約 1,250,011 件
https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/pages/108.html
なめくじちゃんもアルファモンスター対策にいいよ、物理系なら空振り状態にできるので被害を大幅に減らせられる -- (名無しさん) 2022-06-07 19 19 59 ガーゴイルがシンプルに強い。素の防御力が高いので回復印との相性がいいのはもちろん、つや出し適用可、夜が好き習得可、二回攻撃習得可とスキル拡張性も高い。初期スキルが石化無効のみなのを逆手にとって脳筋アクセを持たせても良い。 -- (名無しさん) 2022-06-08 16 34 23 ページに関して序盤は素潜り前提で編集したのでなめくじは勧誘条件が地味にネックになるんですよねほぼすべてのアルファを完封できるえぐさは分かるんですけど。暫定的にページを編集したのはいいんですけど、素潜りでの有効度で評価するのか、コスパで評価するのか、やり込んだ際の強さで評価するのかどの方針がいいんでしょうね。序盤中盤は素潜りで・有幻はコスパで一応編集しようと思ってますが。やり込み前提だとステは気にしないのでいいのでスライム種・ハニービー種・セントール種・エアリアル系上位種が候補に入ってくるでしょうね -- (名無しさん) 2022-06-08 19 57 27 おすすめという括り自体に結構無理があるのかもしれない。すべての魔物娘が個性にあふれていて、見た目がステータスという意見すらある中、協議でおすすめを決めるのは不毛かも。いっそここに書かれてることは「使用感」でまとめて、仲間別特徴ページと合併させた方が合理的かもしれない。 -- (名無しさん) 2022-06-12 18 06 01 前作のウィキにあったやつをそのままコピーして作られたページなんですよね、とりあえず編集はしてみましたが。とりあえずミドルアプデで様子見てどっかに統合するなり、このまま編集するなりしてみますかね -- (名無しさん) 2022-06-13 07 55 50 一意見だけど、おすすめの基準書いてくれてるし、情報がないうちは選択肢多いと迷うから後押しされたいって人向けにいいと思う。編集が大変に感じないうちは残しておいてもいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2022-06-27 20 21 26 戦った感じプロテクトシザーも硬いしスキル優秀だしでけっこう強い気がする -- (名無しさん) 2022-06-28 14 11 09 プロテクトシザーわかる。レベル低いうちはHPが不安だけど、二回攻撃もあるし、石化と鈍足と魅了に対策すればすごく安定する。 -- (名無しさん) 2022-06-28 23 30 18 カニさんは編集して加えるか色々検証中、2回攻撃と兜割りで火力出せて、ふくよかもあって耐性面も穴が少ない、ダゴンと組んで水の加護も発動できると強くはあります。ただ上位種が出てきたときに上位種が耐性面で上回ってた際に育てたことが無駄になるのでは?と足していいものか迷っています -- (名無しさん) 2022-06-28 23 58 01 ポイスラは毒で、フレイムリリィは炎無効と投擲無効、スロウビーは鈍足と上位種とできることが微妙に違うので載せてます。ただ上位種がどうなるか分からないファクシー載っている以上カニも載せるべきなのか・・・ -- (名無しさん) 2022-06-29 00 01 10 まあ上位種に関してはほとんどのキャラに言えることだし… -- (名無しさん) 2022-06-29 10 21 04 上位種がいるからなんて言い出したら現在最強クラスのブルードラゴンですらダークドラゴンって上位互換が控えてるからねえ -- (名無しさん) 2022-06-29 22 13 01 スコーピオンも初期状態で2回攻撃と鈍足針まで持ってるしハマればとんでもない戦力になりそうだ -- (名無しさん) 2022-06-29 23 47 56 インプ同様上位種より優秀なケットシーはどうか、上位種はせっかく盗んだアイテムを呪ってしまうであろうし -- (名無しさん) 2022-07-04 15 10 56 あくまでEA時点とは書いてあるし現時点で有能かつ上位種なしなら載せちゃっても問題はないと思われ。後々に上位種が出た時の参考資料にもなるし -- (名無しさん) 2022-07-18 11 18 08 ふくよか+心得+キス覚えられるアラクニー系は魅了で雰囲気維持、鈍足でつぶし、ふくよかあるから乱戦可とユーティリティ -- (名無しさん) 2022-08-30 00 20 23 タイトルダンジョン終盤になるとマンドラゴラ系もおすすめ。バフかかると対処が難しい相手も増えるので -- (名無しさん) 2022-09-07 19 57 37 デッドビーも貫通攻撃とか2回攻撃覚えられて攻撃性能かなり高いし勧誘簡単だしでけっこうおすすめできるかも -- (名無しさん) 2022-09-08 19 23 04 後半オススメにネモフィラがいるけど -- (名無しさん) 2022-09-19 19 36 17 ↑ミス、途中送信。上位種のタンポポ諸共クリア後のタイトルDのお供にも向いてる。木の矢や憤怒の杖と併用して難易度ローグライクの深層でも遠距離からアルファモンスター仕留めたり、MHの目の前で動くな命令出して怒らせて安全に掃討出来る。火力はタンポポの方が高いけど器用さではネモフィラの方が上かも。テンポ悪くするダークエルフとかセントールをバシバシ処理してくれるのもありがたい。 -- (名無しさん) 2022-09-19 19 43 50 hpドーピングしたピンスラ×2、アルテミスで敵にモンハウを味合わせることが可能になるが、混乱と目潰しで溶けるからヤバい(笑) -- (名無しさん) 2022-10-16 11 58 06 アルジャーノンの戦乙女の祈り、体調不良との戦いになるMGMA深層では超重要。単体で完成した -- (名無しさん) 2022-10-23 03 28 22 自己強化で火力が出せる攻撃特化のトリトン、各種鱗粉と合わせて補助特化のモス系、貫通と反射が便利な反面怒り魔法が効かず燃費に難ありの困ったちゃんカーバンクル、射撃異常回復と火力以外なんでも出来てたんぽぽ怒らせ係にもなれる器用貧乏型のハイエルフ。特色豊かなのでお好みでどうぞ。 -- (名無しさん) 2022-10-23 03 40 43 ほぼ全ての魔物娘に多かれ少なかれ強みがあって、ステータスの差も育成とドーピングでひっくり返せるから代用が全く効かないニンフ以外はもう好きな子育てるのが一番ね。汎用性の高いニンフだってステータスの低さって弱点が有るし -- (名無しさん) 2022-10-23 10 17 39 タンポポちゃんは育て切ってなくてもそれなりに強いな モンハウ前で怒らせるたり -- (名無しさん) 2022-12-15 21 59 28 ブラウニーは読めない本はその場に落とすのでペリウィンクルと抱き合わせで使えば本も鑑定できる。 -- (名無しさん) 2023-02-10 18 00 45 装備で耐性が完璧になるなら、個人的にはニンフよりもフレイムリリィの方が強く感じる。防御型にしても火力は上がるし、HPはドーピング前提だから、育てるのも結構楽だし。インプ系への投げ耐性が高難易度だと結構でかい -- (おねショタ) 2023-03-12 00 40 39 やってて思ったんだが、すばやさを上げると、2回行動とか3回行動って覚えられるカンジ? -- (おねショタ) 2023-03-19 01 50 04 まだ検証してないけど、苦行に出てみるか考え中 -- (おねショタ) 2023-03-19 01 50 42 高レベルのピンクスライムも覚えられなかったから無関係っぽいですねorz -- (おねショタ) 2023-03-19 08 41 58 2回攻撃覚えさせても2回攻撃しないキャラが一定数いそう。自分の場合は七尾に覚えさせても攻撃しなかった。多分バグだと思うけど -- (あ) 2023-03-24 22 13 40 ベノスラに可能性を感じますね。攻撃型なのが良い。スラ投げ握力EX魔法無効2回攻撃睡眠攻撃HP吸収状態感染と揃ってくると頼もしいです。ステータスの足りなさは愛で上げてあげる必要がありますが…。 -- (名無しさん) 2023-03-31 01 08 00 ハニービー系は貫通、2回攻撃が非常に強くて現行ではこの2つを持てるのはこの系統だけなので非常に強く感じます。耐久力もあり、放浪させてても中々落ちませんね。針は全く使いませんが。 -- (名無しさん) 2023-04-05 00 50 47 霧源~まもけんD前半までのお供にスペクターもオススメ。2回行動と壁抜けのお陰で通路での戦闘に滅法強い。通路のお供に連れるもよし、十字路やモンハウ壁に待機させて通行人殲滅要員にするもよし。氷結と気分屋をケアするだけで攻撃面は大体完成するのも魅力 -- (名無しさん) 2023-05-07 10 13 48 ブラウニー・グレムリンは「アイテム使い」をお酒の力で忘れさせると、どんな本を投げても読まずに識別してくれる。アイテム探しと一緒に消せばスキル枠が2つも空くので、色々とカスタマイズが捗る。 -- (名無しさん) 2023-08-30 02 30 48 三尾の狐に刀を装備させて剣士狐として運用したいのじゃが|ω・) -- (名無しさん) 2023-10-29 22 12 17
https://w.atwiki.jp/koume-koume/pages/17.html
名前とおすすめ度 メールでポイント メールでくじ ゲームでポイント ポイント換金 何円から換金? PointDream ☆☆☆☆☆ × × × 100P=1円 1000円 ECナビ ☆☆☆☆ ○ ○ ○ 10P=1円 500円から ChanceIt ☆☆☆ ○ ○ ○ 10P=1円 500円から フルーツメール ☆☆☆ × × ○ 1P=1円 2000円から げん玉 ☆☆☆☆ × × ○ 10P=1円 300円から ポケマNet ☆☆☆☆ ○ × ○ 10P=1円 1000円から 無料でお小遣い 携帯ならここで
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1551.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ +関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開 ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ エルメ・S / エルメ・S ? パーツ HD / HD2 / BD / AM / BS / LGHD ? / HD2 ? / BD ? / AM ? / BS ? / LG ? 関連リンク表の編集はこちらから おすすめ/LG/エルメ・SLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 おすすめ/LG/エルメ・SLG ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 エルメ・SLG S A ? R-4 2,480C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +75 200 120 0(0) 106.0t 0.0t 14.0t 1 1 44 1 92 1 42 30 250 440 690 0(0) 106.0t 0.0t 14.0t 1 1 81 1 166 1 72 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - デパート内 「マニモdeガチャ」の景品 販売終了 ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所
https://w.atwiki.jp/slimelegion/pages/18.html
ランクの説明 SSランク Sランク Aランク Bランク Cランク ランクの説明 SSランク:選択肢に出たら迷わずとる。 Sランク:優先して取りたいがSSランクには劣る。 Aランク:迷ったらとる。 Bランク:時と場合によってはとる。 Cランク:基本的にはとらない。 スキル一覧はこちらから ⚠︎名称はイメージ SSランク ・毎日キャラ追加 スキル名 レア度 効果 入手方法 毎日キャラ追加 エピック 毎ラウンド、初めて生成するキャラは1体増えて生成される バトル10以降の宝箱 終盤に真価を発揮する。 グレードの高いキャラを生成しようとする際に非常に役に立つ。 特に終盤で強化上限のグレードのキャラを生成する際に1体多く生成されるので戦力強化になる。 好きなキャラを狙って強化しやすくなるのが最大の強み。 ドラキュラを強化したい場合は、ドラキュラの永続盤面キャラ変化よりも最大グレードは格段に上げやすい。もちろん併用するに超したことはないが。 このスキルを取得後は基本的に最もグレードが高いキャラを優先的に生成していきたい。この場合は3つ消しで2体、4つ消しで3体、5つ消しで4体、次のグレードのキャラが生成される。そのため、次のターンも引き続き同じキャラのグレードを上げようとする場合は4つ消しでグレードが2高いキャラを生成するよりも3つ消し、5つ消しを多用した方が次に繋げやすい。 ただし、ラウンドの最初にキャラを消す前にゴールドを消して宝箱を生成してしまうと、そのラウンドは効果が無くなってしまうため気をつけよう。 主観だが出にくい気がする。 ・斜め移動 スキル名 レア度 効果 入手方法 斜め移動 エピック 斜めにキャラを移動できるようになる バトル11以降の宝箱 斜め移動が解禁されるため、手数の節約ができる。 シンプルだが強力で、斜め移動を意識したパズルをすれば他の手数増加スキル以上に恩恵が得られる。 ・番外:ドラキュラの攻撃範囲増加 現状このゲームはドラキュラゲーになってしまっている。 ノーマルステージ30後半あたりからは序盤でこのスキルが取れるか取れないかで最早別ゲーになる。 序盤で取れなければ10ラウンド目のボスはおろかその前の雑魚でゲームオーバーになることもある。 Sランク ・永続盤面キャラ変化 スキル名 レア度 効果 入手方法 永続盤面キャラ変化 エピック キャラ1種のグレード0が無くなり、すべてグレード1で現れる バトル11以降の宝箱、ボス ドラキュラや鉄拳などの火力キャラが対象だった場合はSSランク。 攻撃できない状態のグレード0が無くなるため、手数が圧倒的に増える。 確率で敵に状態異常を与えるキャラやクリティカルが存在するキャラもいるので、手数が増えるだけで総DPSも跳ね上がる。 キャラ固有スキルで1体1体の攻撃が強化されているので、その恩恵も最大限いかせる。 また、グレードアップも1段階しやすくなるので今後の戦闘に大きく役に立つ。 ただし、入手方法がラウンド11以降の宝箱とボスなので、序盤からは手に入らない。 ・5消し生成 スキル名 レア度 効果 入手方法 5消し生成 レア 5つつなげて消すとゴールドが1つ生成される 宝箱 貴重なゴールドを確定で生成できるようになる。 横に5消しをした場合は一番左に、縦に5消しをした場合は一番上にゴールドが生成される。 宝箱限定のエピックスキルの有無で難易度が大きく変わるので、ゴールドは価値は非常に高い。 1ラウンド目ではエピックのスキルの選択肢が狭く、ステップ増加が狙いやすいため序盤で取れれば強力な盤面が作りやすくなる。11ラウンド以降ではオススメランクの高い強力なエピックスキルが手に入るようになるので積極的にゴールド5消しで紫の宝箱を狙っていきたい。 斜め移動と併用するとよりゴールドを生成しやすくなる。 ・ステップ増加(エピック) スキル名 レア度 効果 入手方法 ステップ増加 ノーマル~エピック 手数が2~20増える 宝箱、ボス エピックなら手数が14~20増える。 通常なら毎ラウンド6手しか動かせないので、14~20手増加はシンプルに強力。 このゲームは手数が命なので、いかに手数を増やすか、または節約するかによって勝率も大きく変わってくる。 ・毎日ステップ増加 スキル名 レア度 効果 入手方法 毎日ステップ増加 エピック 1ラウンドの手数が1増え、6から7になる 宝箱 11ラウンド以降ではエピックのステップ増加とほぼ同じ。 2つが同時に出た際は最終ラウンド数-現在のラウンド数=の数字とステップ増加の増加量が多い方をとる。 アップデートによって1ラウンド目からでも取得できるようになり、複数所持するとその数だけ手数が増やせる。 ノーマルステージ52以降では、ラウンド10のボスが城に到達した時点でHP関係なく即ゲームオーバーという鬼畜仕様になっているので、ラウンド10の突破率を上げるために戦力強化をしなければならない。 そのため、1ラウンド目に取得しても恩恵が受けにくく、戦力の強化に繋がない場合がほとんど。序盤に取れれば取れるほど有利になるが、1ラウンド目では現在の盤面の強化が最優先事項なのでエピックのステップ増加の方が優先度は高い。 2〜10ラウンドでの取得がベスト。 ・キャラ固有スキル スキル名 レア度 効果 入手方法 キャラ固有スキル ノーマル~エピック それぞれの固有スキル 経験値 ナガの攻撃時に確率で波が発生するようになるスキルや、卵スロワーの3方向攻撃など、それがないとキャラの真価が発揮できないようなスキルはSランク。 キャラ固有スキルは経験値でのみ取得可能なので、比較対象が攻撃力アップや攻撃速度アップなので、困ったらレア度が高いものを優先して取得しておけば問題は無い。 ・行追加 スキル名 レア度 効果 入手方法 行追加 レア 盤面下部に1行増える 宝箱、ボス 1×6マスが最下部に追加される。 11,21,31ラウンドはパズルパート開始前に連鎖が起こりやすく、行追加によってさらに運ゲー連鎖が期待できる。 ボス戦後に出やすいのもありがたい。 Aランク ・ステップ増加(レア) 手数が7(?)〜13増える。 増量にばらつきはあるが、それでも十分にありがたい。 2桁あればラッキー。 ・50%以下強化 スキル名 レア度 効果 入手方法 50%以下強化 レア 城のHPが50%以下の時攻撃力が40%アップ 宝箱、ボス 条件を満たしている状態でとるのは難しいが、攻撃力40%アップはシンプルに強力。 攻撃力アップのスキルで40%上げようとすると最高でもエピックスキル2つ分必要なので、レアで40%は破格。 このゲームでダメージを受け始める=ほぼゲームオーバーなので、このスキルに大きく助けられることも。 ・速度ダウン スキル名 レア度 効果 入手方法 速度ダウン レア 敵の移動速度が15%ダウン 経験値 敵の移動速度が低下することで、その分多く攻撃を与えられるので、シンプルに強力。 経験上2回まで取得できる。(-30%) ・攻撃速度アップ(エピック) スキル名 レア度 効果 入手方法 攻撃速度アップ ノーマル~エピック 攻撃速度が4%~20%アップ 宝箱、経験値、ボス 確率で敵に状態異常を与えるキャラやクリティカルが存在するキャラもいるので、攻撃力よりも攻撃速度の方が重要だと考えている。 ・攻撃力アップ(エピック) スキル名 レア度 効果 入手方法 攻撃力アップ ノーマル~エピック 攻撃力が4%~20%アップ 宝箱、経験値、ボス 戦闘による経験値で出たらラッキー。 紫の宝箱で出たら残念。 Bランク ・5消し強化 スキル名 レア度 効果 入手方法 5消し強化 ノーマル 5つつなげて消すと真ん中のキャラが1段階グレードが上がって生成される 宝箱、ボス 通常5消しをした場合、5消ししたキャラの2つグレードが高いキャラが1体生成されるが、このスキルを取得後は5消ししたキャラの2つグレードが高いキャラが1体、5消ししたキャラの1つグレードが高いキャラが2体生成される。 グレード0換算で通常の5消しより6体分もお得に生成される。 ただし連鎖がしずらくなり、盤面消去量が減るので、盤面に新しいキャラ(ゴールドも)が出現しにくくなってしまう。 正直、連鎖しにくくなるデメリットが大きすぎる。 そのため、プレイスタイルによってむしろ取らない方が良いスキルとなっている。 終盤のグレードが高いキャラを5消ししやすくなっている盤面の時に取得するか悩む。 グレードを上げたい火力キャラは5消しを狙って、ノヴァーやナガのように数だけ欲しいキャラは4つ消しで止めると良い。 ・盤面キャラ変化 スキル名 レア度 効果 入手方法 盤面キャラ変化 ノーマル 盤面のグレード0(攻撃できない状態)のキャラ1種をグレード1(攻撃できる状態)にする 宝箱 即戦力が増える。 11,21,31ラウンドではグレードの0の状態のキャラが多いので、恩恵を受けやすい。 10,20,30,40ラウンドのバトル前に宝箱からこれが出ると攻撃枚数が増えてありがたい。 ・ランダム強化 スキル名 レア度 効果 入手方法 ランダム強化 ノーマル ランダムでキャラ2体or3体のグレードを1つ上げる(グレード0も対象) 宝箱 10,20,30ラウンドのバトル前に宝箱からこれが出て運よくグレードの高いキャラのグレードが上がれば持ち越し候補になりありがたい。 ただあくまでも運なので過信は禁物。 ・攻撃速度アップ(レア) 上昇値は低いが塵も積もれば山となる。 ・攻撃力アップ(レア) 上に同じ。 ・最大HPアップ スキル名 レア度 効果 入手方法 最大HPアップ レア 城の最大HPが200アップ 宝箱、経験値 火力不足でボスが倒せなくともHPが高ければ城で受けてボスをやり過ごすことも狙える。 ただし、火力に直結しないのであまりとらない。 Cランク ・追加所持 スキル名 レア度 効果 入手方法 追加所持 エピック レベルアップ時追加でキャラを1or2体所持できる 宝箱 ボス戦終了後に持ち越すキャラ数を増やすことができる。 高いグレードのキャラが沢山いる場合は選択肢に入るかもしれない。 アップデートによって1ラウンド目から出るようになってしまった。 1ラウンド目は現在の盤面強化が何よりも大切なので11ラウンド以降のことは基本的にあまり考えなくて良い。このスキルを取った所で10ラウンド以前では全く役に立たず、むしろ他の選択肢を選んだ方が10ラウンドを突破できる確率が少しでも上がるのでこのスキルは取らなくて良い。 紫の宝箱から出るエピックのスキルの中では最もハズレ。 動画視聴でリロールしたい。 ・無傷回復 スキル名 レア度 効果 入手方法 無傷回復 レア スキル獲得後の戦闘でダメージを受けなかった場合HPを200回復 宝箱、ボス 回復効果は強力だが、ダメージを受け始める=ほぼゲームオーバーなので、結局いくら回復しても火力不足で押し負けるためあまりとらない。 ワンチャン逆転の50%以下強化の弊害になりかねない。 ・上限強化 上限強化 レア 城の最大HPが100アップするたびに攻撃力が10%アップ 宝箱、ボス このスキルだけでは何も効果は無く、上手い具合に最大HPアップが取れないと腐ってしまう。 このスキル+最大HP強化1個の計2つ取得でようやく攻撃力20%アップなので、レアの攻撃力アップ2つとあまり大差はない。 いくら最大HPを上げたところで最終ボスが城に到達した時点でHP関係なくゲームオーバーなので、このスキルを取って最大HPアップを狙うなら最初から攻撃力アップのスキルを取った方が良い。 ラウンド40までのステージで序盤に選択肢にあったら攻撃力アップよりも優先しても良い。 そもそもこのスキルが出にくい。 ・その他スキル ステップ増加、攻撃力アップ、攻撃速度アップのノーマルや経験値アップなどはあまり恩恵が感じられない。 Cランクの中では圧倒的に経験値アップが不要なスキル。
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レベル1 レベル5 レベル10 レベル15 レベル20~ レベル30~ レベル35~ レベル45~ レベル55~ 番外 このページは初めたばかりの方向けにある程度のオススメを紹介します 中期長期的なことはPSUCwiki見てにらめっこしたりして下さい。 気が向いたら書き込んだりしますが序盤に留める予定。 英語と日本語がごっちゃになったり詳しい場所書いてなかったりするけど 編集が手間なのでご理解とご協力を有難う御座います。 序盤のトリメイト、スターアトマイザー、ソルアトマイザーは集めて売る モノメイト、ディメイトは消耗したら簡単なミッションで拾う みみっちいことしないと武器とフォトンアーツ買えないんですよ本当に。 あとデイリークエストはやっとくと色々と楽、報酬がメセタのやつは序盤だと神。 新キャラ向けに100レベルまで100%の経験値ブーストが段階的にかかっています。 80近くになるとフレーバーみたいな感じですが、序盤は大きく感じるでしょう。 経験値の多いミッションの条件は 敵が多い、小型が少ない、中型、大型が多め、ボスがいる、とかとか レベル1 ガーディアンズコロニー4F Linear Line Platformのカウンター 「Unsafe Passage C」 安全通路突破 開幕はここしか選択はないです 何も考えずに突っ込んで操作方法を学びましょう。 何度化して金策とレベル上げをちょっとするといいです。 武器を複数持っている事が最初は大事なので、無いと困ったことになります。 惑星パルム ホルテスシティ東 Flyer Base フライヤーベース 「Scarred Planet C」 すぐココに向かうのはおすすめしませんが、比較的かんたんな場所になります ここは飛行エネミーが追加されますので銃器を使えるようにしておきましょう。 上空に飛んだ場合はロックオンカメラに切り替えて撃ちましょう。 所々マップにある窪んた地形は安置です、使えるときは使ってしまいましょう。 レベル5 Transfer Terminal 中継ターミナル 「Fight for Food C」 Unsafe Passageをクリアして進むとすぐ行ける場所ですが、すぐ挑むと痛い目をみます。 武器のPPが全く足りないからです、武器が集まってからやったほうが無難。 足りなくなったらエリア最初のクリスタルから部屋を出てPPクリスタルで回復しましょう。 回復アイテム「PhotonCharge」は高額品でココで使うものではないです。 敵の強さの割にボス箱が置かれているので意外と色々出るっぽい、小銭稼ぎもできる? ここまでで5回クリアのデイリーで20000メセタを獲得し、フォトンアーツや装備のある程度確保すると楽。 その際の武器は装備できる最上位を買うと基本的に損。 Raffon Field Base 「Sleeping Warriors C」 道中がすごく長く、PPが枯渇しやすいです。道中でPP回復のクリスタルがあったりしますが、戻ることも考えておきましょう。 小型雑魚のゴルモロが異常に打撃武器では戦いづらく、その場合はダガーPA「ブテンシュンレンザン」がおすすめ ボスのスヴァルタスは遠くで戦うのは結構危険 斬撃波でスタンになりでそのままタコ殴りにされて倒されてしまいます。 バリア中に即背面から攻撃する、回転攻撃を誘発してそのスキに攻撃するなどしてスキを見つけて下さい。 レベル10 Raffon Field Base 「Plains Overlord C」草原の支配者 9割型の場所で安置エリアが存在しているので使いましょう ここにはボスが最後にいます ボス用のポータルはPTプレイのときは何も押さずに待機しましょう。 全員ポータルに入れば勝手に転送されます、途中入場は出来ません。 ボス戦 接近戦だと首元が安全です、尻尾側は大変危険 飛んだ場合の追尾ブレスの躱し方は、ボスが真上なら真下にいること、遠くにいた場合には、 プレイヤー 盛り上がった地面 飛んだボス といったように地形に当てることです(壁でも可)移動で避けることは大体無理です。 フォースでプレイしてても打撃武器で複数箇所にダメージを与えたりするほうが早いです。 テクニックでボス相手にまともに戦うのは上位職まではお預けになります。 経験値もそこそこ入り、難易度も低めで、ここで上位職を目指す人は海外含め多い。 が、下位職10まで育てるのはちょっと酷 経験値ブーストがあるため結構なスピードでレベルあがる。 ソロでのレンジャー、フォースのボス最速はブランド+ブランドラインのセットボーナスを発動し 左手にマシンガン☆1-3を氷属性にして首元から胴体に撃ち込んで羽に当たる場所見つける、飛び立つ前に終るまである。 ハンターレンジャーフォースの下位職で使い回せるのでコスパもいい。 問題は上位職でマシンガンを使う職は多くない事、燃費が悪いこと。 これが一番早いと思います レベル15 「Unsafe Passage B」 Qまたここ?Aまたここ。 相変わらず緩慢な敵、耐久と攻撃力は上がってるのは注意。 えられるミッションポイントが56と「Plains Overlord C」より高い Cでいいから全部のエリア踏破 投げやりみたいなこと言ってるけどわりと重要な事で どこがやりやすいかとかわかるし、ファストトラベルのブクマのためにも必要なこと。 基本的には奥地に向かうほど敵のレベルがあがり難しくなるので、ちまちまやろう。 15レベル-50レベルぐらいの緩い感覚でやっていこう ファルスメモリア 「Fantastic Voyage C」 この段階はPT向け ガーディアンズコロニーの最奥地にあるミッション ほぼ統一の闇属性、敵が多く経験値効率が非常によい。 低レベルなら海外勢の野良もいたりするし、というかPT向けミッション。 メギド(即死)が飛び交う場所でもあるためPTでは蘇生してあげたり、ソロならMPが全く稼げなかったりすることが多いなど。 最奥地なのですぐに到達できないからDiscordでタクシーを頼んでみたりしてもいいんじゃないかな。 ボスはラスボス枠なので道中で苦戦しました!なら厳しいんじゃないでしょうか。 Gコロニー5F GUARDIANS HQ counter 「Special Missions counter」 本鯖で行われていたイベントミッション群、BTフラグメントを集められる また、イベントミッションは基本的に敵の数が多いため経験値効率が非常に高い。 その分ソロで回るには難易度が高いということでも有る。でもCランクの周回は楽で効率がいいと思います。 手に入る各種スフィアが3F「常駐警護部」の中央ショップで買えるPAFに変換できる基盤のレートが「1 1」でおいしい Lv上げからPAFまで低レベルから出来るので当分はこの3つでいいんじゃないかなって思います。 ただ武器更新が難しくなるように感じた。 Evolution s Path 各種属性入り乱れててちゃんと属性揃えると反属性で歓迎されたりする。 最初のエリアの最後は属性を整えてる人ほど痛くなるし近距離で戦うのはヤバい、バータとフォイエとディーガとゴヴァーラ(雷)が飛び掛かってくる 最後の部屋はソロだとちょっとどうなってるのになる。特に高難易度。 ボス戦はちょっと挙動が早くて被弾が嵩むかも?普段やらない事が多いからか。 経験値そのものは3種の中では一番高いが難易度が高くて野良は無いかな・・・ Visitor s Memory C-S2全部 属性が闇固定なので一番やりやすいとは思う、最後の部屋はまだましな部類。 道中デルプスラミィがわき続ける場所があり、そこは普段使わないPAのレベリングには最適 吹き飛ばし、打ち上げ、なんでもござれ。というかそうしないとメギドで死ぬの、ダメージ0にするか持久が26ぐらいあれば・・・ ボスも回復が出来てれば気になることはそうない。 三種の中では一番人気で野良も立つ。 Rumbling Ruins C 狭い4つの小部屋で戦う、小部屋ごとに敵にボーナスがついている プレス部屋は高防御、テクニックやロングボウだと解決はする。ないならゴリ押し バータ部屋は高持久、状態異常にかからないけど別に気にすることはないし フェンスx部屋は高精神、打撃や射撃で対応していこう。 フェンス外壁部屋は回避が高め・・・削除されたぐらいには当たる当たる。 防御と精神の部屋では厳しい方にSUV/ナノブラストを使えると作っておわれて楽、20以降で回るなら持っておこう。 ボス戦は非常に高いHPになっているが、炎症、感染のどちらかには耐性がないので状態異常をいれれると楽 レベル20~ Gコロニー Transfer Terminal 中継ターミナル 「Fight for Food B」 Sクリアでミッションポイントが58と「Unsafe Passage B」とほぼ同等 カエルム・フェザーがSソードの素材として価値があるのでもしかしたら売れる…?ぐらいの差しかない。 「Plains Overlord B」 20ではPT向けか? ここは順当に難易度が上がっただけ 装備も移動も必要ないのでなれてるならやれると思います。 獲得経験値と難易度は比例してないため、ソロだとC回ってたほうが美味しかったりする。 ボス討伐ツアー 難易度はどれでもいいのでボス討伐5回と10回の称号で「PAFragment×5」が入手できる これを各ボスやると14体分、70個手に入る、他の称号でも手に入ってるから90個ぐらいにはなる? Sランク以降から手に入るものなので、この段階で手に入るのは大変美味しい。 ただし無駄遣いしないためにどのPAを取るかはよく考えること。 取得できるSランクになってからまた同じ数揃えるのはすっごいつらい。ソロだと早くても15分に1個手に入るとかそのくらいなので。 モトゥブ、 「Snowcap Screamer C」 フリーズ/レジストが狙い目のミッション 対ボス戦のために主観撃ちできる銃は必須、ないと長棒たちするし 無いならパターンランダムでミッションの半分はボス戦でしたとかなります。 広くなくコンパクトに纏まったステージと、迫りくるバータのミッション 凍結を防ぎたいのに凍結する場所に行くことに。 「SEED Express C」 スタン/レジストが狙い目のミッション 道中は列車ステージなのでとても狭く、そして小型モンスターが沢山でPA育成にもよい。 前半と後半で出るモンスターは完全に違う ボスはマザー・ブレイン、体を殴ってるときの巨大腕の叩きつけには注意 シールドを貼っているときに殴ってもPAの経験値は獲得できる、余裕があるなら稼ごう。 モトゥブ Flyer Base 「Valley of Carnage c」修羅の谷 全2エリアで、エリア2にPPクリスタルと回復床が置いてあり ちょっとめんどくさいけどサクッと終わる方 ただ最後は普通の箱でクリアボックスではないため手に入るものはそんなに美味しくはない。 ニューデイズ Agata Islands Egam 「The Eastern Peril」 Fo系にとって人権とも言われるクイック系の確保場所の一つ BだとBランク品のメイ/クイックが出る Aなら「基盤 ハル/クイック」が出る(素材にメイ/クイックが必要) Sでハル/クイック現物が出る。 オンマゴウグ50体討伐でハル/クイックが報酬で手に入るし、どのみち回るよねって。 問題は一人だとAランク止まりなこと、Sランクには二人必要。(最後のリザルトしか影響はない。) 全2エリアで、エリア2にPPクリスタルと回復床が置いてある。 オンマゴウグは主観での射撃主体の戦闘になるので、ちゃんと持っていこう。 レベル30~ 各地CorBミッション高速周回 敵の強さと経験値は全く比例していないので ほどよく簡単に倒せてかつ敵が大量に出てマップも広くない所 を満たすようなマップを延々と回る。 70レベルぐらいまで下手すると普通に上がるんだ。ミッションポイントはCだと全然稼げない事が多い。 白字のミッションは初期のミッションで経験値はそんなにおいしくなかったりする。 黄色字のミッションから探そう。 ただこれ、ガチの作業で死んだ魚のような目になるのは悲しい所… パルム 「Military Subway C」 かなり長ーいミッション、その他の代わり倍近いミッションポイント 無属性が多いため、純粋に防御を確保してないときつい。(250-300あるともうサクサクよ) 人型ライフルが即死持ちだったりと4脚マシナリーとやるには面倒くさい感じはある。 敵もそこそこおおいので、範囲攻撃があると楽。 転職したてでミッションポイント稼ぎたいんだけど?なときの選択肢としては有り。 …ではあるんだけどちょっと微妙っぽいなぁって。気晴らし程度 レベル35~ 「Castle of Monsters B」 大型SEEDフォーム目白押しのミッション、ボスが光属性も持つので持ち込み忘れに注意。 大型がいっぱいなので経験値も多いのだがそれ相応に難易度も高い。 ソロで挑むには中々難しいと思われる。 ドロップのサンゲヤシャ・習作がBランク武器とは思えないほど高性能で使い勝手がいい。 レベル45~ 「Valley of Carnage A」 射撃・法撃職、また低身長キャラに限る ヴァンダ・メラは距離を取るAIで、低レベルのディーガは高弾道で頭上を飛び越えてしまう。 ここのエリア2は殆どヴァンダ・メラばかりなので、棒立ちのまま攻撃が出来る。 中型の盾付きに半減がなくなっているのあり余計倒しやすい。 「Grove of Fanatics A」 法撃メインで戦うなら選択肢、人相手はテク半減なので打撃・射撃でやるか法撃でゴリ押すか 即死が使えるなら即死でも良い ボスには打撃ならデュース・ダッガス、ライジングストライク、スピニングブレイクで背中から殴ったり 射撃はグレネード、ライフル・ロングボウ辺り、法撃はリミットブレイクしたテクニックで攻めるか レベル55~ 「Robotanical Gardens A」 用即死武器(キラーシュート、アサシントレイター、スウィフトディマイズ、メギド等)がないと厳しい所 4足マシナリーは通常テクで対応できなくもない、その場合はゾンデ系で。 人相手はマシナリを倒すまで即死を狙いつつ、通常通り倒したほうが早い事が多い。HP倍率が低いから倒しやすい方。 最終エリアはシノワ・ヒドキとウバクラダが混じっているのが辛い、右側の木の根が壁になりウバクラダに対して安置になる。 SUVやナノブラストでゴリ押ししよう。 ツインカラドボルグが狙い目。 番外 レア・フリーミッション 時たまミッションクリア時に出るとっても経験値とMPが美味しいところ、出てるかどうかは各都市のガーディアンズ支部の(ノーマル)カウンターから確認できる Sクリアには4人が必須なので、基本的に人を集めて行くものなんだけど、低レベルの募集に来てくれる人はほぼほぼいないと思う。 Discord内で募ったり、ゲーム内で個々に募ったり色々。SクリアだとPAフラグメントが多くもらえる そして敵のHPが非常に低い!のに経験値がスゴイ高い!きちんと手付けして獲得経験値100%にしたい所。殲滅やPA育成より手付けだ手付け。 ソロでもクリア出来るし美味しいことにはかわりないです、多分経験値的に1.5倍ぐらい差が出る。 ウィークリーのボス討伐を使ってのパワーレベリング 難易度は関係ないので行けるレベルでお願いしてみるとか ただボスによってはやってくれる人いないと思うし。(特にマガス・マッガーナは道中含めて面倒だし。) 実践してる人そんな見たこと無いけど、選択肢としてはありかなーと思う。 だからってやってくれなくてキレ散らかすのはどうかと思う。
https://w.atwiki.jp/memopadhd7/pages/34.html
Apex Launcher MemoPadとスマホの両方で使っています。中味が見えるフォルダアイコンがお気に入りです。 - 2013-09-21 23 07 17 親筆2 手書きで素早くメモを取るのに欠かせません。手書きイメージを1行の大きさに縮小してくれます。 - 2013-09-21 23 10 36 画面メモ 残しておきたいWEBサイトを画像にして保存してくれます。乗り換えの案内画面を残しておくのに重宝です。 - 2013-09-21 23 12 15 オンラインストレージですが、メーカー純正のASUS WebStorageなら5GBまで無料で、結構使いやすいですよ。 - 2013-09-23 11 30 15 口コミ運行情報 電車通勤なので情報が早くしかも軽いのでメチャクチャ気に入ってます! - 2013-09-23 14 43 38 おすすめアプリ にブラウザが無いようですが。 - 2013-11-01 23 09 06 Simejiは報道にもあるようにお勧めアプリとして不適当だと思うので削除しておきました - 2013-12-26 14 03 23
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3803.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ガデル パーツ LG / BD / AM おすすめ/LG/ガデルLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/ガデルLG データ ◆基本データ 名称 アイコン タイプ サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ガデルLG 陸戦 S A(SS) C-3 - 750C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 20.0t 180 900 800 0 (0) x x 223.5t x 40 x 65 85 50 85 65 x 7% 7% 30 20.0t 456 1185 1040 0 (0) x x 229.5t x 76 x 75 110 75 110 90 x 11% 11% 50 20.0t 936 1520 1330 0 (0) x x 233.0t x 116 x 83 139 104 139 119 x 15% 15% 70 20.0t 1076 1600 1400 0 (0) x x 233.0t x 125 x 85 145 110 145 125 x 15% 15% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - 記憶操作のヘブンズタワー(ダンジョン、または連戦エリア) ボス報酬 その他 - なし 解説 記憶操作のヘブンズタワーのボス報酬で入手できるガデルのLG。 ガデルパーツの中でも一際小さく、ゼロファイターやシャボォン等のS機のLGより車高が低い。 長所 とても小さく、低い。それでいて余剰積載が213.0tもあるので小型にする際に大いに役立つ。 被弾面積が抑えられるのも利点。 短所 レベルをカンストさせても歩行速度は遅く、120台止まり。ビーム防御が低め。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/2404.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ガシマ甲式 / ガシマ乙式 パーツ LG / BD / HD / HD2 / BS / AM / AM2 / AM3 / AM4 おすすめ/HD/ガシマHDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/HD/ガシマHD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ガシマHD M A(D) R-4 ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 9.0t 51 160 160 57 x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x 2% -4% 30 9.0t 119 250 200 130 x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x 4% -2% 50 9.0t 153 470 330 142 x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x 4% -2% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 weapon name メインウェポン ??×?回 最低?? - 最高??×?回×?同時 ? ? ? ? ? ? ? weapon name サブウェポン ??×?回 最低?? - 最高??×?回×?同時 ? ? ? ? ? ? ? 入手方法 ロボ販売 - 惑星 シティ パーツ販売 - プレミアムガチャ ガシマガチャ ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 Lv50時は同じ9.0tのHDの中では性能が良い。 Lv50でほぼ同様のEN回復を持つ9.0tHDはポセダインHDやギガフォートHDがあり、高い耐凍性能を持っている。 これらに比べガシマHDは耐凍は良くないが、バランスの取れたステータスをしている。 短所 初期値は高くない。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ガデル パーツ LG / BD / AM おすすめ/AM/ガデルAMデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/ガデルAM データ ◆基本データ 名称 アイコン タイプ サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ガデルAM 陸戦 S A(SS) C-3 - 375C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 10.0t 90 350 100 0 (0) 50 120 x x x x x 85 50 85 65 70 x x 30 10.0t 228 450 160 0 (0) 75 143 x x x x x 110 75 110 90 99 x x 50 10.0t 468 570 230 0 (0) 104 169 x x x x x 139 104 139 119 133 x x 70 10.0t 538 600 250 0 (0) 110 175 x x x x x 145 110 145 125 140 x x 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - 記憶操作のヘブンズタワー(ダンジョン、または連戦エリア) ボス報酬 その他 - なし 解説 記憶操作のヘブンズタワーのボス報酬で入手できるガデルのAM。 ガデルパーツ全般に言える事だが、XSの中でもとても小さい。 長所 サイズの割に性能が高い。特にHP、ENが並のSサイズ以上ある。 格闘能力が高め。無課金で手に入れられるものとしては強力な部類である。 10.0tととても軽いので組み込みやすい。 短所 射撃能力が低いので、他のパーツと組み合わせた際に足を引っ張ってしまう場合がある。 ビーム防御が低め。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
https://w.atwiki.jp/sietar/pages/9.html
アニメの感想・おすすめなどがあれば 05年10月新アニメ 05年7月期の感想 06年4月からのアニメ アニメ/感想室/タイトル で新ページを作ってください。このページにはインデックスだけをおきます。 本当はこのページにすべての投稿+レスが見れるようになればいいんだけどなぁ・・・ BBSプラグインの挙動が変だから使いません。 コメント 名前 コメント ;