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メニュー Lv別最短所有地図(水) 説明 ここで記載されている最速タイムは地形や通路の広さ敵ランクにより安定度が変化します 最速でボスフロアまで行ける=発掘で使えるかどうかはご自身で潜ってご確認下さい(合わせて発掘用地図欄も是非ご覧下さい タイム測定は、「入口!マーク」スタート、「ボスフロアへの階段突入」でストップです。(視野角度変更は不使用) (掲載されている最速タイム)は当wikiの検証人【よ○たろうさん】による計測タイム(が中心)です Lv別最短(水 Lv41-Lv60) ▼ 残された夢の沼地 Lv41 水7F ボス部屋到着まで1分08秒 残された運命の沼地LV43 水7F ボス部屋到着まで1分08秒 ゆらめく運命の湿原LV44 水8F ボス部屋到着まで1分21秒 わななく闇の地底湖LV45 水7F ボス部屋到着まで1分04秒 残された獣の沼地 Lv49 水9F ボス部屋到着まで1分16秒 怒れる運命の湿原LV50 水9F ボス部屋到着まで1分27秒 わななく大地の湿原Lv51 水9F ボス部屋到着まで1分20秒 けだかき夢の沼地LV54 水11F ボス部屋到着まで1分37秒 残された闇の墓場LV57 水11F ボス部屋到着まで1分53秒 残された空の地底湖LV58 水11F ボス部屋到着まで1分50秒 残された夢の地図Lv41 【RANK SEED】4C 51FD【地図名】残された夢の沼地 Lv41【発見者】ちゃづけ/カオール【場 所】べクセリア地方(15)/べクセリア地方(16)【地 形】水7F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】ー【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速1分08秒。【転生☆時】C9⇒23.10% ,B5⇒51.26%,A1⇒ 25.65% 【所 持】悪の手先/ムチ大王▲ 残された運命の地図LV43 【RANK SEED】51 0ACC【地図名】残された運命の沼地LV43【発見者】ミコト【場 所】サンマロウ地方(2B)【地 形】水7F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即オープンフィンガー(6F)【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速1分08秒【転生☆時】C9⇒25.65%, B5⇒53.81%, A1⇒20.54% 【所 持】悪の手先▲ ゆらめく運命の地図LV44 【RANK SEED】51 4AD5【地図名】ゆらめく運命の湿原LV44【発見者】チョコボ【場 所】エルマニオンかいがん(43)【地 形】水8F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即スライムトレイ(6F)【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速1分08秒【転生☆時】C9⇒28.19%,B5⇒53.81%,A1⇒17.99% 【所 持】悪の手先▲ わななく闇の地図Lv45 【RANK SEED】51 3384【地図名】わななく闇の地底湖LV45【発見者】ぴろこ【場 所】東セントシュタイン(0B)【地 形】 水7F【ボ ス】アトラス 【宝 箱】-【転生☆Lv99時】C9⇒30.74%,B5⇒53.83%,A1⇒15.43% 【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速1分04秒【所 持】悪の手先▲ 残された獣の地図Lv49(通称:GMゾーンMAXブラッドNver.) 【RANK SEED】65 7871【地図名】残された獣の沼地 Lv49【発見者】むつむつ【場 所】東セントシュタイン(09)【地 形】 水9F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】-【転生☆Lv99時】C9⇒40.99%, B5⇒53.86%, A1⇒5.15% 【内 容】洞窟入口からボス部屋到着まで最速1分16秒水マップで走り易い。※ぶぶ塾長ツールヽ(´∀`)/最低でも1/65536にてLv49の種地図は(10回転生時)GS&MK合算Hit率が脅威の44/65536!!※とにかくゴルスラ&メタキンオンリーを出したい!という人には現状、高性能種地図。※このレベル帯付近の発掘用地図としての性能もトップクラス。【所 持】悪の手先▲ 怒れる運命の地図Lv50(通称:大江戸水ブラGMゾーン) 【RANK SEED】65 7858【地図名】怒れる運命の湿原LV50【発見者】アルス【場 所】竜のあぎと地方(7D)【地 形】 水9F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【転生☆Lv99時】C9⇒43.55%, B5⇒53.87%, A1⇒2.58%【内 容】洞窟入口からボス部屋到着まで最速1分27秒※敵沸き一切不要。このレベル帯では珍しいブラナイGMゾーンオススメです。【所 持】悪の手先▲ わななく大地の地図Lv51(通称:廃人専用51ブラッドN) 【RANK SEED】65 3384【地図名】わななく大地の湿原Lv51【発見者】としゅき【場 所】東セントシュタイン(0B)【地 形】 水9F【ボ ス】ブラッドN 【宝 箱】-【転生☆Lv99時】C9⇒48.77%, B5⇒48.79%, A1⇒2.44% 【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速1分20秒 敵沸き調整箇所・注意点。 北摂仕事人さん検証。 ①6Fは、通路出口で右上入力。②8Fは上り階段右から上に行くと階段上に湧かない。※振り向くなどの調整は一切不要。初心者でも大変潜り易いのでオススメです。※※グレゴルウォルロの種地図でもある。※※ふなつきば専板@22さん。【所 持】悪の手先▲ けだかき夢の地図LV54 【RANK SEED】8D 7428【地図名】けだかき夢の沼地LV54【発見者】マキ【場 所】アルマの塔(8A)【地 形】水8F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速1分37秒【転生☆時】DD⇒4.89%, C9⇒51.20%, B5⇒43.91% ブルック(レパルド最短)のランク違い。とても潜り易いです。【所 持】悪の手先▲ 残された闇の地図LV57 【RANK SEED】65 3F73【地図名】残された闇の墓場LV57【発見者】ぴろこ【場 所】エルマニオン海岸(3F)【地 形】水10F【ボ ス】アトラス【宝 箱】即ほしのカケラ(9F)【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速1分53秒。【転生☆時】DD⇒12.21%,C9⇒51.20%,B5⇒36.59% 敵沸き調整箇所・注意点 ①1Fは最短ルートから半コマ上に移動して通路へ向かう。②2Fは階段前に敵沸きするので注意。③5Fは下り階段に敵が沸くが滑りこめる。④7Fは通路に敵わが沸くものの交わせる。実質、敵沸き不要で潜り易いです!【所 持】悪の手先▲ 残された空の地図Lv58(通称:水ブラナイドリームゾーン) 【RANK SEED】8D 03E6【地図名】残された空の地底湖 Lv58【発見者】まさひろ/まさひろ【場 所】カラコタ地方(27)/エラフィタ地方(10)【地 形】 水11F 【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【転生☆Lv99時】DD⇒14.65%, C9⇒51.20%, B5⇒34.15% 【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速1分50秒 ※敵沸き安定は1分51秒10階の下り階段手前の敵沸き1箇所を除いて特にシビアな場面も無く走りやすいです。※最速で行けばマジックアーマーの出現時のみ敵沸き不要。道中まず敵に当たらない。ぶぶ塾長ツールヽ(´∀`)/最低でも1/65536にてLv58の種地図は転生10回☆99時、あら風73&とど風69を同時に狙える種地図としての最低レベル※調べてみましたが、転生☆99であら風73&とど風69を狙えるLv58-Lv60水マップで、10Fおよび11Fがボス部屋ブラッドナイトではタテヨコマス目数が最小。ダントツに少ない。おそらく最速だと思います。(とは言え速いとはいえませんがw)※地図検索ツールで見ても水で使えそうな地図は他のボスでもまったくないです。場所も27でマルチで放置しても敵に当たりません(マルチでなくとも当たらない)※アフロスチッカラ(あら風73)の種地図でもある。【所 持】自然体クィーン/神話の英雄▲
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背丈が小さく、手先が器用な種族。 創作意欲に長けた種族で、物や芸術を作る事が優れている。 特に、感性が他の種族と比べてズバ抜けて高い。 その分、遊び心が強く規律などをあまり好まない性格が多い。 かつて、有翼人に支配されていた時代では人間に次ぐ下層種族であり。 人間種と全面的に協力してオルディエン戦役を勝ち抜いた事から、非常に人間種との親交が深い。 見た目や性質が、二つに大きくわかれており。 小柄なホビット属とずんぐりした屈強な肉体を持つドワーフ属に分類される。 成長スピードが非常に早く、その分寿命もそれほど長くは無い。 平均寿命は40~50年。 【ホビット属】小柄で体格も小さく、手先が器用で感受性の高い小人。 【ドワーフ属】小柄だが屈強な体と強靭な生命力を持ちあわせる。
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勝負とは勝たなければならない。君は勝利をその手に掴むためなら、ありとあらゆる手段を用いるだろう。だがそれを卑怯だと罵られる謂われは無い。何故ならば、力なき者が強者を圧倒するには、知恵と策謀を張り巡らせるしか無いからだ。 ローグはアウトローな職業で、ごろつきです。盗んだり騙したりを平気でやります。しかしそれらは生き残るための知恵と知識として、冒険では大いに役に立つことでしょう。 一部のローグは、義賊として活動しています。ごく少数ですが。 ステータス修正 HP MP AP STR DEX VIT AGI INT MND CHR 移動量 1 1 1 レベル 攻撃命中判定 ダメージダイス 習得アビリティ 1 1 0 解錠 ぬすむ 2 2 0 はったり 悪党の勘 3 2 1 とんずら 罠知識(ロ) 4 3 1 不意打ち 毒薬知識 5 3 1 手先の技 解錠 解錠を試みることができる。 ぬすむ 相手の持っている物をこっそりと盗む。 失敗すると警戒されたり、信用を失うことがある。殴られるかも知れない。 対象が自分を意識していないことが使用条件。 難易度は状況によりGMが指定し、1d20+器用値で判定する。 はったり それらしいことをロールプレイし、判定にプラスの補正をかける。 補正量はGMがロールプレイの結果を加味して決める。 もし、すごく素晴らしいロールプレイができたなら、GMは無条件で成功扱いにしても良い。 悪党の勘 何かを調べた際、望むならば、そこから嫌な予感がするかどうかが解る。 とんずら 3ターンの間、移動量が倍になる。ただし敵に向かうことはできない。 罠知識(ロ) 罠に対する知識がある。探索や解除の判定に+2する。 不意打ち 自分を意識していない相手へのダメージが倍になる。 手先の技 手先が物を言うだろう判定に、さらに+2する。 毒薬知識 毒薬を安全に扱える。また毒の知識がある。
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Twitterで公開されたSSを引用しています。引用元:桜瀬彩香氏Twitter(@kusurinomamono https //twitter.com/kusurinomamono) k#299こぼれ話とボラボラの生態 本日のお話で、アルテアはリーエンベルクにお泊まりですか?というご質問を何件かいただきましたが、しっかり宿泊予定です。 なお、今回はエーダリアが事前に、アルテアが泊まるのではないだろうかと、ヒルドに準備をお願いしていました。 https //twitter.com/kusurinomamono/status/1227937704282742786 また、ボラボラの魔術階位には個体ごとのばらつきがありますが、手先…手先?の器用さで、階位を遥かに超えた緻密な魔術を編む事が多いのだとか。 作中には出てきませんが、レース編みなども得意です。 ▲up
https://w.atwiki.jp/suimai_school/pages/30.html
作者:https //twitter.com/yamekaze 年齢:20歳 誕生日:1月29日 身長:173cm 体重:67㎏ 部活:無所属 クラス:情報システム科 2年 得意:頭の回転が良い、手先が器用 苦手:絡み酒の人、ヌルヌルした食べ物 血液型:B 家族構成 趣味:アニメ、ゲーム、プラモ、フィギュア 特技:ゲームがオールジャンルで上手い。工作。人の隙を狙う 一人称:俺、 二人称:男子には「くん」か呼び捨て、女子や年上は「さん」、妹の事は「ゆりか」、弟の事は「ようすけ」 口調サンプル: 備考:手先がやたら器用。 頭脳面のスペックも高く、それをフルに活用して妹や弟にちょっかい出す。特に妹によくセクハラする。 過去に彼女がいたが、オタク趣味が受け入れられず別れた
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/11844.html
烈風鬼 蜃気楼の塔4F レベル:数 48-49:7 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 烈風鬼 鬼 48-49 ▲ 渾身撃、全体看破、看破、霧散霧消、金縛り、雄叫び、治身錠、風刃丹、蘇生の秘薬 烈風鬼 鬼 48-49 ▲ 烈風鬼 鬼 48-49 ▲ 餓鬼の子分 餓鬼(妖怪) 48-49 餓鬼の子分 餓鬼(妖怪) 48-49 餓鬼の手先 暗黒鬼(妖怪) 48-49 業火・参、低速化・参、結界・参、暗黒呪霧・参、暗黒・参、気合呪霧・参、呪縛・参、罰当たり・参、冷命丹、毒液 餓鬼の手先 暗黒鬼(妖怪) 48-49 備考 ドロップアイテム 金剛石 烈風の棍棒 鬼の金棒 餓鬼の首当て その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/338.html
烈風鬼 蜃気楼の塔4F レベル:数 48-49:7 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 烈風鬼 鬼 48-49 ▲ 渾身撃、全体看破、看破、霧散霧消、金縛り、雄叫び、治身錠、風刃丹、蘇生の秘薬 烈風鬼 鬼 48-49 ▲ 烈風鬼 鬼 48-49 ▲ 餓鬼の子分 餓鬼(妖怪) 48-49 餓鬼の子分 餓鬼(妖怪) 48-49 餓鬼の手先 暗黒鬼(妖怪) 48-49 業火・参、低速化・参、結界・参、暗黒呪霧・参、暗黒・参、気合呪霧・参、呪縛・参、罰当たり・参、冷命丹、毒液 餓鬼の手先 暗黒鬼(妖怪) 48-49 備考 ドロップアイテム 金剛石 烈風の棍棒 鬼の金棒 餓鬼の首当て その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/10519.html
烈風鬼 蜃気楼の塔4F レベル:数 48-49:7 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 烈風鬼 鬼 48-49 ▲ 渾身撃、全体看破、看破、霧散霧消、金縛り、雄叫び、治身錠、風刃丹、蘇生の秘薬 烈風鬼 鬼 48-49 ▲ 烈風鬼 鬼 48-49 ▲ 餓鬼の子分 餓鬼(妖怪) 48-49 餓鬼の子分 餓鬼(妖怪) 48-49 餓鬼の手先 暗黒鬼(妖怪) 48-49 業火・参、低速化・参、結界・参、暗黒呪霧・参、暗黒・参、気合呪霧・参、呪縛・参、罰当たり・参、冷命丹、毒液 餓鬼の手先 暗黒鬼(妖怪) 48-49 備考 ドロップアイテム 金剛石 烈風の棍棒 鬼の金棒 餓鬼の首当て その他情報 名前 コメント
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Q&A Q1 違和感があるため、DATだと知っていればすぐわかる というのなんですけども、これは知識として? それとも主人公限定? 例えば主人公が言葉で存在を伝えるだけで、その世界の人達にも認知できるようになる? A 「DAT」という概念を少しでも知ってればDATだと認識可能です。 例えば主人公がDATのことをドクオに話したとします。 すると、ドクオがその世界のDATを見たときに、本能的にDATだとわかります。 知らない人にはアンティークのような、変わった雰囲気だな、と感覚的に捉えて終わりです Q2 DATは、例えばフォックスの手先が拾っちゃった場合、 フォックスの手先が"想いの力"でパワーアップしちゃったりするの? A フォックスの手下が拾った場合は「悪の想い」でパワーアップします。 想いであればなんでもおkなわけです 問題点があれば意見、変更お願いします
https://w.atwiki.jp/magicword/pages/25.html
か 機工都市ブレイドポート(地域) 手先が器用で物作りの最先端を行くクルグット族と 商才があり世界の物流を生み出すヒューマンが築いた、ムンド・スペイのやや北方に位置する商業都市。 種族比はクルグット50%ヒューマン30%ライオニール20%。 世界の中でももっとも高低差のある都市で灰色の石畳と茶色い屋根瓦が特徴。 詳しくはブレイドポート都市同盟を参照。 クルグット(種族) 豊かな房毛の長い尾と猫のように縦長の瞳孔瞳を持つ、手先の器用な種族。 バテスト族同様に夜目が利く。 身長はヒューマンと同じ~やや小柄な者が多い。 物を作る事に長けており、機工学を構築した。 商才に長けたヒューマンとは古くからの交友関係にあり、飛空挺や銃の文化を世界中に広める事となった。 器用に物を扱える半面魔法の力には恵まれておらず、エーテルを扱う際は何らかの機械に頼ることが多い。 自然と共に生き、精霊信仰のあついバテスト族との関係はあまり良いとは言えない。