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デザイン 機種 パチスロ偽物語 アニメーション あり スキル効果 差枚数4,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる差枚数3,000枚以上で精算時に使用すると勲章を獲得できる 消費SP 2540 入手方法 2016/12/25(日) ~2016/12/27(火)開催の偽物語チームイベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 限界突破先 限界突破元 千石撫子(偽物語) 備考
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autolink() BM/S15-008 カード名:マニアックな子 千石撫子 カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴 《怪異》? 【自】[あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く]このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のレベル置場のカードと控え室のカードを1枚ずつ選び、入れ替える。 うん……達急動みたいだった。にゃおーん レアリティ:U illust. 経験を発動させやすくするレベル置場のカードの入れ替え能力を持つが、 同じ能力を持った同タイトル内のカード、忍野メメが登場時1コストで発動、というオーソドックスな能力なのに対して、 こちらのカードは舞台から控え室に置かれた時に発動し、コストも1クロックとカード名通りのマニアックな能力。 どちらのカードも一長一短なため、色や好みに応じて採用するといいだろう。 ちなみにフレーバーの「達急動」の元ネタは1987年~1989年に放映されていたアニメ「ビックリマン」の主人公、 ヤマト王子の使用する技。 中学生で自然にこのセリフが出てくるのはマニアックというレベルではない。
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《千石 撫子(P034)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP30/DP30 【制服】 自分のポイント置き場にカードが置かれた場合、相手の全てのキャラは、ターン終了時まで±0/-20を得る。 [メイン/自分] [1]手札1枚と、自分のポイント置き場にあるカード1枚を置き換える。 (いけないいけない、訂正します。) 物語シリーズで登場した緑色・【制服】を持つ千石 撫子。 自分のポイント置き場にカードが置かれた時に相手キャラ]全ての[[DPを20減少させ、自分の手札1枚とポイント1枚を置き換える使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果は弱体化効果。 ポイントが増えれば相手キャラ全てを弱体化できる。 置き換える効果でも発動するため、2つ目の効果で能動的に発動できる。 2つ目の効果は置き換える効果。 効果コストが必要なものの、対象に制限がないので使いやすい。 表向きのポイントを置き換える場合は手札から表向きに置き、裏向きのカードを置き換える場合は手札から裏向きに置く(《黒猫(033)》のFAQ参照)。 何度でも使えるので、万が一キーカードがポイント置き場に置かれてもサルベージできる。 1つ目の効果を発動できるため使いやすい。 プロモカードのみ存在し、発売記念大会の上位賞。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 置き換える 収録 物語シリーズ P-034 プロモカード 編集
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《大和撫子 志藤麗花》 プログレスカード レベル1/青/P6000/G4000/S0 【人間】/【超能力】 リンクフレーム Σ 《起》[手札にあるこのカードを捨てる] あなたの青のプログレスが3枚以上いるなら、 あなたのリンク8以下の青のプログレスを1枚選び、 そのターン中、パワーを+2000し、リンクを+2。 「凛花お姉さまよりも、私のほうが優しくしてさしあげますのに」 illust ひなた睦月 緑の門を喚ぶ少女で登場のレベル1の青色のプログレスカード。 収録 緑の門を喚ぶ少女 B5-008 R
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元スレ 【ミリマス】私という撫子の 作者 とりとり氏(imasss @ ウィキ作者酉検索) ジャンル1 シリアス ジャンル2 過去 メイン登場キャラ エミリースチュアート 作品説明 エミリーの過去と、彼女が自分の中の花の名前を知るまでのお話です。 感想欄 感想を書かれる方はコメントに書いて投稿してください、このように表示されます。 名前 コメント すべてのコメントを見る エミリーへの愛を感じた 名作 -- (kbt) 2019-12-08 13 29 41 例えばアイマスの曲って「この子が歌う事に意味がある」というのが大きな魅力で、そこのお陰でより熱くなったりエモくなったり出来るのですけれど、本作はそこを補強してくれるのが魅力だと思いました。例えばこれを読んでからミリシタのカードを見ると、エモさが何割か増しに見えるのではないでしょうか。読者は心に仕掛け人の種を植えられたはずです。 こう書いてしまうと味気ない感想ですけれど、それも丁寧な言葉選びや優れた比喩によって描かれた美しいエミリーのあり方のおかげです。読んでいて心が動かされました。 読めて良かったと思える作品でした。好きです! -- (azuu) 2019-07-27 14 10 16 エミリーがどのように日本に憧れ、努力をしていったのか。 大和撫子への想いと葛藤が綺麗に書かれていると感じました。 エミリーのエピソード0として、とても良いものだと思いました。 -- (kotobuki) 2019-07-11 22 59 46 とにかくこれを書いた方はエミリーが大好きで、彼女を深く理解して、真摯に彼女と向き合おうという誠実さを感じます。 こういうエピソード0的SSは、元のミリマス世界からの逸脱をあまり許してくれないぶん制約が多いんですがその中で最大限にエミリーの魅力が発揮されていました。 -- (あしなが) 2019-07-09 00 28 19 この作品はエミリーの独白であって物語ではなくて、故に私のような人間は好意的な感想を書き辛いな…と思いながらこれをまとめています。 そもそも本作で取り扱われたテーマ。内面を磨き自分だけの花を咲かせると言ったメッセージ、それから作者であるとりとりさんのエミリー愛は伝わるものの、それらはある種の独りよがり、完成された結果であって聞き手を欲してないんですね。 これはタオールさんの作品でも触れた事ですけど、本作に代表されるような再認識系のお話ってやつは、作者さんのメッセージが理路整然と伝わる代わりに物語としてのワクワク感みたいなのが余りなくて。 それは、つまり過程が省略されてるんです。分かりやすく言えば「エミリーの魅力まとめました!」ってブログを読むのに近い感覚。要点をまとめた解説としては詳しいのだけど、そこにドラマチックな起伏は用意されてなくて。丁寧なガイドさんと観光スポットを巡る旅は程よく便利で気楽だけど、一人旅のようにルートをちょっと外れるとか、アクシデントに遭遇するといった別種の楽しみとは無縁の旅で。 だから…そこまで興味をそそられない。むしろ着物の松山さんをどうやって説得したのかとか、彼女が初めてお茶を点てた時の話だとか、六年という歳月が経って改めて着物を着た時にどれほど心を痛めたとか……まだ掘り下げる余地の残っている、なんならそれで一つの話が書ける程に魅力的なエピソードの数々が殆どそのままだった事に勿体ないとさえ思いました。 とはいえ、これらは全て物語を読みたいという私のワガママでしかなくて。こういった要望を押し付ける事が好ましくないのも理解できます。それでも「面白かった」と言うのは嘘になるし、だからって「駄作だ」って話でも無いんですよ。読んだらちゃんと分かる通り、この作品には情熱のような愛があります。だからこそ独白のようだと私は言うし、もしも本作にボリュームのような物があれば――つまり幼少期の彼女の視点から辿る、一本のストーリー仕立てであったりしたら――評価はガラリと変わっていたかもしれません。 -- (餡煮詰め) 2019-07-08 20 58 23 日本人でさえなんとなくでしかわかっていない大和撫子という概念。それに純粋に憧れて、片端から日本文化を勉強し会得していく努力は並大抵ではないでしょう。きっとエミリーは気づいているのでしょうね。そんな苦労をおくびにも出さず内に秘めていることが、大和撫子だということに。だからこそみんなは、気兼ねなく彼女と仲良く接することができるのだと思います。そんなことに気づけた作品でした。 -- (だんがいP) 2019-07-05 02 08 38 本当に本当に遅ばせながら拝読させていただきました。エミリーepisode0的なお話。最初に開いたとき、黒い…黒いよ…文章が詰まってるよ!って思ったのですが、いざ読んでいくと巧みな文章力と描写力でグイグイ引き寄せられます。しゅごいでしゅ! 彼女の目指す大和撫子なる存在。今作では着物の仕事を通して彼女の原点を考えた本作。外国人である自分と、なろうとしている理想像のギャップ。日本人になることじゃなく、彼女だからこそたどり着ける道。道なき道を歩きだす、最初の1歩を踏み出したエミリーへの応援歌のようにも感じる素敵な一作でした。 -- (伊丹) 2019-06-28 22 55 10 エミリー感すごくすごくてすごったです。 すごいです。 -- (フワピッ僧) 2019-06-28 22 51 20 拝読いたしました。文化よりも難しい壁を超えようとする彼女が、泣かなかったはずはないのだと、このSSを読んで気付きました。また、『大和撫子』という有りようを理想として真摯に練り上げ、オンリーワンの新たな価値を産み出せるならば、そしてその花が、誰かのあこがれに足るものとして咲いたならば、それはとても日本的なおこないに違いないだろうと感じました。素敵なお話でした。 -- (瑞名子路) 2019-06-26 20 14 40 エミリーが一歩一歩今への道を悩みながら進んできたのがじんわりと伝わってくるいいお話でした。 -- (nmcA) 2019-06-23 22 21 46
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「龍造寺 撫子(なでしこ)」 キャラカード(女) / 属性:地 攻撃力:6(+1) / 耐久力:4(+0) 特殊能力: 【登場】〔自分の表のフレンドを1体控え室に置く〕 『貫通』(このスキルを持つキャラがガードされた場合、そのダメージ判定で相手のキャラの耐久力を超えたダメージを本来の目標に与えます。) レアリティ RR 作品 V.I.P. 作家 蘭宮涼 ID VIP-009
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MG/S39-080 カード名:誰も信用しない 千石撫子 カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《怪異》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+X。Xはあなたの《怪異》のキャラの枚数×500に等しい。 【自】 このカードのバトル相手がリバースした時、あなたは自分のレベル置場のカードと控え室のカードを1枚ずつ選び、入れ替えてよい。 『俺の仕事は完璧だった。 そう言えるだけの自信はある』 レアリティ:R
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《千石 撫子(213)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/緑/AP20/DP40 【怪異】 〔天然2〕 全てのプレイヤーは、同じ名称のイベントカードを1ターンに1枚までしかプレイすることができない。 化物語スペシャルパックで登場した緑色・【怪異】を持つ千石 撫子。 天然2、お互いに同名のイベントカードの発動を1ターンに1枚に制限する効果を持つ。 《下校中》などのメタカード。2枚目以降の発動を封印するため、それらを軸とする戦法を封じることができる。 強力なパンプカードを重複させることができなくなるため、それを中心とする戦法には大きな痛手となる。 ただし自分にも被害が及ぶため、採用するときはデッキと相談したい。 天然を持つためアプローチを成功させやすく、DP40なので退場しにくい。 なお、《パジャマパーティ(108)》と《パジャマパーティ(120)》のように、別のカードでも同名なら1回までしか使えない。 《キュゥべえ(069)》《藤和 女々(019)》と同じ効果を持つ。 カードイラストは描き下ろし。 一部のカードはミスによってスペシャルレア仕様なのにサインが入っておらず、エラーカードとなっている。 公式サイトで訂正が行われ、希望すれば交換してもらえる。 FAQ Q.このカードが場に存在する状態でいずれかのプレイヤーがイベントカードをプレイした場合、そのターンの間そのカードと同名のイベントカードをプレイできなくなるのはそのイベントカードをプレイしたプレイヤーだけですか?その対戦相手も含みますか?A.対戦相手も含みます。(12/01/12) Q.自分がイベントカードをプレイした後、このカードを登場させました。この場合、自分がこのカードを登場させる前にプレイしたイベントカードと同じ名称のイベントカードを、自分はこのターンにプレイすることはできますか?A.プレイすることはできません。(12/01/12) Q.場にこのカードが存在する時に、自分がイベントカードをプレイしました。このターンの間にこのカードが場からいなくなった場合、このカードが場に存在していた間に自分がプレイしたイベントカードと同じ名称のイベントカードを、自分はこのターンにプレイすることができますか?A.プレイすることができます。(12/01/12) Q.相手が《嫉妬》を使用したターンに自分がこのカードをプレイする場合、相手はこのカードのプレイに対して《嫉妬》をプレイできますか?A.はい、プレイできます。(12/01/12) Q.このカードが場にいる状態で、自分のイベントカードのプレイに対して相手が《拒否反応》Aをプレイした場合、その《拒否反応》Aに対して自分は《拒否反応》Bをプレイし、相手の《拒否反応》Aを無効にすることができますか?A.はい、できます。(12/02/07) Q.このカードが場にいる状態で、自分のイベントカードのプレイに対して相手が《拒否反応》Aをプレイ、その《拒否反応》Aに対して自分は《拒否反応》Bをプレイしました。この場合、相手は自分の《拒否反応》Bに対して《拒否反応》Cをプレイすることができますか?A.いいえ、プレイできません。(12/03/19) Q.このカードが場にいる状態で、自分がプレイしようとしたイベントカードAが相手の割り込みイベントカードによって無効にされました。この場合、そのターンの間、自分はイベントカードAと同名のイベントカードをプレイすることができなくなりますか?A.プレイすることができます。(12/02/07) 関連項目 《キュゥべえ(069)》 《藤和 女々(019)》 封印 収録 化物語スペシャルパック 02-013 パラレル,サインカード 編集
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『不測定演算バグ領域関数』南師猩 VS 『八岐大蛇之姫』千石撫子 ≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪.. ,ィ゙ ロ ロ }'/////7 く( _,,.. -ァ--'-<'/// ,ィ \ _..ィ/////ムr--- ヾ'r-r'´ ノ Y ,.ィ////,..ィ゙f リ`j ! .; i }`ヾ{_⌒ヽ レ'//>1´ト、 .、` |/! i!. Y r―`ー‐` ,イ,> ´ ヽ Ⅳ! `ヾ! ,.ィ | .;' !、 ! ヾ` ≦/(_| ,i. `i! ゙ー . イ_,、! レN !⌒` ,イヾー'i!/.| i、 i! ィ-_,´ - u W//77>。,,__. ┏━━━━━━━━━━━━━┓. ,イ シ ' i . j ヾ` .、´ ,.イ ! >、/,刀 ┃ 『不測定演算バグ領域関数』..┃、 ,.イ / ,...ィヽ,ネ////! `ー ' . . { ┌─┐ ┌─┐ ┗━━━━━━━━━━━━━┛. ハ j マ _,ィ ゙ >''´/< | `i!ヾ /1 .「 .,7 ,f´ ┏━━━━━━━━━━━━━┓ !' ゙´ 'ィ=zz、//>.、 ! У | | ,/ /' ┃. 南 師 猩 ┃ i{ ´ ィ''⌒゙''-'/////, 、 ヾ , ///| l、,,/ /',. ‐ '二一勹 . ┗━━━━━━━━━━━━━┛[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ..| ,/' / /´ // [] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] l、__/ l .` ー 、. / _ / ,. ───=ミ \ `ー-、 / ,′ / く__/ \ `ヽ、 // _,/ ,ノ .{ . / / / ト、 ', \ \_} ∠-- 二 - ''´ . ', __{二}/ | ┼十ト | ヽ〉ヽ } ∨へ. \// |x示㍉\| `ヽ| | |│| |⌒} \ / / ! | 辷ン x示ト 」 |│|\ / / / / ,' |_| 、 ヒン八_,|┘|\ ′┏━━━━━━━━━┓ く// / { | _ / / |_| } | {┃ 『八岐大蛇之姫』 ┃ . / / {Ⅵ | ト `ー′ / / lハ | ,┗━━━━━━━━━┛ { { /| | | ... . イ〈/| | | } 」 , _┏━━━━━━━━━┓  ̄,' ̄\ \ | 」 ー 、 ̄/`丶 |_ノ_/ _|r─< /┃. 千石. 撫子 .┃ / ,/ . \ /},′ \ o |⌒{ ( |∧┗━━━━━━━━━┛ ,{⌒丶 ヽO/ / ⌒ ⌒ } ̄ ̄ . \| `丶ノ ,≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫ 戦力分析 ゼタ陣営 アリーナでの遭遇戦では有利に戦いを進めていた。 ふなっしーと同盟を組んでおり、いつでも奇襲をかけられる。 禁断のインドw 令呪が6画あるのが大きい。 撫子陣営 管理者をして「あかん」と言わしめた撫子の神代回帰がどの程度か? シエルの能力が未知数だが、ヤマタノオロチは超ヤクネタ ちっぱいは正義であり真理 勝負の推移 アリーナで一度激突。戦力的にはゼタ陣営やや有利? ゼタは水銀暗殺裁判での借りがあり、ジェレミアも1発殴れば気が済む。今後の協力的にはゼタ陣営に勝ってほしいところだが、ちっぱい枠撫子も捨てがたい。スレ住民が「協力者」か「ちっぱい」か、どちらを選ぶかがポイントになりそう。 ジェレミアの正体はアシュヴァッターマン、英雄王のゲートオブバビロン並の宝具を持つことが判明。加えて令呪を使いまりの宝具使いまくりの力押し戦術を選択! ジェレミア圧倒的有利かと思われたが、撫子陣営は想像の遥か上をいく約ネタだった… 固有術式「蠱毒神蛇喰らいの生神」で、一撃のもとにジェレミアをマスター共々葬り去る。 闇の中で現れた眼が、此方(ドッペル?)を見ていたのが気になる… 勝者、千石撫子! 貴重なちっぱい枠を失うわけにはいかぬ…勝者は「撫子} -- リハク (2014-06-07 20 50 07) 令呪6画が勝つんじゃないかね。順当に -- 名無しさん (2014-07-31 14 32 30) 名前 コメント
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ハンバトTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 サッカーガール 撫子 (エピソード1 ランダム) 獲得カードHC0032 サッカーガール 撫子生命力 900攻撃力 190 防御力 170火 1 水 3 風 4 土 4 機 1 腕慣らしには丁度いいぞ! 進化前 生命力 900 攻撃力 190 防御力 170 火 1 水 3 風 4 土 1 機 1 サッカーが大好きな撫子は、ボールが友達♪いつも男の子に混ざって、ボールを追いかけています。 サポ 機Lv1 機Lv1 攻撃 370 370 370 380 380 390 390 390 410 410 防御 350 380 380 360 360 340 360 380 350 350 ■攻略法募集中■ 本日 - 昨日 - 総計 -