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猛将演武 烈風 一気 変身 薄氷 金塊 受難 疾駆 闇討 標的 追跡 決闘 奪還 問答 迷惑 無謀 死戦 猛将演武限定の仕様 能力は階級20相当の値。アイテムは5つ装備可能。 クリア時のレベルアップはなし。友好度の上昇はあり。 戦技は各キャラ2つ目まで。智謀、神算、立身を持っているキャラはそれぞれ堅守、鉄壁、苛烈に変更される。 協力戦技は使える。 Sランクを目指すには(全編共通) 強力な武器を用意する。育成不十分な人は公式で配信されている武器がお勧め(要ネット環境)。 装備品や馬も良いものを揃えたい。 資金不足の場合は金塊を何度もやると良い。 ゲストキャラ一覧 名前/よみ 攻撃力 防御力 登場シナリオ 備考 石川五右衛門/いしかわごえもん(声優 江川央生/えがわひさお) ★★☆☆☆ ★★★☆☆ 金塊、標的、決闘、死戦 天下の大泥棒と呼ばれた盗賊で、元伊賀忍所属の抜け忍。各地で盗みをして悪政に尽くしたが、一説では義族として貧民を救ったとも。やがて天下人秀吉から『千鳥の香炉』を盗もうとしたところで御用になり、家族と共に釜茹で刑に処せられた。戦国無双シリーズでは1のみプレイヤーキャラとして使用可能だった。無双OROCHI2ではプレイヤーキャラとして使用可能。 源義経/みなもとのよしつね(声優 織田優成/おだゆうせい) ★★★★★ ★★★★☆ 変身、受難、決闘、闇討、死戦 平安時代の人物で源平合戦の英雄。無双OROCHIシリーズからの参戦 弁慶/べんけい(声優 諏訪部順一/すわべじゅんいち) ★★★★★ ★★★★☆ 変身、受難、疾駆、決闘、闇討、死戦 義経のお供として知られる僧兵で、義経同様無双OROCHIシリーズからの参戦 平清盛/たいらのきよもり(声優 大友龍三郎/おおともりゅうざぶろう) ★★★★★ ★★★★★ 死戦 平家最盛期を築き上げた平安末期の人物。義経、弁慶同様無双OROCHIシリーズからの参戦 酒呑童子/しゅてんどうじ(声優 小西克幸/こにしかつゆき) ★★★★★ ★★★★☆ 決闘、奪還、決闘、死戦 丹波大江山に住んでいたと伝えられる妖怪で、日本三大悪妖怪として知られる。無双OROCHIシリーズからの参戦 宮本武蔵/みやもとむさし(声優 金子英彦/かねこひでひこ) ★★★★★ ★★★★☆ 烈風、決闘、闇討、死戦 二天一流兵法の祖として知られる天下無双の剣豪。生涯60回以上の決闘を行い、一度たりとも負けたことがなかったという。中でも佐々木小次郎と死闘を演じた「巌流島の決闘」は特に有名。また、五輪書の著者でもある。戦国無双シリーズでは2のみプレイヤーキャラとして使用可能だった。無双OROCHI2ではプレイヤーキャラとして使用可能。 佐々木小次郎/ささきこじろう(声優 うえだゆうじ) ★★★★★ ★★★★☆ 烈風、決闘、薄氷、闇討、死戦 宮本武蔵のライバルである剣士で、人斬りを生きがいにする。元々毛利家に仕えたとされる。「燕返し」などの剣技を考案し、「巌流」という流派を創設した。最後は宮本武蔵と決闘を挑むも、敗れて命を落としたと伝えられている。戦国無双シリーズでは、武蔵同様2のみプレイヤーキャラとして使用可能だった但し、無印ではNPCでPC化は猛将伝から。無双OROCHI2ではプレイヤーキャラとして使用可能。 百々目鬼/とどめき(声優 岡本寛志/おかもとひろし) ★★★★☆ ★★★☆☆ 追跡、決闘、奪還、無謀、死戦 鳥山石燕の『今昔画図続百鬼』に記された妖怪。無双OROCHIシリーズからの参戦 牛鬼/ぎゅうき(声優 藤本たかひろ/ふじもとたかひろ) ★★★★☆ ★★★☆☆ 一気、迷惑、無謀、死戦 西日本に伝わる非常に残忍・獰猛な妖怪。無双OROCHIシリーズからの参戦 素戔鳴/すさのお(声優 浜田賢二/はまだけんじ) ★★★★★ ★★★★☆ 決闘、迷惑、死戦 無双OROCHIシリーズからの参戦日本神話の神で、天照大神、月読尊を姉・兄に持つ。無双OROCHI2では仙界の長という位置づけ。
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ねね 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメの使い方 イベント会話イベント 台詞 ○○攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ ねね 性別 女 身長 立場 武器 巨大手裏剣 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 固有属性 声優/よみ 山崎和佳奈/やまざきわかな 備考 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 章 年 ここにシナリオ名[[]] 自軍所属 年 援軍 年 敵として登場 章 年 ここにシナリオ名[[]] 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技4 戦技5 開眼 神速 苛烈 博取 神速 武器 ランク 名称 取得場所 攻撃力 備考 1 飛刀 初期装備 2 蒼空牙 ― 3 天昇翼刃 4 豊玉翔小太刀 正史の章:山崎の戦い 39 レア武器 5 宝鳥心眼太刀 練武館でポイントと交換 44 第2レア武器 レア武器取得方法詳細 お勧めの取得方法を書いて下さい。 オススメの使い方 お勧めの武器や立ち回り方法、コンボを書いて下さい。 攻撃技一覧 武器 巨大手裏剣 通常攻撃 N1~3 N4~7 N8 チャージ攻撃 C2-1 C2-2 C3-1 C3-2 C4-1 C4-2 C5 神速攻撃 S1~3 S4~5 S6~7 S8 神速強攻撃 SS2 SS3 SS4 SS5 SS6 SS7 SS8 ダッシュ攻撃 ジャンプ攻撃 ジャンプチャージ 騎乗攻撃 騎乗1~3 騎乗4~7 騎乗8 騎乗C2 騎乗C3 騎乗C4 無双奥義 無双奥義 無双秘奥義 無双奥義・皆伝 特殊技 影技 殺陣 無双極意 イベント 会話イベント 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 出現シナリオ 選択肢 好感度上下 出現条件 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 軍団撃破名乗り 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 目下 50人撃破名乗り ── 1000人撃破名乗り NPC時苦戦中 救援に対する感謝 目上 目下 赤ゾーン侵入時警告 目上 目下 敵邂逅 豊臣秀吉 ねね「こーらー! お前様、また浮気して~!」秀吉「え、もうバレてまったんか? すまん、ねね!」ねね「あー、やっぱり浮気してたー! 許さないよ、お前様~!」 石田三成 ねね「こら、三成! 根は優しい子なのに、またこんな…」三成「別に優しくなんかありませんよ…」ねね「もう! 口ばっかり大人になって! お説教だよ!」 ねね 敵軍「こら、そんな裸んぼでうろうろして! まったく、風邪ひいちゃうでしょ!」自軍「誰だか知らないけど、お節介な子だね! そんな悪い子は、お説教だよ!」 福島正則 ねね「こら、正則! またケンカして! お説教だよ!」正則「んなっ! おねね様あ~! これ、ケンカじゃなくて戦…」ねね「言い訳する子はもっとおしおきだよ!」 藤堂高虎 ねね「人を困らせるようなことしちゃダメだよ! 悪い子にはお餅あげないよ!」高虎「餅…。いやいや、ここは戦場。食い物に気を取られている場合か」 上杉景勝 景勝「…女性は苦手だ」ねね「もう! ケンカはダメ! ケンカやめたら、ギュッて抱きしめてあげる」景勝「…断固戦う!」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技1 ─ 特殊技2 無双奥義 護 無双秘奥義 慈 無双奥義・皆伝 特殊台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 味方接近 山崎の戦い 加藤清正 ねね「清正! ガンバってね! 子飼い五人のお兄ちゃんなんだから!」清正「は、はい! おねね様の期待、絶対に裏切りません!」 福島正則 ねね「正則はいい子だけど、時々自分なくすね。清正や三成がこう言うから、とか…」ねね「いい? まわりに合わせるのも大事だけど、自分の意見も忘れちゃダメよ?」正則「はい! わかりました! おねね様がそう言うなら、そうします!」ねね「ちゃんとわかってるのかな…不安だよ…」 敵邂逅 山崎の戦い 雑賀孫市 ねね「孫市、どうしてうちの人と戦うの?」孫市「信長が死んで俺の復讐は終わった…。だが次は秀吉の復讐の番だろ?」孫市「もう、俺と秀吉は敵同士だ。ダチにゃ、戻れねえんだよ!」ねね「孫市…。悲しいこと、言わないでよ!」 大坂決戦 宮本武蔵 ねね「武蔵! こんなことが人を生かす剣なの!?」武蔵「女に何がわかる! ちょ…近づくな!」 伊達政宗 ねね「政宗! 家康を止めるぐらいの気概は持ってたんじゃなかったの!?」政宗「…なんじゃ、この気分は。母に叱られるというのはこういうものか…?」 片倉小十郎 小十郎「ご無礼ながら、いかにおねね様でもこの戦況は覆し得ないと愚考いたしますが?」ねね「政宗を止める癖がついてるんだろうけど、そうやってすぐ諦めちゃダメだよ!」 立花宗茂 宗茂「何物にも囚われない闊達さ…。風とはまさにあなたのことだな」ねね「囚われてるのは自分自身じゃないの? そんなんじゃ誾千代に怒られるよ!」宗茂「…違いない」 柳生宗矩 宗矩「みんな仲良くなんて幻想さァ。誰かが悪を背負って消えなくちゃねェ」ねね「誰かのせいにして丸く収めようなんて絶対間違ってる! お説教だよ!」 島津義弘 義弘「秀吉の奥方が出てきたか。これはますます分の悪いほうへ賭けたものよ」ねね「またそうやって戦を遊びみたいに! おしおきだよ!」 稲姫 稲姫「おねね様…私は…」ねね「つらかったよね、稲。もうこんなことは、あたしが終わらせるから」稲姫「でも、それじゃ殿は…徳川は…!」ねね「…稲、本当に大切なものを見失っちゃダメだよ」 徳川家康 家康「わしは秀吉殿の遺した泰平を守ろうと…! なぜおわかりいただけぬ!」ねね「うちの人が願ったのは、みんなが笑って暮らせる世だよ!」 練武館 遠呂智 遠呂智「今、何時だ…」ねね「お寝坊さんだね! お仕置きだよ!」 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 特定の武将名 台詞 判明している状況 ○○攻略・編集報告
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 ねね 二つ名 豊臣の慈母 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 使用条件(通常版) 織田の章:「信長上洛戦」クリア (II)使用条件(4-II) 最初から使用可能 (S)使用条件(真田丸) 第六章:「山崎の戦い(真田丸)」クリア 推奨メイン対象 豊臣秀吉・石田三成・加藤清正・福島正則 推奨パートナー対象 雑賀孫市・服部半蔵・豊臣秀吉・石田三成・(E)風魔小太郎・加藤清正・福島正則・小少将 声優 山崎和佳奈 無双奥義文字 護 秘奥義・皆伝文字 慈 公式動画 『戦国無双4』ねね (E)Empires追加要素 生没年 1547-1624 登場年 1562 采配 6 智謀 4 政治 7 政略 値引売買 忍者隊急襲・参 戦場策 忍者隊急襲・参 紹介 豊臣秀吉の妻。明るく世話好きな性格で、秀吉の家臣たちを我が子同然に可愛がっている。天下人に成り上がろうとする夫とその家臣たちを応援するため、得意の忍術を駆使して戦場を舞う。 攻撃方法 武器 巨大手裏剣 通常攻撃 4つに分割できる巨大手裏剣を、小太刀・飛去来(ブーメラン)・手裏剣に形状を変化させて攻撃。通常攻撃は全て小太刀状態。 N1~3 小太刀状態の武器を両手に持ち、素早く斬りつける。 N4~7 連続回し蹴りしつつ前進。 N8 地面に両手をつき、逆立ちして開脚キック。 チャージ攻撃 全体的に広範囲技が多く、C5により攻撃しながらの分身も可能。 C2 小太刀で斬り上げて、敵を浮かせる。 C2-2 小太刀を縦に構え、共に回転しながら浮かせた敵を追撃。後、地面に叩き落として爆薬を仕込んだ小型手裏剣を投擲して、地上の敵を爆風に巻き込む。 C3 渾身の回し蹴りで、敵を気絶させる。 C3-2 武器を巨大手裏剣に変化させて倒立しながら回転させ、武器を蹴り飛ばして自身の周囲を旋回させる。 C4 武器を二つの飛去来に変化させて投擲。 C4-2 小太刀を両手に持ち、滑る様に前進しながら斬りつける。追加入力方式。 C5 小太刀で撫でるように斬りつけながら、ねね分身発動。 神速攻撃 飛去来状態の武器を素早く投擲しながら前進するので、範囲はかなり広い。特殊技やC5の分身を併用すると、恐ろしいことに…。 S1~3 飛去来を、弧を描くように投擲。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 飛去来を前方へ投げつけ、舞わせる。 神速強攻撃 神速攻撃に比べて、リーチが短い技が多い。 SS2 飛去来を両手に持ち、タックル。 SS3 大きく飛び上がり、地上へ向けて武器を投擲。 SS4 巨大手裏剣を投げ、自身の前方に滞空させる。 SS5 飛去来を両手に持ち、独楽の様に回転しつつ突進。 SS6 両手に持った飛去来を振り抜き、前方に衝撃波を放つ。 SS7 巨大手裏剣に乗り、おねね様タクシー。 SS8 SS6と同様。 ジャンプ攻撃 小太刀を下方へ向けて投擲。 ジャンプチャージ 小太刀を地面に突き立てた後、バク宙。 騎乗攻撃 騎乗時は全て小太刀状態による攻撃。 R1~3 小太刀で素早く斬りつける。 R4~7 同上。 R8 同上。 RC2 回転を加えた小太刀を投げつけ、敵を浮かせる。 RC3 煙玉を投げつけ、敵を気絶させる。 RC4 左右に小太刀を投擲し、敵を吹き飛ばす。 無双奥義 無双奥義(前半) 巨大手裏剣を飛去来のように投げる。 無双奥義(後半) 巨大手裏剣を飛去来状態に変化させ、ねね忍法による瞬間移動を行いつつ、気を纏った武器を何度も投げる。 無双秘奥義 攻撃時間が延長され、紅蓮属性が付与される。 無双奥義・皆伝 「お説教だよ!はい、おしまい。」巨大手裏剣状態にした武器に乗り、高速回転して風を起こし、敵を斬り刻む。 特殊技 「ねね分身!」自身の動きをトレースする分身を2体出現させる。 影技 両手を広げて突進する。 殺陣 小太刀で複数回切り刻んだ後、巨大手裏剣に変形させた武器を敵に投げつけて切り刻む。 無双極意 「いくよ!」全ての攻撃に金剛属性が発動する。 武将解説・性能考察 武将解説 豊臣秀吉の正室。高台院。北政所。 政略結婚が主流の戦国時代において、秀吉夫妻が珍しい恋愛結婚であったことは良く知られる。 だが、不幸にも子宝には恵まれず、このために多くの子飼い衆の養育に力を注いだ。 その中から、加藤清正・福島正則らが豊臣の柱石として世に出ることとなる。 賢夫人としても名高く、彼女の叡智や教養が秀吉の天下取りを大きく躍進させることになった。 アクションゲームという性質から、裏方を務める女性=くの一というかなり特殊な扱いをされているが、 それ故に豊臣の女性陣の代表として、母親役として多くの活躍を見せている。 「織田の章」初期から「天下統一の章」全般でその姿を見せており、活躍の機会は最も多い部類である。 人物面での描写より、活躍期間的補強がなされたと言えるであろう。 (II)4-IIでも扱いはほぼ同じ。 秀吉が選択禁止扱いが多い反面、彼女が代理で戦うことが多い。 そのためか、会話イベントの乏しさの反面、選択出撃の機会が多めになっているといえる。 「百花繚乱の章」では、招かれざる客に動揺・平伏する姿も。 (E)Empiresでの扱いもほぼ同じまま。 戦国時代を代表する夫人だけあり、秀吉と夫妻揃っての戦いがメインとなる。 一門衆に乏しい豊臣家にとっては貴重な副官役であろう。 豊臣家は「おまえ様」の影響故か姫武将が質・量ともに充実しているため、 女性同士の盟友も狙うと万全であろう。 また、妹のややと義弟である五奉行・浅野長政の人間関係も重要である。 なお、血が繋がっていない豊臣秀頼との切り替えは出来ないのに注意。 能力的には、智謀4と忍者隊急襲・参が噛み合っていない面があるため、 史実における交渉役としての姿を反映した政治7と値引売買の方が効果を期待しやすいだろう。 「でもね、茶々、決して笑顔は忘れないで。 前にも言ったでしょう? 笑う門には福来る、だよ」 (S)真田丸でも、夫婦揃って中盤の中心人物となる。 本作の新ヒロイン・茶々とは史実では色々取り沙汰されたが、 本作では茶々の扱い自体が史実とは異なるため、その分両者の間柄も変わっている。 史実では妍を競った両者も、本作では仲の良い養母と養女の様にさえ(*1)見える。 性能考察 特殊技タイプから、忍者御用達の神速攻撃タイプにアクションタイプが変更。 これに伴い、対武将戦で猛威を振るった分身C1が残念ながら削除された。 同様に、遊び方に花を添えた変化の術も不在となった。 一方、分身の術は単発で最大まで出せるようになり、使い勝手が向上。 神速攻撃と併用することで、集団戦に一気に強くなった。 対武将戦は、従来通りにC2,C4が主体となるだろう。 C5のガード不能の一撃&分身効果も活用し、一発の軽さを数と属性で補おう。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 天昇翼刀 30 豊玉翔小太刀 140(40) 猛攻5 迅閃5 闘志4 俊敏5 金剛5 破竹4 薬活4 克己5迅閃・破竹・薬活を備えた神速攻撃特化型武器。武器攻撃力もトップクラスに高く、火力は十分。武器属性が金剛属性なのが残念。 宝鳥心眼太刀 140(40) 猛攻5 破天5 迅閃5 不抜4 金剛5 修羅4 快進5 克己5防御系技能をほぼ撤廃し、レア武器より攻撃に特化した武器。相性の悪い金剛属性も、修羅属性のおかげで気にならない。 (II)豊玉翔小太刀・烈空 89(40) 烈空86 修羅77 攻撃78 防御70 敏捷87 無双増加84 攻撃速度86 運78阻害系属性が無い以外に短所がなく、さらに運もある、レア武器有数の業物。烈空と修羅の二重属性ダメージも優秀だが、何故か固有属性の金剛属性がない。 (II)宝鳥心眼太刀・凍牙 89(40) 凍牙62 修羅57 体力63 敏捷67 馬術56 練技増加63 攻撃範囲56 攻撃速度64馬術が死に気味だが、他は攻撃以外の重要な能力をほぼ完備しているので使い勝手は上々。 (II)宝鳥心眼太刀・金剛 89(40) 金剛91 烈空82 体力80 攻撃84 敏捷94 攻撃範囲84 攻撃速度97 運88肝心の修羅が無い以外は特に問題なし。烈空と金剛の二重属性ダメージと運を活用して汎用レアを狙うべきか。 (S)天昇翼刀 11~31 (S)豊玉翔小太刀 240(40) 金剛86 修羅77 攻撃強化78 攻撃範囲76 攻撃速度86 勇猛77 真髄84 迅閃86地獄でも通用する程の、技能の揃えは正しく天下一品。 (S)宝鳥心眼太刀 247(40) 凍牙89 修羅80 攻撃強化81 攻撃範囲81 攻撃速度86 破天88 心眼84 明鏡85レア武器に比して、技能の相性が劣化している。 名称等の説明・故事来歴 天昇翼刀 『2(初登場)』からのねねの武器の名前。 ただし、初登場時は天昇翼「刃」の名であった。 豊玉翔小太刀 日本神話に登場する神・豊玉毘売命(トヨタマビメ)から。 豊玉毘売命は綿津見神(ワダツミ)の娘で山幸彦(ヤマサチヒコ)の妻。 絶対に見るなと言われたにもかかわらず、豊玉毘売命の本性(ワニあるいは龍とされる)を山幸彦が見てしまった為、 豊玉毘売命が海の底にある海宮(カイグウ)に帰ってしまったという神話が残る。 宝鳥心眼太刀 「宝鳥」はこう呼ばれている神鳥等が特にいないので、包丁あるいは豊朝(豊臣政権の事)をもじったのではないかと思われる。 「心眼」は見えないものを見る力、あるいは真実を見抜く力といった意味で、元は仏教用語ともいわれる。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ うん、基本は大事だね! 勇猛 ◎ 偉い人に強くなれるから必須だよ! 風撃 ○ 攻撃範囲を広げたいならつけてね! 波撃 × ごめんね、効果のある攻撃があまり無いよ? 神撃 ◎ 清正「おねね様のお仕置きの威力が上がる最高の技能だな!」 破天 ○ 無双極意の属性は金剛だし、敵を浮かせる事が多いから有ってもいいよ! 迅閃 ◎ あたしの神速攻撃に全部おまかせだよ! 明鏡 ◎ 清正「おねね様のお説教が延長だとっ!?…必須技能だな。」 真髄 ◎ ねね忍法の真髄、じっくり味わってね! 怒髪 ○ 無双ゲージが溜まり易くなるから、是非つけてね! 堅守 ◎ あたしは防御力が低めだから、不安ならつけてね! 不動 △ うーん、神速攻撃があるからあんまり要らないよ! 滅流 × 属性攻撃をしてくる敵はあまり居ないよ! 波断 △ 不動と同じだよ! 堅忍 ◎ 高難易度向けの技能だよ! 不抜 × こら!命を粗末にしちゃダメだよ? 背水 × 闘志 × 清正「おねね様を危険に晒す技能は俺が許さない!」 闘魂 × 再臨 ○ 万が一の時に安心だけど、無茶はダメだよ! 俊敏 ◎ 清正「敏捷なおねね様が、さらに俊足になる!」 破竹 ◎ あたしの神速攻撃なら抜群の効果がみこめるよ! 快進 ○ 覚醒 △ 無双極意を使わない様にすれば、無双ゲージが自然に回復するよ! 騎戦 × あたしは足が速いし、神速攻撃もあるから馬要らずだよ! 練騎 × 薬活 ○ 清正「おねね様の作ったおにぎりなら般若湯と同じ位の効果が見込めるから、要らないな!」こら、清正!皆さんに嘘を教えちゃダメでしょ!回復系の道具全般に効果があるから無駄にはならないよ! 騎神 △ 技能自体はとっても良い子なんだけど…神速攻撃をしてればいつの間にか回復してる事が多いから、必須じゃないよ! 霊験 ○ 克己と一緒に使えば、怖いもの無しだよ! 克己 ◎ 全ての能力を上げてくれるなんて、頼もしい技能だね! 良い子良い子してあげるよ!清正「俺より先に、おねね様の良い子良い子だと!克己め、許さん!」 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 交叉・四分型 開始位置は左下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 特別衣装 DLC エプロン姿。 特製衣装 DLC 店舗特典。お市の衣装。 特別衣装2 DLC ウェイトレス姿。 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 忍者系で一番使いやすいかもしれん。分身も維持しやすいし。レアは修羅持ちだし - 名無しさん 2015-03-27 07 18 27 こいつかわいい - 名無しさん 2015-08-29 16 55 51 この出しゃばりお節介婆さんのせいで清正達がますます変態扱いされてゆく・・・ - 名無しさん 2015-10-19 06 13 32 なんかおっぱいがすっごく大きくなったような気がする… - 名無しさん 2015-11-30 22 05 37 大きくなってるよ。しかも相変わらず可愛い。 - 名無しさん 2015-12-29 23 55 05 皆伝を発動せずに極意が終了したときの揺れ具合が、、、 - 名無しさん 2016-05-15 14 01 13 技能考察の備考欄の清正うるさい。自分の所の考察はどうした? - 名無しさん (2018-08-31 22 41 11) 名前 全てのコメントを見る
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一般武将(刀) 基本情報登場シナリオ 戦闘系データ戦技 武器 オススメの使い方 攻撃技・コンボ 台詞一般武将(刀)・編集報告 基本情報 名前/よみ 毛利隆元/もうりたかもと 性別 男 立場 毛利家当主(第53代) 備考 毛利元就の嫡男。父の突然の隠居により毛利家当主となるが、実権は元就が握り続けていた。立場的な制約に縛られつつも毛利家の為に尽力したが、尼子攻めの最中に急死。嫡男の輝元が家督を継いだ。温厚篤実な人柄の仁将であり、また偉大な父を持つが故に自己卑下が激しかったとされ、本作では元就のイベントや厳島の戦いでの会話などでそれらが伺える。 名前/よみ 山本勘助/やまもとかんすけ 性別 男 立場 武田軍所属武将 備考 各地を転々とした後、武田信玄に召し抱えられ軍師として仕える。第四次川中島の戦いでは発案した「啄木鳥戦法」を上杉謙信に見破られた責を負い敵中に突撃、討死した。色黒で隻眼、足が不自由で指も不揃いだった等といわれ、今川義元に仕官を願うもその風貌から拒まれたという。本作発売前からプレイ画面にて存在が確認されていたPC一般武将。 名前/よみ 斎藤龍興/さいとうたつおき 性別 男 立場 斎藤家当主 備考 美濃の戦国大名。祖父・斎藤道三や父・義龍と比べ、当主として凡庸な人物であったとされる。稲葉山城での敗戦後は三好家・朝倉家と移り、刀禰坂の戦いにて織田軍に敗れ戦死。戦国無双では中年モブのグラフィックだが、実際は稲葉山城の戦いの時点でまだ19歳である。 名前/よみ 片倉小十郎/かたくらこじゅうろう 性別 男 立場 伊達軍所属武将 備考 伊達家臣。本名は片倉景綱。小十郎の通称は代々当主が踏襲していく。政宗の軍師として長年仕え、「武」の伊達成実と並び「智」の小十郎として名を馳せた将。初代戦国無双では若い政宗に振り回される役であり、一般武将ながら特別な扱いをされていた。*1 登場シナリオ 無双武将とは違い、PC(プレイアブル・キャラクター)として操作できるシナリオのみ記載しています。 武将名 章 年 シナリオ 毛利隆元 第一章 1546年 厳島合戦 山本勘助 第一章 1561年 第四次川中島の戦い 斉藤龍興 第一章 1564年 稲葉山城の戦い 片倉小十郎 最終章 1600年 長谷堂の戦い(東軍) 戦闘系データ 戦技 武将名 戦技1 戦技2 戦技3 毛利隆元 連舞 智謀 絶陣 山本勘助 智謀 堅陣 覚醒 斉藤龍興 覚悟 堅守 滅流 片倉小十郎 堅陣 波断 忍耐 武器 名称 タイプ 攻撃力 備考 無銘・正宗 ノーマル 35 無双武将と違い、変更出来ません オススメの使い方 リーチが短く乱戦に弱い点が気に掛かるが、挙動は素直かつ俊敏で使い勝手は良い方。 特殊技による火力アップを上手く使って戦いたいところ。 攻撃技・コンボ 攻撃技一覧 アクションタイプ チャージ攻撃 N1~3 左右斬り→身を翻し横薙ぎ。 N4~7 左右交互に袈裟斬りしつつ前進。 N8 突きで〆。前後の隙が大きく出し切りは危険。 C1 ガード崩しからの連携。 C1-1 溜めてから斬り上げ。ガード崩し。敵は軽く浮く。 C1-2 刀を振り下ろす。浮いた敵をバウンドさせる。 C1-3 地を走る衝撃波。ダウン追撃可能。 C2 浮かせ技からの空中コンボ。高威力。 C2-1 斬り上げ。 C2-2 ジャンプして浮いた敵に連続斬り。連打で回数増加。 C2-3 最後に敵を打ち落とす。落下地点に衝撃波が発生、周囲の敵を巻き込める。 C3 気絶攻撃からの連携。範囲が狭くタイマン向け。 C3-1 唐竹割り。気絶効果。 C3-2 斬り上げで浮かせる。ガード崩し。 C3-3 長く溜めて、浮いた敵の落下際に衝撃波を発射。 C4 前面をカバーする攻撃。追加入力がなければすぐC4-3に以降。 C4-1 左右に斬りつけながら前進。 C4-2 もう1セット左右に斬る。 C4-3 踏み込んで大きく刀を振り抜く。敵を吹き飛ばす。 C5 ガード崩しの斬り上げから、前方にカマイタチを発生させ乱れ斬り。出の遅さと左側面が手薄なのがネック。 D攻撃 滑り込んで横薙ぎ。距離感に慣れる必要あり。 J攻撃 横薙ぎ。 JC攻撃 ズドン。 騎乗1~3 刀を振り回す。リーチは短い。 騎乗4~8 素早い突き。範囲は低下する。 騎乗C2 打ち上げ。 騎乗C3 打ちつけるように斬る。気絶効果。 騎乗C4 大きく振り抜く。 特殊技 一定時間、攻撃力&攻撃速度アップ/防御力ダウン。 殺陣 連続斬りから回り込んで突き刺す。 無双奥義 ゆっくり前進しつつ左右に斬りつける。 無双秘奥義 N6~8を加えて〆。 無双奥義・皆伝 力を溜めて衝撃波を伴う一閃。範囲は狭いが単発で高威力。特殊技で強化しよう。 コンボ 台詞 一般武将(槍)とセリフが同じですが、閲覧の利便性のため記載しています。 状況 武将名 相手 セリフ 武将切り替え 毛利隆元 ── 推して参る! 山本勘助 出てやるかのう 斉藤龍興片倉小十郎 いざ! 軍団撃破名乗り 毛利隆元 敵将、討ち取ったぞ! 敵将、倒したり! 山本勘助 敵将、討ち取ったり! 敵将、倒しておいたぞ 斉藤龍興片倉小十郎 敵将、討ち果たした! 敵将、討ち取ったり! 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 毛利隆元 目上 目覚しきお働き、お見事! 目下 見事な武働きよ! 山本勘助 目上 よう、なされた! 目下 見事なもんじゃ! 斉藤龍興片倉小十郎 目上 お見事でございますな! 目下 見事! 我らも続かねば! 50人撃破名乗り 毛利隆元 ── この程度と思うでないわ! 山本勘助 若い者に後れは取らぬわ! 斉藤龍興片倉小十郎 なんの、これからよ! 1000人撃破名乗り 毛利隆元 山本勘助 斉藤龍興片倉小十郎 我らの力は、天下無双よ! NPC時苦戦中 毛利隆元 劣勢だ!、まずい! ええい、押し返せんのか! 山本勘助 ううむ、まずいのう… こりゃ、しんどいのう… 斉藤龍興片倉小十郎 いかん…誰か加勢を頼む! ぬう、押されているか… 救援に対する感謝 毛利隆元 目上 救援、ありがたき幸せ! 目下 苦戦している、助けてくれ! 山本勘助 目上 おお、救援いただけようとは 目下 これ、手伝ってもらえんかな? 斉藤龍興片倉小十郎 目上 かたじけのう存じまする! 目下 おお、よく来てくれた! 赤ゾーン侵入時警告 毛利隆元 目上 出すぎですぞ…お控えなされい! 目下 出すぎだ、自重せい! 山本勘助 目上 出すぎでござる、お下がりなされよ 目下 出すぎじゃぞ、自重せい! 斉藤龍興片倉小十郎 目上 出すぎですぞ、お下がりください! 目下 出すぎだぞ、自重せぬか! 条件が特殊な台詞 各武将の登場シナリオページ「特殊会話イベント」及び関係無双武将ページ「条件が特殊な台詞」をご覧下さい。 攻撃技使用時 攻撃技 武将名 文字 セリフ 特殊技 毛利隆元 ─ 一手 山本勘助 年季の違いよ! 斉藤龍興片倉小十郎 見よ! 無双奥義 毛利隆元 刃 たわけが! 山本勘助 ひよっこが! 斉藤龍興片倉小十郎 邪魔よ! 無双秘奥義 毛利隆元 斬 砕け散れい!→剛の技よ! 山本勘助 控えい!→青すぎるわ! 斉藤龍興片倉小十郎 ご覚悟!→ぬるいわ! 無双奥義・皆伝 毛利隆元 食らえい!→武の極み!→往生せい! 山本勘助 仕置きじゃ!→喝!→身の程を知れ! 斉藤龍興片倉小十郎 隙あり!→ここまでよ!→雑魚が! 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 不明(武将名) 一般武将(刀)・編集報告 一般武将(刀) へ戻る 名前 全てのコメントを見る *1 GREEの『100万人の戦国無双』において特殊モデルが登場。笛の名手という史実を踏襲してか笛を吹いている。
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解説 武器 技能解説 ☆無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 風魔小太郎 声:檜山修之 解説 武器 籠手 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 体術ゆえ動きは迅速。範囲は全体的に狭いが動き回りながらの攻撃になるのであまり気にならない。対武将ではN3止めを繰り返すのが強力。 1~3 右前方なぎ払い→左前方なぎ払い→回し蹴り 4~7 右左右左と斜め移動しながらなぎ払い 8 後方に飛び上がり回転しながら両サイドなぎ払い+前方に波動射出。波動は敵を貫通する。なかなかの威力。 C1 腕伸ばしの一撃→ぐるぐる空中前転で突撃。1-1が後方に無力、ぐるぐるが低攻撃力+連続ヒットしないので使いどころがあまり無い。使用するなら1-2、1-3まで行かずに1-1で止めた方が良い。 C1-1 左右から挟み込むように前方に腕伸ばし。ガード崩し。目の前の敵には当たらないので、使うときはやや離れた間合いで。 C1-2 ぐるぐる空中前転で突撃。ガード崩し。 C1-3 もっとぐるぐる。ガード崩し。技後、空中判定になっているのでジャンプ攻撃などが出せる。 C2 打ち上げからの連打。出が早いので混戦時に有効。 C2-1 地面に腕を刺し波動を放出。浮かせ技。前作までにあったダウン追い討ち判定が消滅。 C2-2 腕をびよーんと伸ばし前方を攻撃。範囲狭い。 C2-3 伸ばした腕を中心にくるっと回転しながらなぎ払い C3 気絶技からの連打。出が早いので混戦、全て当てれば威力も高めなので対武将にも使える。 C3-1 前方に肘打ち。気絶効果。 C3-2 前方に腕を壁を作るようにくるっと回して攻撃。ガード崩し。 C3-3 波動を射出。射程は長いが貫通は無いので実際の攻撃範囲は狭くなる。見た目の派手さにだまされないように。 C4 腕を延長して回転。混戦、武将戦共に使える主力。調子に乗って腕をぶんぶんしてると崩される。乱戦時はC4-3まで繋げようとすると割り込まれることが非常に多いので、あえて4-1で止めた方が良い。 C4-1 腕を伸ばし全方位なぎ払い。広範囲。 C4-追加 なぎ払いの前に両腕で切り刻み追加。チャージ攻撃の追加にあわせて2回分増える。 C5 ガード無視の投げ技。前方にドロップキック、そのまま相手をスケボーの板のようにして地面をすべる。相手の防御ダウン。混戦時には狙った敵に当てにくい。 D攻撃 前方になぎ払い。 J攻撃 前方なぎ払い+波動。 JC攻撃 空中で前転して逆立ちしながら両腕を地面にズドン。 騎乗攻撃 振りは早いが範囲はそこそこ。 騎乗1~3 右なぎ払い。 騎乗4~8 右なぎ払いを継続。 騎乗C2 右腕ぶん回し。打ち上げ。 騎乗C3 煙玉を投げつける。気絶効果。 騎乗C4 両腕で左右を薙ぎ払い。 特殊技 相手を掴みぶん投げる。威力は高めだが判定が伸ばした腕の右側あたりにしかないため当て難い。投げ飛ばした敵は防御力低下。投げる際のモーションにも攻撃判定あり。 影技 前方にタックル。MAX時の属性は閃光。 無双奥義 無双奥義 走りながら全方位切り刻み。締めは腕組みしながらシャキーン。移動型なので武将には当てづらいが、対集団の殲滅力は最高クラス。 無双秘奥義 最後にC4が追加。 無双最終奥義 閃光属性。 無双奥義・皆伝 発動と同時に二体の分身が発生し、無双奥義の突進力を強化。最後は通常攻撃の二~三倍ほど腕を伸ばして混沌の渦を形成し全方位を多段ヒットのなぎ払い。前段の無双と併せてとんでもないコンボ数になる。分身の効果でオリコンでも敵を吹き飛ばしやすいため、皆伝を武将に当てるには要調整。 殺陣 上方に吹っ飛ばした後、つかみ相手の頭を地面に突き刺す。蓮華。ごくたまに相手を掴みそこねる場合があり、その際はニードロップに技が変わる。 属性 イメージ通りに修羅。レア武器も修羅属性。なおかつ地流・神流・覇流と高性能。 ▲ページトップへ 模擬演武専用になっただけでなく、無双奥義の漢字も宗茂の登場に伴い「闇・朧」に変更された。 だが、2010.11.2、戦国無双3猛将伝で無双演武復活が決定したと発表された。 相変わらずの乱入好き、混沌好き。 待望の北条家の人間(氏康&甲斐姫)の登場によって、以前に比べてずっと人間味が増した。 今回の彼は勝利時、風ではなく闇に消えるようになった。 唯一エディットにモーションが使えない。やはり腕が伸びるのは一人で十分ということか! ☆猛将伝でのキャラネタ 通常版でも人間味を感じられるようになっていたが、演武では更にそれが垣間見られる。 氏康に従う理由、氏康の遺志を継いだ甲斐姫とのやり取り、そして泰平の世へ。 前作ではライバル関係だった半蔵が今作では平和な時代に生き、約束を守って営んでいるのに対し、 小太郎は平和な世界には別れを告げ、そこに生きる人とも離れて、静かに消え去る暖かな混沌の風。 ありがとうおばけさん。 しかしながら、やはりエディットではモーションが使えない。 ありがとうおばけさん。 ちなみに氏康の言う「代替わり」というのは、「風魔小太郎」という名前が 風魔忍軍の代々の頭領の名乗る名前であることから。 また、ムービー中犬(狼?)と戯れるシーンが多いのは、風魔忍軍が狼を信仰の対象としていたためである。 さすがですおばけさん。 性能解説 リーチが短く後方に隙が出来やすいので、混戦だと割り込まれやすい。 混戦時は無理に突っ込まずに、C2かC4-1あたりでまず露払いするのが得策。 モーションのスピードが速くコンボしやすく、無双奥義の殲滅力も高いので練技ゲージがとても溜まりやすい。 スピード武器で蛭巻・天風・天撃・天流等でC4を強化しまくると面白いことになる。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 魔迅鉄甲 38 ◎ オーソドックスな装備。 パワー 鬼巖鉄甲 54 △ 振りの遅さで特長を消してしまう。 スピード 妖骸鉄甲 26 〇 殆ど隙を消せるが、高難度では敵がひるまないほど攻撃力が低いのには注意。 闇御津破(クラミツハ) 39 ◎ 修羅属性 地風3 地流3 神流3 覇流3 破天3 虎乱2修羅属性・地流・神流・覇流とかなりの高性能。攻撃力はC4時の破天や属性と手数でフォローしよう。 ☆風雷双頭(フウライソウトウ) 39 ◎ 閃光属性 地撃3 天撃3 地流3 天流3 破天3 虎乱3装備の性質上、射程に恵まれない小太郎と閃光属性の相性はいい。地撃か虎乱を勇猛にすれば技能的には十分。 【レア武器名元ネタ】 日本神話に登場する神、闇御津羽神(クラミツハノカミ)。 闇は「谷あい」の意味で、谷の出始めの水を司る神である。 伊邪那美(イザナミ)を失った伊邪那岐(イザナギ)が、その原因となった火之迦具土神(ヒノカグツチノカミ)(*1)を斬った際に 付着した血から生まれた神。淤加美神(オカミノカミ)とも。 関連 火之迦具土神(ヒノカグツチノカミ)→雑賀孫市のレア武器。 ☆【第2レア武器元ネタ】 風雷双頭(フウライソウトウ)は、風神・雷神の頭を模した武器。風神・雷神は、風と雷を神格化したもの。元々は悪神だったが、千手観音(*2)の配下・二十八部衆に懲らしめられ、「干ばつ時は雨の神を呼び、農作物を潤すこと」を約束させられた。以後、風神・雷神は共に仏教に帰依し、二十八部衆に加えられ、千手観音の配下となった。。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 〇 クク…当然よ。 地撃 ◎ 地獄でもモブなら通常攻撃はループできるであろう…? 天撃 ◎ チャージ攻撃タイプゆえにな…。 神撃 〇 皆伝を強くしたいならな…あってもいいであろう。 騎撃 × クク、必要なかろう…。 地風 △ N3ループの使い勝手が増そう。 天風 △ C4の使い勝手が増そう。 神風 × 人とは愚かな技能をつくるものだ…まさに混沌。 騎風 × 地流 ◎ うぬを壊すには当然よ。 天流 ◎ 神流 〇 上記二つには劣るが、これも強力よ。 騎流 × 馬は移動用よ…愚か者しか使わぬ…。 覇流 ◎ 全て壊しつくしてやろう…。 波撃 △ あまり出番はなさそうだ…。 勇猛 ◎ 当然よ。 破天 〇 皆伝、C4、浮かす機会は多かろう…。 背水 × クク…壊してやろう…。 果敢 △ 我の練技ゲージは皆伝に使うべきであろう。 怒髪 〇 皆伝を連発したいなら付けるべきであろう。 無我 〇 皆伝から更なる皆伝へと練技ゲージを高速回収出来よう。 無心 〇 秘技 △ 我にはガード対策が多い。練技ゲージは余裕が出来よう。 虎乱 〇 我の無双を強化し、戦場にさらなる混沌を…。 立志 〇 回復回数を増やし、戦場を破壊しつくしてくれよう。 ▲ページトップへ ☆無双演武 ☆通常版には無双演武はありません 第一話 利根川の戦い 第二話 三増峠の戦い 第三話 賤ヶ岳の戦い 第四話 上田城の戦い 第五話 小田原討伐 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 「代替わり」と「狼」について書いてみたんだけど、いらないかなぁ…?全体的に長すぎるし… -- (名無しさん) 2011-02-14 01 50 43 個人的にはいいと思います。それよりも、上にある>ありがとうおばけさん。あの子犬はきっと小太郎と名付けられた事だろう。 の方が気になりますね。いい文章だと思いますが、Wikiに載せるには個人的な感情がやや多いように思います。 -- (名無しさん) 2011-02-14 02 11 27 じゃあ//で消しておきましょうか。何かあったらまた復活できるように -- (名無しさん) 2011-02-14 02 18 26 書いた人の気持ちを考えても、その方がいいと思います。後で伏せようかどうしようか迷っていたので、やっていただけると助かります。(只今ガラシャ演武一話編集中) -- (名無しさん) 2011-02-14 02 22 14 小太郎シナリオは難易度高かった・・・個人的にはくのいちラストを越えた -- (名無しさん) 2011-02-14 05 16 57 風魔2レア武器 『風雷双頭』 スピード 閃光 強化回数5 地撃3 天撃3 地流3 天流3 破天3 虎乱3 追記お願いします -- (名無しさん) 2011-02-19 12 53 53 賤ヶ岳の戦いで秀吉を倒した後、利家がどっちに付くか思い悩んでるようなカット(?)が入りますよね。その結果、敵と味方が入れ替わるんですが どういうわけか一瞬慶次が敵として認識される時間がほんの数秒ですがあって、難易度修羅でやってると慶次に危うく殺されかけました…。。気をつけてください。 -- (名無しさん) 2011-02-19 18 18 22 というか賤ヶ岳の豊臣本陣キツすぎだろ。無双武将4人同時ってどんだけだよ -- (名無しさん) 2011-02-21 15 01 18 N1~3ってなんですか -- (風魔 小太郎) 2011-03-20 19 25 44 よくある質問のC2-2とかって~の項を読んでくれ。分らん事があったら質問する前にwiki内を調べてみようぜ! -- (名無しさん) 2011-03-20 20 35 37 ありました。ありがとうございました -- (風魔 小太郎) 2011-03-22 20 16 58 修羅属性のN4の威力は半端じゃない。 -- (名無しさん) 2011-04-02 21 11 54 腕のどの部分が伸びているんですか?籠手の部分ですか?それとも籠手以外の腕?もしくは全体ですか? -- (名無しさん) 2011-05-12 16 14 35 猛将伝or3Zなら、武将鑑賞でC4-Fとかのモーションを止めてみろ。 -- (名無しさん) 2011-05-12 17 00 17 騎乗C4は両腕で両側のような -- (名無しさん) 2011-06-21 06 51 42 さっき実際に調べてみました所、騎乗C4は両手で左右を薙ぎ払う攻撃だったので記述を訂正させていただきました。それと「闇の破壊忍」という通り名をつけたがる人を目にしますが、CO部分にも記載されていますが、公式で出ていない通称をつけるのは止めてくださるようお願いします。 -- (名無しさん) 2011-06-27 18 08 37 修正お疲れ様です。CO部分を記載した編集人ですが、通り名の件でコメントがあったので追記します。私がたまたま目にした時、「混沌の破壊忍」と記載されていました。一度削除しましたが再び書き込まれ、二回目に修正をかけた時にCO部分に注意書きをしました。それを無視してまた編集されたようで、残念です。同じ事が再度起こるようなら、こちらもそれ相応の対応をしないといけませんね。 -- (名無しさん) 2011-06-27 18 44 03 凍らせてC4でペチペチビンタ&裏拳はおすすめ。飛んで行かないし、サイクル早いから更にC4連打。凍牙スピード天撃地流天流覇流勇猛は使いやすい -- (名無しさん) 2011-09-15 23 20 47 こいつの属性は修羅より閃光の方が絶対強いし、安定した。連撃乱撃は必須!レア武器2で覇流3、天撃3、地流3、天流3、破天3、勇猛2この武器が火力安定性最強だった。修羅武器は通常連が欠陥で安定しないし、火力も閃光と変わらない。 - 名無しさん 2012-08-15 09 53 11 名前 全てのコメントを見る
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解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 日の本一の兵 真田幸村声:草尾毅 解説 武器 十文字槍 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 槍ゆえ範囲も広く、威力・速度も水準以上と高性能。 1~3 横薙ぎ3連。高性能。 4~7 一瞬ためた後、槍の中央を持って体の周りをクルクル。やや範囲が狭く、弱い。 8 一気に振り切る。威力は高いが隙も大きい。 C1 取得後は追加入力分溜めた後、左右を交互に斬るように槍を振り回しつつ(要追加入力)ダッシュ。前作までより速い。そのままD攻撃のような攻撃で〆(ガードブレイク有り)。戦草鞋効果はダッシュ速度に反映される。溜める時は完全無防備なので暴発注意。ガード崩し目的としては使いにくく、用途は敵の起き上がりに重ねるか、雑兵散らし。なお、ダッシュ中は通常攻撃ボタンですぐ〆攻撃に移行できる。 C1-1 少し溜めてダッシュ開始。最大三回攻撃。これを連発するより普通に走った方が速い。 C1-2 やや長く溜めてダッシュ開始。最大五回攻撃。 C1-3 かなり長くダッシュ開始。最大七回、と思いきやC1-2と同じ五回攻撃のみ。あれ? C2 ほぼタイマン用の空中コンビネーション。対無双武将などでこれでトドメが決まればかっこいい。C2-1でガードされた時や、着地時の隙を影技で消せば安定度は増す。 C2-1 槍を振り上げて打ち上げる。ガードされると、隙が大きく、C2-2以降が発動しない。 C2-2 打ち上げた相手を空中で2回斬る。C2-1で閃光が発動すると、打ち上げ分が足らずにほぼスカる。 C2-3 地面に叩き付ける。落下した敵の周囲の敵にもダメージが入る。 C3 タイマン・集団戦の主力。これをやっていれば、大概どうにかなるくらいの性能。ただし、高難易度ではC3-2を緊急回避やステップでかわされることも多く、過信はできない。 C3-1 柄の部分で右前方を叩く。気絶効果有り。これのみだと旨みは少ない。 C3-2 滑るように移動して右方向を薙ぐ。ガードブレイク有りで、威力も高い。ほぼ一番の主力。発動時に方向調整ができるので、上手く当てるといい。 C3-3 再び滑るように移動して、回転ジャンプ斬り。移動中に攻撃判定はないが高威力。敵も打ち上がるので、JNやJCからのコンボや空中影技で隙を消しつつ追撃もできる。これも方向調整可能。入力なしだと、位置的にはC3-2発動前の所にもどる。 C4 追加入力有りでC4-追加1(→追加2)→Fを、無しでC4-Fのみ発動。前者はタイマン用、後者は集団戦用と、使い分けが大事。連続突きの威力はそれ程でもないが、ヒット数が多いため修羅+天流があると強力。 C4-追加1 一方向の下段から中段にかけて連続突き。突く方向は途中で変えられる。 C4-追加2 中段から上段にかけて連続突き。基本的にC4-1と同じ。 C4-F 回転斬りで周囲の敵を吹き飛ばす。左後方にカバーしきれない範囲があるので、方向調整が少し必要。 C5 槍を相手に突き刺して持ち上げて反対方向に頭から叩き付ける。ガード不能の投げ技で、叩き付けた周囲にもダメージ有り。当たった場合は叩きつけるまで無敵。威力はなかなか大きいが、緊急回避やステップでかわされた場合の隙が大きいので、安全にいくなら素直にC3やC4を使う方がいい。 D攻撃 少し前に滑りつつ、左から右に一薙ぎ。範囲は広く隙も大きくは無いので、集団に突っ込む時にはいい。鉄砲隊などは逆に散らすと面倒なので注意。 J攻撃 斜め下を左から右に一薙ぎ。範囲はそこそこ広い。 JC攻撃 槍を地面に突き刺すようにズドン。 騎乗攻撃 振りも範囲も優秀。 騎乗1~3 右を斬るように槍を振って攻撃。 騎乗4~8 右を突いて攻撃。範囲が極狭いので、C4に繋げた方がいい。 騎乗C2 槍の持ち手側で打ち上げ。意外と広範囲。 騎乗C3 気絶効果の横薙ぎ。威力が割と高く、横薙ぎなので使いやすい。 騎乗C4 渾身の一振り。相手は吹っ飛ぶ。 特殊技 前方への突進。溜めると紅蓮属性が付き、ガード崩しも付加される。チャージの直後に溜めると溜め時間が短縮される。動作キャンセルで発動化。溜めながらの移動も可能で、草鞋効果時は高速すり足。溜め後はダウンした相手へも攻撃可能。 影技 槍を構えて前方に突進。練技ゲージMAX時は紅蓮属性が付加。 無双奥義 無双奥義 槍を大きく左右に振り回して攻撃。 無双秘奥義 紅蓮属性付加、締めに通常連4~8が追加。 無双最終奥義 無双奥義・皆伝 槍を頭上で振り回し、まっすぐ構えてジャンプ、槍を地面に突き刺して巨大な火柱を発生させる。広範囲を攻撃可能で、威力も高く扱いやすい。多段ヒットなので、属性が乗るとさらにダメージ大。 殺陣 槍の連続攻撃→一突きで止め。 属性 イメージ的には紅蓮属性の代名詞ともいうべき存在だが、戦力的には圧倒的に修羅。 ▲ページトップへ 今回はどちらかと言うと初代の頃の雰囲気に戻った幸村。 シナリオは「もののふの意地」を通すことのみに執着する内容で、 幸村らしさを感じられる結末はまさに初代戦国無双の再来。 ☆猛将伝でのキャラネタ 通常版の時点で暴れたためか、全体的に影は薄め。 性能解説 毎度おなじみ集団からタイマンまで使える攻撃が揃っている主人公キャラ。 安定した性能で初心者から上級者まで使いやすい。 敵将が緊急回避を多用した前作ですらよけられなかったC3-2は、 今回は回避されやすいので要注意。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 紅牙飛燕 39 ◎ 標準型。標準型の幸村に似合う。日ノ本一の兵と称される幸村だが、何故か武器攻撃力が彼より非力に見える三成や兼続に負けている。レア武器の攻撃力は彼らを上回るので、設定ミスか義姉上に合わせたと思われる。 炎槍索戔鳴(エンソウスサノオ) 52 〇 紅蓮属性 天撃3 騎撃3 勇猛3 背水3 無心3 虎乱3騎撃の不要感が気になるが、バランス型のレア武器。天撃・勇猛でチャージ攻撃を余すことなく強化しているが、天流・覇流は無く属性はほぼ飾り。炎上ダメージには期待できない。なお、レア武器には珍しい全技能Lv3の武器である。 ☆神槍五十猛尊(シンソウイソタケル) 52 ◎ 閃光属性 猛攻3 天撃3 勇猛3 破天3 無心3 秘技3レア武器の上位互換と言った性能の、良バランスの武器。閃光属性と破天の相性も良好。変更するなら無心を天流にして安定性を高めたい。あとは秘技を覇流にしたら良い。 パワー 剛牙飛燕 55 △ 一部チャージの繋がりが悪くなる。 スピード 流牙飛燕 27 〇 死角のないチャージ攻撃が可能。但し、属性や技能での十分な補強が必要になる。 【レア武器元ネタ】 日本神話に登場する神、素戔鳴尊(スサノオノミコト)。 天照大神(アマテラスオオミカミ)の弟で、大変な暴れん坊。 彼にまつわる話はいくつもあるが、八岐大蛇(ヤマタノオロチ)退治が有名。 八岐大蛇(ヤマタノオロチ)の尾から出てきたのが天叢雲剣(アマノムラクモノツルギ)で、 上杉謙信のレア武器。 余談だが、武器名が前作まで「素戔鳴」だったが、今作は何故か「索戔鳴」になっている。 他の所に同じ記載がないことから、単なる誤字だと考えられる。 関連 八岐大蛇(ヤマタノオロチ)→甲斐姫のレア武器 ☆【第2レア武器元ネタ】 五十猛神(イソタケル)は、日本神話に登場する神で、素戔鳴尊(スサノオノミコト)の子。高天原を追放された素戔鳴尊(スサノオノミコト)と共に、朝鮮半島の新羅国へ天降った。が、素戔鳴尊(スサノオノミコト)が新羅国で暮らすことを嫌ったため、共に日本に渡った。五十猛神(イソタケル)は多くの樹木の種を携えていたが、新羅国では植えず、日本に移ってから国土全体に種を植えた。そのため、日本は樹木が生い茂る国になったという。五十猛神(イソタケル)は、後に紀伊の国(和歌山県、昔は木の国と言われていた)に移り住んだとされる。紀伊の国は日本でも有数の木材の産地で、五十猛神(イソタケル)への信仰が深い。五十猛神(イソタケル)の「五十」は「豊かさ」をたたえる心が込められているのだそうだ。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 〇 攻撃力の底上げができるが、チャージ攻撃中心の私には天撃の方が優先であろう。 地撃 〇 天撃 ◎ C2,3,4はいずれも高性能な主力技ゆえ、強化されれば我が槍はさらに冴えわたろう。 神撃 ◎ 奥義、皆伝ともに強力だ。高難易度ほど無双は重要ゆえにこの技能があれば大きな力となろう。 騎撃 △ 騎馬隊にこだわりがあるなら欲しいが。騎乗特化武器を作るのでなければ優先すべきではなかろう。 地風 △ もともとリーチは充分あるので、ほかの技能を優先すべきであろう。 天風 △ 神風 × 騎風 × 地流 〇 チャージにつなぐまでのN攻前半も高性能だ、属性が乗らばさらに火力アップしよう。 天流 ◎ C2,C4と、連続ヒットするチャージに修羅属性が乗れば火力は大幅に跳ねあがろう。 神流 ◎ 奥義が使いやすく、皆伝は多段ヒットするゆえ修羅属性が乗れば絶大な威力が得られる。闘志よ、炎と燃えろ! 騎流 × もともと騎乗状態では充分属性が発動しやすいので、ほかの技能を優先すべきだ。 覇流 〇 烈空ならあまり効果がないが、紅蓮や修羅などを使うなら欲しい。より熱く燃えよ! 波撃 × 私にはほとんど意味がないぞ。義姉上には良いかもしれぬが。 勇猛 ◎ 属性付加のような派手さは無いが、対武将戦強化に極めて優秀な技能だ。天下無双を志すならば必須であろう。 破天 〇 C2を多用するなら良い。またC3打ち上げからのコンボやC4の最中で浮いてしまうこともあり、皆伝にも効果があるぞ。 背水 △ 必須ではないが、私には似合っているかもしれぬな。あえて背水の陣で闘志を高めるも良かろう。我が槍、我が魂、決して折れはせぬ! 果敢 △ 強力なガード崩しのC3-2があるゆえ影技の出番はやや少ない。練技ゲージは強力な皆伝に回したいところだ。高難度ではC3-2も避けられやすいゆえ影技の出番も増えるし、秘技があれば連発できて強いのだが。 怒髪 〇 奥義は強力ゆえ、特に高難度では頻繁に発動することになろう。回転率上昇に欲しいな。 無我 × 皆伝用に練技ゲージは欲しいが、奥義中しか効果のないこれよりは無心の方が需要がある。 無心 △ 皆伝も影技も強力ゆえ、練技ゲージ稼ぎにこれがあると良い。が、無くて困ることもあまりないな。 秘技 〇 強力な影技をあまりゲージを気にせずに使えるのは大きい。これがあれば高難度でもだいぶ戦いやすくなるだろう。 虎乱 〇 神撃・神流ほどではないが、あれば奥義が強くなるぞ。この一撃、魂に刻め! 立志 ◎ 育成はもちろん、階級がMAXになっていても頻繁に回復ボーナスが起きるようになるのは貴重だ。 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 三方ヶ原の戦い 第二話 上田城の戦い 第三話 忍城攻め 第四話 沼田城の戦い 第五話 大坂の陣 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 第2レアで猛攻を削ってしまうのはもったいなさすぎるよ。武器の攻撃力が高いから猛攻があると全ての攻撃の威力がそこそこ上がっている。 -- (名無しさん) 2011-04-17 19 58 56 そこそことは言っても猛攻じゃ1割程度だからね。発電効率を上げた方が遥かに短時間でハイパー武将を倒せるよ。 -- (名無しさん) 2011-04-22 20 26 53 攻撃力一割アップは地味にでかいよ。俺もいったん猛攻を消したんだが、明らかに火力が下がったので取りなおした。改造は無心→天流のみで十分だと思う。 -- (名無しさん) 2011-04-22 21 31 47 雷属性でかつ基本攻撃力の高い第2レア武器だからこそ大きなアドバンテージがある。いかにコンボ数を速く上げるかで旨みがまるで変わる。また天流ではコンボ数の上がり方も安定性でも地流に劣るよね。 他の属性なら猛攻は外さなくてもいいけどね。 -- (名無しさん) 2011-04-22 22 01 54 ごめん戦国では閃光だった -- (名無しさん) 2011-04-22 22 04 08 えーと、つまり無心→地流のみ変更するのがベストという感じかな? レア2は秘技が付いてるから影技ばんばん使えるし、影技コンボをやるには下手に閃光が発動しない方が強いんだけどね。その意味では地流と天流はどっちか片方にしといた方が良い。まぁ、○流が無くても属性は結構発動するんだけど。 -- (名無しさん) 2011-04-23 11 38 33 覇流も必要だよね。コンボ数の伸び率が大きく変わるし、属性発動の可能性が高い幸村の影技も地味に強化されるしね。地流+覇流N攻だと修羅でもほぼ割り込まれない。つけないと潰される率がかなり上がるよね。 高い安全性をもって高いドーピング攻撃力を上乗せ出来るのが売り。1発目の影技前に閃光で浮き判定による若干のダメ補正があったとしてもコンボであればそれ以降は関係ないしね。破天もあり雑魚にも武将にも正に磐石。 -- (名無しさん) 2011-04-23 20 41 26 上記はあくまで自分仕様なんで、コンボ稼ぎが面倒とか無双強化主体でいきたいとかあるだろうし色々試して自分のプレースタイルにあったやり方でいいんじゃないすかね。 -- (名無しさん) 2011-04-23 22 43 21 確かに。 いくら他の人が言ったって人それぞれで一番使いやすいのでいいと思う。 自分は猛攻→天流 無心→覇流で落ち着きました。 -- (名無しさん) 2011-05-06 18 17 07 自分も第二レアは猛攻→天流、無心→覇流のほうがいいです。 - 名無しさん 2011-10-27 19 19 23 C1の溜め動作で弓を跳ね返せました。かといってC3使うほうが安定するけど・・・ - 名無しさん 2011-11-17 22 43 40 無心→神流3 秘技→覇流2で超コンボかつ皆伝後も練技ゲージが一瞬で溜まる。そして乱撃によって大幅な火力向上。 - 名無しさん 2012-02-12 13 45 40 今さらですが・・・自分はレア武器 無心→天流3 秘技→覇流2 で落ち着きました。影技ガンガンつなげるのが苦手な私みたいな人は結構これもお勧めです。そこそこゲージも貯まるから皆伝も使えるし。 - 名無しさん 2012-02-27 01 46 18 高難易度になると秘技が大切になりますから、捨てるのは勿体ない気がしますね。無心→天流3(or覇流3)で猛攻の変更は好み、で落ち着くと思います。 - 名無しさん 2013-02-02 23 06 06 個人的にですが、難易度修羅の乱戦ではC3-2よりC4-Fの方が使える印象でした。不動3付きなので潰されるということはあまりないのですが、C3-1から3-2の繋ぎの間に雑兵からボコスカと攻撃を受けて、体力が地味に削られていくのが痛かったので。 - 名無しさん 2013-05-23 21 39 05 皆さん無心をかえるのは合っているとは思いますが天流も覇流も僕的にはだめですね。天流は範囲を広げても意味がないとおもうし、閃光を強力にしてもC2やC3をつなげにくくなるのでオリコンと皆伝が強力なので神流にした方がいいと思います。 - 虎竜 2013-11-10 17 01 21 名前 全てのコメントを見る
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戦国無双Member s ガラシャ [ガラシャ] (CV 鹿野潤) 柴田 勝家 [シバタ カツイエ] (CV 竹本英史) 加藤 清正 [カトウ キヨマサ] (CV 杉田智和) 黒田 官兵衛 [クロダ カンベエ] (CV 高塚正也) 立花 宗茂 [タチバナ ムネシゲ] (CV 東地宏樹) 甲斐姫 [カイヒメ] (CV 鈴木真仁) ねぎ 北条 氏康 [ホウジョウ ウジヤス] (CV 石塚運昇) 竹中 半兵衛 [タケナカ ハンベエ] (CV 庄司宇芽香) るりぃ 毛利 元就 [モウリ モトナリ] (CV 石川英郎) 綾御前 [アヤゴゼン] (CV 庄司宇芽香) 福島 正則 [フクシマ マサノリ] (CV 藤本たかひろ) 石川 五右衛門 [イシカワ ゴエモン] (CV 江川央生) 宮本 武蔵 [ミヤモト ムサシ] (CV 金子英彦) 佐々木 小次郎 [ササキ コジロウ] (CV うえだゆうじ)
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メーカー コーエーテクモゲームス 機種 GBA ジャンル 2DACT キャラクター 甄姫(CV 住友優子)孫尚香(CV 宇和川恵美) シチュエーション 備考 真・三国無双の2D版でグラフィックはやられ的にあまり良いものではないと思います。 ダメージボイスは死亡時のみ1種です。 PS2の真・三国無双3の戦死ボイスが流用されているようです。 やられ要素は特に良い物はありません。 タグ一覧 2DACT GBA
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長宗我部元親 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメの使い方 イベント会話イベント 台詞 ○○攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ 長宗我部元親/ちょうそかべもとちか 性別 男 身長 立場 武器 三味線 アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 固有属性 声優/よみ 置鮎龍太郎/おきあゆりょうたろう 備考 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 章 年 ここにシナリオ名[[]] 自軍所属 年 援軍 年 敵として登場 章 年 ここにシナリオ名[[]] 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技4 戦技5 滅流 開眼 加護 博取 夜叉 武器 ランク 名称 取得場所 攻撃力 備考 1 初期装備 ??~?? 2 轟蛇皮線 ― 3 和楽號三線 4 天津甕三味星 明智の章:山崎防衛戦 41 レア武器 5 蝙蝠髑髏 練武館でポイントと交換 46 第2レア武器 レア武器取得方法詳細 お勧めの取得方法を書いて下さい。 オススメの使い方 お勧めの武器や立ち回り方法、コンボを書いて下さい。 攻撃技一覧 武器 三味線 通常攻撃 N1~3 N4~7 N8 チャージ攻撃 C2-1 C2-2 C2-3 C3-1 C3-2 C3-3 C4-1 C4-2 C4-3 C5-1 C5-2 C5-3 神速攻撃 S1~3 S4~5 S6 神速強攻撃 SS2 SS3 SS4 SS5 SS6 ダッシュ攻撃 ジャンプ攻撃 ジャンプチャージ 騎乗攻撃 騎乗1~3 騎乗4~7 騎乗8 騎乗C2 騎乗C3 騎乗C4 無双奥義 無双奥義 無双秘奥義 無双奥義・皆伝 特殊技 影技 殺陣 無双極意 イベント 会話イベント 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 出現シナリオ 選択肢 好感度上下 出現条件 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 軍団撃破名乗り 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 目下 50人撃破名乗り ── 1000人撃破名乗り NPC時苦戦中 救援に対する感謝 目上 目下 赤ゾーン侵入時警告 目上 目下 敵邂逅 真田幸村 幸村「燃えよ、魂! 炎となりて槍に宿れ!」元親「上等! 俺も魂を乗せ、奏でよう。炎のように熱く、凄絶な曲をな!」 明智光秀 光秀「元親殿…戦なき地平を見るには、あなたすら越えねばならないのか…!」元親「迷うな…お前が望む未来のためだ」光秀「元親殿…私は…」 阿国 元親「凄絶に貴女に送ろう…葬送曲を」阿国「顔きれいけど、言うこと面白どすなあ。ほな、その曲で死の舞舞わしてもらいますぅ」 森蘭丸 元親「貴様の覚悟は凄絶だが…虚しい」蘭丸「虚しい? 私は信長様のお役に立てれば、それで…」元親「信長が貴様に期待しているのはその程度か? もしそうなら…哀れだな」 本多忠勝 忠勝「四国の雄よ、この忠勝に挑め!」元親「本多忠勝…その武名に応えよう。俺の熱き反骨魂でな!」 島津義弘 義弘「土佐の蝙蝠が、バタバタと騒ぎおる」元親「乱世の闇を貫く声なき声を凄絶に歌いながらな」 立花誾千代 誾千代「貴様の軟弱な三味の音など、雷でかき消してやる!」元親「たとえ楽の音が消し去られても、楽の魂が、乱世ごとお前を震撼させる!」 前田利家 利家「てめえとはタメだったな。五分の勝負ができるってモンだ」元親「三本の獲物と三味…数の上でも対等か。来い、抗ってやる!」 長宗我部元親 敵軍「時の波に流されし、失われた声たちが、俺すら止められぬ曲となってほとばしる…」自軍「俺に止められぬのなら俺が止めてやる。反骨の魂に突き動かされし楽の音で!」 柴田勝家 勝家「怒涛のごとき時代のうねり…。蝙蝠よ、わぬしは何を思う」元親「凄絶に抗い…俺はうねりの先にあるものを見る」 甲斐姫 元親「貴様、凄絶だな…」甲斐姫「…褒め言葉じゃないでしょ、それ!」 綾御前 元親「貴様が愛ですべてを縛るなら、俺は、愛に抗おう」綾御前「抗うのも最初のうちだけ…。愛は無敵ですよ?」 藤堂高虎 元親「来い…貴様の反骨を見てやる」高虎「俺の反骨しか見られない奴に、俺が見切れるか…!」 小少将 元親「お前が呼び寄せる不幸の潮…楽の音で砕いてみせよう、凄絶にな!」小少将「は? なにそれ日本語? わけわかんない。で、やるの? やらないの?」元親「お前は俺だ。わかっているだろう」小少将「…やるのね、はいはい」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技1 ─ 特殊技2 無双奥義 奏 無双秘奥義 響 無双奥義・皆伝 特殊台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 味方接近 山崎防衛戦 小少将 小少将「もし光秀おじさまが天下を取ったら…。あなたはきっと大大名ね。よかったじゃない」元親「そんな見返りなど求めぬ。俺と光秀は魂でつながっている同胞だ」小少将「…やっぱあなたってわけわかんない。もらえるものはもらっておけばいいのに」 敵邂逅 山崎防衛戦 羽柴秀吉 秀吉「鬼若子のご登場か! わしに仕える気は…ないじゃろうなあ」元親「百万石積んだところで俺の心は動かない。俺を動かすのは友の凄絶な反骨の魂のみ!」 岐阜城の戦い 柴田勝家 元親「亡き主の妹姫への忠義…その陰に秘めた慕情…可憐だ!」勝家「か、かれ…!? 黙して戦えい!」 お市 元親「兄の復讐に燃える凄絶な花よ…。この俺が手折らせてもらう…凄絶な覚悟で!」お市「…な、なんだかよくわからないけど、参ります!」 練武館 遠呂智 元親「死ぬことを許されぬ凄絶な生…ならば最後まで抗うがいい! 凄絶に!」遠呂智「我に生きよと言うか。魔王のようなことを…」 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 特定の武将名 台詞 判明している状況 ○○攻略・編集報告
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課金体系 通常ver,桜パネルver,慶次RUSHともに210円 仕様 通常と桜はパネルが違うだけで中身は一緒 武将は幸村のみでステージも(建物の前)固定 月額会員解約後、利用不可 慶次RUSHは・・・お察し下さい。