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ザクⅡS型(シャア・アズナブル専用機) MS-06S ジオン公国軍宇宙攻撃軍所属、シャア・アズナブル少佐の乗機。 赤い彗星の異名の通り、パーソナルカラーの赤に染められている。 基本データ 兵種 MS 基本コスト 430 耐久 421 動力 470 駆動 1427 推進 480 燃費(支給時) 151 燃費(MASTER) ? 推進以外の性能が一般機(F型)より強化されている。 属性耐性値 ビーム耐性 0% 実弾耐性 30% 爆発耐性 0% 近接耐性 0% 耐性を持っているものの、 連邦の実弾射撃で優れているのはアレックス1機程度なので他の耐性持ちと比べると若干見劣りする。 武装 武装名 装弾数、その他 近接兵器 ヒートホーク 射撃兵器 マシンガン 50発 射撃兵器2 バズーカ 6発 SPA 格闘 近接攻撃3連撃 一般機に比べヒートホークの威力が高くなっている。 ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化装甲α チタン合金:6 超硬スチール合金:11 耐久値:39 コスト:10 強化装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2:9 チタン・セラミック複合材:15 ジャンクパーツ:12 耐久値:104 コスト:30 強化装甲γ 強化装甲β 未知の設計図:7 チタン・セラミック複合材2:18 基礎装甲板2:15 耐久値:182 コスト:50 強化重装甲α 強化装甲α チタン合金2:9 ルナ・チタニウム合金:15 硬化セラミック:12 耐久値:161 移動速度:-208 ダッシュ加速力、速度:-12 コスト:30 強化重装甲β 強化重装甲α 未知の設計図:7 ルナ・チタニウム合金2:18 硬化セラミック2: 15 耐久値:322 移動速度:-208 ダッシュ加速力、速度:-12 コスト:50 実弾耐性装甲α 強化装甲α チタン合金2:9 超硬スチール合金2:15 コーティング剤:12 耐久値:39 実弾耐性:25 コスト:30 実弾耐性装甲β 耐性装甲α 未知の設計図:7 ルナ・チタニウム合金2:18 コーティング剤2:15 耐久値:91 実弾耐性:25 コスト:50 特殊装甲α 拡張素材B:5 ルナ・チタニウム合金:15 硬化セラミック:12 耐久値:91 SPゲージ上昇値:200 コスト:40 特赦装甲β 特殊装甲α 拡張素材2B:7 チタン・セラミック複合材2:18 ジャンクパーツ2:15 耐久値:91 SPゲージ上昇値:400 コスト:50 MOVE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 増設燃料タンクα 電子回路:6 推進剤:11 ロケット燃料:8 スラスター量:50 コスト:10 増設燃料タンクβ 増設燃料タンクα ジャンクパーツ2:9 硬化セラミック:15 ロケット燃料:12 スラスター量:110 コスト:30 特殊推進装置γ 増設燃料タンクβ 未知の設計図:7 電子回路2:18 ロケット燃料2:15 スラスター量:150 コスト:50 特殊推進装置α 増設燃料タンクα 基礎装甲板2:9 コーティング剤:15 推進剤:12 スラスター回復速度:31 コスト:30 特殊推進装置β 特殊推進装置α 未知の設計図:7 硬化セラミック2:18 推進剤2:15 スラスター回復速度:58 スラスター量:50 コスト:50 高出力ブースター 増設燃料タンクβ 未知の設計図:7 電子回路2:18 推進剤2:15 ダッシュ加速力、速度:11 コスト:50 縮退炉 増設燃料タンクβ 未知の設計図:7 コーティング剤2:18 ロケット燃料2:15 ダッシュ加速力、速度:15 スラスター量:130 耐久値:-80 コスト:50 HEAT HAWK パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 近接強化α 拡張素材B:5 熱核反応エネルギー:15 コーティング剤:12 格闘威力:19 コスト:40 近接強化β 近接強化α 拡張素材2B:7 熱核反応エネルギー2:18 硬化セラミック2:15 格闘威力:37 コスト:50 MACHINE GUN パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 装填速度強化 通常弾薬:6 ガンパウダー:11 リロード:15 コスト:10 追加弾倉α 装填速度強化 ガンパウダー2:9 混合火薬:15 チタン・セラミック複合材:12 装填数:13 コスト:30 追加弾倉β 追加弾倉α 未知の設計図:7 通常弾薬2:18 ユニバーサル・ジュラルミン2:15 装填数:39 コスト:50 カスタムモーター 追加弾倉α 未知の設計図:7 混合火薬2:18 ユニバーサル・ジュラルミン2:15 リロード:45 射撃威力:-2 コスト:50 強化徹甲弾α 装填速度強化 通常弾薬2:9 混合火薬:15 ユニバーサル・ジュラルミン:12 射撃威力:3 コスト:30 強化徹甲弾β 強化徹甲弾α 未知の設計図:7 ガンパウダー2:18 チタン・セラミック複合材2:15 射撃威力:6 コスト:50 カスタムキット 強化徹甲弾α 未知の設計図:7 混合火薬2:18 ルナ・チタニウム合金2:15 射撃威力:1 装填数:13 リロード:15 コスト:50 BAZOOKA パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 反動強化砲身 爆薬:6 低感度爆薬:11 リロード:15 コスト:10 ボックスマガジンα 反動強化砲身 低感度爆薬2:9 混合火薬:15 基礎装甲板:12 装填数:2 リロード:15 コスト:30 ボックスマガジンβ ボックスマガジンα 未知の設計図:7 爆薬2:18 ジャンクパーツ2:15 装填数:3 リロード:30 コスト:50 大容量マガジン ボックスマガジンα 未知の設計図:7 混合火薬2:18 基礎装甲板2:15 装填数:6 移動速度:-104 コスト:50 高性能弾薬α 反動強化砲身 爆薬2:9 混合火薬:15 ロケット燃料:12 射撃威力:20 装填数:-1 コスト:30 高性能弾薬β 高性能弾薬α 未知の設計図:7 低感度爆薬2:18 推進剤2:15 射撃威力:32 装填数:-1 コスト:50 カスタムランチャー 高性能弾薬α 未知の設計図:7 混合火薬2:18 硬化セラミック2:15 射撃威力:15 装填数:1 移動速度:-104 コスト:50
https://w.atwiki.jp/namacha/pages/176.html
▼開発中のGPS誘導滑腔爆弾 韓国が滑腔精密誘導爆弾を国内開発していると2006年11月28日に朝鮮日報が報じた。ADD(Agency for Defense Development:国防科学研究所)が現在開発中で、通常の自由落下型爆弾にGPS(Global Positioning System:全地球測位システム)やINS(Inertial Navigation System:慣性航法装置)等の誘導システムと制御用フィン、滑腔用の翼を取り付けるというもの。攻撃機などに搭載して、敵司令部などの重要固定目標を遠距離から安全に破壊するために使用される。ミサイルとは違い推進装置は付いていないが、滑腔用の翼を持つために高高度から投下すれば100km近い距離を飛翔する事ができる。またGPSなどの誘導装置の搭載により精密攻撃(誤差10~15m)が可能になっている。滑腔誘導爆弾はJDAM等の通常誘導爆弾より射程が長く、またミサイルより価格が安い事から各国で開発が行われており、アメリカ軍のAGM-154 JSOW(Joint Stand-Off Weapon)、中国のLS-6(雷石6)?などが存在する。 韓国政府消息筋によれば国産滑腔誘導爆弾の実験は行われており、100kmの飛翔も成功裏に終わったという。今後3~4年でさらに誘導装置の完成度を高めた後、SAM(Surface-to-Air Missile:地対空ミサイル)に何重も防護された北朝鮮の重要目標の攻撃用として実戦配備が行われる予定。同消息筋は輸出の可能性も示唆した。韓国は戦時統制権委譲後を睨み、この国産誘導弾配備の前にアメリカからJDAMを900発導入する。 【2007.03.21追記】 韓国国防省の金長官が2007年3月21日に発表した内容によれば、韓国の兵器開発当局は現在試験中の精密誘導滑腔爆弾が2012年に完成するという。これはADD(Agency for Defense Development:国防科学研究所)が開発した既存の自由落下型爆弾に装着する精密誘導・滑腔キットで、これまで基礎研究と開発が行われ、飛翔試験も既に成功している。2007年度からは正式化の為の最終開発が行われる予定で、430億ウォンを投じて2012年の完成を目指す。DAPA(Defense Acquisition Program Agency:防衛事業庁)の関係者によれば、この精密誘導・滑腔キットの装着は、韓国軍が保有する全ての通常型爆弾に装着可能だという。 ▼韓国紙に掲載された画像 【参考資料】 朝鮮日報 連合ニュース 韓国空軍 2009-03-22 01 16 09 (Sun)
https://w.atwiki.jp/gundamonline-k/pages/40.html
アッガイ MSM-04 ジオン軍の水陸両用MSであるゴッグ、ズゴックの廉価版として開発された。 陸戦型ガンダム(ジム頭)にとっては因縁の相手。 基本データ 兵種 MS 基本コスト 420 耐久 435 動力 330 駆動 1534 推進 454 燃費(支給時) 151 燃費(MASTER) 172 低コストだが歩行速度はゲルググやガンダムを上回る。 スラスター量が少ないことがネックとなるが、ダッシュ後に格闘入力することで若干補える。 属性耐性値 ビーム耐性 0% 実弾耐性 0% 爆発耐性 0% 近接耐性 0% 武装 武装名 装弾数、その他 近接兵器 アイアンネイル 射撃兵器 バルカン 40発 射撃兵器2 ロケット 6発 SPA 格闘攻撃 一定時間前格闘を継続する 両手打ちすることで上位機体を上回る火力を発揮する。 ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化装甲α チタン合金:6 超硬スチール合金:11 耐久値:39 コスト:10 強化装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2:9 チタン・セラミック複合材:15 ジャンクパーツ:12 耐久値:104 コスト:30 強化装甲γ 強化装甲β 未知の設計図:7 チタン・セラミック複合材2:18 基礎装甲板2:15 耐久値:182 コスト:50 強化重装甲α 強化装甲α チタン合金2:9 ルナ・チタニウム合金:15 硬化セラミック:12 耐久値:161 移動速度:-270 ダッシュ加速力、速度:-11 コスト:30 強化重装甲β 強化重装甲α 未知の設計図:7 ルナ・チタニウム合金2:18 硬化セラミック2: 15 耐久値:322 移動速度:-270 ダッシュ加速力、速度:-11 コスト:50 特殊装甲α 拡張素材D:5 ルナ・チタニウム合金:14 硬化セラミック: 11 耐久値:91 SPゲージ上昇値:220 コスト:40 特赦装甲β 特殊装甲α 拡張素材2D:7 チタン・セラミック複合材2:18 ジャンクパーツ2:15 耐久値:91 SPゲージ上昇値:440 コスト:50 MOVE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 増設燃料タンクα 電子回路:6 推進剤:11 ロケット燃料:8 スラスター量:50 コスト:10 増設燃料タンクβ 増設燃料タンクα ジャンクパーツ2:9 硬化セラミック:15 ロケット燃料:12 スラスター量:110 コスト:30 特殊推進装置γ 増設燃料タンクβ 未知の設計図:7 電子回路2:18 ロケット燃料2:15 スラスター量:150 コスト:50 特殊推進装置α 増設燃料タンクα 基礎装甲板2:9 コーティング剤:15 推進剤: 12 スラスター回復速度:31 コスト:30 特殊推進装置β 特殊推進装置α 未知の設計図:7 硬化セラミック2:18 推進剤2:15 スラスター回復速度:58 スラスター量:50 コスト:50 高出力ブースター 増設燃料タンクβ 未知の設計図:7 電子回路2:18 推進剤2: 15 ダッシュ加速力、速度:11 コスト:50 縮退炉 増設燃料タンクβ 未知の設計図:7 コーティング剤2:18 ロケット燃料2:15 ダッシュ加速力、速度:15 スラスター量:130 耐久値:-80 コスト:50 IRON NAIL パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 近接強化α 拡張素材D:5 熱核反応エネルギー:15 コーティング剤:12 格闘威力:19 コスト:40 近接強化β 近接強化α 拡張素材2D: 熱核反応エネルギー2: 硬化セラミック2: 格闘威力: コスト:50 ROCKET パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 反動強化砲身 爆薬:6 低感度爆薬:11 リロード:15 コスト:10 ボックスマガジンα 反動強化砲身 低感度爆薬2:9 混合火薬:15 基礎装甲板:12 装填数:2 リロード:15 コスト:30 ボックスマガジンβ ボックスマガジンα 未知の設計図:7 爆薬2:18 ジャンクパーツ2:15 装填数:3 リロード:30 コスト:50 大容量マガジン ボックスマガジンα 未知の設計図:7 混合火薬2:18 基礎装甲板2:15 装填数:6 移動速度:-135 コスト:50 高性能弾薬α 反動強化砲身 爆薬2:9 混合火薬:15 ロケット燃料:12 射撃威力:20 装填数:-1 コスト:30 高性能弾薬β 高性能弾薬α 未知の設計図:7 低感度爆薬2:18 推進剤2:15 射撃威力:32 装填数:-1 コスト:50 カスタムランチャー 高性能弾薬α 未知の設計図:7 混合火薬2:18 硬化セラミック2:15 射撃威力:15 装填数:1 移動速度:-135 コスト:50 VULCAN パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 装填速度強化 通常弾薬:6 ガンパウダー:11 リロード:15 コスト:10 追加弾倉α 装填速度強化 ガンパウダー2:9 混合火薬:15 チタン・セラミック複合材:12 装填数:13 コスト:30 追加弾倉β 追加弾倉α 未知の設計図:7 通常弾薬2:18 ユニバーサル・ジュラルミン2:15 装填数:39 コスト:50 カスタムモーター 追加弾倉α 未知の設計図:7 混合火薬2:18 ユニバーサル・ジュラルミン2:15 リロード:45 射撃威力:-2 コスト:50 強化徹甲弾α 装填速度強化 通常弾薬2:9 混合火薬:15 ユニバーサル・ジュラルミン:12 射撃威力:3 コスト:30 強化徹甲弾β 強化徹甲弾α 未知の設計図:7 ガンパウダー2:18 チタン・セラミック複合材2:15 射撃威力:6 コスト:50 カスタムキット 強化徹甲弾α 未知の設計図:7 混合火薬2:18 ルナ・チタニウム合金2:15 射撃威力:1 装填数:13 リロード:15 コスト:50
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名前 "真なる夜の魔剣"カールスルーエ クラス/レベル ソードマスター/? 性別/年齢 男性格/不詳 瞳/髪/肌 なし/なし/なし 紹介 長くミッドガルドを放浪し真の主を求め続ける伝説の魔剣(自称)、割と口やかましく喋る。どういう基準で選んだのかは語らないがとある街の露店に並んでいたところ、通りがかったセレスを勝手に主と認め、契約を結ばせた。 伝説の魔剣を謳うには微妙に威厳の欠ける態度を取ることが多いのだが、その力自体は確かに謳い文句にたがわぬものでありただのなまくらというわけでもないらしい。 どうやら、かつてシグルドと共に旅をした彼の親友カールスルーエと同一人物(?)らしく。魔剣の核となっている現在の彼とのミッシングリンクはまだよく分かっては居ないが、それゆえに度々アルトとカリバーンの事を気にかける。 登場履歴 第1話「機械仕掛けの聖剣伝説」登場。 おおむね終始セレスと漫才をしていた。 アルトと聖剣カリバーンに関しては、妙にシリアスな反応を見せる。 第4話「剣の遺跡」登場。 遺跡の最奥で封じられていた「暗き王の鎧」やそれに関連する武具について何か知っているらしいが、言葉を濁す。 彼自身の正体にも何か関係がある? 第5話「湯煙に隠された影」登場 温泉シーンで色んな意味で暴走。 第8話「偽りの公女」登場 主セレスを失い、「しばらく主は不要」と毒づく。アルトの絶望の剣をよりしろに変更。 第38話「闇に囚われて」登場 長らく、アルトが所持していたがどうもそのままでは記憶や自我が磨り減っていく様子。そこで本筋とは関係ないながら、たまたま通りかかったマスター候補となりうるらしいティーネに手渡されることになる。どうもティーネもカールスルーエのことを知っているらしいが? 第43話「闇色の聖誕祭」登場 冒頭にて、彼が以前の“闇の王”に関わっていたらしく現在の“闇の王”すなわちシェリルがまだ生きているのではないか、ということをアルトに告げた。 第46話「蜃気楼の星は謳う」登場 遺跡に残った記録の中にてかつてシグルドと共に旅した彼の親友らしき青年の名がカールスルーエというらしいことが判明する。どうやら“闇の王”と化したシグルドにトドメを刺したのは彼だったらしい。 一件落着後、アルトとの会話の中でそのカールスルーエ本人であることを認めた。しかしながら、魔剣と化している現在のカールスルーエになるまでにどういう経緯やいきさつがあったのかは未だもって不明。 第53話「解かれし封印」登場 主の姿は見えなかったが、ちゃっかり温泉シーンには登場。かつてとまるで変わらぬ調子でアルト達に“覗き”を唆した。 第57話「最後の扉」登場 冒頭にて。母親の記憶を戻そうと張り切るアルトに取り戻したところでカリバーンと共にある限りまたいつ無くならないとも限らない事を指摘する。別に反対するわけではなく、ただアルトとカリバーンのことを見守っているような調子だった。 第68話「黒のワルキューレ」登場 カリバーンを封印することを決断したアルトを見守る。リリィとそのことについて語り合ったりするなど、色々感慨深い出来事だった模様。本人曰く、もうちょっとで何で自分がわざわざ魔剣の姿になったか思い出せそう、とのこと。 第127話「タルタロスへの道」登場 今までもちょくちょくティーネの側に出てきていたが、何を思ったか主の手を離れハデスの手からアルトの救援に向かうジゼル&セレスに手渡される。本人談、タルタロスの門を閉じるために遥か昔にハデスに頼んで魔剣となった…らしく今回の件をずっと待っていたよう。闇の王を助けるという思考に至り、かつての自分たちと同じ願いを持った一行の役に立てる事を感謝しその力を振るった。最後にセレスと別れるときには初めてセレスから感謝の言葉を貰ったようなw 第145話「剣の英雄戦争」登場 ティーネの傍らで今日も元気でした。シグルドとの決着をアルトに委ね、リリィに向けて自分たちでは殺しあうことしか出来ないから、と見届けることを依頼した。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/alfimia/pages/49.html
下級魔剣 炎の魔剣 スキル名 威 力 効 果 消費MP 習得レベル 火炎斬り ☆×3 5 7 火炎放射刃 ☆×4 15 15 炎神の一閃 ☆×5 35 24 氷の魔剣 スキル名 威 力 効 果 消費MP 習得レベル 水氷斬り ☆×3 5 7 水氷放射刃 ☆×4 15 15 氷神の一閃 ☆×5 35 24 雷の魔剣 スキル名 威 力 効 果 消費MP 習得レベル 雷電斬り ☆×2+☆ 50%で追加攻撃 5 10 雷電放射刃 ☆×3+☆ 〃 15 15 雷神の一閃 ☆×4+☆ 〃 35 24 風の魔剣 スキル名 威 力 効 果 消費MP 習得レベル 突風斬り ☆×2 累積で攻撃力UP 5 10 突風放射刃 ☆×3 〃 15 15 風神の一閃 ☆×4 〃 35 24 <累積の攻撃力UP> 使用する度にステータスの攻撃力が上昇 使用回数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 補 正 値 +10% +10% +8% +8% +5% +5% +5% +5% +5% +5% 累 計 110% 120% 128% 136% 141% 146% 151% 156% 161% 166% 闇の魔剣 スキル名 威 力 効 果 消費MP 習得レベル 闇の斬撃 ☆×3 防御力無視攻撃 10 20 闇撃刃 ☆×4 〃 20 23 闇神の一閃 ☆×5 〃 50 33 光の魔剣 スキル名 威 力 効 果 消費MP 習得レベル 光の斬撃 ☆×3 HP回復3% 10 20 光撃刃 ☆×4 〃 20 23 光神の一閃 ☆×5 〃 50 33 上級魔剣 雷炎の魔剣 スキル名 威 力 効 果 消費MP 習得レベル 雷炎斬り ☆×3+☆ 50%で追加攻撃 10 25 雷炎放射刃 ☆×4+☆ 〃 20 30 雷炎神の一閃 ☆×5+☆ 〃 70 35 氷風の魔剣 スキル名 威 力 効 果 消費MP 習得レベル 氷風斬り ☆×3 累積で攻撃力大UP 10 25 氷風放射刃 ☆×4 〃 17 30 氷風神の一閃 ☆×5 〃 50 35 <累積の攻撃力UP(大)> 使用する度にステータスの攻撃力が上昇(下級魔剣の倍のペース) 使用回数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 補 正 値 +20% +16% +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% 累 計 120% 136% 146% 156% 166% 176% 186% 196% 206% 216% 最上級魔剣 黒雷炎の魔剣 スキル名 威 力 効 果 消費MP 習得レベル 暗黒雷炎斬り ☆×3+☆ 50%で追加攻撃&防御無視攻撃 40 40 暗黒雷炎放射刃 ☆×4+☆ 〃 60 42 暗黒雷炎神の一閃 ☆×6+☆ 〃 100 45 白氷風の魔剣 スキル名 威 力 効 果 消費MP 習得レベル 神聖氷風斬り ☆×3 累積で攻撃力大UP&HP回復3% 25 40 神聖氷風放射刃 ☆×4 〃 35 42 神聖氷風神の一閃 ☆×5 〃 70 45 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前
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鋼鉄3補助兵装ID一覧 名前 ID 電磁防壁Ⅰ 80 00 電磁防壁Ⅱ 80 01 電磁防壁Ⅲ 80 02 電磁防壁Ⅳ 80 03 電磁防壁Ⅴ 80 04 電磁防壁Ⅵ 80 05 電磁防壁α 80 06 電磁防壁β 80 07 電波照準儀Ⅰ 81 00 電波照準儀Ⅱ 81 01 電波照準儀Ⅲ 81 02 電波照準儀Ⅳ 81 03 電波照準儀Ⅴ 81 04 電波照準儀Ⅵ 81 05 電波照準儀α 81 06 電波照準儀β 81 07 電波照準儀γ 81 08 電波妨害装置Ⅰ 82 00 電波妨害装置Ⅱ 82 01 電波妨害装置Ⅲ 82 02 電波妨害装置Ⅳ 82 03 電波妨害装置Ⅴ 82 04 電波妨害装置Ⅵ 82 05 電波妨害装置α 82 06 電波妨害装置β 82 07 音波探信儀Ⅰ 83 00 音波探信儀Ⅱ 83 01 音波探信儀Ⅲ 83 02 音波探信儀Ⅳ 83 03 音波探信儀Ⅴ 83 04 音波探信儀Ⅵ 83 05 音波探信儀α 83 06 音波探信儀β 83 07 電波探信儀Ⅰ 84 00 電波探信儀Ⅱ 84 01 電波探信儀Ⅲ 84 02 電波探信儀Ⅳ 84 03 電波探信儀Ⅴ 84 04 電波探信儀Ⅵ 84 05 電波探信儀α 84 06 電波探信儀β 84 07 発砲遅延装置Ⅰ 85 00 発砲遅延装置Ⅱ 85 01 発砲遅延装置Ⅲ 85 02 発砲遅延装置Ⅳ 85 03 発砲遅延装置Ⅴ 85 04 発砲遅延装置Ⅵ 85 05 発砲遅延装置α 85 06 発砲遅延装置β 85 07 発砲遅延装置γ 85 08 自動装填装置Ⅰ 86 00 自動装填装置Ⅱ 86 01 自動装填装置Ⅲ 86 02 自動装填装置Ⅳ 86 03 自動装填装置Ⅴ 86 04 自動装填装置Ⅵ 86 05 自動装填装置α 86 06 自動装填装置β 86 07 自動装填装置γ 86 08 自動消火装置Ⅰ 87 00 自動消火装置Ⅱ 87 01 自動消火装置Ⅲ 87 02 自動消火装置Ⅳ 87 03 自動消火装置Ⅴ 87 04 自動消火装置Ⅵ 87 05 自動消火装置α 87 06 自動消火装置β 87 07 応急注排水装置Ⅰ 88 00 応急注排水装置Ⅱ 88 01 応急注排水装置Ⅲ 88 02 応急注排水装置Ⅳ 88 03 応急注排水装置Ⅴ 88 04 応急注排水装置Ⅵ 88 05 応急注排水装置α 88 06 応急注排水装置β 88 07 急加減速制御装置 89 00 新型火器管制装置 8A 00 新型操舵装置 8B 00 謎の装置α 8C 00 謎の装置β 8D 00 謎の装置γ 8E 00 謎の装置δ 8F 00 謎の装置ε 90 00 謎の装置ζ AE 00 謎の推進装置 91 00 謎の推進装置Ⅱ AF 00 お守り装置 92 00 びっくり装置 93 00 お得装置 94 00 お得装置Ⅱ B0 00 戦果捏造装置 95 00 脱力装置 96 00 バウスラスター 97 00 光学迷彩装置 98 00 新型探信儀Ⅰ 99 00 新型探信儀Ⅱ 99 01 新型探信儀Ⅲ 99 02 新型探信儀Ⅳ 99 03 新型探信儀Ⅴ 99 04 新型探信儀Ⅵ 99 05 新型探信儀α 99 06 新型探信儀β 99 07 新型探信儀γ 99 08 収束強化装置Ⅰ 9A 00 収束強化装置Ⅱ 9A 01 収束強化装置Ⅲ 9A 02 収束強化装置Ⅳ 9A 03 収束強化装置Ⅴ 9A 04 収束強化装置Ⅵ 9A 05 収束強化装置α 9A 06 収束強化装置β 9A 07 収束強化装置γ 9A 08 防御重力場Ⅰ 9B 00 防御重力場Ⅱ 9B 01 防御重力場Ⅲ 9B 02 防御重力場Ⅳ 9B 03 防御重力場Ⅴ 9B 04 防御重力場Ⅵ 9B 05 防御重力場α 9B 06 防御重力場β 9B 07 防御重力場γ 9B 08 イージスシステムⅠ型 9C 00 イージスシステムⅡ型 9D 00 イージスシステムⅢ型 9E 00 超イージスシステム 9F 00 バースト射撃装置 A0 00 補助弾薬庫 A1 00 新型炸薬 A2 00 衛星視界装置 A3 00 無限装填装置 A4 00 弾薬補給 A5 00 燃料補給 A6 00 燃料弾薬補給 A7 00 火器管制装置 A8 00 誘導妨害装置 A9 00 超電磁防壁 AA 00 へなへな装置 AB 00 新型対空弾 AC 00 新型徹甲弾 AD 00
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魔剣 [解説] 魔石を加工したインゴットであるミスライト鋼を用いて製造された剣を魔剣と呼ぶ。 武器の種類で魔斧、魔槍、魔棍などと呼び方が変わる。 ちなみに刀の形状に加工された武器のことは妖刀と呼ぶ。 用いたミスライト鋼に沿った特性を持っており、炎のミスライトなら火炎の剣、雷のミスライトなら雷の剣となる。 所謂、魔法剣という奴で、刀身そのものに属性が付与されている。 これの発現にはエーテルを用いる必要がなく、エネルギーは素材となった魔石が全て補っている。 等級の高い魔石を用いてるほど、強力な属性効果を持つ魔剣が生まれる。 連続使用するとミスライト鋼内部の魔素が枯渇するため、属性効果が発動しなくなる。 天然物の魔石を用いてる場合は一定時間休ませることで、大気中の魔素を吸収しエネルギーを自動充填してくれる。 人工魔石の魔剣はエネルギーを再充填する方方がないため、使い捨ての魔剣となってしまう。 以上が通常の魔剣に関する説明であるが、ごくまれにこれに含まれない魔剣が出現する事がある。 通常の魔剣は、前述した通りにミスライト鋼を用いて製造されているが、ミスライト鋼を用いていないにも関わらず、武具などが魔法的効果を後天的に獲得する場合があるのだ。 それらの武具の過半は魔法的効果を発揮する理屈がわからずに、霊剣と言うカテゴリーに置かれる事が多い。 しかしごく一部、その武具が魔法的効果を獲得した理屈が判明している場合は、それらは魔剣にカテゴライズされる。 あくまで例として挙げると、自由都市同盟都市同盟軍の某士官が使っている片手半剣(バスタードソード)は、無数の魔獣を斬り殺したあげく、その魔獣の無属性魔素が剣そのものに染み付いてしまった。 結果、この片手半剣は恒常的に魔力光を放ち、通常の同種の剣に倍する威力を持つようになった。 更に言えば、なにがしか秘められた特殊能力すらも保有しているらしいのだが……? この様に、それが魔剣と化した理由が判然としている場合、その武具は魔剣のカテゴリーに含まれる。 ただし理論的に力の源や、その力を得た論理的理屈が不明な場合、前述した通りにその武具は霊剣とされるのである。 魔剣一覧 魔剣 オリクトペダルファ 魔剣 カルンウェナン 魔剣 フォイアドルヒ 魔剣 フレイムソード 魔剣 ラフェル 特別な魔剣 魔剣イディルシャイア 魔剣ニヒト・アーベルン 魔剣カインズワース 聖断罪剣アナテマ
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ズゴック(シャア専用機) MSM-07S ズゴックの後期生産型の中でも有名なシャア・アズナブル大佐の乗機。 初期生産型よりもジェネレーター、機動性が強化されている。 基本データ 兵種 MS 基本コスト 570 耐久 554 動力 590 駆動 1440 推進 469 燃費(支給時) 151 燃費(MASTER) 172 ズゴックの性能が若干向上した機体。 一般機とは武装が異なる点は要注意。 属性耐性値 ビーム耐性 0% 実弾耐性 0% 爆発耐性 0% 近接耐性 0% 武装 武装名 装弾数、その他 近接兵器 アイアンネイル 射撃兵器 ビームガン 14発 射撃兵器2 ロケット 5発 SPA 格闘攻撃 大ダメージの一撃 一般機とは武装が異なる。 ロケットは5発連続発射で格闘攻撃を受けない限り前弾発射される。 また、ロケット発射中は一切動けなくなるので撃つタイミングはよく考えよう。 弾が無くても硬直だけは発生するので誤操作が致命傷になることもあるので注意。 ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化装甲α チタン合金:7 超硬スチール合金:12 耐久値:36 コスト:10 強化装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2:10 チタン・セラミック複合材:16 ジャンクパーツ:13 耐久値:96 コスト:30 強化装甲γ 強化装甲β 未知の設計図:8 チタン・セラミック複合材2:21 基礎装甲板2:17 耐久値:168 コスト:50 強化重装甲α 強化装甲α チタン合金2:10 ルナ・チタニウム合金:16 硬化セラミック:13 耐久値:154 移動速度:-170 ダッシュ加速力、速度:-11 コスト:30 強化重装甲β 強化重装甲α 未知の設計図:8 ルナ・チタニウム合金2:21 硬化セラミック2: 17 耐久値:308 移動速度:-170 ダッシュ加速力、速度:-11 コスト:50 特殊装甲α 拡張素材D:6 ルナ・チタニウム合金:15 硬化セラミック: 12 耐久値:84 SPゲージ上昇値:215 コスト:40 特赦装甲β 特殊装甲α 拡張素材2D:8 チタン・セラミック複合材2:21 ジャンクパーツ2:17 耐久値:84 SPゲージ上昇値:430 コスト:50 MOVE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 増設燃料タンクα 電子回路:7 推進剤:12 ロケット燃料:9 スラスター量:40 コスト:10 増設燃料タンクβ 増設燃料タンクα ジャンクパーツ2:10 硬化セラミック:16 ロケット燃料:13 スラスター量:100 コスト:30 特殊推進装置γ 増設燃料タンクβ 未知の設計図:8 電子回路2:21 ロケット燃料2:17 スラスター量:140 コスト:50 特殊推進装置α 増設燃料タンクα 基礎装甲板2:10 コーティング剤:16 推進剤: 13 スラスター回復速度:31 コスト:30 特殊推進装置β 特殊推進装置α 未知の設計図:8 硬化セラミック2:21 推進剤2:17 スラスター回復速度:58 スラスター量:40 コスト:50 高出力ブースター 増設燃料タンクβ 未知の設計図:8 電子回路2:21 推進剤2: 17 ダッシュ加速力、速度:11 コスト:50 縮退炉 増設燃料タンクβ 未知の設計図:8 コーティング剤2:21 ロケット燃料2:17 ダッシュ加速力、速度:15 スラスター量:120 耐久値:-80 コスト:50 IRON NAIL パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 近接強化α 拡張素材D:6 熱核反応エネルギー:16 コーティング剤:13 格闘威力:18 コスト:40 近接強化β 近接強化α 拡張素材2D: 熱核反応エネルギー2: 硬化セラミック2: 格闘威力: コスト:50 BEAM GUN パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 基礎性能強化 熱核反応エネルギー:7 ミノフスキー粒子カプセル:12 リロード:30 コスト:10 増量EnCAPα 基礎性能強化 ミノフスキー粒子カプセル2:10 エネルギーCAP:16 基礎装甲板:13 装填数:8 リロード:30 コスト:30 増量EnCAPβ 増量EnCAPα 未知の設計図:8 熱核反応エネルギー2:21 ジャンクパーツ2:17 装填数:12 リロード:30 コスト:50 大増量EnCAP 増量EnCAPα 未知の設計図:8 エネルギーCAP2:21 電子回路2:17 装填数:15 リロード:40 射撃威力:-7 コスト:45 出力強化α 基礎性能強化 熱核反応エネルギー2:10 エネルギーCAP:16 電子回路:13 射撃威力:14 コスト:30 出力強化β 出力強化α 未知の設計図:8 ミノフスキー粒子カプセル2:21 コーティング剤2:17 射撃威力:24 コスト:50 クロックアップユニット 出力強化α 未知の設計図:8 エネルギーCAP2:21 硬化セラミック2:17 射撃威力:12 装填数:4 耐久値:-50 コスト:50 ROCKET パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 高性能火薬α 爆薬:8 低感度爆薬:14 チタン合金:11 射撃威力:8 装填数:-1 コスト:10 高性能火薬β 高性能火薬α 低感度爆薬2:10 混合火薬:16 ルナ・チタニウム合金:13 射撃威力:14 装填数:-1 コスト:30 高性能火薬γ 高性能火薬β 未知の設計図:8 爆薬2:21 ユニバーサル・ジュラルミン2:17 射撃威力:19 コスト:50 小型量産化α 耐感度爆薬:8 爆薬:14 ジャンクパーツ:11 装填数:2 移動速度:-3 コスト:50 小型量産化β 小型量産化α 爆薬2:10 混合火薬:16 硬化セラミック:13 装填数:3 移動速度:-3 コスト:30 小型量産化γ 小型量産化β 未知の設計図:8 低感度爆薬2:21 基礎装甲板2:17 装填数:4 リロード:15 射撃威力:-3 コスト:50
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ドム MS-09 重装甲MSだが熱核ホバーエンジンで滑空するため移動速度は極めて早い。 黒い三連星の乗機として有名だが一般兵も使用している。 基本データ 兵種 MS 基本コスト 495 耐久 507 動力 390 駆動 1347 推進 200 燃費(支給時) 134 燃費(MASTER) ? 操作が独特で進行方向に慣性が働くため急停止は不可能。 小ジャンプをすることで停止できる。 また、ジャンプ後に発生する硬直は着地時に格闘入力することでキャンセルできる。 属性耐性値 ビーム耐性 30% 実弾耐性 0% 爆発耐性 0% 近接耐性 0% ビーム耐性はカスタムで55%まで引き上げることができる。 武装 武装名 装弾数、その他 近接兵器 ヒートサーベル 射撃兵器 ジャイアント・バズ 8発 射撃兵器2 ビームバズーカ 14発 SPA 格闘は当てにくいが非常に高い威力を誇る。 ジャイアントバズは誘導性があるが弾速が遅いのに対して、ビームバズーカは弾速が早く誘導性が無い(若干の銃口補正は存在する模様)。 ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化装甲α チタン合金:7 超硬スチール合金:12 耐久値:36 コスト:10 強化装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2:10 チタン・セラミック複合材:16 ジャンクパーツ:13 耐久値:96 コスト:30 強化装甲γ 強化装甲β 未知の設計図:8 チタン・セラミック複合材2:21 基礎装甲板2:17 耐久値:168 コスト:50 強化重装甲α 強化装甲α チタン合金2:10 ルナ・チタニウム合金:16 硬化セラミック:13 耐久値:154 移動速度:-100 コスト:30 強化重装甲β 強化重装甲α 未知の設計図:8 ルナ・チタニウム合金2:21 硬化セラミック2: 17 耐久値:308 移動速度:-100 コスト:50 耐性装甲α 強化装甲α チタン合金2:10 超硬スチール合金162: コーティング剤:13 耐久値:36 耐性:25 耐性装甲β 耐性装甲α 未知の設計図:8 ルナ・チタニウム合金2:21 コーティング剤2:17 耐久値:84 耐性:25 特殊装甲α 拡張素材F:6 ルナ・チタニウム合金:15 硬化セラミック: 12 耐久値:84 SPゲージ上昇値:200 コスト:40 特赦装甲β 特殊装甲α 拡張素材2F:8 チタン・セラミック複合材2:21 ジャンクパーツ2:17 耐久値:84 SPゲージ上昇値:400 コスト:50 MOVE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 増設燃料タンクα 電子回路:7 推進剤:12 ロケット燃料:9 スラスター量:40 コスト:10 増設燃料タンクβ 増設燃料タンクα ジャンクパーツ2:10 硬化セラミック:16 ロケット燃料:13 スラスター量:100 コスト:30 特殊推進装置γ 増設燃料タンクβ 未知の設計図:8 電子回路2:21 ロケット燃料2:17 スラスター量:140 コスト:50 特殊推進装置α 増設燃料タンクα 基礎装甲板2:10 コーティング剤:16 推進剤: 13 スラスター回復速度:26 コスト:30 特殊推進装置β 特殊推進装置α 未知の設計図:8 硬化セラミック2:21 推進剤2:17 スラスター回復速度:48 スラスター量:40 コスト:50 HEAT SABER パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 近接強化α 拡張素材F:6 熱核反応エネルギー:16 コーティング剤:13 格闘威力:18 コスト:40 近接強化β 近接強化α 拡張素材2F: 熱核反応エネルギー2: 硬化セラミック2: 格闘威力: コスト:50 RAKETEN BAZ パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 反動強化砲身 爆薬:7 低感度爆薬:12 リロード:15 コスト:10 ボックスマガジンα 反動強化砲身 低感度爆薬2:10 混合火薬:16 基礎装甲板:13 装填数:2 リロード:15 コスト:30 ボックスマガジンβ ボックスマガジンα 未知の設計図:8 爆薬2:21 ジャンクパーツ2:17 装填数:3 リロード:30 コスト:50 大容量マガジン ボックスマガジンα 未知の設計図:8 混合火薬2:21 基礎装甲板2:1 装填数:6 移動速度:-70 コスト:50 高性能弾薬α 反動強化砲身 爆薬2:10 混合火薬:16 ロケット燃料:13 射撃威力:19 装填数:-1 コスト:30 高性能弾薬β 高性能弾薬α 未知の設計図:8 低感度爆薬2:21 推進剤2:17 射撃威力:30 装填数:-1 コスト:50 カスタムランチャー 高性能弾薬α 未知の設計図:8 混合火薬2:21 硬化セラミック2:17 射撃威力:14 装填数:1 移動速度:-70 コスト:50 BEAM BAZ パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 基礎性能強化 熱核反応エネルギー:7 ミノフスキー粒子カプセル:12 リロード:30 コスト:10 増量EnCAPα 基礎性能強化 ミノフスキー粒子カプセル2:10 エネルギーCAP:16 基礎装甲板:13 装填数:8 リロード:30 コスト:30 増量EnCAPβ 増量EnCAPα 未知の設計図:8 熱核反応エネルギー2:21 ジャンクパーツ2:17 装填数:12 リロード:30 コスト:50 大増量EnCAP 増量EnCAPα 未知の設計図:8 エネルギーCAP2:21 電子回路2:17 装填数:15 リロード:40 射撃威力:-7 コスト:45 出力強化α 基礎性能強化 熱核反応エネルギー2:10 エネルギーCAP:16 電子回路:13 射撃威力:14 コスト:30 出力強化β 出力強化α 未知の設計図:8 ミノフスキー粒子カプセル2:21 コーティング剤2:17 射撃威力:24 コスト:50 クロックアップユニット 出力強化α 未知の設計図:8 エネルギーCAP2:21 硬化セラミック2:17 射撃威力:12 装填数:4 耐久値:-50 コスト:50
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鋼鉄2EK補助兵装ID一覧 名前 ID 電磁防壁Ⅰ 80 00 電磁防壁Ⅱ 80 01 電磁防壁Ⅲ 80 02 電磁防壁Ⅳ 80 03 電磁防壁Ⅴ 80 04 電磁防壁Ⅵ 80 05 電磁防壁α 80 06 電磁防壁β 80 07 電波照準儀Ⅰ 81 00 電波照準儀Ⅱ 81 01 電波照準儀Ⅲ 81 02 電波照準儀Ⅳ 81 03 電波照準儀Ⅴ 81 04 電波照準儀Ⅵ 81 05 電波照準儀α 81 06 電波照準儀β 81 07 電波妨害装置Ⅰ 82 00 電波妨害装置Ⅱ 82 01 電波妨害装置Ⅲ 82 02 電波妨害装置Ⅳ 82 03 電波妨害装置Ⅴ 82 04 電波妨害装置Ⅵ 82 05 電波妨害装置α 82 06 電波妨害装置β 82 07 音波探信儀Ⅰ 83 00 音波探信儀Ⅱ 83 01 音波探信儀Ⅲ 83 02 音波探信儀Ⅳ 83 03 音波探信儀Ⅴ 83 04 音波探信儀Ⅵ 83 05 音波探信儀α 83 06 音波探信儀β 83 07 電波探信儀Ⅰ 84 00 電波探信儀Ⅱ 84 01 電波探信儀Ⅲ 84 02 電波探信儀Ⅳ 84 03 電波探信儀Ⅴ 84 04 電波探信儀Ⅵ 84 05 電波探信儀α 84 06 電波探信儀β 84 07 発砲遅延装置Ⅰ 85 00 発砲遅延装置Ⅱ 85 01 発砲遅延装置Ⅲ 85 02 発砲遅延装置Ⅳ 85 03 発砲遅延装置Ⅴ 85 04 発砲遅延装置Ⅵ 85 05 発砲遅延装置α 85 06 発砲遅延装置β 85 07 自動装填装置Ⅰ 86 00 自動装填装置Ⅱ 86 01 自動装填装置Ⅲ 86 02 自動装填装置Ⅳ 86 03 自動装填装置Ⅴ 86 04 自動装填装置Ⅵ 86 05 自動装填装置α 86 06 自動装填装置β 86 07 自動消火装置Ⅰ 87 00 自動消火装置Ⅱ 87 01 自動消火装置Ⅲ 87 02 自動消火装置Ⅳ 87 03 自動消火装置Ⅴ 87 04 自動消火装置Ⅵ 87 05 自動消火装置α 87 06 自動消火装置β 87 07 応急注排水装置Ⅰ 88 00 応急注排水装置Ⅱ 88 01 応急注排水装置Ⅲ 88 02 応急注排水装置Ⅳ 88 03 応急注排水装置Ⅴ 88 04 応急注排水装置Ⅵ 88 05 応急注排水装置α 88 06 応急注排水装置β 88 07 急加減速制御装置 89 00 新型火器管制装置 8A 00 新型操舵装置 8B 00 謎の装置α 8C 00 謎の装置β 8D 00 謎の装置γ 8E 00 謎の装置δ 8F 00 謎の装置ε 90 00 謎の推進装置 91 00 お守り装置 92 00 びっくり装置 93 00 お得装置 94 00 戦果捏造装置 95 00 脱力装置 96 00 バウスラスター 97 00 光学迷彩装置 98 00 弾薬補給 A5 00 燃料補給 A6 00 燃料弾薬補給 A7 00 火器管制装置 A8 00 誘導妨害装置 A9 00 超電磁防壁 AA 00 へなへな装置 AB 00 新型対空弾 AC 00 新型徹甲弾 AD 00 謎の装置ζ AE 00 謎の推進装置Ⅱ AF 00 お得装置Ⅱ B0 00 自動装填装置γ 86 08 発砲遅延装置γ 85 08 電波照準儀γ 81 08 新型探信儀Ⅰ 99 00 新型探信儀Ⅱ 99 01 新型探信儀Ⅲ 99 02 新型探信儀Ⅳ 99 03 新型探信儀Ⅴ 99 04 新型探信儀Ⅵ 99 05 新型探信儀α 99 06 新型探信儀β 99 07 新型探信儀γ 99 08 収束強化装置Ⅰ 9A 00 収束強化装置Ⅱ 9A 01 収束強化装置Ⅲ 9A 02 収束強化装置Ⅳ 9A 03 収束強化装置Ⅴ 9A 04 収束強化装置Ⅵ 9A 05 収束強化装置α 9A 06 収束強化装置β 9A 07 収束強化装置γ 9A 08 防御重力場Ⅰ 9B 00 防御重力場Ⅱ 9B 01 防御重力場Ⅲ 9B 02 防御重力場Ⅳ 9B 03 防御重力場Ⅴ 9B 04 防御重力場Ⅵ 9B 05 防御重力場α 9B 06 防御重力場β 9B 07 防御重力場γ 9B 08 イージスシステムⅠ型 9C 00 イージスシステムⅡ型 9D 00 イージスシステムⅢ型 9E 00 超イージスシステム 9F 00 バースト射撃装置 A0 00 補助弾薬庫 A1 00 新型炸薬 A2 00 衛星視界装置 A3 00 無限装填装置 A4 00