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いつの間に通信 ログ 週刊 天下統一 Vol.1 いつの間に通信配信見送りのおしらせ いつの間に通信配信再開のおしらせ 週刊 天下統一 Vol.2 攻略本発売のおしらせ 週刊 天下統一 Vol.3 週刊 天下統一 Vol.4 チャリティーイベント「義のために!」のおしらせ 週刊 天下統一 Vol.5 週刊 天下統一 Vol.6 週刊 天下統一 Vol.7 週刊 天下統一 Vol.8 週刊 天下統一 Vol.9 週刊 天下統一 Vol.10 週刊 天下統一 Vol.11 週刊 天下統一 Vol.12以降はこちら 週刊 天下統一 Vol.1 『戦国無双 Chronicle』からのおしらせ上画面画像 なし 『戦国無双 Chronicle』をお楽しみ中の 皆様へ 『戦国無双 Chronicle』のお買い上げあり がとうございます。 今週から「週刊 天下統一」という形で 毎週配信していきますので、よろしくお 願いします。 【週刊 天下統一 Vol.1】 今回は記念すべき第1号! ……ですが、いきなりお詫びです。 すでに公式HP上で発表していますが、 「すれちがい通信」の軍団設定に関して マニュアルに記載されている陣形の相関 図が間違っていました。 ゲーム中に表示されるメッセージ内容が 正しい相関関係となります。 ご迷惑をおかけしたお詫びとして、この おしらせとともに、主人公の武器をセッ トした、すれちがいデータを配信しまし たので、ぜひ「すれちがい通信」を登録 して合戦を行ってください。 付加能力はありませんが、レベル10の 武器ですので、合成の役に立てていただ ければと思います。 それでは、あらためて第1号です! 3DSロンチタイトルということで、 初めて無双シリーズをプレイされる方も 多いようです。 またシリーズファンの方も、新しいシス テムやストーリーということで、難易度 が少し高めになっていますので、今まで と勝手が違う部分もあると思います。 ということで、まず今回はシナリオクリ アに関してのヒントです。 ①ものすごく難しいシナリオが…… ある意味今回の「史実にそって戦国を体 感する」というコンセプトを象徴してい る部分なのですが、史実通りに撤退戦や 負け戦は非常に厳しい状況に追い込まれ ます。 相手が意地を見せた戦いでは、士気高く 意地を貫いて向ってきます。 ただし、必ずどこかに逃げ道や糸口があ ります。 また敗北しても成長はしますし、武器や 装備アイテムも取得できますので、いろ いろと工夫を楽しんでください。 ②難しすぎなミッションが…… 初プレイ時や、レベルが低い間は達成困 難なミッションも、たくさんあります。 シナリオをクリアするためにすべてのミ ッションをこなす必要はありませんので クリア後に改めて、成長したキャラや組 み合わせを変えながら達成を狙っていた だければと思います。 ③赤いエリアが強すぎです…… 基本的に濃い赤のエリアでの戦闘がクリ アするために必須になる、ということは 無いように調整しています。 成長していない間は無視した方が無難で す。 逆に成長させると、濃い赤のエリアでも 戦えるようになりますので、同じシナリ オでもまた違った楽しみ方が可能になり ます。 その他キャラや戦技の組み合わせ、難易 度変更でも攻略パターンが変わり、何度 プレイしても楽しんでいただけると思い ます。 いかがでしたか? さて、みなさん気になっていると思われ るシナリオ配信ですが、現在鋭意準備を 進めております。 配信スケジュールが決まり次第報告しま すので、今しばらくお待ちください!! では最後に「今週の○○」のコーナー! 【今週の出来事】 1582年3月11日 武田勝頼が天目山の戦いにおいて敗北し 自害、甲斐武田家が滅亡しました。 戦国時代の終焉を象徴する事件の一つで すね…… それではまた来週、 第2号をお楽しみに! いつの間に通信配信見送りのおしらせ 『戦国無双 Chronicle』からのおしらせ上画面画像 なし この度の東北地方太平洋沖地震により、 被災された皆様におかれましては、心か らお見舞い申し上げます。 毎週お送りする予定でした 『戦国無双 Chronicle』のいつの間に通 信ですが、震災の影響により配信を停止 しております。 楽しみにしていただいている方には申し 訳ありませんが、当面の間、配信を見送 らせていただきます。 再開時期などの詳細は、後日ご案内いた します。 ご理解とご協力をお願いいたします いつの間に通信配信再開のおしらせ 『戦国無双 Chronicle』からのおしらせ上画面画像 なし このたびの「東北地方太平洋沖地震」に て被災された方々、ならびに、ご家族、 ご関係者の皆様に、心よりお見舞い申し 上げます。被災地の一日も早い復興をお 祈りいたします。 配信を停止しておりました『戦国無双 Chronicle』のいつの間に通信ですが、 今週より再開いたします。大変お待たせ して申し訳ありませんでした。 まずは明日4/2に、第2号として追加 シナリオ「有岡城の戦い」を配信いたし ます。 またこれ以降も追加シナリオの配信準備 を進めておりますのでご期待ください。 週刊 天下統一 Vol.2 『戦国無双 Chronicle』からのおしらせ上画面画像 なし 【週刊 天下統一 Vol.2】 お待たせしました、「週刊 天下統一」 第2号です。 今回は、追加シナリオ「有岡城の戦い」 を配信いたします! このおしらせの受信を確認したら、ゲー ム本編の「無双演武」から「外伝 将星 列伝」を選ぶと、「有岡城の戦い」が追 加されているはずです。 かなり難易度の高いシナリオとなってい ますので、キャラクターを十分に成長さ せてから挑戦してくださいね! さてさて、「有岡城の戦い」といえば、 ゲーム中でも語られているとおり、黒田官 兵衛が約1年間に渡り投獄されていた、 ということで知られています。 投獄期間中、官兵衛の心を癒したのは、 獄中から見える藤蔓であったといわれま す。 自身や家族の行く末を案じ、不安な心境 の中、植物の力強い生命力がよほど印象 に残っていたのでしょう。 その光景を生涯忘れられなかった官兵衛 は、後に大名となったときに、黒田家の 家紋に「藤巴(ふじどもえ)」を選んだ という逸話が残っています。 この家紋は、ゲーム中の「戦国事典」で 黒田官兵衛の項目を選ぶと、確認するこ とができます。 どういった家紋なのか興味のある方は、 ぜひ見てみてくださいね! それでは今週はこの辺で…… また次回、第3号をお楽しみに! 攻略本発売のおしらせ 『戦国無双 Chronicle』からのおしらせ上画面画像 立体視なしの攻略本表紙画像 攻略本発売のおしらせ すべての攻略要素を凝縮した完全攻略本 が発売中! 全シナリオの詳細なマップ解説とミッシ ョン情報を完全掲載しています。 さらに、武器の強化やキャラクターの成 長もわかりやすく解説した、プレイヤー なら必携の一冊です! 『戦国無双 Chronicle ガイドブック』 A5判 176ページ 定価:1,890円 各書店で発売中 週刊 天下統一 Vol.3 【週刊 天下統一】Vol.3上画面画像 なし お待たせしました、「週刊 天下統一」 第3号の配信です! 同じ件名が続き、分かりにくくなってい ましたので、今回からおしらせの件名を 「週刊 天下統一」に変更させていただ きました。 件名は変わっても、内容は今まで通りで すのでご安心ください! さて今回は、現在配信中の追加シナリオ 「有岡城の戦い」にちなんで、黒田官兵 衛と竹中半兵衛の武器をセットした、す れちがいデータを配信します。 強い武器を入手するまでの主力武器とし て、また武器強化の素材として活用して ください。 さらに今回は、チャレンジミッションと して位置づけられた、難易度の高いミッ ションに関するヒントをお送りします。 難しくて達成できない……という皆様、 ぜひ参考にしてみてください! 【コンボミッション】 序盤に発生するミッションの中でも、難 易度が高いものが、コンボミッション。 コンボを続ける前に、敵の攻撃を受けて 中断される……という方には、無双奥義 の使用をオススメします! 無双奥義中は、敵からの攻撃を受けない だけでなく、コンボが途切れることがあ りません。 練技ゲージが最大のときに発動できる無 双奥義・皆伝では、さらにコンボ数のア ップを期待できます! コンボを続けるための敵がいなくなった んだけど……というあなたは、プレイキ ャラチェンジを行ってください。 交戦中のキャラクターにチェンジするこ とで、攻撃対象を見つけることができま す。 さらに、プレイキャラチェンジを行った ときには、コンボの継続時間が延長され るので、よりコンボが達成しやすくなり ますよ! もちろん、戦技の使用も効果的です。 「連舞」などの戦技を使えば、一時的に コンボ数を増加させることができるので 所持している武将がいたら、ぜひ使って みてくださいね。 【撃破数ミッション】 コンボミッション以上に難易度が高いの が、この撃破数ミッションです。 制限時間もあいまって、非常に達成が困 難ですよね。 そこで有効なのが、戦闘時間の経過を遅 らせる戦技です! 「智謀」などの戦技を使うと、戦闘時間 の経過を遅らせる=ミッション制限時間 を延長してくれます。 いつもは、制限時間で失敗していたミッ ションも、余裕をもってクリアできるよ うになるでしょう。 さらに、キャラクターを成長させたり、 「猛攻」や「俊足」などの戦技を使用し て攻撃力や移動速度を上昇させたりすれ ば、さらにクリアが簡単になること間違 いなし! プレイキャラチェンジで、敵の近くにい るキャラクターにチェンジするのも忘れ ずに! ……いかがでしたか? ミッションクリアのヒント、皆様のお役 に立てましたでしょうか? 達成したミッションは「宝物庫」の「ミ ッション一覧」で確認することができま すので、ぜひコンプリートを目指してく ださい! それでは最後に、「今週の出来事」のコ ーナーでお別れです。 【今週の出来事】 1573年4月12日 三方ヶ原の戦いの後、上洛を進めていた 最中、この日に武田信玄は病に没しまし た。 信玄は、自身の死を3年間は秘密にする ことを遺言した、とされています。 周囲への影響を考慮してのことでしょう が、このことから、当時の信玄の絶大な 存在感をうかがうことができますね。 辞世の句 「大ていは 地に任せて 肌骨好し 紅粉を 塗らず 自ら風流」 ????年4月15日 生没年不肖な阿国ですが、4月15日が 忌日(阿國忌)とされているようです。 1607年の江戸城での歌舞伎上演を最 後に、歴史の表舞台から姿を消す阿国で すが、その生涯は数々の伝説に彩られて います。 興味のある方は、色々な文献を調べてみ ると面白いかもしれませんよ。 それでは今週はこの辺で…… 次回は、追加シナリオ第2弾を配信予定 です! 皆様、お楽しみに!! 週刊 天下統一 Vol.4 【週刊 天下統一】Vol.4上画面画像 なし 毎度おなじみとなりました、「週刊 天 下統一」第4号です。 前号の予告通り、今回は追加シナリオ 「ガラシャの乱」を配信します。 本編では登場の機会が少なかった「ガラ シャ」「雑賀孫市」が活躍するシナリオ になります! すでに配信中の「有岡城の戦い」同様、 ゲーム本編の「無双演武」から「外伝 将星列伝」を選び、追加シナリオをお楽 しみください! ……さて、ガラシャといえば、明智光秀 の娘であり、元の名を「玉子(珠子)」 といいます。 後にキリスト教に帰依し「ガラシャ」と いう洗礼名を授かりました。 通称としては、ガラシャの方が有名であ り、この名前の変化ばかりが注目される のですが、実は結婚によって改姓した、 最初の日本人女性であった、とも言われ ています。 現代日本では、ほとんどの夫婦が共通の 姓を名乗っていますが、それが一般的に なったのも、明治維新以降の話。 洗礼と同時に、夫の「細川」姓に改めた ガラシャは、当時ではとても珍しい例で した。 その一方、戦国時代において武将が改姓 することは、珍しいことではありません でした。 自身の意思で変更したり、主君から姓を 授かったりなど、その理由は様々だった ようです。 ゲーム中でも、親子、兄弟で姓が異なる 武将が数多く登場しています。 その由来を調べてみると、さらにゲーム が楽しくなるのではないでしょうか? それでは「今週の出来事」のコーナーで す。 【今週の出来事】 1616年4月17日 100年以上も続いた戦国時代に、終止 符を打った徳川家康が、この日に死去し ました。 家康の死因は「鯛のてんぷらによる食中 毒」が有名です。 しかし、てんぷらを食べ病に伏せてから 死去するまで、数ヶ月経過していること より、今では俗説とされています。 辞世の句 「嬉やと 再び覚めて 一眠り 浮世の夢は 暁の空」 「先にゆき 跡に残るも 同じ事 つれて行 ぬを 別とぞ思ふ」 1546年4月20日 「無双演武」最初のシナリオでもある、 河越夜戦が行われました。 この河越夜戦、「日本三大夜戦」として 知られています。 三大夜戦は、すべてゲームに収録されて いますので、他の二つの合戦も探してみ てくださいね! それでは、今週はこの辺で…… 次回、第5号をお楽しみに! チャリティーイベント「義のために!」のおしらせ 『戦国無双 Chronicle』からのおしらせ上画面画像 「義のために!」整理券画像等の立体視版(板状態) 三成>>官兵衛>左近>兼続>背景くらいで段差があるように見える 立体感の調整は不可 このたびの「東日本大震災」にて被災さ れた皆様、ご家族、ご関係者の皆様に、 心よりお見舞い申し上げます。 当社は、滋賀県彦根市にて、 「MITSUNARI11」を開催中の夢京橋あ かり館および「戦国無双 Chronicle」の 出演声優陣などと共同で、 2011年4月23日(土)滋賀県彦根市にお いて「戦国無双」チャリティーイベント 「義のために!」を開催いたします。 本イベントは「東北地方太平洋沖地震」 で被災された方々および地域を支援する ために開催されるもので 「戦国無双 Chronicle」の出演声優 竹本英史さん(石田三成) 山田真一さん(島左近) 高塚正也さん(直江兼続/黒田官兵衛) の3名が参加いたします。 イベントは、入場無料となっており、声 優の皆さんによるトーク、握手会、チャ リティオークションといった内容の他、 その場で募金も受け付けます。 集まった募金は、その全額を直江兼続ゆ かりの山形県米沢市にお送りし、同市に 避難されている方や、被災地援助への支 援金として役立てていただきます。 「戦国無双」シリーズでは、石田三成や 直江兼続が「義」を通じて共感し、助け 合うストーリーが描かれております。 本イベントも、彦根に居城・佐和山城を 持った石田三成と、直江兼続が志を共に した縁にちなみ、戦国時代やその時代の 武将を愛する皆様とともに、被災地およ び被災された方への支援ができればと考 えております。 被災地の1日も早い復興をお祈り申し上 げます。 ○名称 「戦国無双」東日本大震災 チャリティーイベント「義のために!」 ○日時 2011年4月23日(土) 14 00~15 30 予定(開場 13 30) ○会場 彦根商工会議所 4階 大会議室 (滋賀県彦根市中央町 3-8) ○入場料 無料 ○出演者 竹本英史(石田三成役) 山田真一(島左近役) 高塚正也(直江兼続/黒田官兵衛役) いしだみつにゃん しまさこにゃん おおたににゃんぶ ○主催 夢京橋あかり館 ○協賛 彦根市 ○協力 コーエーテクモゲームス 青二プロダクション 彦根夢京橋商店街振興組合 花しょうぶ通り商店街振興組合 LLP ひこね街の駅「戦國丸」 彦根キャッスルホテル ○備考 ・会場は、十分な席をご用意しておりま すが、想定を越す来場者が集まった場合 は、立ち見などをお願いする場合がござ います。 ・当日12 00より、彦根商工会議所1階 にて整理券を配布いたします。 (整理券がない方でも、握手界にはご参 加いただけます) ・会場にて募金のみの受付も行います。 ・予定や内容は変更になる場合もござい ます。 週刊 天下統一 Vol.5 【週刊 天下統一】Vol.5上画面画像 なし 今週もやってまいりました「週刊 天下 統一」第5号の配信です! 今回は、配信中の「ガラシャの乱」で活 躍する、ガラシャ、雑賀孫市、明智光秀 の武器をセットした、すれちがいデータ を配信します。 まだ各キャラクターの武器を強化してお らず、シナリオの攻略が難しい……とい う方は、この武器を使って挑んでみてく ださいね! さて、今回はこの武器の強化に関する、 ちょっとしたアドバイスをお送りしたい と思います。 今まで武器を強化していなかった……と いうあなたも、今日から「よろず屋」に 通い続けること間違い無しです! 【能力値のついた武器を強化せよ!】 強化したい武器には、必ず能力値(防御 力や敏捷性など)の付いた武器を選びま しょう。 武器強化によって強化されるのは、この 「武器に付いた能力値」ですので、要注 意です! 【レベルの高い武器と合成せよ!】 合成する武器のレベルが高ければ高いほ ど、強化後の武器の能力値が高くなりま す。 今まで「週刊 天下統一」で配信してき た武器は、すべてレベル10の武器です ので、より良い武器を見つけたら積極的 に合成してみましょう! 【同じ能力値を持つ武器と合成せよ!】 強化したい武器と、合成素材の武器が同 一の能力値を持っている場合、その能力 値がさらに強化されます。 また、合成素材の能力値が高ければ、強 化される値もより高くなります。 レベル10まで強化し、高い能力値を持 った武器も、素材として使用してみまし ょう。 驚くほど強化されるはずです! ……いかがでしたか? 今回は、武器強化の中でも「武器合成」 に絞って紹介しましたが、今後はさらに 強力な武器を作成するための「アイテム 合成」に関してもお送りしていきたいと 思います! それでは今回も「今週の出来事」をお送 りします。 【今週の出来事】 1583年4月24日 賎ヶ岳の戦いに敗れた柴田勝家と、その 妻・お市が、この日に北ノ庄城で自害し ました。 この戦いに勝利した羽柴秀吉は、織田信 長の後継者としての実権を握り、天下統 一へと乗り出していきます。 柴田勝家 辞世の句 「夏の夜の 夢路はかなき 後の名を 雲井 にあげよ 山ほととぎす」 お市 辞世の句 「さらぬだに 打ちぬる程も 夏の夜の 別 れを誘ふ ほととぎすかな」 それでは今週はこの辺で…… 第6号では、追加シナリオ第3弾を配信 予定です! 次回のシナリオに登場するキャラクター は、はたして誰なのか……? 皆様、楽しみにお待ちください! 週刊 天下統一 Vol.6 【週刊 天下統一】Vol.6上画面画像 週刊天下統一ロゴ>阿国>慶次>義元>背景で看板立体視 阿国は奥義カットインであと二人は3の基本立ちCG お待たせしました、「週刊 天下統一」 第6号です。 今号から表紙も付いて、いっそうパワー アップしてお送りします! 今回は、追加シナリオ「京洛傾奇の乱」 の配信です! 「京の都」と「傾奇」とくれば、もちろ んこの二人、阿国と前田慶次が大活躍! 追加シナリオは、ゲーム本編の「無双演 武」から「外伝 将星列伝」を選んでプ レイしてくださいね! ……さて、シナリオのタイトルにもなっ ている「傾奇(かぶき)」ですが、阿国 が創始したとされる、芸能の「歌舞伎」 と、いったいどんな関係があるのか、皆 さんご存知でしょうか? そもそも傾奇とは、戦国時代後期から江 戸時代初期に流行した「傾奇者」に由来 し、異風や派手な身なりを好み、常識を 逸脱した奇行に走る者たちのことを言い ました。 傾奇者といえば、前田慶次が代名詞とい っても良いほど有名ですが、その叔父・ 前田利家や、若き日の織田信長も傾奇者 として知られていたようです。 傾奇者たちは、乱暴や狼藉を行う無法者 として嫌悪される一方で、仲間同士の結 束や信義を重んじました。 彼らのそういった風潮や生き様を取り入 れ、派手で斬新な「かぶき踊り」として 舞台で興行を始めたのが、阿国です。 かぶき踊りは全国で大流行し、多くの芸 妓によって演じられるようになったこと から「歌い舞う芸妓」という意味の「歌 舞妓」と当て字されました。 さらにその後、「伎芸」の「伎」が当て 字として用いられ、一般的に「歌舞伎」 と統一されたのは、明治以降であるとさ れています。 このように「傾奇」は「歌舞伎」の語源 なのですが、用いる漢字が異なるのは、 こういった理由からだったようです。 皆さんが日ごろ接している言葉も、その 語源を遡ると、意外な事実にたどり着く かもしれませんね。 それでは、今週はこの辺で…… 次回、第7号をお楽しみに! 週刊 天下統一 Vol.7 【週刊 天下統一】Vol.7上画面画像 前回と同じ お待たせしました、「週刊 天下統一」 第7号です! 今回は、追加シナリオ「京洛傾奇の乱」 にちなみ、阿国、前田慶次、今川義元の 武器をセットした、すれちがいデータを 配信します。 合戦のお供に、または、よろず屋のお供 にお使いください! さて今回は、前々号に引き続き、武器強 化に関するアドバイスをお送りします。 今回お送りするのは、より上級者向けの 「アイテム合成」についてです。 武器は、「装備アイテム」と合成するこ とで強化することもできます。 「武器合成」と同様、能力値を強化する こともできますが、今回はアイテム合成 でしか行えない強化について説明したい と思います。 【スロットを追加せよ!】 装備アイテムの中には、能力値以外の 「技能」をもったものがあります。 それらのアイテムと武器を合成すること で、武器に「スロット」を追加すること ができます。 ただし、すでに能力値が6つ付いている 武器には、スロットの追加は行えません ので、注意してくださいね。 【能力値を追加せよ!】 スロットを追加した武器に、武器につい ていない能力値を持った装備アイテムを 合成すると、その能力値を追加すること ができます。 「この武器、強いんだけど防御力が付い て無いからな……」といった風に、特定 の能力値をピンポイントで追加したいと きにオススメです! 【属性を強化せよ!】 「紅蓮珠」「烈空珠」といった一部の装 備アイテムは、武器の属性効果を強化す ることができます。 属性効果のついた武器に、対応した装備 アイテムを合成することで、属性効果を 高めます。 属性効果が上昇すると、属性の発動確率 や、与えるダメージが大きくなり、有利 に戦うことができますよ! ……いかがでしたか? これであなたも今日から武器強化マスタ ーです! 武器の強化を繰り返せば、すべての能力 値を99まで上昇させることも夢ではあ りません。 すでに全てのシナリオをクリアしたとい う方は、挑戦してみてはいかがでしょう か? それでは最後に、「今週の出来事」をお 送りします。 【今週の出来事】 1615年5月7日 大坂夏の陣において、真田幸村が戦死し ました。 真田幸村とえば、『戦国無双』シリーズ では、中心的人物として扱っています。 しかしこの「幸村」の名は、実は彼の死 後に付けられたものだと言われています。 生前は、一般に「信繁」の名で呼ばれて いたようです。 1615年5月8日 真田幸村の死と時を同じくして大坂城は 陥落、その翌日に豊臣秀頼とその母・淀 殿が自害し、豊臣家が滅亡しました。 隆盛を誇った秀吉の死後から、わずか1 7年、秀頼は享年23歳でした。 1534年5月12日 尾張の大名・織田信秀の嫡男として、織 田信長が誕生しました。 彼の活躍で、これより先、戦国時代は大 きく形を変えていくことになります。 それでは今週はこの辺で…… 第8号では、追加シナリオ第4弾を配信 予定です。 先生、出番ですよ! (「真田幸村とえば~」は原文まま) 週刊 天下統一 Vol.8 【週刊 天下統一】Vol.8上画面画像 週刊天下統一ロゴ>元就>誾千代>宗茂>背景の順で看板立体視 元就はクロニクル・猛将伝の新規立ちCG、あとの二人は3の基本イメージ 「週間 天下統一」第8号の配信です! 今回は、追加シナリオ「毛利元就の変」 をお届けいたします! すでに死去したはずの毛利元就から届い た立花家への書状……はたしてその真相 とは!? さて、ゲーム中においては、その著書を ことごとく「冗長である」とダメ出しさ れる元就ですが、史実においてもその傾 向があったようです。 元就は筆まめで、数多くの手紙を残して いるのですが、江戸時代中期に毛利家で 編纂された訓戒集には、その手紙の中か ら、彼の小言が30近くも羅列されてい るそうです。 また、「三本の矢」の逸話のもとになっ た、毛利隆元、吉川元春、小早川隆景の 三兄弟に宛てた14ヶ条の「三子教訓状 」は、約3メートルにも及んでおり、そ こには兄弟の結束の重要性が、繰り返し 綴られています。 さらにその直後にも、長男・隆元個人に 対し、同じような内容の教訓を残してい ます。 「希代の謀将」、「戦国最高の知将」と 名高い元就ですが、その前半生は苦労の 連続でした。 その経験ゆえに、説教めいた、冗長とも いえる多くの著作物を残したのかもしれ ませんね。 それでは、最後に「今週の出来事」のコ ーナーです。 【今週の出来事】 1560年5月19日 「桶狭間の戦い」において、数万の大軍 を率いて尾張に侵攻した今川義元を、織 田信長がその10分の1程度の兵力にて 討ち果たしました。 義元はこの戦いで討ち取られ、勝利した 信長はこれ以降、急激に力を伸ばしてい くことになります。 1599年5月19日 長宗我部元親が、京の伏見屋敷にて病没 しました。享年61歳。 土佐統一後、一時は信長と同盟を結んだ 元親ですが、四国統一を良しとしない信 長、その後継者となった秀吉など、当時 の有力者たちに常に反抗してきました。 その状況の中で、四国統一を果たすので すが、後に秀吉に敗れ領土を没収されて しまいます。 また、期待を寄せていた嫡男・信親を合 戦で失った後は、急速に覇気を失ってい きました。 それでは、今週はこの辺で…… 次回、第9号でお会いしましょう! (「「週間 天下統一」第8号~」は原文まま) 週刊 天下統一 Vol.9 【週刊 天下統一】Vol.9上画面画像 前回と同じ お待たせしました! 「週刊 天下統一」第9号の配信です! 今回は、配信中の「毛利元就の変」で操 作キャラクターとなっている3人の武器 をセットした、すれちがいデータを配信 します! さらに今回は、本作で重要なシステムと なっている「友好度」に関するアドバイ スをお届けしたいと思います。 主人公と、各キャラクターとの間に存在 する友好度。 これを上げることで、新たなイベントを 見ることができたり、そのキャラクター の武器を、主人公が使用できたりするな ど、様々な特典があります。 それでは、友好度を効果的にアップさせ る方法について紹介していきます! 【一緒に合戦に参加しよう!】 もっともお手軽に、友好度をアップでき る方法といえばこれ! 意中のキャラクターが、操作キャラクタ ーになっている合戦をクリアすることで 友好度を上げることができます! 一度クリアした合戦を再度プレイするこ とで可能になる「操作キャラ変更」を利 用すると、参戦できるキャラクターが増 えるかもしれませんよ! 【相手の性格を考えた受け答えを!】 合戦前後に発生する会話イベントでは、 キャラクターの言動に対して、主人公の 行動を決定する選択肢が出ることがあり ます。 ここで、相手の性格や考えに合った選択 肢を選ぶと、友好度を大幅にアップする ことができます! 【味方を救援しよう!】 合戦中に体力が減少した味方に接近する ことで、そのキャラクターを救援するこ とができます。 救援に感謝した味方は、きっとあなたに 感謝して友好度がアップすることでしょ う! 【すれちがい通信をしよう!】 すれちがい通信による「合戦」を行うこ とで、軍団メンバーに設定したキャラク ターとの友好度を少しだけ上げることが できます。 軍団メンバーは、「通信」モードの「す れちがい設定」で変更できるので、友好 度を上げたいキャラクターを軍団に入れ て、すれちがい通信を行いましょう! ……いかがでしたか? 今回紹介した内容を参考にすれば、気に なるアイツの友好度アップ間違いなし! 色々なキャラクターと親密になって、 『戦国無双 Chronicle』をやりつくして くださいね! それでは最後に「今週の出来事」のコー ナーです。 【今週の出来事】 1575年5月21日 織田信長、徳川家康連合軍3万8000 と、武田勝頼軍1万5000が、三河の 長篠城をめぐって対峙した「長篠の戦い 」が行われました。 当時最強の名を誇った武田騎馬軍団を、 最新兵器である鉄砲3000丁を用いた 織田徳川連合軍が撲滅しました。 この戦いで信長は、鉄砲の弱点であった 装填時のタイムロスを、鉄砲隊を3つに 分け順番に発射する画期的な「三段撃ち 」で克服した、というのが有名な通説で す。 しかし、当時の資料にそのような記述は なく、後世の創作ではないかと疑問視さ れているようです。 1636年5月24日 奥州の独眼竜・伊達政宗が、参勤交代に 従い江戸に留まっている最中に、病没し ました。享年70歳。 豊臣、徳川政権下においても、常に天下 取りを狙う野心家のイメージが強い政宗 ですが、晩年は徳川家康の孫である三代 将軍・家光の後見人として仕えました。 家光からは「伊達の親父殿」と呼ばれ、 非常に尊敬されており、御三家(将軍家 以外の尾張、紀州、水戸の徳川家)以上 の厚遇を受けていたとされます。 辞世の句 「曇りなき 心の月を 先だてて 浮世の闇 を 照してぞ行く」 それでは、今週はこの辺で…… 次回は、追加シナリオ第5弾を配信予定 です! 天下無双の名は、はたしてどちらに!? 週刊 天下統一 Vol.10 【週刊 天下統一】Vol.10上画面画像 週刊天下統一ロゴ>宗茂>元親>エフェクト>忠勝>兼続>背景の看板立体視 宗茂は奥義カットイン、元親はクロニクル・猛将伝の立ちCG 忠勝は3基本イメージの反転? 兼続はよくわからない お待たせしました! 「週刊 天下統一」をお届けします! 皆様のおかげで、とうとう第10号の配 信までたどり着きました。 これからも『戦国無双 Chronicle』を、 よろしくお願いいたします! 記念すべき第10号は、「東西無双決戦 (西軍)」シナリオの配信です! 剛勇鎮西一・立花宗茂 VS 東国無双・本 多忠勝。 天下無双の名はどちらの手に!? さて、「剛勇鎮西一」と名高い宗茂です が、豊臣秀吉からは「その忠義、鎮西一 」と、忠義心に関しても非常に高い評価 を得ています。 その証拠に、関ヶ原の戦いにおいては、 莫大な恩賞を約束に東軍に味方するよう 誘われていたのですが、秀吉に受けた恩 義のため、これを固辞しました。 また、関ヶ原で西軍が敗れ九州に撤退す る際に、実父・高橋紹運の仇である島津 義弘と同行する機会を得ました。 宗茂の家臣たちは、関ヶ原で多くの手勢 を失っていた義弘を討つ好機だと進言し ますが、同じ西軍に属して破れた島津軍 を討つのは武士として恥じることである と、逆に島津軍の護衛を申し出、撤退を 完了させました。 このように忠義の心を大切にした宗茂で すが、兵や民に対しても常に恩情深く接 していたようです。 それゆえに、彼らも立花家のために尽く し、それが宗茂軍の強さの一端を担って いたと考えられます。 「剛勇」と「忠義」、それぞれ異なる意 味合いで「鎮西一」との評価を得た宗茂 ですが、その忠義こそが剛勇を生み出し たと言えるのかもしれませんね。 それでは、今回も「今週の出来事」をお 届けします。 【今週の出来事】 1582年6月2日 天下統一を目の前にした織田信長が、京 の本能寺にて、家臣である明智光秀に討 たれました。 信長は、同行していた森蘭丸に火を放た せ、自害したといわれています。 信長の嫡男であった信忠も、明智軍の攻 勢を受け、京の二条御所にて自害してい ます。 これにより後継者が不在となった織田政 権ですが、その主導権は、信長の訃報を 受けいち早く光秀を討った、羽柴秀吉の 手に渡って行くことになります。 光秀が謀反を起こした理由は、いまだに 明らかになっていません。 また、自害した信長の遺骸が発見されな かったこともあり、この「本能寺の変」 を題材に、多種多様な物語が生み出され ています。 それらの物語を紐解き、自分なりの答え を探してみるのも面白いと思いますよ! それでは、今週はこの辺で…… 次回、第11号をお楽しみに! 週刊 天下統一 Vol.11 【週刊 天下統一】Vol.11上画面画像 前回と同じ お待たせしました、「週刊 天下統一」 第11号の配信です! 今回は、配信中の「東西無双決戦(西軍 )」で活躍する4人の武器をセットした すれちがいデータを配信します! さらに今回は、攻撃した際に追加効果を 与える「属性」に関するアドバイスを、 お送りしたいと思います。 属性には、「紅蓮」「烈空」「閃光」「 凍牙」「修羅」の5種類が存在します。 武器に付属している他、特定の攻撃を行 った際に、各属性効果を発揮することが あります。 ここでは、各種類の特徴について説明し ていきたいと思います。 【紅蓮】 対象の防御力を無視した、追加ダメージ を与えます。 攻撃を受けている間、追加ダメージは一 定時間継続しますので、空中に浮いた敵 に攻撃を続けることで、より効果的に追 加ダメージを与える事ができます。 属性レベルにより、時間単位の追加ダメ ージ量と、継続時間が増加します。 【烈空】 対象に攻撃した際、ガードされたかどう かに関係なく、防御力を無視した追加ダ メージを与えます。 攻撃をガードされやすい、高難易度のと きに有効です。 属性レベルにより、追加ダメージ量が増 加します。 【凍牙】 対象にダメージを与えたときに、一定確 率で凍結させ動けなくします。 凍結状態のときに与えるダメージは、通 常よりも威力が上昇します。 敵武将よりも、兵士の方が凍結確率は高 くなります。 属性レベルにより、凍結時間と、威力の 上昇率が増加します。 【閃光】 ダメージを与えた対象を放電させ、周囲 の敵を巻き込み、ダメージを与えます。 巻き込んだ敵もコンボ数にカウントされ るので、コンボ数を稼ぎたいときに有効 です。 属性レベルにより、放電の範囲とダメー ジ量が増加します。 【修羅】 ダメージを与えた対象に、現在の体力に 応じた一定割合の追加ダメージを与えま す。 また、武将以外の兵士の場合は、一定確 率で撃破します。 属性レベルにより、追加ダメージの割合 と、兵士を撃破する確率が増加します。 各属性の効果、いかがでしたか? 属性の発動確率は、属性レベルによって 上昇します。 属性レベルを上昇させるには、レベルの 高い属性が付いている武器の使用や、「 紅蓮珠」「烈空珠」など各属性に対応し た装備アイテムの装備、「地流」などの 属性効果を高める戦技を使用する、とい った方法があります。 属性はいずれも強力な効果を持っていま すが、目的に合わせ使用することで、よ り効果的になります。 高難易度の合戦に挑戦するときは、色々 な属性を試してみてくださいね! ……それでは、今週はこの辺で。 次号、戦国時代を締めくくる大一番! 戦国一の覇者は、はたして!?
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第5世代ポケで思いついたのをいくつか追加。異論は認める。 -- (名無しさん) 2010-10-03 14 39 40 北条氏康にランドロスもいい。北条の社だし。 -- (名無しさん) 2010-10-16 03 26 46 ねねはミルタンクがいいんじゃない? 特性はきもったまで技はかげぶんしんとおしおきで。 -- (名無しさん) 2010-10-23 16 17 49 あといないのは島左近と稲姫とガラシャか(リストラも含めば宮本武蔵と佐々木小次郎と石川五右衛門もプラス)。 蘭丸は森蘭丸に訂正すべきだと思う。鷹丸の間違いだったらそのままでいいけど。 -- (名無しさん) 2011-02-04 17 53 03 なんでくのいちだけ個別にしてるん? -- (名無しさん) 2011-06-27 10 38 57 ↓個別に項目を作成する熱意のある方がいらっしゃったからです。 -- (管理人) 2011-06-27 18 55 37 清正は蛇の目+鎌ってことでハッサムとかでも良くないか? ガラシャは…トゲキッスとか? -- (名無しさん) 2011-07-03 12 10 44 ガラシャは3のでざいんがゴジョンドに似てると思う。 -- (名無しさん) 2011-07-03 12 43 04 豊臣子飼いをブイズで統一するなら グレイシア:三成 ブラッキー:清正 イーブイ:正則 -- (ユリス) 2013-11-21 18 46 48 4の新キャラとかXYのポケモンで合いそうなものをチョイス。 アリアドス:松永久秀(特殊技の蜘蛛つながり) ゲッコウガ:藤堂高虎(見た目が似ている) バシャーモ:井伊直政(声優つながりでもある) カラマネロ:直江兼続(無論、イカ) カエンジン:北条氏康(無論獅子) -- (名無しさん) 2015-09-29 23 45 17 お市:ディアンシーorミロカロスorニンフィア 全員お市とイメージカラーが同じであり、前者二体は世界一美しいポケモンという設定を持っているので、戦国一の美女と言われているお市にぴったりだから 性格はひかえめ、おだやか、おとなしい 浅井長政:ディアルガorエルレイドorシュバルゴ ディアルガはディアンシー(お市)とダイアモンドつながりで長政とカラーリングが一緒、後者二体は騎士のイメージから 性格はがんばりや、すなお、まじめ 濃姫:ジャローダorハブネークorアゲハントorバタフリー 前者二体はマムシ(斎藤道三)の娘だから。ジャローダは美しく気品のある大人の女性のイメージで、後者二体は本名の帰蝶から 雑賀孫市:ドンカラス 八咫烏は雑賀衆を治めた家紋であるため -- (名無しさん) 2016-05-12 23 30 26 長宗我部元親は反骨つながりで色違いギラティナはどうだろうか? -- (名無しさん) 2016-07-12 20 30 19 サンムーン ジュナイパー ♂なら松永久秀か毛利元就、♀なら稲姫 ガオガエン ♂なら島津義弘、♀なら井伊直虎 アシレーヌ 茶々 ソルガレオ 北条氏康 ルナアーラ 長宗我部元親 ライチュウ(アローラのすがた) 竹中半兵衛 ミミッキュ 黒田官兵衛 グソクムシャorマッシブーン 本多忠勝 カプ・レヒレorアマージョ 濃姫 カプ・テテフ お市 カプ・コケコorデンジュモク 立花ギン千代 カプ・ブルル 武田信玄 フェローチェ 小少将 カミツルギ 上杉謙信 テッカグヤ 綾御前 -- (名無しさん) 2017-08-10 07 44 57 草案 ミミロップ:井伊直虎 -- (ユリス) 2017-08-10 19 06 30 武田信玄は、ウインディも似合います。 -- (名無しさん) 2017-08-10 19 11 42 ネクロズマ 織田信長 ダダリン 竹中半兵衛 カプ・コケコ 上杉謙信 カミツルギ 直江兼続 マッシブーン 前田慶次 オンバーン 長宗我部元親 キルリアorテールナーorオシャマリ ガラシャ ヨルノズクorズガドーン 松永久秀 -- (名無しさん) 2019-07-14 22 44 08 草案 サマヨール:大谷吉継 カプ・テテフ:小少将 キテルグマ:早川殿 ニャオニクス:井伊直政 -- (ユリス) 2019-07-15 09 26 04
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≪購入前FAQ≫Q:FAQって何ですか? Q:戦国無双2Empiresってどんなゲーム? Q:なんで猛将伝でないで、いきなりエンパ? Q:オリジナル持ってないけど遊べる? Q:面白い? Q:このゲームはどんな人に向いてますか? Q:アクションやシミュレーションが苦手でもクリアできますか? Q:4エンパと比べてどう? Q:使用可能キャラって何人? Q:新武将作ることに生きがいを感じてるんだけど今作のエディどう? Q:ロード時間はどう?頻繁にある? Q:視点(カメラワーク)はどうよ? Q:処理落ちはどう?バグはどう? Q:エンパの新コスを戦国無双2で使えますか? Q:なぜCEROがB(12歳以上対象)なんですか? Q:初回特典、購入特典は? Q:攻略本はありますか? Q:宝箱は通常版と何が違うの? Q:どれくらい売れてますか? Q:市のパンツ見える? Q:パンツモードって何? Q:モブ、モブ言ってるけど何のことですか Q:L1無双(レベル3無双で出るエフェクトをL1ボタン連打で連発する荒業)は消えた? Q:レベル3無双での敵武将ぶっ飛びは消えた?? Q:無双連携奥義ってどうなのよ? Q:戦闘BGM変更できるの? ≪攻略関係FAQ≫Q:敵が強すぎて倒せないんですけど… Q:拠点はどのように落とすと良いのでしょうか Q:ずっと第1武器しかないんだけど、どうやって2武器や3武器は拾うんですか Q:設定で引き継ぎをONにしたのに武器が引き継がれてないんだけどバグですか Q:設定で引き継ぎをONにしたのに技能が引き継がれてないぞなんでだよふざけんな Q:能力初期化でパラメータ以外(技能、1000斬、武器)は初期化されますか Q:引継ぎとはなんぞや Q:第四武器改造可能ってマジ? Q:4武器ってどうやってとるの? Q:4武器引き継がれてねーよ Q:限界突破って何? Q:○○の政策が出ないんだけど Q:「引継ぎあり」にしたのに武将のレベルが引き継がれてないけど何故だ。 ≪エディット関係FAQ≫Q:何か批判の声が多いみたいだけど・・・ Q:「○」って漢字ないの?どこ? Q:エディットで選択できないモーションあるみたいだけど… Q:固有技能は設定できる? Q:刀・槍・薙刀の中でお勧めモーション・特殊技は? ≪購入前FAQ≫ Q:FAQって何ですか? A ファークと読みます。 Frequently Asked Questions 頻繁に出る質問と解答をまとめたものです Q:戦国無双2Empiresってどんなゲーム? A 無双シリーズに国取り要素を付け足したゲーム。 さらには光栄得意のカードとか取り入れてみたり。 あとは新武将作成や使用キャラ400人以上という売り文句があるが多少誇大広告気味。 詳しくは公式へ。 Q:なんで猛将伝でないで、いきなりエンパ? A 手抜き、ではないでしょうか Q:オリジナル持ってないけど遊べる? A 遊べます。 オリジナル所持の特典は、セーブデータの読み込みで最初から戦国図録のスチルがいくつか解放されることぐらい。 Q:面白い? A 主観に依るので何とも言えませんが、評価としては概ね好評のようです。 Q:このゲームはどんな人に向いてますか? A ストーリーなどを脳内妄想・補完できる人。くり返し・単調作業に飽きない人。気軽にアクションを楽しみたい人。 内政「信長の野望」と合戦「無双」が合体しつつも、内政部分は簡単にして欲しい、と願っていた人。 Q:アクションやシミュレーションが苦手でもクリアできますか? A 基本ボタン連打+ちょっとしたシミュレーション要素だから。 どうしてもクリアできないのなら難易度を落としてみるのも手。 Q:4エンパと比べてどう? A 細かい部分で仕様が異なるため、単純な比較は出来ないが 一意見として「爽快アクションとしては4パ以下だが、国盗りゲームとしては4パ以上」との事。 Q:使用可能キャラって何人? A 公式では400人となっているが、オリジナル武将が400人というわけではない。 ほとんどがモブと呼ばれる固有グラフィック無しの汎用武将。 佐々木小次郎、柴田勝家は、無双武将のモーションを複合しているつぎはぎ武将。 小次郎は基本モーションが上杉謙信。一部通常、チャージが明智光秀。騎乗と無双奥義は謙信。 権六は通常連と騎乗が前田慶次、C1~C3が本多忠勝、C4が真田幸村。無双奥義は前田慶次。 Q:新武将作ることに生きがいを感じてるんだけど今作のエディどう? A 期待しない方がよい。モデル少ない&パーツ変更無し。 枠は15個有るのにモデルが男女合わせて13個しかないという悲劇(喜劇か) Q:ロード時間はどう?頻繁にある? A 読み込みはあるが、気にする程ではない。と言うか余程意識していないとそもそも気付かない。 Q:視点(カメラワーク)はどうよ? A 視点リバースの設定項目は無い。 視点の高さは相変わらず。 見にくい、酔う、といった意見もある。 根本的にカメラがキャラに寄りすぎているので、敵将をすぐに見落としてしまうことがある。 捕縛ゾーンで攻撃中見失ったりすると、それはもう哀しいことに。 Q:処理落ちはどう?バグはどう? A 敵味方の武将が多数入り乱れる場合だと、表示がスキップされたり、動きがスローモーになったりします。 また、敵が多数いるところで閃光の属性効果が発動した場合にも処理落ちが起きます。 細かい部分での不整合はあるようですが、ゲームの進行に差し障るほどのバグは、現時点では発見されていません。 Q:エンパの新コスを戦国無双2で使えますか? A 使えません。後から出た機能をそれより前の作品で使えるはずがありません。 Q:なぜCEROがB(12歳以上対象)なんですか? A 義、ではないでしょうか Q:初回特典、購入特典は? A 店によってはメモ帳。 Q:攻略本はありますか? A ある。 『 戦国無双2Empiresコンプリートガイド』(コーエー) 定価:1,680円(税込)、A5判、ISBN:4-7758-0484-7 Q:宝箱は通常版と何が違うの? A 攻略本、戦国大名アートカード、戦国プレミアムムービー集がついてる。無価値。 Q:どれくらい売れてますか? A 初週売上げ本数は 約89805本 累計売上げ本数は 約 本 初日に6万本捌き切ったらしい。 Q:市のパンツ見える? A 努力すればきっと報われることでしょう。(ヒント:転倒中に右スティック) Q:パンツモードって何? A 戦国図録(ビジュアルデータベース)のキャラクターのグラフィックを360度回転して見ることが出来るモード のはずだったが、今作では下からの視点では見れない仕様になっている。 三國エンパでは、女性武将のスカートの中が見ることができたため俗称が「パンツモード」となった。 Q:モブ、モブ言ってるけど何のことですか A mob: 群れ; 暴徒の群; 暴民の; 大衆; 大衆の; まぁ、早い話が固有グラフィックを持たない汎用武将のことです。 Q:L1無双(レベル3無双で出るエフェクトをL1ボタン連打で連発する荒業)は消えた? A 消えた。だがやはりレベル3無双のエフェクトは強力。 Q:レベル3無双での敵武将ぶっ飛びは消えた?? A ある。 Q:無双連携奥義ってどうなのよ? A かなり強力。 2人連携は「赤色」、3人連携は「青色」、4人連携は「黄色」の帯(電撃?)がキャラクター間で連結される。 攻撃時の属性は、2人が雷、3人で氷、4人では裂空の属性がつく。 裂空はガード無視でダメージを与えるため、無双武将といえども楽に倒せる。 なお、連携人数が多いほど攻撃力のプラス補正が多い。 Q:戦闘BGM変更できるの? A できる。詳しくはここ ≪攻略関係FAQ≫ Q:敵が強すぎて倒せないんですけど… A 今回は味方がかなり頼りになるので、連携を密にして臨めば 苦戦する敵も撃破することが出来るはず。 どうしても無理なようであれば低難易度でやり直すのも一つの手。 Q:拠点はどのように落とすと良いのでしょうか A:味方の補給線を伸ばしつつ、敵の補給線を断つようにするのが基本です。 具体的には、敵の本陣から各拠点への連結を断てばよいです。 敵本陣の連結から孤立、かつ味方拠点に囲まれている地点は青ゾーンとなり、そこで敵将を撃破した場合、兵力に関わらず捕縛することができ 戦局を有利に展開することが出来ます Q:ずっと第1武器しかないんだけど、どうやって2武器や3武器は拾うんですか A:今作では武器は拾うことは出来ません。 鍛冶レベルを上昇させることにより、上位の武器を使用できるようになります。 刀は刀剣類、長柄は槍・長刀類、特殊はそれ以外の武器(アイコンは弩風)にそれぞれ対応しています。 自分の使う武将の武器種別を知りたい場合にはステータス画面のアイコンで確認することが出来ます。 Q:設定で引き継ぎをONにしたのに武器が引き継がれてないんだけどバグですか A:設定を引き継いでも、最初は鍛冶レベルが低いので上位の武器は使えません。 鍛冶レベルを上げれば、能力を引き継いだ上位の武器が使用できるようになります。 争覇演舞では第4武器を強化しても、戦闘で第4武器を新規に入手した扱いになる。 (累積データにはデータは残っているが、次回プレイ時に再取得した場合デフォルトの能力値のものを入手) 最入手後、第4武器を使用して戦闘終了すると、累積にどちらを残すのか聞かれる。 強化した古い武器を選んでも、累積データに新規入手分を上書きしないだけ。今回獲得した武器自体はデフォルトのまま。 累積データに残す第四武器に強化した方を選べば模擬演舞では使用可能。 Q:設定で引き継ぎをONにしたのに技能が引き継がれてないぞなんでだよふざけんな A:技能詳細で技能を見たときに数字が青く表示されている技能は勢力技能であって個人が覚えた技能ではない。 引き継ぎたかったら講義なりスティールなりで覚えて数字が青くなくなったの確認してからクリアしろ。 Q:能力初期化でパラメータ以外(技能、1000斬、武器)は初期化されますか A:技能、1000斬は初期化される。武器は初期化されない。 ただ新武将の技能の引継ぎは可能らしい(同一固有技能が条件?)。 Q:引継ぎとはなんぞや A:争覇モードで全国統一、つまりエンディングを迎えた後、そのときの自国にいた武将の能力を次のプレイに引き継げる。 また、模擬演舞で育った武将もデータを引き継ぐことが可能。 Q:第四武器改造可能ってマジ? A:マジ。鍛冶レベルを5に上げれば修羅属性付加も可能。 勘違いされがちな第4武器付加能力変更は、鍛冶レベル4から可能。 争覇演舞モード2週目以降(引継ぎ時)には新規入手扱いになるため、データが初入手時のものになるのは仕様。 強化した第4武器は模擬演舞で使用し、二周目以降に新規入手しても上書きしないことが前提。 Q:4武器ってどうやってとるの? A:鍛冶レベル4以上で500人以上撃破して戦闘に勝利。難易度は不問。 1000人討マークがついたキャラは、鍛冶レベル4以上で戦闘に勝利することでも取得可能(撃破数は不問)。 模擬で1000人討マークをつけた場合、新規に開始した争覇演舞で戦闘に出れば取得可能。 Q:4武器引き継がれてねーよ A:鍛治レベル4以上にして前回4武器入手したキャラで一度戦闘して勝利すれば良い。 このときは500斬りを行う必要は無い。 Q:限界突破って何? A:戦闘で1000人討をした場合、1000人討マークがつく。 達成した武将は各武将に定められている能力限界値が外れ、各能力が200~300クラスまで伸びるようになる。 能力が伸びなくなったときにおすすめだが、限界まで能力を上げたい場合できるだけ階級が低いうちに 限界突破を出しておくと能力を限界まで伸ばすことが出来る。また「○○の才」系の技能もお勧め。 もしレベル20になってしまい、限界突破しても能力が伸びない場合は政策「講義」で上げていくという手がある。 Q:○○の政策が出ないんだけど A:政策は提案により増えていくが、武将によって提案される政策が違う。 そのため欲しい政策を提案してくれる武将の登用が必要となってくる。 また政策を提案する武将は主将であり、副将に入れていても提案はしない。 特殊な条件を満たさないと提案されない政策もあるので注意。 (例1) 強攻策は自軍に飛び地がないと提案されない。 誘引などで自軍領地を分断するか、群雄割拠の初期配置で意図的に分断すること。 (例2) 徳政令(大徴発)などの高度な善政(悪政)は人徳値が一定以上(以下)でないと発生しない。 善政(悪政)を繰り返し行い、人徳値を調整すること。 Q:「引継ぎあり」にしたのに武将のレベルが引き継がれてないけど何故だ。 A:引き継がれるレベル・能力・技能などは天下統一したときの自軍にいた武将だけ。 他勢力で強力になった武将でも仲間にしなければ成長しないで出てくる。 ≪エディット関係FAQ≫ Q:何か批判の声が多いみたいだけど・・・ A 三國と違い、防具の各パーツ変更が出来なくなるなど、自由性が薄れた。 また、特殊技は無双武将のモーションを選んだ場合選択できない。 だが結局は人による。巫女モデルや忍者モデルなど人気モデルもある。 Q:「○」って漢字ないの?どこ? A 確かに使える漢字の数が少ないが、まずは辞書やなんやらで読みを調べるべし。 ココとか Q:エディットで選択できないモーションあるみたいだけど… A 選択したモデルにより、使えるモーションが異なる。 慶次、光秀、謙信、お市、信玄、家康、義弘、小太郎、小次郎、勝家のモーションはどのモデルでも選択できない。 Q:固有技能は設定できる? A できる。一射神通は孫市、稲姫、快刀乱麻は信長、誾千代モーションのみ選択可能。 Q:刀・槍・薙刀の中でお勧めモーション・特殊技は? A 刀は序盤は攻撃範囲の狭さに悩まされるが攻撃スピードが速くC1、C4の性能もなかなか。 槍はC3をはじめ攻撃に優れるが、無双奥義(○押し)がうんこと呼んで問題ないレベルのダメっぷり。 薙刀は攻撃範囲は広いが攻撃スピードが遅い。また、自身の直近への攻撃判定がないため、零距離に踏み込まれると応戦に手間取ることがある。 どれも無双武将のモーションには劣るため、特殊技に頼る必要がある。 バリア、分身、援護射撃、名乗りなどがお勧め。 C3電光石火キャンセルバリアなど無双武将では出来ない、テクニカルな運用方法が出来るのも魅力の一つ。 試しに色々作ってみると新たな発見があって面白いかも。 因みに特殊技「援護射撃&バリアー」のセットのみ、成長タイプがチャージではなく特殊技タイプになる。
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あ行あ い う え お あ行 あ 人名 使用可 所属地方 外見 音声 武器 成長 備考 相木昌朝 関東中部 一般 猛将 槍 姓:あいき 青木一重 東海北陸 一般 猪突 槍 青木貞治 東海北陸 一般 猪突 刀 青山忠成 東海北陸 一般 知将 刀 赤尾清綱 ○ 近畿 一般 猪突 刀 頑強 赤座直則 東海北陸 一般 猪突 刀 赤座直保 東海北陸 一般 若輩 槍 赤座永兼 東海北陸 一般 猪突 刀 赤沢宗伝 四国 一般 知将 槍 名:そうでん(有職) 明石全登 ○ 中国 一般 猪突 槍 中庸 名:てるずみ 阿賀野弥平治 九州 一般 熱血 槍 姓:あがの 赤星統家 九州 一般 猛将 槍 秋月種実 九州 一般 知将 槍 秋山信友 関東中部 一般 猪突 刀 芥川兵庫介 四国 一般 猪突 槍 名:ひょうごのすけ 明智茂朝 ○ 東海北陸 一般 知将 槍 中庸 明智秀満 ○ 東海北陸 一般 熱血 槍 豪傑 明智光忠 東海北陸 一般 猛将 刀 明智光近 東海北陸 一般 猪突 槍 浅井久政 近畿 一般 冷静 槍 浅井政澄 近畿 一般 知将 刀 浅井政敏 東海北陸 一般 知将 刀 朝倉在重 東海北陸 一般 熱血 槍 朝倉景鏡 東海北陸 一般 冷静 槍 名:かげあきら 朝倉景健 ○ 東海北陸 一般 猪突 槍 業師 名:かげたけ 朝倉景恒 東海北陸 一般 知将 刀 朝倉景紀 ○ 東海北陸 一般 老練 刀 業師 名:かげとし 朝倉義景 ○ 東海北陸 特定 知将 刀 頑強 二枚飾頭立兜 浅野長晟 近畿 一般 若輩 槍 名:ながあきら 浅野長重 近畿 一般 猛将 刀 浅野長政 ○ 近畿 一般 知将 槍 頑強 浅野幸長 近畿 一般 猪突 槍 名:よしなが 朝比奈信置 東海北陸 一般 猪突 槍 朝比奈泰朝 ○ 東海北陸 特殊 猛将 槍 豪傑 富士形兜 浅見道西 近畿 一般 知将 槍 浅利信種 関東中部 一般 猛将 槍 足利義昭 ○ 近畿 特殊 知将 槍 業師 武官冠 足利義氏 関東中部 一般 若輩 刀 芦田信守 関東中部 一般 知将 刀 蘆名義広 東北 一般 若輩 槍 阿曽沼広秀 中国 一般 猪突 刀 姓:あそぬま 安宅信康 近畿 一般 熱血 刀 姓:あたぎ 阿閉貞大 近畿 一般 猛将 槍 姓:あつじ 阿閉貞征 近畿 一般 知将 刀 跡部勝資 関東中部 一般 知将 槍 穴山小助 関東中部 特殊 熱血 忍刀 忍者 穴山信君 ○ 関東中部 一般 知将 刀 頑強 名:のぶただ 阿波賀三郎 東海北陸 一般 猪突 刀 姓:あはが 甘粕景継 ○ 東北 一般 猪突 刀 業師 姓:あまかす 甘粕景持 ○ 東北 一般 若輩 槍 豪傑 姓:あまかす 名:かげもち 尼子氏久 中国 一般 若輩 刀 尼子勝久 中国 一般 若輩 槍 青色 尼子通久 中国 一般 若輩 槍 天野景貫 東海北陸 一般 知将 刀 名:かげつら 甘利信忠 関東中部 一般 知将 刀 甘利信康 ○ 関東中部 一般 猛将 刀 中庸 雨森清貞 近畿 一般 老練 刀 鮎川盛長 東北 一般 猛将 槍 荒川長実 東北 一般 猪突 刀 新城信常 東北 一般 知将 槍 姓:あらき 荒木村重 ○ 近畿 一般 老練 刀 豪傑 有馬伊賀 九州 一般 熱血 刀 有馬晴信 九州 一般 猛将 刀 有吉立行 近畿 一般 猪突 刀 粟村三郎大夫 近畿 一般 猪突 刀 名:さぶろうだゆう 安国寺恵瓊 中国 特殊 熱血 刀 炮烙頭巾 名:えけい(有職) 安東家忠 九州 一般 猛将 槍 姓:あんどう 安藤直次 東海北陸 一般 熱血 刀 安東久照 九州 一般 熱血 刀 姓:あんどう 安藤守就 ○ 東海北陸 一般 老練 槍 頑強 名:もりなり 安部元真 東海北陸 一般 猪突 槍 安養寺氏種 近畿 一般 老練 刀 い 人名 使用可 所属地方 外見 音声 武器 成長 備考 飯尾田鶴 ○ 特殊 特殊 冷静 大太刀 頑強 女性 名:たづ 飯尾乗連 東海北陸 一般 猪突 刀 飯田義武 中国 一般 猛将 刀 飯田直景 東海北陸 一般 猪突 刀 井伊直孝 東海北陸 一般 若輩 刀 井伊直平 東海北陸 一般 老練 槍 井伊直政 ○ 東海北陸 特殊 猪突 槍 中庸 水牛角兜 (戦国無双4-IIでは無双武将) 井伊直盛 東海北陸 特殊 冷静 槍 富士形兜 伊香賀隆正 中国 一般 猪突 刀 池内真武 四国 一般 知将 槍 池田勝正 近畿 一般 猛将 刀 池田重安 関東中部 一般 猪突 刀 池田恒興 ○ 東海北陸 一般 猪突 槍 中庸 池田輝政 ○ 東海北陸 一般 知将 槍 業師 池田長門 関東中部 一般 知将 槍 池田盛周 東北 一般 猛将 刀 生駒一正 東海北陸 一般 猪突 刀 生駒親正 東海北陸 一般 冷静 刀 石井茂清 九州 一般 熱血 刀 石井茂成 九州 一般 冷静 槍 石井生札 九州 一般 猛将 刀 名:しょうさつ(有職) 石井舎人 関東中部 一般 知将 槍 名:とねり 石井信易 九州 一般 猪突 槍 石川昭光 東北 一般 猪突 刀 石川家成 東海北陸 一般 熱血 槍 石川数正 ○ 東海北陸 一般 知将 刀 業師 石川光昌 東北 一般 若輩 刀 石川康勝 東海北陸 一般 知将 槍 石巻康敬 関東中部 一般 猛将 刀 石松政之 九州 一般 猪突 刀 伊集院忠棟 九州 一般 猛将 刀 泉田重光 東北 一般 老練 刀 伊勢貞興 近畿 一般 若輩 刀 伊勢貞運 関東中部 一般 知将 刀 磯兼景道 中国 一般 猪突 刀 磯野員昌 ○ 近畿 一般 猪突 槍 業師 板倉勝重 東海北陸 一般 知将 槍 伊丹親興 近畿 一般 猛将 槍 伊丹康直 東海北陸 一般 老練 槍 一条兼定 ○ 四国 一般 知将 槍 業師 紫色 一宮宗是 東海北陸 一般 知将 槍 一萬田鑑実 九州 一般 猛将 槍 姓:いちまだ 一萬田鎮実 九州 一般 熱血 刀 伊藤定次 東海北陸 一般 猪突 槍 伊藤惣右衛門 九州 一般 熱血 槍 伊東長実 近畿 一般 猪突 刀 伊東長久 東海北陸 一般 知将 刀 伊藤八郎 九州 一般 猪突 刀 伊東政世 関東中部 一般 知将 刀 名:まさよ 伊藤盛正 東海北陸 一般 知将 刀 伊奈忠次 東海北陸 一般 知将 刀 稲葉一鉄 ○ 東海北陸 一般 老練 槍 業師 名:いってつ 稲吉新蔵人 四国 一般 熱血 槍 名:しんくろうど 井上春忠 中国 一般 知将 刀 井上道勝 東海北陸 一般 若輩 刀 井上之房 近畿 一般 猪突 刀 飯尾定宗 東海北陸 一般 冷静 刀 姓:いのお 飯尾常重 四国 一般 知将 槍 飯尾尚清 東海北陸 一般 知将 刀 猪子兵助 東海北陸 一般 知将 刀 姓:いのこ 猪俣邦憲 関東中部 一般 知将 刀 姓:いのまた 庵原忠春 東海北陸 一般 若輩 刀 姓:いはら 庵原元政 東海北陸 一般 熱血 刀 今川氏真 ○ 東海北陸 特定 知将 刀 頑強 公家冠 今村氏直 近畿 一般 猛将 槍 色部勝長 ○ 東北 一般 老練 槍 業師 色部長実 東北 一般 猪突 刀 色部光長 東北 一般 熱血 槍 岩井信能 東北 一般 猛将 槍 名:のぶよし 岩城常隆 東北 一般 若輩 槍 名:ひたち 岩成友通 四国 一般 猛将 刀 名:ともみち 岩室重休 東海北陸 一般 熱血 刀 名:しげやす う 人名 使用可 所属地方 外見 音声 武器 成長 備考 上杉景虎 ○ 東北 特定 若輩 刀 業師 兜なし 上杉景信 東北 一般 若輩 槍 上杉憲政 東北 一般 知将 槍 上田朝直 関東中部 一般 老練 槍 上田憲定 関東中部 一般 猪突 刀 魚住景固 東海北陸 一般 猪突 刀 宇賀島忠重 中国 一般 猛将 刀 宇喜多忠家 中国 一般 知将 刀 宇喜多直家 ○ 中国 一般 冷静 槍 豪傑 宇喜多秀家 ○ 近畿 特殊 熱血 刀 豪傑 烏帽子形兜 宇佐美勝行 東北 一般 猛将 槍 宇佐美定満 ○ 東北 特殊 老練 槍 豪傑 知将頭巾 宇佐美実定 東北 一般 猛将 槍 氏家光氏 東北 一般 猪突 槍 氏家直昌 東海北陸 一般 冷静 刀 氏家卜全 ○ 東海北陸 一般 熱血 槍 豪傑 名:ぼくぜん 氏家行広 東海北陸 一般 猛将 槍 臼杵鑑速 九州 一般 知将 刀 姓:うすき 名:あきすみ 臼杵鎮続 九州 一般 猛将 刀 姓:うすき 臼杵統景 九州 一般 熱血 刀 内田鎮家 九州 一般 猪突 刀 宇都宮広綱 関東中部 一般 猪突 槍 鵜殿氏長 東海北陸 一般 知将 槍 鵜殿長照 ○ 東海北陸 一般 熱血 槍 業師 宇奈瀬兼久 四国 一般 猪突 槍 宇野弥七 近畿 一般 猪突 槍 馬詰三四郎 四国 一般 猪突 槍 姓:うまづめ 浦上宗景 近畿 一般 若輩 槍 上井覚兼 九州 一般 知将 槍 名:かくけん(有職) え 人名 使用可 所属地方 外見 音声 武器 成長 備考 頴娃久虎 九州 一般 知将 刀 姓:えい 江上家種 九州 一般 熱血 槍 江口光清 東北 一般 猛将 槍 江口玄蕃 四国 一般 猪突 刀 江藤又右衛門 九州 一般 熱血 槍 江村親俊 四国 一般 知将 刀 江里口信常 ○ 九州 一般 若輩 刀 豪傑 姓:えりぐち 円城寺信胤 ○ 九州 一般 冷静 刀 豪傑 姓:えんじょうじ 遠藤直経 ○ 近畿 一般 猪突 刀 中庸 遠藤慶隆 東海北陸 一般 熱血 刀 お 人名 使用可 所属地方 外見 音声 武器 成長 備考 大内定綱 東北 一般 冷静 刀 大久保忠佐 ○ 東海北陸 一般 猪突 槍 中庸 名:ただすけ 大久保忠隣 東海北陸 一般 冷静 刀 大久保忠世 ○ 東海北陸 一般 猪突 槍 業師 大崎泰継 東北 一般 猛将 刀 大崎義隆 東北 一般 知将 刀 大代内匠 四国 一般 猛将 刀 名:たくみ 大須賀康高 東海北陸 一般 冷静 槍 太田一成 近畿 一般 若輩 槍 太田成方 九州 一般 猪突 槍 太田資正 ○ 関東中部 一般 猛将 槍 中庸 大谷帯刀 関東中部 一般 猪突 槍 名:たてわき 大谷吉治 近畿 一般 熱血 槍 大寺松太輔 四国 一般 熱血 槍 名:まつだゆう 大友義統 ○ 九州 一般 猪突 刀 業師 灰色 大西頼包 四国 一般 熱血 槍 大野直昌 四国 一般 猪突 刀 名:なおしげ 大野直之 四国 一般 熱血 刀 大野治胤 近畿 一般 猛将 槍 大野治長 ○ 近畿 一般 老練 刀 業師 大野治房 近畿 一般 猪突 槍 大村純忠 九州 一般 冷静 刀 大村喜前 九州 一般 猛将 刀 名:よしさき 小笠原長忠 東海北陸 一般 老練 槍 小笠原信之 東海北陸 一般 猪突 刀 小笠原秀政 東海北陸 一般 知将 槍 小笠原康広 関東中部 一般 猛将 槍 岡部長盛 東海北陸 一般 猪突 刀 岡部正綱 東海北陸 一般 若輩 槍 岡部元信 ○ 東海北陸 一般 猪突 槍 豪傑 岡吉正 ○ 近畿 一般 知将 槍 豪傑 小川祐忠 近畿 一般 猪突 刀 小河信俊 九州 一般 知将 槍 荻田長繁 東北 一般 熱血 刀 奥平貞治 東海北陸 一般 猛将 槍 奥平貞能 東海北陸 一般 猛将 槍 奥平信昌 東海北陸 一般 冷静 槍 小国大膳 東北 一般 知将 刀 小倉実房 近畿 一般 若輩 槍 小倉松寿 近畿 一般 若輩 刀 名:まつじゅ 小田氏治 関東中部 一般 知将 槍 織田勝長 東海北陸 一般 熱血 槍 織田長孝 東海北陸 一般 猛将 槍 織田長利 東海北陸 一般 猪突 槍 織田長益 東海北陸 特殊 老練 刀 知将頭巾 織田信雄 東海北陸 一般 知将 槍 青色 織田信包 東海北陸 一般 猪突 槍 織田信貞 東海北陸 一般 熱血 槍 織田信孝 東海北陸 一般 熱血 刀 織田信高 東海北陸 一般 若輩 刀 織田信忠 ○ 東海北陸 特殊 若輩 刀 中庸 烏帽子形兜 織田信秀 東海北陸 一般 冷静 槍 織田秀敏 東海北陸 一般 老練 刀 小田孫兵衛 中国 一般 熱血 刀 鬼小島弥太郎 ○ 東北 特殊 熱血 槍 中庸 猛将鉢金 鬼庭左月 ○ 東北 一般 老練 槍 中庸 鬼庭綱元 ○ 東北 一般 熱血 槍 豪傑 小貫頼久 東北 一般 冷静 槍 姓:おぬき 小野崎義昌 東北 一般 猪突 槍 小野鎮幸 ○ 九州 一般 猛将 刀 豪傑 小野寺義道 東北 一般 知将 刀 小野お通 ○ 特殊 特殊 活発 双剣 頑強 女性 小幡信貞 関東中部 一般 知将 槍 小幡憲重 関東中部 一般 知将 刀 小原鎮実 東海北陸 一般 猪突 刀 飯富虎昌 ○ 関東中部 一般 老練 槍 中庸 姓:おぶ 小山田虎満 関東中部 一般 猛将 刀 小山田信茂 ○ 関東中部 一般 猪突 槍 業師 小山田昌行 関東中部 一般 猪突 刀 小山田頼定 東北 一般 老練 槍 小山秀綱 関東中部 一般 老練 槍
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◆◇無双とは?◇◆ 2000年8月3日に発売された真・三国無双、その4年後の2004年2月11日に発売された戦国無双のことを指します。 真・三国無双 概要 今から約1800年前の中国が舞台・・・ 184年に勃発した黄巾の乱を皮切りに数多の英雄たちが中国の覇権をかけて激しい戦いが繰り広げられていく爽快アクションゲームで プレイヤーである自分自身は「魏 呉 蜀 他」の勢力から どれかのキャラを選択しクリアを目指すといったようなゲーム仕様です 戦国無双1・2 概要 真・三国無双から約4年、舞台を戦国乱世に移し日本中を駆け巡るアクションゲーム 桶狭間の戦い 、川中島の戦い、長篠の戦、本能寺の変など日本人なら誰でも知っている戦闘ステージが用意されており 織田信長、武田信玄、上杉謙信、伊達政宗、真田幸村、前田慶次など有名武将の操作が可能 真・三国無双シリーズにも劣らない爽快感を味わえる 戦国アクションゲームです。
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 宮本武蔵(みやもとむさし) 二つ名 天下無双の剣豪 アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 使用条件(通常版) 流浪演武:「仕合」クリア (II)使用条件(4-II) 無限城・別館:「猛将の間」クリア (S)使用条件(真田丸) 来福寺宅でほら貝を渡す 推奨メイン対象 佐々木小次郎・黒田官兵衛 推奨パートナー対象 佐々木小次郎 声優 金子英彦 無双奥義文字 斬 秘奥義・皆伝文字 極 公式動画 『戦国無双4』宮本武蔵 (E)Empires追加要素 生没年 1584-1645 登場年 1599 采配 7 智謀 2 政治 3 政略 値引売買 大喝 戦場策 領民同心・弐 紹介 無頼の剣士。二刀を用いる二天一流の祖。向こう気が強く、自ら「無双」を名乗る。言葉数は少ないが迫力のある若者で、剣に「人斬り」以外の可能性を見出すべくただ道を求め、いつか極意を掴むために剣を振るう。 攻撃方法 武器 太刀+脇差(戦国無双4 公式設定資料集では、「二刀」) 通常攻撃 武蔵の代名詞というべき二刀流は、とにかく隙のない攻撃なのが特長。 N1~3 右→左→一回転の連続斬り。 N4~7 Xの字に連続斬り。 N8 振り返り気味に斬る。威力が高い。 チャージ攻撃 素早く優秀な攻撃が揃っており、対武将戦では後れを取ることはまずない。 C2 打ち上げる。派生するのはヒット時のみ。 C2-2 自身も飛び上がり、空中から二刀流で連続突き。 C2-3 敵を地面に叩き付ける蹴り技。 C3 二本の刀で同時に強打。気絶技。 C3-2 二本の刀を重ねて横に斬る。 C3-3 Xの字で前方を斬り、衝撃波を飛ばす。 C4 強い振りで正面を切り裂く。 C4-2 二本の刀で交互に斬りつつ前進。 C4-3 二本の刀を左右に振りぬく形で前方を斬る。 C5 強烈な打ち上げ技。ガード不能。 C5-2 自身も飛び上がりつつ、縦方向の衝撃波で追撃。 C5-3 下方向(ほぼ真下に近い)に衝撃波を放つ。大威力。 神速攻撃 二刀流での突進。こちらも隙が少ない。 S1~3 二刀流で交互に斬りつつ突進。 S4~5 同上。 S6 左右に刀を振りぬく。 神速強攻撃 こちらには、意外なことに突出した内容の技はないが、SS6はそれなりに優秀。 SS2 二連撃。 SS3 二刀流で地面を穿つ打ち上げ技。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 飛び上がり、交互に衝撃波を二連射。前方広くを攻撃し、高威力。大きく吹き飛ばす。 ジャンプ攻撃 前方を斬り裂く。 ジャンプチャージ 地面を貫く。 騎乗攻撃 左右双方を斬るタイプなので、想像よりかは使い勝手がやや悪い。 R1~3 左右を交互に斬る。 R4~7 そのまま左右を交互に斬り続ける。 R8 二本で同時に右側を斬る。 RC2 左右を同時に打ち上げる。 RC3 左右を同時に強打。気絶技。 RC4 左右を強く切り払う。 無双奥義 無双奥義(前半) その場に踏み止まってクロスに連続切り。 無双奥義(後半) 「剣じゃ無敗だ!」前方に大型の十文字衝撃波を飛ばす。 無双秘奥義 紅蓮属性の付加に加え、連続切りの回数が上昇。 無双奥義・皆伝 空中に飛び上り、対地の連続斬り。最後に十文字衝撃波。 特殊技 名乗り。無双ゲージを回復させるが、敵に当てないと効果が発揮されす、隙も大きめ。 影技 刀を交差させて突撃。 殺陣 四連続攻撃。 無双極意 「俺は無双だ!」固有属性は閃光。 武将解説・性能考察 武将解説 戦国時代の剣豪。二刀流を用いる「二天一流」の祖。 吉岡一門・佐々木小次郎ら数多くの武芸者との決闘に勝利し、その名を高める。 晩年は細川家に出仕し、自身の流派である二天一流を完成させるほか、 主著として名高い『五輪書』を著すなど、多くの芸術分野にも活動の範囲を広げており、画家としての実力では、円山応挙を凌いだとも言われる。 小次郎と同様に、『2』以来久々の復帰となった武蔵。 ただ、活躍時期的な問題ゆえか流浪演武が本舞台となる。 2では西軍所属だったが、本作では史実通りに黒田家に仕え、「ご隠居」と共に戦う一幕も(*1)。 (II)4-IIでは無限城以外に完全に出番なし。 追加台詞すらないという惨憺たる扱いになってしまっている。 (E)Empiresでは、その生没年から最終盤にのみ登場。 やはり出番は少ないが、既に多くの武将が世を去った時代ではその存在感は相対的に大きくなる。 能力的には、剣豪系武将の代表格だけあって政略面は振るわない。 折角の大喝も智謀2では計略値強化に弊害があり、値引売買でも名声向上が遅れるという有様。 何らかの対応策は必須である。 反面、その戦闘力は本作でも無論比類ない。 軍略面では無双の大暴れを期待して問題なし。 (S)真田丸では、一部お役目で出番がある程度。 性能考察 2ではその圧倒的な基本性能の高さに加え、修羅属性付きユニーク武器や名乗りの無双回復性能故に別次元の強さを誇っていたが、 流石に今回はそこまでの強さはない。(*2) 一方で、優秀な基本アクションは健在であるだけでなく、C5派生や神速といった新技は更に戦闘に幅を持たせてくれている。 名乗りも、使い方を弁えれば十二分に戦力となる内容である。 前作の不在や、無双OROCHI2での不覚も、容易に返上可能だろう。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 天地円明刀 42 磐裂根裂剣 150(50) 猛攻5 勇猛4 神撃4 怒髪5 不動4 閃光5 破竹4 克己5カンスト攻撃力に、バランスの取れた技能を持つ総合型武器。固有属性の閃光がやや使い辛い。 甕速桶速剣 150(50) 猛攻5 風撃5 明鏡5 不抜4 閃光5 金剛5 覚醒4 克己5カンスト攻撃力に加え、風撃と明鏡で高い掃討力を見せる。やや防御に難あり。 (II)磐裂根裂剣・閃光 99(50) 閃光83 紅蓮70 体力75 攻撃89 防御80 無双増加82 練技増加74 攻撃範囲80カンスト攻撃力は健在だが、修羅と攻撃速度が無いため、弱い総合型と評すべきか。 (II)甕速桶速剣・金剛 99(50) 金剛62 烈空58 防御58 敏捷60 馬術50 無双増加62 攻撃範囲59 運65重要付加能力が全て無いが、運があるため、汎用レア回収に向く。 (II)甕速桶速剣・閃光 99(50) 閃光93 修羅82 攻撃95 防御74 敏捷80 練技増加86 攻撃範囲84 攻撃速度83最高水準の攻撃力だけでなく、重要付加能力を完備した、第2DLC有数の業物。 (S)天地円明刀 22~42 (S)磐裂根裂剣 276(50) 閃光83 紅蓮72 攻撃強化89 攻撃範囲90 勇猛84 神撃77 心眼90 真髄76破天や攻撃速度といった重要技能が無いため活かしづらいのは否めない。閃光と心眼の相性難も厳しい。 (S)甕速桶速剣 283(50) 金剛86 烈空75 攻撃強化92 攻撃速度82 勇猛87 破天78 明鏡93 迅閃80レア武器とは一転、二重属性ダメージと攻撃速度があり優秀。 名称等の説明・故事来歴 天地円明刀 『2』(初登場)以来の武蔵の得物。 天地は二刀流=一対の刀を示唆する命名。 円明は、二天一流へ改名する前の武蔵の流派の名称。 磐裂根裂剣 磐裂(イワサク)・根裂(ネサク)は、共に日本神話の刀剣神。 『古事記』の「神産み」の段で伊邪那岐(イザナギ)が十拳剣(トツカノツルギ)で、 妻の伊邪那美(イザナミ)を焼き殺した火神・迦具土(カグツチ)の首を斬ったとき、 剣についた血が岩で化生した神。 その次に石筒之男神(イワツツオノカミ。磐筒男神・磐筒女神)が化生している。 橘守部は、「サク」を「裂く」と解し、「岩根さえも裂く剣の威力」を表すとしている。 『2』の時点では「石裂岩刀剣(イワサクイワツツ)」名であったが、 磐筒が同じく復帰組である石川五右衛門のDLC武器の名称に移行し、 より原典の神話名に近い名称となった。 甕速桶速剣 甕速日神(ミカハヤヒノカミ)・桶速日神(ヒハヤヒノカミ)とは、共に日本神話の火神・刀剣神。 上記の岩裂・根裂両神と同様、「神産み」において伊邪那岐が迦具土を斬首した際、 天之尾羽張(アメノオハバリ。上記十拳剣と同一)の根元についた血が、岩に飛散して生まれた三神の一柱。 また、武甕雷(タケミカヅチ)男神と同様に刀剣の神とも。 武甕雷→島津義弘のDLC武器 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 基本だな! 技能も剣の道も基本が欠かせねえ! 勇猛 ◎ 敵将を一気に蹴散らしてこそ、無双の剣! 風撃 ◎ 無双の剣が遠くまで届くようになりゃ、鬼に金棒だぜ! 波撃 △ 衝撃波系の技には乗るぜ! だが、後回しにした方がいいかもしれねえ… 神撃 ◎ 俺は名乗りで無双を回復出来るし、奥義の性能も凄えから必須だぜ! 破天 ○ 閃光属性の不利は、この技能で補えるはずだ。 迅閃 ○ 神速攻撃の強化があれば、雑魚に不覚はとらねえ筈だ。 明鏡 ◎ 閃光属性なら練技ゲージも回収しやすいぜ! 真髄 ◎ 皆伝との相乗効果も期待できるぜ! 怒髪 △ 特殊技があるから無駄になりそうだな… 堅守 ○ これも基本だぜ! 不動 ○ 敵に隙を衝かれるのは勘弁だな…守りや受け身は兵法の第一歩だ! 滅流 × 敵の属性攻撃なんて、見たことがねえ! 波断 △ 奥義を使って、敵の鉄砲は安全に倒せ! 堅忍 ◎ 高難度では敵も強くなる! 特に小次郎は…! 不抜 × 援軍は、援軍はまだかよ! 背水 × 闘志 × 特殊技での回復を優先してくれ! 闘魂 △ こっちの方がまだ効果を発揮できるんじゃないか? 再臨 ○ 死んでから甦る…何故かそんな記憶が俺にはあるぜ… 俊敏 ○ 速く動けば、回避も可能になるぜ! 破竹 ◎ 攻防一体、俺の二天一流に相応しいな! 快進 △ 怒髪と同じだな…これが練技ゲージの方だったらよかったんだが。 覚醒 △ 自動回復は有難いが、これも練技ゲージの方だったらよかったぜ。 騎戦 × 馬の上じゃ剣を振るえねえ! 練騎 × 薬活 ○ 人を活かす技能だな! 俺の剣もかくありたいもんだ! 騎神 ◎ これがあれば、極意は使い放題になるぜ! 霊験 ○ 家宝によりけりだな。克己と一揃えなら話は別だぜ? 克己 ◎ 己を克服してこそ、剣の極みが見えてくる…! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 四角・四分型 開始位置は左上。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 特殊技って2のカウンターのモーション中途半端に残ってるよな - 名無しさん 2015-08-14 02 32 26 レア武器といいDLC武器といい、天下一を目指している剣豪武蔵さんであったが自ら欠点を生み出す最強武人であった…乙 - 名無しさん 2015-09-13 04 10 29 だ、第二DLC武器が圧倒的性能でバランス取れてるから(震え声) - 名無しさん 2015-10-06 11 18 42 閃光と無双奥義の相性がすこぶる悪い - 名無しさん 2016-10-25 12 27 45 不抜と背水の説明文やめてあげろよwwwww - 名無しさん 2016-12-30 00 24 06 再臨やめたれwwwww - 名無しさん 2017-02-19 04 01 19 名前 全てのコメントを見る
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 お市(おいち) 二つ名 戦場の白百合 アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 使用条件(通常版) 最初から使用可能 (II)使用条件(4-II) 無双演武:「小谷城の戦い(忠節の章)」クリア (S)使用条件(真田丸) 第三章:「野田福島の戦い(真田丸)」クリア 推奨メイン対象 織田信長・浅井長政・(E)柴田勝家・(E)藤堂高虎 推奨パートナー対象 雑賀孫市・浅井長政・柴田勝家・(E)藤堂高虎・小少将・(S)茶々 声優 前田愛 無双奥義文字 憐 秘奥義・皆伝文字 凛 公式動画 『戦国無双4』お市 (E)Empires追加要素 生没年 1547-1583 登場年 1562 采配 4 智謀 5 政治 7 政略 偃月の陣 赤心勧誘 戦場策 領民同心・弐 紹介 尾張の大名・織田信長の妹。信長の上洛に伴い、近江の浅井家と同盟を結ぶため、当主・長政のもとに輿入れする。聡明で心優しく、戦乱の世の宿命に心を痛めつつも、長政の傍らで同じ夢を見続けることを望む。 攻撃方法 武器 連環輪 通常攻撃 左右の手に輪を2つずつ繋いで攻撃する。前作より若干振りが早くなっている。 N1~3 右→左→軽く飛びながら両サイドの順に振る。 N4~7 左→右→左→右の順に振る。N1~3よりリーチが長いがチャージ攻撃に移行する事が多いので使用頻度は少ない。 N8 その場で回転しつつ全方位攻撃。範囲は広いので性能自体は悪くない。 チャージ攻撃 体操のフープを扱うように舞いつつ攻撃。雑魚戦・武将戦共主力になる。 C2 打ち上げ攻撃。範囲は狭いが出は早いのでタイマン用として。 C2-2 打ち上げた相手に輪を投げつけて攻撃。これも範囲は狭いが地上の敵も近くにいれば巻き込める。属性が閃光でもちゃんと連続ヒットするタイプの追撃なので使い勝手は良い方。 C2-3 輪を4つ繋げ、ジャンプして追い討ち。多少範囲が広くなり周囲の敵にも当てられる。 C3 輪で強く左右から挟み込み、相手を気絶させる。発生が早くC3-3までの全段ヒットでかなりのダメージがあり、殺陣にも繋げられるタイマン用の技。 C3-2 両サイドの輪でX状に斬り付ける。 C3-3 輪を4つ繋げて斬り付ける。 C4 二回転して両輪で打つ。前作より一回転増えたのに伴い回転自体が高速化している。閃光で多段化。 C4-2 前に跳ねながら輪を4つ繋げて薙ぎ払い。前作より技の繋ぎが早い。 C4-3 連環輪を∞字に投げる広範囲技。軌道の関係上範囲に穴はあるが非常に広範囲な為雑魚の集団戦における主力。 C5 輪の繋がりを解いて、前方に扇状に投げつけ、後方に回り戻ってくる。射程、範囲共に優秀で雑魚散らしに使いやすい。ガード崩し効果あり。 C5-2 飛ばした輪をキャッチし、前作のC5だった回転蹴りを繰り出す。前作より回転速度が上がり当てやすくなっている。こちらも範囲が広く当てやすいがここで止めると隙が少々大きい。 C5-3 輪を繋げて回転した勢いで前方に跳び、着地しつつ全方位斬り付け。C5-2よりは隙が少ない。 神速攻撃 連環輪を4つ繋げて左右に振り回す。 S1~3 右→左→右→順にに振り回す。範囲、速度共に良好で制御しやすい。 S4~5 同上。 S6 前進しつつ回転し全方位攻撃の後、手早く∞字の軌道で投げつけ高範囲攻撃する。テンポを落とさずS6→影技→S1と繋げられ優秀。 神速強攻撃 範囲の広い攻撃が揃い、隙が大きいが使い勝手は良い部類。 SS2 C3-3に似た打ち上げ攻撃。見た目より範囲が広く後方の敵も巻き込める。 SS3 自身はその場に止まり、繋がりを解いた輪が飛んで切り刻む。スティックで方向転換が可能で、全方位攻撃としても使用出来る。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 その場に止まり、繋がりを解いた輪が周囲を高速回転する。広範囲且つ攻撃判定の持続も長く隙も少なめで使いやすい。 ジャンプ攻撃 右から左に輪で薙ぎ払う。普通のジャンプ攻撃。 ジャンプチャージ くるっと回りながらドスン。着地後の隙がやや大きめ。 騎乗攻撃 振りは早いが範囲、射程とも劣るため使う機会は殆ど無い。 R1~3 右サイドを攻撃。 R4~7 同上。 R8 少し溜めて攻撃する。 RC2 打ち上げ攻撃。 RC3 輪を4つ繋げて叩き付ける。気絶効果。 RC4 両サイドを攻撃。 無双奥義 無双奥義(前半) 自身の周りで連環輪を回し続け切り刻む。発動中は移動出来ないため、ガードされると弱い欠点がある。ガードに対しては閃光・烈空の発動でリカバーが可能だが、閃光だと敵を浮かせるため一長一短。正面から左回しとなり、回し始める前に討ちたい相手の方を向くと効果的なほか、ガード回避にも繋がり重要である。 無双奥義(後半) 輪を空中に放り投げ、ピンク色の花吹雪を舞わせる。前半の部分で絵浮かせた敵を真上に弾いていた旧作と比べ、今作では浮かせた敵を外側方面に弾くようになり、敵が回している輪から脱出されるようになった点(しかも範囲が前半部分より多少狭いのもあって)で性能が大幅ダウンしている。全て命中させるには敵を浮かせないことや壁際で使う、途中でカットする(閃光が入った場合はすぐに)などの工夫が求められるようになった。 無双秘奥義 前半の回転回数の増加と、紅蓮属性の付加。 無双奥義・皆伝 回転しつつ周囲に連環輪を展開し、光の柱と共に周囲を一掃する。広範囲攻撃で前作の様な当たりムラが減った為、使いやすい。ただし、火力の99%は最後の一撃にあるので、壁などに敵が突っ掛かってダメージがほぼ0になるのは防ぎたい。 特殊技 周囲の味方の体力を回復させる。回復時に無双ゲージが回復する。回復量の固定化に伴いゲージ回復量も一定になったが、有効範囲も拡大している。また、援護系の特殊技の中では最もゲージ回復量も多い。味方の数自体が多い今作では、集団に向けて出せば2~3回程でゲージ1本がすぐ溜まるので全く問題無し。なお、パートナー武将の体力も回復できるため、いざという時にも役に立つ優れもの。 影技 輪を構えて突進。ガード崩し、コンボ繋ぎ以外にチャージの隙消し等用途は多い。 殺陣 連環輪を巻きつけて一閃。巻きつけた際閃光が発生すると外れがち。 無双極意 「今!」固有属性は閃光。 武将解説・性能考察 武将解説 織田信長の妹。戦国時代において最も著名な女性の一人であり、乱世に翻弄された絶世の美女。 政略結婚で浅井長政に嫁ぐも、長政が兄・信長と敵対(金ヶ崎追撃戦)した後も織田に帰らず長政の元に留まる。 浅井家滅亡(小谷城の戦い)後は三人の娘(茶々・初・江。所謂「浅井三姉妹」)と共に織田に戻るも、本能寺の変にて兄を亡くす。 清須会議の後に柴田勝家と再婚するも、勝家が秀吉に敗れる(賤ヶ岳の戦い)と、 三人の娘を秀吉に託し、勝家とともに若くして世を去った。 初代以来のレギュラーであり、戦国一の美女の評も名高い本シリーズのヒロインの代表格。 長政との夫婦の絆は本作でももちろん健在だが、嫁ぎ先の浅井家が家臣の追加で大名家らしくなり、自身も正室として風格が出てきた。 ほとんどシェイクスピア作品の流浪演武イベントは、出来れば男性新武将で見てほしい。 (II)4-IIでは「忠節の章」を中心に活躍。 夫・長政の遺臣である同章の主人公・藤堂高虎の敬愛する母親代わりとして重大な役目を果たす。 忘れられがちだが彼女もまた「魔王の妹」であり、他に類を見ないその女傑ぶりは高虎以上に勇壮である。 (E)Empiresでも女性武将筆頭としての地位は揺るがないが、 意外やシナリオ時期の関係から、長政と正規に夫婦関係にある通常シナリオは無し。 その分、意外な武将との婚姻も狙えるとは言える。 政略提案と能力の間に不釣り合いな面があるため、弟子にしたり大名として使うのも悪くないだろう。 また、愛娘である浅井三姉妹との血縁関係=切り替えも重要な戦力計算の要素となるであろう。 台詞面では、一方的な関係だった柴田勝家と藤堂高虎に特殊台詞が追加され、 人間関係の補完がなされたのも注目点である。 (S)真田丸では、長政共々、最初の副戦場の使用可能武将として登場。 だが、シナリオの都合から活躍の時期は狭い。 台詞の新録も無かったため、愛娘・茶々との特別会話も一方通行になってしまっている。 5では内容も完全に一新されたため、待望の母子共闘は実現しなかった。 性能考察 前作での対武将戦の要であったC1の削除は痛いが、その代わりに多くの広範囲攻撃を獲得し乱戦に対処しやすくなった。 神速攻撃の範囲と移動速度が優秀で、特にS6は神速攻撃の締めとして特筆に値する性能を持つ。 とはいえ相変わらず通常攻撃が割り込まれやすい欠点があるので、まず奥義や神速攻撃である程度雑兵を払い、 次に広範囲のC4-3、C5-1で残る雑兵を払いつつ敵武将を攻め、最後にC3-1からの殺陣で敵武将を撃破していくのがセオリー。 C5-2には繋げず影技を使いC5-1ループをする選択肢も取れる。 あるいは無双ゲージを回復できる特殊技と奥義で乗り切っていくという戦法も有効。 特殊技の存在や、多くの敵を巻き込める神速攻撃やチャージ攻撃のお陰で、ゲージ効率が良くガンガン奥義を発動出来る。 属性技能は従来通り閃光と修羅が有効。 閃光は奥義で浮かせてしまう欠点があるが、足止め、割り込み防止、コンボ維持と攻守に効果を発揮する。 修羅はヒット回数の多い奥義と好相性。 凍牙はC1削除により採用価値がやや落ちたが、依然割り込み防止には有効。 一方、金剛は気絶効果により奥義で敵を浮かしてしまうため相性が悪い。 殺陣はC3-1からの派生で十分である。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 如意宝輪 30 タイプ制の廃止に伴い、「・花名」の部分がない。 木花開耶・簪 120(40) 猛攻4 風撃5 明鏡5 不抜4 閃光5 破竹4 薬活4 克己5攻撃系の技能が猛攻のみなのと、破竹と薬活がありながら不抜があると言う部分的に技能の矛盾はある。が、克己と無双極意との相性抜群の明鏡があるのは高評価。上手くいけば無双極意状態を維持したまま戦える。破竹と薬活の効果も抜群で、難易度地獄でも体力維持が容易。風撃による攻撃範囲拡大と閃光による感電効果との相性も良く、各チャージ攻撃が更に強力になる。総合的に見れば優秀なレア武器と言える。 瑠璃弁天・長 140(40) 猛攻5 神撃4 破天5 再臨5 閃光5 凍牙5 快進5 克己5攻撃系の技能に神撃と破天が加わり、全体的な火力面が強化されており、特に皆伝の威力は凄まじい。属性も凍牙が加わった事で地上ヒット時の火力も増加し、破天のお陰で閃光による感電効果が邪魔にならない。元々ゲージ効率が良いので快進の必要性が若干薄いが、強力な無双奥義や皆伝を更に効率的に使用出来るので問題ない。但し、破竹と薬活が無い分体力維持には気を払いたいが、再臨があるので高難易度でも一応の保険はある。不要な技能や属性が無いので、レア武器に負けず劣らずの優秀な武器。 (II)木花開耶・簪・閃光 89(40) 閃光82 烈空75 攻撃76 防御82 敏捷81 無双増加77 練技増加71 攻撃範囲86武器の振りが速いとは言えないお市にとって、攻撃速度が無いのは減点対象。 (II)瑠璃弁天・長・紅蓮 89(40) 紅蓮64 金剛61 体力64 敏捷65 無双増加63 攻撃範囲60 攻撃速度54 運58攻撃速度と運を活かして汎用レアの回収に励みたい。 (II)瑠璃弁天・長・閃光 89(40) 閃光94 凍牙82 攻撃82 防御80 敏捷89 練技増加87 攻撃範囲85 攻撃速度89修羅が無いのは残念だが、バランスの取れた内容。光秀の覚醒技能で補うのも手か。 (S)如意宝輪 11~31 (S)木花開耶・簪 236(40) 閃光82 烈空75 攻撃強化76 攻撃範囲86 破天78 神撃80 真髄83 迅閃84技能の揃い自体が悪い訳ではないが、やはり修羅や攻撃速度が無いのは短所。 (S)瑠璃弁天・長 243(40) 紅蓮87 金剛80 攻撃強化79 攻撃範囲89 攻撃速度90 勇猛86 心眼86 明鏡91攻撃速度・勇猛・明鏡と、レア武器の大幅上位互換といった感。金剛も心眼との相乗効果が期待出来るため問題なし。 名称等の説明・故事来歴 如意宝輪 3からのお市の武器の名前。 観音菩薩(カンノンボサツ)の変化身の一つである如意輪観音(にょいりんかんのん)および、 如意輪観音が所持しているとされる如意宝珠&法輪が由来。 ちなみに、2まではそのまんま如意宝珠が武器名だった。 木花開耶・簪 日本神話に登場する神・木花開耶姫(コノハナノサクヤビメ)から。 木花開耶姫は瓊瓊杵尊(ニニギノミコト)の妻で、海幸彦(ウミサチヒコ)、山幸彦(ヤマサチヒコ)らを生んだとされる。 父の大山津見神(オオヤマツミ)から富士山を譲られた伝説や姉の磐長姫(イワナガヒメ)との確執の伝説などで知られる。 「簪」は髪飾りの一種。 最初の夫・浅井長政が自害する際、せめてもの形見にと、かつて長政から贈られた簪を袖に忍ばせ、小谷城を脱出したという伝承がある。 瑠璃弁天・長 「瑠璃」は宝石の一種であるラピスラズリの和名で、仏教における七宝の一つに数えられる事がある。 兄である信長のDLC武器に同じ七宝の一つ「玻璃」の名が見受けられるので、それと関連させているのかもしれない。 「弁天」は仏教の守護神・弁才天(ベンザイテン)から。 弁才天は「才」が「財」に通じる事から財宝神としての信仰があり、所謂「七福神」の紅一点としても信仰されている。 「弁天様」という通称で呼ばれる事もしばしば。 また、見目美しい若い女性の事を「弁天娘」と呼ぶ事があり、それともかかっていると思われる。 「長」は言うまでもなく浅井長政の事。長政のDLC武器「御伽騎士・市」と対になっている事を表している。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ もっとも基本的な、着実に武器を強化してくる技能です。 風撃 ○ 武器の短さが気になる私には、あると便利です。 勇猛 ◎ チャージ攻撃タイプとの相性が抜群な技能です。 波撃 × 殆どの技に適応されませんから… 神撃 ◎ 特殊技で無双ゲージを回復させつつ戦うというのが、前作以来の私の基本的な戦い方です。 破天 △ 勇猛の方が、確実に効果を発揮出来るかと。 迅閃 ◎ 通常攻撃が割り込まれやすいという欠点を神速攻撃でカバーできます。 明鏡 ○ 極意が強くなるのは、単純に有効です。 真髄 ○ 明鏡と同じですね。 怒髪 ◎ 奥義主体の私には、ゲージ回収手段は幾らでも欲しいものです。 堅守 ○ こちらも基本的な技能です。 不動 ◎ チャージ攻撃の隙を埋めるのに極めて有効な技能です。 滅流 × 敵は、属性攻撃をしてくるのでしょうか…? 波断 ○ 高難度では火縄の威力も上がりますので。 堅忍 ○ こちらもやはり高難度対策です。 背水 × 危ない橋を渡る訳には参りません。悲しむ方が増えますから。 不抜 × 闘志 △ 効果は被弾時なので、あまり頼りすぎないで。 闘魂 △ 再臨 ○ 保険として勿論有効ですが、安全策が第一なのをお忘れなく。 俊敏 ○ 私の選択可能なシナリオには城内戦があります。馬が使いづらい分、意外に有効です。 破竹 ◎ 自分が回復しなければ、お味方も回復できませんよね。 快進 ◎ こちらも奥義用です。 覚醒 △ ゲージ回復のための良い手段ではありますが、極意封印の必要があるのは一長一短ですね。 騎戦 × あまり騎乗状態は維持しない方が…思い切りも肝要です。 練騎 × 薬活 △ 特殊技と内容が被ってしまいますが、効果には堅実なものがあります。 騎神 ○ 移動しながら練技ゲージを回収できるのは便利ですよね。 霊験 ○ 家宝の内容とご相談ください。克己とご一緒なら◎扱いで。 克己 ◎ 世に光を齎すためには、己の殻を越えなければ…! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 四角・八分型 開始位置は左下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 最初から 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 2014年3月27日より配信。やけに幼く活発そうな印象を受けるが、当時は外見年齢や性格が現在と大きく違ったため。 特別衣装 DLC 2014年3月27日より配信。戦国無双1の頃の第2コスをリファインしたかのような、狐をモチーフにした可愛らしい衣装。 特製衣装 DLC ゲオの店舗特典。稲姫の衣装。 特別衣装2 DLC 2015年2月21日より配信。新体操のレオタードをモチーフとした衣装。 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 2以降と1ではもはや別人。あのぶりっ子キャラにはイライラさせられたが、2のキャラデザを見て、「お!?」となりさらに声を聞いたら180度変わっていて衝撃を受けた。しかも、同じ声優とかどれだけ演技力あるんだよ。 - 名無しさん 2016-11-09 04 02 29 しょうがないことと割り切るべきだが、それでも新キャラの茶々との絡みがないのがな。5では母子キャラという無双では特異な関係をどう描くか期待だね。 - 名無しさん 2016-12-30 00 18 11 今作でも一応固有選択台詞とか固有賞賛台詞用意されてて中々グッときたわ - 名無しさん 2017-01-04 04 56 47 それも茶々の一方通行なんだよな… - 名無しさん 2017-01-04 17 31 06 木花「咲」耶・簪か木花「開」耶・簪、表記を統一しないの? - 名無しさん (2018-09-10 21 29 24) 直しておいた。書き間違えた人はちゃんとゲームやってないんだろう。 - 名無しさん (2021-05-30 12 01 34) お市大好き!女性キャラで一番好き。 - ベルカンプ (2019-08-11 23 29 13) 可愛い顔してキャラガーも真っ青の女傑っぷり。女性版ロイ・キーンと言ったところか。 - ニワカサッカーファン (2019-11-03 00 14 08) 名前 全てのコメントを見る
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 豊臣秀吉(とよとみひでよし) ※ 改名前は羽柴秀吉 二つ名 黄金の天下人 アクションタイプ 通常攻撃タイプ 使用条件(通常版) 最初から使用可能 (II)使用条件(4-II) 最初から使用可能 (S)使用条件(真田丸) 第六章:「山崎の戦い(真田丸)」クリア 推奨メイン対象 (E)雑賀孫市・石田三成・ねね・加藤清正・黒田官兵衛・竹中半兵衛・福島正則・(S)茶々 推奨パートナー対象 雑賀孫市・徳川家康・石田三成・ねね・前田利家・加藤清正・黒田官兵衛・竹中半兵衛・福島正則・(S)茶々 声優 石川英郎 無双奥義文字 志 秘奥義・皆伝文字 昇 公式動画 『戦国無双4』豊臣秀吉 (E)Empires追加要素 生没年 1537-1598 采配 8 智謀 9 政治 10 政略 全城普請 領民同心・弐 戦場策 騎馬隊突撃・弐 紹介 庶民出身の織田家の家臣。明るくひょうきんな人柄で、非常に頭がよく人の本質を見抜く力がある。また情に厚く、人を虜にする魅力の持ち主。人が悲しむ姿を見ることを嫌い、すべての人間が楽しく笑って暮らせることを望む。 攻撃方法 武器 三節棍 通常攻撃 威力には欠けるが、範囲と速度は折り紙付き。 N1~3 三節棍を連結状態で三連撃。軌道はほぼ同じ。 N4~7 ×の字を描くように交互に打撃。 N8~11 三節棍を展開し、小回りの連撃を繰り出す。 N12 再び連結状態に戻し、鋭い突きで止め。威力は高くダウン効果もあるが、狭い。 チャージ攻撃 こちらも威力より速度重視。C9追加入力ハメは本作でも健在。 C2 連結状態で打ち上げる。 C3 突き。気絶効果あり。 C4 左右交互に振り回す。 C5 竜巻を起こして周囲の敵を浮かせ、自身もジャンプ。ジャンプチャージにも繋がる。 C6 展開状態で、左右交互に連撃。 C7 三節棍で敵を捕捉し、投げ飛ばす。ガード不能。 C8 展開状態で、左右交互に三連撃。 C9 一回転して三節棍で地面を強打。追加入力で再び叩く。広範囲かつ隙も少ない主力技。花火の演出も追加されるようになった。 神速攻撃 範囲も速度も良好。第二の通常攻撃とも言える内容。 S1~3 展開状態の三節棍を振り回す。 S4~5 同上。 S6 連結状態の三節棍を回転させて突進。 神速強攻撃 癖のない動きであり、使い勝手は良好。 SS2 側転で突進する。 SS3 三節棍をブーメランのように投擲。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 地面を叩く三連撃の後、締めの一撃。 ジャンプ攻撃 前方を連結状態で薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 連結状態で地面を強打。 騎乗攻撃 アクロバットな飛び乗り方が見所。性能は普通。 R1~3 連結状態で叩く。 R4~7 展開状態で振り回す。 R8 同上。 RC2 展開状態で振り回し、敵を打ち上げる。 RC3 展開状態での突き。気絶効果あり。 RC4 自身も回転しつつ、強く打ち払う。 無双奥義 無双奥義(前半) 自身も飛び跳ねつつ三節棍を振り回す。緊急避難・攪乱共に可能。 無双奥義(後半) 小判をばら撒きながら三節棍をブーメラン状態で周囲に投擲する。 無双秘奥義 前半の飛び跳ねる回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 大ジャンプの後、空中から三節棍で竜巻を地上へ吹き付ける。 特殊技 発動中は敵兵から金が手に入りやすくなる。発動中のみに熟練度上昇の対象となる。ただし本作は防具・軍馬を買い揃えると鍛工くらいしか金を使わない為、あまり金欠に困ることがない。(II)4-IIでは金の使い道が大幅に増えた事で、特殊技の重要性も飛躍的に上昇した。(E)Empiresでも効果は同じだが、入手金額自体は激減している。ただし、貴重な資金の入手方法であるため、重要性自体はさらに増している。(S)ドロップした砂金の自動回収が可能になり、極めて便利になった。鍛工の都合から金欠になりがちなこともあり、重要性が一層増している。 影技 連結状態で突進。 殺陣 三節棍で連撃→とどめの一撃で吹き飛ばす。 無双極意 固有属性は金剛。 武将解説・性能考察 武将解説 一介の農民(下級武士とも)から異例の出世を遂げた天下人。太閤。 織田家臣として出仕して後、墨俣の一夜城や金ヶ崎の退き口などで功績を挙げ、 織田家を代表する一軍の将に昇る。 本能寺の変で織田信長が横死するや、山崎の地で明智光秀を討ち、 この功で織田家後継者としての地位を事実上獲得。 賤ヶ岳の地で先輩にあたる柴田勝家を破り、小牧長久手で徳川家康を政治的に服させる。 その後は四国・九州・小田原と各地を平定し、信長から継承した天下取り事業を成し遂げた。 だが、唐入りの失敗や弟・秀長の死などもあり、明るい人たらしとしての姿は陰り、晩年は暗い側面もあった。 この辺りは、小田原の陣後のムービーや流浪演武でも示唆されている。 織田家臣時代は信長からの信頼も比較的厚く、数々の功績により城持ち大名になるなどの出世を上げていったが、 やはり農民上がり故に他の家臣団からは白い目で見られることがしばしばあり、 特に家臣団の筆頭格である柴田勝家とは犬猿の仲であった。 さらに秀吉自身がひそかに想いを寄せている信長の妹・お市も大の秀吉嫌いで、 両者から「猿」呼ばわりされているのは恒例のシーンである。 因みにこれら秀吉嫌いの二人組は信長の死後本格的に秀吉と敵対関係になった末、 秀吉に敗れ二人して運命を共にしているという共通点もある。 こうした幾多の壁を切り抜けて破格の大出世を遂げることが出来たのも、 やはり秀吉自身の持つ卓越した知恵あってこそであろう。 その歴史的地位から、『初代猛将伝』昇格以来のレギュラー武将である。 シリーズを通じて彼に関する主要な人物はほぼ出揃った感もあり、大きな変更はない。 勿論、戦国時代の中心人物だけあり、織田の章・天下統一の章で一貫して出番は多い。 ただ、大谷吉継を巡る評価の一部が浅井長政に移っているなど、 やや物足りない面もあるが、これは贅沢というべきか。 (II)4-IIでは、子飼い達の世代と人間関係が作品自体の中心となっただけあり、 自身が直接主人公を務める章こそないが、ほぼ全般に出番がある。 ただし、その立場故か後半は選択禁止扱いになる場面が多いのが残念ではある。 (E)Empiresでの扱いはほぼ史実通り。 大名であれ家臣であれ、糟糠の妻のねねとの切り替えを活かしていこう。 特殊技による金銭収入も、序盤は有効活用したい。 能力的には何でも任せられる万能型であるが、折角の政治10に対応する提案が無いのが残念。 政治系提案を持つ三成ら奉行衆を鍛えて、弟子の育成に励むといいだろう。 全城普請も領民同心・弐も共に使い勝手が抜群なので、その意味では家臣向きとは言える。 台詞面では、2以来の旧友である雑賀孫市への台詞が追加され、人間関係が補完された。 「その結果どうじゃ。沼田を取ったときも、 徳川や北条との戦でも、驚くほど人が死んでおらん」 (S)真田丸では、その史上の位置づけから、中盤の物語の動きの中心人物となる。 裏切りを繰り返す真田昌幸の真意を誰よりも早く見抜くなど、相変わらずの知恵者ぶりを発揮している。 だが、肝心の茶々との関係は、「庇護者」に留まるなど両者の関係は一部伏せられており、 そのため、遺児・秀頼が描かれなくなるなどの弊害もでている。 正室・側室の関係は、規制の対象となるのだろうか? 性能考察 得物の三節棍は重みに欠けるが、範囲も攻撃速度もまさしく天下一品。 これと安定のC9ループが健在であり、成長し切れば苦戦は無いだろう。 神速攻撃は斬り込みにも向き、初心者でも安定して使うことが出来るだろう。 特殊技は純粋な稼ぎ技であるが、その分リスクは無いため、積極的に使っていきたい。 (II)特に4-IIではなにかと資金繰りに困る事が多い為、特殊技の重要性も増した。 (S)真田丸では更に強化されたため、いち早く絆を確保しておきたい。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 三天鐘鬼 32 三貴宇津皇子 122(42) 猛攻4 破天4 迅閃4 明鏡5 金剛5 真眼5 霊験5 克己5霊験・迅閃・明鏡と重要技能が揃う。真眼Lv5を活用し、道具と売却益を狙うとよい。 三界金猿文殊 142(42) 猛攻5 勇猛5 真髄5 閃光5 金剛5 快進4 目利5 克己5こちらも技能面に過不足は無い他、総合技能Lvそれ自体が優秀。目利Lv5があるため、五右衛門と共に武器回収をさせたいところ。 (II)三貴宇津皇子・金剛 91(42) 金剛83 烈空79 体力72 攻撃85 敏捷84 練技増加81 攻撃速度76 運85二重属性ダメージと攻速・運がある中々の出来。 (II)三界金猿文殊・閃光 91(42) 閃光63 凍牙57 体力60 防御59 敏捷65 無双増加61 攻撃速度63 運66閃光・凍牙で防御に優れる。運の数値も悪くない。 (II)三界金猿文殊・金剛 91(42) 金剛97 紅蓮83 攻撃90 防御81 敏捷90 無双増加87 攻撃範囲82 運99運カンストの天下人仕様。修羅と攻速のある汎用レアも容易に回収出来よう。 (S)三天鐘鬼 13~33 (S)三貴宇津皇子 259(42) 金剛83 烈空79 攻撃強化85 攻撃速度76 勇猛76 破天88 心眼79 明鏡83技能の揃えがほぼ完璧な、レア武器有数の一品。 (S)三界金猿文殊 266(44) 閃光86 凍牙82 攻撃強化88 攻撃範囲78 神撃77 破天89 真髄84 迅閃88攻撃力以外はほぼレア武器に劣る、下位互換品。 名称等の説明・故事来歴 三天鐘鬼 1猛将伝(初登場)からの秀吉の武器の名前。 「三天」は仏教用語で三尊の神様という意味。 「鍾鬼」は中国神話の神・鍾馗(ショウキ)から。 鍾馗は皇帝に悪さをした鬼を退治したという伝説を持つ神で、実在する人物だったとも言われる。 この神は日本でも江戸時代前期頃から信仰されるようになり、 「鍾鬼さま」「お鍾馗さん」といった愛称で信仰が残っている地域もある。 三貴宇津皇子 日本神話に登場する言葉・三貴子(ミハシラノウズノミコ)から。 三貴子は三柱の貴ぶべき神という意味で、「古事記」では伊坐那岐(イザナギ)と伊坐那美(イザナミ)から生まれた、 三柱の神・天照大神(アマテラスオオミカミ)、月讀命(ツクヨミ)、素戔嗚尊(スサノオノミコト)の事を指す。 関連 月讀命→藤堂高虎のレア武器 素戔嗚命→真田幸村のレア武器 三界金猿文殊 「三界」は仏教用語の三界(サンガイ)から。 三界は欲界・色界・無色界の三つの世界の総称で、この三つは人間が生死を繰り返しながら輪廻する世界であるという。 ちなみに、この三つの世界の永遠の輪廻から抜け出す事を解脱(ゲダツ)という。 「金猿」は特にこう呼ばれる神獣等がいないので、秀吉の愛称であるサルから付けられたと思われる。 ちなみに、孫悟空のモデルになったとされるサル・金糸猴(キンシコウ)の英語訳がゴールデンモンキー(金猿)である。 「文殊」は仏教における守護神・文殊菩薩(モンジュボサツ)から。 文殊菩薩は知恵を司る菩薩として信仰されており、元々は釈迦(シャカ)の弟子とも、知己とも言われる。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 通常攻撃タイプは、攻撃力に左右されやすいからのう。 勇猛 ◎ わしも正則らには負けれられん! 風撃 ◎ わしの三節棍は長さと手数で勝負! 長所を伸ばすんじゃ! 波撃 × その手の技はわしには無いからのう…孫市に譲ってやっとくれ。 神撃 △ 使い勝手が上がったのは確かじゃが…皆伝狙いか? 破天 ○ 固有属性で浮き上がった敵への追加攻撃となろう! 迅閃 ○ わしの周りには神速攻撃が得意な者が多いが、わしもそこまで負けておらんぞ! 明鏡 ◎ 特殊技を使い切る都合に合うじゃろ! 真髄 ○ 外れはなさそうじゃな。皆伝の使い方は練習するんじゃ! 怒髪 △ 奥義は緊急避難向けかのう… 堅守 ○ 守りを固めにゃ、やられてまうわ! 不動 △ 割り込みは阻止しやすい方じゃろう。無論、安全策も必要じゃがな。 滅流 × 滅多にないことに備えてもしゃあない! 波断 △ 鉄砲は優先的に処理せなあかん! 堅忍 ◎ 天下を目指せば、強い敵にガンガン当たる…備えなあかんわ! 不抜 × 死んでもうたら、何もかも夢のまた夢… 背水 × 闘志 × 敵の攻撃は回避して戦うようにせなあかん! 闘魂 × 再臨 ○ 保険はええのう! 頼り切りはナシじゃぞ! 俊敏 ○ 元々の長所を伸ばすのはええ判断じゃ! 破竹 ◎ 戦いつつ回復! 無駄のないのはええこっちゃ! 快進 △ 便利なのは確かなんじゃが、わしの場合は…。 覚醒 △ 極意を使った方がええかもしれん。 騎戦 × 馬上では戦いはよう出来ん! 練騎 × 薬活 ○ ねねの作った美味いモン喰えば、みんな笑顔になるで! 騎神 ○ 移動中に練技を貯められるのは便利じゃ! 霊験 ○ 家宝が揃っておるなら問題ねえ。克己と一緒に使うのが本領じゃ。 克己 ◎ 己の壁を越えて、天下取っちゃる! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 横菱・混合型 開始位置は下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 『戦国無双』通常衣装 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 相変わらず秀吉は安定して使いやすいな、皆伝も少し当たりやすくなったし - 名無しさん 2014-05-06 23 39 40 N3が"突き"でないのが強みno。 - 名無しさん 2014-05-07 00 31 31 N3が"突き"でないのが強みの一つ。 - 名無しさん 2014-05-07 00 31 43 流浪の秀吉イベントの最後を何もせずに見守ると、晩年の彼を象徴するような展開に…… - 名無しさん 2014-08-26 08 43 44 史実でもそうだし、無双でも結構複雑な人のようだしね。秀吉自身、信長に通じる自分の中の冷徹さに気付いていないということなのかな - 名無しさん 2014-09-03 10 34 53 無印だと特殊技が死に気味だったけど、4-Ⅱだと兵法書が大量にいるから使いどころが出てきたね - 名無しさん 2015-02-13 18 35 22 4-llの猿文殊・閃光を使って気付いたのだけど、閃光属性で不利になりにくい珍しいキャラだと思った。通常攻撃が元からリーチの長さと小回りの良さを兼ね備えるから浮いた敵を逃がしにくいし受身を取られてもすぐに捕まえられる。しかも通常攻撃タイプだから12段階も出せる。 - 名無しさん 2015-08-22 20 51 59 ちょっと攻撃遅くなった気がする。気のせいかな? - 名無しさん 2015-09-21 13 17 14 名前 全てのコメントを見る
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ゲーム名50音順リスト・さ行 ゲーム名50音順リスト・さ行さ し す せ そ [部分編集] さ ■SIREN(PS2) ■SIREN2(PS2) ■サーカスチャーリー(FC) ■サガ フロンティア(PS) ■サガ フロンティア2(PS) ■桜坂消防隊(PS2) ■THE功夫(PCE) ■ザナック(FC)(FC) ■ザナック×ザナック(PS) ■五月雨(PC) [部分編集] し ■シヴィライゼーション4(Civilization4)(PC) ■シェンムー(DC) ■シェンムー2(DC) ■忍道 戒(PS2) ■シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件(FC) ■シャドウ オブ メモリーズ(ps2) 【真・三國無双シリーズ】 ■真・三國無双 ■真・三國無双2 ■真・三國無双2 猛将伝 ■真・三國無双3 ■真・三國無双3 猛将伝 ■真・三國無双3 Empires(PS2) ■真・三國無双4 ■真・三國無双4 猛将伝 ■真・三國無双4 Empires(PS2) ■真・女神転生(SFC)(SFC) [部分編集] す ■スペランカー(FC) ■ストリートファイター() ■ストリートファイター2() ■スーパーウルトラベースボール(SFC) ■スーパーマリオワールド(SFC) ■スーパーF1サーカス・リミテッド ■SuperDepth2 Finalty(PC) [部分編集] せ ■星霊狩り(FC) ■聖闘士星矢 黄金伝説(FC) ■絶体絶命都市(PS2) ■絶体絶命都市2~凍てついた記憶たち~(PS2) ■絶体絶命都市3~崩れゆく街と彼女の歌~(PSP) ■戦国BASARA(PS2) ■戦国BASARA2(PS2) ■戦国BASARA2英雄外伝(PS2、Wii) 【戦国無双シリーズ】 ■戦国無双 ■戦国無双 猛将伝 ■戦国無双2 ■戦国無双2 Empires(PS2) ■戦国無双2 猛将伝 ■戦国無双KATANA 【聖剣伝説シリーズ】 ■聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~(GB) ■聖剣伝説2(SFC) ■聖剣伝説3(SFC) ■聖剣伝説4 ■聖剣伝説 LEGEND OF MANA 【ゼルダの伝説シリーズ】 ■ゼルダの伝説(FC,FDS) ■リンクの冒険(FDS) ■ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC) ■ゼルダの伝説 夢を見る島(GB) ■ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64) ■ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(N64) ■ゼルダの伝説 4つの剣(GC) ■ゼルダの伝説 ふしぎの木の実(GBC) ■ゼルダの伝説 風のタクト(GC) ■ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし(GBA) ■ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(GC,Wii) ■ゼルダの伝説 夢幻の砂時計(DS) [部分編集] そ ■ゾイド 中央大陸の戦い(FC)
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おもしろい - 名無しさん 2014-03-23 17 54 28 新武将は、三國6エンパみたいにエディット武将を一般武将と差し替え出来るようにしてほしかった。シナリオとかムービーとの兼ね合いで難しいだろうとは思うけど。 - 名無しさん 2014-03-27 11 50 09 最大のレベルは50ですか? - 名無しさん 2014-05-30 17 47 14 限界突破ある? - 中村 2014-07-04 23 02 07 質問なら質問板行こうな? - 名無しさん 2014-07-04 23 15 18 よくある質問に書いたから見て - 名無しさん 2014-07-04 23 21 18 2エンパやりこんでた自分には面倒なぐらい でもすごすぎる - 名無し狭山 2014-07-07 13 42 09 さすがにViitaです。4月下旬、戦国無双4というのを知りました。←(すまんこれ別) それにしても凄い進化した(笑) これなら2エンパと違って武将がいっさいかぶらない。 - 名無し狭山 2014-07-07 13 47 30 3 よりパーツも断然増えてるし よろず屋でさらに防具を買ったりできる。頭の大きさ、腕の長さ、腰ね高さとかも。いろも基準があるから決めやすい。特に顔色 3だと黒っぽく・白っぽくがしにくかった。 顔が細かい。大まかに顔をきめ、目や鼻 くち まゆ 輪郭そしてさらに細かく。 女なら胸・・(マテ - 名無しさん 2014-07-07 14 07 52 新武将女を作るとき 胸の大きさを決めるところがありますが、何故か最初の大きさが小さい。 - 名無し狭山 2014-07-07 14 31 33 武将のカラー編集出来ないですか!? - 安藤りんご 2014-08-16 13 08 10 全コンプリート達成しました。トロフィーコンプリートは、まだですけれど。とりあえず宝物庫コンプリート達成出来て良かったです。 - 名無しさん 2015-08-31 22 44 08 戦闘画面で新武将の成長値見たけど、限界突破させたら全員一緒 。成長タイプの設定って「4-Ⅱ」からの覚醒技能以外は関係ない感じなのかな? - 名無しさん 2015-09-08 21 02 14 限界突破させたんならそりゃそうでしょ - 名無しさん 2015-09-12 22 41 54 やっぱりそうなんだ。プレイアブル武将も新武将も最終的には能力値は全員一緒。後は武器で能力の差が出ますね。戦国4(無印)の成長タイプ選択は気にしなくて良いみたい。ちょと残念… - 名無しさん 2015-09-18 01 23 29 無双シリーズとはそういうものである。アクションゲーム黎明期では女性キャラでクリアできないと言うのが当たり前の時代があった。 - 名無しさん (2020-06-08 05 26 05) 個人的に、フレンドや他のユーザの新武将データをダウンロードできるシステムが欲しいな。リアルタイムだと中々時間が合わない。いっそのこと、無双オンラインみたいに新武将メインのゲームつくって欲しい。 - 名無しさん 2015-09-18 01 34 04 佐藤健くんや神木隆之介くんにしたいのだが、佐藤二朗や長野博になってしまう。実にけしからん! - 名無しさん (2020-06-08 05 17 21)