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Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-A 10 10 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 type-B 10 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 type-C 10 18 22 26 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-A 86 90 94 98 102 106 110 114 118 122 130 134 138 142 146 150 154 158 162 166 type-B 90 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130 134 138 142 146 150 154 158 162 166 type-C 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130 134 134 138 142 146 150 154 158 162 166 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 type-A 170 174 178 182 187 192 197 202 207 212 217 222 227 232 237 242 247 252 257 262 type-B 170 174 178 182 187 192 197 202 207 212 217 222 227 232 237 242 247 252 257 262 type-C 170 174 178 182 187 192 197 202 207 212 217 222 227 232 237 242 247 252 257 262 Lv 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 type-A 271 276 281 286 291 296 301 306 311 316 321 326 331 336 341 346 351 356 361 366 type-B 267 272 277 282 287 292 297 302 307 312 317 322 327 332 337 342 347 352 357 362 type-C 263 268 273 278 283 288 293 298 303 308 313 318 323 328 333 338 343 348 353 358 Lv 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 type-A 371 376 381 386 391 396 401 406 411 - - - - - - - - - - - type-B 367 372 377 382 387 392 397 402 407 - - - - - - - - - - - type-C 363 368 373 378 383 388 393 398 403 - - - - - - - - - - -
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Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-A 10 10 21 32 43 54 65 76 87 98 109 120 131 142 153 164 175 186 197 208 type-B 10 21 32 43 54 65 76 87 98 109 120 131 142 153 164 175 186 197 208 219 type-C 10 32 43 54 65 76 87 98 109 120 131 142 153 164 175 186 197 208 219 230 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-A 230 241 252 263 274 285 296 307 318 329 351 362 373 384 395 406 417 428 439 450 type-B 230 241 252 263 274 285 296 307 318 329 340 351 362 373 384 395 406 417 428 439 type-C 230 241 252 263 274 285 296 307 318 329 329 340 351 362 373 384 395 406 417 428 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 type-A 461 472 483 494 505 516 527 538 549 - - - - - - - - - - - type-B 450 461 472 483 494 505 516 527 538 - - - - - - - - - - - type-C 439 450 461 472 483 494 505 516 527 - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/490.html
Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-A 10 10 16 22 28 34 40 46 52 58 64 70 76 82 88 94 100 106 112 118 type-B 10 16 22 28 34 40 46 52 58 64 70 76 82 88 94 100 106 112 118 124 type-C 10 22 28 34 40 46 52 58 64 70 76 82 88 94 100 106 112 118 124 130 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-A 124 130 136 142 148 160 166 172 178 184 190 196 202 208 214 220 226 232 238 244 type-B 130 136 142 148 154 160 166 172 178 184 190 196 202 208 214 220 226 232 238 244 type-C 136 142 148 154 160 160 166 172 178 184 190 196 202 208 214 220 226 232 238 244 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 type-A 250 256 262 268 274 286 292 298 304 310 316 322 328 334 340 346 352 358 364 370 type-B 250 256 262 268 274 280 286 292 298 304 310 316 322 328 334 340 346 352 358 364 type-C 250 256 262 268 274 274 280 286 292 298 304 310 316 322 328 334 340 346 352 358 Lv 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 type-A 376 382 388 394 400 406 412 418 424 - - - - - - - - - - - type-B 370 376 382 388 394 400 406 412 418 - - - - - - - - - - - type-C 364 370 376 382 388 394 400 406 412 - - - - - - - - - - -
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79 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17 03 29.44 ID 22Eb0pKd0 最新報告が来るまでに軽い報告でもして場を繋ごうか。 内輪話で済まんが。 DX3rdをPL募った時とはちょっと離れた日程でやる際に GMであった俺は、シート1枚分の手持ち経験点を使用可能という条件を付けた。 開始日まで間があったし、1枚分だからせいぜい20~30点分にしかならんし 俺が参加できない間に普段GMやらない面子がGMやって稼ぐ気になったりするかな と、この条件付けた時は考えてたんだけどモノが違った。 80 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17 10 21.57 ID 22Eb0pKd0 キャラデータをメールでもらったんだが各PCの消費経験点は明らかに100以上 何でこうなったと思い、プレイ日前に皆で夕食食べる機会作って聞いてみたら驚きの回答が。 なんと、皆一枚200点くらいのレコードシートを出してきて、 その時GMやった奴は300点くらいのセッションシートを出してきた。 聞いてみると経験点になる要素であるEロイス数を増やせば経験点が稼げるからと 1体のジャーム(敵)に上限の7個、ほぼ演出用のEロイスを詰め込んで そのうち1個には、新たな敵を呼ぶというEロイスを突っ込んでいた。 81 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17 16 31.00 ID 22Eb0pKd0 呼ばれた新たな敵には、やはり敵を呼ぶEロイス1個と演出用6個詰め込んでて というか同じデータ流用していて 戦闘力は低く追加HPすらないからすぐ死ぬデータ。 PCが戦闘する事で上がる侵食率は敵にEロイスが数多くあるからすぐ下がる そんな感じの戦闘をダラダラずっとやって養殖したらしい・・・ 結局、1日使ってそんな経験点稼ぎしたPLの労力を徒労にさせるのも悪いし ダメって言ったらいけなさそうな雰囲気だったのでシート使用は許可したんだが・・・ まあ、こういう困もいるという事で。 82 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17 18 28.21 ID rw4lO8d50 乙 プライドは無いのかそいつら…… いや、プライドが無いから困なんだよな 83 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17 18 45.04 ID MjnzJfLu0 認めるのは構わないけどそんな屑絶対放流すんなよ 84 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17 22 22.57 ID SbGjEKWr0 モンティホールプレイってまだあるんだな… 85 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17 24 22.76 ID 2wFNGwhi0 困というか、ただのアホ? せっかくシナリオ2つ楽しめる機会なのに、片方に大量経験点ぶっこむためだけにもう片方を捨ててるわけで。 その場では認めちゃうの分かるけど、二度とやらないように釘はしっかりさしておいてくれよ。 86 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17 31 06.68 ID MkWAwMkT0 つーか点数で制限しときゃ済んだ話だな そいつらがアホなのは疑いようもないが 87 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17 38 51.19 ID t4LNigdL0 俺が参加できない間に普段GMやらない面子がGMやって稼ぐ気になったりするかな この意図自体は悪くないんだが、使用可能な経験点の上限(30点まで、とか)は条件に入れておくべきだったかもな 88 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17 39 33.70 ID KFDug7+z0 経験点を主目的にセッションやるなんて考えが浮かんでる時点で… DX3の200点なんて普通のシナリオの8回分とかだぞそれ 89 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17 40 59.65 ID USpBorzW0 DXは一回に取得できる上限ないゲームだったのか。やってないといろいろかなり忘れるな 90 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17 43 11.56 ID 22Eb0pKd0 以前点数で縛った時に不満が出たんで今回は目先を変えてみたんだ。 まさかこんな事になるとは思わんかったので・・・ あと基本GMする人間が少なかったんで1枚分としておけば 経験点ってシステム的にはGM PLで入るようになってるから GM人数増やせるかなと思ったんだは。結果ごらんの有様だよだけど。 92 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 17 48 19.08 ID asoWfmgQO 90 点数で縛って不満出されて今回のコレ 以前から狙ってたんじゃなかろうかと思うのは穿ち過ぎかね? 93 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 18 15 12.16 ID sOH7/+lk0 そもそもGMもやらんのに利用可能点数で文句言ってくる時点でなあ… 94 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 18 17 03.22 ID Gg/Eco7FO これを理由に困たちを自分の卓から放逐できれば、報告者にとって価値あるセッションと言えるかも 95 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 18 21 58.03 ID USpBorzW0 セッションまで時間あるなら取得経験値に見合うシナリオがち組みしてぶつけてやれば 真面目にシナリオやって成長させてないと対応力の面でどうしても劣る点あるから PLは苦労するだろうがいい経験になると思う ただ、ゲームの楽しみ・目的をXPの多寡やPCの一方的な蹂躙プレイに見出してる面子だと厳しいね 96 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 18 38 18.96 ID cm/PU2YV0 脳内セッションでキャラ成長させたりするのと五十歩百歩だよなあ。 97 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 18 39 03.94 ID v6r5GnP60 時間がかからず効率的(にルールを無視している)という意味ではまだマシに見えるから困る スレ339
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Lv 編成可能機数 パターン1 パターン2 パターン3 パターン4 1 300 0 0 0 0 2 600 50 40 0 0 3 900 150 120 0 0 4 1200 300 240 0 0 5 1500 500 400 0 0
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【キャラ】ランジエ 【Lv】82 【タイプ】突き 【チーム】無 【狩場】試練4 【混み具合】独占 【時給k/h】140k 【ドロップ収拾】有 【ペット迅速の有無】無 【秘薬・バリレジ等の有無】無 【修練の石】無 【コメント】こんな時間だから流石に人はいなかった 3匹↓は無視してマルチで殲滅 ステ・装備晒しも大丈夫な方はこちらも 【 STAB 】75 【 HACK 】2 【 INT 】2 【 DEF 】24 【 M R 】3 【 DEX 】92 【 AGI 】79 【武器】S58カラー 【 兜 】シャム 【 鎧 】下研磨ピュリ 【 腕 】S14ディストゥル 【 顔 】S4かんざし 【 体 】期限BWE 【 手 】A5回避 【 靴 】A8森 【エフェ 】人魂 【キャラ】ランジエ 【Lv】86→87 【タイプ】物理 【チーム】ソロ 【狩場】ペナ5-1 【混み具合】自分含め2~3人 【時給k/h】150k 【ドロップ収拾】全部拾う 【ペット迅速の有無】なし 【秘薬・バリレジ等の有無】XFの秘薬と大昔にもらった健康鴨の丸焼き 【修練の石】なし 【 STAB 】72 【 HACK 】2 【 INT 】2 【 DEF 】96 【 M R 】3 【 DEX 】92 【 AGI 】14 【武器】S58グレネードガン 【 兜 】パイレーツ 【 鎧 】F32+20研磨下付きラセット 【 腕 】S13F4レダクレ 【 顔 】天使耳 【 体 】トラマント 【 手 】S9クリリン 【 靴 】アベル 【エフェ 】F9必勝 【称号】猛獣使い 【キャラ】 ランジエ 【Lv】 94 【タイプ】物理型 【チーム】ソロ 【狩場】鬼哭の城(い) 【混み具合】自分のみ 【時給k/h】180k/h 【ドロップ収拾】無し 【ペット迅速の有無】有り 【秘薬・バリレジ等の有無】集中の秘薬 【修練の石】無し 【コメント】猿ループに飽きたので行ってきました。 ステ・装備晒しも大丈夫な方はこちらも 【 STAB 】98 【 HACK 】 2 【 INT 】 2 【 DEF 】 97 【 M R 】 3 【 DEX 】 91 【 AGI 】 1 【武器】グレネードガン 【 兜 】ターバン 【 鎧 】ガム鎧 【 腕 】S19ゴールドビスク 【 顔 】S4デモニック 【 体 】S7X6グリッド羽(上級) 【 手 】緑風船 【 靴 】アベルシューズ 【エフェ 】Nゼリッピレンジャー、称号 バーサーカー 【コメント】武器が削れまくりでした。 被ダメは雑魚が1。隊長が50~80くらい。 敵は雑魚が薄い緑、隊長がやや濃いオレンジでした。 【キャラ】ランジエ 【Lv】169 【タイプ】物理型 【チーム】なし 【狩場】影の塔1F 【混み具合】見かけてもすぐにいなくなる程度 【時給k/h】500K/1h 【ドロップ収拾】有り 【ペット迅速の有無】生命、集中、硬化 【秘薬・バリレジ等の有無】革命家のエコーLV4 【修練の石】なし 【 STAB 】87 【 HACK 】2 【 INT 】47 【 DEF 】32 【 M R 】3 【 DEX 】169 【 AGI 】165 【武器】S107カイドベイ 【 兜 】S5HXA4虚無僧 【 鎧 】A18エンシェントアーマー 【 腕 】S23F5スモークディム 【 顔 】MAXシャルン 【 体 】猫しっぽ 【 手 】S5クリリン 【 靴 】アベル 【エフェ 】F2X2最上級茶の湯 【キャラ】ランジエ 【Lv】194→195 【チーム】ソロ 【狩場】影の塔33F 【混み具合】独占 【時給k/h】740k/h 【ドロップ収拾】無 【ペット迅速の有無】無 【秘薬・バリレジ等の有無】無 【修練の石】無 【 STAB 】85→86 【 HACK 】初期 【 INT 】49 【 DEF 】32 【 M R 】初期 【 DEX 】202 【 AGI 】202→203 【武器】S126メギモルタル 【 兜 】S5H4虚無僧 【 鎧 】S12GW 【 腕 】S21致命中コーンシルク 【 顔 】MAXデモニック 【 体 】MPWL 【 手 】S9クリリン 【 靴 】蒼氷 【エフェ 】 【コメント】備考:革命歌のエコー有 マルチ単発1250~1350 クレイジー(Lv16)単発880~960程度 ダメージは大体こんな感じ。大雑把に見ていただけなので実際と誤差はあると思います。 POT消費は焼きそば約335、うどん約130、スタミナP大10以下。 【キャラ】ランジエ 【Lv】208→209 【タイプ】物理 【チーム】チャト 【狩場】前半 影の塔35F-1 後半 35F-2 【混み具合】4~5人 【時給k/h】1.2M 【ドロップ収拾】拾わない 【ペット迅速の有無】なし 【秘薬・バリレジ等の有無】革命家のエコー 【修練の石】なし ステ・装備晒しも大丈夫な方はこちらも 【 STAB 】104→106 【 HACK 】2 【 INT 】49 【 DEF 】32 【 M R 】3 【 DEX 】217 【 AGI 】200 【武器】S118ノーターンマーリー 【 兜 】SHA5X4虚無贈笠 【 鎧 】A22オリエッドアーマー 【 腕 】強化失敗S14スモークディム 【 顔 】S8悪魔 【 体 】SH4XA3フェニックスウィング 【 手 】S9必殺 【 靴 】アベル 【エフェ 】人魂 【キャラ】ランジエ 【Lv】230→231 【タイプ】物理 【チーム】チャト 【狩場】影の塔35F-2 【混み具合】2~4人 【時給k/h】770k 【ドロップ収拾】拾わない 【ペット迅速の有無】あり 【秘薬・バリレジ等の有無】革命家のエコー 【修練の石】なし ステ・装備晒しも大丈夫な方はこちらも 【 STAB 】152→154 【 HACK 】2 【 INT 】49 【 DEF 】32 【 M R 】3 【 DEX 】227→228 【 AGI 】200 【武器】S118ノーターンマーリー 【 兜 】SHA5X4虚無贈笠 【 鎧 】A22オリエッドアーマー 【 腕 】S28スモークディム 【 顔 】S8悪魔 【 体 】SH4XA3フェニックスウィング 【 手 】S9必殺 【 靴 】アベル 【エフェ 】人魂 【キャラ】ランジエ 【Lv】247 【タイプ】物理 【チーム】なし 【狩場】影35-2 【混み具合】1時間以上独占 【時給k/h】1.01m 【ドロップ収拾】コインのみ 【ペット迅速の有無】迅速 【秘薬・バリレジ等の有無】90分で覚醒秘薬4 アナイス5 【修練の石】なし ステ・装備晒しも大丈夫な方はこちらも 【 STAB 】165 【 HACK 】16 【 INT 】49 【 DEF 】33 【 M R 】1 【 DEX 】234 【 AGI 】222 【武器】S121ノーターンマリー 【 兜 】虚無僧 【 鎧 】S19魔鎧 【 腕 】S31弾倉 【 顔 】デモニック 【 体 】ドラム 【 手 】S12クリリン 【 靴 】魔王 【エフェ 】レンジャー 【コメント】マルチ最大1800(ごく稀にですが)。装備クリはすべてMAX品で、クリ7割出てると思います。1つの敵の塊にマルチ約12セット。13セットで確実に殲滅できます。 覚醒秘薬使った状態だと2セットは縮まります。
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Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-A 10 11 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 type-B 10 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 type-C 10 17 21 25 29 33 37 41 45 49 53 57 61 65 69 73 77 81 85 89 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-A 87 91 95 99 103 107 111 115 119 123 127 131 135 139 143 150 154 158 162 166 type-B 90 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130 134 138 142 146 150 154 158 162 166 type-C 93 97 101 105 109 113 117 121 125 129 133 137 141 145 149 150 154 158 162 166 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 type-A 170 174 178 182 186 190 194 198 202 206 210 214 218 222 226 231 236 241 246 251 type-B 170 174 178 182 186 190 194 198 202 206 210 214 218 222 226 231 236 241 246 251 type-C 170 174 178 182 186 190 194 198 202 206 210 214 218 222 226 231 236 241 246 251 Lv 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 type-A 256 261 266 271 276 281 286 291 296 301 306 311 316 321 326 334 339 344 349 354 type-B 256 261 266 271 276 281 286 291 296 301 306 311 316 321 326 331 336 341 346 351 type-C 256 261 266 271 276 281 286 291 296 301 306 311 316 321 326 328 333 338 343 348 Lv 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 type-A 359 364 369 374 379 384 389 394 399 404 409 414 419 424 429 434 439 444 449 454 type-B 356 361 366 371 376 381 386 391 396 401 406 411 416 421 426 431 436 441 446 451 type-C 353 358 363 368 373 378 383 388 393 398 403 408 413 418 423 428 433 438 443 448 Lv 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 - - - - - - - - - - type-A 459 464 469 474 479 484 489 494 499 - - - - - - - - - - - type-B 456 461 466 471 476 481 486 491 496 - - - - - - - - - - - type-C 453 458 463 468 473 478 483 488 493 - - - - - - - - - - -
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レベルを無駄なく上げれるので、この表には大変お世話になってます。 -- ナナシー (2013-05-06 00 16 30) 元の表を作った者ではありませんが、縦長で少し見にくかったので新しい表を追加しました。予測値も必要かどうか迷いましたが、ほぼデータが出揃ってきたので削除しました。何か問題があれば削除して下さい。 -- 名無しさん (2013-05-07 15 51 17) 元の表作成者です。新しい表をありがとうございます。確かに見やすいですね! wiki慣れしていない人が容易に編集できればいいと思います。 また、まだ想像の範囲に過ぎないのですが、今後仮にSSクラスが実装された時に、また近似値にはお世話になりそうなので、展開方式にして残しました。ご確認よろしくお願いします。 -- ひがし (2013-05-07 20 02 08) Z型よりN型にしてほしかった…みづらい -- 名無しさん (2013-05-07 20 33 19) ↑いっそのこと横に4列並べてしまえばいいのかな。それならスクロールいらなくなるね。 -- ナナシー (2013-05-08 01 52 03) ↑やってみたよ。でもすごい編集しづらくなった感が・・・ワープロモードで作って、貼り付ける方が良いのかな。 -- ひがし (2013-05-08 09 23 59) 試作してみました。どうでしょうか? -- ひがし (2013-05-08 11 35 00) いいと思います(^^) -- 名無しさん (2013-05-08 17 48 50) B魔道書: 364Exp A魔道書: 1,802Exp -- 名無しさん (2013-05-09 00 53 45) 確かに編集が大変そうな枠組みですね。。ありがとうございます。 -- ナナシー (2013-05-09 08 24 45) いえいえ^^ ではこちらで行きましょう~★ -- ひがし (2013-05-09 09 26 12) 行間そろえるために備考欄の文言変えちゃったのですが、これでも大丈夫ですか? -- ナナシー (2013-05-09 12 35 01) ↑行間は、以前のものでも私のPCからでは問題なく表示されていましたが、、、要は見やすく分かりやすければ、そのへんはお任せします。 -- ひがし (2013-05-09 12 41 01) そうだったのですか; 横1024のPCだと、備考のある行だけ2列分になっておりましたので; 今後100以上解放とかあったら大変ですね。。 -- ナナシー (2013-05-09 13 57 59) 100はあってもだいぶ先だと思われるし、そうなったら2つ目の表を作ったほうがよいかとー -- 名無しさん (2013-05-11 18 27 59) Nextの項目いるか??? -- 名無しさん (2013-05-17 09 29 06) この表のおかげで、MAXまでの無駄金を使わなくて済むようになりました。例えばレベル50まであげるのに19564Exp必要で、A魔導書1802Exp×8枚=14416だから、19564-14416=5148。つまり最初に経験値を5148にすれば、次にA魔導書8枚でMAXまでいけるので、それでお金の消費が一番減るってことですよね。電卓が面倒なので、この表を取り込んでエクセルで計算してます。とても見せられるレベルではありませんが。 -- ねこ (2013-05-17 16 10 25) 俺が間違ってるかもしれないけど、Lv1で8枚、後に3枚食わせた方が安いと思うんだが・・・ -- 名無しさん (2013-05-17 18 38 13) ↑1-2 強化合成にかかる費用は、ランクコストごと設定の単価(カードステータス表参照のこと)×Lvで算出できます。 Aランクで確認できている最高単価@302を例とします。次の式を参照ください。(A魔道書3枚合成→8枚合成):(@302*Lv1*3枚)+(@302*Lv31*8枚)=75,802G (A魔道書8枚合成→3枚合成):(@302*Lv1*8枚)+(@302*Lv45*3枚)=43,186G よって、↑1さんのやり方の方が安くなります。単価が高いほど、差は大きくなるはずです。私の場合は、8枚枠が空いていることがほぼないため、6枚程度で妥協しています・・・ -- ひがし (2013-05-17 19 18 13) うわあ、えらい勘違いしていた。次からそうさせていただきます。 -- ねこ (2013-05-17 23 35 28) 個人的で申し訳ないけど区切りが気持ち悪かったので20ずつに変更。80より上は来たとき考えよう -- 名無しさん (2013-05-18 19 41 48) ついでに少し修正。ページ初期表示でスクロールなしでもだいたい見えるようになったかな。解像度によるだろうけど -- 名無しさん (2013-05-18 20 29 29) iPhoneから見ると、レベル41以降の表が見えない… -- 名無しさん (2013-05-18 20 36 36) すまない。戻したよ。 -- 名無しさん (2013-05-18 20 45 48) あぁ、モバイル版のページだと表示幅に限界があるんだな。スマホからでもPC版なら全部見えるんだが -- 名無しさん (2013-05-18 21 02 34) なるほど!スマホからでも全部見れました! -- 名無しさん (2013-05-18 21 14 58) それでは再度20ずつのに変更してみる。見づらい意見あれば戻すし戻してもらっていいです -- 名無しさん (2013-05-18 21 19 22) ↑8 ねこ様、ご参考になりましたら幸いです。↑1-7修正有難うございます。Lv80以上はもう表を分けてしまおうかと思っております・・・いつになるかは知りませんが・・! -- ひがし (2013-05-19 15 37 31) ゲームでのnextlv表記が累積expの値になってる -- 名無しさん (2013-05-24 14 27 41) 40ずつ2列のほうがいいと思うんだが -- 名無しさん (2013-05-28 12 45 39) 近似値追加した者です。SランクのMAXの時点で誤差が結構大きいのであまり参考にならないかもしれませんが目安になれば幸いです。 -- 名無しさん (2013-06-05 22 18 28) 個人的には、A魔道書換算(同色、異色)欲しいです -- 名無しさん (2013-06-05 22 30 56) ↑上記です。Lv1基準で各RankのLvMaxまでの最低魔道書の枚数です -- 名無しさん (2013-06-05 22 35 37) ↑一番下にとりあえず書いてみた。間違ってたり邪魔だったら編集お願いします。 -- 名無しさん (2013-06-11 23 47 19) 魔道書換算お願いした者です。ありがとうございます。でも、魔道書りよも進化素材に魔道書喰わす方が効率イイ事初めて知りましたorz -- 名無しさん (2013-06-21 01 18 59) ↑何意味不明なこと言ってんだ?と思いつつ、Aプラスの木に魔道書食わせてみたら3000もらえるようになるのなw えげつないw Bの魔道書をAプラスに食わせれば更に効率よくレベル稼ぎできそうだ -- 名無しさん (2013-06-29 08 52 20) その樹がなかなか出ないヽ(´ー`)ノ -- 名無しさん (2013-07-09 20 40 23) A辞書をS樹に食わせると4318、A+樹だと3004、A樹だと1582でした~ -- noname (2013-07-13 00 29 32) ちなみにA+樹にA辞書を2枚食わせると、3670となりやっぱり損でした。 -- 名無しさん (2013-07-13 21 08 50) S樹は売ると1枚30000くらいにはなるから、そこも計算しないと得ばかりじゃないよね -- 名無しさん (2013-07-28 02 22 42) 他のページに書いてましたが・・・S樹にはA本、以下A以上の素材にはB本又は、C:lvMax→C+ C+で食べさせると率がイイみたいです -- 名無しさん (2013-08-02 10 51 36) タヌキAは本より経験値少ないんで、適当に200から300くらいので、レベルあげて、フラウAかキノコAにくわせてます -- 名無しさん (2013-08-11 08 34 27) 上にかいたつづきですが、28枚でレベル70までいきます。 -- 名無しさん (2013-08-11 08 49 25) ここの表は見やすくていいね、多用しているのでありがたいです -- 名無しさん (2013-08-23 18 02 41) レベル毎の合成経験値があると -- 名無しさん (2013-08-30 10 42 55) ↑ミスです。とても見やすいです。ありがとうございます。レベル毎の合成経験値があると更に便利かなーと思いました。 -- 名無しさん (2013-08-30 10 44 05) ユッカさんがきてくれました。おかしなところがあったら優しく叱ってあげてください。 -- 名無しさん (2013-09-08 04 49 14) このツール便利だな -- 名無しさん (2013-09-08 16 01 08) 現在の経験値も表示してくれると助かるな -- 名無しさん (2013-09-09 01 20 30) ↑表示してみた。上部で入力、下部に出力って感じにしてるので、表示はとりあえずこんな感じにしてます。 -- 名無しさん (2013-09-09 01 58 18) Androidです。40、50、60の累計までしか見えなくなってます -- 名無しさん (2013-09-09 15 55 09) ↑PCモードでもそう見えるかな。モバイルだと表示しきれないからそれかも -- 名無しさん (2013-09-09 23 13 29) 70まで見えるようになってます!変更していただいた感じでしょうか?ありがとうございます! -- 名無しさん (2013-09-11 02 09 13) ツールとても便利ですね。ありがとうございます -- 名無しさん (2013-09-14 13 18 07) ユッカさん、小数点以下は切り上げにしないとダメっすよ~ Rank.A Lv.45 Nex 889 の時 LvMaxまで5148 で同色Aが2冊表示になるけど3冊必要です -- 名無しさん (2013-09-16 12 08 16) ↑Google Chrome29.0.1547.66 mとIE10.0.9200.16688、FireFox23.0.1で同じ計算結果になってます -- 名無しさん (2013-09-16 12 11 03) ↑Math.floor を Math.ceil に変更してくださいませ。 -- 名無しさん (2013-09-20 11 42 50) ちょっとユッカさんと相談しますね -- 名無しさん (2013-09-22 22 37 57) ユッカさん素晴らしい・・・・・ -- 名無しさん (2013-09-26 11 22 40) 最近始めましてこちらの表にお世話になってます。すごく便利です♪ -- 名無しさん (2013-10-02 12 02 27) 強化にかかるGの金額表を作りました。 カードのコストによって変わりますが、同色A本×8をレベルMAXまで続けた場合、 A+で25~30万G Sで大体150万G程度かかります シャルロッテ(S)の場合 1 854×8= 6,832 2 38,430×8= 307,440 3 47,824×8= 382,592 4 53,802×8= 430,416 5 58,072×4= 232,288 合計 1,359,568(約136万) これでレベルがカンストします。 S本が追加されるので需要無いとは思いますが…少しでも役立てて貰えればと思います。 -- 腐乱人形 (2013-10-03 23 45 50) ユッカさん戻ってきてる。←のメニューにもあるからどっちでもいいんですけどねw ちょっと数日PC触れなくなるのでS魔道書対応は少し遅れると思います。↑で出てた対応もできてなくてすみません。精霊図鑑ページを先に完成させたくてそっち優先してます。 -- 名無しさん (2013-10-04 00 33 04) ここに書いていいのか分かりませんが、S魔道書は同色で10,538、異色で8,431でした -- 名無しさん (2013-10-04 09 50 24) S本をS樹に合成で7783(G1148)、A+樹に合成で5402(G536)、A樹に合成で2835(G144)です。 損するのでS本は余計なことはしないで合成した方がいいですね -- 名無しさん (2013-10-04 20 27 34) こうき -- 名無しさん (2013-10-05 22 14 42) 上の経験値計算ツールを消さないでください。荒らしが続くようならページの凍結も考慮します。 -- 名無しさん (2013-10-09 18 41 41) ↑凍結よりもアク禁お願いします -- 名無しさん (2013-10-10 02 16 52) ちょっとごちゃごちゃになったかも。レイアウトはまた調整します。 -- 名無しさん (2013-10-10 02 58 49) fire foxだと動かない部分あるかもしれないです -- 名無しさん (2013-10-10 03 34 02) もと表を作ったものです。みなさんの意見すべてとりいれましょう。 -- 名無しさん (2013-10-11 10 48 00) スマホとかからみてるとユッカさんのせいで表がまともに見れなくなったんだよね。表を作るのは良いだけど最初にやってくれた人がその辺も考えてやってくれていたからスマホ用に別ページリンク作るか、ユッカさんは別にしてほしいと考えてる人もいます -- r (2013-10-11 22 18 27) ごめんね、触れる環境に移動したらユッカ消しときます。一応今の形に経験値テーブル直したのも自分です -- 名無しさん (2013-10-12 04 46 06) まあ、ユッカは左からも見れるしね。俺はここのおかげでユッカの存在を知って、ここのコメントのおかげで左からユッカのいるところにいけるって知った。 -- 名無しさん (2013-10-12 07 41 11) スマホでもPCでも、経験値計算ツール+経験値テーブルが1ページで見れる状態を便利に思ってます。もしこちらを消して計算ツール専門ページのみ残すのであれば、経験値表をツールの下に増やして(このページの状態)もらえると助かります。 -- 名無しさん (2013-10-12 12 18 11) ユッカさんと表が一緒にあるから見やすいです。削除はしないでいただきたい。スマホ用別ページは賛成 -- 名無しさん (2013-10-12 12 55 48) ユッカを連れてきたものですが、好ましく思ってない方がいるのも事実のため、こちらにはリンクを作成し、左のメニューにあるツールのページに現在の形で入れたいと思います。ページ名を考えれば確かにこちらに配置するのは良くなかった気がしてます。 -- 名無しさん (2013-10-12 13 09 09) A魔導書の同色経験値が2685に増えてますね。とあうことで1/1.49倍の枚数でカンストしそうです。 -- 名無しさん (2013-12-03 08 30 05) 23枚でカンストでした -- 名無しさん (2013-12-03 08 37 00) 12/6迄の限定だそうです(´・_・`) -- 名無しさん (2013-12-03 13 29 42) SSクラスの必要経験値、予想とかなり違う? -- 名無しさん (2014-02-28 21 57 58) SSの経験値 170905 でした -- うずらだいふく (2014-03-01 00 35 24) Lv70 Exp63228 Next3403, Lv71 Exp66631 Next3183, Lv72 Exp70034 Next3340, Lv73 Exp73437 Next3679, Lv74 Exp77240 Next3808, Lv75 Exp81176 Next4005, Lv76 Exp87034 Next2491 でした。 -- 名無しさん (2014-03-03 10 19 00) レベル90にするのに必要な経験値は170905でした。編集お願いします。 -- 名無しさん (2014-02-28 22 38 15) S魔導書でも16毎必要か、金かかるなぁ…。具体的にいくらかかった? -- 名無しさん (2014-03-01 07 47 02) テーブル編集しました。とりあえず3列と4列両方作りましたので、見やすいほうを残す方向でお願いします。 -- (名無しさん) 2014-03-01 22 20 22
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葉崎京夜経験点管理ページ セッション名 取得経験点 使用経験点 経験点使用キャラクター 総経験点 プレキャンペーン“迷宮の木” 42 0 ― 42 ランダム 36 0 ― 78