約 22,006 件
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■生産材料■ 採取場所 ※材料別 材料 クエスト グリスニング・ペブル(光る小石) デビル、レインボー ビタースィート・ファンギ(甘苦い茸) デビル、リチュアル グリーン・ブライアー・トィッグ(緑のイバラの枝) レインボー、チャンバー チップマンク・ファンク(シマリスの悪臭) チャンバー、ダスト ローカス・ハスク(蝉の抜け殻) ダスト、野外 ラマニアン・リリー・ペタル(ラマニアの百合の花弁) リチュアル、野外 ※クエスト別 クエスト シャバラス・ストーン 材料 デビル バトル・・・・・・・赤 ペブル、ファンガス リチュアル マイト・・・・・・・・紫 ペタル、ファンガス レインボー フォーサイト・・・緑 ペブル、トィッグ チャンバー ビクトリー・・・・・青 ファンク、トィッグ ダスト ストラテジー・・・黄 ファンク、ハスク
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公式ページ PS3/Wii Uでは最初の新規グークイベ。 ……え?新規イベってどういうこと?って人は狩猟解禁祭の枠にある過去アイテム入手イベをやれ。 今回の最終シリーズの特徴は、マジで採取できること。 マイガーデンにいながら採取ができるとかマジ凄い。 クエスト 知って得する!?採取講座 HR/SR 5~ エリア 密林 マストオーダー 熟成キノコ1個納品 怪鳥の鱗1個納品 ロイヤルカブト3匹納品 特殊条件 弾とビンのみ持ち込み可 持ち込み不可のガチ採取+熟成キノコ納品と、さりげなく厳しい。 熟成キノコは特産キノコをマカ漬けの壷に入れて10分なので、まずはエリア1で特産キノコを拾いマカ漬けの壷に入れて埋めよう。他の採取はそれからだ。 ロイヤルカブトは虫取りなので、支給品のボロ虫あみのストックとの戦い。 怪鳥の鱗はハチミツを取れるところで取れることがある……が、温暖期なので確率はたったの5%。また、エリア10左手奥にも取れるポイントがあり、確率はもうちょっと上の12%。 先生「……取れたのがハチミツばかりでお困りですか?わかりました、相手をしてさしあげましょう」 おや、先生こんなところに。 余談だが、配信初日(25日昼~)の毎日イベント初級は「健康第一の」(ハンターナイフ装備でハチミツ10個入手)であった。 ……え?取れたのがハチミツばかりでハンターナイフ使って先生にケンカ売って剥ぎ取ってクリアしたって?ムチャシヤガッテ……
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探検先採取リスト 低確率でアイテムも入手できる。 以下のリストは1時間で採取に出した場合。2時間以上にすると採取量が増えることもあれば増えないこともある。 魔女の森 木材(200~400の間でランダム) 忘却の道 石材(200~400の間でランダム) カッサータ砂漠 鉱物(200~400の間でランダム) 古代の迷宮 食料(200~400の間でランダム) ザスキア氷河 ? ハウラー湖 ? 名前 コメント
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A 検体の採取と保存 小項目 採血〈種類,部位〉,採尿,喀痰,穿刺〈胸水,腹水,脳脊髄液,骨髄,Douglas窩,関節液,嚢胞貯留液,膿,羊水〉,生検,細胞診,新生児・乳幼児の採血と穿刺法,法医学的試料の採取,抗凝固剤,血清・血漿分離,保存法,保存期間 備考 採血〈種類,部位〉 静脈血,動脈血 102G13 検体が溶血を起こしたとき,検査値が大きく変化するのはどれか。2つ選べ。 a 総蛋白 b カリウム c クレアチニン d クレアチンキナーゼ〈CK〉 e 乳酸デヒドロゲナーゼ〈LDH〉 × a ○ b × c × d ○ e 正解 be 101B86 血液検査項目と抗凝固薬の組合せで正しいのはどれか。2つ選べ。 a 赤沈―――――――――ワーファリン b 血小板――――――――EDTA c プロトロンビン時間――ヘパリン d 血糖―――――――――フッ化ナトリウム加EDTA e 動脈血ガス分析――――クエン酸ナトリウム × a ○ b × c ○ d × e 正解 bd 101B95 腹水の性状と疾患の組合せで誤っているのはどれか。 a 血性―――癌性腹膜炎 b 乳び性――肝硬変 c 膿性―――細菌性腹膜炎 d 粘液性――腹膜中皮腫 e 胆汁性――急性胆嚢炎 ○ a × b ○ c ○ d ○ e 正解 b 99D93 動脈血採血で正しいのはどれか。 a 検査目的の説明は必要でない。 b 上肢では尺骨動脈を用いる。 c 下肢では足背動脈を用いない。 d 抗凝固剤としてEDTAを用いる。 e 採血後密閉する。 × a × b × c × d ○ e 正解 e 99D94 脳脊髄液検査で正しいのはどれか。 a 高熱があるときは行わない。 b 第2,3腰椎間で穿刺する。 c 検査終了後は坐位で安静を保つ。 d 血性なら3本の試験管に分けて採取する。 e 健常人では頸静脈圧迫で圧が上昇しない。 × a × b × c ○ d × e 正解 d 99D95 吸引で骨髄血を採取できない(dry tap)のはどれか。 a 赤芽球癆 b 骨髄線維症 c サラセミア d 再生不良性貧血 e 特発性血小板減少性紫斑病 × a ○ b × c × d × e 正解 b
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採取の心得 壱 壱 採取回数+1
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月の密林~からのフィールドマップの情報です。 採取リストはなるべくスタートからゴールまでの採取順で書いています。 採取位置は多少誤差があります。 月の密林 ■採取リスト |採取品名|採取位置|採取回数 ワサビの根 45・100 3回 ムラサキの根 66・53 1回 すず鉱 142・103 2回 すず鉱 144・105 1回 すず鉱 112・15 2回 すず鉱 117・16 1回 ムラサキの根 166・9 1回 ムラサキの根 180・60 1回 ムラサキの根 182・94 3回 すず鉱 211・98 3回 ムラサキの根 242・88 2回 すず鉱 293・93 1回 ムラサキの根 256・30 2回 すず鉱 241・8 2回 ムラサキの根 347・96 3回 ムラサキの根 429・65 1回 ムラサキの根 525・93 2回 すず鉱 620・66 2回 ムラサキの根 535・67 3回 ■合計採取量(ノーマル品でカウント) ワサビの根 3個 ムラサキの根 19個 すず鉱 14個 ■補足 フィールドクエスト【アルミラージ 30匹討伐】 クエストNPCニオベ【188・27】 グラスアレー ■採取リスト すず鉱 97・198 2回 ムラサキの根 96・182 1回 すず鉱 73・132 2回 すず鉱 75・112 1回 ムラサキの根 139・120 2回 すず鉱 161・124 1回 ムラサキの根 90・59 3回 すず鉱 31・70 3回 すず鉱 107・16 1回 ムラサキの根 116・26 2回 すず鉱 246・56 3回 ムラサキの根 174・182 1回 すず鉱 218・187 1回 ムラサキの根 245・152 1回 すず鉱 277・197 2回 ムラサキの根 333・208 1回 すず鉱 374・189 1回 ムラサキの根 377・173 2回 ムラサキの根 298・166 3回 ムラサキの根 341・126 1回 すず鉱 290・104 3回 ムラサキの根 222・96 2回 ムラサキの根 263・67 3回 ■合計採取量(ノーマル品でカウント) ムラサキの根 21個 すず鉱 20個 ■補足 フィールドクエスト【マッドフライ討伐 30群】 3カ所の大広間のBOSSを討伐しないと先に進めない クリスタル道 グリンベイル ワサビの根| すず鉱| ムラサキの根| 1回 2回 3回
https://w.atwiki.jp/asdfa/pages/812.html
[[生産系スキル/採取/採取]] -トマトは東以外でもとれます。分散しましょう -- new{2007-04-29 (日) 03 03 26}; -具体的な座標を教えてください -- new{2007-05-03 (木) 10 17 32};
https://w.atwiki.jp/lunaregulus/pages/51.html
※名前の右側に必要採取レベル クレス平原 ラベンダー Lv1 野バラ Lv1 紫のサンゴ(クレス平原) Lv2 ビリオン砂海 紫のサンゴ(ビリオン砂海) Lv2 ナツメヤシ Lv2 ヒヤシンス Lv3 サボテン Lv3 金のトウ Lv3 海外ページより引用
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+ 定期イベント一覧 定期イベント一覧 月例イベント|勝手にコラボ|コボルト冒険記 曜日限定クエスト|素材採取クエスト|狩猟クエスト|小判稼ぎクエスト|暁天のアイテム狩り|月夜のアイテム狩り 救出クエスト|ネコゲットクエスト 高難度【聖獣狩りクエスト|荒ぶるクエスト|逆襲クエスト|迷宮クエスト】 + 不定期イベント一覧 不定期イベント一覧 錬金祭り|ざくざくゴールドハント|天地降臨|オリハルコンフェス|コボルトとドロップチャレンジ 幼少シリーズ|超アイテムドロップクエスト|ぼくとネコ大感謝祭 + その他イベント一覧 その他イベント一覧 3周年記念イベント|正月限定 羽根つきチャレンジ|エイプリルフール|GWイベント 解放クエスト|マジックルーン獲得クエスト 素材採取クエスト 進化素材の「ネコ鉱石、マタタビ、ネズミトカゲのひもの」が入手できるクエスト。 3時間ごとにクエストが入れ替わる。 難易度は低め。 クエスト名 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 初回クリア ネコ鉱石の採掘 15 ネコ鉱石×3 2[4 1 -2 1 ] ネコ鉱石 マタタビ採取 15 マタタビ×3 2[5 1 -1 1 ] マタタビ ネズミトカゲ狩り 15 ネズミトカゲのひもの×3 2[3 1 -3 1 ] ネズミトカゲのひもの
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剣士 [#character0101] 英雄 [#character0201] 守護者 [#character0202] 格闘家 [#character0102] 破壊者 [#character0203] 気功師 [#character0204] 狩人 [#character0103] 暗殺者 [#character0205] 魔道射手 [#character0206] 探検家 [#character0104] 採取王 [#character0207] 狂戦士 [#character0208] 魔術師 [#character0105] 召喚士 [#character0209] 屍術師 [#character0210] 呪術師 [#character0106] 紅呪術師 [#character0211] 蒼呪術師 [#character0212] 医師 [#character0107] 療術師 [#character0213] 裏医者 [#character0214] 語り部 [#character0108] 伝承者 [#character0215] 賢者 [#character0216] 赤色表記のスキル はその職業でのみ習得できるスキルです。 原則として、無属性の物理攻撃スキルには装備品による属性付加が反映されます。 スキルの威力は攻撃回数の合計となっています。 剣士 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 18 挑発 10 敵全体 怒りを付加する(6T)。怒り:攻撃の対象が挑発者に固定される。先制発動する。 1 ガードスタイル 6 自分自身 防御力を上昇させる(5T)。 9 ワイドブロック 16 味方全体 このターン、受けるダメージを軽減する。先制発動する。 4 ソードバッシュ 8 敵単体 威力120の無属性物理攻撃。スタンを付加する。装備による属性付加が反映されない。 22 ドレインソード 15 敵単体 威力140の無属性物理攻撃。与えたダメージを吸収する。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 13 鋼の防御 - 自分自身 防御効果が向上する。 25 熟練の剣士 - 自分自身 最大HPと防御力が上昇する。 英雄 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 18 挑発 10 敵全体 怒りを付加する(6T)。怒り:攻撃の対象が挑発者に固定される。先制発動する。 48 フォートレス 12 自分自身 最大HPを上昇させる(5T)。 1 ガードスタイル 6 自分自身 防御力を上昇させる(5T)。 44 メタルボディ 20 自分自身 防御力を二段階上昇させる(5T)。 55 ブレイブフォース 40 自分自身 最大HPと攻撃力と防御力と運気を上昇させる(5T)。 9 ワイドブロック 16 味方全体 このターン、受けるダメージを軽減する。先制発動する。 37 ファイアシールド 20 味方全体 炎属性のダメージを軽減する(4T)。 38 ボルトシールド 20 味方全体 雷属性のダメージを軽減する(4T)。 37 アイスシールド 20 味方全体 氷属性のダメージを軽減する(4T)。 38 バブルシールド 20 味方全体 水属性のダメージを軽減する(4T)。 37 グロウシールド 20 味方全体 地属性のダメージを軽減する(4T)。 38 ウインドシールド 20 味方全体 風属性のダメージを軽減する(4T)。 39 セイントシールド 20 味方全体 光属性のダメージを軽減する(4T)。 39 シェイドシールド 20 味方全体 闇属性のダメージを軽減する(4T)。 1 ブレードスロー 12 敵単体 威力150の無属性物理攻撃。装備による属性付加が反映されない。 4 ソードバッシュ 8 敵単体 威力120の無属性物理攻撃。スタンを付加する。装備による属性付加が反映されない。 22 ドレインソード 15 敵単体 威力140の無属性物理攻撃。与えたダメージを吸収する。 51 ラストソード 20 敵単体 威力150の無属性物理攻撃。自身のHPが少ないほどダメージが増加する。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 13 鋼の防御 - 自分自身 防御効果が向上する。 29 沸き立つ力 - 自分自身 HPが少しずつ回復する。※回復量は最大HPの5%程度。 25 熟練の剣士 - 自分自身 最大HPと防御力が上昇する。 33 英雄の志 - 自分自身 攻撃力が上昇する。 60 不動 - 自分自身 スタンを無効化する。 守護者 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 1 インパート HP25% 味方単体 HPを回復させる。先制発動する。 18 挑発 10 敵全体 怒りを付加する(6T)。怒り:攻撃の対象が挑発者に固定される。先制発動する。 29 フォートレス 12 自分自身 最大HPを上昇させる(5T)。 1 ガードスタイル 6 自分自身 防御力を上昇させる(5T)。 44 メタルボディ 20 自分自身 防御力を二段階上昇させる(5T)。 9 ワイドブロック 16 味方全体 このターン、受けるダメージを軽減する。先制発動する。 37 ファイアシールド 20 味方全体 炎属性のダメージを軽減する(4T)。 38 ボルトシールド 20 味方全体 雷属性のダメージを軽減する(4T)。 37 アイスシールド 20 味方全体 氷属性のダメージを軽減する(4T)。 38 バブルシールド 20 味方全体 水属性のダメージを軽減する(4T)。 37 グロウシールド 20 味方全体 地属性のダメージを軽減する(4T)。 38 ウインドシールド 20 味方全体 風属性のダメージを軽減する(4T)。 39 セイントシールド 20 味方全体 光属性のダメージを軽減する(4T)。 39 シェイドシールド 20 味方全体 闇属性のダメージを軽減する(4T)。 51 ロックスタンス 30 自分自身 受けるダメージと与えるダメージが減少する(6T)。 60 アルティメットガード 50 自分自身 使用したターン、無敵状態になる。速度補正あり。 4 ソードバッシュ 8 敵単体 威力120の無属性物理攻撃。スタンを付加する。装備による属性付加が反映されない。 22 ドレインソード 15 敵単体 威力140の無属性物理攻撃。与えたダメージを吸収する。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 13 鋼の防御 - 自分自身 防御効果が向上する。 48 沸き立つ力 - 自分自身 HPが少しずつ回復する。※回復量は最大HPの5%程度。 25 熟練の剣士 - 自分自身 最大HPと防御力が上昇する。 33 万全 - 自分自身 被クリティカルヒットを無効化する。 55 不動 - 自分自身 スタンを無効化する。 格闘家 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 22 集中 10 自分自身 TPを10増加させる。 4 生命奮起 4 自分自身 HPを少し回復させる。 9 闘魂 6 自分自身 攻撃力を上昇させる(5T)。 18 嵐の構え 10 自分自身 次のターン終了時まで、攻撃力を倍加させる。 1 弐連撃 6 敵単体 威力140の無属性物理攻撃(二回攻撃)。 13 破砕撃 10 敵単体 威力100の無属性物理攻撃。対象の防御力を無視する。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 25 熟練の格闘家 - 自分自身 攻撃力と素早さが上昇する。 破壊者 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 22 集中 10 自分自身 TPを10増加させる。 4 生命奮起 4 自分自身 HPを少し回復させる。 9 闘魂 6 自分自身 攻撃力を上昇させる(5T)。 30 鬼気 20 自分自身 攻撃力を二段階上昇させる(5T)。 18 嵐の構え 10 自分自身 次のターン終了時まで、攻撃力を倍加させる。 1 玉砕拳術 HP30% 自分自身 少しの間、消費SPを0にする(3T)。 1 弐連撃 6 敵単体 威力140の無属性物理攻撃(二回攻撃)。 13 破砕撃 10 敵単体 威力100の無属性物理攻撃。対象の防御力を無視する。 40 回正拳 20 敵単体 威力160の無属性物理攻撃。TPが10増加する。装備によるTPチャージ率上昇効果が反映される。 50 大鬼拳 30 敵単体 威力250の無属性物理攻撃。対象の防御力を無視するが、命中率が低い。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 55 専心 - 自分自身 毎ターンTPが4増加する。 25 熟練の格闘家 - 自分自身 攻撃力と素早さが上昇する。 35 破壊衝動 - 自分自身 攻撃力が上昇する。 45 強靭 - 自分自身 能力低下を無効化する。 気功師 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 22 集中 10 自分自身 TPを10増加させる。 4 生命奮起 4 自分自身 HPを少し回復させる。 40 生命超奮起 12 自分自身 HPを回復させる。 50 快癒功 20 自分自身 状態異常を回復させ、全状態異常を無効化する(5T)。 9 闘魂 6 自分自身 攻撃力を上昇させる(5T)。 18 嵐の構え 10 自分自身 次のターン終了時まで、攻撃力を倍加させる。 1 弐連撃 6 敵単体 威力140の無属性物理攻撃(二回攻撃)。 13 破砕撃 10 敵単体 威力100の無属性物理攻撃。対象の防御力を無視する。 30 回正拳 20 敵単体 威力160の無属性物理攻撃。TPが10増加する。装備によるTPチャージ率上昇効果が反映される。 1 気功弾 12 敵単体 威力150の波動属性物理攻撃。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 45 気功充足 - 自分自身 被回復効果が50%向上する。 55 専心 - 自分自身 毎ターンTPが4増加する。 25 熟練の格闘家 - 自分自身 攻撃力と素早さが上昇する。 35 強靭 - 自分自身 能力低下を無効化する。 狩人 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 9 ハイディング 4 自分自身 標的率が減少し、会心率を少し上昇させる(5T) 4 ライトステップ 6 自分自身 素早さを上昇させる(5T)。 18 フットワーク 12 自分自身 回避率を上昇させ、会心率を少し上昇させる(5T)。 1 ファストショット 4 敵単体 威力100の無属性物理攻撃。先制発動する。 22 サーチショット 8 敵単体 威力120の無属性物理攻撃。必ず命中する。 13 レインショット 12 敵全体 威力120の無属性物理攻撃(二回攻撃)。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 25 熟練の狩人 - 自分自身 最大SPと素早さが上昇する。 暗殺者 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 9 ハイディング 4 自分自身 標的率が減少し、会心率を少し上昇させる(5T)。 4 ライトステップ 6 自分自身 素早さを上昇させる(5T)。 50 ソニックアーツ 20 自分自身 素早さを二段階上昇させる(5T)。 30 ホークアイ 12 自分自身 会心率を上昇させる(5T)。 18 フットワーク 12 自分自身 回避率を上昇させ、会心率を少し上昇させる(5T)。 60 アサルトアロー 30 自分自身 弓スキルの後に追撃を行う(6T)。 1 プリサイスエイム 4 自分自身 次の行動時、攻撃が必ずクリティカルヒットする。 1 ファストショット 4 敵単体 威力100の無属性物理攻撃。先制発動する。 45 キルショット 20 敵単体 威力140の無属性物理攻撃。先制発動し、即死を付加する。 37 ベストショット 14 敵単体 威力150の無属性物理攻撃(三回攻撃)。最遅発動する。 22 サーチショット 8 敵単体 威力120の無属性物理攻撃。必ず命中する。 13 レインショット 12 敵全体 威力120の無属性物理攻撃(二回攻撃)。 28 ラピッドショット 20 敵全体 威力160の無属性物理攻撃(ランダム四回攻撃)。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 25 熟練の狩人 - 自分自身 最大SPと素早さが上昇する。 55 ヘッドショット - 自分自身 会心率が上昇する。 34 シャドークローク - 自分自身 回避率が上昇する。 41 ダークサイト - 自分自身 暗闇を無効化する。 魔道射手 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 41 ライフチェンジ HP25% 自分自身 SPを回復させる。 9 ハイディング 4 自分自身 標的率が減少し、会心率を少し上昇させる(5T)。 4 ライトステップ 6 自分自身 素早さを上昇させる(5T)。 45 ホークアイ 12 自分自身 会心率を上昇させる(5T)。 18 フットワーク 12 自分自身 回避率を上昇させ、会心率を少し上昇させる(5T)。 33 ファイアアロー 16 自分自身 炎属性を付加する(5T)。 34 ボルトアロー 16 自分自身 雷属性を付加する(5T)。 33 アイスアロー 16 自分自身 氷属性を付加する(5T)。 34 バブルアロー 16 自分自身 水属性を付加する(5T)。 33 グロウアロー 16 自分自身 地属性を付加する(5T)。 34 ウインドアロー 16 自分自身 風属性を付加する(5T)。 1 ファストショット 4 敵単体 威力100の無属性物理攻撃。先制発動する。 37 ベストショット 14 敵単体 威力150の無属性物理攻撃(三回攻撃)。最遅発動する。 22 サーチショット 8 敵単体 威力120の無属性物理攻撃。必ず命中する。 13 レインショット 12 敵全体 威力120の無属性物理攻撃(二回攻撃)。 30 ラピッドショット 20 敵全体 威力160の無属性物理攻撃(ランダム四回攻撃)。 1 マジックショット 12 敵単体 威力140の無属性魔法攻撃。威力に魔攻力が加算される。装備による属性付加が反映される。 50 フォトンショット 32 敵全体 威力150の無属性魔法攻撃。威力に魔攻力が加算される。装備による属性付加が反映される。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 25 熟練の狩人 - 自分自身 最大SPと素早さが上昇する。 55 シャドークローク - 自分自身 回避率が上昇する。 60 マジックパリィ - 自分自身 魔法回避率が上昇する。 28 ダークサイト - 自分自身 暗闇を無効化する。 探検家 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 1 応急処置 3 味方単体 HPを回復させる。※メニューでのみ使用可能。 18 爆弾投擲 10 敵単体 威力150の炎属性物理攻撃(熟練度なし)。威力は運気に依存する。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 9 採集技術 - 自分自身 採取ポイントでの採取回数が増加する。 13 警戒技術 - 自分自身 時折罠が発動しなくなる。 22 開錠技術 - 自分自身 宝箱の鍵を使用する際、高確率で鍵が壊れなくなる。 4 帰路開拓 - 自分自身 時折使用した道しるべの石を回収できる。 25 熟練の探検家 - 自分自身 最大HPと運気が上昇する。 採取王 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 50 安全歩行 25% - しばらくの間、シンボルに反応されなくなる。※メニューでのみ使用可能。 1 応急処置 3 味方単体 HPを回復させる。※メニューでのみ使用可能。 28 救命処置 4 味方単体 復活させる。※メニューでのみ使用可能。 34 一夜の待機 100+5% - 時間が経過し、採取ポイント等が復活する。※メニューでのみ使用可能。 55 奮励努力 10 - 使用した戦闘で得られる経験値が50%増加する。※戦闘参加メンバーにのみ有効。 31 鼓舞激励 100 味方単体 SPを回復させる。 1 士気高揚 20 味方単体 TPを10増加させる。 18 爆弾投擲 10 敵単体 威力150の炎属性物理攻撃(熟練度なし)。威力は運気に依存する。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 60 交渉技術 - 自分自身 アイテム購入価格が10%下がり、売却価格が50%上がる。 9 採集技術 - 自分自身 採取ポイントでの採取回数が増加する。 40 解体技術 - 自分自身 戦闘に参加すると、戦闘後にアイテムを得やすくなる。 13 警戒技術 - 自分自身 時折罠が発動しなくなる。 22 開錠技術 - 自分自身 宝箱の鍵を使用する際、高確率で鍵が壊れなくなる。 4 帰路開拓 - 自分自身 時折使用した道しるべの石を回収できる。 37 勝利の喜び - 自分自身 戦闘終了時にHPが少し回復する。 25 熟練の探検家 - 自分自身 最大HPと運気が上昇する。 45 不眠不休 - 自分自身 睡眠を無効化する。 狂戦士 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 50 安全歩行 25% - しばらくの間、シンボルに反応されなくなる。※メニューでのみ使用可能。 1 応急処置 3 味方単体 HPを回復させる。※メニューでのみ使用可能。 37 救命処置 4 味方単体 復活させる。※メニューでのみ使用可能。 55 鼓舞激励 100 味方単体 SPを回復させる。 28 血の渇望 HP15% 自分自身 血の渇望を付加する(8T)。血の渇望:攻撃力が上昇し、HPが少しずつ減少する。 18 爆弾投擲 10 敵単体 威力150の炎属性物理攻撃(熟練度なし)。威力は運気に依存する。 1 双刃咬撃 HP10% 敵単体 威力130の無属性物理攻撃(二回攻撃)。 45 鮮血の刃 40 敵単体 威力160の無属性物理攻撃(四回攻撃)。与えたダメージを吸収する。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 9 採集技術 - 自分自身 採取ポイントでの採取回数が増加する。 13 警戒技術 - 自分自身 時折罠が発動しなくなる。 22 開錠技術 - 自分自身 宝箱の鍵を使用する際、高確率で鍵が壊れなくなる。 4 帰路開拓 - 自分自身 時折使用した道しるべの石を回収できる。 34 勝利の喜び - 自分自身 戦闘終了時にHPが少し回復する。 40 血気盛ん - 自分自身 時折戦闘開始時に攻撃力が上昇する。 25 熟練の探検家 - 自分自身 最大HPと運気が上昇する。 60 狂気の願望 - 自分自身 攻撃力と素早さが上昇する。 31 不眠不休 - 自分自身 睡眠を無効化する。 魔術師 + 魔法 Lv スキル名 コスト 対象 効果 7 マジックアップ 6 自分自身 しばらくの間、魔攻力を上昇させる。 22 フォースプラス 10 自分自身 次のターン終了時まで、魔攻力を倍加させる。 1 ファイア 8 敵単体 威力110の炎属性魔法攻撃。 12 ワイドファイア 20 敵全体 威力110の炎属性魔法攻撃。 1 ボルト 8 敵単体 威力110の雷属性魔法攻撃。 12 ワイドボルト 20 敵全体 威力110の雷属性魔法攻撃。 2 アイス 8 敵単体 威力110の氷属性魔法攻撃。 13 ワイドアイス 20 敵全体 威力110の氷属性魔法攻撃。 2 バブル 8 敵単体 威力110の水属性魔法攻撃。 13 ワイドバブル 20 敵全体 威力110の水属性魔法攻撃。 3 グロウ 8 敵単体 威力110の地属性魔法攻撃。 14 ワイドグロウ 20 敵全体 威力110の地属性魔法攻撃。 3 ウインド 8 敵単体 威力110の風属性魔法攻撃。 14 ワイドウインド 20 敵全体 威力110の風属性魔法攻撃。 18 ドレイン 20 敵単体 威力140の無属性魔法攻撃。与えたダメージを吸収する。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 25 熟練の魔術師 - 自分自身 最大SPと魔攻力が上昇する。 召喚士 + 魔法 コストはパッシブスキル「高出力魔法」を反映した数値を記載しています。 Lv スキル名 コスト 対象 効果 34 エスケープ 42 - マータルの境界へ戻る。※メニューでのみ使用可能。 48 事前詠唱 42 自分自身 誰よりも先に魔法を使用する(6T)。 7 マジックアップ 8 自分自身 魔攻力を上昇させる(5T)。 30 ウィザーズラース 28 自分自身 魔攻力を二段階上昇させる(5T)。 22 フォースプラス 14 自分自身 次のターン終了時まで、魔攻力を倍加させる。 54 マナセーブ 56 自分自身 消費SPが25%減少する(5T)。 1 ファイア 11 敵単体 威力110の炎属性魔法攻撃。 12 ワイドファイア 28 敵全体 威力110の炎属性魔法攻撃。 40 サモンファイア 70 敵全体 威力200の炎属性魔法攻撃。 1 ボルト 11 敵単体 威力110の雷属性魔法攻撃。 12 ワイドボルト 28 敵全体 威力110の雷属性魔法攻撃。 40 サモンボルト 70 敵全体 威力200の雷属性魔法攻撃。 2 アイス 11 敵単体 威力110の氷属性魔法攻撃。 13 ワイドアイス 28 敵全体 威力110の氷属性魔法攻撃。 42 サモンアイス 70 敵全体 威力200の氷属性魔法攻撃。 2 バブル 11 敵単体 威力110の水属性魔法攻撃。 13 ワイドバブル 28 敵全体 威力110の水属性魔法攻撃。 42 サモンバブル 70 敵全体 威力200の水属性魔法攻撃。 3 グロウ 11 敵単体 威力110の地属性魔法攻撃。 14 ワイドグロウ 28 敵全体 威力110の地属性魔法攻撃。 44 サモングロウ 70 敵全体 威力200の地属性魔法攻撃。 3 ウインド 11 敵単体 威力110の風属性魔法攻撃。 14 ワイドウインド 28 敵全体 威力110の風属性魔法攻撃。 44 サモンウインド 70 敵全体 威力200の風属性魔法攻撃。 18 ドレイン 28 敵単体 威力140の無属性魔法攻撃。与えたダメージを吸収する。 27 マジックドレイン 14 敵単体 威力30の無属性魔法攻撃。与えたSPダメージを吸収する。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 60 魔力収束 - 自分自身 SPが少しずつ回復する。※回復量は最大SPの3%程度。 25 熟練の魔術師 - 自分自身 最大SPと魔攻力が上昇する。 1 高出力魔法 - 自分自身 魔攻力が上昇し、消費SPが増加する。 37 詠唱技術 - 自分自身 沈黙を無効化する。 屍術師 + 魔法 Lv スキル名 コスト 対象 効果 34 エスケープ 30 - マータルの境界へ戻る。※メニューでのみ使用可能。 60 事前詠唱 30 自分自身 誰よりも先に魔法を使用する(6T)。 1 アンデッドスキン 18 自分自身 HPを回復させ、不死の印を付加する(3T)。不死の印:HPが15%ずつ回復し、即死を無効化する。 50 エビルマーク 30 味方単体 復活させ、不死の印を付加する(3T)。不死の印:HPが15%ずつ回復し、即死を無効化する。 7 マジックアップ 6 自分自身 魔攻力を上昇させる(5T)。 22 フォースプラス 10 自分自身 次のターン終了時まで、魔攻力を倍加させる。 55 マナセーブ 40 自分自身 消費SPが25%減少する(5T)。 45 エーテルコール 30 自分自身 消費SPを0にする(3T)。 1 ファイア 8 敵単体 威力110の炎属性魔法攻撃。 12 ワイドファイア 20 敵全体 威力110の炎属性魔法攻撃。 1 ボルト 8 敵単体 威力110の雷属性魔法攻撃。 12 ワイドボルト 20 敵全体 威力110の雷属性魔法攻撃。 2 アイス 8 敵単体 威力110の氷属性魔法攻撃。 13 ワイドアイス 20 敵全体 威力110の氷属性魔法攻撃。 2 バブル 8 敵単体 威力110の水属性魔法攻撃。 13 ワイドバブル 20 敵全体 威力110の水属性魔法攻撃。 3 グロウ 8 敵単体 威力110の地属性魔法攻撃。 14 ワイドグロウ 20 敵全体 威力110の地属性魔法攻撃。 3 ウインド 8 敵単体 威力110の風属性魔法攻撃。 14 ワイドウインド 20 敵全体 威力110の風属性魔法攻撃。 18 ドレイン 20 敵単体 威力140の無属性魔法攻撃。与えたダメージを吸収する。 27 マジックドレイン 10 敵単体 威力30の無属性魔法攻撃。与えたSPダメージを吸収する。 40 ネクロペイン 36 敵全体 威力160の波動属性魔法攻撃。与えたダメージを吸収し、即死を付加する。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 30 魔力収束 - 自分自身 SPが少しずつ回復する。※回復量は最大SPの3%程度。 25 熟練の魔術師 - 自分自身 最大SPと魔攻力が上昇する。 37 不死の術 - 自分自身 即死を無効化する。 呪術師 + 魔法 Lv スキル名 コスト 対象 効果 9 幸運の呪い 6 自分自身 運気を上昇させる(5T)。 1 弱体の呪 10 敵全体 攻撃力と魔攻力を低下させる(5T)。 4 軟化の呪 10 敵全体 防御力と魔防力を低下させる(5T)。 22 鈍足の呪 10 敵全体 素早さを二段階低下させる(5T)。 18 薄闇の呪 24 敵全体 薄闇を付加する(3T)。薄闇:命中率が低下する。 13 出血の呪撃 18 敵全体 威力100の呪属性魔法攻撃。出血を付加する(5T)。出血:毎ターンHPにダメージを受ける。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 25 熟練の呪術師 - 自分自身 最大SPと運気が上昇する。 紅呪術師 + 魔法 Lv スキル名 コスト 対象 効果 9 幸運の呪い 6 自分自身 運気を上昇させる(5T)。 36 解呪の煙 12 敵全体 強化効果を解除する。 1 弱体の呪 10 敵全体 攻撃力と魔攻力を低下させる(5T)。 4 軟化の呪 10 敵全体 防御力と魔防力を低下させる(5T)。 22 鈍足の呪 10 敵全体 素早さを二段階低下させる(5T)。 18 薄闇の呪 24 敵全体 薄闇を付加する(3T)。薄闇:命中率が低下する。 55 拘束の呪撃 50 敵全体 拘束する。使用後はしばらくの間、再使用できない(15T)。 32 破壊の呪撃 14 敵単体 威力150の呪属性魔法攻撃。 60 拷問の呪撃 16 敵単体 威力50の呪属性魔法攻撃。対象が拘束状態時は威力400になる。 1 裂傷の呪撃 8 敵単体 威力125の呪属性魔法攻撃。出血を付加する(5T)。出血:毎ターンHPにダメージを受ける。 13 出血の呪撃 18 敵全体 威力100の呪属性魔法攻撃。出血を付加する(5T)。出血:毎ターンHPにダメージを受ける。 45 深紅の呪撃 28 敵全体 威力50の呪属性魔法攻撃。対象が出血状態時は威力200になる。 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 30 節略の儀式 34 自分自身 誰よりも先に呪術を使用し、消費SPを減少させる(6T)。 28 報復の儀式 20 自分自身 沈黙を回復し、報復の呪を付加する(5T)。報復の呪:ダメージを受けた際、攻撃者のHPを減少させる。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 25 熟練の呪術師 - 自分自身 最大SPと運気が上昇する。 40 紅の呪詛 - 自分自身 魔攻力が上昇する。 50 正常 - 自分自身 混乱を無効化する。 蒼呪術師 + 魔法 Lv スキル名 コスト 対象 効果 9 幸運の呪い 6 自分自身 運気を上昇させる(5T)。 36 奇跡の呪い 20 自分自身 運気を二段階上昇させる(5T)。 28 解呪の煙 12 敵全体 強化効果を解除する。 1 弱体の呪 10 敵全体 攻撃力と魔攻力を低下させる(5T)。 4 軟化の呪 10 敵全体 防御力と魔防力を低下させる(5T)。 22 鈍足の呪 10 敵全体 素早さを二段階低下させる(5T)。 18 薄闇の呪 24 敵全体 薄闇を付加する(3T)。薄闇:命中率が低下する。 55 苦痛の呪 40 敵全体 苦痛を付加する(5T)。苦痛:被ダメージが増加する。 32 拘束の呪撃 50 敵全体 拘束する。使用後はしばらくの間、再使用できない(15T)。 50 炎弱化の呪 30 敵全体 炎属性の攻撃に弱くする(4T)。 50 雷弱化の呪 30 敵全体 雷属性の攻撃に弱くする(4T)。 50 氷弱化の呪 30 敵全体 氷属性の攻撃に弱くする(4T)。 50 水弱化の呪 30 敵全体 水属性の攻撃に弱くする(4T)。 50 地弱化の呪 30 敵全体 地属性の攻撃に弱くする(4T)。 50 風弱化の呪 30 敵全体 風属性の攻撃に弱くする(4T)。 13 出血の呪撃 18 敵全体 威力100の呪属性魔法攻撃。出血を付加する(5T)。出血:毎ターンHPにダメージを受ける。 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 30 節略の儀式 34 自分自身 誰よりも先に呪術を使用し、消費SPを減少させる(6T)。 45 報復の儀式 20 自分自身 沈黙を回復し、報復の呪を付加する(5T)。報復の呪:ダメージを受けた際、攻撃者のHPを減少させる。 1 成就の儀式 12 自分自身 次の行動時、スキルによる状態異常の付加率を上昇させる。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 25 熟練の呪術師 - 自分自身 最大SPと運気が上昇する。 40 蒼の呪詛 - 自分自身 自身が与えた能力低下効果の持続ターンが延びる(+1T)。 60 正常 - 自分自身 混乱を無効化する。 医師 + 魔法 Lv スキル名 コスト 対象 効果 2 キュア 4 味方単体 HPを少し回復させる。 13 キュアプラス 12 味方単体 HPを回復させる。 7 リカバリー 4 味方単体 状態異常を回復させる。 22 レイズ 20 味方単体 復活させる。 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 1 応急処置 3 味方単体 HPを回復させる。※メニューでのみ使用可能。 18 救命処置 4 味方単体 復活させる。※メニューでのみ使用可能。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 25 熟練の医師 - 自分自身 最大SPと魔防力が上昇する。 療術師 + 魔法 Lv スキル名 コスト 対象 効果 2 キュア 4 味方単体 HPを少し回復させる。 13 キュアプラス 12 味方単体 HPを回復させる。 30 キュアマックス 30 味方単体 HPを大きく回復させる。 34 キュアオール 32 味方全体 HPを少し回復させる。 45 キュアオールプラス 66 味方全体 HPを回復させる。 60 キュアオールマックス 136 味方全体 HPを大きく回復させる。 7 リカバリー 4 味方単体 状態異常を回復させる。 55 リカバリーオール 34 味方全体 状態異常を回復させる。 22 レイズ 20 味方単体 復活させる。 50 キュアレイズ 50 味方単体 完全復活させる。 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 1 応急処置 3 味方単体 HPを回復させる。※メニューでのみ使用可能。 18 救命処置 4 味方単体 復活させる。※メニューでのみ使用可能。 28 傷薬拡散術 12 味方全体 HPを回復させる。飲む傷薬を3つ消費する。※回復量は対象者の最大HPの30%程度。 32 健康薬拡散術 12 味方全体 状態異常を回復させる。健康薬を3つ消費する。 1 緊急手術 HP25% 味方単体 復活させる。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 40 薬の知識 - 自分自身 回復アイテムの効果が50%向上する。 25 熟練の医師 - 自分自身 最大SPと魔防力が上昇する。 36 医者の養生 - 自分自身 毒を無効化する。 裏医者 + 魔法 Lv スキル名 コスト 対象 効果 2 キュア 4 味方単体 HPを少し回復させる。 13 キュアプラス 12 味方単体 HPを回復させる。 36 キュアマックス 30 味方単体 HPを大きく回復させる。 45 キュアオール 32 味方全体 HPを少し回復させる。 55 キュアオールプラス 66 味方全体 HPを回復させる。 7 リカバリー 4 味方単体 状態異常を回復させる。 60 リカバリーオール 34 味方全体 状態異常を回復させる。 22 レイズ 20 味方単体 復活させる。 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 1 応急処置 3 味方単体 HPを回復させる。※メニューでのみ使用可能。 18 救命処置 4 味方単体 復活させる。※メニューでのみ使用可能。 32 傷薬拡散術 12 味方全体 HPを回復させる。飲む傷薬を3つ消費する。※回復量は対象者の最大HPの30%程度。 34 健康薬拡散術 12 味方全体 状態異常を回復させる。健康薬を3つ消費する。 1 ダブルバレット 8 敵全体 威力120の無属性物理攻撃(ランダム二回攻撃)。 30 ドクターペイン 20 敵単体 威力160の無属性物理攻撃(四回攻撃)。 50 エンディング 20 敵単体 威力120の無属性物理攻撃。対象のHPが少ないほどダメージが増加する。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 25 熟練の医師 - 自分自身 最大SPと魔防力が上昇する。 40 殺意 - 自分自身 攻撃力が上昇する。 28 医者の養生 - 自分自身 毒を無効化する。 語り部 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 19 闘争の詩 12 味方全体 攻撃力を上昇させる(5T)。 9 守護の詩 12 味方全体 防御力を上昇させる(5T)。 19 魔力の詩 12 味方全体 魔攻力を上昇させる(5T)。 9 結界の詩 12 味方全体 魔防力を上昇させる(5T)。 4 疾風の詩 12 味方全体 素早さを上昇させる(5T)。 1 幸福の詩 12 味方全体 運気を上昇させる(5T)。 14 激励の詩 16 味方全体 弱化効果を解除する。 22 再起の言葉 16 味方単体 ターン終了時、HPを全回復させる。 12 刹那の障壁 20 味方単体 バリアを付加する。バリア:ダメージを軽減し、軽減時に解除される。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 25 熟練の語り部 - 自分自身 防御力と魔防力が上昇する。 伝承者 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 40 速詠 30 自分自身 誰よりも先に詩を使用する(6T)。 1 情熱の詩 HP30% 味方全体 SPを少し回復させる。※回復量は対象者の最大SPの15%程度。 28 日光の詩 20 味方全体 HPが少しずつ回復する(6T)。※回復量は最大HPの10%程度。 35 月光の詩 50 味方全体 SPが少しずつ回復する(6T)。※回復量は最大SPの5%程度。 52 天空の詩 90 味方全体 HPとSPが少しずつ回復する(6T)。※回復量は最大HPの10%、最大SPの5%程度。 19 闘争の詩 12 味方全体 攻撃力を上昇させる(5T)。 9 守護の詩 12 味方全体 防御力を上昇させる(5T)。 19 魔力の詩 12 味方全体 魔攻力を上昇させる(5T)。 9 結界の詩 12 味方全体 魔防力を上昇させる(5T)。 4 疾風の詩 12 味方全体 素早さを上昇させる(5T)。 1 幸福の詩 12 味方全体 運気を上昇させる(5T)。 14 激励の詩 16 味方全体 弱化効果を解除する。 22 再起の言葉 16 味方単体 ターン終了時、HPを全回復させる。 56 煽動の言葉 40 味方単体 このターン、最速で行動させる。速度補正あり。 44 休息の言葉 20 味方単体 このターン、最遅で行動させる。速度補正あり。 12 刹那の障壁 20 味方単体 バリアを付加する。バリア:ダメージを軽減し、軽減時に解除される。 60 刹那の大結界 60 味方全体 バリアを付加する。バリア:ダメージを軽減し、軽減時に解除される。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 25 熟練の語り部 - 自分自身 防御力と魔防力が上昇する。 30 詩の余韻 - 自分自身 自身が与えた強化効果の持続ターンが延びる(+2T)。 48 歴伝 - 自分自身 忘却を無効化する。 賢者 + 特技 Lv スキル名 コスト 対象 効果 48 速詠 30 自分自身 誰よりも先に詩を使用する(6T)。 35 日光の詩 20 味方全体 HPが少しずつ回復する(6T)。※回復量は最大HPの10%程度。 44 月光の詩 50 味方全体 SPが少しずつ回復する(6T)。※回復量は最大SPの5%程度。 19 闘争の詩 12 味方全体 攻撃力を上昇させる(5T)。 9 守護の詩 12 味方全体 防御力を上昇させる(5T)。 19 魔力の詩 12 味方全体 魔攻力を上昇させる(5T)。 9 結界の詩 12 味方全体 魔防力を上昇させる(5T)。 4 疾風の詩 12 味方全体 素早さを上昇させる(5T)。 1 幸福の詩 12 味方全体 運気を上昇させる(5T)。 14 激励の詩 16 味方全体 弱化効果を解除する。 22 再起の言葉 16 味方単体 ターン終了時、HPを全回復させる。 30 回帰の言葉 30 味方単体 HPを全回復させ、強化効果および弱化効果を解除する。 1 復興の言葉 30 味方全体 HPを回復させる。回復量は使用者のHP残量に依存する。※回復量は使用者の現在HPの75%程度。 52 奮起の言葉 30 味方単体 最大HPを上昇させる(5T)。 12 刹那の障壁 20 味方単体 バリアを付加する。バリア:ダメージを軽減し、軽減時に解除される。 60 刹那の大結界 60 味方全体 バリアを付加する。バリア:ダメージを軽減し、軽減時に解除される。 40 回天結界 30 味方単体 HPを回復させ、バリアを付加する。バリア:ダメージを軽減し、軽減時に解除される。※回復量は対象者の最大HPの50%程度。 + パッシブ Lv スキル名 コスト 対象 効果 25 熟練の語り部 - 自分自身 防御力と魔防力が上昇する。 28 歴伝 - 自分自身 忘却を無効化する。 56 清浄 - 自分自身 全ての状態異常になりにくくなる。