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登場キャラ サムス・アラン 銀河でも指折りのバウンティ・ハンター(賞金稼ぎ)。 X 惑星SR388に住みつく液状生命体。この惑星はXの宿敵であるメトロイドがいたのだが、消滅したことで増殖し始めた。主に、擬態を得意とし、何にでも姿を変えることができる。また、集まると強さも増倍する。 SA-X Xに蝕まれたサムスのスーツを擬態したXである。その能力は並でなく、とてつもなく強力である。新しく生まれ変わったすぐのサムスでは、とてもかなう相手ではない。また、この研究所内ではSA-Xが10体ほど存在するといわれている。 「シリーズの歴史(メトロイドフュージョン)」へ戻る 「メトロイドプライム・フュージョン オフィシャルサイト」へ
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ギタイ草 とは、【マリオストーリー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ギタイ草 他言語 M. Bush (英語) ふりがな ぎたいそう 初登場 【マリオストーリー】 草に擬態している草のような生き物。牙には毒がある。 作品別 【マリオストーリー】 HP 攻撃 防御 8 3 0 ジャンボル島のジャングルに登場。水色の草を調べると戦闘になる。場所は固定されている。先制攻撃は仕掛けられない。 攻撃パターンはジャンプしてから噛み付く。攻撃力はそれなりだがたまに毒状態になるので注意。 赤い【チビヨッシー】の場所を塞いでいるため、ストーリー中に1回は戦わないといけない。 元ネタ推測 擬態+草 関連キャラクター 【ピロリン草だまし】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ロック・ガルとは、【スターフォックス64】に登場する乗り物。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ロック・ガル 他言語 所属 アンドルフ軍 初登場 【スターフォックス64】 隕石に擬態したアンドルフ軍の戦闘機。中央部が真っ二つに割れてレーザーを撃つ。 作品別 【スターフォックス64】/【スターフォックス64 3D】 メテオに登場。ワープゲート群を通り過ぎた所にしかいない。普通の隕石と色が異なる。 フォックス機が近づくと展開してレーザーを放つ。隕石に擬態中は攻撃が通用しないので、開いたところを狙ってレーザーなどで攻撃しよう。 【スターフォックス コマンド】 アステロイドベルト登場。機体の仕様は『64』と同じ。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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第55説 鬼族の棲み処 出撃数 10名(強制出撃:セルージュ ※) 入手アイテム 財宝:巨人の手(MAP上部)財宝:治癒の水・中(MAP中央)財宝:闘技の水・小(MAP左部) 勝利条件 敵勢力の全滅 敗北条件 味方勢力の全滅 ※契約時のみ強制出撃 特別任務 -Mission- 条件 報酬 1 敵を16体撃破 10000pt 2 オーク大将軍を1体捕獲 2000pt 3 オークナイトを2体捕獲 1400pt 4 10ターン以内にクリア 猛進の腕輪 5 全てのミッションを達成 5000pt 敵ユニット ユニット名 レベル 備考(所持アイテム等) オーク大将軍 44 オークナイトx2 43 ハイゴウモールx3 42 ゴウモールx2 42 ゴウモールx4 41 オークx4 41 ゴウモールx2 41 6ターン目増援 オークメイジ 42 回転草に潜伏 オークメイジ 41 回転草に潜伏 オーク指揮官 43 回転草に潜伏 敵ユニット(難しい) ユニット名 レベル 備考(所持アイテム等) オーク大将軍 49 オークナイトx2 48 ハイゴウモールx3 47 ゴウモールx2 47 ゴウモールx4 46 オークx4 46 ゴウモールx2 46 6ターン目増援 オークナイト 47 6ターン目増援 オークナイト 46 6ターン目増援 オーク指揮官 48 回転草に擬態 オークメイジ 47 回転草に擬態 オークメイジx3 46 回転草に擬態 攻略 セルージュと契約している場合は強制出撃。 スキルの関係で敵の攻撃で思ったよりダメージを受けるので囲まれないように。 クラウスを出撃させる場合は砂漠が荒地属性なのでクライムブーツが要る。 敵がまとまっているのでヘルミィナのティルワンの闇界Mが良く刺さる。 強制出撃のセルージュは淫魔の接吻を使って回ることになる。 ボスクラスにはもう一人捕獲出来るユニットが欲しい。1ターンで一気にゲージを上げたい。 リリィがいればリリィでいいが、ヘルミィナは範囲攻撃もあるので、 ヘルミィナ以外のユニットが欲しいところ、色香持ちの捕獲ユニットであれば良い。 【第54説】 ←Prev // Next→ 【第56説】 名前
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基礎ステータス 名前:ナッシング・サムシング レアリティ:☆☆☆ 属性:触手/不定形/異形 特技:【隠密】【人間への擬態】【洞察】 体力:30 肉弾:7 白兵:7(命中14/打撃) 射撃:0 狙撃:0 守備:7 回避:0 スキル1「丸呑み」SP1 攻撃時、攻撃の代わりに使用可能。 残りHP30以下の【強敵】1体のHPを0にする。 また、【ボス】の【チャンス】時、残りHPが「チャンスダメージの2倍」以下ならボスのHPを0にする。 (ただし、残りHPが50以上のボスには使用できない) いずれの場合も、味方全員の「サニティ」を1減少させる。 スキル2「ルナティック・ロア」SP2 ターン開始時に使用可能。 3ターンの間、自身の肉弾・白兵を2倍にする。 ただし、味方全員の「サニティ」を3減少させる。 スキル3「名状し難き惨劇」SP3 攻撃時、攻撃の代わりに使用可能。 その戦闘に参加している【雑魚】【強敵】全てを無条件に倒す。 また、【ボス】の【チャンス】時なら、チャンスダメージの3倍のダメージを与える(最大50) ただし、味方全員の「サニティ」を10減少させる。 アビリティ「這い寄る狂気」 自分以外の味方全員に特殊ステータス「サニティ」を付与する。 初期値はプレイヤーが30,「同行者」と☆1メイデンが10,☆2メイデンが30,☆3メイデンが50で、 「何らかの方法で5以上のダメージを受けた時」に1減少する。 【休憩】時に「1」、【拠点】利用時に「3」、何らかの手段で戦闘不能から復活した時は最大値の半分まで回復可能。 メイデンのサニティが0になると行動不能になり、【拠点】に帰ってメンバーから外すまで回復しない。 メンバーから外していると毎日1ずつ回復するが、最大値の半分までサニティが回復しなければ再びメンバーに加えられない。 プレイヤーのサニティが0になった場合は戦闘不能と同じ扱いをする。 ナッシング・サムシングをメンバーから外した場合も、メンバー全員が最大値まで回復するまで「サニティ」は残る。 「同行者」のサニティが0になった場合、その同行者は死亡扱いとして離脱する。 設定 あなたの事を「キーパー」と呼ぶ、謎めいたメイデン。 外宇宙からやって来たらしいが、どこまで本当なのかはわからない。 人間への完全な擬態が可能だが、必ずと言っていいほど美形にしか化けないので解る人にはすぐ解るらしい。 なお、服についている口は数も大きさも場所もその時々によってばらばら。 「楽しませて下さいよ。せっかく遊びに来たんですから……」 呼び方:キーパー 一人称:私 好き・得意:擬態(特に美形の人間への擬態)/暗躍 嫌い・苦手:火/火を使うやつ/森を焼き払ったりする奴 最近の悩み:親がボケて介護が大変 イラスト
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ブラックシープ商会のテイマーであったカーター・クラフトマン(故人)の所持していた道具。 小さな家の模型の中にリビングウォールを初めとした擬態系の魔物が収められている。 魔物を収納する事が可能な道具自体希少だが、この家の内部にある家具模型には数十の魔物が融合させられており、一部を除く擬態系魔物に限って出し入れが可能。 プレヤーと相対した際もこれを使用して空き家を迷宮化させていたらしい。 その原理は不明。 彼自身の編み出した独自の技法が絡んでいたのか、再現する事は絶望的な模様。 アジトである古城にあった彼の自室で計4つが作成されていた。 1つはプレヤーに破壊され、2つは古城を探索した冒険者が発見している。 残り1つは行方不明。 関連 ブラックシープ商会 カーター・クラフトマン リビングウォール 目次に戻る
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ダークフルード 捻じれ繋げる呪縛の針金 作者:貴重なタンパク源 等級 ラージ級(ヴァナルガンド分派特型) 特性 他のヒュージへの擬態、ヒュージ同士の合成結合 主な生物の特徴 ハリガネムシ(カマキリに擬態) 基本情報 特型ヒュージ『ヴァナルガンド』の分派とされるハリガネムシ型ヒュージ。擬態カマキリ型、寄生虫型ヒュージとも呼ばれる。 「オリジンバレット」22話から登場。ラボ跡地に拠点を構えており、突入したリリィ達を翻弄した。 −コードネームの由来は宇宙に漂う架空の暗黒物質「ダークフルード」から。また、本体とされるハリガネムシとは実在するカマキリの寄生虫である。 能力 群体でひとつのヒュージとされており、集合することでカマキリの姿をした戦闘形態を取る。針金状の分身からヒュージの体組織を生成、機械などを侵食して様々な姿を取る。 ヒュージの寄生虫とも呼べる能力を持ち、針金状の群体を用いて他のヒュージを溶接した「キメラヒュージ」として強制的に操る事ができる。 人間を取り込む事で生命エネルギー(或いはマギ)を吸い取ることで強化することも出来る。ただし取り込んだ人間を排出されると直後に著しい弱体化を起こす。 + 再登場時 「オリジンバレット」33話での再登場 ヨルムンガンド配下としても再生個体が登場。アルコイリスと共に庭常朱鷺女をはじめとしたリリィと交戦し苦戦させる。 アルコイリスとの連携で大きく戦況を掻き乱すが、駆け付けたLGラグランジュ?の救援を受けて最終的に倒された。 作品紹介・関連リンク 22話https //www.pixiv.net/novel/show.php?id=18799763 23話https //www.pixiv.net/novel/show.php?id=18928475 24話https //www.pixiv.net/novel/show.php?id=19019301 LGオリジンバレット 交戦したレギオン。
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共通情報 体力:ミサイル4発 ボス部屋に入り研究員にビームまたはミサイルを1発当てると擬態を解除して戦闘になる。(ボムの爆風では擬態解除しない) ※Any%、100%とも同じ戦い方ができる。 行動パターン・当たり判定 チャージビームコア-Xと同じなので省略。 吸収位置 コンピュータの真上。 戦略 素早く擬態を解除させ戦闘に入り、ミサイル2個当てを2回成功させて2ターンキルを目指す。 擬態解除まで 階段の中段までどう降りるかとビームをどこで撃つかでほんのわずかだがタイムが変わる。 結論から言うと「ジャンプして中段まで降り、上半分が研究員に当たるようにビームを撃つ」が最速となる。 降り方ジャンプ1回のものは慣性をつけて段のギリギリで小さめのジャンプが理想だが、少し高くなってもジャンプしないより早い。 ジャンプの場所が悪かったりしてひっかかるとロスが大きくなる。元々ほんのわずかしか早くならないので失敗しても気にしない。 ジャンプ1回 ジャンプ2回 ジャンプなし 比較 左が早く右が遅い ビームを撃つ位置ビームを撃つ場所によって、ビームの下半分が階段に当たり消え上半分が研究員に届く場合と、階段に当たらずに届く場合がある。 こちらも差は微々たるもの。狙いすぎて階段に全て消されてしまっても大したロスでない。はじめから狙わなくても問題ない。 上半分が届く すべて届く 比較 ほんのわずかだが左が早く右が遅い ミサイル2個当て 1回目は階段を利用し、2回目やリカバリーはキッククライムを使ったやり方で狙っていく。 1回目最下段でビームコア-Xが近づいてくるまで待ち、サムス一人分程近づいてきたらジャンプし段に乗り、少しだけ助走をつけて左に大ジャンプする。大ジャンプの最高点からほんのわずかに落ちたところで下にミサイルを2発撃つ。 助走をつける時にビームコア-Xと接触しないように注意。ギリギリまで引きつけなくてもいい。 ミサイルを撃ち始めるタイミングが慣れるまで難しい。コツは落下の慣性をミサイルに乗せるために最高点で撃たないことと、ビームコア-Xが斜めを向いているところに当てることか。 助走をつけるとやりやすい 2回目1回目のあとは一度右に誘導してから左の壁でキッククライムを行い2個当てを狙う。この時も最高点からわずかに落ちたところでミサイルを撃つ。 キッククライムする位置が高すぎると上の足場で当たってジャンプの軌道が変わるので注意。ただし低いと2個当てがうまくいかなかったり、下の撃破・吸収が連続してできなかったりする。天井に当たらない程度に高く跳ぼう。 誘導がうまくいくと接触のノックバックと同時に撃破できるので、着地せずにそのまま空中でXを吸収できる。画像のように、赤で囲った背景の線とサムスの中心が重なる位置で誘導するとといい感じに撃破・吸収できる(はず)。 撃破位置が少し悪くXが小移動してしまうときにホバリングで滞空時間を延ばすことでうまく吸収できることがある。 空中で撃破・吸収できる .
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名称 HP※1 経験値 ドロップ 出現場所 チビゾンビ ※2 12 3 なし はじめての洞窟入口前の村人に話しかけることで出現倒すとダンジョンに入ることができるようになり、一度倒すと出現しない。 ミミック ※2 600 500 そのダンジョンで手に入る宝箱 ミミックが擬態した宝箱をとることで出現擬態した宝箱がある場所は変わらない マゼンタグループ 100 125 金塊 8個雪原の宝箱レベル1~3 第2の村を出た先の雪原に出現 スパイダーW 260 143 金塊 8個雪原の宝箱レベル1~3 第2の村を出た先の雪原に出現(夜のみ) バーサーカー 260 7,204 エメラルド 8個地獄の宝箱レベル1~3 港の町のゲートをくぐった先の未知の大地に出現 エリミネーター 520 6,980 エメラルド 8個地獄の宝箱レベル1~3 港の町のゲートをくぐった先の未知の大地に出現 ※1)おおよその値です。 ※2)名前がないため仮称です。
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目次 【概要】霊視系 交信系 強化系視覚型透視 暗視 千里眼 聴覚型 嗅覚型 味覚型 触覚型 その他 予知系 操作系使い魔型 低級霊型 小霊体型 小動物型 対人型柱 催眠 尋問 籠絡 道具系 擬態系 備考 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 霊視系 金術系 強化系視覚型とは別物。 物質情報 地球物理学情報 テキント オシント 防諜 マジント 交信系 金術、黒魔術系 テレパシー コミント ラディント 周波数情報 コリント シギント エリント E-O情報 ヌシント 強化系 気功術、土術系 視覚型 透視 暗視 千里眼 聴覚型 嗅覚型 味覚型 触覚型 その他 予知系 数秘術 操作系 使い魔型 木術系 イミント アシント フィシント 低級霊型 召喚術系 イミント アシント フィシント 小霊体型 金術系 幽体の分身 イミント アシント フィシント 小動物型 水術系 イミント アシント フィシント 対人型 柱 火術、白魔術系 ヒューミント 催眠 白魔術系 尋問 白魔術系 籠絡 白魔術系 ハニートラップ 道具系 錬金術系 諜報活動全般 擬態系 青魔術系 潜入・潜伏・脱出など。 ヒューミント 備考 風術系統の諜報魔法は少ない。 赤魔術系は工夫次第で諜報に使える。 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/魔法 ★★★ 創作/凍結魔法 ★★★ 創作/飛行魔法 ★★★ 創作/声 -MaterialSpec- ★★★ 構成 主人公は霊視系能力者 タグ 設定 最終更新日時 2012-12-22 冒頭へ