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阿国の章・第五話「大坂の陣」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 阿国の章・第五話「大坂の陣」あらすじ 戦況(解説者 真田幸村) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 関ヶ原の戦いは 家康率いる東軍の勝利に終わる。 天下人となった家康は 江戸幕府を開くが、 豊臣家は臣従を拒み、 軋轢を増していく。 やがて、 決戦は避けられぬところとなる。 世の恒久的な泰平のため、 情を捨てて豊臣を消そうとする家康。 己の大切なもののため、 命を懸けて守ろうとする豊臣の将。 人の生あるところ戦あり。 戦あるところ人の死あり。 生を持てば自ら死を呼び寄せたがる それが人の習い、そして生きる証。 戦国最後のもののふが集う大坂に 出雲の巫女・阿国が降臨する。 戦況(解説者 真田幸村) 阿国殿、元就殿、死地へようこそ。 天下を敵にし、もののふの意地を示す戦に お付き合いいただき、かたじけない。 秀頼様が倒れれば、この戦は負けですが、 助太刀の阿国殿や元就殿が失われても この戦、我らの敗北です。 この戦、天下人・家康公の首を獲る以外、 勝ちの目はありませぬ。 ですが、その前にはあまたの優れた将が…。 服部半蔵、孫市殿、義姉上、黒田官兵衛、 …そして慶次殿。 絶望的な戦…ですが内なる炎は敗北を拒む! 勝敗条件 勝利条件 徳川家康の撃破 敗北条件 豊臣秀頼と毛利元就いずれかの敗走 武将データ 豊臣軍 備考 徳川軍 獲得 備考 豊臣秀頼 総大将ミッションNo.3の成功条件 徳川家康 なし 総大将 真田幸村 ミッションNo.5の成功条件敗走時に討死 服部半蔵 装備品 ミッションNo.1の撃破対象 くのいち 敗走時に討死 黒田官兵衛 素材 ミッションNo.4の撃破対象撃破効果No.1発動で効果あり 甲斐姫 前田慶次 装備品 ミッションNo.6の撃破対象 毛利元就 敗北条件 雑賀孫市 装備品 ミッションNo.2の撃破対象 阿国 プレイヤー 徳川秀忠 素材 撃破効果No.2の撃破対象 後藤又兵衛 前田利常 素材 長宗我部盛親 藤堂高虎 素材 大野治長 松平忠直 素材 撃破効果No.3の撃破対象 明石全登 鍋島勝茂 素材 毛利勝永 浅野長晟 素材 木村重成 細川忠興 巻物 片桐且元 巻物 本多忠朝 素材 撃破効果No.4の撃破対象 井伊直孝 素材 佐久間安政 素材 酒井家次 素材 本多正信 素材 松平忠輝 素材 佐竹義宣 素材 仙石忠政 素材 水野勝成 素材 小笠原秀政 素材 撃破効果No.1の撃破対象 内藤忠興 素材 片倉重長 素材 黒田長政 素材 山内忠義 素材 松倉重政 素材 伊達政宗 装備品 雑賀孫市に接近すると出現ミッションNo.3の撃破対象 直江兼続 巻物 ミッションNo.4達成後に出現ミッションNo.5の撃破対象 イベント 真田幸村・くのいち・甲斐姫が全員敗走するとイベント。 毛利元就が時代の変化に嘆息する。 クリア後、ムービー「隠り世」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 服部半蔵を撃破せよ! 達成後、大坂城二の丸が開門 No.2 雑賀孫市を撃破せよ! 雑賀孫市に接近すると伊達政宗が出現伊達政宗が天守へ進軍開始達成後、三の丸西門が開門 No.3 伊達政宗が豊臣秀頼に接近する前に、伊達政宗を撃破せよ! No.4 南西砦を突破するため、黒田官兵衛を撃破せよ! 達成後、南西砦南門が開門直江兼続が出現直江兼続が真田幸村へ進軍開始 No.5 真田幸村が敗走する前に、直江兼続を撃破せよ! No.6 家康本陣への道を切り開くため、前田慶次を撃破せよ! ミッションNo.4達成後に発生達成後、家康本陣がすべて開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 開始から5分以内に小笠原秀政を撃破 黒田官兵衛の体力が低下 No.2 無双奥義・皆伝中に徳川秀忠を撃破 徳川軍の攻撃力が一定時間低下 No.3 コンボ数100以上で松平忠直を撃破 素材を獲得 黄大 No.4 豊臣軍の詰所の数が4以上の状態で本多忠朝を撃破 防具を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 活水盃 荒御魂 虚報狼煙 参 黒漆太刀 黒漆太刀 戦草鞋 活水盃 秘伝之書 幻朧時計 攻略アドバイス 阿国のレア武器獲得ステージ。→レア武器獲得のポイントを見る 撃破効果No.1の時間はやや厳しく、ミッションを速攻で達成する必要がある。 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 小谷城の戦い 木津川口の戦い 賤ヶ岳の戦い 関ヶ原の戦い 大坂の陣
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濃姫の章・第三話「金ヶ崎撤退戦」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 濃姫の章・第三話「金ヶ崎撤退戦」あらすじ 戦況(解説者 竹中半兵衛) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 濃姫は自らの手で斎藤家を滅ぼし、 乱世の呪縛をひとつ解いた。 美濃を得た信長は、 次に越前の朝倉家を攻める。 朝倉は浅井長政に救援を求めた。 だが、長政は信長の盟友であり、 妻は信長の妹・お市であった。 長政は苦悩の末、朝倉に協力し、 織田を討つことを決断する。 長政の裏切りで、織田家は 挟み撃ちに遭い、退路を断たれる。 桶狭間の窮地を彷彿させる 絶体絶命の危機である。 信長の運命に、乱世の宿命に 濃姫は再び弄ばれることになる。 戦況(解説者 竹中半兵衛) あっちゃー…。 あーあー長政さん、裏切っちゃったかー。 前も後ろも敵だらけ、こりゃ絶体絶命だね。 こういう時こそ、俺の神算の出番! この窮地を逃れられる方法が、一つだけある。 森を通り西砦、中央砦、東砦と抜けるんだ。 長政さんやお市さんの懐に入り、虚を突く! 敵中突破って奴だね。 さ、姫様、一緒に逃げよ。 こんなとこで死んじゃダメだよ。 勝敗条件 勝利条件 織田信長の脱出地点への到達 敗北条件 織田信長の敗走 武将データ 織田・徳川軍 備考 浅井・朝倉軍 獲得 備考 織田信長 総大将 浅井長政 装備品 浅井軍・総大将ミッションNo.5の撃破対象 羽柴秀吉 磯野員昌 巻物 明智光秀 新庄直頼 素材 撃破効果No.2の撃破対象 濃姫 プレイヤー 宮部継潤 素材 竹中半兵衛 遠藤直経 巻物 撃破効果No.4の撃破対象 池田勝正 赤尾清綱 素材 朽木元綱 海北綱親 巻物 徳川家康 織田信長が中央砦に接近すると出現 朝倉景恒 素材 ミッションNo.1の撃破対象 酒井忠次 真柄直隆 素材 撃破効果No.3の撃破対象 榊原康政 山崎長徳 素材 撃破効果No.1の撃破対象 富田長繁 巻物 ミッションNo.1の撃破対象 溝江長逸 素材 六角義賢 装備品 河合吉統 素材 南の森の伏兵として出現ミッションNo.3の撃破対象 前波吉継 素材 朝倉義景 装備品 ミッションNo.2達成後に出現朝倉軍・総大将 魚住景固 巻物 ミッションNo.2達成後に出現 高橋景業 装備品 お市 装備品 ミッションNo.2達成後に出現ミッションNo.4の撃破対象 イベント クリア後、ムービー「千草越」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 味方の進路を確保するため、朝倉景恒と富田長繁を撃破せよ! 達成後、西砦北門が開門織田軍が西砦へ進軍開始 No.2 織田信長を中央砦まで護衛せよ! 発生時、南の森に伏兵が出現織田軍が西砦で待機達成後、朝倉軍の援軍が出現朝倉軍が織田信長へ進軍開始織田信長が東砦へ進軍開始お市が出現 No.3 3分以内に、南の森の伏兵を撃破せよ! 終了後、織田軍が中央砦へ進軍開始 No.4 東砦を突破するため、お市を撃破せよ! 達成後、東砦北門が開門織田信長が脱出地点へ進軍開始北東砦がすべて開門 No.5 浅井長政を撃破せよ! 達成後、北砦東門が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が100以上で山崎長徳を撃破 浅井・朝倉軍の防御力が一定時間低下 No.2 織田・徳川軍の武将数が5人以上の状態で新庄直頼を撃破 浅井長政の攻撃力が一定時間低下 No.3 携帯道具が未使用の状態で真柄直隆を撃破 石高を獲得 No.4 体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく遠藤直経を撃破 武器を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 黒漆太刀 戦草鞋 荒御霊 参 団子 黒漆太刀 戦草鞋 戦草鞋 陣太鼓 陣太鼓 攻略アドバイス 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 桶狭間の戦い 稲葉山城の戦い 金ヶ崎撤退戦 木津川口の戦い 本能寺の変
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森蘭丸の章・第三話「木津川口の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 森蘭丸の章・第三話「木津川口の戦い」あらすじ 戦況(解説者 明智光秀) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 蘭丸やガラシャの活躍もあり、 長篠の戦いは織田の勝利で終わった。 武田を滅ぼした信長は さらに勢いを増し、畿内を制圧する。 しかし、苛烈な信長の世を 否定する勢力が 互いに手を組んで反抗を繰り返し、 信長による天下統一を遅らせていた。 反信長勢力の主力は、 紀州の鉄砲傭兵集団・雑賀衆と、 稀代の謀将・毛利元就。 彼らを根絶やしにすべく 巨大な新型軍船を建造した信長は、 木津川口へと兵を進めた。 蘭丸は、信長の天下のため、 情けを捨てて敵を討つべく 参戦していた。 戦況(解説者 明智光秀) 我々は雑賀衆、 そして彼らを支援する毛利を討ちます。 まずは雑賀衆を討ち、進路を確保します。 その後新型戦艦の援護射撃を受けつつ、 知将・毛利元就の討伐を目指しましょう。 信長様はもちろん、戦艦を操る九鬼殿、 そして私のいずれかが討たれると敗戦です。 護衛、よろしくお願いしますよ、蘭丸。 恐らく…凄惨な戦になるでしょう。 しかし今は、信長様の道を信じて進むのみ! 勝敗条件 勝利条件 毛利元就の撃破 敗北条件 織田信長と明智光秀と九鬼嘉隆いずれかの敗走↓織田信長と明智光秀いずれかの敗走 武将データ 織田軍 備考 毛利軍 獲得 備考 織田信長 総大将 毛利元就 なし 総大将 明智光秀 敗北条件 毛利輝元 装備品 撃破効果No.4の撃破対象 長宗我部元親 吉川元春 装備品 ミッションNo.3の撃破対象 羽柴秀吉 小早川隆景 巻物 濃姫 天野隆重 素材 森蘭丸 プレイヤー 乃美宗勝 素材 九鬼嘉隆 敗北条件ミッションNo.2の成功条件ミッションNo.2終了後は一般武将 穂井田元清 素材 ガラシャ プレイヤーの護衛に回る 南方就正 素材 安国寺恵瓊 素材 村上吉充 素材 村上武吉 巻物 口羽道良 素材 撃破効果No.2の撃破対象 福原貞俊 素材 児玉就方 巻物 ミッションNo.3の撃破対象 平賀元相 素材 村上景広 素材 市川経好 素材 宍戸隆家 素材 下間頼廉 装備品 土橋守重 素材 ミッションNo.1の撃破対象 岡吉正 素材 雑賀孫六 素材 堀内氏善 素材 雑賀孫市 装備品 ミッションNo.1達成後出現ミッションNo.2の撃破対象 イベント あらすじの後、ムービー「潮」が流れる。 シナリオ終了後、ムービー「動揺」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 雑賀衆武将を殲滅せよ! 開始時、織田軍旗艦の攻撃準備が開始土橋守重と堀内氏善を撃破後、雑賀衆の民兵が降伏するが討死隣接の軍船に架橋達成後、雑賀孫市が出現雑賀孫市が九鬼嘉隆へ進軍開始 No.2 雑賀孫市が九鬼嘉隆に接近する前に、雑賀孫市を撃破せよ! 終了後、織田軍旗艦が砲撃開始敗北条件変更毛利軍船に架橋織田軍が進軍開始 No.3 毛利軍船上の毛利軍を撃破せよ! 達成後、毛利軍旗艦に架橋織田軍旗艦が砲撃開始風魔小太郎が出現し、森蘭丸へ進軍開始 No.4 3分以内に、100人撃破せよ! 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 開始から3分以内に詰所頭を撃破 織田軍の移動力が一定時間上昇 No.2 携帯道具が未使用の状態で口羽道良を撃破 織田軍の体力が回復 No.3 撃破数が200以上で詰所頭を撃破 織田軍の攻撃力が一定時間上昇 No.4 織田軍の詰所の数が5以上の状態で毛利輝元を撃破 石高を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 荒御霊 参 団子 兵糧丸 霊鏡 荒御霊 蛭巻小太刀 陣太鼓 攻略アドバイス 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 姉川の戦い 長篠の戦い 木津川口の戦い 手取川の戦い 本能寺の変
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今日 - 合計 - 戦国無双の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時29分07秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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福島正則の章・第三話「小田原討伐」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 福島正則の章・第三話「小田原討伐」あらすじ 戦況(解説者 徳川家康) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 小牧長久手の戦いのあと、 秀吉は家康と同盟を結んだ。 やがて天下は ほぼ秀吉に統一され、 抗うものは関東の北条のみとなった。 秀吉はその力を誇示すべく、 全国の大名を率い、、 北条の居城・小田原城を攻める。 秀吉は全軍の指揮を家康に任せ、 子飼いたちの活躍を 後ろから見守ることにした。 そんな秀吉の優しい眼差しを背に 正則は今日も敵に突撃していく。 正面からぶつかれば 何事も解決すると信じて。 戦況(解説者 徳川家康) 氏康殿を討たば、秀吉殿の天下は成る。 なれど、氏康殿の籠もる小田原は堅城ゆえ、 焦って攻めれば、墓穴を掘りましょう。 この戦、どっしりと進めまする。 西砦を攻略し、場外を固めた後、 城内へ侵攻。堀を狙いまする。 無論、北条勢も黙ってはおりますまい。 堀の制圧を優先しつつ、 寄せる敵を討ってくだされ。 福島殿は攻めがお好きかもしれんが… 秀吉殿と、指揮を任されたわしの護衛も 怠らぬよう、なにとぞお願いしますぞ。 勝敗条件 勝利条件 北条氏康の撃破 敗北条件 豊臣秀吉と徳川家康いずれかの敗走 武将データ 豊臣軍 備考 北条軍 獲得 備考 豊臣秀吉 総大将 北条氏康 なし 総大将 加藤清正 プレイヤーの護衛に回る 甲斐姫 装備品 ミッションNo.3の撃破対象撃破効果No.2発動で効果あり 福島正則 プレイヤー撃破効果No.1発動で効果あり 風魔小太郎 装備品 徳川家康 敗北条件 北条氏政 素材 ミッションNo.1の撃破対象 服部半蔵 北条氏直 巻物 稲姫 北条氏照 巻物 ミッションNo.2の撃破対象 北条氏房 素材 北条氏邦 巻物 北条氏規 素材 ミッションNo.4の撃破対象 北条氏光 素材 垪和康忠 素材 ミッションNo.2の撃破対象 伊東政世 装備品 壬生義勝 素材 ミッションNo.4の撃破対象 上田憲定 素材 小笠原康広 素材 ミッションNo.4の撃破対象 千葉直重 素材 成田氏長 装備品 撃破効果No.3の撃破対象 山角定勝 素材 撃破効果No.1の撃破対象 皆川広照 素材 撃破効果No.4の撃破対象 梶原景宗 素材 板部岡江雪斎 装備品 撃破効果No.2の撃破対象 松田憲秀 素材 ミッションNo.4失敗時出現 笠原政尭 素材 イベント シナリオ開始直後、ムービー「ケンカ奉行の名裁き」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 守将を撃破し、西砦を制圧せよ! 達成後、西砦を制圧徳川軍が南西砦を制圧小田原城が開門 No.2 徳川軍と協調し、外堀の詰所をすべて制圧せよ! 詰所頭ではなく、敵武将が撃破対象徳川軍は、プレイヤーの進軍に応じて外堀の詰所を順次制圧達成後、小田原城外堀が開門 No.3 甲斐姫と風魔小太郎を撃破せよ! 達成後、小田原城内堀が開門 No.4 5分以内に、内堀の詰所をすべて制圧せよ! 時間経過か内堀内部への侵入で失敗失敗時、松田憲秀と笠原政尭が出現 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が20以下で山角定勝を撃破 福島正則の攻撃力が一定時間上昇 No.2 携帯道具が未使用の状態で板部岡江雪斎を撃破 甲斐姫と風魔小太郎の防御力が一定時間低下 No.3 豊臣軍の武将数が6人以上の状態で成田氏長を撃破 石高を獲得 No.4 撃破数が250以上で皆川広照を撃破 武器を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 当世具足 当世具足 霊鏡 荒御魂 参 黒漆太刀 戦草鞋 戦草鞋 荒御魂 秘伝之書 幻朧時計 攻略アドバイス 内堀に侵入しなくても、成田・皆川の両撃破効果武将は前線に進軍してくる。 内堀正門前で迎撃しよう。 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 小田原討伐 関ヶ原の戦い 大坂の陣
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森蘭丸の章・第二話「長篠の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 森蘭丸の章・第二話「長篠の戦い」あらすじ 戦況(解説者 森蘭丸) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 信長は姉川の戦いで勝利した後、 浅井・朝倉を続けて 攻めたて滅ぼした。 天正3年(1575)、 戦国最強と謳われた武田が いよいよ動きを見せる。 武田信玄の死後、 その跡を継いだ勝頼は 父の遺志を果たさんと上洛を強行。 これに対して魔王・織田信長は、 蘭丸らを引き連れ、 この機に武田を滅ぼさんと、 長篠で待ち構えた。 そこには 戦場にとても似つかわしくない 少女の姿もあった。 戦況(解説者 森蘭丸) 敵は戦国最強と謳われた武田勢。 しかし、武田信玄亡き今、 信長様の敵ではありません。 まず光秀様と呼応して 南砦と鳶ヶ巣山砦を制圧しましょう。 おそらくその頃には、 設楽原で激戦が繰り広げられているはず。 お味方の加勢に参りましょう。 何としても武田勝頼を討ち、勝利を! 信長様の前に立ちはだかる者はすべて、 この蘭が斬り捨てます! 勝敗条件 勝利条件 武田勝頼の撃破↓武田勝頼と真田幸村の撃破 敗北条件 織田信長の敗走 武将データ 織田・徳川軍 備考 武田軍 獲得 備考 織田信長 総大将 武田勝頼 装備品 総大将 明智光秀 ミッションNo.5の成功条件 穴山信君 素材 撃破効果No.1の撃破対象 黒田官兵衛 小幡信貞 素材 羽柴秀吉 馬場信房 素材 撃破効果No.3の撃破対象 徳川家康 小山田信茂 素材 撃破効果No.2の撃破対象 濃姫 甘利信康 素材 ミッションNo.1の撃破対象 森蘭丸 プレイヤー 河窪信実 素材 ガラシャ ミッションNo.1達成後、プレイヤーの護衛に回る 三枝守友 素材 佐久間信盛 ミッションNo.3の成功条件 名和宗安 素材 丹羽長秀 小山田昌行 素材 榊原康政 高坂昌澄 素材 ミッションNo.1の撃破対象 金森長近 山本勘蔵 素材 撃破効果No.4の撃破対象 酒井忠次 山県昌景 装備品 ミッションNo.2の撃破対象 松平康忠 内藤昌豊 素材 奥平貞昌 土屋昌次 素材 竹中半兵衛 ミッションNo.2 3終了後出現 原昌胤 装備品 佐々成政 撃破効果No.1発動で出現 武田信廉 素材 武田信豊 巻物 真田幸村 装備品×2 ミッションNo.2中途に出現ミッションNo.3の撃破対象ミッションNo.4終了時再出現勝利条件 騎馬隊長×6 なし ミッションNo.2 3終了後出現ミッションNo.4の撃破対象 真田信綱 巻物 ミッションNo.4達成後出現 真田昌輝 素材 くのいち 装備品 ミッションNo.4達成後出現ミッションNo.5の撃破対象 忍者隊長×3 なし ミッションNo.4達成後出現 イベント シナリオ終了後、ムービー「髪飾り」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 明智光秀とともに、鳶ヶ巣山砦と南砦を制圧せよ! 三枝守友と高坂昌澄の撃破で南砦を制圧河窪信実と甘利信康の撃破で鳶ヶ巣山砦を制圧達成後、南砦と鳶ヶ巣山砦がすべて開門明智光秀が東砦へ進軍開始ガラシャが森蘭丸に同行開始設楽原に武田軍が出現設楽原の武田軍武将が織田本陣へ進軍開始 No.2 森蘭丸が、設楽原の敵武将を4人撃破せよ! 開始時、織田軍の鉄砲三段撃ちが開始敵武将を2人撃破後、真田幸村が出現真田幸村が丸山砦へ進軍開始 No.3 丸山砦が陥落する前に、真田幸村を撃破せよ! 佐久間信盛の敗走で失敗ミッションNo.2 3終了後、竹中半兵衛が出現竹中半兵衛が北砦へ進軍開始北砦侵入後、騎馬隊長が出現 No.4 騎馬隊長をすべて撃破せよ! 達成後、東の関が開門真田幸村が再出現真田幸村が織田本陣へ進軍開始勝利条件変更東砦にくのいちが出現くのいちが明智光秀と交戦開始 No.5 明智光秀が敗走する前に、くのいちを撃破せよ! 終了後、東砦北門が開門武田本陣がすべて開門両軍総攻撃開始 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が200以上で穴山信君を撃破 佐々成政が援軍として出現 No.2 開始から7分以内に小山田信茂を撃破 武田勝頼の体力が低下 No.3 体力最大の状態で馬場信房を撃破 武田軍の防御力が一定時間低下 No.4 体力ゲージが赤い状態で山本勘蔵を撃破 防具を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 幻朧時計 兵糧丸 参 団子 霊鏡 荒御霊 秘伝之書 幻朧時計 兵糧丸 攻略アドバイス 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 姉川の戦い 長篠の戦い 木津川口の戦い 手取川の戦い 本能寺の変
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風魔小太郎の章・第一話「利根川の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 風魔小太郎の章・第一話「利根川の戦い」あらすじ 戦況(解説者 北条氏康) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 風魔小太郎は、 北条家に仕える 風魔忍軍の首領である。 ある時、関東制覇を狙う上杉謙信が 北条領に侵入した。 北条家の当主である北条氏康は 甲斐の武田信玄と手を結び、 謙信を迎え撃つべく出陣を下知した。 人が生きれば自然が壊れる。 だが、それでも人の営みに 手を貸さねばならぬ縁由がある。 風来坊・前田慶次に そう答えた風魔は、 主・氏康と合流すべく 忍びを引き連れ戦場に入る。 戦況(解説者 北条氏康) 戦馬鹿の謙信がまた攻めてきやがった。 武田の援軍まって やっこさんを関東から追ん出すぞ。 まずは、そうだな…。 武田軍が来るとき邪魔になる倒木なんざ、 取っ払っとかねえといけねえやな。 その後はあの胡散臭え武田の野郎と組んで あの恐ええ綾御前の嬢ちゃんと 謙信の戦馬鹿姉弟、叩くぞ。 勝敗条件 勝利条件 上杉謙信の撃破 敗北条件 北条氏康の敗走 武将データ 北条・武田軍 備考 上杉軍 獲得 備考 北条氏康 総大将 上杉謙信 なし 総大将 風魔小太郎 プレイヤー 綾御前 装備品 ミッションNo.5の撃破対象 甲斐姫 甘粕景持 巻物 北条氏政 柿崎景家 巻物 撃破効果No.2の撃破対象 北条氏邦 本庄実乃 巻物 くのいち ミッションNo.2達成後に出現ミッションNo.4の合流対象 宇佐美定満 装備品 山県昌景 ミッションNo.2達成後に出現 鬼小島弥太郎 装備品 高坂昌信 斉藤朝信 素材 馬場信房 新発田長敦 素材 内藤昌豊 長尾政景 素材 撃破効果No.1の撃破対象 安田長秀 装備品 撃破効果No.3の撃破対象 河田長親 素材 小山秀綱 素材 水原親憲 素材 千坂景親 素材 撃破効果No.4の撃破対象 直江兼続 装備品 ミッションNo.1終了後出現ミッションNo.2の撃破対象 村上義清 素材 くのいちが上杉本陣に侵入後出現 色部勝長 素材 前田慶次 素材 ミッションNo.3終了後出現ミッションNo.4の撃破対象 イベント シナリオ開始直後、ムービー「風と雲」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 倒木を破壊するため、1分以内に爆薬を積んだ荷台を破壊せよ! 終了後、直江兼続が出現直江兼続が北条本陣へ進軍開始 No.2 直江兼続を撃破せよ! 達成後、武田軍の援軍が出現上杉軍砦西門が開門くのいちが上杉本陣へ進軍開始くのいちが上杉本陣へ侵入後、村上義清と色部勝長が出現くのいちが包囲される No.3 くのいちが敗走する前に、くのいちに接近せよ! ミッションNo.3の終了またはくのいちの上杉軍砦侵入で発生村上義清と色部勝長が出現くのいちが上杉軍砦で包囲される終了後、前田慶次が出現前田慶次が風魔小太郎へ進軍開始 No.4 前田慶次を撃破せよ! 達成後、上杉軍砦南門が開門 No.5 上杉本陣に侵入するため、綾御前を撃破せよ! 達成後、上杉本陣北門が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 練技ゲージが最大の状態で長尾政景を撃破 北条・武田軍の防御力が一定時間上昇 No.2 コンボ数が100以上で柿崎景家を撃破 石高を獲得 No.3 北条氏政の敗走前に安田長秀を撃破 北条氏政が北条氏康を護衛開始 No.4 撃破数が150以上で千坂景親を撃破 防具を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 戦草鞋 活水盃 蛭巻小太刀 参 団子 黒漆太刀 霊鏡 秘伝之書 幻朧時計 変化宝珠 攻略アドバイス 無双武将との連戦が続くので初期ステータスでは苦戦するかもしれないが、練習も兼ねてガード無視+防御低下の特殊技を意識的に使うとよい。 ミッション1の道中に撃破効果対象の長尾政景がいるが、金印などがないのでミッションと撃破効果の両方を狙う場合は立ち回りに若干注意が必要か。 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 利根川の戦い 三増峠の戦い 賤ヶ岳の戦い 上田城の戦い 小田原討伐
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阿国の章・第一話「小谷城の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 阿国の章・第一話「小谷城の戦い」あらすじ 戦況(解説者 阿国) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 阿国は、出雲の巫女である。 諸国を行脚、舞を舞うことで 勧進を行っている。 時は乱世。 戦国の雄・織田信長は尾張を統一後、 急速に勢力を伸ばしていた。 近江の浅井家と同盟を組んだ信長は、 越前の朝倉家を攻める。 しかし、浅井家に裏切られ 撤退を余儀なくする。 復讐に燃える信長の攻撃は 苛烈を極め、朝倉家は滅ぼされ、 浅井家もまた 小谷城に追い詰められていた。 両軍の激闘のさなか、 決死で戦う浅井長政の前に、 出雲の阿国は舞い降りた。 戦況(解説者 阿国) 織田軍の攻撃を受け、盟友・朝倉家は滅び、 自らの居城・小谷城も風前の灯火…。 浅井長政様…今、何思てはるんどすやろ…? 魂の覚悟がお体から透いてお綺麗やこと。 ふふ…長政様の覚悟、遂げさせたげよ。 小谷城には敵さん一人たりと入れませんえ? ほいで、長政様のとこに駆けつけて、 長政様の本懐、手伝うてさしあげましょ。 信長様はいけずなお人どすよって、 まだ長政様試そて、将向けはりますやろけど 長政様はやらせしまへんえ? 勝敗条件 勝利条件 織田信長の撃破 敗北条件 浅井長政の敗走 武将データ 浅井軍 備考 織田軍 獲得 備考 浅井久政 ミッションNo.2の護衛対象 織田信長 なし 総大将 阿国 プレイヤー 濃姫 装備品 撃破効果No.4の撃破対象 磯野員昌 前田利家 装備品 ミッションNo.1の撃破対象 浅井長政 総大将ミッションNo.5の護衛対象 明智光秀 装備品 ミッションNo.4の撃破対象 海北綱親 森蘭丸 巻物 赤尾清綱 徳川家康 巻物 ミッションNo.3の撃破対象 新庄直頼 佐久間信盛 巻物 ミッションNo.1の撃破対象 阿閉貞征 安藤守就 素材 宮部継潤 丹羽長秀 素材 堀秀政 素材 撃破効果No.2の撃破対象 蒲生氏郷 素材 伊東長久 素材 可児才蔵 素材 池田恒興 巻物 ミッションNo.1の撃破対象 佐々成政 素材 撃破効果No.1の撃破対象 滝川一益 素材 ミッションNo.1の撃破対象 福冨秀勝 素材 織田信忠 素材 撃破効果No.3の撃破対象 羽柴秀吉 装備品 ミッションNo.1終了後に出現ミッションNo.2の撃破対象 柴田勝家 装備品 稲葉一鉄 素材 氏家直昌 素材 ミッションNo.4開始後に出現 蜂屋頼隆 素材 守備頭 なし 浅井長政が織田本陣前に到着すると出現 イベント シナリオ開始直後、ムービー「旅の始まり」が流れる。 開始直後、織田軍が小谷城に進軍開始。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 敵の小谷城侵入を阻止せよ! 終了後、織田軍増援部隊が京極丸付近に出現織田軍増援部隊が浅井久政へ進軍開始 No.2 浅井久政が敗走する前に、織田軍増援部隊を撃破せよ! 成功時、浅井久政が佐和山城に後退開始失敗時、浅井久政は討死終了後、西砦が開門徳川家康が小谷城へ進軍開始 No.3 徳川家康を撃破せよ! 達成後、中央砦と南砦が開門明智光秀と森蘭丸が浅井長政へ進軍開始 No.4 浅井長政を狙う明智光秀と森蘭丸を撃破せよ! 開始時、氏家直昌と蜂屋頼隆が出現氏家直昌と蜂屋頼隆が浅井長政へ進軍開始終了後、織田軍が総攻撃開始浅井長政が織田本陣へ進軍開始 No.5 浅井長政を、織田本陣まで護衛せよ! 浅井長政が織田本陣前に到着すると、守備頭が出現守備頭撃破後、織田本陣が開門浅井長政が織田本陣に突入して達成扱い 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が200以上で佐々成政を撃破 浅井軍の攻撃力が一定時間上昇 No.2 開始から8分以内に堀秀政を撃破 織田信長の防御力が低下 No.3 携帯道具が未使用の状態で織田信忠を撃破 素材を獲得 青小 No.4 体力最大の状態で濃姫を撃破 防具を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 活水盃 荒御魂 参 兵糧丸 黒漆太刀 蛭巻小太刀 活水盃 秘伝之書 陣太鼓 攻略アドバイス 佐々成政の撃破効果は浅井長政に横取りされやすい。 ミッションNo.3の時点で、先回りして発動させておくと確実。 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 小谷城の戦い 木津川口の戦い 賤ヶ岳の戦い 関ヶ原の戦い 大坂の陣
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保護中 このページは、現在保護されています。 保護された理由はここを参照してください。 戦国無双5 【せんごくむそうふぁいぶ】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション4Xbox One (ダウンロード専売)Microsoft Windows (Steam) メディア 【Switch】ゲームカード【PS4】Blu-ray Disc 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 【Switch/PS4/One】2021年6月24日【Win】2021年7月27日 定価(税込) パッケージ通常版 8,580円TREASURE BOX 16,280円一騎当千BOX 27,280円ダウンロード通常版 8,580円Deluxe Edition 11,880円 プレイ人数 1人~2人 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 なし ポイント リブートに伴うストーリーやキャラ人選等に賛否『真・三國無双6』に引き続き武器種縛りの解除アクション・ゲームシステムの根幹は大きく改善プレイアブルキャラとアクション減少の欠点あり総じてリブートの是非というより料理方法に問題 無双シリーズ 概要 特徴及び変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 新・戦国無双、始動――。 概要 『戦国無双』シリーズの5作目の無印ナンバリングタイトル。 前作からキャラクター造形を一新したうえで、織田信長の一生にスポットを当てた心機一転となるリブート作と相成った。 開発もタイトルを『5』とするか悩んだほどである(『三國無双』のように「真」を付けたり等他に選択肢があった模様)。 そのため、人気キャラである石田三成や真田幸村は一切登場しない等コンセプトはそれなりに徹底されており、キャラゲーとしては意欲的かつ急な舵取りとなった。 主人公は織田信長だけでなく明智光秀との2人体制で、前年大河の『麒麟がくる』(光秀が主人公)風な布陣となっている。 なお、本作はDL専売でOne版も発売されているが、Xboxハード版がリリースされるのは『戦国無双2』以来である。 特徴及び変更点 信長の生涯にフォーカスしたストーリー 今作は初代と『真田丸』を踏襲して、織田信長の一生をテーマにしたストーリーが展開される。織田家当主の座をめぐる争いから、山崎の戦いまでに起きた合戦を、織田信長と明智光秀の2人を中心にたどっていく。 最初は信長編だけだが、話を進むと光秀編が開放される。信長編をクリアするとIF展開の夢幻編が開放される。 ストーリーが進むと信長と光秀は壮年期の姿となり、得意武器が追加され、後述の固有チャージ攻撃が強化されたり、専用のスキルが追加されるなど、優遇された扱いになる。 キャラクターも織田家やそれと接点のある武将を中心に登場。無双武将27名に加え、専用グラフィックを持つ固有武将が10名。計37名の武将がプレイアブルキャラクターとなる。 アクション 基本的には前作『戦国無双4』までの流れを汲んでおり、□△(XY)ボタンの組み合わせで敵を薙ぎ倒す、お馴染みの無双アクションである。 PS2版時代初出の部分を伝統的に残していた攻撃モーションが全て一新されることとなった。 全体的に衝撃波やエフェクトを発生させる技が多くなり、派手な演出で広範囲の敵を一掃する爽快感が味わえる。 一部のチャージ攻撃にはボタンを連打することで攻撃回数を増やせたり、ホールドして溜めることで攻撃範囲を拡大したりといった派生技も存在する。 基本のアクションフローは『4』に似ているが、神速攻撃からの派生はなくなり、△ ⇒ □ / X ⇒ Yボタンの順に押すとすぐ通常攻撃が出る。 プレイヤーキャラは2人登場し、プレイヤーは随時切り替え&非操作側の移動先を指定できるといった点も4を継承している。 武器(モーション)と技能 本作は全15種の武器を使うことができる。 + 武器一覧 武器種 得意武将(*1) 大太刀 織田信長 上杉謙信 太刀+火縄銃 明智光秀 刀 織田信長 明智光秀 浅井長政 小早川隆景 織田信行 足利義昭 二刀 徳川家康 山中鹿介 槍 柴田勝家 斎藤利三 斎藤道三 武田勝頼 大身槍 前田利家 本多忠勝 武田信玄 岡部元信 吉川元春 薙刀 羽柴秀吉 瀬名 毛利輝元 三淵藤英 大鎚 今川義元 斎藤義龍 籠手 みつき 弥助 弓 濃姫 毛利元就 朝倉義景 大筒 中村一氏 松永久秀 雑賀孫市 鎖鎌 百地三太夫 忍者刀 服部半蔵 鼓 竹中半兵衛 護符 お市 黒田官兵衛 各武将は使用武器を任意に変えることができるが、武将ごとに武器熟練度が実装され、熟練度より高いランクの武器を使うことができない。 そして上述の通り、武器には7つのランクに分けられ、装備技能の数とレベルが高いほどランクが高くなる。 武器は一般的な「初期武器」の他、それぞれ武将ごとに持つ固有の「通常武器」と、条件を満たすと確定で入手できる「レア武器」がある。 前作で好評の「武器錬金」が続投。なかなか武器がドロップしないモーションも安心。 閃技 道具とは別に、様々な効果を持つ特殊技。四つのスロットにセットでき、戦場に使用できる。 使える閃技は攻撃技のほかに、攻撃力アップや無双ゲージ回復など、補助的な効果を持つものがある。 また、道具と違って、閃技は使用後一定時間を経つと再び使えるようになる。 技能盤 いわゆるスキルツリーで今作におけるキャラクターの成長要素の一つ。ステージクリア時にもらえる技能ポイントを消費して技能を習得することができる。 習得できる技能はステータス強化のほか、武将固有閃技や無双ゲージ増加などがある。 堅城演武 攻め寄せる敵から拠点を守りながらミッションを達成し、高評価でのクリアを目指すモード。 クリアすると経験値や金の他に、施設のレベルを上がるための素材が貰える。 特定の武将の組み合わせで勝利すると、武将同士の親密度が上昇し、親密度が最大になると特別なイベントを鑑賞できる。 そこでしか見られない武将の一面があるため、キャラクターの掘り下げに役立っている。 このモードでは味方NPCが基本的に登場しない。対して敵は複数のルートから攻めてくるため、ステージによってはプレイヤーキャラ2人だけでは防ぎ切ることが難しいこともある。 ではどうするかというと、アイテムの代わりに装備する「兵科」で味方兵士を配置して守りに当たらせるというものとなっている。 「兵科」で呼び出すNPCは攻撃を繰り出す兵士にとどまらないものがあるため、戦法の自由度はなかなかに高く、無双シリーズでは貴重な軍師的な体験もできる。 評価点 全体的にモーションが現代的になり、洗練された爽快感。 前作までは同年代の『真・三國無双』シリーズや版権コラボ無双に比べて遊びにPS2時代の面影が強かった『戦国無双』だが、今作ではモーションスピードや攻撃範囲や敵に攻撃を当てた際のまとまり具合など、遊び心地が全体的に現代化した。端的に言えば『真・三國無双7』以降で進化した「草刈り感」になっており、『戦国無双』しか遊んでいなかったユーザーならばかなり変化を感じるだろう。 とにかくバッサバッサと打ち倒す爽快感は強まったが、その分精緻なプレイングは低難易度ではほとんど求められないゲーム性にもなった。狙いとするユーザーボリューム層に合わせた仕様であるとも言える。 各武将がすべての武器を使用可能。 これまでの『戦国無双』シリーズは、武将ごとに使用する武器やアクションが異なっていた。 だが、モーションごとに使い勝手の差がかなり激しく、またモーション自体が何年も使いまわし続けた古いものなので、作り直して欲しいという要望が日々に増していた。 本作ではその点も刷新され、全体的に過去作から大なり小なり性能が底上げされた武器種を制限なく選択できるという『真・三國無双6』に似たスタイルになった。 これにより、武将のデフォ武器の使い勝手が悪くても他の武器を持ち替えることで気軽に使用できる。キャラクターの個性という意味では無意味だが。 武将ごとに得意武器が存在し、得意武器を使えば特定の2箇所のチャージ攻撃が固有のものに差し替わる他、閃技にもそれぞれ専用のものがあるため、武将の個性は最低限保っている。 一部のキャラには、例外的にジャンプチャージや馬上チャージ攻撃が固有になっている場合がある。 武器に関しては熟練度以外の装備制限は基本ない。今川義元の名刀として有名な宗三左文字は織田信長(壮年期)の通常武器扱いであるが、これはストーリームービーにおいてキーアイテム的な扱いであり、それに合わせて特定ステージで確定入手できるが追加入手はかなり長い間待たされるという仕様になっている。 言うまでもなく義元自身に持たせることも可能なので、イベントシーンの「名刀・左文字を構える今川義元」が再現可能。 前作までのモブ武将は汎用モーションの刀や槍などを持っていたが、本作では無双武将と同じくいずれかの武器カテゴリを使用してくる。 信長編で度々見かける滝川一益が(忍者説からか)鎖鎌を持っていたり、力自慢の逸話を持つ武将がパワー系の大身槍・大鎚を持っているなど、モブ武将に限って言えば前作『真田丸』の路線を引き継いで個性的な武器を持っているため、『真・三國無双6』以降ほどの没個性に終わらせていない。 墨エフェクトを中心とした特徴的な映えるアートデザイン。 グラフィックは平凡であるが水墨画のような全体的なデザインはセンスがよく、平凡さをあまり感じさせない。 特に無双秘奥義の後の一枚絵決めポーズの演出は本作のセールスポイントであり、良い意味での漫画絵らしさを持っている。三國とコラボ無双の中間といった形で、写実的になりすぎない演出センスはかなり良い。キャラへの愛着も湧く。 ステージ数のボリュームが多い。 今作は信長と光秀の時代に絞った物語ということもありシナリオのボリューム数を不安視する声もあったが実際には全70ステージと前作を上回るステージ数になった。 これまで端折られることが多かった信長の上洛までの戦を詳細に取り扱っていたり光秀の前半生が描かれていたりと新鮮さも十分。 光秀の前半生については不詳のため脚色がやや強いがこれは致し方なしか。 信長と光秀のストーリーで被っている戦場も少なくないが展開やミッションが違う等何かしらの差別化がなされている。 成功しているキャラクターも割といる。 問題点に詳細があるがストーリーラインと武将の人選に関して褒める事が難しい今作も、投入された武将のキャラ造形自体が極端に悪いわけではなく成功例もちらほらある。まぁ、過去作の癖が余りに強すぎて今作でまともになって良かった、という例が多いのは事実だが。 歯に衣着せぬ言動の少年(のような容姿の)キャラだった竹中半兵衛は、柔和で博愛の知恵袋といった、知性を確かに感じさせる性格になった上で、過去作の様な陰のある描写が味付け程度に加えられる様になった。演じた庄司宇芽香氏もこの変化を魅力的に感じた様子。 コンパチプレイアブルながら岡部元信は思慮深くも熱を湛えた忠義の家臣として描写されており評価が高い。信長主人公作品とは思えないほど"敵が薄い"事が難点な今作において、数少ない思想をきちんと描いた敵役として輝いている。 過去作では無能かつ傲慢なイメージが強調されていた朝倉義景も、戦国の世にありながら戦を好まない平和主義者として描写されている。 ヒロイン帰蝶もとい濃姫もマダム風だった過去作から若姫へと180°変貌したが、キャラデザインの良さも相まり新しいファンは付いている。決戦3の帰蝶とも異なるタイプの闇を湛えた性格。 叩かれやすい家康も、瀬名や半蔵等取り巻きの良さもあり、弱者ながら時代の荒波でサバイバルする若い徳川家の美少年当主としてそれなりに魅力はある。ここ10数年の大河ドラマでは若者として描かれる方が多いのでそれに合わせたとも言える。 なんだかんだで信長自身も、小杉十郎太氏の芝居掛かった演技が過剰になる一方な上言葉遊びばかりで信念がぼやけてしまい、もはや何を言っているか分からないギャグキャラと化していたと批判も少なく無かった3~4に比べて、キャラ造形自体は若・老ともに等身大のシリアスさで感情移入しやすくなっている。 賛否両論点 そもそもの一新コンセプト やはりキャラゲーである無双において愛着のあるキャラをリストラorリブートするという急な舵取りは賛否を呼んだ。 人気2トップと言える石田三成も真田幸村も(今作の時代背景的に当たり前ではあるが)存在しないというのは、かなり尖った方向性である。 ただし戦国無双シリーズが形作ってきたキャラ造形自体が(特に『真・三國無双』シリーズに比べると)「人選があまりにも謎」「無関係なはずの『銀河英雄伝説』などの二次創作風に開発が好き勝手に歴史人物をキャラ付け」「特定の口癖を病的に連呼するネタキャラ化」など、端的に言えば今までも賛否両論は少なく無かったため、これらのリセットを好意的に捉えようとする古参ユーザーも存在する。前述の石田三成リストラも、人気キャラであるが故に「あらゆるストーリー描写、人物相関図が三成礼賛のために使われる」という根本的な問題が戦国無双3以降悪目立ちし続けていたため、一新を謳う以上妥当な措置であるという声もある。 実際、史実観点から見た外見年齢という点においては歴史背景をきちっと決めた結果として今までよりもかなり見合っており、桶狭間に恰幅の良い親父家康がいたり、生まれてすらいない幸村が川中島で奮闘したりといった事はなくなった。 ただ雑賀孫市や上杉謙信や浅井長政など、物語に出てくる年齢が前作までので適っており無理にキャラ変えするような理由が思い浮かばない面々も。 また一応は戦国初期から大阪の陣まで網羅していた今までに対し、時代を絞っているために密度こそ濃いが不完全燃焼感が否めない部分がある。 特に『2』~アニメ化までにおいて関ヶ原西軍に感情移入させるようなシナリオを中心としていた関係上、そこを完全無視した本作にコミットメントしづらかったユーザーは多いだろう。 武将リブートにおける賛否。パッと見では気付きにくいがキャラクターの顔のパーツ自体は『4』までと同じであり、そこから年代をずらしたようなデザインになっている。 前作で奇抜なデザインの武将が多く批判が多かった反省か、今作では全体的に落ち着きのある配色、正統派なデザインの武将が多い。この点については好評。 長年ギャグキャラとして扱われていた今川義元はついに「海道一の弓取り」にふさわしい姿になっており、多くのファンから好評を受けた。毛利元就も『銀河英雄伝説』のヤン・ウェンリーのパロディキャラという側面が強かった過去作から、世間一般に毛利元就として認知されている様な老人姿となり、時系列に相応しい外見となっている。 また竹中半兵衛、松永久秀など外見はあまり変わっていないが内面はよりシリアス感を増したキャラ付けになった面々もおおむね好評。 全体的には平成のTVノリから令和現代の史観に沿ったような性格にリブートされたキャラが多い。「懐の深い慕われる大物」だった前作を捨てて「実力者ではあるがリアリストで傲慢」になった武田信玄などは、賛否両論は強いだろうが、『信長の野望』シリーズよりも一歩先に昨今の研究成果に近い造形になったと言えなくもない。 最も外見で賛否分かれるキャラクターの一つが家康で、桶狭間以前ぐらいの想定の「薄幸の美少年若殿」といった見た目になっている。 こういったイケメン化に拒否反応を示すユーザーもいるが、家康や秀吉に関して言えば信長を青年主人公とした時代で今までのように出す事は不可能である以上、理由付けがはっきりした時代背景通りの外見ではある。一応ではあるが、公式の雑誌インタビューでは「本作の家康も、成長したら『4』以前のような容姿になることを意識した」とフォローが加えられている。 ただ中盤以降は壮年期の姿を用意されてないため、信康事件の時は息子より幼く見えることになる(*2)など微妙な線に(*3)。信長、光秀と同様に壮年期への容姿変更があれば評価点であったのは間違い無いため、非常に惜しい点である。あの美少年から過去作の様な愛嬌タヌキにどう成長させるか非常に難しいのは誰の目にも明らかだが。 黒田官兵衛は有岡城の戦いが描かれるため、救出された後は『4』以前の姿に…ならない。幽閉されていたはずなのに五体満足でピンピンしている。 そもそものキャラクターの衣装変更に関してはDLCを導入しない場合だと変更可能なのはわずか1人のみであり、服部半蔵の仮面や中村一氏のフードの有無といったイベントシーンで見られる容姿変更などもすることはできない。 女性キャラの少なさ 今作では固有武将含む全37名の武将の内女性の武将は濃姫、みつき、お市、瀬名のたったの4名だけとなっている。 + ネタバレにつき格納 ストーリー本編中濃姫は中盤で離脱、お市は中盤敵側に回るためこの2名はプレイアブルとして使用できる機会も少ない。さらに瀬名も終盤で離脱するため、最後まで残る女性の武将はみつきしかいない。 勇猛な姫武将として名が知られている武将ならいざ知らず、その他の女性や軍師が戦場に出て一騎当千に敵を蹴散らすのはどうなのかという意見はシリーズでも度々言われることだが、『信長の野望』のような硬派な歴史シミュレーションではなく無双シリーズはあくまでケレンを大事にしたアクションゲームであるため、ある程度の華は欲しいところ。しかし過去作の小少将やガラシャなどは、参戦させたもののキャラクターとしての扱いを持て余した結果、関係無い戦場に出しゃばり無理矢理出番を増やす場面も多く、結果として「その名前を使った武将」としての有り様が歪んでしまった前例もあるため、この点に関して批判は少ない。 問題点 「時代を絞ったリブート」というわざわざ大鉈を振るったコンセプトを活かし切れたとは言い難いストーリー。 + シナリオ・キャラ描写について。ネタバレにつき格納 本作において信長が残酷な手段をとるようになったきっかけは「濃姫が足利義昭の刺客によって殺害された」とされている。 そのせいで信長包囲網への対処は信長にとって刺客とその雇主の正体を見つけ、復讐するための手段となっており、大名という立場にもかかわらず単なる私怨で動いているように見えてしまう。(*4) この描写に対して「信長が主人公であるため、感情移入のためにも仕方ない」という意見がある一方、「信長を美化しすぎ」「逆に俗物っぽく見える」「窮地を打ち破るきっかけが『愛の力』というのは歴史を題材とした作品としてどうなのか」という批判もある…が、歴史物である以上、それらの全ては描写次第であるため、本作のドラマの描き方や演出が総じて浅かったという事の逆説的な裏付けになってしまっているとも言える。 織田家の筆頭家老という重要なポストに位置する忠臣「柴田勝家」に対して史実とは異なるオリジナルの描写が数多く適用されている。 信長の弟である信行の謀反に従うという史実展開の後に、「信長が勝家をお市の従者にするという形で許しを与える」というオリジナル展開から始まり、お市が浅井長政に嫁ぐ中盤では「従者として付き従い浅井の家臣となる」という首を傾げる展開、更に浅井長政が信長に反旗を翻すと「お市に従うという命令を遂行することが自分の存在意義である」と斜め上の忠義心を爆発させ、なんと織田家に敵対する。かろうじて許され、その後のステージで上杉謙信に「節操なく何回も裏切る不忠者を使うとは信長は度し難い」と糾弾された際、「信長様にとって、自分は都合のいい番犬に過ぎない」と自嘲する。 オリジナル展開とはいえ、史実において織田家に忠義を尽くした柴田勝家という武将を「一度許されながら、重要な場面で主君を再び裏切った挙げ句自分を犬と自重する情けないキャラ」という改変を施し、過去作で厳格な忠義をウリにしていた頃から大きく改悪されている。 メタ的に言えば浅井軍がモブ武将だらけのため、無双武将の追加と強敵ポジションを用意したかったのかもしれない。 しかしながら少しでも戦国時代に愛着がある者なら分かる通り、正直言って勝家にやらせてよい役回りではない。ここに至るまででそれなりにストーリーは盛り上がっているのだが、この勝家の改変辺りから歴史ファンも過去作キャラファンも首をかしげる描写が増えてくる。 便利屋、上杉謙信。 史実では織田家と上杉家は遠交近攻策から基本的に同盟を結んでおり、信長・謙信の晩年になってようやく加賀や越前の支配権を巡って短期間争い合うのだが、今作ではそういった歴史は一切無視されており、謙信が津々浦々の戦場に介入してくる便利な敵と化している。 歴史上、東海や畿内で謙信が信長と争った事はないが、誰も呼んでいなくてもそういった戦場に駆けつけてくる。越後からそんなところまでワープできるなら武田の西上作戦とはなんだったのか。 要は今までの直江兼続のようなポジションと初代伊達政宗のようなノリで介入しまくってくるのだが、さすがに役者が違い過ぎると言わざるを得ない。 結局のところ新しくストーリーを形作るにあたってきちんと大小の敵キャラを揃えておかないせいで、謙信のような大ボス級の敵にも三下の役回りをさせなければならなくなっているのだが、おそらく開発スタッフは描こうとしている時代における謙信がそういったジョーカー的な強さの武人であるという認識がそもそも無い可能性がある。 それこそ決戦3のように三好三人衆や義昭でまかなうべき役回りであろう…。 特に中盤以降の「百地三太夫」の描写、及びそれに関連するストーリーが批判されている。 徳川信康自刃事件(*5)、丹波付近での反乱、松永久秀の謀反などの信長に不利となる戦について、その全てが百地三太夫と百地が率いる伊賀忍軍の暗躍により引き起こされたという、百地三太夫を中盤以降の黒幕、ひいてはラスボスの様に扱うといったもの。 ただし本人曰く「背中を押しただけ」であり、事実その時点で信長は多数の勢力の反感を買っているということが言及されている。少なくとも松永久秀はその人物に唆される前から謀反の機会を窺っていた。また「背中を押した」という言葉通り、百地本人が何かをなしたわけではなく、あくまでそういった事態に対して便乗して目的を果たそうとしていただけに過ぎず、ラスボスとして大々的に扱うには立ち振る舞いがあまりに小物かのような矮小さである。 それが明かされた後は、その人物は本作のシナリオ全体の黒幕であるかのような描写がされていくのだが、上述の通り背中を押しただけなので、舞台装置と言ったほうが適切かもしれない。 「悪役」としての描写はそれほど問題があるわけでもないのだが、今までの戦国無双とはまた違った形で、戦国モノとして異質な存在となっている。マンネリ打破の一つかもしれないが、些かやりすぎだと言えよう。 過去作においても『2』の風魔小太郎が「家康を恐怖で従えて配下とし、様々な戦場に乱入して天下を乱す」「小太郎がやりたい放題に行動した果てにお情けで家康の天下が成立した」という史実から離れたシナリオ展開をしたことがあったが、これはあくまで小太郎の章に限られていた。本作では共通のシナリオでやってしまった形になる。 また、その暗躍の理由については「"天下一新" を掲げる信長なら "武士の時代" を終わらせてくれると思っていたのに、信長が作ろうとしたのはまた別の "武士の時代" だったから」とのことだが、それについての具体的な描写がないため感情移入しにくいのも問題の1つ(*6)。理由を述べる際や追い込まれた際に言動がラスボスキャラとは思えない様な幼稚なものになるため、無理矢理にでも百地をそういった立ち位置に据えた公式側のゴリ押しの弊害が随所に見受けられる。また最終的に仮面を装着し着ている鎧の装甲を展開するのだが、タイガーマスクにしか見えないデザインや伏線の無い唐突な変形がネタ展開にしか受け取られず、プレイヤーからネタにされることになってしまった。 夢幻篇の最終話の総大将、つまりラスボスとして立ちはだかるが、それまでのバックボーンの薄い動機や小物としか受け取れない言動、「武士なんて嫌いだ」というあまりに幼稚な末期の言葉もあり、それまでの無理のある出番の優遇等を合わせて今作は『戦国無双』ではなく「無双MOMOCHI」であると皮肉され失笑を買ってしまっている。 偏った武将の人選 本作は時代と地域を絞った関係上、石田三成・真田幸村などの人気の高い戦国後期武将や伊達政宗・北条氏康・長宗我部元親・島津義弘などの地方武将は影も形もなくなっている。ただそういった戦国後期武将や地方武将の不参戦に関してはコンセプトに反している訳ではない。しかし『信長・光秀を主人公とした織田家中心絵巻』という観点から見ても武将の人選は甚だ謎な部分が多いことが批判されやすい。 まず織田家を描くにあたってこいつはいてもおかしくない、と発売前ファンから目されていた新武将はほとんど登場しなかった。 織田信忠(息子で本来なら後半は当主)、織田家の重鎮である丹羽長秀・滝川一益(四天王)、秀吉の弟である羽柴秀長(羽柴勢最右翼。羽柴勢を描くなら中村一氏より自然と優先度は高くなる立場)、前田利家の正室まつ(女性武将かつ10年以上前から参戦希望上位)、森可成や森長可(森蘭丸の一門衆)、池田恒興・佐々成政(有力家臣)などなどはすべていない。それどころか『4』や『真田丸』には登場していた森蘭丸(本能寺の変で信長と運命を共にした小姓)、ねね(女性武将かつ羽柴秀吉の正室)、井伊直虎(女性武将かつ人気キャラであり時代も見合う(*7))、真田昌幸(直前作の主人公かつ今回層の薄い武田枠にもなれる)、藤堂高虎(今回層の薄い浅井枠にもなれる)もリストラされている。ほぼストーリー背景が同じ決戦III(織田家が主役。光秀がラスボスで濃姫(帰蝶)がヒロイン)と比べても人選は偏っている。 参考までに、決戦IIIでは顔ありの織田家臣として帰蝶、森可成、丹羽長秀、柴田勝家、前田利家、羽柴秀吉、蜂須賀小六、吉乃らが登場。森可成は平手政秀のような役割であるが、その後、蘭丸、長可と息子たちも登場してステータスも受け継がれていくため好評であった。またこれらの人物らは単に顔ありというだけでなくキャラクターとしての人物描写も厚く、それぞれが英雄信長のドラマを大いに盛り上げる存在であった。 英傑伝シリーズの織田信長伝では、彼らに加えて織田信忠、蒲生氏郷、佐々成政、佐久間信盛、池田恒興らも登場。やはりそれらを考えると、戦国無双5は織田信長が主役であるにもかかわらず、織田家の家臣の参戦武将は実に寂しい。 であるにもかかわらず妙な新キャラが多い。特に海外意識なのか忍者は変に優遇されている(なら滝川一益を…と考えるのは自然で、発売前のゲーム雑誌インタビューにすらツッコミを入れられていた)。 恒例のオリキャラである「みつき」は一周回って意外と受け入れられているが、中村一氏(*8)は特に叩かれやすい。これだけの候補がいる中で選ばれたのだから何かしらのキーパーソンなのだろうと目されていたが、活躍どころは案の定ほとんど無く(*9)、オリジナルキャラであるみつきの師匠役程度しか目立ったキャラ付けは無いため、史実を基にした武将にもかかわらずオリジナルキャラのような扱われ方になっている。羽柴与力としては、時代的にぎりぎり出せる石田三成を人気取りで起用したほうが活躍させられた可能性すらある。 敵方のキャラも、斎藤勢や毛利勢などはそこそこ頑張ってはいるものの、武田四天王や上杉の家臣が一切いない(*10)のは寂しすぎるし、さすがに信長をメインパーソンとした物語で生涯最大の敵である本願寺をほぼ描かない(*11)のも無理が祟っている。たとえ敵(かたき)役だとしても描きようによっては必ずしも悪役になる訳ではないし、戦国BASARA2や戦国大戦のようにむしろ完全に本願寺を好き勝手に描いている他社ゲーもある中でこの縛りをもってして信長の一生を描くのは無理があったのでは…?(*12) 信忠が異様に暗愚に描かれ、織田軍の軍艦で戦役主役である滝川一益もおらず、敵方に真田昌幸などもいない中で行われ、信長と光秀の相克のみにスポットが当てられ、武田勢力の撃滅が片手間のおまけのように扱われる甲州征伐は本作のシナリオのバランスの悪さを象徴しているとも言える。 総じて、織田家を主人公とした他ゲームや創作物に比べて、とにかく敵の描写がしょぼいに尽きる。信長の一生は数多の強大な敵・しがらみとの戦いであり、特に武田や本願寺は日本一の勢力になった後も負け戦が少なくない。戦国ファンなら知る通り、敵の魅力を前面に押し出さずして信長の人生の魅力も語れないのだが、これを忍者活劇と光秀との関係性を中心に済まそうとしてしまったストーリーラインが最大の問題。まともに敵対者として「描かれた」のは序盤の今川義元と、その忠臣として最後まで自軍に抵抗し、忠義に篤い最期を全うした岡部元信程度である。 「天下一新」とはいうが、古き者側の敵との価値観の相違をストーリーに入れ込んだ描写等はほとんど無い。濃姫関連を除けば信長包囲網との対峙動機が薄く、ただ敵対者を討伐していくだけで、三國無双シリーズの曹操や戦国無双シリーズ過去作の家康(中年)の描写のような国を安んじる思いなどは見えてこない。 つまるところ、今までのシリーズに深く入れ込んでいたキャラファンにとっては好きなキャラがリストラorキャラチェンしていて親しみが持てず、真田丸のように硬派なドラマで歴史物を描くだろうと考えていた戦国ファンにとっては信長主役作品として外してはいけないところを外しすぎて期待外れ……という、誰にとっても煮え切らない作風が今作の明確な失点。 時代をきっちり縛って一時代を濃厚に描こうというコンセプトはこれまでの無双ナンバリング随一の硬派さなのだが、根本的なキャラ造形や脚本のセンスが良いとは言えない。コンセプトそのものは一見史実に基いた硬派なものなのだが、肝心の歴史的事実に対して何を残して何を変えるかという点が雑になっており、アレンジの仕方についてどうにも要所で首を傾げざるを得ない様な点が多数見受けられる。 ストーリーに説明不足なところが多い。描写の不備により展開を演出し切れていない部分がある。 特に終盤では黒田官兵衛と弥助の参加まで一言で済ませるほど駆け足気味。 一応光秀編や秀吉、家康視点のステージでは多少の補足をしているが、それでも焼け石に水程度、補完になってない。 モーションの少なさ 今作のプレイアブルキャラクターは37人と数だけならそこそこな人数に見えるが、モーションが15種類しかないため、実質人数はなんと初代をも下回る(*13)。しかも一新と謳いながら一部のアクションに過去作からの流用がある。 無双シリーズはあくまで「アクションゲーム」であることを鑑みれば、モーションが同じ=根本的には同キャラという見方もできる。 アクションゲームにおいてキャラ毎の専用動作があったとしても基本的な動きが同じキャラは別キャラとしてカウントして良いのかという問題がある。 レア武器の取得条件が分かりにくい 本作のレア武器の獲得条件は複雑の上にヒントがない。攻略本が発売している今でも手順を間違えれば取れない可能性がある。 しかもレア武器の装着技能と技能レベルは固定なので、自分がカスタマイズする8スロット武器のほうが強い始末。苦労して取る価値が低い。 過去作ではレア武器のカスタマイズが解禁されているため、「猛将伝」などのアッパー作品を出す事を見据えて「あえて残した欠点なのではないか」という指摘も。現にアップデートによってレア武器のカスタマイズ解禁などの改善は現状一切無い。 サブモード「堅城演武」 最初は新鮮感があったものの、いざ素材集めのために周回するとテンポ悪くて飽きやすい。にもかかわらず、やりこみ要素といえる点は「全ステージでS評価を取る」程度しか無い。 モードの性質上周回効率が上がらず変化に乏しいため作業感が強い。この手の無限に遊ばせる系のトライアルは今までもあったが、やはり今作も本編に比べると面白いとは言えず、過去作の「無限城」「錬武館」「傭兵演武」などと比較した際、やり込みモードと言うにはあまりに底が浅い。無双演武攻略後に堅城演武をやりこみ要素として推奨するテロップが出るが、これではやりこみ要素とは言い難い。 敵の理不尽な受け身やスーパーアーマー 今作の敵は打ち上げられる攻撃を受けた際、攻撃の合間に一瞬でも行動する猶予が存在している場合凄まじい速度で受け身を取り、即座にコンボから抜けてくる。 同様に地上でダメージを受けている際も行動する猶予が存在するとき即座にスーパーアーマーが発生し、こちらのコンボに平然と割り込んでくる場合がある。 これらはチャージ攻撃、固有チャージ攻撃、閃技問わずの一連の動作中の行動猶予でも平然と発動するため(*14)、一連の動作が連撃になっている攻撃は敵武将に全段ヒットすることは極めて稀。 この仕様のせいで、武将を育て切っても一撃が致命傷になり得る高難易度では受け身、スーパーアーマーの理不尽な割り込みに怯えながら防御寄りの立ち回りをすることを強いられ、余計にテンポが悪い。スーパーアーマーは強度問わず閃技で貫通できるため、発動を確認してから閃技で更に割り込むことが要求される。 受け身は閃技、チャージ攻撃、無双奥義などあらゆる攻撃の行動猶予に対して最速で使用してくるため対策はほぼ不可能。これらから「籠手」「忍者刀」などの連撃によってダメージを稼ぐ武器よりも「大太刀」「大身槍」などの単発高火力攻撃が揃う武器が扱いやすいが、キャンセルの自由度が大きく高まった今作においてコンボの意義を否定するこれらの仕様は批判が多い。 総評 全体的には何時もの「無双」として普通に遊べる出来で、墨エフェクトの決め演出や描写改善された一部キャラなど、今作だからこその美点もある。 ただリブートという急な舵取りをした割にはその昇華が出来たとは言い難く、特にストーリーやキャラ選定はキャラファン・戦国ファンどちらにとっても煮え切らない着地点になってしまった印象。 過去作から問題視されていた歴史アレンジの部分も拙いやり方が目立つ形になってしまった。 またモーションの少なさに関しては完全リニューアルとはいえあまりにも少なすぎるレベルである。 『戦国無双1』において下手な敵武将よりも手の焼ける一般兵が問題になった経緯があるとはいえ棒立ちなままの敵兵卒たちの動作や、理不尽受け身による高難易度のゲーム性の完成度の低さも槍玉にあげられやすい。 余談 リブート前はほとんど日本向けにPC版を出さなかった『戦国無双』シリーズだったが、本作からはSteamにも日本語版が発売されている。 『戦国無双』シリーズでは恒例となっている大河ドラマとのコラボが本作でも行われており、本作では2020年の大河ドラマ『麒麟がくる』とコラボしている。 そのためかユーザーからは「『戦国無双6』では2023年の大河ドラマ『どうする家康』に合わせて家康が主人公になるのではないか」等と予想する声もあった。 ただ、信長と光秀のダブル主人公になった点については、インタビューによると本当にたまたまであり戦国無双5のプロジェクト自体は『麒麟がくる』より前から動いていたとのこと。そのため、6で家康が主人公になるかは現状では微妙と言える。 さらに総務省消防庁が火災予防の啓発のために本作とコラボしており、「いつの世も 火種は己の すぐそばに」という標語と共に信長と光秀が立つポスター(*15)と「あの時に あればよかった 警報器」と信長が火災報知器を持っているポスターが作られて各地に約5万枚が掲示された。説得力がありすぎる人選である。
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綾御前の章・第一話「関東出兵」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 綾御前の章・第一話「関東出兵」あらすじ 戦況(解説者 綾御前) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 天文23年(1554)、 武田、北条、今川の間で和睦がなり、 甲相駿三国同盟が結ばれた。 北条氏康は敵を上杉家にしぼり、 上杉家に属する豪族を平らげ 関東の支配を広げていった。 北条軍の侵攻に自力で対抗できぬと 踏んだ豪族は上杉謙信に泣きつく。 義に篤い謙信は、 勇躍して関東に侵攻。 氏康の居城・小田原城を囲んだ。 謙信の姉・綾御前もまた 愛する弟の戦いを見届けるべく、 小田原に参陣した。 戦況(解説者 綾御前) こたびの戦、 豪族を圧迫する北条氏康を懲らしめ、 関東に義を打ち立てるためのもの…。 関東を治めるべき関東管領・上杉憲政殿が 討たれては、この戦、負けですね…。 無論、可愛い謙信が討たれても…。 謙信は東から攻めるようですね。 ならば、私は謙信を支えるため、 西から攻めてゆきましょう。 軒猿によれば、小田原城の門を北条綱成が、 各階を忍びが守るとか。ふふ…手弱いこと。 氏康、首を洗って待っていなさい。 勝敗条件 勝利条件 北条氏康の撃破 敗北条件 上杉憲政と上杉謙信いずれかの敗走 武将データ 上杉軍 備考 北条軍 獲得 備考 上杉憲政 総大将 北条氏康 なし 総大将 上杉謙信 敗北条件 風魔小太郎 装備品×2 ミッションNo.3の撃破対象小田原城一階の忍者が全滅後再出現 綾御前 プレイヤー 北条氏政 装備品 撃破効果No.3の撃破対象 成田長泰 ミッションNo.3の成功条件撃破効果No.3の発動条件 北条綱成 装備品 ミッションNo.5の撃破対象 太田資正 北条氏房 巻物 三田綱秀 北条氏繁 素材 佐竹義重 北条氏勝 素材 撃破効果No.3の撃破対象 小山秀綱 北条氏照 素材 佐野昌綱 松田憲秀 素材 撃破効果No.4の撃破対象 柿崎景家 撃破効果No.1発動で出現 垪和氏続 素材 上田朝直 素材 清水康英 素材 遠山綱景 素材 大道寺政繁 素材 撃破効果No.2の撃破対象 梶原景宗 巻物 撃破効果No.1の撃破対象 冨永直勝 素材 ミッションNo.1達成後出現 多目元忠 巻物 ミッションNo.1達成後出現ミッションNo.2の撃破対象 武田信玄 装備品 ミッションNo.3達成後出現ミッションNo.4の撃破対象 山県昌景 素材 ミッションNo.3達成後出現武田信玄の撃破で撤退 馬場信房 素材 秋山信友 素材 イベント シナリオ開始直後、ムービー「雪の薫陶」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 50人撃破せよ! 達成後、敵伏兵が出現 No.2 2分以内に多目元忠を撃破せよ! 達成後、三の丸西門が開門敵忍者部隊が上杉軍を奇襲風魔小太郎が出現風魔小太郎が成田長泰へ進軍開始 No.3 成田長泰が敗走する前に、風魔小太郎を撃破せよ! 終了後、敵忍者部隊が撤退武田軍が北条軍の援軍として出現武田信玄と山県昌景が上杉謙信に進軍開始馬場房信と秋山信友が上杉憲政に進軍開始 No.4 武田信玄が上杉謙信に接近する前に、武田信玄に接近せよ! 武田信玄撃破後、武田軍は撤退終了後、小田原城本丸がすべて開門北条軍が上杉軍に進軍開始 No.5 小田原城天守開門のため、北条綱成を撃破せよ! 達成後、小田原城天守がすべて開門小田原城内侵入後、敵忍者部隊が出現ミッションNo.6が発生 No.6 城内の敵忍者部隊を殲滅せよ! 一階の敵忍者部隊を殲滅後、一階の門が開門風魔小太郎が二階に出現二階の敵忍者部隊を殲滅後、二階の門が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 無双奥義中に梶原景宗を撃破 柿崎景家が援軍として出現 No.2 開始から5分以内に大道寺政繁を撃破 上杉軍の防御力が一定時間上昇 No.3 成田長泰の敗走前に北条氏政を撃破 武器を獲得 No.4 練技ゲージが最大の状態で松田憲秀を撃破 北条軍の攻撃力が一定時間低下 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 幻朧時計 活水盃 荒御魂 参 大盛御飯 戦草鞋 活水盃 活水盃 荒御魂 秘伝之書 攻略アドバイス 敗北条件となる両上杉以上に、成田長泰の生存が重要となる。 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 関東出兵 川中島の戦い 駿河侵攻 手取川の戦い 御館の乱