約 2,263,764 件
https://w.atwiki.jp/ellark-sisyamo/pages/307.html
アイテム名:リディアの髪飾り 必要熟練度:装備Lv0 装備箇所:頭 ♀女性専用 買値:zel 売値:zel 魔力 1/防御 1/魅力 2 説明書 伝説の召喚士が用いたとされる髪飾りのレプリカ。単体では微弱だが、召喚士の力を秘めている 入手方法:イベント(携帯ゲーム FINAL FANTASY Ⅳ ジ・アフター アバタープレゼントキャンペーンの配布アイテム) ※女性キャラを使用している人の場合 ※2008/07/23~2008/08/08の期間限定
https://w.atwiki.jp/wiki17_hokuto/pages/230.html
格闘ゲーム北斗の拳概要 メーカー セガ ゲーム制作 ARC SYSTEM WORKS 稼動時期 2005年冬予定 使用基盤 ATOMISWAVE アークシステムワークスは有名2D格闘ゲーム ギルティギアシリーズなどを手掛けている会社。 ボタン配置 ①③⑤ ②④ ①…弱パンチ。通称Aボタン ②…弱キック。通称Bボタン ③…強パンチ。通称Cボタン ④…強キック。通称Dボタン ⑤…ブースト(特殊)。通称Eボタン 特殊システム ブースト 特殊ボタンで発動。 ブーストゲージを消費することにより猛烈な勢いで前進することができる。 空中で発動すると斜め下に突進する。 技(含む必殺技・一部投げ技)の最中にも出すことができ、複合コマンドや同時押しによって普通は繋がらないはずのコンボも可能となる。 ぶっちゃけるとロマンキャンセルに超高速ダッシュを足したようなもん。 特殊ボタンを押す瞬間、レバー方向に後ろ要素が入っていると出ないことに注意(オーラガードとかぶるため)。 オーラガード レバー後ろ要素+特殊ボタンで発動。 オーラゲージを消費してバリアを張る。体力・ガードゲージへの削りを無効化し、一部本来ならガードできないはずの技をもガードできる。ノックバック増加効果もある。 ゲージがある場合はガードキャンセルで突っ返してしまった方がいいのだが、反撃確定ポイントを押さえておけば強力な防御手段にもなる。 死兆星システム 北斗七星ゲージというのが7マス分あり、 特定の攻撃を喰らわせると1マス(技によっては2マス以上)減少する。 必殺技ならばカウンターヒットにより1マス分追加で減らすことができる(例外アリ)。 相手の北斗七星ゲージを7マス全部無くすと 相手の頭上に死兆星が輝き、一撃必殺奥義(ケンシロウなら北斗百烈拳)が使用可能となる。 世紀末体力ゲージ 世紀末を行きぬく猛者は脅威的な治癒能力を所持しているらしく、 時間が経つと受けたダメージが自動的に回復していく。 だいたい受けたダメージの半分くらいは自動回復可能。 そのため相手を回復させないように攻撃の手は緩めない方が良い。 相手に反撃の隙を見せないくらいに攻撃していると 自分の体力は回復して相手の体力は回復しないと一石二鳥。 攻撃は最大の防御なり。 バニシングストライク 強P+強Kで発動可能。 ヒットした相手を画面端に吹き飛ばす。 レバーを相手方向に入れておくと吹き飛ばした後 ゲージを消費してダッシュで追尾しつつ追撃可能。 へヴィーストライク 弱P+弱Kで発動するガード不能の打撃攻撃。 発動まで非常に遅く、ダメージもあまり無いが ヒットさせれば相手をよろけさせることができ、 しかも相手の北斗七星ゲージを1つ削ることができる。 飛び道具等と同時に攻めることができるキャラは ハイリターンな攻めの手段として重宝する。 グレイヴシュート 弱P+強Pで発動するいわゆる浮かせ技。通称『世紀末ダスト』。 ヒットさせればレバー上方向でエリアルに持っていける。 この自動ハイジャンプ中に必殺技を出してヒットさせると、 北斗七星ゲージを1つ追加で減らすことができる。 投げ 4or6+強Pで発動。普通の投げ技。 投げ範囲はけっこう広めか? 発生がスト3並に遅いのでリバーサルや割り込みには向かない。ギルティプレイヤーは注意。 掴み投げ 4or6+弱強K同時押し 北斗七星ゲージをひとつ減らせる投げ。 キャラによっては追撃も可能で、間合いが非常に広い。 そのかわりしゃがまれると空振りしてしまう上に隙も大きい。 例外:ハート様のみ、しゃがみ状態の相手にも入る。 ガードキャンセル攻撃 ガード中に6+強P強K同時押し オーラゲージを一本消費するが、強制ダウン効果があるために切り返し手段としては強力。 以下作成中
https://w.atwiki.jp/nomikai-game/pages/66.html
サンバゲーム 【基本ルール】 ①複数人で輪になり、誰からスタートするか決めます。 このゲームは名前の通り、踊る事を前提としたゲームのため、立った状態で輪を形成してください。 ②基本は4拍子のリズムです。 最初の一人が「親」となり、リズムに合わせてアクションをします。 ③「親」と「子」が行うアクションとそのルールは、以下の通りです。 A「指定」 … 誰かを指定します。指定された人が次の親となります。 指定された人が親となり、次のアクションを行う際、両隣の二人が「子」となり「踊る」行動を行います。 ※この部分は「パニパニゲーム」と同じルールです。 B「天井」 … 自分の上方向に向かって、笛を掲げます。 その場合、次のターンに限り「親と子」の区別がなくなり、全員で「踊る」行動を行います。 この場合「A」とは異なり親は移動しないため、同じ人が親となり次のアクションを行います。 C「地面」 … 自分の下方向に向かって、笛を下げます。 上記「B」と同様、次のターンは区分がなくなり、全員で「回り踊る」行動を行います。 さらに「B」と同様に、同じ人がまた親となり、次のアクションを行います。 ④「親」のアクションとリズムの詳細は、以下の通りです。 -----------------------親------------------------------- 4拍子のリズム → ○ ○ ● ● 笛を吹く → ピーピー ピーピ ピーピー ピピ ○(前半の2拍子) = 自分の口の前で笛を吹くアクションを行う ●(後半の2拍子) = Aの場合、誰かを笛で指す Bの場合、笛を上方向に掲げる Cの場合、笛を下方向に下げる ※前半の2拍子はA~Cにおいて共通の行動、後半の2拍子でアクションに差をつけます。 -----------------子 及び 区分なし------------------------ 4拍子のリズム → ○ ○ ○ ○ 踊る、回り踊る → カンカン カンカ カンカン カカン リズムに合わせ、両手を4拍子に合わせ上げ下げして踊ります。 「踊る」及び「回り踊る」については、リズムにおいて差はありません。 ただしCの「回り踊る」の場合についてのみ、手の上げ下げに加え、体をその場で1回転させます。 ⑤上記ルールに従い、間違える人が出るまでゲームを続けていきます。 【備考】 実際の「飲み会」でこのゲームを行う場合、立ち上がって踊るという行為は難しいと思います。 そのため、通常の飲み会の席で行う場合には、「C、回り踊る」を無しとし、「A、B」のみ とすると良いかと思います。 そうすれば、着席したまま、手の動作のみでゲームを進行する事が可能となります。 【参考動画】 ※このゲームも、言葉で説明するのは難しいです。下記動画などを参考にしてください。 真面目に解説されると逆に草生える -- ばーやー (2016-11-19 19 53 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/liargame-umg/pages/180.html
UGOMER GAME 2015 集落ゲーム 頭脳:★★★☆☆ 心理:★★★★★ 運 :★★★★☆ ルール 概要 1、2の番号が書かれたカードがそれぞれ8枚、3の番号が書かれたカードが5枚、ジョーカーが1枚ある。各プレイヤーに1枚ずつランダムに配られている。 プレイヤーは1の村、2の村、3の村にそれぞれ所属している。所属している村の名前は与えられたカードに準ずる。例えば「1のカード」を持っていたら、そのプレイヤーの所属は「1の村」である。ジョーカーを持っているプレイヤーはどの村にも属していない。 ゲームは昼の部、夜の部を繰り返す。昼の部(10分)では自由時間、夜の部(5分)では4つの行動の中から好きな行動を1つ選んで、それを行っていく。 なお、今回の投票はゲームマスターへの(Twitter)DMで行われる。 ルール、詳しい流れ ゲームがスタートしたら各プレーヤーにカードと5億円のマネーが配られる。各プレイヤーのTwitterのDMにどのカードが配られたかが報告される。 配布が終了したらゲームスタート。ゲームが開始したら10分間、「昼の部」が行われる。昼の部では話し合い等何をしても構わない。 昼がすぎれば夜が来る。5分間「夜の部」が行われる。夜の部にとれる行動は「儀式」「攻討(せめうち)」「休息」「密告」の4つ。この4つから好きな行動をひとつ選択して、それを実行する。なお、行動の宣言はTwitter @ugomer宛のDMで行ってください。 「儀式」は、他のプレイヤーを一人選んで、そのプレイヤーと同意が取れれば可能となる行動である。儀式を行う際は、行う相手と一緒に「儀式 ◯◯と」と行動宣言を行う。「儀式」を行うと、「同じ村の人間同士」ならば、お互いのマネーが1億円ずつ増える。「違う村の人間同士」ならば、「数字の大きな村の村人」のマネーが1億円増え、「数字の小さな村の村人」のマネーが1億円減る。 「攻討」は、相手の村を攻め討つ行為を指す。「攻討 ◯の村」と宣言したプレーヤーが複数いた場合、その宣言者が全員同じ村(ジョーカーが混じっていても構わない)ならば、攻討成功となり、攻めた村に所属するプレイヤーから1人につき(その村の数字分)億円(たとえば「2の村」なら2億円)を奪い取り、その村で山分けとなる。たとえば、3の村を攻撃した場合、成功したら3人(3の村のメンバーは3人)×3億円(「3」の村だから「3」億円)=9億円を討ち入ったチームで山分けとなる。なお、「攻討」は5名以上でなければ成功しない。また、攻討のメンバーに「ジョーカー」が紛れていた場合は、攻討が成功した場合の賞金はジョーカーが全額獲得することが出来る。(他のメンバーには賞金は行き渡らない) なお、「攻討」の選択は各プレイヤーにつきゲーム中に1回ずつとする。 「休息」を宣言したプレイヤーは、そのターンの夜の部は何もせずに終了する。ただし、同じ村のメンバーが4人以上「休息」を行った場合、その村は防犯対策が甘い状態になってしまうため、その村のプレーヤー1人につき1億円がその他の村のプレーヤーに支払われ山分けをすることが出来る。なお、何も宣言がないプレイヤーは自動的に「休息」となるので、ご注意ください。 なお、ジョーカーを持つプレイヤーは上記3つの行動を同じように行うことが出来る。もし「村人」と「ジョーカー」が儀式を行った場合は、ジョーカーは村人から1億円を奪い取ることが出来る。 ゲームの最中に「ジョーカーが誰なのか」が分かったプレイヤーはゲームマスターにPMで「密告 (ジョーカーだと思うプレイヤーの名前)さん」と宣言。もしその宣言内容が事実ならば、ジョーカーはその場で敗退。ジョーカーの所持金額全額を宣言したプレイヤーが獲得、または何人かのプレイヤー同士(宣言者の協力者がいれば申し出でよ)で山分けをすることが出来る。宣言内容が間違っていた場合、慰謝料として宣言したプレイヤーは宣言されたプレイヤーに対して1億円を支払わなければならない。 以上の「昼の部」「夜の部」をそれぞれ4回行い、最後の夜の部が終了した時点でゲーム終了。マネーが最も多いプレイヤーの勝利。 なお、マネーは0より下回ることはない。マイナス表記にはならない。つまり、たとえばマネーを5000万円持っているプレイヤーから5000万円以上は奪うことは出来ないということである。この場合、1億円を奪おうとしても、奪えるのは5000万円である。 このゲームにおいて、数字の小さな村に所属する者は非常に不利。そのため、ゲーム開始前にミニゲームを行う。その結果によってもらえるカードの大きさが変わっていく。 【ミニゲーム 三国選択ゲーム】 制限時間は10分。ルールは簡単。「1の国」「2の国」「3の国」のどこに所属したいかを書いてゲームマスターへDMで投票。制限時間が経過したら開票、最も投票数の少ないところに投票していたプレイヤーが勝利となる。勝利プレイヤーには「比較的大きな数」もしくは「ジョーカー」のカードが渡され、敗退プレイヤーには残ったカードがランダムに配られる。 制限時間:昼10分+夜5分(途中から+5分で行われた) 参加者 :23名 参加者変動:23→1 結果 最初に行われたミニゲームで2の村に投票した玉子王子、SpecialSky、tatata、べんさん、スタートダッシュが勝利。 ◆1ターン目 密告→叢雲1件:失敗 儀式5件、すべてが同じ村同士で行われた。 ◆2ターン目 密告→玉子王子1件、じゅにゃ1件:失敗 儀式5件、すべてが同じ村同士で行われた。 ◆3ターン目 ゲームが大きく動く。 密告→tatata2件、ポワロ1件、べんさん1件、竜巻1件、ふぇりおん1件、TOLLOW1件:失敗 儀式0件 2の村が攻討され、16億円が奪われた。 しかしここでジョーカーが攻討に参加していたことがマネーより発覚。 また、3の村への攻討があったが失敗した。 ◆4ターン目 密告→21件の密告。スタートダッシュ、アイ、ズミ、ダイナソー、リューク。、ヴァスター、えびふらい、影法師 ここで密告が成功。スタートダッシュがジョーカーで敗退となり、アイ、叢雲、ヴァスター、TOLLOW、tatata、ふぇりおん、玉子王子と密告協力者として竜巻を加えた8名にマネーが分配された。 最終結果 4ターン目にヴァスターが4人から密告を受け4億円を獲得。また自身も密告を成功させ一気に1位へと上り詰め優勝した。 マネーの推移等はこちらから。 UMG2015トップに戻る
https://w.atwiki.jp/touitujinmingun/pages/17.html
t3pp t3ppと申します。。この部族はやる気のある部族員による「助け合い」の雰囲気があるように…と思い設立しました。 よろしくです~ 【ハンネ】 t3pp 【住所】 日本・関東 【マイブーム】 世界の国旗を眺めたり、調べたり(アフリカは目にいいwww アンサイクロペディア 【欲しいもの】 家 【休息は…】 ネットで 【英雄の名前】 イリファル 【ネトゲとは】 楽しむためのもの。他の人と協力するつながり感がいい! 携帯ゲーム機等より世界を創造するような楽しさがある。 【環境問題を解決するには…】 息を止める(やめとけ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2057.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ザ・マネーゲーム タイトル ザ・マネーゲーム 機種 ファミリーコンピュータ 型番 SFL-MY ジャンル シミュレーション 発売元 ソフエル 発売日 1988-8-10 価格 5900円 ザ・マネーゲーム 関連 FC ザ・マネーゲーム THE Money Game II 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
https://w.atwiki.jp/nomikai-game/pages/60.html
少数決ゲーム 【基本ルール】 「多数決ゲーム」の少数派バージョンです。 やり方は同じですが、このゲームでは少数派が勝ちです。つまり多数派になったら負けなので、いかに少数意見に入るかがカギとなります。 ・ -- 1111 (2013-11-03 20 23 49) 雪ふりました -- あつき (2024-02-06 08 50 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nomikai-game/pages/16.html
飲み会の場で活用できるゲームとして、次のような条件に当てはまっていることが望ましいです。 最適な人数は、男女混合5~6人。 ゲームの勝ち負けがきちんとつき、負けた人にお酒を飲ませることができる。(負けの人数が複数人でも構わない) どこでも気軽にできるべきであるため、事前の準備やこれといった特別な道具を必要としない。飲み会の席に普通あるであろう道具(携帯、小銭、わりばし、おしぼり等)であれば可。 「山手線ゲーム」のような世間的に有名なものではなく、なるべくオリジナルで斬新である。 ゲームのワンセットあたりに費やす時間が適度である。(時間が長すぎるとお酒を進める回転率が悪く、短すぎると単なる作業になってしまいつまらない。) ゲームが進むにつれ、参加者のテンションが上がる。←ここ重要 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamesouba/pages/38.html
ゲームキューブ 201602 ゲームキューブ本体 ゲームキューブ本体・ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルホワイト80000 ゲームキューブ本体・ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルホワイト (未使用・極美品)150000 ゲームキューブ本体・メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス限定版5000 ゲームキューブ本体・メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス限定版 (未使用・極美品)15000 アルティメットスパイダーマン1000 斑鳩 IKARUGA4500 SDガンダム ガチャポンウォーズ800 エターナルアルカディア レジェンド2200 F-ZERO GX1200 カーズ4000 カービィのエアライド9000 カオスフィールド・エクスバンデッド2000 カスタムロボ バトルレボリューション1000 ガチャフォース3500 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 角川書店連合企画版5000 ギフトピア1400 キャプテン翼2700 巨人のドシン600 キラー72700 クラッシュバンディクー4 さくれつ!魔人パワー400 激闘プロ野球 水島新司オールスターズvsプロ野球1500 ゴールデンアイ・ダークエージェント2500 ゴジラ怪獣大乱闘3000 式神の城II800 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ6000 スーパーマリオサンシャイン3000 スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール1200 スーパーマリオストライカーズ1400 スターウォーズ・ローグスコードロンII3000 スターウォーズ・ローグスコードロンIII3000 スターウォーズ・クローン戦争6000 スターソルジャー700 スターフォックス アサルト5000 スパイダーマンTM1400 スペースレイダース1400 ゼルダコレクション4000 ゼルダの伝説 ~風のタクト~800 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス5500 裏ゼルダ (ソフト未開封)1500 零ファイター撃墜戦記3500 ゾイドバーサスIII800 ソニックアドベンチャーデラックス500 ソニックアドベンチャー2バトル (オリジナル版)4000 ソニックジェムズコレクション3000 ソニックヒーローズ700 ソニックメガコレクション1200 ソニックライダース3000 タイトル買取価格 ターミネーター3 ザ レデンプション4000 大乱闘スマッシュブラザーズDX3000 高橋名人の冒険島700 007 エブリシングオアナッシング800 チャリンコヒーロー3500 デジモンバトルクロニクル2000 デジモンワールドX2000 テトリスワールド500 動物番長700 ドカポンDX わたる世間はオニだらけ1300 トップガン エースオブザスカイ1000 ドラえもん みんなで遊ぼう!ミニドランド900 バイオハザード23000 バイオハザード33000 バイオハザード コード:ベロニカ完全版1500 バイオハザード コレクターズボックス10000 バットマン ダークトゥモロー2000 バテンカイトス2~始まりの翼と神々の嗣子~(修正版)5000 バトルスタジアムD・O・N1400 PC原人600 ヒカルの碁31000 ピクミン2 (カード未開封)1800 ビューティフルジョー2500 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡3500 ペーパーマリオ1500 ボンバーマンランド21500 マッスルちゃんぴよん 筋肉島の決戦1000 マリオカート ダブルダッシュ!!1500 マリオテニス1200 ミッキーマウスの不思議な鏡500 メタルギアソリッド ザ ツインスネークス1500 メダロットブレイブ2400 メトロイドプライム2000 メトロイドプライム2ダークエコーズ3000 モノポリー めざせ!大富豪人生!500 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現の巻1000 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー!1200 ラジルギ ジェネリック1500 ロボコップ1500 ワリオワールド500
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/182.html
ゲーム名 初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PS3 CERO B ジャンル リズムアクション プレイヤー人数 オフライン 1人 販売価格等 3,000円 容量 1800MB~ 配信開始日 2010/06/24 体験版 無し 備考/PSN等 起動にはPSP版 初音ミク -Project DIVA-をセットしたPSPが必要トロフィー対応 対応周辺機器 映像出力 NTSC, 480p, 720p 音声出力 Linear PCM 2ch 販売元 セガ 開発元 まとめサイト 初音ミク -Project DIVA- まとめwiki 関連スレor板 携帯ゲームソフト【PSP】初音ミク -Project DIVA- 207【総合】