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戦女神掲示板
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キャラクター名 戦女神フリスト Pスキル ★★☆☆☆ 厨房度 ★★★★★ 所属国 エルソード 所属部隊 戦闘スタイル 名言・逸話 タグ 総評 半歩ナイト厨 ナイト状態でAT等への障害物へのジャンプや無駄ジャンプを混ぜて動くが その着地地点や大ランスの硬直へ攻撃しても実体が無い事が多い 全体的にラグい 恨みを買った相手によく全チャで粘着されている コメント こいつまだ半歩やってるな -- 名無しさん (2014-12-12 20 12 45) 名前 コメント
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No116戦女神ヴァルキリー CP200AP1450/DP1200光の神この神が召喚された時、墓地のユニットを上から順に可能な限り手札に戻す 入手方法 「下級神の情報」を買い、そこに書かれた内容に沿って行動する。 購入不可。 複数入手可能。 仕様 召喚と同時に手札が上限に達するまで、墓地のユニットを上から順に手札に戻す効果が発動。 ドローではないので、八卦の篭手や四象の篭手によるMP増加、化身ナラシンハのパラメータ上昇は行われない。 解説・考察 CP200AP1450で最大7枚ドローできると考えると破格の効果を持つ。 相性の良いデッキが多く、自身も中型としては文句なしの戦闘能力を誇るため、とても扱いやすいユニット。 墓地のユニットが手札に戻るので、生贄の儀式や生命吸収と相性が良い。 小型からヴァルキリーに繋げたり、ヴァルキリーで大型を回収して生贄でその大型に繋げるなど、状況に応じた戦い方が可能。
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戦女神Ⅰの登場人物 戦女神Ⅰの登場人物 セリカとその使徒および使い魔達 レウィニア神権国 ミルフェの街野牛の蹄亭 イーリュン神殿 ミルフェを訪れた者達 エルフの森 ローレン一派 アビルース一派 マーズテリア神殿 カドラ廃坑 その他 セリカとその使徒および使い魔達 セリカ・シルフィル ハイシェラ シュリ・レイツェン レウィニア神権国 レヴィア・ローグライア レフィン・リンズーベル ランザブ・キルナン 女性兵士 ミルフェの街 カウラ・グレイジー アリシア・カーペント プリル・スキャラ ゼン・ニスカネン ランド・カーペント ルドーン・サイガス 野牛の蹄亭 リンシャ・カーニラン リシカ トレン イーリュン神殿 クーン・カリエステル ミルフェを訪れた者達 サリア・レイツェン ニウ・クライン ミストラディ・カーレム ラクチェ・プレイラン グロック・ブレーム エルフの森 ルー ローレン一派 グレバイト・フォル・ローレン カチュア・クレイン ラティナ・ティン・レウィニア エーテルラティナ アビルース一派 アビルース・カッサレ ウェンディス・プラーナ ドルジス マーズテリア神殿 ロカ・ルースコート イルザーブ サウルーレ カドラ廃坑 リ・クアルー リリエム シュヴェルトライテ オリヴド ビ・ルゲール エルモン ナラウク その他 リザイラ バルディエル ムールムール ヘルトマイト マチス・レフラー イルン
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戦女神の試練 レベル31以上であれば、ミッドガルドのNPC・アリーナに話しかけることで試練の塔に入ることが出来ます。 ↑アリーナさん。 1日にチャレンジできるのは2回。 全体で制限時間は3時間。しかし、1階ごとに別に設けられた制限時間とノルマがあり、それを達成することで次の階に挑戦することができます。 戦女神の試練では、10階ごとと他いくつかの階で出てくるボスを倒すと、ルーンを獲得することができます。(出る出ないも、種類も数もランダムです) 挑戦中にやられてしまっても、復活の十字やSPを消費してその場で復活すると試練を続けることはできますが、復活地点で復活を選ぶと挑戦自体が終了してしまいます。 また、その階のノルマが時間内に達成出来なかった場合も、そこで挑戦終了となります。 5階ごとにアリーナが出てきて「準備はいいか?」と聞いてくるので、完全放置はできません… 塔に出没する敵 塔に出てくるMobについてはコチラ 占領について(2chのみ) 試練の塔は2chのみ、またチャレンジ時間であれば、10階ごとに1人「占有者」になることが出来ます。 占有挑戦であっても、試練の塔に入るのに変わりは無いので、1日2回までしかチャレンジすることはできません。 占有の時間は1日6回?とFAQに書いてありましたが、これが正しいのか分かりません…。←要検証 占有の時間は次の通りの区切りになります。 7 00~8 00 8 00~10 00 10 00~13 00 13 00~14 00 14 00~16 00 16 00~19 00 19 00~20 00 20 00~22 00 22 00~1 00 1 00~7 00は占有時間外となります。 占有者が居ない階の試練をクリアすると、その階の占有者になれます。 複数の人が同時に挑戦した場合、一番最初に試練をクリアした人がその階の占有者になります。 占有者が居る階の試練をクリアすると、その階の占有者に挑戦することになります。 ↑占有者はこんな姿で出てきます。 これに勝った人が、新たに占有者となります。 負けた場合でも、普通の試練とは違い十字を使わなくてもその階で復活し、挑戦時間が終わるとその階を通過することはできます。 ↑こんな表記が右下のシステム情報に出てきて、次の階への道が開きます。 占有が破られた場合は、占有していた時間に応じて経験値がもらえます。(メールで届きます) また、時間の〆に占有者だった人には時間の終わりにメールで経験値と、占有していた階の占有の宝箱がもらえます。宝箱は1時間占領枠だと1個、2時間占領枠だと2個、3時間占領枠だと3個もらえます。 報酬の宝箱と中身 宝箱はトレード不可ですが、中から出たものは鍵が付いていないのでトレード可です。 階層 中身(ランダムでどれか1つ) 10階 Ⅰ級ルーン×1精錬石+1×1 20階 Ⅰ級ルーン×1ルーンお宝袋Ⅰ×1精錬石+1×1 30階 Ⅰ級ルーン×1ルーンお宝袋Ⅰ×1精錬石+1×1 40階 Ⅱ級ルーン×1ルーンお宝袋Ⅱ×1精錬石+1×1 50階 Ⅱ級ルーン×1ルーンお宝袋Ⅱ×1精錬石+1×1 60階 Ⅲ級ルーン×1ルーンお宝袋Ⅱ×1精錬石+1×1 70階 Ⅲ級ルーン×1ルーンお宝袋Ⅲ×1精錬石+1×1 80階 Ⅲ級ルーン×1ルーンお宝袋Ⅲ×1精錬石+1×1 情報提供お願いしますorz 名前 コメント
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『あらざくらのはないくさめのかみ』 荒櫻大白鳳尊が島々を鎮める際に付き添った戦の女神にして櫻華家の守護神。 立ちはだかるまつろわぬ神々や草木を手にした刀で尽く討ち滅ぼし、その建国を助けたとされている。 ※(まつろわぬ神々・草木とは島小鬼や鬼人、またはそれらが信奉する神や眷属を指す) 華々しい装飾のついた巫女装束を身につけ、妖しく光る刀を肩に担いでいる姿で描かれている。 荒櫻大白鳳尊が二代目の皇に全てを継承して役目を果たし、鳥の姿になって夕陽の彼方へ飛び去った後も荒櫻華戦女神は残り続け、代々の皇や櫻華家の者達を守護しているとも。 櫻華家によって光神山神社で配祀されている。 関連 ロブラヌア諸島 薫桜ノ皇国 薫桜神道 荒櫻大白鳳尊 巫女(ミコ) 居合術 目次に戻る
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戦女神Ⅱの登場人物 戦女神Ⅱの登場人物 セリカとその使徒および使い魔達 レウィニア神権国 メルキア帝国 リスルナ王国 スティンルーラ女王国 エディカーヌ帝国 バリアレス都市国家連合 マーズテリア神殿 ミルフェの街 古神七魔神勢力 その他 セリカとその使徒および使い魔達 セリカ・シルフィル ハイシェラ エクリア・フェミリンス マリーニャ・クルップ シュリ・レイツェン サリア・レイツェン イルザーブ リ・クアルー リリエム リザイラ レウィニア神権国 レヴィア・ローグライア 水の巫女 シルエラ・インテス レクシュミ・パラベルム レフィン・リンズーベル オッテス ギュネー・シャウア 監禁された娘 アウージュ フリクト メルキア帝国 マウア・フィズ=メルキアーナ ライア・クラッカー マウリア・フィズ=メルキアーナ ミルテーリア ギニラール・フィズ=メルキアーナ 女性士官 リスルナ王国 イーリッシュ・サイレン ターナ・サイレン スティンルーラ女王国 メダーリア・テレパティス ラディ 鎖に繋がれた大女 若い女囚 エディカーヌ帝国 ヘルエーゼン バリアレス都市国家連合 ラクティナ・ルビース マーズテリア神殿 ロカ・ルースコート コア・プレイアデス ゴルモラン ミルフェの街 カウラ・グレイジー クーン・カリエステル リンシャ・カーニラン 古神七魔神勢力 レシェンテ ラヴィーヌ ランジェリー イオ エルテノ エンプレス レア ラプシィア・ルン 一つの回廊の始まり その他 ウェンディス・プラーナ シェンナ シェスタ アムドシアス シュヴェルトライテ イリーナ・マーシルン シュリの両親 ティア ドロレス リューシオン オリヴド ルーブラ 御雪さん ケルナシルス ラテンニール アグニッツァ ディスペルンネ ハーマール メルキオーネ
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-128 種類 進化カード レアリティ SR 名称 戦女神ジャンヌダルク 属性 緑 種族 英雄/神 CP 4 BP 4000/5000/6000 アビリティ 【不屈】 ■戦女神の誓い自身は効果によるダメージを受けず、そのダメージをこのユニットの基本BPに+する。 ■オルレアンの一撃自身がフィールドに出た時、BPを+[あなたの受けているライフダメージ×1000]し、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPをこのユニットのBP分-する。 ■ラピュセル・モラトリアム自身がオーバークロックした時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-3000し、【攻撃禁止】を与える。 Ver.2.0?でスタン落ちされたジャンヌダルクのリメイク。 同じくスタン落ちされたバルバトス・ジークフリートに似た能力も受け継いでいる。 CIPには以前の基本BP強化に加えて、自身のBP分だけ相手一体の基本BPを減少させる効果も同時に発動する。 緑属性でユニットの直接除去に繋がる効果は貴重である。 OC時には相手全体の基本BPを減少させて【攻撃禁止】を与える。 返しのターンでの防衛、小型ユニットの一掃など、攻防の両面で相手に干渉できる。 なおこのアビリティ名はテキストの字数・行数制限の関係か公式のカードリストには表記されれておらず、ゲーム画面でしか確認できない。 また、ジャンヌは全てのバーン効果を無効化し、そのダメージをそのまま自身のBPに上乗せする。 これにより効果ダメージを扱う赤や紫に対して有利に立てるようになる。 味方からの効果ダメージであっても吸収するため、 例として聖少女ブリギッドと組み合わせると自分はダメージを食らわないまま相手のBP分の強化が行える。 加えてこの効果は【秩序の盾】とは別物であるため、鳳凰によって破壊されることはない。 一方で欠点もいくつか存在する。 まずコスト4の進化ユニットとしては確実な除去がCIP能力での一体しかできない。 緑全体で考えるとそれだけでも優秀な部類に入るが、ゲームスピードが速い環境では即座に巻き返されてしまう場合も多い。 また、オリジナルと比較してライフ参照のBP上昇補正が下がった割に、素のBPが4000と頼りないままである。 この欠点を解消するために現状ではほぼ必然的に聖剣士パーシヴァルとセットで組み込まれる。 これにより序盤あるいは後攻初手から進化ユニットとしての強みを押し出していくことが可能となる。 デザイン:遠矢大介(https //twitter.com/Gnohito/status/976172326969462784) イラスト:萩谷薫 CV:東山奈央 「ラ・ピュセル」とはフランス語で「乙女」の意。ジャンヌダルクの異名としても知られる。 「モラトリアム」は「大人になる為に必要な猶予期間」としての使われ方が有名だが、この場合は「遅延、一時停止」といった意味だと思われる。もしくはスタン落ちから復活までの長い期間をモラトリアムと掛けているのかもしれない。 フレーバーテキスト 幾多の戦禍を乗り越えた末に辿り着いた聖女の真の姿。秩序を乱し、世界に混沌を齎さんとする者を絶対的な光輝の力を以って葬り去る。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■オルレアンの一撃(二回目以降) 永きに渡る因縁の戦火、今ここに終止符を!争いなき平和な時代を築きあげます! 聖なる女騎士ジャンヌダルク、世界の闇を覆します!宜しい、ではわたくしが遊んでさしあげましょう! ■ラピュセル・モラトリアム わたくしにお任せを 剣を交えますか? アタック 捉えました お仕置きです! 関連項目 カード名ジャンヌダルク 神域のジャンヌ
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戦女神 メーカー エウシュリー 発売 1999年1月29日 ハード Windows95/98 メディア CD-ROM 攻略に使ったバージョン 同上 基本事項 ・自動レベルアップは無く、獲得経験値はステータス画面から直接パラメータに振り分ける事ができます。一度ステータス画面から離れると確定で、振りなおしは出来ません。 ・ダンジョン部分では便宜的に左上方向を北とし、右上が東として記述しています。 ・武器・防具・重要アイテム以外の消耗品は単に「宝箱」と記述していることがあります。 ・イベントの発生は開始からの日数も関係しています。日数は宿に泊まることでしか経過しません。なので、下記の攻略例より街に帰る頻度が高いとイベントの進行はズレていきます。 ・以下は攻略例となります。カウラのHイベントが抜けていますので、追記を参考にして回収してください。もっと効率の良い進め方や、大事なアイテム・イベントの見落としに気付いた場合は編集をお願いします。また、かなりネタバレを含みますのでご容赦ください。 ステータス関連表 攻撃力 AT 防御力 DF 生命力 HP 魔力 MG ST 体 逃亡率 EA 攻撃回数 AP 防御回数 DP 肉体行動消費修正 精神行動消費修正 痛打率ボーナス 剣技回数 魔術回数 筋力 STR ◎ △ 〇 体力 CON △ △ ◎ 〇 敏捷性 AGI △ △ 〇 〇 ↑ ◎ 器用度 DEX △ △ ◎ 知性 INT △ 〇 ↑ ◎ 精神力 MEN △ ◎ 〇 〇 〇 魅力 CHA △ △ 〇 ◎ 〇 ◎ 序盤は上の4項目重視で良いが、物理攻撃が効きにくい敵もいるので、最終的にはバランス良く育てるのが一番堅実かと。 導入部分 話す ×4 二階へ 話す ×2 移動 屋敷 話す 屋敷を出る 移動 裏路地 話す ×2 (宿に強制的に移動し、就寝になる。アリシアが山賊に襲われる夢をみる。翌朝ランドのイベント。) 町の外に出る 黒虎岩 黒虎岩 (戦闘はBOSS以外AUTOで十分) 地上 見張りの山賊と戦闘 地下1階 野盗×3と戦闘 野盗と戦闘 地下2階 北東の宝箱を回収 野盗×3と戦闘 北の最奥でマチスと戦闘 (数が多いので最初に全体魔法で吹っ飛ばすと楽 勝つとラメラーアーマー(鎧:防御力+4)を入手) 奥の宝箱でガーストリング(アクセ 防御力+3)と360シリン。 飛翔の耳飾りで脱出 街 移動 衛兵詰所 話す 中央広場に戻る 移動 「野牛の蹄」亭 寝る 部屋を出る 店を出る 移動 自由市場 (サリアのイベントを見る) 中央広場に戻る 移動 アシリアの家 じっと見つめる (アリシア1回目) 移動 礼拝所 話す (治癒の水・小を出来る限りたくさん買っておく。全力で) 移動 街の外に出る →カドラ鉱山 カドラ鉱山跡地 地下1階 ・入って西の封印と、動かない昇降機を確認しておく。 ・途中、東沿いの小部屋で治癒の水・小、リエラの葉。 ・北東隅にある宝箱で武器『バデエール』(武器:攻撃力+8)を入手。 ・降りの階段は北東方向。 地下2階 ・南東隅の階段から地下1Fへ。宝箱×2を回収。地下2Fへ戻る。 ・そのすぐ西側、南端で治療の水・大 ・西へ進むとレヴィア一行に遭遇 ・南西の小部屋で治癒の水・小×2、冷気の呪札 ・西の端でレンデーヌ草 ・北西の小部屋で魔力の香 ・中央部分でオークが立っている。ここから北の一帯はオークの巣になっていて、敵が複数でるので回復に注意。一撃で倒せない場合は剣技『弧武の舞』や先ほど拾った冷気の呪札で補助すると楽になるかも。宝箱は800シリン、土星石、金星石。 ・北東の最奥にトロウルが立っている。魔法や魔法回復アイテムを活用して倒そう。その先の宝箱はトロールリング(装飾品、攻撃力+3)。 (この辺で街に帰っておく) 街 ・宿に帰って寝るとシュリとHイベントがあり、翌朝ロカとの遭遇エピソードも発生。 ・礼拝所でクーンから治療を受ける。(治療1回目) ついでにリエラの葉をたくさん仕入れておくのがおススメ。 ・アシリアの家に行き、じっと見つめる。 (アリシア2回目) ・鉱山に向かうとグリフィン目撃イベントが発生。 カドラ鉱山 ・地下二階、南端の小部屋から地下3階へ。 地下3階 ・ラティナ王女のイベント発生 ・通路でレヴィア一行と遭遇 ・川沿いに東から南東方向へ回り込んで、最初の通路から見える宝箱、プレートメイル(鎧:防御力7)、海王石。ごく稀にリザードマンがルーンアーマー(鎧:防御力10)をドロップする事がある。 ・東の小部屋で闘技の香。 ・北東で扉があり、鍵がないと進めないのを確認。(後でグリフィンの卵を取りに来る) ・北東に木星石、北で治癒の水・大。 ・北西方面から天使の見える小部屋に行こうとすると、空間が歪んで上手く進めない通路があるのを確認。この時点で天使に勝てる見込みが薄いので後回しにしよう。(念のため、進み方は→↓→→↑→→↓→→↑→→↓→→↑→→↓→→↑) ・中央南西寄りの島で宝箱 ・西端の通路でレヴィアと突発イベント。強制的に街に移動しラティナと戦闘になる。物理攻撃に強く、神聖系の魔法がよく効く。戦闘後、レヴィア達から昇降機の鍵を入手。 街 ・野牛の蹄で寝た後、外に出るとカウラとイベント。エルフの村へ移動可能となる。 ・礼拝所で治療を受ける。(治療2回目) ・自由市場でグロックと話すとグリフィンの卵を取ってくるよう頼まれる。 ・アリシアの家に行ってみる。追い返されるがふと気配を感じる。(アリシア3回目) ・エルフの村へ移動 エルフの村 ・途中でウェンディスのイベント。結界が壊されたことを知る。 ・最初の分岐で北に向かうと宝箱。 ・マップ中央で宝箱(冷気の呪札)、西に向かい、二股分岐で北に向かうと宝箱(炎の呪札)。 ・北西隅で宝箱。 ・東へ向かう二股で、南側は宝箱(魔力石)、北側はエルフの村入り口。 ・(村内)北東と東に宝箱、そのまま南に向かうとエルフが襲われているイベント、盗賊・野盗と戦闘。雑魚い。 ・南東に宝箱、道なりにマップ中央付近で宝箱、その東の広場でドルジスと戦闘。物理攻撃オンリーなので、体力を上げていればさして苦戦しない筈。技や魔法で補助して立ち向かおう。終了後、雑魚ともう一戦がある。 ・飛翔の耳飾りを使うとアビルースのイベント。 街 ・宿で寝ると踊り子の一団が襲われている夢を見る。 ・衛兵詰め所でカウラに話を聞く。 ・礼拝所でクーンの治療を受ける。(治療3回目) ・キャラバンに移動し、ニウから話を聞く。 ・アリシアの様子を見にいく。(アリシア4回目) 春陽峠 ・最初の三股分岐で、東に行くと宝箱。 ・南西に宝箱。 ・北西にラクチェ。盗賊たちと戦闘になる。 街 ・宿で寝るとアビルースのイベント。 ・衛兵詰め所でカウラと話す。 ・礼拝所でクーンの治療を受ける。(治療4回目) ・キャラバンでラクチェと話す。(ラクチェ1回目) ・アリシアの様子を見に行く。(アリシア5回目) カドラ鉱山跡地 ・昇降機で地下3階へ 地下3階 ・この時点で魔法Lv2「暗黒息吹」が使えると中央の天使がなんとか倒せる。空間の歪みの避け方は→↓→→↑→→↓→→↑→→↓→→↑→→↓→→↑。倒すとコールラン(装飾品:魔力+5)。奥の宝箱にイウルーン(武器:攻撃力10 属性万能)。この先でとても便利。 ・南西の階段から地下4階へ。 地下4階 ・中央の小部屋でレヴィアのイベント。 ・少し南に下がり、紫色の怪しい通路を調べて再びレヴィアに話しかける。 ・隠し通路を進んだ先で魔物と戦闘×3 物理攻撃が通じにくく、HPも高いのでAUTOにすると危険。魔法を織り交ぜて慎重に。 ・昇る階段と降りる階段はスルーし、カチュア側に回り込むとイベント。 ・北東で宝箱、東で宝箱×2、中央寄りで宝箱×1。 ・先ほどスルーした昇る階段を上がり続けて地下1階へ 地下1階 ・中央南寄りで宝箱、そこから南西方向にアイテム、南西隅に宝箱、西にアイテム。 ・中央北寄りでアイテム×4、北端でアイテム。 ・地下5階へ 地下5階 ・分岐を南、南で治癒の水×2 ・西側に進むと陵辱イベントと戦闘が発生。三階の水路の鍵を入手。(グリフィンの卵を取りにいける) ・そのやや先でカチュアと戦闘。カチュアの攻撃が痛いので高レベルの技や魔法で早めに片をつけよう。勝つと刀(武器:攻撃13 属性なし)。 ・北西にアイテム(火星石) ・西端で宝箱 ・南の降りる階段でカチュア達とイベント。 地下6階・西 ・北側に扉(金色)と宝箱があるのを確認。覚えておく。 ・西隅に宝箱。北西に向かうと降りる階段があるが、次の機会でよい。 ・東へ抜けようとするとレヴィア達のイベント。魔風を払う祭器が必要な事が判明。一旦街へ帰ることに。 街 ・宿でゼン爺さんの名前を聞くが、夜も遅いので就寝。深夜にカチュアとローレンのイベント発生。 ・礼拝堂でクーンの治療を受ける。(治療5回目) ・アリシアの様子を見に行く。(アリシア6回目) ・裏路地に行くと、ゼン爺さんから「風の杖」の話が聞ける。 ・自由市場、話す でグロックが「風の杖」を探すことを約束してくれる。 カドラ鉱山跡地 ・昇降機で地下3階へ 地下3階へ ・北東の鍵付き扉からグリフィンの巣へ グリフィンの巣 ・北にアイテム ・巣を覗き込むとグリフィンが現れ戦闘 HPが多いので長期戦となる。勝ったら見逃す。 ・巣周辺のアイテムを拾って東側から脱出 街 ・自由市場で卵を売る。 ・話す (サリア) グロックが「風の杖」もオマケにつけてくれる。 ・広場中央に戻る ・話す (リンシャ) ・一旦部屋に戻り、サリサの様子を見に戻る。 ・話す ・部屋に戻る 寝る (サリサとシュリの紅茶イベント) ・礼拝所でクーンの治療を受ける。6回目であればHイベント発生。 ・アリシアの様子を見に行く(アリシア7回目) ・キャラバンでニウ達と会話、翌日に村祭りで舞台があることを聞く(つまり宿に泊まればイベント進行で、ロカとの探索イベが発生。順序に正解はないが、この攻略例では先延ばしします。) カドラ鉱山跡地 入る前にルーとのイベントが発生。 ・昇降機で地下4階へ 地下4階 ・北西の降りる階段から地下5階へ 地下5階 ・南の降りる階段で地下6階へ 地下6階・西 ・魔風のイベは一旦置いておき、この攻略例では北西の階段から地下7Fへ。 地下7階・オリヴド宮 ・階段から真東に行くと魔導器エイブレス(武器:攻撃力15 属性万能)。 ・南へ向かうとリリエムのイベント。以後、ポイント通過ごとに計3回起こる。 ・中央北よりの階段で地下8Fへ 地下8階・オリヴド宮 ・南西端に宝箱。 ・迷宮部分の南東でリリエムとHイベント。 ・迷宮部分の北西の扉でリリエムからルール説明。石像をすべて北向きにする。入ってきた通路に並んでいた石像参照。 地下7階・オリヴド宮 ・金色の扉と宝箱が二箇所あるのを覚えておく。 ・机がある部屋はリリエムの部屋。特に何もないけど。その隣(鍵付きでない扉)は土星石。 ・オリヴドと戦闘。万能つきの武器なら物理押しで勝てるが、攻撃が痛いので回復注意。奥の宝箱は海王石、木星石、愚者侯爵の書。 ・以後、魔法Lv3に「リリエム召還」が追加される。 街 ・宿で寝るとお祭りイベ発生。一日使って遊ぶ流れになり、夜にロカと二人でダンジョンへ。 エルモンの宮 地下1階 ・西側に転移装置の部屋があるのを確認。扉(茶色)で今は利用できない。 ・東側の小部屋で宝箱(断裂の軟膏)、南東で宝箱(炎の呪札)、中央で宝箱(魔力の香、治癒の水・大×3) ・西端の階段で地下2Fへ。 地下2階 ・階段のすぐ東に宝箱。北側中央に宝箱(1500シリン)。北東に宝箱(水星石)。東端に宝箱(冷気の呪札)。南東に宝箱(レンデーヌ草×2) ・南の階段から地下3Fへ。 地下3階 ・北東に宝箱(天王石)。北西方面、左から二番目の通路の先に姫神の腕輪・左(装飾品:防御回数+1)。南西に宝箱(イーリュンの癒手) ・北西隅の階段から地下4階へ 地下4階 ・道なりに進むと悪魔エルモンに遭遇。攻撃が痛いので攻めはロカやリリエムに任せ、防御アップと回復を中心に手堅く。 ・倒してロカと一泊。権天使の羽根を入手。地下6階・西の封印のある箇所が進めるようになる。 街 ・部屋に戻る途中、リンシャの裏接客を目撃することがある。発生条件は不明。 ・宿で一泊し、他の場所を巡回していくと宿でミストラディのイベントが2回に分けて進行する。 ・裏路地に行くと『愚者侯爵の書』『雷天使の書』が選択できる。雷天使はこの時点で勝つのは難しい。愚者を選んで戦闘に勝つとLv4魔法『イルン召還』を覚える。 ・アリシアの様子を見に行く。8回目ならHイベント。 ・宿に戻るとミストラディのHイベント発生。「もう寝てしまおう」と言われるので宿泊。 カドラ鉱山跡地 地下1階 昇降機を使い地下4階へ。北西の階段から地下5階へ。南の階段から地下6階へ。 地下6階 ・東へ向かうと魔風を払うイベント。 ・魔風を払った広場から南西方向に転移装置の扉(茶色)があるのを確認。 ・南東に宝箱(治癒の水・大) ・北東の通路から地下6階・東に抜けられる。 地下6階・東 ・最初の分岐で北側の小部屋。転移装置のコントロールパネルに触れて登録しておく。この時点では何も起こらないが、次回鉱山に入った時はここからスタートできる。 ・南へ向かうとレヴィア達のイベントが発生。強制で地下7階・奈落の間へ 地下7階・奈落の間 ・魔物5匹と戦闘 以後、レヴィアの支援がつく。神聖系の単体攻撃の他、光霰(神聖系:全体)をよくしてくれる。 ・北東に下りる階段 地下8階・奈落の間 ・西のボタンを2箇所とも押すと扉が開く 地下9階・奈落の間 ・降りてきてすぐ北の階段から10階へ 地下10階・奈落の間 ・降りてすぐ東側に扉(金色)と宝箱を確認。覚えておこう。 ・北の小部屋でラズンメイル(鎧:防御力12) ・東へ行くと四股分岐でそれぞれの先が昇る階段になっている。 ・北からハズレ、バイラルソード(武器:万能属性、攻撃力20)、ハズレ、アタリ。 地下9階・奈落の間 ・道なりに8Fへ 地下8階・奈落の間 道なりに進むと中ボス「ナラウク」と戦闘。魔法にも物理攻撃にも強いので剣技が妥当か。 地下7階・奈落の間 東へ進もうとすると「声がする・・・」と阻まれる。西へ。途中、扉(金色)があるのを確認。 地下6階・東 ・北東方向に宝箱。(南東方面から上階への階段に行けるが、今は先に進めないのでスルー) ・鏡のあった南西部に戻る途中、隠し扉の地点でレヴィア達のイベント。 ・再び下りる階段へ 地下7階・奈落の間 ・東側へ。段階的にレウィニア兵とカチュアのイベントが進行する。 地下7階・通路 ・東に進むとレウィニア兵と戦闘。 ・さらに東へ。北に転移装置の扉(茶色)確認。南に宝箱(不浄断裁の薬液×3) ・東の結界は権天使の羽根で消滅する。その先でウェンディスと遭遇イベント。 ・東館は敵が強いので、ここは大人しく下りる階段へ。 地下8階 ・ランザブ達のイベント発生。 ・東に向かうと罠に気がつく。北側から回り込んだ空の宝箱で罠が解除できる。 ・南西隅に宝箱(木星石×3)とプレニシアメイル(鎧:防御力+15) ・そのすぐ北でアーライナの櫛、氷剣キュリピナ(武器:攻撃力23、属性冷気)、宝箱(イーリュンの癒手×2) ・東へ進むとレヴィア達のイベント。翌日来るように言われるので撤収。 ・すぐ南の小部屋に転移装置があるのでコントロールパネルに触れておく。(次回ここから始められる) 街 ・宿でシュリに櫛を預けるイベント。 ・寝る、で夜中にラクチェのイベント発生。救出した時からフラグが立っているので、既に見た人も多いかも。 ・レヴィアの夢を見る。 カドラ鉱山跡地 ・転移装置で地下8階へ 地下8階 ・負傷したレヴィア隊の兵士を辿っていく。途中、南端に扉(金色)と宝箱があるのを確認。 ・西でレヴィアのイベント。ランザブ達と戦闘。ランザブの攻撃が痛いが、HPは低いので早めに片をつける。 ・強制的に街へ。レヴィアとHイベント。 街 ・朝出かけるとリンシャと櫛のイベント発生。 カドラ鉱山跡地 ・転移装置で地下8階へ 地下8階 ・ランザブがいた場所に向かう途中、イルザーブ達のイベント発生。 ・南西でドルジスと戦闘。ザコい。 ・南西の階段から地下9階へ。敵が急に強くなるのでHPに注意。 地下9階 ・中央付近でルーのイベント。混戦状態になるのでルーを見つけて話しかける。 ・ドルジスと戦闘。とにかく攻撃が痛いので序盤はルーと召還に任せ、防御を上げて一発食らったら回復しておく。防御回数を増やす魔法が特に有効。 ・転移の鍵を入手。以後、茶色の扉が開くようになる。 ・扉の開いている転移装置の操作盤で登録。 ・飛翔の耳飾りで脱出。ルーとのHイベント。 街 ・宿に戻るとリンシャが行方不明になった事が判明。寝て朝になってしまうとリンシャは死亡するので、夜の内に衛兵詰め所でカウラの話を聞く。「邪神官の隠れ家」へ移動可能になる。 ・そのまま泊まらず隠れ家へ。 邪神官の隠れ家 1階 ・中央右側の階段から上へ。 2階 ・スイッチを押す。北と南の2箇所。扉が開くので中の悪魔を倒しておく。 1階 ・中央左側の階段から上へ。 2階 ・スイッチを押す。北と南の2箇所。扉が開くので中の悪魔を倒しておく。 1階 ・北の階段から上へ。 2階 ・魔方陣の所でイベント。戦闘。HPは多いが柔らかいので万能属性の物理攻撃が有効。 ・1階に降りて南西、南東の宝箱を回収してから脱出。金星石と雷鎚ディニア(武器:攻撃力32、電撃属性)。 街 ・宿で寝るとリンシャのイベント。 ・深夜にイルザーブとウェンディスの会話イベント。 ・街を巡回しているとサリアとルドーンのイベントが発生。 カドラ鉱山跡地 地下9階 ・中央南寄りでロンクレプス(鎧:防御力25) ・北西に銀色の扉があるのを確認(封印されている) ・西に金色の扉 ・南東に宝箱(暗黒支配の秘文)と宝箱(鬼神の絵札) ・東に魔気浄化の杖(重要アイテム、深淵の間に進むために使う) ・北東にヒールリング(装飾品)・・・戦闘中も移動中も体力がちょっとずつ回復する。とても便利。 ・北東のクリスタルっぽいのに話しかけるとグラシオンと戦闘。(銀色扉のフラグ?) ・スタート地点からすぐ北の部屋の転移装置で地下4階へ 地下4階 ・北東と北西に宝箱。途中の悪魔は倒す必要がないが、一回あたり6000以上の経験と消費アイテムが手に入るのでヒールリング装備で駆逐してしまおう。 ・北でグレーターデーモンと戦闘。弱い。奥の宝箱にパールリザ(鎧:防御力20) 地下9階 ・転移装置のうち、西側の北から2番目の転移装置が地下12階へ続いている。 地下12階 ・南へ向かうと天使が道を塞いでいるので戦闘。先ほどたくさん拾った暗黒支配の秘文でちょっと楽に。エクリプス(武器:神聖系、攻撃力28)ドロップ。 ・奥に宝箱×3 地下9階 ・先ほどの銀色の扉が無くなっている。北西の階段から地下10階へ。 ・ウェンディス達の会話イベント 地下10階 ・西に宝箱(魔力石×2)・・・一旦東に向かう必要あり。 ・西南西にヨベルの鍵 ・・・以後、金の扉が開くようになる。 ・南西隅にクリスタル。ソルガッシュと戦闘。攻撃が痛く硬いので防御を上げつつ慎重に。シーズランサー(武器:攻撃力48 物理属性)を入手。 ・北西に金の扉があり、宝箱(轟炎の短剣×2) ・北東方面に向かうとウェンディスのイベント。 ・結界があり、石像に触れると解除される。(以後、転移装置からここへ移動できる。) ・北東隅にクリスタル。レニア・ヌイと戦闘。炎系がよく効く。 ・東の下りる階段から地下11階へ。道なりに昇る階段から10階へ。 ・南東の宝箱にパールミル(武器:攻撃力44 万能属性) ・中央の魔方陣でウェンディスと戦闘。戦闘後Hイベント。破術の石英を入手。東館のアビルース討伐が可能に。 ・奥の階段で地下11階へ 地下11階 ・北東にある結界を解除しておくと次に来る時に楽。 この辺りで街へ帰ってみる。 街 宿に泊まると過去の回想が始まる。 カドラ鉱山跡地 地下9階 ・未回収だった金の扉を開けていく。転移装置→地下6階・西の十字路→地下7階・オリヴド宮→地下7階・奈落の間→地下10階・奈落の間。(あと2箇所は後に回して東館へ) 地下7階・東館 ・北でボタンを押しておく。 ・南で宝箱(天王石) ・中央南寄りでボタンを押しておく。 ・南東のボタンを押しておく。 ・北東のボタンを押しておく。 ・南東の橋を渡って東へ。北上する途中で宝箱(火星石)。 ・北東の隅に『結界の昇殿』があるのでクリスタルを破壊。 ・中央の階段から上へ。 地下6階・東館 ・茶色の扉を開き石像を片付ければ転移装置が使えるようになる。 ・道なりに進むと実験強化兵と戦闘。 ・南の小部屋で強化兵が守っている部屋。宝箱(天王石) ・南西に宝箱×2 ・中央南寄り 強化兵が守っている部屋の奥に巨神の手(装飾品) ・中央に宝箱(木星石) ・北東の橋を渡って東へ。魔方陣のある部屋に宝箱(暗黒支配の秘文) ・東に金色の扉、ラプリー(鎧:防御力23)と天王石。 ・南東に温泉があるのを確認しておく。 ・北の階段から上へ。 地下5階・東館 ・道なりに進むとアビルースと遭遇する。攻撃が痛いので慎重に。クリスタルを破壊していれば耐久は大したことはない。 ・奥の宝箱に暗黒剣グレニア(武器:攻撃力40 属性暗黒) ・牢に閉じ込められていたプリルの会話イベント。階下の温泉に連れて行くことに。途中『悪魔大公の書』を入手。(裏路地で選択できる) 地下6階・東館 ・南東の温泉でプリルのイベント。 街 ・宿に帰るとサリアのイベントが始まるので、裏路地へ。 カドラ鉱山跡地 地下8階 ・南端で金色の扉。姫神の腕輪・右(装飾品) 地下9階 ・西の金の扉。マルウェンの指輪(装飾品) プレニシアソード(攻撃35 属性万能) 地下6階・東 ・北東隅の階段から深淵の間へ 地下5階・深淵の間 ・魔方陣を転移している内に様々な場所にでる。 ・東→東→北→南で宝箱。 ・南→西→東→北→南→南、あとは道なりで橋の先の中ボス、ラウマカールと戦闘。 地下4階・深淵の間 ・ビ・ルゲールと会話イベント。ラウマカールなど中ボスとの戦闘が×5。 ・南東に宝箱。 ・中央でビ・ルゲールと戦闘。攻撃が非常に痛いが耐久は柔らかい。イーリュンや回復魔法を惜しまず、一気に片をつけよう。奥の宝箱はエウシュリテルパ(鎧 防御力33回避15)、賢者の絵札、水星石。 ・一旦街へ。 街 ・宿でセーブした後、裏路地で雷天使の書を開いて勝負してみる。そろそろ勝てるはず。 ・お金は65530以上持つ事が出来ないので、貯まっていたら全部使ってしまいましょう。ENDは近いです。 カドラ鉱山跡地 地下9階 ・転移装置、南から2番目で地下11階へ。 地下11階 ・南東の階段から階上へ。以後道なりに進むとサウルーレの会話イベント。 ・西に宝箱(イーリュン×2)。 ・南西に銀色の扉があるのを確認。さらに道なりが続きます。 ・蛇っぽいのがリ・クアルーです。一旦引くを選び、南側の壁の薄いところを調べて見ましょう。 ・サウルーレと戦闘。ザコい。『精霊王女の書』を入手。 ・リ・クアルーとは戦闘なしでHイベントへ。以後、召還魔術で呼び出せる。 ・先ほどの銀色の扉がなくなっている。 ・東でヴァーチャーズ(武器:攻撃58 神聖系) ・南東の階段で地下12階へ ・イルザーブとロカの会話イベント。 地下12階 ・途中の結界を解除しておく。同じく金の扉と宝箱(轟炎の短剣) ・固定の天使と戦闘。そのまま二股で北に向かうと宝箱×2 ・中央で銀色の扉を見た後、固定の天使を倒すと扉が開いている。宝箱×2。 ・中央でイルザーブと戦闘。弱点は暗黒系。勝つと、召還できるように。 ・北へ向かうとローレン達の会話イベント。 ・ローレンと戦闘。ヴァーチャーズを装備した方が良いか。 【注意】奥のラティーナに話しかけると後はラスボスまでノンストップです。鉱山には入れず、裏路地の召還書は選択できず、街イベントの進行もなくなりますので、やり残した事がある場合は一旦戻りましょう。 ヴィーンゴールヴ宮殿 1階 ・ハイシェラが剣になっているので忘れずに装備すること。シュリのお守り(装飾)もいつの間にか・・・。これは装備しないわけにはいきませんね。 ・東側の3部屋に宝箱×9 ・中央の階段から上へ。 2階 ・南に宝箱(闘技石) ・南東の階段を上がり、中ボス戦闘。どこかで扉の開く音がする。 ・東に宝箱(イーリュンの癒手) ・北東の階段を上がり、中ボス戦闘。どこかで扉の開く音がする。 ・西に宝箱(魔力石) ・南西の階段を上がり、中ボス戦闘。どこかで扉の開く音がする。 ・北西の階段を上がり、中ボス戦闘。どこかで扉の開く音がする。 ・北の階段を上がる。あとは道なりでラストバトルへ。 ・耐久は高くないが、一発一発が痛く頻度が多いので慎重に。 END 反省・・・カウラのHCGありますね。。。どこかで見落としがあったぽい。信じてついてきた人ごめんなさい。発生点に気付いたらコメ欄でもいいので教えていただけると有難いです。 追記 どこに書けばよかったのかあまりわからなかったので、とりあえずここに書いておきます どなたか適切な場所に移動させてくだされば幸いです カウラのHシーンを確認しました ローレンを倒した後(私の場合は)に街に戻って一泊、するとカウラが竜退治に行くというイベントが発生 行くを選択するとダンジョン「火竜の山」に行けるようになる 最初の分岐点を東に、あとは道なりに行くと橋の辺りでカウラとの会話イベント 会話イベントの後、西に真っ直ぐ行くと宝箱アーナトス(武器:攻撃30 万能系)が、北東に行くと火竜がいる 勝つとバーミランナイフ(武器:攻撃30 万能系)を落とす 火竜の後ろには宝箱×2(木星石×3と天王石×3) その後街に戻る途中にカウラとのHシーン発生 話の進行具合はここのwikiを参考にほぼ同じように進めていました イベント発生当時のレベルは50です 武器の強さや敵の強さからしてももう少し早く発生するかも? ざっと見た感じ抜けてるので追記。 宿で寝て日数経過させると街がワームに襲われるイベントが発生します。 シュリが支援に入って攻略する形に。 あまり街に帰らず効率よく進めてしまうと多分このイベント発生する前にクリアしてしまいます。(私も3週目やるまで存在に気づかなかった)
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登録日:2015/03/11 Wed 18 37 50 更新日:2020/08/17 Mon 11 06 01 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 R-18 アテナ ヴァルキリー 女神 女神属性 性癖 戦乙女 戦女神 戦女神属性 女神・戦女神属性。 天使属性の上位互換で悪魔・魔王属性の対極。 ゲームでよく姉や母属性、あるいは騎士属性にカテゴライズされてしまい、無視されやすい属性である。 ここで言う女神とは女性の性格的なものでなく、種族的な意味である。 つまり異種族系である。そこんとこ注意してほしい そんじゃまずキッチリ分けておこう。 まず女神属性と戦女神属性は近いが、全くの別物である。 簡単に言うと女僧侶と女戦士、聖女と女騎士くらいには別物である。 ここらへん混同して会話すると話がまったくかみ合わなくなることが多い。 女神属性 一般的な女神と言い換えてもいい。美、慈愛、農耕、創造神、最高神の場合が多い。 姉、お姉さん、母、聖女、巫女、巨乳、おっとり、優しい、母性、賢い、天然などの属性を持つ場合が多い。 RPG的には後方支援タイプで杖や本、もしくは弓などで後方から災害レベルの魔法を使ったりする。 非戦闘員で勇者あたりになにかしら力を与えたり、なにか司っている場合がある。 洋式、和式があり。 洋式だと薄布を纏いところどころ胸の谷間や素足が見えてたりする。 和式だと鮮やかな着物や巫女服でがっちりガードしてるが、キツネ耳、猫耳のオプションがついている場合あり。 ゲームやアニメで例えるとベールの変身前だったり、あるいはアルティメットまどか、天狐空幻 実際の神話的にはイシュタル、ヴィーナス、ヘラ、フレイヤ、フリッグ、ウルド、スクルド、ヴェルダンディ、アマテラス、イザナミ、ラクシュミー、パールヴァティー、マリア他探せばキリが無い がイメージとしては近い、神話の女神のビジュアルがよくわからんならパズル&ドラゴンズなりモンスターストライクなりのゲームのそれでイメージしてもいい。 戦女神属性 中間程度の階級の女神で、下っ端からもっとも恐ろしい神扱いまでさまざまである。 わかりやすく言えばワルキューレ、もしくはヴァルキリー、アテナ、ミネルヴァ、戦乙女、軍神と言えばイメージできるだろう。 女騎士、女戦士、姉、巨乳、クール、カッコいい、脳筋、真面目、筋肉、貧乳、巨乳、ドS、くっ、殺ry・・・・・他etc。な多彩な属性を日本人は付け足している、先人に感謝である。 洋式だと近接仕様で、鎧を着こみ、槍や剣で圧倒的な力で戦場を蹂躙するタイプが一般的である。決まって「人間のような下等な生物が!!」や「貴方たちに慈悲を与えよう」とかこっちを見下している発言が多く、ぶっ倒して捕虜にしたときの妄想を盛り上げてくれる。 和式の戦女神はあまりいない。いちおう日本でも天照が武装した時、鈴鹿御前などがあるが、天照は戦闘経験があまりなく、鈴鹿御前は神でもあるが〝鬼〟としての属性があり、あまり参考にならないので割愛。 ゲームやアニメで例えると、ヴァルキリープロファイルとかまんまである。超次元ゲイム ネプテューヌの女神たちの変身後もこれに含んでいいだろう。 神話的には先ほど述べたヴァルキリー、アテナ、アルテミス、エリス、ミネルヴァ、カーリー、天照(武装モード)、鈴鹿御前程度と以外と少ないことがわかる それでは女神・戦女神という種族のどこらへんが良いかについて。 まず「存在」として人間である俺らより上位存在であることだ。 「神」と名がつく以上、ほぼ全ての人間に女王以上に敬われ、畏れられ、祈る対象になっている場合が多い。 そしてそれに見合うくらい、賢者やあるいは騎士より絶対的な強さと絶対的な不可侵性を持っている。 その上基本的に不老不死で、美しさや凛々しさはついてるのがデフォルトな種族なわけだ。 言うなれば存在から俺らの美人上司であり、その上どんな奴にも倒せないのだ。 彼女たちにとって俺らなんぞ、庇護の対象、あるいは子供、酷いときなんかムシケラ扱いである。 恋愛も固く禁止されており強大な守護神、守り人、あるいは彼女たちの父神により永久処女を義務付けられてる場合も多い。 つまるところセッ○スなんぞ夢のまた夢、いやそもそも恋愛に発展すらしない。 では、どうするか、弱小な人間風情では女神には絶対近づけないし、そもそも彼女たち自身が人間よりはるかに強いじゃないか!! ではどうするか・・・・・・・・決まっている。 そんな女神達の名声や力を謀略によって地の底に叩き落としてしまえばいい 〝神〟の力のソースは一般的には信仰する人々の思いや願いを食べて生きているパターンが多く女神も例外ではない。 では、例えばそんな女神様に人通りの多い公園のど真ん中で自慰をさせて見るというのはどうか? あるいはネット上で偽造したAVを垂れ流すなどして信仰を下げることはできないだろうか? さらに女神がいくら強大で〝星〟や〝宇宙〟をどうこうしようが人格があることに変わりはない。 つまりは弱みができるわけだ。 例えば母性豊かな慈愛の女神なら子供が好きだろうし、男勝りな戦女神でも好く男の一人二人できるだろう。 彼らを人質に使ってみるのもいいかもしれない。 それに神に呪いや媚薬のたぐいが効かないなんて誰が言った? たしかに低級の媚薬や呪いなら効かないかもしれないが実はあるかもしれない。 このようにハードルがとても高いが、その先に待っているのは誰もまだ手をつけてない未知の秘宝として あるいは高慢でいつも偉そうに上から目線でこっちを見ている女に または神聖なモノを自分の手で叩き堕としたいというように 野郎の探求心や欲望に火をつけてやまない属性なのだ。 …まあ、最近では「駄女神(だめがみ)」なる時々ポンコツになってほっとけなくなったり、ポンコツ過ぎて力はあっても敬われなかったりする女神属性も出てきているが。 またこの女神・戦女神属性以外にも 魔神・鬼神・邪神属性があるが、こちらは悪魔・魔王属性の上位互換になってしまうので、調理方法も変わってくる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] くっ、殺せ…… -- 名無しさん (2015-03-11 21 22 06) タグにR-18入れてんじゃねえよw -- 名無しさん (2015-03-11 22 05 21) Y.H.V.H<神を貶めるなら任せろ、その手のプロだ。 -- 名無しさん (2015-03-11 22 14 02) ただネプテューヌらは、無印では女神マジェコンヌも含めて下界の干渉や新たな女神の誕生など女神らしさが大きかったのに、mk2以降ではなぜか各国の総理大臣みたいな扱いになり候補生やピーシェ、レイやうずめといった女神のバーゲンセールになって創作上の女神らしさが薄いのよな… -- 名無しさん (2015-03-11 22 31 57) 女神属性少ないんだよなぁ -- 名無しさん (2015-03-11 23 45 06) ↑ なんていうか...ファンタジーとかで女神が出るにしても1つの作品にそう多くは出しづらいんだと思う。多く出てくるとありがたみが薄くなるし、稀少な属性ってことでいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2015-03-12 00 12 18) 摩利支天は軍神扱いだな。 -- 名無しさん (2015-03-12 11 10 51) 神話の女神の画像検索してみたら一面パズドラでワロタ -- 名無しさん (2015-03-12 13 19 30) ああっ女神さまっとかもこれだよね多分 -- 名無しさん (2015-03-12 13 21 42) はいはい、民のため民のため -- 名無しさん (2015-03-12 13 59 49) セリカさんは戦女神属性に入りますか? -- 名無しさん (2015-03-12 14 22 14) 大人のゲームでバンバンやられているイメージ強すぎて、割とたいした存在ではないんじゃないかと思うのは日本人位な気がするかいか -- 名無しさん (2015-03-12 18 18 48) マリィ「こっちみんなヘンタイ水銀!」 -- 名無しさん (2015-04-04 23 12 51) ↑×2 体は女神属性だけど魔神とかを屈服させるほうだろセリカさんは -- 名無しさん (2015-04-04 23 32 19) 女神サイコー -- 名無しさん (2015-08-02 00 19 26) 属性としてはいいけど、モノホンの女神とかには間違ってもお近づきになりたくないな。男性神 -- 名無しさん (2015-08-02 11 43 55) 逆に、ヤンデレ女神に惚れられる展開もあってもいいと思うの......。需要がある。主に俺。 -- 名無しさん (2016-03-17 19 55 42) ゴッド・オブ・ウォーのアテナはこれに含んでいいのだろうか? -- 名無しさん (2016-03-17 22 23 44) 大神ゼウスをビビらせ、人間界(というかゼウスの愛人)を妖術奇術の数々で苦しめ、素手ゴロの決闘でフル装備のアテナに勝てる女神ヘラに挑む奴はおるか -- 名無しさん (2016-03-17 22 30 49) 女神に性奴隷にされる漫画か同人誌あったら教えてくれぇ...... -- 名無しさん (2016-03-23 18 14 17) 属性ってそっちの意味か…(笑) -- 名無しさん (2016-03-23 18 16 14) 『女神はヤンデレ』ってよくいうけど、ほぼヘラさんだよな......。 -- 名無しさん (2016-03-25 16 36 34) サガ2女神「カンスト能力値が実質死にステな上、リメイクで駄女神にされた私の明日はどっちだ」 -- 名無しさん (2016-03-25 17 43 41) 女神は「あらあら、うふふ」姉ちゃん 戦女神は肝っ玉姉ちゃんなイメージ。 -- 名無しさん (2016-05-11 18 11 59) ↑ あと、戦女神は、いざ「そういう場面」になると、しおらしくなるイメージも。 -- 名無しさん (2016-05-13 12 53 03) 女神は性欲が強いって聞いたことあるんだけど、どこ情報だかが思い出せない。 -- 名無しさん (2016-05-21 18 28 14) ヤンデレ女神がヒロインのゲーム(エロ・非エロは問わない)が欲しい。あったら教えて欲しい.....。 -- 名無しさん (2016-07-14 17 21 30) ギリシャや北欧基準で考えると女神属性が厄ネタにしか -- 名無しさん (2016-07-14 18 00 26) fate/goの、獅子王アルトリアランサーはこれに入るのかな...? -- 名無しさん (2016-08-31 16 51 55) 戦女神の多くに共通するのが気性の荒さだよね。アテナやアルテミス、カーリーを見てるとなおさら… -- 名無しさん (2016-08-31 17 33 58) 押しかけ女房ネタが少ない......どうしてもサキュバスとか魔族にメインヒロインポジを取られる.........なぜだ。 -- 名無しさん (2016-10-07 20 30 06) 千手系の女神だと、一度に千人の男の手コキができるな -- 名無しさん (2016-10-21 21 40 28) 名前 コメント