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Lavoratore的な戦争 今回はノフィカの井戸エリアを利用します。 赤枠で囲んだエリアを利用します。 この赤枠内ならば洞窟等の利用は可能です。 赤枠を越える場所への移動は禁止します。 AチームとBチームに別れて開始します。 黒丸に A B と書かれてる場所がそれぞれのスタート地点です。 1.最初の準備 用意しておくもの:ケアル 両チームとも大将を1名選出します。(相手チームへ誰が大将か報告義務は無し) 兎兜(白・赤)を貸し出しますので大将は被って下さい。 2.戦争の進め方(戦闘編) 基本的な流れは 敵を発見 ↓ 敵の名前を呼ぶ ↓ 名前を呼んだ相手にケアルを掛ける ↓ ケアルが掛かったら相手の名前を呼ぶ ↓ 相手を捕虜 敵と遭遇しないと話にならないので、まずは敵を見つけます。 名前を呼ぶ場合は必ずLSチャットでお願いします。 この時点ではまだ相手を捕獲できていません。 相手が走って逃げたりしてケアルの射程外に逃げて不発だと捕獲できません。 最初に名前を呼んでない時点でケアルの詠唱に入ると、その行動は無効とします。 ケアルを掛けるのに成功しました。 ですが注意して頂きたいのは、この時点で捕獲はまだできていません。 相手にケアルを掛けたことを宣言して捕獲完了です。 相手の名前を入れるのをお忘れなく。 3.戦争の進め方(捕虜編) 捕虜になってしまった人はケアルを掛けられた人に着いて行きます。 その時に離席マークを表示しておいて下さい。 離席マークは「/away」をチャット入力することで表示することができます。 捕虜の人はできるだけ離れないように頑張って着いていきましょう。 捕虜になってもチャットは自由に使っても構いません。 位置情報など作戦に使うなりご自由に。 4.戦争の進め方(捕虜救出編) 救出方法は捕虜の人へケアルを掛けるor捕虜にしてる人を捕まえるの2択です。 捕虜の人へケアルを掛ける場合、捕虜の名前を呼ぶ→ケアル→捕虜の名前を呼んで開放宣言の順でお願いします。 敵を捕まえる場合の手順と同じです。 こっそり救出したい場合にオススメ。 捕虜にしてる人を捕まえた場合、敵を自分の捕虜にしつつ仲間を開放することができます。 形勢逆転を狙う場合にオススメ。 5.戦争の進め方(ケアル相打ち編) 両成敗ということで、両者その場で離席マークを出します。 その場で動いてはいけません。 先に仲間に救出された時に初めて相手を捕虜にできます。 6.戦争の進め方(勝敗編) 30分勝負でその間に相手の大将を捕まえた方の勝ちです。 大将を捕まえれなかった場合、30分経過後に捕虜になっていないメンバーの多い方の勝ちにします。 同数だった場合は引き分けにします。(延長無し) 7.戦争の進め方(一般の行動縛り編) ケアル以外の全てアクション・特性を禁止します。 装備はエルメスの靴のみ禁止します。 マクロの利用は自由です。 {敵の名前を呼ぶ} {ケアルを掛ける} {敵を捕獲した} この3種類は別々のマクロにして下さい。 1つのマクロに全て一連の行動を全て詰め込むのは禁止です。 8.戦争の進め方(大将の行動縛り編) マクロに関しては一般と同じです。 {敵の名前を呼ぶ} {ケアルを掛ける} {敵を捕獲した} この3種類は別々のマクロにして下さい。 アクション・特性に関しては全てフリー。 完全に自由に使って下さい。 クイックステップ?入れとけ入れとけ。ストライド?使って逃げとけ。ファストキャスト?魔法詠唱早いから使っとけ。 エルメスの靴を持ってるなら使てもOKです。 そんな感じで大将はチート級です。 9.戦争の進め方(役立ちマクロ編) 何種類か便利なマクロを簡単にご紹介 喋ってる部分は自由に変えてオリジナリティを出してくれると面白いよ。 敵発見・敵捕獲 /l t を発見しました!(/l t を捕虜にしました!) ケアルを相手に掛ける /ac ケアル t 仲間への救援 /away /p t に捕虜になりました。助けて下さい! pos
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中田整一『トレイシー日本兵捕虜秘密尋問所』(講談社文庫) 目次 目次 関連ページ 関連リンク トレイシー 日本兵捕虜秘密尋問所 (講談社文庫) トレイシー 日本兵捕虜秘密尋問所 中田整一 - Wikipedia 目次 プロローグ 丸裸にされた日本列島第一節 爆撃目標としての「皇居」 第二節 暗号名「トレイシー」 第三節 アメリカは捕虜から何を聞きだしたのか 第一章 秘密捕虜尋問センターの罠第一節 ロンドン 第二節 ワシントン 第三節 私書箱651、トレイシー、カリフォルニア 第四節 海軍日本語学校 第五節 ある尋問官の回想 第六節 エンジェル島 第二章 空母「飛龍」と潜水艦呂号第61の男たち第一節 捕虜第一陣 第二節 ミッドウェーの敗者たち 第三節 潜水艦乗組員の悲劇 第四節 太平洋艦隊司令長官ニミッツの訪問 第五節 真珠湾の零戦操縦士 第三章 A-airシリーズと爆撃目標情報第一節 サイパン陥落 第二節 合同攻撃目標グループ(ITG) 第三節 記憶で描かれた詳細なスケッチ 第四節 狙われた航空機製造工場 第四章 陸軍省日本資料会議第一節 集結した「日本の専門家」たち 第二節 日系二世の語学兵に下された密命 第五章 ワシントンの日本人捕虜第一号第一節 知りすぎた男、海軍大佐沖野亦男 第二節 「フォート・ハント」での尋問 第三節 最高位将校の天皇観 第四節 よくしゃべる捕虜たち 第五節 「打ち首」事件と「誤れる優越感」 第六章 ブロッサム第一節 サイパン・ブラックラジオ 第二節 グリーンズ・エリア 第三節 「こちらは新国民放送局であります」 第七章 硫黄島の秘密第一節 最激戦地からの生還者 第二節 明かされた最高機密 第三節 ウッダード大尉とリフェルダッファー中佐 第八章 盗聴された大島浩大使第一節 ベルリンからワシントンへ 第二節 緊迫した国際情勢のもとで 第三節 収容所を揺るがした「原爆投下」 第四節 Uボートの「戦陣訓」 第五節 捕虜が予言する占領後の日本 第九章 それからの太平洋戦争第一節 厚生省援護局からの照会 第二節 牧野一則上等兵曹はなぜ射殺されたか 第三節 門内義雄の「長い旅」 第四節 フィッツシモンズ陸軍病院の真実 エピローグ 尋問長官ウッダードと靖国神社第一節 過去を消した情報将校 第二節 靖国神社の存続は誰が決めたのか あとがき 文庫版あとがき 主要参考文献・資料 取材・資料協力者 解説 加藤陽子 関連ページ 戦争を読む 情報戦を読む 関連リンク トレイシー (軍事施設) - Wikipedia MI19 - Wikipedia, the free encyclopedia London Cage - Wikipedia, the free encyclopedia The secrets of the London Cage | UK news | The Guardian NHKスペシャル|秘密尋問所トレイシー ~日本人捕虜が語った機密情報~ 【レビュー・書評】トレイシー―日本兵捕虜秘密尋問所 〔著〕中田整一 - 書評 - BOOK:asahi.com(朝日新聞社) 日本兵捕虜たちが米軍の秘密尋問所「トレイシー」にて日本の軍事機密を全て暴露したのは何故か? 白象の気まぐれコラム/ウェブリブログ Kojii.net - Opinion 「トレイシー」を読んで思ったこと (2010/5/10) 日本兵捕虜は何をしゃべったか (文春新書)
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欲望の監獄 移動ルート:>>ナルシス5 質問 回答 経験値 最良回答(?) 勲章発見報告 1 捕虜と囚人を収容する監獄を発見した。海賊たちの裏切り者や戦争捕虜など、様々な人々が捕まっている。 1 Exp 971、(lv24,5min) 2 Exp 856、(lv24,5min) 3 Exp 733、(lv24,5min) 4 Exp 668、(lv24,5min) 5 Exp 574、(lv24,5min) 2 捕虜と囚人を収容する監獄を発見した。捕虜や囚人たちはみな辛い労働に苦しめられている。 1 2 3 4 5 3 捕虜と囚人を収容する監獄を発見した。海賊たちにより徹底的に統制されているようだ。 1 2 3 4 5 4 捕虜と囚人を収容する監獄を発見した。捕虜や囚人たちはみな10年以上ここに閉じ込められていたようだ。 1 Exp 793、(lv26,5min) 2 Exp 877、(lv26,5min) 3 Exp 960、(lv26,5min) 4 Exp 898、(lv26,5min) 5 Exp 793、(lv26,5min) 5 捕虜と囚人を収容する監獄を発見した。多くの者たちがここで苦しめられている。 1 2 3 4 5 上記の経験値は2時間作業のものです 回答 1 監視兵を退治して囚人や捕虜たちを逃がしてあげる。 2 囚人や捕虜たちを逃がしてやる対価に報酬を要求する。 3 捕虜や囚人たちに食べ物を分けてあげる。 4 利用価値のある者だけを選んで連れて行く。 5 知らん振りして通り過ぎる。 上記以外の質問、及び回答を確認された方は書き込みお願いいたします 経験値などの情報は9月29日Ver105以降のものをお願いします アイテム 銅星武功勲章(bronze star medal) コメント 欲望の監獄、2時間3回でアイテムなし、5分5回中1回ブラックコアV3でました。勲章どこw -- 名無しさん (2010-09-30 05 52 39) 5分探検5回やって、銅星勲章1つ出ました。 -- 名無しさん (2010-10-06 01 37 35) 質問:捕虜たちは皆十年以上~ 回答:助ける代わりに対価を要求 で銅星勲章獲得。時間は五分です。 -- 名無しさん (2010-10-22 12 31 52) みな辛い労働に苦しめられている で監視兵を退治して囚人や捕虜たちを逃がしてあげるを選択し -- ラジオ (2010-10-28 20 41 07) 勲章出た (5分) 切れてしまった・・・・・・ -- ラジオ (2010-10-28 20 42 36) 質問2で、食べ物を与える 五分設定したところ、エレトリック11ジェットエンジンを獲得しました -- 名無しさん (2010-11-01 11 09 42) 質問1の最良回答『監視兵を退治して囚人や捕虜たちを逃がしてあげる』、質問3の最良回答『利用価値のある者だけを選んで連れて行く』 -- 名無しさん (2010-11-11 08 25 34) 2週間くらいやって1個しか銅星勲章でないですね~? -- 名無しさん (2010-11-25 08 11 22) 多くの者たちがここで苦しめられている。5 知らん振りして通り過ぎる。de -- 名無しさん (2011-01-31 21 04 15) ↑5分で銅出た -- 名無しさん (2011-01-31 21 04 42) やっぱ運じゃんw -- 名無しさん (2011-07-09 19 51 11) ここを探検する意味が見出せないんだが・・・ -- 名無しさん (2011-10-24 23 33 50) ここゴミ溜めだろ? 銅勲章なんでゴミ出てくるんだし -- 名無しさん (2012-04-17 00 01 21) 探検しなければいいだろ -- 名無しさん (2012-04-17 23 47 54) 名前 コメント
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920 名前:ひゅうが[age] 投稿日:2023/03/28(火) 20 53 25 ID p6280002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp [281/297] 意外に思うかもしれないが、1930年代のナチスドイツにとって日本という国とそこに暮らす民族の印象はそれほど悪くはなかった あくまでも欧州一般が抱く対日感情という枠内ではあったが、新興列強である日本以前に江戸時代以来のジャポニズムの対象としての印象の方が強かったからだ アドルフ・ヒトラーの「我が闘争」においても、日本人は黒人やスラヴ民族その他の劣等人種とされた人々と比べると一段上の扱いがなされていた むろんアーリア人至上主義である当時のオカルト思想に傾倒していたヒトラーは物まね民族であるという扱いを崩すことはなかったのだが そんなナチスが一転して日本人を敵視するに至った理由は後世から見れば極めてバカらしいことになる 「扱いに困ったところにナチス幹部の悪感情が伝染したから」 単にそれが理由だったのだ 1940年6月、フランス降伏 そのとき、ドイツの手の中には降伏したばかりの帝国陸軍2個師団4万名(合計1万名が戦死していたことが激戦のほどを物語っている)があった アルデンヌの森を突破して侵攻してきたドイツ軍集団に包囲されたことや、当時の第7装甲師団長エルヴィン・ロンメル中将が「自らの名誉にかけて捕虜としての権利を守る」と約束したことにより降伏を決意した彼らに対し、ドイツ軍は型どおりの扱いを行った まさにドイツ的律義さの発露としてドイツ国内に連行された4万名あまりの捕虜たちだったが、すぐにドイツ軍は困難に直面することになる 帝国陸軍はお粗末なことにこの時点でも捕虜となった場合の心得について満足な教育を行っていなかった あったのは、断続的な対中治安戦での中華民国諸軍閥による帝国捕虜虐待への反発から生まれた「捕虜になるくらいなら死を選べ」という風潮くらいのものだったのだ そのため、彼らは捕虜となってしまったことにより急速な無気力状態に陥ってしまったのである 当然、捕虜の義務とされた労役の効率は上がらず、ドイツは苛立ちを深めることになる ドイツ軍が快進撃を続けているうちはまだよかった だが、バトルオブブリテンや北アフリカ戦線でそれが食い止められたとき、苛立ちはさらに深まる そして、対ロシア戦後のスラヴ民族の「処理」方法を研究していたアルベルト・シュペーア率いる軍需省のある小役人が気が付いてしまった 「日本は、捕虜の扱いに関するジュネーヴ条約に批准していない。ソ連と同じく日本人に対して人道的扱いを行う条約上の義務は生じない」 この事実はドイツ的律義さで総統に報告され、結果日本軍捕虜への待遇は一変する 対日同盟交渉を主導しつつも失敗した政治的失点を帳消しにしようと焦っていた外相 リッベントロップもその動きを後押しした 控えめに言って八つ当たりであるのだが、リッベントロップとはそういう性格をした男だったのだった かくて悲劇の撃鉄は起きる まずは、強制的かつ奴隷的な労役が課せられた 半年余りが過ぎたころ、バルバロッサ作戦が計画よりも1年遅れで発動。数百万ものソ連軍捕虜が流入する 921 名前:ひゅうが[age] 投稿日:2023/03/28(火) 20 53 58 ID p6280002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp [282/297] その扱いは日本軍捕虜と同様とされ、アルベルト・シュペーアらは人種的カテゴライズをこれまたドイツ的な律義さでアジア人としてスラヴ人と日本人を同等に扱ったのである ここに第二の撃鉄が起きた 次なる撃鉄は1942年6月、悪名高いユダヤ人絶滅政策を決定づけたヴァンゼー会議によって起きた 予想以上に速いドイツ軍のソ連侵攻速度から誇大妄想的な東方生存圏の確立が確実視されはじめ、とりあえずという形で熱心にロシアの再独立と友邦としての再出発を主張していた元ソ連軍のウラソフ将軍の計画に乗ることが決められたのと同時に、同じカテゴリーに含まれていた「アジア人」日本軍捕虜の扱いが問題となったのだ ロシア人同様に解放するには、いささかドイツ人たちは日本軍捕虜を手荒に扱い過ぎていた この時点で生存者は3万5000人あまりに減少していたほどだったからだ ごく短時間の討論によって、日本軍捕虜の扱いは「アジア人」から「敵性民族」に格下げされた それは、ナチスがユダヤ人に対して設けていた区分だった なぜならば、解放されるべきでない人々として扱われていた健常者はこの時点でこの区分以外に存在していなかったからという単純な理由である この報告を受けたヒトラーは積極的に賛同こそしなかったが、シュペーアからの「労働により日本軍捕虜を使いつぶす」という提案に裁可を与えることになった ちょうど、ソ連軍捕虜の釈放によって収容人員の数が減少しつつあった収容所に空きがあったことは誰も気にも留めなかった こうして、日本軍捕虜はドイツ南部から旧ポーランドに位置する強制収容所へと「補充人員」として送られた その名を、アウシュヴィッツ そこで日本軍捕虜は、手続きに従ってまさにドイツ的律義さの発露ともいえる扱いを受けることになった 前述したように、敵性民族へと区分を変更されたことにより、彼らは殲滅対象と同義であると扱われていたからである 同時に収容されたソ連軍捕虜のうち共産党員や秘密警察職員を除いた人々がウラソフ将軍のロシア解放軍に志願することで釈放されて減少した収容人数の中に彼らはぴったりおさまった そして、強制労働によってすっかり従順な生ける屍と化していた日本軍捕虜は、当時のナチスが垂れ流す宣伝により勢いを増していた人種的偏見と、単に見た目が区別しやすいという理由からある実験の対象となった ユダヤ人の毒ガスを利用した殲滅、その実験である 1942年8月に行われたこの実験により800名が一気に殺戮されたことによりいわゆるホロコーストの準備は整ってしまった あとは、もはや止めることができなくなった 日本軍捕虜は、後になってきちんと捕虜教育を施された人々と異なり無気力状態であった 労働力としての魅力は低いとみなされ、彼らは次々に殺戮されていったのである 1942年12月、そんな事情が外へ漏れる 大胆にもアウシュヴィッツへと潜入したポーランド軍情報将校による報告が連合軍の手に渡ったのだ 日英は恐怖し、そしてそれを未だ参戦するか否かで国論を二分していたアメリカ合衆国向けの宣伝に使用することにした まさか、この事実を暴露されたドイツが自らの過ちを糊塗するために「ユダヤやボルシェヴィキズム、そして日本帝国主義者の地球上からの殲滅」を勢い余って宣言してしまうという事態が起きるとはこの時点では誰も予想すらしていなかった 922 名前:ひゅうが[age] 投稿日:2023/03/28(火) 20 55 30 ID p6280002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp [283/297] というわけで、征独日本世界におけるボタンの掛け違いについて一本 難産でしたのでだいぶお待たせいたしました
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各クエストタイトル毎の達成条件を示します。 ※タイトルが同じでも、条件が違うものがあります! タイトル クエスト条件 特記事項 LEARN YOUR HISTORY 巻物が出現するので取る。周りには護衛の敵がいる 1~15まであり、全部取るとこのクエストは出現しなくなる MAGGOT SIEGE ウジが出現するので倒す。結構な数の敵が出現するので序盤では結構美味しい - UNDER SIEGE GRUB LAUNCHERが3体出現するので倒す。基地にかなりの遠距離から攻撃してくるので、食料が少ない時は受けない方が無難 - CENTIPEDE SIEGE CENTIPEDEが出現するので倒す。敵の猛ラッシュと重なると死ねるのでスキルに余裕がある時でないと危険 詳細は敵を参照 UNTOUCHABLE 30秒間一切のダメージ回避する事。ダメージ受けた瞬間に失敗する 大グモがいると難しい QUEEN KILLER QUEEN ANTが出現するので倒す。威力の高い範囲攻撃がないと撃破は困難 詳細は敵を参照 CON COLLECTOR マップ上のコインを5枚(10枚)集める。5枚の時は一気にマップ上に配置されるが、10枚の時はマップ上に1枚しか配置されず、取ったら次のコインが配置されるので難易度は天と地の差 コインを取るとお金が増える SEARCH AND RESCUE マップ上にいる捕虜を助ける。■内容がRESCUE 1 Slaveの場合マップ上に1匹捕虜がASSASSIN BUG二匹の護衛付きで出現、接近戦は圧倒的に不利なので距離を保って攻撃する事。■内容がRESCUE 5 Slavesの場合マップ上に一挙に5匹捕虜が護衛無しに沸くので、助けるだけ。■内容がRESCUE 5 GUARDED SLAVESの場合アーマーアント2体が捕虜の近くにいる、捕虜は同時に沸かず助けると次の捕虜が沸く。■内容がRESCUE 10 HEAVY GUARDED SLAVESの場合アーマーアント2体、機関銃ノミ1体が捕虜の近くにいる、捕虜は同時に沸かず助けると次の捕虜が沸く。 助けないと次の捕虜が沸かない時でも、捕虜の近くの敵を必ず倒す必要はない。 VAMPIRE HUNTER VAMPIRE BUGが一体ずつ出現するので合計5体倒す。 攻撃力が高くすばやいので慣れないうちはタレットに任せた方が無難 CREEP KILLER ある組み合わせの敵が出現するので倒す - XXX(ヒーロー名) PROWESS 指定されたヒーローで1分半戦い続ける。1分半以内にヒーローを切り替えた瞬間失敗 - XXX(ヒーロー名) EXPERT 指定されたヒーローで3分戦い続ける。3分以内にヒーローを切り替えた瞬間失敗 - MAXIMUM HORNOR - XXX(ヒーロー名) 指定されたヒーローで5分戦い続ける。5分以内にヒーローを切り替えた瞬間失敗 - GIANT SLAYER 出現する巨大な敵を倒す。どの敵も体力が多く、攻撃力も高いため余力のない時は受けない方がよい - FOOD HORDER 5分間、基地の食料を食べない。5分以内に基地の食料食べた瞬間失敗 - ENEMY REINFORCEMENTS 敵の巣を5つ潰す。巣からはノミやウジが発生する。かなり雑魚が沸くので稼げるが、余裕のある時でないと挑戦しない方がよい タレットの届かない射線上に発生する事もある
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1239.html
▼フリーダム駐屯地施設▼ 施設 キャラクター スカウト 小隊イベント 備考 男 バ … 濃 ヒ メ エ ブリーフィングルーム デニス・ギフォード特務指令 - フレデリック・ジャクソン大尉 - トービー・イシカワ中尉 - ニール・ロイスター中尉 × エリック・ヘンキンズ少尉 × シンディー・フランク少尉 × テッド・マイルズ准尉 × パイロット詰所 ランディ・オニール訓練生 - ダモン・マンフィールド訓練生 - 格納庫 - - 食堂 スタンレー・マーフィー大尉 × ランディ・オニール訓練生と会話後、追加 ジェイル・エリオット少尉 × ランディ・オニール訓練生と会話後、追加 セシル・ベルナドット少尉 × ランディ・オニール訓練生と会話後、追加 クリスティン・クーリッジ訓練生 × ランディ・オニール訓練生と会話後、追加 ランディ・オニール訓練生 - ランディ・オニール訓練生と会話後、いなくなる シミュレーター ボリス・ハンプトン中尉 × アレックス・シュガート少尉 × 《ブリーフィングルーム》 デニス・ギフォード特務指令と会話 デニス・ギフォード特務指令と会話 フレデリック・ジャクソン大尉、又はトービー・イシカワ中尉と会話 トービー・イシカワ中尉と会話選択肢:①①捕虜収容区とは何だ? トービー・イシカワ中尉と会話選択肢:②①捕虜収容区とは何だ? ②捕虜にID? トービー・イシカワ中尉と会話選択肢:③①捕虜収容区とは何だ? ②捕虜にID? ③グレン・デュバルという捕虜を知らないか? 施設を出るランディ・オニール加入ステータスは、Mission02クリア後のスタータスとなる 《食堂》 ランディ・オニール訓練生と会話選択肢:① or ②①まさか、お前また…… ②じゃあ、行こうぜ 選択肢:①①お前のほうがビックリだ ※トービー・イシカワ中尉に「グレン・デュバルという捕虜を知らないか?」と聞く前と後で、ランディ・オニール訓練生との会話は変化する 施設を出る 《捕虜収容区へ》 イベントシーン
https://w.atwiki.jp/sengokusi/pages/95.html
動作確認情報 Windows 98 Me 2000 XP Windows Vista 全般 Mac OSX 本体既存のバグ 捕虜武将の消滅バグ現象捕らえていた捕虜が突然消滅する 発生条件捕虜が元々所属していた勢力の最後の1城が、条件イベントの“城1を大名1の領地に変更”で他勢力に移動されたとき 本来想定されるべき動作捕虜が消滅しない 捕虜にした武将が攻城戦に登場するバグ現象捕らえて捕虜にしたはずの武将が他の攻城戦に敵勢力の武将として存在している 発生条件攻撃を受けている勢力の全ての城が包囲されている状態で、武将のいる城を落とし捕虜にする(処刑、登用された武将は出現しない) 本来想定されるべき動作捕虜として捕らえた武将は出現しない(*1) COM特有の海上包囲現象 COMのみ、水路で隣接した城から武将無しで軍船が海上封鎖の為に侵攻する 発生条件COM攻撃目的の城Aに対し、陸路で繋がっているCOM城Bに武将が、水路で繋がっているCOM城Cに武将が居ない状況で軍船がある場合、発生することがある 本来想定されるべき動作武将を1人も乗せずに軍船は出陣できない 軍船所属バグ現象大名が保有していない城にその大名の軍船が残りバグ表示が為される 発生条件大名が臣従先の大名の城に軍船を置いていて、臣従先の大名が独立や他家に鞍替えした場合 本来想定されるべき動作臣従先の大名が独立か鞍替えした時点で軍船を破棄 不自然さ指摘 海上拠点の意義現象海上拠点にも関わらず、軍船が建造できる 改善手段海上拠点属性の他に軍船建造の可否属性を追加する 海上拠点では軍船建造を出来なくする 関連項目 不撓不屈 … 捕虜関連のバグ(本体が強制終了するので最も深刻と思われる) 英語版単語置換プロジェクト? … 英語化推進のための参考ページ
https://w.atwiki.jp/romanco/pages/37.html
わな師/罠について わな師/罠はガウル専用の防衛装置です。 罠はわな師を建設した村でのみ設置可能で他の村へ移動させる事はできません わな師が作ることのできる罠の最大数は わな師Lv×10 個 戦闘時における罠の動作 最初に攻めてきた兵を設置しておいた罠の数だけ捕獲し、その後戦闘が行われます つまり、あらかじめ10個設置しておけば、20人の敵が攻めてきても「10人しか来てない」ことにして防衛できます さらに、20個設置しておけば、全ての兵が捕獲されるため戦闘が発生しません なお、複数のユニットが攻め込んできた場合、罠にかかる対象はこちらから選ぶことはできません 作動した罠は、 捕虜側の通常攻撃が成功して罠が壊れる ガウル側が捕虜を自発的に解放する 捕虜の持ち主が捕獲された捕虜を諦めて捕虜が死亡する のどれかのときのみ解除されます。 解除されない限り、捕虜は元の村には帰ることできず 捕獲された側の村の穀物を兵に応じた量消費していきます(捕獲した側じゃないよ) 捕虜にした兵士を釈放するには 罠にかかった兵士は集兵所で釈放を選ぶと釈放されます 釈放は1回に攻めてきた分をまとめて釈放となるため任意にどれを釈放するなどは選べません 罠の破壊と自動修理について 通常攻撃が成功して壊れた罠は、3分の1の確率で自動で修理されます。 自分で捕虜を解放した場合は、2分の1の確率で自動で修理されます。 罠の自動修理には資源はかかりませんが、若干の時間が必要です。
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わな師/罠について わな師/罠はガウル専用の防衛装置です。 罠はわな師を建設した村でのみ設置可能で他の村へ移動させる事はできません わな師が作ることのできる罠の最大数は わな師Lv×10 個 戦闘時における罠の動作 最初に攻めてきた兵を設置しておいた罠の数だけ捕獲し、その後戦闘が行われます つまり、あらかじめ10個設置しておけば、20人の敵が攻めてきても「10人しか来てない」ことにして防衛できます さらに、20個設置しておけば、全ての兵が捕獲されるため戦闘が発生しません なお、複数のユニットが攻め込んできた場合、罠にかかる対象はこちらから選ぶことはできません 作動した罠は、 捕虜側の通常攻撃が成功して罠が壊れる ガウル側が捕虜を自発的に解放する 捕虜の持ち主が捕獲された捕虜を諦めて捕虜が死亡する のどれかのときのみ解除されます。 解除されない限り、捕虜は元の村には帰ることできず 捕獲された側の村の穀物を兵に応じた量消費していきます(捕獲した側じゃないよ) 捕虜にした兵士を釈放するには 罠にかかった兵士は集兵所で釈放を選ぶと釈放されます 釈放は1回に攻めてきた分をまとめて釈放となるため任意にどれを釈放するなどは選べません 罠の破壊と自動修理について 通常攻撃が成功して壊れた罠は、3分の1の確率で自動で修理されます。 自分で捕虜を解放した場合は、2分の1の確率で自動で修理されます。 罠の自動修理には資源はかかりませんが、若干の時間が必要です。
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No 兵種 体 攻 防 技 速度 奥義1 奥義2 奥義3 3477 弓 3 3 3 3 30 豪天砲制限解除・改 捕虜阻止2 木生産増加2 3528 弓 36 6 6 36 30 豪天砲制限解除・改 捕虜阻止2 木生産増加2 3579 弓 12 10 10 18 30 豪天砲制限解除・改 木生産増加1 木生産増加1 3630 弓 3 3 3 3 34 豪天砲制限解除・改 捕虜阻止3 木生産増加3 3681 弓 38 8 8 8 30 豪天砲制限解除・改 捕虜阻止3 木生産増加3 3732 弓 12 40 10 18 30 豪天砲制限解除・改 捕虜阻止2 木生産増加2