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メシュラム重工 [解説] 聖華暦493年に人魔大戦により疲弊していた複数の移動要塞関連の企業が合流する形で立ち上げられた陸上艦船メーカーで、製造拠点、本社ともに工業都市ジェリコに構えている。※ ※詳しい社歴についてはメシュラム・グループを参照のこと。 世界で初めてホバー推進装置搭載型の戦闘艦を実用化した事でも知られており、三国にホバー推進装置搭載型軍用艦を普及させるきっかけを作った企業とも言える。 特にラマー平原の戦いに用いられ圧倒的な戦果をあげたロードス級戦艦やアンドロス級巡航艦は機兵が戦場の花形に舞い戻った後も機兵の運用能力を追加するなど改修が加えられ、非常に長い間運用され続けている。 聖華暦800年代においては、クルセイダー第七師団 カシードラル・ホロウの旗艦、強襲揚陸艦ディアントゥスやクルセイダーによる運用を前提としたエスペランサ級戦艦など、クルセイダー向けの艦船のほか、ロードス級戦艦、アンドロス級巡航艦の流れをくむ複数の軍用艦船を生産している。 また、民間用の輸送艦なども多数製造しており、特に重工業分野においては軍事、民間を問わず大きな影響力を持っている。 メシュラム・グループ内でも最大の企業規模を誇り、特に発言力の強い企業である。
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《味方殺(みかたごろ)しの魔剣(まけん)-バーニング・ソウル-》 装備魔法 1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体をリリースする。 装備モンスターの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時までリリースしたモンスターの 元々の攻撃力の数値分アップする。
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使用者 アビー 疑似マナドライブユニット 魔改造 改造部位:背中 効果:背中が疑似的なマナドライブユニットに換装されます。 元々翼を持っていた種族は翼とそれから生じる種族特徴、能力を失います。 この魔改造を施されたキャラクターは飛行しての移動が可能になります。 移動力は通常時と同様です。また水中・宇宙空間でも飛行時と同様に行動可能です。 (ただし呼吸や有害放射線の防御などの保証まではしません) 詳細: ようせいさんがマナドライブユニットの推進機構のみを再現した装置。 オリジナルのマナドライブユニットはマナ精製炉兼推進機なのだが、 こちらはマナの精製を人に任せ純粋な推進装置として作られた。 当然出力は大幅に劣るが、人一人飛ばす程度は余裕でできる。 ただ現状ロスなくマナを供給するには人体に直接接続するしかないのが課題。 背中に円錐がくっついたような見た目をしている。 (多少違和感を持たれるが、服やマントなどで隠せる程度)
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クランドヴァロウ級機動要塞 所属 M.U.D.F 艦種 機動要塞 配備開始 天宙暦169年 全長 41230m 全幅 3472m 主機 超大型縮退炉 6基 最大搭載機数 12000機 武装 艦首1200m重力場超高圧縮重力場破砕砲 六連装540cm収束粒子砲 970基 八連装210cm収束粒子砲 1800基 四連装72cm収束粒子砲 2300基 単装20cm収束粒子砲 30500基 単装1800cm陽電子加速砲 80基 六連装92mmリニアガトリング砲 124360基 自動装填型VLS 820000セル 特殊装備 Dシールド 重力推進(オールセンテンスのみ) 同型艦 一番艦クランドヴァロウ 二番艦ヴェルテンホーリエ 三番艦シェイムケルタス 四番艦オールセンテンス 解説 天宙暦172年当時のM.U.D.Fの保有する最大の艦船。 一番艦クランドヴァロウはM.U.D.Fの総指令部として本土に、 二番艦ヴェルテンホーリエ、三番艦シェイムケルタスはアステロイドベルト方面軍に配備されていた。 四番艦オールセンテンスは重力推進装置を装備した状態で火星戦役後期に就役した。 超大型の縮退炉を6基も装備しているが、三番艦シェイムケルタスまでは重力推進装置を装備していない。 しかしその出力は凄まじく、戦闘継続時間はほぼ無制限であり最強の軍艦と呼ばれていたほど。 艦内に大規模な工厰をもち、戦艦やAMの開発を行っている。 Dシールドの出力は極大であり、ヘルナシア級の重力場破砕砲が直撃しても被害は皆無だと言われている。 宇宙専用艦として建造されたが一応の大気圏突入、離脱能力はもっている。 地上では形状上着陸できないため、重力制御能力をフルに生かして常に浮遊状態を維持すること対応している。
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アレックス RX-78NT-1 連邦軍のニュータイプ専用MSだが、ニュータイプ専用兵器は存在しない唯の高性能MSだった。 マグネット・コーティングにより機敏にと姿勢制御バーニア増設により運動性が向上した。 基本データ 兵種 MS 基本コスト 675 耐久 569 動力 580 駆動 1685 推進 423 燃費(支給時) 153 燃費(MASTER) 全MS中、最高の駆動値を誇るMS。 スラスター性能はそれほど高くないので注意。 属性耐性値 ビーム耐性 0% 実弾耐性 0% 爆発耐性 0% 近接耐性 0% 武装 武装名 装弾数、その他 近接兵器 ビームサーベル 射撃兵器 ガトリングR 40発 射撃兵器2 ガトリングL 40発 射撃兵器3 ビームライフル 12発 SPA 連射 両腕ガトリング全弾掃射 射撃兵器はガトリングR+Lの組み合わせか、ビームライフルを選択して出撃する。 余談だがビームライフルを選択すると専用シールドを装備できる。 ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化装甲α チタン合金: 超硬スチール合金: 耐久値: コスト:10 強化装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2: チタン・セラミック複合材: ジャンクパーツ: 耐久値: コスト:30 強化装甲γ 強化装甲β 未知の設計図: チタン・セラミック複合材2: 基礎装甲板2: 耐久値: コスト:50 強化重装甲α 強化装甲α チタン合金2: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:30 強化重装甲β 強化重装甲α 未知の設計図: ルナ・チタニウム合金2: 硬化セラミック2: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:50 特殊装甲α 拡張素材A: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:40 特赦装甲β 特殊装甲α 拡張素材2A: チタン・セラミック複合材2: ジャンクパーツ2: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:50 MOVE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 増設燃料タンクα 電子回路: 推進剤: ロケット燃料: スラスター量: コスト:10 増設燃料タンクβ 増設燃料タンクα ジャンクパーツ2: 硬化セラミック: ロケット燃料: スラスター量: コスト:30 特殊推進装置γ 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: ロケット燃料2: スラスター量: コスト:50 特殊推進装置α 増設燃料タンクα 基礎装甲板2: コーティング剤: 推進剤: スラスター回復速度: コスト:30 特殊推進装置β 特殊推進装置α 未知の設計図: 硬化セラミック2: 推進剤2: スラスター回復速度: スラスター量: コスト:50 高出力ブースター 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: 推進剤2: ダッシュ加速力、速度: コスト:50 縮退炉 増設燃料タンクβ 未知の設計図: コーティング剤2: ロケット燃料2: ダッシュ加速力、速度: スラスター量: 耐久値:- コスト:50 MACHINE GUN パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 装填速度強化 通常弾薬: ガンパウダー: リロード: コスト:10 追加弾倉α 装填速度強化 ガンパウダー2: 混合火薬: チタン・セラミック複合材: 装填数: コスト:30 追加弾倉β 追加弾倉α 未知の設計図: 通常弾薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: 装填数: コスト:50 カスタムモーター 追加弾倉α 未知の設計図: 混合火薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: リロード: 射撃威力:- コスト:50 強化徹甲弾α 装填速度強化 通常弾薬2: 混合火薬: ユニバーサル・ジュラルミン 射撃威力: コスト:30 強化徹甲弾β 強化徹甲弾α 未知の設計図: ガンパウダー2: チタン・セラミック複合材2: 射撃威力: コスト:50 カスタムキット 強化徹甲弾α 未知の設計図: 混合火薬2: ルナ・チタニウム合金2: 射撃威力: 装填数: リロード: コスト:50 S LIFLE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 ジェネレータ最適化α 熱核反応エネルギー: ミノフスキー粒子カプセル: リロード: コスト:10 ジェネレータ最適化β ジェネレータ最適化α ミノフスキー粒子カプセル2: エネルギーCAP: 電子回路: リロード: コスト:30 ジェネレータ最適化γ ジェネレータ最適化β 未知の設計図: 熱核反応エネルギー2: 電子回路2: リロード: コスト:50 高圧縮EnCAP ジェネレータ最適化β 未知の設計図: エネルギーCAP2: 硬化セラミック2: リロード: 装填数: コスト:50 ロングバレルα ジェネレータ最適化α 熱核反応エネルギー2: エネルギーCAP: 硬化セラミック: 射撃威力: コスト:30 ロングバレルβ ロングバレルα 未知の設計図: ミノフスキー粒子カプセル2: 基礎装甲板2: 射撃威力: コスト:50 BEAM RIFLE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 基礎性能強化 熱核反応エネルギー: ミノフスキー粒子カプセル: リロード: コスト:10 増量EnCAPα 基礎性能強化 ミノフスキー粒子カプセル2: エネルギーCAP: 基礎装甲板: 装填数: リロード: コスト:30 増量EnCAPβ 増量EnCAPα 未知の設計図: 熱核反応エネルギー2: ジャンクパーツ2: 装填数: リロード: コスト:50 大増量EnCAP 増量EnCAPα 未知の設計図: エネルギーCAP2: 電子回路2: 装填数: リロード: 射撃威力:- コスト:45 出力強化α 基礎性能強化 熱核反応エネルギー2: エネルギーCAP: 電子回路: 射撃威力: コスト:30 出力強化β 出力強化α 未知の設計図: ミノフスキー粒子カプセル2: コーティング剤2: 射撃威力: コスト:50 クロックアップユニット 出力強化α 未知の設計図: エネルギーCAP2: 硬化セラミック2: 射撃威力: 装填数: 耐久値:- コスト:50
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● ここは駆逐艦の紹介ページです。 ● 編集の際は必ず、他の方の設計事例と区別が出来るように留意して編集してください。 ● 編集事例 ・船体 日本駆逐艦V ・艦名 雪風改 ・兵装 兵装1 12.7cm砲75口径 連装 4基 兵装2 新型超音速酸素魚雷 5連装 2基 兵装3 噴進爆雷砲 1基 兵装4 40mm機銃 4連装 2基 兵装5 40mm機銃 4連装 2基 兵装6 35mmCIWS 2基 兵装7 57mmバルカン砲 2基 ・機関 主機 核融合炉IV×1 主缶 標準タービンε×2 ・補助兵装 音波探信儀γ 電波照準儀γ 電波探信儀γ 超重力電磁防壁 自動迎撃システムⅢ 自動装填装置γ 発砲遅延装置γ 謎の装置κ 謎の装置ζ ・装甲 15cm防御 完全 ・艦旗 AFK旗 ・備考 以下、ご自由に編集を↓↓↓ ・船体 超小型駆逐艦 ・艦名 駆逐艦水猿 ・速力 134.9kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋Ⅴ 後艦橋 英国駆逐後艦橋Ⅲ 探照灯 2基 ヘリポート 1基 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 チャフグレネード 1基 兵装2 にゃんこビーム 1基 兵装3 にゃんこビーム 2基 兵装4 127mm速射砲 1基 兵装5 新型対潜誘導魚雷 2連装 2基 兵装6 なし 兵装7 35mmCIWS 7基 ・機関 主機 駆逐ボイラーε 3基 主缶 駆逐タービンε 2基 煙突 独国駆逐煙突Ⅲ ・補助兵装 超重力電磁防壁 謎の装置ζ 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ε 謎の推進装置 謎の装置κ 謎の装置η 無限装填装置 自動装填装置 ・装甲 なし ・航空 オスプレイ 1機 ・艦旗 AFK ・備考 機関はシフト配置ではなく通常配置です。にゃんこビームを分けているのは手動と自動迎撃ができるように。 航空超兵器は手動で乱射し同時にもう片方で迎撃に。水上の超兵器はチャフを乱射しながら周囲を回るように。 ・船体 日本駆逐艦Ⅵ ・艦名 峻風 ・速力 142.2kt ・設備 前艦橋 独国駆逐前艦橋Ⅴ 後艦橋 英国駆逐後艦橋α 探照灯 4基 ヘリポート 無し 弾薬庫 無し ・兵装 兵装1 にゃんこビーム 2基 兵装2 チャフグレネード 1基 兵装3 新型超音速魚雷 5連装 2基 兵装4 12.7cm砲75口径 3連装 8基 兵装5 ASROC対潜 6基 兵装6 対空ミサイルVLSⅢ 5基 兵装7 35㎜CIWS 26基 ・機関 主機 核融合炉Ⅳ 3基 主缶 駆逐タービン 2基 煙突 無し ・補助兵装 無限装填装置 自動装填装置 超重力電磁防壁 謎の装置η 謎の装置κ 謎の装置α 謎の装置ζ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・装甲 無し ・航空 無し ・艦旗 旭日旗 ・備考 ウルトラハード向けにあらず。 敵の照準が追いつかず荷電粒子系とか大砲はほぼ当たらない。(怪力線には注意) ・船体 小型駆逐艦 ・艦名 みに駆逐艦 ・速力 148.8kt ・設備 前艦橋 独国駆逐艦橋Ⅴ 後艦橋 独国駆逐後艦橋Ⅳ 探照灯 4基 ヘリポート ナシ 弾薬庫 ナシ ・兵装 兵装1 新型超音速酸素魚雷 5連装 1基 兵装2 チャフグレネード 1基 兵装3 ASROCⅢ 1基 兵装4 兵装5 兵装6 兵装7 35mmCIWS 4基 ・機関 主機 駆逐タービンε 2基 主缶 核融合炉 1基 煙突 ・補助兵装 無限装填装置 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置ε 謎の装置κ 謎の装置α 謎の装置ζ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・装甲 対14cm防御 VP34% ・航空 ・艦旗 AFK旗 ・備考 対フィンブルヴィンテル用最強兵器。敵に密着してチャフを撒きつつ、魚雷で集中攻撃するのだ!ASROCを外してCIWSを2基まで減らせば超小型駆逐艦でも応用が利く。笑うほど敵レーザー当りにくい。 ・船体 超小型駆逐艦 ・艦名 ティルヴィング ・速力 158.3kt ・設備 前艦橋 独国駆逐前艦橋Ⅴ 後艦橋 米国駆逐後艦橋α 探照灯 2基 ヘリポート なし 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 照明弾 1基 兵装2 チャフグレネード 1基 兵装3 噴進爆雷砲 1基 兵装4 多目的ミサイルVLSⅢ 5基 兵装5 68cm酸素魚雷 7連装 1基 兵装6 68cm誘導魚雷 7連装 1基 兵装7 長距離対潜誘導魚雷 1基 ・機関 主機 駆逐タービンε 2基 主缶 駆逐ボイラーε 4基 煙突 日本駆逐煙突Ⅴ 1基 ・補助兵装 無限装填装置 謎の装置α 謎の装置γ 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置η 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・装甲 なし ・航空 なし ・艦旗 国際信号旗 + 備考 重雷装巡洋艦『テンペスタース』の設計をフィードバックして建造した超小型駆逐艦です。後半の超兵器戦でなければhardでも使えるかと。搭載量で劣る駆逐艦に必要十分な雷撃力を持たせるため68cm7連装魚雷を選択、酸素魚雷と誘導魚雷の複合搭載により単艦への攻撃力と範囲性を両立させました。機銃は載せたところで致命的なまでに数が足りず使い物にならないので撤去し、代わりに水雷除去用に噴進爆雷砲を採用。また対空・対地用に多目的ミサイルを装備、それに仕事を取られるASROCも長距離対潜誘導魚雷に換装し、対潜にも手を緩めない設計です(速力があるので新型対潜誘導魚雷でも良いと思います)。以前上げた無限装填非搭載型が実用に堪えない出来だったので書き換えました。やっぱり超小型設計に無限装填は不可欠ですね。(^^; ・船体 ・艦名 ・速力 kt ・設備 前艦橋 後艦橋 探照灯 ヘリポート 弾薬庫 ・兵装 兵装1 兵装2 兵装3 兵装4 兵装5 兵装6 兵装7 ・機関 主機 主缶 煙突 ・補助兵装 ・装甲 対cm防御 ・航空 ・艦旗 ・備考 駆逐艦の投稿をお願いします。 -- 名無しさん (2010-07-16 22 53 47) 超小型駆逐艦を使ったものが見てみたいです。 -- 名無しさん (2010-10-01 12 02 40) 超小型は作ったけどUHで使ないしな… VHまでだと何使ってもお手軽無双できるし駆逐艦の意味がない希ガス -- 名無しさん (2010-10-09 18 50 23) 2週目でも使える駆逐艦がほしい(無限装備装置無し) -- かにの勇者様 (2012-05-03 14 49 33) 無くても十分・・・というか、難易度によっては最強艦種のひとつ。 -- 743 (2012-05-04 21 32 06) 743様回答 ありがとうございました。 8周目まで行って無限装備装置をGET出来たんで、せっかくだから次は駆逐艦で1周を回りたいと思うんで強い駆逐艦を教えてください。 一応 お守り装置と新型誘導プラズマ砲以外は全部持ってますww -- かにの勇者様 (2012-05-07 15 56 05) 完全に好みの世界だけど、日本かイギリスの最上級グレード。双胴は、旋回性(=回避性能)の問題から推薦しません。 -- 743 (2012-05-07 21 25 37) ありがとうございました。 ところで743様はどんな船を使っていますか? 自分はよく、フリゲートを使います。 -- かにの勇者様 (2012-05-08 06 16 26) いまハマってるのは、難易度Hで駆逐艦雪風のアップグレード&プチ改装したもの(謎シリーズ、ミサイル等不使用。船体はWW2の日本で機関はボイラー、対空火器は機銃と砲のみ。但し魚雷は新型超音速)。 基本的には、好き嫌いはありません。 なんでもござれ(これといって得意なものは無いとも言う。対戦経験もなし。)。 -- 743 (2012-05-08 19 41 19) --743様は凄いですね。だって、謎シリーズやミサイル無しで難易度Hなんて! 自分なんて謎シリーズ使いまくりだし、対空兵器はミサイルだし… しかも、にゃんこビーム使いまくり それで難易度はノーマルですよww本当に上手なんですね -- かにの勇者様 (2012-05-08 21 50 14) あっはは、お褒めにあずかり光栄です。 敵艦隊旗艦を沈めると敵艦隊がしばらく動かなくなる(そしてまた動き出したときはどれか一隻の船が旗艦になってる)のは知ってますよね? 弱く作った船で暴れる時は、こんな小さな技から駆使していけば案外楽勝ですよ。 -- 743 (2012-05-08 22 05 33) へぇ、知りませんでした。案外こういうような小技が重要なんですね。 -- 海江田 (2012-05-09 18 55 34) なるほど! そんな小技があったんですね。知りませんでした自分はにゃんこ乱射してましたwwところで743様は、兵器は好きですか?自分は兵器大好きです。あと、エアガンも好きです ゲームじゃ無い話になっちゃいました(汗) 743様は超兵器はどうしているのですか?フィンブルヴィンテルとかイカとか葉巻とか… 自分が駆逐艦で戦ったら、ボコボコにやらちゃいました 。 -- かにの勇者様 (2012-05-09 20 31 05) 敬称略でおねがいします。 本気出すときは、超高速フリゲート(主兵装はにゃんこ、魚雷、超射程SSM)orドリル戦艦(160cm砲、レールガン、反物質砲)。ただしUH未満で無限装填&謎シリーズ装備。 兵器は好きですよ。じゃなきゃこのゲーム手に取らないしw -- 743 (2012-05-09 21 54 52) わかりました 敬称略にします! 743も本気出すときは、やっぱり強い船使うんですね。 ちなみに自分が本気出すときは、アヒル戦艦(主兵装は反物質砲、にゃんこ) 巨大航空戦艦(主兵装は160cm砲、にゃんこ、超怪力線照射装置)航空機は全アヒルで、戦闘機3機、攻撃機7機、爆撃機7機、偵察機3機です。もちろん自分も、無限装備装置とか謎とか、使ってます! この文に書いた船以外にも、いくつか船持ってます。 -- かにの勇者様 (2012-05-10 06 54 51) ほう、戦艦系が得意なんですか。 実は本気モードの艦は設計図に保存してあるだけで、実際ほとんど使いません。 ドックの中は、独自の軍縮条約をクリアした艦だけで一杯です。 -- 743 (2012-05-10 17 57 52) はい!そのとおりです。自分は戦艦、空母、航空戦艦が得意です。 -- かにの勇者様 (2012-05-10 21 37 32) エアガン、数年前に縁日でゲットしたライフルっぽいものが一丁あります。 有効射程(MONOの小さい消しゴムに当たって倒せる距離)3mという情けない奴です。 -- 743 (2012-05-10 22 00 35) ここはツイッターじゃないぞ -- 名無しさん (2012-05-10 22 32 43) すいませんが、ここで駆逐艦以外の話をするのは控えたほうが良いのでは? -- 海江田 (2012-05-10 22 58 03) すみません、脱線してる自覚なしにやっちゃいました。 -- 743 (2012-05-10 23 16 04) すいません…確かにここは駆逐艦のことを書く所なのに、関係ない話をするのは、やめておくべきでした。 以後気をつけます。 最近 、ww2 の日本駆逐艦縛りをしてみたいのですが、どの船がいいでしょうか? -- かにの勇者様 (2012-05-11 06 36 40) 史実どうりの性能にするなら高速重雷装の島風あたりがおすすめ。でもぶっちゃけどれでも大して変わらないから自分の好みの艦で行けばいい気がする。 -- 名無しさん (2012-05-11 16 56 20) かわぐちかいじの「ジパング」、知ってますか? あれに出てくるイージス艦「DDH-182 みらい」を再現しようとフリゲート艦で頑張っていたんですが、駆逐艦の船体を使った方がそれっぽくなるということに今更気付きました・・・orz -- 743 (2012-05-11 20 59 52) みらいなら、特殊設計図で、こんごう型を選ぶのが一番早いかも… -- かにの勇者様 (2012-05-12 06 49 14) 自分も作りましたが、 -- 海江田 (2012-05-12 23 09 40) フリゲート艦で作りました。排水量?が多いほうがいいので、、、 -- 海江田 (2012-05-12 23 10 48) 海江田様はどんな船をよく使いますか? 自分は最近、小型艦を使っているんですけど、2周目以降の、レーザーの嵐+敵艦の防御力に、歯がたちません…。 -- かにの勇者様 (2012-05-13 07 18 47) まず、[様]は付けないでいいです。自分はフリゲート艦が一番汎用性が高いので、よく使います。謎の補助装置系を開発しまくればそれなりに強い船になります。 -- 海江田 (2012-05-13 08 53 01) フリゲートですか自分もよく使っています。 ところで、難易度UH(2周目)が難しくて出来ないんですけど、なんかコツとかありませんか? ちなみに駆逐艦か戦艦でやっています。 -- かにの勇者様 (2012-05-13 13 18 39) ● ここは 駆逐艦 の紹介ページです。] -- 名無しさん (2012-05-13 14 48 55) 雑談の部屋でこの会話をしましょう。 -- 海江田 (2012-05-13 22 53 45) 名無しさんすいません また関係ない話になってしまいました。 -- かにの勇者様 (2012-05-14 19 49 12) 海江田さんへ 雑談の部屋にいます。 -- かにの勇者様 (2012-05-14 19 53 24) 駆逐艦は現実でもゲームの中でも意外と強い -- 戦艦米利蘭土 (2015-01-04 17 45 56) スレ違い。というか君のコメント大体そう… -- 名無しさん (2015-01-05 00 14 37) 名前 コメント
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ガンダム RX-78-2 地球連邦軍の新兵器開発計画「V作戦」により試作された白兵戦用MS。 初の携行型ビーム兵器を装備し1年戦争では圧倒的な戦果を収めた。 基本データ 兵種 MS 基本コスト 655 耐久 571 動力 560 駆動 1505 推進 467 燃費(支給時) 152 燃費(MASTER) プロトタイプガンダムに比べコストが上がり、機動面での難点が解消された。 属性耐性値 ビーム耐性 0% 実弾耐性 0% 爆発耐性 0% 近接耐性 0% 武装 武装名 装弾数、その他 近接兵器 ビームサーベル 射撃兵器 ビームライフル 12発 射撃兵器2 バズーカ 5発 SPA 射撃 ビームライフル5連射 弾速のビームライフル5連射か、誘導のバズーカかそれが問題だ。 ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化装甲α チタン合金: 超硬スチール合金: 耐久値: コスト:10 強化装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2: チタン・セラミック複合材: ジャンクパーツ: 耐久値: コスト:30 強化装甲γ 強化装甲β 未知の設計図: チタン・セラミック複合材2: 基礎装甲板2: 耐久値: コスト:50 強化重装甲α 強化装甲α チタン合金2: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:30 強化重装甲β 強化重装甲α 未知の設計図: ルナ・チタニウム合金2: 硬化セラミック2: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:50 特殊装甲α 拡張素材A: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:40 特赦装甲β 特殊装甲α 拡張素材2A: チタン・セラミック複合材2: ジャンクパーツ2: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:50 MOVE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 増設燃料タンクα 電子回路: 推進剤: ロケット燃料: スラスター量: コスト:10 増設燃料タンクβ 増設燃料タンクα ジャンクパーツ2: 硬化セラミック: ロケット燃料: スラスター量: コスト:30 特殊推進装置γ 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: ロケット燃料2: スラスター量: コスト:50 特殊推進装置α 増設燃料タンクα 基礎装甲板2: コーティング剤: 推進剤: スラスター回復速度: コスト:30 特殊推進装置β 特殊推進装置α 未知の設計図: 硬化セラミック2: 推進剤2: スラスター回復速度: スラスター量: コスト:50 高出力ブースター 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: 推進剤2: ダッシュ加速力、速度: コスト:50 縮退炉 増設燃料タンクβ 未知の設計図: コーティング剤2: ロケット燃料2: ダッシュ加速力、速度: スラスター量: 耐久値:- コスト:50 MACHINE GUN パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 装填速度強化 通常弾薬: ガンパウダー: リロード: コスト:10 追加弾倉α 装填速度強化 ガンパウダー2: 混合火薬: チタン・セラミック複合材: 装填数: コスト:30 追加弾倉β 追加弾倉α 未知の設計図: 通常弾薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: 装填数: コスト:50 カスタムモーター 追加弾倉α 未知の設計図: 混合火薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: リロード: 射撃威力:- コスト:50 強化徹甲弾α 装填速度強化 通常弾薬2: 混合火薬: ユニバーサル・ジュラルミン 射撃威力: コスト:30 強化徹甲弾β 強化徹甲弾α 未知の設計図: ガンパウダー2: チタン・セラミック複合材2: 射撃威力: コスト:50 カスタムキット 強化徹甲弾α 未知の設計図: 混合火薬2: ルナ・チタニウム合金2: 射撃威力: 装填数: リロード: コスト:50 S LIFLE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 ジェネレータ最適化α 熱核反応エネルギー: ミノフスキー粒子カプセル: リロード: コスト:10 ジェネレータ最適化β ジェネレータ最適化α ミノフスキー粒子カプセル2: エネルギーCAP: 電子回路: リロード: コスト:30 ジェネレータ最適化γ ジェネレータ最適化β 未知の設計図: 熱核反応エネルギー2: 電子回路2: リロード: コスト:50 高圧縮EnCAP ジェネレータ最適化β 未知の設計図: エネルギーCAP2: 硬化セラミック2: リロード: 装填数: コスト:50 ロングバレルα ジェネレータ最適化α 熱核反応エネルギー2: エネルギーCAP: 硬化セラミック: 射撃威力: コスト:30 ロングバレルβ ロングバレルα 未知の設計図: ミノフスキー粒子カプセル2: 基礎装甲板2: 射撃威力: コスト:50 BEAM RIFLE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 基礎性能強化 熱核反応エネルギー: ミノフスキー粒子カプセル: リロード: コスト:10 増量EnCAPα 基礎性能強化 ミノフスキー粒子カプセル2: エネルギーCAP: 基礎装甲板: 装填数: リロード: コスト:30 増量EnCAPβ 増量EnCAPα 未知の設計図: 熱核反応エネルギー2: ジャンクパーツ2: 装填数: リロード: コスト:50 大増量EnCAP 増量EnCAPα 未知の設計図: エネルギーCAP2: 電子回路2: 装填数: リロード: 射撃威力:- コスト:45 出力強化α 基礎性能強化 熱核反応エネルギー2: エネルギーCAP: 電子回路: 射撃威力: コスト:30 出力強化β 出力強化α 未知の設計図: ミノフスキー粒子カプセル2: コーティング剤2: 射撃威力: コスト:50 クロックアップユニット 出力強化α 未知の設計図: エネルギーCAP2: 硬化セラミック2: 射撃威力: 装填数: 耐久値:- コスト:50
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▼開発中のGPS誘導滑腔爆弾 韓国が滑腔精密誘導爆弾を国内開発していると2006年11月28日に朝鮮日報が報じた。ADD(Agency for Defense Development:国防科学研究所)が現在開発中で、通常の自由落下型爆弾にGPS(Global Positioning System:全地球測位システム)やINS(Inertial Navigation System:慣性航法装置)等の誘導システムと制御用フィン、滑腔用の翼を取り付けるというもの。攻撃機などに搭載して、敵司令部などの重要固定目標を遠距離から安全に破壊するために使用される。ミサイルとは違い推進装置は付いていないが、滑腔用の翼を持つために高高度から投下すれば100km近い距離を飛翔する事ができる。またGPSなどの誘導装置の搭載により精密攻撃(誤差10~15m)が可能になっている。滑腔誘導爆弾はJDAM等の通常誘導爆弾より射程が長く、またミサイルより価格が安い事から各国で開発が行われており、アメリカ軍のAGM-154 JSOW(Joint Stand-Off Weapon)、中国のLS-6(雷石6)?などが存在する。 韓国政府消息筋によれば国産滑腔誘導爆弾の実験は行われており、100kmの飛翔も成功裏に終わったという。今後3~4年でさらに誘導装置の完成度を高めた後、SAM(Surface-to-Air Missile:地対空ミサイル)に何重も防護された北朝鮮の重要目標の攻撃用として実戦配備が行われる予定。同消息筋は輸出の可能性も示唆した。韓国は戦時統制権委譲後を睨み、この国産誘導弾配備の前にアメリカからJDAMを900発導入する。 【2007.03.21追記】 韓国国防省の金長官が2007年3月21日に発表した内容によれば、韓国の兵器開発当局は現在試験中の精密誘導滑腔爆弾が2012年に完成するという。これはADD(Agency for Defense Development:国防科学研究所)が開発した既存の自由落下型爆弾に装着する精密誘導・滑腔キットで、これまで基礎研究と開発が行われ、飛翔試験も既に成功している。2007年度からは正式化の為の最終開発が行われる予定で、430億ウォンを投じて2012年の完成を目指す。DAPA(Defense Acquisition Program Agency:防衛事業庁)の関係者によれば、この精密誘導・滑腔キットの装着は、韓国軍が保有する全ての通常型爆弾に装着可能だという。 ▼韓国紙に掲載された画像 【参考資料】 朝鮮日報 連合ニュース 韓国空軍 2009-03-22 01 16 09 (Sun)
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ザクⅡFS型(ガルマ・ザビ専用機) MS-06FS ジオン公国軍地球方面軍司令、ガルマ・ザビ大佐の乗機。 劇中でガルマが搭乗した描写は無い 。 また、通常のF型と異なり頭部バルカン砲を4門装備している。 基本データ 兵種 MS 基本コスト 405 耐久 409 動力 440 駆動 1388 推進 480 燃費(支給時) 150 燃費(MASTER) ? 推進以外の性能が一般機(F型)より強化されている。 属性耐性値 ビーム耐性 30% 実弾耐性 0% 爆発耐性 0% 近接耐性 0% 連邦の主力機たるRX系の主装備であるBRに大きな耐性を持つ。 最大55%のダメージを軽減できる。 武装 武装名 装弾数、その他 近接兵器 ヒートホーク 射撃兵器 マシンガン 50発 射撃兵器2 バズーカ 6発 SPA 格闘 近接攻撃2連撃 一般機に比べヒートホークの威力が高くなっている。 SPAは独特で2連続蹴りで2撃目は相手の機体と共に自機も飛び上がる。 ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化装甲α チタン合金:6 超硬スチール合金:11 耐久値:39 コスト:10 強化装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2:9 チタン・セラミック複合材:15 ジャンクパーツ:12 耐久値:104 コスト:30 強化装甲γ 強化装甲β 未知の設計図:7 チタン・セラミック複合材2:18 基礎装甲板2:15 耐久値:182 コスト:50 強化重装甲α 強化装甲α チタン合金2:9 ルナ・チタニウム合金:15 硬化セラミック:12 耐久値:161 移動速度:-190 ダッシュ加速力、速度:-12 コスト:30 強化重装甲β 強化重装甲α 未知の設計図:7 ルナ・チタニウム合金2:18 硬化セラミック2: 15 耐久値:322 移動速度:-190 ダッシュ加速力、速度:-12 コスト:50 ビーム耐性装甲α 強化装甲α チタン合金2:9 超硬スチール合金2:15 コーティング剤:12 耐久値:39 実弾耐性:25 コスト:30 ビーム耐性装甲β 耐性装甲α 未知の設計図:7 ルナ・チタニウム合金2:18 コーティング剤2:15 耐久値:91 実弾耐性:25 コスト:50 特殊装甲α 拡張素材B:5 ルナ・チタニウム合金:15 硬化セラミック:12 耐久値:91 SPゲージ上昇値:200 コスト:40 特赦装甲β 特殊装甲α 拡張素材2B:7 チタン・セラミック複合材2:18 ジャンクパーツ2:15 耐久値:91 SPゲージ上昇値:400 コスト:50 MOVE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 増設燃料タンクα 電子回路:6 推進剤:11 ロケット燃料:8 スラスター量:50 コスト:10 増設燃料タンクβ 増設燃料タンクα ジャンクパーツ2:9 硬化セラミック:15 ロケット燃料:12 スラスター量:110 コスト:30 特殊推進装置γ 増設燃料タンクβ 未知の設計図:7 電子回路2:18 ロケット燃料2:15 スラスター量:150 コスト:50 特殊推進装置α 増設燃料タンクα 基礎装甲板2:9 コーティング剤:15 推進剤:12 スラスター回復速度:31 コスト:30 特殊推進装置β 特殊推進装置α 未知の設計図:7 硬化セラミック2:18 推進剤2:15 スラスター回復速度:58 スラスター量:50 コスト:50 高出力ブースター 増設燃料タンクβ 未知の設計図:7 電子回路2:18 推進剤2:15 ダッシュ加速力、速度:11 コスト:50 縮退炉 増設燃料タンクβ 未知の設計図:7 コーティング剤2:18 ロケット燃料2:15 ダッシュ加速力、速度:15 スラスター量:130 耐久値:-80 コスト:50 HEAT HAWK パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 近接強化α 拡張素材B:5 熱核反応エネルギー:15 コーティング剤:12 格闘威力:19 コスト:40 近接強化β 近接強化α 拡張素材2B: 熱核反応エネルギー2: 硬化セラミック2: 格闘威力: コスト:50 MACHINE GUN パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 反動強化銃身 通常弾薬:6 ガンパウダー:11 リロード:15 コスト:10 追加徹甲弾倉α 反動強化銃身 ガンパウダー2:9 混合火薬:15 チタン・セラミック複合材:12 装填数:13 コスト:30 追加徹甲弾倉β 追加徹甲弾倉α 未知の設計図:7 通常弾薬2:18 ユニバーサル・ジュラルミン2:15 装填数:39 コスト:50 汎用強化キット 追加徹甲弾倉α 未知の設計図:7 混合火薬2:17 ルナ・チタニウム合金2:14 リロード:15 射撃威力:1 装填数:6 コスト:40 アサルトカスタムα 反動強化銃身 通常弾薬2:8 混合火薬:14 ユニバーサル・ジュラルミン:11 射撃威力:5 コスト:20 アサルトカスタムβ アサルトカスタムα 未知の設計図:7 ガンパウダー2:17 チタン・セラミック複合材2:14 射撃威力:7 コスト:40 強化徹甲弾倉 アサルトカスタムα 未知の設計図:7 混合火薬2:18 ユニバーサル・ジュラルミン2:15 射撃威力:3 装填数:13 コスト:50 BAZOOKA パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 反動強化砲身 爆薬:6 低感度爆薬:11 リロード:15 コスト:10 ボックスマガジンα 反動強化砲身 低感度爆薬2:9 混合火薬:15 基礎装甲板:12 装填数:2 リロード:15 コスト:30 ボックスマガジンβ ボックスマガジンα 未知の設計図:7 爆薬2:18 ジャンクパーツ2:15 装填数:3 リロード:30 コスト:50 大容量マガジン ボックスマガジンα 未知の設計図:7 混合火薬2:18 基礎装甲板2:15 装填数:6 移動速度:-95 コスト:50 高性能弾薬α 反動強化砲身 爆薬2:9 混合火薬:15 ロケット燃料:12 射撃威力:20 装填数:-1 コスト:30 高性能弾薬β 高性能弾薬α 未知の設計図:7 低感度爆薬2:18 推進剤2:15 射撃威力:32 装填数:-1 コスト:50 カスタムランチャー 高性能弾薬α 未知の設計図:7 混合火薬2:18 硬化セラミック2:15 射撃威力:15 装填数:1 移動速度:-95 コスト:50
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ザクⅡS型(シャア・アズナブル専用機) MS-06S ジオン公国軍宇宙攻撃軍所属、シャア・アズナブル少佐の乗機。 赤い彗星の異名の通り、パーソナルカラーの赤に染められている。 基本データ 兵種 MS 基本コスト 430 耐久 421 動力 470 駆動 1427 推進 480 燃費(支給時) 151 燃費(MASTER) ? 推進以外の性能が一般機(F型)より強化されている。 属性耐性値 ビーム耐性 0% 実弾耐性 30% 爆発耐性 0% 近接耐性 0% 耐性を持っているものの、 連邦の実弾射撃で優れているのはアレックス1機程度なので他の耐性持ちと比べると若干見劣りする。 武装 武装名 装弾数、その他 近接兵器 ヒートホーク 射撃兵器 マシンガン 50発 射撃兵器2 バズーカ 6発 SPA 格闘 近接攻撃3連撃 一般機に比べヒートホークの威力が高くなっている。 ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化装甲α チタン合金:6 超硬スチール合金:11 耐久値:39 コスト:10 強化装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2:9 チタン・セラミック複合材:15 ジャンクパーツ:12 耐久値:104 コスト:30 強化装甲γ 強化装甲β 未知の設計図:7 チタン・セラミック複合材2:18 基礎装甲板2:15 耐久値:182 コスト:50 強化重装甲α 強化装甲α チタン合金2:9 ルナ・チタニウム合金:15 硬化セラミック:12 耐久値:161 移動速度:-208 ダッシュ加速力、速度:-12 コスト:30 強化重装甲β 強化重装甲α 未知の設計図:7 ルナ・チタニウム合金2:18 硬化セラミック2: 15 耐久値:322 移動速度:-208 ダッシュ加速力、速度:-12 コスト:50 実弾耐性装甲α 強化装甲α チタン合金2:9 超硬スチール合金2:15 コーティング剤:12 耐久値:39 実弾耐性:25 コスト:30 実弾耐性装甲β 耐性装甲α 未知の設計図:7 ルナ・チタニウム合金2:18 コーティング剤2:15 耐久値:91 実弾耐性:25 コスト:50 特殊装甲α 拡張素材B:5 ルナ・チタニウム合金:15 硬化セラミック:12 耐久値:91 SPゲージ上昇値:200 コスト:40 特赦装甲β 特殊装甲α 拡張素材2B:7 チタン・セラミック複合材2:18 ジャンクパーツ2:15 耐久値:91 SPゲージ上昇値:400 コスト:50 MOVE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 増設燃料タンクα 電子回路:6 推進剤:11 ロケット燃料:8 スラスター量:50 コスト:10 増設燃料タンクβ 増設燃料タンクα ジャンクパーツ2:9 硬化セラミック:15 ロケット燃料:12 スラスター量:110 コスト:30 特殊推進装置γ 増設燃料タンクβ 未知の設計図:7 電子回路2:18 ロケット燃料2:15 スラスター量:150 コスト:50 特殊推進装置α 増設燃料タンクα 基礎装甲板2:9 コーティング剤:15 推進剤:12 スラスター回復速度:31 コスト:30 特殊推進装置β 特殊推進装置α 未知の設計図:7 硬化セラミック2:18 推進剤2:15 スラスター回復速度:58 スラスター量:50 コスト:50 高出力ブースター 増設燃料タンクβ 未知の設計図:7 電子回路2:18 推進剤2:15 ダッシュ加速力、速度:11 コスト:50 縮退炉 増設燃料タンクβ 未知の設計図:7 コーティング剤2:18 ロケット燃料2:15 ダッシュ加速力、速度:15 スラスター量:130 耐久値:-80 コスト:50 HEAT HAWK パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 近接強化α 拡張素材B:5 熱核反応エネルギー:15 コーティング剤:12 格闘威力:19 コスト:40 近接強化β 近接強化α 拡張素材2B:7 熱核反応エネルギー2:18 硬化セラミック2:15 格闘威力:37 コスト:50 MACHINE GUN パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 装填速度強化 通常弾薬:6 ガンパウダー:11 リロード:15 コスト:10 追加弾倉α 装填速度強化 ガンパウダー2:9 混合火薬:15 チタン・セラミック複合材:12 装填数:13 コスト:30 追加弾倉β 追加弾倉α 未知の設計図:7 通常弾薬2:18 ユニバーサル・ジュラルミン2:15 装填数:39 コスト:50 カスタムモーター 追加弾倉α 未知の設計図:7 混合火薬2:18 ユニバーサル・ジュラルミン2:15 リロード:45 射撃威力:-2 コスト:50 強化徹甲弾α 装填速度強化 通常弾薬2:9 混合火薬:15 ユニバーサル・ジュラルミン:12 射撃威力:3 コスト:30 強化徹甲弾β 強化徹甲弾α 未知の設計図:7 ガンパウダー2:18 チタン・セラミック複合材2:15 射撃威力:6 コスト:50 カスタムキット 強化徹甲弾α 未知の設計図:7 混合火薬2:18 ルナ・チタニウム合金2:15 射撃威力:1 装填数:13 リロード:15 コスト:50 BAZOOKA パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 反動強化砲身 爆薬:6 低感度爆薬:11 リロード:15 コスト:10 ボックスマガジンα 反動強化砲身 低感度爆薬2:9 混合火薬:15 基礎装甲板:12 装填数:2 リロード:15 コスト:30 ボックスマガジンβ ボックスマガジンα 未知の設計図:7 爆薬2:18 ジャンクパーツ2:15 装填数:3 リロード:30 コスト:50 大容量マガジン ボックスマガジンα 未知の設計図:7 混合火薬2:18 基礎装甲板2:15 装填数:6 移動速度:-104 コスト:50 高性能弾薬α 反動強化砲身 爆薬2:9 混合火薬:15 ロケット燃料:12 射撃威力:20 装填数:-1 コスト:30 高性能弾薬β 高性能弾薬α 未知の設計図:7 低感度爆薬2:18 推進剤2:15 射撃威力:32 装填数:-1 コスト:50 カスタムランチャー 高性能弾薬α 未知の設計図:7 混合火薬2:18 硬化セラミック2:15 射撃威力:15 装填数:1 移動速度:-104 コスト:50