約 16,835 件
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/152.html
フィールド ハシゴから頭だけ出そうとすると簡単に壁の中に入ってしまうので注意 -- 下水溝みたいなハシゴです -- スナが有利すぎる… -- フィールドの地形からして中距離〜遠距離戦がメインとなるため、GalilやAn94など遠距離にも対応できるアサルトライフルだとラクかも。感じとしてはナイトホーク+トレイン÷2ってトコ。相当入り組んでるので、気をつけないと背後カンタンに取られます。 -- スナ有利と言うが入り組んでるだけに気づかれずに近づきやすい EMPがある部屋にキャンプしたら完全に青有利 赤は全員で同時に突っ込まない限り勝機は少ない -- 特に個人戦で移動の際、上から下へのジャンプをしてるといつのまにかライフが減ってるので注意。 -- 外ではスナイパー、中の通路ではAR、SMG -- 外ではスナイパー、中の通路ではARなどが使えるマップ。とくに、オールレンジで使える威力系のガリル、AK、ANなどが吠える。中の通路などでは、青チームがMGとAR1人で警備していると、赤の突破は困難になる。 -- ARも活躍できていいね。途中の部屋で待ち伏せすればほぼ確実に1Killはできる -- 突入係の俺はこのマップでやっとSFおもしろいと思えた -- 赤はスタート直後の前に見える扉にスモーク投げ込んで突入 -- ほかのところと違って時間切れがよく発生する気がした。 -- 赤は右から突入しようとすると4方向、もしくは5方向からの敵の的になる。また、梯子から顔だけ出しているスナの的になりやすい。 -- 赤は目の前の扉、左からがベターかも。 -- 室内はAR、外はSRでFA -- 結構ARの機動力が鍵を握るよね -- 青は極力外に出ないほうがいい。スナイプしようとしても赤の的になる。室内から打った方が無難。 -- お互い防衛と攻め半々にわけることもできる。攻守が何度も入れ替わるおもしろマップ -- 青のSRの動き方によってもかなり左右されるかも。 -- 青の正面から出る行動=自殺 -- 中の通路は入り組んでるので前後警戒する必要あり。青ARは赤が来るまで中で待機した方がいい。外に出るとSRの的になる -- スモークやフラッシュのうまい奴つえー -- スナがとんでもなく強い。 -- 青は良スナやMGがいるだけで上通路を封鎖できる。赤は基本上通路から左か中央。最初だけなら下も〇。後半は人数差によっては的になってしまう。 -- 青側、赤のスタートから見て左側からでるとARと遭遇することもあるが、それがなければ比較的安全に表へ。あとはG36なり何なりで外のスナを排除すると結構有利に。スナ、遠距離系武器によるアウトレンジで赤のゴール阻止も有効かと -- 青のARは建物内でウロついとけばOK。 「敵を発見」「敵を倒した」「援護を頼む」等のラジオメッセージを使えば、舞い込んできた赤に有利に立ち向かえます。 -- 青は攻めつつゴール付近を守るのか、そもそも物を取らせないように篭るのか二つ。圧倒的に前者が多いので一見赤が防御なんじゃないかと思ってしまう、そんなMAPだ。 -- 赤は勇気を出して全員で分かれて突撃すると、青にとって脅威となる。 -- 赤は真ん中に入らない方がいい -- 隠れる場所が多くて青のスナはかなり有利に。赤は突っ込むとき一人でいかないほうがいい。すぐやられる -- どっちのチームも一番必要なのは勇気 -- 青チームは爆弾の近くにキャンプするといいが、場所取りをしっかりしないと・・・ -- 赤から見ると、突っ込む場所は三箇所ある。その内の左側からほぼ全員で突進し、コントローラーを奪取し、ゴールへ帰る。上手くいくと犠牲者なし(KIllも無いかも)で1WINできる。 -- 赤の場合スタート地点付近で左1真ん中1右1にスナを配置すれば、相互でカバーしながら出てくる青をスナイポできる -- 攻め口が3つあるが、一番攻め易く守り難いのは何と最短距離の真ん中。一見青が有利に見えるが赤のテンション次第でどうとでもなってしまうMAP -- 基本的に赤は集団で突っ込んだほうがいい -- 赤は中央となんか狭い土管みたいな通路がいいかも -- 赤のスナは不利 -- でも赤スナは出始めに少し狩れる 後はどん底だけどね -- 基本赤スナは自陣付近で待機して青スナorARを待ち構えたほうがいい 青がキャンプしてるのなら別だけど -- 中央が穴の場合があるので赤はそこに一気に突っ込むといい 入り口にスモーク張るのは中からのスナイパーをさけるため -- 赤でスタート直後に中央入り口にスモーク投げられると、中を狙撃したい赤スナイパーが困ってしまう。スタート前に相談して投げ込むかどうか決めよう -- 赤爆弾は直撃狙い、緑爆弾は壁に反射か曲がり角の手前に落とす。スモークは通路の奥に追加でFBも。野外のFBは上に、建物越しで右左。 -- 環風口のはしごはつかえるよ -- 青チームで自陣近くの梯子のぼってまってれば、1人くらいはくる。 -- 青が下手に出るとスナの餌食 -- ここの青は、キャンプより攻めが有効打撃。 -- ここは、赤が自陣に2人くらい塀に登って待機すれば、痺れを切らした赤が特攻してくる場合がある。 -- 赤は半数以上がスナ持って自陣付近でキャンプするといい感じに数名の青が単独で特攻してくる。これを狙撃していけば長期戦にはなるが有利。ただし陣形を崩さないことが重要。 -- MP5がこっそり鬼畜なステージ 理由 遠距離戦がしやすい・スナの攻撃なぞ軽いのを生かして回避しつつ攻撃できる -- 赤側は、攻めやすいルートが沢山あるのにキョンプする傾向がある。どちらかといえば、青側が固まって突撃するのに向いたステージ。アイテムは全く守る必要はない。まずはゴールを陣取ることが大事 -- 青はスタート地点で全員キャンプってればイケる -- 赤、青、キャンプした方が断然有利。 -- 短距離武器不利かも・・・・中か遠、スナじゃないとつらい・・ -- 青でMP5持って赤の自陣キャンパーを倒すと気持ちいい -- スナイパー超有利。ここでCTC50キルできたよ。psgで --
https://w.atwiki.jp/mhxtawiki/pages/200.html
剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 轟大剣【王虎】 04`37`23 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 高級耳栓 弱点特効 集中 黒炎王の魂 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 S@EKI 画像 画像 2位 轟大剣【王虎】 05`16`48 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 高級耳栓 弱点特効 集中 黒炎王の魂 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 coma 画像 画像 3位 轟大剣【王虎】 05`59`31 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 高級耳栓 弱点特効 集中 黒炎王の魂 ネコの乗り上手 ghostrider 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 鉤爪刀【荒餓刃】 04`31`00 ブシドー 鏡花の構えⅢ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの乗り上手 刹那 画像 2位 叛逆刃ジールレギオン 04`31`11 ブシドー 鏡花の構えⅢ 見切り+3 業物 弱点特効 超会心 ネコの受け身術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 saiba 画像 画像 3位 鉤爪刀【荒餓刃】 05`28`21 ブシドー 鏡花の構えⅢ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 ghostrider 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 くれなゐの色扇の薄重 04`53`45 ストライカー ラウンドフォースⅢ 絶対回避【臨戦】 昇竜撃Ⅲ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 刹那 画像 2位 くれなゐの色扇の薄重 06`07`55 ストライカー 絶対回避【臨戦】 昇竜撃Ⅲ ラウンドフォースⅢ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの体術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 ghostrider 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガノスマチェーテ 03`43`40 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 斬れ味レベル+2 見切り+1 業物 弱点特効 ネコのすり抜け術 ネコの研磨術 翔 画像 画像 2位 ガノスマチェーテ 05`01`35 ストライカー 絶対回避【臨戦】 獣宿し【餓狼】Ⅲ 血風独楽Ⅱ 斬れ味レベル+2 業物 弱点特効 ネコの短期催眠術 ghostrider 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅鎚ウルガ 04`57`86 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 攻撃力UP【小】 弱点特効 超会心 ネコの体術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Harelujah 画像 3位 轟槌【虎丸】 07`05`61 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 高級耳栓 見切り+2 弱点特効 黒炎王の塊 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 裁決者図哈特 画像 3位 轟槌【虎丸】 07`33`81 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 弱点特効 連撃の心得 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 koji(´・ω・) 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槍グラナト 02`48`73 ストライカー ガードレイジⅡ スクリュースラストⅢ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの採取術 ネコの弱いの来い! ハルケン 画像 画像 2位 燼滅槍グラナト 03`01`60 ストライカー 絶対回避【臨戦】 ガードレイジⅢ スクリュースラストⅢ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの特殊攻撃術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 ghostrider 画像動画 3位 鉤爪槍【荒独虎】 03`20`16 ストライカー 絶対回避【臨戦】 スクリュースラストⅢ ガードレイジⅢ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの秘境探索術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 ウェズ 画像 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 覇砲槍クーネアペカム 04`30`55 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 やる夫 画像 画像 2位 覇砲槍クーネアペカム 05`38`88 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの逃走術 ネコの短期催眠術 NSYN 画像 3位 覇砲槍クーネアペカム 05`47`63 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 はっち 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅斧グリマルス 03`44`05 ストライカー 剣鬼形態Ⅲ 絶対回避【臨戦】 エネルギーチャージⅢ 攻撃力UP【中】見切り+2 弱点特効 超会心 ネコのカリスマ ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Eins 画像 2位 燼滅斧グリマルス 04`02`06 ストライカー 剣鬼形態Ⅲ エネルギーチャージⅢ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの蹴脚術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 R指定 画像 画像 3位 燼滅斧グリマルス 04`33`41 ストライカー 絶対回避【臨戦】 エネルギーチャージⅢ 剣鬼形態Ⅲ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの弱いの来い! ネコのKO術 ghostrider 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 鉤爪盾斧【荒騎虎】 04`06`91 ストライカー 絶対回避 狂竜身 絶対回避【臨戦】 見切り+3 弱点特効 超会心 砲術師 ネコの砲撃術 ネコの憎まれ上手 せナ 画像 画像 2位 鉤爪盾斧【荒騎虎】 04`11`01 ストライカー 絶対回避【臨戦】 絶対回避 エネルギーブレイドⅢ 見切り+3 弱点特効 超会心 砲術師 ネコの医療術 ネコの砲撃術 SoL 画像 3位 鉤爪盾斧【荒騎虎】 04`34`68 ストライカー エネルギーブレイドⅢ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 見切り+3 弱点特効 超会心 砲術師 ネコの防御術【小】 ネコの砲撃術 space 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 サンドヘルアンカー 03`58`33 ギルド エキスハンターⅢ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 鈍器使い 弱点特効 超会心 ネコの乗り上手 yokoi0519 画像 画像 2位 サンドヘルアンカー 04`40`63 ギルド 絶対回避【臨戦】 エキスハンターⅢ 見切り+2 鈍器使い 弱点特効 超会心 ネコの乗り上手 刹那 画像 3位 サンドヘルアンカー 06`00`51 ギルド 絶対回避【臨戦】 エキスハンターⅢ 見切り+2 鈍器使い 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 ghostrider 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 驚嘆ナル弩星グラーグ 03`50`03 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 ネコの運搬の鉄人 ネコの暴れ撃ち うるし 画像 2位 黎明弩【鷹ノ眼】 05`27`21 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+3 攻撃力UP【中】 貫通弾・貫通矢UP 弾道強化 ネコの暴れ撃ち ネコのはりつき鉄人 裁決者図哈特 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 白骸の罪砲 03`06`63 ブシドー 絶対回避【臨戦】 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP 見切り+1 弱点特効 ネコの暴れ撃ち ネコの着地術 うるし 画像 2位 グラン=ダオラ 03`47`03 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 ネコの暴れ撃ち ネコの休憩術 †ぞの† 画像 3位 グラン=ダオラ 04`26`40 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 超会心 ネコの暴れ撃ち ネコのこやし玉達人 ghostrider 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 勇猛と光明の凄烈弓 04`26`70 ブシドー アクセルレインⅢ 攻撃力UP【小】通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの採取術 ネコの暴れ撃ち ghostrider 画像 2位 勇猛と光明の凄烈弓 04`51`38 ブシドー アクセルレインⅢ 攻撃力UP【小】通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち ネコの憎まれ上手 とおる。 画像 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 白疾風Sネコ手裏剣 04`33`85 ファイト 地上最強の術 ブーメラン上手の術 会心強化の術【小】会心強化の術【大】 ネコの投擲術 Ryuuu りゅた 画像 2位 隻眼Sネコ羽扇 05`52`20 ファイト 会心強化の術【小】ブーメラン上手の術 防音の術 地上最強の術 ネコの投擲術 ネコのゴリ押し術 もふまふ赤 春雨 画像
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2613.html
パリミオン=モースティナー 伝説の十三英雄の一人。 アローマスターの女性である。 元から十三英雄自体が凄まじく有名であったが、 リベリオン戦役の際、勇者軍に協力して更に名を上げた。 融合器の水弓パリミオンを操る。 性格的には相当に臆病で人見知り。 メンバー以外の前に、なかなか姿を現そうとはしないが、 何故か無口なデスミスティア=シーリスとは非常に仲が良い。 騎射の達人で、馬上から束ね射ちで複数の的を射るなど、 常識外れの芸当を平然とやってのける。
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/2240.html
17472019/07/10新アイテム「封龍奇縁武器箱」 ■概要 強化済みの封龍奇縁等級の武器が獲得できる箱アイテム 『封龍奇縁武器箱』を実装いたします。 獲得可能なアイテムのリストは、下記をご参照ください。 ■『封龍奇縁武器箱』アイテムリスト Noアイテム名個数効果/機能 1帝龍白虹1四次封龍奇縁武器を凌ぐ、五次封龍奇縁武器の剣 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+5 2帝龍正宗1四次封龍奇縁武器を凌ぐ、五次封龍奇縁武器の刀 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+5 3帝龍蜻蛉切1四次封龍奇縁武器を凌ぐ、五次封龍奇縁武器の槍 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+5 4帝龍滅龍光爪1四次封龍奇縁武器を凌ぐ、五次封龍奇縁武器の爪 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+5 5火龍の宝珠1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +8 武器新強化+5 青血強化 +9 火龍の宝珠の詳細はこちら 6毒龍の宝珠1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +8 武器新強化+5 青血強化 +9 毒龍の宝珠の詳細はこちら 7闇龍の宝珠1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +8 武器新強化+5 青血強化 +9 闇龍の宝珠の詳細はこちら 8青龍の宝珠1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +8 武器新強化+5 青血強化 +9 青龍の宝珠の詳細はこちら 9青春扇1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +8 武器新強化+5 青血強化 +9 青春扇の詳細はこちら 10風天刀1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +8 武器新強化+5 青血強化 +9 風天刀の詳細はこちら 11芭蕉扇1五次封龍奇縁に次ぐ力を持つ封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +8 武器新強化+5 青血強化 +9 芭蕉扇の詳細はこちら 12雷龍麒麟1四次封龍奇縁武器の剣 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 青血強化 +10 13雷龍兼定1四次封龍奇縁武器の刀 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 青血強化 +10 14雷龍紫電1四次封龍奇縁武器の槍 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 青血強化 +10 15雷龍鎔金涙爪1四次封龍奇縁武器の爪 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 青血強化 +10 16四次封龍奇縁箱改1強化済みの四次封龍奇縁武器が獲得できる箱 武器新強化+3 研磨 +9 青血強化 +10 ※該当の箱アイテムを使用した職業に合わせた武器が出現します。 17五次封龍奇縁箱1五次封龍奇縁武器が獲得できる箱 ※該当の箱アイテムを使用した職業に合わせた 未強化の武器が出現します。 18五次封龍奇縁箱改1強化済みの五次封龍奇縁武器が獲得できる箱 武器新強化+3 研磨 +9 青血強化 +10 ※該当の箱アイテムを使用した職業に合わせた武器が出現します。 19四次封龍奇縁箱1四次封龍奇縁武器が獲得できる箱 ※該当の箱アイテムを使用した職業に合わせた 未強化の武器が出現します。 20天龍青冥1一次封龍奇縁武器の剣 追加命中率+30 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 21天龍長船1一次封龍奇縁武器の刀 追加命中率+30 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 22天龍岩融1一次封龍奇縁武器の槍 追加命中率+30 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 23天龍霹靂聖爪1一次封龍奇縁武器の爪 追加命中率+30 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 24火龍百錬1二次封龍奇縁武器の剣 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 25火龍宗近1二次封龍奇縁武器の刀 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 26火龍朱戟1二次封龍奇縁武器の槍 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 27火龍炎魂魔爪1二次封龍奇縁武器の爪 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 28風龍緑翠1三次封龍奇縁武器の剣 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 29風龍村雨1三次封龍奇縁武器の刀 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 30風龍隼風1三次封龍奇縁武器の槍 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 31風龍旋風波爪1三次封龍奇縁武器の爪 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 32鬼血涙剣1封龍奇縁零式の剣 五次封龍奇縁武器を作る際の製作素材 追加命中率+30 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 封龍奇縁零式の詳細はこちら 33鬼血涙刀1封龍奇縁零式の刀 五次封龍奇縁武器を作る際の製作素材 追加命中率+30 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 封龍奇縁零式の詳細はこちら 34鬼血涙槍1封龍奇縁零式の槍 五次封龍奇縁武器を作る際の製作素材 追加命中率+30 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 封龍奇縁零式の詳細はこちら 35鬼血涙爪1封龍奇縁零式の爪 五次封龍奇縁武器を作る際の製作素材 追加命中率+30 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 封龍奇縁零式の詳細はこちら 36赤龍戟1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +10 赤龍戟の詳細はこちら 37白龍戟1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +10 白龍戟の詳細はこちら 38閃龍覇剣1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +10 閃龍武器の詳細はこちら 39閃龍覇刀1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +10 閃龍武器の詳細はこちら 40閃龍覇槍1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +10 閃龍武器の詳細はこちら 41閃龍覇爪1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +10 閃龍武器の詳細はこちら ※五次封龍奇縁武器、四次封龍奇縁武器が出現した場合の種別はランダムとなります。 封龍奇縁武器箱を使用したキャラクターに合わせた種類の武器が出現するわけではありませんのでご注意ください。 ※出現するアイテムの属性、及び命中率や重量の修正に関して、記載のないものはランダムになります。 ■入手方法 イベント、キャンペーンにて獲得可能 ■備考 仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座います。予めご了承下さい。 ■対応状況 2019年7月10日(水) 情報の掲載
https://w.atwiki.jp/orichararpg/pages/121.html
作者:穐亨 全身図 「はじっこ……おちつく………すき」 「まとあて………する…?」 プロフィール [部分編集] 名前 十六夜(黒インレの十六夜)(♂) 種族 月の黒兎 職業 ラビットサーカス団員 口調 一人称 おれ 二人称 おまえ 三人称 呼び捨て(伯爵のみ「だんちょう」 敬語 ○ 補足 オリキャラRPGキャラへ15の質問 回答 生い立ち [部分編集] 特徴 [部分編集] 『ラビットサーカス』行方不明団員にして神獣の一羽である、黒毛のナイフ投手。 ナイフ投げの腕は素早く正確と一流。 神獣の中でも不吉な存在と周囲から疎まれてきたため、あまり表情がなく、無口。話すときも、ぼそぼそとした口調で、単語を途切れ途切れに口にする程度。 しかし団長や団員とは、比較的長く話す。 一人で(一羽で?)ぼんやりとしていることが多い。そういう時は考え事をしているため、最低三度は声をかけないと気がつかない。 隅っこが好き。甘いものも好き。 甘いものをあげると嬉しそうに少しだけ微笑む。 イベント [部分編集] イベント「団員を探せ!~黒毛のナイフ投手編~」 サーカス団から依頼を受けたあと、他の街を歩いていると、ある一角でなにか気配を感じる。 しかし、辺りを見回しても、何も見当たらない。再び同じ場所を通り過ぎようとすると、またしても何やら気配を感じる。 しかし、それでも何も見当たらない。それを根気よく5回ほど繰り返すと、建物と建物の間に子どもが無表情に嵌っているのを見つけることが出来る。 話しかけても、「ここ……好き…………あんた……こわい……」と言い、動こうとしない。 そこで伯爵か円を連れてくると、すんなり出てくる。 イベント「的当てミニゲーム」 団員が全員見つかったあと、興行をしていない時に訪ねると、控え室をうろうろと歩き回っている。 そこで話しかけると、「……まるいの………」とだけ言って、再びうろうろし始める。 控え室の中から「ナイフ投げの的」を見つけてあげると、お礼にと、ナイフ投げの的当てゲームが出来るようになる。 但し、ゲームに参加するには少しばかりお金を払う必要がある(一回目のみタダ)。 また、おかしを代わりにあげても参加できる。見事的の真ん中にナイフを命中させると、お守りアイテム「ウサギの足」がもらえる。 関連キャラ [部分編集] 交流について [部分編集] 大歓迎です
https://w.atwiki.jp/x_day2k/pages/15.html
とりあえずうきょった時、もしくはセクった時の言い訳として『矢が反抗期なんだガッ』という つい最近山立ち好きと言ったのに『山立ちすると雑念が入る』と言っていた 中島先生は彼の射をビギナーズラックと言った 中島先生は彼の射を「あんたは技術が無いんだから気合いで中てなさい」と言った 朝、右京の射を見て中島先生が一言「情けない!」 常に関山を見ているので関山の射が中るか中らないかを見分けることができる 1年生の見とりで離れを教えるときの効果音が毎回変わる 「ズバー」などの効果音が大好き 袴を裏返しに着ているのを皆で賞賛したら『おおお俺にしか出来ない事だ』と言った。その日は胴着も裏返しだった 大会で1立終わってなかじーに言われた一言「あんたは入らない!」 大会で2次にいけなかったのに悔しがることなくおにぎりを食べながら漫画やラノベを読む 桜井が「今日からの的中で、武道大会のチームを決めます」と言ったら、神は肩を回し初めた 神は今日もぎり粉を手に付けた。これで二回目、学習能力がないようである 稜が神に「お前大三ないよ?」と言ったら神は『今のはたまたま!いつもはある!』と言った。神の大三はどこにあるのだろうか 神には3つの射がある。1つ目は自分の射 2つ目は対なかじー用(第三と会があるように魅せる)の射 3つ目は対かたじー用の射。端から見ればどれも変わらない 文化祭の的当てで2、3本やってもあてられず、その時の言い訳が『わざとだよ』 的当てのやり方を客に指導するとき『ちゃんと天文筋をつけて……』と言い始めた 最近早気気味である 右京ちゃん、足は専門外である 射法九節第九節、腕を振る そして腰を振る 射込みの時間は終わっているのに矢を持って並んだので姐さんに「お前人の話しちゃんと聞いてんのか?バカじゃねーの」と言われていた 神は関山に過去の栄光を語る。『俺夏休みの頃40%越えてたんだけどなぁ』 【所沢市民弓道大会】1中 羽分け 計3中 菌の弓倒しが神の頭に当たり、神はそれを言い訳にした。そして先生に見捨てられた 2立ち目にて今度は番えている矢に弓倒しが当たった。またもや言い訳にした 立ちが回るまでの待ち時間、延々と過去の栄光を語ってくる。他校に対して気まずいことこの上ない
https://w.atwiki.jp/ps4oratan/pages/173.html
開幕行動 フェイにはしゃがみカッター⇒RW垂れ流しと言う安定した攻撃&防御行動があるのでこちらは全力回避を強いられてるんだ! なのでこちらが取る行動の候補は2つ。 1.横ダッシュで距離を取りつつ相手の様子見(通常はこちら) 2.空中前方向ダッシュで相手を超えつつLW大マインで様子見(壁が多いステージ) 大マインは相手の空中前ビやRWを一方的に相殺できるスグレモノ、空中HITした場合こけるのもグッド 序盤の相手はRW垂れ流し・コケカッター(しゃがみLW)・ハートビームをゲージのある順に事故待ちの様に垂れ流す場合が多い こちらとしては壁があれば回避には困らないが攻める事も出来ないので防御では有利だが攻撃面で不利な分上手く攻めないとじりじりHPを削られる。 基本的には時間切れで勝ちに行くのが楽なので序盤の攻めは腕をハーフキャンセルで飛ばしつつごり押し前ビを回避し続ける事になるだろう 基本的にやってはいけない事 近距離での空中横ダッシュ攻撃(空中ハーフキャンセルも含む)⇒前ビの的になってしまうので近寄ってくる場合はハウスで回避を強いたり鬼リングで前ビの的にならないようにする。 低い壁しかないステージでの横スライドCW⇒確実に飛んでくるハートビームを喰らう上に爆風でマインが消えてしまう為 ひとつの壁の周りをうろちょろ⇒近寄られると不利になるのでリフレを仕込んでいない場合は壁から壁に移動するように心がけよう。 こちらとしては残り20秒まで光らせないのが理想だが相手はそれより30秒は早く痺れを切らせて回避を捨てて攻めてくる様になるので 相手が先だしの前ビを撃つような素振りを見せたらリフレを仕込んでおこう。 フェイの武装は比較的ダメージが低い上爆風を発生させるものが少ないので 左腕設置の上歩きワンツーでマインウニを撒きつつハウス 転倒させることができれば空中設置でリフレ準備 序盤はとにかく壁を上手く使って時間を稼ぐ必要がある。 バルは性能的に50%止めで逃げ勝つのは無理なので とにかく序盤に体力を削られないようにして 光る直前にリフレで大きく減らして時間切れ及び攻めてくるフェイを斬るなどして 倒しきりたい所。
https://w.atwiki.jp/ranobemagic/pages/594.html
料理と掃除の竜児(とらドラ!) 料理と掃除の竜児 (1)(白)(白) プレインズウォーカー ― 竜児 [+1]:あなたは2点のライフを得る。 [-1]:すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。 [-5]:飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 3 料理(ライフ回復)と掃除(墓地追放)を得意とする。 ドラゴン・トークンを出せるまで育てられなくてもライフを回復しつつ攻撃の的になってくれる。
https://w.atwiki.jp/chaos-blade/pages/120.html
ページ 属性 レア 名前 戦力 攻撃力 防御力 スキル 81-1 技 SR 後鬼+ 21 6641 5409 不動明王の力 味方技巧の攻撃力大アップ 81-2 技 SR 後鬼++ 21 7507 6115 不動明王の力 味方技巧の攻撃力大アップ 81-3 技 HSR [理水]後鬼 21 8662 7056 不動明王の力 味方技巧の攻撃力大アップ 81-4 魔 HSR 役小角 26 6728 5569 蔵王権限降臨 相手剛力の防御力特大ダウン 81-5 魔 HSR 役小角+ 26 7737 6405 蔵王権限降臨 相手剛力の防御力特大ダウン 81-6 魔 HSR 役小角++ 26 8746 7240 蔵王権限降臨 相手剛力の防御力特大ダウン 81-7 魔 LG [使役]役小角 26 10092 8354 蔵王権限降臨 相手剛力の防御力特大ダウン 81-8 魔 SR [駆猫]猫陰陽師 にゃもゆき 21 5672 4806 何か足りない五芒星 ??? 81-9 技 SR 酒井忠次 20 5519 4460 有無を言わさぬ激励 相手魔術の防御力大ダウン 81-10 技 SR 酒井忠次+ 20 6347 5129 有無を言わさぬ激励 相手魔術の防御力大ダウン 81-11 技 SR 酒井忠次++ 20 7175 5798 有無を言わさぬ激励 相手魔術の防御力大ダウン 81-12 技 HSR [参謀]酒井忠次 20 8279 6690 有無を言わさぬ激励 相手魔術の防御力大ダウン 81-13 魔 HR 本願寺顕如 16 3446 4729 悟りの包囲網 味方魔術の防御力大アップ 81-14 魔 HR 本願寺顕如+ 16 3963 5439 悟りの包囲網 味方魔術の防御力大アップ 81-15 魔 HR 本願寺顕如++ 16 4480 6148 悟りの包囲網 味方魔術の防御力大アップ 81-16 魔 SR [岩僧]本願寺顕如 16 5169 7094 悟りの包囲網 味方魔術の防御力大アップ ページ 属性 レア 名前 戦力 攻撃力 防御力 スキル 82-1 魔 HR 安倍晴心 15 4302 3122 なし なし 82-2 魔 HR 安倍晴心+ 15 6332 4596 早九字活法 相手魔術の防御力大ダウン 82-3 魔 SR 安倍晴心++ 20 7307 5303 早九字活法 相手魔術の防御力大ダウン 82-4 魔 HSR [両儀]安倍晴心 25 8155 6438 早九字活法 相手魔術の防御力大ダウン 82-5 剛 SR 芦屋星河 21 5890 4588 計都星穿符 味方強力の攻撃力大アップ 82-6 剛 SR 芦屋星河+ 21 6773 5277 計都星穿符 味方強力の攻撃力大アップ 82-7 剛 SR 芦屋星河++ 21 7657 5965 計都星穿符 味方強力の攻撃力大アップ 82-8 剛 HSR [狂星]芦屋星河 21 8835 6883 計都星穿符 味方強力の攻撃力大アップ 82-9 魔 SR 式神 雨飛 21 4632 5846 戦慄の毒雨 味方魔術の防御力大アップ 82-10 魔 SR 式神 雨飛+ 21 5327 6723 戦慄の毒雨 味方魔術の防御力大アップ 82-11 魔 SR 式神 雨飛++ 21 6022 7600 戦慄の毒雨 味方魔術の防御力大アップ 82-12 魔 HSR [忠誠]式神 雨飛 21 6949 8769 戦慄の毒雨 味方魔術の防御力大アップ 82-13 魔 HSR 芦屋妙見 26 6863 5434 羅喉星巡符 相手全体の防御力大ダウン 82-14 魔 HSR 芦屋妙見+ 26 7893 6249 羅喉星巡符 相手全体の防御力大ダウン 82-15 魔 HSR 芦屋妙見++ 26 8922 7064 羅喉星巡符 相手全体の防御力大ダウン 82-16 魔 LG [妖星]芦屋妙見 26 10295 8151 羅喉星巡符 相手全体の防御力大ダウン ページ 属性 レア 名前 戦力 攻撃力 防御力 スキル 83-1 技 LG 十二天将 天空 29 9511 7308 炎霧凶焦息 相手魔術の防御力特大ダウン 83-2 技 LG 十二天将 天空+ 29 10938 8404 炎霧凶焦息 相手魔術の防御力特大ダウン 83-3 技 LG 十二天将 天空++ 29 12365 9500 炎霧凶焦息 相手魔術の防御力特大ダウン 83-4 技 ULG [凶炎]十二天将 天空 29 14267 10962 炎霧凶焦息 相手魔術の防御力特大ダウン 83-5 剛 SR [如月]招き猫 にゃんてつ 21 6091 4387 にゃん鋼刃 ??? 83-6 ? ?? ??? ?? ??? ??? ??? ??? 83-7 ? ?? ??? ?? ??? ??? ??? ??? 83-8 ? ?? ??? ?? ??? ??? ??? ??? 83-9 魔 HN 虎嬢魔 6 1628 1565 なし なし 83-10 魔 HN 虎嬢魔+ 6 1873 1799 なし なし 83-11 魔 HN 虎嬢魔++ 6 2117 2034 なし なし 83-12 魔 R [鈴廻]虎嬢魔 6 2442 2347 なし なし 83-13 剛 HN 小豆洗い 6 1565 1628 なし なし 83-14 剛 HN 小豆洗い+ 6 1799 1872 なし なし 83-15 剛 HN 小豆洗い++ 6 2033 2117 なし なし 83-16 剛 R [秘妖]小豆洗い 6 2347 2442 なし なし ページ 属性 レア 名前 戦力 攻撃力 防御力 スキル 84-1 技 HN 雪ん子 6 1628 1564 なし なし 84-2 技 HN 雪ん子+ 6 1872 1799 なし なし 84-3 技 HN 雪ん子++ 6 2443 2347 なし なし 84-4 技 R [雪化粧]雪ん子 6 2443 2347 なし なし 84-5 剛 HN 尚巴志 6 1565 1628 なし なし 84-6 剛 HN 尚巴志+ 6 1799 1873 なし なし 84-7 剛 HN 尚巴志++ 6 2034 2117 なし なし 84-8 剛 R [覇王]尚巴志 6 2347 2443 なし なし 84-9 魔 SR 白狼 21 5691 4787 月衝咆哮 相手全体の防御力大ダウン(発動2倍) 84-10 魔 SR 白狼+ 21 6544 5506 月衝咆哮 相手全体の防御力大ダウン(発動2倍) 84-11 魔 SR 白狼++ 21 7398 6224 月衝咆哮 相手全体の防御力大ダウン(発動2倍) 84-12 魔 HSR [蒼月]白狼 21 8536 7181 月衝咆哮 相手全体の防御力大ダウン(発動2倍) 84-13 技 LG 乙姫 30 11551 5548 錯誤遺物の解放 味方技巧の攻撃力・防御力超特大アップ(発動3倍) 84-14 技 LG 乙姫+ 30 13283 6381 錯誤遺物の解放 味方技巧の攻撃力・防御力超特大アップ(発動3倍) 84-15 技 LG 乙姫++ 30 15016 7213 錯誤遺物の解放 味方技巧の攻撃力・防御力超特大アップ(発動3倍) 84-16 技 ULG [伝承]乙姫 30 17326 8323 錯誤遺物の解放 味方技巧の攻撃力・防御力超特大アップ(発動3倍) ページ 属性 レア 名前 戦力 攻撃力 防御力 スキル 85-1 魔 HSR 女郎蜘蛛 27 8806 3667 絡み付く誘惑 味方魔術の攻撃力・防御力特大アップ(発動2倍) 85-2 魔 HSR 女郎蜘蛛+ 27 10127 4217 絡み付く誘惑 味方魔術の攻撃力・防御力特大アップ(発動2倍) 85-3 魔 HSR 女郎蜘蛛++ 27 11448 4767 絡み付く誘惑 味方魔術の攻撃力・防御力特大アップ(発動2倍) 85-4 魔 LG [天網]女郎蜘蛛 27 13209 5501 絡み付く誘惑 味方魔術の攻撃力・防御力特大アップ(発動2倍) 85-5 技 HSR 歩き巫女 千鳥 27 5100 7373 当意即妙の機知 味方全体の防御力超特大アップ(発動2倍) 85-6 技 HSR 歩き巫女 千鳥+ 27 5865 8479 当意即妙の機知 味方全体の防御力超特大アップ(発動2倍) 85-7 技 HSR 歩き巫女 千鳥++ 27 6630 9585 当意即妙の機知 味方全体の防御力超特大アップ(発動2倍) 85-8 技 LG [表裏]歩き巫女 千鳥 27 7650 11060 当意即妙の機知 味方全体の防御力超特大アップ(発動2倍) 85-9 技 HSR 南光坊天海×猛氷狼 27 7546 4927 天淵同穴の誓い 相手魔術の攻撃力・防御力特大ダウン(発動2倍) 85-10 技 HSR 南光坊天海×猛氷狼+ 27 8678 5666 天淵同穴の誓い 相手魔術の攻撃力・防御力特大ダウン(発動2倍) 85-11 技 HSR 南光坊天海×猛氷狼++ 27 9810 6405 天淵同穴の誓い 相手魔術の攻撃力・防御力特大ダウン(発動2倍) 85-12 技 LG [醒眼]南光坊天海×猛氷狼 27 11320 7390 天淵同穴の誓い 相手魔術の攻撃力・防御力特大ダウン(発動2倍) 85-13 剛 HSR 熊谷直実 27 8981 3492 軍扇の導き 味方剛力の攻撃力・防御力特大アップ(発動3倍) 85-14 剛 HSR 熊谷直実+ 27 10328 4016 軍扇の導き 味方剛力の攻撃力・防御力特大アップ(発動3倍) 85-15 剛 HSR 熊谷直実++ 27 11675 4540 軍扇の導き 味方剛力の攻撃力・防御力特大アップ(発動3倍) 85-16 剛 LG [大功]熊谷直実 27 13471 5239 軍扇の導き 味方剛力の攻撃力・防御力特大アップ(発動3倍) ページ 属性 レア 名前 戦力 攻撃力 防御力 スキル 86-1 魔 HR 六種の薫物 17 4863 3551 魔香吸引 味方魔術の攻撃力・防御力大アップ(発動2倍) 86-2 魔 HR 六種の薫物+ 17 5593 4083 魔香吸引 味方魔術の攻撃力・防御力大アップ(発動2倍) 86-3 魔 HR 六種の薫物++ 17 6323 4616 魔香吸引 味方魔術の攻撃力・防御力大アップ(発動2倍) 86-4 魔 SR [危香]六種の薫物 17 7295 5326 魔香吸引 味方魔術の攻撃力・防御力大アップ(発動2倍) 86-5 剛 HR 海座頭 16 4263 3912 闇夜への招待 相手魔術の防御力大ダウン 86-6 剛 HR 海座頭+ 16 4903 4499 闇夜への招待 相手魔術の防御力大ダウン 86-7 剛 HR 海座頭++ 16 5542 5085 闇夜への招待 相手魔術の防御力大ダウン 86-8 剛 SR [黒魂]海座頭 16 6395 5868 闇夜への招待 相手魔術の防御力大ダウン 86-9 技 SR 茜×風妖 20 5346 4633 花嵐圧壊砲 相手魔術の防御力大ダウン 86-10 技 SR 茜×風妖+ 20 6148 5328 花嵐圧壊砲 相手魔術の防御力大ダウン 86-11 技 SR 茜×風妖++ 20 6950 6023 花嵐圧壊砲 相手魔術の防御力大ダウン 86-12 技 HSR [薫風]茜×風妖 20 8019 6950 花嵐圧壊砲 相手魔術の防御力大ダウン 86-13 剛 HR 望月千代女 15 4676 3428 胡蝶乱舞の術 味方剛力の攻撃力・防御力大アップ(発動2倍) 86-14 剛 HR 望月千代女+ 15 6883 5047 胡蝶乱舞の術 味方剛力の攻撃力・防御力大アップ(発動2倍) 86-15 剛 SR 望月千代女++ 20 7942 5823 胡蝶乱舞の術 味方剛力の攻撃力・防御力大アップ(発動2倍) 86-16 剛 HSR [幻忍]望月千代女 25 8864 7070 胡蝶乱舞の術 味方剛力の攻撃力・防御力大アップ(発動2倍) ページ 属性 レア 名前 戦力 攻撃力 防御力 スキル 87-1 剛 HSR 京極竜子 26 6149 6149 大胆不敵 味方剛力の攻撃力・防御力特大アップ 87-2 剛 HSR 京極竜子+ 26 7071 7071 大胆不敵 味方剛力の攻撃力・防御力特大アップ 87-3 剛 HSR 京極竜子++ 26 7993 7993 大胆不敵 味方剛力の攻撃力・防御力特大アップ 87-4 剛 LG [剛毅]京極竜子 26 9223 9223 大胆不敵 味方剛力の攻撃力・防御力特大アップ 87-5 技 SR 奪衣婆 21 5670 4808 満ち満ちる漆黒 相手剛力の攻撃力・防御力大ダウン 87-6 技 SR 奪衣婆+ 21 6520 5530 満ち満ちる漆黒 相手剛力の攻撃力・防御力大ダウン 87-7 技 SR 奪衣婆++ 21 7371 6251 満ち満ちる漆黒 相手剛力の攻撃力・防御力大ダウン 87-8 技 HSR [選眼]奪衣婆 21 8505 7213 満ち満ちる漆黒 相手剛力の攻撃力・防御力大ダウン 87-9 剛 HSR 立花ぎん千代×立花宗茂 26 11327 8660 受け継ぎし者達 相手魔術の防御力大ダウン 87-10 剛 LG [勇雷]立花ぎん千代×立花宗茂 26 12761 9685 受け継ぎし者達 相手魔術の防御力大ダウン 87-11 技 HSR 紫×縁 26 10628 9359 複合符・六合降臨 相手魔術の防御力大ダウン 87-12 技 LG [戦巫女]紫×縁 26 11955 10491 複合符・六合降臨 相手魔術の防御力大ダウン 87-13 剛 HSR 絡繰隊 夢見×星術師 26 10516 9470 試作型星導機 相手魔術の防御力大ダウン 87-14 剛 LG [縁合]絡繰隊 夢見×星術師 26 11826 10620 試作型星導機 相手魔術の防御力大ダウン 87-15 剛 SR 「毛追]招き猫 クロ 21 5567 4911 寝転がる ??? 87-16 魔 ULG 退魔師 桜 32 13091 8724 聖具解放・極十字 味方魔術の攻撃力・防御力究極アップ ページ 属性 レア 名前 戦力 攻撃力 防御力 スキル 88-1 魔 ULG 退魔師 桜+ 32 15502 10331 聖具解放・極十字 味方魔術の攻撃力・防御力究極アップ 88-2 魔 ULG 退魔師 桜++ 32 17018 11341 聖具解放・極十字 味方魔術の攻撃力・防御力究極アップ 88-3 魔 ULX [狩人]退魔師 桜 32 19637 13086 聖具解放・極十字 味方魔術の攻撃力・防御力究極アップ 88-4 魔 LG 花嫁常闇姫 エリカ 30 11970 5130 不屈慕情 味方魔術の攻撃力・防御力極大アップ(発動確立3倍) 88-5 魔 LG 花嫁常闇姫 エリカ+ 30 13765 5899 不屈慕情 味方魔術の攻撃力・防御力極大アップ(発動確立3倍) 88-6 魔 LG 花嫁常闇姫 エリカ++ 30 15561 6669 不屈慕情 味方魔術の攻撃力・防御力極大アップ(発動確立3倍) 88-7 魔 ULG [闇契]花嫁常闇姫 エリカ 30 17955 7695 不屈慕情 味方魔術の攻撃力・防御力極大アップ(発動確立3倍) 88-8 剛 LG 宮本武蔵×次郎坊 30 11267 5832 五輪の教え 味方剛力の攻撃力・防御力極大アップ 88-9 剛 LG 宮本武蔵×次郎坊+ 30 12957 6707 五輪の教え 味方剛力の攻撃力・防御力極大アップ 88-10 剛 LG 宮本武蔵×次郎坊++ 30 14647 7582 五輪の教え 味方剛力の攻撃力・防御力極大アップ 88-11 剛 ULG [境地]宮本武蔵×次郎坊 30 16900 8749 五輪の教え 味方剛力の攻撃力・防御力極大アップ 88-12 技 LG 天仙娘々 30 11581 5518 碧霞元君の威光 味方技巧の攻撃力・防御力極大アップ 88-13 技 LG 天仙娘々+ 30 13319 6345 碧霞元君の威光 味方技巧の攻撃力・防御力極大アップ 88-14 技 LG 天仙娘々++ 30 15056 7173 碧霞元君の威光 味方技巧の攻撃力・防御力極大アップ 88-15 技 ULG [神仙]天仙娘々 30 17372 8277 碧霞元君の威光 味方技巧の攻撃力・防御力極大アップ 88-16 技 HSR 猿飛佐助 26 8718 3579 隠形の結印 相手魔術の攻撃力・防御力超特大ダウン ページ 属性 レア 名前 戦力 攻撃力 防御力 スキル 89-1 技 HSR 猿飛佐助+ 26 10025 4116 隠形の結印 相手魔術の攻撃力・防御力超特大ダウン 89-2 技 HSR 猿飛佐助++ 26 11333 4653 隠形の結印 相手魔術の攻撃力・防御力超特大ダウン 89-3 技 LG [統忍]猿飛佐助 26 13077 5369 隠形の結印 相手魔術の攻撃力・防御力超特大ダウン 89-4 魔 HSR 平清盛 27 9174 3299 平家の宿願 味方魔術の攻撃力・防御力超特大アップ 89-5 魔 HSR 平清盛+ 27 10550 3794 平家の宿願 味方魔術の攻撃力・防御力超特大アップ 89-6 魔 HSR 平清盛++ 27 11927 4289 平家の宿願 味方魔術の攻撃力・防御力超特大アップ 89-7 魔 LG [頭取]平清盛 27 13761 4949 平家の宿願 味方魔術の攻撃力・防御力超特大アップ 89-8 剛 HSR 堀秀政 27 9374 3099 名将の器 味方女家臣の攻撃力・防御力超特大アップ(発動確立3倍) 89-9 剛 HSR 堀秀政+ 27 10780 3564 名将の器 味方女家臣の攻撃力・防御力超特大アップ(発動確立3倍) 89-10 剛 HSR 堀秀政++ 27 12186 4029 名将の器 味方女家臣の攻撃力・防御力超特大アップ(発動確立3倍) 89-11 剛 LG [名人]堀秀政 27 14061 4649 名将の器 味方女家臣の攻撃力・防御力超特大アップ(発動確立3倍) 89-12 技 LG 小女郎狐 30 11616 5483 終焉を呼ぶ種火 相手魔術の攻撃力・防御力超特大ダウン(発動確立3倍) 89-13 技 LG 小女郎狐+ 30 13358 6306 終焉を呼ぶ種火 相手魔術の攻撃力・防御力超特大ダウン(発動確立3倍) 89-14 技 LG 小女郎狐++ 30 15100 7129 終焉を呼ぶ種火 相手魔術の攻撃力・防御力超特大ダウン(発動確立3倍) 89-15 技 ULG [焦界]小女郎狐 30 17424 8225 終焉を呼ぶ種火 相手魔術の攻撃力・防御力超特大ダウン(発動確立3倍) 89-16 魔 SR 荷花 22 6432 4237 妖力生成の花弁 味方魔術の攻撃力・防御力特大アップ ページ 属性 レア 名前 戦力 攻撃力 防御力 スキル 90-1 魔 SR 荷花+ 22 7397 4872 妖力生成の花弁 味方魔術の攻撃力・防御力特大アップ 90-2 魔 SR 荷花++ 22 8362 5508 妖力生成の花弁 味方魔術の攻撃力・防御力特大アップ 90-3 魔 HSR [白蓮]荷花 22 9649 6355 妖力生成の花弁 味方魔術の攻撃力・防御力特大アップ 90-4 剛 SR 直江兼続×イズナ 22 6212 4457 燃ゆる義の魂 味方剛力の攻撃力・防御力特大アップ 90-5 剛 SR 直江兼続×イズナ+ 22 7143 5126 燃ゆる義の魂 味方剛力の攻撃力・防御力特大アップ 90-6 剛 SR 直江兼続×イズナ++ 22 8075 5795 燃ゆる義の魂 味方剛力の攻撃力・防御力特大アップ 90-7 剛 HSR [燃従]直江兼続×イズナ 22 9318 6686 燃ゆる義の魂 味方剛力の攻撃力・防御力特大アップ 90-8 技 HR 梢姫 17 5242 3172 夢咲く花 味方技巧の防御力特大アップ(発動確立2倍) 90-9 技 HR 梢姫+ 17 6028 3648 夢咲く花 味方技巧の防御力特大アップ(発動確立2倍) 90-10 技 HR 梢姫++ 17 6815 4124 夢咲く花 味方技巧の防御力特大アップ(発動確立2倍) 90-11 技 SR [昇花]梢姫 17 7863 4758 夢咲く花 味方技巧の防御力特大アップ(発動確立2倍) 90-12 魔 SR アメボシ 20 5140 4839 優しい雨 相手剛力の攻撃力大ダウン 90-13 魔 SR アメボシ+ 20 5911 5565 優しい雨 相手剛力の攻撃力大ダウン 90-14 魔 SR アメボシ++ 20 6682 6291 優しい雨 相手剛力の攻撃力大ダウン 90-15 魔 HSR [雨光]アメボシ 20 7711 7258 優しい雨 相手剛力の攻撃力大ダウン 90-16 技 HR 大谷吉継 16 3691 4484 秘めたる決意 相手魔術の攻撃力・防御力小ダウン ページ 属性 レア 名前 戦力 攻撃力 防御力 スキル
https://w.atwiki.jp/infra_stalburg/pages/31.html
Chapter7 残業 Service Tunnels(サービストンネル) ※画像クリック(タップ)で拡大 【先へ進むには?】 + ... 換気扇を止めて下に降ります。 ①換気扇の制御パネルを操作して止める + ... 換気扇の運転停止時間を設定します。 設定できる換気扇の停車時間は、最大3時間です。 現在の時刻がこの3時間に収まるように開始時刻、停止時刻を設定します。 ②換気扇を強制的に止める + ... 換気扇の近くにあるスパナを使って、強制的に換気扇を停止させる。 ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis22≫スパナを使って強制的に換気扇を止める 路地裏 汚水溜通り 23G に関する点検報告書 小さなオフィス 書類の破棄を指示するメモ 汚水溜通り 23G に関する決議書 ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis23≫マンホールの蓋を開けたまま先へ進む(1つ目) ≪Mis24≫マンホールの蓋を開けたまま先へ進む(2つ目) 変電所 変電所の業務日誌 【先へ進むには?】 切れたケーブルが垂れ下がり、濡れた床面に漏電しているためドアの開閉ができなくなっています。 問題のあるケーブルがある主線(MAIN LINE)側の変圧器を使用しているのを、安全な補助線(AUX LINE)側の変圧器に切り替えます。 ≪R19≫変圧器の切り替え ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis25≫補助線(AUX LINE)側の変圧器をオンにした後に、主線(MAIN LINE)側の変圧器に戻す ビールチャレンジ あなたのためにビール瓶を5本隠しました!見つけたら飲むべし!-ビールマスター 秘密の実績 + ... ◆ビールマスター【獲得方法】 ビールチャレンジを完了する。 Beer MasterComplete the beer challenge. 実績の獲得の他、Epilogue(エピローグ)にて、部屋に「卒業証書」が飾られる。 Walter Tower(ウォルタータワー) 地下 ハートマンの音声テープ 【崩落する部屋からの脱出】 時間制限あり。 崩れる部屋からの脱出は、落ちてきた通路をたどって壁伝いに部屋を半周し、2Fの扉(EXIT)から通路に入ります。 そこから次の扉までとにかくダッシュ。 ウォルターの隠し部屋 買収に関する書類 最上階 ウォルターのオフィス ウォルターが遺したビデオメッセージ ※画像クリック(タップ)で拡大 【部屋から出るには?】 + ... 本棚から飛び出した本をメモに書かれた順番で差し込んでいきます。 【差し込む順番】 + ... 著者 タイトル S5 Steinsson Stalburg and Steel T3 Tar Transformation of War Present and future T6 Teel Watts Business Law S8 Strand Unkle Stalburg Bunkers S10 Sullivan Stalburg in World War II T7 Teufel Planning 秘密の実績 + ... ◆ウォルターのテープ【獲得方法】 ジェフ・ウォルターが遺した映像をご覧ください。 Walter's TapeWatch the video left behind by Jeff Walter. S.N.Wバンカー入口 電気室 業務日誌 ≪R20≫バンカー入口 - 電力の復旧 S.N.W Bunker(S.N.Wバンカー) 掩体壕(えんたいごう)、掩蔽壕(えんぺいごう)軍用機などの装備・物資や人員を、砲爆撃など敵の攻撃から守るために山に掘った横穴や、コンクリートなどで造った横穴状の施設。(中略)第二次世界大戦期などは英語では主にbunker(バンカー)、ドイツ語ではブンカーと呼ばれ、ロシア語由来のトーチカと指す範囲がかなり重なっている。 Wikipedia 掩体壕 守衛室 警備員の日誌 コントロールルーム ジョナスがブレーカーをちゃんと修理したとは思えない。今日、ブレーカー2で一時的に停電があった。メインホールの扉を開けることも、メインホールで何かをすることもできなかったが、これで全部整ったはずだ。もし動作しない場合は、バンカーを出てすぐのところにある電気室ですべてが正常であることを確認してください。 Main Hall(メインホール) 事故車両が保管されているエリア。ホールの端、シャッターが降りている02の扉は、以下の条件を満たしていれば横のボタンで開きます。 【条件】 + ... Act1 Chapter2 ハンマーバレーダムで電源を復旧している バンカー入口 電気室でBREAKER2 POWERLINE HW-SBC-2(ブレーカー2 送電線 HW-SBC-2)を電源に接続している プロジェクターの部屋 S.N.W緊急時の指示 S.N.Wバンカーレポート プロジェクターの音声 Laboratory(研究室) S.N.Wラボ日誌 コア実験について Accommodation Wing(科学者宿泊棟) 科学者の日記 【ドアコードの場所】 + ... ドアコードは、プロジェクターの音声から知ることができます。 + ドアコード: ドアコード:2077 科学者宿泊棟中庭にある換気口は、プロペラやガスセンサーのある通気口に繋がっています。 通気口 ガスセンサーすべてのセンサーが有毒ガスを感知するとファンが自動で停止します。 【必要なもの】 + ... 緑のキノコが生えたクマのぬいぐるみ 緑のキノコが生えたゴム長靴 秘密の実績 + ... ◆デーモン・コア実験【獲得方法】 ゲームを保存してください。奇妙な装置の下の棚に半球が転がっています。それを取って、奇妙な装置の上に置いてください。あなたは死に、この成果を得るでしょう。セーブしておいてよかった。 Demon Core ExperimentSave the game. There`s a hemisphere lying on the shelf below the weird device. Take it and place it upon the weird device. You`ll die and get this achievement. Good thing you saved. ◆国の宿泊施設【獲得方法】 バンカーコンプレックス内の科学者宿泊棟を見学してください。 State's AccommodationVisit the scientist accommodation wing in the bunker complex. West Stalburg Runoff Discharge System(西スタルバーグ排水処理システム) 下水道 ゼンダー・バーグの日記 上下水道管の制御部屋 両方の水洗ライン(FLUSHING LINE)が開いている場合は、閉じないでください!実際は、これを常に開けておくだけ 【フラッドドアを開けるには?】 ≪R21≫上下水道管の調整 ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis26≫間違った設定のまま先へ進む 蒸気パイプ室 室内にはいくつかのアイテムと、パイプから出ている蒸気を止めるバルブがあります。 コーヒーマシン 【必要なもの】 蒸気パイプ室 ハンマー ヒューズ 赤のバルブ 赤色の缶 通路 ピンクのバルブ コーヒーマシン室 ヒューズ 緑色の缶 茶色の缶 【コーヒーを淹れる手順】 + ... ①ヒューズ×2、ピンクのバルブ、赤のバルブをセットする。 ②Engine1、Engine2ともにオン(緑ランプが点灯)にする。 ③「ボビー」のマスコットの左にある、上から3番目のボタンを押します。 ボタンの効果は、上からコーヒーのみ、毒入り(死亡する)、コーヒー+フラッドドアを開ける、です。 ④「Hatch1」にコーヒー(茶色の缶)をセット、Hatch2は任意でセットします。 ④「ボビー」のマスコットの上にある赤黄緑のライトの緑が点灯するまでそれぞれのバルブを回し調整します(点滅は×) ⑤RESULTを押すと、コーヒーが完成し、コーヒーマシン室手前のフラッドドアが開くようになります。 エラーランプが点灯しコーヒーマシンが止まってしまったら、エラーランプの左のボタンを押してリセットできます。 動画:How2Fix Average Coffee Machine in Stalburg | INFRA(Mr. Magnetix) 【Hatch2の缶】 Hatch2にセットする缶の色によって、3種類のコーヒーを淹れられます。 白(Milk)をセットした場合、特に変化はありません。 緑(Mushroom)をセットした場合、しばらくの間カラフルな視界になります。 赤(Special)をセットした場合、しばらくの間不穏なモノクロ調の視界になります。 スペシャルコーヒーを飲んで部屋を出ると、誰かの気配を感じます。 せっかくなので、3杯飲んでみてください! 不思議なことに、この方法でもフラッドドアを開けることができます。 ◆先の長い一日【獲得方法】 コーヒーをたくさん飲む。 Long Day AheadDrink a lot of coffee. 秘密の実績 + ... ◆特殊成分【獲得方法】 特別に挽いたコーヒーを一口飲んでみてください。 Special IngredientTake a sip of the special coffee grind. 雨水管 - 西スタルバーグ排水処理システム 雨水管内部は、流水量測定器によって雨水管内部の流水量を計測しています。 水嵩が増している時はフラッドドアは開かないようになっています。 現在、流水量測定器が壊れており、実際の流水量は少ないのに流水量を示すメモリは高いままになっているため、フラッドドアの開閉操作ができません。 【フラッドドアを開けるには?】 + ... 何とかして流水量測定器のメモリを下げることで、フラッドドアの開閉が可能になります。 【流水量測定器のメモリを下げるには?】 + ... 落ちている青いバルブを使って手動で流水量測定器のメモリを下げます。 【バルブが止まったら?】 + ... バルブを回していると、途中で停止します。 近くに落ちているブロックを拾ってきて、バルブの左にある隙間に落とします。 メモリが下まで下がったら最奥のゲートまで移動し、バルブを回してフラッドドアの中へ入ります。 バルブのない手前のフラッドドアはダミーです。 Minitrain Rails(ミニトレイン線路) ミニトレイン大好き! 壊れてる!⇒下水道管03からちょっと水漏れしてるかも! 【扉を開くには?】 + ... 「SEWER PIPE03(下水道管03)」のバルブを閉める Mushroom Cellar(キノコ貯蔵庫) 青いキノコについてのメモ 水門 - 西スタルバーグ排水処理システム 水門を開けることで溜まった水を放出する仕組みになっています。 GATE1~4までの水門があり、現在はすべて閉じています。 【先へ進むには?】 緊急排水を行い、水門を開けて先へ進みます。 緊急排水オーバーライド緊急時に押すと水位が下がります。20秒の間水門を固定します。西スタルバーグ排水処理システム 【水門開放の手順】 + ... ボタンを押しても動作しません。 緊急排水のボタンが4つある水門に正しく接続されていません。 近くにある水門とボタンを接続する制御パネルで正しく接続しなおします。 注意事項1つのボタン = 2つの水門壊れてる!水門1〜3および、ボタン2 上部の水門1~4と、下部のボタン1~2を正しく接続します。 途中、分岐がありスイッチで赤と青に切り替えができるようになっています。 水門からボタンまでが繋がるように設定してください。 【接続の際の注意】 ①緊急排水オーバーライドのボタンは左右に2つあり、1つのボタンには2つまでしか水門を接続できません。(それ以上接続すると動作しません) ②水門1~3は壊れており、使えるのは水門4のみです。 ③ボタン2も壊れていて使えません。 ④ボタン1にはすでに水門1(壊れている)が固定されています。 【水門とボタンの組み合わせ】 + ... 壊れている水門2と3は、同じく壊れているボタン2に接続し、生きている水門4とボタン1を接続します。 【ボタン1に接続】 水門1(固定)および水門4 【ボタン2に接続】 水門2および水門3 赤青切り替えスイッチの設定(解答) + ... ※画像クリック(タップ)で拡大 動画:How2Fix Emergency Spaghetti Panel | INFRA(Mr. Magnetix) 秘密の実績 + ... ◆UGU【獲得方法】 これを見つけてください。 UGUFind this thing. Cistern(貯水槽) - 西スタルバーグ排水処理システム 貯水槽建設プロジェクトに関するレポート あるバーグマン社員の遺書 どこかのバカが、この門を閉めた方がいいと言った。俺たちがここで働いてる間…上階にある、緊急排水ボタンを使って開けろ! 緊急排水オーバーライド緊急時に押すと水位が下がります。20秒の間水門を固定します。西スタルバーグ排水処理システム Blocked Maintenance Tunnel(塞がれたメンテナンス用トンネル) 「KEEP OUT!(立ち入り禁止!)」の場所まで来るとラジオのような音声が聞こえる。 隙間から中を覗くと… 【格子扉の鍵はどこにある?】 + ... 扉の鍵は、首つりロープのあるエリアの簡易ベッドそばにある缶の中にあります。 石炭火力発電所 メンテナンスログ ≪R22≫発電機を稼働させる 【追加の文書】 机の端にハンマーバレーダムの電源を修理した場合のみメモが追加されます。これは撮影対象ではありません。 + ... HV-damがオンラインになったようだ。これで我々の仕事も少しは楽になる ★ミスペナルティの対象★ + ... ≪Mis27≫不発弾を爆発させる ≪Mis28≫発電機1の動作を妨害する(1回目) ≪Mis29≫発電機1の動作を妨害する(2回目) ≪Mis30≫発電機1の動作を妨害する(3回目 爆発して終了) ◆残業 Chapter7「残業」を完了する。 Working Overtime ◆つづく Act2を完了する。 To Be Continued 【次】Chapter8 Late for a Meeting⇒