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異次元の歯ごたえ、黄金太麺。 ※画像はフリー素材.com様のものを使用させていただいています。 ラーメンの命は、麺。 当たり前すぎて、言われなければ忘れてしまうかもしれません。 しかし一番大事な真理というのは、そういうものなんです。 1たす1が2になるように。平行線が交わらないように。 〝美味(スゲ)ぇ〟ラーメンは、麺が〝美味(スゲ)ぇ〟。 その当たり前の真実を追求するため、当店の濃厚スープをしっかりと受け止められる究極手打ち麺。 黄金太麺が開発されました。 究極の麺を打つための古来よりの技術を、十年にわたる修行で会得した職人が一食一食、手打ち。 機械での製麺と、包丁による麺切りに頼らない達人の技。 拉麺(拼音 lā miàn ラーミェン)。 麺本来の姿と言えるその技術で打たれたデリケートな手打ち麺の寿命は10分ほどと言われています。 霊峰の湧水を用いた、拘りのスープ。 スープに用いる水も拘りの品。 ミネラルたっぷりの湧水を、週イチで汲んで使用。 たかが水、されど水。 人体の6割以上は、水。 天然由来のミネラルが溶けた霊峰の水を使ったスープには、〝命〟があります。 昔ながらの地鶏ベースのスープと、砕いた豚骨から抽出した濃厚スープ。 二つの旨味をひとつにまとめ上げるのは、中華ソバの古きより人々の舌になじんだ醤油ベースの秘伝タレ。 美味(ウメ)ぇ×美味(ウメ)ェ その方程式の答えは 本気凄味(マジスゲェ)。 たかがラーメン、されどラーメン。 職人と客との真剣勝負。 心して、ご賞味あれ。
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このページではインテリジェンスオートプレイのみでは回収できないものや、達成条件だけではわかりにくいものを補足説明します。 スーパーブラックジャック 其ノ伍拾参 ストックタイム中にブルーキッドカード出現 簡単に出す方法: インテを使わずデフォルトオートでST中放置すれば出る ※ メダルは減るけどね ストックタイム中の押し順不問ベル(出現率 約1/230)の押し順をミスする。 押し順不問ベルは左第一停止ナビの時に左リール枠内にBARを狙い、枠下まで滑れば押し順不問ベル。 このときに第二、第三停止をナビに逆らって打つとブルーキッドカードが出現する。 左第一停止は、第二停止と第三停止をナビに逆らって打っても、ベルの取りこぼしはない。 目押しが面倒ならば左第一停止ナビの時は第二、第三停止をすべて逆に押していればいつか出る。 ※ レッドキッドカードでもブルーキッドカード出現にカウントされる。 其ノ伍拾四 Big or Small演出で勝利 全リール停止後、ドットに「ミニゲーム選択可能」と出ているときがあるので、 このときにコイン投入口横の赤いボタンの左右どちらかをマウスを使って長押しする。 そうするとミニゲームが選択できるようになっているので、これを選択し勝利する。 ストックタイム潜伏中以外では大体負けるので、ストックタイム潜伏中らしき時は手打ちにして、 全リールを止めた後、ドットに「ミニゲーム選択可能」表示の有無を確認すると若干効率が良い。 ※ 「ミニゲーム選択可能」の表示は即BETすると見逃すので注意。 ※ インテリ使用時だとドット表示部右にオレンジ色で「ミ二ゲーム選択可能」の 「ミ」が表示されたところでBETされる。 ※ コイン投入口付近の赤いボタンは通常時でもキャラクター紹介は見ることができる。 其ノ七拾六 青7BB入賞 インテリジェンスオートプレイや目押し機能では赤7しかそろえないので自分でそろえる。 猛獣王 其ノ八拾壱 全リールにオールブランク図柄が停止 ブランク図柄とは白い木の図柄のこと。各リールにそれが縦に3つ並んでいるところがあるので 1枚掛けにして、そこを逆押しで目押しして出目をすべてブランク図柄にする。 3枚掛けでもボーナス成立後か純ハズレの時に目押しすれば達成できる。 回胴黙示録 カイジ 其ノ九拾四 メインリールでBBをV字で揃える 其ノ九拾伍 メインリールでBBを逆V字で揃える インテだと揃えてくれないので、手打ちで。(インテでも確率は低いが偶然揃う事が有る) 注)ビッグ確定時しか揃えられない KOFプレミアムエディション 其ノ九拾六 KOF図柄入賞 ボーナス確定後に狙えばそろえられる。 十字架 其ノ伍拾九 BB中に魔法玉0個獲得 全てのJACインをわざとはずして0パンさせれば達成になる。(リプレイはずしは逆押しするだけ) 其ノ九拾壱 青7BB入賞 其ノ九拾弐 赤7RB入賞 インテリジェンスオートプレイではBBは赤7、RBは青7しか揃えないので自分で揃える。 其ノ百 キャラクター紹介を全て見る BETしていない状態でコイン投入口横の赤いボタンの左右どちらかをマウスで長押しする。 そうするとキャラクター紹介画面になるので、全員の詳細まで見ると達成になる。 パチスロサクラ大戦3 其ノ弐拾九 エピソードPUSH成功 其ノ参拾弐 バトルPUSH成功 其ノ伍拾弐~其ノ伍拾六 PUSH系 其ノ伍拾七 エリカアクションLIPS成功 インテリジェンスオートプレイだとPUSHボタンを押してくれないので、自分で押す。 極インテリジェンスオートプレイであればPUSHボタンを押してくれる。 其ノ九拾六 BIG中に赤7揃い成功 其ノ九拾八 BIG中にバー揃い成功 インテリジェンスオートプレイだと揃えてくれないので手打ちで。 極インテリジェンスオートプレイであればバーや赤7も狙うようになる。 ネオプラネット 其ノ六拾 RB中にプラネットを8回揃える インテリジェンスオートプレイだと揃えてくれないので手打ちで。(リール配列) 左リールは下にチェリーが付いている7を枠上~上段に、中リールは枠下に7を、右リールは枠上にBARを狙う。 其ノ七拾四~其ノ百 リーチ目その×× リーチ目画像一覧参照 ※ 何も書いていないところはBIG、REG共通 ※ BIG、REGの表記はPS2ソフト 山佐DigiワールドSP調べ 其ノ九拾六 リーチ目その23 画像では左リールは上から 7・チェリー・プラネット(REG)となっているが 7・ベル・オレンジのところでも達成扱いになる。(BIG、REG共通) ラブゲッCHU~ミラクル声優白書~ 其ノ八 シスシスライブでライブ大成功(BB) 其ノ九 シスシスライブでライブ大成功(MB) 其ノ拾 シスシスライブでライブ大成功(RB) インテだと確定図柄の告知前に揃えてしまうため手打ちで。(ボーナス確定から3G) Rio2プレミアム 其ノ四拾七 チップを脅して勝利 其ノ四拾八 チップに泣きすがり勝利 其ノ四拾九 チップを餌でつり勝利 其ノ伍拾弐 ローザとのスィーツ対決を手で勝利 其ノ伍拾参 ローザとのスィーツ対決をはしで勝利 其ノ伍拾四 ローザとのスィーツ対決をスプーンで勝利 其ノ伍拾七 カードでビンを止める 其ノ伍拾八 水着でビンを止める 其ノ伍拾九 チップでビンを止める 演出選択を第一停止ボタンで決めるため、インテだと必ず左リールから止めるので 中、右にある項目は、自分で止める必要がある。 ハーレムエース 其ノ弐拾壱 レーダー左反応で左選択からボーナス出現 其ノ弐拾弐 レーダー右反応で右選択からボーナス出現 インテだと必ず左リールから止めるので左右選択画面でそれぞれ選択が必要。 其ノ弐拾参 ナビキャラ演出・無言 其ノ弐拾四 ナビキャラ演出・警戒激高 手打ちの場合ナビキャラ設定が必要。インテは自動設定。 其ノ八拾参 通常時にサクラ・サクラ・白7を揃える 其ノ八拾四 通常時にサクラ・サクラ・青7を揃える インテは子役DDTをする為手打ちが必要。 真モグモグ風林火山 其ノ一 モグ玄BB入賞 インテリジェンスオートプレイでは青7しか揃えないので自分で揃える。 快盗天使ツインエンジェル2 其ノ六拾壱 1回の遊戯で遥と葵の誕生日 1.まずは該当月(遥なら6月)までひたすら手打ちする。 2.カレンダー演出で誕生日でなければ空回しで放置。「ストップボタンを~」で止める。 3.レア役確定の出目&演出なら重複当選の有無に関係なく第3停止する前に空回しで放置。以降2.と同じ。 4.3.で重複当選しているると次Gもあやしい挙動をするのでそこからは毎G空回しで放置。以降2.と同じ。 5.カレンダー演出かつ誕生日の場合そのまま揃える→誕生日キターーーーーーーーーー(゚∀゚) 6.1から5をもう一方のキャラ(最初が遥なら次は葵)で行う。
https://w.atwiki.jp/777pachi/pages/137.html
激甘インテで約30回転/250玉。 出方としては北斗系よりかは月影に似てるかもしれない。 イベントに一切絡まずインテが高かったこともあってか、なかなか勲章が取り辛くなっていたが、 TP関連が変わったことなどによりインテは前よりは入手しやすくなっていて安くもなっている。 Sammyのマックスタイプで波がかなり荒いので、手打ちが苦で無ければ、数時間の手打ちでちょろっと一撃勲章券内に持っていくことは可能。 また、右打ちせずにずっと左打ちで消化できる機種でもあるので、フリーオートも使えると思う。 SILVERでも試してみる価値はある。 もちろん、激甘インテでも糞台は爆死して、一度も+圏内にならなかったりもする。
https://w.atwiki.jp/luckystar-ss/pages/1774.html
お姉ちゃんの家に遊びに行った時、柊つかさ先輩から突然批評を依頼されてしまった。 「…どういう意味ですか?批評って何を批評するんです?」 「うん、お蕎麦なんだ。ゆきちゃんに聞いたんだけど、みなみちゃんお蕎麦好きなんでしょ?」 確かにお蕎麦は好きだけど、通という訳じゃない。 批評なんてできるほどの舌を持ってないし、人によっては『下品』なカケの類も平気な人間だ。 「実はね、専門学校でお蕎麦作ったんだけど」 「…料理の専門学校って、お蕎麦も作るんですか?」 「正確には課題は『麺類』だったんだけど…グループでやる課題だから、同じグループの子が『目立つように』ってお蕎麦にしちゃって」 しかもわざわざ手打ち蕎麦にしたとか。さすがにつなぎを使った二八蕎麦らしいが、講師は食べる前に 「作り直し」 と宣告した。 食べもしないで、とグループの人達は抗議の声を上げたらしいが、逆に講師は溜め息をついたとかなんとか。そして 「…違う麺類にして作る事。それと、なんでこれが駄目なのかの理由をレポートで提出しなさい。コレが駄目な理由がわからないようなら、問題ありだからね」 と言ったらしい。 …問題ありとは随分な話だなぁと思う。 「…それで私に?」 「うん、ゆきちゃんにも訊いたんだけど」 「料理については私よりつかささんや泉さんの方が詳しいですから、つかささんがわからない事に気づける自信がないんです。それでみなみちゃんがお蕎麦が好きだと伝えたんです。好きな人なら何かわかるのではないかと」 「お蕎麦は好きだけど、わかるかどうかはちょっと」 「なんでも良いの。お願い、手伝ってくれないかな」 …そこまで言われたら仕方がない。協力するしかないかな。 「わかりました。…その、お蕎麦って今ありますか?」 「ありがとう!ゆきちゃんに試食してもらうために持ってきてあるから、今から作るね。お台所借りていい?」 「どうぞ。勝手はわかりますか?」 「大丈夫だよ」 …でも見ただけでわかる食べない理由、何だろう? 掛け蕎麦で『下品』と思ったから?…いや、さすがに料理学校の講師がそれはないと思う。たぶんだけど。 手打ち蕎麦がボロボロだったとか…はない。二八と言ってたし、そもそもそれならつかささん達にもわかる。 となると、やっぱりアレかな。 『蕎麦の香りが死んでいた』 蕎麦を選んで食べる理由の一つは、蕎麦の香りを楽しむためだ。 その香りがしないものを出されて、しかも理由がわからないと言われたのなら、講師の溜め息も納得がいく。 …でも食べないでわかるだろうか………いや、わかる。見るだけで香りが死んでいるとわかる方法がある。 好きなだけの私が知っているのだから、講師なら尚更だ。 あれ、でも手打ち蕎麦って言っていたけど…うん…あり得るけど…。 「出来たよ、これがその時の盛り蕎麦と花巻蕎麦だよ」 ………うわぁ………予想した通りだった。これは講師さんの反応も納得だ。 「みなみさん?もしかしてわかったんですか?」 「…うん。つかさ先輩、確認したいのですが、お蕎麦の色はあの時もこの色だったんですね?」 「う、うん。こういう色だったけど…え、色のせいだったの?」 「違います。色でわかったんです、このお蕎麦は香りが死んでいると」 「ちょっと一口もらいます。…確かに、お蕎麦の香りがしませんね」 「ホントだ。私てっきりダシ汁に問題があるのかと思ってたのに」 「味見しなかったんですか?」 「おつゆしかしてなかったんだ、手打ちって言ってたから…」 「手打ちなのは本当だと思います。けど…出来立てじゃなくて、何日か経っている、もしくはそば粉が古いんです」 だから変色していた。下手に『手打ち』を売りにしているまずいお蕎麦屋にありがちな色になっている。 どんなに保存に気を使っていようと、劣化は避けられない。 蕎麦も『鮮度が命』なんだ。 それがわからずに抗議されては、講師の人も呆れただろう。 『手打ちだから』無条件に美味しいわけじゃない。こんな蕎麦なんかより、機械打ちを出された方がまだ評価するだろう。 「そういえば、市河米庵という蕎麦通の江戸時代の書家が言ってましたね。蕎麦のうまさは鮮度にある、と」 「そうなの?」 「その人の事は知りませんが…こういう色のお蕎麦を何度か食べたことがあるんです。それがどうにも気になって、別の美味しいお店の人に訊いたんです。ああいう色の蕎麦はどうして不味いのでしょう?って」 「お店の人が教えて下さったんですか?」 「うぅん。近くで聞いていた他のお客さんが教えてくれた」 親切な人だった。お礼にその人のお金は払うと申し出たのだが、さすがに年下の女性に奢ってもらうわけにはいかないと断られた。 「親切な方もいるんですね」 「うん…」 「ならその内容をレポートに書いて提出するよ。ありがとう二人とも、お礼に今度何か作って持ってくるね。何がいい?」 …何か、か。 …ならやっぱりここは。 「…お蕎麦でお願いします」 END 「…ところでこのお蕎麦はどうします?」 「…えーと、一応食べない?」 「でもなんで花巻蕎麦なんです?」 「えっと、海苔が好きな子がいるから」 今度こそEND コメント・感想フォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/elebile/pages/36.html
当Wikiで使用しているドット絵の仮置き場。 エレバイルの画面は32×64の液晶画面で作られており、QEXやエレメントは32×32のドット絵で出来ている。 当wikiではそれらのドット絵を手打ちで再現したものを各ページで使用している。 ページの都合で添付ファイルとして分かれて保管されているが、このページの編集画面では画像を一括表示で確認できる。 ドット絵はEDGE https //takabosoft.com/edge で 32×32で手打ちした後、@wikiで見やすくするために イメージ➡拡大縮小➡倍率指定5倍 で160×160に拡大してbmp形式で保存している。
https://w.atwiki.jp/pam-iwate/pages/3051.html
農家レストラン 雅庵 北秋田市で栽培された10割の手打ち蕎麦は、福岡家の家庭料理。心のこもった手づくりのお料理からは、雅子さんのあったかい人柄が伝わってきそう。 ☆手打ちそばの決めては 挽きたて、打ちたて、茹でたて 合川で私たちが栽培したそばを、その都度そば粉に挽いています。(三里そばの会) そば粉100%の手打ちそばと野菜を中心にした福岡家の家庭料理でおもてなしいたします。 〈農家レストラン 雅庵公式サイトより引用〉 農家レストラン 雅庵 〒 秋田県秋田市将軍野東四丁目15−11 TEL:080−3339−2735(携帯) FAX:0186−78−2736 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレット(PDF)が開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.akita-gt.org/eat/restaurant/miyabian.html 〈ブログ〉 紅葉ぶらり旅 4 秋田市日吉神社と護国神社 http //blogs.yahoo.co.jp/fu4068/29679850.html 秋田 護国神社の紅葉 http //blogs.yahoo.co.jp/fu4068/27114593.html ☆ながいのスイートポテト(秋田市将軍野南) http //blogs.yahoo.co.jp/yamakawa_oyazi/58011867.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※画像をクリックするとチラシ(PDF)が開きます。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/23690.html
火之鳥錬金術 UC 火文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、自分の山札の上から5枚を見て、コスト6以下の進化ではないファイアー・バードを1体選び、バトルゾーンに出す。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:ベランダ 自分のクリーチャーを1体犠牲にしてコスト6以下の進化ではないファイアー・バードを1体出す呪文。手打ちだと1コスト軽く出せるが、手打ちする価値があるのかどうか微妙なところ。 フレーバーテキスト 命を糧に災いを呼ぶ、禁忌の呪文。 収録 DMZ-01火 「大陸戦記第1章 火之国内乱」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lebenalied2/pages/21.html
名前 入手方法 アクティブスキル パッシブスキル グレートソード グレン初期装備 地砕衝Ⅰ 地砕衝Ⅱ 地砕衝Ⅲ フランヴェルジュ ノトスプレート 爆炎剣Ⅰ 爆炎剣Ⅱ 爆炎剣Ⅲ エルブンナイト 落:エンジェルルーク(100%) 地砕衝Ⅲ 爆炎剣Ⅲ 剛招来Ⅰ 集気法Ⅰ ディフェンダー 落:ヴァーチュズ(10%) 地砕衝Ⅲ 爆炎剣Ⅲ 防御陣形 防御+20 綺羅星の宝刀 落:ドミニオン(15%) 穿龍剣Ⅰ 穿龍剣・連舞Ⅰ 集気法Ⅱ 最高級ウッドソード プレロマプレート 小手打ち 足薙ぎ 防御陣形 天羽々斬 Drop:創造神(100%) 地砕衝Ⅳ 爆炎剣Ⅳ 不屈の闘志 穿龍剣Ⅱ ダーククレイモア Drop:アルゴス(7%) 地砕衝Ⅳ 剛招来Ⅰ 攻撃+35 クイックドロー 念願剣アイスソード 買:スカイバル 剛招来Ⅱ 穿龍剣・連舞Ⅱ 集気法Ⅲ 緋緋色金の煌剣 スカイバル裏山 爆炎剣Ⅴ 剛招来Ⅱ 不屈の闘志 研無刀 買:ユーノリア・スラム街 地砕衝Ⅴ 小手打ち 足薙ぎ 秘剣ライキリ 買:モエギ中学校(過去) 穿龍剣Ⅲ 穿龍剣・連舞Ⅲ 防御陣形 敏捷+60 草薙之剣 落:ペペンテス(6%) 地砕衝Ⅴ 爆炎剣Ⅴ 集気法Ⅳ 足薙ぎ マスターオブハンター 終点最深部 爆炎剣Ⅴ 穿龍剣Ⅳ 小手打ち 海蓮刃 集気法Ⅱ 正宗 強くてニューゲーム特典or裏ラスダンの雑魚 穿龍剣・連舞Ⅳ 集気法Ⅳ ラピッドシューター 光式天叢雲 交換:レベナチケット 熾天滅翔塵 剛招来Ⅱ 穿龍剣Ⅳ ↓オススメ武器のレビュー等にご利用下さい 「高威力の単体物理攻撃が誰かに飛んで来る」「というか全員に飛んで来た」ということがしばしば起こる後半、防御陣形のスキルが使えると便利。最高級ウッドソードは防御専門なので、攻撃スキルが欲しいならディフェンダーがおすすめ。ついでに防御ボーナスも付いてくる。 -- 名無しさん (2011-02-20 23 36 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/37564/pages/637.html
【作品名】信長の忍びシリーズ(本編 + 外伝 尾張統一記 + 軍師黒田官兵衛伝) 【ジャンル】重野なおきの戦国4コマ 【名前】織田信長(信長の忍び) 【属性】第六天魔王 【殺人数】5人(最低値) 【長所】文武両道、優れた政治家でもあり人望も厚い 【短所】短気で超甘党、身内にも甘い、下戸、シスコン 息子(次男)が常軌を逸したうつけ 【備考】 「尾張統一記」1巻の幼少期に山賊1人槍で刺し殺す 3巻の稲生原の戦いで敵将・林美作守と一騎打ちの果てに撃破 「信長の忍び」1巻桶狭間の戦いで今川兵1人槍で刺殺 6巻の本能寺焼き討ちにおいて僧1人切り捨てる 「官兵衛伝」の回想シーンで茶坊主1人を手打ちにして愛刀に「圧切り長谷部」の名を冠する 多分他にも部下を手打ちにしているはずであるが作中で語られてないので省略 1スレ目
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スキル関係の小ネタ 小ネタというよりむしろただのメモ。 封じスキル 封じスキル ソードマン ヘッドバッシュ 10 単体攻撃+中確率で頭封じ。斧専用 斧マスタリーLv3 4 パラディン シールドスマイト 5 壊属性単体攻撃+中確率で腕封じ。盾必須 盾マスタリーLv10 10 ブシドー 小手打ち 10 突属性の単体攻撃+中確率で腕封じ。刀専用 青眼の構えLv1 4 バグで腕封じが発動しないがレベルが月影の腕封じ率に影響? 月影 10 突属性の単体攻撃+中確率で腕封じ。刀専用 青眼の構えLv3小手打ちLv5 4 腕封じ率がダークハンターのアームボンテージより高い封じ率は小手打ちのレベル依存? ダークハンター レッグボンテージ 10 単体攻撃+中確率で脚封じ。鞭専用 鞭マスタリーLv2 4 Lv10 TP13 アームボンテージ 10 単体攻撃+中確率で腕封じ。鞭専用 鞭マスタリーLv3 4 Lv10 TP13 ヘッドボンテージ 10 単体攻撃+中確率で頭封じ。鞭専用 鞭マスタリーLv4 4 Lv10 TP13 オールボンテージ 100%単体全箇所縛り。フォーススキル カースメーカー 封の呪言:頭首 10 鈴音で敵1体の頭部神経を侵すスキル中確率で頭封じ効果が発生する 呪言マスタリーLv3 3 封の呪言:上肢 10 鈴音で敵1体の腕部神経を侵すスキル中確率で腕封じ効果が発生する 呪言マスタリーLv3 3 封の呪言:下肢 10 鈴音で敵1体の脚部神経を侵すスキル中確率で脚封じ効果が発生する 呪言マスタリーLv3 3 ドクトルマグス 巫剣:盲封頭斬 10 斬属性攻撃を行い、相手が盲目の時、頭封じ 巫剣マスタリーLv1STRブーストLv1 4 巫剣:毒封脚斬 10 斬属性攻撃を行い、相手が毒の時、脚封じ 巫剣マスタリーLv2STRブーストLv2 4 巫剣:麻封腕斬 10 斬属性攻撃を行い、相手が麻痺の時、腕封じ 巫剣マスタリーLv5STRブーストLv5 4 ガンナー レッグスナイプ 5 突属性単体ダメージ+中確率脚封じ 銃マスタリーLv2AGIブースト1 5 アームスナイプ 5 突属性単体ダメージ+中確率腕封じ 銃マスタリーLv3AGIブースト1 5 ヘッドスナイプ 5 突属性単体ダメージ+中確率頭封じ 銃マスタリーLv4AGIブースト1 5 状態異常前提のドクトルマグスのスキルは使いづらいか。 カースメーカーは成功率は高いがスキルポイントに余裕がない事が多く、なかなか難しいところ。とくに変化を狙うとそれだけで20ポイント消費するので三つの封の呪言全てというのは現実的ではない。 ブシドーの小手打ち+月影はおすすめ。省SPの火力攻撃として常用でき、封じ効果もそこそこ。 ソードマンのヘッドバッシュは斧を使うのであれば取っておくのもいい。 ガンナーはなにげに基本LUCが全職最高なので、SPに多少余裕があるなら。 しかしFOEを確実に縛りたいならダークハンターのフォーススキルを使った方がいい。 FOEにはLUCを上げないと泣きたくなる成功率で、効果も短い。 最終更新日/2008-03-04