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マリオカート掲示板
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第5回 マリオカートWiiフレンド対戦 カズ杯 縛り内容・大会メンバー・総合結果 前回半数以上が初参戦、それとは真逆の参加経験者ばかり(招待制だからあり得る現象w) カンスト経験者も数人登場(カズフォ・リーフ・カシス・しん・ブリスク・ゆうしゃ・うらぶり) 初参戦は、TAトップクラス走者ノクス・実力派だる・国内9000台維持のゆうしゃ・実力未知数ろあ・臨時参加のきゅるの5人。 第1回王者ブリスクの歴代王者も、ツイッターより優勝宣言があったカンスト経験者カシスにも注目 【ツイッターより】カシス=カミム?w @kasisu0423 とゆうことでボム兵ちゃんの敵討ちもこめてカズ杯で優勝を狙いたいです!w てかフレ戦では普通に優勝目指してるけどね!!wとの宣言を残している 歴代最多のカンスト経験者+運ゲーのマリカ+α優勝宣言者=どんな波乱が起こるやら・・・ 【簡易なレース内容】 1~4レース目まで2人の回線落ちが出たが、ほとんど安定した状態で始まった。波乱は1レース目の2コース目から始まり、有力メンバーは苦戦を強いられた。その中で初代王者ブリスクが1位となり2,3位は接戦に。その後の重量級と軽量級縛りは他を寄せ付けない走りでゆうしゃが圧倒した、2レース目では臨時参戦きゅるが健闘し、リーフも3回戦目で追い上げを見せる。最終戦になっても快進撃が止まらず、第5回大会最高得点の52を獲得し ゆうしゃが第5回大会王者へ、2位カズフォ、3位は4位と1ポイント差で競り勝ちリーフとなった。 主催 8月10日主催 各視点動画はこちら 第5回カズ杯各視点動 参加者一覧 (初):初参加( )の中の数字はこれまでの出場回数 ・カズフォーミュラー ・ノクス(初)【招待枠】 ・カシス(2)【第2・3回】 ・リーフ(3)【第2・3・4】 ・しん(1)【第2回】 ・ギルバラ(1)【第4回】 ・だる(初)【募集枠】 ・ゆうしゃ(初)【募集枠】 ・ブリスク(4)【第1・2・3・4回】 ・ろあ(初)【招待枠】 ・うらブリ(2)【第1・2・回】 ・きゅる(初)【募集枠】 -縛り内容 ・1回戦・・・ガチレース ・2回戦・・・クッパ・ワリオ・ドンキーのみ 【ヘビーウェイトレース】 ・3回戦・・・ベビィマリオ・ベビィルイージ・ベビィピーチ・ベビィ―デイジーのみ 【ベビィレース】 ・4回戦・・・ガチレース 【レースルール】 1【レース開始前で回線落ち・・・15ポイント】 2【1レース目途中回線落ち・・・10ポイント】 3【1レース目終了~2レース目前で回線落ち・・・+5ポイント】 4【それ以降で回線落ち・・・・その時点での点数】 5【3人以上同時1コース目で回線落ちした場合はリセットします、全員合流次第始めます。】 6【ゴール前バックスナイプ(アカこうら・ミドリこうら)禁止】 7【バグSC禁止(グラグラかざんのジュゲムカットも禁止)】 8【停止妨害禁止(見かけたらご報告を)】 9【全4回戦の合計点数で優勝者を決めます。】 10【このフレ戦の動画撮影は各自自由にどうぞ(実況・プレイ動画何でも構いません)】 ※撮った場合は、一言言ってくだされば見やすくするためにリンクを貼ります、こちらのWikiでも紹介させていただきます。 参加者 1回戦目 2回戦目 3回戦目 4回戦目 総合得点 カズフォーミュラー 24 38 35 42 139 ノクス 35 33 12 19 99 きゅる 0 33 16 14 63 カシス 35 26 32 28 121 リーフ 19 31 38 34 122 しん 33 18 10 14 75 ギルバラ 13 16 15 16 60 だる 10 16 7 17 50 ゆうしゃ 36 50 48 52 186 ブリスク 43 10 30 25 108 ろあ 17 3 10 9 39 うらブリ 27 18 18 22 85 最終結果 総合優勝 ゆうしゃ 186Pts 2位 カズフォ―ミュラー 139Pts 3位 リーフ 122Pts 4位 カシス 121Pts 5位 ブリスク 108Pts 6位 ノクス 99Pts 7位 うらブリ 85Pts 8位 しん 75Pts 9位 きゅる 63Pts 10位 ギルバラ 60Pts 11位 だる 50Pts 12位 ろあ 39Pts
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テクニック タイアタリング 相手に体当たりをしてはじき飛ばすテクニック。 相手を崖に突き落としたりスピンさせることができる重要なテクニック。 重量級と中量級のキャラが得意としている。 ブレーキング 急ブレーキをして相手をはじき飛ばすテクニック。 走行中に後ろにいるドライバーに追突させてスピンさせたりはじかせて崖に突き落としたりできる。 主に重量級が得意としているが、中量級もできる。 ジャンピングスパイダー スタートダッシュやキノコなどを使って他のドライバーや壁に当たった瞬間にRボタンを押すと大きくジャンプするテクニック。 これを使うことでシャーベットランドで大きなペンギンがいる氷の上まで飛んでいくことができる。 スピニングバースト 3Dスティックを右または左に倒した状態でAとBを同時に押してスタートダッシュをして大きく回転しながらまわりを蹴散らすテクニック。 これまた軽量級には意味のない技。 ビハインドアタック 3Dスティックを右下または左下に倒した状態でAとBを同時に押してスタートダッシュをしてAとBを離さずドライバーが真後ろよりも若干回ったあたりでBを離すと真後ろに勢いよくスタートダッシュできるテクニック。 このテクニックで自分の後ろのグリッドにいる重めのドライバーでもスピンさせることができる。しかし難易度が非常に高い。 また、ドンキージャングルパークでは少しでも早く後ろにいきたいので重宝する。 バックストリームショット 3Dスティックを下に倒してAとBを同時に押した状態でスタートダッシュやキノコを使って後ろにじりじり下がりながら時間をかせいでダッシュが切れる前にBを離してダッシュする非常に重宝するテクニック。 2位取り(2位どり)をする時など走行順位を操作するのに非常に重要となる。 2位取り(2位どり) 1位走行でボックスを取りながらブレーキやアクセル調整で2位になってからZでアイテムを取得する非常に非常に重要なテクニック。 1位でアイテムを取得するのと2位でアイテムを取得するのでは雲泥の差なので絶対に知っておかなければならない大技。 また、2位よりも3位、3位よりも4位の方が良いアイテムが出やすいので、わざと順位を落としてアイテムを取得する行為を3位取りや4位取りなど、〇〇取りと言う言い方をする。 トゲゾー永遠(トゲゾーえいえん) アイテムのトゲゾーをセットし、相手ドライバーにぶつけて停止させた状態で自分も停止してトゲゾーををあてて永遠にトゲゾーをぶつけるテクニック。しかしトゲゾーをあてている地形が平地でなければあたっているドライバーがずれてきてしまうため、平地であてるのが良い。永遠とはいえZを押し続ける指の限界があるので実際は永遠にはできない。さらに平地でも若干ながらトゲゾーにあたっているドライバーの位置がずれてしまうため微調整が必要である。 テープ一生(テープいっしょう) トゲゾー永遠の応用バージョン。トゲゾー永遠をしている最中に指で押さえているZボタンにテープを張り付けて一生トゲゾー地獄をおみまいさせるテクニック。とみせかけて実際は一生はできない。というのも、Zボタンの上からセロハンテープを10枚程度がっちり貼り付けているにも関わらず20分30分放置していると勝手にトゲゾーが発射されてしまうことがあるのである。しかしながら本気を出せば、テープ一生をする→トゲゾーが勝手に発射されCP逃げる→急いでZボタンの上に貼っていたテープをはぎ取りCPを追いかけアイテムでトゲゾーをあてる(アイテムでトゲゾーが出るかは運)→テープ一生 この繰り返しで99分59秒99カンストさせることできる。 ちなみにフィニッシュ時のタイムには99分59秒までは書かれるがその後は真っ黒になっていてコンマ何秒かは表示されなくなる。 用語 速いCP グランプリをプレイするとランダムでCPの強さが割り振られる。おそらくじゃんけんで勝った順番で強いエンジンを積んだ車に乗っていると思われる。最初のサーキットの1コーナーあたりで1位や2位になっているドライバーはそのグランプリ4レースでずば抜けた速さを発揮する。 殺し(ゴロシ) グランプリでCPをボコボコにする行為。 主に殺し(ごろし)はスターカップで行われる。その理由はワリオスタジアムの上り坂、ピーチサーキットの急カーブやジャンプ台、クッパキャッスルの吊り橋や塔などCPを突き落としやすいため。 真面目にゴールだけを目指してひたむきに走るCPをボコボコにして最下位にさせるなど本作の裏の遊び方の醍醐味と言っていい。 本格的にやれば、プレイヤーは総合1位でボコボコにしたい速いCPは1ポイントも取らさずに最下位にすることができる。しかし運も大事で何度かリトライする必要もある。 援護(エンゴ) グランプリで弱いCPを援護して最終的に弱いCPを表彰台に上げる行為。 ゴロシの応用バージョンで非常に難易度が高い。 まず最初のレースでCPをスピンさせないようにスタートダッシュをせずに純粋に強いCPと弱いCPを見極める。というのも最初にスタートダッシュをしてスピンさせたドライバーが1コーナーまでに1位や2位を走っている可能性は低いためである。スピンさせてもそこから這い上がって上位までいったCPも見たことがあるが援護をする際は最初はCPをスピンさせないのがマナーである。 基本的に2プレイでやらなければ一人ではまず無理である。 強いCPだけでなく中段勢もしっかりボコして弱いCP2体にワンツーフィニッシュさせるなどして、最終的に1位と2位にCP、3位と4位にプレイヤーというのが理想形。弱いCPとプレイヤー以外誰もポイントを取らせずにCPが1位と2位プレイヤーが3位と4位になればパーフェクトエンゴとなる。しかし弱いCPはエンジン性能がびっくりするくらい弱いため、リトライを何度もせねばならず、時間がある時にパーフェクトを狙うのが吉。本作の裏の醍醐味part2と言える。 ガクガク CPがガクガクして、画面真ん中のキャラ順位表示で止まってしまうこと。サンダーやスターやこうらで跳ね飛ばしたりすると稀にこの現象が起こる。ガクガクになっても、できて1周遅れくらいで復活してしまうため、殺し(ゴロシ)などで強いCPをガクガクにさせたらとっとと激走してしまおう。 見る(みる) 言葉の通り見る行為。CPを視界に捉えることをいう。殺し(ゴロシ)をしてCPを最下位にしている時などにそのCPを見失ってしまうととんでもないスピードで1位までたどり着いてしまうため、絶対に見るをしていなければならない。ちなみに見失ってしまうとキノコやスターなどではまず追いつかない。また、ピーチ上のジャンプ台にさしかかる前の急カーブで雷を使うとジャンプ台の左にいって壁にぶつかりながら端まで進み、見るを続けている限り永遠にCPの壁ぶつかりを見ることができるが、視界から外れると一瞬のうちに消え去り、画面真ん中のキャラ順位表示で、その位置のまま進んでいってしまうため見るが絶対に必要である。 見ない(みない) 言葉の通り見ない行為。海に突き落としてガクガクなっているドライバーは海の上の空中で回転している。そのドライバーを視界に入れてしまうと割とすぐ海に落下して復活してしまうため、見ないが大事なのである。具体的には、ピーチサーキットの最後から2番目の急カーブで、サンダーなどで海に落としたら見ないでとっとと激走すると良い。 引き連れ プレイヤーが1位を走行していると、そのプレイヤーの速度に合わせて2位以下の全員のCPドライバーついてくること。1位を走行するのがプレイヤーだった時の最下位のCPの速さと、1位がCPでプレイヤーが中段あたりでノロノロ走っている時の最下位のCPの速さではまったく異なる。グランプリを2プレイでプレイし、プレイヤー同士で争っている時など、相手プレイヤーをボコして最下位にさせて、その隙に1位になって一番後ろにいるCP(7位)をも速く走らせて相手プレイヤーの獲得するポイントを少しでも減らす時などに使う。 写メ 2プレイのグランプリの最終結果で自分が1位で相手プレイヤーが4位以下だった時にその結果画面を写真に収めて恥ずかしい思いをさせる行為。普通にプレイしていればプレイヤー同士がワンツーフィニッシュするため3位になってしまうのもありえないが、まずプレイヤーが4位以下になることはとんでもなくありえないことであり、ミスやプレイングによって相手を陥れて獲得ポイントを減らし最終的に4位以下にさせて、そのありえない画面を写真に残すのが写メという恐ろしい行為である。しかしながらミスなどによって2レースで6ポイントほどしか取れてなかったりすると、もしかしてという緊張から焦りに焦りが増してとんでもないミスをしてしまうことがある。特に最終レースでレース結果によっては自分が4位なる可能性がある時は手汗でコントロールができなくなる。これが写メの怖さである。
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マリオカートWii FTチームのWikiに訪問ありがとうございます! FTの由来は、凶悪=Fiendish チーム=Team FTです このチートチームでは馴れ合いがOKなんですが、FTの仲間たちを潰すのはnoとします! もちろんフリーズチートもダメなんですが、FTチームの人がいなければやっていいですよ ここのチームに入団してくれた方は、できるだけFTチームのチャットに来てください! よろしくお願いします!!
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マリオカート8 マリオカート8 デラックス 機種:WiiU, NS(デラックス) 作曲者:藤井志帆、朝日温子、永松亮、岩田恭明、永田権太 編曲者:藤井志帆、朝日温子、永松亮、岩田恭明、永田権太、太田あすか、照井理美 作編曲者(DX追加曲):永田権太、藤井志帆、朝日温子、永松亮、岩田恭明、早崎あすか、峰岸透、戸高一生、近藤浩治 作編曲者(コース追加パス追加曲):永田権太、朝日温子、岩田恭明、永松亮、早崎あすか、須戸敏之、松岡大祐、臼居司、鳥井はるこ、本田拓滉、高桑悠太郎、Kairi Hamada、Chisaki Hosaka、土肥紗也子、Reika Nakai 開発元:任天堂、バンダイナムコゲームス(WiiU)、バンダイナムコエンターテインメント(NS) 発売元:任天堂 発売日:2014年5月29日(WiiU)、2017年4月28日(NS)、2022年3月18日~2023年11月9日(NS・コース追加パス) 概要 マリオカートシリーズ8作目(アーケード版を除く)。 『アーケードグランプリ』を開発したバンダイナムコとの共同開発。 ゲーム内の多くの音楽は生演奏で収録されている。 その生演奏もエリック・ミヤシロ、増崎孝司、山本拓夫などの著名な演奏家によって収録されている。 本作のレトロコースはコースのレイアウトだけでなくBGMも大半が大胆にアレンジされている。 コースの進行状況によってBGMが変化するコースが多い。 前作に引き続き、100cc以上で1位独走中にイケイケトラックと呼ばれるリズムパートが追加される。 2017年にNintendo Switchで追加要素を加えた『マリオカート8 デラックス』が発売された。 バトルモード専用の新コースなど新規BGMも追加されている。 なお、『デラックス』でのクレジットは以下の通り。 "SOUND DIRECTOR"... 永田権太 "MUSIC"... 藤井志帆、朝日温子、永松亮、岩田恭明、早崎あすか、峰岸透、戸高一生、近藤浩治 2022年には有料DLC『マリオカート8 デラックス コース追加パス』が登場。シリーズ歴代コース(+完全新規コース)の中から48コースが配信された。 収録曲 曲No. 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 マリオカート8 オリジナル サウンドトラック Disc1 01 マリオカートスタジアム 岩田恭明 2014年205位 02 ウォーターパーク 藤井志帆 通常、水中の2バージョンが存在 03 スイーツキャニオン 04 ドッスンいせき 朝日温子 2014年254位 05 マリオサーキット 藤井志帆 マリオカートスタジアムの別アレンジ 06 キノピオハーバー 2014年244位夏78位マリオ182位 07 ねじれマンション 08 ヘイホーこうざん 所々でヘイホーの声が加わる 第8回366位第9回555位2014年45位マリオ136位 09 サンシャインくうこう 朝日温子 2014年163位夏254位 10 ドルフィンみさき-海中~深海 水中・深海・岬・ハイライトの4バージョンが存在さらにファイナルラップ版では岬バージョンにホイッスルが追加されている 第8回403位第9回683位2014年38位夏43位 11 ドルフィンみさき-地上 12 エレクトロドリーム 藤井志帆 2種類のバージョンが存在 夜179位マリオ76位 13 ワリオスノーマウンテン 永松亮 セクション1・洞窟とダム・森林・ファイナルセクションの4バージョンが存在ハイライトではこれら4バージョンが繋ぎ合わされている 第9回896位2014年118位マリオ78位 14 スカイガーデン 朝日温子 2種類のバージョンが存在、途中にウィンドガーデンのフレーズ 第8回314位第9回506位2014年25位マリオ72位第3回任天堂129位 15 ホネホネさばく 藤井志帆 16 クッパキャッスル 朝日温子 2014年441位マリオ178位 17 レインボーロード 藤井志帆 第8回184位第9回651位2014年32位マリオ63位 18 Wii モーモーカントリー 永松亮 永松亮 セルフアレンジ 19 GBA マリオサーキット 岩田恭明 原作やDSとは別アレンジでキーは原作より-2 20 DS プクプクビーチ 田中しのぶ 21 N64 キノピオハイウェイ 永田権太 22 GC カラカラさばく 永松亮 23 SFC ドーナツへいや3 岡素世 岩田恭明 24 N64 ピーチサーキット 永田権太 25 3DS DKジャングル 照井理美 照井理美 リマスタリング版 26 DS ワリオスタジアム 田中しのぶ 岩田恭明 『デラックス』コース追加パス第2弾「DS ワルイージピンボール」でも使用 27 GC シャーベットランド 28 3DS ミュージックパーク 朝日温子 コース内の特定箇所を走行中に4種類の楽器の音が加わる 29 N64 ヨッシーバレー 永田権太 永松亮 スタート地点近くのコース脇にいるヨッシーに近づくと「けけソング」が聞こえる 30 DS チクタクロック 田中しのぶ 31 3DS パックンスライダー 32 Wii グラグラかざん 太田あすか 太田あすか リマスタリング版 33 N64 レインボーロード 永田権太 永松亮 第8回226位第9回657位第10回907位2014年43位夜180位マリオ86位アレンジ17位 マリオカート8 オリジナル サウンドトラック Disc2 01 GC ヨッシーサーキット 朝日温子 2014年489位 02 エキサイトバイク 中塚章人 藤井志帆 2014年498位 03 ドラゴンロード 朝日温子 2014年173位マリオ165位 04 ミュートシティ 神吉由美子 永松亮 F-ZEROのMute Cityアレンジ 2014年63位 05 Wii ワリオこうざん 永田権太 所々でヘイホーの声が加わる 06 SFC レインボーロード 岡素世 朝日温子 07 ツルツルツイスター 岩田恭明 2014年217位 08 ハイラルサーキット 近藤浩治 朝日温子 ゼルダの伝説シリーズのメインテーマとゼルダの子守唄アレンジ 2014年106位ゼルダ37位 09 GC ベビィパーク 永田権太 7周ルールのコースであり、周回ごとにテンポとピッチが上昇 10 GBA チーズランド 朝日温子 11 ネイチャーロード 朝日温子 所々でヘイホーの声が加わる 第11回755位第13回980位第14回469位2015年101位マリオ142位 12 どうぶつの森/春 朝日温子 コースに四季があり、曲も春・夏・秋・冬の4バージョンが存在前半部分は全バージョン共通でとびだせ どうぶつの森のメインテーマのアレンジ春バージョンの後半はどうぶつの森のメインテーマのアレンジ 2015年353位 13 どうぶつの森/夏 夏バージョンの後半はとびだせ どうぶつの森の商店街のアレンジ 2015年348位 14 どうぶつの森/秋 秋バージョンの後半はおいでよ どうぶつの森のメインテーマのアレンジ 2015年276位 15 どうぶつの森/冬 冬バージョンの後半はどうぶつの森シリーズのクリスマスととびだせ どうぶつの森のPM7 00のアレンジ 2015年360位 16 3DS ネオクッパシティ 永田権太 永田権太 リマスタリング版 17 GBA リボンロード 18 リンリンメトロ 朝日温子 通常、地下、ハイライトの3バージョンが存在地下バージョンにはスーパーマリオブラザーズの地下BGMのアレンジが含まれる 2015年166位 19 リンリンメトロ(地下) 20 ビッグブルー 石田尚人 永田権太 F-ZEROのBig Blueアレンジ 第9回182位第10回400位第11回545位2015年18位マリオ155位アレンジ36位 21 Mario Kart 8 朝日温子 メインテーマ 第8回118位第9回414位第11回968位2014年24位第2回オープニング41位マリオ39位 22 セレクト 23 セレクト(インターネット) 藤井志帆 24 観戦中 岩田恭明 25 マリオカートTV 26 コースインファンファーレ 朝日温子 27 スーパースター 近藤浩治 岩田恭明 28 リザルトA 朝日温子 29 リザルトB 30 F-ZERO リザルト 石田尚人 朝日温子 F-ZEROのEndingアレンジ 31 どうぶつの森 リザルト おいでよ どうぶつの森の純喫茶ハトの巣のアレンジ 32 ダイジェスト 永松亮 33 Congratulations! 34 Good Try! 35 スタッフクレジット [エンディング] スタッフロール 収録曲 (マリオカート8 デラックス追加曲、曲名は仮) 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 バトルスタジアム スカイスイーツ 藤井志帆 スイーツキャニオンのアレンジ ドラゴンドージョー 朝日温子 ドラゴンロードのアレンジ屋外では掛け声が加わる ムーンステーション 2017年261位ミニゲーム79位 3DS ウーフータウン 永松亮 マリオカート7の同コースのアレンジではなく、Wii Sports Resortのメインテーマのアレンジ GC ルイージマンション 田中しのぶ マリオカート ダブルダッシュ!!の同コースのアレンジではなく、マリオカートDSの同名コースのアレンジ SFC バトルコース1 岡素世 デカライン高架下 峰岸透 SplatoonのSplattack!のアレンジラスト1分でかかる曲は同作のNow or Never!のアレンジ ローカル通信 スタッフクレジット(コース追加パス) 『スーパーマリオカート』「スタッフロール」→「トーキョースクランブル」→「ニンニンドージョー」→「ベルリンシュトラーセ」→「シンガポールスプラッシュ」→「バンクーバーバレー」→「ロサンゼルスコースト」→「マドリードグランデ」→「アイスビルディング」→『スーパーマリオカート』「スタッフロール」のアレンジメドレー 2023年48位 コース追加パス 第1弾 Tour パリプロムナード 3DS キノピオサーキット 2022年436位 N64 チョコマウンテン 永田権太 Wii ココナッツモール 2022年60位 Tour トーキョースクランブル 2022年490位 DS キノコリッジウェイ 田中しのぶ アレンジ92位2022年328位 GBA スカイガーデン マリオカートDS、マリオカート ツアーとは別のアレンジ アレンジ293位2022年92位 Tour ニンニンドージョー 第15回884位2022年148位 コース追加パス 第2弾 Tour ニューヨークドリーム SFC マリオサーキット3 岡素世 N64 カラカラさばく 永田権太 Tour シドニーサンシャイン 2022年100位 GBA スノーランド 今作では新たなイントロから始まる。 2022年261位 Wii キノコキャニオン アイスビルディング 完全新規コース 2022年99位 コース追加パス 第3弾 Tour ロンドンアベニュー 2022年490位 GBA テレサレイク 3DS ロックロックマウンテン Wii メイプルツリーハウス 2022年48位 Tour ベルリンシュトラーセ 第16回192位2022年31位第3回任天堂129位 DS ピーチガーデン 田中しのぶ 2022年303位 Tour メリーメリーマウンテン 2022年255位 3DS レインボーロード 通常、月面の2バージョンが存在 2022年51位 コース追加パス 第4弾 Tour アムステルダムブルーム GBA リバーサイドパーク Wii DKスノーボードクロス ヨッシーアイランド 近藤浩治 完全新規コーススーパーマリオ ヨッシーアイランド「アスレチック」のアレンジ 第16回263位2023年11位 ヨッシーアイランド リザルト スーパーマリオ ヨッシーアイランド「ゴール&スコア」のアレンジ Tour バンコクラッシュ DS マリオサーキット 田中しのぶ マリオカートDS「エイトクロスサーキット」のアレンジ GC ワルイージスタジアム Tour シンガポールスプラッシュ 通常、チャイナタウンの2バージョンが存在 第16回489位2023年59位 コース追加パス 第5弾 Tour アテネポリス GC デイジークルーザー 田中しのぶ Wii ムーンリッジ&ハイウェイ 通常、高速道路の2バージョンが存在 2023年95位 シャボンロード 完全新規コース 2023年79位 Tour ロサンゼルスコースト GBA サンセットこうや 探検家ヘイホーに近づくとヘイホーの声が加わる Wii ノコノコみさき 通常、川、水中の3バージョンが存在 Tour バンクーバーバレー 2023年153位 コース追加パス 第6弾 Tour ローマアバンティ GC DKマウンテン Wii デイジーサーキット Tour パックンしんでん Tour マドリードグランデ 通常、美術館、スタジアムの3バージョンが存在 2023年89位 3DS ロゼッタプラネット 2023年80位 SFC クッパじょう3 岡素世 2023年475位 Wii レインボーロード 太田あすか 2023年13位 サウンドトラック マリオカート8 オリジナル サウンドトラック クラブニンテンドー、ポイント交換アイテム。非売品。2015年発送。 品番:NTDT-17298/9 (2枚組、Lap1とLap2) 関連動画 『マリオカート8』紹介映像 『マリオカート8 デラックス』紹介映像 『マリオカート8』DLC追加コースBGM収録風景 『マリオカート8』予告映像1 動画内で打ち込み版のマリオサーキットを聞くことができる Kotaku Interview 曲についてのインタビュー http //kotaku.com/the-music-of-mario-kart-8-1592469987
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必要なもの v4.2以降のHBCが導入されてるWiiもしくはWiiU マリオカートWiiのディスク 1GB以上のSDカード 導入方法(PC編) 1.ここからJCTC v1.1をダウンロードし、解凍 2.中身をSDカードのルート(一番上の階層)にコピー 3.SDカードをWiiもしくはWiiUに入れる 導入方法(Wii,WiiU編) ※マリオカートWiiのディスクを先にいれておくこと 1.HBCからRiivolutionを選択、Loadを選択し起動 2.右下の「Install」を選択し、RiivolutionをWiiメニューに追加 3.上の五つの設定変更 CTs Enabled (VS + BT) ---JCTCを有効にする(VSとバトルのみ) Enabled (CD) ---JCTCを有効にする(カウントダウンのみ) Speed-o-meter Color スピードメーターの色を変更 Auto Brsar Patch 自動BASARパッチを使用するかどうか My Stuff folder JCTC My Stuff ---sd /Japan/My Stuff/に配置したMy Stuffを適用 CTGP My Stuff---sd /ctgpr/My Stuff/に配置したMy Stuffを適用 Separate Savegame Enabled (JCTC) ---JCTC用のセーブデータを使用 Enabled (CTGP) ---CTGP用のセーブデータを使用 4.Launchを選択し、ゲームを起動 次回から遊ぶときははWiiメニューからRiivolutionを起動してください。 コメント いいね、ありがとう -- no neme (2020-08-29 13 24 53) 起動した瞬間、緑の画面でフリーズしてるんですけどどうすればいいですか? -- atyn (2021-06-10 14 09 04) 名前 コメント
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この項目に関して 一つ一つのコースについて解説。 風船バトル、集めてコイン時の良い攻撃、逃げ方等。 どのような立ち回りで攻めるか守るかなど。 ◎Wiiコース ブロックひろば アクアリゾート ファンキースタジアム ワンワンルーレット ドッスンさばく ◎レトロコース SFCバトルコース4 GBAバトルコース3 64まてんろう GCクッキーランド DSゆうやみハウス
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