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銅 相場 買値/売値/PC値:200文/10文/ 材料 消し炭:20 銅鉱石:18 用途 職 目録 製品 必要数 鍛冶屋 鍛冶之は 銅板 (4) 7 鋼板 (4) 20 武具作成之は 口金 1 武具作成之ろ 赤銅の腹当 1 武具作成之は 黒金の腹当 2 手裏剣作成之ろ 十字手裏剣 (10) 4 手裏剣作成之は 車手裏剣 (10) 12 鉄砲作成之い 細筒銃 10 短筒銃 10 鉄砲作成之ろ 火縄銃 10 種子島銃 10 鉄砲作成之は 拾匁筒銃 10 連銃作成 連銃 10 三連銃作成 三連銃 10 侍鍛冶屋 近江のクエスト 貫兵衛式連銃 10 性能 価値:1 重量:0.5 備考 採掘で入手可能
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0005:闇の帝王vs最強の馬鹿 ◆lEaRyM8GWs 「ゴムゴムの……!」 ルフィは力強く握った拳を凄まじいスピードで何度も何度も打ち出し、その回転を上げていった。 岩をも砕く拳の弾幕が張られ、目の前の不気味な男に迫る。 「ガトリング!!」 咆哮とともに肉薄し雨のような拳の連打を放つルフィだったが、 金髪の白人男性、DIOは唇に小さな弧を浮かべて己のスタンドを繰り出した。 「フフンッ、無駄無駄無駄」 スタンドは、ルフィの放つ拳の一発一発に向けて、同様に拳を繰り出した。 二人の間で拳の衝撃が弾け、ルフィは反動でジリジリと後ずさった。 「こんのやろぉっ……」 負けるものかとルフィはさらに回転を上げ、麦藁帽子の下で鋭い眼光を放つ。 が、DIOはその殺気をむしろ楽しむように微笑んでいる。 「うおおおおおおおおおおおおおおおお!!」 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄!!」 何十、何百と放たれる拳のすべてが空中でぶつかった。 だが互角ではない。ルフィの拳の皮が少しずつめくれ、血が滲み出している。 「くぅっ……」 「貧弱、貧弱ゥ!」 DIOは笑いながら前進を始め、拳を打ち合っていた分身とともに拳の雨を掻い潜る。 「貴様も相当やるようだが、我がザ・ワールドは最強のスタンド! WRRRYYYYYYYYYYYY!!」 ついにルフィの眼前まで迫ったDIOは、残忍な笑みを浮かべながらルフィの拳にザ・ワールドの拳を叩き込む。 常人なら腹を突き抜けるほどの威力ではあったが、ゴム人間のルフィはその衝撃を見事に吸収し、後ろに吹っ飛ぶだけですんだ。 「ムッ……」 殴り合ってる最中からルフィの身体が普通ではないと感じていたDIOだが、今の一撃で確信に変わった。 ゴムのような弾力を持つ麦藁帽子の男は、背後にあった高い木に叩きつけられる。 「奇妙な身体をしているな、小僧……このDIOの一撃を食らって生きているとは賞賛に値するぞ」 始まりは食事だった。長野県の山中、いくつかのログハウスを見つけたルフィは大喜びで走り出した。 大食いの彼にとって、支給された食料など一食分にもならない。だから家で食べ物を探そうと思ったのだ。 同様に、支給された食料が役に立たない男も獲物を待ち伏せするため、ログハウスへ向かっていた。 だが二人はログハウスにたどり着く前、偶然出会った。 「おい、お前……」 ルフィが声をかけると同時にDIOは血を吸おうと指を突き出し、ルフィは間一髪で逃れた。 こうして戦いが始まったのだ。 腹部を殴られたルフィは、外傷こそ無いものの、凄まじい衝撃に内臓を痛めていた。 後々まで響くようなダメージではないが、体力が回復するのに数十分はかかるかもしれない。 「くそっ……」 毒づくルフィを見つめながら、DIOは自身の鞄から無数のクナイを取り出した。 DIOに支給された物は忍具で、手裏剣、クナイ、まきびしがそれぞれ20個ずつ入っていたのだ。 普通、忍具といえばそんな偏った組み合わせはありえない。 まきびしを投げれば手裏剣の代わりになるし、クナイは穴掘り投擲接近戦と使い道は多い。 だからもっとかぎ爪とか縄梯子とか煙幕とか火薬とか色々入ってるはずなのだ。 もっともそんな事イギリス人のDIOが知るはずないし、異世界から来たルフィも知らないし、 チャクラを用いた忍術で忍具が必要ないほど様々な事ができる持ち主の忍者も知らない。 DIOはクナイをナイフのように投げる。 精密な動きをするスタンドを使ったせいか、一度に投げられたクナイの数は十本! 衝撃を吸収するゴムとはいえ刃物では傷つく。ルフィは避けようとしたが、腹の痛みに膝をついてしまった。 「チェックメイトだ!」 勝利宣言をするDIO。 迫るクナイを絶望的に見つめるルフィ。 そして手のひらから閃光を放つ最強の男!! すべてのクナイを一瞬で吹き飛ばした閃光は、そのまま後方にあるログハウスまで飛んでいき爆発を起こした。 「何だ!?」 「何ィ!?」 ルフィとDIOは、同時に閃光の放たれた方向を振り向いた。 そこには山吹色の道着を着た黒髪の青年が、両手を出して構えている。 「やめろ! おめえら、こんな馬鹿なゲームに乗る気か?」 青年の問いにルフィは怒気を孕んだ声で返す。 「んな訳ねぇだろ! そいつがいきなり襲ってきやがったんだ!」 今度はDIOが二人の視線を一身に浴びる番だった。 この時、ルフィと青年……孫悟空はあらゆる面で酷似していた。 まず、二人ともこのゲームに乗る気が無いという点。 そして明らかにゲームに乗っている男、DIOを倒そうと考えている点。 ルフィも悟空も強い正義感を持っている点。 異なるのは……悟空には敵を殺す覚悟があるが、ルフィは殺す気が無いという点だった。 どんな悪党だろうと、殴り飛ばしてそれでおしまいのルフィ。 果たしてDIOを倒した時、殺す覚悟を持てるかどうか……それはまだ分からない。 ちなみに、二人にはもう一点似ている部分がある。 それはとんでもない大食らいだという事。 この二人にかかっては、支給された食料など、一食分どころかおやつにもならない。 【DIO@ジョジョの奇妙な冒険】 所持品:荷物一式 忍具セット(クナイ×10 手裏剣・まきびし×20) 現在地:長野県の山にある別荘地 第一行動方針:目の前の二人を殺し、可能なら血を吸う】 【ルフィ@ONE PIECE】(腹部にダメージ、数十分休むか肉を食えば回復する程度) 所持品:荷物一式(支給品不明) 現在地:長野県の山にある別荘地 第一行動方針:DIOを倒す。 第二行動方針:飯を探す】 【孫悟空@DRAGON BALL】 所持品:荷物一式(支給品不明) 現在地:長野県の山にある別荘地 第一行動方針:DIOを倒す。 最終行動方針:フリーザ達を倒す】 投下順で読む Back 勇者、起つ! Next 夜の街、人のいない街 GAME START DIO 064宇宙最強の男VS悪の帝王 GAME START ルフィ 064宇宙最強の男VS悪の帝王 GAME START 孫悟空 064宇宙最強の男VS悪の帝王
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変身アイテム ドロンチェンジャー 共通装備 秘剣カクレマル カクレイザーレイザーナイフ シノビナックル 巻物 忍之巻 マキビシ 鉤縄 専用武器 ニンジャレッド レッドスライサー 猿手裏剣 雷鳴剣ヒカリマル ニンジャホワイト ホワイトビーク 鶴手裏剣 ニンジャブルー ブルーショット 狼手裏剣 ニンジャイエロー イエロークロー 熊手裏剣 ニンジャブラック ブラックボウ ガマ手裏剣 ビークル シャークブリッダー シャークスライダー シャークランチャー 巨大戦力 五獣将 レッドサルダー ホワイトカーク ブルーロウガン イエロークマード ブラックガンマー 獣将ファイター バトルサルダー バトルカーク バトルロウガン バトルクマード バトルガンマー 超忍獣 ゴッドサルダー ゴッドカーク ゴッドロウガン ゴッドクマード ゴッドガンマー 三神将(合体ロボに相当) 無敵将軍 隠大将軍 聖忍獣ツバサマルスーパー無敵将軍 スーパー隠大将軍 ニンジャマンサムライマン
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手裏剣投げ→飛刀修練1 苦無投げ→手裏剣投げ3 風魔手裏剣投げ→苦無投げ3 銭投げ→飛刀修練3、風魔手裏剣投げ3 影飛び→畳返し1 空蝉→影飛び3 霞斬り→影飛び1 影斬り→霞斬り3 分身の術→空蝉5、影斬り3、念1 一閃→影斬り5、念1、飛刀修練5 紅炎華→忍法修練2 氷閃槍→忍法修練2 風刃→忍法修練2 火炎陣→紅炎華4 水遁→氷閃槍4 雷撃砕→風刃4 爆炎龍→火炎陣6、念5 氷昌落→水遁6、念5 朔風→雷撃砕5、念5 念→忍法修練3 追加 回避力向上
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Zed きっと真の忍者 さあ、ライオットの本気を見せてもらおうか! 古来より、影が長く魅力の対象となっている。 あなたは科学者であれば、あなたの影は、おそらく光の単純な投影である。 あなたがより霊的に長けていれば、あなたの影には怪しげな気まぐれが映るかもしれない。 もし闇の技術と暗い動機で禁じられた道を歩んできたのなら、影はフィールドオブジャスティスの片隅で危険な暗殺を成功させる手助けしてくれる不吉な仲間となってくれるだろう。 我々は禁じられた道に踏み込んでいる間は、相手に自分自身の影をおびえさせるほど無慈悲な忍者マスター、Zedにその身を晒しているのです。 スキル詳細 (Passive) Contempt for the Weak HP50%以下の敵に通常攻撃をすると、その相手の最大HPの6~10%分の追加魔法ダメージを与える。 一度発動させた相手には、10秒間、再度発動しなくなる(Jav4、Naut等と同じ) ミニオンにも発動するのでCSが取りやすい。 (Q) Razor Shuriken 指定方向に手裏剣を投げ、貫通した全ての敵に物理ダメージを与える。 ただし貫通させた場合、2体目以降の敵に与えるダメージは80%に減少する。 このスキルを使用した際に「影」が存在していたならば、その「影」も同様に手裏剣を投げる。(LuLuのQと同様) 手裏剣が同一のターゲットに2発とも当たった場合、2発目の手裏剣のダメージは半分になるが、その時「気」が回復する。 75/115/155/195/235 (+1.0 bonus AD) [Cost 75/70/65/60/55 Energy] [Cooldown 6/6/6/6/6] [Range 900] ∟優秀なハラスですね~ (W) Living Shadow Passive Zedの攻撃力が上昇する。増加AD [増加攻撃力 × 5/10/15/20/25%] 「影」を召喚し、指定方向にダッシュさせる。 「影」は4秒間持続して、その場に立ち続ける。 この間にRazor ShurikenかShadow Slashを使用すると、「影」も同様にスキルを使用する。 本体と「影」のスキルが、同一のターゲットに当たると一度だけ「気」が回復する。 さらに「影」の持続中に再使用することで、一度だけ「影」と本体の位置を入れ替えることが出来る。 回復「気」 20/25/30/35/40 [Cost 40/35/30/25/20 Energy] [Cooldown 22/20.5/19/17.5/16] [Range 550.0] ∟逃げ追いバーストとまさに忍者のようなスキル。パッシブもかなりいやらしい。しっかり気を回収できるかがポイント。 (E) Shadow Slash その場で回転し、周囲のすべての敵に物理ダメージとスローを与える。 このスキルが当たった敵1体につき1秒ずつ、(W - Living Shadow)のCDが解消される。 このスキルを使用した際に「影」が存在していたならば、その「影」も同様に回転する。 回転が同一のターゲットに2発とも当たった場合、そのターゲットには1回分のダメージしか与えられないが、スロー効果が1.5倍になる。 また、その時「気」が回復する。 Damage:60/90/120/150/180 (+0.9 bonus AD) スロー:20/25/30/35/40% (1.5秒) [Cost 50/50/50/50/50 Energy] [Cooldown 3/3/3/3/3] ∟AD版カタリナ。 (ULT) Death Mark 対象に「死」のマークを付与するとともに、Zedが影に沈み込み、ターゲットまで移動して (100% of total AD ) の物理ダメージを与える。 さらに対象の背後に「影」を召喚、再使用することで「影」と本体の位置が入れ替わる。 「死」のマークは3秒持続し、それが消えるとき、持続中にZedが与えた物理DMと魔法DMの合計に応じて、追加物理ダメージが発生する。 物理ダメージ:0 + 1.0AD 追加ダメージ:(与えた物理DMと魔法DMの合計) × 20/35/50% [Cost なし] [Cooldown 120/100/80] ∟汚い!さすが忍者汚い!! ZEDコンボの巻 こいつは影を出したり入れ替わったりだの忙しいからなかなか取っ付きにくいところがあるので整理します。 基本的にコンボの始めはRスタート。これ絶対。残党狩り時や明らかな有利状況は除く。 Wで近づいてRを打つとデメリットが多すぎるのでNG。具体的に 近づいたはいいが帰れなくて他の周りの奴らにキルされる。 レーン時は突っ込んでKILLしたははいいがそのままGANGされ敵に1K1A。(ZEDのウルトは発動に時間がかかるので敵の反撃を確実に喰らう為KILL後はかなり危ない) フラッシュを使われ追えない。 Rの火力、気回収の低下。 などと様々なデメリットが存在するのでRスタートを心がけるようにしよう。 もちろんGANG時やジャングル遭遇戦、キャンプ時など例外もあるのでケースバイケースで。 以下ルート R→AA→E→AA→Q→AAAAAA・・・(E) Wを温存する基本タイプ。Rでフォーカスした敵がフラッシュを使いWで追うかどうかの判断が集団戦勝利の鍵となる。 R→W→E→Q→AAAAAA・・・(E) ロマンタイプ。Rで飛びつき背後に影が一人、Wで二人目の影、そして本体で三人目。囲んでフルボッコにして終わり。殺せなかったらこっちが終わり。 しかし使うタイミングを間違わなければ上に比べバーストは跳ね上がるので殺るしかないって時にどうぞ。 ※(E)はCD稼いでいれば確実にもう一回入ります。 ちなみにフルコン後特に序盤は気がカツカツでほぼない状態におちいります。 その時スキル打てないからと言って無理に追いAAを決めるか否かと言う判断を冷静に。 あやしい時は気の回復を待った方がいいでしょう。 最後に。 ZEDがタロンみたいに血剣(BT)じゃなくて王剣を積む理由はRは3秒間しかなくスキルを一通り打ったらAAしかありません。 しかしAAはパッシブで追加魔法DMが一回乗りASも増加して手数を増やしてくれる王剣と相性がいいのです。 細かいとこまで言うとZEDのスキルはどれもほぼノーモーションかつ硬直がないので、スキルをキャンセルで挟んでいれてけばAAの速さが死ぬ事がありません。 もちろんAAしかないと言うことでアクティブを発動させれば張り付くこともできるしそのダメージもZEDが与えたダメージに入るのでおいしいです(^q^) 雑記 数々のナーフを喰らいつつも流れからおちない忍者。 こいつにスノーボールさせたらかつてのリブン並みにゲームをぐちゃぐちゃにできる。 それなりに練習が必要なキャラであり、上手く影のスキルも当てて気を回収しないと気がカツカツになる。 実は今ジャングルを最速で回れるのはこいつだとか( ´_ゝ`)フーン 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(今日: - 人 昨日: - 人)
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砥石 買値/売値:32文/1文 材料採集により入手可能 おいかけ小鬼がドロップ 武器材料屋で購入可能 分類 価値 重量 特殊効果 材料 1 0.3 なし 主な用途 職 目録 製品 必要数 鍛冶屋 鍛冶之ろ 馬手差 1 武具作成之は 段平 5 小刀作成之い 小柄 1 刀作成之い 脇差 1 刀作成之い 小太刀 5 薙刀作成之い 長巻 5 斧作成之い 手斧 1 槍作成之い 素槍 1 槍作成之い 菊池槍 5 宝剣作成之い 鉄の剣 5 手裏剣作成之い マキビシ (10) 1 手裏剣作成之ろ 手裏剣 (10) 5 忍者 忍具作成之ろ マキビシ (10) 1 忍具作成之ろ 手裏剣 (10) 5 傾奇者 装飾之い 石製飾り玉 3 装飾之ろ 骨製飾り玉 3 装飾之ほ 木製飾り玉 6
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豊臣家 SR朝日姫 来光舞踊 ↑ 兵力減少間隔延長(-1/0.4c→?/c) SR蒲生氏郷 獅子奮迅 ↑ 効果時間延長(6.9c→?c) SR黒田官兵衛 破鳳の謀陣 ↑ 効果時間延長(41.7c→?c)範囲拡大 SR豊臣秀吉 日輪の天下人 ↑ 効果時間延長(6.3c→?c)計略範囲拡大 SR前田利家 豪放磊落 ↑ 効果時間延長(6.7c→?c) SR淀の方 聚楽第舞踊 ↑↑ 【日輪4~5】 武力上昇値増加 UC加藤虎之助 七本槍・来光 → 効果時間短縮(8.8c→?c) R木下藤吉郎 豊国の采配 ↓ 効果時間短縮(27.1c→?c)回復効果減少 SS黒田官兵衛 今張良の軍法 ↑↑ 【日輪0~3】 3部隊以下の武力上昇値増加【日輪0、2】 効果時間短縮(6.7c→?c)【日輪1、3】 効果時間延長(6.7c→?c) SS竹中半兵衛 神の領域 ↑ 威力増加計略範囲拡大 宴SR豊臣秀吉 天下人の栄華 ↑ 【日輪5】移動速度上昇値増加(+30→+40) 伊達家 SR伊達政宗 独眼竜の覇道 ↑ 効果時間延長(6.3c→?c)計略範囲拡大 SR猫御前 速射の陣 ↑ 計略範囲拡大 R亘理重宗 速攻の逆撃 ↑↑ 武力上昇値減少(+8→+4)効果時間延長(6.7c→約42c) UC白石宗直 氷の視線 ↑ 効果時間延長(5.0c→?c) SR伊達政宗 乗崩の采配 ↑ 効果時間延長(5.8c→?c) SR久保姫 吸精姫の采配 ↓ 効果時間短縮(10.6c→?c) UC伊達稙宗 洞の共振 ↓ コストに対する武力上昇値減少(1+コスト(切り捨て)→コスト(切り上げ))(最大武力上昇値は変更なし)コストに対する統率力上昇値増加最大統率力上昇値増加基本効果時間短縮(3.8c→?c)追加効果時間増加(0.7c/c→?c) SS伊達政宗 独眼竜の烈哮 ↑ 計略範囲拡大効果時間延長(5.4c→?c) 徳川家 R小松姫 戦乙女の戦術 ↑↑ 効果時間延長(18.3c→?c)兵力回復間隔短縮(+2/0.6c→?c) R松平信康 剛勇英邁の陣 ↑ 効果時間延長(6.3c→?c) R市場姫 お転婆姫の声援 ↓ 復活時間減少値低下 R於大の方 菩薩の抱擁 ↓ 【紅葵】 復活時間減少値低下 SR松平清康 小鷹の雄姿 ↓ 武力上昇までの時間延長(c→?c)効果時間短縮(10.4c→?c) SS服部半蔵 強手裏剣 ↓ 【蒼葵】統率力上昇値減少手裏剣の発射間隔延長 宴SR井伊直政 井伊の赤備え ↑ 効果時間延長(11.7c→?c) 長宗我部家 R長宗我部国親 土佐の礎 ↑ 【民兵】 計略範囲拡大 兵力回復間隔短縮(+6/1.3c→?c)【共通】 計略範囲拡大 R長宗我部兼序 崩城大憤 ↑ 武力上昇値増加効果時間短縮(8.8c→?c) UC理春尼 瑞応の盆踊り ↑↑ 武力上昇値増加復活時間低下値増加(-5→?) 他家・東 SR斎藤道三 蝮の毒牙 ↑ 効果時間延長(12.1c→?c)計略範囲拡大 UC金上盛備 執権の強行 ↑↑ 武力上昇値増加(+8→+9)統率力上昇値増加(+8→+9) SR佐竹義重 鬼義重の咆哮 ↑ 兵力回復値増加 UC相馬盛胤 占拠の采配 ↑ 効果時間延長(7.1c→?c) SR太田道灌 五山無双 ↓ 閃撃Hit時の槍の消失時間短縮(1.3c→?c)武力上昇に必要な距離の延長移動速度上昇に必要な距離の延長効果時間短縮(12.5c→?c)(統率依存値低下(0.6c→?c)) SR帰蝶 花蝶の燐粉 ↑ 効果時間延長(8.5c→?c) SR妙印尼 大女傑の気概 ↑ 自身の武力上昇値増加 宴R戸沢盛安 夜叉九郎の采配 ↑ 効果時間延長(8.3c→?c) 宴SR百地三太夫 伊賀忍の脅威 ↑ 効果時間延長(7.5c→?c) 他家・西 R宇喜多直家 謀将の殺意 ↑↑ 計略範囲拡大効果時間延長(20.8c→?c) R陶晴賢 下克上 ↑↑ 効果時間延長(9.2c→?c) SR高橋紹運 戦神の采配 ↑↑ 効果時間延長(6.5c→?c)兵力回復量増加(13+c*n→?c) SR立花道雪 雷切 ↑ 敵に与える統率力ダメージ増加(30,10→?) SR鍋島直茂 生殺与奪 ↑ 効果時間延長(5.8c→?c) UC波多野秀治 気迫の采配 ↑ 効果時間延長(6.7c→?c) R別所長治 堅守の采配 ↑ 効果時間延長(7.9c→?c) UC西園寺公広 衡軛の陣 ↑↑ 効果時間延長(8.3c→?c)計略範囲拡大 SR立花宗茂 西国無双 ↑ 武力上昇値増加 R土居清良 烈火の采配 ↑↑ 効果時間延長(16.0c→?c) R大内義興 我射流弩亜狼 ↑↑ 追加攻撃対象増加(2→3) R大祝鶴姫 鶴の舞い ↓ 武力上昇に必要なラインの長さ延長 宴SR日野富子 守銭奴の采配 ↑↑ 味方撤退時の士気低下値減少(-1→-0.5)突撃時、射撃時の士気の最大上昇値増加(5→6)効果時間延長(7.3c→?c) 宴SR山名宗全 赤入道の采配 ↑↑ 効果時間延長(7.5c→?c)移動速度上昇値増加(+20?→+30?)
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玉鋼 価格 買値/売値:買値(PC) 5貫/250文:1貫200文〜1貫700文 入手方法 鍛冶之はで生産 鍛冶材料屋・津田宗及の店で販売 材料 玉鋼 4 =炭:10 鉄:30 性能 分類 価値 重量 特殊効果 1 0.7 なし 主な用途 侍 木工之へ 鈴の錫杖 木工之と 菩薩の錫杖 忍者 忍具作成之へ 車手裏剣 忍具作成之と 堅革の忍者鎧 忍具作成之ち 八方手裏剣 忍具作成之わ 鉄錆地帷子 鍛冶屋 手槍作成之ろ 短槍 手槍作成之は 手槍 手裏剣作成之は 車手裏剣 八方手裏剣 小刀作成之ろ 短刀 小刀作成之は 小刀 槍作成之ろ 片鎌槍 槍作成之は 十字槍 打鞭作成之は 鋼の鞭 打棒作成之は 十手 鉄砲作成之い 短筒銃 鉄砲作成之ろ 火縄銃 種子島銃 鉄砲作成之は 拾匁筒銃 連銃作成 連銃 三連銃作成 三連銃 刀作成之ろ 野剣 細太刀 刀作成之は 太刀 薙刀作成之ろ 薙刀 薙刀作成之は 大薙刀 斧作成之ろ 戦斧 斧作成之は まさかり 宝剣作成之い 鋼の剣 宝剣作成之ろ 象牙剣 宝剣作成之は 飾剣 面具作成之は 鉄の額当て 棍棒作成之ろ 狼牙棒 棍棒作成之は 金砕棒 具足作成之ほ 金塗南蛮胴具足 侍鍛冶屋 近江のクエスト 貫兵衛式連銃
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玉鋼 価格 買値/売値:買値(PC) 5貫/250文:1貫200文〜1貫700文 入手方法 鍛冶之はで生産 鍛冶材料屋・津田宗及の店で販売 材料 玉鋼 4 =炭:10 鉄:30 性能 分類 価値 重量 特殊効果 1 0.7 なし 主な用途 侍 木工之へ 鈴の錫杖 木工之と 菩薩の錫杖 忍者 忍具作成之へ 車手裏剣 忍具作成之と 堅革の忍者鎧 忍具作成之ち 八方手裏剣 忍具作成之わ 鉄錆地帷子 鍛冶屋 手槍作成之ろ 短槍 手槍作成之は 手槍 手裏剣作成之は 車手裏剣 八方手裏剣 小刀作成之ろ 短刀 小刀作成之は 小刀 槍作成之ろ 片鎌槍 槍作成之は 十字槍 打鞭作成之は 鋼の鞭 打棒作成之は 十手 鉄砲作成之い 短筒銃 鉄砲作成之ろ 火縄銃 種子島銃 鉄砲作成之は 拾匁筒銃 連銃作成 連銃 三連銃作成 三連銃 刀作成之ろ 野剣 細太刀 刀作成之は 太刀 薙刀作成之ろ 薙刀 薙刀作成之は 大薙刀 斧作成之ろ 戦斧 斧作成之は まさかり 宝剣作成之い 鋼の剣 宝剣作成之ろ 象牙剣 宝剣作成之は 飾剣 面具作成之は 鉄の額当て 棍棒作成之ろ 狼牙棒 棍棒作成之は 金砕棒 具足作成之ほ 金塗南蛮胴具足 侍鍛冶屋 近江のクエスト 貫兵衛式連銃
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玉鋼 価格 買値/売値:買値(PC) 5貫/ :1貫200文〜1貫500文 入手方法 鍛冶之はで生産 鍛冶材料屋・津田宗及の店で販売 材料 玉鋼 4 =炭:10 鉄:30 性能 分類 価値 重量 特殊効果 1 0.7 なし 主な用途 侍 木工之へ 鈴の錫杖 木工之と 菩薩の錫杖 忍者 忍具作成之へ 車手裏剣 忍具作成之と 堅革の忍者鎧 忍具作成之ち 八方手裏剣 忍具作成之わ 鉄錆地帷子 鍛冶屋 手槍作成之ろ 短槍 手槍作成之は 手槍 手裏剣作成之は 車手裏剣 八方手裏剣 小刀作成之ろ 短刀 小刀作成之は 小刀 槍作成之ろ 片鎌槍 槍作成之は 十字槍 打鞭作成之は 鋼の鞭 打棒作成之は 十手 鉄砲作成之い 短筒銃 鉄砲作成之ろ 火縄銃 種子島銃 鉄砲作成之は 拾匁筒銃 連銃作成 連銃 三連銃作成 三連銃 刀作成之ろ 野剣 細太刀 刀作成之は 太刀 薙刀作成之ろ 薙刀 薙刀作成之は 大薙刀 斧作成之ろ 戦斧 斧作成之は まさかり 宝剣作成之い 鋼の剣 宝剣作成之ろ 象牙剣 宝剣作成之は 飾剣 面具作成之は 鉄の額当て 棍棒作成之ろ 狼牙棒 棍棒作成之は 金砕棒 具足作成之ほ 金塗南蛮胴具足 侍鍛 近江のクエスト 貫兵衛式連銃