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『マスク・ド・』川内 周吾 「この街は俺が守る!……え?声が同級生に似てる?そ、そうかなぁ?」 クラス クラス名 Lv フォースガード 2 物質変成系 1 超感覚系 1 キャラクターLv:4 獲得経験点: 消費経験点: コネクション コネクション 関係 大参謀イレブン 興味 特徴 特徴 効果 秘伝の技術 シナリオ1回、ワーク判定に+1 超知覚 シナリオ1回、知覚判定に+1 ライフパス 出自:特殊な一族 覚醒:幻視 邂逅::興味 専門分野:専門知識 能力値 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 13 13 15 10 9 12 ボーナス 4 4 5 3 3 4 戦闘値 未装備 現在値(合計) 命中 12 回避 8 心魂 6 抵抗 6 行動 12 耐久 27 精神 17 攻右 8 攻左 8 防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 移動力 戦闘移動 全力移動 VIPブースト 9 特技 特技 特技名 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 拳の業 1 自 メジャー 【命】+2 対決 単体 至近 なし 素手による物理攻撃 知略の業 1 自特 メジャー 【心】 対決 単体 10m なし 〈殴〉2D6ダメージ 援護防御 1 自 ダメージ 自動成功 なし 単体 至近 1MP ダメージを代わりに受ける 状況把握 1 自 オート 自動 なし 単体 視界 2MP ワークアクシデントの振りなおし 範囲防御 1 自 ダメージ 自動成功 なし 範囲 至近 4MP 実ダメージを-1D6+CL 緊急警報 1 自 ダメージ 自動成功 なし 範囲 15m 2MP 実ダメージを-1D6+CL 鋼の肉体 1 自 オート 自動成功 なし 自身 なし 3MP 援護防御時に実ダメージを-CL アーマークリエイト 1 特、発 セットアップ 自動 なし 自身 なし 2HP 物理系への防御修正+10 瞬間硬化 1 特 ダメージ 自動 なし 単体 至近 なし 実ダメージを-2D6+CL 念動防壁 1 特 ダメージ 自動 なし 単体 15m 2HP 実ダメージ-1D6+CL マインドスライド 1 特 オート 自動 なし 自身 なし 4HP 物理防御修正+20、飛行状態。物理攻撃ができない アドバンスドVIP 名前 コスト タイミング 対象 射程 代償 効果 (Immorate相当) 2 オート 自身 至近 範囲攻撃、シーン攻撃の対象を自分だけにする (Vulnerary相当) 2 オート 単体 至近 復活させる 具象Incarnation 4 オート 単体 視界 行動の対象を自身へ変更する 装備 アイテム 名前 種別 タイミング 効果 仮面 携帯電話 万能薬 回復薬 装備 部位 名前 種別 備考 武器右 FRPシールド 盾 武器左 FRPシールド 盾 防具 特殊防護スーツ アクセサリー 幸運のお守り その他1 その他2 設定・その他 名前:川内 周吾 (かわうち しゅうご) 性別:男 年齢:17歳 身長:165+α(十和よりギリギリ高い程度で) カバー:高校生 VIP能力名:具現 incarnation 星の数:一つ星 外見:ちょっと物足りない身長がコンプレックス。組織の設備で鍛えているので、インナーマッスルが発達した細マッチョ。 設定 舞台となる町、仙台で育ち、仙台をこよなく愛する高校生。 出自は全くの不明で、物心付いたときにはヴィーナス財団に保護され 仙台支部で育てられた。 両親や生まれ故郷が無い分、育ったこの街を愛している。 地元愛故に自分のVIP能力で街を護りたいと思うが、親代わりのヴィーナス財団からは能力を無闇に人前で使うなと言われる。 愛する二つの親からの板挟みに悩んだ彼が出した結論は、自分だとバレなきゃいいだろうという安直な物だった。 そこで彼は実家にあった仮面を持ち出し、学生業の傍ら、有事には街を人知れず護る仮面の男として活動するのであった! ……が、実際に目立った活動は特にない。 周吾がした事といえば川で溺れる子供を助けたり、火事の現場から取り残された猫を助けたりと些細な事しかしていない。 姿が目撃された事も少ないため、市民からもヒーローというよりは、都市伝説のような扱いである。 彼の能力自体が自然現象の延長みたいな物なので、財団が気づいてたとしても容認されているのだろう。 尚、変装は仮面をつけ、髪を固め、ネクタイを外す程度なので、知人が見ればバレバレである。 私生活でも困っている人の頼みを断れない性格で、特に女性には滅法弱い。 その紳士的な態度と、財団の屋敷(徒歩50分)から車で通っている事から、周囲からは御曹司やらお坊ちゃまやらとからかわれる。 が、別段嫌味な訳ではなく、面倒見も良いので男女年齢訳隔てなく交友関係は広い。 能力はIncarnation -具象- 。 物に形を与える力。 本来触れない物に触れ、見ることの出来ない物を認識出来る。 例えば、風の流れを掴んで投げる事で突風を起こす。殺気を視覚する事で敵の攻撃を読むなど。 基本的にはあくまで触れる、見るだけの能力なので一つ星。 彼の守りたいという思いが強まった時に限り、彼の精神を具現化する能力となり、その時の防御力は二つ星級。 名前 コメント
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質 名称 属性 範囲 基本フレーム 最小フレーム ★ 命中 物攻 攻回 肉速 その他 追加効果 永続効果 入手方法 D 硬盗剣ハルト 物理 1×1 14/10 4/4 51 物防+10痛打+3 防低1 自由市場(7800) ★ 61 1 物防+11痛打+3 錬成クエスト C 速盗剣カイト 物理 1×1 14/9 4/3 20 35 4 3 速低1 自由市場(24600) ほか ★ 20 38 5 4 ラインハード(drop) B 盗剣ヴァレフォル 物理 1×1 14/11 4/4 10 63 2 痛打+15 自由市場(71500) ★ 10 69 4 1 痛打+15 錬成クエスト A 毒盗剣スコルピオ 物理 1×1 14/8 4/3 5 61 2 痛打+5 猛毒3 奈落の間B7F~東の塔~(宝箱 ヨベルの鍵) ★ 5 72 3 痛打+5 錬成クエスト D 鋭盗剣ラミナ 万能 1×1 14/10 4/4 15 33 2 1 ワーム(drop) ★ 19 39 3 1 ワーム(drop) M 時盗剣エクリウム 万能 1×1 11/8 4/3 42 135 5 痛打+27 魔神ノーペレト(確定drop)シンカクノヒツギ(drop) ★ 50 148 6 痛打+32 シンカクノヒツギ(drop) 質 名称 属性 範囲 基本フレーム 最小フレーム ★ 命中 物攻 攻回 肉速 その他 追加効果 永続効果 入手方法 E 赤盗剣ルージュ 火炎 1×1 15/11 5/5 5 24 1 2 燃焼1 ヴァレフォル初期装備自由市場(3400) ★ 5 26 3 2 錬成クエスト S 蒼盗剣コルダ 冷却 1×1 14/8 4/3 10 87 3 水流1 ヴィーンゴールヴ宮殿~永劫の間~(宝箱) A 風盗剣バオウ 電撃 1×1 14/8 4/3 15 74 3 麻痺1 自由市場(98000シリン スキル『商売上手』) ★ 15 86 4 錬成クエスト C 地盗剣ジャイロ 地脈 1×1 14/9 4/3 5 55 1 再生1 身籠るモノ(drop)戦士の死魂霊(drop) ★ 5 62 2 身籠るモノ(drop)戦士の死魂霊(drop) S 冥盗剣ケイネス 暗黒 1×1 14/8 4/3 5 102 3 呪い1 封じられし守護者の地(本4冊目)(宝箱) M 魂盗剣アルアニマ 暗黒 1×1 11/8 4/3 15 163 6 痛打+16 即死 黄金樹の谷~悠久の楽園~(宝箱) ★ 15 183 7 痛打+19 錬成クエスト B 戦意盗剣アニムス 戦意 1×1 15/10 4/4 戦攻+57 自由市場(32400) ほか ★ 戦攻+82 雇われた悪漢(drop) 質 名称 属性 範囲 基本フレーム 最小フレーム ★ 命中 物攻 攻回 肉速 その他 追加効果 永続効果 入手方法 C 達人包丁 万能 1×1 14/9 4/3 34 8 麝香商会(20000 AP01) B 凍ったバナナ 冷却 1×1 15/9 4/3 70 2 麝香商会(63000 AP01) A 命盗剣カーズド 神聖 1×1 14/8 4/3 35 70 1 即死 自由市場(139500 AP01) S 光盗剣マキシ 暗黒 1×1 13/8 4/3 120 3 物防+5魔防+5 唄祀の舞踏館(宝箱 AP01) 質 名称 属性 範囲 基本フレーム 最小フレーム ★ 命中 物攻 攻回 肉速 その他 追加効果 永続効果 入手方法 A 苦無 物理 1×1 12/7 3/3 60 7 物理防御+25防御回数+1 麝香商会(47800 AP02) M 咒盗剣タストル 万能 1×1 18/12 5/4 80 1 魔攻+207魔威+3 失意の魔剣士(drop AP02)
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メニュー ギルド紹介(一般) ギルド紹介2(詳細) ギルド規約 ギルド倉庫について 攻城戦情報 ポイント戦攻略 お役立ち情報 過去のお知らせ 新規メンバは登録してください メンバーリスト メンバーリスト(画像) 各種掲示板 ギルメン以外の方もどうぞ 一般掲示板(新) 旧一般掲示板 ページ1 ページ2 ページ3 ページ4 ページ5 ページ6 ページ7 GM用掲示板 内緒話はこちらへー Closed掲示板 リンク 旧!本家ホムペ リンクページ @wiki @wikiご利用ガイド ギルメンブログ FUNKSの屋根裏部屋 パラディンのまったり日記 公式HPはこちら!
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質 名称 属性 範囲 基本フレーム 最小フレーム ★ 命中 物攻 攻回 肉速 その他 追加効果 永続効果 入手方法 D ルナグレイプ 物理 1×2 20/17 8/5 10 45 ロカ初期装備自由市場(7400) ★ 10 49 2 1 錬成クエスト C シーズランサー 物理 1×2 20/17 7/5 5 54 自由市場(22100) ★ 5 59 2 1 錬成クエスト B 魔導槍ミルリーフ 万能 1×3 20/16 6/5 15 71 自由市場(73800)エルモンの宮B4F(宝箱) ★ 15 77 1 1 錬成クエスト A 魔導槍バズ 万能 1×3 19/16 6/5 15 96 自由市場(109800 スキル『商売上手』) ★ 15 104 2 1 錬成クエスト A 八咫烏の魔槍 万能 1×3 20/16 6/5 10 126 -2 呪い1 奈落の間B7F~西の塔~(宝箱 ザファンの鍵) ★ 10 137 1 1 錬成クエスト S 魔導槍ライゼル 万能 1×3 19/15 5/5 10 135 -1 フェスプニーレ(drop) ★ 10 146 1 1 フェスプニーレ(drop) M 魔導槍ミーティア 万能 1×3 18/14 5/5 15 165 -2 機工の封鎖外郭~下層部~(宝箱) ★ 15 179 1 錬成クエスト 質 名称 属性 範囲 基本フレーム 最小フレーム ★ 命中 物攻 攻回 肉速 その他 追加効果 永続効果 入手方法 C 火槍ルナグレイプ 火炎 1×3 20/18 8/5 10 66 -1 燃焼1 獄炎の放浪者(drop) ★ 10 72 1 1 獄炎の放浪者(drop) S 爆炎槍プロザオ 火炎 1×3 20/13 5/5 5 139 -2 燃焼1 天使マズナル(drop) ★ 5 156 -1 1 天使マズナル(drop) B 氷槍ルナグレイプ 冷却 1×3 20/18 7/5 10 91 -1 水流2 彷徨う氷結王女(drop) ★ 20 99 1 1 彷徨う氷結王女(drop) A 水槍ディルビオ 冷却 1×3 20/14 6/5 10 110 -1 水流2 カドラ廃坑跡B11F(宝箱) ★ 20 119 1 1 錬成クエスト A 光槍ルナグレイプ 神聖 1×3 20/16 6/5 10 112 -1 再生1 アークエンジェル(drop) ★ 10 121 2 1 アークエンジェル(drop) M 光槍レプステニル 神聖 1×3 18/14 5/5 10 184 -3 シュヴェルトライテ(drop) ★ 20 199 -1 1 錬成クエスト B 闇槍ルナグレイプ 暗黒 1×3 20/17 6/6 10 93 -1 沈黙1 カノン(drop) ★ 10 101 1 1 カノン(drop) S 闇槍デプスゲイル 暗黒 1×3 19/15 5/5 10 170 -3 琉璃王イルン(drop) C 消沈の槍 戦意 1×3 20/17 7/5 10 戦攻+52 自由市場(9900) ほか ★ 10 戦攻+77 精樹の蔦(drop) 質 名称 属性 範囲 基本フレーム 最小フレーム ★ 命中 物攻 攻回 肉速 その他 追加効果 永続効果 入手方法 D 伸縮物干し竿 物理 1×3 20/17 8/5 15 30 麝香商会(6000 AP01) B 高枝斬りバサミ 万能 1×3 21/18 5/4 5 56 麝香商会(48000 AP01) S 輝槍ゲイボルグ 火炎 1×3 18/14 5/5 25 122 -1 自由市場(301100 AP01) A 煌槍ブリューナク 神聖 1×3 20/13 5/4 15 86 -1 物防+20魔攻+10魔防+10 自由市場(123000 AP01) 質 名称 属性 範囲 基本フレーム 最小フレーム ★ 命中 物攻 攻回 肉速 その他 追加効果 永続効果 入手方法 D 戦闘用狩猟銛 万能 1×2 20/17 8/5 50 32 2 麝香商会(3980 AP02) M 賢槍ロンゴミルト 神聖 1×3 18/14 6/4 5 151 -3 魔攻+227魔威+3 水龍人(drop AP02)
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《邪氷戦獣ルジフト》 邪氷戦獣ルジフト VR 水/闇文明 (7) クリーチャー:アースイーター/キマイラ/ナイト 8000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ブロッカー ナイト流ジェネレート 自分のナイトが破壊される時、代わりに手札に戻しても良い。 このクリーチャーは攻撃する事ができない。 作成者:氷月 コメント:ちなみに名前は邪眼+氷牙+魔獣+戦攻 フレーバーテキスト DMO-19 「覇鏡編 第3弾 皇帝の鏡片(カイザー・ピース)」 収録セット DMO-19 「覇鏡編 第3弾 皇帝の鏡片(カイザー・ピース)」 参考 [[]]
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メニュー システム、各種情報 旧アーケード(ver1.1) 家庭用 CLIMAX CPU戦攻略 用語集 テクニック よくある質問(Q A) 質問掲示板 各バージョンの違い キャラクター別メニュー(キャラセレ順) 日本チーム 京 紅丸 大門 餓狼チーム テリー アンディ ジョー エディット ビリー アッシュ 斎祀(変身前) 龍虎チーム リョウ ロバート タクマ 八神チーム 庵 マチュア バイス エリザベートチーム エリザベート デュオロン シェン キムチーム キム ホア ライデン 女性格闘家チーム 舞 ユリ キング K´チーム K´ クーラ マキシマ サイコソルジャーチーム アテナ ケンスウ チン 怒チーム ラルフ クラーク レオナ EXキャラクター 炎庵 ネスツ京 カラテ 外部リンク 個人サイト その他 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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構成一覧 【誘導】【戦場の極意】構成 【誘導】【戦場の極意】構成 御斎学園の流派忍法【戦場の極意】で好きな戦場を指定しておき、汎用サポート忍法【誘導】でその戦場に変更することで、相手にはマイナス効果を与えつつ自分だけはあらゆる行為判定に+1の効果を受けることができる。 唯一、『悪天候』だけは【戦場の極意】を使うメリットはあんまり無いので注意。 空いている忍法枠には、無難に強い忍法を入れてもいいし、特定の戦場のとき真価を発揮するような忍法を入れてもいい。 ただし、御斎学園の忍法自体にはそういった特定の戦場で活躍する忍法は少ないため、基本的には背景の【他流派の血】や【末裔】、【時の旅人】を使って他流派の忍法を取っていくとこになる。 +他に相性の良い忍法はこちら 【忍法研究】 斜歯忍軍:指矩班の忍法。修得には背景【他流派の血】が必要。 【誘導】を始めとする戦場を変える忍法を封じておくことで、戦場を変更される危険性が無くなる。 【開祖】&【戦場の極意(名前変更)】 【開祖】は古流忍法・伊賀者の忍法。修得には背景【末裔】か【時の旅人】が必要。 【開祖】によって名前を変更した【戦場の極意】を修得すれば、元々持っていた【戦場の極意】と合わせてあらゆる行為判定に+2の修正を加えることができる。 ただし中忍の場合はこれで忍法枠が埋まってしまい、【接近戦攻撃】か奥義(間合のことも考えると【範囲攻撃】)で攻撃しなければなくなる。 いっそ、【戦場の極意】で平地を指定しておいて、【誘導】は修得せず、その空いた忍法枠で間合2以上の攻撃忍法を修得したほうがいいかも。御斎学園なら秘伝忍法の【武曲】がオススメ。忍秘伝・改を持っているなら汎用攻撃忍法【雷電】も良い。 特定の地形のとき効果を発揮する忍法で、一部オススメのものを紹介。 +平地 【土隠】 隠忍の血統:土蜘蛛の忍法。修得には背景【他流派の血】が必要。 相手は「命中判定をするための判定」をしなければいけなくなる。 判定回数が増えるということは、相手が逆凪する確率が増え、当然自分が攻撃される可能性が減る。 相手の特技の位置次第では本当に厄介な忍法。 また、戦場を平地に変更する効果があるのも地味にポイント。万が一戦場を変えられても元に戻せる。 ただ、後出しで【誘導】を出されると意味がないので、忍法枠が空いてるなら【誘導】や【忍法研究】は修得するに越したことはない。 【竜馬】 古流忍法:乱波の忍法。修得には背景【末裔】か背景【時の旅人】が必要。 平地なら自分の攻撃のダメージが1点上昇という強力な効果。 ただしこの忍法を使えるタイミングが「戦場が平地に決定されたとき」なので、戦闘開始直後(戦場変更等せずに戦闘に入る場合)に使用できるのかはGMに確認したほうがいい。 前述の【土隠】は明確に戦場を平地に決定しているので、セットで持っておくと安心。 +水中 【水霊】 斜歯忍軍の流派忍法。修得には背景【他流派の血】が必要。 水中だと計2点のダメージをあたえることができる。 そのうえ間合2でコストなしという、メインウェポンとして申し分ない性能を持っている。 【抜井戸】 古流忍法:鉢屋衆の忍法。修得には背景【末裔】か背景【時の旅人】が必要。 水中だと、判定に成功すれば回避に自動成功する。 また、そのラウンドでまだ攻撃を行っていなければプロット移動もできるという効果付き。 緊急回避にはもってこい。 【水師】 古流忍法:川並衆の忍法。修得には背景【末裔】か背景【時の旅人】が必要。 水中への戦場変更は「自分がシーンプレイヤーのとき」なので、クライマックスフェイズ等では発動しないことに注意。 スペシャル値-2はデカい。使用可能コスト+3という効果もあるが、攻撃忍法で【水霊】を使うつもりならあまり関係ない。 いっそ【他流派の血】で斜歯忍軍・鍔鑿組の【暗密】あたりを持ってくるのも面白いかも。 【風饗】 汎用サポート忍法。相手が回避に失敗したとき、同じ攻撃忍法で連続攻撃できる。 水中で効果を発揮するという訳ではないが、水中の戦場効果や【水霊】と噛み合いが良い。 +高所 【怪鳥】 汎用攻撃忍法。高所なら接近戦ダメージ2点の攻撃になる。 中忍頭になれば上位互換の汎用攻撃忍法【夜叉】こそあるが、中忍の段階で接近戦2点のダメージが出せるのは良い。 【飛傘】 古流忍法:鉢屋衆の忍法、修得には背景【末裔】か背景【時の旅人】が必要。 高所なら自分の攻撃忍法の間合を2も伸ばせる上に、相手の回避判定に-2の修正が入る。 【怪鳥】と組み合わせるだけでも強いし、間合0の強力な攻撃忍法と組み合わせるのも良し。 なんなら【接近戦攻撃】と組み合わせるだけでも優秀なサブウェポンになる。 【峠牙】 古流忍法:山潜りの忍法。修得には背景【末裔】か背景【時の旅人】が必要。 高所だと自分に対する回避判定や奥義破り判定に-2の修正を与える。 素直に強い。特に奥義破り判定-2は凶悪で、奥義開発で【くらまし】を選べば合計-4の修正になり、奥義の使い勝手が良くなる。 【秘翼】 忍秘伝・改に収録されている隠忍の血統の流派忍法。修得には背景【他流派の血】が必要。 《飛術》を修得していない相手は自分の攻撃に対する回避判定に-1の修正が入る。 そして地味に高所の戦場効果を無視できるので、高所で戦うなら【誘導】の代わりに入れるのもあり。 +雑踏 【影薙】 汎用攻撃忍法。雑踏なら接近戦ダメージ2点の攻撃になる。 中忍頭になれば上位互換の汎用攻撃忍法【夜叉】こそあるが、中忍の段階で接近戦2点のダメージが出せるのは良い。 【人遁】 比良坂機関:公安隠密局の忍法。修得には背景【他流派の血】が必要。 雑踏のとき、自分の命中判定には+2(【戦場の極意】も合わせれば+3)、相手の命中判定には-2の修正を与える。 命中判定の達成値が上がって得することはあまり無いが、汎用攻撃忍法【必中】と合わせれば回避困難な攻撃ができるはず。 相手の命中判定の達成値を下げる効果は言うまでもなく強い。 【玲瓏】 隠忍の血統:長耳の忍法。修得には背景【他流派の血】が必要。 雑踏のとき、自分の攻撃に対する回避判定に-3の修正を与える。 装備忍法なので特に何もしなくても常時発動するのが強い。 +極地 【閃軌】 汎用サポート忍法。ラウンドを1ラウンド分早く経過させることができる。 【絶境】 忍秘伝・改に収録されている隠忍の血統の流派忍法。修得には背景【他流派の血】が必要。 戦場が極地のとき、自分に対する回避判定と奥義破り判定に-1の修正。 一応、自分がシーンプレイヤーのメインフェイズ戦闘のときは戦場を最初から極地に変えることもできる。 古流忍法:乱波の【浮足】と雰囲気は似ているが、【絶境】には戦場の効果を無視する効果はないため注意。 +忍法構成例 構成例①:【接近戦攻撃】【誘導】【戦場の極意】【怪鳥】【飛傘】+好きな奥義 戦場を高所にして戦う。背景【末裔】を修得する必要あり。 戦場と【飛傘】の効果によって『間合3・接近戦ダメージ2点・この攻撃の回避に-2』という化け物性能になっている【怪鳥】で戦う。 初期キャラ作成段階で実現可能な構成。 構成例②:【接近戦攻撃】【誘導】【戦場の極意】【飛傘】【峠牙】+奥義【クリティカルヒット/くらまし・威力低下】 戦場を高所にして戦う構成その2。背景・奥義開発必須。 近くに居る敵には奥義破り-4修正が入った【クリティカルヒット/くらまし・威力低下】を、遠くの敵には回避-4修正が入った間合3の【接近戦攻撃】をぶつける。 奥義破りへの修正は-2で十分だと思うなら、無改造【クリティカルヒット】や、【範囲攻撃/撃ち・射程低下】などでも良い。 なお、この構成を実現するには背景【末裔】【時の旅人】の2種を修得しなければならない。
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メニュー トップページ メンバー紹介 クラン戦戦歴 VC(ボイスチャット)を導入しよう! 迷言集 写真館 PCスペック晒し 雑談場所 ▽ イベント 20100811 2周年記念大会 - ▽ オフ会 20100822 岡山オフ - New! ↓クリック! ▽ 上達のために FPSを始める前に ヘッドショットの重要性 射撃のポイント Aimをよくするには クラン戦攻略! ゾンビサバイバル攻略! 他クラン様 OyajiGaming 聖池沼学園 名古屋ちんちんず リンク 公式サイト CSO WIKI 情報サイト 素材を頂いたサイト様 だから僕はココにいる 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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仮面ライダーファイズ HP:30 肉弾戦 (近)攻7 ≪戦闘力≫14 <命中力>3 <防御力>5 <運動性>6 ≪オプション≫8 射程1武器:(2P)「ファイズエッジ」(近) 攻9+1 命+1 運-1 (1P)「ファイズショット」肉弾戦攻+1 「ファイズアクセル」(5P)攻撃限定クロックアップ ≪マシン≫8 オートバジン マシン防御HP:16 運1 マシン攻撃HP:11 命中+2 ≪必殺技≫ アクセルクリムゾンスマッシュ(中)攻16 クリムゾンスマッシュ(中)攻12 スパークルカット(近)攻8 参戦時期:パラダイスロスト
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機動賢者 メタルスラッガー C 光/火 (2) クリーチャー:アーマロイド/グラディエーター/竜の一族 2000 ■ブロッカー ■スピードアタッカー 作者:翠猫 DMAE-21 「虹王編 第1章 いざ新天地!双王VS神炎竜」収録。アーマロイドとグラディエーターを併せ持つ竜の一族。 《U・S・A・SSIN》の相互互換。 収録エキスパンション DMAE-21 「虹王編 第1章 いざ新天地!双王VS神炎竜」 関連 《機動賢者 メタルスラッガー》 《剛勇戦攻 モチヅキ》 [[]] 《雷炎麗姫 ジェット・マリィ》 《奇面式神 オキツネマル》 評価 名前 コメント