癒しの実を育て、対象を回復するスキル ⑥気象変化 黒雲は敵の防御力を減少させ、虹は周りの味方を回復させる ⑦ミックスパンデモニウム(上級EX) 敵にダメージとあらゆるデバフ効果を付与する ⑧エレメンタルバリア(上級EX) 魔力を大量に消費し、全属性耐性のバリアを展開する ⑨シークレットガーデン(上級EX) HPの最大値が上昇。また、回復する ⑩グラビティスフィア(覚醒EX) 前方に敵を引き寄せる球体を出現させる この中でも、特にヒールポムは、全てのショートカットにいれておくといつでも回復が行えるので、便利である。 デバフのスキルは選択の仕方で効果の上昇が期待できる。 アシッドスプラッシュ→ミックスパンデモニウムでさらに。 スキルごとに支援内容が異なるので ・味方バフスキル ・敵デバフスキル ・回復スキル を別にいれておくと行動する際迷わずにスキルを選べる。 ↓参考程度に筆者のページ一覧 装備の作り方 支援といったら、基本的には長い時間その効果を発動させることが重要…ということで、CTカットや、攻撃速度上昇を優先的にいれて味方へのフォローに特化するとよいだろう。ただし、攻撃型ラピダリーの場合はセイレーンと同じでも良い。 まとめると(あくまでも推奨) ・武器→フライヤー環を6つ マーマンエンペラー(にゃんマスター知もあり)を2つ ・頭 →エルタレオを2つ ヒョコペンを1つ サピエナを1つ ・上半身→グラージ(もしくはバタペン)を4つ ・下半身→フライエッジャーを3つ エクソリア1つ といった具合だろうか 行動の例 以上に装備やスキル説明をしたが、どのように動けばいいか分からない。という声もあるだろう。以下は行動の例をしてみて欲しい。 ①デバフスキルを把握する デバフスキルは全部で4つあり ・アシッドスプラッシュ ・ロズブレイブ ・気象変化 ・ミックスパンデモニウム これらを使い、味方の攻撃サポートがちゃんとできるのかが重要になってくる。 全体的にデバフかけて ↓ ②グラビティスフィアの活用 グラビティスフィアは、名前の通りモンスターをスキルをおいた場所に吸わせて集めるといったスキル。それを中央に設置して クリスタルフィールド(味方ダメ上げ、敵耐性下げ)→デバフ(モンスターの場合はアシッド→ミックスパンデモニウム)と行うことで、敵数を一気に減らすことができる。 ただし、ボスにはアシッドスプラッシュ効かない(っぽい)ので、ミックスパンデモニウムとロズブレイブでデバフを狙おう。(パーフェクトクォーツも微妙っぽかった) 集める ↓ ここで、アシッド・パンデモ・ロズプレイブ・パーフェクトクォーツなどを出す ボスにたいしては、パンデモ・ロズプレイブなどが有効 ③回復はエデンもしくは回復薬に任せる ステータス振り分けはIが確実。スキルは全体的にI依存だ。 なので、どちらかというと回復のために行動するのではなく、アタッカーと支援(3 7ぐらい)で動くとかなり良くなると考える。 ワンダラー(セイレーン) ●下位職 上級職…ペインター・ウィンディーネ(エルライム)/バード・ナチュル(ミンストレル) 覚醒職…エルライム・ミンストレル ここで言うワンダラーとは、魔法スキルを持ちながら、回復やスキルの攻撃倍率も高いのがある、セイレーンのことを指す。 ダンジョンに挑む際、現在は物理と魔法が必須であるが、その魔法枠として有力候補なのが、攻撃も回復もできるセイレーン。 現在はかなり使う頻度が多いので、メインキャラじゃない場合でもサブキャラに欲しい職だ。 スキル編成 以下はセイレーンのスキルでショートカットにいれるべきというスキル ルナティックソング 美しい歌声により、味方を強化し、敵に状態異常を付与する トリップゲイル 軽やかなダンスと共に切り裂く。追加入力することで追撃することができる アスラウンド 周囲に竜巻を発生させる魔法スキル 赤の情景 踊っている最中は無防備、中心程ダメージが大きい 水縹のエレゲイア 悲哀の感情を演奏し、周囲の敵の魔法防御力を減少させる マナンティアル 水のハープを奏でて周囲を洗浄し、傷を癒す ビックウェーブ 前方のすべてのものをさらう巨大な波を絵から具現化する 色彩のレゾナンス(EX) 青の景象(EX) デエス・ラメール(EX) エレゲイア、赤の情景辺りも重要性が高いので同じページにいれておくと使いやすいだろう。 また、高難易度ダンジョンほど敵の密集がすごい。なので、アースグラウンド、ビックウェーブ、デメス・ラメル辺りは攻撃というよりかはサポートの面で役に立つ。 という感じでまとめると ・高ダメージスキル ・サポートスキル ・回復スキル といった状態が使いやすいのでは?という意見となる。 装備の作り方 セイレーンは、魔法と回復を持った職業。そのため、攻撃速度・CTカット・対ダメージを上げていくのが必須。 攻撃速度はグラージ4つ。難易度高い場合はバタペン4つ(残りは下半身カバー) 対ダメージはマーマンエンペラー8個…でもいいのだが、頭につける魂でイベント魂のほうで13%、16%があるので、節約になる。そのため、武器の半分はCTカットに費やす選択肢もあり。 まとめると(あくまでも推奨)… ・武器→マーマンエンペラー(にゃんマスターでもオッケー)を4つ フライヤー環を4つ ・頭 →大掃除魂(出来れば13か16)を2つ 残りは鬼(CT)かヒョコペン(攻撃速度) サピエナも忘れずに ・上半身→グラージ(もしくはバタペン)を4つ ・下半身→エクソリアを1つ、ドタペン、レモラ環を1つずつ 残りはお好みで といった具合である。 エデン(アコライト) ●下位職 上級職…エンジュラス・プリースト(セラフィム)/リンカー・エクソシスト(リディーマー) 覚醒職…セラフィム・リディーマー ここでいう、エデンは、ダンジョンに挑むときの味方を守る役目を果たす職である。 現在のダンジョンはモンスターのダメージ加え、床ダメージ(スリップダメージ)が存在し、長期戦になってしまう場合(1分以上)は、ラピダリーの回復だけでは確実に追い付けない。…となると対策となってくるのがエデンの育成…。エデンがいることでパーティ自体の安定感にも繋がってくるので、ダンジョンに挑む際はいれておきたいところ。 ここではエデンの育成について言及する。 スキル 以下がエデンにいれておくと役にやつスキルだ。 大天使の恩寵 大天使を呼び出し、自身の周囲にいる味方のHPと状態異常を回復する バリアフォース 前方にあらゆる攻撃を軽減してくれるバリアを展開する。範囲外に行くと効果はすぐに切れる ホーリーネスト 神聖な防御壁を作り、敵の攻撃から味方を保護するとともに、防御壁に入ってきた敵を弱体化する。 リンクヒール 周囲を癒しの力で回復するスキル。スキルボタン長押しでチャージすることができる リフレッシュ 範囲内の味方の状態異常を治癒する セルフィホーリー 癒しの願いを込めた光の弾を前方に発生させる回復スキル。触れたものを継続的に回復する クリアランス 前方に聖なる槍を発生させる光属性魔法スキル。触れた敵には天罰を、味方には癒やしの加護を与える セントウィング 天使の力をその身に宿し、神撃を放つ奥義 ディポーション 自分の身を犠牲にし、周囲にいる味方へ大天使の恩恵を与える。恩恵を受けた味方は短い間無敵状態になる。 アルカディア(上級EX) 自身を中心に癒しの聖域を展開する。効果範囲内に継続的な回復効果をもたらす。 タイムドミネーション(上級EX) 使用した範囲内にいるプレイヤーのクールタイムを減少させる。 大天使の加護(上級EX) 効果を受けたものは一定時間HP1のとき、ダメージを受けても死なない 色々種類があるので分けていくと 回復…リンクヒール・セルフィーホーリー・アルカディア・クリアランス 攻撃…セントウィング・クリアランス 支援…大天使の恩寵・ホーリーネスト・ディポーション・タイムドミネーション・大天使の加護 となっているため、分野ごとにショートカットページをいれていくのが良いと感じる。 基本的に、大天使の恩寵は、移動中にも回復が行えるので移動拠点としても活用できる。 また、リンクヒールは範囲こそ狭いものの、回復力が高い・CT少ない観点から、全ショートカットページにいれておくのがオススメ。 範囲内を一定期間死なないようにする大天使の加護・ディポーションは無敵状態をつけるため敵が多いときや危ないときに優先して使いたい。 行動の例 エデンはなかなかに慣れるのはちょっと時間がかかる(回復支援なので直感的ではないため)なので、ここで行動の例として参考にしてもらえると幸いです(まだ研究中ですが) ①基本的にラピダリーと行動する これはパーティにラピダリーがいる場合に限るが、ラピダリーと共に行動することで、皆がラピダリー中心(攻撃支援のため)に動いてくれやすくなる。また、拠点が作成しやすくなるので集団に向かって特効しても大天使の恩窮などを利用することで移動拠点として機能することができる。 ②タイムドミネーションを優先的に使用する タイムドミネーションは、範囲にいるとCTが短縮し連続してスキルが打てるようになる。 また、①との組み合わせになってしまうのだが、ラピダリーに対して重点的にタイムドミネーション行うことでデバフの間隔を短くできるので効率的にダメージを与えやすくなる。序盤は回復しなくても一気に減ることはないので、最初に使ってから、回復に専念しよう。 ③近距離回復と遠距離回復を使い分ける 回復支援をしているとき、どうしてもプレイヤーの位置はバラバラになりがち。なので、リンクヒールは近距離・セルフィホーリーは遠距離と分けることで迷わずスキルが打てるようになる。
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193 名前:モントゴメリー[] 投稿日:2023/04/20(木) 23 42 09 ID 116-64-135-196.rev.home.ne.jp [2/28] 征独世界支援SS--Ⅲ号突撃砲Ⅱ型-- 車体長:約6m 全幅:約2.7m 全高:約1.9m 重量:約 24t 速度:約40km/h(整地) 主砲:48口径7.5cm砲 又は 28口径10cm砲 副武装:7.92mm機銃1挺 装甲:25mm - 80mm エンジン:12気筒ガソリンエンジン(300馬力) 乗員:4名 ドイツ軍の戦闘車両。 Ⅳ号戦車2型の車体を利用してⅢ号突撃砲を更新したものである。 主な変更点は、前面がⅣ号戦車Ⅱ型と同じ厚さ80㎜の傾斜した一枚板になったことである。 これにより防御力は強化され、生産性も向上している。 主砲は、G型と変わらず48口径7.5㎝砲である。Ⅳ号戦車Ⅱ型と同じく70口径への変更も考慮されたが却下された。 これは、砲身が長くなりすぎると移動時に支障が生じるというのが理由だった。 Ⅳ号戦車Ⅱ型やパンターでも指摘される問題であるが、こちらは砲塔を回転させることで対応することができる。 対して、本車両は固定砲塔であるため問題はより深刻となるのである。 (さらに言うなら、砲の取付け位置が低いので余計に引っ掛かりやすい) 対戦車火力は据え置きとなってしまうが、突撃砲の任務は歩兵支援であるため看過できる問題である。 戦車の相手は、戦車か駆逐戦車に任せればよいのだ。 そして連合国軍にしても歩兵部隊の直協支援は最後までM4系列の戦車が主任務としたため48口径でも十分に脅威となった。 また、生産数の3割は10㎝榴弾砲が割り当てられている。 この砲は特に対歩兵戦に威力を発揮し、成形炸薬弾を用いれば約100㎜の装甲板を貫通するため対戦車戦闘でも無視はできなかった。 現場からは「打たれ強くなった突撃砲」、上層部からは「少し安価になった突撃砲」として認識された。 ひどく単純な認識であったが、それは真理であり、革新的でもあった。 打たれ強くなったということは生存性が上がったということであり、安価になったということはより多く生産できるということだ。 すなわち、ドイツ歩兵師団に属する突撃砲が大幅に増強されるのである。 陸軍の大部分を成す歩兵師団が強化されるという事は、それだけ戦線の「硬さ」が増すということである。 これにより連合国軍はドイツ軍戦線を突破するのに、より多くの「出血」が必要となった。 194 名前:モントゴメリー[sage] 投稿日:2023/04/20(木) 23 42 47 ID 116-64-135-196.rev.home.ne.jp [3/28] 以上です。 ウィキ掲載は自由です。 お待たせしました、ドイツ軍強化イベントその2でございます。 Ⅲ号とⅣ号戦車が統合・強化されたということは、三突も強化されるのは自明の理なのだ!! 戦車を主力とした装甲師団にばかり目が行きがちですが、戦いの主役は歩兵師団です。 装甲師団は「火消し」の名の如く、歩兵師団が突破された穴を塞ぐのが主な仕事です (防衛戦では) 対して、本車両はより抜本的な対策として歩兵師団の強化を行うことを目的としております。 これにより戦線に穴が開くことは少なくなり、装甲師団の負担も減るでしょう。 ドイツ軍歩兵の皆さん「5両の戦車より2台の突撃砲だ!!!」