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キャラクター カナタ ツバキ リゼリア ルキウス エトナ フロン プリニー パメラ ヴィオラート レシート ミズキ みゆ
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キャラクター一覧 初音ミク 鏡音リン 鏡音レン 巡音ルカ カイト メイコ 亞北ネル 弱音ハク 咲音メイコ
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エンドブレイカーの成長 旅人の酒場の依頼やギガンティアなどでExpを獲得し、Expが一定値以上になるとエンドブレイカーのLvが上昇します。 各Lvに必要なExpは以下の通りです。 必要Exp表 Lv 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 次Lv 100 120 140 160 190 220 250 280 320 360 累計 0 100 220 360 520 710 930 1180 1460 1780 Lv 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 次Lv 390 440 480 520 570 620 670 720 780 840 累計 2140 2530 2970 3450 3970 4540 5160 5830 6550 7330 Lv 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 次Lv 890 960 1020 1080 1150 1220 1290 1360 1440 1520 累計 8170 9060 10020 11040 12120 13270 14490 15780 17140 18580 Lv 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 次Lv 1590 1680 1760 1840 1930 2020 2110 2200 2300 2400 累計 20100 21690 23370 25130 26970 28900 30920 33030 35230 37530 Lv 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 次Lv 2490 2600 2700 2800 2910 3020 3130 3240 3360 3480 累計 39930 42420 45020 47720 50520 53430 56450 59580 62820 66180 Lv 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 次Lv 3590 3720 3840 3960 4090 4220 - 累計 69660 73250 76970 80810 84770 88860 93080 2013/03/01現在は「 Lv66 」が一時的な成長限界となります。 成長限界に達すると、それ以降、Expを獲得する事ができなくなります。なお、ギガンティアの探索Expに関しては、未取得の分は成長限界解除まで「 持ち越す 」事が可能です。(成長限界に達した状態では、ギガンティアの探索Expは「 取得していない 」ものとして扱われます) ブーストExp ストーリーが進展すると、ブーストExpと呼ばれる特別なExpが「 全てのキャラクター 」に配布されます。 (配布後に作成されたキャラクターにも一律で配布されます) ブーストExpは「 旅団での発言 」や、「 旅人の酒場での依頼への参加 」「 ギガンティアの探索 」「 闘技場への参加 」などの「 Expを獲得できるタイミング 」で自動的に消費され、消費した分だけキャラクターが追加のExpを得る事ができるシステムです。 これによって、実質的に「 キャラクターの初期Lvが底上げされる 」事になります。 ブーストExpが「 0 」になると、それ以上、消費する事はできなくなります。ストーリーの進展によって新たなブーストExpが配布されると、再度、消費する事ができるようになります。 旅団での発言は、1日に「 549 」のブーストExp消費となります。※2013/03現在。ストーリーの進展によって、消費量は増加します。 依頼やギガンティアなどでは、最大で「 獲得したExpと同じだけ 」のブーストExpを消費するようです。 配布年月 配布Exp Lv上限 2010/07/07 100 17 → 20 2010/08/29 260 20 → 24 2010/11/01 160 24 → 26 2010/12/01 190 26 → 28 2011/01/01 220 28 → 30 2011/02/01 250 30 → 32 2011/03/01 280 32 → 34 2011/04/01 320 34 → 36 2011/05/01 360 36 → 37 2011/06/01 390 37 → 38 2011/07/01 220 38 → 39 2011/08/01 220 39 → 40 2011/09/01 480 40 → 42 2011/10/01 520 42 → 44 2011/11/01 570 44 → 46 2011/12/01 310 46 → 47 2012/01/01 310 47 → 48 2012/02/01 335 48 → 49 2012/03/01 335 49 → 50 2012/04/01 720 50 → 52 2012/05/01 780 52 → 53 2012/06/01 840 53 → 55 2012/07/01 445 55 → 56 2012/08/01 445 56 → 57 2012/09/01 480 57 → 58 2012/10/01 480 58 → 60 2012/11/01 1020 60 → 61 2012/12/01 1080 61 → 63 2013/01/01 1150 63 → 64 2013/02/01 610 64 → 65 2013/03/01 610 65 → 66 2013/04/01 645 66 → 67 2013/05/01 645 67 → 68 2013/06/01 1360 68 → 70 2013/07/01 720 70 → 71 2013/08/01 720 71 → 72 2013/09/01 760 72 → 73 2013/10/01 760 73 → 74 2013/11/01 1590 74 → 75? 2013/12/01 840 75 → 76? 2014/01/01 840 76 → 77? 2014/02/01 880 77 → 78? 2014/03/01 880 78 → 79? 2014/04/01 920 79 → 80? 2014/05/01 920 80 → 81? 合計 26970 Lv44 能力値の上昇 Lvが上昇すると、パワー/タクティクス/ソウルの各能力値がわずかに上昇します。 新しいLvの能力値は以下の計算式で求める事ができます。 新しいLvの能力値 = (ルーツの初期能力値 + ジョブの初期能力値) × 新しいLv ÷ 10(端数切捨) 例:トライブの魔獣戦士の場合 「トライブの魔獣戦士」の各能力値の初期値は「4+6/0+2/1+2」で「10/2/3」となります。 このキャラクターがLv11に成長すると、「10*1.1/2*1.1/3*1.1」で「11.1/2.2/3.3」となり、ここから端数を切り捨てた「11/2/3」が新しい能力値となります。 GUTSの上昇 パワー/タクティクス/ソウルの各能力値が上昇した事により、GUTSも新しいLvに応じた値に上昇します。 詳細な計算式などは「秘伝・熟練度」のページをご確認ください。 新しいアビリティの修得と強化 Lvが上昇した時点で、そのLvに応じた新しいジョブアビリティ、武器アビリティ、非戦闘アビリティを修得します。 また、既に覚えているアビリティが強化される事もあります。 強化される場合は、基本的に威力が向上する事になりますが、アビリティによってはアクションの効果が強化される事もあります。 例:ドレイン20→40になるなど なお、例外的な場合として、公式ページ内のゲーム解説の「ジョブ・武器・アビリティ一覧」に内容が表記されていないLvに上昇した場合は、その時点では新しいLvのアビリティを活性化する事ができない事があります。 (基本的には、到達したその時点から使用可能です) そのような場合は、翌日の「08 30頃」に「ジョブ・武器・アビリティ一覧」の内容が更新されますので、更新後は新しいLvのアビリティを活性化可能になります。 特殊な強化:威力以外の成長 一部の効果やバッドステータスは、キャラクターの成長に応じて「より上位の効果」に成長する事があります。 対象となる効果は次の通りです。 ドレイン●●、バッドキラー●●(10Lv毎に強化) 【毒】、【炎】(20Lv毎に強化) また、より上位の効果に成長するLv以上の状態で「新しいアビリティを修得した」場合は、 初めから「強化後の状態の効果」を使用する事ができます。 ドレイン●●、バッドキラー●●の強化 ドレイン、バッドキラーの効果は「10Lv毎」に行われます。 キャラクターのLvが「20」「30」…(以降10ずつ増加)以上で、該当する効果を持つアビリティの「威力が強化された次のLv」になると、ドレインやバッドキラーの強化が発生します。 強化されたドレインやバッドキラーは、威力が「+20」されます。 例:ビーストクラッシュの場合 ビーストクラッシュは、Lv14、16、20、26、30…で威力の強化が発生します。 この内、「Lv20」で強化された際に「Lv20以上である」という条件を満たしている為、 その次の「Lv21」で、ドレイン20が「ドレイン40」に強化されます。 Lv30以降も同様で、「Lv31」では「ドレイン60」に強化されます。 【毒】、【炎】の強化 【毒】、【炎】の効果は「20Lv毎」に行われます。 キャラクターのLvが「30」「50」…(以降20ずつ増加)以上で、該当する効果を持つアビリティの「威力が強化された次のLv」になると、【毒】や【炎】の強化が発生します。 強化された【毒】などのバッドステータスは、名称が変化し、与えるダメージが「+20」されます。 例:デモンフレイムの場合 デモンフレイムは、Lv14、16、20、26、30…で威力の強化が発生します。 この内、「Lv30」で強化された際に「Lv30以上である」という条件を満たしている為、 その次の「Lv31」で、【炎】が「【業炎】」に強化されます。 なお、ドレインなどとは違い「20Lv毎の強化」である為、Lv21では強化されません。
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キャラクター別対策 これから作成していきます。 キャラクター(作品別、キャラ辞典順) 機動戦士ガンダム キャラ対策一覧 ハロ アムロ セイラ カイ リュウ スレッガー シャア ララア ガルマ ランバ・ラル マ・クベ 黒い三連星 機動戦士ガンダム 第MS08小隊 キャラ対策一覧 シロー サンダースJr. カレン アイナ ギニアス(隠しキャラ) ノリス 新シロー(隠しキャラ) T-800(隠しキャラ) ジムスナイパーさん(隠しキャラ) 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 キャラ対策一覧 バーニィ クリス 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY キャラ対策一覧 コウ バニング モンシア ガトー シーマ ケリィ 機動戦士Zガンダム キャラ対策一覧 カミーユ クワトロ ブライト(隠しキャラ) エマ ハマーン 機動戦士ガンダムZZ キャラ対策一覧 ジュドー ルー エル NZハマーン(隠しキャラ) プル プルツー グレミー マシュマー キャラ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア キャラ対策一覧 νアムロ(隠しキャラ) チェーン ハサウェイ(隠しキャラ) 逆襲のシャア(隠しキャラ) クェス ギュネイ ナナイ 機動戦士ガンダム F91 キャラ対策一覧 シーブック セシリー カロッゾ(隠しキャラ) 機動武闘伝Gガンダム キャラ対策一覧 ドモン レイン チボデー ジョルジュ アレンビー キョウジ(隠しキャラ) ミケロ 新機動戦記ガンダムW キャラ対策一覧 ヒイロ(隠しキャラ) デュオ(隠しキャラ) キャンプリリーナ 機動戦士ガンダムSEED キャラ対策一覧 キラ マリュー(隠しキャラ) ムウ ミリアリア カガリ アスラン 傷イザーク ニコル クルーゼ(隠しキャラ) アンドリューおじさん オルガ クロト シャニ キラさん(隠しキャラ) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY キャラ対策一覧 シン 5thルナ(隠しキャラ) ルナマリア イザーク ディアッカ ハイネ ネオ大佐 ステラ(隠しキャラ) 通常時はステラガイアと同じ。 デステライ時は大幅に技が強化され近遠共に隙の無い技が揃い手が付けられなくなる。 対策としては「徹底的に距離を離す」か「とにかく至近距離で張り付く」の二つだろう。 まず前者の方だが、こちらはデステライの技のほとんどが長射程とはいえステージの端から端までというほどでもないので上手くいけば有効である。 腕飛ばしと空中移動にだけは気を付けよう。ただし超殺追加入力の〆のゲロビは本当に端から端まで届くのでガードも忘れずに。 後者のほうはひたすら張り付くことによって格闘射撃ともに無理矢理無効化するというもの。 通常攻撃のキックはガード貫通であるが至近距離であれば当たることはない。ただし超殺のカットインで無理矢理距離を離されることもあるのでくれぐれも注意。 ちなみに大型系の常として単発ダウン攻撃にはめっぽう弱い。最悪単発ダウン持ちのキャラを使おう。 ステラガイア 鬼のような発生と突進距離を誇るSと地味にリーチが長く火力の高いDが光る純近接キャラ。通常攻撃もリーチは短いが発生は速い。 至近距離での発生合戦をしても勝ち目はないと思った方がいいだろう。飛び道具があるキャラならば距離を置いて落ち着いて戦えば大したことはない。 Sの突進は脅威だが至近距離で出した場合、自機を通り過ぎていくので距離を離すチャンスともなりうる。 寄られても焦らずガードして隙を伺おう。幸い溜めと打ち上げはリーチがかなり短いのでガードを破られることは少ない。 どうしても寄らなければならない場合もガードが鉄則。SやD終了後の隙に格闘をぶち込んでやろう。多少リーチが長めの技があればSは簡単につぶせる。 超殺は踏み込みが凄まじく脅威ではあるが至近距離だとhit数が極端に減少するためほとんど喰らわずに済む。 ラクス(隠しキャラ) ラクスを中心に攻撃する技や発生保障のある火力の凶悪なハロに加えゲロビもある近接自衛タイプ。 自機が近接タイプの場合、刻の涙を見ることになるだろう。 飛び道具がある場合はハロと超殺のみ注意すれば良いのだが近接のみの場合はかなり厄介。 寄らば歌姫ヴォイスと髪飾りで拒否られ、殴れそうと思ったらハロが飛んでくる。 近接キャラはとにかく我慢が大事。寄ってはガード寄ってはガードしつつ技の終わりの硬直にすかさず攻撃を差し込もう。 むしろ超殺中のほうが殴りやすいというレベルである。 超殺中は至近距離で張り付けば突進 ハロと超殺追加入力にのみ注意すれば何とかなる。 中距離以遠で戦う場合にはマシンガンの後のガード貫通バズーカには注意。 超殺追加入力はガード安定。 ユウナ ディアッカサンタ(隠しキャラ) 機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER- キャラ対策一覧 スウェン 機動戦士ガンダム00 キャラ対策一覧 刹那(隠しキャラ) 近接寄りのキャラではあるが射程の長いBRを持つキャラ。接近拒否能力も高い。 GNソードは突進系だがhit中でもガードできるので落ち着いてガードしよう。ガード出来れば反撃のチャンスにもなる。 GNソード突進→斬り上げ→BR追撃の最後のBRの火力はかなりの脅威となる。 相手がGNソードの初段を外したからと言って油断は禁物。空中技を使用する時には特に注意。 通常攻撃・ため攻撃・打ち上げ攻撃もかなり優秀な性能をしており、リーチが長いのでガードする時はある程度の距離を保つように。 幸い、超殺のトランザムは超殺追加入力さえガードできればさほど問題もないので落ち着いて戦おう。 ロックオン アレルヤ ティエリア ヨハン ミハエル ネーナ グラハム セルゲイ中佐 ピーリス コーラサワー サーシェス 機動戦士ガンダム00(2ndシーズン) キャラ対策一覧 ライル 酔いどれクジョウ マリナ リヴァイヴ ブリング ルイス 機動戦士ガンダムAGE キャラ対策一覧 フリット 幼児フリット バルガス ユリン ウルフ その他 乗り物 キャラ対策一覧 GNアームズ ミーティア
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2017-07-10 18 26 44 (Mon)最終編集 キャラクター紹介 ドラゴン 悪者 コメント 名前
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※タグに「キャラクター」とキャラクター名の先頭の文字(ひらがな、または半角大文字のアルファベットのいづれか1文字)または「その他の文字」が入っていないとこの一覧には表示されません。 あ か さ た な は ま や ら わ ま まりか ソラ マイト=ロックス マイルド マックス=ボルド マリオン=ネフィリア・クラヴァータ マリーダ・マリーゴールド み ミカヅキ・アールヴァル ミスティ ミズナシ ミッピ=ミレイン ミヅハ ミュラー=クルーズ ミレイ‡エルドアエルナ 万麗のミア 三昊晴 御風征 砌場かなめ 砌場ツカサ 美殺 蜜柑 む 六出 群雀ノ椿 め 「め」をタグに含むページは1つもありません。 も モカ=シェイカー モロイ=ヴァン=ノスフェラトゥ 百江もえ
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キャラクターシート ここのキャラクターシートをコピペして、自分用を使ってください。 キャラクターシート:赤の陣営(スタンダード) キャラクターシート:青の陣営(スタンダード) キャラクターシート:メモ キャラクターシート:赤の陣営(アドバンス) キャラクターシート:青の陣営(アドバンス) アドバンス:サーヴァントリスト
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キャラクター 水野祐子 成田道生 久我基 岩本隼一郎
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RPGツクールDS+ キャラクター 工事中
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キャラクター達の設定です。中の人の横のマークをクリックするとキャラ名が現れます。 +死神黒烏 死神黒烏 千葉 裏葉 婀爛 金原 雄利 興梠 レディル クレイディア アレイ・リリアーシュ 輝紀 紅薔薇 アレイディナ リレグレット・ヴィオン シャイピア フレイア・クィディ 鈴音 神紅 新月 御神楽 鈴 御狐 火楼 藤妖渡 +茉樹 茉樹 Lana 薫 ウィレム +白它 白它 Re x +黒猫 黒猫 アルバート ダイアナ アンジェリカ アイゼンハルト ポレック +天狼 天狼 +雷火 雷火 +がぶらす がぶらす クロウ +黒黒甘半 黒黒甘半 霧野 氷花 +お狐様。 お狐様。 イザベラ アゲハ ベル ルミナス グレモル ナターシャ ヘル +しぐ しぐ +のら のら +エクサ エクサ ヴィントホーゼ レーゲン