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Tier別素材一覧 Tier 1 採取対象の接尾語 素材名(日本語) 素材名(英語) 備考 root ルート ノコギリソウの根 yarrow gardenからも採取可能 arbor 切り出されたニレ severed elm 切り出されたハンノキ severed alder stone 孔雀石の原石 rough malachite 鉛の塊 lead cluster ore 鉛土 leaded loam 結晶化した土 bronze cluster ブリキの塊 tin cludter 青銅の塊 bronze cluster garden ジャムジャム jumjum 黒いコーヒー豆 black coffee bean ボーブルシャー・キャベツ baubleshire cabbage 摘みたての白い茶葉 raw white tea leaf ノコギリソウの根 yarrow den 生皮 ワックスをかけられた毛皮 シカの肉 deer meat fish カエルの足 Frog Leg サンフィッシュ sunfish Tier 2 (必要なスキル値 20) 採取対象の接尾語 素材名(日本語) 素材名(英語) 備考 Tier 3 (必要なスキル値 90) 採取対象の接尾語 素材名(日本語) 素材名(英語) 備考 Tier 4 (必要なスキル値 140) 採取対象の接尾語 素材名(日本語) 素材名(英語) 備考 Tier 5 (必要なスキル値 190) 採取対象の接尾語 素材名(日本語) 素材名(英語) 備考 Tier 6 (必要なスキル値 240) 採取対象の接尾語 素材名(日本語) 素材名(英語) 備考 Tier 7 (必要なスキル値 290) 採取対象の接尾語 素材名(日本語) 素材名(英語) 備考 Tier 8 (必要なスキル値 340) 採取対象の接尾語 素材名(日本語) 素材名(英語) 備考
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ミーガB2ダークエレメントでましたー - 2009-03-02 03 29 28 アストラル洞窟のB2にも隠し採鉱ポイントあり。敵シンボル3体いるらへん - 2009-03-03 19 02 49 レムリックのウドレーで、方向音痴の猫を探すクエストで猫がいた場所付近に隠し採取ポイントあり。 - 2009-03-03 23 36 03 聖域に隠し採集ポイント発見。2つの部屋のような場所の左側。 - 2009-03-06 00 54 01 採取で何も発見できなかった場合、もうそのポイントでは何もとれないのかな? - 2009-03-06 10 41 38 ↑のアストラル洞窟B2に隠し採掘ポイント発見。左上の採掘ポイントから下に行ったところにある敵が3体いる部屋のような所。↑のものと同じかも。 - 2009-03-07 14 26 59 質問版に載ってなかったからココで質問するけど、一度採取・採掘したポイントが復活する条件ってわかる人居る? - 2009-03-09 06 37 55 カルナスに戻ると復活。てか質問版ってなんだ。 - 2009-03-09 10 05 39 バロックダーク突入以降はカルナスまで戻れば、確実にポイント復活してるね。転送での星間移動では復活してなかったし - 2009-03-10 02 57 35 カルナスに戻る以外の方法試したけど、(セーブ後、ゲーム内でロード・星間移動)全部だめだった(バロックダーク突入以降)。カルナスオンリーじゃない? - 2009-03-10 03 35 22 ポイントはカルナスに戻れば復活(最初から最後までこれのみ)、↑↑↑↑↑なにもとれないのはそこで取れるものを全種20個もってるからだと思う(もしくはそれに近い状態) - 2009-03-10 23 00 10 アストラル砂漠に隠し採取ポイント。アストラル砂漠から神殿洞窟前の砂漠に抜ける地点から少し西(マップで左下)、背の低いサボテンが生えている場所 - 2009-03-11 03 14 36 ↑マップの北がどっちか勘違いした。西じゃなく南東、マップ左下じゃなく右下だった。すまん - 2009-03-11 10 31 33 惑星エイオス南部、南側の浜辺にある宝箱の北側のくぼみに隠し採掘 - 2009-03-12 22 49 28 ↑補足するとレシピの入っていた真ん中の方の宝箱 - 2009-03-12 23 10 28 エイオス南部、ファントム艦が止まってたマップ。南側のパイプみたいな木の根本に隠し採集あった。 - 2009-03-23 17 11 43 エイオスの隠し採集ポイントわからない。(右とか左とか…)マップで掲載とかもう少し情報が欲しい - 2009-04-01 22 39 30 位置的にはマップ下側の真ん中の木。近くに虫が一匹いる。三方向囲まれている所。 - 2009-04-02 08 41 42 シトリンが見つからない - 2010-02-19 04 38 35 シトリン普通に聖域採掘で手に入るって、書いてあるだろうが - 2010-03-01 13 33 37 エイオスの隠し採取・採掘場所追加おねがいします、ベースポイントから南部への洞窟の裏側辺りに採取1カ所、南部からの帰り道にある袋小路に採掘1カ所、PS3のインターナショナル版で確認 - 2010-03-24 22 18 04 ↑補足、南部への洞窟の入り口の裏側辺りに採取場所があります - 2010-03-24 22 20 47 トールストーン - 2010-06-10 12 01 12 絵の具 - 2010-08-14 00 05 19 アタックシード+ - 2013-05-17 13 11 23
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#shadowheader #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。鉱物採取 Metallurgy 概要 [#r4117f64] 特徴 [#eab41096] スキル習得方法 [#w5c62b76] 関連クエスト [#p23d4ab8] 関連エンチャント [#wcd88965] 採取可能エリア [#oa95796d] 宝石採集条件 [#rf62e888] スキルランク [#zf6dec2b] 練習 [#qa054b66] Fランク [#k4463bee] Eランク [#x0b9bcec] Dランク [#pfb48a51] Cランク [#a08ed937] Bランク [#bdec521b] Aランク [#gbf43f87] 9ランク [#vbab1ae6] 8ランク [#c2f17caa] 7ランク [#i3dde242] 6ランク [#tc27953f] 利便関連コメント他抜粋 [#k439518d] コメントフォーム [#fdd3a547] 概要 イリアの海岸や川辺で鉱石の欠片を採集するスキル。 Rank F E D C B A 9 8 7 6 未実装 4 3 2 1 鉱物採取成功率追加(累計) 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% - - - - - 1回での採集可能最大個数 1 2 - - - - - 消費(スタミナ) 3 4 - - - - - Stamina上昇(累計) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - - - - Dex上昇(累計) - - - - - - 1 2 3 4 - - - - - 必要AP 3 3 4 4 5 5 7 7 7 7 - - - - - 累計AP 3 6 10 14 19 24 31 38 45 52 - - - - - 特徴 雑貨店で購入できる鉱物採取用ふるいを右手に着用すれば使用できる。 採取可能エリアの地面が光っている場所でのみ欠片及び宝石の採取が可能。 発見された鉄、銅、銀、金、ミスリル鉱などの欠片は、町や村に設置された炉でインゴットに製錬することが出来る。 ごく稀に宝石も採集できるが、天気、時間、場所などによって発見される宝石は異なる。宝石のうちダイアモンドはどこでも採取可能。 ダイアモンドとそれ以外は別判定となっており、ごく稀に同時に両方採取できることもある。 宝石は精霊武器に与えると経験値が大幅に増加し、NPCにプレゼントすると、いろいろな反応や、ときにはプレゼントを返してくれる。 雨が降る日には鉱石の欠片を獲得する事が出来る確率が高くなります。 アルバンヘルイン(水曜日)にはもう少し多くの鉱石の欠片や宝石を獲得する事が出来る確率が高くなります。 *鉱物採取で採集する事が出来る宝石の種類及び個数は鉱物採取ランクに影響を受けません。 スキル習得方法 エフィー,グラニテス,ボイトのいずれかから鉱石採集用ふるい(2000G)を購入し、装備すると練習ランク習得。 累積探検レベル6以上でエフィーに「スキルについて」で話しかけてクエストを受け、達成することでFランクにランクアップできる。 関連クエスト 発生条件:探検レベルの累積が6以上の時に(累積が6以上の場合転生直後などの探検レベル1でも可能) エフィーと「スキルについて」で会話#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。クエストを完了すると、Fランクにランクアップ可能になる。 金鉱の欠片は鉱物採取スキルを使って自力で取得しなければならない -- ふるいを既に装備している場合は、クエストを受けた直後に装備しなおさなければならない -- コメント 関連エンチャント なし 採取可能エリア 以下の地域の、地面がキラキラ光っている場所でのみ採取可能。 一度採取するとキラキラは消える。たまに採取してもキラキラが残っていることがあるが、それは同じ場所に2回分のキラキラが重なっているため。また、暫く放置した場合もキラキラは消える。 消えたキラキラは、しばらく経てばまた現れる。ただし、狭いエリアで採取を続けていると付近にキラキラがなくなってしまうことがある。このようなときはキラキラが離れた場所に偏っている。ロンガとムユでは採取地が2カ所に分かれているので注意。 ケルラベースキャンプ付近 海 ムユ砂漠・カルー森 海 コンヌースの浜辺 海 (ロンガ砂漠南東、フィリア東) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コール村北の浜辺 海 エルケ滝 川 (墜落後に到着する川辺) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 @採取ポイントのキラキラは現実の日付が変わった直後にリセットされる模様。一旦全部消えてから一斉に再出現する。 採取可能なキラキラの場所について @滝は正直目力トレーニングかと思える位見づらいですので覚悟を…… @コンヌ浜辺もカメラのアングルによっては「うおっまぶしっ」になるので、モニターの明るさを抑えめに・・・ @滝のキラキラは、水面より下にある時は全く見えず、水面より上に出たときだけ見える模様。が、水面より上に出るキラキラが少なく、また出たときには暗くなっているため、非常に見つけづらい。なお、滝の北か南によって、反対側をみると、遠くの水面だけが表示されないため、たくさんのキラキラを確認できる。 @夜や雨などで暗いと見つけやすいが、昼になるとものすごく見つけにくくなる。消えたように見えるのはおそらくこのためではなかろうか。 @川の深い所は完全に見えませんね。夜でも一切表示されず、総当りでやるしかありません。見えない所に密集してしまうのも凶悪。 @採取地域が同一地域で2箇所に分かれている場合、片方に偏る場合が有る(推測です。:コメント纏め) ラノ地域は砂漠と漁船が、コンヌース地域はロンガ南とフィリア東が共通湧きです。1人の場合は往復しないといけません。クルクレの2ヶ所とケルラ港は独立かな? -- ケルラ港左端まで採取範囲ありました。 -- あいあ(*‘ω‘ *) 採集ポイントのキラキラはちょっと待ってるとすぐ復活します -- ↑@1行目の現実の日付が〜のくだりに対しての発言です。 -- ↑すぐに再配置されるときもあれば、1分くらい待たされるときもあるね。 -- 川のキラキラは少なくとも2段階ある気がする。陸に近い程強く、陸から離れる程弱く輝く。弱い方でも慣れれば昼も夜も結構見えます。 -- ↑追加、見えない場合は環境調節で調節してみると良いかも知れません。 -- 滝ではフィルムスタイルポストシェイダーを使用すると多少見やすくなるかも -- 滝で見えないなと思ったら視点を水面を同じ高さにすればどこが光ってるか分かりやすくなるかもしれない。ただそのまま光ってる場所をクリックするとズレるので調整が必要ですが -- 雨の時だけ、金色のキラキラが出現します。心なしか宝石が出やすい?気のせいレベルかなw -- 単純に川の宝石の方が見た目が好みだという理由で川に行こうとしたら、飛行ペット不可だわいかだ必須だわキラキラは見えにくいわAlt押さないと鉱石拾えないわ宝石入れてるペットのハムスターが川に埋もれて右クリックでインベ開けないわと、ほんと散々でした。エメラルド取りたいのになぁ・・。残念 -- ペットのインベ開閉はショートカット登録しておくと吉 -- 名前 コメント 宝石採集条件 ※「イウェカ上昇時」とされている時間帯は「夜」と表記 場所 天候 時間帯 宝石 好むNPC 海 晴れ 昼 ジャスパー エトゥナ 夜 スターサファイア 雨 昼 ルビー シモン 夜 アクアマリン 川 晴れ 昼 ガーネット ジェニファー 夜 トパーズ ラサ 雨 昼 スピネル 夜 エメラルド ボイト 無関係に低確率 ダイヤモンド 上記すべてのNPC 宝石プレゼント時の反応についてはこちら スキルランク 練習 パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:-- 練習段階:(累積?)探検Lv6以上の時にケルラベースキャンプのエフィーに「スキルについて」で会話して得られるクエスト『金鉱の欠片を集める』の報酬 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 人または本から、より良い方法を習得 100.00 1 100.00 採取確率はそんなに高くない、3回やって1回成功するほど。 -- 成功率かなり低いです、軽く10連続失敗とかザラ -- FHクエ所持中でもクエ進行出来ましたよ。因みに探検LV15、FHは輝く二刀流Dのみ -- ↑↑10回連続失敗なんて滅多にありませんでした -- 体感ではFにしても目立った差は感じられないので、APが勿体無ければ練習のままでもいいかもしれません。特に宝石狙いの場合はRANKは関係なさそうなので。RANK練習でずっとやってますが7.84cmのトパーズなども普通に出ます。 -- ラッキータイトルでなんとなくFランク取得クエやってたら祝福してない新品のふるいが壊れるまでに1cmそこそこのジャスパーが2個取れました。ちなみに謎の破片は壊れるまでに24個、ミスリル3個、金3個、銀5個。鉄と銅は拾わなかったんで不明。 -- 素のLuckは37(*‘ω‘ *) 探検Lv1(累積探検Lv6以上)で話しかけたら受けれました -- 曜日補正と天候補正ありながら7回以上連続ミスはよくあります -- 名前 コメント Fランク パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:50(+50) 必要AP:3(累計 3) 上昇ステータス:Stamina+1(累計 Stamina+1) 効果:鉱石を一度に1個採集可能 鉱物採取成功率 1% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 鉄鉱の欠片の採取に成功する 5.00 20 100.00 宝石の採取に成功する 50.00 1 50.00 ずっとFランクで8時間ほどやってますが ダイアモンドとルビーの同時採集1回・ 採集失敗時に宝石と謎の鉱石の欠片が出る(要検証) のが2回 ありました。 -- ↑採取失敗時、ジャスパーと謎の鉱石取れました。こちらのランクはEですが、それとは関係なさそうですよね? -- 名前 コメント Eランク パーフェクトトレーニング:180.00 MAX時ボーナス:160(+80) 必要AP:3(累計 6) 上昇ステータス:Stamina+1(累計 Stamina+2) 効果:鉱石を一度に1個採集可能 鉱物採取成功率 2% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 鉄鉱の欠片の採取に成功する 3.00 40 120.00 宝石の採取に成功する 30.00 2 60.00 ランクE→D、パーフェクト Exp+192(月曜日)でした。 -- 名前 コメント Dランク パーフェクトトレーニング:250.00 MAX時ボーナス:450(+150) 必要AP:4(累計 10) 上昇ステータス:Stamina+1(累計 Stamina+3) 効果:鉱石を一度に1個採集可能 鉱物採取成功率 3% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 鉄鉱の欠片の採取に成功する 1.00 200 200.00 宝石の採取に成功する 25.00 2 50.00 鉄を50出さなければいけない為、Cランクより面倒。 -- だらだらとふるい2個使って計測。DEX58 MMはA エルフ→鉄48 銅36 銀11 金12 ミスリル8 失敗85 (成功率57.5% 失敗率42.5% -- ↑場所はエルケ滝でした。宝石はダイア、エメラルド、トパーズを1個ずつで、全部採取成功時にしかでなかったです。 -- 名前 コメント Cランク パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:200(+50) 必要AP:4(累計 14) 上昇ステータス:Stamina+1(累計 Stamina+4) 効果:鉱石を一度に1個採集可能 鉱物採取成功率 4% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 銅鉱の欠片の採取に成功する 5.00 10 50.00 鉄鉱の欠片の採取に成功する 0.80 50 40.00 宝石の採取に成功する 20.00 3 60.00 宝石必須です -- 宝石が一つでも出てくれれば銅鉱で修練できる分Dより楽。ただ運が悪いといつまで経っても宝石が出ずにハマる恐れも -- 何故鉄鉱の採取数が少なくなったのかキニナル…。暇つぶしにシャカシャカしてる場合、APの関係上鉄鉱の採取はDと同じ200でよかったんでないかと思う程簡単に昇給可能になる。パーフェクトを目指すにしても、このランクは簡単すぎた -- 名前 コメント Bランク パーフェクトトレーニング:162.00 MAX時ボーナス:310(+62) 必要AP:5(累計 19) 上昇ステータス:Stamina+1(累計 Stamina+5) 効果:鉱石を一度に1個採集可能 鉱物採取成功率 5% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 銅鉱の欠片の採取に成功する 3.00 20 60.00 鉄鉱の欠片の採取に成功する 0.60 70 42.00 宝石の採取に成功する 15.00 4 60.00 名前 コメント Aランク パーフェクトトレーニング:140.00 MAX時ボーナス:240(+40) 必要AP:5(累計 24) 上昇ステータス:Stamina+1(累計 Stamina+6) 効果:鉱石を一度に1個採集可能 鉱物採取成功率 6% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 銅鉱の欠片の採取に成功する 1.00 50 50.00 鉄鉱の欠片の採取に成功する 0.50 80 40.00 宝石の採取に成功する 10.00 5 50.00 ここも宝石必須。130個採取する頃には1個は出ているだろうが -- 名前 コメント 9ランク パーフェクトトレーニング:114.00 MAX時ボーナス:?? 必要AP:7(累計 31) 上昇ステータス:Stamina+1 Dex+1(累計 Stamina+7 Dex+1) 効果:鉱石を一度に2個採集可能 鉱物採取成功率 7% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 銀鉱の欠片の採取に成功する 5.00 5 25.00 銅鉱の欠片の採取に成功する 0.80 40 32.00 鉄鉱の欠片の採取に成功する 0.30 100 30.00 宝石の採取に成功する 9.00 3 27.00 ここまでくると結構使えるスキルのような気がする -- 結構な確率で2個採れます -- 銀、銅、宝石埋めて、鉄54でクリア -- 二個採取できると、同じ鉱物が二つ入手できます。ただし、修練には一回分しかカウントされません。 -- エルフ 鉱物採取9 メイキングFで約1時間30分ほどやり続けた結果 鉄145 銅119 銀46 金43 ミスリル37 宝石14 こんな感じでした。バリを周るのと比べて、少なくとも金銀の収集は早いような気がします。 -- 数字ランクだとスタミナ消費3といったところ?英字ランクはスタミナ消費1だったように感じる。まぁ漁りに移動する度に自然に回復するから実質上スタミナ消費0だから別に問題ない。 -- 冶金をやるならこのランクまでは上げたい。中途半端に英字で止めるのは勿体無い気がします。 -- スキル取得クエストからここまで4時間半ほどで到達できました。宝石さえ早々にゲットできればかなり楽です。 -- メディ状態で1回のスタミナ消費4 -- 体感宝石の採取もし易くなった気がします。欠片の採取効率も上がり、インベがすぐ一杯に -- 一回のスキル使用で鉱物が二つ、宝石が一つの計3個出る事があります。 -- 精錬と合わせながらやるのに本当に相性が良い。 -- 銅鉱2とジャスパーとダイアモンド、計4個同時に出ました -- 確立に余り頼らない方が良い。雨の日で8回連続失敗した。 -- ツルハシもってバリDこもってた人ほどありがたさが実感できる。金欠片がポコポコ2個セットで出ると脳汁でそうになる。 -- 採集成功(失敗)→即準備とフル回転でやっていくと、自然回復がわずかながら追いつかなくなります。 -- 今日9まで上げた感想。「黒船が来た!」 最速ツルハシでバリDループしてたんだが、正直これは反則級な使い勝手のよさ -- 採集目的ならここまでは上げよう、って感じのランク。9になった途端、金銀がぽろぽろ出まくって製錬トレも加速しています。採集POT使用時の成果は涙もの。2個採れる確率は、体感では50%ほどいってます。 -- 名前 コメント 8ランク パーフェクトトレーニング:122.00 MAX時ボーナス:?? 必要AP:7(累計 38) 上昇ステータス:Stamina+1 Dex+1(累計 Stamina+8 Dex+2) 効果:鉱石を一度に2個採集可能 鉱物採取成功率 8% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 銀鉱の欠片の採取に成功する 3.00 10 30.00 銅鉱の欠片の採取に成功する 0.60 50 30.00 鉄鉱の欠片の採取に成功する 0.20 150 30.00 宝石の採取に成功する 8.00 4 32.00 成功失敗検証結果:英字までは、1:3〜1:4 8では3:1〜4:1 ほぼ逆転+2個採取なのでかなりうまいです -- 銀10/10 銅45/50 鉄55/150 宝石4/4 でクリア -- とりあえず↑2は言いすぎ。 -- ↑3では無いですが、ふと思い立って200回試行で確率計算してみました。採集成功115回(57.5%)、失敗85回(42.5%)。成功の内訳、鉄44個(38.26%)、銅30個(26.08%)、銀10個(8.70%)、金17個(14.78%)、ミスリル14個(12.17%)でした。成功のうち1度に2個採集出来た回数は58回(50.43%)でした。宝石は2個(1.74%)出ました(コレはリアルラックの部分が多いかも)。以上@w@b -- ↑です、ステータス書き忘れてました。Dex169 Luck36 鉱石採集ランク8 メイキング3です。すいませんでしたorz -- パーフェクトトレ193.00(水曜日)でした。 -- 土曜でパーフェクトトレ、経験知+176でした -- 名前 コメント 7ランク パーフェクトトレーニング:127.00 MAX時ボーナス:291(+32) 必要AP:7(累計 45) 上昇ステータス:Stamina+1 Dex+1(累計 Stamina+9 Dex+3) 効果:鉱石を一度に2個採集可能 鉱物採取成功率 9% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 銀鉱の欠片の採取に成功する 1.00 30 30.00 銅鉱の欠片の採取に成功する 0.40 80 32.00 鉄鉱の欠片の採取に成功する 0.10 300 30.00 宝石の採取に成功する 7.00 5 35.00 銀25/30 銅77/80 鉄96/300 宝石5/5で突破、銀なかなかこない -- 消費スタミナ4くらい?どうやらスタミナ回復が追いつかなくなる事があるっぽい -- 現在トレ中。銀29/30 銅43/80 鉄66/300 宝石5/5で88.00。 7にしてから異様な銀出土率になったけど他の人の報告聞く限り運としかいいようがない。 -- ↑ちなみに雨は1回。晴れのときメイン。 コメついでに誰かの多重投稿消しときました。 -- ランクアップまでやりましたがスタミナ切れることはありません。おそらく採集速度ポーションでも飲んでただけと思われます -- 銀 30/30 銅 80/80 鉄 240/300 宝石 2/5で突破。宝石は運なのだろうか -- 足の速さと間隔の違いでしょうか・・・?エルフですがスタミナは消費>自然回復です。 -- ジャイなら足元に固まって無い限りは消費 回復だな・・・。 -- 銀25/30 銅77/80 鉄97/300 宝石5/5で突破。MM1です。 -- 銀27/30 銅72/80 鉄99/300 宝石5/5で突破。MMは5です。 -- エルフだけスタミナ消費量が違う恐れは?人間だと消費=回復くらいで全然減らない -- エルフでも同じです。よほど密集してないかぎり消費が気になることはありません。 -- 名前 コメント 6ランク パーフェクトトレーニング:150.00 MAX時ボーナス:?? 必要AP:7(累計 52) 上昇ステータス:Stamina+1 Dex+1(累計 Stamina+10 Dex+4) 効果:鉱石を一度に2個採集可能 鉱物採取成功率 10% 追加 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 金鉱の欠片の採取に成功する 5.00 4 20.00 銀鉱の欠片の採取に成功する 0.80 40 32.00 銅鉱の欠片の採取に成功する 0.20 150 30.00 鉄鉱の欠片の採取に成功する 0.08 400 32.00 宝石の採取に成功する 6.00 6 36.00 現在ランク6でランクキャップあり -- 鉄鉱400回修練終わらせるまでに602個獲得。偏りがあるかもしれないが、2個採取の確率ほぼ50%と見てよさそうか・・。 -- スキル自体はいいのだがこのAPの多さはなんとかならないものか・・・ -- ↑スキル効果は兎も角、APの割の上昇ステータスは大きいとも決して言えませんからね。実装されたとして、1にするまでの消費APが思いやられる……。 -- しかし、精錬と鍛冶を行っている者としては、APの代価以上の価値がある。それほどまでに採集がバリD巡回より圧倒的に早くなり、効率的と言える。もちろん各自の考え方次第ではあるが。 -- ランクを6にしたのですが、スタミナの消費が多くなりました。 -- このランクでMM1でも5〜6回の連続失敗もザラ。現状9で十分かと…… -- ↑x4 韓国の話で申し訳ないが、薬草学と同じでランク毎のAP増加率はかなり低いらしいのでランク1にしてもそんなに必要APは高くはならないらしい。 -- ↑ 韓国もまだ6制限のような?未実装部分のAPに関してはどうなるかわからないでしょう。 -- 採取6メイキング1コール北海岸で試行1300失敗518鉄305銅234銀72金85ミスリル86宝石33、ダイヤ3(内2個同時に出たのが鉄151銅114銀39金42ミスリル47)) -- 最下段コメントからサルベージ(*‘ω‘ *) ↑続き雨の時間に黄色く光るもののみ試行309失敗121鉄33銅81銀19金38ミスリル17宝石10、ダイヤ1(鉄15銅43銀12金19ミスリル12) -- 上記にも記されているように9と大して変わらないので未実装中は9までで問題ないかと。ちなみにMM3です。 -- 名前 コメント 利便関連コメント他抜粋 鉱山 鉱物採取 道具 ツルハシ(NPC品耐久10)改造あり 高耐久化が可能 インベントリ3x2マス 鉱物採集用ふるい(NPC品耐久5)改造なし高耐久化が不可能祝福POTがかさむインベントリ2x2マス 2個採取手段 なし ランク9効果AP消費31 スキル ツルハシによるパッシブ採掘 AP不要 鉱物採集によるアクティブ採集AP高め(練習でも採集は可能) DEX上昇あり 採取成功率 メイキングマスタリー メイキングマスタリー+鉱物採取 場所 バリダンジョン、イリア地下トンネル 各種施設が近い キャラチェンジしづらい [[イリア大陸各地の海岸・河川 ./#oa95796d]]各種施設が遠い キャラチェンジしやすい 他 スタミナ消費大インベントリ2x2マス 独占可能 雨効果なし 卑金属が出やすい 要戦闘曜日効果? スタミナ消費小 インベントリ1x1マス 混雑時あり雨で特殊効果あり 貴金属が出やすい 戦闘不要 宝石採取可能 曜日効果? 主に赤い文字の部分を必要な人と不要な人で需要が違う様子。 サブ・メインのどちらのキャラで採集するか、年齢も影響がある。(熟練・スタミナ) 追記 鉱石の採取率 参考 バリ一般D 鉄 銅 銀 金=100 20 10 5=74% 14.8% 7.4% 3.7% 参考 隠されたD 鉄 銅 銀 金=1 3 1.5 1 分類推考中(どのなたかお願いします) @エルケ滝についてですが、環境設定で明るさをかなり落とせば昼間でもそれなりに見えるようになります。 @ランク6では、「黄色く光る所は黄色い光を発する金鉱の欠片が見つかりやすい」という説明になっている。 @ふるいに祝福をかけると100回分つかえるので出現率計算にはとても便利。 精錬スキルと併用してあげる場合について @メイキングマスタリの修練にも。マスター考えなければランク1まで鉱物採取だけで行ける。 @メイキングをランク5〜3に上げれば鉱物採取成功率上がり、効率はいいが、メイキングは成功率あげてしまう為製錬には失敗トレに響く為注意。 @製錬2のトレ失敗トレ埋めたらこのスキルをあげてメイキングもあげて鉱石集めもあり。 @採取に失敗すると「謎の鉱石の欠片」が、成功すると「○鉱の欠片」が足元に落ちます。宝石は、稀に鉱石の欠片と同時に出現し周囲に落ちます。 雨について @光の色の赤っぽいのは多分金色の光、雨の日に出るもので、鉄以外のものが出やすいっぽい。 コメントフォーム NPCへの宝石プレゼントについてはこちらにお願いします 宝石が出るとNPCプレゼントでアイテムが狙えるor精霊の餌にできるためバリD1Fループに比べて楽しい。バリも最後まで回れば各種通行証や暗黒ESなどが狙えるため、お好みでどうぞ。 -- 混乱を避けるなら http //mabinogi.wikiwiki.jp/community/ に提案をどうぞ。(他にも単発コメントは整理したいですね。) -- 明るさというか色品質を16bitにすると、波が少し濁るので若干見やすくなる。後は視野範囲を普通にして、水エフェクトが消える場所からキラキラの場所を把握するといいかも -- 川はもとより海もだけど、視点を地面と水平に近づければ、キラキラが浮いて見えるので少しだけ見つけやすくなる。水の光なのかキラキラなのか分かりにくいときはコレで判別するといいです -- {2007-12-24 (月) 05 59 55 ジャスパーには(低確率だが)最高級革10枚が当たるくじ引き的役割があるので、生産スキルの中でも稀な、初心者から廃人まで稼ぎやすいスキルだと思う -- 銀が一番でにくいという意見が多々ありますが、メイキングF・鉱物採集練習のキャラで採集やってみたところ、鉄鉱:59、銅鉱:47、銀鉱:21金鉱:16ミスリル鉱:16 ジャスパー:5ダイヤモンド:2スターサファイア:3アクアマリン:2となり、銀が少なくはなりませんでした。原因があるとすれば、放置していたキャラで行ったため、年齢は既に25になっていることぐらい? -- 鉱物採取割合 合計 不 鉄 銅 銀 金 ミ 宝 95 32 25 23 11 2 7 4 F→D MM6→4 ダイア1個 95回試行 98 43 17 27 7 2 2 4 D MM4→3 うえとあわせて40分ほど 98回試行 98 35 33 10 3 9 8 2 D→C 30分ほど 98回試行 100 33 25 15 9 10 8 3 C→B 20分ほど ダイア1個 100回試行 1時間30分で、フルイ4個消耗 鉄100 銅75 銀30 金25 ミスリル25 宝石10 ダイア2 成功率255/391 かなりの極端な偏りが出ることがみてとれるようだ。フルイは時間による消耗もあるようで100回以下で使用できなくなる。 -- 追記雨なし水曜日効果ありです。 改造とランク5↑が出てきたらバリ過疎化計画完了Orz -- ダイア+スターサファイアの2種、1回の採集でドロップ確認。いくつか上にもジャスパー+ダイアが報告されてましたが2個ドロップはダイア+何か、でしょうか? -- Yamato(*‘ω‘ *) 同一時間帯の同じ天候で出る宝石は1種でありそれ+ダイアで判定されているようですね。 ムユ砂漠の海岸でがんばってきたので報告。 -- ミスリル37 金27 銀31 銅75 鉄90 宝石6 ダイヤ0 ミスリル35 金26 銀25 銅73 鉄110 宝石9 ダイヤ1 ミスリル28 金29 銀21 銅68 鉄115 宝石2 ダイヤ2 ミスリル16 金30 銀33 銅71 鉄118 宝石15 ダイヤ0 祝福ふるい三枚が耐久0になるまで×4 合計 ミスリル116金112銀110銅287鉄433宝石32ダイヤ3 鉱石の比率は ミスリル 金 銀 銅 鉄=1 1 1 2.6 4 木曜、雨の時は回避 MM7 鉱物採集7 銀はかなりバラける模様。 -- 当たり前ですが、ダイヤとその他の宝石は判定が別なので、宝石トレは2つ埋まります。 -- 卑金属(鉄)を取るならバリ、貴金属(金・銀・銅・ミ)を取るなら冶金 ってのも製錬トレにかなり影響あると思うので、誤字修正もかねて表をいじらせてもらいました。 -- 報告もなしに表を大幅にいじった人へ。いじるならせめて、正しいデータを載せて下さい。ツルハシの改造による鉱石の2個採取はありません。変更した表はコメントアウトにしてとりあえず元に戻しました。 -- 治金実装してすぐの月曜日は、3時間ほどで宝石21個(うちダイア3個)でて、曜日効果あり?と思っていたのですが、やはり宝石云々はリアルラックか? ちなみにMM1の鉱物採取8でした。-- 仮に曜日効果があるとすれば水曜では?それか「生産スキル」として成功率が上昇→失敗がすくなくなった分宝石が多く出たように感じたとか。 -- 採集速度増加pで採集モーションの高速化が出来るが、スタミナp必須になるのでおすすめ出来ない。どうしても使いたい場合は他の人の迷惑にならないように注意。 -- ↑×6,7 スキルの追加ヒントの部分を見て下さい。金色に光る部分はランクによって取れる物に差があります -- ↑7 そのヒントは単に銀キラより金キラのほうが銅、金がよく取れるという程度の意味なのでは。他のスキルの説明などを見ると特定ランクもしくは前ランクと変わるものの場合「より多くの」とか「もっと採取できるように」のような表現がされると思います。あるいはランクによって金キラからの採取比率が変わるというデータがどこかに出ていましたか? -- 参考にあるバリ一般鉱石の比率を「精錬・鍛冶→素材」の鉱石比率に変更。 -- 別にどうでもいいことなんだが、採掘にMMは効果なかった気がする・・・ -- ↑4 自分もそういうことを経験したことがあります。なんらかの原因があるかもしれないですね・・・ 自分の時は、キラキラが5,6個折り重なっていた場所を掘ったら大量に出てくることが何度かありました。(10分やって宝石17個) 曜日は・・・忘れましたorz -- 本当に出るかどうか、それは書き込んだ人間と開発者のみが知る。気になるなら検証してみればいいんじゃ? -- 少なくとも水曜効果はありかと。水曜日に1時間半ちょいやって宝石27個+カバン以外のインベ一杯に対して木曜はカバン以外のインベ1/2に宝石13個。何より失敗が目立つ。数字は取り忘れた。すまん。 -- 水曜効果って言っても鉱石の採取確率と宝石の採取確率の二つを同時に試行してるんだからやっぱり数字が無いとなぁ。鉱石にはかからないが宝石にはかかるなんて変な曜日効果だったらとか考えると曜日効果有りと断言するのは危なくないか? -- 不要と思われるコメントを削除 -- 曜日効果なのかどうかは知らないが、月曜だと逆に宝石が全く出なかった。正確な数字じゃないけど、祝福篩おそよ20枚弱。邪魔にかさばる宝石が出なくて、かえって自分には都合が良かったんだが。他の曜日だと宝石が30以上は余裕で出てる回数はやってたと思う。 -- 鉱石採取9 MMA(*‘ω‘ *) 雨の時に失敗が多くなる気がするのは私だけ? -- 精錬1になってからずっとシャカってマスタ目指してて、ミスリル埋まってしまって正確じゃないかもしれないが -- ↑続き。精錬の修練の途中経過報告 ミスリル・埋まって実数不明・金136.・銀117・銅325・鉄575でした。ミスリル99%の状態での回数なので失敗は誤差程度かと思います。 -- サブキャラに覚えさせた方がいいかもしれない。MMの関係上精錬上げと相性が悪い上、ステータスの上がりもそこまでではないし -- 名前 コメント
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HR100~ 採取&ネタ装備 HR100~ 近接武器装備 HR100~ 遠距離武器装備 HR100~ 採取&ネタ装備 採取・運搬用激運+採取+高速剥ぎ取り&採取+運搬 激運+採取+高速剥ぎ取り&採取 見た目:サポ専用装備 見た目装備 ガンナー弓装備 ボウガン装備 高級耳栓あり 採取・運搬用 激運+採取+高速剥ぎ取り&採取+運搬 HR100~:採取+2 高速剥ぎ取り&採取 激運 運搬の達人 神の気まぐれ 錬金術 ランナー←剣士/ボウガン供用装備 激運+採取+高速剥ぎ取り&採取 HR100~:採取+2 高速剥ぎ取り&採取 激運 神の気まぐれ 自動マーキング 暑さ無効 ランナー 耐雪 氷耐性+10 上へ 見た目:サポ専用装備 HR100~:広域化+2 早食い 高級耳栓 笛吹き名人 自動マーキング 調合成功率+10% 錬金術 状態異常攻撃強化 毒半減 HR100~:広域化+2 早食い 高級耳栓 笛吹き名人 耐震 状態異常攻撃強化 毒半減 HR100~:広域化+2 早食い 高級耳栓 笛吹き名人 攻撃力UP【中】 睡眠無効 オートガード ボマー 激運 調合成功率+30% 上へ 見た目装備 ガンナー 弓装備 SP使用:攻撃力UP【大】 見切り+1 火事場力+2 反動軽減+2 装填速度+1 装填数UP ぶれ幅UP ボウガン装備 HR100~:高級耳栓 火事場力+2 反動軽減+2 装填数UP 攻撃力UP【中】 自動マーキング 各耐性-20 HR100~:高級耳栓 火事場力+2 反動軽減+2 装填数UP 攻撃力UP【大】 自動マーキング 見切り+2 HR100~:火事場力+2 反動軽減+2 装填数UP 攻撃力UP【大】 ダメージ回復速度+1 女神の赦し 各耐性-20 回避性能+1 とんずら 受け身 HR100~:火事場力+2 反動軽減+2 装填速度+2 装填数up 攻撃力UP【大】 見切り+3 最大数弾生産 調合成功率-5% HR100~:火事場力+2 反動軽減+1 装填速度+2 装填数up 攻撃力UP【大】 見切り+2 上へ ちょっと変わった組み合わせ?装備 高級耳栓あり 100~ 攻撃力UP【小】 高級耳栓 各耐性+20 自動マーキング 火事場力+2 受け身 上へ
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Last up date 2010-01-16 16 35 17 (Sat) 採取 果実 / 植物 / 原石 / 鉱物 / 木材 / 亜人 / 生物材料 編集 レシピ 料理 食品精製 / 調理 / 製菓 / 飲料作成 編集 薬剤 薬剤精製 / 薬品作成 編集 裁縫 糸布精製 / 布製品作成 編集 革 生物材料加工 / 革製品作成 編集 鍛冶 鉱物精製 / 宝石精製 / 貴金属製品作成 / 金属製品作成 編集 大工 木材精製 / 木製品作成 編集 採取>生物材料毛皮 羽根 骨材 肉 そのた コメント 採取>生物材料 毛皮 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前(毛皮) 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 鼠の毛皮 販:9 ラット系 生物材料加工 編集 山羊の毛皮 販:12 ゴート 生物材料加工 編集 羊の毛皮 販:14 シープ 生物材料加工 編集 鹿の毛皮 販:18 ディアースダッグ 生物材料加工 編集 狼の毛皮 販:22 ウルフ系 生物材料加工 編集 梟熊の毛皮 販:27 アウルベア系 生物材料加工 編集 熊の毛皮 販:31 ベア系 生物材料加工 編集 豹の毛皮 販:39 レオパルド系 生物材料加工 編集 虎の毛皮 販:44 タイガー 生物材料加工 編集 獅子の毛皮 販:47 ライオン ライオネス 生物材料加工 編集 象の毛皮 販: エレファント 生物材料加工 編集 鼠の上質な毛皮 販: Lv.17~の大型鼠(レックス系) 生物材料加工 編集 山羊の上質な毛皮 販: ゴート(レア) 生物材料加工 編集 羊の上質な毛皮 販: シープ(レア) 生物材料加工 編集 鹿の上質な毛皮 販: ディアー(レア)スダッグ(レア) 生物材料加工 *相当なレア品 編集 狼の上質な毛皮 販: ウルフ系 生物材料加工 編集 熊の上質な毛皮 販:52 ベア系(レア) 生物材料加工 編集 豹の上質な毛皮 販:53 レオパルド系(レア) 生物材料加工 編集 虎の上質な毛皮 販:55 タイガー(レア) 生物材料加工 編集 獅子の上質な毛皮 販:58 ライオン ライオネス(レア) 生物材料加工 編集 象の上質な毛皮 販: エレファント 生物材料加工 編集 画像 名前 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 リーゼテスコの毛皮 販: リーゼテスコ 生物材料加工 編集 グランルーボの毛皮 販: グランルーボ 生物材料加工 編集 ヴィーゼレオンの毛皮 販: ヴィーゼレオン 生物材料加工 編集 アレスディウブの毛皮 販: アレスディウブ 生物材料加工 編集 ウォヌスタバオの毛皮 販: ウォヌスタバオ 生物材料加工 編集 画像 名前(皮) 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 牛の皮 販:26 カウブル 生物材料加工食品精製 編集 牛の上質な皮 販:45 カウ(レア)ブル(レア) 生物材料加工 編集 蛇の皮 販:28 蛇系 編集 蛇の上質な皮 販:42 蛇系(Lv.23~) 編集 羽根 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 羽虫の翅 販: プラントインセクト系 生物材料加工 羽虫族から切り取られた翅 編集 羽虫の大翅 販:14 プラントインセクト系 生物材料加工 羽虫族から切り取られた立派な翅 編集 甲虫の翅 販: ビートル系 生物材料加工 甲虫族から切り取られた翅 編集 鶏の羽根 販: 鶏系 生物材料加工 編集 鶏の大羽根 販: 鶏系 生物材料加工 編集 梟熊の羽根 販: アウルベア系 生物材料加工 編集 梟熊の大羽根 販: アウルベア系 生物材料加工 編集 コロッサルガンテの翅 販: コロッサルガンテ 生物材料加工 編集 スカラバイウスの翅 販: スカラバイウス 生物材料加工 編集 シルワルカーノの翅 販: シルワルカーノ 生物材料加工 編集 販: 編集 骨材 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前(角) 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 山羊の角 購:販: ゴート 生物材料加工 山羊族から切り取られた角 編集 山羊の大角 購:販: ゴート 生物材料加工 山羊族から切り取られた角 編集 鹿の角 購:販: スタッグ 生物材料加工 鹿族から切り取られた角 編集 鹿の大角 購:販: スタッグ 生物材料加工 鹿族から切り取られた角 編集 芋虫の角 購:販: ワーム系 生物材料加工 芋虫族から切り取られた角 編集 芋虫の大角 購:販: ワーム系 生物材料加工 芋虫族から切り取られた立派な角 編集 甲虫の角 購:販: ビートル系 生物材料加工 甲虫族から切り取られた角 編集 竜の角 購:販: 生物材料加工 *現在入手不可? 編集 購:販: 編集 画像 名前(牙) 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 鼠の牙 購:200販: ラット系 生物材料加工 鼠族から抜き取られた牙 *NPC販売停止中 編集 羽虫の牙 購:225販: プラントインセクト系 生物材料加工 羽虫族から剥ぎ取られた牙 *NPC販売停止中 編集 羽虫の大牙 購:販: 羽虫系 生物材料加工 羽虫族から剥ぎ取られた大牙 編集 狼の牙 購:487販: 狼系 生物材料加工 狼族から剥ぎ取られた牙 *NPC販売停止中 編集 蝙蝠の牙 購:販: 蝙蝠系 生物材料加工 蝙蝠族から剥ぎ取られた牙 編集 蝙蝠の大牙 購:販: 蝙蝠系 生物材料加工 蝙蝠族から剥ぎ取られた大牙 編集 熊の牙 購:販: ベア系 生物材料加工 熊族から剥ぎ取られた牙 編集 蜘蛛の牙 購:販: 蜘蛛系 生物材料加工 蝙蝠族から剥ぎ取られた牙 編集 熊の大牙 購:販: 熊系 生物材料加工 熊族から剥ぎ取られた大牙 編集 蛇の牙 購:販: 蛇系 生物材料加工 蛇族から剥ぎ取られた牙 編集 蛇の大牙 購:販: 蛇系 生物材料加工 蛇族から剥ぎ取られた大牙 編集 豹の牙 購:販: 豹系 生物材料加工 豹から剥ぎ取られた牙 編集 豹の大牙 購:販: 豹系 生物材料加工 豹から剥ぎ取られた大牙 編集 虎の牙 購:販: タイガー 生物材料加工 虎から剥ぎ取られた牙 編集 虎の大牙 購:販: タイガー 生物材料加工 虎から剥ぎ取られた大牙 編集 飛竜の牙 購:販: 生物材料加工 飛竜族から剥ぎ取られた牙 編集 飛竜の大牙 購:販: 生物材料加工 飛竜族から剥ぎ取られた大牙 編集 竜の牙 購:販: 生物材料加工 竜族から剥ぎ取られた牙 *現在入手不可? 編集 竜の大牙 購:販: 生物材料加工 竜族から剥ぎ取られた大牙 *現在入手不可? 編集 象の牙 購:販: 生物材料加工 象から剥ぎ取られた牙 編集 象の大牙 購:販: 生物材料加工 象から剥ぎ取られた大牙 編集 獅子の牙 購:販: 生物材料加工 獅子から剥ぎ取られた牙 編集 狼の大牙 購:販: クリスタルウルフ 狼族から抜き取られた立派な牙 編集 画像 名前(爪) 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 梟熊の爪 購:650販: 梟熊系 生物材料加工 梟熊族からはぎ取られた爪 *NPC販売停止中 編集 熊の爪 購:販: ベア系統 生物材料加工 熊族からはぎ取られた爪 編集 熊の大爪 購:販: ベア系統 生物材料加工 熊族からはぎ取られた大爪 編集 豹の爪 購:販: 豹系 生物材料加工 豹族からはぎ取られた爪 編集 豹の大爪 購:販: 豹系 生物材料加工 豹族からはぎ取られた爪 編集 虎の爪 購:販:41 タイガー 生物材料加工 虎族からはぎ取られた爪 編集 飛竜の爪 購:販: 生物材料加工 飛竜族からはぎ取られた爪 編集 竜の爪 購:販: 生物材料加工 竜族からはぎ取られた爪 *現在入手不可? 編集 購:販: 編集 画像 名前(そのた) 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 羽虫の鎌 購:237販: プラントインセクト系 生物材料加工 羽虫族から切り取られた鎌 *NPC販売停止中 編集 羽虫の大鎌 購:販: 羽虫系 生物材料加工 羽虫族から切り取られた大鎌 編集 鶏の嘴 販:12 鶏系 生物材料加工 編集 鶏の大嘴 販:24 鶏系(レア) 生物材料加工 編集 梟熊の嘴 販: アウルベア系 生物材料加工 編集 梟熊の大嘴 販: アウルベア系 生物材料加工貴金属製品作成 編集 蜘蛛の棘 販: 生物材料加工 編集 蜘蛛の大棘 販:44 蜘蛛系(Lv.24~) 編集 小さな頭骨 販: 小型動物mob 食品精製 編集 小さな円盤状の骨 販: 小型動物mob 食品精製 編集 小さな棒状の骨 販: 小型動物mob 食品精製 編集 大きな頭骨 販: 中型動物mob 薬剤精製 編集 大きな円盤状の骨 販: 中型動物mob 編集 大きな棒状の骨 販: 中型動物mob 編集 巨大な頭骨 販: 大型動物mob 編集 巨大な円盤状の骨 販:32 大型動物mob 薬剤精製 編集 巨大な棒状の骨 販: 大型動物mob 編集 画像 名前(爪) 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 甲虫の顎 購:販:23G ビートル系 甲虫族から切り出された顎 編集 肉 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前(獣肉) 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 鶏の肉 販:7 鶏系 調理 HP20回復 編集 山羊の肉 販:7 ゴート 食品精製調理 編集 羊の肉 販:8 シープ 食品精製調理 編集 豚の肉 販:9 豚系 食品精製調理 編集 鹿の肉 販:11 ディアースダッグ 食品精製調理 編集 馬の肉 販:16 馬系 調理 編集 牛の肉 販:23 カウブル 食品精製調理 編集 熊の肉 販:34 ベアグリズリー 調理 編集 豹の肉 販:44 豹系 調理 編集 虎の肉 販:50 タイガー系 調理 編集 獅子の肉 販:56 ライオネス 調理 HP50回復 編集 竜の肉 販: 調理 編集 販: 編集 画像 名前(その他肉) 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 蜥蜴の肉 販:27 リザード系 調理 HP20回復 編集 蛇の肉 販:37 サーペント系 調理 編集 販: 編集 画像 名前(卵) 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 亀の卵 販:6 タートル系 調理 編集 蜥蜴の卵 販:9 リザード系 食品精製 HP30回復 編集 蛇の卵 販:12 サーペント系 編集 そのた +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前(甲羅) 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 亀の甲羅 販:24 タートル 薬剤精製 編集 亀の大甲羅 販:45 ジャイアントタートル 薬剤精製 編集 甲虫の甲殻 販:26 甲虫系 薬剤精製 編集 甲虫の大甲殻 販:42 薬剤精製 編集 トルトゥーガの甲羅 販:31 トルトゥーガ 金属製品作成 編集 画像 名前(鱗) 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 蜥蜴の鱗 販:25 蜥蜴系 付与 編集 蜥蜴の上質な鱗 販:37 付与 編集 ストライフリーゲンの鱗 販: ストライフリーゲン 付与 編集 画像 名前(尻尾) 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 鼠の尻尾 販: ラット系 付与調理金属製品 編集 鼠の大尻尾 販: レックスハイレックス 付与 編集 狼の尻尾 販: 狼系 付与調理 編集 狼の大尻尾 販: クリスタルウルフ 狼族から切り取られた立派な尻尾 編集 蜥蜴の尻尾 販: 蜥蜴系 付与 編集 蜥蜴の大尻尾 販: 蜥蜴系 付与 編集 販: 編集 画像 名前(布材) 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 芋虫の粘糸 販:11 ワーム系 糸布精製付与 編集 芋虫の上質な粘糸 販:34 ワーム系(Lv.23~) 編集 蜘蛛の網 販:18 蜘蛛系 糸布精製付与 編集 蜘蛛の大網 販:40 蜘蛛系(Lv.24~) 編集 馬の鬣 販: ホース系 木製品作成付与 編集 馬の上質な鬣 販: ホース系 編集 獅子の鬣 販: ライオン 編集 獅子の上質な鬣 販: ライオン 編集 画像 名前(そのた) 購買額 対象Mob 用途 説明 備考 編集 豚の鼻 販: 豚系 木製品作成付与 編集 豚の大鼻 販: 豚系 付与 編集 芋虫の体液 販:10 ワーム系 付与 編集 芋虫の溶液 販:32 ワーム系(Lv.23~) 編集 根人の花 販:13 根人系 薬剤精製 回復剤活力剤 編集 根人の大花 販:36 根人系 薬剤精製 復活剤 編集 根人の毒花 販:20 根人系 付与 編集 根人の大毒花 販:45 根人系 編集 根人のツボミ 販:16 根人系 薬剤精製 活力剤 編集 根人の大ツボミ 販:38 根人系 薬剤精製 復活剤 編集 根人の球根 販:11 根人系 薬剤精製 強水剤弱水剤 編集 根人の大球根 販:33 根人系 編集 根人の枝 販:22 根人系 付与 編集 根人の大枝 販: 根人系 薬剤精製 復活剤(???要確認) 編集 根人のキノコ 販:17 ファンガスプリミティブファンガス 付与 編集 根人の大キノコ 販:42 ファンガスプリミティブファンガス 付与 編集 ミューケスのキノコ 販: 根人系 付与 編集 樹人の枝 販: 樹人系 薬剤精製 剛精剤柔精剤祈祷剤 編集 樹人の大枝 販: 樹人系 薬剤精製 復活剤 編集 樹人の樹皮 販:43 樹人系 革製品作成 ランバウバスケット 編集 樹人の上質な樹皮 販: 樹人系 編集 販: 編集 販: 編集 コメント 過去のコメントはコチラ 骨材>生産品に記載されていたものを移動。しつつ制作完了 - 鴉 2010-01-08 12 42 57 蜘蛛の牙、ドロップ情報は有りますか? - 名無しさん 2010-01-10 00 25 05 アッ記載するのを忘れてました^^;;生物材料加工にレシピがあるので存在はしてるはずですので - 鴉 2010-01-10 12 08 58 芋虫の粘糸と蜘蛛の網、布材ですけどどこに入れましょう? - 名無しさん 2010-01-12 22 59 38 採取>生物材料>骨材@データ編集の「牙.jpg」削除お願いします - 名無しさん 2010-01-12 23 04 26 芋虫の粘糸と蜘蛛の網は、ここのその他に入れみます。(骨材にその他を足しておきます - 鴉 2010-01-16 11 30 15 肉の欄を作成、卵をとりあえず肉の下に入れてみました - 名無しさん 2010-01-16 16 30 24 ↑のかた編集サンクス - 鴉 2010-01-16 18 01 50 根人の大枝落とすmobっていますか?あと樹人の枝ってみたことない・・ - 名無しさん 2010-01-27 18 48 36 骨材>甲虫の顎 記載がなかったので追加しました。 - 名無しさん 2010-03-20 23 18 16 名前
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~クリスタルの採集~ 触った者の記憶が染み入り、様々な色に染まるという記憶のクリスタルがあります。 特殊な装置を使うことで、記憶のクリスタルに触った者の記憶を読み取ることができるため、 多くの学者の間でも貴重な資産となっています。 そんなクリスタルの取れる迷宮が郊外に出現しました。 しかし、迷宮の中には巨大な脅威が渦巻いており、誰もが無闇には足を踏み入れることはできません。 今回の依頼は、このクリスタルの採取です。奥に行くほど時代の古いクリスタルがあります。 また貴重度の高いクリスタルは大型モンスターが守護についている場合があります。 いいブツを取ってきた人にはいいモノあげますよ~ 一番奥にあるクリスタルは誰かが触ったあとでした、まる 私は遠くから覗き見してますので、ちゃんと頑張らないとダメですよ? 私を呼びたいときは、ココにXYZと書いてくださいな (コルクボードにXYZと書かれた紙を貼ればいいと思われる) 依頼者:レイン
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Q. 峡谷MAP2の高台(別マップへのルートや採掘ポイント)への行き方がわかりません A.峡谷の地図から見て右の高台(別マップのルートや採掘ポイント)へは、峡谷の地図から見て左の高台から、何かしらの方法で吹っ飛んで行くしか無い。 昼のクエストなら小タル爆弾など、夜のクエストなら爆雷針などを使う必要がある。複数人で来ている場合は、他のプレイヤーに大剣の切り上げやガンランスの砲撃などの吹っ飛ばし攻撃を使ってもらって飛んでもいい。 別マップへのルート 別のマップへ繋がっている高台は、地図から見て上の方にあるツタの頂上(赤丸の部分)から、爆弾などで右の高台へ飛んでいく。 爆弾の設置場所は、だいたいこの辺り。 なお、立っていると風に押されて居る位置が変わってしまうので、しゃがんでおくこと(しゃがむと風の効果は無効。なお、MAP2に吹く風は、スキル「風圧」はすべて無効) +【参考動画】 採掘ポイント Q. 雷管石の効率の良い集め方は? A.雷管石はMAP2の地図から見て右にある採掘ポイントでのみ採掘できる。季節・時間は不問。 この採掘ポイントは、現在はエクストラクエストの「峡谷大採取・上位・後編」で簡単に採掘できるようになっている。なお、他に採掘できるクエストは、ハンターズクエスト「狂食の権化」「春雷」「蒼天の霹靂」、フロンティアクエスト「荒野に降る稲妻」「界雷」などで、他のクエストではこの採掘ポイントに置いてある岩が邪魔になるため掘ることが出来ない。 ただし、この採掘ポイントは1回のクエストでは最大4回しか掘ることが出来ず、さらに雷管石の出現率も2%しかないので、雷管石を「効率良く」集める手段はないので、ひたすら掘るしかない。 「峡谷大採取・上位・後編」なら採取回数が3倍なので、現在では大採取以外の選択肢はないと言って良いはず。 「春雷」では、地図から見て右にあるツタの所に岩が設置されているが、その岩はベルキュロスの攻撃で破壊することができる。また、採掘ポイントを封鎖している草は、切断武器で楽に破壊できる(ブーメランも切断武器であることに注意) 「荒野に降る稲妻」では、地図から見て右にあるツタの所と採掘ポイントを封鎖するように骨があるが、それらは打撃武器で容易に破壊できる。 峡谷で採掘する時の障害物一覧 BC MAP2ツタの前 MAP2採掘ポイント前 備考 ハンターズクエスト 狂食の権化 なし なし なし なし 春雷 なし 岩 草 岩はベルキュロスの攻撃で破壊可能草は切断武器が有効 蒼天の霹靂 なし 骨 骨 骨は打撃武器が有効 フロンティアクエスト 荒野に降る稲妻 なし 骨 骨 骨は打撃武器が有効 界雷 草 ? ? 草はサボテン破壊で通れる エクストラクエスト 峡谷大採取・上位・後編 なし なし なし 採取回数が3倍 峡谷MAP2の地図から見て右にある採掘ポイントへは、地図から見て下の方にあるツタを2回登り切った先の高台(赤丸の部分)から、爆弾などで飛んでいく。 爆弾の設置場所は、だいたいこの辺り。 なお、立っていると風に押されて居る位置が変わってしまうので、しゃがんでおくこと。 +【参考動画】 フロンティアクエスト「春雷」
https://w.atwiki.jp/miyagikoy/pages/61.html
草津町の草津温泉の名所となっている湯畑で、観光客が湯の花を採取した。 源泉を流しながら冷ましている湯樋7本の中の1本を止めて、先着した30人が特製の枡で湯の花をすくった。 湯畑では毎分ドラム缶20本ほどの湯量があって、お湯に溶けない白い成分が湯樋の中にたまっていく。 これが湯の花で、毎年5、6回採取して乾燥させておみやげ物にしている。 湯の花って最初、ゴミだと思った。
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採取スキル・戦闘スキル 採取スキル・戦闘スキル採取地スキル 戦闘スキル(味方) 戦闘スキル(敵) 採取地スキル ケケの「強力観察眼」とキトの「特殊観察眼」、シルカの「薬草観察眼」は、特定の採取地に行くと確率で発動。 発動すると普段は見られない特殊な採取アイコンが発生している。 特殊なアイコンの内容は非常に限定されているため、特定の素材を集めたいときにはぜひ利用しよう。 採取量は確認できた値だけ掲載 スキル 採取地(特殊アイコン) 春 夏 秋 冬 シルカ薬草観察眼 アルミラ湖(水色の花の水草) ラクリッツ草 3-4 わた布草 1-3 ラクリッツ草 2-4 わた布草 3 南の放牧地(小さい木3本) ヴァロイサの球根 2-3 ヴァロイサの花 1-3 ヴァロイサの花 1-3 ヴァロイサの球根 1 ロンベルグ間欠泉(水中のキノコの群生) 水マッシュルーム 1-2 水マッシュルーム 1-2 水マッシュルーム 1-2 水マッシュルーム 2 アロの樹海(紫色のキノコの群生) キルシカの実 1-3 キルシカの実 1-3 キルシカの実 1,3 キルシカの実 1-2 キト特殊観察眼 大廃墟(灰色と赤灰色の石) 紅雷岩 1-3 紅雷岩 1-3 紅雷岩 1-3 紅雷岩 2 トゥーリ鉱山(手前にある紫石) 蒼輝岩 1-3 熱の石 1-3 パルジャス鉱石 1-3 邪黒岩 2-3 ケケ強力観察眼 魔の試練場(金色の丸いの4つ) 青鉱石 1-3 赤鉱石 1-3 黒鉱石 1-3 白鉱石 1-3 レイスクリスタル(大きい放射状の結晶) イハナ金レイ結晶 1-21-3 エメル金レイ結晶 1-21-3 イハナ金光の粉 21,3 エメル金光の粉 21,3 ルッツの「気配察知」が発動すると、必ず敵が出現するアイコンが追加される。 こちらも特定の採取地でのみ発生し、敵の編成もかなり限定されているようだ。 バラスタチャージや栄光の手と組み合わせれば、特定の素材をより確実に入手できる。 採取地 敵の編成 霧の森 カクころ 1 カクころ白ヴェシー 12 カクころ白ヴェシー 22 ロンベルグ間欠泉 青ヴェシービハイネス 21 青ヴェシービハイネス 31 ドラゴン 1 クルマル山 大白コトカスシ・クルタ 12 大白コトカスシ・クルタ 22 大白コトカスシ・クルタ 23 「もっと採取」を選らんだ場合、採取地スキルの発動エフェクトは無いが到着時と同じように確率で発動する。 採取スキル持ちを2人連れている場合、発動エフェクトが出なかった方も確率で発動している?(未確認) メロウの「薬草識別」とエルシーの「鉱物識別」は採取場所に関係なく発動するが、どこまで効果が出ているのかは未検証。 戦闘スキル(味方) スキル名 使用キャラ 習得Lv 消費SP 分類 対象 射程 備考 ヴィーレアブロウ ノーラ 初期 1 物理攻撃 敵1体 5 オーロラブロウ 10 2 属性攻撃 敵1体 5 バラスタチャージ ノーラケケ 1515 1 物理攻撃 敵1体 5 このスキルで倒した敵のドロップ率が上がる。威力は通常攻撃と同じ程度。 栄光の手 ケケ 初期 2 盗む 敵1体 5 同じ敵からは1個しか盗れない。命中率はやや低いが、素早さ依存のようなので補強可能。 ロイスタヴィーバ ルッツ 初期 1 物理攻撃 敵1体 3 最後の力 16 0 防御 自分 - 直接攻撃で倒れそうになった時、確率で発動。 スムカーシ メロウ 初期 1 属性攻撃 敵1体 3 癒しの手 8 2 回復 味方1人 - 自分自身は回復できない。回復量はメロウの属性攻撃力が関係しているらしく、レベルアップ以外でも強い杖を装備することで強化される。 かすみ突き カルナ 初期 2 物理攻撃 敵 縦1列 3 敵が4以上先にしか居ない列には撃てない。 気合いため 初期 1 強化 自分 - 次の攻撃までは、防御などしても強化状態が解除されない。 一喝 13 2 追い払う 敵1体 5 普通に倒すよりドロップ率が下がり、経験値はもらえない。 ディセクティオ キト 4 1 物理攻撃 敵1体 5 タンシアレピア ユカ 10 1 物理攻撃 敵1体 5 ミルジョナレピア 18 2 物理攻撃 敵全体 - ラウタティ オクトーヤ 初期 1 物理攻撃 敵1体 3 ブロックシールド 15 0 かばう ノーラ - かばった場合、追加効果は発動しない? ペイリシールド 22 0 反射 不定 - 自分を攻撃した敵に確率で無効化&反撃。 ピュヒミュス シルカ 10 0 強化 自分 - ドルイド族など特定の種族に攻撃するとき発動する。銀のアミュレットと効果が重複しない。 真なる目 12 1 物理攻撃 敵1体 5 ぐずる エルシー 5 1 弱体 敵全体 - 防御を7ダウンさせる。 レンガスアタック 40 2 物理攻撃 敵全体 - 戦闘スキル(敵) 敵のスキル(秘技)一覧。普通の攻撃(クリティカル判定あり)を含む。 攻撃の射程は確認できた範囲のものなので、もっと長い可能性あり。 敵の行動は自分のHP残量やこちらの戦闘Lvなどの状況に応じて傾向が大きく変化する。 はぐれナウダンとはぐれドラゴンの行動は、はぐれてないものと同じと思われるので省略。 スキル名 使用キャラ 分類 対象 射程 備考 かみつく カクころイシカクころカタカクころサンカクころサンカクころくろカタサンカクころ 物理攻撃 単体 1 通常攻撃 ガンセキ落とし カクころイシカクころカタカクころ 物理攻撃 単体 1 威力:中 とつげき サンカクころサンカクころくろカタサンカクころ 物理攻撃 単体 1 威力:中 鬼カミ カタカクころサンカクころくろカタサンカクころ 物理攻撃 単体 1 威力:大 ヴェシー・パロ 白ヴェシー青ヴェシームスタヴェシー 物理攻撃 単体 1 通常攻撃 侵食 白ヴェシー青ヴェシームスタヴェシー 物理攻撃+毒(5‐10)物理攻撃+毒(20‐29)物理攻撃+毒(40‐49) 単体 1 直接攻撃自体はヴェシー・パロより弱い。 のしかかる 白ヴェシー青ヴェシームスタヴェシー 物理攻撃 単体 1 威力:大 頭突き ナウダン凶暴ナウダンビハイネス黒ビハイネス 物理攻撃 単体 1 通常攻撃 踏みつける ナウダン凶暴ナウダンビハイネス黒ビハイネス 物理攻撃 単体 1 威力:中 跳ね上げ ビハイネス黒ビハイネス 物理攻撃 単体 1 威力:大 ブン回し みならい盗賊 物理攻撃 単体 1 通常攻撃 みだれ斬り みならい 物理攻撃 横1列 1 石つぶて みならい 物理攻撃 単体 遠距離攻撃 挑発 みならい盗賊 バーサク 単体 4 バーサク状態の相手がいないと優先して使用? 回復だんご 盗賊親分 回復(120) 単体 - 横一文字 鎧盗賊 物理攻撃 単体 1 通常攻撃 コショウ玉 鎧盗賊 バーサク 単体 3 仕込みナイフ 鎧盗賊 物理攻撃 単体 5 真空斬 鎧盗賊親分 属性攻撃 横1列 1 縦一文字 親分 物理攻撃 単体 3 通常攻撃 ジャカーレイ 親分 属性攻撃 全体 - つつく コトカ闇夜コトカ大白コトカ 物理攻撃 単体 3 通常攻撃 ひっかく コトカ闇夜コトカ大白コトカ 物理攻撃+睡眠 単体 5 物理攻撃の威力はつつくより弱い。 ミルスキー コトカ大白コトカ 属性攻撃 全体 - 竜巻エフェクト 死のきりもみ 闇夜コトカ大白コトカ 物理攻撃 単体 5 威力:大 ニルッキ トロー蒼トローペイッコ 物理攻撃 単体 1 通常攻撃 ダブルニルッキ トロー蒼トローペイッコ 物理攻撃 単体 2 威力:中 必殺の一撃 蒼トロー 物理攻撃 単体 1 威力:大 大地振動 ペイッコ 物理攻撃 全体 - ブラッドキック スシスシ・クルタスシ・プナイネン 物理攻撃 単体 1 通常攻撃 ブラッドクロー スシスシ・プナイネン 物理攻撃 単体 1 ブラッドファング スシ・クルタスシ・プナイネン 物理攻撃 単体 1 威力:ブラッドクローより大きい 回し蹴り スシ・プナイネン 物理攻撃 単体 1 状態異常のキャラにのみ使用威力:ブラッドファングより大きい ルオチ クオルトドルイドエビルドルイドダークドルイド 属性攻撃 単体 3 通常攻撃 タイカセイナ クオルトドルイドエビルドルイドダークドルイド 防御上昇(10)防御上昇(12)防御上昇(15) 単体全体全体 - 命中判定があるらしく、親分相手にMISSを確認 クツアウッコネン クオルトドルイドエビルドルイドダークドルイド 属性攻撃 全体 - 雷エフェクト ルモ ダークドルイド 弱体 全体 - 物理攻撃・防御、属性攻撃・防御を全て弱体? きらめく刃かがやける刃 カルパ・シー邪剣カルパ・シー 物理攻撃 単体 2 通常攻撃 邪剣の円環魔剣の円環 カルパ・シー邪剣カルパ・シー 物理攻撃+毒(20‐29) 全体 - ヴォイマヴァロ カルパ・シー邪剣カルパ・シーバンハ・シー 回復(200)回復(300)回復(9999) 単体単体単体 - たまにHPが全快のキャラに使用する きらめく矢かがやける矢 ヌオリ・シー幻弓ヌオリ・シー 物理攻撃 単体 3 通常攻撃 霧矢の円環幻矢の円環 ヌオリ・シー幻弓ヌオリ・シー 属性攻撃+睡眠 全体 - パイハヴァロ ヌオリ・シー幻弓ヌオリ・シー 状態異常中和 単体 - クオレマ・ブロウ ドラゴントゥーリドラゴンバンハドラゴンロヒカルメ 物理攻撃 単体 1 通常攻撃 クオレマ・ハマス ドラゴントゥーリドラゴン 物理攻撃 単体 2 炎のブレス ドラゴン 属性攻撃 全体 - ダメージの振れ幅が大きい? 灼熱のブレス トゥーリドラゴン 属性攻撃 全体 - 雷光召喚 トゥーリドラゴン 物理攻撃 全体 - 竜巻召喚 バンハドラゴン 属性攻撃 全体 - 猛毒の言霊 バンハドラゴン 毒(50-54) 全体 - じっとする バンハドラゴンロヒカルメ 回復(350)回復(2000) 自分自分 - 突き刺し タペラヘンキ 物理攻撃 単体 2 通常攻撃 旋風漸 タペラヘンキ 物理攻撃 横1列 2 ジャカーネルヤ タペラヘンキ 属性攻撃 横1列 4 邪悪なる契約 タペラヘンキ 回復(999) 自分 - 突き上げ バルティオ 物理攻撃 単体 2 通常攻撃 チャージ バルティオ 物理攻撃 単体 2 ファランクス バルティオ 防御上昇(50) 自分 - ステータス上昇+防御態勢? 振り下ろし バンハ・シー 物理攻撃 単体 2 通常攻撃 バサラヘイッター バンハ・シー 物理攻撃 横1列 2 ウコンバサラ バンハ・シー 属性攻撃 全体 - 煉獄のブレス ロヒカルメ 属性攻撃 全体 - マンヤリスティス ロヒカルメ 物理攻撃 全体 - 恒久の眠り ロヒカルメ 睡眠 全体 - 息を吸い込む ロヒカルメ 強化 自分 - 次の攻撃を強化(煉獄のブレスのみ?) 疾風突き シェフキ 物理攻撃 単体 2 通常攻撃 三点突き シェフキ 物理攻撃 横1列 2 気合いため シェフキ 強化 自分 - 次の攻撃の威力を高める。 剣の呪い シェフキ 攻撃上昇(20) 自分 - ※wikiの編集が出来ない方はコメントでの情報提供をお願いします。 ※コメントフォーム停止中。。。(2014.3.9)
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採集品 材料採集 材料名 値段 NPC買い 売れ行き 水? 1~2 5 B 麻? 1~2 5 D 消し炭? 1~2 5 C 綿花? 3~5 10 C 清水? 10~15 20 A 紐? 8~12 30 B 砥石? 10~15 32 D 皮革? 10~20 50 C 熊胆? 30~60 100 B 蚕まゆ殻? 40~80 140 C 磨き砂? 40~80 200 B 漆? 80~150 200 A 雷鳥の羽? 70~100 300 B 天草? 70~100 300 C 硬皮革? 40~60 400 C 炭? 280~350 400 S くみ紐? 130~200 500 A 牛黄? 200~300 500 B ハンミョウの粉? 80~150 500 C 朱砂? 300~450 620 B ジャコウ? 700~900 1000 A+ れい羊角? 1500~2000 2000 S 巣板砥石? 100~300 *(500) C 楢炭? 800~2000 *(500) A コウモリの糞? 100~150 *(500) D 海の幸? * * E 山の幸? * * E ウナギ? * * E 伐採 材料名 値段 NPC買い 売れ行き 木材? 1~2 8 D 竹? 1~2 8 D 白木の棒? 1~2 15 D 鳳尾竹? 80~130 200 A ヒノキ材? 200~300 500 A 白檀? 60~100 500 C 沈香? 500~800 1000 A 伽羅? 600~1300 2000 A 藤蔓? 100~300 * 楢の枝? 100~300 * 採掘 材料名 値段 NPC買い 売れ行き 砂鉄? 1~2 5 D 銅鉱石? 3 10 D 鉄? 35~50 100 C 銅? 60~80 200 C 硫黄? 50~100 300 C 木節粘土? 70~100 * B 硝石? 400~600 1000 B 蛙目粘土? 3500~4800 8000 A 真ちゅう? 8000~9500 10000 A 黒泥土? 100~300 * 滑石? 100~300 * 水晶? 100~300 * 紫水晶? 100~300 * 植物採集 材料名 値段 NPC買い 売れ行き 山椒の実? 2~5 10 C 研草? 1~2 5 C 松やに? 20~30 50 A 千振? 30~60 100 C 麻黄? 30~60 100 C 竜胆? 30~60 100 C ヨウバイヒ? 30~60 100 C フクジュ草? 30~60 100 C 人参? 30~60 100 C 弟切草? 30~60 100 C スズラン? 50~120 300 C オキナ草? 200~250 500 B 山藍? 100~150 300 D オウレン? 20~30 50 C キハダ? 20~25 50 D 茜? 200~250 300 C 桂皮? 600~850 1000 B オオバコ? 100~300 * 生姜? 100~300 * 桔梗? 100~300 * 葛? 100~300 *