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ショウグンギザミ討伐演習 2体同時出現だが、1体だけを倒せばクリア扱いになる。 その為、全武器に共通して言える事だが2人で行くと難易度が恐ろしく下がる。 2人以上の場合、開幕時に2体は離れた場所に居るので、お互いが別の相手を殴り端に誘導する。 誘導出来たら、どちらか1体を眠り投げナイフで眠らせて、すぐさまもう1匹の方にダッシュ。 後は眠らせて居ない方を2人掛かりで殴りまくれば、すぐにクエストクリアできる。 この時に気をつける事は、出来るだけ端から動かない事。 エリア中央周辺で戦うと、眠っている方に攻撃が飛び、眼を醒ましてしまう可能性がある。 ソロの場合、1体だけに気付かせてスタート地点付近まで引き寄せて、眠り投げナイフを使用。 眠ったらもう1体に向かっていき、高台まで引っ張ったら(出来れば高台に登って)モドリ玉でBCへ。 2体が分断出来たら、高台側に気付かれない様に最初の1体のみを攻撃する。 片手剣 武器 デスパライズ 頭 混沌のパオ 胴 ハンターメイル 腕 ハンターアーム 腰 ハンターフォールド 脚 レウスグリーヴ 防御力:191 発動スキル:探知、状態異常攻撃強化 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯砥石3個、携帯食料6個、 生命の粉塵1個、携帯シビレ罠、眠り投げナイフ5個、ペイントボール3個、モドリ玉 ソロで行く場合は、いかにに効率良く麻痺させられるかが勝負になる。 1体でも倒せば良いので、ペイントボールを使用してどちらか1体だけを集中して狙おう。 砥石はモドリ玉を使ってBCへ戻ってから使う方が安全。 双剣 武器 フランベロジュ 頭 ブルーピアス 胴 キングロブスタシェル 腕 キングロブスタアーム 腰 K・ロブスタコイル 脚 K・ロブスタグリーヴ 防御力:171 発動スキル:回避性能+2、砥石使用高速化 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯砥石10個、携帯食料6個、 強走薬3個、生命の粉塵1個、携帯シビレ罠、ペイントボール3個、眠り投げナイフ5個、モドリ玉 強走薬が3個もあるので乱舞を主体にして戦える。 足に乱舞、ダウンしたら顔や爪にも乱舞。ダウン中に砥石を使用する余裕もあるだろう。 他と同じく、1体だけを集中して攻撃する事。 大剣 武器 召雷剣【麒麟】 頭 クックDヘルム 胴 キリンベスト 腕 キリンアームロング 腰 キリンフープ 脚 クックDグリーヴ 防御力:183 発動スキル:攻撃力UP【小】、属性攻撃強化 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯砥石5個、携帯食料6個、 生命の粉塵1個、携帯シビレ罠、ペイントボール3個、眠り投げナイフ5個、モドリ玉 抜刀攻撃から回転回避して足に張り付く事。ダウンしたらタメ2~タメ3が入れられる。 他と同じく、1体だけを集中して攻撃する事。 ハンマー 武器 破鎚シャッター 頭 ガブラスフェイク 胴 ガノスメイル 腕 装備なし 腰 アイアンベルト 脚 ガブラススーツフット 防御力:191 発動スキル:ランナー 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯砥石3個、携帯食料6個、 生命の粉塵1個、携帯シビレ罠、ペイントボール5個、眠り投げナイフ5個、モドリ玉 相性が良いので戦いやすい。ギザミの足に張り付いて、縦振りと回避を繰り返すだけ。 ダウンしたら叩きつけをすかさず入れて、殻や爪の部位破壊も狙える。 他と同じく、1体だけを集中して攻撃する事。 ランス 武器 ギザミスティンガー 頭 キングロブスタヘルム 胴 キングロブスタシェル 腕 キングロブスタアーム 腰 K・ロブスタコイル 脚 ゲネポスグリーヴ 防御力:171 発動スキル:回避性能+2、砥石使用高速化、ガード性能-1 支給アイテム:回復薬10個、回復薬グレート10個、携帯砥石5個、携帯食料6個、 生命の粉塵1個、強走薬3個、携帯シビレ罠、ペイントボール5個、眠り投げナイフ5個、モドリ玉 ソロでいく場合、強走薬を飲んで高台に乗りガードをし続けて、同士討ちを狙うこともできる。 ただし、反撃をしようとするとカウンターを喰らって、ガード前にさらに追撃をされ続ける事とがある為、 あまり推奨はできない。基本通りに、1体のみに張り付いての戦闘をする事。
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闘技大会01(プケプケ)概要 装備大剣 片手剣 ハンマー スラッシュアックス ライトボウガン コメント 闘技大会01(プケプケ) 概要 プケプケを対象とした下位の闘技大会。 毒状態になると解毒薬を使用する必要があり厄介。 攻撃力は低いので、毒にだけ注意して立ち回ると良い。 装備 大剣 弱点特効を持つため攻撃性能は高め。 麻痺投げナイフも使える。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 557 攻撃LV2 回復薬 10 モドリ玉 1 会心率 0% 火属性強化LV1 回復薬グレート 10 切れ味 緑20/黄30 弱点特効LV1 秘薬 1 属性 なし 回避距離UP LV1 こんがり肉 1 防御力 155 ジャンプ鉄人LV1 解毒薬 10 その他 麻痺投げナイフ 5 片手剣 麻痺投げナイフとシビレ罠を持ち、乗り名人もあるので 乗りも狙いやすく、拘束手段が豊富。 漢方薬は解毒薬よりも素早く使えるので、 毒に対処しやすい。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 168 風圧耐性LV1 回復薬 10 スリンガー閃光弾 2 会心率 0% 匠LV1 回復薬グレート 10 大タル爆弾 2 切れ味 緑60/黄80 KO術LV1 秘薬 1 麻痺投げナイフ 5 属性 なし 乗り名人LV1 こんがり肉 10 シビレ罠 1 防御力 157 スタミナ急速回復LV1 解毒薬 10 モドリ玉 1 その他 精霊の加護LV1 漢方薬 5 ハンマー 眠り投げナイフで眠らせることが可能で、 KO術もあるので気絶も狙いやすい。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 520 ランナーLV3 回復薬 10 モドリ玉 1 会心率 0% 耐震LV1 回復薬グレート 10 切れ味 緑40/黄30 抜刀術(技)LV1 秘薬 1 属性 なし KO術LV1 こんがり肉 10 防御力 161 鈍器使い 解毒薬 10 その他 眠り投げナイフ 5 スラッシュアックス 減気ビンによりスタミナを奪え、気絶も狙える。 閃光強化を持つので、スリンガー閃光弾を譲ってもらうのも良いだろう。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 攻撃力 385 集中LV3 回復薬 10 会心率 0% 睡眠耐性LV1 回復薬グレート 10 切れ味 緑40/黄30 体術LV1 秘薬 1 属性 なし 広域化LV1 こんがり肉 10 ビン 減気ビン(120) 閃光強化LV1 解毒薬 10 防御力 153 スリンガー閃光弾 1 その他 モドリ玉 1 ライトボウガン 2つの罠と麻痺弾を持つので拘束しやすい。 粉塵で味方のサポートも出来、閃光弾も使えるが 武器自体の攻撃性能は低め。 +装備詳細 武器/防具性能 発動スキル 所持品(弾以外) アイテム名 個数 アイテム名 個数 攻撃力 182 毒属性強化LV1 回復薬 10 こんがり肉 10 会心率 0% KO術LV1 回復薬グレート 10 解毒薬 10 切れ味 - 特殊射撃強化LV1 生命の粉塵 2 スリンガー閃光弾 2 属性 なし アイテム使用強化LV1 漢方の粉塵 2 大タル爆弾 2 ブレ 小 植生学LV1 鬼人の粉塵 1 落とし穴 1 防御力 137 綿胞子草の知識LV1 硬化の粉塵 1 シビレ罠 1 その他 秘薬 1 モドリ玉 1 弾薬種 装填数 所持数 反動 リロード 特殊 LV1通常弾 3 ∞ 中 普通 LV2通常弾 2 99 大 やや遅い LV1貫通弾 4 60 中 普通 LV1散弾 3 80 中 普通 LV1徹甲榴弾 2 9 特大 やや遅い LV2徹甲榴弾 1 9 特大 やや遅い LV2麻痺弾 3 8 大 普通 斬裂弾 2 10 大 やや遅い コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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チャレンジクエスト01 クエスト概要 参加人数は1~4人まで。 片手剣 武器 デスパライズ 頭 クックヘルム 胴 クックメイル 腕 クックアーム 腰 クックフォールド 脚 クックグリーヴ 発動スキル:攻撃力UP【中】、体力+20、火耐性+5 支給アイテム:砥石5個、回復薬10個、解毒薬5個、携帯食料10個、ペイントボール2個、爆雷針3個、麻痺投げナイフ3個 太刀 武器 龍木ノ太刀 頭 ランポスヘルム 胴 ランポスメイル 腕 ランポスアーム 腰 ランポスフォールド 脚 ランポスグリーヴ 発動スキル:調合成功率+25%、気絶無効、砥石使用高速化 支給アイテム:砥石5個、薬草7個、げどく草3個、アオキノコ10個、ハチミツ2個、雷光虫2個、ハレツアロワナ2個、携帯食料10個、ペイントボール2個、麻痺投げナイフ3個 狩猟笛 武器 龍木ノ笛 頭 タロスヘルム 胴 タロスメイル 腕 ボーンアーム 腰 タロスフォールド 脚 ボーングリーヴ 発動スキル:耳栓、笛吹き名人 支給アイテム:砥石5個、回復薬5個、解毒薬5個、ペイントボール2個、麻痺投げナイフ3個 ガンランス 武器 龍木ノ槍 頭 イーオスヘルム 胴 ゲネポスメイル 腕 イーオスアーム 腰 ゲネポスフォールド 脚 イーオスグリーヴ 発動スキル:毒無効、状態異常攻撃強化 支給アイテム:砥石5個、回復薬10個、携帯食料10個、ペイントボール2個、支給専用閃光玉1個、爆雷針1個、麻痺投げナイフ3個 ライトボウガン 武器 ショットボウガン・碧 頭 ハンターキャップ 胴 ハンターレジスト 腕 ハンターガード 腰 ハンターコート 脚 ハンターレギンス 発動スキル:自動マーキング、剥ぎ取り鉄人、通常弾全レベル追加、通常弾・連射矢威力UP 支給アイテム:Lv1通常弾、Lv2通常弾90発、Lv3通常弾70発、Lv1貫通弾30発、Lv1散弾60発、Lv1徹甲榴弾5発、Lv1麻痺弾12発、Lv2麻痺弾8発、回復薬10個、解毒薬3個、携帯食料10個、爆雷針2個
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上のメニューから編集できるのでクラメンは自己紹介とかすればいいとおもうよ! クランメンバー クランマスター Neme Kz...Mania Job 基本的にRM Play Style 基本的に突撃こそ至高という考え方。 Wepon RM SG556,F2000,M4 MK3 PM Kriss,MP7 SR Mosin Nagant Blog 黄巾の乱! Comment いいか?おれがリーダーだ なかよくしろよ オフィサー Neme Kz.Marchen Job 基本RM、護衛はPM、気まぐれでSR Play style PMは突撃しないと始まらない。RMは基本的に、引き気味。時に裏取り。 Wepon PM[AKS,MP5] RM[SG556,AK-47,G36] SR[M24] Blog ててっぷのnooblog! Comment 調子良い時と悪い時の差が激しい男です。BSではAgnus/^takuyattpでやってました( A`) 紳士(笑) Neme kz..Manito(enom) Job 気分で変わります Play style アホみたいに芋るか、アホみたいに凸る Wepon 所持武器:当wikiの武器の欄のほとんど持ってます。 Blog ありません Comment 最近使いたい武器がまったくありません。 投げナイフ Neme 宇宙人かも... Job 投げナイフ Play style 投げナイフ Wepon ]モシン,投げナイフ Blog みくしぃ Comment 投げナイフ えふぴーえすしょしんしゃ Neme Kz...Ark Job RM,SR,MonsterHunter Play style 曲がり角でこんにちわ Wepon RM..TAR SR..SV Blog ようつべ的な何か Comment 冷蔵庫の麦茶が凍ってる オフィサー Neme Kz...jave Job RMしかできないです。 Play style 死ぬ。ひたすら死ぬ。 Wepon AN-94、AK-47、M4 Blog ござりませぬ Comment アカバn……もといアバカンもってがんばります。K2とかほしいなぁ。 オフィサー Neme Kz...Pino Job RM、 KILL出来なくなると色々使って即死 Play style:リスポ→突っ込む→ウマウマポジとれればお芋|◞౪◟◉`) Wepon SG556 Blog ぴいのブログ Comment 弱すぎてチームに貢献できません助けて下さい 仮入隊なぅ Neme 緑色の目をした怪物(『Kz.Moira』に変更予定) Job 基本的にRM、敵が強いと感じるとSR Play style:どの兵科でも基本的に最前線、後ろからフラッシュ投げたの誰だ! Wepon MP7 K2.SG550 AWM Blog 工事中 mixi twitter Comment SSコンテスト用に知り合いにあげたSSが二つ最終選考に残りました。(一番上と一番下です)
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■キャラクター図鑑 No.050 銀翼長ルシアナ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 図鑑No:50 名称:銀翼長ルシアナ レアリティ:☆5 No.50編集 属性 水 レベル(最大レベル) 1(75) 入手先 ガチャ 種族 ヒト HP 100(1000) 武器タイプ 暗器 攻撃 100(1000) ジョブ ディフェンダー 防御 100(1000) ■スキル バトルスキル 範囲 消費TP 効果 属性 挑発 自分 18 35%回復 上限3200 4ターン 狙われ率75%↑、効果時TP回復 闇 アイスブレード 敵単体 18 168%ダメージ 水 投げナイフ 敵全体 56 225%ダメージ 3ターン 50%で防御力を10%ダウン 水 ナイフパリング 自分 12 4ターン ガード率が30%アップ 水 ※ソウルレベル最大のものです アビリティ 効果 習得条件 通常攻撃強化5 通常攻撃のダメージが40%アップ ソウルレベルアップ 投げナイフ強化4 投げナイフのダメージが 35%アップ ソウルレベルアップ スウェーバックLv3 ガード時のダメージを40%軽減 ソウルレベルアップ ナイフパリング節約4 ナイフパリングの消費TPを 25%軽減 ソウルレベルアップ 受け流しLv3 ガード率が15%アップ ソウルレベルアップ 最後の言葉 防御力が3%アップ エピソードクリア ※ソウルレベル最大のものです ■運用 ■その他
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。Lasso投げ縄 Molotov Cocktail火炎瓶 Dynamiteダイナマイト Volatile Dynamite改良ダイナマイト Throwing Knife投げナイフ Poison Throwing Knife毒投げナイフ Improved Throwing Knife改良投げナイフ Tomahawkトマホーク Improved Tomahawk改良トマホーク Homing Tomahawkホーミングトマホーク Ancient Tomahawk古びたトマホーク★荒野の職業アップデート Reinforced Lasso強化型投げ縄★荒野の職業アップデート imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。Bolasボーラ★荒野の職業アップデート Flammable Moonshine火炎性密造酒★密造酒製造者アップデート imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。Toxic Moonshine Bottle★密造酒製造者アップデート
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調合リスト(No.順) 調合リスト(No.順)No.001~ コメント No.001~ No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 成功確率(%) 調合結果 備考 001 回復薬 薬草 アオキノコ 95 1 002 回復薬グレート 回復薬 ハチミツ 90 1 003 栄養剤 不死虫 アオキノコ 90 1 004 栄養剤グレート ハチミツ 栄養剤 75 1 005 解毒薬 げどく草 アオキノコ 95 1 006 漢方薬 にが虫 サボテンの花 90 1 007 秘薬 栄養剤グレート マンドラゴラ 65 1 008 いにしえの秘薬 活力剤 ケルビの角 55 1 009 酸素玉 イキツギ藻 素材玉 90 1 010 増息薬 イキツギ藻 増強剤 75 1 011 増息薬グレート イキツギ藻 狂走エキス 65 1 012 増強剤 にが虫 ハチミツ 75 1 013 活力剤 マンドラゴラ 増強剤 75 1 014 消散剤 はじけイワシ 増強剤 90 1 015 消散剤 トウガラシ ハレツアロワナ 75 1~3 016 強走薬 生焼け肉 増強剤 75 1 017 強走薬グレート こんがり肉 狂走エキス 65 1 018 元気ドリンコ ハチミツ ニトロダケ 65 1 019 元気ドリンコ トウガラシ 眠魚 75 1 020 鬼人薬 怪力の種 増強剤 65 1 021 鬼人薬グレート 鬼人薬 アルビノエキス 55 1 022 怪力の丸薬 怪力の種 活力剤 75 1 023 硬化薬 忍耐の種 増強剤 65 1 024 硬化薬グレート 硬化薬 アルビノエキス 55 1 025 忍耐の丸薬 忍耐の種 活力剤 75 1 026 ホットドリンク にが虫 トウガラシ 90 1 027 ホットミート こんがり肉 トウガラシ 95 1 028 クーラードリンク 氷結晶 にが虫 90 1 029 クーラーミート こんがり肉 氷結晶 95 1 030 毒生肉 生肉 毒テングダケ 90 1 031 シビレ生肉 生肉 マヒダケ 90 1 032 眠り生肉 生肉 ネムリ草 90 1 033 素材玉 石ころ ネンチャク草 95 1 034 素材玉 鉄鉱石 ネンチャク草 95 1~2 035 けむり玉 ツタの葉 素材玉 75 1 036 毒けむり玉 素材玉 毒テングダケ 75 1 037 毒けむり玉 素材玉 毒袋 90 1~3 038 閃光玉 光蟲 素材玉 75 1 039 こやし玉 モンスターのフン 素材玉 75 1 040 こやし玉 モンスターのフン 素材袋 75 1~2 041 ペイントボール ネンチャク草 ペイントの実 95 1 042 モドリ玉 ドキドキノコ 素材玉 95 1 043 爆薬 火薬草 ニトロダケ 95 1 ボマー 044 小タル爆弾 火薬草 小タル 90 1 ボマー 045 小タル爆弾G 小タル爆弾 ハレツアロワナ 75 1 ボマー 046 大タル爆弾 大タル 爆薬 75 1 ボマー 047 大タル爆弾G 大タル爆弾 カクサンデメキン 55 1 ボマー 048 打上げタル爆弾 小タル爆弾 飛甲虫の羽 55 1 ボマー 049 打上げタル爆弾G バクレツアロワナ 打上げタル爆弾 55 1 ボマー 050 音爆弾 鳴き袋 爆薬 75 1 ボマー 051 マタタビ爆弾 小タル爆弾 マタタビ 90 1 ボマー 052 ネット ツタの葉 クモの巣 90 1 053 落とし穴 ネット トラップツール 65 1 罠師 054 シビレ罠 雷光虫 トラップツール 90 1 罠師 055 マグダンゴ 釣りミミズ ヤマイモムシ 95 1 056 アロダンゴ 釣りバッタ カクバッタ 95 1 057 黄金ダンゴ 釣りホタル ツチハチノコ 90 1 058 サシミダンゴ 釣りフィーバエ ヤマイモムシ 95 1~2 059 キレダンゴ 釣りフィーバエ カクバッタ 90 1~2 060 ボロピッケル 石ころ 棒状の骨 95 1 061 ボロピッケル 石ころ なぞの骨 75 1 062 ピッケル 鉄鉱石 棒状の骨 75 1 063 ピッケルグレート マカライト鉱石 棒状の骨 95 1 064 ボロ虫あみ ネット なぞの骨 95 1 065 虫あみ 竜骨【小】 ネット 75 1 066 虫あみグレート 竜骨【中】 ネット 95 1 067 漁獲モリ 欠けた貝殻 なぞの骨 95 1 068 抗菌石 大地の結晶 にが虫 75 1 069 生命の粉 不死虫 竜の牙 90 1 070 生命の粉塵 生命の粉 竜の爪 65 1 071 回復笛 生命の粉 角笛 65 1 072 解毒笛 抗菌石 角笛 65 1 073 鬼人笛 鬼人薬グレート 竜骨【中】 55 1 074 硬化笛 硬化薬グレート 竜骨【中】 55 1 075 毒投げナイフ 投げナイフ 毒テングダケ 65 1 クエスト中のみ 076 眠り投げナイフ 投げナイフ ネムリ草 65 1 クエスト中のみ 077 麻痺投げナイフ 投げナイフ マヒダケ 65 1 クエスト中のみ 078 力の爪 恐暴竜の鉤爪 力の護符 95 1 079 守りの爪 恐暴竜の鉤爪 守りの護符 95 1 080 LV2 通常弾 ハリの実 カラの実 95 2~4 081 LV3 通常弾 カラの実 はじけイワシ 95 2~4 082 LV1 貫通弾 カラの実 鳥竜種の牙 90 1~3 083 LV2 貫通弾 カラの実 ハリマグロ 75 1~3 084 LV3 貫通弾 ハリマグロ カラ骨【小】 75 1~2 085 LV1 散弾 カラの実 はじけクルミ 90 1~3 086 LV2 散弾 カラの実 竜の牙 75 1~3 087 LV3 散弾 カラ骨【小】 竜の牙 75 1~3 088 LV1 徹甲榴弾 カラの実 ハレツアロワナ 90 1 089 LV2 徹甲榴弾 ハレツアロワナ カラ骨【小】 90 1 090 LV3 徹甲榴弾 バクレツアロワナ カラ骨【大】 75 1 091 LV1 拡散弾 カラの実 カクサンの実 90 1 092 LV2 拡散弾 カラ骨【小】 竜の爪 75 1 093 LV3 拡散弾 カクサンデメキン カラ骨【大】 75 1 094 火炎弾 火薬草 カラの実 90 1 095 水冷弾 カラの実 キレアジ 75 1~3 096 氷結弾 カラの実 氷結晶 75 1~3 097 電撃弾 光蟲 カラの実 75 2~4 098 滅龍弾 カラ骨【大】 龍殺しの実 75 1 099 LV1 回復弾 薬草 カラの実 90 1 100 LV2 回復弾 回復薬 カラの実 90 1 101 LV1 毒弾 カラの実 毒テングダケ 90 1 102 LV2 毒弾 カラ骨【小】 毒テングダケ 75 1 103 LV1 麻痺弾 カラの実 マヒダケ 90 1 104 LV2 麻痺弾 マヒダケ カラ骨【小】 90 1 105 LV1 睡眠弾 ネムリ草 カラの実 90 1 106 LV2 睡眠弾 眠魚 カラ骨【小】 75 1 107 ペイント弾 ペイントの実 カラの実 90 1 108 鬼人強化弾Ⅰ 怪力の種 カラ骨【大】 75 1 109 鬼人強化弾Ⅱ 怪力の丸薬 カラ骨【小】 65 1 110 硬化防風弾Ⅰ 忍耐の種 カラ骨【大】 75 1 111 硬化防風弾Ⅱ 忍耐の丸薬 カラ骨【小】 75 1 112 LV1 水中弾 カラの実 とがった牙 75 1~3 113 LV2 水中弾 カラ骨【小】 とがった牙 65 1~3 114 減気弾 モンスターのフン カラ骨【小】 75 1 115 斬裂弾 砥石 カラ骨【小】 75 1 116 斬裂弾 キレアジ カラ骨【小】 75 1~3 117 LV1 竜撃弾 カラの実 ニトロダケ 65 1 118 LV2 竜撃弾 カクサンの実 カラ骨【小】 65 1 119 LV3 竜撃弾 ハレツアロワナ カラ骨【大】 65 1 120 捕獲用麻酔薬 ネムリ草 マヒダケ 65 1 121 捕獲用麻酔ナイフ 投げナイフ 捕獲用麻酔薬 65 1 クエスト中のみ 122 捕獲用麻酔玉 素材玉 捕獲用麻酔薬 75 1 123 捕獲用麻酔弾 カラ骨【小】 捕獲用麻酔薬 90 1 124 鎧玉 マカライト鉱石 鎧石 95 1 125 鎧玉 キラビートル 鎧石 95 1 126 上鎧玉 ドラグライト鉱石 鎧石 95 1 127 上鎧玉 マレコガネ 鎧石 95 1 128 尖鎧玉 カブレライト鉱石 鎧石 95 1 129 尖鎧玉 紅蓮石 鎧石 95 1 130 堅鎧玉 グラシスメタル 鎧石 95 1 131 光り輝く王冠 穴のあいた王冠 王冠にはめる輝石 100 1 ボマーと付いているものはスキル「ボマー」が付いているとき成功率が100%になるもの。 罠師と付いているものはスキル「罠師」が付いているとき成功率が100%になるもの。 コメント 街★1「孤島のキノコ集め」のサブB「厳選キノコ2本の納品」達成で支給品に投げナイフ5本がありました。 -- 名無しさん (2009-09-18 19 36 53) 街★2「飛竜の卵運び」のサブB「ジャギィ12匹」達成で支給品に投げナイフ5本がありました。 -- 名無し (2009-09-19 15 41 41) イベントのたまご祭りでレイアの尻尾切断後に投げナイフ支給されます。 -- 名無しさん (2009-12-05 15 16 41)
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プロア系統の固有ユニット(ユニーク・ネームド) 本編の第37説にしか登場しない 輪廻表 ※下線付き太字は登場時のクラス プロア ─ 消費儀式ポイント 800 プローヴァ ─※AP02追加 消費儀式ポイント 1200 ベルガ・プロア 輪廻条件 Lv35以上 輪廻条件 Lv55以上 素材条件 幸運20以上 素材条件 幸運30以上 ステータス 公表データ クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 プロア 冥 ♀ 1 60 30 8 7 14 10 0 0 15 4 3 短剣 短/服 挑発 転移隠密S投げナイフ 爆発術 Lv--強襲 Lv15復活 Lv38 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 61/400 31/200 36/36 30/32 45/45 37/42 11/29 13/27 46/46 プローヴァ 冥 ♀ 1 62 30 9 7 16 12 1 1 17 4 3 短剣 短/服 挑発 転移隠密S投げナイフ 爆発奇術 Lv--再行動 Lv35闇界獄滅炎 Lv40 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 73/400 31/200 39/39 35/35 48/48 44/46 12/32 14/30 50/50 ベルガ・プロア 冥 ♀ 1 62 30 10 7 17 12 1 1 18 4 3 短剣 短/服 挑発 転移隠密S投げナイフ 突撃 Lv62爆裂オウギ Lv68 空-/地〇水〇/雪〇溶-/荒〇 AP02必須 80 /300 /150 / / / / / / / 99 76/400 31/200 43/43 36/39 51/51 45/48 12/34 14/32 54/54 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト プロア 80 300(+50) - - プローヴァ - 420(+70) - - ベルガ・プロア - 480(+80) - - 任意スキル プロア プローヴァ ベルガ・プロア スキル名 備考 転移 再行動 強襲 突撃 隠密 復活 S投げナイフ 転移 爆裂オウギ 爆発術 爆発奇術 闇界獄滅炎 特徴 通常種と比べて、魔力を微減させて抵抗を微増と調整程度の能力値となっている。HPとSPが2割以上削られているが。 高い敏捷と幸運で敵の攻撃を避けて挑発する、当たらなければどうということはないを地で行く実に歪魔らしいステータスとスキル構成。 最終的なスキル構成が全く変わらない(「投げナイフ」がS付きになって物攻+2になっているだけ)珍しいネームドユニーク。 通常種と同様、「転移」と「再行動」で「挑発」付きのダメージを与えて離脱するといった戦いが主となるだろう。 必殺技・魔法スキルの攻補正もそこそこなので(当たった時の覚悟さえあれば)殴り合いも対応できる。 装備品は「フールマールズ」一択。当たらなければどうということはない 当たるとキツいけどな。
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闘技大会!狩猟王の大連続狩猟 ボルボロス→ウラガンキン→イビルジョーの順に戦う3頭連続狩猟。 1頭討伐後、すぐに次のモンスターが現れるので注意しよう。 とはいえ回復薬や砥石、罠などを使う余裕はある。 今までとは違い、各武器の支給品にあまり差が無いので、自分の得意とする武器を選ぶのもいい。 支給品の使い方次第で戦いやすさが変わってくるので、あらかじめパートナーと相談しておこう。 イビルジョーは投げナイフが当てにくい事、生肉系はイビルジョーにしか効かないことを覚えておこう。 また、イビルジョーは状態異常耐性の上昇値が高く、毒のダメージがかなり低い。 よって、毒投げナイフはボルボロスとウラガンキンに使い切ってしまおう。 眠り投げナイフが2人分あるので、爆弾は出来るだけ睡眠爆破に使おう。 イビルジョーの攻撃による防御力DOWNと龍属性やられは治す術がないので要注意。 特に後者は技自体のダメージもさることながら、龍属性やられによる会心率低下がかなり響く。 イビルジョー相手に罠などを温存しておいてもいいが、同じ相手に使いすぎても有効とは言い難い。 1体につき落とし穴とシビレ罠を1つずつ使うようにすれば、複数回使用による効果時間の減少もなく有効に使える。 スラッシュアックス同士の組合せで無ければ最低5つは確保できるので十分余裕がある。 片手剣 装備 発動スキル 武器 プレイグタバルジン 防御力UP【中】抜刀術【力】ボマースローライフ 頭 ガンキンGヘルム 胴 ガンキンGメイル 腕 ガンキンGアーム 腰 ガンキンGフォールド 脚 ガンキンGグリーヴ 支給アイテム: 砥石×20、回復薬×10、回復薬グレート×10、元気ドリンコ×5、生命の粉塵×3 麻痺投げナイフ×5、眠り投げナイフ×5、毒投げナイフ×5、シビレ生肉×5、眠り生肉×5、毒生肉×5 落とし穴、シビレ罠、携帯シビレ罠、支給専用閃光玉×5、大タル爆弾G×2、大タル爆弾×3、小タル爆弾×10 秘薬×2、いにしえの秘薬、力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪 攻略 抜刀術【力】は頭への攻撃が弾かれるのでほとんど使い物にならない。 睡眠爆破が容易にでき、爆弾の個数も多いので「ボマー」を最大限に発揮できる。 肝心の武器はと言うと、毒投げナイフが全武器に支給されてるのであまり貢献できない。 ただ斬ってるだけでは大したダメージは見込めないので、罠や麻痺での拘束時は小タルで攻撃したほうが有効。 その際、相方が太刀やボウガンなら小タルを渡して貰うといい、ボウガンの場合は支給用大タル爆弾も。 基本的な立ち回りとしては手数を稼いで毒に染める、拘束時は小タルとこの2点になる。 ガンキンのみ盾コンボからのスタンがとれるので狙うといいだろう。 スラッシュアックス 装備 発動スキル 武器 大魔鎖狩天 心眼見切り+2暑さ【大】無効防御DOWN【小】 頭 レウスGヘルム 胴 レウスGメイル 腕 レウスGアーム 腰 レウスGフォールド 脚 レウスGグリーヴ 支給アイテム: 砥石×20、回復薬×10、回復薬グレート×10、元気ドリンコ×5、生命の粉塵×3、こやし玉×5 麻痺投げナイフ×5、眠り投げナイフ×5、毒投げナイフ×5、シビレ生肉×5、眠り生肉×5、毒生肉×5 落とし穴、シビレ罠、支給専用閃光玉×5、大タル爆弾G×1、 秘薬×2、いにしえの秘薬、力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪 攻略 水属性武器なので、ボルボロス・ウラガンキンに対して高いダメージを与えられる。 イビルジョーも(他の2頭ほどではないが)属性が通り、弱点の腹も攻撃しやすいので相性は良い。 強属性ビンなので剣モードに拘らず斧モードも駆使して手数を稼ぐのもいい。 剣モードの縦斬り→斬り上げのコンボが弱点の腹を攻撃しやすいのでこれを基本に戦ってもいい。 ガードができず回避性能や回避距離のスキルも無いため、普段これらのスキルに頼っている人は注意。 ゴリ押しして被弾していたら無意味なので、早めの回避を心がけて戦うようにするといい。 特に龍耐性がかなり低いのでイビルジョーのブレスをもらうと致命傷になる。 太刀 装備 発動スキル 武器 カラミティペイン 覚醒龍耐性+10 頭 覚醒のピアス 胴 バンギスメイル 腕 ドーベルアーム 腰 ドーベルコイル 脚 ダマスクグリーブ 支給アイテム: 砥石×20、回復薬グレート×10、回復薬×10、元気ドリンコ×5、消散剤×5、生命の粉塵×3、 麻痺投げナイフ×5、眠り投げナイフ×5、毒投げナイフ×5、シビレ生肉×5、眠り生肉×5、毒生肉×5 落とし穴、シビレ罠、携帯シビレ罠、支給専用閃光玉×5、大タル爆弾G×2、大タル爆弾×3、小タル爆弾×10 秘薬×2、いにしえの秘薬、力の護符、守りの護符、守りの爪 攻略 属性値こそ低いものの覚醒により龍属性が付加され、切れ味ゲージも白と攻撃力に関しては申し分なし。 豊富な支給品のおかげでゲージの維持は容易、基本は黄色ゲージ止めだが自信があるなら赤にしてもいい。 赤ゲージを維持して戦えればモンスター撃破の時間が目に見えて早くなる。 他の近接武器と違いピアス装備の分、防御力が低いので喰らうダメージが馬鹿にできない。 龍耐性が高いとはいえ防御力が低いのでジョーのブレスは十分脅威。 スラッシュアックスと同様にガードや回避に難があるので早めの回避を心がけよう。 このサイズのウラガンキンはガス攻撃時の尻尾に対して抜刀>縦斬り>移動斬り(接近のみ)が綺麗に入る。 ボウガン 装備 発動スキル 武器 バズディアーカ 装填数UP体力+20装填速度+1 頭 増弾のピアス 胴 ダマスクレジスト 腕 ダマスクガード 腰 ダマスクコート 脚 ダマスクレギンス 支給アイテム: 回復薬×10、回復薬グレート×10、元気ドリンコ×5、生命の粉塵×3 麻痺投げナイフ×5、眠り投げナイフ×5、毒投げナイフ×5、シビレ生肉×5、眠り生肉×5 落とし穴、シビレ罠、携帯シビレ罠、支給専用閃光玉×5、 支給用大タル爆弾×2、大タル爆弾G×2、大タル爆弾×3、小タル爆弾×10 秘薬×2、いにしえの秘薬、力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪、 Lv2通常弾×99、Lv3貫通弾×40、Lv2徹甲榴弾×9、Lv3徹甲榴弾×9 Lv1竜撃弾×10、水冷弾×60、Lv2睡眠弾×8、滅龍弾×20、鬼人強化弾Ⅱ×5 攻略 中折型ミドルボウガン、飛距離0.8倍、反動:大、リロード:極速、ブレ:左側/小、シールド付き 装填数こそ多いものの反動あり&中折型、さらにブレまでありと非常に扱いにくい。 通常弾と水冷弾以外は反動が大きく、貫通弾は出来るだけ封印したほうがよい。 始まったらまずはBCで鬼人強化弾を相方に、その後も効果が切れたらスキをみて撃ってあげること。 ボルボロスには初めは水冷弾を、一通り泥が剥がせたら通常弾で攻撃。 ウラガンキンには残りの水冷弾を撃ち込んだ後、腹に滅龍弾や貫通弾を。 イビルジョーには残りの滅龍弾や貫通弾を腹に撃とう。狙えない場合は頭への通常弾も有効。 反動の大きい弾は拘束時などに使い、普段は反動の少ない通常弾をメインに弱点部分を攻撃しよう。 相方と離れすぎると移動によるロスがでるので、なるべく離れすぎないように立ち回ろう。 シールド付きではあるが、ガンナーの元々低い防御に加えピアス装備により下がった防御力では うっかり受け損なうと即死も有り得るので十分に注意が必要。 武器の出し入れに手間がかかるので、間に合わないと感じたらしっかりシールドでガードすること。 コメント 片手の攻略に爆弾を渡してもらうとあるけど、戦闘中は無理だしチャンスがあれば 片手に爆弾渡すより攻撃したほうがいいかと・・・なので このクエじゃ片手は意味ないかと・・・ して、ガン・太刀で10台なんだが早いかな? ガンは攻略とだいぶ違うやり方なので書いたほうがよければ書きますが 遅いというなら意味ないので・・・ -- 名無しさん (2009-12-25 23 51 54) ↑次のモンスターが投入されるまでの間なら余裕で受け渡しできるでしょ。 ボウガンの支給用大タルはBCでも渡せるし、片手とボウガンなんてそうそう無いだろうけど。 他の武器のほうが優秀でも片手のほうが使い慣れてるって人もいるわけだから。 あくまで片手の立ち回りの参考になればそれでいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-12-26 01 07 29) このクエストは確定報酬なせいで数回やれば必要数がそろっちゃいますから、 やりなれた人が少ない気がしますね。ソロでも割と気楽にまわせますし。 私は増弾のピアスだけ欲しかったのでソロ・ソロ・PT・PTで終了。PTはわずか2回です。 -- 名無しさん (2009-12-26 02 09 50) ガン・太刀で8分34秒確認 おそらく7分台も可能かと思います 攻略に書いてある通常弾は全く使わなかったのですがどうなのでしょう? -- 名無しさん (2009-12-26 10 25 04) ↑相方に恵まれたってことだろうな 8割肉質弱いところに狙って当てられのなら上手なんじゃね -- 名無しさん (2009-12-26 12 23 19) ↑×2反動の大きい弾をしっかりスキを見つけて撃っていけるなら通常弾より優秀だろうけど スキをうかがってばっかりの手数少ないボウガン使いなら、弱点狙っての通常弾のほうが優秀。 -- 名無しさん (2009-12-26 14 57 45) 太刀は武器倍率が210という最高クラスで会心も5%、長い白ゲージ…。 鬼人弾の1.2倍との相性が最も良い武器かもしれませんね。 -- 名無しさん (2009-12-26 18 41 23) 文章が多めなので、できるだけ簡潔に纏めるため余分な箇所を削る方向で編集しました。 基本的な情報はこれで十分だと思うので、編集する方はあれこれ書き足すよりも 既存の文章をわかりやすく纏めるような編集の仕方でやっていただければと思います。 -- 名無しさん (2009-12-27 00 35 14) ジョーの疲労を誘うため、肉は眠生肉一個と痺れ生肉一個の配置で十分です。 -- 名無しさん (2009-12-28 03 09 47) ジョーは怒ってた方が肉質柔くなって楽じゃない? 片手剣だけは腹に届かないから別かもだけど。 -- 名無しさん (2009-12-28 06 20 38) 太刀×ガンでギリ5分台確認 尚 ガンは通常弾未使用,弾は水冷 睡眠 減龍のみ使用 -- 名無しさん (2009-12-30 11 55 59) 怒だとフレーム回避が楽ではないので通常と比べ手数が減るので 怒りより通常のほうがマシというのが私の見解 -- 名無しさん (2009-12-30 23 25 20) とりあえず脚踏みの振動を回避で抜けれるように練習するだけで 腹下で攻撃できる時間がかなり伸びるよ。怒り状態苦手な人にオススメ。 そんなことより「睡眠爆破で起爆すること」という書き方が少し気になるな。 「~しよう」くらいでいいんじゃないかなぁと。 後、最初の龍やられの説明だけどダメージが多いとかは関係無いし、 かなり響くとかあるけど属性には影響しないから10%減くらいだよね。 既に2匹倒した後な訳だから、かなりって程は討伐時間に影響無いと思う。 (どっちみちそうそう食らう攻撃じゃないしね) -- 名無しさん (2009-12-31 03 59 43) ↑睡眠爆破に関しては暗黙の了解みたいなもんだから、別にこれでいいんじゃない? 実際、睡眠爆破以外での爆破方法にメリットは無いわけだし。 ジョーのブレスでどれだけ影響あるかは実際の立ち回り次第だから何とも言えないけど 少なくとも無視できるほどの攻撃じゃないのは確かだし、注意するに越したことは無いって意味で捉えればいい。 経験上そんなに上手い奴に出会ったことないから俺は影響無いと思わないな。 手数少ないうえに会心率低下までなったら意外と時間かかるし、しかも早い段階で喰らうとさらにだし。 -- 名無しさん (2010-01-03 14 12 53) 太刀×ガンで5分32確認。 やはりハメ殺しが非常に速い。 閃光、罠を1頭ごとに散らせばガンキンはほぼ動かさずに倒せますし ボロス、ジョーも体力の8割までハメで減らせる感じでした 毒、麻痺、睡眠も各モンスターごとに使った方がいいですね -- 名無しさん (2010-02-26 00 16 07) 名前 コメント ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。タイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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「これはマジで殺されても文句は言えないわね……」 海沿いの岩場に浮かぶ影、◆6/WWxs9O1s氏と呼ばれていた少女は隠れながら移動していた。 勿論、自分からこんなゲームに(ああ、いつかカオスロワにも参加させられていた)乗るつもりなどない。 マーダーキラーになるつもりもない(そもそも誰が率先して人を殺すのだろうか?)。 ただ彼女は――生き残る事を自身の方針にしていた。 海岸の岩場、と言っても特に目立たない場所でもなかった。 何故なら岩場自体が海岸に比べて凄まじく隆起しており、寧ろ目立つと言ってもいいだろう。 そんな事もいざ知らず、呑気に◆6/WWxs9O1s氏は岩場に腰をかけていた。 彼女に支給されたのは投げナイフ十本(原作ロワの藤吉文世がデコナイフと呼ばれる所以だ)。 シマリスにクルミの投げ方を伝授されたのも今は昔。 それに彼女は坂持金発でも嘉門米美でもなければ教師キタノでもないので、投げナイフを扱える訳がない。 カオスロワ作中ならともかく、生身の彼女になどそんな芸当が出来る筈などなかった。 (でも……これから何処に行けばいいんだろう) ここが彼女に身近な町や沖木島でない限り、この岩場が何処なんだか、そもそもこの開催場所が何処すら分からない。 なら――そう、地図を支給されていた筈だ。(いや、確信はしてないけど、多分入ってる。だいたいのパロロワがそうである様に) それを見て現在の場所を把握する以外に何か、今出来ることはあるのだろうか? (自分みたいなモブキャラ程度の戦闘力なのに不戦を呼びかける事は間違いなく、死亡フラグだ) ◆6/WWxs9O1s氏はデイバッグに手を突っ込み―― 「おい」 ――やめた。 素早く◆6/WWxs9O1s氏が振り向くよりもその”声の主”が無粋な鉄の塊を構えるほうが、はるかに早かった。 「動くな」 幾分濡れた感じにスタイリングウォーターか何かで持ち上げた前髪の下、やや上がり気味にまっすぐ走った眉。 そう、それはまるきり原作バトル・ロワイアルの第三のおと―― 「何よ」 そう思考する前に、◆6/WWxs9O1s氏が男に血相を変えて、男を睨みつけていた。 「そんなものを向けて、どうするつもりなの?」 もちろん許しを乞うような態度ではない。もしかしたら一種、視線には殺意さえ込められていたのかもしれない。 彼女が男に対する反応には、もはや敵対心しか残ってなかったと言ってもよいだろう。 そりゃそうだ。男は◆6/WWxs9O1s氏に会って早々、イングラムM10サブマシンガンを構えているのだから。 「俺は、このゲームを試合だと思う事にしたんだ」 ◆6/WWxs9O1s氏は頭の中で様々な事象を照らし合わせて整理した。 イングラム。どう見てもザ・サードマン。三村信史似。自らが招かれた原因になった(としか思えない)カオスロワ。 まさか――そしてその言葉の意味は? 瞬間、男――二代目リアルタイムのイングラムが◆6/WWxs9O1s氏の足元向かってに火を吹いた。 もちろん、足元の岩が削れた程度だったが―― 「逆らうなよ、女は黙って従っていればいいんだ。大人しく俺についてこ――」 それで彼女の方針が微塵も変わる事はなかった。一ミリも、一ナノも。 腕を投げ出して話している、明らかな隙を◆6/WWxs9O1s氏は狙った。 イングラムを持った右腕に投げナイフがくるくる回りながら飛び出し、二の腕に見事に刺さった。 それを見逃さず、二代目の元に◆6/WWxs9O1s氏は走り出していた。 次の瞬間には◆6/WWxs9O1s氏が二代目の目の前に踏み込んでいて、右手で掴まれた投げナイフが通常のナイフの様に空中を弧を描いて斬っていた。 それにつられて、二代目の喉仏辺りがぱっくりと、赤ん坊の口のように割れた。 二代目は愕然とした表情で口をぱくぱくしていたが、もはや声と呼べるものは出なかったようだ。 すかさず◆6/WWxs9O1s氏がその右手の投げナイフを投げると二代目の額は完全に藤吉文世ばりのデコナイフ状態になった。 そのまま、二代目はどさりと倒れた。(そう、はっきり言って投げナイフをここまで扱えたのは自身でも驚いた。とても) ――誰がナイフを額に刺して生きていられる? ◆6/WWxs9O1s氏の戦闘による緊張と興奮が徐々に収まり――今は動かない二代目を見た。 スイカの切り口みたいになった喉からとろとろと血溜まりが広がり、衰える事のないスピードで面積を広げていった。 額のナイフからは一切の液体が出なかったようだが――その下、もう動きもしない目は不気味に見開かれていた。 あはは、人殺ししちゃいました。本当の意味で。生まれて初めての、マーダーキラー。たった数秒で。グレイト。 ◆6/WWxs9O1s氏はその場で夕食のミートグラタンだったものを吐き戻した。 【ゲーム開始数分後/多分E-6辺り】 【◆6/WWxs9O1s氏@カオスロワ】 [状態]:精神的に疲労 [武装]:投げナイフ×8 [所持品]:支給品一式 [思考]: 1・生き残る 2・自分から人殺しはしない 3・でも襲われたら容赦なく倒す [備考]:投合武器をうまく扱う事が出来ます。 【二代目リアルタイム@カオスロワ】 [状態]:死亡確認 [所持品]:支給品一式 イングラム 投げナイフ×2(額、腕) next Former