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コラム:適用数値範囲あれこれ 適用数値範囲の計算式ステータス上昇量基準適用数値 旧成長合成品 合成石 旧成長合成品と合成石の適用数値範囲の比較 適用数値範囲の計算式 ステータス上昇量基準適用数値 各合成材料の適用数値範囲は,おおよそ計算式により算出可能である.ここでは,その計算式と各材料の適用数値範囲を示すこととしよう. まず,計算式の紹介の前に,「ステータス上昇量基準適用数値(注)」(以下,ST上昇量基準適用数値という)という概念を紹介する.ST上昇量基準適用数値は,次式により各合成材料の適用数値と結び付けられる. S=[Sst*GA] ここに,S:各材料に表記されている適用数値の下限または上限 Sst:ST上昇量基準適用数値の下限または上限 GA:ステータスレベル(STLv.)1の上昇による,該当ステータスの上昇量 なお,[ ]は[ ]内を小さい側に丸めた整数(切り捨て)を表す. これによって,各ステータスごとの材料によって異なる適用範囲を,1つの適用範囲として捉えることが可能となる.なお,ステータスレベル(STLv.)1の上昇によるステータスの上昇量一覧表を表1に示す. 表1 STLv.1の上昇によるステータスの上昇量一覧 GA ステータスの種類 80 所持力 30 最大HP,最大MP 4 攻撃力,魔法防御,防御力 1/4 命中率,魔力,感知力,幸運,回避力 -1/12 敏しょう性 以下では,ST上昇量基準適用数値を用いて議論する. (注)長ったらしい名前である.次のように用語を補うと理解しやすいであろう. 「ステータス(レベルが1上がるごとに,ステータス値が)上昇(する)量(で除して)基準(化した)適用数値」 (実に無理やりである) 旧成長合成品 旧成長合成品の適用数値範囲(下限および上限)は,ごく簡単な式により計算できる.計算式は以下の通り. Sst(R)=So+R/2*{2A+(1+R)B} ここに,Sst(R):ランクRの合成材料におけるST上昇量基準適用数値の下限または上限 R:合成材料のランク.制限Lv.0→R=0,制限Lv.30→R=1,… So:ランク0のST上昇量基準適用数値の下限または上限(表2参照) A,B:定数(表2参照) 表2 定数表 定数 下限 上限 A 4.0 10.0 B -0.4 -0.4 So 4.0 10.0 これらの計算式により算出したST上昇量基準適用数値範囲を表3に,各合成材料の適用数値範囲を表4に示す.各合成材料の適用数値範囲は実際の値と完全に一致する. 表3 旧合成品のST上昇量基準適用数値範囲一覧 制限Lv. ランク ST上昇量基準 下限 上限 0 0 4.0 10.0 30 1 7.6 19.6 50 2 10.8 28.8 70 3 13.6 37.6 90 4 16.0 46.0 110 5 18.0 54.0 130 6 19.6 61.6 150 7 20.8 68.8 170 8 21.6 75.6 190 9 22.0 82.0 表4 旧合成品の適用数値範囲一覧 旧成長合成品 STLv.1につき上昇するステータス量と当該ステータスの適用数値範囲 制限Lv. ランク 80 30 4 1/4 - 1/12 下限 上限 下限 上限 下限 上限 下限 上限 下限 上限 0 0 320 800 120 300 16 40 1 2 - - 30 1 608 1568 228 588 30 78 1 4 -1 -2 50 2 864 2304 324 864 43 115 2 7 -1 -3 70 3 1088 3008 408 1128 54 150 3 9 -2 -4 90 4 1280 3680 480 1380 64 184 4 11 -2 -4 110 5 1440 4320 540 1620 72 216 4 13 -2 -5 130 6 1568 4928 588 1848 78 246 4 15 -2 -6 150 7 1664 5504 624 2064 83 275 5 17 -2 -6 170 8 1728 6048 648 2268 86 302 5 18 -2 -7 190 9 1760 6560 660 2460 88 328 5 20 -2 -7 合成石 合成石は,適用数値の下限については旧成長合成品と同様の式により計算可能である.しかし,上限については今のところ明確な計算式を見出すには至っていない.そこで,適当なモデル式を考え,その式に対するあてはめを行い,適用数値範囲の近似値を算出した.下限,上限の計算式は次の通り.なお,上限式はこれまでの式と異なり,ランクではなく制限Lv.を用いた式となっているが,単にこちらの方がよい近似を得ることが出来るためである. 下限: Sst(R)=So+R/2*{2A+(1+R)B} 上限: Sst(Lv)=β*(Lv+α)^γ ここに,Sst(Lv):制限Lv.Lvの合成材料におけるST上昇量基準適用数値の上限 Lv:制限Lv. α,β,γ:定数(表5参照) なお,x^yはxのy乗を表す. 表5 定数表 定数 下限 定数 上限 A 3.7 α 7.500 B -0.3 β 0.6180 So 1.2 γ 0.9143 これら計算式により算出したST上昇量基準適用数値範囲を表6に,各合成材料の適用数値範囲を表7に示す.表6には上限の実際値と推定値の差も合わせて示し,表7には今のところは実装されていない高レベル帯の合成石の適用数値範囲の推定値も示した.高レベル帯の推定値に関しては,全く正確な値かどうかは定かでない.下限についてはこれまでの傾向に変化がなければ正確な数値と考えられるが,上限についてはいくらかの推定差を含む.いずれにしろ,補外推定(得られたデータの間の推定(補間推定)ではなく,データ範囲の外を推定している,という意味)であるため,予期せぬ大きな差を生じている恐れもあるため注意が必要である. なお,制限Lv.185で下限は最高値を向かえ,制限Lv.200で低下し始める.このような適用数値の変化は多くのものにとって(ユーザーとしても運営としても)受け入れがたいものであると思われる.制限Lv.200の(非課金の)成長合成品は現状ではないことから,私見ではあるが,このレベルから適用数値の計算式を変更するのではないかと考えている. 表6 合成石のST上昇量基準適用数値範囲一覧 制限Lv. ランク ST上昇量基準 下限 上限 上限推定 推定-実際 0 0 1.2 4.00 3.90 -0.10 20 1 4.6 13.00 12.80 -0.20 35 2 7.7 19.25 19.05 -0.20 50 3 10.5 25.00 25.10 0.10 65 4 13.0 30.55 31.05 0.50 80 5 15.2 36.80 36.85 0.05 95 6 17.1 42.75 42.60 -0.15 110 7 18.7 48.40 48.25 -0.15 125 8 20.0 - 53.85 - 140 9 21.0 - 59.40 - 155 10 21.7 - 64.90 - 170 11 22.1 - 70.40 - 185 12 22.2 - 75.80 - 200 13 22.0 - 81.20 - 表7 合成石の旧合成材料の適用数値範囲一覧 合成石 STLv.1につき上昇するステータス量と当該ステータスの適用数値範囲 制限Lv. ランク 80 30 4 1/4 - 1/12 下限 上限 下限 上限 下限 上限 下限 上限 下限 上限 0 0 96 320 36 120 4 16 0 1 - - 20 1 368 1040 138 390 18 52 1 3 -1 -2 35 2 616 1540 231 577 30 77 1 4 -1 -2 50 3 840 2000 315 750 42 100 2 6 -1 -3 65 4 1040 2444 390 916 52 122 3 7 -2 -3 80 5 1216 2944 456 1104 60 147 3 9 -2 -4 95 6 1368 3420 513 1282 68 171 4 10 -2 -4 110 7 1496 3872 561 1452 74 193 4 12 -2 -5 125 8 1600 4308 600 1615 80 215 5 13 -2 -5 140 9 1680 4752 630 1782 84 237 5 14 -2 -5 155 10 1736 5192 651 1947 86 259 5 16 -2 -6 170 11 1768 5632 663 2112 88 281 5 17 -2 -6 185 12 1776 6064 666 2274 88 303 5 18 -2 -7 200 13 1760 6496 660 2436 88 324 5 20 -2 -7 旧成長合成品と合成石の適用数値範囲の比較 図1に旧成長合成品と合成石の適用数値範囲の比較図を示す(上図:上限,下図:下限).上限については,一貫して旧品の方が大きい.その差はどの制限Lv.においても,ST上昇量基準適用数値として5程度である.これは,HPなら150,魔力や幸運では1程度の差になる.下限は低レベル帯では旧品の方が大きいが,制限Lv.70を境として中高レベル帯では合成石の方が大きくなる.ただし,その差はST上昇量基準適用数値としてわずか1に満たない. 図1 旧成長合成品と合成石の適用数値の比較
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DYNARE モデルの定常状態を求める。 非確率型モデルの解を求める(正確性には疑問符)。 確率型モデルの解の1・2次近似を計算する。 DSGEのパラメーターを最尤法もしくはベイズ的な手法を用いて推定する。 二次線型モデルの最適ポリシーを計算する。 完全予見的なショックのシミュレーションを行う。 学習モデル(エージェントが学習行動をとる)のシミュレーションを行う。 一般的な問題 内生変数のベクトル 外生変数のベクトル 非確率型モデルの解 Laffargue, Boucekkine, Juillard (LBJ)が元 漸近的な近似法ではなく、有限時間で均衡に戻るような制約のもとで近似を行なっている。 変数の射影を数量的に計算している。 ニュートン法の系列である。 モデルの非線形性に留意することは非常に有用である。 確率型モデル:一次近似 確率型モデルにおいて、未知変数は決定関数である。DSGEを分析する多くの場合、DYNAREは where の意思決定方法及び推移式を近似する。 アルゴリズムについてはKlein(2000)Sims(2002)を参照のこと。 DYNAREはモーメントとIRFも同時に計算してくれる。 二次近似 特徴 決定ルールと遷移式は2次多項式である。 確率等価からの乖離:確率ショックの分散が重要になる。 決定ルールと遷移式の一般的な形式 解法に関して、Judd推奨の方法はC.Sims(2002),S.Schmitt-Grohe and M.Uribe(2003), F.Collard and M.Juillard(2000)など。 推定 DYNAREは線形近似モデルの構造パラメーターを推定します。 STEP 定常状態を計算 モデルを線形化 線形モデルを解く カルマンフィルターを用いて対数尤度を計算 尤度の最大値もしくは事後最頻値を探す メトロポリスアルゴリズムを用いて事後分布をシミュレーションする 事後分布に基づいて統計量を計算する 非観測変数の平滑化推定量を計算する 予測と信用区間を計算する 最適ポリシー Optimal Simple Rules(OSR) DYNAREは、内生変数の加重分散が最小になるようなポリシー関数のパラメーター値を数値的に計算します。 Optimal Linear Regulator(OLR) DYNAREは線型経済かつ二次目的関数の最適線型調整因子を計算します。こうして求められた調整因子は最適な線型ポリシーですが、時間非整合的です。 完全に予期されたショック y 内生変数のベクトル u 平均ゼロの外生確率的ショック x 非確率的ショック 将来の非確率的ショックは状態空間に組み込まれることになります。 学習モデル 学習モデルを扱う際は、エージェントが知識をアップデートする際に従う関数型を特定する必要があります。 注意しないといけないこととして、エージェントは不完全情報のもとで意思決定を行なっているわけですが、シミュレーション上、モデルの状態は正しい経済の運動法則に従ってアップデートされます。 DYNAREを使う場合、エージェントのモデルはモデルブロックに書き込みます。忘れてはいけないこととして、毎期エージェントがモデルを解くようにループ構文にすること、エージェントに知覚されたパラメーターは更新すること、そしてモデルの状態を更新することです。
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DJ名 [ みつき ] 本日ここに来た - 人の物好き 昨日ここに来た - 人の旅人 ラジオタイトル [ 一人女子寮 ] マウント名 [ /test1319 ] 傾向 ねとらじ 放送用関連BBS 掲示板 一人女子寮更地(男子寮建設予定地)http //jbbs.livedoor.jp/radio/4325/ 掲示板・停止など 放送開始時期(推定) 2008/07頃 話題 たまにリア充、レス読み、下ネタ(ちんちん、まんまん、セックス話) (2009/2 現在) 巫女経験 特徴 下ネタ以外にもマニアックな話 放送内容 うんこから世界情勢まで 迷惑行為以外規定はとくにないよ 友人関係・凸者・このへん界隈の所属組織 固定ハンドル いまのところなし コミュニティタイトル [ ○△□ / 不定 ] 放送開始時期(推定) 2000/00頃 友人関係・凸者 ABC , AAA , BBB 名前 コメント
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シーズンオフ07年09月25日~10月1日 週ごとの俸禄確定リストシーズンオフ9/25~10/1 (計7日間) シーズンオフ07年09月25日~10月1日 週ごとの俸禄確定リスト 10/10 一部の推定作業時間の変更に伴い再計算を行い、推定作業時間と俸禄を修正致しました(担当:花井柾之@え~藩国4級) シーズンオフ9/25~10/1 (計7日間) 国民番号 PC名@藩国名 実作業時間 推定作業時間 資金 個人マイル 藩国マイル 備考 2100399 花井柾之@え~藩国 5.7 9.3 0 9 0 1800344 星月 典子@詩歌藩国 9 9.2 9 0 0 ※作業過多により警告 0600147 蝶子@レンジャー連邦 6.7 7.7 0 8 0 2000381 たまき@愛鳴藩国 6.3 7.3 0 7 0 4100008 ゆうみ@悪童同盟 5.5 6.6 0 0 7 0200039 リバーウィンド@akiharu国 5 5 0 0 5 2700521 liang@ヲチ藩国 1.8 2 0 2 0 0400096 涼華@海法よけ藩国 1.5 1.5 2 0 0 0100012 鷹臣@るしにゃん王国 0.5 1.3 0 1 0 1800352 葉崎京夜@詩歌藩国 1 1 0 1 0 1800447 彩雨@詩歌藩国 0.2 0.6 0 0 0 ゲーム離脱のため取得0(該当質疑) 総計 43.2 51.5 12 28 12 ※国民番号・PC名・藩国名は俸禄発行当時のものをそのまま掲載しております。 ※ターン9第2週からの俸禄は、資金・マイルのどちらで受け取るかを個人で選択できるようになりました。 受け取り方法の選択を受け付けていたページはこちらです。 なお、申請のなかった方に関しては個人マイルでの受け取りさせていただいております。 ※このページは、シーズンオフ中に発行された俸禄のまとめページです。既に反映済みの俸禄との二重反映にお気をつけ下さい。
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オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 一覧編集 テイルズオブエターニアからの出演キャラクター 秘奥義はリッドとファラ以外には存在しない。 テイルズオブエターニアからの出演キャラクターリッド・ハーシェル ファラ・エルステッド キール・ツァイベル チャット コメント欄 リッド・ハーシェル [部分編集] 戻る 年齢:18歳 性別:男性 身長:178cm 体重:62kg 声優:石田 彰 称号:猟師(職業は剣士) 『テイルズ オブ エターニア』の主人公。 猟師の青年。 ファラに押し切られる形でバンエルティア号に乗ることになり アドリビトムのメンバーとして活動している。 自然や運命に逆らわず、自然体で生きることを信条としている。 原作では「真の極光術」の使い手であるが、今作にはあまり関係しない。前作同様、極光剣は無し。 特技(rh) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 魔神剣 3 - 105(105×1) 特技 地を這う衝撃波を放つ 5 散沙雨 7 - 140(25×4→40) 特技 素早い突きを4回繰り出したあと、もう1度突く 7 虎牙破斬 7 - 150(50→100) 特技 斬り上げたあと、すぐさま斬り下ろす2段斬り 11 魔神剣・双牙 13 - 220(110×2) 秘技 地を這う衝撃波を2発放つ。原作とは仕様が違う 13 風雷神剣 21 風 420(100→320) 奥義 より強力な突き→落雷 15 秋沙雨 13 - 220(20×8→60) 秘技 高速で8回突いたあと、斬り上げる最後の斬り上げはキャンセル可能 18 魔神千烈破 21 - 550(50×9→100) 奥義 原作では魔神剣と散沙雨を組み合わせた奥義なのだが、なぜか魔神剣+秋沙雨 21 魔神連牙斬 21 - 440(100×2→120×2) 奥義 魔神剣・双牙の後にさらに多段ヒットする衝撃波を飛ばす原作とは仕様が違う 24 空破絶掌撃 24 風 590(200→390) 奥義 一度突いて敵の背後に回ってまた突き早く終わり高威力、ボス戦の時にOVL状態で連発するといい。 26 虎牙連斬 13 - 240(80×3) 秘技 ジャンプしながら↑→←↓のように斬る原作では4Hitだったが、今作では何故か3Hitになっている 29 裂空斬 13 - 240(60×4) 特技 縦回転斬り 33 紅蓮剣 15 火 400(200→100×2) 奥義 炎を上空から敵にぶつける 34 閃空裂破 21 - 375(90×3→105) 秘技 回転斬りをしながら上昇し、突きで急降下する 41 閃空翔裂破 24 - 550(135×3→145) 奥義 敵を巻き上げ空中でなぎ払う 44 真空裂斬 21 - 400(50×8) 秘技 敵の上を縦回転しながら連続回転 45 極光壁 1 光 4940(260×19) 秘奥義技系 真の極光術。攻撃範囲はとても広い 51 閃空双破斬 29 - 875(100×5→375) 奥義 閃空裂破で敵を巻き上げ虎牙連斬につなげ、最後に突きの追撃 55 翔雨裂空撃 29 - 835(60×8→95→65×4) 奥義 秋沙雨と裂空斬を組み合わせた奥義 56 鳳凰天駆 21 火 480(240×2) 奥義 後方に飛び上り、鳳凰の気を纏いながら急降下する空中からでも発動可能だが、前作同様、空中ジャンプをしてから発動する形になっている飛び上がり時の攻撃判定が無くなっている。 60 猛虎連撃破 34 - 1000(125×8) 奥義 計8段攻撃となる上下攻撃を繰り出す/外した時の隙が大きい 前作から削除された技一覧 雷神剣、雷神双破斬、風刃縛封 通常攻撃(rh) コマンド 名称 備考 N 袈裟斬り 小型の敵に当たりにくいが、リーチ・範囲ともに優秀 N⇒N 斬り払い リーチが長く、真後ろ以外全てに判定がある ←→ 突き 踏み込んで突く。リーチは長く、横にも判定がある ↓ 斬り上げ 大きく斬り上げる。範囲は広め ↑ 斬り上げ 斬り上げつつジャンプする。出は割りと早い JN(↓) ジャンプ斬り払い 出の早くリーチがある。しかし↑から繋がらない お勧め通常攻撃:←→⇒N⇒N (突きから始動するのでやや遠距離からでも大丈夫。) 立ち回り(rh) 前作・今作共に最初期から使用可能な唯一のキャラ。 最初からパーティに入れられるので割と育てやすい。 通常攻撃が前作よりは大幅に速くなり使いやすくなったため、 範囲が広くリーチもある上、斧が装備可能ということもあり火力にも期待出来る。 特に←→攻撃の突きはなかなか早く、高性能。 そのリーチは技についても同様であり、集団戦でも役立つ。 しかし技のモーションはやや遅く、他剣士キャラと使い勝手が変わる技もあるので注意。 敵を確実に仰け反らせるためにも、コンボの始動技には散沙雨がオススメ。 秘奥義が広範囲攻撃なので、ぜひ性能のいい斧を装備させて威力を上げてあげよう。 お勧めコンボ(rh) 魔神剣⇒魔神剣・双牙⇒魔神連牙斬 (消費TP計 37/序盤から使え、牽制、燃費ともに優秀なコンボ。終盤でも使っていける。) 閃空裂破⇒鳳凰天駆 (消費TP計 42/集団戦でオススメ。鳳凰天駆で離脱した後は魔神剣で牽制しよう) 散沙雨⇒虎牙連斬⇒猛虎連撃破 (消費TP計 54/短時間で大ダメージを与えられる) 散沙雨⇒虎牙連斬⇒空破絶掌撃 (消費TP計 44/一撃のモーションが遅い相手に有効。背後に回るので反撃を受けにくい。かなりタイミング、場所ともシビアだがループ可能。ただし安定性にはやや欠ける) 虎牙破斬⇒秋沙雨⇒鳳凰天駆 (消費TP計 41/比較的低コストで高威力。秋沙雨はキャンセルをせず、切り上げた瞬間鳳凰天駆を発動しよう。大型ボスや浮かない敵での使用は控えよう) 成長率(rh) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 1 135 105 28 28 40 65 140 10 428 179 41 40 53 93 149 45 1568 278 91 86 103 203 187 50 1731 288 99 93 110 219 193 60 2057 309 113 106 125 251 203 80 2709 347 142 133 154 314 225 100 3361 382 171 160 183 377 247 150 4990 466 244 226 255 534 301 250 8250 625 390 360 400 850 410 VSクエスト(rh) Lv.65 HP40000(ノーマル) Lv.135 HP62500(ハード) Lv.189 HP85000(マニア)弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:1 状態異常:石化無効 比較的に倒しやすい相手。油断さえしなければLv50程度でも倒せる。 通常攻撃は横に避けずに縦に避けよう。(動きの遅い職の場合、時計回りに避けると当たらない) 避けた後にまだ通常攻撃をしているときは、 1.魔神剣⇒魔神剣・双牙⇒(魔神連牙斬) 2.魔神剣⇒真空裂斬 2はあまり注意する必要はないが、1はしっかり最後まで様子を見よう。 リッドは、空破絶衝撃や風雷神剣といった一撃が強い技を繰り出すので、 コンボをつなげられたら、終了の覚悟でいよう。 鳳凰天駆は前ガードで避けられるので、コンボの穴場になる。HPが減っていたらそこで回復しよう。 裂空斬や真空裂斬、虎牙連斬の後はほぼコンボをつなげてこないので、そこでしっかり反撃しよう。 HP40%未満になるとオーバーリミッツ中に秘奥義を使うことがある。 オーバーリミッツ時は必ず鬼ごっこをしよう。 時には近づいただけで秘奥義を出してくるので、必ず距離をとりながら逃げよう。 しかも秘奥義が広範囲かつ高威力なため、レベル次第では「出されたら負け」と思ったほうがいい。 どの敵でもそうだが、秘奥義を出した後は、反撃されることが多いので、気をつけよう。 戦闘台詞(rh) 戦闘開始 「俺が仕留めてやる!」 被ダメージ 「うっ!」「ぐうぅ!」 戦闘不能 「うわあぁぁ!」 アイテム使用 「そらっ」 OVL 「うわぁぁああっ!」 秘奥義 「はぁぁああっ!極光壁!!」 戦闘勝利(楽勝) 「余裕だぜ!」「終わり終わりっと。」 戦闘勝利(普通) 「ま、こんなもんだろ。」「ようし!」 戦闘勝利(辛勝) 「もう、いねえか」「ふぅ、やばかったぜ」 敵対時戦闘開始 「どこからでもかかって来い!」 ファラ・エルステッド [部分編集] 戻る 年齢:17歳 性別:女性 身長:161cm 体重:46kg 声優:皆口 裕子 称号:農民(職業はモンク) 『テイルズ オブ エターニア』のヒロイン。 世の為人の為に奮闘するギルド、“アドリビトム”の発起人。 積極的で情熱家。正義感が強く他人の不幸を看過できない。 リッドやチャットを巻き込み、ギルドを立ち上げて活動しているが、 やる気が空回りしがちで、リッドが主に尻拭いをしている。 特技(fo) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 掌底破 13 - 200(200×1) 特技 気を込めた掌底を叩き込む技 3 飛燕連脚 13 - 200(60×2→80) 特技 空中への三連続回し蹴り 5 連牙弾 13 - 200(30×5→50) 特技 原作仕様の連続正拳攻撃。格闘家のものと違い、蹴りではない 9 三散華 15 - 260(80×2→100) 特技 三連続の回し蹴り攻撃 10 治癒功 13 無 - 治癒術 味方単体:最大HPの20%回復推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 13 獅子戦吼 15 - 260(50×3→110) 秘技 獅子の闘気で敵を吹き飛ばし、ダウンさせる 15 鷹爪蹴撃 15 - 300(300×1) 秘技 空中から地上の敵へ急降下攻撃 18 臥龍空破 24 - 500(250×2) 秘技 左右の拳で敵を打ち上げる気合の拳 21 散華猛襲脚 21 - 500(125×4) 奥義 飛び込みから三散華に繋げる奥義 26 解毒功 8 無 - 治癒術 味方単体:毒状態を解除推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 29 双撞掌底破 21 - 900(200→350×2) 奥義 両掌底から高まった気を叩きこむ威力倍率が非常に高い、ダウン効果 34 飛燕連天脚 24 - 660(165×4) 奥義 飛燕連脚後にさらに上空に敵を打ち上げる 44 鷹爪落瀑蹴 24 - 690(100×2→490) 奥義 流星の如く空中から地上の敵へ急降下攻撃 45 火龍炎舞 1 火 5000(1500×2→2000) 秘奥義技系 連携後、炎を纏いサマーソルトで敵を攻撃する。ほぼ全体攻撃 55 回生功 44 無 - 治癒術 味方一人の戦闘不能を回復推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 63 殺劇舞荒拳 44 火 1875(100×14→175→100×3) 奥義 拳と脚技の連撃。攻撃時間が長く、外すと隙が大きい。主人公モンクと違って軸修正があり、他キャラのものに比べ使いやすい 通常攻撃(fo) コマンド 名称 備考 N 掌底 リーチは短いが発生は速く、2段目がヒットするのがとても速い。 ←→ 掌底 Nより前に踏み込んで掌底。 ↓ 回し蹴り リーチは短いが発生は速い。 ↓⇒↓ 蹴り上げ 敵を浮かす。 ↑ 蹴り上げ 敵を浮かす。 ↑⇒↑ アッパー ジャンプしながらアッパー、敵を高く浮かす。 JN ジャンプ回し蹴り リーチが短い。 J↑ ジャンプ蹴り 出すと少し浮くので前方ジャンプの距離が伸びる。 お勧め通常攻撃:原作の仕様と同じく、二回までしか繋げられないが速度がとても速い。 立ち回り(fo) 回復もこなせ、攻撃も素早い。が、リーチがかなり短く秘奥義以外に範囲攻撃を持たないので集団戦は不利。 戦い方としては獅子戦吼で敵を乱戦から吹っ飛ばしタイマンに持ち込むのが手。 →+□がパッシングスルー(飛葉翻歩)になるので位置調整や囲まれた時の離脱にぜひ。 CPUに任せる際は空中から仕掛ける技は3Dでは非常に使い勝手が悪いので封印推奨。 それに加え、味方のコンボ中に強制ダウン技は使わないように封印しておこう。 全体的に技の燃費が悪く、盾・腕防具を装備できないため防御力も低いので注意。 一応防御力の低さはブルータリスマン、TP消費はメンタルバングルやTP消費軽減装備で ある程度はカバーできる。 使う際は装備品で積極的に強化してあげる事が大切。 お勧めコンボ(fo) 上通常攻撃⇒通常攻撃⇒n~ 浮く敵専用。 掌底破⇒臥龍空破 (消費TP計 37/臥龍空破の2ヒット目前に横から邪魔が入ることあり) 掌底破⇒双撞掌底破 (消費TP計 37/中盤以降の主力。短時間で大ダメージを叩き出す) 1ヒット当りのダメージ倍率が大きくオーバーリミッツ中の攻撃力上昇がわかりやすい。 成長率(fo) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 1 125 110 24 28 45 65 300 10 400 187 35 37 59 93 312 45 1472 289 79 74 116 203 361 50 1625 301 86 79 124 219 368 60 1931 322 98 90 140 251 382 80 2544 362 124 111 173 314 411 100 3156 398 149 132 206 377 439 150 4687 485 213 184 287 534 509 250 7750 650 340 290 450 850 650 戦闘台詞(fo) 戦闘開始 「イケる、イケる!」 被ダメージ 「わっ!」「うぅ…」 戦闘不能 「ごめんね・・・」 アイテム使用 「それ!」 OVL 「はあぁぁぁっ!」 秘奥義 「はぁぁぁっ!燃えろ~!!」 戦闘勝利(楽勝) 「うん、イケるイケる!」「もう終わり?」 戦闘勝利(普通) 「よーし!」「勝ったー!」 戦闘勝利(辛勝) 「はぁ・・・手強かった・・・」 敵対時戦闘開始 「さぁかかって来て!」 キール・ツァイベル [部分編集] 戻る 「ディセンダーというのは、世界の平和が乱れるとき、世界樹が生み出す勇者の事だ。 」 年齢:17歳 性別:男性 身長:174cm 体重:51kg 声優:保志 総一朗 称号:学士(職業は魔術師) ファラやリッドと幼なじみの学生。 ファラに無理矢理つき合わされ、バンエルティア号に乗る。 しかし本人としては修士論文の研究調査を兼ねているつもり。 知識や謎を解説するのが得意で、アドリビトムのブレーン。 晶霊術(kz) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 アクアエッジ 8 水 285(95×3) 初級術 対象となる敵に向かって水の塊を打ち出す術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 ウィンドカッター 7 風 255(85×3) 初級術 対象となる敵の周囲に風の刃を発生させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 ファイアボール 8 火 285(95×3) 初級術 対象となる敵に向かって火炎弾を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 5 ホーリーブレス 8 無 - 治癒術 対象となる味方一人の最大HPの10%を5回、徐々に回復させる術推定詠唱時間:約1秒 9 リカバー 21 無 - 治癒術 対象となる味方一人の状態異常を回復させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 11 イラプション 15 火 480(160×3) 中級術 対象となる敵の周囲に溶岩流を出現させる術推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 13 ヒール 13 無 - 治癒術 対象となる味方一人のHPを50%回復させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 15 エアスラスト 21 風 665(95×7) 中級術 敵の周囲に風の刃を発生させ触れる者を切り刻む術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 18 ナース 21 無 - 治癒術 味方全体:最大HPの30%回復推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 21 フリーズランサー 21 水 780(60×13) 中級術 対象となる敵の方向に氷の槍を連射する術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 24 キュア 21 無 - 治癒術 対象となる味方一人のHPを75%回復させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 26 サイクロン 24 風 1020(85×12) 上級術 対象となる敵の周囲に竜巻を発生させる術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 29 バリアー 15 無 - 補助術 対象となる味方一人の防御力を一定時間上昇させる術推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 33 レイ 24 光 480(160×3) 上級術 光の玉を召還し、そこから光線を放つ術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 41 レイズデッド 28 無 - 治癒術 対象となる味方一人を戦闘不能から復活させる術回復量は最大値の30%推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 44 ホーリーランス 24 光 1075(215×5) 上級術 対象となる敵を聖なる槍で貫く術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 49 アブソリュート 34 水 1830(400×3→630) 上級術 対象となる敵を超低温で攻撃する術推定詠唱時間:550F(約9.17秒) 51 リザレクション 44 無 - 治癒術 味方全員のHPを60%回復する術戦闘中は範囲タイプで範囲内に長くいれば最大まで回復する。推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 55 エクスプロード 29 火 1300(1300×1) 上級術 上空から火球を落として大爆発を起こす術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 60 シューティングスター 55 無 3220(230×14) 上級術 対象となる敵の周囲に無数の流星を呼び出す術威力倍率が非常に高い上に、攻撃範囲がかなり広く、周囲をまとめて攻撃できるキールの実質的秘奥義に相当する術推定詠唱時間:740F(約12.33秒) 通常攻撃(kz) コマンド 名称 備考 N 殴りつけ 杖を縦に振り下ろす N⇒N 殴りつけ 上記と似たような軌道 ←→ ニュートラルと同じ ニュートラルと同じ ↓ 突き 少し姿勢低めに繰り出す ↑ 振り上げ 下から上に向かって振り上げる JN(↓) 振り下ろし 上から下に向かって振り下ろす お勧め通常攻撃:二回までしか繋げられない上、攻撃力も低いので通常攻撃には適さない。 立ち回り(kz) 職業は魔術師だが回復術が一通り揃っているので僧侶としても使え、 術攻・術防のステータスはトップクラスなので後衛として非常に優秀。 ただし足が遅く、通常攻撃はまったく期待出来ないので接近戦は控えるように。 基本的に前に出て殴りには行かないが、TP切れを起こすと殴りに行ってしまうので NPCとして使う時は作戦で前に出ないように(TP切れを起こさないように)設定すること。 ちなみに「敵から離れろ」を作戦に設定すると行動頻度が下がるので注意。 ホーリーブレスがヒールと同じ回復量で発動も早く消費TPも少なく便利。 しかしAI任せの時はなかなか使ってくれないので手動で使うこと。 ビショップ系のキャラの中では珍しくナースを覚える。 シューティングスターを間に別の攻撃を挟まずフルヒットさせると気絶が確定するらしい(一部の敵は除く)。 火力も半端なく、レベルが上がるとシューティングスターのあとには ぺんぺん草一つ残らないということも頻繁にある。 秘奥義こそ存在しないが、攻撃術の威力が高く、総合的な火力は秘奥義持ちに劣らない。 成長率(kz) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 1 115 110 20 24 90 90 105 10 372 187 29 31 119 124 113 45 1375 289 64 62 233 257 148 50 1519 301 69 66 249 276 153 60 1805 322 79 75 281 315 163 80 2378 362 99 92 346 391 182 100 2951 398 119 109 412 467 202 150 4384 485 169 153 574 658 251 200 5817 567 219 196 737 849 300 250 7250 650 270 240 900 1040 350 戦闘台詞(kz) 戦闘開始 「行くぞっ」 被ダメージ 「くっ!」「ぐぅっ!」 戦闘不能 「うわああぁぁぁ!」 アイテム使用 「そらっ」 OVL 「はああぁぁぁ…!」 秘奥義 秘奥義なし 戦闘勝利(楽勝) 「楽勝だったみたいだな」「もう終わったのか?」 戦闘勝利(普通) 「ふう……よし」「ま、こんなもんだな」 戦闘勝利(辛勝) 「こ、こんなの、なんて事ないんだからな」「ぼ、僕は肉弾戦には向いてないだけだ」 敵対時戦闘開始 「僕が本気を出せば…」 チャット [部分編集] 戻る 「また、子分が増えるんですね。世界一の海賊への道にさらに一歩近づきました!」 年齢:12歳 性別:女性 身長:146cm 体重:38kg 声優:野田 順子 称号:キャプテン(職業は海賊) 伝説の海賊アイフリードの子孫。 先祖の遺産であるバンエルティア号の船長であり 同時にアドリビトムのリーダーでもある。 先祖のような海賊になるべく、名を上げようと躍起になっている。 特技(c) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 ピコハン 7 - 300(75×4) 特技 気絶効果を持つハンマーを複数放り投げる技他のキャラのものと異なりE仕様。(投げるハンマーが複数) 13 ローバーアイテム 15 - 275(125→150) 特技 ワイヤーで攻撃し、敵からアイテムを頂戴する 15 ポイハン 8 - 320(80×4) 特技 毒効果を持つハンマーを複数放り投げる技 24 コチハン 13 水 500(125×4) 奥義 石化効果を持つハンマーを複数放り投げる技 29 エターナルスロー 5(全) - 160(160×∞) 奥義 TPが続くかぎりピコハンを連続で投げ続ける技実質的にチャットの秘奥義 34 パラライボール 21 風 360(360×1) 秘技 マヒ効果を持つボールを投げつける技原作と同じで技の後寝転ぶ 通常攻撃(c) バッグから物を取り出し、ランダムな軌道で投げつける。 二回までしか繋げられない上、当てづらいので通常攻撃には適さない。 立ち回り(c) ポイハン、コチハンなどで味方のサポート。 秘奥義がない事へのフォローか異常系全般が効きやすく、 おまけに複数散布させるため相手にHITさせやすいが、 ハンマー一個一個の異常化成功率はコレットより低め。 複数固めたい場合や動きのブレる相手にはチャット、 大型の敵や一対一の強敵相手にはコレットと使い分けるといいだろう。 とはいえ、マニアモードでの貢献率はコレットと並んでツートップ。 高Lvモンスターをどんどん石にして経験値(とアイテム)を荒稼ぎできる。 相手がゾンビ系、大型ボス以外(ロックワーム、チャージトータス除く)なら 大抵の敵をコチコチにできるが、討伐クエでは石化による勝利はカウントに入らないので注意。 1週目のスタメンというより、2週目のLv上げ用に最適。 コチハンを覚えるLvであれば、高Lvダンジョンでも通用する。 エターナルスローは当たれば高威力なものの、原作と違い仕様上当たりづらいので基本封印で。 お勧めコンボ(c) ポイハン⇒パラライボール⇒コチハン 状態異常狙い。ひたすら物を投げる物投げさんの性能を生かす連携。 成長率(c) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 1 110 110 24 26 45 65 250 10 359 187 35 34 59 93 261 45 1327 289 79 69 116 203 306 50 1465 301 86 74 124 219 312 60 1742 322 98 83 140 251 325 100 2849 398 149 123 206 377 377 150 4232 485 213 172 287 534 441 250 7000 650 340 270 450 850 570 戦闘台詞(c) 戦闘開始 「僕についてきてください」 被ダメージ 「痛っ!」「ぐっ!」 戦闘不能 「後は…頼みます…」 アイテム使用 「それっ!」 OVL 「いっきますよー!」 秘奥義 秘奥義なし 戦闘勝利(楽勝) 「面舵いっぱーい! 次、いってみましょう!」「大したことありませんね!」 戦闘勝利(普通) 「こんなところですか」「やりました!」 戦闘勝利(辛勝) 「な、泣いてなんかいませんよ!」「び、ビビッてなんかいませんよ!」 敵対時戦闘開始 「大船に乗ったつもりで、かかって来て下さい!」 余談だが、原作から勝利ポーズが変わっている(寝転ぶ→腕を突き出す) コメント欄 エターニアログ オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 一覧編集
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ケロテレビランキング アルバム週間ログ/2014年/11月 ケロテレビランキング アルバム週間ログ/2014年/11月週間売上11月第1週(11月11日付) 11月第2週(11月18日付) 11月第3週(11月25日付) 11月第4週(12月2日付) デイリー推移11月第1週(11月4日~11月10日) 11月第2週(11月11日~11月17日) 11月第3週(11月18日~11月24日) 11月第4週(11月25日~12月1日) ←2014年10月 | シングル | 2014年12月→ 週間売上 11月第1週(11月11日付) 順位 変動 CD名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 なないろスコア 霜月はるか - 11/5 3501 3501 2 新 幕末Rock超魂 ミニアルバム 超魂團 幕末Rock 11/6 3480 3480 3 新 TRIBALISM~sunset side~ 森久保祥太郎 - 11/5 2617 2617 4 ↓ 名探偵コナン テーマ曲集5 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN5~ - 名探偵コナン 10/22 2319 18203 5 ↓ 機動戦士ガンダムUC COMPLETE BEST - 機動戦士ガンダムUC 10/8 1465 30756 6 新 Present of the Voice 遠藤正明 - 11/5 1337 1337 7 ↓ PRISM 寺島拓篤 - 10/29 695 5485 8 ↑ 艦隊これくしょん -艦これ- Original Sound Track 暁 - 艦隊これくしょん -艦これ- 9/1 692 13809 9 ↓ Peace 吉野裕行 - 10/29 556 5437 10 ↓ Best Live! collection μ s ラブライブ! 13/1/9 399 98646 11月第2週(11月18日付) 順位 変動 CD名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 アップルミント 内田彩 - 11/12 9419 9419 2 ↑ 名探偵コナン テーマ曲集5 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN5~ - 名探偵コナン 10/22 1497 19700 3 ↑ 機動戦士ガンダムUC COMPLETE BEST - 機動戦士ガンダムUC 10/8 970 31726 4 ↓ なないろスコア 霜月はるか - 11/5 565 4066 5 ↓ 幕末Rock超魂 ミニアルバム 超魂團 幕末Rock 11/6 508 3988 6 ↑ 艦隊これくしょん -艦これ- Original Sound Track 暁 - 艦隊これくしょん -艦これ- 9/1 435 14244 7 ↑ PHASE 2 Fear, and Loathing in Las Vegas 極黒のブリュンヒルデ OP/戦国BASARA Judge End OP 8/6 378 42611 8 ↑ Best Live! collection μ s ラブライブ! 13/1/9 375 99021 9 ↓ TRIBALISM~sunset side~ 森久保祥太郎 - 11/5 355 2972 10 ↓ Present of the Voice 遠藤正明 - 11/5 297 1634 11月第3週(11月25日付) 順位 変動 CD名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 Colore Serenata 竹達彩奈 - 11/19 6506 6506 2 新 ニンゲン!ジェッター人間 CONNECT - 11/19 3117 3117 3 新 DIABOLIK LOVERS MORE CHARACTER SONG Vol.5 逆巻ライト 逆巻ライト(平川大輔) DIABOLIK LOVERS キャラソン 11/19 2290 2290 4 新 四月は君の嘘 僕と君との音楽帳 - 四月は君の嘘 11/19 2081 2081 5 新 ハイキュー!! O.S.T. 1 - ハイキュー!! サントラ 11/19 1559 1559 6 新 甘城ブリリアントパーク キャラクターソング集 - 甘城ブリリアントパーク キャラソン 11/19 1293 1293 7 新 シャイニング☆ハピネスパーティ - ハピネスチャージプリキュア! 11/19 1014 1014 8 ↓ アップルミント 内田彩 - 11/12 971 10390 9 ↓ 名探偵コナン テーマ曲集5 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN5~ - 名探偵コナン 10/22 938 20638 10 ↓ 機動戦士ガンダムUC COMPLETE BEST - 機動戦士ガンダムUC 10/8 682 32408 11月第4週(12月2日付) 順位 変動 CD名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 NARUTO SUPER SOUNDS - NARUTO疾風伝 11/26 9013 9013 2 新 THE IDOLM@STER LIVE THE@TER HARMONY 06 灼熱少女 THE IDOLM@STER 11/26 7162 7162 3 新 THE IDOLM@STER LIVE THE@TER HARMONY 05 リコッタ THE IDOLM@STER 11/26 7141 7141 4 新 プリパラ アイドルソング♪コレクション 真中らぁら(茜屋日海夏)ほか プリパラ キャラソン 11/26 3300 3300 5 新 little legacy 今井麻美 - 11/26 2601 2601 6 新 THE SUPERNOVA STRIKES StylipS - 11/26 1934 1934 7 ↓ 名探偵コナン テーマ曲集5 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN5~ - 名探偵コナン 10/22 1090 21728 8 新 Fantastic Voyage 金元寿子 - 11/26 1005 1005 9 ↓ Colore Serenata 竹達彩奈 - 11/19 916 7422 10 ↓ 四月は君の嘘 僕と君との音楽帳 - 四月は君の嘘 11/19 855 2936 デイリー推移 11月第1週(11月4日~11月10日) CD名 デイリー順位 11/4 11/5 11/6 11/7 11/8 11/9 11/10 なないろスコア 1 3 4 3 5 幕末Rock超魂 ミニアルバム 1 1 1 1 2 TRIBALISM~sunset side~ 2 2 2 4 4 名探偵コナン テーマ曲集5 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN5~ 1 4 4 3 5 2 1 機動戦士ガンダムUC COMPLETE BEST 2 6 5 6 3 Present of the Voice 3 5 2 PRISM 3 Peace 4 11月第2週(11月11日~11月17日) CD名 デイリー順位 11/11 11/12 11/13 11/14 11/15 11/16 11/17 アップルミント 1 1 1 1 1 1 名探偵コナン テーマ曲集5 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN5~ 1 2 2 2 2 2 2 機動戦士ガンダムUC COMPLETE BEST 2 3 3 3 なないろスコア 5 幕末Rock超魂 ミニアルバム 3 TRIBALISM~sunset side~ 4 11月第3週(11月18日~11月24日) CD名 デイリー順位 11/18 11/19 11/20 11/21 11/22 11/23 11/24 Colore Serenata 1 1 1 2 1 1 ニンゲン!ジェッター人間 2 2 2 3 2 DIABOLIK LOVERS MORE CHARACTER SONG Vol.5 逆巻ライト 3 3 3 4 4 四月は君の嘘 僕と君との音楽帳 4 5 4 1 3 ハイキュー!! O.S.T. 1 6 4 5 6 5 名探偵コナン テーマ曲集5 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN5~ 2 6 6 甘城ブリリアントパーク キャラクターソング集 7 6 5 アップルミント 1 シャイニング☆ハピネスパーティ 5 7 機動戦士ガンダムUC COMPLETE BEST 3 11月第4週(11月25日~12月1日) CD名 デイリー順位 11/25 11/26 11/27 11/28 11/29 11/30 12/1 NARUTO SUPER SOUNDS 3 1 1 1 1 1 THE IDOLM@STER LIVE THE@TER HARMONY 06 2 2 3 2 2 3 THE IDOLM@STER LIVE THE@TER HARMONY 05 1 3 2 3 3 2 プリパラ アイドルソング♪コレクション 4 6 4 4 4 little legacy 5 4 5 5 THE SUPERNOVA STRIKES 6 5 5 名探偵コナン テーマ曲集5 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN5~ 4 6 Colore Serenata 1 Fantastic Voyage 7 四月は君の嘘 僕と君との音楽帳 5 ←2014年10月 | シングル | 2014年12月→ 週間 | 週間ログ | 月間
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ケロテレビランキング アルバム週間ログ/2014年/5月 ケロテレビランキング アルバム週間ログ/2014年/5月週間売上5月第1週(5月13日付) 5月第2週(5月20日付) 5月第3週(5月27日付) 5月第4週(6月3日付) デイリー推移5月第1週(5月6日~5月12日) 5月第2週(5月13日~5月19日) 5月第3週(5月20日~5月26日) 5月第4週(5月27日~6月2日) ←2014年4月 | シングル | 2014年6月→ 週間売上 5月第1週(5月13日付) 順位 変動 CD名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 プチミレディア petit milady - 5/7 7316 7316 2 → SUPERNAL LIBERTY 水樹奈々 - 4/16 2432 93640 3 ↑ Best Live! collection μ s ラブライブ! 13/1/9 1077 71776 4 → Calendar Girls STAR☆ANIS アイカツ! 4/9 828 18458 5 ↓ THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 13 双海亜美(下田麻美)ほか THE IDOLM@STER キャラソン 4/30 768 8409 6 ↑ SCARLETT PRINCESS 西木野真姫(Pile) ラブライブ! キャラソン 4/2 527 8284 7 ↑ 純白ロマンス 南ことり(内田彩) ラブライブ! キャラソン 4/2 446 6972 8 ↑ Ring a yellow bell 星空凛(飯田里穂) ラブライブ! キャラソン 4/2 421 4727 9 ↑ アイス・ブルーの瞬間 絢瀬絵里(南條愛乃) ラブライブ! キャラソン 4/2 416 7833 10 ↑ ももいろえがお 矢澤にこ(徳井青空) ラブライブ! キャラソン 4/2 370 5265 5月第2週(5月20日付) 順位 変動 CD名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 VESSEL 鈴村健一 - 5/14 6286 6286 2 新 e tuis 小松未可子 - 5/14 5310 5310 3 新 黒組曲・序 10年黒組 悪魔のリドル 5/14 2459 2459 4 ↓ SUPERNAL LIBERTY 水樹奈々 - 4/16 1346 94986 5 新 黒子のバスケ オリジナル・サウンドトラック Vol.2 - 黒子のバスケ 5/14 1228 1228 6 ↓ プチミレディア petit milady - 5/7 1046 8362 7 新 グッジョぶの音楽“@” - GJ部 5/14 763 763 8 ↓ Best Live! collection μ s ラブライブ! 13/1/9 724 72500 9 ↓ Calendar Girls STAR☆ANIS アイカツ! 4/9 528 18986 10 ↓ SCARLETT PRINCESS 西木野真姫(Pile) ラブライブ! キャラソン 4/2 359 8643 5月第3週(5月27日付) 順位 変動 CD名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 機動戦士ガンダムUC オリジナルサウンドトラック4 - 機動戦士ガンダムUC 5/21 8756 8756 2 新 YURUYURI♪♪2nd.Series BESTALBUM ゆるゆりずむ♪2 - ゆるゆり♪♪ 5/21 6241 6241 3 新 宝箱2 -TREASURE BOX II- angela - 5/21 3598 3598 4 新 DIABOLIK LOVERS Bloody Songs -SUPER BEST- - DIABOLIK LOVERS 5/21 3280 3280 5 新 RAINBOW 第一宇宙速度 そにアニ ED 5/21 1949 1949 6 新 MOONLIGHT 第一宇宙速度 そにアニ ED 5/21 1937 1937 7 新 それでも世界は美しい オリジナル・サウンドトラック - それでも世界は美しい 5/21 1585 1585 8 ↓ VESSEL 鈴村健一 - 5/14 1189 7475 9 新 未確認で伴奏形 - 未確認で進行形 5/21 1004 1004 10 ↓ SUPERNAL LIBERTY 水樹奈々 - 4/16 932 95918 5月第4週(6月3日付) 順位 変動 CD名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 TRIBALISM ~sunrise side~ 森久保祥太郎 - 5/28 3432 3432 2 新 LITTLE WORLD 保志総一朗 - 5/30 2864 2864 3 ↓ 機動戦士ガンダムUC オリジナルサウンドトラック4 - 機動戦士ガンダムUC 5/21 2600 11356 4 新 KENN VOCAL ALBUM KENN - 5/28 2479 2479 5 新 白鳥ブリコラージュ 宮田幸季 - 5/28 2290 2290 6 ↑ SUPERNAL LIBERTY 水樹奈々 - 4/16 1027 96945 7 新 金色のコルダ Blue♪Sky オリジナル・サウンドトラック - 金色のコルダ Blue♪Sky 5/28 1000 1000 8 ↓ 宝箱2 -TREASURE BOX II- angela - 5/21 977 4575 9 ↓ YURUYURI♪♪2nd.Series BESTALBUM ゆるゆりずむ♪2 - ゆるゆり♪♪ 5/21 909 7150 10 ↓ DIABOLIK LOVERS Bloody Songs -SUPER BEST- - DIABOLIK LOVERS 5/21 877 4157 デイリー推移 5月第1週(5月6日~5月12日) CD名 デイリー順位 5/6 5/7 5/8 5/9 5/10 5/11 5/12 プチミレディア 1 1(1472) 1 1(784) 1 1 SUPERNAL LIBERTY 1 2 2 2 2 2 2 Best Live! collection 3 3 3 3 3 3 Calendar Girls 4 4 4 4 THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 13 2 5 5月第2週(5月13日~5月19日) CD名 デイリー順位 5/13 5/14 5/15 5/16 5/17 5/18 5/19 VESSEL 2 1 1 1 1 1 e tuis 1 2 2 2 2 2 黒組曲・序 3 3 3 3 3 3 黒子のバスケ オリジナル・サウンドトラック Vol.2 5 3 5 4 6 SUPERNAL LIBERTY 1 6 5 4 5 4 4 プチミレディア 2 7 4 6 7 5 グッジョぶの音楽“@” 4 6 Best Live! collection 3 6 Calendar Girls 4 5月第3週(5月20日~5月26日) CD名 デイリー順位 5/20 5/21 5/22 5/23 5/24 5/25 5/26 機動戦士ガンダムUC オリジナルサウンドトラック4 1 1 1 1 1 1 YURUYURI♪♪2nd.Series BESTALBUM ゆるゆりずむ♪2 2 3 2 2 3 3 宝箱2 -TREASURE BOX II- 3 4 4 3 2 2 DIABOLIK LOVERS Bloody Songs -SUPER BEST- 6 2 3 4 4 4 RAINBOW 4 6 5 5 6 MOONLIGHT 5 5 6 7 それでも世界は美しい オリジナル・サウンドトラック 7 7 7 VESSEL 1 5 未確認で伴奏形 8 SUPERNAL LIBERTY 3 8 5月第4週(5月27日~6月2日) CD名 デイリー順位 5/27 5/28 5/29 5/30 5/31 6/1 6/2 TRIBALISM ~sunrise side~ 1 1 2 2 4 機動戦士ガンダムUC オリジナルサウンドトラック4 1 5 4 3 4 1 1 KENN VOCAL ALBUM 3 2 4 3 3 白鳥ブリコラージュ 2 3 5 5 6 LITTLE WORLD 1 1 2 2 SUPERNAL LIBERTY 5 5 3 金色のコルダ Blue♪Sky オリジナル・サウンドトラック 4 5 6 宝箱2 -TREASURE BOX II- 2 8 YURUYURI♪♪2nd.Series BESTALBUM ゆるゆりずむ♪2 3 DIABOLIK LOVERS Bloody Songs -SUPER BEST- 4 ←2014年4月 | シングル | 2014年6月→ 週間 | 週間ログ | 月間
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分類 オーメダル(コア) 属性 無 担当部位 腕部 性別 女性 人間換算時推定年齢 10歳 推定バストサイズ B 雑誌オリジナルであるため如何なる系統にも属さない少女メダルビト。語尾に「~よー」が付くしゃべり方をする。 本編進出を夢見てる。メダルビトの中でも頭はそんなに良い方ではないようだ。 「こんなに可愛い私が本編に出ていないなんておかしい」「トラは邪魔だ。私の色違いの分際で」「ゴリラも邪魔だ。私と色が被っている」「永続不変に動物園のアイドルとしての地位を確保しているパンダこそ、本編で使われるべきだ」等、その思考は子供そのものである。 とはいえ幼いのか僅かに純真であるようなそぶりも見せていないわけではなく、敵視していたタカ・バッタと打ち解ける等、愛らしい側面もある。 ちなみに性的知識に付いては皆無らしい。 紫のメダルビト三名から「下種の中の下種」呼ばわりされている。
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ありす【登録タグ 【びうら】 【エスパータイプ】 【ポケキャン】 【ミュウ】 【擬】 【擬あ】 【擬/けもみみ】 【擬/音楽】 【(♀)】】 最終更新日時【2011-10-04 21 32 07 (Tue)】 アリス 親 びうら 種族 ミュウ 性別 (♀) 年齢 外見から推定すると13~4歳 性格 不明 身長 推定140cm後半~150cm前半 好き 不明 苦手 不明 設定 動画投稿サイト「ピカピカ動画」で活躍中のネットアイドル。 人間(ポケモン?)離れした歌声とダンスが人気です。 いつもスクリーン越しにしか姿を表さないので実はCGではないかとの噂も囁かれている。 補足 肌や髪の毛も含めて全体的にプラスチックやビニールのようなつや感があります。 デザインはポケキャンで出たお題を元に作りました。 コメント 名前 コメント コメントテスト リンクテスト びうら/【ガイム】エンペルト♂ -- びうら (2011-10-04 21 32 07) 上へ