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RX-75 ガンタンク(量産型) 撃墜王出撃 UNIT U-22 青 1-3-1 C (防御ステップ):《R(1)》地球エリアにいるユニット1枚に、1ダメージを与える。 地球 [0][2][1] 配備エリアからでも狙撃可能。
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オコーネル個人騎士団(T14) ※ 提出前に、支払い内容から //コメントアウト記号を外し、 T14着用アイドレス一覧表の 01猫士フェイアカッツの着用アイドレス、編成先の変更をお願いたします。 090607- コパイを編成しました。 090522- 敏捷による防御値修正 090520- 23 48 質問掲示板より質疑返答 (自首不要とのことです) 090517- 01 51 設立のキャンセル申請 090517- 00 01に テンダイスへ設立申請 090516- ページコピーのみ。 中身まだ修正してません。 ■設立申請書式 騎士団名:オコーネル個人騎士団 母体組織:ナニワアームズ商藩国 分類:個人騎士団 URL:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/442.html 支払内容: 個人騎士団のためBBSは省略しています。 /*/ 15:オコーネル個人騎士団 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/429.html #(もしくはhttp //maki.wanwan-empire.net/nations/15/idress_wearing_tables/27) 文殊個人修正一覧URL:#国民が含まれていないため、省略 藩国イグドラシルURL:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html 文殊藩国保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons -多国籍要撃機”ユーフォー”:1 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/15 聯合フェイズURL:ttp //blog.tendice.jp/200903/article_11.html#comment -FEG、海法よけ藩国、リワマヒ国 #2009/03/16 22 58 サターン@ナニワアームズ商藩国 投稿記事 ■部隊書式 <オコーネル防空隊> ○初期AR:20 #(増槽、対空ミサイル使用) ○航路:1航路を4ARで移動可能 ○乗り物 ユーフォー_国有:多国籍要撃機”ユーフォー”, -増槽:AR+5、全評価-3(追加された5ARを使い切るまで) -対空ミサイル:敵が射程に入ると自動で一回だけ対空評価+10で対空戦を行う AR-3 (P)ACE:ヘイリー・オコーネル+HQ; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB (CP)15-xx001-xx_猫士:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+HQ感覚; ■部隊評価 ○部隊評価値 増槽使用時 #通常 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 :対空戦闘 18:18:18:21:30:32:29:38:24:26 #戦闘行為時 24:24:24:27:36:38:35:44:30:32 #戦闘+ハリーの姫君の祈り適用時 27:27:27:30:39:41:38:47:33:35 ○部隊可能行為評価値 #全て戦闘行為のため、戦闘行為時のみの特殊適応済み #()内は戦闘行為+ハリーの姫君の祈り適用時 装甲(通常):24(27) 敏捷による防御:36(39) 対空戦闘:32(35) ミサイルによる対空戦闘(1回まで):42(45) 増槽破棄後 #通常 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 :対空戦闘 21:21:21:24:33:35:32:41:27:29 #戦闘行為時 27:27:27:30:39:41:38:47:33:35 #戦闘+ハリーの姫君の祈り適用時 30:30:30:33:42:44:41:50:36:38 ○部隊可能行為評価値 #全て戦闘行為のため、戦闘行為時のみの特殊適応済み #()内は戦闘行為+ハリーの姫君の祈り適用時 装甲(通常):27(30) 敏捷による防御:39(42) 対空戦闘:35(38) ミサイルによる対空戦闘(1回まで):45(48) ○同調 ユーフォー:24 (増槽使用時 21/増槽使用+戦闘27/増槽使用+戦闘+祈り30) (増槽破棄後 24/増槽破棄+戦闘30/増槽破棄+戦闘+祈り33) ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -多国籍要撃機”ユーフォー”/多国籍要撃機”ユーフォー”は対空戦闘行為ができる -多国籍要撃機”ユーフォー”/多国籍要撃機”ユーフォー”は装甲判定を敏捷で行って良い。 -多国籍要撃機”ユーフォー”/多国籍要撃機”ユーフォー”は一航路移動をAR4で行える。 -多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽/AR+5、全評価-3(追加された5ARを使い切るまで) -多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル/敵が射程に入ると自動で一回だけ対空評価+10で対空戦を行う AR-3 -撃墜王はI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+5される。 -名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。 -騎士/防御時、判定を評価+3 -ハリーの姫君/「ハリーの姫君」着用者はハリーに<ハリーの姫君の祈り>を付与することができる。(全能力、評価+3。) #ハリーの姫君の祈り http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%CF%A5%EA%A1%BC%A4%CE%C9%B1%B7%AF #T14着用アイドレス一覧 http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/429.html ○計算未使用の特殊 -騎士/長距離移動判定時、必ず成功する。 -ヘイリー・オコーネル/幸運判定に必ず失敗する。 /*/ ■消費資産 □出撃費用 資源:3万t 食料:1万t 燃料:5万t □編成種別 軽編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:4万t □消費修正 なし +++++ □合計消費 資源:3万t 食料:1万t 燃料:9万t #消費は母体であるナニワアームズ商藩国より支払います。 /*/ L:ヘイリー・オコーネル = { t:名称 = ヘイリー・オコーネル(ACE) t:要点 = 太陽系総軍制服,泣き顔,長い髪 t:周辺環境 = I=D t:評価 = 全能力20(HQボーナスにより+1) t:特殊 = { *ヘイリー・オコーネルのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *ヘイリー・オコーネルのみなし職業 = 撃墜王、名パイロット、騎士、教師 *ヘイリー・オコーネルのみなしACE = ハリーとして扱う。 *ヘイリー・オコーネルは幸運判定に必ず失敗する。 *ヘイリー・オコーネルは白兵戦において+3修正を受ける。 } t:→次のアイドレス = 慕う生徒たち(強制イベント),出撃(強制イベント),教師(職業),ハリーの姫君(特別職業) } 撃墜王特殊 *撃墜王は根源力30万以下では着用できない。 *撃墜王は人型戦車、人騎兵、I=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることができる。 *撃墜王はI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+5される。 名パイロット特殊 *名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙艦船、艦船のパイロットになることができる。 *名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。 騎士特殊 *騎士は白兵戦行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 *騎士は近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 *騎士は防御時、判定を評価+3補正できる。補正を選択した時、燃料を1万t消費する。 *騎士は長距離移動判定時、必ず成功する。 教師特殊 *教師は歩兵として白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4される。燃料を2万t消費する。 *教師の言葉は重く、人に教えを請うべきと思わせる。 *教師のアイドレスを着用するには数多の戦場を渡り歩かなければならない。
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(Juno Ilmatar Juutilainen) 性別/男 年齢/26歳 種族/人間 出身地/スオミナ共和国 所属/空軍第112戦闘航空団 階級/大尉 ◆戦績 MS/52機 戦闘機/7機 戦車/8機 戦艦/0隻 「無傷の撃墜王」「トロール谷の妖精」と呼ばれるスオミナのトップエース。通称「イッル」。 驚異的な反射神経を持ち、対MS戦において損傷を起こすほどを被弾を受けたことがなく、総じて塗料がはがれる程度のかすり傷である。 スオミナ及び北欧人が持つ特有の透き通るような青い瞳や肌に加え、髪を銀髪に染めているため、雪の中では目立たなくなる。 MSの戦果の大半はフリゲート連邦との間で発生した冬戦争にて挙げており、一度の戦闘で5機もの単独撃破に成功したこともある正真正銘のエース。 かなりの節約派であり、ここぞというタイミングでのみ射撃を行い、確実な撃破を狙っていくスタイルを持つ。 機体の損壊を行わずに帰還することが多いため、「被撃墜王」ことライラと良く比較される。 ライラとは親友の関係にあり、異性であることを気にせず一緒にサウナで会話をする。 無類のサウナ好きであり、サウナ好きにしか見えない妖精さんが常に彼のポケットの中に潜んでいるという。(ライラ談) また、サルミアッキやシュールストレミングといった珍味が大好物であり、他国の人間に勧めてはその都度その場を阿鼻叫喚に包んでいる。 ガリア外人遊撃隊にて活躍し、現在スオミナ陸軍の前線指揮官として有名な「白森の英雄」アーッレ=エルネスティ・ユーティライネン少佐の実弟でもある。 ◆搭乗MS シュベーク・ローナスオミナ仕様 ↓ シュベーク・ローナ・スオミネイション #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ユノ立ち絵.jpg)
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AMX-004G 量産型キュベレイ(グレミー軍仕様) 撃墜王出撃 UNIT U-26 赤 2-3-2 C サイコミュ(1) 宇宙 地球 [2][1][2] 設定上は機体色が違うだけということもあり、量産型キュベレイ《4th》とは名称以外全く同じスペックを持つ。
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メニュー [部分編集] トップページ サービス終了の発表ありました。 2021/12/08 バイバイ ユニット [部分編集] 近 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 ★SPECIAL 中 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 ★SPECIAL 遠 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 ★SPECIAL ユニット(一覧) [部分編集] 001~200 201~400 401~600 601~800 801~1000 1001~1200 [部分編集] スキル チップ マーケット 兵装レベル ミッションバトル パイロット / チーム 戦艦 [部分編集] イベント 艦隊戦 第42回艦隊戦vsザフト 41 36 37 38 39 40 31 32 33 34 35 26 27 28 29 30 21 22 23 24 25 16 17 18 19 20 11 12 13 14 15 06 07 08 09 10 01 02 03 04 05 [部分編集] 総力戦 総力戦vsアクシズ 26 27 21 22 23 24 25 16 17 18 19 20 11 12 13 14 15 06 07 08 09 10 01 02 03 04 05 [部分編集] チャレンジバトル 第28回チャレンジバトル 26 27 21 22 23 24 25 16 17 18 19 20 11 12 13 14 15 06 07 08 09 10 01 02 03 04 05 [部分編集] 撃墜王 第11回撃墜王 06 07 08 09 10 01 02 03 04 05 [部分編集] 開発計画 ウイングガンダム(EW)開発計画 ザク開発計画 フリーダム開発計画 OO開発計画 ZZ開発計画 [部分編集] 任務 1~10 11~20 21~30 31~40 41~50 51~60 61~ [部分編集] ログインガシャ ガンマス・アワード 継続ボーナス 釣り船情報機関 [部分編集] 正常な精神状態の方はコチラ愚痴スレへ↓ 課金 [部分編集] 掲示板 [部分編集] 合計: - 今日: - 昨日: - [部分編集] 更新履歴 取得中です。 メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 メニュー全体編集
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オモイカネ: ようこそ ここでは二次元裏@ふたば 通称虹裏(img鯖)に立つ WAPスレの各種データを閲覧することが出来ます ニュース&キーワード WAPスレは終了しました WAPスレエボルヴとして世界観・キャラを一新 雑談と告知を BC へ またデータベースも こちら へ移行 3/02 嫌な機体乗りが36代目撃墜王を獲得 2/16 戦車隊が35代目撃墜王を獲得 2/16 トップページの予定表を試験廃止し、Acelist修復&微改良しました 1/14 チュートリアル全面改装 1/13 オモイカネLWのデュエル関連全頁をデュエルページにまとめました 以前のニュース GJ FTB wap島 iwap基地 西暦2112~ 地球 更新履歴 取得中です。 更新履歴100 編集方法 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 *~* ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 *~* ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ *~* 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 *~* ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください *~* トップ絵英文訳 鉄と硝煙の香りが鋼鉄の舞踏会で舞う戦士達を高揚させる 人類は何も学ばない だが戦士達は戦いに身を投じる それが彼らの使命だから
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キャリア au 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント 1ヶ月くらい前に2回、負け確定切断された -- 名無しさん (2009-06-19 20 46 27) ↑の人 1ヶ月前なら、もう投了などの違反はしていないはずですが、もし電波障害や電話などで投了になってしまったのならすみません。 あと、私はここに書かれるような強さではないので、この項目は消してください。 -- *贄殿遮那* (2009-06-19 20 50 53) ↑あなたは、十分強いと思いますよ。対戦した、俺が言うから間違いないです。 -- 名無しさん (2009-06-19 23 50 57) 一旦ぷよら~から消してしまいましたが、確かに強いと思います。 -- オメガ (2009-06-19 23 56 45) ↑↑の人、オメガさん ありがとうございます。 では、追加の判断は編集者の人に委ねますので、よろしくお願いいたします。 -- *贄殿遮那* (2009-06-20 04 59 17) このひとは昨日追加されてた人たちの中ではまあまあ強い方 ↑と言ってるし俺は改めて追加したほうが良いんじゃないかと思うけど オメガさんどうですか -- 名無しさん (2009-06-20 22 05 18) 全く強くないぢゃん。 -- うん (2009-06-20 22 16 20) ↑説得力なし -- 名無しさん (2009-06-20 22 43 57) ここに載せてもおかしくない実力者だとは思いますが、載せてもいいのかは本人の意思に委ねるしかないと思います。 -- オメガ (2009-06-20 22 52 02) ↑×8、まじすか、もしあれが事故だったらすみませんです -- 名無しさん (2009-06-21 03 11 28) ↑×5の人、オメガさん ありがとうございます。 みなさんがそうおっしゃってくださるのであれば、追加(というより残す?)してください。 発言が二転三転してすみません、よろしくお願いいたします。 ↑の人 事故であろうと迷惑をかけてしまったのは事実でしょうし、私のほうこそすみませんでした。 -- *贄殿遮那* (2009-06-21 07 47 34) あと、ページ名と私の名前が若干違うので、編集で直せるようでしたらお手数ですが修正してください。 新規にページを作らないとならないようならこのままでもいいです。 よろしくお願いします。 -- *贄殿遮那* (2009-06-21 07 56 26) この人上手くないから。潰しもただの置きミス。何回か対戦したけどそんな感じ。 -- (Θ_Θ) (2009-06-21 16 07 52) 雑魚が偉そうに評価してんじゃねえよ -- 名無しさん (2009-06-21 16 54 40) ↑↑さんが雑魚とまでは言わないが漢字四文字さんは強いよ 数回戦っただけで下手だとか評価しないほうがいいと思う このかたは普通に強い -- 蠍火 (2009-06-21 17 00 45) ↑↑↑の方は批判しかしないので虫でいいです(笑) -- 名無しさん (2009-06-21 17 22 34) 最近10戦やっただけなんでそれだけで判断したこと謝ります。 名無しさん。いや〇〇〇〇ー〇さん最近やってないんですか?? -- (Θ_Θ) (2009-06-21 18 18 11) ↑だれのこと?わがはいのことかな?わがはいはいつもしてるぞ。 -- ぷよch団長 (2009-06-21 18 49 37) ぷよらーに追加しといた。 うまくいったかな? -- 名無しさん (2009-06-22 09 31 53) 結局この人はどんな戦い方するんだ? 強い弱いと言い合ってても意味ないだろ。 戦ったことのある人たのむ -- 名無しさん (2009-06-22 09 58 06) 私が戦ったときは下地が挟み込みか鍵で上段、切り返し部は不定でした -- 蠍火 (2009-06-22 10 03 30) 左折り返しの鍵が土台で上は適当(不定) 連鎖尾結構仕込んでるからでかい連鎖多いが、ゴミ消し若干多い。 -- 名無しさん (2009-06-22 10 14 04) 確かにまったりにしてはゴミが多い。 強いんだけどね。 -- 名無しさん (2009-06-22 15 16 50) 何はともあれ、載せるだけの実力有りか -- 名無しさん (2009-06-25 03 15 32) 特徴はない。 -- 名無しさん (2009-06-25 12 35 03) 定形鍵だから連鎖はでかいけど無駄消しは結構多い 劣化版ダルって感じ -- 名無しさん (2009-06-25 15 31 12) ノンノノーノみたいな感じ? -- 名無しさん (2009-06-25 15 42 07) ↑↑ダルも相当無駄消し多いよ?平気で2連鎖とかしてくるし。それに最近は鍵組んでこない。ノンノのほうが強い。 -- 名無しさん (2009-06-25 17 38 45) ノンノさんに似てますね。ノンノさん…右折り鍵で強くて、遮那さん…左折り鍵でマナー良い感じ。どちらも無駄消し多め -- 名無しさん (2009-06-25 17 50 13) 確かに強いけど無駄消し多いからまったりの場合は再戦したくない。 -- 名無しさん (2009-06-25 18 33 55) 確かにノンノノだな 単発の多さとかそっくり -- 名無しさん (2009-06-25 21 10 39) アバが可愛いな -- 名無しさん (2009-06-30 08 20 17) 鍵や階段なんかただの大連鎖製造機 -- 名無しさん (2009-06-30 11 58 41) 私は天下布武だ -- 名無しさん (2009-06-30 20 50 00) 先ほど対戦させて頂いた者です。 窒息ばかりで本当にすいませんでした。自分の悪い癖を露呈してしまいました。 -- hiro (2009-07-06 19 51 49) ↑hiroさん 対戦ありがとうございました! 私の方こそ、単発で潰してしまうこともあり、すみませんでした。 また対戦よろしくお願いします。 -- *贄殿遮那* (2009-07-06 20 56 12) 安定感不足 -- 名無しさん (2009-07-07 06 31 30) 先程対戦していた黄茸です。マッタリ以外はガチンコで勝負するので大連鎖が希望なら俺のルームに入らないでください。そしてあなたが勝ったあと放置しないでください。迷惑です。 -- 名無しさん (2009-07-07 12 05 22) ↑の人 別に大連鎖勝負しかしないわけでは無いです。 ガチ勝負の人だと感じたので、私もガチ勝負で対応させてもらったつもりだったのですが・・・? 放置の件ですが、私からはそちらが放置したように見えていましたので、たぶん障害かと思います。 -- *贄殿遮那* (2009-07-07 12 54 00) 確かに放置するよこいつ、負けてたら普通に潰しばっかやる。 -- 名無しさん (2009-07-07 13 56 16) そうですか。俺はすぐに再戦を申し込んだのですが恐らく俺の機種が古いせいでそうなったのかもしれません。申し訳ありませんでした。俺はマッタリ以外はガチで対戦しますので気が向いたら対戦してやってください。 -- 名無しさん (2009-07-07 16 23 13) 本当に通信障害なんだろうか 俺も前に放置されたからいまいち信用できないな・・・ -- 名無しさん (2009-07-07 17 30 04) ↑そんな事いってたらきりがないだろう。荒らしの原因になるだけだ。 -- 名無しさん (2009-07-07 19 21 06) 障害を装って荒らしをする手口だな? -- 名無しさん (2009-07-08 02 56 19) 私は放置などは一切していません。 放置をする人がどういう考えをしているのか理解出来ませんし、ましてや自分がする意味など全くありません。 再戦申込中で進まなくなっても最低1分半から、再戦回数指定があれば3分以上待つようにしているので、故意の放置はしていないと言えます。 しかし、最近はSEGAの問題からか、両者が再戦申込をしているにも関わらず再戦が始まらないことがよく起きています。 そのような形で再戦出来なかった対戦相手の方には申し訳なく思っています。 長文失礼致しました。 -- *贄殿遮那* (2009-07-08 11 11 58) 贄殿遮那さんは連戦してくれますよ 現に俺はハンデ差あったにも関わらず五戦戦ってくださった 俺はよく友達ととなりで友達対戦するがどちらも再選希望だしたがすこしの合間がたってからなぜか互いに対戦拒否となるかたちがある 隣同士で携帯見合ってるから通信障害だとわかってたけど離れてる場なら放置したと考えられても不思議ではない状況でした -- 蠍火 (2009-07-08 15 09 19) 水をさすようですみませんが、『放置』って何ですか? -- 名無しさん (2009-07-09 00 11 05) 対戦後再戦しますか・の画面ではい、いいえを選択せずに再戦申し込み時間が終わるまでなにもしない事www -- 名無しさん (2009-07-09 00 33 07) 若しくは自分の床が落ちた時点で電源ボタンを押すこと -- 名無しさん (2009-07-09 00 34 06) 贄殿遮那さん>分かりました 故意だと疑って無礼な発言をしたことをお詫びします -- 名無しさん (2009-07-09 15 54 08) 鍵積み使い 連鎖力は13、14を打ってきたり11だったりとまばら 無駄消しが多い時がある -- 名無しさん (2009-07-10 19 11 13) 強いけどうまいとは言いづらい -- 名無しさん (2009-07-11 17 59 18) マッタリでロビー作ってたのに私が二連勝後、潰ししかしてこなかった、凝視していたら明らかに2ダブ作ってました。対応出来て5連勝できましたが、マナーは守って頂きたかったです。 -- 名無しさん (2009-07-11 21 12 42) LV70前後の方でしょうか? 今日は調子が悪く、潰しばかりになってしまいすみません。 それと、2ダブに見えるのは連鎖尾であり、2ダブをするために作っているわけではありません。 -- *贄殿遮那* (2009-07-11 23 44 59) 2ダブを発火したではないか、三戦連続。 -- 名無しさん (2009-07-12 05 39 12) 何かの間違いでは? いくらなんでも3戦連続なんてありえません。 -- *贄殿遮那* (2009-07-12 06 30 10) ありえるから書いてんだよ。 -- 名無しさん (2009-07-12 19 06 57) 2連鎖ならあるかもしれませんが、全く狙ってもいないのに2ダブを3戦連続で出したり出来ません。 基本的に大連鎖しか狙っていませんので、2ダブを組んでる暇は無いです。 ゴミ処理も、2ダブが出来る状態だとしても、1連鎖ずつ消すようにしますので無いです。 とはいえ、たぶん潰してしまったのは事実なのですみませんでした。 -- *贄殿遮那* (2009-07-12 19 25 33) いえいえ。またよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-07-12 20 38 27) 一連鎖で消すのはいいんだけど4個でも消せるとこをわざわざ5個で消すのやめてもらえませんか? -- 名無しさん (2009-07-12 21 19 26) ランカーはいろいろ苦情があって大変ですが頑張って下さい。 鍵積み、見事でしたよ。 -- 底辺ぷよらー (2009-07-13 09 26 56) ↑↑の人 私の悪い癖ですね。 気をつけるようにいたします。 ↑の人 単発などが多めなのは事実ですし、指摘してくださるのは私にとっても逆にありがたいくらいです! 対戦ありがとうございました。 つい先ほど対戦された方、タイミング悪く着信してしまいすみません。 -- *贄殿遮那* (2009-07-13 16 44 12) ↑のやつ。対応できてるならいいだろ いちいち書くな -- 名無しさん (2009-07-13 18 24 58) 先ほどはせっかくロビーに入って頂いたのに、超最悪な試合ばかりですいませんでした(;_;) 潰しばっかりになってしまったばかりか、2戦目はアホな操作ミスで試合途中なのに自殺になってしまいました(;_;) すごく迷惑をかけて大変申し訳ありませんでした(;_;) -- 撃墜王 (2009-07-14 23 56 05) まったりで暴発してその後確定発火するなら俺のルームに入ってこないでください。よろしくお願いします。 -- 先程対戦していた黄茸です。 (2009-07-29 02 08 04) ↑ それは相手におじゃまぷよが降るのを遅らせようとしたんじゃないですか? 俺も暴発してしまった場合はおじゃまぷよを遅らせるために発火しますよ(^_^) しかし発火しても間に合わないときもある… -- 撃墜王 (2009-07-29 02 23 10) まったりで暴発した場合、俺なら間違いなく自殺します。それに残念ながら俺の携帯はその方法でも確実にお邪魔が降るので尚更やめてほしいです。 -- 名無しさん (2009-07-29 02 45 35) まあ『迷惑』ってのは人によっていろいろ違ったりするからね(*_*) ただ、暴発は故意ではないのだから、そこで自殺することは強制するものではないと思いますよ。 あくまで個人的な意見ですが(^_^) -- 撃墜王 (2009-07-29 05 31 39) 暴発後即発火って言うのは相手側がそれなりの行動しなくちゃ普通に降るよ それなりの行動って言うのはおじゃまが決定されてから相手が発火し直すまで回したりして接地を確定させないこと ただこれやってもラグがあって降ることもあるし、そもそも凝視してること前提になっちゃうし、相手が発火し直すかわかんない状況なら俺だったら何とか発火を間に合わせようとすると思う だから暴発即発火は不快に思われても仕方ないんじゃないかな まあ結果論的なものでもあるけど 長文失礼しました -- 名無しさん (2009-07-29 05 46 33) ↑×5の人 暴発でご迷惑をかけてすみません。撃墜王さんのご推察の通り、発火できそうな形に見えたので、発火時間を稼げるようにしたのですが、上手く噛み合わなかったようですね。携帯の件も了解致しました。 相手が発火できたのに自殺してしまわないようにそうしているのですが、↑の人の言うとおり、失敗するとより不快に思われることになってしまうのですね。注意します。 ps.撃墜王さん、昨夜は対戦ありがとうございました! -- *贄殿遮那* (2009-07-29 06 43 47) ↑3これは俺がそうするというだけであって強制はしていません。↑了解していただきありがとうございます。俺は単発が多い方なのでまったりで募集していることは稀ですがどうぞよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-07-29 11 27 35) まったりでもたまにゴミ多いのは事実。鍵を多用してるけど、色悪いとこっちに構わず単発してくるからマジ嫌い。 -- 名無しさん (2009-08-07 19 50 24) まあそういうスタイルだと思って勝負避ければいいんじゃない? マッタリで部屋作るのはやめて欲しいが -- 名無しさん (2009-08-07 20 14 59) さっき対戦しましたが、ゴミはほとんどありませんでした (^_^) -- 撃墜王 (2009-08-09 01 57 30) ↑↑↑ 上位ランカーだからポイント保つ為に増えてしまうのかも -- 名無しさん (2009-08-09 03 10 35) ランカーなら何してもいいのかよ -- 名無しさん (2009-08-09 12 53 53) 馴れ合いキモいわゴミ多いのは事実だろコイツ -- 名無しさん (2009-08-09 15 43 46) いろんなとこで評価をしてる撃墜王さんにはマナーよくしてるだけですよ^^まあ、以降勝負は避けるようにしてるんで問題はないんですがね。 -- 名無しさん (2009-08-09 17 08 42) ↑確かに、マッタリで潰しかなり多いよね。 -- 名無しさん (2009-08-09 18 43 03) 部屋入られたら渋々5戦やるけど自分からこの人の部屋には入りたくないってレベルのマナー -- 名無しさん (2009-08-09 20 15 35) 私はなるべくゴミぷよを出さないようにはしていますが、多い時があるのもまた事実です。 しかしそれは、調子が悪かったり集中力が途切れ気味だったりと、私が下手だから起こっているのであり、けしてptを保ったりするために狙ってやってるわけではないです。 撃墜王さんと戦った時にも、「いろんな所で評価を〜」だからゴミぷよを少なくしたのではなく、それが本来私がしようとしているプレイなのです。 しかし最近1週間は今年最も調子が悪く、たくさんの人にご迷惑をかけました。 私は何度か一戦目で再戦拒否された人のルームには、普通入らないようにしているので、どうしても絶対戦いたくないという人はそうして下さい。 -- *贄殿遮那* (2009-08-09 20 58 43) なら、ねーちゃん俺とぷよフィしよう!! ぷよフィなら無駄消ししまくっても大丈夫だよ!! -- 名無しさん (2009-08-09 22 25 29) 調子が悪いと単発が増えるって意味がわからない 調子が悪いのに無理に大連鎖狙うから単発が増えるんだろ? 大連鎖=多ptだからpt目的で単発増えてんでしょ -- 名無しさん (2009-08-09 22 54 21) 読み直すとわかりにくいな AKFも調子悪くて単発多くなるか?って話 なるべくゴミ減らすって本当にその気があるなら彼みたくなるだろ -- 名無しさん (2009-08-09 23 12 01) 鍵や階段するけゴミが多くなる、さらにこの人はランカーの上手い人みたいな実力は全然ない、対戦したら分かるがほぼ毎回同じ感じに積む、積もが悪かったらゴミが増えるのも必然。 -- 名無しさん (2009-08-10 00 27 20) 高速AUはツライね… それよりぷよフィやろう!! -- 名無しさん (2009-08-10 00 30 27) 調子悪くてゴミ消し多くなるのはわかります。私もよくあります。そういう時は相手に迷惑をかけないように希望無しの部屋で対戦するのはどうでしょう!? -- 名無しさん (2009-08-10 00 35 13) 文句ばっか言ってる人たちへ 俺はいろんなランカーの人たちと対戦してるが、調子が悪いと誰でもゴミ消しは多くなるよ。 ってかそんなの当たり前。 ごく一部の人を除けば、ゴミを出したくて出す人なんかいないっつーの。 それでも調子が悪いときは誰だってある程度のゴミは出るっつーの。 『調子悪いのに大連鎖を狙うのが悪い』とか完全にバカ。 大連鎖を狙ってポイントを稼ぐというのがこのゲームのひとつの楽しみ方なんだから、大連鎖狙うのは当たり前だろ。 むしろ調子が悪いからこそ大連鎖を撃って調子を戻したいと思うのは当たり前。 -- 撃墜王 (2009-08-10 00 38 54) (っつーの。)のフレーズでパイレーツの「だっちゅーの」を思い出した。 それよりぷよフィしよ!! -- 名無しさん (2009-08-10 00 55 25) ↑しつけーな。一人でやっとけ。 -- 名無しさん (2009-08-10 01 26 46) ↑↑ 懐かしい(笑) あの胸に顔をうずめたいと思ったのは俺だけだはないはずだ! -- 撃墜王 (2009-08-10 01 51 53) おれその世代じゃないわw -- 名無しさん (2009-08-10 02 03 41) ↑9の方へ 暴発・ミスが多くなります…。 旧のページにも書いてますが、贄殿遮那さん単発少ないですよ。 あと、単発は普通だと思うのは私だけでしょうか?どうしても残り2・3行になると多くなりますね。2連や6個以上消しに比べればと思い消すこともあります。 -- AKF (2009-08-10 02 10 19) 調子悪いときは定形に縛られない方がいい。鍵にこだわりが無いなら別の形も考えてみようぜ。 -- 名無しさん (2009-08-10 02 42 26) 調子が悪くても大連鎖組みたい奴は、まったりでたてるなよ。こちとらマッタリプレイしたいんだ。おじゃまどんどん降ってくるなんてマッタリじゃないよ。 -- 名無しさん (2009-08-10 07 16 29) ↑ そんな神プレイできる人なんかいないんだっちゅーの。(胸) マッタリ募集してる人は誰だってゴミ出したくないに決まってんだっちゅーの。(胸) わがまますぎだよ、キミの言ってることは。 -- 撃墜王 (2009-08-10 07 43 56) ↑神じゃなくてもゴミを抑えるくらい普通できるだろ。まったりなら、上手くないやつでも不必要なぷよは端に寄せてゴミ出さないようにしてる人が大勢いるだろ!?この人からはそういう感じが全く伝わってこないから指摘してるんだよ。 -- 名無しさん (2009-08-10 13 32 05) ↑ かなり積んだ状態でツモが来ない状態のことを言ってるんですよ、俺は。 あなたに言わせると、その場合もゴミを出さずに窒息する方が正義なんですかね? -- 撃墜王 (2009-08-11 01 45 34) そんなこといつ言ったの? ログにないけど… 消されたの? にえとのさんが単発多いのは窒息ギリギリの場面だけじゃないよ 俺は単発気にしないけど -- 名無しさん (2009-08-11 02 00 05) この人は綺麗に積みたいのか、大連鎖で負け続けたのが原因なのかわからないけど、消す必要のない時に五個消しとか単発連発する時があるね。 四個消しできるのに、わざと五個消しにするのはあまりよくないと思う。 ↑のいう通り窒息しそうじゃない時の話ね -- 名無しさん (2009-08-11 02 07 28) なにはともあれ楽しくやればいいさ 単発が嫌なら対戦しなきゃいいだけだしね 本人も嫌がってる人のルームには入らないって言ってるし、こんなとこで文句ばっか言い合ってないで楽しくぷよぷよやりましょう! それが一番! -- 名無しさん (2009-08-11 02 31 45) 撃墜王の言いたいことがよくわからない 窒息しそうな時は消しにいかないでしかもスペース埋めて発火待ちしてくれるiruさんやらlizさんは神ってことか? パイレーツは神だけど -- 名無しさん (2009-08-11 03 18 04) うん、パイレーツは神だよ。 -- 撃墜王 (2009-08-11 03 38 49) 以前から散々言われてるのに本人が全然改善しないのがまじパイレーツ。序盤の連鎖の組み立て下手だから不必要なぷよは端に寄せてなるべく消さないでねん(まったりなら) -- 名無しさん (2009-08-11 09 33 20) ↑ 本人が出てきてしっかり謝罪したり、今後は気をつけるって言ってるんだからいいんじゃないですか?(^_^) この人(漢字読めなくてゴメン)よりゴミが多い人なんか数え切れないほどいると思うし。 -- 撃墜王 (2009-08-11 10 55 56) すり替え失敗以降スルーの方向でいきましょうね -- 名無しさん (2009-08-11 11 13 05) ギリギリまで積んで最後色ツモって発火できるか窒息するかもしれないから少し前に発火するかも含めてその人の上手さだろ?撃墜王の理屈は僕限界まで積んでるんで無駄消しさせてください、っていう意味不明な主張。限界まで積んで発火色引けなかったら潔く自殺しろよw -- 名無しさん (2009-08-11 23 08 40) マッタリって催促潰し無しなだけじゃなく無駄消しも無しなの? -- 名無しさん (2009-08-11 23 46 35) マッタリは無駄消しをゼロにするものではない。無駄消しをしないように努力するものである。この人はゴミ消しを相手構わずする…。 -- 名無しさん (2009-08-12 00 13 52) マッタリで無駄消し何個までならOkですか?参考までに -- 名無しさん (2009-08-12 00 39 18) えっ・・・。厳密にはわからいないけど、自分的には4個消しで1,2回かな。5個消し以上は他に対処方法がないときのみOK。解釈してる。そこは凝視して判断するしかないけど。 -- 名無しさん (2009-08-12 01 08 30) ↑↑ 決まりなんかないし、あくまで本人がなるべくゴミを出さないように気をつけてプレイすれば『マッタリ』なんだと俺は思う。 ちなみに今日もこの人と対戦したが、5戦やってゴミの数はゼロでした。 なのに14万点超えとか出してきてすごいよ、この人は。 -- 撃墜王 (2009-08-12 01 36 28) ↑↑わざわざありがとうございますm(__)m ↑7に賛成です。本人が謝罪するあたりに粋な感じがします。↑俺も先月対戦した時13連や14連無駄消し無しで打たれましたよ。なのに無駄消しが多いと叩かれるのがかわいそう。 -- 名無しさん (2009-08-12 01 59 12) この人より無駄消し少なくて上手い人昔は結構いたのになあ みんな飽きちゃったのかな -- 名無しさん (2009-08-12 13 13 58) 贄殿遮耶2
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1317.html
ジェラルド 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵・設定あり) ※雇用可能ユニットが女性ユニットばかりである 「夜の撃墜王」の異名を持つ謎の剣士。女性全般を愛し、年齢種族など彼の前では些細なことである。 ―― ヘルプファイルより引用 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/1993.html
乙女の予感 撃墜王出撃 OPERATION O-9 赤 1-1-0 R (自動A):「女性」と「子供」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。 「(常時):《(0)》本国1つ、または捨て山1つの、1番上のカードを見る」
https://w.atwiki.jp/aceshigh/pages/140.html
空戦の八箇条 原文(ドイツ語) 英文 第一次大戦で活躍したベルケの唱えた空戦のセオリーで、空戦の原則の元祖とも言えるものである。オズヴァルト・ベルケはレッドバロンの名で有名な第一次大戦のトップ・エース「マンフレート・フォン・リヒトホーフェン」の空戦の師とも呼べる人物である。 空戦の八箇条 攻撃をかける前に有利な情勢を確保せよ。可能な限り太陽を背にすること。 一旦開始した攻撃は完遂せよ。 射撃は至近距離からのみ行うこと。また、正確に照準できる目標に対してのみ射撃せよ。 敵機から目を反らしてはならない。また、敵のトリックにひっかかるな。 どんな攻撃においても、敵の後方から攻撃することが最も重要である。 敵に降下攻撃をかけられた際は、回避しようとせず敵に向かい合うように飛行せよ。 敵領土上空を飛行する際は、離脱ルートを頭に叩き込んでおけ。 4機ないし6機による編隊攻撃の原則を忘れるな。単機戦闘に分離する際は、1機の敵に複数がくっついていかないように注意せよ。 オズヴァルト・ベルケ 原文(ドイツ語) Dicta Boelcke Sichere Dir die Vorteile des Luftkampfes (Geschwindigkeit, Höhe, zahlenmäßige Überlegenheit, Position), bevor Du angreifst. Greife immer aus der Sonne an. Wenn Du den Angriff begonnen hast, bringe ihn auch zu Ende. Feuere das MG aus nächster Nähe ab und nur, wenn Du den Gegner sicher im Visier hast. Lasse den Gegner nicht aus den Augen. In jeglicher Form des Angriffs ist eine Annäherung an den Gegner von hinten erforderlich. Wenn Dich der Gegner im Sturzflug angreift, versuche nicht, dem Angriff auszuweichen, sondern wende Dich dem Angreifer zu. Wenn Du Dich über den feindlichen Linien befindest, behalte immer den eigenen Rückzug im Auge. Für Staffeln Greife prinzipiell nur in Gruppen von 4 bis 6 an. Wenn sich der Kampf in lauter Einzelgefechte versprengt, achte darauf, dass sich nicht viele Kameraden auf einen Gegner stürzen. Oswart Boelcke 英文 Dicta Boelcke Try to secure the upper hand before attacking. If possible, keep the sun behind you. Always continue with an attack you have begun. Open fire only at close range, and then only when the opponent is squarely in your sights. You should always try to keep your eye on your opponent, and never let yourself be deceived by ruses. In any type of attack, it is essential to assail your opponent from behind. If your opponent dives on you, do not try to get around his attack, but fly to meet it. When over the enemy s lines, always remember your own line of retreat. Tip for Squadrons In principle, it is better to attack in groups of four or six. Avoid two aircraft attacking the same opponent. Oswart Boelcke 空戦の原則に戻る 世界の最強撃墜王バイブル 撃墜王列伝―大空のエースたちの生涯 (光人社NF文庫) ドイツ空軍エース列伝 撃墜王 リヒトホーフェン (文庫版航空戦史シリーズ (54)) レッド・バロン [Blu-ray]