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401 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2014/03/14(金) 23 58 26 ID yJ6OIn6o0 399 どもどもです。というわけで、北方辺境候としての貫目が足りず、辺境候の金庫は空っぽで、自転車操業のカイン公ですw 本当にクラウディアが嫁じゃなかったらつぶれていますね。今のカイン公は、シンジさんじゃなくてシンジきゅんバージョンでしょうw で、次にセルウィトスの宴会に参加して肝練りやって、さらにはクラウディア相手に肝試し、という。本当に命がけの毎日です。まあ、だからこそカイン公なわけなんですがw そして、黒ルル山さんスキャンダルが起きてくれて、思わず小躍りしてクラウディアに起こられるカイン公ですw そこから一気に畳み掛けます。というか、戦争の勝敗がかかっていますから必死です。黒ルル山さんの話を聞いた瞬間、真っ先にエウセピアのところに飛び込むんでしょう。で、エウセピアも愉悦部入りしていますから、きっととても心温まる会談になるのではないでしょうか? 早くそこまで書きたいなあ。そこまで書いてようやく帝國側から見た大北方戦争の始まりですし。 これで、戦後の帝國による過酷な統治の理由ができたわけで。あと北方辺境横断運河の話に、なんでオラナイヤとセレニアたんが噛む事になったのか、とか。さらにはアスランまで引っ張りだせるかもしれないじゃないですかw パトリックとのつなぎとして。なんてタイムリーなw 402 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 02 57 ID WysfTgfg0 [1/22] 400 どうもですw いやあ、こういうのは一人を決めるより、時代背景に合わせて当てはめてゆく方が楽なんでw アスランみたいに従属してる人格を決めるなら、むしろパパンを決める方が楽というw 煙硝は、情報だけでも金になるんで、とにかく生きて帰って、その地図を誰かに売ったんでしょう。セレニアにはたぶんアル・カルナイの手のものと、レイヒルフトの手のものと、セレニアのものが三つ巴でいるはずですから、まったくもって話一本でっちあがる勢いでw しかしまあ、なんでこんなにアスラン愛なんだかw 「将来的に一番見返りが大きい」レイヒルフトに売ってみたところ、アル・カルナイ戦争まで始まったりして、パトリックパパンも度胸の着いたことでしょうw だからレイヒルフトが内務省を迅速に作れたのも、やっぱそういう情報網のノウハウを持ってたからなんでしょうし。 シャルルの件は、だってアスランなんでw 劇中の沈黙みたいな感じの、明らかに見ているし、観察してるけれど、口に出さない、みたいなw シャルルだって「彼には勝ったもの」って感覚があるでしょうからw 何か問題が起きれば、次は僕も本気で行くし、みたいなw ああ、なんか、彼ともよばずに「でこちゃん」とか呼ばれそうで怖いw そのときのぐぬぬ度を考えると、やはり気持ではベンチマークにして張り合ってるつもりではあるのかもw ニコルはw やっぱミラージュコロイドwww やっぱローマのグラジエーターの槍と投網を持ってる奴みたいなw 三叉槍はもちろんトリケロスで、投網じゃなくて例の飛ぶ爪でw コルネリアたんは、ギアスの彼女+父フェルヌスで、どうやら若干借金気味だったようですw 加えてルル山さんにもじりじりと利子を出してる気配があるんでw あとなんつってもエウセピアw やっぱ借金ですわw なんとかしてやらないとw 母メルセデスの力を借りると、また借金生活になりそうでw ユリアヌス殿下は96年誕生の予定ですw 4歳の殿下、たぶんマグダルとデプレを足したレベルなんですよw 403 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 07 13 ID 9aoJX/Co0 [1/21] こんばんわ 392-393 蟹様 お返事ありがとうございます。確かにその話の流れだとコルネリアはエウセビア嫌いになりますよねw そしてカインがなんというか、貴族の一般的なイメージと実相に凄い乖離が生まれそうでw なんとなく、こう「教会から金を借りる覚悟はおありですか?」という台詞を思いついたのですがw 398 辺境候自ら土地転がしとは(ほろり そりゃあこれだけ苦労すれば成長もしますね。しかもいい女房もいるし。 394 ケイレイ様 なんかいきなり無茶振りされた気がする! そしてアスランがなんというか愛を注がれまくりでw でも萌えポイント借金しているというより支出している感じなのがw 404 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 10 54 ID WysfTgfg0 [2/22] 401 愉悦部ネタなら、確かに命に係わるw お待ちしておりますw だめだもうルル山さんってだけで期待のレイズがえらいことにwww いやあ、以前から北方は無限のネタ庫だったんですが、実際に掘ると、ホントに無限でw パトリックがどんな商売をしてるのかわからないんですが、シーゲルは表の仕事、パトリックは冒険(迂遠表現)的な事じゃないかとなんとなく思ってますw 煙硝を今でも扱ってるなら、シュネルマヌスへ肥料として売ってるでしょうし、同時に、湿気で溶けたことにしながらまた別の使い道を得てるでしょうし。 で、パパンにつなぎつけなきゃいけなくなって、アスランはまたげんなりするわけですよw パパンはパパン的にアスランを愛してるんですが、自分勝手な人なんでw アスランにその代償を無意識に要求してるタイプでw 405 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 12 31 ID WysfTgfg0 [3/22] 403 愛よね、愛w>カイン公的に、クラウディア的に、アスラン愛的にw 406 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 25 54 ID 9aoJX/Co0 [2/21] 405 そして愛は萌えポイントへw でもクラウディアが本当にいい姉さん女房で、カインはもげろとしかw 407 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 26 48 ID WysfTgfg0 [4/22] 406 もげて完全女体化しても、やっぱり姉さん女房に可愛がられる(迂遠表現)なわけですからw どうしますw 408 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 30 25 ID 9aoJX/Co0 [3/21] 407 末永く爆発しろとしかw 409 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 32 46 ID WysfTgfg0 [5/22] 408 またお屋敷で爆発しておりますのお。 ほんにお幸せそうでw 410 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 34 14 ID 9aoJX/Co0 [4/21] 409 カイン&クラウディアとモリフォリオス&エウセビアのどっちも奥さんが強いという共通点が(w 411 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 35 16 ID FWkTvtD60 402 ケイレイ様 なるほど、パトリックが焔硝の情報を売ったから、その利権目当てにアル・カルナイとの戦争が起きましたかw まあ、理由の一つにはなるんでしょうけれど、戦争が起こってパトリックもびっくりした事でしょうw というわけで、ニコルといえばミラージュ・コロイドですから、影薄いですし、光学迷彩なんでしょうw でも、ニコラってガリルちんと一緒にヒュドの下にいるわけですよ。基本的に二人とも切り込み屋ですから、ニコラはミラージュ・コロイド使ってバックアップしているのかも。そりゃ目だ立たないというか影が薄いわけですよw しかし、コルネリアたんがまだ借金状態とはすごいですねい。さすが未来のユリウス一門宗主w 404 直接ルル山さんを出す気はないんですが、でもタマ姉とその父親は出せるはず。というか、出さないとカイン公の博打の勝ち目が見えないというw そして、大北方戦争後、にこやかなカイン公に面会を求められたあげく、パトリックとつなぎをつけて欲しいと北方辺境候直々に頼まれるアスランですよ。もう本人もびっくりだw ちなみに焔硝ですが、そりゃあ帝國軍は火力戦ドクトリンの軍隊ですから、いくらあっても足りるという事はないですし、輸入すればした分だけ売れるんじゃないかと。なんせ前歩兵が銃兵化しているくらいですし。 403 葬務官様 ごきげんよう。お身体の方はいかがでしょうか? 病み上がりはすぐぶり返しますから、お身体お大事になさってくださいませ。 というわけで、「教会に借金したくないから、これだけ苦労しているんだ!」と絶叫するのがカイン公のお返事でしょうw なにしろ下手に教会に借金して戦争に負けたら、文字通り人生終わりますからw ちなみに土地転がしですが、同時に将来南岸三ヶ国を編入後に、そことの交易とか統治に必要な土地を事前に入手しておく、という事もやっています。戦争に勝てばリターンも大きいですが、負けたら不良債権の山を抱え込む事になるので本人も必死ですw でも、やっている事は、今で言うところのインサイダー取引ですからね。よくまあレイヒルフトが許したものですw なんとしてもばれないように必死になって隠れて土地を転がしつつ、でもレイヒルフトには全部報告して、内務省の捜査や税務署の監査をくぐり抜けているんですよ。悪いっちゃあ悪いんですが、それもゴーラとの戦争に勝つためだから仕方が無い、という。 ちなみに、戦後に勝利で土地が暴騰したところで要らない分は売り抜けて、土地取引を一気に自由化して、土地価格が暴落したところで買い叩くんでしょう。本当に人間の屑と呼ばれても仕方ないというw で、どのタイミングでアウルスが北方横断運河の話を持ち込むか、ですね。持ち込んだ瞬間に、カイン公の眼の色が変わりますよ。それはもうすごい勢いでw これだ、これでディオニソス公に首輪をつけられる、って感じでwww 412 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 43 08 ID 9aoJX/Co0 [5/21] 411 蟹様 ごきげんよう。 「大丈夫。私の上司に仲介するから。彼女は“優しい”。」「それ一番怖い人じゃないですかぁ!(叫」という会話が脳裏にw ある意味、アカギさんが後継者にするにふさわしいバクチをカインが打っていてw でもアカギは破滅の可能性を楽しんでるけど、シンジきゅんは死ぬ思いで札を貼っているのが二人の年季の差だなとw 北方運河の話はどう持ち込みますかね。クラウディアは奥さんやりながらクルル=カリル部隊にずっといるんでしたか? 413 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 45 21 ID WysfTgfg0 [6/22] 411 焔硝は原因の一つ、というか、後になってアル・カルナイ側も動いて、それに純粋に反応しただけ、とかこれまた一本デッチアップできそうでw ナチュラルに影の薄くなるようにコーディネートされてるとか、いろいろとひどいw ヒュドチームは、ヒュドの実力を以て問題を完全に打開するために、近接戦闘とその戦果拡張を考えた編成に思えてw ルル山さん、登場しないことでむしろその存在感を増すというw 今思ったんですが、やっぱりキラで釣られるんですねw アスランはw あの子を釣る最良の餌はみんな知ってるけど、知らないふりをしているキラ、とw キラを釣るのが難しいかw というか、戦争に勝つことを前提に先物買いをせざるを得ないってw 軍政法?には占領地の奴隷化は明確に禁止されてるはずですから、港町とかの宗主権は買えない。ではどうするかというと、土地を買う、とw 先制して、軍政担当としての北方辺境侯を死守しておいて、占領地の土地売買許認可権を自動的に占領地に伸長するとか、そういうことですね、わかりました。 マジで屑www でもちかたないよねw ちかたないよねw 414 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 48 40 ID WysfTgfg0 [7/22] しかしまあw そりゃ、クラウディアも言えないことは言えなくてw ここでウェーラと赤羽Pに話を出来ればいろいろと早くなるんだけど、言ったが最後、副帝陛下の目が光ってみんな焼け死ぬなあ、みたいなw 415 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 49 54 ID 9aoJX/Co0 [6/21] 土地転がしは多分カインは死ぬ思いでレイヒフルトにお願いしたんだろうなと思います……(w そして割とあっさり許可が下りて「これは私腹肥やしたら即刻バレる!しないけど!」とガクブルしながら帰ったような気がします(w 416 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 54 07 ID 9aoJX/Co0 [7/21] そして過去ログをちょびちょび読み直しているのですが、DIO様とカインの仲介をするタマ姉のお父さん、皇太子侍従なんですか。 あれー?“偶然にも”アウルスの同僚ですね。縁は異なものだなあ(棒 417 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 54 46 ID WysfTgfg0 [8/22] 416 ここにも聖女の笑みが透けてみえるんですがw 418 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 56 59 ID 9aoJX/Co0 [8/21] 417 あの人の微笑みはいつでもどこでもチラついているのでもう慣れましたw というかますます萌えポイントが上がって出にくくなりませんか?(w 419 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 57 52 ID WysfTgfg0 [9/22] 418 もっそい蛮勇を振るって、何度もお出ましいただいてるんですよw でもそのたびに、皇室のカーテンの向こうにそっと消えるんですよw 420 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 59 27 ID 9aoJX/Co0 [9/21] 419 最近のあの人は出てきても2フレーズぐらいしかしゃべらない感じなんですが(偏見w 421 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 00 59 59 ID WysfTgfg0 [10/22] 420 そうですよ(泣 そのために100行くらい書いてますw 422 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 01 01 ID 9aoJX/Co0 [10/21] 421 つまり「わかりました(微笑」だけで済ませるなら50行で登場させられる可能性が!(ぉぃ 423 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 02 04 ID WysfTgfg0 [11/22] 422 いやあ、だってカタリナ様を出すための呼び出しに別キャラが必要なレベルなんでw 424 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 06 01 ID 9aoJX/Co0 [11/21] 423 そのうちカタリナ様を出すためのキャラを呼び出すために別のキャラが必要にw つまりタマ姉を通じてカタリナ様を召還とかw 425 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 07 43 ID WysfTgfg0 [12/22] 424 エデを呼び出すために、カタリナ様とノイナとマル子と無名(話題だけ)と鑓の機神を使ったことがあるんでw 機神より重いって、カタリナ様くらいっすよw エデの場合は、つなぎが無かったから万能文化皇室聖女のカタリナ様を頼ったんですがw 426 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 09 25 ID 9aoJX/Co0 [12/21] 425 でも確かに以前アウルスの話書いたときも召還されたのはレイヒルフトであってカタリナ様ではなかったなあ(笑 いや、仕事の報告という形式で他のキャラよりは触りやすいのかな? 427 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 10 24 ID WysfTgfg0 [13/22] 426 レイヒルフトが直接聞くのにふさわしい事案を出すのが大変ですよw カタリナ様に至っては、何がそれに相当するのか掘り出すことから始めないとw 428 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 13 30 ID 9aoJX/Co0 [13/21] 427 確かにレイヒルフトの時は三段跳びが必要でしたw カタリナ様に報告すべき事象…………。 「ケイロニウス一門の姫とセルウィトスの姫が学院で決闘したそうです。」とか? いやこれは学院のネロ先生が報告すべき事だよなあ……。 429 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 16 04 ID WysfTgfg0 [14/22] 428 それ、どっちか言うとゴシップなんでw どうやってそういう事を「知ってた」のか非常に怖いんですが、ひょっとしたら諜報なんて無粋な手段ではなくて、魔術的なことかもしれません。 430 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 19 16 ID 9aoJX/Co0 [14/21] 429 魔術的手段で観察していたのは2人じゃなくアムリウスの方だったとかw 431 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 19 57 ID WysfTgfg0 [15/22] 430 カタリナ様とおねいちゃんの二人が、魔導アカデミアの元締めですもん>< 432 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 21 43 ID 9aoJX/Co0 [15/21] 431 その前にフーシェが刀を渡しているので、アムリウス、注目とスカウトはされているんですよねw 433 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 24 50 ID WysfTgfg0 [16/22] 431 そりゃ、アムリウスは降伏の時点から、殺すか隔離するかしかないアセットでしたから。単なる坂井三郎ではないですし。 ただの物理教師として入れてるわけじゃなくて、外部から絶対手の出せないところとしての学院ですから、初めからすべてが管理されてる。 アムリウスだって承知してるはずです。自分を殺さなかったのは何かに使うためだって。 434 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 28 02 ID 9aoJX/Co0 [16/21] 433 なるほど。 確かにあの決闘に巻き込まれて呪いたくなるかもですw 435 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 30 39 ID WysfTgfg0 [17/22] 434 決闘を上手く収めたのは、まあ、内戦で根性座りきった彼からすれば、余興みたいなものでしょうw 遺恨は決して彼を逃さない。思えばあの話と、今のカイン公の話は、緩やかに繋がっているわけでw 436 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 35 00 ID 9aoJX/Co0 [17/21] 435 アルブロシアも運河絡みの話にいつのまにか絡んでますしねw カインが絡めるのでしょうがw 437 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 36 38 ID WysfTgfg0 [18/22] 436 DIO様の金が必要だが、DIO様にすべて持って行ってもらっては困る、ということであらゆる方法でDIO様が暴走できない包囲網を作っておくんでしょうw ただそれを力押で引きちぎりかねないのがDIO様でw だからですよw オスミナ関連で彼が妾腹の一人を出征させたのはw 438 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 41 58 ID 9aoJX/Co0 [18/21] 437 彼に頭を下げたアウルス的には「わかってると思うけど、危ないよ?」って感じですねw 439 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 46 06 ID WysfTgfg0 [19/22] 438 その辺は解釈の余地があるんで。 カタリナ様が相手だからって、DIO様は容赦しないですよw 自分を直接潰すのは不可能だってわかってますから。自分を潰して誰かを後釜に据えて、皇室がコントロールするなんてことは「まだ」できないですからw 皇室が迂遠に存在を示したからって、DIO様は「なるほど、ショバ代を出して見せるというわけか」って思うだけでしょうしw なにしろ皇室ですから、もとから全帝國がゲームフィールドですもんw 440 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 55 49 ID 9aoJX/Co0 [19/21] 439 なんというか、確かにDIO様死ぬとツケの取立てで一門がひどい目にあうというより、DIO様のおかげでシュネルマヌスは自力以上に稼げている気がしてきましたw 441 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 01 58 28 ID WysfTgfg0 [20/22] 440 だってDIO様だから、相手がぐぬぬって、黙ってるだけ、って構図なんでしょうw 皇室相手に大立ち回りしなくても、カタリナ様が戴冠前に名に傷がつくようなことを避けるのが判ってるんで、遠慮なく強気に出られるわけで。 ただ強気に出る出方を間違えると、あとでえらいことになるので、皇室が何事も無かったように退く余地と、何も見なかった振りをしながらちゃんと覚えておくくらいのことはするんでしょうw レイヒルフトは別のやり方をしてたでしょうし、カタリナ様が具体的にどんなやり方をしてたかはわかりませんがw 442 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 02 01 34 ID 9aoJX/Co0 [20/21] 441 その2人のやり方は蟹様案件な気がしますw ある意味、キャラ的にはジョルノがシュネルマヌス継ぐべきだったんじゃないかあ、原作的にも(笑 443 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 02 03 32 ID WysfTgfg0 [21/22] 442 レイヒルフトは暗闘には暗闘で受けて立ったでしょうw そのレイヒルフトと手打ちして共存し得たDIO様ですから、カタリナ様がどんな風に動くのかを観察してる面はあると思いますw 444 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 02 06 09 ID WysfTgfg0 [22/22] 442 逆に考えるんだ。モリフォリウスはジョリーンポジションなんだと 445 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 02 10 18 ID 9aoJX/Co0 [21/21] 444 思わず腹抱えて笑ってしまいましたw まさかプッチ神父はエウセビアなんだろうかと考えるとw 446 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2014/03/15(土) 08 09 32 ID SyMLdj160 412 葬務官様 北方運河の話は、倉庫を作る時にカイン公にふったという事でどうでしょう? 今すぐ建設できるものでもありませんし、戦争で壮丁が借り出されている今、工事のための人手も足りませんし。あくまで将来的な課題としてお心に留めておいてください。とかなんとかw それ聞かされたらカイン公、その場で考え込んですぐに満面の笑顔で答えてくださいますよ。戦後除隊する兵士に職を斡旋できるというのは、願ってもいないことです。これは倉庫事業とともに是非ともお願いさせていただけませんか? ってw 本心はこれだけの大事業ならDIO様以外にもあちこち巻きこんで、DIO様に北方から足抜けできないように枷をはめられる、と計算していてw あそことあそことあそこになら声をかけられる。あそことあそこなら引きずりこめる。そうなったら自分が埋没しないようにするためにディオニソス公も追加で投資せざるをえなくなる。とかw ちなみに、カイン公って大北方戦争が始まった時点でまだ17歳か18歳ですからねいw そらアカギと同じような博打は打てないでしょう。元より博打を打つタイプの政治家じゃないですし。でも立場が弱いから博打を打ち続けないとならないだけでw 415 そら、こんなあこぎな真似をしてまで金を稼がないといけない、なんて普通の相手には口にする事すらできないでしょう。ただでさえ土地転がしで北方辺境はがったがたにされたんですから。でもそこでその話をレイヒルフトにもってゆくのがカイン公くおりちーw そしてそれをあっさり許すのもレイヒルフトくおりちーw 416 で、タマ姉のお父さんは、最初はただの宮中伯なんですが、誰か老齢で皇太子侍従を辞める瞬間にタマ姉父を皇太子侍従に押し込もうとするわけですよ、カイン公が。きっと北方辺境出身の皇太子侍従のおじいさんに、色々お願いして身を引いて貰うんでしょうw で、どうせDIO様だから警戒されていてカタリナ様周辺には大した伝ももてなかったでしょうから、モリフォリウスと結婚するタマ姉の父親が皇太子侍従なら結婚を認めてもよい、と。 413 ケイレイ様 なにしろ現時点での北方辺境は、戒厳令一歩手前で事実上の軍政下にありますから。そのどさまぎに土地売買許認可制をごり押しして通して、表市場での土地価格を暴落させたんでしょう。 きっと土地投機に手を染めていた商人のバックにいた帝國中の貴族から連日門前に列ができるくらいに文句が来たに違いありません。でもカイン公にたどり着く前にオロフス公を突破しないといけないという罠w さて帝國の貴族で誰がプーチン帝を正面から突破できようかwww でも、その裏で闇市場で土地転がしに手を染めるというあたり、しかもインサイダー取引とかやっているあたり、もうカイン公も大変な事になっていて。これにゴーサインを出すレイヒルフトも大概ですが、こんな案件の許可を取りにきたカイン公も大概な人間の屑ですw こんな有様ですから、そりゃあ御大将が手勢を率いて陣借りと称しておしかけてきても、追い返せなかったわけですよ。なんせ手弁当で1個旅団来たわけで、後々キエラ様を側室に、という話をねじ込まれるのが判っていても受けざるをえない。で、御大将が大功を上げくさりやがってくださいましたもので、これでめでたくキエラ様が側室入り、と。 きっとバカガリーナも似たような理屈でポリトリコス・アストラハン公ことウズミから側室入りをねじ込まれたんでしょうw カイン公にしてみれば、嫁はクラウディアだけで十分なのに、なんで今更二人も押し付けられる羽目になるんだよ、答えてよ父さん!! みたいな感じに違いありませんwww だからといって邪険にはできないのもカイン公くおりちーで。 そして、運河建設の話になったら、おそれながらとムルタ・アズラエルが出てくるわけですよ。シリヤスクスからの出資をお求めという噂を小耳に挟んだわけですが、当一門が辺境候閣下のお役に立てるかと思い、まかりこしました。とか、悪っい笑顔で。で、まこまこりーんとか、セレニアたんとか、アスランとか、何故か紹介されてw アスランとか、突然の話でえーって驚いていてwww カイン公もにこにこ笑っているんですけれど、しまったグラックスに先をこされたーっ って内心では焦っていて。こいつ隙あらば運河の利権を横からかっさらう気満々だーっ ってw でもここで断れないのがカイン公というw だってアズラエル、イリュリア公の要請を受けてオスミナ救援軍をまとめた実績ありますものw こいつ絶対にイリュリア公の名前をちらつかせますよw 本当に悪党しかいないというw 447 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 23 57 22 ID m60VKWPg0 なんつーか、怖気づいてますねん。 448 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2014/03/16(日) 01 22 20 ID vhjaK4io0 [1/2] 447 ケイレイ様 え? 私暴走し過ぎました? 449 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 01 27 10 ID /1qCdxZA0 [1/2] 448 いえ、大丈夫です(最近、大丈夫って言葉が大丈夫の意味に使えなくなってて若干困ってたりw 手が落ちてて、なかなか思うようにならなくて(´・ω・`)って顔になってて>< 450 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 02 21 23 ID /1qCdxZA0 [2/2] こ、こそこそとしてるくせに、更新なんだからねっ! じ、自分の弱さをぶっ飛ばして、とにかく進むんだからねっ! 451 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2014/03/16(日) 11 50 12 ID vhjaK4io0 [2/2] 450 ケイレイ様 更新お疲れ様です。ポルタヴァ会戦の直前の様子ですねい。あそこから、アスランの回想に繋がるわけで、総司令部の近くで状況を見ていたルキとしてはたまったもんじゃなかったでしょうねい。 何万という軍団が二日間にわたってぞくぞくと集結してきてはサウル・カダフの指示の通りに配置についていって、ずっと向こうでは騎兵がなんかちゃんちゃんやっているらしいし、そうしたらとうとうラグナル軍が河向こうにやってきて、続々と橋を渡ってくるわけですよ。 これもまた何万という軍勢で、しかもトイトブルグでぶつかった神殿の軍勢とは士気が全く違っていて、まさに兵気がみなぎっているという感じで。 そして戦闘が始まって、右翼の方でなんかすごい激戦になっていて、味方予備がどんどん右翼に移動していって、中央がすっかすかになってゆくのも見えて、ルキはそこまで高度な作戦運用については知らないでしょうから、あそこの浅瀬から突破されるかも、あそこの部隊間隙から突破されるかも、と心配になってきて。 そうしたら案の定ゴーラ軍の総攻撃で。中央であっという間に激戦が始まって、自分達も前進命令が出て、つまり中央が容易ならんことになっているという事で、ここに至るまでのルキ小隊の皆が感じていた緊張たるやかなりのものでしょうし。 そして結果があれですよ。もうこれからが大変で。それにしても、なんというか余裕を見せるアスランが何かのフラグにしか見えないというw 452 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 12 17 56 ID xxLFRsGI0 451 ありがとうございます。 大きな歴史の部分で何やってたかとか、どんな意図があって挫折したかとかも、すっごい好きなんですが、現実に現場でどうだったのかもすごく気になるんでw いっちばん最初の方の、クレーシュのアレのびびっと来たっぷりも忘れられないんですが、あれを追いかけてるんじゃなくて、本当はもっと気軽に、鑓の機神で一本ちゃっちゃと上げて自分を予熱しようと思ってたんですがw おっしゃる通り、その集結の方が面白いんじゃないかと思ってw もちろん、バルタス王国の国境突破とか、その後の二度の戦いとか、バルタス王都攻城戦とかを経験してるから、はじめてじゃないはずなんですが。 その後の勘定作戦とかで、ちょっと慣れて、また次が来るぞってことになって、洋上会戦(あれもクラウディアが言うとおり、危険な作戦ではあったんですが、というかアレで信頼性をプルーフした結果、後のハンゲオト軍港強襲が成立したわけで、たぶんイサラ無双だったんですけど) でぞわぞわっと皆の警戒心が上がって、でも不発に近い形で。もうゴーラは反撃してこないかな、おしまいかなって兵隊の感覚でみんな期待してたら、、移動命令が下って。 って、そういうことを考えてたら、どんどん膨らんでしまってw これやっぱ、おっしゃる通りの中央突破へカウンターをやらなきゃいけないんだ、俺、みたいなアトモスフィアになってw あれ?予熱するつもりだったのに、あれ?え?あらこんなところに旅団長、りっちゃんりっちゃんあったわね?みたいなw すみません、いつもどーりになってしまいましたw でもやっぱ見たいじゃないですか。 「司令部は動かない。ここを決戦の場にするんだろう」とかドドドドドドって地鳴りみたいな音がしてるとか、ずーっと下ってくまだ枯れきってない草はらの向こうの川、その向こうの浅い谷合の向こうに、砂塵がもうもうと上がっていて、とか、そーゆのが、ちらっちらっ、ちらっちらっと脳内に見えてしまって。 アスランの設定が固まったから、カールスボルグ将軍に向けて撃った魔力弾の実態が、火魔道の空相的重ねあわせによる火炎直撃砲だとわかったのでw その火炎直撃を、ふん!とぶった切るカールスボルグ将軍も、相当のゴーラっぷりなんですがw やっぱあの大斧もゴーラの魔力研究のある種の結果なんだろうとは思ってたんで アレの上位なりに方天戟があるはずですし。 だめだもう、今の僕は、塩野ばっちゃみたいにモチーフに招かれてる。これは栗本薫の言う書き手の戻ってきてはいけないところだw ばっちゃ二人がフフ怖してるw それを忘れたり怖気づくまでに、なまってたか、いかなあ、ってw そーゆーわけで、やっぱいつも通りで(そのいつもさもアップデートしたくはあるんですがw 453 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/17(月) 00 24 09 ID ULHZDTzo0 [1/4] 446 蟹様 ごきげんよう。 多分それ聞いたらアレ?と考えると思うのですよね。北方辺境にそこまで金がありそうにないが、ずいぶん積極的だなと。 で、その後にこれは相当な大事業なので元老院とか副帝陛下に話を通す必要が出ますがと聞いて、承知していますと答えられそうで。 更に、うちとそちらだけだと資金的にまずいので他の一門呼んでもいいですか?と聞いて多分どうぞどうぞと返されると思うんですよね。 そういう事なら事業見積もりのための調査始めますがよろしいですか?と尋ねて、もちろんですと言われて。 会談が終わった後でドアを挟んで部屋の中と外で「これはいけるかもしれない」と同じ台詞を呟くというw そんな光景が思い浮かびました。 454 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/17(月) 00 25 12 ID ULHZDTzo0 [2/4] 453 ああ、シンジきゅうが運河の話振られた時の会話です。 455 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/17(月) 00 28 09 ID ULHZDTzo0 [3/4] 446 なるほど、タマ姉父は以前からではなくカインの後押しで侍従になるのですね、承知しました。 確認なのですが、タマ姉はDIO様の娘、モリフォリウスの姉でしたか? 456 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/17(月) 00 41 01 ID WNpyg18c0 455 ちがいます。学院でのソロルです。血のつながりはないです。 457 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/17(月) 00 42 09 ID ULHZDTzo0 [4/4] 456 ケイレイ様 ごきげんよう。 ありがとうございます。 458 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/18(火) 00 02 45 ID RWfJPajE0 こそこそとry 459 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/18(火) 00 24 06 ID yrCLNgfA0 [1/2] 458 おつかれさまです。 460 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2014/03/18(火) 08 48 15 ID VJsC8dtM0 458 ケイレイ様 お疲れ様でした。 で、命令キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!! いえ、やはり「order!」で皆の姿勢が変わるのってよいわけですよ。しかも決戦ですよ、決戦。まさに決勝会戦の直前なわけで。そして、やはりこういう時こそヴェルキンですよねえ。やっぱ格好良いは、こいつw 452 仰る通り、カールスボルグ将軍らゴーラ帝国の将帥のらの得物が、例えば巌族あたりが魔導をもちいてこしらえた逸品だったとしてもおかしくはないんですよね。やはり高名な将帥には、それ相応の武器が必要で。 いくら武器のスペックが高くても、それを使いこなせなければ数打ちものにも劣るんですが、そこはなにせカールスボルグ将軍ですから、戦士としてもトップレベルの実力者ですし。その彼に正面から挑んだアスランの慢心、と。 きっとバルタス王国での戦いで勝ち戦に馴れてしまったのが敗因なのでしょう。そういうところはまだまだ若くて。でも生き残れたんですから、まだ次があるわけで、次の階段を上るまで四苦八苦して欲しいなあ、と。 453 葬務官様 はい、きっとそういう流れになると思います。お互い意図は全く違うんですが、でもビジネスとして利害を一致させられる、と確信できたところで。 というわけで、タマ姉は、モリフォリウスの学院では一期上の先輩で、同室のソロルで、その魅惑のむちむちぼでぃと猫みたいな天然Sっ気で、彼を篭絡してしまうキャラです。 で、アル・カディアに戦争にゆく直前にできちゃって、そのまま恋仲になってしまった、と。それで本人はモリフォリウスと結婚する気満々だったんですが、当然両親に反対されていたんですが、何故かカイン公が父親を皇太子侍従に推挙するからタマ姉とモリフォリウスの結婚を認めてあげて貰えないか、という話が持ち込まれて、めでたくゴールインしますw もっとも、そこで何故かエウセピアもモリフォリウスの側室に入ってくる事になったので、タマ姉本人としては気が気じゃないんですがw 461 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/18(火) 18 41 46 ID jl9CgBMc0 [1/2] 459 おそまつさまです>< 460 ありがとうございますぅ(優花理風にくねくねしながら←キモイぞ俺w 462 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/18(火) 19 13 58 ID jl9CgBMc0 [2/2] 21旅団の行軍序列は、たぶん後ろの方なので(後ろの方なら、移動準備を長くとれるし、その間に輜重の準備が進むんで)ひょっとしたら砲兵より後ろにいるかもしれないw その方が機密保持とか楽だろうし。もはや憲兵と、工兵、軍政調査部隊くらいしかいないのかもしれない。 日時がいつごろか、ちょっと悩んだんですが、場合によっては14日より1日2日前かなあ、と。サウル・カダフのアートオブウォーはもう始まっていて、敵の動き次第では、帝國軍側が主導して強襲的な決戦の可能性も無いではない、くらいは考えていたんじゃないかと思って。やるかどうかは敵次第。でも敵、ヨーケは勝たねばならないから、ゴーラの方が主導的に動いてきた、と。 これ、帝國軍には空中からの目があるから、帝國側は、直前にならなくても敵の存在を認知できるわけで。帝國軍としては遭遇戦の状況ではない。 ヨーケがどれくらい「それ」に気付いたかはともかく、最終的には帝國の司令部の判断を混乱させて、帝國自身にミスさせるつもりだったのに、我らが賢狼はスルーするというw ただ、この段階では、帝國軍側も、まだもう少しだけ躍進機動もありえて、それが21旅団輜重の大隊配属命令だろうなあ、みたいな。 書き手として実際に考えたのは、要求を複雑にすれば、旅団本部を出せるんじゃないかってことで。もし、躍進機動を想定しないなら、単なる大隊配属になって、大隊副官を命令受領者に指名して、旅団本部に呼んで、ブリーフィング込で命令と意図を説明して済んじゃいそうだしw たぶん夜営陣設営後に北方軍からマル子じゃない参謀がやってきて、これこれこうだから、旅団は大隊を出してね、よろさく、ってことになって、旅団参謀長と地図を見ながら考えて、ポルタヴァあたりまでなら大隊単独での派遣で何とかなるけど、この命令、ポルタヴァより先に出ることもあり得るよねえ、ですよねえ、って。 検討したら、やっぱ旅団長と参謀長が大隊本部に行って、指導した方がよさそうだな。誰かあっちに行ってもらった方がいいし。あ、マルケルルス君いたね、君で決まりだっ!まあ僕は便利に使われるためにここにいるんでw あたりの会話があって。 で、りっちゃんがメインになってばばばばっと命令をまとめて、ヴェルキンがそれを確認して、それじゃ行こうってなって、黒騎士二人の護衛なんて、元帥みたいだな、とか軽い冗談を言ってw 463 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/18(火) 23 48 57 ID yrCLNgfA0 [2/2] 460 蟹様 さすがに政治家としてはカインの積極性の裏を読むのは当然するんですが、その予測をほかに話すことはないだろうなあと思います。 彼にとってはこの運河は利権を得るためというより、北方辺境の物流ボトルネックを解消するのが目的なので。もちろん経費と報酬はもらわないといけないわけですが。 でもその辺はっきりしているので、カインも話を受けてくれたのかなと思います。 そしてエウセビアがすっかり愉悦部に染まり、正室がタマ姉だと、モリフォリウスはいじられる姿しか見えませんw 464 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/19(水) 00 12 47 ID N42QP/II0 もっとも「北方辺境に本当に金がない」という極秘情報を知らないと、その情報を推測するというより、 「北方辺境はどうやら色々と多少無理をしてでも運河事業を推進する必要に迫られている。」の方向だろうなと。 そっから推測するとすれば「やはりまだ不景気なのか?」という方向に行くんでしょうね。実際不景気なのでしょうし。 ……まあ北方が借金でヤバいのと不景気なのは同じコインの裏表なのでしょうけどw 465 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 03 47 ID 6hgCwvPI0 [1/29] 「湾岸戦争大戦車戦」上下巻を購入。濃いです……。 466 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 04 43 ID ZJg7V8EY0 [1/28] 73イースティング経緯とか完全解説ですもんねえ。 467 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 08 44 ID 6hgCwvPI0 [2/29] 466 ケイレイ様 ごきげんよう。 あとこの当時の米軍、偵察機戦力がかなり弱体なためか、偽装して隠蔽したイラク軍が結構効果的な待ち伏せを。 砂漠でも隠れられるものなのだなと。本質的にはWW2当時と変わらない固定式の対戦車砲のキルゾーンが強さを見せたりとか。 468 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 12 12 ID ZJg7V8EY0 [2/28] 467 熱砂の進撃(フランクス将軍)もオススメです。戦術機を、中央司令部がぜんぶ管轄して、CASとか航空阻止とか、偵察とか全然割り当てが無かったじゃねえかっ!って話でw 469 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 15 13 ID 6hgCwvPI0 [3/29] 468 こっちの本の中でも、ほとんどチェイニー国防長官が毎日パウエル将軍に「シュワルツコフで本当に大丈夫か」と聞いているし、多国籍軍内部でも揉め事とトラブル起きまくりで、あの当時聞いていた楽勝ムードなど全然見当たらないですw 470 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 16 06 ID ZJg7V8EY0 [3/28] 469 結論から言えば、将軍を国が勝たせてやった、って感じですよねw 471 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 18 39 ID 6hgCwvPI0 [4/29] 470 そして将軍ときたら、性格が親しみやすいとは余りいえない(政治的表現)人柄でw 472 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 19 17 ID ZJg7V8EY0 [4/28] 471 強引で我が強く部下を威圧する普通の将軍ですよ_ 473 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 21 13 ID 6hgCwvPI0 [5/29] 472 そしてお約束のように空軍が余りお好きでない模様(w 474 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 22 33 ID ZJg7V8EY0 [5/28] 473 そして湾岸戦争は、戦争史上に現代空軍が総力を挙げれば、地域大国を揉みつぶすくらい余裕、 かつ当時は米空軍のみそれを全面演出可能だった、と。 よかったね、しゅわるつこふくん_ 475 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 24 31 ID 6hgCwvPI0 [6/29] 逆にシュワルツコフ以外の司令官だったらどうなっていただろうなとは思います。 いや、最終的に彼は与えられた目的を達成しているので、それはそれでいいのですが。 476 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 26 14 ID ZJg7V8EY0 [6/28] 475 国が勝たせた戦争なので、国が「そこまで想定してないから止まれ」ってまでの勝利ですからねえ。 誰がやっても同じだったかもしれない、とか、それって官僚としての軍人じゃないですか_よかったね、しゅわるつこふくん_ 477 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 29 16 ID 6hgCwvPI0 [7/29] 476 お山の大将は気楽、というわけでは決してないのですが、シュワルツコフはわりといきいきしてますよね。 一方読みながらパウエル将軍は胃が良く持ったなと感心しています(w 478 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 30 34 ID ZJg7V8EY0 [7/28] 477 フランクス将軍も胃痛が痛い感じなので、頭痛が痛いパウエル将軍と仲良しな感じでw なんかバカは風邪ひかないみたいな感じでひどいんですがw 479 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 31 23 ID 6hgCwvPI0 [8/29] 478 でもバカは気迫と突進力とクソ度胸はあるので、しゃにむに突き進むんですよねw 480 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 31 56 ID ZJg7V8EY0 [8/28] 479 おぜん立てされた馬鹿、って言ってるみたいでなおさらひどいんですがw 481 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 34 00 ID 6hgCwvPI0 [9/29] 480 砂漠の機甲部隊なんて、本国が兵站お膳立てしてあげないと速攻で立ち枯れるがらしょうがないじゃないですかw 482 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 35 55 ID ZJg7V8EY0 [9/28] 481 熱砂の進撃を読んでると、フランクス将軍は、突破肩部を保持する役割の英軍の心配をしながら、突破を図る米軍の協調前進を維持しようとしてて、ホント几帳面で真面目な性格なんだと涙が出ますよw これ、ドイツ人だったら、側面?気にせず突進汁。それが機甲突破力を生かすんだ、って言うはずですけどねw 483 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 36 55 ID 6hgCwvPI0 [10/29] 482 ロシア人だったらどうしたでしょうねw 484 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 37 32 ID ZJg7V8EY0 [10/28] 483 二重包囲に決まってるじゃないですか(真顔 485 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 38 26 ID 6hgCwvPI0 [11/29] 484 あとあの人たちはアラブ人のメンツとか考慮するんでしょうか……(w 486 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 39 17 ID ZJg7V8EY0 [11/28] 485 中東戦争のころ、エジプトに派遣されてきたロシア人たちは、エジプト人がロシア人の基準で勤勉でないことに呆れ、西側人と話したがったそうですよ?__ 487 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 43 22 ID 6hgCwvPI0 [12/29] 486 インシャアラー(w イラクで自衛隊の方に現地の人は「いつ寝ているのか」と真顔で尋ねたとか何とか……(^^;; 488 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 44 08 ID ZJg7V8EY0 [12/28] 487 死んでから眠ればイイ。ただし戦死は禁止されている。 489 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 45 27 ID 6hgCwvPI0 [13/29] 488 お疲れ様ですとしかいいようがないです。 話を戻しますが、南方戦役の時だと、戦場は砂漠になるんでしょうか。それともギリシャ辺りの気候風土に近いんでしょうか? 490 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 47 29 ID ZJg7V8EY0 [13/28] 489 ギリシャ風土のようですよ。アル・ディオラシスでも、インドまでは行かない感じですけど、やっぱギリシャより暑そうでしたけど。 内陸だけど、大河がいくつも流れてて、カフカス(仮)山脈からの水系もあるんで、砂漠までは行かないんじゃないかと僕は思ってます。 491 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 50 32 ID 6hgCwvPI0 [14/29] 490 小アジア(アナトリア)や、オリエントの平原、ペルシャのような感じという事なんでしょうね。 シリア沿岸部とイスラエル・パレスチナ辺りって、砂漠のようで意外と緑があるんですよね。 492 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 51 56 ID ZJg7V8EY0 [14/28] 491 何となくオリエント風だと思ってました。あとイラン高原とか。 日本人には乾燥して荒涼として見えても、水があるところではちゃんと農業やってる、みたいな。乾燥してるところは遊放牧、みたいな 493 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 56 07 ID 6hgCwvPI0 [15/29] 492 イランは雨はそれほど多くないようですが、灌漑農業で結構農地があるようです。 帝国SSだとその辺の土地は獣人族の場所なんでしょうか? 494 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 00 58 41 ID ZJg7V8EY0 [15/28] 493 獣人族が、帝國のある大陸にどんだけ多数いるのか、実はよくわからなかったりしますw サウル・カダフと、彼がひいきにしてる帝都の店の人くらいしか獣人が登場してないんでw 入植、たとえばイスラエルの日本式農場チャイニーズファームみたいなのがあるかというと、肯定する情報が無いから、無さげな感じはします。 495 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 01 00 20 ID 6hgCwvPI0 [16/29] 494 確かに。私も獣人はサウル・カダフぐらいしか覚えがないですw どちらかというと、ローマやイスラム王朝時代の農園を引き継いだような、つまりナポレオンがエジプト辺りで見たような農園なのかなと。 496 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 01 01 57 ID ZJg7V8EY0 [16/28] 495 帝國のある大陸の南側は、内海/多島海と呼ばれる海のようです。その先に、獣人らの住むアフリカ相当の大陸があるそうです。 セッションでは、多島海をめぐって、帝國とゼニアの船が競合的に行き交ってるらしいんで、カメロン船長のアイデアが出たんですがw 獣人大陸自体、アフリカ的なのか、サヘル的なのか、まだ決まってないですしw 黒い獣人とか、良いとは思うんですがw 497 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 01 06 24 ID 6hgCwvPI0 [17/29] 496 そもそも獣人が、完全に獣の頭なのか、獣っぽい外見(たとえば耳のみ)なのかも知らないのを思い出しましたw 南方は蟹様が描かれた地図に内海と南方外海が出てきますね。 498 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 01 07 21 ID ZJg7V8EY0 [17/28] 497 耳のみのようです。うたわれ系の。 尻尾という話もあったんですが、だんだん忘れられてますw 499 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz.[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 01 10 00 ID OUv5GcAk0 大陸内の内海はペネロポセス海と正式に決まりました。 で、大陸外の南方外海を、内海と読んでる風に聞こえる時があるんで、上ンとこでは多島海/内海って書き方をしてましたw 500 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 01 19 20 ID 6hgCwvPI0 [18/29] 498、499 過去ログをごそごそ探ってましたw うたわれ系了解です。 ペネロポセス海はどれくらいの広さがあるのでしょうね。
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――――穏やかで、優しい父だった。 ◆ ◆ ◆ 金岡かがみは舌打ちした。 舌打ちして、大きく息を吸った。それから吐く。2秒。 別に怒ってはいなかった。 当然だ。金岡かがみは優秀な愛国者であり、自分の感情を完全に制御できている。 幽霊には感情など必要ないし、不要なものを抱えておく必要もない。 だから金岡かがみは至って冷静だったし、決してキレてなんていなかった。 「随分と不機嫌そうじゃないか」 「いやキレてはないですね」 キレてなんていなかった。 ……前略。 公務員に休みなんてなかった。 いや、かがみは防衛省直属の私兵部隊に籍を置いているだけで、そもそも公務員ではないのだが――――ともかくはたらく幽霊に休みは与えられなかった。 殺人鬼の被害は増加する一方だ。 少なくなった獲物を奪い合い、あるいは奪い合う獲物すらいなくなって潰しあう殺人鬼も少なくないようだが、被害は反比例するように増え続けている。 池袋は――――否、これについては語るまい。 あそこの被害は、もはや語ることすら憚られる。 昨日、危険な殺人鬼である“口口(マウス・トゥー・マウス)”を殺害した“針鼠”だったが、防衛省はさらなる殺人鬼の処理(・・)を要求した。 仕事である。 仕事であるからには、やるしかない。 泣き言は言えない。 針鼠は泣き言を言わない。 ……どうせ、一連の仕事で最後になる。 石積彩花を殺害した金岡かがみは、もう防衛省にはいられない。 上司を殺害したことはまだ上層部には知られていないが、時間の問題だろう。 石積彩花は父と母の仇であり、自分と妹の人生をメチャクチャにした女だったが、尊敬のできる上司だった。 憧れていた。信頼していた。 せめて、最後の仕事ぐらいは完遂したかった。くだらない感傷。 最低限の応急手当以上のことはできなかったが、手当をしたかがみは次なる戦場へと向かった。 “自称ジャック・ザ・リッパー”と“一八八八代目ジャック・ザ・リッパー”が、襲名をかけて東京郊外の山荘で戦うという情報を彼女は掴んでいた。 勝った方を始末するなり、まとめて始末するなりした方が手間が少ないから、彼女はそこへと向かった。 山荘付近に到着したかがみは、樹上で狙撃銃を構えていた。 東京の山なんてなにが楽しいのか、山荘は宿泊客でそれなりに賑わっていた。 どれがジャック・ザ・リッパーたちなのかはわからない。 けれど、戦い始めた奴らがいれば、あとはそいつらを全員始末すればいい。 スコープ越しに山荘を観察する。 距離は十分に離れており、さして大きくもない山荘を完全に捉えている。 ふと、スコープ越しにひとりの女と目が合う。 ……目が合う(・・・・)? ありえない。数百mは離れている。 だというのに、その赤茶の髪の女は、しっかりとかがみを見据えていた。 微笑を浮かべ、クイ、と指で手招きする。 かかってこい? 見えているぞ? ――――――――撃つか。 一瞬の逡巡。 女が両手でピースサインを作る姿がスコープ越しに見えた。 かがみは狙撃銃を取り落とした。 「――――――――――――――――!?」 ありえない。 これはもっと、ありえない! かがみは、針鼠は、防衛省の私兵として数多の犯罪者や魔人と渡り合ってきたプロの始末屋だ。 そのかがみが愛用の狙撃銃を取り落とすなど、ありえるはずがない! がしゃん。狙撃銃が音を立てて落下した。 ――――なんらかの、魔人能力。 詳細は不明だが、武装解除を強いられた。 どうする。 退くか。乗り込むか。 逡巡する。逡巡して、ふと気づく。 空を見上げる。白い結晶が風に揺られながら落ちてきている。 それも、無数に。 ……それも、徐々に勢いよく。 雪が降り始めた――――山の天気は移ろいやすい。 マズい。 恐らく吹雪になる。 いつまでも外にいれば著しい体力の低下は免れなかろうし、最悪遭難する。 退くか。乗り込むか。 判断を求められた。 答えは決まっていた。 かがみは陰鬱な気分になった。 針鼠は任務を遂行する。そういう死者だ。彼女自身が己をそう定義付けていた。 しんしんと雪は降り積もり、その勢いは徐々に徐々に強まっていた。 それで意を決して、しかし用心深く山荘まで乗り込んでみれば、件(くだん)の女は鷹揚に挨拶をすると、ロビーでお茶を勧めてきた。 は? みたいな顔をすると、女は愉快げにニヤリと笑った。 かがみは舌打ちをし、大きく息を吸って、大きく吐いた。二秒。 当然、キレてなどいない。幽霊に感情などない。 「随分と不機嫌そうじゃないか」 「いやキレてはないですね」 キレてなんていなかった。 冒頭に戻る。 「……毒入りの紅茶を飲む趣味は無い。他を当たってくれよ」 「酷いな。私は純粋にキミと話がしたいだけなんだが」 「なら一個だけ聞くけど、どっち?」 「当代(・・)。波佐見・ペーパーストンだ」 「…………わざわざ名前を出すのは、確実に私を殺せるって余裕?」 「答えは部分的にYes。ところで今のは二個目の質問だね」 「………………………………」 間。 二秒。 「…………じゃあついでに三個目聞くけど、挑戦者の方は?」 「先に別の殺人鬼に殺されてしまったようだ。いやぁ、キミが来てくれて助かったよ。危うく孤独に夜を明かすところだった」 なんということだ。 それでは、漁夫の利を狙ってのこのこやってきたかがみは道化ではないか。 愕然と顎を落とし、深く深くため息をつく。 女――――ジャック・ザ・リッパーはくつくつと笑い、それがまたかがみの神経を逆撫でする。 「……夜勤続きなんだ。さっさと終わらせてさっさと帰って寝たい」 「つれないな。ああまぁ、でも、そうだね」 周辺には、幾人かの宿泊客がいた。 すぐ傍で人殺しが会話しているなんて微塵も思っていない人々だ。殺人鬼は都市部に出るもので、こんな山奥には現れないとでも考えているのだろう。 なんの罪もない、善良な人々……と、予想される人々。 今ここで戦端を開けば、彼らの犠牲は免れないだろう。 それはかがみにとって心苦しいことであり、考慮に値しない事柄である(・・・・・・・・・・・・)。 愛国者でありながら善良すぎる金岡かがみ(・・・・・)ならまだしも、その皮膜である彼女にそのような葛藤は無い。 針鼠として、国家を脅かす殺人鬼を始末する。それだけだ。 ――――――――だというのに。 「翠のことはお悔み申し上げるよ、朱音(・・)」 ……世間は狭くて、彼女はどこまでも陰鬱な気分になった。 ◆ ◆ ◆ ――――穏やかで、優しい父だった。 温厚で物腰柔らか、誰にでも好かれる町のお医者さん。 聴診にせよ問診にせよ、とにかく診察の名手で、どんな些細な不調でも即座に言い当てると評判の医者だった。 「理解は快楽なんですよ、波佐見」 訓練の合間、父が語っていたことを思い出す。 「古代ギリシャの数学者アルキメデスが難問の理解に喜ぶあまり全裸で駆け出したように、理解は快楽を伴います。だから私は殺人をやめられません。理解に必要な工程だからです」 狂人の理屈であった。 一八八七代目ジャック・ザ・リッパーの名を持つ男の、穏やかな狂気であった。 「そして同様に――――理解されることも、また快楽です。少なくとも、私たち夫婦にとっては」 「夫婦で共通の趣味があるのは、いいことだけれど」 「相互理解は素晴らしいことですよ」 「それで殺される方はたまったものではなさそうだ」 “観察に限り時間を操れる”――――そんな魔人能力を持つ男の哲学なのだから、堂に入った狂気であった。 いつか貴女とも相互理解が果たせればいいですね、と父は言った。 後に波佐見は父を殺害したが、今だって父のことを真に理解できたという気はあまりしていない。 そんな父には親友がいて、あるいは母と同じぐらいに、互いのことを理解しているように波佐見には見えた。 医大生だったころからの親友だというその人物について語る時の父が、随分と嬉しそうで、随分と誇らしげで、随分と印象深かった。 少し離れたところに住んでいたから、そう頻繁にではなかったが、それでも時折家族を連れて会いに行っていた。もちろん、向こうの方から来ることもあった。彼も穏やかな人物で、なるほど似た者同士だと納得した覚えがある。 あちらにも歳の近い娘がいて、親が楽しげに語るのを邪魔はすまいとよく一緒に遊んでいた。 「私はみどり! あなたより二歳も年上なんだよ!」 「……私は波佐見。じゃあ、みどりの方がお姉ちゃんなんだね」 「………………! うん! 私の方がはさみちゃんよりお姉ちゃんなんだから、困ったことがあったらなんでも言ってね!」 まぁ、幼いころから生意気なぐらい聡明だった波佐見に対して翠は年相応……あるいは平均よりもややどんくさいぐらいで、あっという間に立場は逆転したのだが。 「あのね! あれはソーデントウって言って、東京タワーじゃないんだよ!」 「え、うん。東京はもっと遠いもんね」 「日本じゅーの……えーっと、ベンゼン? をつないでるんだって!」 「ベンゼンは芳香族炭化水素の一種じゃないかな。もしかして電線のこと?」 「………………………………………うわぁーんおねえちゃぁぁぁぁぁんん!!!!」 「えっなんで!?」 そうして何事かとすっ飛んできたのが、綿塚朱音と波佐見・ペーパーストンの出会いだった。 最初は妹がいじめられているのかと思った朱音だったが、すぐに翠の自爆だと理解して逆に頭を下げた。翠は姉にはたかれてもっと泣いた。 八歳上の朱音からしても波佐見は聡明で大人びていたが、好奇心旺盛な波佐見と会話していると話題が尽きることはなく、中々飽きなかった。 翠もいつの間にか機嫌を直し、こんなにも頭のいい妹分ができたことを誇らしく思っている様子だった。それを見て朱音は呆れたし、波佐見はくつくつとおかしそうに笑った。帰る時に一番ぐずったのも当然のように翠で、とうとう泣き始める始末であった。 このような交流が幾度かあった。 すらりとした朱音と波佐見が並ぶと中々絵になり、これと並んで歩く翠は随分と嬉しそうだった。 虚弱体質だった翠は会えないこともあったし、朱音が成人して就職するとこちらも会えないことがままあったが、不思議と三人に連絡先を交換するという発想は無かった。 たまに会っては遊んで帰るこの関係が、三人とも好きだったのだと思う。 「なんかさー。重い病気らしいんだわ」 だから、翠がそんな話を始めた時も、不思議と暗さや悲しさは無かった。 「わざわざ口にするぐらいなんだから、よほどかい」 「うん、そんなに。余命数年って診断出た」 「それはまた……随分と短いな」 「笑えるよね。でもちゃんと治療すれば、時間はかかるけどきっと治るんだって。それどころか、前よりずっと健康になるんだとさ」 「それはよかった。けれど、しばらく会えなくなるね」 「別に元々そんな頻繁に会ってるわけでもないじゃんか」 「まぁそうだけど。じゃあ、キミがいない間は朱音と遊ぶよ」 「仲間はずれかよぉ」 特に気負うでもなく、そんな会話をした。 それが、波佐見と翠の最後の会話になった。 しばらくすると、波佐見は己の父と母を殺害して行方をくらました。 ややあってから綿塚家は防衛省に始末され、翠は口口(マウス・トゥー・マウス)として海を渡った。 同時に朱音も石積彩花に殺害され、針鼠として金岡かがみの皮膜になった。 ――――翠に与えるための人肉を綿塚家に提供していたのが父であったということを、波佐見は後に知ることになる。 己が父を殺害したことで、安定した死体の供給ルートを失った綿塚父は防衛省に尻尾を掴まれ、始末されたのだった。世の中知らないことばかりだ。 そのことを悔いることはなかったが、申し訳ないことをしてしまったな、と波佐見は思っていた。 そして今、三人は二人になって再会した。 ◆ ◆ ◆ 「……なんのことかな」 蘇生の代償に綿塚朱音としての記憶を失っていた針鼠だが、昨日の妹との戦いの中でいくらかの記憶を取り戻していた。 そして今また、生前の友人との出会いでいくらかの記憶を取り戻す。 あまりに陰鬱で、今すぐ蒸しパンになりたい気持ちだった。朱音はこれから彼女を殺すのだ。 ……けど、妹を殺し、師を殺した針鼠はもう止まらない。止まる理由が無い。止まるなら、止まるべき場所がもっと前にいくつもあった。 だから咄嗟にすっとぼけたが、波佐見の浮かべるニヤニヤとした笑みを見るに、はぐらかせていないのは明白だった。 「残念だよ。もう一度ぐらい、翠に会ってみたかった」 「多分キミが殺した一般人の皆さんも似たようなことを考えてたよ」 「だろうとも。そこはお互い様だね、朱音。この場合は針鼠って呼ぶべきかな?」 金岡かがみは家族がいる人間をたくさん殺してきた。 当たり前だ。悪人だって家族ぐらいいるし、家族がいたって悪人だ。 そんなことは当たり前で、彼女の言葉はかがみを僅かに苛立たせただけだ。 もう止まらないのだ。お互いに。止まる気がない。 当然、周囲になんの罪もない民間人がいようとも。 それは針鼠を止める理由には、まったくもってなれないのだ。 「実のところ……興味深いよ。キミは朱音でもあり、金岡かがみでもあるはずだ。どんな感覚なんだい?」 「あんまりベラベラ喋る奴は嫌われるぞ」 二人の会話に耳を澄ませているものはいない。 この山荘に存在する十数人の人々は、これが危険な殺人者の会話だということに気付けない。 「……もういいよ。さっさとやろう。早く終わらせて蟹が食べたいんだ」 「蟹はおいしいけど面倒くさいから微妙、って昔言ってなかったかい?」 「面倒くさいけどおいしいからいいんだよ」 「興味深いね」 それでも――――気付けた者も、いるのだろうか。 向かい合う二人の女の間に漂う、異様な雰囲気に。 収束する、収束する。 収束した殺気は臨界に届かんとし、針鼠は銃を―――――――― 「――――――――――――見つけたぞ、“一八八八代目ジャック(・・・・・・・・・・)・ザ(・)・リッパー(・・・・)”ッ!!!」 波佐見がかがみに対し(・・・・・・・・・・)、指を突き付けて叫んだ。 困惑。微笑。 一瞬遅れて察する。 マズい。 「「「「お前かぁぁぁぁぁーーーーーーーーッ!!!!!」」」」 狂喜の表情を浮かべた連中が、勢いよくかがみへと視線を向けた。 爛々と火を灯すその瞳は、夢と希望にキラキラと輝いている。 「お前……ッ!」 「使えるものはなんでも使う主義で、ね?」 波佐見は悪戯っぽく人差し指を唇に当てると、スッとかがみから距離を取った。 マズい。マズい。マズい。 周辺の民間人が、何事かと不安げにかがみたちを見ている。 それはいい。 それはいいが、問題は! 「この“鉄パイプのジャック・ザ・リッパー”様が一八八九代目の名を貰ったァァァァーーーーーッ!!!」 この場に居合わせた殺人鬼たちが襲ってくる(・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・)ッ! 流していたのだ、情報を! 一八八八代目ジャック・ザ・リッパーがこの場に来ると、そういう餌を撒いていた! その名を狙う殺人鬼がひっそりと集まることを見越してッ! 舌打ち。怒ってはいない。怒ってはいないが、してやられた。 都民の十人に一人がジャック・ザ・リッパーだなんて与太話が流布しているが、だからこそ本家の名を求める者は多いのだ。 鉄パイプを手に殴り掛かってきた大男を、その鉄パイプを鉄条網へと変換して即座に拘束する。 こいつはどうでもいい。鉄条網内部へと無数の針が展開し、鉄パイプのジャック・ザ・リッパーは悲鳴を上げる間も無く絶命した。刃物使え。 同時に、かがみは素早く周囲へと視線を向ける。 見える限り、あと三名。 あと三名の殺人鬼が、意気揚々と襲い掛かってくる。 「やってくれたな、あのクソアマ……ッ!」 金岡かがみは冷静である。冷静だ。本当だ。 ようやく事態を理解した民間人が、悲鳴を上げた。 腰を抜かすもの、逃げようとする者。 「あ、あかない! あかないよ!?」 「なんで!? なんで扉が開かないんだよォ!?」 ……正面玄関以外の出入り口が全て、封鎖されている。 そして正面玄関の前には、あの波佐見・ペーパーストンがにこやかに立ちはだかっていた。 「おいあんた、そこをど」 波佐見を押しのけようとした男の首が180°回転した。 女はにこやかに立ちはだかっている。 誰もが理解した。 逃げられない。 悲鳴。 狂乱。 「見ててください榊原さん……俺、ビッグな殺人鬼になるんだ! 殺る気ショットッ!」 青年殺人鬼が真紅の気弾をかがみに向けて放つ。 当たり前だが気弾は鉄ではないので操作できない。あまりにも直球な技名を前にかがみは本気で怒鳴りそうになった。 「もうちょっと頭使った技名にしろや!!!!」 怒鳴った。 ランドセル内の鉄塊をバリケードに変換し、気弾を防ぐ。 同時に暗殺者風の殺人鬼が拳銃弾を乱射したが、それも防ぐ。 跳ね返った気弾と弾丸が周辺の民間人に直撃し、彼らは死んだ。隣では錯乱したご婦人が殺人鬼の一人に殴り掛かり、あっさりと返り討ちにあって殺されていた。 「あっ、全員は殺さないでよね! 目撃者残しておかないと、あたしの雄姿が語り継がれないじゃないの!」 「興味無し」 「もーっ! あたしはここで実績作って刃離鬱怒(ハリウッド)に行くのッ! 日本人じゃまだ誰も行ってないんだからね!? 有力株は昨日死んだらしいし、あたしが第一号になるチャンスなのよ!」 「うるさい! 俺だって榊原さんみたいなすごい殺人鬼になるんだ!」 喧嘩するならそのまま殺し合ってくれないかな、とかがみは思った。 でも彼ら三人の意識はしっかりとかがみをロックオンしていたので、かがみは怒りのあまり口の端をヒクヒクさせつつ、ガンホルスターから散弾銃を抜き放つ。 「じゃーんけーん」 まとめて始末してやろう。引き金に指をかけ、 「ぽん!」 取り落とした(・・・・・・)。 波佐見がピースサインで二ヤついている。 かがみと、それから他の殺人鬼たちの手は平手(パー)になっていて、暗殺者風の男も拳銃を取り落としていた。 「どういう精神構造してたらジャンケンの能力なんか目覚めるんだよテメェ!? 昔四個入りアイス争奪戦で不敗だったのはこれが原因か!」 「これぐらいでしか父さんを負かせられなくてねぇ」 「ファザコン!!!!!」 ジャンケンで相手を負かす能力。 バリケードに用いた鉄を回収しつつ、先にあちらを始末するか、という思考が脳裏を過ぎる。 「殺る気ソニックブーム!」 真空波で思考を中断された。 無理だ。波佐見ほどの実力者となると、無力化までに時間がかかりすぎる。 今は様子見に徹しているようだが、この三下殺人鬼トリオとまとめてこられると厄介だ。 真空波を軽くかわし、後方で巻き添えになった老人を無視して接近する。まずは拳銃を取り落とした暗殺者から。 暗殺者は呼応するように拳を構えた。 が、ベルトに鉄のバックルを用いていたのが致命的だった。 接近と共にそれは針へと変わって暗殺者の腰に刺さり、一瞬怯んだ。 怯んだ隙にかがみは回し蹴りを叩き込む。その靴はスケート靴のように刃が足裏に生成されており、暗殺者の首をごとりと落とした。鮮血。 「ホアッチャ!」 同時に女殺人鬼が手刀を振りかざして襲い掛かってくる。 かがみは冷静に、ランドセルの鉄塊を杭に変えて女に向けた。手で保持しなくてもいいようにホルスターもセットで。 「あっちょっ」 勢いを殺せなかった女は自分から杭に突き刺さった。なんでこんな三下に手間をかけなきゃいけないんだろう、と本当に悲しくなった。 「殺る気ネット!」 最後に、青年殺人鬼が気で編まれた投網を投擲してきた。アリかそれ。 杭を今度は鉄条網に変えてこれを防ぐ。 「殺る気、バズーカッ!」 その鉄条網を破るべく打ち出された気弾は先ほどよりも幾分か大きい。 あ、これは破壊されるな――――そう確信して、かがみは回避に方針をシフトした。 外れた気弾がロビーに設置された自販機を破壊した。三下連中の中だと、この青年が恐らく一番強い。 だが、三下は三下だ。既にここまでの攻撃でそこそこに消耗しているらしく、青年は肩で息をしていた。未熟の印。 このまま押し切れば問題なく殺せるは――――殺気。 「!」 本能的に、反射的に、かがみは己の周囲を鉄の壁で覆った。 ほとんど同時に数発の発砲音と、壁に弾丸が当たる音。 「おっと、いい反応じゃないか」 壁に隙間を作って様子を伺えば、いつの間にやら拳銃を構えた波佐見が背面方向に立っていた。 暗殺者が取り落とした拳銃を拾ったのか。油断も隙も無い。 気付けば狂乱していた民間人は、あらかた死んでいた。 合成樹脂フレームのグロック。 即座に発砲音が鳴った回数を数える――――弾切れのはず。まだ手にしているのはただのブラフ。 「こっすいなぁ。ジャック・ザ・リッパーがそんなんで恥ずかしくないのか」 「私は戦士じゃなくて殺人鬼だからね。これでいいのさ」 鉄壁を解除し、かがみは腕を籠手状の金属で覆った。 一体化するように刃もつけて、これでジャンケンなど関係ない。 ……視線を僅かに、体力を回復させつつ油断なく(というか必死に)様子を見ている青年に向ける。 「……そこの気弾使いのキミ! 本物のジャック・ザ・リッパーはあっちだぞ!」 「えっ!?」 「騙されるなよ。彼女は私たちを潰し合わせようとしているんだ」 「えっ!?」 「それはお前だろうファザコン」 「別の争点を持ち込むのはよくないなぁミス・ランドセル」 「えっ!? えっ!?」 青年は困惑し、交互に二人を見る。 …………殺人鬼の癖に純粋な青年であった。幸運の壺とかを買うタイプだ。 「………………いや! 両方殺せば問題ない! 殺る気があればなんでもできるんだ!」 「あ、正解」 「ちっ」 青年の両手を、真紅のオーラが鎧う。 殺意を闘気として自在に操る技術、殺る気道。 その習得者である青年の胸の内には、純粋な殺意が満ち満ちていた。 両足でしっかりと床を踏みしめ、丹田で練り上げた殺意を全身に浸透させ―――― 「……まぁ、時間は稼げたよ」 踏みしめたはずの足が激痛を訴え、思わず殺意が霧散した。 「ぎあっ……!」 足元を見た。床を貫き、鉄杭が突き出している。 それも一本や二本ではなく――――山荘の床を覆うように、一面! 山荘内の鉄製品、地下15m以内の鉱山資源……そしてロビーに散乱する血液が内包する、鉄分。 それらをかき集めて展開した、針の筵(・・・)だ。ほとんど文字通りに。 回避不能、防御不能。 この場の全ては、金岡かがみ以外はこの鉄杭に刺し貫かれる――――はずだったのだが。 「…………で、いつの間に雑技団に入ったの?」 「ふふ、初歩だよ」 波佐見・ペーパーストンは、器用にもつま先で鉄杭の上に立っていた。 ……靴にチタンが仕込んである。 だけでは、ない。 「バリツの源流は東洋でね。あちらで言うところの軽功という奴さ」 とん、とん、とつま先立ちのままに鉄杭の上を跳び移り、波佐見はかがみから距離を取る。 ふざけた身軽さだ。 が、まずは串刺しにした青年にトドメを刺すべくかがみは杭の形を変形させ…… 「…………そろそろかな」 「……は?」 波佐見の呟きに、かがみは猛烈に嫌な予感がした。 なにか、なんだ。なにかを見落としている。見落としている? 違う。なにか、なにか致命的なものが迫ってきているような……迫る。 「あっ」 轟音が聞こえてきて、わかった。 ダメだ。 外は吹雪だった。 マズい。 壁が分厚いからわからなkった。 振動。 迫ってきている。 轟音。 察知する。察知できる。 鉄だ! 『鉄導徹毗(テツドウテツビ)』で干渉できる。 質量がわかる。 鉄球。デカい。ふざけてやがる。 だが鉄である以上、これはむしろ針鼠にとっての朗報だ。 これを全て武器に変えれば、あのムカつくニヤケ面をグチャグチャにできる。 衝撃。 壁がブチ破られる。 青年の驚愕の表情。 クレーン車と、それに吊られた鉄球(モンケン)。 即座にこれを変換して、 がつん、と。 かがみの頭に何かが当たった。 なんだろう。拳銃だった。 波佐見が投擲したのだ。 集中が乱れた。 マズい。 変換が間に合わない。 回避か防御か。 「ぽん」 波佐見が脚を開いた。 かがみの足が閉じた。 ついでに青年が脚を閉じようとして悲鳴を上げていた。杭刺さってるもんね。 足ジャンケン。昔やったな、というのを思い出した。 間に合わなかった。 ぐしゃっ。 ◆ ◆ ◆ 「……これで、これで本当に娘を助けてくれるんですね……!?」 「もちろん。報酬は既にキミの家に届けてある。安心したまえ」 「そう、ですか……ありがとうございます。これで、安心して死ねます」 そんな会話をしてから、波佐見が男性の首を折る姿をかがみはぼんやりと見た。 全身の骨と肉がグチャグチャで、これで即死できないんだから魔人は損だな、と思った。 あの青年殺人鬼の方は即死していたんだから、なおさらやってられない。 「ほんとはもっと、キミと話をしたかったんだけどね」 びゅうびゅうと、破壊された壁から雪が吹き込んでいた。 体の感覚がほとんどないから寒くも無いのが幸いか。いやまったく幸いではないが。 「…………あの人は?」 「娘さんが重病だそうだ。治る病気だが、治療費がね」 「……外道」 「使えるものはなんでも使う主義さ。彼も納得済みだよ」 苛立ちと納得が同居したような奇妙な感覚の中に、金岡かがみは揺蕩っていた。 「…………重病か」 「うん、重病」 数拍、間があった。 「…………………なぁ。私たちは、どこで間違えたんだろう。翠も、私も……」 「さて……どうだろうね。どこかで間違えたのかもしれないし、最初から間違えていたのかも」 「……こんな世界、だいっきらいだよ」 「そうかい」 それきりまた、二秒の間。 「……別に未練とか、無いけどさ」 「私に腹が立つ以外には、かい?」 「……よくわかったね」 「朱音の考える事なんて手に取るようにわかる」 「…………ほんとに性格悪いな、波佐見は」 「みんな言うんだ。酷い話さ」 「重症だよ」 「重症か」 「……重症かぁ」 かがみの体の上に、雪が降り積もっていく。 「…………………父さんは、なんであんなことしたのかな……」 意味のない問いが、口をついた。 「……父の心子知らず、かな。お互いに」 「波佐見もかよ。……マジ?」 「マジ。ずっと探してるよ。こう見えて、わからないことだらけさ」 「…………蟹、食べたかったな」 「代わりに食べておくよ」 「最低だ」 波佐見は、柳刃包丁を拾い上げていた。 妹を殺して、師を殺した。 金岡かがみとしても、綿塚朱音としても破綻した女は、もう随分と疲れ果てた。 「…………なんで、私だったんだ?」 「疲れてそうだったから、かな」 「……気持ち悪い気遣いどころじゃないぞ、それ」 「はは」 そんな会話をしながら――――ふと、クレーン車を運転していた男性の死体と目が合った。 誰かの父。だったもの。 世の中は不条理でいっぱいで、今自分を殺そうとしている女は大悪党で。 自分の人生は最悪で、この世界にロクなものはない。 ……ああ、でも、多分。 ――――穏やかで、優しい父だった。
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記憶せよ、玄界灘<第18光洋丸> http //www.nicovideo.jp/watch/sm5760966 ■事件の経緯 ウィキペディアより 「第18光洋丸」と「フン・ア・ジュピター」の衝突事故 2003年7月2日、福岡県沖の玄界灘でパナマ船籍、韓国興亜海運社所有の貨物船「フン・ア・ジュピター」(3372トン・16人乗り組み)が巻き網漁船 「第18光洋丸」(135トン・21人乗り組み)と衝突した[1][2]。「第18光洋丸」の乗組員17名が海に投げ出されたため、直後から日本の漁船の船団は救出活動を開始したが、貨物船は救助を行わず傍観していた。 死者1名、行方不明者6名、負傷者2名という民間船同士の衝突事故としては稀な惨事となった。 経緯 6月29日 0時0分 - 第18光洋丸が山口県下関漁港を灯船2隻とともに出港。 7月1日 21時45分 - フン・ア・ジュピターが韓国釜山港を出港し、広島港に向かう。 7月2日 1時54分 - 第18光洋丸は、沖ノ島灯台沖で、灯火などを点灯して投網を開始。 1時58分 - 第18光洋丸が7.1海里先にフン・ア・ジュピターのレーダー映像を確認。動静監視を行う。また、フン・ア・ジュピターも第18光洋丸などの船団を視認。 2時12分 - フン・ア・ジュピターが第18光洋丸から3.5海里の距離に接近する。第18光洋丸は他の漁船と網を張り揚網中で、移動することができなかったため、運搬船をフン・ア・ジュピター号に向かわせて注意を 喚起するとともに、網の大きさを示すために他の漁船に網の反対側に寄るように指示。さらに、船橋前部の作業灯を点滅させる。しかしフン・ア・ジュピターは十分な動静監視をしておらず、衝突の危険性に 気づかなかった。 2時21分 - フン・ア・ジュピターが第18光洋丸から1海里の距離に接近したので、第18光洋丸は網の位置を示すため他の漁船を網の北西側に沿って走らせ、サーチライトをフン・ア・ジュピターに向けて照射し、 汽笛を連吹する。 2時23分 - 第18光洋丸が船上の照明を全て点灯。フン・ア・ジュピターが第18光洋丸に接近しすぎたことに気づき、右転。 2時25分 - 第18光洋丸の左舷中央にフン・ア・ジュピターの船首が衝突。17名が海に投げ出される。 「フン・ア・ジュピター」の不可解な行動 「第18光洋丸」は他の複数の漁船間で網を張っていたため、回避不可能の状態だった(回避運動をしようとすれば、網が絡まり、他船との衝突の危険性も高かった)。 そのため、韓国の貨物船「フン・ア・ジュピター」へ、繰り返し漁灯や警笛で合図を送っており、回避義務は法的にも韓国船側にあった。だが、「フン・ア・ジュピター」は第18光洋丸をトロール船だと思い (しかし海上衝突予防法18条により航行中の船舶には漁ろうに従事している船舶を避ける義務がある)、速度を落とさずにそのまま直進し、第18光洋丸に衝突した。また、「フン・ア・ジュピター」 は衝突後も航行に問題はなく、また自船にはけが人が1人もいなかったにもかかわらず、救出活動は一切せず、その場を離脱しようとした。 「からしま」と「コレックス・クンサン」の衝突事故 2003年7月6日、「第18光洋丸」と「フン・ア・ジュピター」の衝突事故による行方不明者を捜索中だった水産庁漁業取締船「からしま」 (499トン・16人乗り組み)が2隻の国籍不明船に遭遇した。1隻目の国籍不明船に対する回避操作中、2隻目の国籍不明船に接近されたため、衝突の危険性を回避するため「からしま」は停船した。しかし停船直後、 同海域にいた韓国の貨物船「コレックス・クンサン」(4044トン・13人乗り組み)に左舷より衝突され破損・浸水した。「からしま」を除くいずれの船も海上衝突予防法を無視していた。国籍不明船は 2隻とも逃走した。「からしま」の乗組員は、付近にいた同庁取締船「海鳳丸」に全員救助されたものの、1人が軽傷を負った。また、「からしま」の船体の損傷は激しく曳航不能の状態であり、 漂流ののち現場近くで沈没した。 「コレックス・クンサン」の不可解な行動海上衝突予防法第14条により、真向かいに行き会う場合はそれぞれ針路を右に転じなければならないと定められているにも拘らず、「コレックス・クンサン」 は左に転進して「からしま」と衝突した。また、この事故でも「フン・ア・ジュピター」同様に「コレックス・クンサン」は救助活動をしなかった。 ■マスコミに葬られた海難事故 韓国船が起こした死亡1名、行方不明6名という日本漁船沈没事故をなぜか隠し続る日本のマスコミ。 ■1.「光洋丸」の事故を知っていますか?■ 韓国コンテナ船が違法な航行をして日本漁船に衝突、漁船は一瞬で沈没し、死亡1名、行方不明6名という惨事が起こった。 しかしテレビや新聞がごく限られた報道しかしないので、ほとんどの人が知らずにいる、という事件が起きている。 韓国コンテナ船は海に投げ出された乗組員の救助活動もせず船主は謝罪もしていない。さらにその4日後、行方不明者を捜 索中の水産庁の取締船が、またも違法な航行をした別の韓国貨物船にぶつけられ大破、沈没するという事故が起きた。 あの「えひめ丸」の事故と比べてみよう。平成13年2月9日(現地時間)、ハワイ沖で愛媛県宇和島水産高校の実習船えひ め丸が、海中から急浮上してきた米海軍原潜グリーンビルに激突され、数分で沈没。原潜は26人を救出したが、学生を含む 9人が行方不明となった。米側はすべての責任を認め、ブッシュ大統領より森総理(当時)に謝罪の電話があった。 被害規模から言えば同程度であり、加害者側の悪質さ、同様の事故が続いた点では、今回の方がはるかに問題は大きい。そ れなのにマスコミはなぜかこの事件を「えひめ丸」ほどに報道していない。事件後、約2ヶ月間に報道された記事の件数が如 実にその差を物語っている。[1] えひめ丸 光洋丸 比率(光洋/えひめ) 朝日新聞 608件 19件 1/32 毎日新聞 644件 27件 1/25 読売新聞 629件 25件 1/25 http //www2s.biglobe.ne.jp/~nippon/jogbd_h15/jog308.html http //www.geocities.co.jp/WallStreet-Stock/1917/ ■事件当時のTV報道 玄界灘海難事故韓国船追突ニュース(これも音声無し) 玄界灘海難事故ニュースの放送事故焦るアナウンサーが(・∀・)イイ!!) 玄界灘海難事故(03.07.05)ニュースプラス 家族現場へ 乗務員証言「(韓国船タンカーは)相手は助けるとか」「いや全然(救助活動もしない)」 玄界灘海難事故被害者家族現場へ 玄界灘海難事故韓国船フン・ア・ジュピター追突事故の判決 ■事件後10周年報道「えひめ丸報道」と比較して TV各局のえひめ丸事件10周年報道JNN・ANN・FNN(1.59くらいから) http //www.nicovideo.jp/watch/sm13559201 ■事件当時の2chなどのログ 【社会】「避けてくれると」貨物船の韓国籍航海士、容疑否認…玄界灘漁船沈没★5 http //news-kyokutou.hp.infoseek.co.jp/kako/1057208338.html 【社会】「避けてくれると」貨物船の韓国籍航海士、容疑否認…玄界灘漁船沈没★6 http //news-kyokutou.hp.infoseek.co.jp/kako/1057224288.html 【社会】「避けてくれると」貨物船の韓国籍航海士、容疑否認…玄界灘漁船沈没★7 http //ninjax.dreamhosters.com/newsplus/news2_newsplus/1057/1057237191.html ■事件当時のマスコミ報道(2ch等掲示板から引用) 03/07/02 86 名前:腐れマスゴミはちゃんと日本語使え :03/07/02 14 16 ID k9CnKX0a asahi.com 『貨物船と衝突した漁船沈没、1人死亡6人不明 玄界灘』 mainichi 『漁船事故: 福岡県沖で貨物船と漁船衝突 1人死亡6人不明』 sankei 『漁船衝突、1人死亡6人不明 玄界灘』 yomiuri 『玄界灘で漁船と貨物船が衝突、1人死亡6人不明』 なんかさーどのメディアも漁船衝突とかさ 貨物船と衝突した漁船とかさ、もうおかしくないか? これじゃ漁船が悪いみたいじゃないか? タイトルは「韓国貨物船、日本漁船に追突」じゃないとだめだろ 123 名前:腐れマスゴミはちゃんと日本語使え :03/07/02 14 23 ID k9CnKX0a 113 地元の地方ニュースだと韓国の貨物船って言ってるんだけど 全国ニュースではパナマ船籍しか言わない 405 名前:名無しさん@4周年 :03/07/02 15 30 ID k9CnKX0a 日テレきたー 435 名前:名無しさん@4周年 :03/07/02 15 37 ID cRNi5RMg 420 乗組員の中国人と韓国人の16人は無事でしたって 朝のNHKラジオは言ってたよ。 聞いてからずっと、はらたちまくり。 NHKラジオの報道は評価した 462 名前:名無しさん@4周年 :03/07/02 15 44 ID b3/DKwX+ やほーでは九州ニュースの中だけーw http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030702-00000073-nnp-kyu 486 名前:名無しさん@4周年 :03/07/02 15 53 ID k9CnKX0a 地方ニュースではちゃんと韓国の船会社が所有する パナマ船籍の貨物船って言ってるとこもある。 NHKは完全に韓国は言わなくなった 490 名前:名無しさん@4周年 :03/07/02 15 56 ID 0qlrUJ2r 486 産経夕刊 1面・13面共に韓国絡みとは読み取れない内容・・・ 786 名前:名無しさん@4周年 :03/07/02 17 03 ID zxbZbmwz テロ朝キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 案の定船長名コネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 825 名前:名無しさん@4周年 :03/07/02 17 13 ID R0VIVOOp テレ凍、流しました 889 名前:名無しさん@4周年 :03/07/02 17 23 ID o1GXv+KW テレビ朝日反日国賊放送の小宮婆さんは朝鮮人が船長であることを隠蔽しやがった 71 名前:名無しさん@4周年 投稿日:03/07/03 00 38 ID DEkoiMwT 筑紫、TBSの悪質なところは、 CM前に「船衝突事故 その相手は・・・」とテロップをいれて、 CM開けの報道では、韓国や容疑者の名前も出さず 「パナマ船籍」「パナマ船」などといってるところ。 これが偏向報道でなくてなんだ? 257 名前:名無しさん@4周年 投稿日:03/07/03 01 10 ID 4ioWxwZ1 あ、そういやTBSでは「パナマ船の二等航海士を逮捕」としか言わなかったな・・・ 501 名前:名無しさん@4周年 投稿日:03/07/03 01 42 ID PwYvvM1r 筑紫哲也ニュース23のスタッフは、苦情慣れしてるよw マジで。 言質をとられないようにのらりくらいお上手だったw Q どうしてパナマ船籍だけで、韓国人の加害責任者を報道しなかったのか。 A 韓国だからって、なぜ報道しなければいけないのか。なぜ韓国にこだわるのか。 Q 韓国にこだわってるのはそちらじゃないですか。このような事件は責任者が 明らかにされるケースが普通だと思います。筑紫哲也ニュース23を見た後で他の局のニュースを見て 韓国人が加害者だと知ったわけで、なぜそちらは伏せたのか知りたいのです。 A 伏せたのではなくて、時間の都合や制作の都合ですべての情報は出せないからです。 このあとものらりくらりと20分程度やりとりが続く。 そして、おかしいと思う点を挙げても、それがすべてではない。そうとは限らないを連発するだけ 03/07/03 31 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 14 06 ID CaCtPAar NHK-BSキター! 「パナマ船籍」「ユン容疑者」としか言わず、 韓国とは一言も言わなかったよ! しかも容疑者は 「見張りはちゃんとしていた」と全面否定だと。 56 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 14 14 ID 5rolEkN7 今朝の新聞、kの事故の扱い小さかったな。。 3面記事の隅っこに載ってただけだったよ>某地方紙=つまり共同通信? 252 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 14 57 ID whYO10Y/ ええ?こんな大事件あったの? うちの朝日新聞の朝刊には全然のってないよ。 260 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 14 59 ID QdtMuKuH 252 31面にのってるよ。 259 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 14 58 ID 4rDcPEHe 252 産経も読売も大きくは取り扱ってません。 ちゃんと「チョンが船長」と報道してるのは地方新聞だけです 488 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 15 40 ID 6p5e5BYI 鳥取県 日本海新聞HP http //www.nnn.co.jp/ さすがにトップニュースです 次スレからはこれも1にいれて欲しいです ちなみに 鳥取asahi.com http //mytown.asahi.com/tottori/ 完全無視を決め込んでいます 県民の皆さん、どう思われますか? 515 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 15 44 ID TBtQnsoH >鳥取県 >日本海新聞HP >http //www.nnn.co.jp/ そうだよな、この反応が普通だよな。 最近のテレビを見てると俺のほうがおかしいのかと だんだん混乱してきたところだった>< 586 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 15 55 ID eW1AECLZ 「レーダーと肉眼で光洋丸など数隻を確認した。眠っていないし、見張りの義務は果たした」 と否認。その上で、「光洋丸が動いて避けてくれると思った」と供述しているという。 「貨物船の船首が光洋丸の左舷中央にほぼ直角に衝突した。 漁灯や汽笛で何度も警告したが、貨物船は減速しないで突っ込んできた」 なるほど。 「漁船を確認したのにもかかわらず 『漁船が動いて避けてくれるだろう』と勝手に思い込んで 減速もせず警告も無視して漁船に突っ込んだ。」 と。 「漁船が動いて避けてくれなかったのが悪いニダ!!」としか読めない。 http //www.yomiuri.co.jp/national/news/20030702i512.htm コンテナ船は光洋丸の左舷中央付近に船首から衝突したという。 光洋丸は網を広げていたため動けない状態だった。 普通は何度も漁灯や汽笛で警告すれば止まるはずだよねえ…? 何をもって「見張りの義務は果たした」とか言ってんの? 一人死亡6人行方不明で未だに謝罪の一言も出てきてないっぽいし。 日韓関係がどうこうとかメンツを立てて…とかたかが一隻の事故だろとか ネタとか釣りでなくマジで言ってるんだったら相当頭おかしいよ?>yP+ohHyN それに以前、日本だって潜水艦が民間船に特攻して撃沈した事件もあるだろ。 ごめん、その事件知らないのでソース下さい。 つーか「日本だってやったんだからいいだろ」はおかしい 807 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 16 31 ID npe05PGx 続報全然出てこないよ~ 894 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 16 45 ID whYO10Y/ 日経新聞はでかでかと載ってた。 ちゃんと韓国人って書いてあったし。 いいぞ!にっけい! 918 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 16 47 ID LByM4ACd 888 事故直後の地元テレビのニュースで、救助された船員へのインタビューから。 ライトを消してってのはNHKのニュースでも言ってたな。 22 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 18 28 ID /YWUC8ob 18時のテレビニュースをあれこれ見てるが、 これを取り上げた全国版はあったか? なかったような気がする。 34 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 18 31 ID EdO0tnYd 19 6人も行方不明なのにおかしすぎるよ。 まだ1日しか経ってなくて捜索中なのに。 なんなんだこのマスコミの無関心さは? 漁師なんて(゚⊿゚)イラネとでも思ってるのか? 38 名前:. :03/07/03 18 31 ID fQdGp7Ku 福岡FBS(読売系)は、18時のローカルで韓国の船会社に電話しているよ 航海士はこの航路の経験は5ヶ月で経験はあるほうだと答えていた さすがに事故現場が近いから詳しく言ってるなこれから他局(KBC.RKB) チェツクします。 45 名前:.38 :03/07/03 18 32 ID fQdGp7Ku KBC(朝日系列) 捜索の模様を述べただけすぐ終了最悪 52 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 18 34 ID HAO9ZNN2 テロ朝で10秒位やってたけど、韓国は無論、ユンの名前も出なかった。依然行方不明のままです、で終了。 76 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 18 39 ID qrJZz0vm 漁船の船員のインタビューを取ってきた山口放送を讃えたい 77 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 18 39 ID mHheQ2S/ http //www.nishinippon.co.jp/media/news/news-today/morning_news003.html 救助された第18光洋丸の乗組員らは「貨物船の船首が光洋丸の左舷中央にほぼ 直角に衝突した。漁灯や汽笛で何度も警告したが、貨物船は減速しないで突っ込ん できた」と証言している。 88 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 18 41 ID 7RqhyaO6 朝はやってもそれ以外は進展なしならスルーか。 行方不明とぶっておいてこれじゃあ TBSのところまでみんなで堕ちていくつもりか? マス各社 93 名前:.38 :03/07/03 18 41 ID fQdGp7Ku 今からRKB(TBS)系やります 韓国人であることを実名で述べています フン・ア・ジュピターの前でレポーターが放送しています 後は現在の捜索状況で終了 事故現場が近いせいか韓国人であることは隠しませんでした この放送が全国系列で流されるものと思われます 100 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 18 42 ID d5ztyglB 福岡のニュースでやってた 容疑はほぼ全面的に認めてるみたいだよ 101 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 18 43 ID htlKnsWE ニュースの森の杉尾が 取り上げていない。 行方不明の6人 境港の漁民を差別する報道姿勢だ 米国の原潜とえらい違い 125 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 18 47 ID htlKnsWE フジテレビ 安藤優子は 取り上げなかった フジテレビ 西村喜久江は 取り上げなかった 134 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 18 48 ID htlKnsWE 日本テレビ 笛吹雅子は 取り上げなかった 142 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 18 50 ID htlKnsWE テロ朝 小宮悦子は 取り上げなかった 243 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 19 06 ID i9bl5PRA 昨日のNHK7時ニュースは衝突シーンのCG作ってがんがってたのにな。 今日は続報もやらなかったら、ヽ(`Д´)ノウワァァァン 329 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 19 17 ID 6p5e5BYI NHKラジオを聞いていたんだけど、だんだん取り扱う時間が長くなってる気がする 412 名前:名無しさん@4周年 :03/07/03 19 28 ID qb+Qpqlw NHKは昨夜のニュースでは 「韓国人航海士が逮捕されました。」 と言ったよ。俺はそれで知ったんだから ■関連事案 護衛艦くらま衝突・炎上事件の正体 日本共産党の正体 社民党の正体 マスコミに潰された者 日韓交流の実状 イージス艦衝突事故 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%B9%E8%89%A6%E8%A1%9D%E7%AA%81%E4%BA%8B%E6%95%85 TBSのイージス艦衝突事故報道 TBS 080301-0555イージス艦あたごと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20357712Jd9Z5sy7 TBS 080302-0800イージス艦あたごと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20357849sjzMgf2K TBS 080302-1000イージス艦あたごと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20358290J3nPZt6N TBS 080303-0530イージス艦あたごと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20358417FBCB67zG TBS 080303-1130イージス艦あたごと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v203641744mzz3yQn TBS 080303-1730イージス艦あたごと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20364187en53SmKs TBS 080303-2254イージス艦あたごと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20364236MwxBBPHT TBS 080304-1730イージス艦あたごと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20364305ZRJmCN2d TBS 080304-2254イージス艦あたごと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20364311aqDMTjyf TBS 080305-0530イージス艦あたごと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20364327Z6erH7b7 TBS 080306-2254イージス艦あたごと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20364529QRnfzPKx TBS 080308-0555イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20364569SejaFWwR TBS 080416-2254イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20364584kBrzeW5g TBS 080529-1130イージス艦アタゴと漁船の追突事故の漁民の告別式 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20364588g9Hfk4Te NHKのイージス艦衝突事故報道 NHK総合080219海自イージス艦と漁船衝突 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20353594p5RPcJJS NHK総合080220海自イージス艦と漁船衝突 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v203536267px3Egws NHK総合080220海自イージス艦と漁船衝突2 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v203561297EXYz26S NHK総合 080301-1800イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20356271z7hDHrjN NHK総合 080302-1900イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v203562977kPqs7Ek NHK総合 080303-1900イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v203565934MF76WAp NHK総合 080304-1900イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20356663sB9YnjTT NHK総合 080304-2100イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20356675seDjZ6HH テレ朝のイージス艦衝突事故報道 テレ朝 080301-1730イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.youtube.com/watch?v=k_kvPxXGUAM テレ朝 080302-1200イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.youtube.com/watch?v=CTUY6RS1NLU http //www.youtube.com/watch?v=czB_FO596hc テレ朝 080303-0800イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.youtube.com/watch?v=4tnwQckG-PE テレ朝 080304-2154イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.youtube.com/watch?v=AeMG3vTE4GA フジのイージス艦衝突事故報道 フジ 080303-0800イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20364608hzyakGxA フジ 080417-0600イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20364647RFJRkq58 日テレのイージス艦衝突事故報道 日テレ 080301-0800イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20364668ffb92W6B 日テレ 080302-1800イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v203647329JZHEAaj 日テレ 080303-0630イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20364740eM63Qh4m 日テレ 080304-0630イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v203647595WAhDGCY 日テレ 080304-2254イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20364812eEr4BGrr 日テレ 080305-0630イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v203647847cydZyTD 日テレ 080529-1749イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20364792qsb8dtZ9 テレ東 080303-0545イージス艦アタゴと漁船の追突事故 http //www.veoh.com/browse/videos/category/news/watch/v20364602TXx6KaM8 イージス艦あたご衝突事故当時共産党志位委員長が新勝浦市漁協へ http //www.nicovideo.jp/watch/sm14457930 http //www.nicovideo.jp/watch/1227236413 日本共産党の志位和夫委員長は08年02月20日、海上自衛隊イージス艦「あたご」に衝突され た漁船「清徳丸」が所属する千葉県勝浦市の新勝浦市漁協川津支所を訪れ、お見舞いの言 葉をのべるとともに、外記(げき)栄太郎組合長、衝突現場近くで操業していた「金平丸 」の市原義次船長ら漁協幹部に詳しい状況を聞きました 志位「それからこの問題の真相を徹底的に究明して責任の所在を明らかにすると」 漁協幹部に詳しい状況の聞取りを行ったあと記者団に対し 志位「全体としてイージス艦側に注意を行わなかった重大な責任があると、それともう一つ回避行動の義務を果さなかったという責任があると、これは明白。ですからこれは海上自衛隊側が重大な責任を負っているもので 強く抗議をしたいと思います。(中略)この問題は徹底した真相の究明、そして責任の所在の究明それが必要だと」 「非常に大きな憤りを感じますね、大きな船特に軍艦などになりますと結局そこ退けそこ退け軍艦が通るという格好になって、回避義務が無いが回避する、せざる得ない言うところに追い詰められている、それが日常に なっている、大きかろうが小さかろうが船のルールはルールですから守らせないとねいけないと思います」
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旅団クエスト旅団★1 旅団★2 旅団★3 旅団★4 旅団★5 旅団★6 旅団緊急 コメント 旅団クエスト 従来シリーズにおける「村長クエスト」「オフライン」に相当する、一人プレイ専用のクエスト。 クエストにオトモアイルーを2匹まで連れて行くことができます。 ( ○印 )のキークエストを全てクリアすると、次のレベルへ進む為の緊急クエスト( ◎印 )が発生します。 緊急クエストはクリア後、次のレベルのクエストリストに追加され再受注可能になります。(★2→★3の緊急クエストであれば、クリア後は★3クエに含まれます) 旅団★1 オープニング終了後、まずはクエスト受注のチュートリアルとして「生肉を美味しくせよ!」をクリアするよう要求される。 「生肉を美味しくせよ!」クリア後、続けて「調合の妙を学習せよ!」をクリアするよう要求される。 「調合の妙を学習せよ!」は事前に集会場などで回復薬グレートを作成し所持しておき団長に渡せば、クエスト自体はクリアしなくてもよい 回復薬グレートを団長に渡すと、各種「武器訓練」および「旅団★2」の各クエストが自動で開放される(=★1には緊急クエストが無い)回復薬グレートを団長に渡すまでは、旅団クエストの任意選択受注や再受注はできない。 回復薬グレートを団長に渡すまではオトモボードが使用できず、オトモアイルーをクエストに連れて行けない。 キー 攻略 クエスト名 種別 目的地環境 主なモンスター乱入モンスター 制限時間契約金 確定報酬基本報酬サブ報酬追加報酬 メインターゲット メインターゲットの内容 報酬金 サブターゲット サブターゲットの内容 報酬金 備考 特殊条件・補足など ○ 生肉を美味しくせよ! 採取 遺跡平原 アプトノス 50分0z こんがり肉*1砥石*1なぞの骨*1カラの実*2釣りミミズ*1 メインターゲット こんがり肉1個、または生焼け肉1個の納品 60z サブターゲット なし - 備考 チュートリアルクエストその1 △ 調合の妙を学習せよ! 採取 遺跡平原 アプトノスジャギィ 50分0z 回復薬グレート*1砥石*1なぞの骨*1カラの実*2釣りミミズ*1鳥竜種の牙*2ジャギィの鱗*1竜骨【小】 メインターゲット 回復薬グレート1個の納品 60z サブターゲット ジャギィ3頭の討伐 300z 備考 チュートリアルクエストその2 武器訓練:操虫棍 討伐 闘技場 なし 50分0z ハチミツ*1砥石*1こんがり肉*1回復薬*1ペイントボール*1 メインターゲット ドスジャギィ1頭の討伐 150z サブターゲット なし - 備考 装備固定 武器訓練:大剣 討伐 闘技場 なし 50分0z ハチミツ*1砥石*1こんがり肉*1回復薬*1ペイントボール*1 メインターゲット ドスジャギィ1頭の討伐 150z サブターゲット なし - 備考 装備固定 武器訓練:太刀 討伐 闘技場 なし 50分0z ハチミツ*1砥石*1こんがり肉*1回復薬*1ペイントボール*1 メインターゲット ドスジャギィ1頭の討伐 150z サブターゲット なし - 備考 装備固定 武器訓練:片手剣 討伐 闘技場 なし 50分0z ハチミツ*1砥石*1こんがり肉*1回復薬*1ペイントボール*1 メインターゲット ドスジャギィ1頭の討伐 150z サブターゲット なし - 備考 装備固定 武器訓練:双剣 討伐 闘技場 なし 50分0z ハチミツ*1砥石*1こんがり肉*1回復薬*1ペイントボール*1 メインターゲット ドスジャギィ1頭の討伐 150z サブターゲット なし - 備考 装備固定 武器訓練:ハンマー 討伐 闘技場 なし 50分0z ハチミツ*1砥石*1こんがり肉*1回復薬*1ペイントボール*1 メインターゲット ドスジャギィ1頭の討伐 150z サブターゲット なし - 備考 装備固定 武器訓練:狩猟笛 討伐 闘技場 なし 50分0z ハチミツ*1砥石*1こんがり肉*1回復薬*1ペイントボール*1 メインターゲット ドスジャギィ1頭の討伐 150z サブターゲット なし - 備考 装備固定 武器訓練:ランス 討伐 闘技場 なし 50分0z ハチミツ*1砥石*1こんがり肉*1回復薬*1ペイントボール*1 メインターゲット ドスジャギィ1頭の討伐 150z サブターゲット なし - 備考 装備固定 武器訓練:ガンランス 討伐 闘技場 なし 50分0z ハチミツ*1砥石*1こんがり肉*1回復薬*1ペイントボール*1 メインターゲット ドスジャギィ1頭の討伐 150z サブターゲット なし - 備考 装備固定 武器訓練:スラッシュアックス 討伐 闘技場 なし 50分0z ハチミツ*1砥石*1こんがり肉*1回復薬*1ペイントボール*1 メインターゲット ドスジャギィ1頭の討伐 150z サブターゲット なし - 備考 装備固定 武器訓練:チャージアックス 討伐 闘技場 なし 50分0z ハチミツ*1砥石*1こんがり肉*1回復薬*1ペイントボール*1 メインターゲット ドスジャギィ1頭の討伐 150z サブターゲット なし - 備考 装備固定 武器訓練:弓 討伐 闘技場 なし 50分0z ハチミツ*1砥石*1こんがり肉*1回復薬*1ペイントボール*1 メインターゲット ドスジャギィ1頭の討伐 150z サブターゲット なし - 備考 装備固定 武器訓練:ライトボウガン 討伐 闘技場 なし 50分0z ハチミツ*1砥石*1こんがり肉*1回復薬*1ペイントボール*1 メインターゲット ドスジャギィ1頭の討伐 150z サブターゲット なし - 備考 装備固定 武器訓練:ヘビィボウガン 討伐 闘技場 なし 50分0z ハチミツ*1砥石*1こんがり肉*1回復薬*1ペイントボール*1 メインターゲット ドスジャギィ1頭の討伐 150z サブターゲット なし - 備考 装備固定 旅団★2 キー 攻略 クエスト名 種別 目的地環境 主なモンスター乱入モンスター 制限時間契約金 確定報酬基本報酬サブ報酬追加報酬 メインターゲット メインターゲットの内容 報酬金 サブターゲット サブターゲットの内容 報酬金 備考 特殊条件・補足など 遺跡平原でキノコ狩り 採取 遺跡平原 オルタロスジャギィ 50分0z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット 特産キノコ5個の納品 600z サブターゲット 厳選キノコ1個の納品 600z 備考 ○ ジャギィノスの討伐 討伐 遺跡平原 ジャギィジャギィノス 50分0z 確定報酬*1基本報酬*1 メインターゲット ジャギィノス5頭の討伐 600z サブターゲット なし - 備考 ケルビの角を納品せよ 採取 遺跡平原 ケルビジャギィ 50分0z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ケルビの角3本の納品 600z サブターゲット ケルビ8頭の討伐 300z 備考 ○ 行く手を阻むクンチュウを狩れ 討伐 遺跡平原 クンチュウブナハブラ 50分0z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット クンチュウ8匹の討伐 600z サブターゲット なし - 備考 ジャギィの群れを狩れ! 討伐 遺跡平原 ジャギィジャギィノス 50分0z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ジャギィ8頭の討伐 600z サブターゲット ジャギィノス3頭の討伐 600z 備考 秘密の卵運搬・ガーグァ編 採取 遺跡平原 ガーグァジャギィ 50分100z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ガーグァの卵2個の納品 900z サブターゲット ガーグァの金の卵1個の納品 1200z 備考 新鮮なサシミウオを求めて 採取 遺跡平原 ケルビオルタロス 50分0z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット サシミウオ5匹の納品 600z サブターゲット 小金魚2匹の納品 600z 備考 群の首領、ドスジャギィ! 狩猟 遺跡平原 ジャギィジャギィノス 50分100z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ドスジャギィ1頭の狩猟 900z サブターゲット ジャギィノス3頭の討伐 600z 備考 ○ アルセルタス、突撃! 狩猟 遺跡平原 ブナハブラガーグァ 50分200z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット アルセルタス1匹の狩猟 1200z サブターゲット アルセルタスの角破壊 300z 備考 硫黄結晶の納品 採取 地底洞窟 アプトノスジャギィ 50分100z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット 硫黄結晶4個の納品 900z サブターゲット 熟成キノコ1個の納品 300z 備考 地底の国の兵士 狩猟 地底洞窟環境不安定 ジャギィオルタロス 50分200z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット アルセルタス1匹の狩猟 1200z サブターゲット ブナハブラ5匹の討伐 300z 備考 旅団★3 キー 攻略 クエスト名 種別 目的地環境 主なモンスター乱入モンスター 制限時間契約金 確定報酬基本報酬サブ報酬追加報酬 メインターゲット メインターゲットの内容 報酬金 サブターゲット サブターゲットの内容 報酬金 備考 特殊条件・補足など 遺跡平原の採取ツアー 採取 遺跡平原環境不安定 ジャギィオルタロス 50分0z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 0z サブターゲット なし - 備考 地底洞窟の採取ツアー 採取 地底洞窟環境不安定 オルタロスリノプロス 50分0z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 0z サブターゲット なし - 備考 ドスゲネポス捕獲後にクエスト出現 ◎ 悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ 狩猟 遺跡平原 ジャギィジャギィノス 50分300z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ケチャワチャ1頭の狩猟 2100z サブターゲット 乗りによるダウン成功 300z 備考 ○ 危機! テツカブラを狩れ! 狩猟 地底洞窟 ジャギィリノプロス 50分300z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット テツカブラ1頭の狩猟 2100z サブターゲット テツカブラの顎破壊 300z 備考 リノプロスの討伐 討伐 地底洞窟環境不安定 ジャギィリノプロス 50分100z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット リノプロス5頭の討伐 900z サブターゲット なし - 備考 いたずら者、地底洞窟に現る 狩猟 地底洞窟環境不安定 アプトノスクンチュウ 50分300z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ケチャワチャ1頭の狩猟 2100z サブターゲット クンチュウ5匹の討伐 600z 備考 ○ ゲリョスを狩猟せよ! 狩猟 地底洞窟 ゲネポスアプトノス 50分300z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ゲリョス1頭の狩猟 2100z サブターゲット ゲリョスのトサカ破壊 300z 備考 ゲネポスにご注意 討伐 地底洞窟 ゲネポスリノプロス 50分200z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ゲネポス8頭の討伐 1200z サブターゲット なし - 備考 竜骨結晶の納品 採取 原生林環境不安定 ゲネポスブナハブラ 50分0z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット 竜骨結晶5個の納品 600z サブターゲット なし - 備考 ○ ドスゲネポスの捕獲 捕獲 地底洞窟 ゲネポスブナハブラ 50分300z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ドスゲネポス1頭の捕獲 2400z サブターゲット ゲネポス5頭の討伐 600z 備考 コンガの討伐 討伐 原生林環境不安定 コンガズワロポス 50分200z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット コンガ5頭の討伐 1200z サブターゲット なし - 備考 求む! カワイイ小金魚 採取 地底洞窟環境不安定 リノプロスブナハブラ 50分200z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット 小金魚4匹の納品 1800z サブターゲット なし - 備考 秘密の卵運搬・草食竜編 採取 地底洞窟 リノプロスメラルー 50分300z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット 草食竜の卵2個の納品 2100z サブターゲット リノプロス4頭の討伐 600z 備考 ドスゲネポス捕獲後にクエスト出現 旅団★4 キー 攻略 クエスト名 種別 目的地環境 主なモンスター乱入モンスター 制限時間契約金 確定報酬基本報酬サブ報酬追加報酬 メインターゲット メインターゲットの内容 報酬金 サブターゲット サブターゲットの内容 報酬金 備考 特殊条件・補足など 原生林の採取ツアー 採取 原生林環境不安定 ズワロポスオルタロス 50分0z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 12z サブターゲット なし - 備考 氷海の採取ツアー 採取 氷海環境不安定 ポポスクアギル 50分0z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 12z サブターゲット なし - 備考 ◎ 沈黙、狡猾、暗殺者の調べ 狩猟 地底洞窟 ブナハブラオルタロス 50分300z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ネルスキュラ1匹の狩猟 2700z サブターゲット ネルスキュラの毒トゲ破壊 600z 備考 ★3緊急 ○ 桃色大将ババコンガ(ノラオトモ、危機一髪!) 狩猟 原生林 コンガズワロポス 50分300z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ババコンガの狩猟 2700z サブターゲット ババコンガのトサカ破壊 600z 備考 クリア後、ぽかぽか島アイルパラダイスで投げ網マシーンが解禁 垂皮油の納品 採取 原生林環境不安定 ズワロポスゲネポス 50分200z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット 垂皮油5個の納品 1200z サブターゲット ズワロポス7頭の討伐 600 備考 クリア後、竜人問屋の依頼が2つ出せるようになる? 獰猛なる矢尻たち 討伐 氷海 スクアギルクンチュウ 50分200z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット スクアギル8頭の討伐 1500z サブターゲット なし - 備考 ○ 氷槍のザボアザギル(モンニャン隊、危機一髪!) 狩猟 氷海 スクアギルブナハブラ 50分400z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ザボアザギルの狩猟 3000z サブターゲット ザボアザギルの背ビレ破壊 600 備考 クリア後、ぽかぽか島アイルパラダイスでモンニャン隊が解禁 雪のちウルクスス 狩猟 氷海 スクアギルポポ 50分200z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ウルクススの狩猟 1800z サブターゲット ウルクススの頭部破壊 300z 備考 迫りくる悪臭と麻痺 狩猟 地底洞窟 コンガゲネポス 50分400z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ババコンガ1頭とドスゲネポスの狩猟 3900z サブターゲット ドスゲネポスの頭部破壊 300z 備考 ふたつの影 狩猟 原生林 ゲネポスブナハブラ 50分600z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ネルスキュラ2匹の狩猟 5100z サブターゲット 乗りによるダウン成功 600z 備考 毒と毒に挟まれて 狩猟 原生林 ゲネポスブナハブラ 50分400z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ゲリョス2頭の狩猟 3900z サブターゲット 竜のナミダ1個の納品 600z 備考 ○ ガララアジャラの狩猟 狩猟 原生林 ブナハブラゲネポス 50分400z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ガララアジャラの狩猟 3300z サブターゲット ガララアジャラの背中破壊 600z 備考 ガララアジャラ初遭遇時エリア5でムービー巣8初クリア時野菜と穀物の素材性能アップ? 壁に耳あり、天井に目あり? 狩猟 氷海 スクアギルポポ 50分400z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット フルフルの狩猟 3300z サブターゲット フルフルの胴体破壊 600z 備考 さてもきらめく黄金魚 採取 原生林 ズワロポスコンガ 50分200z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット 黄金魚3匹の納品 1500z サブターゲット 小金魚3匹の納品 900z 備考 クリア後、投網マシーンでより多くの魚が取れるようになる 秘密の卵運搬・飛竜編 採取 遺跡平原 ? 50分300z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット 飛竜の卵2個の納品 2400z サブターゲット リオレイアの尻尾切断 600z 備考 気高き女王・リオレイア 狩猟 原生林 ズワロポスゲネポス 50分400z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット リオレイア1頭の狩猟 3300z サブターゲット リオレイアの頭部破壊 600z 備考 リオレイア初遭遇時エリア3でムービー巣8初クリア時に屋台のキッチンの特注肉焼き機解禁 旅団★5 キー 攻略 クエスト名 種別 目的地環境 主なモンスター乱入モンスター 制限時間契約金 確定報酬基本報酬サブ報酬追加報酬 メインターゲット メインターゲットの内容 報酬金 サブターゲット サブターゲットの内容 報酬金 備考 特殊条件・補足など 地底火山の採取ツアー 採取 地底火山環境不安定 イーオスズワロポス 50分0z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 0z サブターゲット なし - 備考 天空山の採取ツアー 採取 天空山環境不安定 ケルビイーオス 50分0z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 0z サブターゲット なし - 備考 ◎ 黒く蝕み地を染めん 狩猟 遺跡平原 ガーグァジャギィ 50分500z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ゴア・マガラ1頭の狩猟 4800z サブターゲット ゴア・マガラの触角破壊 500z 備考 特定のイベント後の探索でゴア・マガラ撃退後★4緊急として出現初回はエリア7でムービー ドクターのドス毒研究 狩猟 地底火山 イーオスズワロポス 50分300z ドスイーオスの皮*1イーオスの皮*2イーオスの毒牙*3毒袋*1追加報酬 メインターゲット ドスイーオス1頭の狩猟 2100z サブターゲット イーオス5頭の討伐 900z 備考 クリア後納品依頼追加(魚食材) 燃石炭の納品 採取 地底火山環境不安定 イーオスクンチュウ 50分200z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット 燃石炭5個の納品 1500z サブターゲット グラビモスの尻尾切断 900z 備考 赤き皮のイーオスを狩れ 討伐 地底火山 イーオスケルビ 50分300z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット イーオス8頭の討伐 2100z サブターゲット なし - 備考 ○ 熱地に現る、グラビモス! 狩猟 地底火山 イーオスブナハブラ 50分500z 鎧竜の甲殻*1鎧竜の甲殻*1鎧竜の頭殻*1睡眠袋*1上竜骨*1上竜骨*1竜の牙*6睡眠袋*1追加報酬 メインターゲット グラビモス1頭の狩猟 4800z サブターゲット グラビモスの胸部破壊 900z 備考 天空山の支配者たち 狩猟 天空山 アプトノスイーオス 50分900z 火竜の鱗*1火竜の翼膜*1火竜の骨髄*1火竜の逆鱗*1上竜骨*1雷狼竜の甲殻*1雷狼竜の爪*1超電雷光虫*4雷狼竜の甲殻*1雷狼竜の爪*1追加報酬 メインターゲット リオレウス1頭とジンオウガ1頭の狩猟 8700z サブターゲット ジンオウガの尻尾切断 900z 備考 ※ 無双の狩人 狩猟 天空山 ケルビイーオス 50分500z 雷狼竜の甲殻*1雷狼竜の爪*1雷狼竜の帯電毛*1超電雷光虫*4上竜骨*1上竜骨*1竜骨【中】*1上鎧玉*1雷狼竜の帯電毛*1竜の牙*5追加報酬 メインターゲット ジンオウガ1頭の狩猟 4800z サブターゲット ジンオウガの頭部破壊 900z 備考 ※3個中2個クリアで高難度:戦慄のティガレックス発生 ※ 重量級の女帝 狩猟 天空山 ケルビイーオス 50分500z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ゲネル・セルタス1頭の狩猟 4800z サブターゲット アルセルタス1頭の狩猟 1200z 備考 ※3個中2個クリアで高難度:戦慄のティガレックス発生 ※ 碧落に見えし、空の王者! 狩猟 天空山 イーオスリノプロス 50分500z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット リオレウス1頭の狩猟 4800z サブターゲット リオレウスの尻尾切断 900z 備考 ※3個中2個クリアで高難度:戦慄のティガレックス発生 ガブラスの討伐 討伐 天空山 ガブラスジャギィ 50分300z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ガブラス6頭の討伐 2100z サブターゲット なし - 備考 火竜を捕獲せよ! 捕獲 地底火山環境不安定 イーオスリノプロス 50分800z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット リオレウス1頭の捕獲 7200z サブターゲット リオレウスの頭部破壊 800z 備考 氷海に君臨する者 狩猟 氷海 ポポスクアギル 50分500z 轟竜の甲殻*1轟竜の甲殻*1轟竜の牙*2轟竜の爪*2上竜骨*1上竜骨*1竜骨【中】*1竜骨【大】*1竜の爪*6竜の牙*6轟竜の鱗*1轟竜の牙*2上竜骨追加報酬 メインターゲット ティガレックス1頭の狩猟 4800z サブターゲット リオレウスの尻尾切断 500z 備考 カジキマグロ、釣れるかな? 採取 氷海環境不安定 ポポスクアギル 50分400z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット カジキマグロ3匹の納品 3000z サブターゲット ザボアザギル1頭の狩猟 1200z 備考 高難度:不穏の幕開け 狩猟 天空山生態未確定 コンガブナハブラ 50分400z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ババコンガ1頭の狩猟 3900z サブターゲット ババコンガの爪破壊 900z 備考 高難度:フルフル×ブルブル 狩猟 氷海生態未確定 スクアギルクンチュウ 50分700z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット フルフル2頭の狩猟 6600z サブターゲット 竜のナミダ1個の納品 600z 備考 高難度:戦慄のティガレックス 狩猟 遺跡平原生態未確定 アプトノスジャギィ 50分700z 轟竜の甲殻*1轟竜の爪*1轟竜の爪*2轟竜の牙*1上竜骨*1なぞのお守り*1竜骨【大】*1竜骨【中】*1鎧玉*2水光原珠*1追加報酬 メインターゲット ティガレックス1頭の狩猟 6900z サブターゲット ティガレックスの爪破壊 900z 備考 高難度:白夜の舞踏会 狩猟 氷海生態未確定 スクアギルブナハブラ 50分700z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ザボアザギル1頭とウルクスス1頭の狩猟 6300z サブターゲット ガマのナミダ1個の納品 700z 備考 旅団★6 HR4以上が必要なクエストは、マップ・モンスター共に上位クエストと同等の素材が入手可能。 キー 攻略 クエスト名 種別 目的地環境 主なモンスター乱入モンスター 制限時間契約金 確定報酬基本報酬サブ報酬追加報酬 メインターゲット メインターゲットの内容 報酬金 サブターゲット サブターゲットの内容 報酬金 備考 特殊条件・補足など 誇り高き最強夫婦! 狩猟 遺跡平原 アプトノスジャギィ 50分600z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット リオレイア1頭とリオレウス1頭の狩猟 7500z サブターゲット リオレイアの尻尾切断 600z 備考 秘密の卵運搬・最後の難問 採取 天空山生態未確定環境不安定 ガブラスイーオスリオレイア 50分500z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット 飛竜の卵3個の納品 4200z サブターゲット リオレウス1頭の狩猟 7200z 備考 霞ヶ草の納品 採取 天空山環境不安定 ガブラスイーオス 50分200z マンドラゴラ*1光蟲*2キラビートル*1鎧玉*1上鎧玉*1陽翔原珠*1追加報酬 メインターゲット 霞ヶ草5個の納品 1500z サブターゲット ガブラス6頭の討伐 900z 備考 暗がりに繋がれた鬼 狩猟 地底洞窟 アプトノスオルタロス 50分500z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット テツカブラ1頭の狩猟 4800z サブターゲット テツカブラの顎破壊 900z 備考 HR4以上のみ受注可HR4到達後、ナグリ村の村長→加工屋の娘と会話 影蜘蛛畏れて跡を悪まん 狩猟 原生林 ズワロポスゲネポス 50分700z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ネルスキュラ1匹の狩猟 6000z サブターゲット ネルスキュラの爪破壊 900z 備考 HR4以上のみ受注可HR4到達後、チコ村の臆病なオトモアイルーと会話 忠兵の隠らく惜しも 捕獲 地底洞窟 ゲネポスリノプロス 50分400z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット アルセルタス1匹の捕獲 3900z サブターゲット アルセルタスの角破壊 900z 備考 HR4以上のみ受注可HR到達後、シナト村の大僧正→長老と会話 言うは易く鎧は堅し 狩猟 地底火山 イーオスブナハブラ 50分1100z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット グラビモス1頭の狩猟 10200z サブターゲット グラビモスの背中破壊 1200z 備考 HR5以上のみ受注可暗がりに繋がれた鬼クリア必須HR5到達後、ナグリ村にて加工屋の娘と会話 音の鳴き勇 狩猟 原生林 ブナハブラゲネポス 50分800z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ガララアジャラ1頭の狩猟 7200z サブターゲット ガララアジャラの尻尾破壊 1200z 備考 HR5以上のみ受注可 雷鳴の正体見たり雷狼竜 狩猟 天空山 ガブラスイーオス 50分1100z 追加報酬 メインターゲット ジンオウガ1頭の狩猟 10200z サブターゲット ジンオウガの背中破壊 1200z 備考 HR5以上のみ受注可 患いの中央に在りし者 狩猟 原生林 ズワロポスコンガ 50分800z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ゴア・マガラ1頭の狩猟 7200z サブターゲット ゴア・マガラの翼脚破壊 1200z 備考 HR5以上のみ受注可HR5到達後、バルバレの村にいる筆頭リーダーと会話 高難度:天を廻りて戻り来よ 討伐 禁足地 なし 50分800z 天廻龍の甲殻*1天廻龍鱗*1勇気の証*1竜骨【大】*1上鎧玉*2カラ骨*16天廻龍の鱗*1天廻龍の甲殻*1追加報酬 メインターゲット シャガルマガラ1頭の討伐 7200z サブターゲット シャガルマガラの角破壊 1200z 備考 高難度:暴動情報、砕竜在り! 狩猟 地底火山 イーオスリノプロス 50分900z 砕竜の甲殻*1砕竜の頭殻*1なぞの粘菌*1追加報酬 メインターゲット ブラキディオス1頭の狩猟 8400z サブターゲット ブラキディオスの前脚破壊 1500z 備考 旅団緊急「交わした紅い熱視線」クリア後出現 高難度:横暴と怒涛の使命 狩猟 遺跡平原生態未確定 ジャギィジャギィノス 50分700z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ケチャワチャ1頭とリオレイア1頭の狩猟 6900z サブターゲット 竜のナミダ1個の納品 900z 備考 誇り高き最強夫婦!クリアで出現 高難度:地獄から来た轟竜達 狩猟 遺跡平原生態未確定 アプトノスジャギィ 50分1300z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ティガレックス2頭狩猟 12000z サブターゲット ティガレックスの尻尾切断 1200z 備考 高難度:横暴と怒涛の使命クリアで出現 高難度:血に迷う無双の狩人 狩猟 天空山生態未確定 ガブラスイーオス 50分700z 雷狼竜の甲殻*1雷狼竜の爪*1雷狼竜の帯電毛*1上竜骨*1勇気の証*1陽翔原珠*1さびた塊*1追加報酬 メインターゲット ジンオウガ1頭の狩猟 6900z サブターゲット ジンオウガの前脚破壊 1200z 備考 高難度:遠離に見やる豪の山 特殊 大砂漠 なし 50分1300z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ダレン・モーランの討伐または撃退 12600z サブターゲット ダレン・モーランの角破壊 1500z 備考 高難度:地底洞窟に陣取る者達 狩猟 地底洞窟生態未確定 ゲネポスブナハブラ 50分700z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ドスゲネポス1頭とフルフル1頭の狩猟 6300z サブターゲット ドスゲネポスの頭部破壊 600z 備考 高難度:獲物、捕食者、狩人 狩猟 地底洞窟生態未確定 ゲネポスアプトノス 50分700z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ネルスキュラ1頭とゲリョス1頭の狩猟 10200z サブターゲット 乗りによるダウン成功 600z 備考 高難度:狂演の両生種 狩猟 氷海生態未確定 スクアギルクンチュウ 50分700z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ザボアザギル1頭とテツカブラ1頭の狩猟 6300z サブターゲット ガマのナミダ1個の納品 900z 備考 高難度:暗黒の狩猟 狩猟 原生林生態未確定 ケルビイーオス 50分900z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ドスイーオス1頭とゴア・マガラ1頭の狩猟 8400z サブターゲット ドスイーオスの頭部破壊 900z 備考 旅団緊急 キー 攻略 クエスト名 種別 目的地環境 主なモンスター乱入モンスター 制限時間契約金 確定報酬基本報酬サブ報酬追加報酬 メインターゲット メインターゲットの内容 報酬金 サブターゲット サブターゲットの内容 報酬金 備考 特殊条件・補足など 調査指令:キリン 討伐 未知の樹海 クンチュウガーグァ 50分1000z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット キリンの討伐 9900z サブターゲット なし 備考 交わした紅い熱視線 狩猟 地底火山 イーオスリノプロス 50分600z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ブラキディオス1頭の狩猟 5700z サブターゲット ブラキディオスの頭部破壊 1200z 備考 高難度:砂海を割る古戦艇 特殊 大砂漠 なし 35分1000z 豪山龍の紅鱗*1豪山龍の紅鱗*1荒々しい龍角*1大地の龍玉*1ドラグライト鉱石*2勇気の証*1鎧玉*2上鎧玉*2なぞのお守り*2さびた塊*1追加報酬 メインターゲット ダレン・モーランの討伐または撃退 9000z サブターゲット ダレン・モーランの噴気孔破壊 1200z 備考 高難度:地獄から来た轟竜達クリアで出現 高難度:炎より出でし炎王龍 特殊 地底火山 ガブラス 35分1700z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット テオ・テスカトルの討伐または撃退 16800z サブターゲット テオ・テスカトルの頭部破壊 2100z 備考 HR7以上のみ受注可 高難度:覇を見てせざるは 討伐 溶岩島 なし 35分1700z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット アカムトルムの討伐 16800z サブターゲット アカムトルムの頭部破壊 2100z 備考 HR7以上のみ受注可 高難度:鋼の翼 特殊 氷海 ガブラス 35分1700z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット クシャルダオラの討伐または撃退 16800z サブターゲット クシャルダオラの翼破壊 2100z 備考 HR7以上のみ受注可 高難度:黄金の暴風雨 狩猟 原生林 ケルビアイルー 50分1500z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット ラージャン1頭の狩猟 14400z サブターゲット ラージャンの尻尾破壊 2100z 備考 HR7以上のみ受注可 団長からの挑戦状 連続狩猟 禁足地 50分1500z 確定報酬*1基本報酬*1追加報酬 メインターゲット 全ての大型モンスターの狩猟 27000z サブターゲット 2800z 備考 他の全ての村クエストをクリアで出現ジンオウガと激昂ラージャンが同時出現、狩猟後、シャガルマガラが出現 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板?で。不要なコメントは随時削除します。
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1 年経ると、動物や自然物、人工物にも魂が宿ると言う。 彼女もそういった存在だ。日本刀に宿る魂、名を霞という。 縁あって、現在は隆弘という少年と行動を共にしている。 「…で、あれが信号。交差点で車や人がぶつからない様に、進めとか停まれとか合図するもの」 盆を過ぎたとある夏の朝。まだ日の出前だが、ウォーキングやペットの散歩など、出歩く人はそこかしこに見られる。 その中に、周囲からはやや浮き気味に、隆弘と霞の姿もあった。 少年はTシャツにトレーニングパンツという特におかしな所の無い服装だ。 一方傍らの凛とした美女は、着物に袴という時代劇から抜け出したような格好である。 だが誰一人として彼女に視線を向ける事はない。 その姿は少年にしか見えていないからだ。 少年が浮いている理由は、片手に携えた中身入りの太刀袋と、独り言にしてはかなり大きい声。 すれ違う際にあからさまに距離をとる者も少なくない。 2 『隆弘。何故そこかしこのものを一つ一つ説明しているのか』 「だって霞さん、まだ今の時代の事よく知らないんでしょ」 『うむ』 「だから説明しようかなって」 人のよさそうな笑顔の隆弘に対し、無愛想な態度で返す霞。実際は、彼女の方がかなり周囲を気にしていた。 『拙者は他人には見えぬ。もう少し声量を落とした方が良いと思われるが』 「…そう?」 今一わかっていない少年に、美女はやや困惑気味に柳眉をひそめた。それからふと思い出して言葉を続ける。 『それに、拙者は、同調すれば相手と記憶を共有する事もできる』 先頃はその同調――簡単に言えば憑依――によって共に強敵を退けた。だからこそ、それ程深くは考えずに思い付きを口にした。 「ふーん」 彼女の言葉にちょっとだけ意外そうに霞を見る少年。先ほどまでの笑顔は消えている。 「でも僕そういうの嫌だな」 『――!む、無論記憶云々はまず相手の同意があってからの話だ』 慌てて取り繕う。内心は後悔の嵐だが、武士たるもの無闇に感情を顕にしてはいけないと自制しているので、結局無愛想になるしかない。 「そう?」 『そうだとも。拙者は武人だからな。そのような無礼な振る舞いはせぬ』 それ程厚みのない胸を張ってみせると、納得したのか少年の顔に笑顔が戻った。 霞も、つられたように表情を緩めかけ、それに気付いて慌ててそっぽを向く。 『と、兎に角だ、説明は有難いのだが、もう少し周囲を気にした方がよい』 「んー、難しいなぁ。僕からすると霞さん、普通の人と変わらないから」 『そ、そうか』 無表情を装いつつも、少年が自分を生きている人間と同様に扱ってくれる事が、経験の少ない霞には嬉しい反面非常に気恥ずかしい。 よく見れば、頬が朱に染まっているのがわかる。 のだが。 「あ、じゃあ、幸樹呼ぼうか。二人なら会話してるように見えるし」 『…え、と?』 思い付きを即行動に移す少年に、虚を突かれた霞は対応出来なかった。 「あ、これ、携帯電話。遠くの人と話が出来る道具。――あ、おはよう幸樹」 3 爽やかな笑顔の少年と仏頂面の連れ達は、揃って大きな家の門をくぐった。隆弘の生家、地元ではかなりの名家である。 「ああ、走るの久しぶりだったけど気持ちいいね」 「そうかい」 小一時間ほど汗を流し、そろそろ気温も上がり始めたので引き上げてきたところだ。 玄関を上がると、連絡を受けていた隆之の母親が苦笑交じりに出迎えた。 「あらあら幸樹君、何時も御免なさいね」 「慣れてるんで」 「朝ご飯食べてってもらうから」 「はいはい、準備してありますよ」 そのまま居間に移動した。暖かい純和風の食卓を囲んで三人が談笑しながら食事する間、霞は所在無さげに縁側に腰を下ろしていた。 霞の事は、母親には内緒にしてある。余計な心労をかけるだけだと霞本人が引き止めた。 自分で申し出た事とは言え、こういう状況は酷く孤独に感じてしまう。 やや俯き加減になっていたのだが、ふと、何か気配を感じて振り返る。 居間を挟んだ廊下の向こう側で、何者かがこちらを伺っていた気がしたのだが。 「幸樹君、どうしかした?」 母親の声に意識を戻す。霞と同じ方向を、幸樹も何故か不満げに伺っていたようだ。 「…いや、何でもないです」 そう言って食事を再開する幸樹。不思議そうに顔を見合わせたものの、親子は特に追究することもなく、再び世間話に戻った。 そんなこんなで食事が終わる頃になって、そうそう、と母親が切り出した。 「お願いがあるんだけど」 4 朝食が済むと、三人は敷地内にある蔵に向かった。 母親の頼み事――前日に隆之の従兄がTV番組に出場するのだと言って蔵の中を物色して行ったのだが、その後片付けをするためである。 確かに蔵の中は、事情を知らない者が見たら泥棒に入られたと思われる程に荒らされていた。 ぶつぶつと文句を垂れながら、床に乱雑に置かれた古民具等をひょいひょいまたいで奥に進む幸樹。 「くそ、とっとと片付けるぞ。お前ん家、長居すると碌な目に遭わないからな」 その言葉が終わらないうちに、ぱこん、と小気味いい音が響いた。どこからともなく降ってきたダンボール箱が、幸樹の頭に着地した音で ある。 「…くっそー」 頭を押さえつつ空箱を蹴飛ばす親友を不思議そうに見ていた少年だが、傍らの美女は得心が行ったという風だ。 『どうやら幸樹殿は、霊媒体質のようだな』 「れいばい?」 『霊的な干渉を受けやすいと言う事だ』 「ふうん」 そんな話聞いたこと無いなぁと呟く少年を背に、霞は油断無く闇の向こうを睨みつけていた。 小さな影が一つ、闇の向こうに消えるのを見たからだ。 5 二時間で荒らされた蔵を片付けるのに、結局半日近くかかった。 幸樹の頭に、空箱や蛇や古本や古着が降った以外には特におかしな事はない。 「ご苦労さん」 「二度とやらん」 隆弘の倍は埃まみれになっている若者は、差し出された麦茶を受け取り、何故かそのまま固まった。 「幸樹?」 何事かと顔を覗き込むが、幼馴染の表情は完全に不機嫌な状態だ。 よく見るとグラスを握る腕はかなり力が入っているのか、筋や血管が浮き上がり小さく震えている。 霞には、その腕に幼い子供――ただし、額からは角が生えている――が二人、楽しそうにしがみつき、ぶら下がっているのが見えていた。 『これ、童。悪戯が過ぎるな』 呆れつつも手刀で薙ぐように払うと、幼児は威嚇の為か歯をむき出しつつも慌ててとび離れた。 と同時に突然枷を外された腕は勢い余って振り上げられ、グラスの中身を己の頭にぶちまけてしまう。 「糞餓鬼が」 壊れそうな勢いでグラスをテーブルに置く幸樹。だが何が起こったのか今一解らない親友に説明するつもりはないらしい。 『どうやらこの家には良くないものが居るようだ』 代わりに厳しい顔で霞は告げた。 6 先にシャワーでさっぱりとしてから、三人は隆弘の部屋に移動した。 ベッドには隆弘、幸樹は床に直接座り、霞は専用に用意されている座布団に正座する。 大まかに霞から説明を受けたものの、少年には今一実感がわかないらしい。 「視えるの?」 不思議そうに、幼馴染に問いかけた。 「視えん、聴こえん。触れられたり気配を感じたりはするが、いつもガン無視してやる」 アイスバーを頬張りながら、未だ怒り収まらないのか鼻息荒く言い切る幸樹。 「霞さんの事は?」 「同じだ。普通じゃないって感覚だけわかる」 『要するに常人より勘が鋭い程度で収まっておると言う事か』 霞がまとめたが、それでも納得がいかないのだろう。首を捻っている。 『それより今回の事象に心当たりは?』 「守り神様かなぁ?」 『何者だ?』 少年の呟きを、霞は鋭く聞き咎めた。 「守り神様は、家の守り神様だって聞いたよ」 「説明になってねぇ」 返す言葉を失った美女の代わりに突っ込む幸樹。 「だって、僕はそうとしか聞いてないからなぁ」 『幸樹殿は何か気付いた事は?』 天然についていけないのか複雑な面持ちで視線を移す霞。同様に隆弘が顔を向けた事で漸く、若者は自分が何か問われていることに気が付いた。 「説明を端折るな。聴こえねぇつったろうが」 7 広い屋敷の一角、普段は使われていない別棟にある廊下。雨戸も締め切られたままになっているため、かなり暗い。 「餓鬼の頃、ここで散々酷い目に遭わされた」 「ああ、家の中で神隠しに遭ったっけ」 思い出に耽る二人をさておいて、霞は辺りを伺った。 成る程、廊下の突き当たりに鬼門が口を開けている。そこから子鬼が出入りを行っているのも見えた。 『隆弘、同調してもらえぬだろうか』 「あ、うん」 少年は刀を鞘から抜き放つ。 親友に見守られる中、刀身から放たれたほんのりとした輝きは青いオーラとなり、炎のように少年の体にも移り、全身を覆う。 『視えるか』 「うん。凄いねぇ。大きな穴が開いてる」 『塞いでおこう。やり方はわかるな?』 「大丈夫」 返事をすると同時に少年から穏やかな雰囲気が消失した。代わりに放たれる心地よい緊張感に高揚したのか、白刃が微かに震える。 若武者は正眼に構え、鋭い呼気と共に一撃を放った。青い輝きが通り過ぎた直後、闇はにじむようにかき消える。 「ご苦労さん。じゃ次行くか」 『何!?』 「まだあるの!?」 「何故か知らんが、前来た時よりは増えてる感じだな」 面倒臭そうに頭を掻く幸樹。仕方ないねと嘆息しつつ、隆弘も刀を鞘に納めると、歩き出した。 もう一度鬼門のあった辺りを見やってから、霞も追従する。 と、幸樹の肩からきらりと流れる光の筋が見えた。近寄って確かめてみたが、蜘蛛の糸が風に揺れているだけだ。 『…まぁ無理もないか。ここも長い事手入れされておらぬようだし』 ほんの少し違和感を感じたが、気にするほどの事ではあるまいと、放置した。 8 幸樹の勘だけを頼りに回る為、三箇所目の穴を塞いだ頃には、太陽は西の稜線に差し掛かっていた。 「これで一旦帰るわ」 早朝から動き通しの為、さすがに疲労が顔に表れている幸樹。「泊まってく?」という隆弘に「嫌」と即答し、さっさと屋敷を後にした。 「幸樹でも疲れるんだねぇ」 『小鬼に絶えずちょっかいを出されておったし、余分に気を消耗したのだろう』 こういう時には妙に目端の利く少年は、美女の姿が何時もより朧げになっている事にも気付いていた。 「霞さんも今日はありがとう」 『む…別に、取り立てて礼を言われる程の事はしておらぬ』 が、彼女が慌ててそっぽを向く理由には何故か思い至らない。真っ赤になった顔を見られまいとしていただけなのだが。 「霞さんって幸樹に似てるよね、ぶっきらぼうなとことか」 『…ぅぁ…』 霞は言葉を失うしかない。意図通り顔は見られていないようだが誤解されるのもと言うか何故比較対象にあの男…と内心はかなり複雑だ。 だが、ふと嫌な気配を感じて顔を上げた。 ほぼ同時に玄関横の部屋の襖が開き、奥から人影が現れた。隆弘の母親だ。淡い色のスーツを身にまとっている。 「あれ、母さん。出かけるの?」 「ええ」 いつものやわらかい笑顔で、けれどどこかしら感じる違和感。 霞が警告するべきか悩む間も、母親は言葉を続けながら少年に近づいた。 9 「母さん婦人会に行くから」 「うん」 少年は、完全に油断していた。脇を通り過ぎる女性から、つ、と伸びた手に左手を掴まれても反応できなかった。 「『だカラ、アソボウ?』 勢いよく捻りあげられた腕から、ごきりと鈍い音が響く。 突然の激痛に思わず取り落とした刀を、母親は笑顔のまま玄関の三和土まで蹴り飛ばした。 「母、さ、ん?」 『違う!』 霞の声は、悲鳴に近い。 品の良い中年女性の華奢な体躯が内側から盛り上がり、弾けるように一瞬で掻き消えた。 代わりに現れたのは、廊下の幅一杯を占める程の屈強な巨体。頭に生えた緩やかに湾曲する角は、天井にこすれそうになっている。 にたにたと下卑た表情で嗤う鬼は、少年をそのまま宙吊りにすると、もと来た場所――玄関横の部屋へ戻るべく向きを変えた。 開いた襖の向こうには、光の届かぬ穴が口を開けていた。 『手を!』 短い言葉が示す意味を一瞬で理解し、少年は僅か先に立つ美女に向けて拘束されていない手を伸ばす。 触れれば、同調すれば、使用者の手を離れている刀でもある程度まで移動する事ができる。 だがそれより早く、闇の中から無数の手が伸びて少年を絡めとった。 『隆之!』 霞が必死に伸ばした手は、虚しく空を掴んだだけだった。 10 『どうしようどうしようどうしよう』 立ち竦み、唇を噛み締める。使用者が居ない今、霞はその場から動く事さえ儘ならない。 悔しさと不安と自身に対する怒り。零れる筈のない涙で視界がにじむ。 と、突然背後で玄関が開いた。残党がいたかと慌てて身構える。 「携帯忘れた」 『幸樹殿!』 先ほど帰ったばかりの若者の姿を捕らえ、美女の表情に光が差した。 何時もなら邪魔な存在としか思えないのだが、今回ばかりは唯一の助け手の登場に、僅かながらの安堵を覚えた。 一方の幸樹は、床に投げ出された刀に気付き、それから辺りを見回して親友の姿がないのを確認する。 どうやら自分が居ない間に良くない何かが起こったらしい。瞬時に理解し、盛大に溜息をついた。 若者が状況を知る為の手っ取り早い手段は、お互い良く理解している。 「触るけど怒んなよ」 『緊急だ、致し方ない』 幸樹は刀の柄を握ると、刀身を鞘から引き抜いた。 11 踏み込んだ時には既に襖の向こうに開いていた筈の鬼門はどこにも見当たらなかった。 『く、閉じられたか』 頭の中だけで響く声はかなり大きく、幸樹は顔をしかめた。 「俺等どんだけ相性良くないんだろうな」 『下らぬ事を言っておる場合か!』 怒りをあらわに幸樹を睨みつける美女だが、その姿はすぐ傍だというのに若者の目に映っていない。 『くう、厄介な』 ほぼ完全な同調状態――その気になれば使用者の体を霞の意思のままに動かす事も出来る――になっている筈だが、この男が言う通り余程相性が悪いらしい。 「そういやアイツ携帯持ってってるよな」 『何をしておるか!?』 屋敷奥へ向かう若者を制することすら出来ない。 「心配すんなよ、ちゃんと探してやるから…―とあったあった」 隆之の部屋に忘れていた携帯電話を見つけると、幸樹は早速ボタンを操作した。 「餓鬼の頃、携帯持ってりゃなー、と思ったもんよ」 通話口から続く呼び出し音。 ふと、聞きなれない音が微かに響いている事に霞も気が付いた。 「…仏間か?いや、あそこか…?」 『…?』 勝手知ったる何とやら、幼い頃から遊び場だった屋敷を迷うことなく進む若者。 微かだった音が次第にはっきりとした旋律を伴い、やがてある部屋の前に到達した。 「開かずの間。守り神様の部屋だからだとさ」 説明しながら襖を開けて中へ入る。 八畳ほどの部屋は手入れが行き届いていた。 明かりはなく、雨戸も締め切られているが、小さな光を伴いながら軽快な音楽を発する携帯電話はすぐに見つかった。 奥のほうに設置されている祭壇の前だ。 そして、そこにも鬼門が一つ、深い闇の口を広げていた。 12 上も下も塗りつぶされた闇の中を、二人は早足で進む。 この穴は鬼達に使われていないのだろうか、今のところ何の気配もない。 『守り神とやらが、手助けをしてくれているのだろうか』 我ながら楽観的な事を言っていると自嘲していたが、返ってきた返事は「そうかもな」というものだった。 『幸樹殿は守り神に会った事が?』 「…あれを神様と呼ぶにはちと抵抗があるが」 嫌な事を思い出したというように渋面になる若者だが、霞にとってはそれは隆弘が助かる可能性が高いという朗報だった。 『急ごう』 「…あんま期待しない方がいいぞ」 急かす霞だが、幸樹の方は今一足取りが重い。 やがて突然視界が開けた。より広い場所へ到達したのだ。 無数の鬼が思い思いに蠢いている様子から、どうやら鬼の住処らしい。 『まずいな、一旦退いて身を隠すべきだ』 その言葉が終わらないうちに、見張りだろう一頭の鬼がこちらに気づき、大声で吼えた。 鬼が、いっせいに振り向いた。 13 「おぅわっ!」 辛うじて体を捻るのが間に合った。風を切る音とともに、丸太のように太い腕が幸樹の脇をかすめていく。その風圧だけで体が流されそうになるが何とか踏みとどまった。 『体を貸せ!全て切り伏せる!』 「そんなほいほい貸せりゃ苦労しねえよ!」 襲い掛かってくる鬼に対してなりふり構わず刀を振り回す幸樹だが、剣術に関して素人なのはすぐに見透かされ、威嚇にもならない。 あっという間に取り囲まれてしまう。 『ならば、仕方ない』 (何だ!?) 声の響きに感じた違和感に、幸樹の背筋に悪寒が走った。戦いの最中だというのに手中に視線を走らせる。 刀身からゆらゆらと立ち上っていたオーラが、染み込むように消えていくのが見えた。 異変を好機と見たのか、鬼が数体まとめて襲いかかった。振り上げられた鋭い鍵爪が到達するまさにその瞬間。 凄まじい旋風のように白刃が閃き、赤い飛沫を伴いながら鬼の体を寸断した。 一瞬たじろいだ鬼達だが、すぐに数に任せて猛攻を開始した。それらを若者は先程までとは別人のような滑らかな動きで切り伏せる。 鬼を見据える瞳の奥で燃える青い輝きは、先ほどまで刀身から放たれていたものと同質だった。 (あー糞、冗談じゃねぇぞ) 頭の中で微かに響く声。 「許せ、隆弘を救うためだ」 幸樹の唇から紡がれたのは、女の――霞の声だった。 そのまま鬼の屍を越えて駆け抜けた。さざめく鬼の垣を切り払い、さらに奥へと向かう。 視線は少年の姿を求めて彷徨っていた。 14 完全に憑依した状態が負担をかけているのは明らかだった。若者の顔が見る見る憔悴していく。 「長くは保たぬか」 焦りは隙を生むとはわかっているものの、このままでは鬼の巣の中で力尽きてしまうのは明らかだ。 その前に隆弘を見つけ出したいのだが、肝心のその姿は何処にも見当たらない。 既に、鬼の手に掛けられてしまったのだろうか。 (もう少し冷静になれよ) 「わかっておる!」 不安を紛らわせるためか、ぎしりと音を立てそうな勢いで奥歯を噛み締める霞。 そのまま横に凪いだ刃は、鬼の体にめり込んだものの背骨を断ち切ることが出来ずに止まった。 引き抜く為に僅かに動作が遅れた。 鬼が、一斉に飛び掛ってきた。 突如上空から白い糸が降ってきた。投網のように中空で広がり絡み合い、あたり一面を覆い尽くす。 もちろん中心で暴れていた霞と幸樹とて例外ではない。だが、纏わり付こうとしたそれは、鬼に対して構えていた一刀で辛うじて切り払えた。 「これは…蜘蛛の糸、か?」 通常の数十倍の太さを備えるその糸は、高い粘度を備えていた。一度捕らえられてしまうと、逃れるにはかなりの時間を要するだろう。霊刀とは言えそれを切れたのは幸運に近い。 『暴れてるのは誰だろうねぇ』 上の方、糸が放たれた辺りから女の声が響いた。糸に絡め摂られた鬼達が、一斉に悲鳴を上げる。 『新手か』 身構えようとする霞だが、幸樹の反応は鈍い。より正確に言えば、再び自律行動を取り始めていた。 『幸樹殿?』 「来た来た来た来た」 顔を引きつらせてじりじりと後ずさる。 そうしている間にも、粘つく糸を音もなく伝い、声の主は現れた。 霞よりもやや年上の、肉感的な美女だ。 身に着けている色鮮やかな着物は胸元が大きく開いており、ただでさえ豊かな乳房がこぼれそうになっている。 同様にはだけているへその辺りから下は、八本の足と、黄と黒の縞模様の巨大な腹、巨大な女郎蜘蛛へと変わっていた。 15 『煩いのは嫌いだと、言っておいた筈だがねぇ?』 さも面倒臭そうに、長い黒髪を掻き揚げながら蜘蛛女は辺りを見渡していた。 『黙レ!此処ハ元々我等ノ住処!!我ノ封印ガ解カレタ今、貴様ノ好キニハサセヌ!』 女の言葉に反応したのは、少年を連れ去った大鬼だった。どうやら群れの頭らしい。網の範囲内からぎりぎり外れた場所に一頭だけで立っていた。 その姿を見た瞬間に飛び掛かろうとした霞だが、幸か不幸か既に体の主導権は幸樹が完全に取り戻している。 仮に霞の意思通りに動けたとして、周囲を覆う蜘蛛の糸に足を捕られて三歩も進めなかっただろう。 霞達を気に留める事も無く、鬼と蜘蛛女のやり取りは続いていた。 『アノ小僧ヲ殺セバ祭ル者ノ血ハ絶エル!サスレバ貴様モ力ヲ失ウ!』 『ふぅん、そう。で?』 『グゥ…!!』 鬼と蜘蛛女は対立しているらしく、そして優位に立っているのは明らかに蜘蛛女の方だった。 『隆弘は何処だ!?』 割って入る形で大声で霞が問いかけると、大鬼はすさまじい形相のままこちらを睨みつけてきた。 蜘蛛女の方も、何故か不機嫌そうに霞に視線を移す。 『何処だ!』 重ねて問いかけると、大鬼ではなく蜘蛛女の方が動いた。 右手を上げ、指先をちょいちょいと動かすと、糸に支えられた少年がおろされてきた。 妖艶な美女は、気絶しているのだろう、ぐったりしたままの少年を両手で受けとめ、胸元へ抱き寄せた。 『鬼共が嬉しそうにしてるんでねぇ、ちょいと横から拝借してやったのさね』 蠱惑的な笑みを浮かべて、少年の髪に白い指を絡める蜘蛛女。 「うあっつ!」 突然の静電気に、幸樹は思わず刀を取り落としそうになった。 気が付くと正面に、ぼんやりとした女侍の背が見えていた。 16 その場を支配する雰囲気は、先程とは明らかに変化した。 ぴりぴりと張り詰めた空気に、幸樹のみならず網から逃れようともがいていた鬼達さえも、息を殺して身じろぎすらしない。 唯一、空気に呑まれたのかやや遠慮気味にではあるが、主導権を取り戻そうと大鬼が声を上げた。 『ソノ小僧ヲ寄越セ――』 『黙れ』 『お黙り』 二人の美女に同時に睨まれ、慌てて口をつぐむ。 周囲の状況を他所に、美女達は再度向き直った。 『守り神とは貴女の事か』 一切の表情を消して蜘蛛女を見据える霞。 一方の蜘蛛女も、口元には笑みを浮かべているものの、瞳の底は底冷えするような冷たい光を帯びている。 『知らないねぇ。巣の端の上に住んでいる人間が、勝手に祭っているみたいだけど』 『では、其の者に用は無いな?ならばこちらに引き渡して頂こう』 『あんたに渡さなきゃいけない理由は何処にもないねぇ』 『いいや』 霞は決意を確かめるように一瞬目を伏せた後、真っ直ぐに、少年の姿を見つめた。 『拙者は隆弘の守護者だ。証明する者も居る。――…幸樹殿?』 「ああー、はいはい」 やや他人事風に返事を返す若者に微かに眉をひそめながら、霞は蜘蛛女に視線を戻した。 17 『…ふぅーん』 つまらなさそうに鼻を鳴らすと、蜘蛛女は名残惜しそうに指先を這わせつつも、素直に少年を地へ横たわらせた。 『何をしておる幸樹殿。早く隆弘を背負わぬか』 「俺疲れてるし、乳魔神に担いでって貰えばいいj」 『いいから早くせい!!』 (うわメンドクセー) 内心毒づきながら少年の元へ向かう。覚醒を期待して軽く揺すってみたが、それは叶わないらしい。仕方なく背負う。 その間も、二人の美女の対峙は続いていた。 『まだ随分とお若いようだけど?鬼如きにさえ遅れを取る様なお嬢ちゃんに、守護者なんて務まるのかねぇ?』 『ご心配無く。足元で騒がれて漸く気が付くご老体とは違います故』 『そうかい。それならここいらの土地の守護もお嬢ちゃんにお任せした方がいいかも知れないねぇ?』 『それ程には拙者は厚かましくはありませぬ』 (色々ツッコみてぇが口出したら死ぬだろうな) 『…ほほほ』 『…ふふふ』 表面上はにこやかな笑顔の美女達に挟まれた形で立つ若者は、ただ早く帰宅したいとそればかりを願っていた。 三人が鬼の巣を立ち去った直後。 『あんな小娘に、縄張りにずかずか踏み込まれてるなんて、あたしも鈍ってるわねぇ』 ぶつぶつと独り言ちながら、妖艶な美女は大鬼の前に降り立った。 『あんたもとっとと逃げればよかったのにねぇ』 細い細い、正しく蜘蛛の糸と呼べるそれで強靭な足を捕らえられ、逃げることが出来なかった大鬼が口を開く前に。 新たに放たれたしなやか且つ鋼を凌駕する強靭さを備えた糸によって、その場に居た全ての鬼は一瞬で絶命した。 18 翌日。 「霞さんから聞いたよ。幸樹、いつも迷惑掛けてごめん。後、ありがとう」 『今回は拙者からも礼を言う。かたじけない』 「って霞さんも言ってる」 『…わかったから、寝かせてくれ…』 外はまだ日の出前。前日の騒動の疲労もあり、幼馴染は着信には何とか応じたものの沈没寸前らしい。 「いいけど、携帯は切っちゃ駄目だよ。昨日言ったよね?霞さんと会話するの誤魔化さなきゃいけないんだから」 『…あー…んん……』 通話口から寝息が聞こえ始めた携帯電話をホルダーに納め、イヤホンマイクを装着し、少年は門をくぐって外へ出た。 『本当に、腕に異常は無いのか?』 「うん。ほら」 心配そうな霞に対して、少年はやや大げさにくるくると左腕を回してみせる。 先晩に鬼によってありえない方向へ捻じ曲げられた筈の腕は、全く問題なく動いていた。 『問題が無いならばそれで良いが』 「守り神様が治してくれたんだよ」 にこにこと無邪気な笑顔を浮かべる少年。 霞は、やや不満げな様子である。 『それで、隆弘はあの守り神…殿とは』 「そうそう、結局僕だけ見てないんだよね、僕ん家で祭ってる神様なのに。お礼言いたいのになー」 『そう、か。そうだな』 邪念など微塵も感じさせない少年らしい言動に、美女は無意識に頬を緩めた。 ふと気が付くと、少年がじっとこちらを見つめている。 『何か?』 「ううん、何でもないよ。ちょっと良い事あっただけ」 そう言ってにっこり笑う。霞は不思議そうに首を傾げていたものの、嬉しそうな少年に「そろそろ行こうか」と声を掛けられると、穏やかな笑顔で頷いた。 余分な19 「…彼女?」 幼馴染に向かって、漸くそれだけ言葉をつむいだ。 「殴っていいか?いいか?いいな?」 「うーん、嫌」 幸樹が怒っているのはいつもどおりだから、大した事は無いんだろうと、隆弘は勝手に納得する。 霞も、複雑な表情で二人を見上げていた。 『そこで何をしておるのか』 『ほほほ、確かでぇと?でぃえと?と言う、のよねぇ?』 「絶対違う!」 かさかさと音を立てる巨大な蜘蛛の足は、重力を無視しているかのように逆さになったまま信号機をしっかり捉えている。 早朝の薄暗がりの中、ランニング中の二人の前に現れたのは、身体の半分近くを糸で巻き取られた若者を両腕に抱えた蜘蛛女だった。 「これは当て付けという行動であqwsでrftgyふじこlp」 『ほ、ほほほほ、照れてるなんて可愛いわねぇ』 ちらちらと少年の方を伺いつつ、余計な事を言えないようにと抱きつく振りをして若者に更に糸を巻きつける蜘蛛女。 「…んーと」 困ったように霞と顔を見合わせる隆弘。 「放っといてもいいのかな?」 『でーととは仲睦まじい男女が行うのだろう?本人がそう言っておるのだから問題あるまい』 「うん、そうだね」 『あ、ちょ』 「あ、でも、他の人もびっくりするから、人間に化けられるなら下を歩いた方がいいと思うよ」 邪魔しちゃ悪いから、そう言ってさっさと立ち去る二人を蜘蛛女は未練がましくも見送るしかない。 (絶対殴る) ぎりぎりと歯軋りしながら心に誓う若者。 遠くの山の頂が、朝陽を反射して明るくなりつつあった。
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集会所上位クエスト上位★4 上位★5 上位★6 上位★7 コメント 集会所上位クエスト 上位★4 キー 攻略 クエスト名 種別 目的地環境 主なモンスター乱入モンスター 制限時間契約金 確定報酬基本報酬サブ報酬追加報酬 メインターゲット メインターゲットの内容 報酬金 サブターゲット サブターゲットの内容 報酬金 備考 特殊条件・補足など 遺跡平原の採取ツアー 採取 遺跡平原環境不安定 オルタロスジャギィドスジャギィイビルジョー怒り喰らうイビルジョー 50分0z **** メインターゲット タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 12z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR4以上 地底洞窟の採取ツアー 採取 地底洞窟環境不安定 オルタロスジャギィドスゲネポスイビルジョー 50分0z 釣りミミズ*1砥石*2なぞの骨*1体の虫餌・水*1生肉*2力の虫餌・火*1** メインターゲット タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 12z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR4以上 原生林の採取ツアー 採取 原生林環境不安定 ズワロポスゲネポスゲリョスイビルジョー 50分0z **** メインターゲット タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 12z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR4以上 リノプロスの暴走! 討伐 地底洞窟環境不安定 リノプロスゲネポス 50分400z **** メインターゲット リノプロス10頭の討伐 3600z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR4以上 飛甲虫たちの饗宴 討伐 地底洞窟環境不安定 ブナハブラオルタロス 50分400z **** メインターゲット ブナハブラ20匹の討伐 3600z サブターゲット オルタロス8匹の討伐 900z 備考 参加条件はHR4以上 喧嘩両成敗! 狩猟 遺跡平原 ジャギィジャギィノス 50分400z **** メインターゲット ドスジャギィ2頭の狩猟 3900z サブターゲット ジャギィノス6頭の討伐 900z 備考 参加条件はHR4以上 徹甲虫たちの生存競争 狩猟 地底洞窟 クンチュウブナハブラ 50分500z **** メインターゲット アルセルタス2匹の狩猟 4200z サブターゲット クンチュウ10匹の討伐 1500z 備考 参加条件はHR4以上クリア後、上位探索にアルセルタスが出現 ○ 人騒がせないたずら者たち 狩猟 遺跡平原 ジャギィアプトノス 50分800z 奇猿狐の剛毛*1奇猿狐の剛毛*1水袋*4奇猿狐の剛毛*1奇猿狐の鉤爪*1** メインターゲット ケチャワチャ2頭の狩猟 7200z サブターゲット 牙獣の大粒ナミダ1個の納品 1200z 備考 参加条件はHR4以上 ケチャワチャ捕獲の策 捕獲 地底洞窟環境不安定 リノプロスゲネポス 50分700z **** メインターゲット ケチャワチャ1頭の捕獲 6900z サブターゲット ケチャワチャの耳破壊 1200z 備考 参加条件はHR4以上クリア後、上位探索にケチャワチャが出現 ○ 紫色の毒怪鳥 狩猟 原生林環境不安定 ズワロポスゲネポス 50分600z **** メインターゲット ゲリョス亜種1頭の狩猟 5700z サブターゲット ゲリョス亜種のトサカ破壊 1200z 備考 参加条件はHR4以上 ゲリョスな季節 狩猟 地底洞窟 アプトノスゲネポス 50分900z **** メインターゲット タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 8400z サブターゲット 竜の大粒ナミダ1個の納品 2700z 備考 参加条件はHR4以上上位★4「紫色の毒怪鳥」クリアで発生クリア後、上位探索にゲリョスが出現部位破壊報酬は一体分のみ 馬力、怪力、テツカブラ! 狩猟 地底洞窟環境不安定 ジャギィジャギィノス 50分600z **** メインターゲット テツカブラ1頭の狩猟 5100z サブターゲット テツカブラの後脚破壊 1200z 備考 参加条件はHR4以上 ○ 牙獣の品格 狩猟 地底洞窟環境不安定 アプトノスゲネポス 50分700z **** メインターゲット ババコンガ亜種1頭の狩猟 6900z サブターゲット ババコンガ亜種のトサカ破壊 1200z 備考 参加条件はHR4以上クリア後、上位探索にババコンガ亜種が出現 ネルスキュラに愛を込めて 狩猟 原生林環境不安定 ズワロポスゲネポス 50分700z **** メインターゲット ネルスキュラ1匹の狩猟 6300z サブターゲット ネルスキュラの爪破壊 1200z 備考 参加条件はHR4以上 ○ 朝雨狩猟の腕まくり 狩猟 地底洞窟 ゲネポスブナハブラ 50分700z **** メインターゲット ドスゲネポス1頭とテツカブラ1頭の狩猟 6300z サブターゲット ドスゲネポスの頭部破壊 900z 備考 参加条件はHR4以上 かくもときめく黄金魚 採取 原生林環境不安定 ズワロポスブナハブラ 50分600z **** メインターゲット 黄金魚10匹の納品 5100z サブターゲット サシミウオ5匹の納品 600z 備考 参加条件はHR4以上クリア後、投網マシーンの魚が増加 攻略 なんて素敵な灰水晶 採取 地底洞窟環境不安定 リノプロスゲネポス 50分900z **恐暴竜の黒皮*1恐暴竜の鉤爪*1恐暴竜の頭殻*1恐暴竜の宝玉*1恐暴竜の黒皮*1恐暴竜の大牙*1恐暴竜の鉤爪*1恐暴竜の頭殻*1 メインターゲット 灰水晶の原石4個の納品 8100z サブターゲット イビルジョーの尻尾切断 1800z 備考 参加条件はHR4以上クリアで「食材:酒レベル上昇」 金と緑の牙獣旋風 狩猟 地底洞窟 リノプロスゲネポス 50分900z **** メインターゲット ケチャワチャ1頭とババコンガ亜種1頭の狩猟 8400z サブターゲット 牙獣の大粒ナミダ1個の納品 1200z 備考 参加条件はHR4以上クリアで「食材:肉レベル上昇」 地底洞窟の相撲大会 狩猟 地底洞窟 ジャギィリノプロス 50分800z **** メインターゲット テツカブラ2頭の狩猟 7200z サブターゲット ガマの大粒ナミダ1個の納品 1800z 備考 参加条件はHR4以上上位★4「馬力、怪力、テツカブラ!」クリアで発生 桃色大将ババコンガ 狩猟 原生林環境不安定 コンガズワロポス 50分700z **** メインターゲット ババコンガ1頭の狩猟 6300z サブターゲット なわばりの大フン1個の納品 1800z 備考 参加条件はHR4以上上位★4「牙獣の品格」クリアで発生クリア後、上位探索にババコンガが出現 闇に沈んだ暗殺者たち 狩猟 地底洞窟 ブナハブラオルタロス 50分1000z **** メインターゲット ネルスキュラ2頭の狩猟 9000z サブターゲット ネルスキュラの外套皮破壊 1200z 備考 参加条件はHR4以上上位★4「ネルスキュラに愛を込めて」クリアで発生 自己主張の激しい者達 連続狩猟 原生林 ケルビゲネポス 50分1100z **** メインターゲット 全ての大型モンスターの狩猟 10200z サブターゲット ババコンガのトサカ破壊 1800z 備考 参加条件はHR4以上アルセルタス→ババコンガ→ゲリョスクリア後、竜人問屋でランゴスタ、ドスガレオス、ダイミョウザザミ素材が交換可 上位★5 キー 攻略 クエスト名 種別 目的地環境 主なモンスター乱入モンスター 制限時間契約金 確定報酬基本報酬サブ報酬追加報酬 メインターゲット メインターゲットの内容 報酬金 サブターゲット サブターゲットの内容 報酬金 備考 特殊条件・補足など 氷海の採集ツアー 採取 氷海環境不安定 ポポスクアギルウルクススフルフルザボアザギルイビルジョー 50分0z **** メインターゲット タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 12z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「月光アイスダンス」クリアで発生 地底火山の採集ツアー 採取 地底火山環境不安定 イーオスズワロポスドスイーオスイビルジョーグラビモス 50分0z **** メインターゲット タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 12z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「最も危険な運び依頼」または上位★5「イーオスの親玉たち」クリアで発生 天空山の採集ツアー 採取 天空山環境不安定 イーオスガブラスリオレウスジンオウガイビルジョー 50分0z **** メインターゲット タイムアップもしくはネコタクチケットの納品 12z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「霞ヶ草に願い」クリアで発生 ◎ リオレイア亜種、現る 狩猟 地底洞窟環境不安定 ゲネポスアプトノス 50分900z 桜火竜の上鱗*1桜火竜の上鱗*1尖竜骨*2桜火竜の堅殻*1竜の牙*10雌火竜の翼膜*1フルクライト鉱石*1尖竜骨*1修羅原珠*1光るお守り*1ノヴァクリスタル*1フルクライト鉱石*1マンドラゴラ*1力の上虫餌*1尖鎧玉*1尖竜骨*1桜火竜の堅殻*1桜火竜の上鱗*1雌火竜の上棘*1* メインターゲット リオレイア亜種1頭の狩猟 8400z サブターゲット リオレイア亜種の翼破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上上位★4緊急クリア後、上位探索にネルスキュラ、イャンクック、イャンクック亜種、ゲリョス亜種、テツカブラが出現 攻略 最も危険な運び依頼 採取 地底火山環境不安定 イーオスリノプロス 50分1900z **** メインターゲット 火薬岩4個の納品 18000z サブターゲット リオレウスの尻尾切断 1500z 備考 参加条件はHR4以上 攻略 霞ヶ草に願いを 採取 天空山環境不安定 イーオスガブラス 50分300z **** メインターゲット 霞ヶ草10個の納品 2100z サブターゲット ジンオウガの尻尾切断 1500z 備考 参加条件はHR4以上 獰猛なる矢尻たち 討伐 氷海環境不安定 スクアギルポポ 50分700z **** メインターゲット スクアギル20頭の討伐 6000z サブターゲット フルフル1頭の狩猟 2400z 備考 参加条件はHR4以上 縞模様のガブラス狩り 討伐 天空山環境不安定 ガブラスジャギィ 50分700z **** メインターゲット ガブラス12頭の討伐 6000z サブターゲット 飛竜の卵1個の納品 1500z 備考 参加条件はHR4以上 イーオスの親玉たち 狩猟 地底火山 イーオスリノプロス 50分700z 猛毒袋*1上質な鳥竜骨*2イーオスの鱗*2鳥竜玉*1強靭な鳥皮*1猛毒袋*1強靭な鳥皮*1イーオスの上皮*1上質な鳥竜骨*1イーオスの鱗* メインターゲット ドスイーオス2頭の狩猟 6900z サブターゲット 竜の大粒ナミダ1個の納品 2700z 備考 参加条件はHR4以上 月光アイスダンス 狩猟 氷海 ポポスクアギル 50分700z **** メインターゲット ウルクスス2頭の狩猟 6000z サブターゲット 牙獣の大粒ナミダ1個の納品 2100z 備考 参加条件はHR4以上 ザボアザギルの狩猟依頼 狩猟 氷海環境不安定 ポポスクアギル 50分700z **** メインターゲット ザボアザギル1頭の狩猟 6900z サブターゲット ザボアザギルの頭部破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上 氷上のコンビネーション! 狩猟 氷海 ポポスクアギル 50分800z **** メインターゲット ザボアザギル1頭とウルクスス1頭の狩猟 7800z サブターゲット ウルクススの頭部破壊 1200z 備考 参加条件はHR4以上 ○ 大地に響く狩猟曲 狩猟 原生林 ズワロポスゲネポス 50分1100z 絞蛇竜の上皮*1絞蛇竜の上鳴甲*1尖竜骨*1麻痺袋*1絞蛇竜の堅殻*1絞蛇竜の延髄*1雌火竜の上鱗*1雌火竜の堅殻*1爆炎袋*1* メインターゲット ガララアジャラ1頭とリオレイア1頭の狩猟 10500z サブターゲット 竜の大粒ナミダ1個の納品 2700z 備考 参加条件はHR4以上 ○ 地底洞窟に降り立つ赤い影 狩猟 地底洞窟環境不安定 クンチュウゲネポス 50分900z 魅惑色の柔皮*1アルビノの霜降り*1電撃袋*1竜玉*1堅竜骨*1尖竜骨*1竜骨【大】*1魅惑色の翼膜*1アルビノの霜降り*1* メインターゲット フルフル亜種1頭の狩猟 8400z サブターゲット フルフル亜種の頭部破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上 華麗なる魅惑色と桜色 狩猟 地底洞窟 クンチュウゲネポス 50分1300z **** メインターゲット フルフル亜種1頭とリオレイア亜種1頭の狩猟 12000z サブターゲット リオレイア亜種の尻尾切断 1500z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「地底洞窟に降り立つ赤い影」「大地に響く狩猟曲」クリアで発生クリア後、竜人問屋でチャナガブル、ラングロトラ、ベリオロス、ドドブランゴ素材が交換可 紅白娘に電撃告白 狩猟 氷海 ポポスクアギル 50分1200z **** メインターゲット フルフル1頭とフルフル亜種1頭の狩猟 11400z サブターゲット 竜の大粒ナミダ1個の納品 2700z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「地底洞窟に降り立つ赤い影」クリアで発生クリア後、上位探索にフルフルが出現 陸の女王、捕獲作戦! 捕獲 原生林環境不安定 ズワロボスイーオス 50分1000z **** メインターゲット リオレイア1頭の捕獲 9900z サブターゲット リオレイアの頭部破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「大地に響く狩猟曲」クリアで発生 狩られた、ガララアジャラに! 狩猟 原生林環境不安定 ズワロボスイーオス 50分800z **** メインターゲット ガララアジャラ1頭の狩猟 7500z サブターゲット ガララアジャラの背中破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「大地に響く狩猟曲」クリアで発生 ○ 跳梁し意思を用いず悪成さば 狩猟 原生林 ズワロポスイーオス 50分1200z **** メインターゲット ゴア・マガラ1頭の狩猟 11400z サブターゲット ゴア・マガラの翼脚破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「地底洞窟に降り立つ赤い影」「大地に響く狩猟曲」クリアで発生 狩られる前に狩れ! 狩猟 天空山環境不安定 イーオスガブラス 50分1200z **** メインターゲット ジンオウガ1頭の狩猟 11400z サブターゲット ジンオウガの頭部破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「地底洞窟に降り立つ赤い影」「大地に響く狩猟曲」クリアで発生 重甲虫ゲネル・セルタス 狩猟 天空山 イーオスガブラス 50分1200z **** メインターゲット ゲネル・セルタス1匹の狩猟 11400z サブターゲット ゲネル・セルタスの尻尾破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「地底洞窟に降り立つ赤い影」「大地に響く狩猟曲」クリアで発生 轟竜ティガレックス 狩猟 氷海環境不安定 ポポスクアギル 50分1200z **** メインターゲット ティガレックス1頭の狩猟 11400z サブターゲット ティガレックスの頭部破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「高難度:狂竜戦線・轟きあり!」クリアで発生 燃え上がる双炎 狩猟 遺跡平原 アプトノスジャギィ 50分1400z **** メインターゲット リオレイア1頭とリオレウス1頭の狩猟 13500z サブターゲット 竜の大粒ナミダ1個の納品 2700z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「地底洞窟に降り立つ赤い影」「大地に響く狩猟曲」クリアで発生クリアで「食材:酒レベル上昇」 地底火山の生ける鎧 狩猟 地底火山環境不安定 イーオスクンチュウ 50分1200z **** メインターゲット グラビモス1頭の狩猟 11400z サブターゲット グラビモスの胸部破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「地底洞窟に降り立つ赤い影」「大地に響く狩猟曲」クリアで発生 鎧竜と轟竜はかく語りき 狩猟 原生林 ズワロポスクンチュウ 50分1700z **** メインターゲット グラビモス1頭とティガレックス1頭の狩猟 16200z サブターゲット 竜の大粒ナミダ1個の納品 2700z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「地底洞窟に降り立つ赤い影」「大地に響く狩猟曲」クリアで発生 飛竜達の集い 連続狩猟 遺跡平原 アプトノスジャギィ 50分1900z **** メインターゲット 全ての大型モンスターの狩猟 18300z サブターゲット 竜の大粒ナミダ1個の納品 2700z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「地底洞窟に降り立つ赤い影」「大地に響く狩猟曲」クリアで発生リオレイア→リオレウス→ティガレックス 原生林の救助大作戦! 連続狩猟 原生林 ズワロポスブナハブラ 50分1900z **** メインターゲット 全ての大型モンスターの狩猟 18300z サブターゲット 竜の大粒ナミダ1個の納品 2700z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「地底洞窟に降り立つ赤い影」「大地に響く狩猟曲」クリアで発生ガララアジャラ→グラビモス→ゴア・マガラ ○ 高難度:狂竜戦線・轟きあり! 狩猟 遺跡平原生態未確定環境不安定 アプトノスジャギィ 50分1200z **** メインターゲット ティガレックス1頭の狩猟 11400z サブターゲット ティガレックスの爪破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「地底洞窟に降り立つ赤い影」「大地に響く狩猟曲」クリアで発生 高難度:青天の霹靂 狩猟 天空山生態未確定 イーオスガブラス 50分1400z **** メインターゲット ジンオウガ1頭の狩猟 13800z サブターゲット ジンオウガの頭部破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「狩られる前に狩れ!」クリアで発生 高難度:空を覆う不吉な翼 狩猟 天空山生態未確定 イーオスガブラス 50分1400z *火竜の翼*1爆炎袋*1堅竜骨*1** メインターゲット リオレウス1頭の狩猟 13800z サブターゲット リオレウスの頭部破壊 1500z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「燃え上がる双炎」クリアで発生クリア後、上位探索にリオレウスが出現 高難度:重厚で重甲な晩餐? 狩猟 天空山生態未確定 イーオスガブラス 50分1400z *濃縮重甲エキス** メインターゲット ゲネル・セルタス1匹の狩猟 13800z サブターゲット アルセルタス1匹の狩猟 3000z 備考 参加条件はHR4以上上位★5「重甲虫ゲネル・セルタス」クリアで発生 上位★6 キー 攻略 クエスト名 種別 目的地環境 主なモンスター乱入モンスター 制限時間契約金 確定報酬基本報酬サブ報酬追加報酬 メインターゲット メインターゲットの内容 報酬金 サブターゲット サブターゲットの内容 報酬金 備考 特殊条件・補足など ◎ 黒き鎧・グラビモス亜種! 狩猟 原生林環境不安定 ズワロボスクンチュウ 50分1300z *黒鎧竜の堅殻*1爆炎袋*1尖竜骨*2堅竜骨*1カラ骨*16睡眠袋*1黒鎧竜の堅殻*1黒鎧竜の頭殻*1* メインターゲット グラビモス亜種1頭の狩猟 12000z サブターゲット グラビモス亜種の背中破壊 1800z 備考 参加条件はHR4以上上位★5緊急クリア後、上位探索にガララアジャラ、フルフル亜種、バサルモス、バサルモス亜種、リオレイア亜種が出現 ○ 藍より蒼き、空の王者 狩猟 天空山環境不安定 イーオスガブラス怒り喰らうイビルジョー 50分1300z **** メインターゲット リオレウス亜種1頭の狩猟 12000z サブターゲット リオレウス亜種の翼破壊 1800z 備考 参加条件はHR4以上 ○ 獄狼竜 狩猟 氷海環境不安定 ポポスクアギル 50分1300z **** メインターゲット ジンオウガ亜種1頭の狩猟 12000z サブターゲット ジンオウガ亜種の頭部破壊 1300z 備考 参加条件はHR4以上 ○ 黒虎咆哮 狩猟 地底火山環境不安定 イーオスリノプロス 50分1300z **** メインターゲット ティガレックス亜種1頭の狩猟 12000z サブターゲット ティガレックス亜種の頭部破壊 1300z 備考 参加条件はHR4以上 ○ 爆破、時々ブラキディオス 狩猟 地底火山環境不安定 イーオスリノプロス 50分1300z **** メインターゲット ブラキディオス1頭の狩猟 12600z サブターゲット ブラキディオスの頭部破壊 1800z 備考 参加条件はHR4以上 高難度:地底火山、炎上す 連続狩猟 地底火山 イーオスリノプロス 50分2300z **** メインターゲット 全ての大型モンスターの狩猟 22200z サブターゲット 竜の大粒ナミダ1個の納品 2700z 備考 参加条件はHR4以上グラビモス亜種→ティガレックス亜種→ブラキディオス 高難度:過酷なる大連続狩猟! 連続狩猟 天空山 イーオスガブラス 50分2400z **** メインターゲット 全ての大型モンスターの狩猟 23100z サブターゲット 竜の大粒ナミダ1個の納品 2700z 備考 参加条件はHR4以上ジンオウガ亜種→リオレウス亜種→ゲネル・セルタス&アルセルタス 高難度:黒き竜たちの挟撃 狩猟 闘技場 なし 50分1700z **** メインターゲット ティガレックス亜種1頭とジンオウガ亜種1頭の狩猟 16800z サブターゲット ティガレックス亜種の尻尾切断 1800z 備考 参加条件はHR4以上上位★6「獄狼竜」または上位★6「黒虎咆哮」クリアで発生クリア後、竜人問屋でラギアクルス、アグナコトル素材が交換可 高難度:天と地の領域! 狩猟 天空山 イーオスガブラス 50分1500z **** メインターゲット リオレウス亜種1頭とリオレイア亜種1頭の狩猟 14400z サブターゲット 竜の大粒ナミダ1個の納品 2700z 備考 参加条件はHR4以上上位★6「藍より蒼き、空の王者」クリアで発生クリアで「食材:酒レベル上昇」クリア後、上位探索にリオレイアが出現 高難度:原生林に轟く怒号 狩猟 原生林生態未確定 ズワロポスクンチュウ 50分2000z **** メインターゲット ティガレックス1頭とティガレックス亜種1頭の狩猟 19800z サブターゲット ティガレックスの尻尾切断 1800z 備考 参加条件はHR4以上上位★6「黒虎咆哮」クリアで発生クリア後、上位探索にティガレックスが出現 高難度:右に甲冑、左に黒甲冑 狩猟 地底火山生態未確定 イーオスブナハブラ 50分2000z **** メインターゲット グラビモス1頭とグラビモス亜種1頭の狩猟 19800z サブターゲット グラビモス亜種の尻尾切断 2100z 備考 参加条件はHR4以上 高難度:狂瀾怒濤 狩猟 闘技場生態未確定 なし 50分2000z **** メインターゲット ジンオウガ1頭とジンオウガ亜種1頭の狩猟 19800z サブターゲット ジンオウガ亜種の尻尾切断 2100z 備考 参加条件はHR4以上上位★6「獄狼竜」クリアで発生 高難度:赤き王と蒼き王 狩猟 地底火山生態未確定 イーオスブナハブラ 50分2000z **** メインターゲット リオレウス1頭とリオレウス亜種1頭の狩猟 19800z サブターゲット リオレウス亜種の尻尾切断 2100z 備考 参加条件はHR4以上上位★6「藍より蒼き、空の王者」クリアで発生 高難度:黒轟竜を捕らえて参れ! 捕獲 原生林生態未確定環境不安定 ズワロポスブナハブラ 50分1600z **** メインターゲット ティガレックス亜種の捕獲 15900z サブターゲット ティガレックス亜種の爪破壊 2100z 備考 参加条件はHR4以上上位★6「黒虎咆哮」クリアで発生 高難度:グラビモス亜種の捕獲 捕獲 原生林生態未確定環境不安定 ズワロポスブナハブラ 50分1600z **** メインターゲット グラビモス亜種1頭の捕獲 15900z サブターゲット グラビモス亜種の頭部破壊 2100z 備考 参加条件はHR4以上 高難度:獄狼竜の捕獲依頼 捕獲 地底火山生態未確定環境不安定 イーオスブナハブラ 50分1600z **** メインターゲット ジンオウガ亜種1頭の捕獲 15900z サブターゲット ジンオウガ亜種の前脚破壊 2100z 備考 参加条件はHR4以上上位★6「獄狼竜」クリアで発生 高難度:リオレウス亜種の捕獲 捕獲 地底火山生態未確定環境不安定 イーオスクンチュウ 50分1600z **** メインターゲット リオレウス亜種1頭の捕獲 15900z サブターゲット リオレウス亜種の翼破壊 2100z 備考 参加条件はHR4以上上位★6「藍より蒼き、空の王者」クリアで発生 高難度:粉骨砕竜、捕獲用意! 捕獲 地底火山生態未確定環境不安定 イーオスリノプロス怒り喰らうイビルジョー 50分1700z **** メインターゲット ブラキディオス1頭の捕獲 16800z サブターゲット ブラキディオスの前脚破壊 2100z 備考 参加条件はHR4以上上位★6のキークエストを1つクリアで発生 上位★7 キー 攻略 クエスト名 種別 目的地環境 主なモンスター乱入モンスター 制限時間契約金 確定報酬基本報酬サブ報酬追加報酬 メインターゲット メインターゲットの内容 報酬金 サブターゲット サブターゲットの内容 報酬金 備考 特殊条件・補足など 貪食の恐王 狩猟 氷海 ポポスクアギル 50分1600z **** メインターゲット イビルジョー1頭の狩猟 15000z サブターゲット イビルジョーの頭部破壊 2100z 備考 参加条件はHR4以上 白銀の火輪 狩猟 塔の頂 なし 50分2000z **** メインターゲット リオレウス希少種1頭の狩猟 19200z サブターゲット リオレウス希少種の頭部破壊 2100z 備考 参加条件はHR7以上大型モンスター討伐数による発生条件ありクリア後、上位探索にリオレウス亜種が出現 黄金の月輪 狩猟 塔の頂 なし 50分2000z **** メインターゲット リオレイア希少種1頭の狩猟 19200z サブターゲット リオレイア希少種の頭部破壊 2100z 備考 参加条件はHR7以上大型モンスター討伐数による発生条件あり 攻略 太陽と月が交わる刻 狩猟 塔の頂 なし 50分2800z **** メインターゲット リオレウス希少種1頭とリオレイア希少種1頭の狩猟 27000z サブターゲット リオレイア希少種の背中破壊 2100z 備考 参加条件はHR7以上上位★7「白銀の火輪」「黄金の月輪」クリアで発生 破天大轟 狩猟 塔の頂 なし 50分2000z **** メインターゲット ティガレックス希少種1頭の狩猟 19200z サブターゲット ティガレックス希少種頭部破壊 2100z 備考 参加条件はHR8以上HR50で発生 ◎ 高難度:廻り集いて回帰せん 討伐 禁足地 なし 50分1600z *天廻龍の鋭浄爪天廻龍の上鱗天廻龍の堅殻天廻龍の上虹翼天廻龍の光玉** メインターゲット シャガルマガラの討伐 15600z サブターゲット シャガルマガラの角破壊 2100z 備考 参加条件はHR4以上上位★6緊急クリア後、上位探索にゲネル・セルタス、イャンガルルガ、グラビモス、グラビモス亜種、ゴア・マガラが出現 ○ 高難度:獄炎に座す、覇たる者 討伐 溶岩島 なし 50分1900z **** メインターゲット アカムトルムの討伐 18000z サブターゲット アカムトルムの頭部破壊 2100z 備考 参加条件はHR4以上クエスト開始時にムービーあり ○ 高難度:悪天候を司る龍 特殊 氷海 なし 35分1900z **** メインターゲット クシャルダオラの討伐または撃退 18000z サブターゲット クシャルダオラの頭部破壊 2100z 備考 参加条件はHR4以上 ○ 高難度:牙を持つ太陽 特殊 地底火山 なし 35分1900z **** メインターゲット テオ・テスカトルの討伐または撃退 18000z サブターゲット テオ・テスカトルの頭部破壊 2100z 備考 参加条件はHR4以上 高難度:金獅子の暴走を止めよ 狩猟 原生林 コンガブナハブラ 50分1600z **** メインターゲット ラージャン1頭の狩猟 15000z サブターゲット ラージャンの尻尾破壊 2100z 備考 参加条件はHR4以上 ○ 高難度:砂海を割る古戦艇 特殊 大砂漠 なし 35分1600z **** メインターゲット ダレン・モーランの討伐または撃退 15600z サブターゲット ダレン・モーランの角破壊 2100z 備考 参加条件はHR4以上クエスト開始時にムービーあり 高難度:戦々恐々、最恐コンビ 狩猟 遺跡平原 アプトノスブナハブラ 50分2600z **** メインターゲット イビルジョー1頭とラージャン1頭の狩猟 25200z サブターゲット イビルジョーの尻尾切断 2400z 備考 参加条件はHR4以上 ◎ 高難度:千の剣 討伐 千剣山 なし 50分2200z **** メインターゲット ダラ・アマデュラの討伐 21000z サブターゲット ダラ・アマデュラの頭部破壊 2100z 備考 参加条件はHR7以上上位★7緊急クエスト開始時にムービーありクリア後、モンニャン隊にダラ・アマデュラが出現及びギルドマスターに話しかけるとHR上限開放 高難度:狩人は天晴の夢を見る 特殊 氷海 ガブラス 35分2200z *** メインターゲット クシャルダオラの討伐または撃退 21600z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR8以上HR20で発生強化個体クリア後、竜人問屋でオオナズチ素材が交換可 高難度:怒髪に挑む無謀の極み 狩猟 遺跡平原 アプトノスブナハブラ 50分1900z *金獅子の黒毛金獅子の尖爪金獅子の闘魂金獅子の怒髪金獅子の尖爪金獅子の黒毛金獅子の闘魂* メインターゲット 激昂したラージャン1頭の狩猟 18000z サブターゲット 激昂したラージャンの角破壊 2100z 備考 参加条件はHR8以上HR30で発生 高難度:豪勇の証明 特殊 大砂漠 なし 35分1900z *** メインターゲット ダレン・モーランの討伐または撃退 18900z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR8以上HR40で発生クエスト開始時にムービーあり強化個体クリア後、竜人問屋でヤマツカミ素材が交換可 高難度:横行覇道アカムトルム 討伐 溶岩島 なし 50分2200z *** メインターゲット アカムトルムの討伐 21600z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR8以上HR60で発生クエスト開始時にムービーあり常時怒り状態の強化個体クリア後、竜人問屋でウカムルバス素材が交換可 高難度:伝説の黒龍 特殊 シュレイド城 なし 35分3100z *黒龍の鱗黒龍の甲殻黒龍の眼黒龍の翼膜* メインターゲット ミラボレアスの討伐または撃退 30000z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR8以上HR70で発生クエスト開始時にムービーあり 高難度:怒髪の金獅子狩猟 狩猟 原生林 なし 50分2200z **** メインターゲット 激昂したラージャン2頭の狩猟 21600z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR8以上HR80で発生クリア後、竜人問屋でシェンガオレン素材が交換可 高難度:恐怖と暴動の2頭狩り 狩猟 闘技場 なし 50分2600z *** メインターゲット イビルジョー2頭の狩猟 25200z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR8以上かつ防具・護石未装備HR90で発生クリア後、竜人問屋でナバルデウス素材が交換可 高難度:女王達よ、拝顔の賜り 狩猟 塔の頂 なし 50分3100z *** メインターゲット リオレイアリオレイア亜種リオレイア希少種の狩猟 30000z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR8以上上位★7「高難度:伝説の黒龍」クリアで発生強化個体リオレイアとリオレイア亜種は同時狩猟 高難度:王者達よ、拝謁の至福 狩猟 塔の頂 なし 50分3700z *** メインターゲット リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種の狩猟 36000z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR8以上上位★7「高難度:伝説の黒龍」クリアで発生強化個体リオレウスとリオレウス亜種は同時狩猟 高難度:千古不易を謳う王 討伐 千剣山 なし 50分2600z *** メインターゲット ダラ・アマデュラの討伐 25200z サブターゲット なし 0z 備考 参加条件はHR8以上HR100で発生クエスト開始時にムービーあり強化個体クリア後、竜人問屋でアルバトリオン素材が交換可 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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きょうのみんなの夕飯はなーに?@料理版 その5 601 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 09 59 43 ID rwQLfrsi0 600ナス!!!! 602 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 01 16 ID rwQLfrsi0 600 持ってるならねだるなナスwww 600取り損ねたナス・・・ 603 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 03 08 ID 6TycO31mO 602 ごめんナス (″≧艸≦)=З 604 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 10 05 ID GoTC7IrMO それだ( _ ) 605 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 13 22 ID rwQLfrsi0 書けるかな ドキドキナスナス 606 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 15 13 ID 6TycO31mO 605 寝落ちかと思ったナスwwwww 607 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 15 31 ID rwQLfrsi0 書けた頃には1人ぼっちナス 608 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 15 48 ID GoTC7IrMO 那須温泉って、どこらへんにあるナス?( ) 609 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 17 42 ID rwQLfrsi0 606 イタ━(゚∀゚)━!!!! まだナントカ大丈夫ナスよ。 なんだか規制がかかって書き込めなかったナスよ orz 610 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 18 02 ID 6TycO31mO 608 那須高原?わからナス 611 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 18 31 ID 97wKMV0/O 608 関東の栃木と言っても東北の福島よりナス( ) 仕事してきたナス( ) 612 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 20 33 ID EWuqUXdQO 向こうから今北 梅? 613 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 21 45 ID rwQLfrsi0 612 梅のために頑張ってるナス 614 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 21 54 ID 6TycO31mO いま4人ナス 615 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 21 56 ID 97wKMV0/O 612 その通りナス( ) 産め 616 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 22 20 ID rwQLfrsi0 チャゲ&ナスカ 617 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 23 47 ID EWuqUXdQO おk。語尾にナスを付けるのがローカルルールナス? 618 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 25 39 ID 6TycO31mO 携帯の接続悪いナス キノコの陰謀ナス 619 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 26 25 ID 97wKMV0/O 617 そうナス( ) 620 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 27 53 ID 6TycO31mO 増えたナス 嬉しいナスw 621 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 29 18 ID rwQLfrsi0 本当は梅なくてもいいのかもしれない。 某人が言ってるのだから。 でもオレ悔しくてたまらないの。 すごくあったかい気持ちになれる場所だったのに。 あの人は上手く誤魔化すだろうし、あの人はもう見ないかもしれない。 でも万が一の事を考えてしまうし、そうなったら少なからず 心にバリアをはって距離が出来てしまうと思うんだ。だからね、梅たいナスよ。 622 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 29 23 ID EWuqUXdQO 165で俺寝おち。すんげー伸びだナス。 途中、やばいのいたナスね? 623 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 31 09 ID rwQLfrsi0 622 ナスナス( ^ω^) 624 名前:ぱくぱく名無しさん[] 投稿日:2006/08/29(火) 10 31 59 ID GINyY87QO なすっす 625 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 33 26 ID rwQLfrsi0 ns 626 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 33 53 ID EWuqUXdQO もう一度言うけど やっぱり納豆はムリポナス 627 名前:ぱくぱく名無しさん[] 投稿日:2006/08/29(火) 10 34 30 ID GINyY87QO 茄子那須 628 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 34 35 ID rwQLfrsi0 626 激しく同意ナス 629 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 34 37 ID 97wKMV0/O 621 同感ナス( ) でもここまで来れば過去レス読まないと思うナス( ) しかし梅 630 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 36 32 ID rwQLfrsi0 629 ね、きっと読まないナスよねwww でも梅れば あの人はもちろんオレが安心できるのよwwww ずっとあのままでいてほしいナスよぉぉぉぉ!!!11 631 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 37 22 ID EWuqUXdQO 発酵食品って言っても、もう、糸引いてるナスよ?発酵通り越して腐乱してるナスよ。 632 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 37 38 ID 97wKMV0/O 627 すまんがメール欄にsageと入れて欲しいナス( ) 633 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 38 40 ID 6TycO31mO 629 もはやココ料理の話ないナスからねwwwwwナス 634 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 39 14 ID 97wKMV0/O 631 納豆汁は食べたナスか( ) 635 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 40 42 ID EWuqUXdQO 634 どんな調理方でも納豆はノーサンキューナス。 636 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 41 04 ID rwQLfrsi0 よく言われる事だが 豆腐が納まってて 納豆が腐ってるナスよね 637 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 41 13 ID 97wKMV0/O 633 軌道を戻すナス( ) でも1000をなおちゃんが取ったら感動するナス( ) 638 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 42 05 ID rwQLfrsi0 637 ありえナスwwwwwwww 639 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 43 01 ID 97wKMV0/O 635 それは残念ナス( ) 640 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 43 09 ID EWuqUXdQO 995ぐらいで止めてみるナスか? 641 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 44 10 ID LcRo8zYb0 おまいら、まだ埋め立ててたんか!えらいナス( ) 642 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 44 24 ID rwQLfrsi0 640 あぶナスwwwwwwwやめるナスwwwwwwww 643 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 44 45 ID 97wKMV0/O 636 沖縄のトウフヨウは腐ってるナス( ) 644 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 46 32 ID 6TycO31mO 640やると 642が寝れないナスwwwwww 645 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 46 33 ID rwQLfrsi0 643 じゃあ文字通り「豆腐」ナスよなぁw 臭そうナス( ) 646 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 47 23 ID EWuqUXdQO 何でも腐りかけとか、腐る寸前が一番うまいというナスよね? 647 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 48 08 ID rwQLfrsi0 644 うん、勘弁してほしいナスwww 648 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 48 23 ID 97wKMV0/O 644 642はMだからありかもしれないナス( ) 649 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 49 02 ID rwQLfrsi0 641 頑張ってるナスよ~ヽ(`Д´)ノ 一緒にどうナスか? 650 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 50 00 ID 97wKMV0/O 646 特に肉はそうナスよ( ) 651 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 51 19 ID rwQLfrsi0 648 精神的に追い詰められるのは苦手ナス( ) 652 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 52 32 ID EWuqUXdQO じゃあ腐女子は…ウマイナスカ? 653 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 53 24 ID 97wKMV0/O 651 でも1000は遠いナス( ) 654 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 53 27 ID rwQLfrsi0 652 ナスナスwwwwwwwナスッwwwwww 655 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 53 44 ID 6TycO31mO 652 吹いたナスwwwww 656 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 54 13 ID tlDUNVPR0 那須高原に行くナス 657 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 54 54 ID 97wKMV0/O 652 腐女子…(゜Д゜)ウマー 658 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 55 57 ID 6TycO31mO 那須高原オフナスwww 659 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 56 06 ID EWuqUXdQO 657 臭くて糸引いててもナスか!? 660 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 56 31 ID 97wKMV0/O 656 鮎の塩焼きが旨いナス( ) 掴み取りが出来るナス( ) 661 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 57 50 ID rwQLfrsi0 653 そうナスねぇ、でも頑張るナスよ。 正直自分1人の作業になると思ってたから みんなが居てくれるのは本当に嬉しいナスよ( ^ω^) でも無理しないでほしいナスよ、いつでも落ちてね( ) 662 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 58 12 ID 97wKMV0/O 659 『腐なんて飾りですよ』 663 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 58 47 ID rwQLfrsi0 ちと大○してくるナス(;´ω`) 664 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10 59 29 ID 6TycO31mO 660 鮎ってスイカの香りがするって本当かナス 岩魚が食べたいナス 665 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 02 04 ID 97wKMV0/O 664 匂った事ないからわからナス( ) 岩魚も鮎も違いが分からないナス( ) 666 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 03 46 ID EWuqUXdQO 鮎は祭りの時に、串に刺して塩焼きにしてるのが好きうまナス。 ビール片手にナス。 667 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 04 44 ID 97wKMV0/O 最近料理してナス( ) 668 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 07 05 ID q1sdllP50 665 岩魚より鮎のがうまいナス( ) 669 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 07 31 ID 6TycO31mO 鮎食ったことないナス 機会があったらツケ場行ってみるナス 670 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 07 38 ID 97wKMV0/O 666 それは最高ナス( ) でも冷めると食えないナス( ) 671 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 09 44 ID EWuqUXdQO 670 その場の雰囲気もあるナスね。 672 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 11 47 ID 97wKMV0/O 671 もうそろそろ秋刀魚の季節ナス( ) 673 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 11 49 ID rwQLfrsi0 おっきいほうから戻ったナス。 鮎の話しになってるナス。 釣るのが難しいらしいナスねぇ。 674 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 13 43 ID rwQLfrsi0 アユナス 675 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 13 54 ID 6TycO31mO 673 おかナス 最近釣りしてないナス 676 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 14 29 ID rwQLfrsi0 ビールのお供はオーソドックスだが枝豆がいいナスねぇ 677 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 14 47 ID 97wKMV0/O 673 鮎釣りはした事ないナス( ) 678 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 15 31 ID EWuqUXdQO 672 そうナスねぇ。けどまだまだ残暑がきびしいナス 673 鮎釣と言えば友釣りナスね。 679 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 16 54 ID 6TycO31mO 676 枝豆いいねぇナス 居酒屋の枝豆終わらせた事もあるナス 680 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 17 00 ID rwQLfrsi0 677 拙者も釣りはほとんど経験ナスですよ。 なんでも川魚はスンゲー敏感らしいから簡単には 釣れないと聞いた事があるナス。 681 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 17 52 ID rwQLfrsi0 675 ただナス。 一本釣りならぬ ぶっとい一本g(ry 682 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 18 24 ID LcRo8zYb0 679 それは食べすぎナスwwww 683 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 20 39 ID EWuqUXdQO 680 敏感ナスねー。土手を歩く人の振動で逃げるナス。声で逃げるナス。影で逃げるナス。 684 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 20 44 ID 97wKMV0/O 680 いい釣り場知ってるナス( ) あそこはうpと妹で良く釣れるナス( ) 685 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 20 57 ID rwQLfrsi0 678 友釣りね、ああアレね。うん、それそれ。あれねーいいねーうんうん。ナスナス・・・シラナイ;; 686 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 23 53 ID rwQLfrsi0 683 動けないじゃないナスかwww あだ名が横綱のオレには無理ナス orz 687 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 24 18 ID EWuqUXdQO 685 鮎の強い縄張り意識を利用した釣り方ナス 688 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 24 30 ID q1sdllP50 投網ナス( ) 689 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 25 25 ID rwQLfrsi0 684 そこ知ってるナス!!!!11 でもなぜかオレが釣られるナス! 690 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 26 49 ID 97wKMV0/O 689 全力で釣られるのがv(ry 691 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 27 06 ID EWuqUXdQO 686 自分が自然と一体化するナス。風の様にそっと移動し風の様に竿を振るナス。 魚とのばかしあいナス。 692 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 27 09 ID 6TycO31mO 686 自然と一体になるナス 秘技 石化け ナス 釣りキチ三平がやってたナス 693 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 28 03 ID rwQLfrsi0 687 なんだか深いナスね・・・。 漁法もいろいろあるんナスねぇ。 ほんと昔の人は頭がいい。 694 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 28 29 ID EWuqUXdQO 692 俺読んだナスwww 695 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 31 22 ID rwQLfrsi0 692-693 まったく同じでワロナスwwwwwww 三平は釣り人のバイブルなんかのぅ( ^ω^) 696 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 31 43 ID 6TycO31mO もう少しすればコロガシ釣りナス ただ引っ掛けるだけナス 俺の鮎情報は全部三平ナス 697 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 34 55 ID rwQLfrsi0 アンカーミスってるナス。ドンマイオレ。 引っ掛けるだけなら一本釣りみたいなもんかのぅ ナスナス。 それならワシにも出来るかのぅ ナスナス。 698 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 35 28 ID EWuqUXdQO 釣りキチ三平は釣りをする人なら一度は手に取るナス。 けど作者の矢口は釣りだけじゃないナス。 バチヘビとかの読み切りも書いてるナス 699 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 36 39 ID 6TycO31mO さて、お別れナス 向こうも☆して、仕事してくるナス ( ^ω^)ナス 700 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 37 26 ID EWuqUXdQO 699 乙ナス 701 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 37 55 ID rwQLfrsi0 698 バチヘビkwskナス 702 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 38 26 ID rwQLfrsi0 699 乙ナス~ありがとう~がんばって~さらば友よ~( ^ω^) 703 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 39 29 ID 97wKMV0/O 699 ( )/~バイバイナス 704 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 40 18 ID rwQLfrsi0 おもむろにkskナス 705 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 41 19 ID rwQLfrsi0 ksk 706 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 42 21 ID rwQLfrsi0 カーソックス 707 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 42 28 ID EWuqUXdQO 701 バチヘビとは地方の呼び名ナス。一般的に知れ渡っているのはツチノコナス。他の呼び名はコロ、ノヅチ、ゴハッスン、ドテンコなどがあるナス 708 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 43 21 ID rwQLfrsi0 かそく 709 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 44 09 ID 97wKMV0/O 707 つちのこは旨いナスかね?( ) 710 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 45 09 ID rwQLfrsi0 707 幻のツチノコを題材に漫画を描くとは・・・やるナスなぁ。 ドラえもんで22世紀はツチノコブームが来るという話しを思い出したナス。 711 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 46 41 ID EWuqUXdQO 709 姿は発見されても捕まった事無いから、食った人もいないと思うナス。 てかヘビの一種ナスよ?食うナスか?www 712 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 47 05 ID rwQLfrsi0 パルナス 713 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 50 16 ID 97wKMV0/O 711 へびはうまいんだぜ?ナス( ) 714 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 50 24 ID EWuqUXdQO 710 あったナスねぇ。 その話しナス。 715 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 51 31 ID EWuqUXdQO 713 食った事neeeeeeeeenas 716 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 53 51 ID rwQLfrsi0 713 どうやって調理するナス? 717 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 54 58 ID 97wKMV0/O 715 俺もねぇえぇえぇえぇえぇ マムシ酒はあるナス( ) 718 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 55 35 ID rwQLfrsi0 書けた書けた。 規制で書けなかったナスよ。 マンドクセ( A`) 719 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 55 49 ID EWuqUXdQO 717 無いナスか!www 720 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 56 34 ID rwQLfrsi0 ksk 721 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 57 21 ID q1sdllP50 イラブーじゃなくてナス? 722 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 57 55 ID rwQLfrsi0 ヘビは怖いニョロよ 723 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 58 37 ID EWuqUXdQO 721 イラブー?ナス 724 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 58 42 ID 97wKMV0/O 719 orz 何処に行けば食えるナスか( ) コンビニには売ってないナス( ) 725 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 58 45 ID rwQLfrsi0 ハブ酒 マムシドリンク 726 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 11 59 42 ID rwQLfrsi0 伊良部はどうしてるんだろう・・・ナス 727 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 00 06 ID q1sdllP50 723 海へびの沖縄での呼び名ナス 728 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 00 28 ID EWuqUXdQO 726 そっちか!wwwナス 729 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 01 17 ID 97wKMV0/O 721 イラブーナスか( ) 海蛇は見た目で無理だったナス( ) 730 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 01 37 ID EWuqUXdQO 727 沖縄人ナス? 731 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 03 32 ID rwQLfrsi0 メンソーレナス 732 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 04 25 ID EWuqUXdQO ちぶるがやむーナス 733 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 05 44 ID rwQLfrsi0 ちんすこうナス 734 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 07 01 ID EWuqUXdQO ハブナス 735 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 07 19 ID rwQLfrsi0 シーサーナス 736 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 08 10 ID rwQLfrsi0 泡盛ナス 737 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 08 23 ID EWuqUXdQO 朱里城ナス 738 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 09 07 ID rwQLfrsi0 海底遺跡ナス 739 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 09 54 ID rwQLfrsi0 安室ナスエ 740 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 10 42 ID EWuqUXdQO 昭和46年頃まで通貨がドルだったナス 741 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 10 56 ID 2XqYsCu+O 手伝いに来たナス 742 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 11 00 ID 97wKMV0/O エイサーナス 743 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 11 39 ID rwQLfrsi0 その頃まで沖縄に行くのにパスポートが必要だったナス 744 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 11 53 ID EWuqUXdQO 739 つ【ざぶとん一枚】 745 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 12 39 ID rwQLfrsi0 741 ありがたいナス!歓迎するナス!さとうきび畑ナス! 746 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 12 46 ID EWuqUXdQO 741 ようこそナス 747 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 13 56 ID 97wKMV0/O ちゅらうみ水族館ナス 748 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 14 06 ID rwQLfrsi0 744 もう1枚くれてもいい出来のナス 749 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 15 01 ID 2XqYsCu+O イリオモテヤマナス 750 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 12 15 09 ID rwQLfrsi0 ハイビスナス その1 その2 その3 その4 その6 その7 トップへ戻るナス
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船材資料 譯自 日wiki 船 特殊造船(フリースタイル) 素材アイテム 船體 道具名稱 主要技能 輔助技能 港口 生產NPC 材料1 材料2 材料3 船種類 船大小 強化性能 備註 道具名稱 主要技能 輔助技能 港口 生產NPC 材料1 材料2 材料3 船種類 船大小 強化性能 備註 平甲板型小型船體 工藝2 造船5 各國根據地 造船所老闆 鐵材20 木材20 - 帆船 小型 耐久+10~30 船首から船尾まで全く船楼の無い小型船體。 平甲板型中型船體 工藝4 造船9 漢堡南特奧波多拉古薩 造船所老闆 加工木材 加工鐵材 - 帆船 中型 耐久+20~40 船首から船尾まで全く船楼のない中型船體。 2層甲板型中型船體 工藝4 造船10 造船所老闆 加工木材 加工鐵材 - 帆船 中型 耐久+40~60 轉速-1~0 上甲板の下に甲板を持つ中型船體。 3層甲板型中型船體 工藝5 造船11 造船所老闆 加工木材 加工鐵材 - 帆船 中型 耐久+40~60裝甲0~2 轉速-2~0 3層構造の甲板を持つ中型船體。 平甲板型大型船體 工藝7 造船13 各國中美開拓港 造船所老闆 木材30 加工木材 加工鐵材 帆船 大型 耐久+40~60 船首から船尾まで全く船楼のない大型船體。 2層甲板型大型船體 工藝8 造船14 造船所老闆 木材30 加工木材 加工鐵材 帆船 大型 耐久+60~80 轉速-1~0 上甲板の下に甲板を持つ大型船體。 3層甲板型大型船體 工藝8 造船15 造船所老闆 木材40 加工木材 加工鐵材 帆船 大型 耐久+60~80裝甲+1~3 轉速-2~0 3層構造の甲板を持つ大型船體。 中型槳船 工藝4 造船9 奧德薩 造船所老闆 加工木材 加工鐵材 複合船 中型 耐久+20~40 櫂(オール)で漕ぐ中型船體。 大型槳船 工藝8 造船13 甘地亞開羅 造船所老闆 木材20 加工木材 加工鐵材 複合船 大型 耐久+40~60 櫂(オール)で漕ぐ大型船體。 大型2層槳船 工藝8 造船14 造船所老闆 木材30 加工木材 加工鐵材 複合船 大型 耐久+60~80划船+5~7 轉速-2~0 櫂(オール)の漕ぎ手の列を上下2段に設けた大型船體。 大型3層槳船 工藝8 造船15 造船所老闆 木材40 加工木材 加工鐵材 複合船 大型 耐久+60~80划船+7~9 轉速-2~0 櫂(オール)の漕ぎ手の列を上下3段に設けた大型船體。 公用大型槳船 工藝13 造船14 各國根據地 造船所老闆 重裝船尾楼 強化鋼板金4 大型槳船 複合船 大型 耐久+40~60划船+1~3裝甲0~2 公用2層甲板型大型船體 工藝14 造船15 各國根據地 造船所老闆 重裝船尾楼 強化鋼板金5 2層甲板型大型船體 帆船 大型 耐久+60~80裝甲0~2 公用大型2層槳船 工藝14 造船15 各國根據地(伊斯坦堡沒配方?) 造船所老闆 重裝船尾楼 強化鋼板金5 大型2層槳船 複合型 大型 耐久+60~80划船+5~7裝甲0~2 公用3層甲板型大型船體 工藝15 造船16 各國根據地 造船所老闆 重裝船尾楼 強化鋼板金6 3層甲板型大型船體 帆船 大型 耐久+60~80裝甲+1~3 軍御用達の船を造るための3層甲板型大型船體 公用大型3層槳船 工藝15 造船16 各國根據地 造船所老闆 重裝船尾楼 強化鋼板金6 大型3層槳船 複合型 大型 耐久+60~80划船+7~9裝甲+1~3 將官用平甲板型中型船體 工藝12 造船10 各國根據地 造船所老闆 有名提督的指揮杖 強化鋼板金3 平甲板型中型船體 帆船 中型 耐久+40~60装甲+0~2 建造船 將官用重型卡拉維爾帆船 建造船 將官用中型阿拉伯帆船 將官用2層甲板型中型船體 工藝12 造船10 造船所老闆 有名提督的指揮杖 強化鋼板金3 2層甲板型中型船體 帆船 中型 耐久+50~70装甲+0~2 建造船 將官用克爾維特帆船 將官用中型槳船 工藝12 造船10 造船所老闆 有名提督的指揮杖 強化鋼板金3 中型槳船 複合船 中型 耐久+40~60划船+1~3装甲+0~2 建造船 將官用中型排槳帆船 東亞中型船體 工藝11 造船13 堺安平漢陽杭州 造船所老闆 東亞造船技法書2 加工木材 加工鐵材 帆船 中型 耐久+40~60轉速0~2 東亞の特徴ある船を造るための中型船體の製法。 東亞大型船體 工藝12 造船15 造船所老闆 東亞造船技法書3 加工木材 加工鐵材 帆船 大型 耐久+60~80轉速0~2 東亞の特徴ある船を造るための大型船體の製法。 東亞大型槳船 工藝12 造船15 造船所老闆 東亞造船技法書3 加工木材 加工鐵材 複合船 大型 耐久+60~80划船+3~5 轉速-2~0 東亞の特徴ある船を造るための大型槳船の製法。 改良東亞大型船體 工藝17 造船16 造船所老闆 重裝船尾楼 東亞大型船體 沙船(特殊裝飾物) 帆船 大型 耐久+60~80轉速+1~3 建造船:大型福船 強化東亞大型船體 工藝17 造船16 造船所老闆 重裝船尾楼 東亞大型船體 廣船(特殊裝飾物) 帆船 大型 耐久+60~80轉速+1~3 建造船:台湾船 改良東亞大型槳船 工藝17 造船16 造船所老闆 重裝船尾楼 東亞大型槳船 菱垣廻船(特殊裝飾物) 複合船 大型 耐久+60~80划船+3~5 建造船:大安宅船 主帆 道具名稱 主要技能 輔助技能 港口 生產NPC 材料1 材料2 材料3 船種類 船大小 強化性能 備註 道具名稱 主要技能 輔助技能 港口 生產NPC 材料1 材料2 材料3 船種類 船大小 強化性能 備註 小型大三角帆 縫紉5 - 各國根據地 製帆工匠 麻布料10 木材10 繩索 全部 小型 縱帆+10~20 橫帆-10~0 帆桁(ヤード)に取り付けられる小型の三角帆。 小型方帆 縫紉6 - 製帆工匠 麻布料10 木材10 繩索 全部 小型 橫帆+10~20 縱帆-10~0 帆桁(ヤード)に取り付けられる小型の橫帆。 小型噶弗帆 縫紉7 - 製帆工匠 麻布料10 木材10 繩索 全部 小型 縱帆+5~15 斜桁(ガフ)に取り付けられる小型の縱帆。 小型中國式船帆 縫紉12 - 長崎淡水 造船所老闆 東亞造船技法書 加工木材 繩索 全部 小型 縱帆+5~15 東亞の特徴ある小型帆の製法。 小型暴風用帆 全部 小型 橫帆+15~25抗波+1~3 WEB商城 中型大三角帆 縫紉9 - 卑爾根安特衛普奧波多休達瓦倫西亞比薩薩洛尼卡拉古薩 製帆工匠 麻布料20 木材20 強化繩索 全部 中型 縱帆+25~35 橫帆-10~0 帆桁(ヤード)に取り付けられる中型の三角帆。 中型方帆 縫紉10 - 製帆工匠 麻布料20 木材20 強化繩索 全部 中型 橫帆+25~35 縱帆-10~0 帆桁(ヤード)に取り付けられる中型の橫帆。 中型噶弗帆 縫紉11 - 製帆工匠 麻布料20 木材20 強化繩索 全部 中型 縱帆+15~25 斜桁(ガフ)に取り付けられる中型の縱帆。 中型中國式船帆 縫紉14 - 長崎淡水 造船所老闆 東亞造船技法書 加工木材 強化繩索 全部 中型 縱帆+15~25 東亞の特徴ある中型帆の製法。 中ストームセイル - - - - - - - 全部 中型 橫帆+10~20抗波+2~4 厚手の丈夫な中型帆。暴風の時などに用いる。日服 中型暴風用帆 - - - - - - - 全部 中型 橫帆+15~25抗波+2~4 WEB商城 大型大三角帆 縫紉13 - 各國中美開拓港(不需投資)長崎 製帆工匠 麻布料30 加工木材 強化繩索 全部 大型 縱帆+40~50 橫帆-10~0 帆桁(ヤード)に取り付けられる大型の三角帆。 大型方帆 縫紉14 - 製帆工匠 麻布料30 加工木材 強化繩索 全部 大型 橫帆+40~50 縱帆-10~0 帆桁(ヤード)に取り付けられる大型の橫帆。 大型噶弗帆 縫紉15 - 製帆工匠 麻布料30 加工木材 強化繩索 全部 大型 縱帆+25~35 斜桁(ガフ)に取り付けられる大型の縱帆。 大型中國式船帆 縫紉16 - 長崎淡水 造船所老闆 東亞造船技法書2 加工木材 強化繩索 全部 大型 縱帆+25~35 東亞の特徴ある大型帆の製法。 Delfin風暴用帆 - - - - - - - 全部 小型中型大型 橫帆+20~30抗波+3~5 WEB商-船材補充包 大型暴風用帆 全部 大型 橫帆+15~25抗波+3~5 沈没船WEB商城 砲門 道具名稱 主要技能 輔助技能 港口 生產NPC 材料1 材料2 材料3 船種類 船大小 強化性能 備註 道具名稱 主要技能 輔助技能 港口 生產NPC 材料1 材料2 材料3 船種類 船大小 強化性能 備註 改良小型砲門 鋳造5 - 各國根據地 武器工匠 鐵材20 木材20 - 全部 小型 砲室+2~6 砲口を舷外に出すための20門以上の開口。 改良中型砲門 鋳造9 - 普利茅斯波爾多安特衛普漢堡斯德哥爾摩亞歷山大安汶 武器工匠 木材30 加工鐵材 - 全部 中型 砲室+4~8 砲口を舷外に出すための50門以上の開口。 改良大型砲門 鋳造13 - 各國中美開拓港(武裝度2w以上)長崎 武器工匠 鐵材40 加工木材 加工鐵材 全部 大型 砲室+6~10 砲口を舷外に出すための80門以上の開口。 兵裝 道具名稱 主要技能 輔助技能 港口 生產NPC 材料1 材料2 材料3 船種類 船大小 強化性能 備註 道具名稱 主要技能 輔助技能 港口 生產NPC 材料1 材料2 材料3 船種類 船大小 強化性能 備註 加工木材 工藝6 - 各國中美開拓港布宜諾斯艾利斯莫三比克本地治里第烏 船匠 木材30 - - 全部 小型中型大型 裝甲+1~3 縱帆-10~0 橫帆-10~0 さまざまな用途に使用するために加工された木材。 加工鐵材 鋳造6 - 奧斯陸愛丁堡普利茅斯安特衛普休達拉古薩第里雅斯特奧德薩卡法 船匠 鐵材30 - - 全部 小型中型大型 裝甲+2~4 縱帆-15~-5 橫帆-15~-5 さまざまな用途に使用するために加工された鐵材。 繩索 縫紉6 - 南特奧波多阿爾及爾拉斯帕爾馬斯果阿加爾各答 船匠 黃麻30 - - 全部 小型中型大型 耐久+10~30 さまざまな用途に使用するために加工された繩索。 強化繩索 縫紉8 - 里約熱內盧維拉克魯斯 船匠 黃麻10 劍麻20 - 全部 小型中型大型 耐久+20~40 さまざまな用途に使用するために加工された強靱な繩索。 小型船桅 工藝4 各國根據地 板材工匠 鐵材10 木材20 繩索 全部 小型 縱帆+5~15橫帆+5~15 帆をかけるための小型の帆柱。 中型船桅 工藝8 奧波多拉古薩漢堡南特 板材工匠 鐵材20 加工木材 強化繩索 全部 中型 縱帆+10~20橫帆+10~20 帆をかけるための中型の帆柱。 大型船桅 工藝12 各國中美開拓港(武裝度2w以上) 板材工匠 鐵材30 加工木材 強化繩索 全部 大型 縱帆+15~25橫帆+15~25 帆をかけるための大型の帆柱。 解體工具一套 鋳造8 - 特拉布宗 船匠 木材20 木匠工具10 破壞用大錐子20 全部 小型中型大型 裝甲+1~3 船を解体するための道具一式。 火藥庫 鋳造12 - 貝魯特 船匠 子彈20 砲彈20 加工木材 全部 小型中型大型 砲室+4~8 倉庫-4~0 子彈や機雷などを保管している倉庫。 船體間壁牆板 鋳造12 - 江戸安平漢陽泉州 船匠 東亞造船技法書2 解體工具一套 加工鐵材 全部 大型 耐久+10~30 倉庫-4~0 船體を内部で分離構造にするための東亞特有の強化板。 甲板加強鐵板 鋳造13 - 江戸安平漢陽泉州 船匠 東亞造船技法書2 修理道具一套 加工鐵材 全部 小型中型大型 裝甲+1~3 甲板の上部を覆い、敵の襲撃を防ぐための東亞特有の鉄板。 轟聲水雷 鋳造13 - 荷姆茲 船匠 白礦石10 火藥10 鉛10 全部 小型中型大型 裝甲+1~3 砲室-4~0 すさまじい音を立てて敵を混乱させる機雷。 特殊水雷 鋳造13 - 波多貝羅 船匠 黑色的泥10 火藥10 鉛10 全部 小型中型大型 裝甲+1~3 砲室-4~0 船の外板破壊に威力を発揮する機雷。 特殊榴彈 鋳造14 - 馬薩瓦 船匠 火藥10 砲彈10 烈火藥10 全部 小型中型大型 砲室+2~6 さまざまな効果が得られる炸薬を充填した砲彈。 鉛彈 鋳造14 - 加來 船匠 黑礦石10 砲彈10 鉛10 全部 小型中型大型 砲室+2~6 轉速-2~0 鉛でできた非常に重い砲彈。 萬能特訂撞角 鋳造15 - 桑給巴爾 船匠 鐵材10 巨型撞角 加工木材 全部 小型中型大型 耐久+10~30 船の外板や舵に損害を与える特注の強化ラム。 上質索具 縫紉6 - 各國根據地 製帆工匠 鐵材10 木材20 繩索 全部 小型中型大型 縱帆+5~15橫帆+5~15 機能性を重視した上質な索具(リギング)。 投網 縫紉8 - 薩洛尼卡 船匠 漁網25 繩索 強化繩索 全部 小型中型大型 轉速+1~3 水面に投げ広げて魚や漂流物を獲る網。 繫船索 縫紉12 - 卡利卡特 船匠 加工鐵材 繩索 強化繩索 全部 小型中型大型 轉速+2~4 繫船索(もやいづな)。船と船をつなぐ丈夫な綱。 纏絡網 縫紉12 - 亞歷山大 船匠 加工鐵材 繩索 強化繩索 全部 小型中型大型 耐久+10~30 纏絡網(てんらくあみ)。舵やオールに絡ませ行動を鈍らせる網。 防舷索 縫紉12 - 巴伊亞 船匠 麻布料30 繩索 強化繩索 全部 小型中型大型 裝甲+1~3 外舷の損傷を防ぐために接触部に当てる柔らかい綱 渡繩 縫紉14 - 聖多明哥 船匠 加工鐵材 繩索 強化繩索 全部 小型中型大型 抗波+1~3 敵船にいち早く乗り込むために改良された奇襲用の綱。 石灰 工藝5 - 亞速爾 船匠 巨大岩石5 - - 全部 小型中型大型 耐久+10~30 海中生物の遺骸が堆積したもの。さまざまな用途に使用できる。 救生艇 工藝5 造船13 各國中美開拓港・伊斯坦堡(不需中樞都市)不需船塢使用権。 船塢管理人 救命具10 加工木材 加工鐵材 全部 小型中型大型 耐久+20~40 船員救助を目的とした備え付けのボート。 掃雷艇 工藝6 造船13 加來 造船所老闆 望遠鏡 加工木材 加工鐵材 全部 小型中型大型 轉速+1~3 機雷の除去や探索を目的とした備え付けのボート。 船桅監視台 工藝8 - 熱那亞 船匠 望遠鏡 加工木材 強化繩索 全部 小型中型大型 縱帆+5~15橫帆+5~15 マスト上部に設置する足場。 修理道具一套 工藝8 - 索法拉 船匠 木匠工具10 備用船帆10 備用船舵10 全部 小型中型大型 耐久+10~30 船を修理するための道具一式。 縫帆道具一套 工藝8 各國中美開拓港・伊斯坦堡(不需中樞都市) 船塢管理人 麻布料30 木匠工具10 變更製作道具20 全部 小型中型大型 縱帆+5~15橫帆0~10 帆の破損を修繕する道具一式の製法。 娛樂室 工藝10 - 錫蘭 船匠 消愁酒桶10 安眠吊床10 加工木材 全部 小型中型大型 船艙+2~6 倉庫-4~0 船員に娯楽を提供するための船艙。 副官室 工藝12 - 牙買加 船匠 西洋書籍10 天鵝絨靠墊 加工木材 全部 小型中型大型 轉速+1~3裝甲0~2 倉庫-4~0 副官用の特別室。 防污塗裝 工藝12 - 雅法 油漆工匠 黑色的泥10 硫磺10 石灰 全部 小型中型大型 縱帆+5~15橫帆0~10 裝甲-2~0 海中生物の付着による速力低下を防ぐ船底防污塗裝。 強襲船艙 工藝12 - 堺淡水浦項澳門 船匠 東亞造船技法書2 特殊船艙 加工木材 複合船 大型 船艙+2~6 倉庫-4~0 白兵戰時に強襲をおこなうために待機する船艙の製法。 工作室 工藝13 - 漢堡 船匠 木材30 木匠工具10 加工木材 全部 小型中型大型 倉庫+2~6 船艙-4~0 船内での生産活動の向上を目的とした船艙。 輕量特訂槳 工藝13 - 突尼斯 船匠 鐵材20 木材40 加工木材 複合船 小型中型大型 轉速+2~4 划船-3~-1 操作性を重視した軽量の特注オール。 診療室 工藝13 - 伊斯坦堡 武器工匠 手術用具10 療傷藥品組合10 加工木材 全部 小型中型大型 船艙+2~6 倉庫-4~0 船員の怪我の治療を目的とした船艙。 船尾迴廊 工藝13 - 雅典 船匠 大型船尾樓 加工鐵材 加工木材 全部 小型中型大型 耐久+10~30裝甲0~2 轉速-2~0 敵兵の侵入を食い止めるために水上へ張り出した回廊。 東亞貿易倉庫 工藝13 堺淡水浦項澳門 船匠 東亞造船技法書2 儲藏庫 加工木材 全部 中型大型 倉庫+2~+6 東亞の積荷を効率よく積載するために設計された船倉。 提督居室 工藝14 - 亞丁 船匠 高級家俱10 蜂蠟10 加工木材 全部 小型中型大型 轉速+1~3抗波0~2 倉庫-4~0 提督用の特別室。 司令塔 工藝14 - 瓦倫西亞 船匠 鐵材20 備用船舵5 加工木材 全部 小型中型大型 轉速+1~3 周囲を保護した操舵所。作戰の指示を出す。 特別訂作大型槳 工藝14 - 塞瓦斯托波爾 船匠 木材30 加工鐵材 加工木材 複合船 大型 划船+3~5 轉速-2~0 速度を重視した大型の特注オール。 船匠室 工藝14 各國中美開拓港伊斯坦堡(鄂圖曼人のみ←葡人で作れないのを確認)(不需中樞都市) 船塢管理人 鐵材10 木匠工具10 加工木材 全部 小型中型大型 抗波+1~3 倉庫-4~0 船匠用の特別室の製法。 儲藏庫 保管10 - 維德角 船匠 貓型擺飾 滅鼠藥20 加工木材 全部 小型中型大型 倉庫+4~8 船艙-4~0 食料や交易品などを貯め置く倉庫。 金庫 保管12 - 里加 船匠 鐵材20 鋼10 加工鐵材 全部 小型中型大型 倉庫+4~8 船艙-4~0 資産を保管する強固な倉庫。 特殊船艙 保管14 - 開普敦 船匠 木材30 加工木材 加工鐵材 全部 小型中型大型 耐久+10~30裝甲0~2 倉庫-6~-2 作戰に用いるために仕掛けを施した特殊な倉庫。 烹飪室 烹飪12 - 羅安達 船匠 魚肉30 麵粉30 加工木材 全部 小型中型大型 倉庫+2~6 船艙-4~0 船員の食事を作ったり食品を加工したりする船艙。 兵裝(裝材・材質変更) 道具名稱 主要技能 輔助技能 港口 生產NPC 材料1 材料2 材料3 船種類 船大小 強化性能 備註 道具名稱 主要技能 輔助技能 港口 生產NPC 材料1 材料2 材料3 船種類 船大小 強化性能 備註 雪松木裝材 工藝8 造船6 甘地亞不來梅卡薩布蘭加發展度66k發展度不足でもアイコンは表示されますB鯖發展度44,875で100w投資済み工藝11造船14キャラでアイコン出ませんでした發展度が足りていれば投資は66wで出ます 船匠 木材10 強化雪松木板 名匠工具 全部 小型中型大型 ※各裝材共通 基礎値に反映初期化後も変更素材を保持耐久94%速度104% 船の材質を雪松木に張り替えるための裝材。 紅松木裝材 工藝9 造船6 甘地亞不來梅卡薩布蘭加Z鯖發展度7w 投資66w確認 船匠 木材10 強化紅松木板 名匠工具 全部 小型中型大型 耐久97%速度102% 船の材質を紅松木に張り替えるための裝材。 桃木裝材 工藝10 造船6 甘地亞不來梅卡薩布蘭加Z鯖發展度7w 投資66w確認 船匠 木材10 強化桃木板 名匠工具 全部 小型中型大型 耐久100%速度100% 船の材質を桃木に張り替えるための裝材。 榆木裝材 工藝11 造船7 甘地亞不來梅卡薩布蘭加 船匠 木材15 強化榆木板 名匠工具2 全部 小型中型大型 耐久105%速度98% 船の材質を榆木に張り替えるための裝材。 柚木裝材 工藝12 造船7 雅法默蘇利珀德姆澤拉發展度66k以上、投資72w 船匠 強化柚木板 名匠工具2 防污塗裝 全部 小型中型大型 耐久110%速度105% 船の材質を柚木に張り替えるための裝材。 橡木裝材 工藝13 造船8 甘地亞卡薩布蘭加 船匠 船匠的鋸子 強化橡木板 防污塗裝 全部 小型中型大型 耐久125%速度99% 船の材質を橡木に張り替えるための裝材。 紅木裝材 工藝14 造船9 雅法默蘇利珀德姆E鯖67k確認 投資84w以上N鯖67k確認 船匠 船匠的鋸子 強化紅木板 防污塗裝 全部 小型中型大型 耐久120%速度103% 船の材質を紅木に張り替えるための裝材。 紫檀木裝材 工藝15 造船11 雅法默蘇利珀德姆E鯖7w確認 投資84w以上N鯖68k確認 船匠 船匠的鋸子 強化紫檀木板 特級染料6 全部 小型中型大型 耐久130%速度101% 船の材質を紫檀木に張り替えるための裝材。 包銅裝材 鋳造15 造船10 拿坡里法馬古斯塔都柏林 發展度68k以上 船匠 銅30 滾軋銅板 名匠的鍛造工具5 全部 小型中型大型 耐久135%速度96% 船の材質を包銅に張り替えるための裝材。 包鐵裝材 鋳造16 造船12 拿坡里法馬古斯塔都柏林 發展度69k以上、要投資200w 船匠 純鐵板金5 滾軋鐵板 名匠的鍛造工具2 全部 小型中型大型 耐久140%速度95% 船の材質を包鐵に張り替えるための裝材。 國家公用裝材 鋳造18 造船18 各國根據地※該当港にて200w以上投資必須 船匠 專用艦建造許可證3 特殊船隻塗料【2個】(掠奪) 包鐵裝材 全部 小型中型大型 耐久141%速度96% 船の材質を國家公用に張り替えるための裝材。 汎用類型(工坊工匠) 道具名稱 港口 價錢 船種類 船大小 強化性能 備註 道具名稱 港口 價錢 船種類 船大小 強化性能 備註 汎用小型船體 安特衛普奧波多錫拉庫薩熱那亞 都柏林巴塞隆納瓦倫西亞帕爾瑪比薩格羅寧根普利茅斯馬德拉馬拉加 100,000 帆船 小型 無 要投資30w 汎用小型槳船 安特衛普奧波多錫拉庫薩熱那亞 都柏林巴塞隆納瓦倫西亞帕爾瑪比薩格羅寧根普利茅斯馬德拉馬拉加 100,000 複合船 小型 無 要投資30w 汎用小型三角帆 安特衛普奧波多錫拉庫薩熱那亞 都柏林巴塞隆納瓦倫西亞帕爾瑪比薩格羅寧根普利茅斯馬德拉馬拉加 30,000 全部 小型 縱帆+5~15 要投資30w 汎用小型方帆 安特衛普奧波多錫拉庫薩熱那亞 都柏林巴塞隆納瓦倫西亞帕爾瑪比薩格羅寧根普利茅斯馬德拉馬拉加 30,000 全部 小型 橫帆+5~15 要投資30w 汎用小型砲門 安特衛普奧波多錫拉庫薩熱那亞 都柏林巴塞隆納瓦倫西亞帕爾瑪比薩格羅寧根普利茅斯馬德拉馬拉加 30,000 全部 小型 砲門+2~6 要投資30w 汎用小型加強板 安特衛普奧波多錫拉庫薩熱那亞 都柏林巴塞隆納瓦倫西亞帕爾瑪比薩格羅寧根普利茅斯發展66000 50,000 全部 小型 耐久+10~30 要投資66w 汎用小型槳 安特衛普奧波多錫拉庫薩熱那亞 都柏林巴塞隆納瓦倫西亞帕爾瑪比薩格羅寧根普利茅斯發展66000 50,000 複合船 小型 划船+1~3 要投資66w 汎用小型改良舵 安特衛普奧波多錫拉庫薩熱那亞 都柏林巴塞隆納瓦倫西亞帕爾瑪比薩格羅寧根普利茅斯發展68000 80,000 全部 小型 轉速+1~3 要投資68w 汎用小型減揺水槽 安特衛普奧波多錫拉庫薩熱那亞 都柏林巴塞隆納瓦倫西亞帕爾瑪比薩格羅寧根普利茅斯發展68000 80,000 全部 小型 抗波+1~3 要投資68w 汎用小型裝甲板 安特衛普奧波多錫拉庫薩熱那亞 都柏林巴塞隆納瓦倫西亞帕爾瑪比薩格羅寧根普利茅斯發展67800 50,000 全部 小型 裝甲+1~3 要投資67w 汎用小型擴張船艙 安特衛普奧波多錫拉庫薩熱那亞 都柏林巴塞隆納瓦倫西亞帕爾瑪比薩格羅寧根普利茅斯發展68000 80,000 全部 小型 船室+2~6 要投資68w 汎用小型擴張倉庫 安特衛普奧波多錫拉庫薩熱那亞 都柏林巴塞隆納瓦倫西亞帕爾瑪比薩格羅寧根普利茅斯發展68000 80,000 全部 小型 倉庫+2~6 要投資68w 汎用中型船體 拿坡里卑爾根漢堡雅典甘地亞不來梅南特薩洛尼卡發展65000 1,000,000 帆船 中型 無 要投資50w 汎用中型槳船 拿坡里卑爾根漢堡雅典甘地亞不來梅南特薩洛尼卡發展65000 1,000,000 複合船 中型 無 要投資50w 汎用中型三角帆 拿坡里卑爾根漢堡雅典甘地亞不來梅南特薩洛尼卡發展65000 300,000 全部 中型 縱帆+5~15 要投資50w 汎用中型方帆 拿坡里卑爾根漢堡雅典甘地亞不來梅南特薩洛尼卡發展65000 300,000 全部 中型 橫帆+5~15 要投資50w 汎用中型砲門 拿坡里卑爾根漢堡雅典甘地亞不來梅南特薩洛尼卡發展65000 300,000 全部 中型 砲門+2~6 要投資50w 汎用中型加強板 拿坡里卑爾根漢堡雅典波爾多薩洛尼卡發展68000 500,000 全部 中型 耐久+10~30 要投資66w 汎用中型槳 拿坡里卑爾根漢堡雅典波爾多薩洛尼卡發展68000 500,000 複合船 中型 划船+1~3 要投資66w 汎用中型改良舵 拿坡里卑爾根漢堡雅典波爾多薩洛尼卡發展69000 800,000 全部 中型 轉速+1~3 要投資70w 汎用中型減揺水槽 拿坡里卑爾根漢堡雅典波爾多薩洛尼卡發展69000 800,000 全部 中型 抗波+1~3 要投資70w 汎用中型裝甲板 拿坡里卑爾根漢堡雅典波爾多薩洛尼卡發展68000 500,000 全部 中型 裝甲+1~3 要投資70w 汎用中型擴張船艙 拿坡里卑爾根漢堡雅典波爾多薩洛尼卡發展69000 800,000 全部 中型 船室+2~6 要投資70w 汎用中型擴張倉庫 拿坡里卑爾根漢堡雅典波爾多薩洛尼卡發展69000 800,000 全部 中型 倉庫+2~6 要投資68w 汎用大型船體 各國根據地(發展67000)中南美開拓港(中樞限定?)東南亞開拓港(中樞限定) 5,000,000 帆船 大型 無 要投資66w超701k以下 汎用大型槳船 各國根據地(發展67000)東南亞開拓港(中樞限定) 5,000,000 複合船 大型 無 要投資66w 汎用大型三角帆 各國根據地(發展67000)東南亞開拓港(中樞限定) 1,500,000 全部 大型 縱帆+5~15 要投資66w 汎用大型方帆 各國根據地(發展67000)東南亞開拓港(中樞限定) 1,500,000 全部 大型 橫帆+5~15 要投資66w 汎用大型減揺水槽 塞維爾阿姆斯特丹(發展70000) 4,000,000 全部 大型 抗波+1~3 要投資66w 汎用大型裝甲板 塞維爾伊斯坦堡(發展69000) 2,500,000 全部 大型 裝甲+1~3 要投資66w 汎用大型砲門 各國根據地(發展67000)東南亞開拓港(中樞限定) 1,500,000 全部 大型 砲門+2~6 要投資66w 汎用大型加強板 倫敦里斯本(發展70000) 2,500,000 全部 大型 耐久+10~30 要投資66w 汎用大型擴張船艙 里斯本威尼斯(發展70000) 4,000,000 全部 大型 船室+2~+6 要投資66w 汎用大型改良舵 倫敦馬賽 4,000,000 全部 大型 轉速+1~+3 要投資69w 汎用大型槳 威尼斯伊斯坦堡(發展69000) 2,500,000 複合船 大型 划船+1~3 要投資66w 汎用大型擴張倉庫 馬賽阿姆斯特丹 4,000,000 全部 大型 倉庫+2~+6 要投資69w
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373 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/23(月) 21 42 38 ID 82VlYSmH0 【スタンド名】フィッシュマン 【本体】ゴーグルをかけた男性 【タイプ】自動操縦型 群体型 【特徴】魚のダツと矢をモチーフにした浮遊するスタンド 【能力】光のあたっているものに突撃し刺さる 一度刺さるとなかなか抜けない 一度何かに刺さったスタンドは動かなくなるがそのスタンド像は消えない スタンドがなにかに刺さり動かなくなると次のスタンド像を発現できるようになる 一度に行動するスタンドは一体のみ、でもヴィジョンは消えずに複数残る群体型 ライトを点けたり消したりして壁にいくつも光点を当ててスタンドを階段状に刺し移動に使ったり 破壊力-A スピード-A 射程距離-B 持続力-A 精密動作性-A 成長性-C 374 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/23(月) 21 47 41 ID YwWhy2bDO 【スタンド名】マ・メール・ロワ 【本体】イタリアのギャング組織のボス ガキみたいな性格だが奇妙な魅力があり、優秀な人材が集まってくるため、組織は急成長中 【タイプ】近距離型 【特徴】黒い体に白くてお洒落な唐草模様が輝く人型スタンド。頭にはパイザーが付いている 【能力】本体が「自殺」することで、「来世の自分」に魂、もといスタンドが移動する 本体が「自殺」すると、「来世の自分」が近くに誕生し、スタンドと魂がその肉体に移動する もし「来世の自分」が植物や細菌であったとしても、ちゃんと自我を持てるし、スタンドを操ることもできる 破壊力-C スピード-B 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-B 成長性-A 375 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/23(月) 22 03 05 ID RahPZ/+D0 【スタンド名】ディスアーマメント 【本体】一見頭悪そうに見えて実は賢い平和主義者の人 【タイプ】近距離型 【特徴】手が大きい人型。攻撃方法は主に平手打ち 【能力】手を強制的に開いて「パー」の状態にする能力 武器や拳を使って戦うタイプには非常に有効な能力 本体はこの能力のおかげでじゃんけんは負け知らずである 破壊力-B スピード-B 射程距離-C(能力射程-10m) 持続力-C 精密動作性-B 成長性-C 376 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/23(月) 22 19 04 ID cxA+gbXM0 【スタンド名】カントリー・ロード 【本体】『降星学園』六年生、『酪農部』部長。校内の牧場で牛馬の飼育に明け暮れるが、心の中では巨乳の女の子たちを飼育したいと真面目に考えてる漢。 ちなみに、棒と玉が二組ずつある男としてギネスに載っている。 【タイプ】纏衣装着型 【特徴】蛸をモチーフとしたピチピチの全身タイツ。あちらこちらから触手がウネウネ伸びて、その表面は粘液でネトネト。 【能力】触手で「捕獲拘束」する能力。体から伸びる触手は自在に動き、捉えたら粘液によって相手を放さない。 触手はどれも本体の肉体のとある部分とつながっているらしく、それゆえ体液を先端から放つことが可能。 「え? この能力? 普段は群れから逸れた暴れ牛を拘束するのに使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-C(捕獲する力‐A) スピード-A 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-A 成長性-E 377 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/23(月) 22 19 04 ID cxA+gbXM0 【スタンド名】ローンスター 【本体】『降星学園』五年生、『酪農部』副部長。乳臭い顔の男。 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】イソギンチャクっぽい部位が先端についた哺乳瓶 【能力】「搾乳」する能力。イソギンチャクっぽい部位に生えている触手で乳房に取りつき、スタンド毒を流し込む。 その結果、対象は肉体がマヒすると共に乳腺が刺激され、たとえ処女であろうと母乳を出すようになるので、それを口腔で吸出し、ため込んで本体の元へと持ち帰る。危急の際には、ため込んだ母乳をスタンドパワーに変換することでスタンドの性能を上昇させることが可能。 乳の出させ方は調節可能で、短時間での一方的な収奪から、長時間かけて相手に快感を得させつつじっくりと絞る、という風に変えることができる。 なお、胸が大きいほど良質の乳が多く出るそうである。 「え? この能力? 普段は牛の乳を取るのに使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-E~C(搾乳する力‐A) スピード-C~A 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-A 成長性-E 【スタンド名】レッカーズ 【本体】『降星学園』四年生、『酪農部』部員。巨乳フェチの男。 【タイプ】近距離型(子機は遠隔操作型) 【特徴】エロい形をした蜂の巣状の頭を持つ親スタンドと蜂型の複数の子スタンドからなる 【能力】針で刺した部位を「太らせ」、口腔で吸った部位を「痩せさせる」能力を持った子機を頭から散布する。 子機は命令された対象に群がってスタイルを変えていく。 「え? この能力? 普段は牛を太らせるのに使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-A(子機‐E) スピード-B(子機-A) 射程距離-E(子機-A) 持続力-C(子機-C) 精密動作性-C(子機-A) 成長性-E(子機-E) 378 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/24(火) 00 00 45 ID qhI2jYti0 【スタンド名】ファニーガール・ダッキーボーイ 【本体】非の打ちどころのない超絶美少女。明らかに釣り合ってない不細工な彼氏がいる。 社交的で当然モテるが、本性はマゾっ気の強いブサ専で、彼女から男に告白した。 【タイプ】近距離型 【特徴】右半身が異様に派手で、左半身が異様に地味。 【能力】殴ったものを強制的にハイテンションにする能力。 ハイテンションになっている間は、常に大声を張り上げ、 痛みなども感じず、直前に打ち込んでいたことにひたすら必死になる。 ハイテンションにあまりならない者は、なったとしても「なりかた」がぎこちなく、 効力が切れた時に喉が潰れたり、過労で倒れたりする。 破壊力-A スピード-C 射程距離-E 持続力-D 精密動作性-D 成長性-A 379 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/24(火) 00 02 00 ID qhI2jYti0 【スタンド名】ホワイトハンター・ブラックハート 【本体】超卑屈な性格のブサメン。明らかに釣り合ってない可愛い彼女がいる。 性欲は強いが、同時にめちゃ卑屈なので、未だにキスすらしていない。 【タイプ】近距離型、範囲型 【特徴】ちょっと地味過ぎる人型。 【能力】本体の卑屈な性格を周囲に伝染させる能力。 伝染能力は非常に広範囲で、ほとんど自動操縦といっていいほど制御が効かない。 だが、そのおかげでスタンドの破壊力をあまり割かずに済んでいる。 破壊力-B スピード-B 射程距離-E (能力射程-A) 持続力-C 精密動作性-E 成長性-E 380 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/24(火) 06 50 20 ID NDHx1IDN0 【スタンド名】カウボーイ・トロイ 【本体】『降星学園』三年生、『酪農部』部員。羊の毛を刈るようにチアリーダーをひん剥きたい。 【タイプ】装備型 【特徴】闘牛士が持っていそうな大きなマントが先端についた投げ縄 【能力】マントで包んだものの表面を覆う物質を「その本体に苦痛を与えずに」一瞬でむしり取る能力。羊の毛も一瞬で刈れるし、女の服も毟れる。 体毛まで抜けてしまうので、人間に使う場合は頭部だけ外に出すようにするが、下野家まで抜けてしまうのが問題。 「え? この能力? 普段は羊の毛を刈るのに使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-E スピード-A 射程距離-C 持続力-E 精密動作性-E 成長性-E 381 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/24(火) 06 50 20 ID NDHx1IDN0 【スタンド名】シュガーランド 【本体】『降星学園』二年生、『酪農部』部員。ヨハネ・クラウザー・二世の歌詞を忠実に実生活でも実行する男。 【タイプ】遠隔自動操縦型 【特徴】亀の頭をした蝿とでもいうような見た目。背中にはガソリンのタンクみたいなものがついている。 【能力】「品種改良」した生物を製作する能力。タンクに入れられた精液を、より良い遺伝情報になるように改良してから、その精液の元となった生物のメスを自動で探し、交尾する。 精液を注ぎ込まれたメスは、一日以内に妊娠し、その日のうちに遺伝子改良された子供を出産する。出産された生物は一日のうちに成体にまで成長し、本体の命令に従う。 なお、遺伝子改良次第では蝿男のような明らかに異常な生命体を生み出すことも可能。 「え? この能力? 普段はよりいい乳を出す牛の品種を創るのに使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-E(抑え込む力‐A) スピード-B 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-A 成長性-E 【スタンド名】ビッグ&リッチ 【本体】『降星学園』一年生、『酪農部』部員。光源氏のように理想の女を育て上げたい男。 【タイプ】物質同化型 【特徴】華麗な螺鈿細工がはめ込まれた漆塗りの飼い葉桶 【能力】飼い葉桶に入ったものを食べた生物を、問答無用で「本体の望む状態」へと変質させる能力。 これでご飯を食べれば、貧乳っ子もたちまち爆乳に。 「え? この能力? 普段は乗馬部から預かった馬を立派にするのに使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-E 成長性-E 382 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/24(火) 13 41 08 ID 28sRoA4AO 【スタンド名】バトルクリーク・ブロー 【本体】背の低い高校生。三頭身。 【タイプ】近距離型 【特徴】キノコみたいな頭部の人型スタンド 【能力】時間が経つほどスタンドが巨大化していく能力。 このスタンドは最初150cmくらいのサイズだが、一分間に50cmずつ巨大化していく。 巨大化に限界はなく、どこまでも巨大化していける。 一度巨大化すると、能力を解除しない限り元のサイズには戻れない。能力を解除すると巨大化はリセットされ、次に発現した時にまた150cmから巨大化していく。 破壊力-A スピード-C 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-C 成長性-A 383 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/24(火) 19 02 59 ID 28sRoA4AO 【スタンド名】マニマル 【本体】コスプレ好きの女 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】ネズミみたいな感じ。ちっこい。 【能力】空間を「かじる」能力。 「ザ・ハンド」の能力で空間を削り取るみたいな感じで、空間をかじり取ることができる。 破壊力-E スピード-D 射程距離-B 持続力-D 精密動作性-D 成長性-A 384 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/24(火) 19 25 42 ID qhI2jYti0 【スタンド名】グディー・トゥー・シューズ 【本体】かなりの腕前を誇る狙撃手。 銃やワイヤーなどをかなり持ち歩いており、暗器みたいな感じで取り出す。 【タイプ】装備型 【特徴】鉄っぽい重そうなブーツ。 【能力】本体が落下している間、滞空時間の分だけ時を停止させる。 ジャンプなら数秒未満の短い分だが、ビルからの落下ならば数分近く停止させられる。地に足が付くと時間が再始動する。 当然、ビルからの落下なら危険は伴う。本体は所持しているワイヤーなどを駆使して停止時間を少しでも長くしている。 破壊力-なし スピード-B 射程距離-E 持続力-? 精密動作性-C 成長性-C 385 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/24(火) 20 10 31 ID nwa6kzoX0 【スタンド名】 プレインエイジア・ライジングサン 【本体】自身に反抗的なスタンド使いを危険視していたが、 その真の目的は「社会にとっての異物であったスタンド使いによる『純粋な社会』」を作ることだった。 【タイプ】近距離型、範囲型、チート 【特徴】プレインエイジアの進化した姿。日輪を背負っている 【能力】本体にとっての『世界』からあらゆる異物を排除する。能力射程は市内全域に及び、害悪と判断されたモノは存在すら許されない。 ただし本体の理念から例え敵であってもスタンド使いを排除することは出来ない。 破壊力-A スピード-A 射程距離-C (能力射程-A) 持続力-A 精密動作性-A 成長性-完成 386 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/24(火) 20 40 37 ID NX0FTEbSO 【スタンド名】ラバーズ・アゲイン 【本体】頭が坊主で剃り込みが入ってサングラスかけてる男 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】体にハートがいっぱいついているスタンド、だがスタンド本体自体はとても男らしい骨格のスタンド 【能力】一度失恋した恋を再び芽生えさせる、もしくは恋愛中のカップルを別れさせるスタンド、相手が別の人と付き合っていようが、ラバーズアゲインが失恋したお互い引き合いを目覚めさせる、ラバーズアゲインがかなえさせた恋は必ず成就する、それと、一度ラバーズアゲインが別れさせた恋は二度と成就しない、ただし、自分には使えない。 破壊力-E スピード-A 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-E 成長性-D 387 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/24(火) 21 46 14 ID rzdY+oTl0 【スタンド名】ツリー・ダイアグラム 【本体】外見年齢7歳くらいで齢70歳のロリババア、黒髪黒目おかっぱ、服の趣味が古い。 【タイプ】群体型 【特徴】コウモリをデフォルメした一頭身の姿、サイズはウィルス並 【能力】 本体も含めこのスタンドに感染した人間を吸血鬼っぽい存在にする能力。 感染した人間は以下の能力を得る。 1.肉体および五感や反射神経の強化 2.再生能力 3.成長と老化の遅延 4.スタンドを視認する能力 5.噛み付いた人間を感染させる能力(スタンドは体内に無数に存在するがこれ以外の方法では感染しない) 上位の感染者が死ぬか感染者でなくなった場合このスタンドは体から消える。 下位の感染者の数だけ1~3の能力は強化される。 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-∞ 持続力-∞ 精密動作性-なし 成長性-なし 388 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/24(火) 21 58 35 ID IYCh5c4k0 【スタンド名】シュガー・シャイン 【本体】星野古島で甘味処を営む女性 作務衣と前掛けが似合う美人さん 男性を美しい笑顔で、女性を美味しい和菓子で魅了する 【タイプ】近距離型 【特徴】白い鎧を纏った人型 女性的なフォルム 【能力】スタンドが触れた「甘い物」を爆発させる スタンドが一度触れた「甘い物」なら、能力射程内にある限り任意のタイミングで爆発させることができる 爆発すると凄まじい音と光を発するが、爆風などはほとんど発生しないため殺傷力はない しかし、口の中で爆発させられたら大変なことになる また、爆発した後は付近に甘ったるい匂いが充満する 破壊力-B スピード-B 射程距離-E (能力射程-B) 持続力-C 精密動作性-C 成長性-D 389 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/24(火) 22 53 15 ID qhI2jYti0 【スタンド名】メンフィス 【本体】「星野古島」の奥にある映画館のオーナー。 クラシック映画かポルノ映画しか上映されないが、映研部の部員や一年~三年の中学生男子には人気あり。 【タイプ】一人歩き型 【特徴】道化師っぽい人型が現れるが、それだけがスタンドではなく、この映画館自体がスタンド。 【能力】この映画館で映画が上映されている間、シアターの中から誰も出れない。誰も中には入れない。 例え火事になろうと、殺人鬼が現れようと、絶対に扉は開かないし、破壊も不可能。 破壊力-なし スピード-D 射程距離-映画館のシアター内 持続力-上映中 精密動作性-E 成長性-E 390 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/24(火) 23 26 14 ID 28sRoA4AO 【スタンド名】マッドネス・オブ・キングジョージ 【本体】『ディザスター』を支援している大企業の社長。 己の野望の為に『ディザスター』を利用しようと企んでいる。 【タイプ】近距離型 【特徴】頭部がのっぺらぼうの様になっていて、腹部に一つの目玉がついた人型スタンド 【能力】殺害した生物を消滅させ、「存在しなかった」ことにする能力。 このスタンド或いは本体が殺害した生物は、死んだ瞬間この世から消滅する。更に、その生物は「最初からこの世に存在しなかった」ことにされ、全世界の記憶や記録から消える。 劣化アクセンスターといった感じの能力だが、消えるところを他人に目撃されても、記憶に残ることはない。本体だけが、死んだもののことを覚えている。 破壊力-A スピード-A 射程距離-C 持続力-B 精密動作性-C 成長性-D 391 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/25(水) 01 51 11 ID TAK7TP5X0 【スタンド名】センター・オブ・ジ・アース 【本体】本体名 パトリック・クライファート リサリサの次代の波紋法後継者。歴代の波紋後継者の中でも屈指の天才で、その波紋力は師であるリサリサをも凌ぐ。 首の付け根辺りに星型のアザがある男と若き神父との出会いにより、人間の愚かさを知り、人間を本気で滅ぼそうとしている。 【タイプ】近距離型 人型 【特徴】どこか神秘的な鎧を装備した人型。地球をイメージさせる美しい青色の剣を装備している 【能力】スタンドの剣で斬った対象の『時間を斬る』能力。 時間を斬られた対象は、再び時を刻むことなく、まるで時が停止したかのようにその場に佇むこととなる。 本体がスタンドに波紋を流すことで、その後数秒間はスタンドを介して波紋による攻撃を行うことも可能である。 破壊力-B スピード-B 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-A 成長性-A 392 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/25(水) 01 53 00 ID TAK7TP5X0 【スタンド名】モーター・エース 【本体】仲間思いで正義感の強い青年。熱血なところが少しウザい 【タイプ】近距離型 人型 【特徴】ボルトやネジなどが体中に付いてる人型 【能力】殴った対象を『機能不全』にする能力。 対象が生物ならば視力や聴力を封じたり、脚や腕など肉体の一部の動きを制限することが可能。 ただし、全身や五感全てを封じることはできず、あくまでも一部分のみにしか能力は使用できない。 対象が機械ならば一部分の機能を封じ、故障させたり暴走させたりできる。 能力射程から遠ざかるほど能力の効力は弱まってゆくが、逆に近くになるほど効力は強まり、正常な働きができないようになる。 破壊力-A スピード-A 射程距離-D (能力射程-数十m) 持続力-C 精密動作性-D 成長性-B 393 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/25(水) 17 57 52 ID UbfrbfqAO 【スタンド名】ダンテライオン・マーチ 【本体】降星学園5年生男子。将棋部副部長。 どうしてそんな場所に居たか不明だが、過去に降り注ぐミサイルを全て迎撃した事から「撃墜王」の異名を持つ メガネが外れると、眼がのび太になるらしい。 【タイプ】装備型 【特徴】髑髏をあしらったメガネ 【能力】メガネを通した見た場所をレーザー光線で爆破する能力。(レーザーが着弾すると爆発する) 一度に爆破出来るのは81個まで。 爆破させる対象の場所にはロックオンされたようなマークが浮かぶが、そのマークはメガネを通さなければ見ることは出来ない。 能力射程は視界全て。 遠くなる程ロックオンに時間は掛かる(数秒) 爆発の威力は調節可能であり、最大出力であれば人間も消し飛ばせる。 破壊力-A スピード-なし 射程距離-E (能力射程-A) 持続力-C 精密動作性-A 成長性-B 394 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/25(水) 19 26 32 ID 7NbUQuQDO 【スタンド名】ブラック・オルフェ 【本体】凄腕ギャンブラーのクールな青年 真っ向勝負には真っ向勝負で、イカサマにはイカサマで「賭け」を行う 昔、「賭け」に負けて「右腕」を外されている 【タイプ】近距離型 【特徴】本体の右肩に寄生する、イカのようなスタンド。頭が矢印みたいになっており、触手が体に引っ付いている(SBRのマンダムみたいな感じ) 【能力】本体のやっている「ギャンブル」を三回までやり直すことができる、「コンティニュー」の能力 ギャンブルをやり直すと、ギャンブル開始時まで「時」が巻戻る(生物の記憶もゲーム開始時まで巻戻るが、本体の記憶だけはそのまま) 基本的に任意で能力を発動できるが、本体が「ギャンブル」に負けた時は、スタンド能力が自動で発動する 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-なし 持続力-A 精密動作性-なし 成長性-E(完成) 395 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/25(水) 20 54 35 ID 9klG0EL20 【スタンド名】レッド・ヘッド 【本体】パトリック・パットン。通称『パット』 犯罪者に私刑を下す『正義気取りのクレイジー野郎』として指名手配されている。 【タイプ】近距離型 【特徴】泥のような質感の人型。 【能力】触れたものを『パテ』で継ぎ足す能力。 生物の脂肪でも、木の皮や石壁、鉄の塊でも、『パテ』を押し付ければどんどん厚くなる。 『パテ』は破壊力-Bクラスのパワーでなければ取り外すことができない。 破壊力-B スピード-B 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-C 成長性-A 396 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/25(水) 21 02 44 ID 9klG0EL20 【スタンド名】プラン・ソレイユ(太陽がいっぱい) 【本体】『空条承太郎』という名を騙り、世界中を飛び回る男。 本名はもちろん不明で、特にその名を使って悪事を働いているわけではない。 だが、人の名前を騙る小悪党な割りには、妙なカリスマ性を持っている。 【タイプ】近距離型 【特徴】赤い仮面を被り、鎖帷子を着た人型。 【能力】本体が取る『全ての行動』によってスタンドパワーを増幅させる能力。 『歩く』、『喋る』、『食事をする』、『殴る』、『キーボードを打つ』、『何かを手に持つ』など、 ほとんどどんな行動でも、その行動一種類に付き、スタンドパワーが増幅される。 ただし、そのせいでスタンドパワーの増幅具合も非常に緩やかである。 破壊力-E~? スピード-E~? 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-E~? 成長性-A 397 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/25(水) 22 26 59 ID U946ToIK0 【スタンド名】サンシャイン・アンダーグラウンド 【本体】ポニーテールの女。ポニーテールがエビの尻尾のように見える 【タイプ】近距離型 【特徴】亜人型。丸いランプ状の透明の体に、目と紐状の細い腕が生えている。足は無い 【能力】「スタンド光」で周囲を明るく照らす。 「スタンド光」はスタンド使い以外には見えない。そのため暗所で発動した場合、スタンド使いには周囲が晴れている日の昼間並の明るさに見えるが、スタンド使い以外は真っ暗のまま。 また、本体は「スタンド光」の明るさを自在に調節できる。 破壊力-D スピード-D 射程距離-D(能力射程-5m) 持続力-A 精密動作性-D 成長性-D 398 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/26(木) 01 26 46 ID tLqVn3OAO 【スタンド名】ディケイ・ミュージック 【本体】ツンデレを売りにしている若手アイドル 【タイプ】近距離型 【特徴】全身に光る装飾が付いている人型スタンド 【能力】一度触れたものの温度を覚えて、他のものに触れた時に再現する能力。 例えば、一度氷に触れてから、水に触れたとすると、水の温度が氷と同じになって凍る。炎に触れてから人に触れれば、人が炎と同じ温度になって燃える。一度に覚えられる温度は「一つ」だけで、他の温度を覚えたい時は一旦能力を解除しないといけない。 破壊力-A スピード-B 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-B 成長性-A 399 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/26(木) 18 35 34 ID tLqVn3OAO 【スタンド名】クライ・フリーダム 【本体】人間観察が趣味の男。適当に目をつけた相手をストーキングする。 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】小鳥 【能力】遠隔操作型なのにめっちゃ早い。超音速で動ける。 パワーは最弱とまではいわないが、かなり貧弱。 破壊力-E スピード-A 射程距離-A 持続力-D 精密動作性-D 成長性-A 400 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/26(木) 19 26 12 ID qEyGeEHZ0 【スタンド名】ジョーカーズ 【本体】兄弟愛以上の絆で結ばれた妖しげな双子 【タイプ】近距離型 【特徴】道化の人型。双子それぞれに発現するが、見た目能力パラメータ全く同じ 【能力】本体が死亡した時に自動的に発動 本体の5m圏内にいる双子の兄弟が生存している限り、無傷の完全な状態で何度でも蘇ることが出来る 常に一緒にいる彼らを倒すには、ほぼ同時に倒すか引き離すしかない 破壊力-B スピード-B 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-A 成長性-C 401 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/26(木) 19 28 28 ID wSno//UG0 【スタンド名】 ヘヴン・アース 【本体】 80代の老人。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 全身に既存のマークや標識のついた人型 【能力】 バリアフリーにする。 殴ったものをバリアフリーにする。 段差を斜面にしたり、突起を平らにしたり、手すりをつけたり、点字を出現させたりできる。 【第二の能力】 健常にする。 殴った生物の肉体的な障害を取り除き、健常にする。 通称『フリー・デザイン』。 破壊力-A スピード-B 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-B 成長性-D 402 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/26(木) 19 29 32 ID Dye0jUhDO 【スタンド名】カヴァーデイル・ペイジ 【本体】眼鏡をかけた女子高生 真面目で謙虚な人柄を演じているが本性は自信家で結構腹黒 【タイプ】近距離型 【特徴】縫い目が所々にある人型 手が長く全体的に毛深いため若干猿っぽい 【能力】殴った対象を『取り繕う』能力。 切断された腕を取り繕えば、見た目は完璧に元通りになり、出血や痛みも完全に止まり、指を動かすことさえできるようになる。 ただし所詮は『取り繕う』だけに過ぎないため、負担をかけるとあっさり縫い目は破綻してしまう。 ただし『取り繕い』が一定期間持続するとその状態が定着し、本当に元通りになる。 破壊力-C スピード-B 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-B 成長性-C 403 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/26(木) 20 15 54 ID gPEz+jJu0 【スタンド名】シューティング・スター 【本体】シューティング・スター 野良の黒猫。「シューティング・スター」という名前は、あるスタンド使いから名付けられたもの。 【タイプ】近距離型 【特徴】槍を持った純粋な人型スタンド。大きさはエコーズACT3ぐらい。 自我を持っており、丁寧な口調で話す。几帳面な性格をしている。 【能力】槍先を弾丸の様に発射して攻撃。威力は狙撃銃並の威力。ホーミングするが、誘導性はあまり良いとは言い難い。 槍先は、発射してから少し経てば再生し、また発射することができる。 破壊力-C スピード-B 射程距離-E (能力射程-B) 持続力-B 精密動作性-A 成長性-A 404 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/26(木) 20 29 28 ID jxyy7shDo 【スタンド名】クール・シング 【本体】アスリートっぽいサングラスをかけた若者 【タイプ】近距離型 【特徴】トゲトゲしい装飾の付いた青っぽい細マッチョな人型 【能力】・このスタンドが殴った場所若しくは蹴った場所に手跡・足跡をつけ、そこから手足を生やす能力 ・手跡・足跡はつけてから一定時間が経つか、一度使用すると消滅する 破壊力-B スピード-B 射程距離-E(能力射程-C) 持続力-C 精密動作性-C 成長性-B 405 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/26(木) 20 51 20 ID rQtOkmPDO 【スタンド名】ガルバナイズ 【本体】厳つい顔をした巨漢 モミアゲとヒゲがくっついている 見た目に反して優しい性格 【タイプ】近距離型 【特徴】ゴツくしたキャッチャーマスクを被ったみたいな人型スタンド。肩部分には歯車みたいな機械が何個も組み込まれ、下半身はキャタピラが巻き付いている 【能力】スタンドまたは本体がブン投げたものの軌道を三回まで変える能力 投げたものの勢いを殺さずに軌道を変えることができる 破壊力-A スピード-C 射程距離-E 持続力-D 精密動作性-C 成長性-A 406 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/26(木) 21 03 24 ID tLqVn3OAO 【スタンド名】ベーシック・インスティンクト 【本体】『ディザスター』の構成員。 超マッチョで超ロリコン。 【タイプ】近距離型 【特徴】腕にプロペラの様な装飾の付いた人型スタンド 【能力】触れたところに「渦」を生じさせる能力。 発生した渦に触れてしまったものはどんなに頑丈なものでも破壊される。 渦は発生してから30秒ほど経つと消滅する。 渦は一度にいくつでも生じさせられる。 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-D 精密動作性-C 成長性-D 407 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/27(金) 02 23 33 ID +14vpn2go 【スタンド名】シルバー・ソウル 【本体】銀髪天延パーマの男 目が死んでいる 【タイプ】近距離型 ネタ 【特徴】着流しに木刀を持った人型 【能力】木刀の届く範囲を『自分の国』にする能力 『自分の国』ではすべてが自分の思いのままにある 他人は自分に逆らえないし、全てにおいて本体が優先される ただし、木刀の長さは1,5m。思ったよりも大したことはない。 余談だが、戦?ャ能力は思いのほか高い。 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-E 精密動作性-C 成長性-C 408 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/27(金) 12 59 34 ID vVuK0Q610 【スタンド名】アラバマ 【本体】『降星学園』五年生、『酪農部』部員。絶望の淵に落とし込んで女を家畜にしたがる男。 【タイプ】近距離型 【特徴】よだれを垂らす牛頭の人型 【能力】よだれが気化したガスを吸ってしまった生命の士気を下げる能力。 ・吸ってしまったものはやる気や闘志を失うとともに身体性能も下がる。 ・能力を解除しても数分間は身体・精神の不調が残る。 「え? この能力? 普段は暴れ牛を大人しくさせるのに使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-D スピード-C 射程距離-C(能力射程-100m) 持続力-A 精密動作性-E 成長性-B 409 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/27(金) 12 59 34 ID vVuK0Q610 【スタンド名】ラスカル・フラッツ 【本体】『降星学園』五年生、『酪農部』部員。家畜は徹底的に管理する男。 【タイプ】近距離型 【特徴】姦ちゅみシールを体のあちこちに張り付けた人型 【能力】シールを張り付けたものの数値を「固定」する能力。 たとえば、体重60キロの男性にシールを張り付ければ、その人の体重はシールをはがすまで増減することはなくなる。体重だけではなく、身長なども変化しなくなる。 「え? この能力? 普段は牛の体重管理に使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-B スピード-C 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-E 成長性-B 【スタンド名】 シェリー・ライト 【本体】『降星学園』五年生、『酪農部』部員。巨乳に光が当たる際にできる影フェチの男。 【タイプ】近距離型 【特徴】ヘッドライトをつけた人型 【能力】光をあてたものの感情を「情欲」だけにする能力。 光にあたると、どんな生物でもアレをすることしか考えられなくなる。 「え? この能力? 普段は牛馬の繁殖に使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-C スピード-C 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-E 成長性-B 410 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/27(金) 19 02 33 ID YOPCWwFG0 【スタンド名】ザ・ワーム 【本体】優秀な者を嫌う根暗な男子学生。劣等感の塊 【タイプ】群体型 【特徴】湧き出る蛆虫たち。毒々しいカラーとヴィジョン 【能力】周囲の者の『本体に対する優越感』に反応して湧き出てくる ・誰かが本体に対して優越感を感じていた場合、対象のありとあらゆる穴や傷口から蛆虫が沸いてくる ・蛆虫は対象の優越感に比例して数を増やす 破壊力-E スピード-C 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-C 成長性-C 411 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/27(金) 21 02 31 ID ZV9IPiJs0 【スタンド名】スッタニパータ 【本体】青いイメージの男性 【タイプ】近距離型 範囲型 【特徴】水の溢れる瓶を背負った巨大な亀 【能力】人の心を水位に変える事が出来る 多義的な意味の心、精神作用、知識、感情、意思、思考、情け、罪悪感 ありとあらゆる心の推移を少しずつ水に変えて水位を上げていく 心の水はその持ち主の足元から湧き出てくる 水位が上がり顔までつかるとその人物は溺れてしまう 心の水はその人にしか触れない、他人が触っても濡れないし水の存在にもきづかない 破壊力-C スピード-D 射程距離-D (能力射程-A) 持続力-A 精密動作性-B 成長性-B 412 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/27(金) 21 07 20 ID nGsgyoVA0 【スタンド名】808ステイト 【本体】】『降星学園』の1年生で園芸部員。実家は八百屋で跡を継ぎたいと思っている 【タイプ】近距離型・自立型 【特徴】額に「808」の文字があるかっこいい人型 【能力】野菜を食べてパワーアップするスタンド 鮮度や味でパワーアップの度合いが変わるぞ! ただし腹の中の野菜が消化されてしまったらその分パワーダウンしてしまう 破壊力-C~A スピード-C~A 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-C 成長性-C 413 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/27(金) 21 18 48 ID jLOxvpZZ0 【スタンド名】オートマティック・インフェクション 【本体】不明 【タイプ】一人歩き型 装備型 【特徴】ラジコンの操縦機のようなコントローラー 自我があり、どこから発声しているのかは不明だが喋ることができる 【能力】このスタンドに取り憑かれた者は精神と肉体が分離し、自身の肉体をコントローラーで『操作』しなければいけなくなる 取り憑かれた者がスタンド使いだった場合は、それに加えてスタンドの操作も行わなければならない 操作中のあらゆる動作に用いられるエネルギーはこのスタンドが肩代わりするため、全力疾走しても疲れないしスタンドの持続力も上昇する しかし、操作は非常に難しいため最初のうちは肉体やスタンドを思い通りの方向に動かすのも苦労する いつ解放されるかはこのスタンドの気分次第 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-E 持続力-∞ 精密動作性-操作主に依存 成長性-完成 414 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/27(金) 23 26 56 ID q0XBO8RDO 【スタンド名】ジェフリア 【本体】ホルスタイン柄のフードを被った青年 鼻ピアスをしている いつもダルそうな雰囲気を出している 【タイプ】近距離型 【特徴】腕がホルスタイン柄の人型スタンド。目が蛇口のバルブみたいになっている 【能力】触れたものの排気量を操作する能力 生物の呼吸や車の排気量を増やしたり減らしたりできる 排気量をゼロにすることはできない 破壊力-B スピード-A 射程距離-E 持続力-E 精密動作性-D 成長性-B 415 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/28(土) 00 45 50 ID K/Mu5XfEo 【スタンド名】グルーム・ブルーム 【本体】人生を諦めつつあるストリートチルドレン 【タイプ】近距離型、人型 【特徴】ごつごつとした岩のような小柄な人型。体長1m。体の各部にヒビが入っている。 【能力】手の平で地面(床面)に押し付けたものを垂直に『押し潰す』。 物体・生物・スタンド・その他何でもスタンドで触れるものであれば『押し潰す』。 対象の硬度に関わらず『押し潰す』。 おおよそ元の高さの10分の1程度に『押し潰す』。 『押し潰された』ものはそれに応じた損傷を受ける。 『押し潰した』ものを元に戻すことは出来ない。 能力を発動するには本体かスタンドが『押し潰す』対象と同じ地面(床面)に両足の裏をつけている必要がある。 破壊力-B スピード-D 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-E 成長性-A 416 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/28(土) 12 25 34 ID 5nTExjyr0 【スタンド名】フィフティ・フィフティ:ノットイコール 【本体】空前絶後のチビ科学者。巨乳 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】頭がでかく、足先にいく程小さくなる甲冑騎士の様な外見。本体をいつも肩や掌に 乗せている。 【能力】周囲に居る生物を、「170cm」の体長に変える。但し、それ以外の体重や身体能力などは 変化前と同じである。この能力は、本体にも及ぶ。 「平等と言う言葉ほど、不平等なものも無いね。『私』と同列にされなかっただけマシだろう?」 破壊力-C スピード-B 射程距離-E~D(本体の体格による) 持続力-A(能力持続-D) 精密動作性-B 成長性-A 417 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/28(土) 15 06 38 ID /fFeTpga0 【スタンド名】ラビッツ・カルテット 【本体】元会社社長のホームレス、ボサボサ頭にメガネ。 【タイプ】自動操縦型・群体型 【特徴】タキシードを着たウサギ。それぞれ微妙に異なった容姿。 【能力】スタンドを発動した複数の相手を必ず出会わせる能力。 発動された相手同士は、「どこで、何が起ころうと」24時間以内に必ず出会う。 お互いが知り合っているかどうかは関係なく出会う。 4人まで同時発動可能。発動された相手が全員、同時に出会うまでスタンドは解除されない。 スタンドを発動できるのは本体が直接見た人間に限る。写真や映像は不可。 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-C 能力射程-∞ 持続力-A 精密動作性-A 成長性-C 418 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/28(土) 18 37 46 ID QeONRdBO0 【スタンド名】ヘキサムーン 【本体】スタンドが使えるだけの一般人(自称) 変わり者の彼女がいる 【タイプ】近距離型 【特徴】細身の人型 胸部にぼんやりと発光する六角形のプレートがついている 【能力】一度受けた攻撃を無力化する能力 このスタンドに同じ攻撃は通用しない どこまでが「同じ攻撃」になるのかは本体の判断次第 この能力の効果時間は本体がスタンドを引っ込めるまで 破壊力-B スピード-A 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-B 成長性-A 419 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/28(土) 19 15 58 ID bOXoC5GIO 【スタンド名】ベスト?ウェイ 【本体】色々な面で割と能力は高い男子高校生。基本的に怠け者。 【タイプ】近距離型 【特徴】かなりシンプルな人型。エコーズACT3やスパイス?ガールみたいに自我がある。ステータスは高め。 【能力】本体が直面している問題に対して「解決策」を教えてくれるスタンド。ただしあくまで解決策なので本体が実行したとしても成功するかどうか は本体次第である。 破壊力‐A スピード‐B 射程距離‐E 持続力‐C 精密動作性‐C 成長性‐D 「コノ問題ハココノ英文ヲ訳セバ一気二『解決』スルンダガナァー」 「この単語分からん」 420 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/28(土) 19 24 30 ID 9DVewnud0 【スタンド名】ザ・ガール・フロム・イエスタデイ 【本体】『降星学園』5年生。見た目は女で制服は男物、本人曰く「ご想像にお任せ」。 自らを「一石を投じる事が出来る高みの見物者」などと称し トラブルがある場所に何時の間にか現れては茶々を入れる事を楽しんでいる。 【タイプ】近距離型 【特徴】鷹の翼とかぎ爪が生えた女性型。 【能力】範囲内の生物の抑圧された感情を暴走させる能力。 感情が暴走した生物はその抑圧していた感情をぶちまける様になる。 また抑圧されている感情が大きければ大きい程、当人は強力かつ凶暴になる。 暴走している間の記憶は能力が解除されても残る。 この能力は本体には効果が無い。 破壊力-C スピード-B 射程距離-E (能力射程-C) 持続力-A 精密動作性-B 成長性-D 421 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/28(土) 19 34 30 ID mmtnaUU20 【スタンド名】ガンビット 【本体】貴族の末裔の大富豪。兼、絵画泥棒。 完全に道楽で泥棒行為に勤しんでおり、非常に軽薄な性格。 【タイプ】近距離型 【特徴】オレンジ色のマントを羽織ったヒーローぽい人型。 手から投網をスパイダーマンのように出す。 【能力】投網によって空間を捕らえる能力 空間を捕らえることで、捕らえた空間から直線状に5mにあるものを、引き寄せることが可能。 投網を放てる距離は、約5m。重いものを引き寄せる場合は、引き寄せるスピードも落ちる。 破壊力-B スピード-B 射程距離-E (能力射程-C) 持続力-D 精密動作性-C 成長性-E 422 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/28(土) 20 18 04 ID mmtnaUU20 【スタンド名】ブルートーンズ 【本体】長髪の男。青髪。 【タイプ】近距離型 【特徴】両拳に青い手甲(かなりゴツい)を装着した人型。 【能力】青色系統の色に、『水』の属性を付加する能力。 『水』の属性が付加された青色系統の色は、以下の効果を得る。 ・『水』の属性が付加された青色は、火などの熱源に非常に強くなり、接触させると消化をすることも可能。 ・『水』の属性が付加された青色は、水を同じ要領で凍結する。また、接触させることなく火などの熱源を近づけると、沸騰させることも可能。 ・青色度合いが濃い色であればあるほど、付加される属性が強力となる。 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-D 精密動作性-D 成長性-C 423 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/28(土) 22 18 46 ID Ie6aJX6DO 【スタンド名】ダイヤモンド・ヴァージン 【本体】ソムリエのような風貌の青年 満面の笑顔でイヤミを言ってくるが、悪意はない 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】下半身が無く、スカート状に広がっている亜人型スタンド。両腕が、見た目的には瓦のような材質の翼になっている。女性的な体つき 【能力】銀色のエネルギー弾を生成して、撃ち抜いたものを回復させる 物体の破損や、様々な怪我を瞬時に治せるが撃ち抜いた箇所しか治せないので破損・負傷が大きいと複数発撃ち込まないと完治させられない また、エネルギー弾は本体の生命エネルギーを含めることで回復能力を有しているため、乱用はできない 逆に、生命エネルギーを弾に混ぜなければ攻撃にも使用できる(威力は弱いが) 破壊力-C スピード-C 射程距離-C 持続力-B 精密動作性-B 成長性-A 424 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/28(土) 22 53 15 ID K/Mu5XfEo 【スタンド名】108ディグリース 【本体】熱血スポ根系の女子高生。 そんな自分を人前で出すまいとしているが周囲にはバレバレである。 【タイプ】近距離型、人型 【特徴】両肩にそれぞれ「9」、胴体に「4」「8」の数字が大きく描かれたカラフルな女性型。 描かれた数字はランダムに漢数字やローマ数字などに変化する。 【能力】このスタンドが与えた『ダメージ』や『痛み』を『先送り』する。 『先送り』された『ダメージ』ないし『痛み』は『条件付け』によって発現する。 『条件付け』は時限式でもいいし、何らかの条件が満たされたときでもいいが、後者の場合は何らかの動作が伴わなくてはならない(考える、見つめるなどでは『先送り』されない)。 『条件付け』に『数字』が絡む場合は「4」「8」「9」「9」のいずれか、あるいは組み合わせでなくてはならない。 元々は『ダメージ』か『痛み』のどちらかしか『先送り』できなかったが、大変な努力の結果、同時に『先送り』出来るようになった。 破壊力-A スピード-C 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-C 成長性-B 「やっぱりさぁ~、日頃からの『積み重ね』…って大事だと思うのよ、あたしはさ」 「絶対できるッ!って『思い込む』のッ!まずはそこからぁッ!・・・ハッ?!」 主人公系で四文字熟語から連想したのがなぜかこれ。どうなってるの… 425 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 01 21 19 ID kI2ij+9AO 【スタンド名】バイオレント・サタデー 【本体】社会に絶望し、社会の全てをブチ壊したいと考えているサラリーマン。 【タイプ】装備型 【特徴】トゲが生えた拳銃 【能力】弾丸を「埋め込まれた」ものに、本体の「記憶」と「精神」を与える能力。 このスタンドの発射する弾丸は、ものに当たるとそのものに「埋め込まれる」。弾丸に破壊力はない。 本体の「精神」を与えられたものは、本体と同じ思考パターンを持つ様になる。生物に精神が与えられた場合、その生物の元の精神は封印される。 記憶だけ与えたり、精神だけ与えたりすることも可能。 一度埋め込まれた弾丸は本体からどれだけ離れても消えない。本体が能力を解除しない限り埋め込まれた弾丸は排出されない。 破壊力-E スピード-A 射程距離-C(能力射程-∞) 持続力-A 精密動作性-本体次第 成長性-B 426 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 01 47 36 ID kI2ij+9AO 【スタンド名】マック・Q 【本体】仮面を付けたミュージシャン 【タイプ】近距離型 【特徴】顔がQに見える人型スタンド 【能力】触れた金属の「状態」を操作する能力。 触れた金属を固体、液体、気体と、自由に状態を変えることができる。 更に、ただ状態を変えるだけでなく、例えば固体にする場合でも、大きな塊にするだけでなく、砂状にしたりと、ある程度自由に変えられる。 破壊力-B スピード-A 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-A 成長性-C 427 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 02 24 33 ID kI2ij+9AO 【スタンド名】オフサイド7 【本体】朝倉博士(あさくら ひろし)。 『ディザスター』の構成員。影が薄く、組織の創設期からいる古参で、ボスの過去について知る数少ないメンバー……であるのに、未だにボスに名前を間違えられたりする。 実力も結構あるのに、影が薄いせいで未だに幹部になれないでいる。 【タイプ】近距離型、ネタ 【特徴】単に筋肉がすごいだけの人型。何故か常時出っぱなし 【能力】本体とスタンドの存在感が薄い能力。 どんくらい薄いかというと、「目の前にいるのに話しかけられるまで気付かない」くらい薄い。 こんな能力だが、殴り合いでは「スタープラチナ」並に強いので全く油断できない。 破壊力-A スピード-A 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-A 成長性-完成 スタンドのポーズがかっこいいね! 428 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 09 37 39 ID rXiUQk4AO 【スタンド名】フロム・アカシック 【本体】元弁護士の男。弁護士に飽きたため現在は職を転々としている 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】指先がペンになっていれ人型 【能力】写真や映像にスタンドのペンで書き込んだものを追加する能力。 例えば旅行の集合写真に自分を書き入れれば、実際に自分は行っていなくても写真に写っている他の人間には「自分も旅行に行った」と記憶される 動画でも同様。 また、現在進行形の映像(TV生中継など)に書き込んだ場合、実際にそれはそこに現れる。 破壊力-D スピード-B 射程距離-B (能力射程-) 持続力-E 精密動作性A- 成長性-A 429 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 11 23 14 ID UOzvKJz/0 【スタンド名】アプローズ 【本体】『ディザスター』所属の、壮年のハリウッド女優。 【タイプ】近距離型 【特徴】頭にジャラジャラした銀の飾りが大量に付いた長髪の人型。 【能力】このスタンドを攻撃したスタンドに、徐々に「なり変わる」能力。 このスタンドが負ったダメージが大きければ大きいほど、短時間で「なり変わる」事が可能。 一度「なり変わっ」てしまえば、そのスタンドのパラメーターでその能力を使用できるようになる。 「なり変わっ」ている状態でも別のスタンドに「なり変わ」れるが、「なり変わ」ってしまうと以前の能力は使えなくなる。 一撃で即死のダメージを与えなければ、いくらでも「なり変わる」 破壊力-E スピード-E 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-E 成長性-E 430 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 11 37 17 ID e+S2uFd/0 【スタンド名】アストラル・トラベラー 【本体】宇宙の神秘を追い求める男 【タイプ】近距離型 人型 【特徴】月をモチーフとした神秘的な人型 【能力】自身或いはスタンドで触れている対象を瞬間移動させることのできる能力。 自身を瞬間移動させる場合、腕などの体の一部分のみを瞬間移動させ、操ることもできる。 ただしビルなどの巨大すぎるものは瞬間移動させることができない(最大で一般的な自動車程度の大きさまで)。 応用として壁や密封された箱などの中に瞬間移動させて奇襲や内部破壊を狙うことも可能。 破壊力-B スピード-A 射程距離-D (能力射程-数十m) 持続力-C 精密動作性-A 成長性-A 431 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 11 37 58 ID e+S2uFd/0 【スタンド名】レインバード 【本体】孤高の旅人 【タイプ】一人歩き型 生物型 【特徴】虹色の美しい鳥型、このスタンドが飛んだ後には虹が掛かる 【能力】このスタンドを見た生物を幸せにする能力。 このスタンドが飛んだ後に掛かる虹に触れた者は願いが叶うと云う。 破壊力-E スピード-C 射程距離-∞ 持続力-∞ 精密動作性-C 成長性-E 432 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 11 45 29 ID 9AIyk9LZ0 【スタンド名】セロニアス・モンク 【本体】慈愛に満ち、人の為に尽くす女性…を装った腐れ外道。 自己の利益の為には他の犠牲を厭わない。『ディザスター』に所属している。 【タイプ】近距離型 【特徴】七つの大罪を象徴する生物が混ざった姿。 【能力】対象の回復を逆効果にする能力。 疲労は時間が経つにつれ溜まり、傷は塞がらずに広がる。 寝癖や火傷、目眩なども治る事は無く悪化する。 自然回復以外にも有効であり、薬は毒、治療は攻撃のように作用する。 その為もし心停止を治したりしようとすれば肺も止まったりするし、 折れた骨を戻そうとすると別の骨が砕けたりする。 破壊力-B スピード-B 射程距離-E (能力射程-C) 持続力-D 精密動作性-A 成長性-C ? 433 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 14 45 21 ID a00DmBlZ0 【スタンド名】 オーバー・ザ・ワールド (Spreading Excitement All Over the Worldの略) 【タイプ】近距離型、チート系、運命型? 【本体】 サングラスをかけたソフトモヒカンのヤクザ系の男 【特徴】 十字架に縛り付けられた少女の形をしている、この少女は本体の初恋の女 【能力】 自分の願望を実現するスタンド、どんな願望であろうと叶えられる。 たとえだれかを生き返らせたいと願おうと、時を止めたいと願おうと、自分は負けないと願おうと、どんな願いでも叶う。叶えられない願いはない。(いわゆる全スタンド能力が使える的なスタンド)この能力はもともとは本体の初恋の女が生まれつき持っていた能力(スタンドではない)であり「世界を盛り上げたい」という願望があり、その願望は死んでも叶えたかったためかその初恋の女が死んで、この本体に女の魂が乗り移って発現したスタンド能力。ただしこのスタンドは尋常ではない精神力と愛が必要なため、過酷な運命を乗り越え、一人の女性を本当に愛し続けたた人間しか扱えない。 破壊力-A スピード-A 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-C 成長性-A 434 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 18 10 49 ID gRdnK1CDO 【スタンド名】ディディー・ダーティー・マネー 【本体】借金取りの女性 物腰が柔らかな印象を受けるが、常に部下のチンピラを二人連れて荒々しい取り立てを行わせる 【タイプ】物質同化型 【特徴】本体愛用のブタの貯金箱に生命が宿った、というデザインでお願いします 【能力】本体が貯金箱にお金を入れることで、その貯金箱に生命を与える 生命を与えても、動くことができるのは四肢がある動物の形をした貯金箱だけ 生命を与えられた貯金箱は、自分に入れられた金の臭いをもとに、周囲の金を探して貪る 破壊力-D スピード-D 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-C 成長性-C 435 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 18 51 37 ID UOzvKJz/0 【スタンド名】ブラッシュ&バルガー 【本体】『ディザスター』幹部の男で、No.4160『マン・ハント』の本体の父親。 爆弾に対して、娘以上に狂的な愛を注いでいる。 【タイプ】近距離型 【特徴】爆弾の導火線が腕にらせん状に巻きついている人型。導火線の先端はだらんとぶら下がっている。 【能力】導火線を切って相手に投げることで、対象に根を張らせ、爆弾に変える能力。 爆発の威力は非常に高いが、それだけでなく導火線の根の『貫通力』も相当高く、コンクリートにすらも根を張れる。 また、導火線を引っこ抜いても、完全に根を取り除かなければ爆弾化は解除されず、かえって導火線を進めてしまう。 導火線の長さによって爆発の威力は変動しない。使った導火線は1秒に付き1mm再生する。 破壊力-A スピード-A 射程距離-D (能力射程-C) 持続力-B 精密動作性-C 成長性-D 436 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 19 50 00 ID kKDQD/n60 【スタンド名】アウト・アンド・アウト 【本体】ボクサー崩れのマフィア 【タイプ】近距離型 【特徴】ボクサーっぽい人型 【能力】殴った者の呼吸を「3秒」完全に停止させる 連続して殴ることで効果が重複する 2連なら「6秒」、3連なら「9秒」 破壊力-B スピード-B 射程距離-C 持続力-E 精密動作性-B 成長性-C 437 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 20 11 53 ID gRdnK1CDO 【スタンド名】オープン・アームズ 【本体】「説明しようッ!」が口癖の風紀委員 空気が読めないことに定評がある 天秤のデザインが施された風紀委員にのみ支給される特別な制服を着ている 【タイプ】近距離型 【特徴】仮面ライダー的な見た目のスタンド。派手なヒーローベルトを巻いている 【能力】説明されてない攻撃や能力使用を無効化する能力 例えば、透明な能力を持つスタンド使いが透明になろうとしても、本体に「私は透明になることができるのよッ!」とか言わないと能力を使用できない スタンド以外でも、銃を隠し持ってても本体に自分が銃を持ってることを告げないと使えない また、攻撃や能力使用に際して、説明が不十分だと攻撃の威力や能力による効果も不十分となってしまう 破壊力-A スピード-A 射程距離-E (能力射程-C) 持続力-C 精密動作性-C 成長性-B 438 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 20 14 40 ID kI2ij+9AO 【スタンド名】プレタポルテ 【本体】芸術家 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】筆の様な頭部の人型スタンド 【能力】手の平から液体を発射し、その液体がかかったものを3分で「完成」させる能力。 カップ麺にかければお湯が無くても3分で熱々のラーメンができる。他にも、プラモデルにかければ3分で勝手に組み立てられていき、スタンドにかければ3分で「完成」する。 完成したものはそれ以降成長したり変化することはない。完成したラーメンに具を足そうとしても「拒否」されてしまうし、スタンドに「矢」が刺さってもレクイエムには決して到達することはない。 本体とこのスタンドには能力が使えない。 破壊力-D スピード-C 射程距離-C(液体の射程距離-20m) 持続力-3分 精密動作性-C 成長性-D 439 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 20 25 44 ID hUb63+4K0 【スタンド名】 パラレル・マインズ 【本体】 温厚な感じの雰囲気を持つ少女。性格も温厚だが、本性は『自分の命の為ならどんなものでも犠牲にする』ことのできる冷酷な人間。 基本的に争いごとは好まない為、刺激しなければただの平和人。 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】 小さな円盤のようなモノ。上面に獰猛な顔がコミカルに描かれている。 複数発現可能。壊されても本体にダメージなし。 【能力】 爆発することで『波長を合わせる』能力。 このスタンドの爆発に巻き込まれた『波長の違うもの』は、普通の物体でも干渉できる『波長』に合わせられる。 たとえば、可視光線(太陽光とか)は人の手で捻じ曲げることができるようになり、 電波や電撃、重力なども『普通の物体が干渉できる「波長」』になる為、普通の人間でも弾いたり防いだり出来る。 スタンドも『波長の違うもの』と認識することで、通常の物質でも干渉できるようにしてしまう。 破壊力-E スピード-A 射程距離-A (能力射程-D) 持続力-C 精密動作性-E 成長性-E 440 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 22 08 53 ID UOzvKJz/0 【スタンド名】ストーン・クラブ(石の蟹) 【本体】高い知能を持つサワガニ。 杜王町の下水道に住まい、その下水道を支配している。 【タイプ】近距離型、物質同化型 【特徴】本体と同じ大きさくらいのカニ。 【能力】ハサミで地面を叩くことで、半径5m内で、大量の『分身』を作り出す。 コンクリートを叩けばコンクリート製。土を叩けば土製。下水道の地面を叩けばヘドロ製のカニが出来上がる。 破壊力-D スピード-C 射程距離-E (能力射程-D) 持続力-B 精密動作性-C 成長性-A 441 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 22 31 15 ID UOzvKJz/0 【スタンド名】ヴェリー・ライト・ダイヤ(吹けば飛ぶダイヤ) 【本体】常に無防備過ぎるくらい無防備なOL。 【タイプ】近距離型 【特徴】口が非常に巨大な人型。 【能力】このスタンドの吐息を浴びたものは、地面に固定されていない限り確実に吹き飛ぶ。 どれだけ重いものでも吹き飛ばせるが、「おもし」などを付けて地面に固定するだけで、吹き飛ばされずに済む。 ナイフを足に刺すだけでも、飛ばされない。 破壊力-A スピード-E 射程距離-E 持続力-E 精密動作性-E 成長性-E 442 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 22 37 22 ID UOzvKJz/0 【スタンド名】クリア・クリーン・スペード(限りなく澄んだスペード) 【本体】人を疑うことを知らない男。 【タイプ】近距離型 【特徴】中指の爪がとても長く、黒く淀んでいる人型。 【能力】中指の爪の先端に、少しでも注入されるだけで人一人が即死する毒を持っている。 動きはとても遅く、精密な動きも超時間の行動もできないしパワーも低い。 だが、この中指で少しでも相手を攻撃できれば、それだけで勝てる。 自分から攻撃しなければ、毒は対象に注入できない(つまり偶然相手の方から爪に当たっても毒は注入されない)。 破壊力-E スピード-E 射程距離-E 持続力-E 精密動作性-E 成長性-E 443 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 22 44 57 ID UOzvKJz/0 【スタンド名】ハートフル・ハート(傷だらけのハート) 【本体】全身傷だらけの女性。 顔にも切り傷が多数あるが、その気高さだけは失ってはいない。 【タイプ】近距離型 【特徴】けっこうキュートなハートとかいっぱいついてる人型。 でも本体同様傷だらけ。 【能力】本体とこのスタンドから流れた血を、高水圧で撃ち出す。 傷口の大きさで撃ち出せる血の形状も変化する。 無論、血は撃ち出されてしまうので、使い過ぎると貧血になる。 破壊力-A スピード-A 射程距離-D (能力射程-C) 持続力-E 精密動作性-C 成長性-C 444 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 22 46 33 ID UOzvKJz/0 【スタンド名】イリュージョン・クラブ(幻影のクローバー) 【本体】跡を継ぐのが嫌で、預金通帳片手に田舎を飛び出した農家の娘。 スタイルは大分いいほうで、頭はよくなくともやっていけてる。 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】最初は小さな種だが、成長すれば植物をイメージさせる人型スタンドとなる。 【能力】地面にこの『スタンド種』を植えることで、地面からエネルギーを吸収して成長する。 成長は、本体が定めたタイミングで中断させることが可能で、中断させれば小さくとも人型のスタンドの体を一応は成す。 数分かけて偵察代わりに小さいスタンドにもできるし、数日じっくり時間をかけて超巨大な強力スタンドにもできる。 スタンドを解除すると、本体の手元に種が戻る。 破壊力-E~A スピード-B 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-C 成長性-C 445 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 23 59 50 ID ezU23XyW0 【スタンド名】マール・ハガード 【本体】『降星学園』五年生、『酪農部』部員。乳製品を作るより、乳は絞って即飲みたい男。 【タイプ】近距離型 【特徴】丸太小屋を擬人化させたかのような人型 【能力】触れたものの「加工」を禁止する能力。 このスタンドに触れられた材木は鋸などで切断することもできないし、折れた?}などに触っていた場合、それを接着剤でくっつけることもできない。 要するに、時間経過による変化以外の物事の変化を妨げていることになる。 「え? この能力? 普段は自分用の牛乳の確保に使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-B スピード-B 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-E 成長性-B 446 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/29(日) 23 59 50 ID ezU23XyW0 【スタンド名】トリック・ポニー 【本体】『降星学園』六年生、『酪農部』部員。青○ン大好き野郎。 【タイプ】装備型 【特徴】尖端にチョークのついた長い杖 【能力】チョークで引いた線で囲まれた場所の景観を保存する能力。 この能力で保護された土地に、何かを投げ込んだり打ち込んだり転がし入れようとすると、それは行おうとした人の元に勢いよく戻ってきてしまう。 ゴミでさえダメなのだから銃弾や空薬莢などはもってのほか。 ただし、入ってきて直接ぶん殴る分にはあり。返り血や折れた歯は持ち主の元に勢いよく戻っていくので余計痛い。 「え? この能力? 普段は牧場の管理に使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-なし スピード-C 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-E 成長性-E 447 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/30(月) 00 02 16 ID j3C3aPxs0 【スタンド名】 ザ・ファイナル・カウントダウン 【本体】 リーダー気質の少女。高校生だが、大人びた風貌と服装のせいでよく二十代半ばくらいと間違われる。キレると凶暴化する。 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】 ヘッドギア的なモノを着けた無骨な人型スタンド。いたるところにネジやボルトの装飾がある。 【能力】 殴ったところを爆発させる能力。 爆発の破壊力は殴った時の破壊力で決まり、爆発能力を使用した場合殴った時の衝撃はゼロになる。 爆発は殴った瞬間から最大五秒まで一秒区切りで設定できる。時間を長めに設定した場合、殴った位置にデジタル数字が現れるのが特徴。 爆発はスタンドにも有効であり、爆炎は全方位に浴びせられる為、殴った瞬間爆発させるとスタンドにもダメージが来る。 爆発する前に本体が気絶するか任意で解除すれば能力は不発となる。その場合殴った時の衝撃も無効となる。 基本的に、無生物にしかこの能力は使えない。 「ほらぁ、どうしたどうしたァ! テメェが誰に刃向かってンのか、分からせてからじっくりじっくり甚振ってやるから精精それまで死ぬんじゃねェぞォ!」 破壊力-A スピード-B 射程距離-E (能力射程-A) 持続力-D 精密動作性-D 成長性-E 448 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/30(月) 00 03 38 ID qzvY29CO0 【スタンド名】ダイアモンド・リオ 【本体】『降星学園』六年生、『酪農部』部員。唇フェチ野郎。双子の弟がいる。 【タイプ】近距離型 【特徴】植物っぽいひょろ長い人型。手足も胴体も木の枝のよう。 【能力】触れた金属を「植物に変える」能力。変える植物は本体が自由に選択できるが、それ以外のことは出来ない。 このスタンドに触れられると、例えばスポーツカーも一瞬でサボテンになってしまう。 「え? この能力? 普段はポイ捨てされた空き缶を処理するのに使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-B スピード-B 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-B 成長性-E 449 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/30(月) 00 03 38 ID qzvY29CO0 【スタンド名】リー・グリーンウッド 【本体】『降星学園』六年生、『酪農部』部員。尻フェチ野郎。双子の兄がいる。 【タイプ】近距離型 【特徴】植物っぽい人型。手足も胴体も縄文杉のようにがっしりしている。 【能力】触れた植物を「操る」能力。操る植物は本体が自由に動かせる。 つる草で相手を拘束して触手責めなんて軽い。 「え? この能力? 普段は兄貴の作った植物で遊ぶのに使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-B スピード-A 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-A 成長性-E 【スタンド名】クリスタル・ゲイル 【本体】『降星学園』四年生、『酪農部』部員。クールに女遊びを楽しみたい男。 【タイプ】近距離型 【特徴】風を感じさせる人型。体のあちこちに結晶状の飾りがついている。 【能力】「熱」を冷ます能力。それは、現実にある熱に留まらず、「熱意」などの心の熱さにも適応される。 このスタンドに触れられた炎は物を燃やすことが出来なくなるし、触れられた人間はやろうとしていたことへのやる気を失うことになる。 「え? この能力? 普段は火事を防ぐのに使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-B スピード-A 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-C 成長性-A 450 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/30(月) 19 34 40 ID 6AQF25ODO 【スタンド名】プリティ・ハンサム・オークワード 【本体】有名財閥の末裔 自他共に認めるナルシスト カリスマ性というか、華がある 【タイプ】無像型 【特徴】踊る一般人 【能力】本体が歌を歌うと、周りの人間が勝手に踊り始める 悪人だろうが幼稚園児だろうが、プロ並みのダンスを披露する また、どんなダンスを踊るかは本体が歌った歌によって変わる 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-C 持続力-なし 精密動作性-なし 成長性-なし 451 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/30(月) 21 22 11 ID 6AQF25ODO 【スタンド名】ブレイク・ボット 【本体】自称未来人の高校生 【タイプ】近距離型 【特徴】腕や、腰に巻いたベルトに四角い時計が付いている人型スタンド。額の辺りからV型の角が生えている 【能力】本体またはスタンドが「穴」に入れた物体を若返らせる能力 トンネルや廊下などの、「穴」と認識できるものの中にいる間、どんどん若返る この能力は、本体が直接入れないと発動しない(例えば、トンネルに入るときは本体が引っ張って入らないといけない) 穴から出ると、若返った物体または生物は元に戻る 破壊力-C スピード-C 射程距離-D (能力射程-C) 持続力-C 精密動作性-D 成長性-D 452 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/30(月) 21 57 07 ID qzZ0DTTQ0 【スタンド名】プラスチック・ツリー 【本体】「こんなこともあろうと」が口癖の若い大学講師。 ずば抜けた知能を持つがどこか頼りない優男 【タイプ】近距離型 【特徴】引き締まった肉体の鳥人。 【能力】触れた物をミニチュアフィギュアに変える ・触れた物はどんなものであろうと掌サイズのミニチュアフィギュアになってしまう ・生物は能力対象外 ・再度触れると能力は解除される 破壊力-B スピード-B 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-C 成長性-B 「こんなこともあろうかと・・・『ロードローラー(ミニチュアサイズ)』だッ!」 453 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/30(月) 22 04 32 ID 63zfsQJuo 【スタンド名】クロニック・ラブ 【本体】SPW財団にエージェントとして雇われている女性 【タイプ】近距離型 【特徴】人型。勾玉を糸で繋いでつくったようなアクセサリをつけている 【能力】・片端を他人に結びつけることで、本体の指定したものを相手に送ったり、 逆に受け取ったりすることのできる「糸」を紡ぎ出し、扱う能力 ・糸を通してやりとりするものは、有形・無形を問わない ・糸を太くすれば太くするほどやりとりできる量は増すが、作り出すのに時間がかかってしまう 破壊力-B スピード-B 射程距離-E(能力射程-B) 持続力-B 精密動作性-A 成長性-A 454 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/30(月) 22 19 22 ID 3MZ5Zucs0 【スタンド名】 テープ・アウト 【本体】 元警視庁捜査官の男(26)とある事件がきっかけで警察をクビになった 今は探偵事務所を経営している。真っ直ぐで正義感の強い正確 【タイプ】近距離型 【特徴】 警察が事件捜査等につかう黄色いテープ(人が入らないようにするためのアレ) を全身に巻きつけた人型 【能力】 周囲をテープで囲み外部からの侵入を遮断する能力 建物等の周囲をテープで囲み外部からの侵入を遮断することができる テープを貼ってしまえばその中にはハエ一匹の侵入すらできなくなる、空気は入る 囲まなくてもドア等の入口に貼るだけで遮断効果はある テープは攻撃を反射する特性があり攻撃して破壊したり破ったり等はほぼ不可能である テープの範囲に制限は無いが使う量が多いほど大量のスタンドパワーを消費する 破壊力-B スピード-B 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-A 成長性-D 455 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/30(月) 22 34 57 ID 4NO0zSr00 【スタンド名】バンプ・オブ・チキン 【本体】いじめられっ子 スタンド能力を利用していじめっ子に復讐を試みる 【タイプ】近距離型 【特徴】あまり強くなさそうな人型 【能力】1分以内に5回殴ることで、どんなものでも破壊できる 破壊される際には秘孔を突かれた悪漢のように変形・破裂する 1分経過すると今まで殴った回数はリセットされる なお、このスタンドのスピードは遅くパワーも人間並 破壊力-C スピード-D 射程距離-E 持続力-D 精密動作性-C 成長性-A 456 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 11 27 45 ID 5m63/26y0 【スタンド名】Don t Tell Me 【本体】『降星学園』六年生、『酪農部』部員。筆は字を書くより筆責めに使いたい男。 【タイプ】遠隔操作型 【特徴】全身に落書きがされた、背中に蛾の翅のついた小型の人型。悲しげに俯いている。 【能力】このスタンドのまき散らす鱗粉に触れたものが「表現」するのを阻害する能力。 この場合、「表現」とは発声・ボディランゲージ・筆記などを含む。 もし行おうとすると、粘着質の鱗粉が対象に絡みついて行動をやりにくくする。 「え? この能力? 普段は看板付近に巡回させて落書きを防ぐのに使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-E スピード-C 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-E 成長性-B 457 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 11 27 45 ID 5m63/26y0 【スタンド名】エリアコード615 【本体】『降星学園』五年生、『酪農部』部員。くすぐられるよりくすぐりたい男。 【タイプ】無像型 【特徴】能力発動中は全身を薄い煙が覆う。 【能力】このスタンド越しに本体を攻撃すると、攻撃した相手は本体が受けた感覚を倍返しされる。 下手に殴ると倍は痛い思いをするし、筆責めなどやったら本体以上にやった相手が悶える。 なお、本体自身も感覚を受けないわけではないので注意。 「え? この能力? 普段は暴れ牛を屈服させるのに使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-D 成長性-B 458 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 21 24 57 ID fEHfhgUAO 【スタンド名】スピットファイア・ガール 【本体】ネコミミみたいな髪型の、記憶喪失の女。波紋使いらしい。 【タイプ】近距離型 【特徴】メタリックなネコミミ少女 【能力】一秒だけ、本体の時を加速する。 この場合の一秒とは、「本体以外の存在にとっての」一秒のことである。 最初に加速した時は10倍速だったが、戦いを重ねることによって、今では30倍速まで加速できる様になった。おそらく今後も更に加速できる様になっていくだろう。 破壊力-B スピード-A 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-A 成長性-B 459 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 21 55 13 ID 8eulYdF9o 【スタンド名】オブシディアン・コンスピラシー 【本体】災厄を祓うとして或る部族に神格化され畏怖される光り物を纏った長寿のワタリガラス。 実際は能力等による自作自演で部族に貢ぎ物を献上させ私腹を肥やす等その狡猾さを遺憾無く発揮している。 【タイプ】近距離型 【特徴】羽毛に覆われた奇抜な仮面に手足が生えた様な像。 【能力】触れた物体を内側に取り込む黒い箱型の結界を生み出し射出する能力。 結界は物体と接触すると一体化する様にその箇所に浸透し留まる。 この際、物体は結界に遮られずに繋がっているが外側に引き戻す事は出来ず、結界自体の強度も物理的な破壊は困難。 棒や柱等、一部分しか取り込めない場合、取り込み部分を歪めたり延ばして変形させる事で 結界内へ徐々にその物体を引き込み、内部を満たそうとする力が発生する。 歪めた際に取り込んだ物体自体には破壊は発生せず、如何なる変形をしても機能に支障は無い。 ただし、破壊が生じないのは結界内のみであり、有らぬ方向への歪みが結果的に外側に有る物体を破壊する事は有る。 能力が解除された場合、変形した物体は問題無く元々の形状に戻る。 破壊力-D スピード-C 射程距離-C (能力射程-B) 持続力-B 精密動作性-C 成長性-C 460 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 22 00 56 ID bYxZUELG0 【スタンド名】ザ・ストマック 【本体】悪食の男 【タイプ】近距離型 【特徴】頭が胃袋みたいな人型 【能力】「密室」の中にあるものをじわじわと溶かす能力 ただし、何かを食べている間はこの能力の適用外となる 本体及びスタンドがその密室内にいることが発動条件となる 密室でなくなった場合、能力が解除される 破壊力-A スピード-C 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-C 成長性-C 461 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 22 13 43 ID CXMwPAtDO 【スタンド名】アーマンド・バン・ヘルデン 【本体】元兵士の女性 当時使用していた軍服をオシャレに仕立て直して着ている 無類の音楽好きで、ヴァイオリンの腕はプロ並み 【タイプ】近距離型 【特徴】兵士がよく肩から巻き付けてるマシンガンの弾みたいな感じで、木琴やら鉄琴やらが体に巻き付いている人型スタンド。楽器を用いて、兵士の格好をしている感じ 【能力】戦局に作用する戦闘BGMを奏でる能力 その時その時の戦闘シーンに応じて、ベストマッチする戦闘BGMを奏でる 「主人公側の反撃」をイメージした戦闘BGMを奏でれば、本当に反撃するチャンスが舞い込んできたりと、戦局に少なからず作用する(勝敗を決定付ける程の力は無いが) 但し、BGMが聞こえていない生物には何も作用しない 破壊力-C スピード-C 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-B 成長性-A 462 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 22 18 01 ID eKmINgU40 【スタンド名】ポイント・ブランク 【本体】朴訥とした青年 【タイプ】近距離型 範囲型 【特徴】腹に恒星投影機が付いている人型 【能力】能力射程内を夜の星空に変える 星空の星は本体の意思で自由に動かせる、流れ星や隕石にして落とすこともできる 能力発動中それまでがどんな天気だったとしても、星の良く見える涼しく雲ひとつない快晴になる 破壊力-C スピード-B 射程距離-D (能力射程-A) 持続力-B 精密動作性-B 成長性-A 463 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 22 19 30 ID bYxZUELG0 【スタンド名】ハングリー 【本体】欲にまみれた僧侶 【タイプ】近距離型 【特徴】腹の大きな鬼 【能力】腹の部分に触れることで胃の内容物を消し去ることができる 相手は空腹に苦しむ ダイエットに役立つ能力 破壊力-B スピード-C 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-C 成長性-C 464 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 22 26 26 ID LnX3hMey0 【スタンド名】マーメイド 【本体】奔放そうな少女(18歳くらい)。笑顔が凄く小悪魔的。 スタンド能力が非常に希少なため、数々の組織から狙われている。 【タイプ】近距離型 【特徴】人魚っぽい人型。目が三つある。 【能力】このスタンド発現中に本体が流した血がなじんだ水を飲んだ者を蘇らせる。 ただし、その水は澄んだ水でなければならない上、蘇る期間も短く、蘇ってから数分で元の死体に戻る。 破壊力-E スピード-C 射程距離-C 持続力-D 精密動作性-C 成長性-B 465 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 22 44 27 ID VQAGQJet0 【スタンド名】サザン・パシフィック 【本体】『降星学園』六年生、『酪農部』部員。どんなものでも自分が最初に使いたい男。 【タイプ】近距離型 【特徴】江戸時代の豪商風なキンキラキンな人型。 【能力】触れたものを「水揚げ」能力。 これに触れられたものは、このスタンドか本体が使用するまで誰も使えなくなる。 本体が使用法を知らなければ、誰も永遠に使えない。 「え? この能力? 普段は酪農で出来たものを独占するのに使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-B スピード-A 射程距離-D(能力射程-全世界) 持続力-A 精密動作性-E 成長性-B 466 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 22 44 27 ID VQAGQJet0 【スタンド名】ウィルコ 【本体】『降星学園』三年生、『酪農部』部員。平地より山が好きな男。 【タイプ】近距離型 【特徴】江戸時代の豪商風なキンキラキンな人型。 【能力】触れた平面を「風船のように膨らませる」能力。 平面上に描かれたものや、そもそも何らかの物体を模した形をした平面であれば、それは立体化する。 要するに、二次元を三次元化しているわけである。ただし、所詮風船みたいなものなので、針などでつつけば萎む。 「え? この能力? 普段は立て看板とかを手抜きして作るのに使ってますが、文句ありますか?」 破壊力-C スピード-C 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-E 成長性-B 467 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 22 45 25 ID LnX3hMey0 【スタンド名】アーバン・ヒムス 【本体】非常に人相の悪い博徒。 【タイプ】装備型 【特徴】赤い炎で燃え盛る剣 【能力】燃えている剣。 この炎は、斬った者の傷口から一滴も血が流れない(傷口は焼き潰される)ほどの高温である。 また、柄を持っていても本体は全然熱くないが、刃に触れると当然熱い。 破壊力-A スピード-C 射程距離-E 持続力-D 精密動作性-E 成長性-E 468 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 22 46 40 ID bYxZUELG0 【スタンド名】ファンタスティック・ワールド 【本体】素早い格闘を得意とする暗殺者 【タイプ】近距離型 【特徴】半透明の人型 【能力】スタンドが起こした「残像」を実体化させる その「残像」がスタンド及び本体を元にしている場合、自在に操作ができる これにより分身や多くの腕を生やすことが可能となる 実体化できるのは3分が限度 破壊力-B スピード-A 射程距離-C 持続力-D 精密動作性-B 成長性-C 469 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 22 57 47 ID LnX3hMey0 【スタンド名】マップ・ディスチャージ 【本体】地理が非常に弱い若者。 岡山県と和歌山県の区別が付いてない、愛知県を名古屋県と呼ぶなど、その武勇伝は絶えない。 【タイプ】近距離型、範囲型 【特徴】クジラみたいな感じの人型。 【能力】射程範囲内の地図の「線」をグッチャグチャにする。 線や地図記号などが乱雑に配置位置を変え、全く地図の意味を成さなくなる。 人の頭の中の地図をも、グッチャグチャにでき、人も簡単に道に迷わせれる。 破壊力-C スピード-D 射程距離-D (能力射程-C) 持続力-C 精密動作性-B 成長性-C 470 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 23 03 18 ID bYxZUELG0 【スタンド名】ポイント・バイ・ポイント 【本体】過剰なるスパルタ教育で精神が崩壊し エリート全てに復讐を誓った男 【タイプ】遠隔操作型・群体型 【特徴】一つ星のテントウムシ 【能力】止まった場所に厚さ1cm・幅1cmの穴を開ける 穴を開けたあとは自然消滅する 破壊力-なし スピード-E 射程距離-B 持続力-C 精密動作性-B 成長性-C 471 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 23 24 24 ID bYxZUELG0 【スタンド名】ワイルドキャット 【本体】自身の料理に絶対の自信を持つ傲慢な三流料理人 自分の料理を否定する者をこのスタンドで始末している 【タイプ】自動操縦型 【特徴】人間大の大きさの山猫 【能力】5つの調味料で味付けられたものを自動的に察知し、食らう いったん察知されれば最後、どこまでも追って食らいつく 逃れる方法はつけられた調味料のいずれかを完璧に取り払うこと 破壊力-A スピード-A 射程距離-∞ 持続力-A 精密動作性-E 成長性-C 472 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 23 29 01 ID LnX3hMey0 【スタンド名】モスキート・コースト 【本体】蚊みたいな声で囁く小心者の女。 【タイプ】近距離型 【特徴】蚊みたいな人型。 【能力】生物に触れることで、本体が指定した場所に「痒み」を付加する。 触れるたびに、その「痒み」は増してゆく。 あくまで脳を騙して作らせている偽物の「痒み」なので、掻き毟っても「痒み」が紛れることはない。 破壊力-C スピード-A 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-C 成長性-C 473 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 23 30 19 ID BwdBD7QXo 【スタンド名】ザ・ユニバース 【本体】弓と矢のマークのエンブレムを学ランにつけている男子高校生 【タイプ】近距離パワー型 【特徴】近未来なゴーグルをつけた人型。矢印がちりばめられてる 【能力】引き寄せたり押し返したりする引力と斥力(せきりょく:相互の距離を遠ざけるように働く力 類似語:反発力)の能力。 右手をかざすと引力がはたらき、射程内のものは吸い寄せるようにひっぱることができる。 左手をかざすと斥力がはたらき、射程内のものを外へ押し出す。 引っ張ったり押しだせるスピードは重さによるが、65kgの人間を2メートルから引き寄せるには2秒ほどかかる。 ひっぱれる重さはスタンドのパワーでできるものに限る。 破壊力-A スピード-B 射程距離-D (能力射程-5メートル) 持続力-D 精密動作性-B 成長性-A 474 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 23 33 13 ID VQAGQJet0 【スタンド名】アメイジング・リズム・エイシズ 【本体】全世界と心中しようとする破滅主義者 【タイプ】近距離型 【特徴】光で出来た翼を背と手首に生やした人型 【能力】自分以外の世界の「リズム」を統一し、把握する能力。 ここで言うリズムとは、歩くペース、心臓の鼓動、車の車輪の回転数などのあらゆるものを指す。 本来同一ではない個別のリズムを全て一つのテンポに収めてしまうことは、様々なものに深刻な影響を与える。 また、全てのもののリズムが一定になってしまい、それを本体だけが把握しているので、他者が瞬きするのに合わせて動くことで、事実上「目視不能」な行動を行える。 破壊力-B スピード-B 射程距離-E(能力射程-全世界) 持続力-C 精密動作性-D 成長性-C 475 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 23 33 48 ID bYxZUELG0 【スタンド名】ザ・キング・オブ・キングス 【本体】「神」を自称するおちゃらけたサングラスの男 【タイプ】近距離型 【特徴】神々しい黄金の王 【能力】闇を晴らし光満ちた世界を創り出す とてもまぶしい 人の心の闇までは晴らせない 破壊力-B スピード-C 射程距離-C(能力射程-100m) 持続力-C 精密動作性-C 成長性-C 「ノーモア!光無き人生!!」 476 名前:名無しのスタンド使い [] 投稿日:2011/05/31(火) 23 33 48 ID CXMwPAtDO 【スタンド名】バトル・スタディーズ 【本体】遊び感覚で戦争を行っている青年将校 父親が軍部にとって超重要人物であるため、やりたい放題やっている 【タイプ】近距離型 【特徴】指がナイフ、腰回りにダイナマイトを巻いたような姿になっている人型スタンド。両耳に受話器をくっつけたみたいな頭をしている 【能力】能力射程内で行われる戦闘を「ターン制」にする能力 誰かが一度攻撃を開始して、その攻撃が完了するか途切れるまで、攻撃対象は反撃できない また、この能力下で敵に背中を見せた場合「逃走」とみなされ、敵から攻撃され放題になり、再び敵の方に向き直るか能力射程外に出るまで反撃できない 誰も戦闘を行っていない場合は自由に行動できる 破壊力-D スピード-C 射程距離-D (能力射程-B) 持続力-C 精密動作性-B 成長性-C
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グレズマシンライフ《機械中枢》 《フォーム:機獣形態》 《フォーム:巨神形態》 《フォーム:原初形態》 《フォーム:車輌形態》 《フォーム:人間形態》 《フォーム:飛行形態》 《フォーム:武器形態》 《フォーム:防具形態》 《フォーム:要塞形態》 《アクセルチャージ》 《アクセルブレイク》 《アクセルモード》 《アンチプログラム》 《ウルフステップ》 《オールレンジ》 《科学的解説》 《機神の咆吼》 《機龍剣》 《認識歪曲》 《鋼の友》 《グラビティフォールト》 《コールドタイマー》 《スワローストライク》 《適格者》 《トゥルースモード》 《人の心》 《プラズマエクシード》 《フルパワーアタック》 《マシンテンタクル》 《マシンハート》 《メゾトロンブレイカー》 《無言のヴェール》 《ライガーチャージ》 《※タイム・アンド・ゴッズ》 《※レゾナンスストーム》 《※クロックアップ》 《※光の檻》 《※サバタイオス》 《※ザフキエル》 《イレイサーウェイブ》 《ウェイクアップ》 《キャプチャーアンカー》 《キャプチャーブランディッシュ》。 《緊急出撃》 《クロノスゲート》 《ソウルフォームブラスト》 《プライマルフュージョン》 《ミアンダーロール》 《※MAXボルテージ》 《※機械魔導師》 《ひみつ道具》 《父祖の生み出せし鋼》 《フォーム:魔性形態》 《フォーム:魂珠形態》 《フォーム:魔胎形態》 《絶望の口づけ》 《劇場空間(テアトロン)》 《※マーヤジール式魔法操使》 《フォーム:データ形態》 《鋼の魂》 《※ハダリア式機械魔導師》 《※魔導騎士》 《※アラトロン》 《イグニスイラプション》 《オープンメルティオン》 《ギガントユニゾン》 《クイックチェンジアタック》 《ディープダイバー》 《トランスメルティオン》 《ランドダイバー》 《※タイム・アンド・ゴッズ・エクシード》 《※光になれ!》 グレズ 「さぁ戦いだ!」は『戦え超ロボット生命体トランスフォーマー』のナレーションの定番の煽り文句からと思われる。 マシンライフ 《機械中枢》 グレズコアの名称は『ZOIDS』のゾイド達の生命核である「ゾイドコア」からか。 『トランスフォーマー』シリーズに於けるトランスフォーマー達の“魂”である「スパーク」もこれに当たるか。 《フォーム:機獣形態》 獣型機械生命と言えば、やはりゾイドが代表的だろうか。 スーパー戦隊シリーズにも『超獣戦隊ライブマン』以降、様々な動物モチーフのマシンが登場している。 《フォーム:巨神形態》 いわゆる「巨大ロボ」の一般的イメージ。巨人では無く巨「神」としているのは、アニメ『伝説巨神イデオン』や『巨神ゴーグ』から?或いは、『マジンガーZ』が「神にも悪魔にもなれる」と表現された様に、巨大スーパーロボットは単なる巨大な人ではなく巨大な神、という考え方かもしれない。 《フォーム:原初形態》 『魔神英雄伝ワタル』の魔神、『SDガンダムシリーズ』等に代表される2~3頭身ロボ(4頭身も含むだろうか?)。 『ミクロマン』『プラレス三四郎』『武装神姫』『オリハルコン・レイカル』『ダンボール戦機』等の、ミニチュアサイズの人型ロボットも範疇に入れて良いかも知れない。いずれも「人間の生活環境に馴染んだ存在」である点が共通している。使い手である人間次第で善にも悪にも使われる点も同様。 その他、『ケータイ捜査官7』のフォンブレイバー、『地球防衛軍テラホークス』のゼロ軍曹などのゼロイド(球体型ロボット)やキューブ(六面体型)、『スターウォーズ』のR2-D2など、分類に困るような形をしたロボットも、とりあえずこの形態にしておくと良いだろう。 《フォーム:車輌形態》 《マルチフォーム》《フォーム:巨神形態》と組み合わせてトランスフォーマーが定番か。 車輌形態単独だと、『ナイトライダー』のK.I.T.T.や『新世紀GPXサイバーフォーミュラ』のアスラーダなど。 《フォーム:人間形態》 いわゆるアンドロイドやヒューマノイド。古くは『鉄腕アトム』から近年では『ゼノサーガ』のKOS-MOSや『ペルソナ3』のアイギス等、枚挙に暇が無い。 他にも『サイボーグ009』や『勇者王ガオガイガー』の獅子王凱、『新造人間キャシャーン』のような「サイボーグ」もこちらである。 《フォーム:飛行形態》 飛行機+AIの組み合わせなら、『戦闘妖精雪風』の雪風や『マクロス』シリーズの無人戦闘機ゴースト辺りが有名所か。 [飛行状態]が解除出来る仕様は、『マクロス』シリーズや『超時空世紀オーガス』に登場したガウォーク(要するに脚の生えた戦闘機)の再現だろうか。『紅の豚』に登場する飛行機は、殆ど全てが飛行艇である為、[飛行状態]を解除しても[水中]にならない。 《フォーム:武器形態》 ワルサーP38に変形する『トランスフォーマー』の破壊大帝メガトロン。後にSFレーザー砲に変形するガルバトロンへと、名と姿を変える。 『魔法少女リリカルなのは』シリーズにおけるインテリジェント・デバイス。その形状は多岐に渡る。 『スーパーロボット大戦Z』のオリジナル機体バルゴラの「ガナリーカーパー」は搭乗機体の武装を本体に指定した珍しい例。 《フォーム:防具形態》 いわゆるパワードスーツ/強化服と呼ばれる物の類。 漫画/アニメ『破壊魔定光』のポンコツこと“随行体”。 漫画『覚悟のススメ』の零、霞、震等の“強化外骨格”。 マーベルコミックスの『アイアンマン』に登場する“アイアンマンスーツ”。 この手のパワードスーツ/強化服の元祖は、ロバート・A・ハインラインの『宇宙の戦士』(原題Starship Troopers)のパワードスーツ。ハヤカワ文庫の翻訳版においては、挿絵にスタジオぬえの宮武一貴氏によるオリジナルデザインのパワードスーツが登場。アメリカのペーパーバック版に見られる伝統的な宇宙服に近いデザインから、殺気を宿す「戦闘用機械」へ刷新したビジュアルは、多くの人がイメージする「パワードスーツ型兵器」の原型となった。 《フォーム:要塞形態》 《フォーム:巨神形態》との組み合わせた例は、『トランスフォーマー』のフォートレスマキシマスやユニクロン、『大鉄人17』のワンセブン。 単体では映画『スーパーマンⅢ/電子の要塞』のスーパーコンピュータ。 《アクセルチャージ》 円錐状の光を放ち敵を束縛する、というのは『仮面ライダー555』で必殺技を放つ前のムーブの1つ。 《アクセルブレイク》 ジャンプして移動攻撃、主に想定されるのは飛び蹴り。『仮面ライダー』シリーズをはじめ使い手は多い。 その他、『トップをねらえ!』のガンバスターの「スーパーイナヅマキック」、『無敵鋼人ダイターン3』の「ダイターンクラッシュ」、『スーパーロボット大戦』シリーズではゲシュペンスト(スーパー)の「究極ゲシュペンストキック」など、意外と《フォーム:巨神形態》にも使い手が多かったりする。 《アクセルモード》 10秒間1000倍のスピード、はそのまま『仮面ライダー555』のアクセルフォーム。 または『サイボーグ009』で002、009に搭載されていた加速装置。奥歯を噛んでスイッチを入れよう。 《フォーム:巨神形態》ならば、『オーバーマン・キングゲイナー』のキングゲイナーのオーバースキル「加速」。 《アンチプログラム》 名称は『勇者王ガオガイガー』で天海護と戒道幾巳が、暴走したゾンダーに対する対抗手段、アンチプログラムとして“生み出された”事から。 厳密に言えば天海護は一種の突然変異、戒道幾巳は護を元に作られた戦闘マシンといったところである。 映画『インディペンデンス・デイ』では、主人公達が敵異星人の母艦に潜入、制御システムにコンピューターウィルスを“感染”させるシーンがあった……Macで(笑)。 《ウルフステップ》 「ウルフ」とつく名称から、アニメ『ZOID メカ生体戦記』において、傭兵アーバインが愛機コマンドウルフの機動性で敵機を翻弄していた事に由来していると思われる。 《オールレンジ》 『機動戦士ガンダム』シリーズに登場する、サイコミュ誘導兵器による全方位攻撃「オールレンジ攻撃」か。 ただし、特技の効果的には“全方位”と言うよりは“全距離”と解釈するべきかもしれない。となると、『創聖のアクエリオン』の「無限拳(パンチ)」の方がイメージ的には近いか。 ただし、『ガンダム』のオールレンジ攻撃も、電波を阻害するミノフスキー粒子の影響下で遠距離に攻撃を行える、と言う側面もある為全くの無関係ではないだろう。 因みに『コンプティーク』誌の読者参加ゲーム『ロボクラッシュ』でも、全距離に対応した武装を施した「バーサーカー」と呼ばれるセッティングが流行した事があった。 《科学的解説》 『涼宮ハルヒの憂鬱』より長門有希。 「説明過剰」な例としては、『超光戦士シャンゼリオン』に登場したザ・ブレイダーの変身を解説するナレーション。余りにも長い為、説明がエンディングまで及ぶ回さえあった。 説明不足……と言うか簡潔な説明の例としては、『機動戦士ガンダム』にてモスク・ハン博士がマグネットコーティングを説明した際の台詞「まあ、油を差すようなものだ」か。『天元突破グレンラガン』でも、メカニックのリーロンが「難しい話をすると寝てしまう」大グレン団の面々に、一言で状況を簡潔かつ単純に説明していた。 《機神の咆吼》 『機神咆吼デモンベイン』からか。 その他、各種スーパーロボットもの作品で武器の名前を「叫ぶ」描写も含まれるであろうか。 《機龍剣》 名称及び《フォーム:原初形態》でしか使えないところなどは、『魔神英雄伝ワタル』の龍王丸の武器「登龍剣」に由来していると思われる。 《認識歪曲》 『涼宮ハルヒの憂鬱』より長門有希、朝倉涼子の情報操作。 あるいは『魁!クロマティ高校』のメカ沢新一か。メカ沢の容貌は、その名の通りどこから見てもメカそのもの!(そこ、茶筒とか言わない(笑))にも関わらず、主人公達以外のクロマティの生徒達は、まるで何事も無かったかのように彼に接していると言う不思議な現象が起こっている。 また『勇者王ガオガイガーFINAL』に登場したパルパレーパも、ケミカルナノマシン「パレッソ粒子」を散布し、レプリ地球にやって来たGGGの面々を骨抜きにした。 《鋼の友》 「人が乗って操縦するロボット」は、『マジンガーZ』を始めとした、現在「ロボットアニメ」と呼ばれる物の殆どが当てはまる。 「指示を出す、または遠隔操作する」タイプは、『鉄人28号』をはじめとして、『ジャイアント・ロボ』『大鉄人17』などが代表的。 また、ロボットの方をロールプレイの主体とした場合は、「主人(あるいはそれに類する人物)を守るロボット」という応用法も可能。このタイプの代表的な例としては『ペルソナ3』のアイギス、『ゼノサーガ』のKOS-MOS、『神秘の世界エルハザード』のイフリータなど。 他にも『勇者シリーズ』に登場する「もうひとりの主人公」とも言うべき少年たちなども《鋼の友》に相応しいだろう。 《グラビティフォールト》 『勇者王ガオガイガー』の「ガトリングドライバー」に使われている原理。 《コールドタイマー》 『破壊魔定光』のアクティヴデバイスによる時間停止機能。重力素子を放出して自分を含む周囲の時間を局所的に停止させ、絶対的な物理防御手段とする。 《スワローストライク》 元祖としては『科学忍者隊ガッチャマン』の必殺技「科学忍法火の鳥」だろうか。 あるいは『超獣機神ダンクーガ』に登場したイーグルファイターのアグレッシブビーストモード。全身にフィールドらしきものを纏い、「やってやるぜ!」の決め台詞とともに体当たり攻撃を行う。 《適格者》 《アクセル~》シリーズから判断するに『仮面ライダー555』における変身適性。同作品ではベルトで変身する為には、その適性がある事が必要。適性さえあれば誰でも構わない為、敵味方で必死にベルトを奪い合っていた。『剣』『カブト』なども、一定の資格を求められる。 《トゥルースモード》 『仮面ライダーカブト』の「キャストオフ」など。 あるいは、同じく『カブト』の「ハイパーカブト」の様な特撮ヒーローのパワーアップ形態。平成ライダーを始めとして、近年のヒーローものの殆どに存在している。 こういった「ヒーローの二段変身」の元祖と呼べるのが、『イナズマン』。イナズマンこと渡五郎は「剛力招来」の掛け声でまずサナギマンに変身し、この形態でエネルギーを溜めた後に「超力招来」のコールでイナズマンに変身する。テキストにある「さなぎが蝶になる様に」もここからと思われる。 『仮面ライダークウガ』『仮面ライダー電王』『仮面ライダーディケイド』等の様に、「様々なフォームを持ち、状況に応じて使い分ける」というのもこれに含めて良いかも知れない。 女性が変身するものでは『舞-乙HiME』において一部のGEMにみられる「マテリアライズ・ツヴァイ」か。 《人の心》 《無言のヴェール》と対照的に、心を持ったロボットというのもまた古くから多くのフィクション作品に登場している。大別すると、初めからそのように設計された(『鉄腕アトム』のアトム、『TO Heart』のマルチなど)、偶発的要因で感情に目覚めた(映画『ショート・サーキット』のNo.5など)、機械生命体もしくは情報生命体が憑依した機械(『トランスフォーマー』など)と言ったパターンが存在する。 《プラズマエクシード》 宣言のタイミングが《アクセル~》シリーズと被らない事、名前、トランスギアのデフォルトの 肉体 ダメージを 技術 に変換出来る事から『仮面ライダー555』の「エクシードチャージ」だと思われる。これを行なう事で攻撃部位にエネルギーを送り込み、必殺技の準備を整える。 《フルパワーアタック》 古くから『鉄腕アトム』の十万馬力を始めとして、「怪力を振って戦う」という描写は数多くのロボットものでの定番。 特技の名称自体はTRPG『ダブルクロス』のシンドローム:キュマイラの同名エフェクト(特技)から。こちらのシンドローム:キュマイラも怪力を振るう能力を持つ。 《マシンテンタクル》 コードが触手のように動くのは、古くは「スーパーマン 電子の要塞」からのお約束。 機械式の触手の使い手として近年有名なのは、映画版にも登場した『スパイダーマン』の悪役、ドクター・オクトパス。因みに二代目は女性のレディ・オクトパスだったりする。 「ただのコードがどうしてそんなに器用に動くんだ」「駆動系はどうなってるんだ」というツッコミもお約束。 現実でも「超小型モーター内蔵で動くケーブル」は開発されている。時代がSFに追いつきつつある一例だろう。 《マシンハート》 『勇者王ガオガイガー』の主人公、サイボーグ・獅子王凱のボディの心臓部に納まっているGストーンを指す言葉。 《メゾトロンブレイカー》 『勇者王ガオガイガー』の「反中間子砲」および反中間子フィールド発生ツール「モレキュルプラーネ」に使われている原理。 《無言のヴェール》 「感情に乏しく、無口、無表情」と言うのは、主に人間そっくりの外見をしたロボットのキャラに“ロボットらしさ”を与える為、フィクションでよく用いられる演出。具体例としては『ゼノサーガ』のKOS-MOS、『THE ビッグオー』のR・ドロシー・ウェインライト、『TO Heart』のセリオ等が挙げられる。 また、『スターウォーズ』のR2-D2が「ピコピコピコピーッ」と電子音で“喋る”のも、これに含めてよいかもしれない。反対に『スターウォーズ』のC3-PO、『がんばれロボコン』のロボコンの様に、「如何にもロボット然としたロボット」の方が賑やかでよく喋る、と言う逆説的な現象も見られる。 ついでに言うと巨大ロボットものにも応用可能。(なんと言っても“彼ら”の殆んどは喋らないのだ!)『グレートマジンガー』の主題歌にも「俺は言葉を喋らない」というフレーズがある。『未来放浪ガルディーン』のT-178ガルディーンや『機甲戦記ドラグナー』のドラグナーシリーズなど、雄弁な巨大ロボットもそれなりに有る。 《ライガーチャージ》 おそらく『ZOIDS』のアニメシリーズに由来。同作の歴代主人公は全てライガー系のゾイドに搭乗し、その決め技の殆どは突撃系の攻撃であった。 《※タイム・アンド・ゴッズ》 おそらく直接のイメージソースは『勇者王ガオガイガー』の「ヘル・アンド・ヘブン」。ロボットの使う突進技、というイメージまで広げると『超電磁ロボコン・バトラーV』の「超電磁スピン」等も。 更に遡れば、『ゲッターロボG』の必殺技「シャインスパーク」も含まれるだろう。余談だがこの技は巨大ロボットアニメにおける初の“必殺技”であった。 なお、勇者シリーズに置いて剣を使う必殺技も「エネルギーチャージ~突進」というパターンが多い。 と言うか、「ロボットアニメの必殺技」は大概この特技で再現出来るようになっている。 《※レゾナンスストーム》 『勇者王ガオガイガー』の「EMトルネード」。必殺技を当てるための予備動作、ということでは『超電磁ロボコン・バトラーV』の「超電磁タツマキ」も理屈は同じである。なお『コン・バトラーV』以降、「何らかの手段で敵を拘束してから確実に叩き込む」というパターンの必殺技は数多い。特撮界では『地球戦隊ファイブマン』でスターファイブが使う「スターハングビーム」が代表例か。 『超電磁マシーンボルテスⅤ』の「超電磁ボール」の様に「敵の装甲を弱体化させる」というパターンもあり。大概「今までの必殺技が通じない強力な装甲を持った敵」に対抗する為に新たに開発される、というのがパターン。『闘将ダイモス』の「フリーザーストーム ファイアーブリザード」や『宇宙大帝ゴッドシグマ』の「シグマブレスト」等が良い例である。 《※クロックアップ》 『仮面ライダーカブト』でキャストオフしたライダーや怪人が行なう高速移動をクロックアップと称する。元々はコンピュータのクロック周波数を上げることで安定性と引き替えに処理能力を向上させる意味なので、カブトネタを差し引いてもグレズらしいネーミングであろう。 日本のフィクション作品ではカブト以前に漫画『オメガトライブ』でクロックアップが登場する。この作品でも加速能力に近い感じで使われているが、現象としては本来的な用語の意味に近く、カオスフレアでの効果にも近い(コンピュータではなく進化した人間の脳を加速させる)。 《※光の檻》 『勇者王ガオガイガー』のEI-01パスダーの全方位反射レーザー、およびその理論を流用した『~FINAL』天竜神の必殺技「光と闇の舞」。原理が酷似。 《※サバタイオス》 「知恵」と関連性があるというグノーシスの7大アルコーンの1。ぎらつく炎に彩られた顔をする者、とも。語源はヘブライ語の「安息日」(Sabbāth)。 《※ザフキエル》 「神の番人」を意味するという天使。セフィロトの樹の第3セフィラ・ビナー(理解)の守護天使ともされる。 《イレイサーウェイブ》 ゲーマーズ・フィールド誌別冊『混沌の炎』掲載の特技。 『勇者王ガオガイガー』にて天海護と戒道幾巳が有していた、ゾンダーコア及びゾンダークリスタルの浄解能力。 《ウェイクアップ》 《キャプチャーアンカー》 追加装備と併せて考慮すると、STG『トリガーハート エグゼリカ』のアンカーシステムか。敵をアンカーでキャプチャーする事で盾代わりに使ったり、逆に振り回して投げつけたりと攻撃に用いる事も可能なこのゲーム独特のシステムである。 因みに『エグゼリカ』公式HPによるとこのシステム、元は「投網」を投げつけて敵を文字通り一網打尽にする仕様だったそうである。となると、更なる元祖としては『ゲッターロボG』でゲッターポセイドンが使った「フィンガーネット」あたりが挙げられるだろうか。 《キャプチャーブランディッシュ》。 上記の《キャプチャーアンカー》と同じく、STG『トリガーハート エグゼリカ』にてアンカーで捕らえた敵を“振り回して”攻撃するシステムから。 《緊急出撃》 “合体をしない”ロボット物においては、ロボットが出撃するシーンがしばしばバンクとして用いられる事の再現と思われる。代表的な例としては、『マジンガーZ』の研究所のプールからマジンガーZが出てくるシーンか。 《クロノスゲート》 所謂「タイムマシン」と呼ばれるもの。1895年にH.G.ウェルズによって表された『タイムマシン』で初めて登場し、以降、海外ドラマ『タイムトンネル』、映画『バック・トウ・ザ・フューチャー』、アニメ『ドラえもん』『タイムボカン』等様々なフィクションで起用され、今やSF作品ではすっかり御馴染みのガジェットとなった。 名称にあるクロノスはギリシャ神話に登場する農耕の神で、後のフィクションでは同じ読みでスペルの異なる時間の神としばしば混同されている。父である天空神ウラヌスを倒し神々の王座についたものの、「父同様に自分の子に王の座を奪われる」という予言を受け、生まれてくる子らを次々と飲み込んだとされる。だが、その後クロノスの母でもある大地母神ガイアの策によって難を逃れた末子ゼウスによって打倒され、予言通りに王の座を奪われた挙句に他のティターン神共々タルタロスへと幽閉された。 《ソウルフォームブラスト》 特技の名称と「その者の属するミームに象徴される姿へと一時的に姿を変え」という記述から、『仮面ライダーディケイド』でディケイド及びディエンドが用いた「ファイナルフォームライド」が元と思われる。 各世界のライダーに変形能力(超絶変身と呼称)と更なる力を与える技なのだが……その、中に人が入っている事を無視したと思えるほどの大胆な変形は視聴者に衝撃を与え、一部では「複雑骨折」と称されたりと、色んな意味で“超絶”であった。「ちょっとくすぐったいぞ」 「痛みは一瞬だ…」 《プライマルフュージョン》 名称及び装備:グレズの各種プライマーから、『勇者王ガオガイガー』の「ファイナルフュージョン」が元と思われる。 《ミアンダーロール》 《※MAXボルテージ》 TRPG『ダブルクロス』より、電気を操るブラックドッグシンドロームの同名エフェクト(特技)から。 ミーム:グレズの特技なのは、上記のブラックドッグの能力に「電流で機械を操る」ものが含まれているからと思われる。 《※機械魔導師》 ゲーマーズ・フィールド誌別冊『混沌の炎』掲載の特技。 直接の元ネタは、『魔法少女リリカルなのは』シリーズに登場した時空管理局の魔導師達。 或いはTRPG『メイジ・ジ・アセンション』に登場するテクノマンサー(科学魔法屋)も含まれているかもしれない。 更なる元ネタとしては、かのSF作家アーサー・C・クラークの名言「高度に発達した科学は魔法と区別出来ない」であろうか。余談だが、この言葉は魔法で動くロボット「魔装機神」が活躍する『スーパーロボット大戦EX』のOPでも用いられている。 《ひみつ道具》 ひみつ道具…と言えば、『ドラえもん』が四次元ポケットから出すアレである。 それ以外にも、フィクション作品において発明家、科学者等のキャラクターが何らかの問題の解決のため、新しい道具をその場で“発明”したり、「こんな事もあろうかと」という台詞と共におもむろに持ち出してきたりする状況の再現にも使える。 《父祖の生み出せし鋼》 現代とさほど変わらない技術レベルの背景世界で、一部の卓越した(あるいは頭のネジの吹っ飛んだ)科学者等が明らかにオーバーテクノロジーな代物(身長18mの巨大ロボットとか、人間そっくりのアンドロイドとか)を“発明”したりする状況の再現と思われる。下手をすると、『キテレツ大百科』のキテレツ斎様の様に江戸時代の発明家がタイムマシンとかの設計図を引いてたりする。 特技の名称に“父祖”とあるのは、一昔前のスーパーロボットものの作品などで、主人公の乗るロボットが祖父や父親等、肉親が製作したものである場合が多かった事に由来するものか。この代表的な例としては、やはり元祖巨大ロボットものの『マジンガーZ』であろうか。 《フォーム:魔性形態》 直接の元ネタは『魔法少女まどか☆マギカ』の魔女。『魔法少女かずみ☆マギカ』のマレフィカファルスも含まれるか。 《フォーム:魂珠形態》 直接の元ネタは『魔法少女まどか☆マギカ』の魔法少女。 《フォーム:魔胎形態》 直接の元ネタは『魔法少女まどか☆マギカ』のキュウべぇ。名称の由来はキュウべぇの本来の名称「インキュベーター(孵卵機)」とその任務から。 《絶望の口づけ》 直接の元ネタは『魔法少女まどか☆マギカ』の「魔女の口づけ」。 《劇場空間(テアトロン)》 直接の元ネタは『魔法少女まどか☆マギカ』の魔女空間。特技名は『まどか☆マギカ』9話の「人魚の魔女」の魔女空間や11話の「ワルプルギスの夜」が性質から「舞台装置の魔女」と呼ばれることからか。 《※マーヤジール式魔法操使》 効果は《※機械魔導師》と同じだが特技名が違うのは『魔法少女リリカルなのは』シリーズのミッドチルダ式・ベルカ式になぞらえてと思われる。《※機械魔導師》と《※マーヤジール式魔法操使》の開発過程・理由(元ネタ)の違いを考えると「混沌の炎」のグレズデータの再録時には《※機械魔導師》と同じフレーバーテキストで「ハダリア式機械魔導師」なんて特技が収録されている可能性があるかもしれない。 《フォーム:データ形態》 交流のためにホログラフを投影する、というあたりは『ロストユニバース』のキャナルや『宇宙船レッド・ドワーフ号』のリマーあたりが参考となるだろう。 《鋼の魂》 特技名称は『スーパーロボット大戦OG』のBGM「鋼の魂」からか。ちなみに初出はNINTENDO64の『スーパーロボットスピリッツ』のCMソングから。 「冷静で論理的」という意味の記述あたりは、『ナイトライダー』のK.I.T.T.が参考になるであろうか。 《※ハダリア式機械魔導師》 ↑なんてこと言っていたら本当に追加されました。 《※魔導騎士》 で、こちらは『魔法少女リリカルなのは』シリーズのベルカ式魔法。使い手が“騎士”と称されるのも同様。 《※アラトロン》 グリモワールで象徴として登場する「オリンピアの天使(精霊)」の1柱で、「土星」を司るという。 《イグニスイラプション》 『Role&Roll』誌99号に掲載され、『アズライトブルー』で再録された特技。 メルティオン:イグニスを装備していないと使えない点、装備される武器の名称が「イグニススパーク」な点から、『ゲッターロボG』のゲッタードラゴンの最強武器「シャインスパーク」の再現と思われる。この特技自体は、シャインスパークを使う際の予備動作「ゲッターシャイン」を表しているものと推測される。 「イラプション」は英語で「噴火」の意。 「ペダルを踏むタイミングをあわせるんだ!」 《オープンメルティオン》 『ゲッターロボ』の「オープンゲット」か。 《ギガントユニゾン》 『Role&Roll』誌99号に掲載され、『アズライトブルー』で再録された特技。 所謂「合体ロボ」を再現する特技。メルティオン:●●シリーズも参照の事。 《クイックチェンジアタック》 元ネタは『スーパーロボット大戦』シリーズでゲッターロボ系に実装されている「ゲッターチェンジアタック」か。 《ディープダイバー》 『Role&Roll』誌99号に掲載され、『アズライトブルー』で再録された特技。 《トランスメルティオン》 『Role&Roll』誌99号に掲載され、『アズライトブルー』で再録された特技。 『ゲッターロボ』劇中にて、ゲッターチームがゲッターを自在にチェンジさせて戦う描写の再現。 双葉社『スーパーロボット大戦コミック』にて石川賢が書き下ろした「ゲッターロボ対ゲッターロボG」(現在は双葉文庫名作シリーズ『真ゲッターロボ』に収録)では、ハ虫人類に奪われたゲッターロボGとの戦力差(単純な出力比だけでも何と10倍!)を覆すため、ゲッターチームは高速で相手よりも先に合体し、相手の合体を阻止する、という戦法で勝利した。OVA『真(チェンジ!)ゲッターロボ 世界最期の日』においても、ほぼ同様のシチュレーションがばっちり再現されている。「悪いな。俺たちは目を瞑っていても合体出来るんだ。」 《ランドダイバー》 『Role&Roll』誌99号に掲載され、『アズライトブルー』で再録された特技。 ドリルを装備したロボット(あるいはメカ)が地中に潜って移動出来るのは、多数のフィクション作品における定番描写。 そして、その代表例こそが『ゲッターロボ』のゲッター2であろう。メルティオン:テルスメルティオン:テルスでも使用可能なのも、ここからと思われる。 《※タイム・アンド・ゴッズ・エクシード》 『勇者王ガオガイガーFINAL』よりジェネシックガオガイガーの必殺技「ヘルアンドヘブン・アンリミテッド」。テキストの「“生命”の神秘」は使用時に唱える言葉の最後に加えられた「ウィータ(ラテン語で「生命」)から。 《※光になれ!》 『勇者王ガオガイガー』にてゴルディオンハンマーを叩きつける際に叫ぶ言葉。