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昨日 - 今日 - 2011年3月 緊急炉心冷却装置の復旧を目指す… 2011/03/16 03 07 安禅不必須山水 iza!(復活) もう少し早く何故やらなかったとは思うが、 がんばってほしい http //www.yomiuri.co.jp/national/news/20110315-OYT1T00898.htm 福島第一原発、燃料棒の露出続く 東日本巨大地震で大規模な破損が起こり、15日午前には最大で毎時400ミリ・シーベルト(40万マイクロ・シーベルト)の極めて高い放射線量を観測した東京電力福島第一原子力発電所(福島県)では、同日午後には放射能レベルが下がっている。 しかし、1~3号機で原子炉内の水位が低下して核燃料棒が露出する事態が続いている。政府は同原発周辺の半径20~30キロ・メートル圏内の住民 に対し、屋内退避を指示。東電は3基の原子炉内へ海水を注入する作業を続けている。東電は16日にも送電線を引いて、電源を確保し、炉内を効果的に冷やす 緊急炉心冷却装置(ECCS)の復旧を目指す。 東電などによると、14日に水素爆発で原子炉建屋が吹き飛んだ3号機付近で15日午前10時22分、毎時400ミリ・シーベルト(40万マイク ロ・シーベルト)の放射線量を観測。3号機の西約1キロ・メートルにある同原発正門では、同日午前9時に毎時11・93ミリ・シーベルト(1万1930マ イクロ・シーベルト)を観測した後、午後1時50分にようやく同1ミリ・シーベルト台を下回り、同3時現在には同0・65ミリ・シーベルト(649マイク ロ・シーベルト)まで下がっている。 また、東電は、15日朝に火災のあった4号機で、原子炉建屋北西側の上部側壁に8メートル四方の穴が2か所開いていることを確認したと発表した。 4号機は3号機の南隣にあり、毎時400ミリ・シーベルトを観測した場所には、爆発などで飛び散った建屋のがれきが多数積み重なっていたという。 /p がれきは4号機のものが多かったといい、東電の担当者は「飛散した4号機の側壁に、何らかの原因で高濃度の放射性物質が付着していたり、長時間放 射線にさらされた機器の破片が飛んだりした可能性が出てきた」と説明。その上で「状態が安定しない1~3号機の炉心から放出された放射性物質の可能性もあ り、調査していきたい」としている。 /p 非常用ディーゼル発電機が稼働している5、6号機では貯蔵プールの冷却機能が保たれているものの、1~4号機では冷却が十分ではないという。 経済産業省原子力安全・保安院は、福島第一原発の作業員1人が15日までに、緊急作業時の被曝 rp ( rt ひばく rp )の上限値(100ミリ・シーベルト)をわずかに上回る106・3ミリ・シーベルトの被曝を記録したことを明らかにした。内部被曝の恐れはないという。さらに、3号機の水素爆発時に原子炉の近くで負傷した作業員7人のうち6人が被曝したが、具体的な線量は不明としている。 ◇ 東京電力は16日中にも、新たな送電線を設置して、福島第一原子力発電所に外部から電力を供給し、原子炉を冷やす緊急炉心冷却装置(ECCS)の復旧に着手する。成功すれば、燃料棒が露出したままの1~3号機の炉心溶融などの危機が回避されることになる 同原発では、地震によって停電したほか、ECCSなどを作動させる非常用ディーゼル発電機も津波の影響などで破損した 東電は、社員ら70人体制で、電源車を使った消火用ポンプで、炉内への海水注入を続けているが、ポンプの能力は小さく、難航していた。高圧の外部 電源を確保することで、炉心を効果的に冷やす高圧炉心スプレー、格納容器冷却スプレーなどのECCSの作動が可能になり、「冷温停止」状態を導くことがで きる。 (2011年3月16日02時29分 読売新聞) 次は 真っ暗な建屋で決死の作業 2011年3月 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ,
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ヅダとはヨーツンヘイム社のMSである。 概要 ザクとネオジオン社の主力製品の座を争う、ヨーツンヘイム社の主力製品。 MSだけではなく、同社が販売する製品の名前にも使用されているようだ。 扱いはゴーストファイターと呼ばれた原作より少しマシで、きちんと生産・販売されている。 しかし売り上げではザクの方が若干有利である風に描かれることが多い。 ヨーツンヘイム社員のデュバルはこの機体に並々ならぬ執着を持っており、いつかはザクを超えようと躍起になっている様子。 そのために日夜改良や改造を加えているが、最終的にはだいたい空中分解を起こし それによるリコールやクレームが親会社であるネオジオン社(とその社長であるシャア)を直撃する。 それでも製造中止にならないのはこの機体の持つ魅力ゆえか。 マイにとっても愛着があるのか、彼の発明品の多くにはこの機体の名前が付けられている。 時々無茶な改造が施されたり何をどう間違ったのかスーパーロボットが生まれたりする。 ヅダのバリエーション機 何故かスレ住民の間で絶大な人気を誇っており、兄弟スレオリジナルのバリエーション機が多く登場している。 大半が試験機や実験機止まりなのは、ザクより強くなっちゃうと困るからというジオニックの陰謀g(ry フレームや装甲を強化したほうが簡単だし安上がり? そんなものはジオニックが流したデマに決まっている。 GNドライブ搭載型ヅダ 「試作・GNドライブ搭載型ヅダ」より登場。 従来の推進装置の代わりにGNドライブを利用した推進装置を使用した試験機。 テストパイロットとしてジェリドが搭乗した GNヅダ 上とは違うタイプ? 「空中分解属性付きデータ」に設計図だけ登場。 エレガントヅダ 「通学にMSを」等に登場。 一発ネタばかりのヅダには珍しく複数のネタで名前が出ている。 お金持ちの送迎用として考案された豪華な外装のヅダ。 また関連性は不明だが、トレーズ絡みのネタで同名の機体が確認されている。 シャア専用ヅダ 「アムロに勝つために」に登場。 その名の通りシャア専用。機体色は当然赤。三倍の速度で動ける。 陸戦型ヅダ 「シローのMSと陸戦型ヅダ」でマイが研究していた。 ヅダを陸戦仕様に改修したものだと思われる。 鋼鉄(更迭)アクト・ヅダ ジーグブリーカー!! 死(ry 某鋼鉄ジーグはたぶん関係ない。アムロの中の人ネタなのかどうなのか 磁力の力でパワーアップしたすごいヅダ。空中分解しても磁力で再生するらしい。 だがパイロットは再生できないようだ。 ヅッダーロボ チェェェーンジ、ヅッd(ry 某ゲッターはたぶん関係ない。おそらくマイの中の人ネタ。 過去スレを見ていくとヅッダー線や真ヅッダー、真ヨルムンガルドなる単語が… 原作においての活躍 (元ネタがあればこちらに) 関連項目 オリヴァー・マイ・ガンダム ジャン・リュック・デュバル ネオジオン社 ヨーツンヘイム社 コメントはこちら せっかくだからバリエーション機も入れてみたけど、不要だと思ったら消してくれ -- (名無しさん) 2014-09-16 23 35 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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● ここはフリゲートの紹介ページです。 ● 編集の際は必ず、他の方の設計事例と区別が出来るように留意して編集してください。 ● 編集事例 ・船体 日本フリゲートⅡ ・艦名 パンニハムハサムニダ ・兵装 兵装1 280mmAGS 3連装 5基 兵装2 超射程SSM 2基 兵装3 ASROCⅢ 4基 兵装4 多目的ミサイルVLSⅢ 5基 兵装5 多弾頭ミサイルVLSⅢ 4基 兵装6 対空ミサイル 6基 兵装7 特殊弾道ミサイルVLS 11基 ・機関 主機 核融合炉IV×1 主缶 標準タービンε×2 ・補助兵装 超重力電磁防壁 無限装填装置 謎の装置α 謎の装置ε 謎の推進装置Ⅱ 自動装填装置γ 発砲遅延装置γ 謎の装置η 謎の装置κ 謎の装置ζ ・装甲 36cm防御 完全 ・艦旗 AFK旗 ・備考 以下、ご自由に編集を↓↓↓ ・船体 日本フリゲート艦Ⅱ ・艦名 秋月 ・速力 110.1kt ・設備 前艦橋 日本駆逐艦艦橋γ 後艦橋 独逸駆逐後艦橋α 探照灯 0基 ヘリポート なし 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 超射程SSM 2基 兵装2 特殊弾頭ミサイルVLS 10基 兵装3 新超音速魚雷 5連装 2基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 4基 兵装5 280mmAGS 3連装 8基 兵装6 対空ミサイルVLS 10基 兵装7 35mm CIWS 36基 ・機関 主機 駆逐タービンε 主缶 融合炉IV 煙突 なし ・補助兵装 超重力電磁防壁 無限装填装置 謎の推進装置Ⅱ 謎の推進装置 自動装填装置γ 謎の装置ζ 謎の装置η 謎の装置ζ イージスシステムⅢ 謎の装置ε ・装甲 対36cm防御 ・VP 91% ・航空 V-22オスプレイ 4機 ・艦旗 イージス旗 ・備考 圧倒的攻撃能力と美しい艦影。VLSは艦橋の後ろに集中配備。 敵ミサイルに弱いのでアウトレンジおすすめ。 ・船体 英国フリゲートⅡ ・艦名 しまかぜ ・速力 117.9kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋γ 後艦橋 独国駆逐後艦橋α 探照灯 6基 ・兵装 兵装1 電子攪乱ミサイル 2基 兵装2 拡散荷電粒子砲Ⅲ 2基 兵装3 280mmAGS 3連装 4基 兵装4 新型超音速酸素魚雷 4連装 8基 兵装5 多弾頭ミサイル発射機Ⅲ 3基 兵装6 多目的ミサイルVLSⅢ 13基 兵装7 35mmCIWS 8基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 5基 主機 駆逐タービンε 2基 煙突 なし ・補助兵装 自動装填装置γ イージスシステムⅢ(お守り装置) 無限装填装置 超重力電磁防壁 謎の装置η 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対36cm防御 完全 ・VP 88% ・航空 V-22オスプレイ 2機 A V-22オスプレイ 2機 B ・艦旗 AFK旗 ・備考 「亡国のイージス2035」でもGUSOH艦迎撃に一役買ったフリゲート。 対集団戦ならイージスシステムを、対超兵器戦ならお守り装置を 装備することで、爽快感抜群! 基本的に電子攪乱ミサイルで麻痺させてフルボッコが基本戦法。 ・船体 日本フリゲートⅡ ・艦名 はやて ・速力 103.9kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋γ 後艦橋 日本駆逐後艦橋γ 探照灯 *6 ・兵装 兵装1 光子榴弾砲*1 兵装2 新型超音速酸素魚雷*2 兵装3 電子攪乱ミサイル*2 兵装4 280mmAGS*6 兵装5 ASROC対潜Ⅲ*2 兵装6 RAM*6 兵装7 35mmCIWS*21 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 4基 主機 駆逐タービンε 2基 煙突 なし ・補助兵装 電波探信機β 電波照準機γ 自動装填装置γ 無限装填装置 発砲遅延装置γ 超重力電磁防壁 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置η ・防御 対36cm防御 完全 ・VP 83% ・航空 ハウニブーⅢ*1 ハウニブーⅣ*2(以上A) V-22オスプレイ*1(以上B) ・艦旗 AFK旗 ・備考 とりあえず全ミッションVHSクリア可能 UHは調整型で何とかなる 如何なるミッションにも対応できる 根性さえあれば最終ミッションも行ける 遠距離から光子榴弾砲で狙撃し乱れたところで電子攪乱ミサイルを撃ちながら 接近 あとはAGSと魚雷で殲滅 速度の低さはがんばってフォロー 反物質以外ならなら直撃食らっても1発は耐えられる(謎の装置2個付け) 航空機は当てにしない あくまで非常用 ・艦名 まつかぜ ・船体 日本フリゲートⅡ ・速力 143.2kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋α 後艦橋 日本駆逐後艦橋α 探照灯 4基 ・兵装 兵装1 280mmAGS3連装 4基 兵装2 チャフグレネード 2基 兵装3 新型超音速酸素魚雷 5連装 6基 兵装4 超射程SSM 3基 兵装5 35mmCIWS 6基 兵装6 57mmバルカン砲 4基 兵装7 多目的ミサイルVLSⅢ 12基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 5基 主機 駆逐タービンε 2基 ・補助兵装 発砲遅延装置γ お守り装置 自動迎撃システムⅡ 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対36cm防御 完全 ・航空 なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 対戦専用フリゲート。脅威の速度と耐久力であらゆる対戦相手を翻弄できる。 2/13のオンライン対戦会で見事優勝できました。 160cm砲すらも当たらない回避力、ミサイルはチャフで無効、 お守り装置で二次災害無し、魚雷で相手の浸水を狙うことも可能。 ・艦名 すずつき ・船体 英国フリゲートⅡ ・速力 141.4kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋γ 後艦橋 日本駆逐後艦橋α ・兵装 兵装1 280mmAGS3連装 8基 兵装2 チャフグレネード 2基 兵装3 新型超音速酸素魚雷5連装 4基 兵装4 超射程SSM 3基 兵装5 ASROC対潜Ⅲ 12基 兵装6 35mmCIWS 8基 兵装7 57mmバルカン砲 4基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 5基 主機 駆逐タービンε 2基 ・補助兵装 発砲遅延装置γ お守り装置 自動迎撃システムⅡ 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対36cm防御 完全 ・航空 なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 マルチプレイ用フリゲート。でも、オンラインでマルチプレイする人が ほぼいないため、完全に空気と化している。 一応、オンラインが最近過疎ってるので、皆さんもぜひ参加してみてください。 ・艦名 不知火 ・船体 英国フリゲートⅡ ・速力 151.9kt ・設備 前艦橋 独国駆逐前艦橋α 後艦橋 独国駆逐後艦橋β ・兵装 兵装1 にゃんこビーム 9基 兵装2 チャフグレネード 4基 兵装3 新型超音速酸素魚雷5連装 6基 兵装4 電子撹乱ミサイル 1基 兵装5 ASROC対潜Ⅲ 6基 兵装6 特殊弾道ミサイルVLS 11基 兵装7 対空ミサイル 6基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 8基 主機 駆逐タービンε 2基 ・補助兵装 自動装填装置γ お守り装置 イージスシステムⅢ 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対31cm防御 完全VP54 ・航空 ハウ二ブーⅣ、Ⅲ ・艦旗 ECO旗 ・備考 最速にして重装備。 ・船体 日本フリゲート艦Ⅱ ・艦名 強襲駆逐艦「夜雀」 ・速力 130.8kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋Ⅴ 後艦橋 日本駆逐後艦橋Ⅴ 探照灯 6基 ・兵装 兵装1 波動ガン 1基 兵装2 280mmAGS 3連装 1基 兵装3 新型超音速酸素魚雷 5連装 4基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 6基 兵装5 多目的ミサイルVLSⅠ 5基 (自動兵装) 兵装6 RAM 4基 (自動兵装) 兵装7 40mm機銃 連装 22基 (自動兵装) ・機関 主機 駆逐タービンⅤⅢ 2基 主缶 核融合炉Ⅱ7基 煙突 なし ・補助兵装 急速前進Ⅱ 謎の装置γ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ 自動装填装置γ 防御重力場α 電磁防壁β 自動迎撃システムⅡ 水難保険 謎の装置α ・装甲 対20cm防御 完全VP91 ・航空 AH-1Z スーパコブラ×3 AH-64D アパッチLB×1 ・艦旗 十六条旭日旗 ・備考 フリゲートだけど駆逐艦。メイン兵装は新型超音速酸素魚雷。 敵の照準がついていけないレベルの異常な速さをいかした「蝶のように舞い、蜂のように刺す」 (雀だけど(-_-;))という感じの戦法が得意。 ただ、君塚艦隊のような大艦隊や中盤からの超兵器と互角に戦うのは、かなり大変(笑)。 ちなみに夜雀とは、四国に伝わる、人を鳥目にする妖怪のこと。 ・船体 日本フリゲート艦Ⅱ ・艦名 アーセナルイージス艦「ういはる」 ・速力 56.2kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋β 後艦橋 日本駆逐後艦橋β 探照灯 2基 ・兵装 兵装1 特殊弾頭ミサイルVLS 15基 (艦後方に敷き詰めると見栄えが良くなる。) 兵装2 焼夷弾頭ミサイル 6基 兵装3 電子攪乱ミサイル 1基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 3基 兵装5 兵装6 多目的ミサイルVLSⅠ 6基 (自動兵装) 兵装7 35mmCIWS 6基 (自動兵装) ・機関 主機 駆逐タービンⅤⅢ 2基 主缶 核融合炉Ⅱ 5基 煙突 なし ・補助兵装 イージスシステムⅢ 電波照準儀γ 自動装填装置Ⅳ 新型火器管制装置 自動迎撃システムⅠ ECCMシステムⅢ 電磁防壁β 防御重力場Ⅴ 多機能レーダー 謎の装置κ ・装甲 対31cm防御 ・航空 AH-1Zスーパーコブラ×2 スーパーピューマ×2 ・艦旗 十六条旭日旗 ・備考 近未来、自衛隊に配備されたアーセナルシップのイージス艦。 「怪奇現象がよく起きる。」「甲板に謎の花が咲く。」「核ミサイルが搭載されている。」等、 怖い噂が多いことから「日本のシャルンホルスト」と呼ばれている。…という設定の艦です。 私はVLSが好きなので、ほぼ全ての兵装をVLSにしました! でも、趣味で作ったので性能は二の次です。VLSが好きな人は、どうぞ(*^^)v ・船体 米国フリゲート艦Ⅱ ・艦名 DDV あまつかぜ ・速力 100.5kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋γ 後艦橋 日本駆逐後艦橋γ ・兵装 兵装1 対空ミサイルVLSⅢ×7基 兵装2 特殊弾頭ミサイルVLS×4基 兵装3 新型超音速酸素魚雷×8基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ×9基 兵装5 280mm単層AGS×2基 兵装6 チャフグレネード×2基 兵装7 35mmCIWS×10基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ×4基 主機 駆逐タービンε×2基 煙突 なし ・補助兵装 音波探信儀β 電波探信儀β 電波照準儀γ 自動装填装置γ イージスシステムⅢ 電子光学方位盤Ⅱ 超重力電磁防壁 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ζ ・装甲 対36cm完全防御 VP89% ・搭載機 シーハリアー FA.2×2機(A) RAH-66 コマンチ×2機(B) ・艦旗 ECO旗 ・備考 「特殊弾頭ミサイルで先制の一撃を加え、敵艦隊を周回しながらの魚雷攻撃で殲滅する」という戦術に基づいて設計。 対地火力を持たせるため、280mmAGSを搭載した。 ・艦名 究極駆逐兵器「永劫」 ・船体 英国フリゲート艦Ⅱ ・速力 154,1kt ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋α 後艦橋 米国駆逐後艦橋α 探照灯 0基 ・兵装 兵装1 αレーザーⅢ×2基 兵装2 にゃんこビーム×6基 兵装3 新型超音速酸素魚雷5連装×6基 兵装4 多目的ミサイルVLS×10基 兵装5 ASROC対潜×12基 兵装6 280mmAGS×7基 兵装7 35mmCIWS×20基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ×5基 主機 駆逐タービンε×2基 ・補助兵装 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ζ 謎の推進装置 新型操舵装置 謎の装置α 謎の装置γ 謎の装置η 無限装填装置 謎の装置ε ・防御 対 25cm防御 VP 89% ・航空 AハウニブーⅣ×3機 BV-22オスプレイ×1機 ・艦旗 AFK旗 ・備考数多の超兵器を撃沈した最強のフリゲート艦。大王イカやフィンブルも即撃沈した。 魚雷・にゃんこが主力兵器。すぐに敵艦を殲滅する。 対戦では修正が必要。性能が落ちてしまうが、速さは変わらない。 ・艦名 1号☆of☆れじぇんど ・船体 英国フリゲート艦Ⅱ ・船体重量 15840t ・速力 147.5kt ・耐久力 5600 ・設備 指揮値 168 水上索敵 18 水中索敵 11 前艦橋 日本駆逐前艦橋γ 後艦橋 独国駆逐後艦橋β 探照灯 6基 ・兵装 兵装1 αレーザー 2基 弾数 300 兵装2 にゃんこビーム 2基 弾数 60 兵装3 新型超音速酸素魚雷 10基 弾数 160 兵装4 特殊弾頭ミサイルVLS 11基 弾数 55 兵装5 電子錯乱ミサイルVLS 8基 弾数 160 兵装6 チャフグレネード 4基 弾数 128 兵装7 35mmCIWS 15基 弾数 75000 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 6基 主機 駆逐タービンε 2基 出力 376320 回転効率 196 配置 シフト配置 ・補助兵装 自動装填装置γ 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置η 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ 無限装填装置 超重力電磁防壁 ・防御 対25cm防御 VP 95% 完全防御 ・航空 A ハウニブーⅣ×4 B ・艦旗 AFK ・備考 白いド天然な艦長が乗艦している最凶の艦。 愉快な艦名とは裏腹に 戦慄の鳴き声をあげるにゃんこや 確実に死へと誘う謎の音速魚雷、 全てを滅ぼす核ミサイル、 いかなる行動も封じる電子ミサイル、 ミサイルは愚かレーザーでさえも無効化するグレネード などが搭載されている恐ろしいフリゲート艦。 VeryHardでの究極超兵器&巨大イカを撃沈したという記録が存在する ドリル三兄弟戦のため若干改良された 艦名 ミサイル駆逐艦 はたかぜ ・船体 日本フリゲート艦Ⅱ ・船体重量 15373t ・速力 109.6kt ・耐久 5700 ・設備 前艦橋 日本駆逐前艦橋β 後艦橋 米国駆逐後艦橋α 探照灯 4基 ・兵装 兵装1 280mmAGS3連装 3基 兵装2 拡散荷電粒子砲Ⅲ 1基 兵装3 チャフグレネード 7基 兵装4 特殊弾頭ミサイル 19基 兵装5 ASROC対潜Ⅲ 6基 兵装6 対空ミサイルVLSⅢ 8基 兵装7 35mmCIWS 7基 ・機関 主缶 核融合炉 4基 主機 駆逐タービンε 2基 ・補助兵装 自動装填装置γ ECCMシステムⅢ 超重力電磁防壁 お守り装置 新型操舵装置 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置κ ・防御 対36cm防御 VP 91% ・航空 A EH101 マーリン B V-22 オスプレイ ・艦旗 ECO旗 ・備考 自衛隊のミサイル護衛艦はたかぜを参考に、WSG仕様にミサイル駆逐艦(というかフリゲート)を設計してみました。 といっても普通のSSMではチート耐久の中~終盤の敵艦と渡り合えないため、思い切って魚雷を外し主兵装として特殊弾頭ミサイルを山積み。本物のはたかぜはイージス艦ですが、積む余裕もないのでイージスシステムは積んでいません。 機動力を生かして、チャフを撒きつつこちらの射程ぎりぎりのところでミサイルを撃ち込むのが基本戦術となります。なのでチャフも大量です。 ミサイルとほぼ同速なので、撃ってから方向転換しないで突撃すると敵と心中することになります。 特殊弾頭ミサイルを主兵装とする場合、特に厄介なのがロックオンを外してくるECM艦と艦隊を組まずチマチマと現れる小型艇、そして超耐久の超兵器です。 ECCMはECM艦対策になりますが、それでも安定せず、山城のようにⅢでも効かない艦もあります。なので対超兵器も兼ねて拡散荷電粒子砲Ⅲを搭載。相手が大型艦なら、至近距離で撃てばかなりの破壊力になります。 小型艇対策には280mmAGSを用意。迎撃モードでも十分蹴散らすことができます。 ただしどちらも配置面積の関係で前方に集中配備しているので、射界がネック。あくまで補助と考えてください。超兵器に対しても、「有効打はある」くらいの認識がよさそうです。後半の文字通りの超兵器群には専用の艦を使うのが効率的です。 艦名MB−F ・船体 英国フリゲート艦Ⅱ ・船体重量 15952t ・速力 134.9kt ・耐久力 5600 ・設備 前艦橋 独逸駆逐前艦橋α 後艦橋 独逸駆逐後艦橋β 指揮値 133 水上索敵 16 水中索敵 12 探照灯 2基 射出機 0基 ヘリポート 0基 弾薬庫 0基 ・兵装 兵装1 超射程SSM 5基 兵装2 チャフ 2基 兵装3 拡散荷電粒子砲Ⅲ 2基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 10基 兵装5 電子撹乱ミサイル 3基 兵装6 対空ミサイル発射機Ⅲ 2基 兵装基7 35mmCIWS 9基 ・機関 主缶 核融合炉 5基 主機 駆逐タービンε基 出力 313600 回転効率 196 配置 シフト配置 ・補助兵装 自動装填装置γ 自動装填装置γ イージスシステムⅢ 謎の装置η 超重力電磁防壁 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対38cm御 VP54% ・航空 AハウニブーⅣ×4 B ・艦旗 ・備考 コンセプト:難易度ハードで全ミッションクリア可能な万能艦 超射程ミサイルで攻撃→電子撹乱ミサイルで撹乱→拡散荷電粒子砲Ⅲで単/集団を撃破する戦法 高い指揮値(133)で35mmCIWS9基でもしっかり機能する 拡散荷電粒子砲Ⅲを前後に一基搭載している為、近距離の単/集団戦をこなせるしその為の高い防御(対38cm防御。但しVP54%) 超射程ミサイル・前方に4基後方に1基設置しているので自動/手動、遠距離/近距離を問わず攻撃可能 拡散荷電粒子砲Ⅲ・拡散する前の状態で当てれば大ダメージを期待出来る 電子撹乱ミサイル・対雑魚集団兼航空兵器用。 対空ミサイル発射機・大きいが射程と弾即、装填のバランスが良い。 ハウニブーⅣ・最後の手段 艦名 ・船体 ・速力 kt ・設備 前艦橋 後艦橋 探照灯 基 射出機 基 ヘリポート 基 弾薬庫 基 ・兵装 兵装1 基 兵装2 基 兵装3 基 兵装4 基 兵装5 基 兵装6 基 兵装7 基 ・機関 主缶 基 主機 基 ・補助兵装 ・防御 対 cm防御 VP % ・航空 A B ・艦旗 ・備考 バイタルパートも書いてくれると嬉しいですヾ(^v^)k -- BB (2010-03-09 18 32 36) あれ?VPじゃない? -- 名無しさん (2010-03-10 17 53 27) 二つ目のフリゲート、スゲーw -- 名無しさん (2010-03-10 22 03 09) 設計事例の艦名ワロタwww -- 名無しさん (2010-03-11 12 51 21) ↑↑はVPじゃなくてバイタルパートでいいんですよ(゜o゜) -- 大和 (2010-03-14 20 31 53) は?バイタルパートの略がVPだろ?それがDPになってるのがおかしいということ -- 名無しさん (2010-03-15 13 24 18) 1個目 ASLOCではないASROCだ -- 名無しさん (2010-03-16 15 53 54) 発砲遅延装置は大型火砲には有効だけど、ぶっちゃけAGSとか魚雷、ミサイルを主体にするならいらないぞ? -- 名無しさん (2010-03-16 17 45 41) 一部、レイアウトが異なっていたので修正しました -- 名無しさん (2010-03-16 17 48 09) あと機銃いっぱい載せて指揮値上げても効果激減するだけ。指揮値は100ぐらいで十分だし、迎撃能力に関してはFAQ読みな -- 名無しさん (2010-03-16 17 50 43) ほかのサイトには基数増やせって書いてあった -- 名無しさん (2010-03-16 22 30 06) ↑2の言ってることは正しいよ?基数を1スロットにたくさん載せるのと複数の基数に分けてたくさん載せるのでは断然違う -- 名無しさん (2010-03-17 18 27 15) ↑4 CIWS確実に当てるためじゃない? それに魚雷の散布界はかなりでかいし、電子攪乱の範囲外からの雷撃ならいるって事だと思うぞ -- 名無しさん (2010-03-18 14 31 03) 特殊弾頭+イージスは意味ないんじゃね? 核爆発でほかのミサイルが落ちるし 単発で撃ちこんだ方がいいのでは -- 名無しさん (2010-03-18 14 32 55) 超射程ミサイルと、イージスを組み合わせたらそれなりの威力を発揮しますよ。 -- 名無しさん (2010-03-18 21 14 46) 確かにな…だがECCMを積むよりも速力補正をかけて高速艦で肉薄して戦闘を仕掛けた方が方が早くないか? フリゲートの利点を生かせないぞ -- 名無しさん (2010-03-19 15 45 47) ECM積んでる敵あんまりいないから気にしなくていいんじゃない? -- 名無しさん (2010-03-20 20 18 15) 高速艦にして、280AGS搭載もなかなかだと思います。 -- 名無しさん (2010-03-20 20 34 41) そればらチャフつけないと -- 名無しさん (2010-03-21 14 42 39) チャフ>>>>>越えられない壁>>ECM -- 名無しさん (2010-03-21 15 43 59) まつかぜ・・・俺の双胴戦艦を秒殺した奴か・・・ -- 名無しさん (2010-04-01 10 26 40) 「第一〇一特務艦隊」の人でしょ?自分もミサイル満載フリゲートで挑んだけど、チャフで一発も当たらない/(^○^)\ -- 名無しさん (2010-04-01 10 33 58) オンラインじゃ、ほとんど戦艦だもんなw良い的になるだけなのにねw -- 名無しさん (2010-04-01 11 23 21) 確かにwオンラインでは無駄に戦艦多すぎるよねw -- 名無しさん (2010-04-01 18 42 38) 搭載数制限があるから、少ないパーツで大火力を求めようとして分かりやすく戦艦に流れちゃうのかもね -- 名無しさん (2010-04-01 19 04 08) 一番目の船に速力が書いてない気がするのですが・・・ -- 名無しさん (2010-04-01 19 30 09) 機関の数と防御厚からだいたい逆算できるから別にいいじゃん。もしどうしても気になるんだったら、ちょっと自分で実際に作ってみて何ktになったか調べて書いといてよ。 -- 名無しさん (2010-04-01 20 13 33) オンラインってどうやってやるんですか? -- 名無しさん (2010-04-01 21 22 35) PS3で私はやっていますね。あとはADSLとかバッファローで繋ぐぐらいでしょうか?基本的にPS3で一ヶ月に2、3回やっております。(基本的に対戦) -- 第一〇一特務艦隊 (2010-04-01 22 49 23) バッファローはやめたほうが良い。PS3が無難 -- 名無しさん (2010-04-02 12 53 39) PS3 PSストア アドホックパーティーをダウンロード。やり方はこんなかんじ -- 名無しさん (2010-04-02 13 09 36) 最速にして重装備(笑)このページに載ってる奴と比較されてこれはないわーw -- 名無しさん (2011-01-22 22 55 59) 対戦に特化した艦には自動迎撃システムいらなくね?スピードあれば当たらないし初期迎撃(CIWS)でいいと思う。 -- 武蔵 (2011-01-23 14 05 51) あと自動装填装置とイージスシステムも意味ないと思う。自動は対戦では使えないし、イージスは大抵の人はチャフあるし当たらない。 -- 武蔵 (2011-01-23 14 07 57) 対戦は必ずしも1on1とは限らんぞ?雑魚艦配置する奴もいるし、CIWSのみじゃ心細いこともあるのだ!とりま、江田島から出直してk(ry -- 名無しさん (2011-01-23 14 10 43) つか、どの設計について言及してんの?備考読んでる? -- 名無しさん (2011-01-23 14 12 39) ここって対戦用だけじゃないですし、対戦用って名打ってる艦に自動装填もイージスも付いてないのですけど?武蔵さん -- 名無しさん (2011-01-23 14 24 27) 指摘ありがとう。確かに対戦は1対1じゃないねb でも↑の艦に発砲遅延装置はいらなくね? AGSと魚雷で試したけど効果ないような・・・ まぁ人それぞれだね☆ -- 武蔵 (2011-01-23 18 20 32) 対戦を実際にやってみると分かるが、フリゲートは一撃離脱戦法だから、すれ違いざまに射撃する形なのだ。だから、精密射撃なんかする間もないため、手動で見越し射撃をする必要がある。上手い人は普通に全弾当てるけど、確実に当てたいなら発砲遅延、謎の装置θをつけて補正する人もいる。魚雷も発砲遅延付けると広がりが減って小さな的に多く当てれるようになるらしいよ -- 名無しさん (2011-01-23 20 39 38) ただでさえ弾数が限られるこの艦種ではムダは許されないってわけよ -- 名無しさん (2011-01-23 20 41 36) 「ういはる」って・・・。ネタ艦は真面目に攻略やってる人のじゃまになるから別ページを作ってそっちでやってくれ。 -- 名無しさん (2011-04-04 01 34 16) ↑同感、せめて「はつはる」にしてほしいわw -- 名無しさん (2011-04-04 11 21 49) 書いた奴、とんでもないくらい痛い奴だな -- 名無しさん (2011-04-04 13 04 04) 4月以降のコメントが削除されていましたので復元しました。 -- 名無しさん (2011-05-02 01 20 40) まつかぜつよそ~。作ってみようと思います。 -- 名無しさん (2012-03-02 22 09 49) 158.3ktって早いですか? -- 名も無き船長 (2012-06-21 01 12 56) 160cmは当たらんと思うぞ それにチャフつけたら対戦で相手にギャフン言わせられます -- 名無しさん (2013-01-11 22 48 36) 手違いで一部の設計事例とコメントを消し飛ばしていたようなので再復元。すいませんでした。 -- ミサゴ (2016-08-01 15 25 12) ECCMは特定の艦には働かないというものではなく、効果範囲が限られているだけです(Ⅲで3000mまで届く)。特殊弾頭ミサイルや超射程SSMなど射程の長いミサイルは恩恵を受けにくいので、 -- ミサゴ (2016-09-23 15 21 39) それらを主兵装として使うならば別の補助兵装を使用した方が良いですよ。 -- ミサゴ (2016-09-23 15 22 47) 158.3ktは、早いですよ。多分本作限界最高速度。僕のフリゲートもその速度。 -- 名無しさん (2016-09-29 01 19 49) UHでは性能不足で使えないのが多いな -- 名無しさん (2017-02-25 15 50 33) 改S・ランツェンレイター の光子榴弾砲 5基 ってなんやねん -- 名無しさん (2017-08-02 06 44 06) 投稿ありがとうございます。ご指摘の設計は再現不可能なので削除しておきました。 -- ミサゴ (2017-08-03 10 01 34) 上のコメントで魚雷も゙発砲遅延付けると広がりが減るってあるけど、試験運用のミサイル発射機が3基ある島に距離2700mから撃ち込んで弾着点確認したところ全く差がなかったのでやっぱり効果なしですね。無駄弾が気になるなら連装か3連装に抑えるのがベスト。そして浮いた重量で基数を増やして撃てる回数を稼ぐ方が良い。 -- 名無しさん (2023-08-31 15 38 44) 名前 コメント
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サルバドール級近接機動揚陸母艦 [スペック] 全長 400m 巡航速度 100km 機兵搭載能力 35機 魔導障壁発生器 方位限定型 聖華暦700年代後期に建艦された、自由都市同盟の機兵母艦。 設計はロココグループ造船部門担当であるマナスタ造船所で行われ、合計4隻が建造された。 その設計コンセプトは艦船による近接格闘戦闘であり、艦首には採掘機を参考にした大型の丸鋸状の刃が装備されている。 その運用法は敵艦隊正面に全速力で突撃して突破、垂直リニア・アクセル・カタパルトにより機兵部隊を一斉に展開し、近接戦闘により敵部隊を壊滅させることである。 そのためにサルバドールには前方に展開する魔導障壁発生器が3基搭載され、正面方向に限り通常よりも強固な魔導障壁を展開可能である。 都市同盟軍第二機甲師団プントエートに配備された2隻には艦首ブレードに発炎機甲が搭載され、攻撃力が向上している。 なお、魔導炉や推進装置の高出力化や35基のリニア・アクセル・カタパルトの搭載、近接戦闘用の大型ブレードの装備等により、現在の速度を維持しながら想定される運用をするためには火砲類を一切搭載することが出来なくなってしまっている。
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★発生条件★ サンダラのレベルが34以上の時、クエントにあるバスクの樹へ行く。 ★イベント内容★ 樹に刺さっているアゾット剣をサンダラが取り込む。 ★イベントクリア後のメリット★ このイベント終了後サンダラが変身を行うと約8%の確率でアゾット剣を 装備した状態になる。アゾット剣は攻撃力が高めなほか、レベル40以上で サルバンの破砕日を使用可能になる。 ★備考★ ■サンダラの強化イベントだが、剣を取り込んだにもかかわらず変身後に アゾット剣を装備している確率は低めなので、身に付けていればラッキー程度に 思っていた方がいいかもしれない。 ■サルバンの破砕日は命中率こそ95%だが、あのメテオよりも一回り上の 性能を持つ隕石魔法で消費MPは低めというかなり強力な攻撃技能。 ただ、使用出来る確率は上記の通り低めなのが難点。
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パワード・ジム RGM-79 ジム改に大型バックパック、大容量ブースター、膝にはショック・アブソーバーユニットを装備した機体。 あくまで評価試験機なので形式番号は特になく、ジムのものとなっている。 基本データ 兵種 MS 基本コスト 555 耐久 502 動力 420 駆動 1420 推進 534 燃費(支給時) 150 燃費(MASTER) 推力が両軍中2番目に高いので素早く動けるが、 スラスター容量は並なので肝心な時にスラスターを切らさないよう注意が必要。 属性耐性値 ビーム耐性 0% 実弾耐性 0% 爆発耐性 0% 近接耐性 0% 武装 武装名 装弾数、その他 近接兵器 ビームサーベル 射撃兵器 マシンガン 50発 射撃兵器2 バズーカ 6発 SPA バズーカ 5連射 武装は陸戦型ジムの強化版と考えてよい性能。 ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化装甲α チタン合金: 超硬スチール合金: 耐久値: コスト:10 強化装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2: チタン・セラミック複合材: ジャンクパーツ: 耐久値: コスト:30 強化装甲γ 強化装甲β 未知の設計図: チタン・セラミック複合材2: 基礎装甲板2: 耐久値: コスト:50 強化重装甲α 強化装甲α チタン合金2: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:30 強化重装甲β 強化重装甲α 未知の設計図: ルナ・チタニウム合金2: 硬化セラミック2: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:50 特殊装甲α 拡張素材A: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:40 特赦装甲β 特殊装甲α 拡張素材2A: チタン・セラミック複合材2: ジャンクパーツ2: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:50 MOVE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 増設燃料タンクα 電子回路: 推進剤: ロケット燃料: スラスター量: コスト:10 増設燃料タンクβ 増設燃料タンクα ジャンクパーツ2: 硬化セラミック: ロケット燃料: スラスター量: コスト:30 特殊推進装置γ 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: ロケット燃料2: スラスター量: コスト:50 特殊推進装置α 増設燃料タンクα 基礎装甲板2: コーティング剤: 推進剤: スラスター回復速度: コスト:30 特殊推進装置β 特殊推進装置α 未知の設計図: 硬化セラミック2: 推進剤2: スラスター回復速度: スラスター量: コスト:50 高出力ブースター 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: 推進剤2: ダッシュ加速力、速度: コスト:50 縮退炉 増設燃料タンクβ 未知の設計図: コーティング剤2: ロケット燃料2: ダッシュ加速力、速度: スラスター量: 耐久値:- コスト:50 MACHINE GUN パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 装填速度強化 通常弾薬: ガンパウダー: リロード: コスト:10 追加弾倉α 装填速度強化 ガンパウダー2: 混合火薬: チタン・セラミック複合材: 装填数: コスト:30 追加弾倉β 追加弾倉α 未知の設計図: 通常弾薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: 装填数: コスト:50 カスタムモーター 追加弾倉α 未知の設計図: 混合火薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: リロード: 射撃威力:- コスト:50 強化徹甲弾α 装填速度強化 通常弾薬2: 混合火薬: ユニバーサル・ジュラルミン 射撃威力: コスト:30 強化徹甲弾β 強化徹甲弾α 未知の設計図: ガンパウダー2: チタン・セラミック複合材2: 射撃威力: コスト:50 カスタムキット 強化徹甲弾α 未知の設計図: 混合火薬2: ルナ・チタニウム合金2: 射撃威力: 装填数: リロード: コスト:50
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/69.html
R-TYPE TACTICS R-TYPE TACTICSID+ゲーム名ずっと俺のターン? ずっと敵のターン とりあえず、弾数と武器種類だけわかった。 資源 機体変更 ID+ゲーム名 _S ULJS-00111 _G R-TYPE Tactics 2007/09/22(土) 03 14 35 ID 3wL87WP5 ずっと俺のターン? _C0 1P Phase Only _L 0x0028C534 0x00000000 2007/09/22(土) 03 38 22 ID H/MWgpeE マゾ仕様にしてみた ずっと敵のターン _C0 Enemy Phase Only _L 0x0028C534 0x00000001 2007/09/22(土) 13 57 10 ID 7FJurHOa とりあえず、弾数と武器種類だけわかった。 _C0 武器種類 _L 0x002FA34C 0x000000yy _C0 弾数 _L 0x002FA35C 0x000000xx 次のユニットは+3Ch yy 00 バルカン 01 光子バルカン 02 光子魚雷 03 追尾ミサイル 04 誘爆ミサイル 05 スタンダード波動砲 06 拡散波動砲 07 圧縮波動砲 08 衝撃波動砲 09 ライトニング波動砲 0A ビームソード 0B 対空レーザー 0C 反射レーザー 0D サーチレーザーv 0E ショットガンレーザー 0F サーチレーザーL4S 10 ツインレーザー 11 着弾分散レーザー 12 ディフェンスレーザー 13 スティングRAY 14 ハウンドRAY 15 スネイルRAY 16 シェードα 17 サーチβ 18 ターミネイトγ 19 フォースシュート 1A バイド粒子弾 1B 体当たりB 1C 凝縮波動砲 1D 中型ミサイル 1E 体当たり 1F レーザービーム 20 レーザーワイパー 21 レーザーチェイサー 22 バリア弾 23 持続式圧縮波動砲 24 バイドスプレイ 25 ドブルゲンMAX 26 バイド体U胞子 27 誘導ミサイル 28 陽電子砲 29 大型誘導ミサイル 2A 追尾ビームH 2B 主砲H 2C バイドソウルR 2D バイドソウルB 2E バイドソウルY 2F バイドスピリット砲 30 ゴンドランレーザー 31 ガウバーレーザー 32 ノーザリーレーザー 33 デビルウェーブ砲 34 バイド体液 35 目玉追尾ミサイル 36 バルムンク 37 デコイ爆破 38 デコイ爆破 39 デコイ爆破 3A デコイ爆破 3B ロックオンビーム 3C バルカンType2 3D R11弾 3E フォースシュートT 3F アンカーアタック 40 主砲 41 追尾ビーム 42 艦首波動砲 43 圧縮炸裂波動砲 44 カラドボルグ砲 45 ファットミサイル 46 ボルドビーム 47 チェーンファイア 48 ファイヤーボム 49 ファイヤーバリア 4A 灼熱波動砲 4B フォース波動砲LM 4C バイド炸裂弾 4D 体当たりBH 4E バイドレーザー 4F バイドレーザーGT 50 ウッキー弾 51 捕獲弾 52 捕獲弾 53 アイギスレーザー 54 アイギスレーザー 55 スケイルシュート 56 スケイルブラスター 57 スケイルランサー 58 スケイルディフェンス弾 59 スクリューランサー 5A アークレーザー 5B レーザークロー 5C クロー波動砲弾 5D イオン砲 5E リングレーザーU 5F 追尾ミサイルU 60 短ライトニング波動砲 61 GWミサイル 62 高速氷弾 63 艦対空ミサイル 64 魚雷 65 ビームWクロー 66 ビームソード紅蓮 67 ビームソード群青 68 ビームソード黄昏 69 ビートホーク 6A 潜対空ミサイル 6B STミサイル 6C ソーラービーム 6D 携行型陽電子砲 6E バイドスプレイV 6F ドブルゲンMAX 70 ドリルレーザー 71 リングレーザー 72 ホーミングミサイル 73 ポッドシュート 74 シェードα+ 75 サーチβ+ 76 ターミネイトγ+ 77 バウンドライトニング波動砲 78 バイド汚染物質 79 ブラッドレーザー 7A スパートレーザー 7B ニューロンレーザー 7C バイド弾乱れ撃ち 7D ダンタリオンの笛 7E ゲインズクロー 7F エクスカリバー 80 体当たりH 81 中型ミサイルH 82 ドブルゲンMAX・D 83 バイドスプレイD 84 バイド体D胞子 85 ドブルゲンMAX・G 86 バイドスプレイG 87 バイド体G胞子 88 追尾ビームH2 89 陽電子砲II 8A 大型誘導ミサイルII 8B 主砲H2 8C 追尾ビームII 8D 艦首波動砲II 8E 主砲II 8F 魚雷H 90 亜空間バスター 91 ヴァインレーザー 92 ウォールレーザー 93 ウィップレーザー 94 アイビーロッド 95 ミサイルランチャー 96 体当たりH 97 思念波 98 推進装置の噴射 99 推進装置の噴射 9A 推進装置の噴射 9B 艦首波動砲? 9C 追尾ビームHX 9D 大型ミサイルHX 9E 主砲HX 9F 陽電子砲HX A0 追尾ビームHX2 A1 大型ミサイルHX2 A2 主砲HX2 A3 陽電子砲HX2 A4 追尾ビームHX3 A5 大型ミサイルHX3 A6 主砲HX3 A7 陽電子砲HX3 A8 フラガラッハ砲 A9 ファットミサイルH AA ピラシード弾 AB ピラバブル弾 AC コマンダーの体液 AD 衝撃波 AE ポッドシュート1 AF ポッドシュート2 B0 追尾ビームCB B1 ダリス弾 B2 ダーマレーザー B3 ファインレーザー B4 重力フィールド B5 ファインアタック B6 スタンダード波動砲II B7 圧縮波動砲II B8 対空レーザー改 B9 反射レーザー改 BA サーチレーザーV改 BB ツインレーザーW BC 着弾雨分散レーザー BD ディフェンスレーザーW BE ガウバーアタック BF 亜空間バスター 最後にいくつか このコード、敵味方入り乱れた感じできくから注意 最初のほうに敵がきやすいみたいだから敵の武器まとめてバルカンにするとかもあり このコードじゃ射程は変わらん このコードじゃ説明文も変わらん 名前が変わるのは攻撃選んだときだけ 資源 ソルモナジウム _C0 Solmonagium _L 0x10368100 0x000003E7 エーデリウム _C0 Aederium _L 0x10368104 0x000003E7 バイドルゲン _C0 Bydolgen _L 0x10368108 0x000003E7 機体変更 地球側 _C0 WAR SHIP 1 _L 0x0033988C 0x000000xx _C0 WAR SHIP 2 _L 0x003398C8 0x000000xx _C0 WAR SHIP 3 _L 0x00339904 0x000000xx _C0 WAR SHIP 4 _L 0x00339940 0x000000xx _C0 WAR SHIP 5 _L 0x0033997C 0x000000xx _C0 UNIT 1 _L 0x003399B8 0x000000xx _C0 UNIT 2 _L 0x003399F4 0x000000xx _C0 UNIT 3 _L 0x00339A30 0x000000xx _C0 UNIT 4 _L 0x00339A6C 0x000000xx _C0 UNIT 5 _L 0x00339AA8 0x000000xx _C0 UNIT 6 _L 0x00339AE4 0x000000xx _C0 UNIT 7 _L 0x00339B20 0x000000xx _C0 UNIT 8 _L 0x00339B5C 0x000000xx _C0 UNIT 9 _L 0x00339B98 0x000000xx _C0 UNIT 10 _L 0x00339BD4 0x000000xx _C0 UNIT 11 _L 0x00339C10 0x000000xx _C0 UNIT 12 _L 0x00339C4C 0x000000xx _C0 UNIT 13 _L 0x00339C88 0x000000xx _C0 UNIT 14 _L 0x00339CC4 0x000000xx _C0 UNIT 15 _L 0x00339D00 0x000000xx _C0 FORCE 1 _L 0x00339D3C 0x000000xx _C0 FORCE 2 _L 0x00339D78 0x000000xx _C0 FORCE 3 _L 0x00339DB4 0x000000xx _C0 FORCE 4 _L 0x00339DF0 0x000000xx _C0 FORCE 5 _L 0x00339E2C 0x000000xx xx= 00アローヘッド 01ストライダー 02ウォーヘッド 03シューティングスター 04グレースノート 05ミッドナイトアイ 06POWアーマー 07ヘイムダル級 08リボー 09キャンサー 0Aピスタフ 0Bゲインズ 0Cタブロック 0Dガウパー 0Eドプケラトプス 0F砲台 10スタンダードフォース 11スタンダードフォースC 12ディフェンスフォース 13テンタクルフォース 14ギャロップフォース 15アンカーフォース 16マイン01 17アルバトロス 18フューチャーワールド 19ケルベロス 1Aダイダロス 1B高層ビル 1C壊れそうな壁 1D(空欄) 1Eヴァナルガンド級 1Fヨルムガンド級 20エーギル級 21ゴマンダー 22バルドル 23ビラシンス 24(空欄) 25工作機 26ドプケラドプスの頭部? 27ドプケラドプスの胸部? 28ブルドガング砲へ 29ギャラホルン砲へ 2A艦橋と主砲へ 2B壊れそうな壁 2Cバイドシステムα 2Dバイドフォース 2Eアンフィビアン 2Fビーストフォース 30ノーザリー 31腐れPOWアーマー 32POWアーマー 33ヨルムンガンド級 34腐れPOWアーマー 35ノーザリー 36トロピカルエンジェル 37火星の岩盤 38ボルド 39カラドボルグ砲ボ 3Aファットミサイル砲ボ 3Bプリンシパリティーズ 3Cファイヤフォース 3D氷塊小 3E氷塊中 3Fゾイド 40インスルー 41インスルーの胸部 42ミッド 43ジータ 44ヴァーン砲ヴァ 45艦橋と主砲ヴァ 46アイギス 47アテナイエ 48アーヴァンク 49スケイルフォース 4Aクロークロー 4Bクローフォース 4Cアキレウス 4Dネオプトレモス 4Eヘラクレス 4Fヒュレス 50ヘイムダル級 51ヴァナルガンド級 52ボルド 53ベルメイト本体 54ベルメイト肉塊 55ガスダーネッド 56水面浮遊氷 57レディ 58ブルドガング砲ヘ 59ギャラホルン砲へ 5A艦橋と主砲へ 5Bヴァーン砲ヴぁ 5C艦橋と主砲ヴぁ 5Dカラドボルグ砲ボ 5Eファットミサイル砲ボ 5Fフロッグマン 60ストロバルトボマー 61インスルー尾部 62ムーラ頭 63ムーラ胴 64ムーラ尾 65ドップ 66ニュート縦 67ニュート横 68ウートガルザ・ロキ 69集光ミラー 6Aゲインズ2陽電子砲装備方 6Bドプケラドプスの屍? 6Cドプケラドプスの頭部屍? 6Dドプケラドプスの胸部屍? 6EUロッチリングレーザー 6FUロッチミサイル 70バトルクロス飛行形態 71バトルクロス人型 72コンバイラ 73レッドポッド 74カロン 75アンカーフォース改 76ストロバルト 77ナスルエル 78ダンタリオン 79ライフフォース 7Aアローヘッドbk 7Bゲインズ3白兵戦型 7Cタブロック2改良型 7Dタブロック3高機動型 7Eドプケラドプス水棲種 7Fドプケラドプスの頭部?水 80ドプケラドプスの胸部?水 81ドプケラドプス試験型 82ドプケラドプスの頭部?試 83ドプケラドプスの胸部?試 84テュール級 85グレイプニル砲 86ギャラホルン砲Ⅱ型 87艦橋と主砲テュ 88テュール級 89グレイプニル砲 8Aギャラホルン砲Ⅱ型 8B艦橋と主砲テュ 8Cガルム級 8Dヴァーン砲 8E艦橋と主砲ガ 8Fガルム級 90ヴァーン砲Ⅱ型 91艦橋と主砲ガ 92レッドポッド 93ニーズヘッグ級 94マッドフォレスト 95アイビーフォース 96メルトクラフト 97漆黒の瞳孔 98巨大推進装置? 99巨大推進装置? 9A艦船の残骸? 9B艦船の残骸? 9Cヨトゥンヘイム級 9Dビフレスト砲 9E艦橋と主砲ヨ 9Fイヴィング砲 A0ムスペルヘイム級 A1ビフレスト砲Ⅱ型 A2艦橋と主砲ム A3ニブルヘイム級 A4ビフレスト砲Ⅲ型 A5艦橋と主砲ニ A6ギンヌンガガブ砲 A7フラガラッハ砲 A8ファットミサイル砲H A9コンバイラ AAフラガラッハ砲 ABファットミサイル砲H AC工作機2号機 AD腐れ工作機 AE腐れ工作機2 AFヨークゴーン頭 B0ヨークゴーン胴 B1ヨークゴーン尾 B2グリッドロックレッド B3グリッドロックの瞳 B4グリッドロックの瞳 B5グリッドロックの瞳 B6グリッドロックの瞳 B7グリッドロックブルー B8グリッドロックの瞳 B9グリッドロックの瞳 BAグリッドロックの瞳 BBグリッドロックの瞳 BCファインモーション BDラストダンサースタンダード BEラストダンサー圧縮 BFラストダンサーバウンドライトニング C0スタンダードフォース改 C1ディフェンシブフォース改 C2ビラシンスの根 C3デジタルウォール C4デジタルウォール C5デジタルウォール C6デジタルウォール C7デジタルウォール C8溶岩 C9溶岩 CA溶岩 CB溶岩 CC溶岩 (空欄) (空欄) (空欄) バイド側兵器は使用不可(出撃画面に出ない) 重複してる機体は後者が亜空間仕様らしいです。 xx値ずれてるかもしれない; サーチ人:タトプロス氏
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R-TYPE TACTICS R-TYPE TACTICSID+ゲーム名ずっと俺のターン? ずっと敵のターン とりあえず、弾数と武器種類だけわかった。 資源 機体変更 ID+ゲーム名 _S ULJS-00111 _G R-TYPE Tactics 2007/09/22(土) 03 14 35 ID 3wL87WP5 ずっと俺のターン? _C0 1P Phase Only _L 0x0028C534 0x00000000 2007/09/22(土) 03 38 22 ID H/MWgpeE マゾ仕様にしてみた ずっと敵のターン _C0 Enemy Phase Only _L 0x0028C534 0x00000001 2007/09/22(土) 13 57 10 ID 7FJurHOa とりあえず、弾数と武器種類だけわかった。 _C0 武器種類 _L 0x002FA34C 0x000000yy _C0 弾数 _L 0x002FA35C 0x000000xx 次のユニットは+3Ch yy 00 バルカン 01 光子バルカン 02 光子魚雷 03 追尾ミサイル 04 誘爆ミサイル 05 スタンダード波動砲 06 拡散波動砲 07 圧縮波動砲 08 衝撃波動砲 09 ライトニング波動砲 0A ビームソード 0B 対空レーザー 0C 反射レーザー 0D サーチレーザーv 0E ショットガンレーザー 0F サーチレーザーL4S 10 ツインレーザー 11 着弾分散レーザー 12 ディフェンスレーザー 13 スティングRAY 14 ハウンドRAY 15 スネイルRAY 16 シェードα 17 サーチβ 18 ターミネイトγ 19 フォースシュート 1A バイド粒子弾 1B 体当たりB 1C 凝縮波動砲 1D 中型ミサイル 1E 体当たり 1F レーザービーム 20 レーザーワイパー 21 レーザーチェイサー 22 バリア弾 23 持続式圧縮波動砲 24 バイドスプレイ 25 ドブルゲンMAX 26 バイド体U胞子 27 誘導ミサイル 28 陽電子砲 29 大型誘導ミサイル 2A 追尾ビームH 2B 主砲H 2C バイドソウルR 2D バイドソウルB 2E バイドソウルY 2F バイドスピリット砲 30 ゴンドランレーザー 31 ガウバーレーザー 32 ノーザリーレーザー 33 デビルウェーブ砲 34 バイド体液 35 目玉追尾ミサイル 36 バルムンク 37 デコイ爆破 38 デコイ爆破 39 デコイ爆破 3A デコイ爆破 3B ロックオンビーム 3C バルカンType2 3D R11弾 3E フォースシュートT 3F アンカーアタック 40 主砲 41 追尾ビーム 42 艦首波動砲 43 圧縮炸裂波動砲 44 カラドボルグ砲 45 ファットミサイル 46 ボルドビーム 47 チェーンファイア 48 ファイヤーボム 49 ファイヤーバリア 4A 灼熱波動砲 4B フォース波動砲LM 4C バイド炸裂弾 4D 体当たりBH 4E バイドレーザー 4F バイドレーザーGT 50 ウッキー弾 51 捕獲弾 52 捕獲弾 53 アイギスレーザー 54 アイギスレーザー 55 スケイルシュート 56 スケイルブラスター 57 スケイルランサー 58 スケイルディフェンス弾 59 スクリューランサー 5A アークレーザー 5B レーザークロー 5C クロー波動砲弾 5D イオン砲 5E リングレーザーU 5F 追尾ミサイルU 60 短ライトニング波動砲 61 GWミサイル 62 高速氷弾 63 艦対空ミサイル 64 魚雷 65 ビームWクロー 66 ビームソード紅蓮 67 ビームソード群青 68 ビームソード黄昏 69 ビートホーク 6A 潜対空ミサイル 6B STミサイル 6C ソーラービーム 6D 携行型陽電子砲 6E バイドスプレイV 6F ドブルゲンMAX 70 ドリルレーザー 71 リングレーザー 72 ホーミングミサイル 73 ポッドシュート 74 シェードα+ 75 サーチβ+ 76 ターミネイトγ+ 77 バウンドライトニング波動砲 78 バイド汚染物質 79 ブラッドレーザー 7A スパートレーザー 7B ニューロンレーザー 7C バイド弾乱れ撃ち 7D ダンタリオンの笛 7E ゲインズクロー 7F エクスカリバー 80 体当たりH 81 中型ミサイルH 82 ドブルゲンMAX・D 83 バイドスプレイD 84 バイド体D胞子 85 ドブルゲンMAX・G 86 バイドスプレイG 87 バイド体G胞子 88 追尾ビームH2 89 陽電子砲II 8A 大型誘導ミサイルII 8B 主砲H2 8C 追尾ビームII 8D 艦首波動砲II 8E 主砲II 8F 魚雷H 90 亜空間バスター 91 ヴァインレーザー 92 ウォールレーザー 93 ウィップレーザー 94 アイビーロッド 95 ミサイルランチャー 96 体当たりH 97 思念波 98 推進装置の噴射 99 推進装置の噴射 9A 推進装置の噴射 9B 艦首波動砲? 9C 追尾ビームHX 9D 大型ミサイルHX 9E 主砲HX 9F 陽電子砲HX A0 追尾ビームHX2 A1 大型ミサイルHX2 A2 主砲HX2 A3 陽電子砲HX2 A4 追尾ビームHX3 A5 大型ミサイルHX3 A6 主砲HX3 A7 陽電子砲HX3 A8 フラガラッハ砲 A9 ファットミサイルH AA ピラシード弾 AB ピラバブル弾 AC コマンダーの体液 AD 衝撃波 AE ポッドシュート1 AF ポッドシュート2 B0 追尾ビームCB B1 ダリス弾 B2 ダーマレーザー B3 ファインレーザー B4 重力フィールド B5 ファインアタック B6 スタンダード波動砲II B7 圧縮波動砲II B8 対空レーザー改 B9 反射レーザー改 BA サーチレーザーV改 BB ツインレーザーW BC 着弾雨分散レーザー BD ディフェンスレーザーW BE ガウバーアタック BF 亜空間バスター 最後にいくつか このコード、敵味方入り乱れた感じできくから注意 最初のほうに敵がきやすいみたいだから敵の武器まとめてバルカンにするとかもあり このコードじゃ射程は変わらん このコードじゃ説明文も変わらん 名前が変わるのは攻撃選んだときだけ 資源 ソルモナジウム _C0 Solmonagium _L 0x10368100 0x000003E7 エーデリウム _C0 Aederium _L 0x10368104 0x000003E7 バイドルゲン _C0 Bydolgen _L 0x10368108 0x000003E7 機体変更 地球側 _C0 WAR SHIP 1 _L 0x0033988C 0x000000xx _C0 WAR SHIP 2 _L 0x003398C8 0x000000xx _C0 WAR SHIP 3 _L 0x00339904 0x000000xx _C0 WAR SHIP 4 _L 0x00339940 0x000000xx _C0 WAR SHIP 5 _L 0x0033997C 0x000000xx _C0 UNIT 1 _L 0x003399B8 0x000000xx _C0 UNIT 2 _L 0x003399F4 0x000000xx _C0 UNIT 3 _L 0x00339A30 0x000000xx _C0 UNIT 4 _L 0x00339A6C 0x000000xx _C0 UNIT 5 _L 0x00339AA8 0x000000xx _C0 UNIT 6 _L 0x00339AE4 0x000000xx _C0 UNIT 7 _L 0x00339B20 0x000000xx _C0 UNIT 8 _L 0x00339B5C 0x000000xx _C0 UNIT 9 _L 0x00339B98 0x000000xx _C0 UNIT 10 _L 0x00339BD4 0x000000xx _C0 UNIT 11 _L 0x00339C10 0x000000xx _C0 UNIT 12 _L 0x00339C4C 0x000000xx _C0 UNIT 13 _L 0x00339C88 0x000000xx _C0 UNIT 14 _L 0x00339CC4 0x000000xx _C0 UNIT 15 _L 0x00339D00 0x000000xx _C0 FORCE 1 _L 0x00339D3C 0x000000xx _C0 FORCE 2 _L 0x00339D78 0x000000xx _C0 FORCE 3 _L 0x00339DB4 0x000000xx _C0 FORCE 4 _L 0x00339DF0 0x000000xx _C0 FORCE 5 _L 0x00339E2C 0x000000xx xx= 00アローヘッド 01ストライダー 02ウォーヘッド 03シューティングスター 04グレースノート 05ミッドナイトアイ 06POWアーマー 07ヘイムダル級 08リボー 09キャンサー 0Aピスタフ 0Bゲインズ 0Cタブロック 0Dガウパー 0Eドプケラトプス 0F砲台 10スタンダードフォース 11スタンダードフォースC 12ディフェンスフォース 13テンタクルフォース 14ギャロップフォース 15アンカーフォース 16マイン01 17アルバトロス 18フューチャーワールド 19ケルベロス 1Aダイダロス 1B高層ビル 1C壊れそうな壁 1D(空欄) 1Eヴァナルガンド級 1Fヨルムガンド級 20エーギル級 21ゴマンダー 22バルドル 23ビラシンス 24(空欄) 25工作機 26ドプケラドプスの頭部? 27ドプケラドプスの胸部? 28ブルドガング砲へ 29ギャラホルン砲へ 2A艦橋と主砲へ 2B壊れそうな壁 2Cバイドシステムα 2Dバイドフォース 2Eアンフィビアン 2Fビーストフォース 30ノーザリー 31腐れPOWアーマー 32POWアーマー 33ヨルムンガンド級 34腐れPOWアーマー 35ノーザリー 36トロピカルエンジェル 37火星の岩盤 38ボルド 39カラドボルグ砲ボ 3Aファットミサイル砲ボ 3Bプリンシパリティーズ 3Cファイヤフォース 3D氷塊小 3E氷塊中 3Fゾイド 40インスルー 41インスルーの胸部 42ミッド 43ジータ 44ヴァーン砲ヴァ 45艦橋と主砲ヴァ 46アイギス 47アテナイエ 48アーヴァンク 49スケイルフォース 4Aクロークロー 4Bクローフォース 4Cアキレウス 4Dネオプトレモス 4Eヘラクレス 4Fヒュレス 50ヘイムダル級 51ヴァナルガンド級 52ボルド 53ベルメイト本体 54ベルメイト肉塊 55ガスダーネッド 56水面浮遊氷 57レディ 58ブルドガング砲ヘ 59ギャラホルン砲へ 5A艦橋と主砲へ 5Bヴァーン砲ヴぁ 5C艦橋と主砲ヴぁ 5Dカラドボルグ砲ボ 5Eファットミサイル砲ボ 5Fフロッグマン 60ストロバルトボマー 61インスルー尾部 62ムーラ頭 63ムーラ胴 64ムーラ尾 65ドップ 66ニュート縦 67ニュート横 68ウートガルザ・ロキ 69集光ミラー 6Aゲインズ2陽電子砲装備方 6Bドプケラドプスの屍? 6Cドプケラドプスの頭部屍? 6Dドプケラドプスの胸部屍? 6EUロッチリングレーザー 6FUロッチミサイル 70バトルクロス飛行形態 71バトルクロス人型 72コンバイラ 73レッドポッド 74カロン 75アンカーフォース改 76ストロバルト 77ナスルエル 78ダンタリオン 79ライフフォース 7Aアローヘッドbk 7Bゲインズ3白兵戦型 7Cタブロック2改良型 7Dタブロック3高機動型 7Eドプケラドプス水棲種 7Fドプケラドプスの頭部?水 80ドプケラドプスの胸部?水 81ドプケラドプス試験型 82ドプケラドプスの頭部?試 83ドプケラドプスの胸部?試 84テュール級 85グレイプニル砲 86ギャラホルン砲Ⅱ型 87艦橋と主砲テュ 88テュール級 89グレイプニル砲 8Aギャラホルン砲Ⅱ型 8B艦橋と主砲テュ 8Cガルム級 8Dヴァーン砲 8E艦橋と主砲ガ 8Fガルム級 90ヴァーン砲Ⅱ型 91艦橋と主砲ガ 92レッドポッド 93ニーズヘッグ級 94マッドフォレスト 95アイビーフォース 96メルトクラフト 97漆黒の瞳孔 98巨大推進装置? 99巨大推進装置? 9A艦船の残骸? 9B艦船の残骸? 9Cヨトゥンヘイム級 9Dビフレスト砲 9E艦橋と主砲ヨ 9Fイヴィング砲 A0ムスペルヘイム級 A1ビフレスト砲Ⅱ型 A2艦橋と主砲ム A3ニブルヘイム級 A4ビフレスト砲Ⅲ型 A5艦橋と主砲ニ A6ギンヌンガガブ砲 A7フラガラッハ砲 A8ファットミサイル砲H A9コンバイラ AAフラガラッハ砲 ABファットミサイル砲H AC工作機2号機 AD腐れ工作機 AE腐れ工作機2 AFヨークゴーン頭 B0ヨークゴーン胴 B1ヨークゴーン尾 B2グリッドロックレッド B3グリッドロックの瞳 B4グリッドロックの瞳 B5グリッドロックの瞳 B6グリッドロックの瞳 B7グリッドロックブルー B8グリッドロックの瞳 B9グリッドロックの瞳 BAグリッドロックの瞳 BBグリッドロックの瞳 BCファインモーション BDラストダンサースタンダード BEラストダンサー圧縮 BFラストダンサーバウンドライトニング C0スタンダードフォース改 C1ディフェンシブフォース改 C2ビラシンスの根 C3デジタルウォール C4デジタルウォール C5デジタルウォール C6デジタルウォール C7デジタルウォール C8溶岩 C9溶岩 CA溶岩 CB溶岩 CC溶岩 (空欄) (空欄) (空欄) バイド側兵器は使用不可(出撃画面に出ない) 重複してる機体は後者が亜空間仕様らしいです。 xx値ずれてるかもしれない; サーチ人:タトプロス氏
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RGM-79SC GM SNIPER CUSTOM 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 150 ジム・スナイパーカスタム 詳細 レベル 1 50 機体HP 9900 22150 シールドHP ‐ 格闘値 36 109 射撃値 84 304 対実弾装甲 69 142 対ビーム装甲 51 124 スピード 45 スラスター 122 159 出撃制限 一機 ○‐ 地上 ○× 宇宙 ○× 武装 △:BSユニット(2段) □:SC用狙撃ビーム・ライフル狙撃モード可 ○:2連装ビーム・ガン L1+□:【SP】SC用狙撃B・ライフル最大マルチロック×3 機体特殊能力 考察 機体詳細 [本作ギャラリーより] 大量生産に伴うジムの機体性能の劣化に不満を抱いた熟練パイロットの要望に応じるべく、少数生産された機体性能向上バリエーションの1つ。 各種推進装置の出力向上と増設によって機動性を、各部への増加装甲設置により耐久性をそれぞれ向上させている。 即座に近接戦への移行が可能な腕部固定式のビーム・サーベルも特徴的。 スナイパーという名を冠してはいるが、まさに総合的なジムの強化版といえる。 本機は、精密射撃専用ビーム・ライフルを標準装備し、センサー類も狙撃に適したチューンが施されているため、狙撃役に適した高性能機といえる。 Wikipedia link ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム
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(2016年05月24日20時36分):芸人爆死装置がバトルを勝ち抜きました!(2016年05月24日20時36分):照月改はトータル3勝で敗退しました…(2016年05月24日20時36分):バトロイの師匠は未勝利で敗退しました… 2016年05月24日20時36分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 照月改 Anti-D2nd 13 堅守高速 1 3 バトロイの師匠 モンスターEX 20 堅守高速 1 0 芸人爆死装置 Donald-2nd-R 50 守備重視 8 2 芸人爆破装置 Donald-2nd-R 50 守備重視 2 11 前回のバトルを勝ち抜いたのは照月改です。 勝利数は3です。 第5シーズン・第426回目のバトルがスタートです! 照月改の攻撃!(命中率95%/会心率5%)照月改 「さぁ、始めちゃいましょう? 主砲、対空戦闘よーい!」バトロイの師匠に1のダメージをあたえた!! バトロイの師匠 「しかし、豪快なタックルだな!」 残り体力(照月改 13,バトロイの師匠 19,芸人爆死装置 50,芸人爆破装置 50) バトロイの師匠の攻撃!(命中率82%/会心率5%)バトロイの師匠 「照月改は私が粛清しようじゃないか」照月改に2のダメージをあたえた!! 照月改 「きゃぁ!? もう! なに、魚雷なの? 航行可能?」 残り体力(照月改 11,バトロイの師匠 19,芸人爆死装置 50,芸人爆破装置 50) 芸人爆死装置の攻撃!(命中率17%/会心率5%)芸人爆死装置 「照月改「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 照月改は素早くかわした。照月改 「わあっ?! 足は止めちゃダメ! 動かないと 」 残り体力(照月改 11,バトロイの師匠 19,芸人爆死装置 50,芸人爆破装置 50) 芸人爆破装置の攻撃!(命中率93%/会心率5%)芸人爆破装置 「芸人爆死装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆死装置に3のダメージをあたえた!! 芸人爆死装置 「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(照月改 11,バトロイの師匠 19,芸人爆死装置 47,芸人爆破装置 50) 照月改の攻撃!(命中率95%/会心率5%)照月改 「さぁ、始めちゃいましょう? 主砲、対空戦闘よーい!」芸人爆破装置に1のダメージをあたえた!! 芸人爆破装置 「もう限界・・・」照月改「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(照月改 11,バトロイの師匠 19,芸人爆死装置 47,芸人爆破装置 49) バトロイの師匠の攻撃!(命中率95%/会心率6%)バトロイの師匠 「芸人爆死装置は私が粛清しようじゃないか」芸人爆死装置に2のダメージをあたえた!! 芸人爆死装置 「もう限界・・・」バトロイの師匠「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(照月改 11,バトロイの師匠 19,芸人爆死装置 45,芸人爆破装置 49) 芸人爆死装置の攻撃!(命中率30%/会心率7%)芸人爆死装置 「バトロイの師匠「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」バトロイの師匠に3のダメージをあたえた!! バトロイの師匠 「しかし、豪快なタックルだな!」 残り体力(照月改 11,バトロイの師匠 16,芸人爆死装置 45,芸人爆破装置 49) 芸人爆破装置の攻撃!(命中率95%/会心率8%)芸人爆破装置 「芸人爆死装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆死装置に3のダメージをあたえた!! 芸人爆死装置 「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(照月改 11,バトロイの師匠 16,芸人爆死装置 42,芸人爆破装置 49) 照月改の攻撃!(命中率95%/会心率9%)照月改、連続攻撃!!!照月改 「さぁ、始めちゃいましょう? 主砲、対空戦闘よーい!」芸人爆破装置に1のダメージをあたえた!!芸人爆破装置に1のダメージをあたえた!! 芸人爆破装置 「もう限界・・・」照月改「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(照月改 11,バトロイの師匠 16,芸人爆死装置 42,芸人爆破装置 47) バトロイの師匠の攻撃!(命中率90%/会心率10%)バトロイの師匠 「照月改は私が粛清しようじゃないか」照月改に1のダメージをあたえた!! 照月改 「きゃぁ!? もう! なに、魚雷なの? 航行可能?」 残り体力(照月改 10,バトロイの師匠 16,芸人爆死装置 42,芸人爆破装置 47) 芸人爆死装置の攻撃!(命中率25%/会心率11%)芸人爆死装置 「照月改「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」照月改に1のダメージをあたえた!! 照月改 「きゃぁ!? もう! なに、魚雷なの? 航行可能?」 残り体力(照月改 9,バトロイの師匠 16,芸人爆死装置 42,芸人爆破装置 47) 芸人爆破装置の攻撃!(命中率26%/会心率12%)芸人爆破装置 「照月改「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 照月改はゆうゆうとかわした。照月改 「わあっ?! 足は止めちゃダメ! 動かないと 」 残り体力(照月改 9,バトロイの師匠 16,芸人爆死装置 42,芸人爆破装置 47) 照月改の攻撃!(命中率95%/会心率26%)照月改 「さぁ、始めちゃいましょう? 主砲、対空戦闘よーい!」バトロイの師匠に3のダメージをあたえた!! バトロイの師匠 「しかし、豪快なタックルだな!」 残り体力(照月改 9,バトロイの師匠 13,芸人爆死装置 42,芸人爆破装置 47) バトロイの師匠の攻撃!(命中率95%/会心率14%)バトロイの師匠、連続攻撃!!!バトロイの師匠 「芸人爆死装置は私が粛清しようじゃないか」芸人爆死装置に1のダメージをあたえた!!芸人爆死装置に1のダメージをあたえた!! 芸人爆死装置 「もう限界・・・」バトロイの師匠「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(照月改 9,バトロイの師匠 13,芸人爆死装置 40,芸人爆破装置 47) 芸人爆死装置の攻撃!(命中率95%/会心率14%)芸人爆死装置 「芸人爆破装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆破装置に3のダメージをあたえた!! 芸人爆破装置 「もう限界・・・」芸人爆死装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(照月改 9,バトロイの師匠 13,芸人爆死装置 40,芸人爆破装置 44) 芸人爆破装置の攻撃!(命中率39%/会心率15%)芸人爆破装置 「バトロイの師匠「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 バトロイの師匠はゆうゆうとかわした。バトロイの師匠 「データ通りでやはり動きは鈍いようだ」 残り体力(照月改 9,バトロイの師匠 13,芸人爆死装置 40,芸人爆破装置 44) 照月改の攻撃!(命中率95%/会心率30%)照月改、連続攻撃!!!照月改 「さぁ、始めちゃいましょう? 主砲、対空戦闘よーい!」芸人爆破装置に1のダメージをあたえた!!芸人爆破装置に1のダメージをあたえた!! 芸人爆破装置 「もう限界・・・」照月改「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(照月改 9,バトロイの師匠 13,芸人爆死装置 40,芸人爆破装置 42) バトロイの師匠の攻撃!(命中率95%/会心率15%)バトロイの師匠 「照月改は私が粛清しようじゃないか」照月改に2のダメージをあたえた!! 照月改 「きゃぁ!? もう! なに、魚雷なの? 航行可能?」 残り体力(照月改 7,バトロイの師匠 13,芸人爆死装置 40,芸人爆破装置 42) 芸人爆死装置の攻撃!(命中率30%/会心率15%)芸人爆死装置、会心の一撃!!!芸人爆死装置 「照月改「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」照月改に17のダメージをあたえた!! 残り体力(照月改 -10,バトロイの師匠 13,芸人爆死装置 40,芸人爆破装置 42)照月改のLIFEは0になった!照月改は艦 娘 轟 沈(Tohoku EVOLVED解禁)照月改 「また…沈むのかぁ…早かったなぁ……月が…きれ…い…」照月改は3勝で 消えていった・・・ 芸人爆破装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆破装置 「芸人爆死装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆死装置に1のダメージをあたえた!! 芸人爆死装置 「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(バトロイの師匠 13,芸人爆死装置 39,芸人爆破装置 42) バトロイの師匠の攻撃!(命中率95%/会心率15%)バトロイの師匠 「芸人爆破装置は私が粛清しようじゃないか」芸人爆破装置に1のダメージをあたえた!! 芸人爆破装置 「もう限界・・・」バトロイの師匠「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(バトロイの師匠 13,芸人爆死装置 39,芸人爆破装置 41) 芸人爆死装置の攻撃!(命中率39%/会心率15%)芸人爆死装置 「バトロイの師匠「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 バトロイの師匠はゆうゆうとかわした。バトロイの師匠 「データ通りでやはり動きは鈍いようだ」 残り体力(バトロイの師匠 13,芸人爆死装置 39,芸人爆破装置 41) 芸人爆破装置の攻撃!(命中率39%/会心率15%)芸人爆破装置 「バトロイの師匠「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 バトロイの師匠はゆうゆうとかわした。バトロイの師匠 「データ通りでやはり動きは鈍いようだ」 残り体力(バトロイの師匠 13,芸人爆死装置 39,芸人爆破装置 41) バトロイの師匠の攻撃!(命中率95%/会心率15%)バトロイの師匠、会心の一撃!!!バトロイの師匠 「すまない私の勝ちのようだ」芸人爆死装置に13のダメージをあたえた!! 芸人爆死装置 「もう限界・・・」バトロイの師匠「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(バトロイの師匠 13,芸人爆死装置 26,芸人爆破装置 41) 芸人爆死装置の攻撃!(命中率39%/会心率15%)芸人爆死装置、会心の一撃!!!芸人爆死装置 「バトロイの師匠「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」バトロイの師匠に20のダメージをあたえた!! 残り体力(バトロイの師匠 -7,芸人爆死装置 26,芸人爆破装置 41)バトロイの師匠のLIFEは0になった!バトロイの師匠は爆死しました。バトロイの師匠 「及ばぬか...」バトロイの師匠は一度も勝つことが できなかった・・・ 芸人爆破装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆破装置 「芸人爆死装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆死装置に3のダメージをあたえた!! 芸人爆死装置 「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(芸人爆死装置 23,芸人爆破装置 41) 芸人爆死装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆死装置 「芸人爆破装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆破装置に3のダメージをあたえた!! 芸人爆破装置 「もう限界・・・」芸人爆死装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(芸人爆死装置 23,芸人爆破装置 38) 芸人爆破装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆破装置 「芸人爆死装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆死装置に3のダメージをあたえた!! 芸人爆死装置 「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(芸人爆死装置 20,芸人爆破装置 38) 芸人爆死装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆死装置 「芸人爆破装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆破装置に1のダメージをあたえた!! 芸人爆破装置 「もう限界・・・」芸人爆死装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(芸人爆死装置 20,芸人爆破装置 37) 芸人爆破装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆破装置 「芸人爆死装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆死装置に2のダメージをあたえた!! 芸人爆死装置 「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(芸人爆死装置 18,芸人爆破装置 37) 芸人爆死装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆死装置 「芸人爆破装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 芸人爆破装置はギリギリかわした。芸人爆破装置 「芸人爆死装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 残り体力(芸人爆死装置 18,芸人爆破装置 37) 芸人爆破装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆破装置 「芸人爆死装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆死装置に2のダメージをあたえた!! 芸人爆死装置 「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(芸人爆死装置 16,芸人爆破装置 37) 芸人爆死装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆死装置 「芸人爆破装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆破装置に1のダメージをあたえた!! 芸人爆破装置 「もう限界・・・」芸人爆死装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(芸人爆死装置 16,芸人爆破装置 36) 芸人爆破装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆破装置 「芸人爆死装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 芸人爆死装置はギリギリかわした。芸人爆死装置 「芸人爆破装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 残り体力(芸人爆死装置 16,芸人爆破装置 36) 芸人爆死装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆死装置、会心の一撃!!!芸人爆死装置 「芸人爆破装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆破装置に20のダメージをあたえた!! 芸人爆破装置 「もう限界・・・」芸人爆死装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(芸人爆死装置 16,芸人爆破装置 16) 芸人爆破装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆破装置 「芸人爆死装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆死装置に1のダメージをあたえた!! 芸人爆死装置 「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(芸人爆死装置 15,芸人爆破装置 16) 芸人爆死装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆死装置 「芸人爆破装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆破装置に1のダメージをあたえた!! 芸人爆破装置 「もう限界・・・」芸人爆死装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(芸人爆死装置 15,芸人爆破装置 15) 芸人爆破装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆破装置 「芸人爆死装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆死装置に1のダメージをあたえた!! 芸人爆死装置 「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(芸人爆死装置 14,芸人爆破装置 15) 芸人爆死装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆死装置 「芸人爆破装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆破装置に3のダメージをあたえた!! 芸人爆破装置 「もう限界・・・」芸人爆死装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(芸人爆死装置 14,芸人爆破装置 12) 芸人爆破装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆破装置 「芸人爆死装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆死装置に1のダメージをあたえた!! 芸人爆死装置 「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(芸人爆死装置 13,芸人爆破装置 12) 芸人爆死装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆死装置 「芸人爆破装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆破装置に1のダメージをあたえた!! 芸人爆破装置 「もう限界・・・」芸人爆死装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(芸人爆死装置 13,芸人爆破装置 11) 芸人爆破装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆破装置 「芸人爆死装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆死装置に1のダメージをあたえた!! 芸人爆死装置 「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 残り体力(芸人爆死装置 12,芸人爆破装置 11) 芸人爆死装置の攻撃!(命中率95%/会心率15%)芸人爆死装置、会心の一撃!!!芸人爆死装置 「芸人爆破装置「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」芸人爆破装置に18のダメージをあたえた!! 残り体力(芸人爆死装置 12,芸人爆破装置 -7)芸人爆破装置は逃げ出した!「いててだよ~」芸人爆死装置「君は地元に戻って出直した方がいいと思うよ」芸人爆破装置のLIFEは残り1になった! 勝ち残ったのは芸人爆死装置です! トータル3勝になりました!芸人爆死装置「みんな「もう限界・・・」芸人爆破装置「君は地元に戻って出直した方が(ry」 ほら、師匠黒星させました!! 照月改も凡退させました!! ハットトリックしました!! やったのん!! by.Donald-2nd-R(芸人爆死装置と芸人爆破装置の人) 2MBから:なおこの次の試合にて・・・残り体力(芸人爆破装置 3,照月改 1) 照月改の攻撃!(命中率95%/会心率60%)照月改 「さぁ、始めちゃいましょう? 主砲、対空戦闘よーい!」芸人爆破装置に3のダメージをあたえた!! 残り体力(芸人爆破装置 0,照月改 1)芸人爆破装置のLIFEは0になった!芸人爆破装置は照月改によってデ杯連行となった・・・「もう限界・・・」照月改「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」芸人爆破装置は11勝で 消えていった・・・ 勝ち残ったのは照月改です!照月改 「ふふ、秋月姉に自慢しなくっちゃ♪ いひひ♪」 あっさり照月に返り討ちにされた爆破装置でした乙です。