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システム指定なし(後にシナリオ構築のヒントを示します。ただし,準現代的な風景を持ち合わせていることには留意してください。) この世には不思議な現象が巨万(ごまん)とある。九十九神(つくもがみ)というのもその現象の一つとして挙げてよいであろう。 長く使われ,永くは遣われなかったものは,その経緯はさておき憑代(よりしろ)となり,霊を取り込み怪奇現象を呼び起こす。 さて,君たちはオカルトマニアの友人から一つの怪異談を聞いた。 ―音楽室に関連する怪奇談と言われて何を連想する?普通に考えれば,独りでに曲を弾くピアノ, 動くLudwig van Beethoven(ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン)なりJohann Sebastian Bach(ヨハン・セバスチャン・バッハ)なり Johannes Chrysostomus Wolfgangus Theophilus Mozart(ヨハンネス・クリュストムス・ウォルフガングス・テオフィルス・モザルト) なりの肖像画は有名だな。 まあ,今回のも言われれば納得するかもしれないが,独りでに楽器が鳴り出すんだよ。 それがピアノなりオルガンなら納得いくだろう?鍵(けん)さえ叩けば音が出るんだからな。 ところが,よ。なぜか今回は吹奏楽隊の音色が聞こえてくるんだってよ。深夜,光の漏れぬ漆黒の闇に包まれた中で,な。 誰かがやってるんじゃないかって?そんなだったら今頃こんな噂にはなってねえよ。 噂になるくらいだ,誰かが視認したんだってよ。光を向けたら,そこには誰もいないし撥(ばち)もねえ。 そのくせ響き渡る金管五重奏の重層なハーモニー,木管三重奏の甘美なメロディー,打楽器七重奏の調(しらべ)。 どうやら,音色だけは一級品。だが,その校舎,廃校になってから長い年月が経過してる。 もちろん楽器は手入れを受けていないんだからよ,音程なんてとち狂ってるよ。 そいつはあの状況をこう形容していたな, 『見えざる何かが,邪神を呼ぶかの如き狂気の音楽を奏でていた。その音色は私を虜にして 狂気の場という桎梏(しっこく)からの逃亡を困難にしたさ。 演奏は止むことなく,どんどん続く。鎮魂歌(レクイエム),円舞曲(ワルツ),回旋曲(ロンド), 即興曲(トッカータ),夜想曲(ノクターン),協奏曲(コンツェルト),器楽曲(インストロメンタル)に追走曲(カノン)。 どれも見当違いの和音を奏でて精神を蝕み,見当通りの音色を奏でて精神を癒す。 誰もあの音色からは逃れられぬ。終わった後には感動と狂気の涙が流れるよ。 最も良い曲?そうだな…木琴から始まるものだったか。あれは最高の曲だよ。 まあ,最悪の響きが谺(こだま)するがな。』 ってさ。 ところで今度,俺は行ってみようと思うんだよ,その演奏会(コンサート)とやらにな。 その開場は今夜,満月の蒼く輝く時。月は狂気の緋(あか)に変わり,それと同時に開演するらしい。 君たちは彼に感想を聞くことにして,帰ることにした。 ―明日も,明後日も,明々後日も。いつまで経っても,彼の姿は見えない。音沙汰もない。 悲しみの涙を拭い,君たちは足を運ぶ。その狂気の会場へ。 ――しかし,君たちも莫迦だねえ。今日の満月は,蒼いよ? ――探してみなさい?彼の骸(なきがら)は,シロフォンの下。 マリンバの下?そこは置きたかった體(からだ)があったんだけどね,逃げられたんだよ。 代わりに君たちの骸(むくろ)をそこに置こうかなぁ。犠(いけにえ)は多い方がいいからね。 シナリオ構築のヒント ○なぜ彼は死んでしまったのでしょう? 真に邪神なり死神なりを呼び寄せる儀式の犠牲となってしまったのでしょうか。 それとも,演奏を聴いて精神が崩壊してしまったのでしょうか。 あるいは,それ以外?何れにせよ,ここにこのシナリオの中核があります。 彼の手記を校舎に散在させ,それを繋ぎ合わせることで真相がPCたちに伝わるようにしましょう。 必然的に,これは校舎内を探索するシナリオとなるでしょう。でしたらいっそのこと,PCたちを閉じ込めることを忘れずに。 ○楽器に霊魂が宿っているのは本当でしょうか? 何かが演奏している,などという可能性はないでしょうか?もしそうだとしたら? その演者が友人を殺してしまったのでしょう。逃げられた人がいたことにもいくつか納得がいくでしょう。 しかし,そうだとしたらなぜ「いない」と噂になっていたのでしょう? 1つは彼が記憶を忘却させるため。1つは怪異談として昇華させるため。1つは襲われて一部の記憶がなくなったため。 様々な可能性が考えられます。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/04/09(月) 13 15 31 更新日:2024/04/01 Mon 19 42 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 どら焼項目の皮を被ったドラえもん項目 ザ☆ドラえもんズ ドラえもん ドラえもんホイホイ ドラっと焼いた ドラララララー! ドラ焼き 和菓子 悪代官 生地旨い 菓子 青狸の腹が減る項目 ←だから猫g(ry 青狸御用達 ←猫型ロボット! 食べ物 餡子 ドラ焼きは大こうぶつなんだ。こんなに食べられるなんて。ああ、夢じゃないかしら。 ドラ焼きとは、2枚のカステラ生地に小豆餡などを挟んだ和菓子である。 どら焼き、銅鑼焼き、ドラ焼き、どらやき、と、表記は色々あるが、どれも等しく「どらやき」である。 起源は江戸時代初期、江戸麹町の大木元佐治兵衛の始めた助惣焼きが原型とされる。 この助惣焼きは、薄く焼いた一枚生地の真ん中に餡子を載せ、四角く包んだものだったらしい ちなみにこの助惣焼きは分化し、今川焼きやたい焼きにも発展したので、この手の菓子のご先祖様と言える。 形が打楽器の銅鑼に似ているからドラ焼き、というのが一般的な説だが、「銅鑼で焼いたのが始まり」だとか諸説ある。 が、どの説もやはり打楽器の銅鑼に由来するとされるものばかりである。由来はどうあれ美味しけりゃ良し、ということで。 現在では街の和菓子屋さんやコンビニなどで手軽に手に入るし、お高いものは贈答品としても人気。ちなみに現在製造されているドラ焼きの9割以上は「マスダックマシナリー」というメーカーの機械で作られている。 なお焼き印がある面が表だが、焼き印の無いドラ焼きは表裏が無い。 ●目次 ■味わい方◆そのまま ◆温めて ◆冷やして ◆丸飲み ◆マスタード ケチャップ ◆酢醤油にラー油 ◆闘牛の剣に刺す ◆隠れて食べる ◆タバスコ ◆こんがり焼く ◆カマンベールチーズ入り ◆生クリーム入り ◆マヨネーズ ◆ドラどん ◆ドラさしみ ◆ドラステーキ ◆ドラバーガー ◆ドラカレー ■派生品◆パステル ◆栗ドラ焼き ◆プリンドラ焼き ◆生ドラ ◆ホットケーキ生地 ◆バターどら焼き ◆餅入りドラ焼き ■ドラ焼きに合う飲み物◆牛乳 ◆日本茶 ◆ウーロン茶 ◆ソーダ ◆焼酎 ■味わい方 生地に牛乳を加えないカステラ生地なだけあり、だいたいがカステラと同じ味わい方で至福の時を味わえる。 ただし家庭で皮を焼く場合はホットケーキミックスが使われる機会も多く、牛乳を使用することもある。 ◆そのまま やはり豪快に端からかぶりつくのが一番。そのまま牛乳をごくり、あるいは緑茶もたまらない。 口中に広がるカステラ生地の旨味と餡のハーモニー。 そして、乾きを潤しつつ、カステラ生地に対して最後の1ピースとなる牛乳や緑茶が口の中でパズルを完成させ……至福の一時である。 ◆温めて レンジでほんのり温めても良し。生地の旨味が活性化し、餡も柔らかくほどけつつ甘味を増し……至福の一時である。 ◆冷やして 夏場は冷やしドラ焼きも良い。冷やすと全体に味が引き締まり上品になる。 保存のために冷蔵庫に入れるのが普通だろうから、取り出したらそのままがぶりと……至福の一時である。 ◆丸飲み ドラ焼きに目が無い方にオススメ。至福の一時である。 ◆マスタード ケチャップ 見えない程にかけると最高だぜ。 ◆酢醤油にラー油 餃子でやった方が……意外と美味しいですよ。 ◆闘牛の剣に刺す ワイルドな食べ方。食べた後はシェスタ。 ◆隠れて食べる 丸いの見ると狼になるので……ガウガウ ◆タバスコ 甘さと辛さの絶妙なハーモニー……だっけ? ◆こんがり焼く 更に美味しくなるであ~る。 ◆カマンベールチーズ入り それ以外はチョベリバ! ◆生クリーム入り お姫様の笑顔が戻るよ。お醤油を少々入れても良し。 ◆マヨネーズ 足りないんだけどォォォォ! ちなみに福島県に実在するらしい……。 ◆ドラどん オンザライス。餡子とご飯は合わないだと?お前それおはぎの前でも同じこと言えんの? ◆ドラさしみ 切ってお醤油をつけて。つけすぎなければ良いのかも? ◆ドラステーキ 焼いてバターを乗せる。焼いたカステラ生地とバターは合うはず。実際バターが挟まれたどらやきもあることだし。 ◆ドラバーガー パンに挟んで。あんパンとかあるし……。 ◆ドラカレー カレーをかけて。これだけは味の想像がつかない……。 ■派生品 ◆パステル 文明堂茶館ル・カフェで提供されている高級どら焼き「三笠山」をパンケーキスタイルでいただくモダンな一品。 1枚ごとにバター・シロップ・ホイップクリームからトッピングを1種類選べる。 東京都中央区日本橋のBUNMEIDO CAFEでは別の商品「焼立て“三笠”パンケーキ」を販売している。 ◆栗ドラ焼き 細かく刻んだ栗入り。最近、コンビニによく置いてあるがやはり美味。 ◆プリンドラ焼き 大分県湯布院名物。プリンを挟んだドラ焼き。 ◆生ドラ 宮城県名物。生クリームと小豆餡を混ぜて塗った餡入り。 ◆ホットケーキ生地 小麦粉に重曹でなくベーキングパウダーを使うか、単にホットケーキミクスで生地を作るかした一品。家庭ではこれが手軽で良いかも。 ◆バターどら焼き 生地と餡の間にバターが挟まれているどら焼き。 ◆餅入りドラ焼き ドラ焼きと同時に餡子餅も味わえる。餅がやわらかいうちに食べよう。 両方好きなドラえもんは果たして気に入るのか。 ■ドラ焼きに合う飲み物 ◆牛乳 前述通り生地に牛乳を使わないので、まるで全体で1つのパズルかの如く合う。 ホットでもいけるぞ。 ◆日本茶 和菓子の範疇だからやはり渋いお茶もよく合う。甘いお菓子なのでやはり濃い目に入れたいところ。 ◆ウーロン茶 日本茶より甘味が無いので量を食べたければこちらが良いかも。脂肪分解効果もあるので健康にも良い取り合わせ。 ◆ソーダ 分かる人には分かるはず。 ◆焼酎 甘党と辛党の二刀流なら是非。 温かいお湯割りも良いが、冷たい緑茶割りも悪くない。 ※ちなみにドラえもんがのび太の下にやってきて最初に食べた食べ物は餅。そしてこれものび太と取り合うほどの大好物。 ドラえもんのエネルギー源にドラ焼きは最適らしい。 追記・修正は、巨大なドラ焼き生地を布団にしつつお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近は白いものもあるとか -- 閲覧者 (2014-01-21 21 51 20) 餡も他のトッピングも大事だが何よりカステラ生地がマッチしないと全部台無し。意外と重要な皮。 -- 名無しさん (2014-01-21 22 57 54) 旅行のお土産や、お中元の贈り物はこれで済ませている。バリエーションも豊富なので、饅頭より楽しく食べれるし -- 名無しさん (2014-02-06 18 31 12) くり入りも美味しいです -- 閲覧者 (2014-02-24 03 28 30) ドラえもんズもそれぞれ食べ方が違うな、劇場版キッドの食い方が無茶苦茶ウマそうだった。 -- 名無しさん (2014-02-26 21 21 53) 生クリーム入りは確かに旨い -- 名無しさん (2014-05-04 01 44 42) 味わい方の項目が途中から変になっているけど何か元ネタがあるの? 特に闘牛の剣に刺すというところが -- 名無しさん (2014-07-28 16 01 16) 全部ドラえもんとその同級生だったかのどら焼きの食べ方…で良かったんだっけ -- 名無しさん (2014-07-28 16 10 01) きっとドラえもんに影響を受けてどら焼きを食べたいと思うのは子供なら誰もが通る道なんだろうな。 -- 名無しさん (2014-08-27 01 45 37) あんこと牛乳って合うよね -- 名無しさん (2015-02-09 17 02 27) ドラえもんがいたからこそ市民権が広がったような気もする。すでにそこそこ一般的だったけどね ドラえもんにとって最適なエネルギー源ってことは一番原子力エネルギーに変換しやすいんだな…割と物騒な食い物だぞ -- 名無しさん (2015-04-02 16 14 44) ドラえもんでの英訳だとビーンズジャムパンケーキ -- 名無しさん (2015-11-10 15 22 20) 設定によってはドラメットの好きな食べ方は『魔法でフリーズドライにして』だったりも -- 名無しさん (2015-11-10 15 47 42) タグも記事もドラえもんばっかりww -- 名無しさん (2017-03-15 23 59 10) 食い方の派生が全部ドラえもんズじゃねーか!?大好きだ!!今のドラでも出てくれないかなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-16 00 16 45) あんことカスタードを挟んだどら焼きが食べたい。 -- スイーツ最高 (2018-03-22 21 51 12) 弁慶が作った説が水田ドラとタイムボカンでやっていたな -- 名無しさん (2018-03-22 23 23 21) ドラえもんの影響で「ドラ焼き」が一般かしているが実際には「どら焼き」な -- 名無しさん (2018-10-31 19 15 11) ちなみにドラえもんで出てくるようなあんこがはみ出さんばかりのどら焼きは滅多に売ってない。自作した方が早い。 -- 名無しさん (2019-11-27 09 12 54) マヨネーズで食えや! -- 名無しさん (2020-08-19 22 44 58) 牛乳とアンパンの組み合わせもいいが、やはりどらやき食いながらアニメ観るのが一番美味い。そうだろドラえもん -- 名無しさん (2021-05-29 16 32 44) 検索したらあんこカレー美味しいって意見があった…マジっすか…… -- 名無しさん (2021-05-29 17 30 15) ドラえもんの好物という設定が無ければ「数ある和菓子の一つ」以上のものではなかっただろうな -- 名無しさん (2021-09-11 09 43 48) ドラえもんズの悪食を普通に紹介されても困る -- 名無しさん (2021-11-27 11 46 52) 名前 コメント
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2003 音虫-otomushi/ショーウィンドウディスプレイ ■2003.12month/kyoto JEUGIA Gallery/-音虫-otomushi ■-音虫-otomushi 秋の音である 虫の音 を楽器とミックスさせた作品とディスプレイデザインを制作。ディスプレイには小枝と雪を使い、その中央にいる作品「音虫」は冬眠しているイメージで、ライトは暖かい暖色系を。 aka rui heyanishikiya presents ■2003.12.8/club METRO/live-VJ ゆーきゃんLive at Borofesta�DVD発売 ■ゆーきゃんLive VJ/DVD ゆーきゃんLive VJとDVD制作と販売。 neutron movie week 2003 ■2003.11/24-30/neutron/amorte -over flow- MusicVideo ■amorte -over flow- MusicVideo amorteのMV作品。amorteの松本氏の祖母へのレクイエムとして制作された楽曲over flowのレクイエムの内にある繋がりを花の一生を通した映像で表現。 ボロフェスタⅢ ■2003.11/11-12/京都大学西部講堂/ライブ映像演出 ■ボロフェスタⅢライブ映像演出 会場後方に設営されたスクリーンに、出演バンドの映像とVJがMIXされ内装と共に会場を演出。 ■出演 11日)GREAT3/サンプリングサン/ズボンズ/DMBQ/folk enough/Limited Express(has gone?) 12日)クラムボン/さかな/Polaris/THE MICETEETH/ロボピッチャー/ゆーきゃん 世GREEN界/Design ■2003.10/25-28/智光寺/「世GREEN界」北海道ツアーポスターDesign ■ツアーポスターDesign 日本とインドの両国で活動を展開する北インド古典楽器 シタール演奏家の石濱匡雄を中心に、大阪を拠点に活動するアフリカ音楽グループ HAMANAH、YEN等で幅広い活動を展開する藤井容、京都のアフリカ打楽器グループOIOI のメンバーで舞台芸術分野への曲提供など多方面で活躍する山下正樹の3人により構 成される無国籍民族楽器グループ「世GREEN界」の北海道ツアーのポスター制作。 Hyper Groove Night〜Nothing to be desired〜/VJ ■2003.7.12/京都ミューズホール/amorteライブ映像演出 ■amorteライブ映像演出 ライブ用の6曲の演出映像制作。曲に合わせた映像とライブステージ上の演出表現を担当。 「エホンノミライ展2003」 ■2003.4,29-5/4/neutron/「詩聴エホン」展示/CD販売 ■「詩聴エホン」 音と詩による絵本。ビジュアルが溢れた世界の中、一つの物語も空間を変えれば違った側面が現れます。この本を持ち歩き、喫茶店、河原、学校、公園‥好きな空間で好きな話を読んで見て下さい。詩も、音楽に合わせて自由な読み方で。 この絵本には制約はなく、ただ音だけを連れて歩き、自分のコトバを浮かべてみたり、 音にあう世界を探してみたり。音は時としてコトバに、詩は時として音になり、貴方の中で初めて絵本が完成していきます。 RECEIVERS PON PON HEAD Live Video ■2003.4~5month/---/RECEIVERS PON PON HEAD Live Video ■RECEIVERS PON PON HEAD Live Video Live記録映像Mix。 2002 neutron movie award 2002 ■2002.11/4-11/11/neutron/kuwagatanakase「Polys」PV制作 ■Polys この曲のポリリズムの構成と、その響きから二つの流れが共存することをテーマとして、現実と虚像の世界が互いに無いものを求めながら、交差するコンセプトで作成。 2001 JURIX ■2001.10.7/浮遊代理店/伊藤樹里「脳波」展のパフォーマンス映像、音楽制作 ■JURIX 日常の中のシーンを映像コラージュしたビデオ作品。パフォーマンスの演出として上映。当日は樹里さんのパフォーマンスラジオ体操に合わせ、ギャラリーの壁一面 に映像を投影。 又、日常の言葉をコラージュして演出の音楽制作 浮遊三重奏 ■2001.6.22-23/京都大学吉田寮食堂/「浮遊三重奏」 ■浮遊三重奏/huyu-sanjyusou 観客を巻き込む�Live�の意味を再確認するような作品の実験的なライヴパフォーマンス。 観客の動きをセンサーで音と映像に変換。�Liveのグルーヴを、映像と音楽と観客の動きによって三重奏としてかたちつくる。 2000 「第2回大風流」2000 音戯草子 ■2000.12.3/国立京都国際会議場/ごっこ屋ブース内で「音戯草子」上映 ■音戯草子/otogizoushi 自然・人工・融合という三部構成。�音�と画像の組み合わせで多くの遊戯がなされる様を表現。自然のシーンでは自然の音を、人工では人工による音をビデオで採取し、映像を主軸として再構築したビデオ作品。
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村名 勝敗 突然死 村紹介 発言数 3100.初心者の村 人勝利 有 無 618 3099.初心者の村 人勝利 有 無 684 3098.初心者の村 人勝利 無 無 1851 3097.初心者の村 人勝利 無 無 1049 3096.初心者の村 狐勝利 無 無 1335 3095.初心者の村 人勝利 有 無 952 3094.初心者の村 人勝利 無 無 1208 3093.初心者の村 狼勝利 有 無 804 3092.初心者の村 狼勝利 無 無 1077 3091.初心者の村 狐勝利 有 無 702 3090.眉庇の村 人勝利 無 無 1171 3089.兜鉢の村 人勝利 有 無 1146 3088.蟷螂の村 人勝利 無 無 1266 3087.甲冑の村 狼勝利 無 無 1313 3086.初心者の村 狐勝利 有 無 502 3085.初心者の村 人勝利 有 無 909 3084.初心者の村 狐勝利 有 無 714 3083.初心者の村 人勝利 無 無 940 3082.初心者の村 人勝利 有 無 1012 3081.初心者の村 人勝利 有 無 710 3080.初心者の村 狼勝利 有 無 928 3079.初心者の村 狼勝利 有 無 623 3078.初心者の村 狼勝利 有 無 759 3077.初心者の村 狐勝利 有 無 650 3076.天守閣の村 人勝利 有 無 752 3075.初心者の村 狼勝利 有 無 369 3074.初心者の村 狐勝利 有 無 955 3073.初心者の村 人勝利 有 無 593 3072.初心者の村 狐勝利 有 無 478 3071.初心者の村 人勝利 無 無 1138 3070.初心者の村 狼勝利 有 無 393 3069.初心者の村 狐勝利 有 無 1090 3068.初心者の村 狼勝利 有 無 910 3067.中級者の村 人勝利 無 無 1212 3066.貝割の村 人勝利 有 無 955 3065.初心者の村 人勝利 有 無 840 3064.初心者の村 人勝利 有 無 853 3063.初心者の村 狐勝利 有 無 739 3062.天眼の村 狼勝利 無 無 821 3061.初心者の村 人勝利 有 無 972 3060.初心者の村 人勝利 有 無 1090 3059.初心者の村 人勝利 有 無 808 3058.初心者の村 狼勝利 有 無 789 3057.刻印の村 狐勝利 無 無 1229 3056.白蛇の村 人勝利 無 無 1227 3055.引鉄の村 人勝利 有 無 1028 3054.初心者の村 人勝利 有 無 773 3053.初心者の村 人勝利 有 無 922 3052.初心者の村 狼勝利 有 無 748 3051.初心者の村 狐勝利 有 無 544 3050.初心者の村 人勝利 有 無 529 3049.胡蝶の村 人勝利 無 無 1107 3048.格子の村 人勝利 無 無 688 3047.砂紋の村 人勝利 有 無 923 3046.矢絣の村 人勝利 有 無 724 3045.初心者の村 人勝利 有 無 556 3044.初心者の村 人勝利 有 無 861 3043.初心者の村 狐勝利 有 無 1400 3042.初心者の村 狐勝利 有 無 828 3041.初心者の村 人勝利 無 無 1134 3040.初心者の村 人勝利 有 無 1029 3039.玉手箱の村 人勝利 有 無 885 3038.王笏の村 人勝利 有 無 1040 3037.木管の村 狼勝利 有 無 1154 3036.金管の村 狼勝利 有 無 1191 3035.初心者の村 人勝利 有 無 746 3034.初心者の村 人勝利 有 無 567 3033.初心者の村 人勝利 無 無 1201 3032.初心者の村 狐勝利 有 無 1147 3031.初心者の村 人勝利 有 無 944 3030.初心者の村 人勝利 有 無 583 3029.初心者の村 人勝利 有 無 694 3028.初心者の村 狐勝利 有 無 865 3027.初心者の村 狼勝利 有 無 696 3026.沖合の村 狼勝利 有 無 1325 3025.三角州の村 人勝利 有 無 944 3024.木偶の村 狼勝利 無 無 992 3023.初心者の村 人勝利 有 無 600 3022.初心者の村 狼勝利 有 無 732 3021.初心者の村 狐勝利 無 無 1096 3020.初心者の村 狼勝利 有 無 692 3019.初心者の村 狐勝利 無 無 1062 3018.中級者の村 人勝利 無 無 1626 3017.管楽器の村 人勝利 有 無 1093 3016.初心者の村 人勝利 無 無 908 3015.初心者の村 人勝利 無 無 1025 3014.初心者の村 狐勝利 有 無 998 3013.初心者の村 人勝利 有 無 666 3012.初心者の村 人勝利 有 無 719 3011.初心者の村 狼勝利 有 無 604 3010.譜面の村 狼勝利 有 無 976 3009.弦楽器の村 狼勝利 無 無 847 3008.打楽器の村 人勝利 有 無 1035 3007.初心者の村 狼勝利 有 無 721 3006.初心者の村 人勝利 有 無 906 3005.初心者の村 人勝利 有 無 166 3004.初心者の村 人勝利 有 無 394 3003.初心者の村 狼勝利 有 無 1139 3002.初心者の村 狐勝利 無 無 1420 3001.初心者の村 人勝利 有 無 1046
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こんにちは、音楽班のルーツです。 このページは私が作成した曲を試聴出来るページです。 あまり技術は高くないですが、よろしければどうぞお聞き下さい。 すべてmp3データです。 BGM List 楽しそうな感じ エンディングっぽい曲 町っぽい曲 相談BGM 待ち合わせBGM まったり 村の朝inDrum Title的な感じ 楽しそうな感じ これはデモソング的な感じで作成いたしました。 一度プロジェクトファイルが飛んだのですが、なんとか耳コピで復元しました。 選択肢 投票 1.良い! (1) 2.普通 (0) 3.微妙…… (0) エンディングっぽい曲 あくまで「エンディングっぽい雰囲気の曲」です。 ブリキさんなどの方に感想をいただき、修正しました。 選択肢 投票 1.良い! (0) 2.普通 (0) 3.微妙…… (0) 町っぽい曲 「町っぽい雰囲気の曲」です。 個人的に結構気に入っています。 選択肢 投票 1.良い! (0) 2.普通 (0) 3.微妙…… (0) 会話 会話をしているような場面でどうかな~と…。 ループまでが少し短いです。 選択肢 投票 1.良い! (0) 2.普通 (0) 3.微妙…… (0) 待ち合わせBGM 待ち合わせをしているような場面でどうかな~と…。 選択肢 投票 1.良い! (0) 2.普通 (0) 3.微妙…… (0) まったり まったりした感じで。 選択肢 投票 1.良い! (1) 2.普通 (0) 村の朝 in Drum ブリキさん作曲の「村の朝」にドラムを付け加えたバージョンです。 同じ曲でもドラムを付けると少し雰囲気が変わりますね。 選択肢 投票 1.良い! (0) 2.普通 (0) 3.微妙…… (0) Title的な感じ 前に旧Wikiで公開していた『神秘的な森』のアレンジです。 1つのパートのパッチ変更と打楽器の追加くらいしかしていません。 選択肢 投票 1.良い! (0) 2.普通 (0) 3.微妙…… (0) 33 ちょっと生楽器の少ない曲。 語るような場面にでも……。 選択肢 投票 1.良い! (1) 2.普通 (0) 3.微妙…… (0) ファイルの一覧は こちら 日記 更新履歴 14/03/09 曲へのリンクが切れていたので修正しました。 また、曲を1曲削除致しました。 そして1曲(33)追加致しました。 12/07/15 曲を3曲追加しました。 全ての曲を修正アップデートしました。 音楽をアップロードしていたアップローダが閉鎖してしまったので、アップロード先をSkyDriveに変更致しました。 アップローダを使用していた他のページも順次チェック予定です。 最近、Wikiの方は全然更新していませんが、裏ではシナリオが少しずつ進んでいるようです。 もしかしたらシナリオでシリアスなストーリーが出るかもしれませんよw。 さぁ気になる方はメンバー一覧&募集で開発に参加しよう! 11/12/03 BGM『まったり』を追加致しました。 この曲はただ『この音色のハーモニカの音を使って曲を作ってみたい!!』と 『x/8拍子の曲を作ってみたい!!』という2つの動機で作成してみました。 ちなみにこの曲は12/8拍子(4拍)です。 『EDっぽい曲』が少し微妙なので公開停止致しました。 多分アレンジをすると思います。 BGMを最新のものに差し替えました。 古いバージョン と比較しても面白いかもしれません。 他のメンバーの方々もかなり動き始めているので自分もBGMの方を更新してみました。 BGMの更新をしましたので、アンケートをリセット致しました。 また、気軽に評価をしていただけたら幸いです。 11/09/05 少しページを更新しました。 10/08/14 Wikiの方を放置していて申し訳ありませんでした。 曲を出荷候補前(←?)に差し替えてみました。 3曲追加してみました。 ところでなんでアンケートの項目の順番が 同じソースを使用しているのに順番が入れ替わるんだろ…? 10/05/13 曲を1曲削除しました。 何かあればどうぞ。曲の感想等も書いていただければ嬉しいです。 おー・・・。このハーモニカの音色、なんだかポケモンスタジアムで聞いたような覚えがw ともあれ、のどかだけどそこはかとなく陽気な感じがして好み! -- (名無しさん) 2011-12-05 22 09 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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この要注意歌謡曲一覧表は、昭和58年11月に改訂された「放送音楽などの取り扱い内規」のⅢ 経過規定に基づき、最後に指定された年から5年を経過するまでの間、改訂前の同内規(昭和51年7月)による指定がなお効力を有している曲の一覧表です。これらの曲については最後に指定から5年を経過すると、その都度その放送の適否についての放送音楽専門部会の意見を各社にお知らせし、この一覧表から順次はずされることになっています。 ある曲を放送に使用することの適否は、究極的には各社で判断していただくべきことです。この要注意歌謡曲一覧表は放送基準の精神に基づく一つの範例として、放送音楽の取り扱いについて各社の自主規制の参考にしていただくためのものです。 要注意歌謡曲一覧表(五十音順) 曲名 演奏者名 取扱い方 ア ああ関東流れ者 松方弘樹 A アイ・ガット・イット・バッド 101ストリングス B 愛の床屋 唐十郎 A I LOVE YOUはひとりごと 原由子 A I LOVE YOUはひとりごと BETTY A 朝 昼 夜 村井邦彦 C イ 錨をあげて 軽音楽 C 犬殺しの唄 唐十郎 A エ S・O・S ピンク・レディ C 浅草(エンコ)流れもん(東京流れ者) 水城一狼 B オ 大島節 山平和彦 A おそうじオバチャン 憂歌団 A おれは番長 梅宮辰夫 A カ 怪傑黒頭巾 つボイノリオ A ガチャ目の酋長さん エセル・中田 B ガチャ目の酋長さん ザ・マーガレット B ガチャ目の酋長さん 南かおる B キ 極付けお万の方 つボイノリオ A 金太の大冒険 つボイノリオ A コ ゴッド・セイブ・ザ・クイーン セックスピストルズ A 恋のジャングル チャカチャス A 恋はみずいろ 101ストリングス B これぞポルノミュージック ウェルナーミューラー A サ ザ・サムライ あのねのね A シ しおふき小唄 窪園千枝子 A ジャングルエロチカ ザ・トロピカルズ A ジャングルの呼び チャイノとアフリカ打楽器隊 A ジュテーム・モア・ノン・ブリュ ジェーン・パーキン B ジュテーム・モア・ノン・ブリュ マーガレット・スー B ジュ・テーム 101ストリングス B シンボル・ロック 梅宮辰夫 A 戦争小唄 泉谷しげる A 先天性欲情魔 泉谷しげる A 聖野菜祭(セントベジタブルデイ) さだまさし C チ 朝刊 さだまさし C ツ つくばねの唄 あのねのね A 月の光(トラン・ブーラン) 雪村いずみ A ト トラン・ブーラン 渡辺はま子 A トラン・ブーラン 仲宗根美樹 A トラン・ブーラン 東京少年合唱隊 A トラン・ブーラン ストリング・レオーネ A ニ 日本仁義全集 サウンドオブ71コーズ A 人間バンザイ 西村晃 A ハ ハレンチ学園・身体検査 モラル・マイナス・ワン A 番長数え唄 梅宮辰夫 A 番長ブルース 梅宮辰夫 B ヒ (新)悲惨な戦い なぎらけんいち A 悲惨な戦い なぎらけんいち A びっこの仔犬 加山雄三 A びっこのボーの最後 友部正人 A びっこのもぐらの物語 ダ・ボーズ A ピクピク節 ダ・ボーズ A ホ 放送禁止歌 山平和彦 A 本願寺ぶるーす スリー・ステップ・トゥ・ヘブン A 本願寺ぶるーす 坪井令夫 A 梵坊の子守歌 野坂昭如 B マ まっくろけ節 越路吹雪 C 丸の内ストーリー 畑中葉子・ビートたけし A ミ 水づくし 雪村いずみ C ム 娘の便り 高石ともや B ユ 夢は夜ひらく 梅宮辰夫 B ヨ 吉田松陰物語 つボイノリオ A レ れ・い・ぷフィーリング まりこ A 取り扱いの区分 A.放送しない B.旋律は使用してもよい C.不適当な箇所を削除または改訂すればよい 「時間帯・視聴対象により要配慮」として考査情報により周知した曲 曲名 演奏者名 つらい夜 日吉ミミ 子供は眠る 小室等 時には娼婦のように なかにし礼 時には娼婦のように 黒沢年男 そりゃないぜブギー バーボンストリートバンド YERROW・CAB 山下達郎 からっぽの世界 ジャックス からっぽの世界 フォーククルセーダーズ からっぽの世界 小林啓子 森 達也「放送禁止歌」より引用(誤字等を含む)
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←前頁 次頁→ p188~189 They are 1)~(児玉) それら(浪花節の形式的な要素?)は、 1)器楽による短い序奏部分 2)場面設定のための歌 3)ムード音楽の軽い背景での、整然とした二人の会話(対話:タンカ)部 4)その話の筋において決定的な場面(折節)のときの曲…登場人物の感情や運命などが語られるときなどによく用いられる 5)器楽間奏部分…とくに、アクションや場面転換の際に用いられる 6)筋をまとめるときの最後の歌…話の締めとして、道徳的なことに触れる場合が多い である。 Within this~(小西) この骨組みとともに語り手が、ヨーロッパでもアフリカでもオリエントでも太古の昔から置かれた。 The differences~(コヤ) その違いは、それら(話)が用いられる社会に関する話の中に入れ込まれた善悪の基準の型の中や、(話の中に)使われた固有の音楽的語法の中にある。 In the case~(斎藤) 浪花節の場合、音楽はかなり激しく、太い棹の三味線である。その三味線は、最も高い弦で演奏されるより軽快な断片の間に散在する、突然のキレの良い音を生み出すためにとがっていないばちで演奏される。 This gives~ これはとても粗い音色で、主となる歌の線にそれだけでなくリズムの変化を与える。 Before the~(ササキ) 三味線の登場以前、語り部達は左手に閉じた扇子、あるいは様々な打楽器を持って伴奏を刻んだ。 This early~(住友) この初期の伴奏は、浪花節でとても象徴的な急な音のほとばしりがおそらく説明するのに役に立つだろう。 One must~(瀬崎) 我々はその様式の一部として、同様に三味線奏者の激しい掛け声も話しに出すべきである。 These cries~(田代) これらの叫びが、音楽の休止部分のほとんど全てを満たす。 Though originally~(田上) 元々は唄い手への合図や、おそらく教えるための工夫だったが、それらは、今では二章で述べられる能の囃子の掛け声のような音楽の、重要で劇的な要素になっている。 Perhaps the~(土谷) おそらく、浪花節の最も独特な外観は、”浪花様式の音楽は日本のラジオでしばしば聞かれるという事実に関わらず、20世紀に書かれた日本の音楽の本の中でそれについての言及をほとんど誰も見つけることができない ”ということである。 The explanation~(tsutsumi) この知識人たちによる特異なボイコットの説明が、以下の話の中に見られる。 In 1911,~ 1911年に桃中軒クモエモンという有名な浪花節の語り手は録音し、その後すぐに同じものを別の会社のために録った。 ①A civil~ 著作権法に違反したとして民事訴訟が起こった。 When the~ 法廷に来ると弁護は浪花節は本当に音楽かどうかという問を挙げた。 If it~ もしそうでなければ彼の依頼者は音楽著作権に違反している。 In order~ この問題を落ち着かせるために音楽の専門家のグループが集められ、正当な審議の結果、法廷の結論は容易く降った。「浪花節は音楽ではない」と却下された。 Even since~(斎藤) 今や公けな階級で、浪花節は「音楽ではない」とされてしまったので、そのとき以来ずっと、この問題について書いて下さった日本音楽の研究者はいない。 One must~(コヤ) そこにはいつも学者達の間に、まじめな研究にとって階級が低すぎる、といった強い感情があったことを付け加えなければならない。 Perhaps this~(ササキ) もしかすると、それは時間とともになんとか守られてきた数少ない伝統的な音楽の形の一つであるにもかかわらず、この奇妙な音楽の非難は浪花節のその重い物語の強調によるものか、あるいはその商業上の人気によるのかもしれない。 The broadcasts~ 浪花節音楽の放送は感傷的メロドラマのテーマ曲や効果音、三味線を混ぜたムード音楽のギター背等を完備した。
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【項目名】 オウエンカ系 【該当チップ】 オウエンカ、ディスコード、ティンパニー、サイレンス 【読み方】 おうえんか、でぃすこーど、てぃんぱにー、さいれんす 【アイコン】 オウエンカ:ディスコード:ティンパニー:サイレンス: 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性、置物系統 【関連チップ】 ダークサウンド 【入手方法】 ララパッパ系ウイルスが落とす 【登場作品】 『3』~『6』『4.5』(サイレンスは『4』以降) 【英語名】 オウエンカ:Fanfareディスコード:Discordティンパニー:Timpaniサイレンス:Silence 【詳細】 使用すると、目の前のパネルに一定周期で演奏を行うララパッパ系ウイルスを召喚するバトルチップ。 演奏中は種類に対応した効果を発生させるが、一定時間(『3』では約100秒、『4』以降は40秒)経つかHPが0になると壊れてしまう。『4』まではオウエンカのみHP50、それ以外はHP100。 『5』ではオウエンカも含め一律HP100。 『6』では一律HP60になり、種類によって演奏周期が異なっている。 オウエンカ ララパッパを召喚。演奏中はロックマンが無敵状態になる。 割りと力が抜けそうな音が鳴っているのだが… 『3』でのみ、持続時間が他よりも5秒長く、演奏待機時間も1秒短い。 ディスコード ララチューバを召喚。演奏中は敵が混乱状態になる。 ちなみにディスコードは「不協和音」という意味。 『4』までは敵のユカシタ状態を強制解除した。 ティンパニー ララボーンを召喚。演奏中はフィールドが揺れるほどの爆音が鳴り響き、相手は移動不能状態となる。 名前の通りティンパニーの音が鳴るが、どう見ても金管楽器のララボーンから打楽器の音が鳴る事は気にしてはいけない。 地震による行動不能であるためか、穴パネルの上にいる敵は移動不能に出来ない。 『4』までは敵のユカシタ状態を強制解除した。 サイレンス ララミュートを召喚。演奏中は相手を盲目状態にする。 サイレンスは「静寂」の意味。静寂なのに発動するのは盲目状態だが、エグゼ世界には沈黙に該当するような状態異常がないので致し方ない。 他のゲームで沈黙は特殊攻撃や魔法が封じられるが、さすがに「チップ封印」は強すぎると判断されたらしい。 また、これらのチップのダークチップ版であるダークサウンドも存在する。 オウエンカ以外は相手に影響を与えるチップであり、音で影響を与えるからかインビジブルを貫通する。 作品によってはインビジブル状態を解除させることもあるので、色々と悪さができたりする。 サポート系チップなのでコード「*」でほしいチップだが、残念ながら『6』ではトレーダー限定。 一方『3』ではカスタムスタイル限定でのドロップ、『5』ではララパッパSPのドロップとなっている。 問題は『4』で、入手方法がなんと「2周目のウラインターネット4のランダムミステリーデータ」で、3周目に入るとトレーダー以外では入手不可能となってしまう。 評価の分かれる『4』の周回制における大きな問題点の1つとしてよく挙げられる点である。出来ればきちんと確保してから3周目に移りたい。 なお『4』から登場したララパッパ系に「ララホルン」が居るが、召喚するチップは存在しない。 彼の演奏効果は「味方のHPを全回復する」なので、ウイルスより遥かに高いロックマンのHPが演奏の度に全回復されてしまっては強すぎるゆえだろう。 「1回の演奏で100程度の回復」「演奏中は徐々にHPが回復する」等の効果でチップになってくれても良かったのだが…。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「3」 No.143 スイコミ ← 144 オウエンカ 145 ディスコード 146 ティンパニー → No.147 リカバリー10 「4」 No.097 スイコミ ← 098 オウエンカ 099 ディスコード 100 ティンパニー 101 サイレンス → No.102 ワラニンギョウ 「5」 No.122 スイコミ ← 123 オウエンカ 124 ディスコード 125 ティンパニー 126 サイレンス → No.127 レッドフルーツ1 「6」 No.148 ステルスマイン ← 149 オウエンカ 150 ディスコード 151 ティンパニー 152 サイレンス → No.153 ワラニンギョウ 「4.5」 No.097 スイコミ ← 098 オウエンカ 099 ディスコード 100 ティンパニー 101 サイレンス → No.102 ワラニンギョウ
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ウンコブリブリ 世界のクラシック音楽の名曲一覧へようこそ ALLメニュー 更新履歴 タグ一覧表示 検索 ヨハン・ゼバスティアン・バッハ G線上のアリア フランツ・ヨーゼフ・ハイドン 神よ、皇帝フランツを守り給え ゲオルク・フリードリヒ・ヘンデル メサイア 王宮の花火の音楽 ヨハン・パッヘルベル カノン アントニオ・ヴィヴァルディ 四季 カール・マリア・フォン・ウェーバー 魔弾の射手 ジュゼッペ・タルティーニ 悪魔のトリル ジャン=ジャック・ルソー むすんでひらいて ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト アイネ・クライネ・ナハトムジーク ピアノソナタ第11番 きらきら星変奏曲 ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン 交響曲第3番(英雄) 交響曲第5番(運命) 交響曲第6番(田園) ヴァイオリンソナタ第9番(クロイツェル) ピアノソナタ第8番(悲愴) ピアノソナタ第14番(月光) ピアノソナタ第17番(テンペスト) エリーゼのために フランツ・シューベルト 魔王 野ばら 死と乙女 フェリックス・メンデルスゾーン 夏の夜の夢 ロベルト・シューマン 子供の情景 ヨハネス・ブラームス アントン・ブルックナー 交響曲第4番(ロマンティック) ヨハン・シュトラウス2世 美しく青きドナウ ウィーンの森の物語 皇帝円舞曲 トリッチ・トラッチ・ポルカ もろびと手をとり リヒャルト・シュトラウス ティル・オイレンシュピーゲルの愉快ないたずら フランツ・リスト ハンガリー狂詩曲 フレデリック・ショパン ポロネーズ第6番(英雄) 練習曲作品10-3(別れの曲) 練習曲作品10-12(革命のエチュード) グスタフ・マーラー 大地の歌 リヒャルト・ワーグナー エドワード・エルガー 威風堂々 オットリーノ・レスピーギ ローマの祭り バルトーク・ベーラ 弦楽器と打楽器とチェレスタのための音楽 グスターヴ・ホルスト 惑星 シャルル・グノー 賛歌と教皇の行進曲 操り人形の葬送行進曲 ガブリエル・フォーレ レクイエム ジャック・オッフェンバック 地獄のオルフェ(天国と地獄) エクトル・ベルリオーズ 幻想交響曲 モーリス・ラヴェル 亡き王女のためのパヴァーヌ 水の戯れ ボレロ 左手のためのピアノ協奏曲 ジョルジュ・ビゼー カルメン クロード・アシル・ドビュッシー ベルガマスク組曲 喜びの島 エリック・サティ ジムノペディ ジュ・トゥ・ヴー カミーユ・サン=サーンス 死の舞踏 動物の謝肉祭 エドゥアール・ラロ スペイン交響曲 チェロ協奏曲 パブロ・デ・サラサーテ ツィゴイネルワイゼン アントニン・ドヴォルザーク 交響曲第9番(新世界より) ユーモレスク ベドルジハ・スメタナ わが祖国 エドヴァルド・グリーグ ペール・ギュント ジャン・シベリウス フィンランディア トゥオネラの白鳥 ピョートル・チャイコフスキー 白鳥の湖 眠れる森の美女 くるみ割り人形 セルゲイ・ラフマニノフ 死の島 岩 イーゴリ・ストラヴィンスキー ペトルーシュカ ミリイ・バラキレフ イスラメイ モデスト・ムソルグスキー 展覧会の絵 禿山の一夜 ニコライ・リムスキー=コルサコフ 熊蜂の飛行 ミハイル・イッポリトフ=イワノフ コーカサスの風景 ニコライ・カプースチン 8つの演奏会用練習曲 オリヴィエ・メシアン 世の終わりのための四重奏曲 アルノルト・シェーンベルク 浄められた夜 ジョージ・ガーシュウィン ラプソディ・イン・ブルー ジョン・ケージ 4分33秒 タグ一覧 Lors de l écriture G線上の魔王 ドイツの国歌 ナポレオン・ボナパルト レフ・トルストイ ウィリアム・シェイクスピア ファイナルファンタジーⅡ タクティクスオウガ 101回目のプロポーズ バチカン 腐界に眠る王女のアバドーン パウル・ヴィトゲンシュタイン 板尾創路 バイナリィランド 鈴木清順 手塚治虫 アントン・チェーホフ アルノルト・ベックリン ヴィクトル・ハルトマン 黒澤明 MOTHER @wikiメニュー Bien @wikiへようこそ プラグイン紹介 @wikiリンク Liberté @wiki @wikiご利用ガイド マイリンク Lumière et ténèbres 女神問弧印(めがとんこいん) 世界の作曲家を題材にした映画一覧 ゲームに登場する世界の作曲家・芸術家をモデルにしたキャラクター攻略wiki 世界の戦争映画一覧 一人を殺せば殺人者 百万人を殺せば英雄 うんこぶりぶり Tuer tout le monde This site is registered in the Amazon Associates Program Neither intelligence nor theory has the power to persuade emotions 累計ページビュー数 Laisse moi t embrasser - カレンダー Lèche ton cul 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ここまで見て頂き誠にありがとうございます。上へ参ります。
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ミ ャ ン マ ー に つ い て 調 べ て み る。 ミ ャ ン マ ー ミ ャ ン マ ー に つ い て 調 べ て み る。 【暑くて、熱い。ミャンマー・オカマ祭】 第4話)利益(りえき)はなくとも、ご利益(りやく)さ! ||ミャンマー旅行記|ヤンゴン|マンダレー|タウンビョン|| 民家の一室を開放したステージでは打楽器隊の激しいリズムが鳴り響いていた。オカマダンサーはタバコをふかしながら踊っている。時折地酒をラッパ飲みして気合を入れる。踊っているというよりラリっているようにも見えるのだが、、、。 気温は容赦なく上がり続け、暑さに弱い僕ら外国人は見ているだけでもシンドイ。だが、ダンサーも観客もミャンマー人たちは平然としている。彼らのDNAには温度を感じる染色体が1本足りないに違いない。 音楽が盛り上がるにつれ、ダンサーの踊りも激しさを増してゆく。しだいにダンサーは陶酔状態に達してゆく。するとダンサーを囲んでいた観衆が自分のお札を次々とダンサーに手渡しだした。見る間に札束で埋まってしまうダンサーの手のひら。ダンサーは分厚くなった札束を見せびらかしながらくるくる回っている。 ジャンジャカ♪ジャンジャカ~♪ 音楽はクライマックスを迎えようとしている。そして最後にジャーン♪と大きな鐘の音が鳴るとともにダンサーは手にしたお札を天空に撒き散らした。 ヒラヒラ~、 ヒラヒラ~、 空からお札のシャワーが降ってきた。するとステージは仁義なき札束争奪の戦場と化す。人々はありがたいオカマ様が降らせた天の恵みを奪おうと、老いも若きも入り乱れて、魑魅魍魎の修羅場状態。が、これもほんの一瞬の出来事で収束してしまう。時間にすれば10秒も経たないうちにお札はきれいさっぱりと誰かのフトコロに消えているのだ。 オカマの回りを札束が舞う! 札束シャワーが終わると、音楽のリズムはゆっくりとなり、次のダンサーへと交代する。するとまた音楽が激しくなり、札束がダンサーに手渡され、お札のシャワーが降る。そして争奪戦が始まり一瞬で終わる。すると次のダンサーへ、、、、延々とこのパターンが繰り返される。 ミャンマーの人々が必死になって掴もうとするお札。だがよく考えれば、それは予め観衆が自分でダンサーに手渡したお札。経済学的には一切の利益もない。だが、聖なるオカマ様が降らせたお札、利益(りえき)はなくとも、ご利益(りやく)はたーぷりあるということなのだろう。 激しい争奪戦のさなか、ステージ脇の僕の前にも風に乗ったご利益(りやく)たっぷりのお札が落ちてきた。ラッキーである。サっとそれを掠め取って金額を確認した。でも、当然のようにそのお札は、、、1チャット札。 嬉しいような、悲しいような、、、 タウンビョン村では、このような民家をステージにした踊り場がいくつもあった。あちらの角からこちらの壁から、ジャンジャカ♪ジャンジャカ♪ 音楽は鳴り止むことがない。札束シャワーが何度も降り、これが一週間延々と続く。 ミャンマー全土から信者が集結するこのお祭りはミャンマー人にとって特別なものなのだろう。その証拠にミャンマー国鉄もこの時期だけ列車をタウンビョン村まで走らせている。たった一週間の祭りのためだけに存在する鉄道なんて聞いたことがないゾ! そしてその列車がまたスゴイのだ。列車はORDINARY CLASS(一般人用)と書かれていたが、タウンビョン駅に進入してきた客車(僕には貨車に見えるのだが、、、)は屋根まで人が乗っているではないか!そればかりかく、先頭の機関車のデッキまで人・人・人で溢れている。・・・ミャンマーで一般人やってくのも楽ではないネー。 結局僕らは2日間ぶっ通しで祭りに通い詰めた。猛暑のせいで見ているだけなのに最後はめまいがしてきた。ああ暑かったぁぁぁ。 (続く) もどる < 4 > つぎへ .