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https://w.atwiki.jp/sinfulapple/pages/34.html
≪ペットについて≫ 【捕獲する】 【強化する】 【資質をアップする】 【捕獲する】 0 00、01 00、2 00…などの毎時00分~10分間だけ「捕獲可能」と書かれたモンスターが現れる。 ここに説明を書き込む網5金@ミッドガルド ペットの子ペガサス座 服従の歌ローエビル=リーシ 以下おかん追加編集 自分よりLVの高いペットは捕獲できないので、欲しいペットの捕獲LVは確認しておきましょう。 【強化する】 ここに説明を書き込むペットの特性主…能力強化での伸び率3倍副…2倍特性に「攻撃」がついてるペットはアホほど高く売れる。100金じゃきかない。 【資質をアップする】
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/141.html
青怪鳥(イャンクック【亜種】) 遊戲新幹線代理時期被直接稱為怪鳥亞種。 以藍色甲殼為其特徵的青怪鳥。 相較通常的怪鳥,體能較為突出, 但一樣喜歡溫暖潮濕的地方,也一樣害怕巨響。 就這些點來說,生態差異並不大。 青怪鳥(イャンクック【亜種】) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 奇種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 40 70 90 5 5 25 45 0 100 頭 40 60 60 5 5 15 40 0 100 頭 30 50 60 5 5 25 45 0 100 脖子 40 50 50 5 10 40 55 20 0 脖子 40 45 50 5 10 30 45 20 0 脖子 30 35 35 5 10 40 55 20 0 背部 35 45 40 5 5 15 20 0 0 背部 40 40 45 5 5 15 20 0 0 背部 20 30 20 5 5 15 20 0 0 腹部 70 60 70 5 5 15 20 0 0 腹部 50 50 50 5 5 15 20 0 0 腹部 60 40 45 5 5 15 20 0 0 尾巴 50 60 30 5 5 15 20 0 0 尾巴 40 55 35 5 5 15 20 0 0 尾巴 40 45 20 5 5 15 20 0 0 翼 70 60 60 5 5 20 20 0 0 翼 65 60 60 5 5 10 20 0 0 翼 50 40 40 5 5 20 20 0 0 腳 25 30 30 5 0 5 10 0 0 腳 35 30 30 5 0 5 10 0 0 腳 20 25 25 5 0 5 10 0 0 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 下位 2499 0.90 0.90 1.00 毒 100 50 4回 300 10/5s 60s 20dmg/5s 合計240dmg 2449 1.05 0.90 1.00 麻痺 100 75 4回 400 5/10s 15s 2800 1.10 0.80 1.00 睡眠 110 25 4回 210 5/10s 30s 3500 1.20 0.80 1.00 暈眩 130 75 4回 430 5/10s 10s 上位 4549 1.50 0.70 1.00 爆破 350 250 12回 3350 200dmg 4549 1.60 0.90 1.00 異常狀態耐性(奇種) 5250 1.70 0.70 1.00 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 5600 1.80 0.70 1.00 毒 150 50 4回 350 10/5s 60s 20dmg/5s 合計240dmg 奇種 4549 2.50 0.60 1.00 麻痺 150 75 4回 450 5/10s 15s G級 14000 7.00 0.45 1.00 睡眠 120 25 4回 220 5/10s 30s 暈眩 160 75 4回 460 5/10s 10s 爆破 350 250 12回 3350 200dmg 異常狀態耐性(G級) 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 毒 350 350 4回 1750 10/5s 60s 80dmg/5s 合計960dmg 麻痺 350 350 4回 1750 5/10s 10s 睡眠 350 350 4回 220 5/10s 30s 暈眩 150 215 4回 1010 5/10s 10s 爆破 600 400 12回 5400 300dmg 憤怒狀態 口中持續冒出火花。原種/奇種:憤怒值600,持續80秒,攻擊力1.60倍,防禦率1.00倍,速度1.40倍G級:憤怒值600,持續80秒,攻擊力1.70倍,防禦率1.00倍,速度1.40倍 可捕獲狀態 耳朵會收起來,體力低於30%以下 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 3.00 0.25 特異個體追加補正(異常狀態的蓄積值減半) 體力倍率 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 失衡倍率 下位 1.20 2.00 0.70 1.20 0.80 1.70 上位 1.20 1.95 0.70 1.30 0.80 1.80 奇種 1.65 3.20 0.70 1.30 0.80 1.90 G級 0.90 1.00 1.00 1.10 1.00 1.30 風壓:大;會設置落穴陷阱 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補充 啃咬 30 30 0 連續啄擊 25 40 30 突進 25 40 20 偶爾附帶火炎液 逆時針甩尾 35 30 20 逃跑 20 40 20 空中急襲 65 40 30 風壓(小) 滑空急襲 30 40 20 風壓(小) 火炎液 火 40 39 20 HC時,變成火球滾向前方 飛起後落地 10 30 10 風壓(小) 後方飛行 0 10 0 風壓(小) 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 奇種失衡值 G級失衡值 部位破壞 身體 130 320 450 左翼 100 280 420 右翼 100 280 420 左腳 100 280 420 右腳 100 280 420 脖子 100 280 420 頭 80 240 350 失衡值達成1回後耳破壞 尾巴 80 240 400 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 20秒 10秒 30秒 有效 平時有效憤怒時無效 無效 道具情報 下位 上位 資深 G級 掉落物 龍之淚×1 60% 龍之淚×1 60% 鳥龍種的爪×1 30% 青怪鳥的偉殼×1 24% 青怪鳥鱗×1 35% 青怪鳥鱗×1 30% 鳥龍種的尖爪×1 15% 不吉的鳥嘴×1 1% 怪鳥耳×1 5% 怪鳥耳×1 10% 鳥龍種的剛爪×1 5% 龍的虹色淚水×1 75% 鳥龍種的結石×1 30% 鳥龍種的貴石×1 15% 鳥龍種的秘石×1 5% 受音爆彈驚嚇時掉落 身體3回 青怪鳥甲殼×1 46% 青怪鳥堅殼×1 34% 鳥龍種的殼×1 20% 青怪鳥的偉鱗×1 48% 怪鳥翼膜×1 25% 怪鳥翼膜×1 12% 鳥龍種的堅殼×1 17% 青怪鳥的偉殼×1 42% 青怪鳥鱗×1 20% 青怪鳥鱗×1 18% 鳥龍種的重殼×1 3% 不吉的鳥嘴×1 3% 巨大鳥嘴×1 9% 青怪鳥甲殼×1 13% 鳥龍種的骨頭×1 23% 青怪鳥的妖耳×1 1% 巨大鳥嘴×1 14% 鳥龍種的堅骨×1 20% 烈火袋×1 6% 壯觀的鳥嘴×1 9% 鳥龍種的重骨×1 7% 發火袋×1 5% 魔物的上油×1 5% HC剝取 莊嚴的鳥嘴×1 5% 誇大的鳥嘴×1 5% 引人注目的鳥嘴×1 5% 青怪鳥的鳴管×1 2% 捕獲報酬 青怪鳥甲殼×1 54% 青怪鳥堅殼×1 62% 鳥龍種的殼×1 20% 青怪鳥的偉鱗×1 42% 鳴袋×2 18% 鳴袋 14% 鳥龍種的堅殼×1 17% 青怪鳥的偉殼×1 48% 龍骨【中】×2 18% 龍骨【中】×1 14% 鳥龍種的重殼×1 3% 不吉的鳥嘴×1 4% 巨大鳥嘴×1 10% 壯觀的鳥嘴×1 10% 鳥龍種的骨頭×1 23% 烈火袋×1 6% 鳥龍種的堅骨×1 20% 鳥龍種的重骨×1 7% 發火袋×1 5% 魔物的上油×1 5% 頭破壞 怪鳥耳×1 40% 怪鳥耳×1 64% 鳥龍種的皮×1 24% 青怪鳥的偉鱗×1 39% 青怪鳥鱗×2 60% 怪鳥的地獄耳×2 36% 鳥龍種的上皮×1 14% 不吉的鳥嘴×1 5% 鳥龍種的特上皮×1 10% 烈火袋×1 11% 鳥龍種的嘴×1 23% 偉玉×1 45% 鳥龍種的銳嘴×1 14% 鳥龍種的凶嘴×1 10% 部位破壞保證書×1 5% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 我手邊有三個可能是HC素材的東西,但是我不知道位階如何,引人注目的鳥嘴、莊嚴的鳥嘴、誇大的鳥嘴 - 名無しさん 2014-12-25 00 07 12 但是我要聲明,我不確定這三個是不是HC素材,如果是的話做好事不留名,不是的話也別跟某人一樣砲我 - 名無しさん 2014-12-25 00 08 09 上位的叫做誇大的鳥嘴 看他賣的價錢就知道了 - 名無しさん 2015-01-01 15 07 28 上位的叫做誇大的鳥嘴 我今天刷到 順便編輯上去了 - 名無しさん 2015-01-02 11 14 30 剛種的是 引人注目的鳥嘴 麻煩改一下 - 名無しさん 2015-01-07 05 34 57 HC 的 - 名無しさん 2015-01-07 05 35 07 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
https://w.atwiki.jp/goscrapgo/pages/41.html
捕獲
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/240.html
捕獲用触腕 鉄騎蜘蛛系列機の対機動兵器用捕獲装備 胴体上部に内蔵された多数の触腕によって敵スーパーロボットなどを捕獲する その触腕は1本1本が細身のスーパーロボットの腕並の太さを持ち、パワーの方も フェロンを捕獲した際に、そのボディを軋ませた程の出力を持つ 精密操作性も高く、捕らえたフェロンを盾にしつつ、主脚で攻撃を仕掛けるという連携を見せた 関連項目 鉄騎蜘蛛 鉄騎蟹 怒瑠螺
https://w.atwiki.jp/hiyokoboukendan/pages/36.html
捕獲ゲージ 各図鑑のモンスターがドロップするカードを全種類納めた図鑑を完成させて雑貨屋に認証してもらうとと貰える。 捕獲ゲージごとに捕獲可能なモンスターが決まっているので、そのモンスターをクリックした状態でアイテムクリック。絶対成功するとは限らない。 ※横殴りされたら捕獲失敗する
https://w.atwiki.jp/pokesp0808/pages/19.html
このページでは主人公たちが捕獲(進化含む)したポケモンをまとめていこうと思います ○○は○○で○○を捕まえた! と言う情報があればぜひ足していってください 今は21巻まで捕獲ポケモン作成終了しています レッドの捕獲ポケモン グリーンの捕獲ポケモン ブルーの捕獲ポケモン イエローの捕獲ポケモン ゴールドの捕獲ポケモン シルバーの捕獲ポケモン クリスタルの捕獲ポケモン ルビーの捕獲ポケモン サファイアの捕獲ポケモン
https://w.atwiki.jp/hailmaryserver/pages/25.html
ペット捕獲アイテム一覧 ペット名 捕獲アイテム 月夜花 仮初めの恋 ドッペルゲンガー 呪われたルビー インキュバス 金の指輪 サキュバス 銀の指輪 バフォメット 山羊の毛皮 ハティー ハティーの牙 ハティーベベ ほ乳瓶 オークベイビー よだれかけ ロリルリ 憎悪の欠片 キャットナインテイル 花の指輪 ゴーストリング えらヘルム エンジェリング めのう アークエンジェリング トルコ石 デビルリング 白雲母 セレイン=ウィンザー 黄水晶 エレメス=ガイル 黒雲母 ハワード=アルトアイゼン ヘリオンの目 マーガレッタ=ソリン 輝石 セシル=ディモン 苦悩の欠片 カトリーヌ=ケイロン 薔薇水晶 チュンイー 悲しみの欠片 ミルトン 緑の宝玉 クリスティナ 青の宝玉 シリル 赤の宝玉 バート 黄の宝玉 アルジャーノン かんらん石 カシス 金雲母 コメント 攻撃力はミル㌧がいっちゃん高いよ!! -- (ぽの字) 2007-08-06 01 27 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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失衡二次並累積隆暑性傷害 這邊應該是沒選好字 龍屬 - 2009-11-06 19 13 57 失衡二次並累積隆暑性傷害 = 失衡二次並累積龍屬性傷害 - 2009-11-17 15 02 39 キング - 2010-01-27 00 37 10 炎国の妃 - 2010-01-31 10 33 34 失衡 - 2010-01-31 18 58 31 炎妃龍鬍鬚 = 炎妃龍鬃毛? - 2010-02-01 23 17 34 炎妃龍鬍鬚 = 炎妃龍鬃毛 - 2010-02-07 01 18 49 請問下哪個任務炎妃的血量比較少 - 2010-02-05 20 40 33 請問下哪個任務炎妃的血量比較少 - 2010-02-08 04 48 49 請問下哪個任務炎妃的血量比較少 - 2010-02-08 06 29 14 炎妃龍角 - 2010-02-06 05 30 52 擊退戰 打一定傷害 她固定在指針到25分時 被擊退 不過跟殺死少5分而已... - 2010-02-06 22 53 14 キング 是什麼意思?? - 2010-02-09 00 20 15 炎妃龍鬍鬚 - 2010-02-11 15 42 06 31HR寒冰皮弓一次没死过击退~~~ - 2010-02-12 09 01 56 炎妃龍尻尾 台版:炎妃龍尾 - 2010-02-12 13 11 42 キング=日文發音的KING=金冠體型 - 2010-02-13 02 27 23 話說炎妃跑去睡覺時角又會長出來,隨便打個地方失衡後又會破掉,就算沒失衡就打死了,還是會拿到角 - 2010-02-13 19 25 51 沒有炎妃龍鬍鬚!! - 2010-02-15 08 32 55 只有炎妃龍鬃毛~ - 2010-02-15 08 33 31 不懂他說破頭 - 2010-02-18 21 41 40 請問破頭用無屬性會破嗎? - 2010-02-18 21 43 23 失衡二次並累積龍屬性傷害後破壞, 所以請拿有龍屬的武器破頭,尾巴倒是不用,普通斬系即可 - 2010-02-21 15 26 41 火壁开了后弓和弩伤害不一样了吧,弓不用状态箭就几乎是完全没有什么伤害的,弩却能贯通 - 2010-02-22 07 58 29 如果只是要單純的貫通攻擊的話,建議可以拿蓄力效果中具有貫通的弓射擊 - 2010-02-26 12 50 53 剛剛過炎妃單人擊退任務~打到快放棄時 炎妃撞了我,達成目地! 撞玩家魔物會損血? - 2010-03-02 01 10 19 時間到? - 2010-03-02 04 05 27 建議拿連射弓 附加有跑者技能約10出頭分鐘解決 - 2010-03-05 05 36 40 喔~!不好思喔~!我忘了看時間,所以撐到一定時間也會過嗎? - 2010-03-02 14 03 03 擊退戰是這樣 - 2010-03-02 16 44 00 OH~了解!感謝指教! - 2010-03-02 16 58 54 請問古塔炎妃必定要上到塔頂進行嗎,它會否飛到塔的別處嗎? - 2010-03-06 22 46 04 娜娜上了塔頂就不會再移動區域了 - 2010-03-23 11 36 54 下位的本體剝取是四回還是五回? - 2010-03-07 09 27 50 喔 我耍笨了 因為用眠炸炸死龍妃 剛好有掉落物跟本體重疊... - 2010-03-07 09 57 49 又剛好摸到25%的鱗片 XD - 2010-03-07 09 59 03 古龍骨 - 2010-03-08 00 31 08 93%角我卻偏偏挖到那7%古龍血 我還真幸運阿 - 2010-03-20 21 50 23 請問兩邊的翼爪都要破壞才有報酬嗎? - 2010-03-26 01 05 30 剛剛看了youtube的影片,作者用重孥開火場、射毒彈、丟湮玉, - 2010-03-26 15 47 55 就把它掛了,我想問一下還有類似的魔物嗎? - 2010-03-26 15 50 11 也許塔頂茶棘可以? - 2010-03-30 00 15 22 全部也限一人- -|||我要打上一幾個月才可做到炎妃怒吼了- - - 2010-03-31 12 22 46 炎妃怒吼好貴啊 還是銀火銃槍比較好 - 2010-03-31 19 42 36 丟湮玉 的作用是? - 2010-04-03 19 41 35 遠遠的怪會看不見你xd - 2010-04-16 12 12 10 今天發現,炎王.妃龍的角不需要龍屬性就可以破壞了(白猿薙.斬破刀*2.棘龍大劍),這點滿重要的可能要改一下 - 2010-04-16 17 13 38 你看到棘龍大劍的可能是SP武器 "黑色薔薇" 外型都一樣 是黑色的 - 2010-04-29 14 50 31 擊退 - 2010-04-17 19 41 50 這是真的,不需要龍屬就可以破角=.=? - 2010-04-29 15 03 05 怎麼可能 拿衝槍從頭打到尾只打頭 角還是沒破啊 - 2010-05-02 13 39 22 不知道這個是不是bug:我打炎妃不讓,他回去睡覺的話,他好像不會給,魔物交易的錢,我打一場只要7分 - 2010-05-04 17 03 22 看的好辛苦,標點符號亂標 - 2010-06-19 22 32 32 有擊退戰的道具報酬嗎? - 2010-05-21 14 39 22 這是真的,不需要龍屬就可以破角=.=? - 2010-05-24 23 13 16 不可能,除非她受到一點的龍屬性攻擊吧 - 2010-05-25 07 45 34 炎龍爪 - 2010-06-09 00 26 01 can 塔 10 area change area - 2010-06-26 01 19 09 have 100 炎妃龍 - 2010-06-26 01 19 43 have 炎妃龍 misson can 4 people do - 2010-06-26 01 20 23 NO - 2010-07-11 01 35 35 塔的是小金冠喔- -?..想說是大金打一下 - 2010-06-26 15 30 54 都是單人 ~.~ - 2010-07-07 23 47 55 嚴格來說沙漠妃比較好開火打.不會有該死的火事終結者-蛇龍或是擾人的小怪出現.... - 2010-07-11 02 03 46 PS.沙漠是會跑但不難追.比起上塔那段路快多了.而且睡著的炎妃比較好用霸弓斷尾=W= - 2010-07-11 02 07 51 用弓斷尾??? - 2010-07-14 03 19 36 用弓可以斷尾阿..看個人技量就是了0.0 - 2010-09-17 11 31 20 瘋子的玩法,不要學 - 2010-08-12 04 39 58 破貞操 可以取得 炎妃龍精華 - 2010-08-25 11 08 14 看向剛妃....用弓好像是比較安全得吃法= =" - 2010-08-25 16 06 31 你不害怕他肉質嗎? - 2010-09-08 16 52 25 肉質阿..君不見有人拿炎王片單挑祖龍嗎?雖然需要花點時間啦0.0a - 2010-09-17 11 33 40 youtube有好幾段都是用煙霧打炎妃的方法 都很快呢 我也打算用這方法打它 刷剛翼@@ - 2010-08-31 11 51 31 補充 是剛種的 - 2010-08-31 11 51 51 下禮拜我要幫炎妃破處了 - 2010-09-18 19 21 41 據說剛娜娜生氣之後會變三倍速(拖走... - 2010-09-19 08 33 23 娜娜不是要2張剛票的嗎? - 2010-10-09 23 58 22 拿銃鎗打一整個痛苦...藍斬的時候,防禦刺頭老是會刺到身體然後彈刀...一整個賭命在破頭的...囧 - 2011-02-09 01 45 51 好煩 這隻 用閃光就一直跳走 不用又有炎壁 煩死了 - 2011-05-03 18 24 26 毒 - 2011-05-20 11 27 42 用鎚打 一直蓄力狀態再不會收到炎壁位置行走 一有粉塵爆發,火焰放射 就用大地一擊 - 2011-05-06 01 44 54 討伐之証 - 2011-10-08 21 29 17 部位破壞保證書 - 2011-10-10 13 16 44 下位用霸弓走位會蠻好打的 - 2012-03-25 22 14 39 頭部破壞之後跑去睡覺.角會再長出來!!!! - 2012-07-04 02 17 06 炎王龍也會- - - 2014-12-11 11 50 07 請問擊退是要打一定傷害後拖時間,還是一開始就拖時間? - 2012-07-10 14 15 12 一定傷害後時間到就會飛走,就是擊退了,睡覺後角長出來還是有算破壞報酬 - 2012-08-20 11 11 29 剛種血才4800嗎? - 名無しさん 2014-12-26 22 48 53 剛種有稀玉 - 名無しさん 2015-01-18 18 37 09 鋼種在特別任務有給稀玉喔 - 名無しさん 2015-01-19 17 30 28 剛種感覺真的血不多沒砍幾下就爆頭了 - 名無しさん 2015-01-23 19 02 04 下位尾巴的物品剝取機率是不是弄錯了阿...我打了10場尾巴都只挖到古龍骨跟甲殼 尾巴只有一個 - 名無しさん 2015-01-30 15 23 19 機率這種東西不是寫50%就代表2場就會1個的 - 名無しさん 2015-02-06 22 52 32 一定要每個任務都這麼大隻嗎 - 名無しさん 2015-02-07 01 53 07 這隻只能1人打感覺好累....都不能跟朋友一起刷 - 名無しさん 2015-02-19 19 14 19 就真的很讀心晶片~有時候只是要30~40%好打的東西就打不到~偏偏要給妳10%以下的~真的要10%的時候又不給妳~然後高%的東西就很多~一定要這樣搞? - 名無しさん 2015-03-13 16 30 13 只是要角就好了~每次都給尖角連剛角都有了~甚至是部位保證書都出來了~一個角都沒有 - 名無しさん 2015-03-13 17 07 53 請問討伐之證怎麼拿 - 路過的獵人 2015-12-01 19 41 20 剛種都會給.除了擊退戰有機率不給 - 阿廷 2015-12-03 00 41 08 炎妃龍的野原美牙 - 名無しさん 2016-02-05 00 38 02 遊戲內現在叫做炎妃龍的尾巴QQ - 名無しさん 2016-04-30 10 57 05 聽你的.尾巴! - 阿廷 2017-02-02 18 00 05
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売却 35z 最大所持数 8 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 捕獲用麻酔玉 捕獲用麻酔薬?(最大10個) + 素材玉(最大30個) 75% 1個 捕獲するときに使う手投げ玉 捕獲ビンは無いので捕獲したい時はこれを持って行こう 足を引きずったら、または 捕獲の見極めを発動させペイントが光ったら 罠にはめて数個投げる、簡単な作業です。 今作は 弱っている+罠にかかっている+捕獲玉を当てている この条件が揃えば順番は関係無い 例えば 捕獲しよう→罠かかった→投げた→アレまだできないのか?→攻撃→捕獲 ということもよくあることである いくら捕獲できるからといって 可愛い女の娘に使ってはいけない こんなスキルはもちろん揃えてはいけない 警察に見つかったら大変 みつからなくてもこうなる 関連項目 シビレ罠 落とし穴 捕獲の見極め ペイントボール 名前 コメント すべてのコメントを見る
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用兵捕獲関連 用兵捕獲条件 - 用兵を捕獲するためにはレベルが 40以上に ならなければなりません. 自分より高い基準レベルの用兵は捕獲することができません. 自分より高い成長レベルの用兵は召還することができません. (取り引きは可能です) 用兵の基準レベルの低いほど捕獲が易しくて高いほど捕獲は 急激に難しくなります. 基準レベルは用兵で捕獲される前モンスターレベルを言います 成長レベルはユーザーと同じくレベル1から用兵が成長した 一般的なレベルを言います 用兵捕獲方法 自分が捕獲したい用兵の基準レベルを確認後レベルに当たる等級の マツィチォングと弾薬を購入します. すべてうーんは用兵を充分に打撃を受けて可能な体力を少なく残します. 一般的な 40レベル位のモンスターの場合エネルギーケージが 見えない位まで打撃を受けると捕獲の可能性が生じて体力ケージが 一ドットでも画面上に見える状態なら 90% 以上失敗と思えば良いです. したがって体力ケージが見えない状況でも空拳または スポーツピストルなどの弱い武器を使って体力をもっと 減らしてくれなければなりません. モンスターの残った体力によって捕獲確率が決まりながら 少なくナムウンスロック捕獲確率は急激に高くなります. (ここに捕獲確率に対するランダム数値が追加されます) 充分にモンスターの体力を低下させたらマツィチォングを 装着した後モンスターに発射します. 捕獲に成功した場合成功表示とともにモンスターは自動で消えて 用兵として保管になります. 捕獲に失敗した場合には捕獲に失敗したという文具とともに モンスターが死ぬとか少しの体力をナムギンチェで生きています. この時はまた試みても捕獲が不可能な位射殺してください. 一度捕獲に失敗したモンスターは追加でマツィチォングを使っても 捕獲することができません マツィチォングは他の聡気類と同じくアップグレードが可能だが 捕獲確率が高くならないです一般的に痲酔総意アップグレードは無意味です モンスター捕獲の時やたらにモンスターの体力を減らした後 マツィチォングで捕獲を試みるよりは該当のモンスターが何五寸釘も 当たれば死ぬかどうかをき帳面にチェックした後できたことは体力を 残すことができる数値を確認して捕獲を試みた方が良いです. マツィタンの価格が高価という点を憶えなければなりません ⇒(マツィタンってのは捕獲する道具(武器?)みたい。 ペットシステム。) 捕獲された用兵の能力値 捕獲された用兵は該当のモンスターの戦闘スタイルによって 体力 , 攻撃力 , 防御力などの数値が違うように決まっているし 既存モンスターの能力値わは完全に別個の数値です. ただ攻撃形態の場合にはどの位類似の形態を持っているが 何人のモンスターは既存にはなかった近接広域攻撃等を 持っている場合もあります. モンスターの攻撃形態は 一般攻撃から近接広域 , 遠距離広域 , 貫通広域など 非常に多様な形態を持っている位用兵に対するできるだけ 多くの情報を手に入れて自分が使う用兵を選択した方が良いです. (用兵の詳細能力はホームページなどを通じて公開されないです) 捕獲した用兵は該当のモンスターの基準レベルが高いほど 能力値も高く設定されています. (もちろん捕獲確率はすごく低くなります) 用兵はレンドムするように付与される等級を持っています. F等級で A等級以上までい各等級によって能力値が差別化になります. 一般的に見られる等級は Fで C等級位でその以上等級の用兵は すごく見にくいことです. 用兵成長関連 用兵レベルアップ 用兵はユーザーと同じく日程経験値を積めばレベルアップをします. この時ステッを任意と指定することはできないし自動で能力値が上昇します. 用兵の現在経験値と残った経験値は用兵を召還した時画面右側に出る 用兵インターフェースでケージ及び数値の形態で確認することができます. 用兵がレベルアップをすれば自動で体力が皆回復します. 用兵獲得 ユ私と用兵が一緒にモンスターを狩る場合ユーザーと用兵が 一緒に狩った褒賞及び経験値, お金などのようなすべての獲得物は ユーザーに与えられます. したがって用兵がいくら力強い と言ってもユーザーの獲物を奪って食べる事はあることができないし 用兵は自分が打撃を受けただけの褒賞及び経験値などの数値を もう一度経験値に換算して自分が持って行くようになります. 用兵の持って行く経験値は経験値1 褒賞2 お金2 の割合で 換算して褒賞体系はユーザーと違うからオオカミ蜘蛛を一人で 取ったと言ってもオオカミ蜘蛛の 4200 * 褒賞2倍で計算した 8400の経験しユーザーと等しく入って来ることではないです. 用兵アップグレード 用兵アップグレードは用兵調教師 NPCからできて用兵システムの バランスが安定化された後公開される予定です.