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戦国無双3 Z Special 戦国無双3 Z SpecialID+ゲーム名石高(知行獲得等で使うもの) 全素材999個 資金(創史演舞で使うもの) 無双ゲージ最大 練技ゲージ最大 全無双武将勲功最大 全武将スキル習得 攻撃範囲拡大 撃破数増加n倍 コンボ数増加n倍 防具の強化回数常に9 鞍全開 ID+ゲーム名 _S ULJM-06024 _G SENGOKUMUSOU3 Z Special 石高(知行獲得等で使うもの) _C0 Kokudaka 9999 _L 0x113B571C 0000270F 全素材999個 _C0 Sozai All 999 _L 0x813B5720 000E0002 _L 0x100003E7 00000000 資金(創史演舞で使うもの) _C0 Shikin Max _L 0x213B643C 0x0098967F 無双ゲージ最大 _C0 Musou Max _L 0x200A5398 0x00000000 練技ゲージ最大 _C0 Rengi _L 0x200A55D0 0x00000000 _L 0x200A55EC 0x46007346 全無双武将勲功最大 _C0 DEED OF VALOR MAX _L 0x413B237C 0x0028002F _L 0x0001869F 0x00000000 全武将スキル習得 _C0 Member Skill All _L 0x413B2368 0x0028002F _L 0x003FFFFC 0x00000000 攻撃範囲拡大 _C0 ATACK RANGE EXPANSION _L 0x6033FF08 0x49400000 _L 0x00020002 0x000001E0 _L 0x2000000C 0x00000000 撃破数増加n倍 _C0 KILL COUNT N TIMES _L 0x20074AE0 0x340500xx xx= 02(2倍)/04(4倍)/08(8倍)/16(16倍) コンボ数増加n倍 _C0 COMBO COUNT N TIMES _L 0x20097664 0x24A500xx xx= 02(2倍)/04(4倍)/08(8倍)/16(16倍) 防具の強化回数常に9 _C0 ARMOR BUILDUP COUNT 9 _L 0x813B5767 0x00180010 _L 0x10000009 0x00000000 鞍全開 _C0 Saddle MAX _L 0x813B58D8 0x000E0010 _L 0x000000E8 0x00000001
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公式サイト戦国無双3 総合公式サイト 掲示板2ch現行スレ 戦国無双3 武将別戦術討論掲示板 関連シリーズ戦国無双3+猛将伝 戦国無双3Z 攻略@Wiki(姉妹Wiki) 戦国無双 Chronicle 公式サイト 戦国無双 Chronicle(クロニクル)攻略 @ Wiki 戦国無双 Chronicle 2nd 公式サイト 戦国無双 Chronicle 2nd 攻略 @ Wiki 100万人の戦国無双 攻略@Wiki(姉妹Wiki) 過去シリーズ関連戦国無双2 公式サイト 戦国無双2Wiki 戦国無双2猛将伝 戦国無双2 Empires @ 攻略まとめwiki 無双OROCHI 攻略 Wiki 無双OROCHI 魔王再臨 攻略Wiki 新シリーズ関連戦国無双4 公式サイト 戦国無双3 総合公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku3/ 掲示板 2ch現行スレ 戦国無双3 Empires 18討 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1315703390/ 戦国無双3 武将別戦術討論掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/49635/ 関連シリーズ 戦国無双3+猛将伝 戦国無双3Z 攻略@Wiki(姉妹Wiki) http //www31.atwiki.jp/sengoku3/ 戦国無双 Chronicle 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/ 戦国無双 Chronicle(クロニクル)攻略 @ Wiki http //www43.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/ 戦国無双 Chronicle 2nd 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/chronicle2nd/ 戦国無双 Chronicle 2nd 攻略 @ Wiki http //www32.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/ 100万人の戦国無双 攻略@Wiki(姉妹Wiki) http //www18.atwiki.jp/sengoku-oomp/ 過去シリーズ関連 戦国無双2 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku2/ 戦国無双2Wiki http //www.wikihouse.com/ghcghc/ 戦国無双2猛将伝 http //www.wikihouse.com/sengoku2m/ 戦国無双2 Empires @ 攻略まとめwiki http //www21.atwiki.jp/sengoku2e/ 無双OROCHI 攻略 Wiki http //orochi.wikiwiki.jp/ 無双OROCHI 魔王再臨 攻略Wiki http //orochis.wikiwiki.jp/ 新シリーズ関連 戦国無双4 http //www57.atwiki.jp/sengoku4/
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質問掲示板/入力ページヘジャンプ 戦国無双3 猛将伝(wii)を初めてやっているのですが,キャラクターが10人しかいません。戦国無双3を買ってデータを引き継がないとキャラクターは増えないのですか? - 名無しさん 2011-05-02 22 15 41 そうですね。本Wikiよくある質問の「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3猛将伝」、「戦国無双3Z」との違いはなんですか?に説明があるので、一読して下さい。ちなみに、みんなのおすすめセレクションなら、戦国無双3は税込みで¥2,800で買えます。 - 名無しさん 2011-05-02 22 50 09 質問者でも回答者でもないが、リンク先の説明を読んでみて気付いた。「各ソフトに収録されている、無双演武がある武将の内訳」というのがない。質問者の言う10人と言うのは、多分無双演武がある10人。それに対し、リンク先の説明をみる限り、「無印にはなかった模擬専7人+新規3人の無双演武を収録したのが猛将伝」みたいなことが書かれていない。これは明らかな説明不足。メインモードである無双演武の中身が「無印」と「猛将伝」で違うと言うことを明記しないと、初めて文を見た人は「3Zと同じ仕様で猛将伝だけで充分」と理解しかねない(多分「追加」というのがいけない)。 - 天明 2011-05-03 00 52 45 ↑2です。該当箇所の説明を書き換えてみました。多少はマシになったでしょうか?確かに仰るように、初心者には説明不足な部分もありました。ただ、全てを詳細に説明しようとすると大変なので、公式サイトへのリンクをつないでおきました。今回質問された内容も、書かれています。 - 名無しさん 2011-05-03 03 25 53 レア防具と松風は無双演武では使えないんですか? - 名無しさん 2011-05-03 23 41 09 状況が分かりづらいので、推測も交えてレスします。名無しさんが、PS3・3Zの創史演武でレア防具と松風をゲットされたとします。そうなら、創史演武のモードを終了してください。そうすると、持ち出したいものを選択する画面に切り替わると思うので、捨てずにちゃんと取っておいて下さい。そうすれば、無双演武でも使えるはずです。最後に、質問する前にせめて掲示板の注意書きには目を通して下さい。上に>質問の際は、必ずハードがPS3かWiiかを書き込んで下さい。 と書いてありますよね?マナーを守っていない書き込みは、レスがつかないこともありますので、以後気をつけて下さいね。 - 名無しさん 2011-05-04 00 26 27 以後気を付けます!ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-05-04 07 38 25 連絡 コメントが溜まっていたので、ログを作成しておきました。 - 名無しさん 2011-05-04 12 04 44 PS3の創史演武でレア防具の鎧なんですが武力で全目標大成功で2つしかとれなかったんですがなんでですかねぇ( _ ) ちなみに羅刹威胴具足と鬼神威胴具足があります! - 名無しさん 2011-05-04 22 27 47 すいません!入手方法を勘違いしてました(・・;)もう一回やってみます! - 名無しさん 2011-05-04 22 33 23 長文失礼します。(第2も含む)レア武器についてなのですが、全撃破効果発動済になっても取れない事ってありますか?wiiの3と猛将伝なのですが、難易度も間違っていないはずなのに取れませんでした。3ではくのいちの第1レアが2回(その何日か後にやったら取得できました)、猛将伝では勝家の第2レアが2回(現在挑戦中)。他キャラでもあった記憶があります。無双演舞を一度クリアしてからでないとダメとか、全撃破効果発動済後クリア以外何か条件はあるのでしょうか?勝家は演舞クリアしてない状態での2連続取得失敗だったので1回演舞クリアしてから挑戦してみようと思います。ご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけませんか?よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-05-05 00 08 11 レア武器は、取得キャラの無双演武を一度クリアしてから、難易度難しい以上で特定のステージをプレイし、全撃破効果を発動させると取得できます。レア武器のページ、獲得条件の一行目に>前提として取得キャラの無双演武のクリア、ステージを選ぶ時は必ず無双演武で。と書いてあるのですが、分かり難かったでしょうか? - 名無しさん 2011-05-05 01 10 20 ちゃんと書いてあったのですね。良く読まずにすいませんでした。実は読む前に勝家で演舞を終わらせてから挑戦したら取得できました。ご返信有難うございました。 - 名無しさん 2011-05-05 09 57 04 wiiの戦国無双3猛将伝で森欄丸でプレイしているのですが、本能寺の変でレア武器の獲得に挑戦しています。これがどうにも上手くいかないのです何かコツとかあったら教えてください - 名無しさん 2011-05-10 17 15 43 レア武器とれましたか?どうしても取れないのならまず、キャラのレベルを50にして能力限界突破して能力パラメータマックスにしてから頑張ってみてください。後、二人でプレイしてくれる人がいるなら、楽勝に取れます。携帯道具は入れ替えをして、優れたアイテムをたっぷりもっていってください。欄丸・・・攻撃が遅いですね・・・長々と失礼しました。あなたのお役に立てればうれしいです。 - 呂布 2011-05-14 15 15 08 某笑顔動画に取得動画があります。IDはsm9119903です。良かったら参考にどうぞ。 - 名無しさん 2011-05-14 15 35 02 PS3の腕試しの飛沫で2500点出すには、どうすればいいんですか? - 名無しさん 2011-05-11 18 17 37 阿国さんを使ってC5を連発するといいですよ。敵が吹っ飛ぶ方向が海になるように立ち回るようにすればOK - 名無しさん 2011-05-15 15 51 36 ps3のガラシャ無双演武の「山崎の戦い」で、勝利条件が「ガラシャの脱出地点への到達」になったけど、そこへ着く一歩手前の門が開いてなくてクリアできません。ちなみに秀吉等は倒してしまい敵は誰もいません。味方は元親と秀満のみです。バグなんでしょうか? - 馬ガラシャ 2011-05-18 13 03 09 まぁ脱出地点が出る前まで敵を残すことがいいですね - でで 2011-06-05 09 42 50 レア武器2使って100人斬って発動する陣太鼓の効果って普通より短いですよね? - 名無しさん 2011-05-19 12 50 57 先程バグ・小ネタのページに書かれた「羽柴秀吉階級降下」の内容、そのまんま変化宝珠の効果によるものにしか読み取れないんだが。 - 名無しさん 2011-05-21 20 22 39 ごめん書く所間違えた - 名無しさん 2011-05-21 20 23 31 私もそう思ったので、携帯道具の内容を見てみたんですけど変化宝珠はありませんね。 - 名無しさん 2011-05-21 22 30 57 検証結果を報告します。戦国無双3(無印)で、内容通りに模擬演武→半蔵選択→小牧長久手選択→変化宝珠在り。次に、猛将伝+結合して上記の流れでした結果、変化宝珠在りました。結局、記載内容はバグではありません。強いて載せるなら、「秀吉を変化宝珠で藤吉郎時代に戻せる」とすれば小ネタにいいかも。 - 言い出しっぺ 2011-05-23 17 49 31 検証お疲れ様です。強いて載せるような内容ではないので、削除しておきます。 追記 ページ記載した人が見るかも分からないので、とりあえずコメントアウトで不可視にしておきました。数日後に完全削除します。書いた人は、半蔵の無双演武に「小牧長久手」があることを忘れていたのかも。- 名無しさん 2011-05-23 18 00 17 トロフィー「2つの力」のいいとり方ってありますか?1人でPSボタン長押しでコントローラー切り替えながらやってもとれませんでした。 - 名無しさん 2011-05-23 21 51 50 コントローラが1個でって事ですよね…?味方コンピュータキャラ電撃で繋がってるときは自分が無双奥義出すと必ず?秘奥義にしてくれますのでそれで偶然獲れました。関ヶ原など特に敵が多いステージでそれをやれば意外と簡単かも? - 名無しさん 2011-05-24 05 59 25 無事トロフィーも取れ、ようやくコンプできました。ありがとうございました - 名無しさん 2011-05-25 21 53 00 現在創史演武「天下」なんですが、最後のミッションで好敵手が「上杉謙信」になってしまいなかなか出現してくれません・・・(* ・ω・`)シュン どの条件の戦場を選ばば良いかなど、何か良いアドバイスなどありましたら教えて頂けないでしょうか・・・(ノω=;)。。。 - 名無しさん 2011-05-24 13 37 31 すみません、自己解決できました。 - 名無しさん 2011-05-24 20 22 37 袋小路とはなんですか。詰所のことですか - 名無しさん 2011-05-24 21 38 42 それは辞書引け。一般常識の問題だ - 名無しさん 2011-05-25 13 06 39 そういうことじゃないだろう。 - 名無しさん 2011-05-30 19 29 31 質問した人が可哀想じゃねぇぇぇかよぉぉぉ - 名無しさん 2011-05-30 19 32 06 Zの風魔小太郎の第2レア武器だけがなかなかゲットできません。3コンボ以内で倒そうとギリギリまで頑張ってる最中に他の仲間に倒されてしまいます。何か良いアドバイスお願いします。 - 稲 2011-05-27 08 26 30 特殊技で投げるとか? - 名無しさん 2011-05-27 09 55 34 ゲットできました。 - 稲 2011-05-27 17 18 35 おめでとう - 名無しさん 2011-06-19 21 43 06 新武将の体型なんですが、高く太く設定すると明らかに武器のリーチが長くなっています。実際どの程度の影響があるのか、自分で何度か試してみたんですが(モブ刀です)、体感的にはかなり戦いやすくなったような気がするんです。ただ、思い込み的な部分が無いと断言できないので、どなたか検証して頂けないでしょうか? - 名無しさん 2011-06-02 21 05 38 子供と大人では腕の長さが違う。つまりそういうこと。 - 名無しさん 2011-06-02 22 06 04 『武器の』長さが違う、と明言したはずですが。それがグラフィック上だけの変化なのか、実際にリーチが変化しているのかを確認して頂きたかったんです。私が試しただけでは、思い込みなどで正確な答えが出ないかと思ったものですから。 - 名無しさん 2011-06-03 02 12 02 誤解してしまいすいませんでした。時間的にも日にち的にも検証する暇がなかったので変な回答になってしまいました。実際に試してみないと判りませんが、結果的に「リーチ」は長くなると思います(前の回答の理由により)。 - 名無しさん 2011-06-03 08 36 50 こちらこそ、紛らわしい物言いをしてしまい申し訳ありません。丁寧な回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-06-03 18 54 32 検証云々言ってましたが、はっきり言うとお手上げです。どう検証してみればいいのか…。開き直って言うと、体格差なんて微々たる物です。このWikiでは○風系統は意味がないみたいな判断してますし、体格差でリーチが変わると判明しても一蹴される気が。こんな結果ですいません。 - 名無しさん 2011-06-04 16 11 35 実際にキャラの大きさを変えて使ってみましたか? 私はやりました、何度も。個人的な見解ですが風系技能が軽視されるのは技能欄を一枠使ってまで使用するだけの価値がない、と考えられているからでしょう。何の技能も付けていない状態で、既にリーチが長くなっているというのは大きな利点です。前田慶次と同じ武器を使って体格を大きくした結果、明らかに元キャラよりも武器が長くなっており、雑魚キャラが多くいるところでN1だけを使用して画面のどこまで攻撃が届いているのかを試したらほぼ画面の端まで届いているのを確認しました。とはいえ、エディットキャラが能力値限界突破できない点などを加味して考えれば『使えない情報』なのかもしれませんね。 - 名無しさん 2011-06-04 19 34 08 あっ、でも、強キャラをチビ助にして使うと、強さが微妙で楽しいですよw - 名無しさん 2011-06-04 19 39 20 獲得したトロフィーを確認したいのですがどうやるのでしょうか?? - あはは 2011-06-04 03 12 19 PS3のゲーム起動するなどの項目一欄にトロフィーコレクションってあるじゃん。よく探してから質問しましょうね。 - 名無しさん 2011-06-04 03 46 59 wiiでやってるんですが村雨城以外に松風鞍や熊鞍を入手する方法はありますか。 - 希望 2011-06-05 09 41 32 ありませんから頑張って - 名無しさん 2011-06-09 15 53 00 はい。出来る限り頑張ります - 希望 2011-06-11 12 25 50 バグ報告です。Zにて、くのいち武器の男エディット武将で川中島上杉軍をプレイ中、最初のミッションを無視して敵兵密集地へ直行し荒御魂と霊鏡を使用後、無双奥義・皆伝を発動。すると途中から画面に黒い部分がちらちらと入り、最終的に真っ黒になりました。〆発動時に画面は元通りになるのですが、直後の武将のポリゴンが汚かったです。霊鏡を使わず1ケージ消費分の無双奥義・皆伝の場合は起こらなかったので、霊鏡を使用した場合に起こるというバグかもしれないのですが、時間がなくて他の戦場・女エディット武将での確認は出来ていません。申し訳ないのですが、その点含めどなたか検証して頂けないでしょうか?よろしくお願いします。 - 名無し 2011-06-09 09 54 56 処理落ちに繋がる事を一気にやったからだと思う。敵が密集、道具連続使用+直後に皆伝発動(特に皆伝は特殊演出あるし)。 - 名無しさん 2011-06-09 12 26 12 全くその考えに至りませんでした。くのいちで起こったことがなかったのでバグなのではと思ったのですが、考えてみればくのいちの時に連続して携帯道具を使って皆伝を発動、ということをしたことがなかった気がします。お騒がせしてすみませんでした。 - 名無しさん 2011-06-10 09 16 25 今作で松風以上のレア軍馬は出ないのですか - 希望 2011-06-11 12 27 02 出ません。軍馬のページに全て出ているのでまずは一読して下さい。有志の検証で、松風よりも早く移動できるケースも記載されています。ちなみに、↑の村雨城以外に~の答えもそこにちゃんと載っています。Wikiをきちんと見れば書いてあることばかり質問していると、そのうちレスがつかなくなるようになるかもしれませんよ。以後は気をつけて下さいね。 - 名無しさん 2011-06-11 13 05 45 すみません↓↓以後気をつけます - 希望 2011-06-11 15 26 14 wiiでのバグ情報です。 - 希望 2011-06-11 15 27 35 ↑の続きです。無双演武の信長・本能寺の変ですが、制限時間15分のはずが、15分経っても戦闘は終わりませんし、ゲーム内での表示では残り0分1秒のままストップしています。これってバグですよね?制限時間のバグは他に何十件も聞くのですが・・・一度検証してみてください。 - 名無しさん 2011-06-11 15 31 05 私の家でも既に二回起こりました。しかも1日に二回でした。 - 饅頭 2011-06-15 15 51 22 無双演武で全てのコースを発動済にすると何があるのですか?? - 饅頭 2011-06-15 15 52 57 特に何もありませんよ。 - 希望 2011-06-15 17 00 12 希望さんありがとうございました。 - 饅頭 2011-06-15 20 13 36 木津川口の戦いって時間経過が存在するみたい(濃姫の章第四話で確認)。毛利武将を撃破するミッションが終わると、夕方だったのが夜に変化する。猛将伝だとわかりやすい(Zにはないかも)。 - 名無しさん 2011-06-17 08 12 34 レア武器ゲットには最低でもどれくらいのレベルまで育てた方が良いでしょうか? - 詰所頭 2011-06-19 21 53 08 キャラや武器にもよると思いますが、21レベル以上あれば大分楽になると思います。全てのアクションを覚えるので。 - 名無しさん 2011-06-20 21 13 48 ありがとうございます。 がんばってレア武器ゲットしてみます。 - 詰所頭 2011-06-23 19 45 13 誰のレア武器ですか?武将によってはアドバイスします。 - 饅頭 2011-06-23 20 16 28 難易度修羅で、忠勝や清正のような、いくら攻撃しても仰け反らない敵と戦うコツってありますか? - 通りすがり 2011-06-28 23 26 15 C2とかJC影技でとにかく浮かす。あるいは地流閃光の武器使う。 - 名無しさん 2011-06-29 21 36 53 ありがとうございます。早速試してみます。 - 通りすがり 2011-06-29 22 21 56 「自軍の詰所○以上の状態で○○○○を撃破」という撃破効果で一つ増やしても1つ減ってしまいます。(数が変わらないため1つ減っていると判断) - 饅頭 2011-06-29 20 33 08 敵軍詰所を落としてから自軍詰所となるまでに時間がかかる仕様だからだと思います。 - 名無しさん 2011-06-29 21 21 35 それも違うと確認致しました。 - 饅頭 2011-06-29 21 43 18 どういう状況でその事例が起こったのか詳しく知りたいのですが - 名無しさん 2011-06-29 21 56 27 Wii戦国無双3での質問です。 - 名無しさん 2011-07-03 15 03 36 Wii戦国無双3での質問です。すいません、途中で送信してしまいました。戦国史モードでは撃破効果を全てクリアしても意味がないのでしょうか? - 名無しさん 2011-07-03 15 05 37 村雨城での質問なのですが、村雨城3Fにて緑雨直行して緑雨+異形将撃破したのちもう一度来た道を戻り雑魚的、異形将を撃破していくやり方はwi-fiでは好ましくないでしょうか? 様々な動画や掲示板を閲覧させていただいたのですが、直行は嫌悪されていましたので… - 名無しさん 2011-07-16 00 52 59 当たり前です。わざわざなんでそんなことをするのか逆に聞きたいくらいです。これを機にそういうことはやめて下さい。てか3Fだけじゃなく他の階でも同じようなことしてるんじゃないですか?2Fの最初の雑魚(突忍・爆忍)無視とか…最近見かけるんですよねそういう人。 - 名無しさん 2011-07-16 01 43 41 ご返答感謝します。 一つ言わせていただきますが他の階は無視していないのですが。2Fは一回奥部屋直行で雑魚全撃破してからボス部屋行ってますし、4Fも廊下越えてから雑魚全撃破してますけど? 失礼ですが言いがかりはやめてください。最後の一言はいらないかと。 - 名無しさん 2011-07-16 19 53 04 言いがかりwだから奥部屋直行ってことは最初の突忍・爆忍は無視してるってことだろうがw2人プレイなんだから順々に倒していけばいいだけの話だろ?4Fも廊下超えてからとか言ってるけど最初から全部やれよ。君のそれ聞いてると黒い清正使ってる奴と行動がまったく同じなんだよな~、考え・行動、共に改めようぜ?な? - 名無しさん 2011-07-16 20 49 58 そうですね、落ち着いてみたら名無しさんの言うとおりですね。取り乱してしまい申し訳ありません。以後村雨城の行き方を気をつけます。有難うございます。 PS、恐らく信じていただけないでしょうが、自分黒い清正は使ってないですね…赤+黄メインの清正です。 - 名無しさん 2011-07-16 23 22 31 創始演武の天下をやっているのですが、中々好敵手が現れません。何処へ行けば居るのでしょうか? - トッポ 2011-07-27 16 28 01ちなみに直江兼継です。 - トッポ 2011-07-27 16 30 13 本Wiki「創史演武/天下」、「創史演武/ミッション」にヒントと出現する武将が記載されているので参考にどうぞ。ちなみに、知人からの情報だと兼続が好敵手の天下は死ぬほど大変らしいです…。頑張って下さい。 - 名無しさん 2011-07-27 17 51 45 情報有り難う御座います。死ぬほど頑張ります。 - トッポ 2011-07-27 20 27 11 猛将伝だけじゃZANは流せませんか? - 名無しさん 2011-08-02 22 01 14 猛将伝単品で新武将の第一武器はどこでとれますか?例えば刀だと関ヶ原西軍となっていますが模擬演舞には東軍と明智軍しかありません。宜しくお願いいたします。 - 名無しさん 2011-08-03 00 49 15 すみません。第一武器じゃなく第一レア武器でした。 - 名無しさん 2011-08-07 03 41 09 左近の関ヶ原の戦いがどういう順番で行ったらイイのか解らず撃破効果がすべてとれません。レア武器取った方良ければやり方教えて下さいm(_ _)m - ナスリ 2011-08-07 00 09 36 本Wikiのレア武器に入手のポイントがありますが、目を通されましたか?あと、同じ質問を複数の掲示板ですることは、ネット全般で嫌われる傾向にあるのでご注意下さい。左近のページのは、削除しておきますね。 - 名無しさん 2011-08-07 00 18 45 レア武器のとこ見たんですが…服部半蔵までしか見れなくてそれ以降が表示されませんでした(ρ_;)以後気をつけます。m(_ _)m - ナスリ 2011-08-07 13 21 44 では、こちらに転載しますね。以下です。ハイパー忠勝の「10分以内に撃破」が最大の難所。開始したら速攻で古田織部の「道具未使用」を撃破し、幻朧時計を使用。次は北の大松明近辺で稲姫&黒田長政を倒す。次が重要であり、黒田官兵衛を撃破し、小早川の裏切りを阻止する。これに失敗すると三好の撃破効果が達成できなくなるので必須。撃破後は即時に折り返し、三好→忠勝の順で撃破する。忠勝戦ではアイテムを使い切るくらいの覚悟で挑もう。藤堂高虎の「200人以上撃破」は、撃破数不足の可能性もあり、防御も高いため最後まで放置しておいて構わない。最後は味方を援護しつつ、清正と半蔵を各個撃破して戦線を安定させよう。本ステージも霧に悩まされるので、事前に大まかなルート確認をしておくと迷わずに済む。 - 名無しさん 2011-08-07 13 30 22 質問した人とは別の人間ですが、レア武器のページ長くなりすぎてて編集したらシステムに怒られてしまいました。携帯端末の人が見るのも大変ですし分割した方が良いんじゃないですかね。 - 名無しさん 2011-08-07 18 05 01 あのページは文字容量がギリギリになっていたので、ページが長くなりすぎて編集できなくなったわけではないと思います。が、見えないという意見が以前にもあったように記憶しているので、今夜にでも(出来なかったら近日中に)取得ポイントを別ページに分割しておきます。 - 名無しさん 2011-08-07 18 24 29 わざわざありがとうございましたm(_ _)mさっそくやってみます! - ナスリ 2011-08-07 16 26 39 猛将伝で幸村で沼田修羅でやって撃破効果全て発動しましたけどレア武器がとれません。どうすればとれるのでしょうか? - 大和 2011-08-12 16 21 27 幸村の無双演舞はクリアしてますか? - 名無しさん 2011-08-12 19 58 35 終わりましたけど・・・初代3の時に。 - 大和 2011-08-16 20 51 10 戦況画面で全て「発動済み」になっているのを確認しましたか?なっていないと、獲得は出来ませんが。 - 名無しさん 2011-08-16 21 04 24 模擬演舞の沼田をやっていたりしませんか? - 名無しさん 2011-08-17 09 11 04 Z3の戦国史を全部クリアしましたが、まだ「?????」がたくさんあります。すべて表示するにはどのようにすればよいのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-14 13 18 35 「戦国史【年表の埋め方】」に記載されていますが、全てAランク(天下無双の武人として~)にすれば埋まりますよ。Aランクの取り方は「戦国史」を参照してください。 - 名無しさん 2011-08-15 01 42 34 立志の武器が作ろうと黄色の特大素材を集めてるのですが、たくさん手に入るマップはありますか?? 今豊臣秀吉Lv50で修羅桶狭間をやりまくってるのですが、15分やって1~2個しか手に入りません。 ちなみに創始演武も15連戦以上やったのですがそれは1つも手に入りませんでした。 回答おねがいします。 - 名無しさん 2011-08-20 14 36 50 敵本陣の近くにある詰所は、詰所頭がおらず無限に敵が沸いてくるので、そこに張り付いて制限時間いっぱいまで倒し続けるのが一番効率が良いです。60分で全ての特大が10づつ以上はもらえます。自分はなんとなく関ヶ原東軍でやりますが、味方が優勢で勝利条件が敵大将の撃破の面ならどこでも行けるのでは無いでしょうか。 - 名無しさん 2011-09-01 02 25 07 秀吉育ってるなら修羅の利根川(☆1)おすすめ。まず適当に武将殲滅&詰所潰しつつ進軍、敵大将の謙信の所まで進める→謙信脇の詰所がザコ無限沸きなのでそこで稼ぐ。謙信を味方武将の方へ誘導して相手させればしばらく帰ってこないし、撃破数を稼いでいれば1000人斬り時の陣太鼓効果もあって味方もなかなか死なない。あとは時間ギリギリか味方総大将苦戦になるまで特殊技→ C9でひたすら稼ぐ。黄色特大は出にくいけど時間さえかければいくつかは出るはず。 - 名無しさん 2011-09-01 04 06 14 私は模擬演舞の川中島の戦い武田軍ですね。無限詰所も有るし、最初からザコ兵もたくさんいるから私的には集めやすいと思います。(もちろん、秀吉プレイで。) - 名刀 2011-09-19 09 14 34 付け足しすみません。難易度は修羅です。最初のミッションをクリアして、マップの左斜め上らへんが沢山わきます。(心配性なんで・・・。) - 名刀 2011-09-19 10 02 23 僕は戦国無双3猛将伝を買おうと思っているのですが、その3でやったデータは引き継げますか? - 名無しさん 2011-09-01 19 37 08 どっかに出来ると書いてなかったっけ? - 名無しさん 2011-09-01 20 06 06 分かり難いかもしれませんが、↑の人がコメントしているようによくある質問の猛将伝についてのところに>MIX JOYで通常版のディスクを読み込ませると、通常版の要素も遊べるようになる。と書いてあります。その他のことも少し記載があるので、ぜひ目を通して下さい。 - 名無しさん 2011-09-01 20 31 42 ありがとうございました^^ ルール見ていませんでしたねこれからは気よつけよう思います - 名無しさん 2011-09-03 08 36 28 一般武将で(猛将)だけ声優書いてないけど、どなたかご存知でしょうか - 名無しさん 2011-09-01 23 52 34 遅くなりましたが、調べてみたところWikipediaの戦国無双シリーズに鳥居元忠(猛将)の声優が宮坂俊蔵さんと載っていましたので、声優ページに追加しておきました。 - 名無しさん 2011-09-14 11 37 34 トロフィー 名刀愛好家・妖刀蒐集家は新武将の武器も入手する必要がありますか? - 名無しさん 2011-09-04 08 14 23 自己解決しました。 - 名無しさん 2011-09-05 10 13 31 登場武将の並びにはどういう意味がありますか? - wiz 2011-11-30 18 20 45 石高稼ぎをみてやってみたけど いくら頑張っても1万石しか手に入りません。バージョンの違い?死亡するのが悪いのかな? - 名無しさん 2011-09-11 16 14 45 合戦に勝てば、そのステージの難易度に応じた石高がもらえる。負けたら1万石。ただし、石高が貰える撃破効果を達成すれば、その分は負けても貰える。 - 名無しさん 2011-09-11 16 58 29 石高稼ぎは村雨城 普通 「村雨城へ。」ですね。 クリアで100万石もらえますから。 奈落はクリアしたら150万石ですけど、強すぎて強すぎて・・・。(wii版) - 名刀 2011-09-19 11 15 56 カイヒメのレア武器を取りたいのですが、ステージが出てきません(-o-;)猛将伝単品だけでは不可能なのでしょうか? - 乱 2011-09-12 17 26 07 不可能です - 名無しさん 2011-09-14 01 47 27 PS3版の戦国無双3Zの創史演武を人生目標、武力で始めたのですが"5日以内に敵を2000人撃破する"を成功させたのに、それから二十日ぐらいたっても次の目標が出ません。バグでしょうか? - 名無しさん 2011-09-28 18 06 26 友誼武将になるのを断ってたら小目標が出なかったと思うんですが、それが原因ではありませんか? - 名無しさん 2011-09-28 18 29 55 断り続けてました。次からは気をつけるようにします。 - 名無しさん 2011-09-29 10 09 30 Z版ですが、獲得した武器,防具,馬の並べ替えは出来るのでしょうか(武器なら属性順,馬なら性能順など)? - 名無しさん 2011-10-07 11 04 32 Z版に限らず3では廃止されてるので出来ません。 - 名無しさん 2011-10-07 18 00 41 無印 忠勝で奈落でムラサメやってました。青雨さんのところで皆伝やったら一歩前進するのか高速壁キックのようなことを繰り返していました。でもふつうにクリアしたし、ムービー、エンディングも異常なしでした。次に清正で小牧長久手の塀に皆伝やっても同じようなことがおこりました。あと、関係ないのですが、半兵衛を初期化しようかなーってやってたら、氏康が使えるようになった。甲斐姫で試したところ、初期化ではいを選び、一瞬のうちに追加したい武将のほうにスティックをむけるとできるようになった。無双演舞だったらなぜか二人がおらず、模擬演舞だとその二人がいた。無双演舞が出来なくなるっぽい。小ねたかな? - 名無しさん 2011-10-22 09 34 36 ↑続き 長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-10-22 09 35 25 Zですが、創史演武・天下・ガラシャ使用の3日目の2連戦(3戦目)で、ある時から俵や箱を割ると必ず般若湯が出るようになりました。戦場は関ヶ原で、「ある時」は中央から右下の桶(無双演武で般若湯が入っている)を割った時です。そもそも、創史演武で般若湯が出てきたことがないんですが。次の4戦目では普通に戻っていました。同じ現象に遭われた方はいませんか?「般若湯」でWiki内を検索してもほかにでてこなかったので・・・。途中からですが、映像はあります。 - 名無しさん 2011-11-05 22 12 46 Z版の創史の天下モードを2週目で松風を獲得してモード終了した場合、天下の最後の目標は天下の最初からやり直しです_?(あるプログ見たら12連戦しても3つでは日数かかるし、もう松風を獲得したので) - 名無しさん 2011-11-06 19 18 36 自己レスです。天下の最後の目標が面倒なので失敗させて松風を持って行く事しました - 名無しさん 2011-11-08 22 01 00 3Zにて、限界突破したキャラでも難易度修羅総大将の通常攻撃をガード で防げるキャラと防げずガード貫通するキャラがいるのはなぜでしょう? - 名無しさん 2011-11-09 18 48 41 (Z版)1000人撃破時の称賛セリフが聞きたいのですが、プレイキャラが自分で名乗りを上げます。(自分は天下無双の~といったセリフです)三成で賤ヶ岳と小牧長久手(味方に清正、正則)。ガラシャで関ヶ原(味方に光秀)3回とも名乗りでした。 - 名無しさん 2011-11-25 20 43 33 登場武将の並びにはどういう意味がありますか? - wiz 2011-11-30 18 23 46 蘭丸まで=初代無印のPC 稲姫まで=初代猛将伝のPC 小太郎まで=2無印のPC 勝家まで=2猛将伝のPC 清正から=3の新キャラです。 - 名無しさん 2011-11-30 21 20 03 3Zにて、騎流とは騎乗してる時の攻撃全てに効果有りますか?また騎乗中、地撃&天撃などの効果有りますか? - スネオ 2011-12-02 01 59 54 飛沫を半兵衛でやると楽です。特殊2→ジャンプ攻撃→繰り返しで。 - 名無しさん 2011-12-02 17 54 23 wii無印 孫市で葛西大崎一揆やってました。その時に、皆伝の〆の画面割れ演出の瞬間にフリーズしました。HOMEボタンおしても動きませんし、電源消しても動かず、コンセント抜かないと動きませんでした。 - 名無しさん 2011-12-03 20 26 12 1000人斬りの狙いやすいステージを教えてください。(金ヶ崎以外で。) - 名無しさん 2011-12-04 13 56 50 個人的には模擬演舞では関東出兵(北条軍)、三方ヶ原の戦い(徳川軍)、長谷堂の戦い(伊達軍)辺りかなと感じます。 - 名無しさん 2011-12-04 22 23 24 桶狭間なのになぜ明智光秀がいるのですか? - 名無しさん 2011-12-09 11 13 54 z番新キャラで無双武将武器、レア2ってとれますか? - 名無しさん 2011-12-24 15 21 54 島左近のユニーク武器が全然とれません取りかたおしえてください。Lvは50です - 名無しさん 2011-12-30 11 02 25 レア武器のページや入手時のポイントは見ましたか?それを参考にするとやりやすいですよ。あと、限界突破や、本能寺マラソンもやってみると楽になりますよ。 - sai 2011-12-30 12 51 45 有り難う御座います。 - 名無しさん 2011-12-30 19 36 45 このゲームはおもしろいですか??BASARA3宴と迷っているのですが。ちなみに無双なら3猛将伝を買おうと思っています。 - 名無しさん 2011-12-31 13 30 44 コントローラ2つで1Pしか動かさず(携帯道具目的)に1レア武器を取ろうとしてます。難易度難しいで、稲姫の大阪の陣(無双演武)です。撃破効果もすべて発動したのですが、どういうわけか取れません。1人で無双演武モードじゃなきゃ取れないって事なのでしょうか? - もぐ 2012-01-22 18 47 57 すいません、ステージごと間違えていました。失礼致しました。 - もぐ 2012-01-22 18 52 46 創史演武で雇用武将が出てきません。どうすれば出ますか。 - ザク 2012-02-27 16 37 25 もしもPSP版でしたら、雇用武将は出てきません。PSP版情報を一読して下さい。また、次回以降書き込みされる時は、必ずハードが何かを書き込んで下さい。 - 名無しさん 2012-03-04 18 31 52 影技以外でガードを潰せますか - クズ 2012-02-28 21 10 23 本Wikiの各武将ページの解説を一読して下さい。 - 名無しさん 2012-03-04 18 34 33 PSP C攻撃をだすのがへたで困っています。 - 睦月 2012-03-07 13 36 06 すいません。上の続きです。C3を出すつもりなのになぜかC2が出たりとか、とにかく自分が出したいC攻撃をうまく出せないのです。コツってありますか? - 睦月 2012-03-07 13 39 50 それぞれのキャラのモーションを良く見て覚えて(大体皆四段目で通常攻撃のスタイルが変わる)、ちょっと早めに△を押す(いっそ連打)と狙って出せると思います。 - 名無しさん 2012-04-13 21 56 08 戦国無双猛将伝を買おうと思っているのですが、 - しま 2012-03-09 19 55 24 すいません、間違えました。続きです。ミックスジョイってWiiメニューでディスク交換して3を読み込むのですか?それとも、タイトル画面でディスク交換するのですか?教えてください。 - しま 2012-03-09 20 02 22 猛将伝のメニューに『結合』という項目があるので、それを選んだら画面にディスク交換の支持が出てきます - 名無しさん 2012-03-10 08 24 48 ↑訂正 支持× → 指示○。後、wiiの電源を切るか、ゲームをリセットするまで結合状態になります。 - 名無しさん 2012-03-10 08 39 17 雇用ができません - KUZU 2012-03-10 13 28 06 創史演武のよろずやで雇用と言うコマンドが出ません(戦国無双3Z special) - 名無しさん 2012-03-11 18 19 54 同じ質問が続いているのであえてレスしますが、↑5の親コメのレスを読んで下さい。また、PSP版のページにも理由が書いてあります。書き込む前に、Wiki内を検索して下さい。 - 名無しさん 2012-03-11 18 36 17 ps3の無双3zなんですが、戦国史でねねのレア武器を使おうと思い新武将を作成したのですが、引き継がれず困っています。引き継ぐ方法があれば教えてください。というかそもそも引き継げないのでしょうか? - ふりー 2012-03-25 06 19 25 引き継げません。新武将でプレイし、新たに武器を入手しましょう。詳細はレア武器の新武将(無双武将)を参照。 - 名無しさん 2012-03-25 07 31 54 PS3戦国無双zの無双演武ガラシャでくのいちと二人プレイしているときに細川忠興が出てこなくてクリア不可能になりました。これはバグでしょうか? - 名無しさん 2012-04-03 14 22 36 ステージは忍城攻めです。 - 名無しさん 2012-04-03 16 04 52 PS3版でプレイしているのですが、戦国史の最終章、大阪の陣での攻略方法がわかりません。 最後に本丸に突入寸前で勝利条件が変更になりますがそこから家康の救援に向かうルートが見つかりません - しおちゃん 2012-04-03 18 08 09 wiiなんですが、竹中半兵衛で無双演舞を遊びたいのですが、どうすればできますか? - ちょこ。 2012-04-24 21 08 32 質問を返すようなのですが、もしかして猛将伝しか持ってないのでは?竹中半兵衛の無双演武は通常版に収録されているので、通常版を買わないとプレイできません。よくある質問や発売前情報を一読して下さい。 - 名無しさん 2012-04-24 23 43 34 ありがとうございました。 - ちょこ。 2012-04-25 18 27 14 DLCの衣装変更ってどこで出来るんですか? - 名無しさん 2012-05-24 19 59 42 失礼しました、PSP版です。 - 名無しさん 2012-05-24 20 06 56 衣装のダウンロードはもうされてますね?そしたら、無双演武、模擬演武、創史演武のキャラクター選択画面で△(□だったかも…;)を押してみてください。ちなみに、ダウンロードした衣装は(当然と言えば当然ですが)カラー変更はできません。 - 青 2012-05-26 14 02 10 できました、ありがとうございますー - 名無しさん 2012-05-31 18 43 35 よく読んでなかったんです。無料分だけだとキャラ追加しなかったら信長しか出来ないんですね。 - 名無しさん 2012-05-31 19 18 33 レア武器やレア防具は、間違えて解体してしまった場合もう入手不可能ですか? - 名無しさん 2012-06-09 01 48 52 条件満たせばいくらでも取れますよ - 名無しさん 2012-06-09 13 25 17 前田慶次のレア武器が獲得できません。条件もクリアし、獲得を選択したのですが、所持されていませんでした。 - 名無しさん 2012-07-07 15 41 27 それは本格的にバグじゃないですか?ならもう1度やってみたらどうですか?? - 初心者 2012-07-14 22 25 34 そうですね。一度やってみます。 - 名無しさん 2012-07-23 17 13 41 村雨城のムラサメ戦でねねが変身するとどうなりますか?確かめたいですけどねねのレベルが低いので… - 初心者 2012-07-12 19 50 30 ちなみにWiiです。 - 初心者 2012-07-12 19 51 16 村雨戦でねねが変身すると変身モーションが終わった瞬間に変身終了のモーションになるのでできません - 名無しさん 2012-07-15 13 08 57 Wiiで試しました - 名無しさん 2012-07-15 13 11 03 情報有り難うございます!! - 初心者 2012-07-16 15 21 08 猛将伝のみしか持ってないのですが、無双がない武将(慶次とか)の ユニーク武器はとれないのでしょうか? - 名無しさん 2012-08-02 08 06 39 無双演武のある10人以外は取れません。ですが、確認はとってませんが無双武将モーションの新武将なら、模擬演武で取ることが出来ます。 - 名無しさん 2012-08-03 13 00 33 くのいちのレア武器獲得でミッションも条件も全て満たしたのにレア武器が手に入りません。 - しゃん 2012-08-07 06 23 01 無双演武をクリアしていない、模擬演武でやっている、ステージor難易度が間違っている、撃破効果が発動する前にステージクリアした、獲得する武将を1Pにしていない(2Pプレイの場合)、がなどが原因として挙げられますが、どうでしょうか。 - 名無しさん 2012-08-07 18 19 52 もう一度見直してやってみたら手に入りました!アドバイスありがとうございました! - しゃん 2012-08-10 15 36 45 影技をつなげやすい武将は誰ですか? - 名無しさん 2012-08-18 17 04 25 プレイヤーに兵士はつけれないの? - ??? 2012-08-26 11 36 30 つけることはできませんが、ステージによってつくことならあります。たとえば模擬演舞 賤ヶ岳の戦い(柴田軍)などですね。利家が寝返った後、十数人の兵士が自キャラの元に集まってくるはずです。 - 名無しさん 2012-08-26 21 28 09 ガラシャ脱出戦で、めちゃくちゃ付きます(光秀+忠興の護衛兵)。どうでもいいけど - 名無しさん 2012-12-14 22 57 57 セーブデータはコピーが可能なんですか?(ファイル1からファイル2へ等) - 名無しさん 2012-12-09 13 38 24 恐らくそれは無理かと… - 名無しさん 2014-02-16 22 21 09 村雨の鷹丸クエストの3個目ムズすぎ(ToT)誰か簡単に出来る方法教えて(^O^) - 名無しさん 2012-12-09 22 07 29 鷹丸よりも使いこなせる武将がいるのなら、2Pプレイはいかがでしょうか。1Pの鷹丸は安全な場所に避難させておいて、2P(好きな武将を選べる)でミッションを進めるという感じです。 - 名無しさん 2012-12-16 22 46 18 初歩的な質問かもしれませが、限界突破等で能力を上限MAXまで育てると、レア武器や防具を装備しても攻撃力や防御力は通常武器と変わらないですか? - 名無しさん 2013-01-04 17 28 51 変わりますよ。合戦時の能力値は、基礎能力+各装備の数値となっています(合戦準備画面で付け替えてみると分かります)。また合戦時の能力値の上限は、攻撃力…300、防御・馬術・敏捷…250のようです。 - 天明 2013-01-04 19 49 02 回答ありがとうございます。スッキリしました。レア武器取得頑張ります - 名無しさん 2013-01-11 10 55 30 通常武器とレア武器は当然レア武器の方が攻撃力が高いですが、限界突破して攻撃力等のステが最大値になると通常武器もレア武器も値は同じですか? - たま 2013-01-11 10 53 07 ちょうど上の方が回答されているとおりで、当然違います。 - 名無しさん 2013-01-11 11 58 34 毎回3からデータのひきつぎは必要ですか? - りん 2013-01-19 02 04 31 伊達政宗の第一章で無双武将が全員生き残っていると、無敵の五人のイベントがあると、攻略ページで見たのですが、五人生存でクリアしましたが特にムービーなどはなく、家康を撃破したときに、皆がそれぞれ、無敵の五人だみたいなことを言ってたのですが、イベントとはこのことなのでしょうか?ムービーは流れないのでしょうか? - いち 2013-01-21 08 42 36 ちなみにPS3の戦国無双3zです - いっち 2013-01-21 08 43 54 イベントとは5人の会話イベントのことで、ムービーはありません。 - 名無しさん 2013-01-21 23 46 14 陣や砦にある太鼓って何ですか? - 孫市 2013-01-21 12 00 48 攻撃すると音が鳴るため、たまにミッションに使われることがありますが、基本意味はありません。 - 天明 2013-01-25 12 56 53 会話イベントのことでよかったのですね!ありがとうございました(o^^o) - いっち 2013-01-23 11 46 46 PS3 用ソフトの戦国無双3Zの模擬演武を雑賀孫市でプレーしていますが、ガラシャとの特殊会話が始まりません。どうすれば始まりますか。 - 名無しさん 2015-01-30 23 27 24 武力の最後で6日以内に敵無双武将を30人撃破/敵を4000人を37日?大成功させたけど10日?以上も終わらないのは、何かの条件があるのでしょう? - 名無しさん 2013-03-29 23 16 02 自己解決です。クリアの表示が無いのでこのまま天下に入れるかと思ってしまいました。モード終了でした。 - 名無しさん 2013-03-30 06 43 29 創始演武に自分の武器を持ち込むことってできる裏技ありますか - KARA 2014-02-01 17 29 43 zで市と浅井のストーリーを始めると画面が真っ暗になってゲームができなくなります。それ以外は通常であそべるのですが、これはバグでしょうか? - 名無しさん 2014-02-22 21 15 56 そんなのはありえないのでいっちゃってますね(笑) - 名無しさん 2014-03-26 20 14 39 清正の第2レア武器を手に入れようとしてるんですけど、修羅で九州征伐って猛将伝版じゃ出来ないんですか? - 分からず屋 2014-04-25 12 14 55 猛将伝で通常版のシナリオをするには通常版のディスクが必要。これはどのシリーズでも共通な上に常識。説明書やネット諸々の場所に書いているはずです。 - 名無しさん 2014-04-26 16 12 14 既出かもしれませんが - 名無しさん 2014-08-04 00 45 41 途中送信ごめんなさい 既出かもしれませんが、レア武器の入手方法の「難易度難しい以上」って難しいも含まれるんですか?それとも地獄からですか? - 名無しさん 2014-08-04 00 47 40 「~以上」は、「~」を含みますのでこの場合は「難易度難しい」も入ります。大変失礼とは思いますが、一般的な国語の問題で、ゲームに対する質問ではありませんよね。「以上」「意味」と二つのキーワードで検索するだけでも答えはすぐに出ます。今度からは安易に質問せず、まずは自分で調べましょうね。 - 名無しさん 2014-08-04 12 58 53 戦国無双3 猛将伝 Wii で質問です。織田信長の金ヶ﨑撤退戦で「5分以内に東の森から脱出させよ」というミッションで東の森から脱出させたいのですが、大木が邪魔で脱出させることができません。大木にプレイヤー自身が攻撃をしても何の影響もでないので、どのように大木を壊したらよいのかをどなたか教えて下さるとありがたいです。 - midnight 2014-09-28 16 55 00 大木を破壊するには熊(熊鞍)が必要です。ですが、無くてもクリアできるので頑張ってみてください。 - 天明 2014-09-28 19 47 01 質問への返答ありがとうございます。熊鞍の入手方法については戦闘にて確認させていただきました。自分は家族の影響で始めたばかりの初心者なので熊鞍の入手は難しいです(泣)。どうにかしてミッションを達成できるようにしていきたいと思っています。本当にありがとうございました。 - midnight 2014-09-29 03 53 55 創史演武の財力で、2つ目の小目標をクリアしたのですが、大戦後次の小目標が出現しません。 - John Brown 2014-12-23 23 16 42 戦国無双3Z ps3立花宗茂の無双演武の三方原で本多忠勝がモブのグラになってたんですけどこれはバグでしょうか? - 名無しさん 2015-01-21 00 28 17 創史演武でクリアしてレア武器取ったのに無双演武に反映されません。もしかしてクリア後の小目標のとこで一度はセーブしてからじゃないとほかのモードに反映されないんですか?そもそもレア防具って - PS3・Zです 2015-04-23 09 34 50 以下、創史演舞ページより抜粋です。>本モード終了後、 素材・武具などの獲得物は本編の側に持ち込み可能 となっている。選択画面で「モード終了」を選択すると、持ち込みの画面に切り替わる。この後、現行データも破棄されるので注意。 - 名無しさん 2015-04-23 21 30 10 スピード武器とか使えんの?高難度じゃ威力低いし敵怯まないから役に立たない。特に新武将は限界突破出来ないから尚更空気。島津や氏康とかでもない限り、絶対パワー武器かノーマル武器のが使いやすい。 - 羽鳥慎一 2016-04-20 17 52 09 村雨城の敵武将は影技もガードしますか? - TCS 2016-07-31 19 50 33 特にしません。奈落はわかりませんが - 名無しさん 2016-11-09 15 07 23 友誼武将を狙って出す方法ありませんか? - 名無しさん (2019-08-28 10 57 30) 立花宗茂と友誼したいんですがどうするのが良いでしょうか? - 名無しさん (2019-08-29 08 54 25) 日にち経ってますが回答します。宗茂の場合は雇用してわざとピンチにさせて、救援感謝の台詞を何回も言わせるのが楽です。敵総大将と戦っている様子を少し離れて観察し、体力が60%以下になったら敵総大将から遠く離れます。宗茂が自身の後を追ってくる状態で連れ回していると救援要請の台詞が流れるので、合流して感謝台詞を言わせたら戦いをクリアします。救援感謝の台詞は一戦に1回しか流れないので、宗茂の体力を回復させずに連戦することで友誼ポイントを荒稼ぎします。雇用したままだと勧誘にやってこないので、連戦をこなして稼いだあとはそのまま敗走させて雇用を解除してしまいましょう。 - 天明 (2019-09-07 17 45 33) ありがとうございます - 名無しさん (2019-09-10 19 29 05) 連投すみません - 名無しさん (2019-09-10 19 38 20) 密書の損害と消沈の違いはなんでしょうか? - 名無しさん (2020-04-12 00 28 26)
https://w.atwiki.jp/kourou/pages/235.html
ゲームのタイトル ゲームのタイトル GAME ID 石高最大 全素材999 装備品強化残数減らない 1P戦闘中常に体力最大 無双ゲージ最大回復 敵を倒すと錬気ケージ最大 ステータスn倍 攻撃範囲拡大 携帯道具指定 蛭巻小太刀(攻撃速度)永続 コンボ途切れない コンボ数5倍 武勲獲得で99999 武勲取得率変更 コメント GAME ID S59JC8 石高最大 04571018 05F5E0FF 全素材999 0457101C 000003E7 04571020 000003E7 04571024 000003E7 04571028 000003E7 0457102C 000003E7 04571030 000003E7 04571034 000003E7 04571038 000003E7 0457103C 000003E7 装備品強化残数減らない 04208890 38030000 1P戦闘中常に体力最大 04F9120C 46000000 04F91210 46000000 無双ゲージ最大回復 040A66F4 C003000C 敵を倒すと錬気ケージ最大 040A6964 C0430024 ステータスn倍 攻撃力 04F913B0 xxxxxxxx 04F913C0 41F00001 防御力 04F913B4 xxxxxxxx 04F913C4 41F00001 移動力 04F913B8 xxxxxxxx 04F913C8 41F00001 xxxxxxxx= 3F800000(通常)/3FE00000(2倍)/40400000(3倍)/40A00000(4倍) 攻撃範囲拡大 04F912C0 xxxx0000 地風 04F912C4 xxxx0000 天風 04F912C8 xxxx0000 神風 04F912CC xxxx0000 騎風 xxxx= 41F0(通常)/4328(1.5倍)/4460(2倍)/46D0(3倍)… 倍加が過ぎるとフリーズ 携帯道具指定 04F6888C 00000010 持つ道具の数 最大10まで 04F688A0 000000xx 一番目の道具 04F688A4 000000xx 二番目 以下同じ 04F688A8 000000xx 04F688AC 000000xx 04F688B0 000000xx 04F688B4 000000xx 04F688B8 000000xx 04F688BC 000000xx 04F688C0 000000xx 04F688C4 000000xx 04F688C8 000000xx 04F688CC 000000xx 04F688D0 000000xx 04F688D4 000000xx 04F688D8 000000xx 04F688DC 000000xx xx= 00 団子 (小回復) 01 大盛御飯 (中回復) 02 黒漆太刀 (攻撃力UP) 03 当世具足 (防御力UP) 04 戦草鞋 (移動力UP) 05 霊鏡 (無双消費無) 06 陣太鼓 (味方強化) 07 荒御魂 (劣化金印) 08 順転之符 (ダミー) 09 黄熟香 (2P用) 0A 破魔念珠 (2P用) 0B 活水盃 (劣化霊鏡) 0C 秘伝之書 (コンボ倍) 0D 幻朧時計 (時間経過遅) 0E 蛭巻小太刀 (攻撃速度) 0F 虚報狼煙 (敵軍停止) 10 金印 (練気消費無) 11 兵糧丸 (持続回復) 12 蒔絵印籠 (敵怯え) 13 変化宝珠 (敵武将変化) 蛭巻小太刀(攻撃速度)永続 04F913D0 41F00001 蛭巻小太刀を使用しないと効果なし コンボ途切れない 040A2B20 60000000 コンボ数5倍 040A5F98 38840005 武勲獲得で99999 04F686C4 0001869F 武勲取得率変更 040ACDEC 4BF56414 04003200 39C00000 04003204 7C002214 04003208 39CE0001 0400320C 2C0E00xx 04003210 41820008 04003214 4BFFFFF0 04003218 39C00000 0400321C 480A9BD4 xx= 32(50倍)/64(100倍)/FF(255倍) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る rrf -- (えいがいもん) 2011-11-05 12 50 49
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/393.html
※トロフィーは、戦国無双3Zのみの要素です。 一覧表 参考 一覧表 グレード タイトル 詳細情報 備考 プラチナ 天下無双 すべてのトロフィーを入手した ブロンズ 任務遂行祝 初めてミッションを達成した ブロンズ 撃破効果祝 初めて撃破効果を達成した ブロンズ 初陣戦勝祝 初めて合戦に勝利した ブロンズ 新星誕生祝 初めて新武将を作成した ブロンズ 英雄参戦祝 初めて無双武将を追加した ブロンズ お色直し祝 初めて無双武将のカラーを変更した ブロンズ 傑物誕生祝 初めて能力限界突破した ブロンズ 武芸習得祝 初めて新武将武器を追加した ブロンズ 武将吟味祝 初めて鑑賞武将を追加した ブロンズ 稀有なる業物 初めて貴重な武器を入手した 隠し ブロンズ 堅牢なる具足 初めて貴重な防具を入手した 隠し ブロンズ 一つの天下 無双演武を1人分クリアした ブロンズ 十の天下 無双演武を10人分クリアした 隠し ブロンズ 二十の天下 無双演武を20人分クリアした 隠し ブロンズ 三十の天下 無双演武を30人分クリアした 隠し シルバー すべての天下 無双演武を40人分クリアした 隠し ブロンズ 戦国語り・一の章 戦国史一章の全ての年表を開放した ブロンズ 戦国語り・二の章 戦国史二章の全ての年表を開放した ブロンズ 戦国語り・三の章 戦国史三章の全ての年表を開放した シルバー 古今無双 戦国史をすべて高記録でクリアした 隠し ブロンズ 天下布武 創史演武で天下統一の人生目標を達成した 隠し ブロンズ 日本一の兵 創史演武で武力の人生目標を達成した ブロンズ 深謀遠慮 創史演武で知力の人生目標を達成した ブロンズ 大富豪 創史演武で財力の人生目標を達成した ブロンズ 歴史を見届けた者 創史演武で真・最終決戦をクリアした 隠し シルバー 歴史を創る者 創史演武ですべての人生目標を達成した 隠し ブロンズ 連戦連勝 創史演武で10回連戦した ブロンズ 長き道のり 創史演武で50日以上戦った ブロンズ 達人剣豪 腕試し「剣豪」で1000人撃破した ブロンズ 高速踏破 腕試し「踏破」で5分以内に天守に到達した ブロンズ 波飛沫 腕試し「飛沫」で1500点獲得した ブロンズ 鬼剣豪 腕試し「剣豪」で1500人撃破した 隠し ブロンズ 神速踏破 腕試し「踏破」で4分以内に天守に到達した 隠し ブロンズ 荒飛沫 腕試し「飛沫」で2500点獲得した 隠し シルバー 天下に轟く腕自慢 腕試しのすべてのコースを、高記録でクリアした 隠し ブロンズ まさに地獄ぞ 難易度「地獄」でいずれかのステージをクリア 隠し ブロンズ 修羅の道見つけたり 難易度「修羅」でいずれかのステージをクリア 隠し シルバー 名刀愛好家 すべてのレア武器を獲得した 隠し ゴールド 妖刀蒐集家 すべての第2レア武器を獲得した 隠し シルバー 当代一の洒落者 すべての貴重な防具を獲得した 隠し ブロンズ 珠玉の一品 全ての素材を獲得した 隠し ブロンズ 名将に名馬あり 松風鞍を獲得した 隠し ブロンズ 熊にまたがりお馬の稽古 熊鞍を獲得した 隠し ゴールド 縦横無尽 すべての無双演武で、一戦闘内に全撃破効果を発動した 隠し ブロンズ 綺羅星の将 すべての無双武将を追加した 隠し ブロンズ 戦国一大絵巻 ムービー一覧の達成率を100%にした 隠し ブロンズ 一騎当千 一つのステージで1000人撃破した ブロンズ 奥義なる由縁 一つのステージで無双奥義で100人撃破した ブロンズ 起死回生 一つのステージで無双秘奥義で100人撃破した ブロンズ 二つの力 一つのステージで無双最終奥義で100人撃破した ブロンズ 皆伝の印 一つのステージで無双奥義・皆伝で100人撃破した ブロンズ 瞬殺の影 一つのステージで影技で武将を5人撃破した ブロンズ 連撃雨あられ 500コンボを達成した ブロンズ 連撃雨嵐 1000コンボを達成した 参考 PS3 トロフィー まとめwiki
https://w.atwiki.jp/sengoku3empires/pages/37.html
概要 一覧表 概要 正ナンバリング(戦国無双3Z)で導入された、撃破効果の概念のEmpires版。名称が撃破「報酬」に変更されたことからも分かるように、イベントではなく獲得系になっている。 各キャラのレア装備もこの撃破報酬から入手する。 参考 戦国無双3+猛将伝&戦国無双3Z 攻略 @ Wiki「撃破効果」(「戦国無双3+猛将伝&戦国無双3Z 攻略 @ Wiki」内ページに移動します) 一覧表 条件 報酬内容 練技ゲージが最大の状態で敵武将を撃破 金銭を獲得 防具を獲得 味方の拠点の数が4以上の状態で敵武将を撃破 金銭を獲得 味方の拠点の数が4以上の状態で敵無双武将を撃破 金銭を獲得 味方の拠点の数が5以上の状態で敵武将を撃破 金銭を獲得 武器を獲得 石高を獲得 味方の拠点の数が6以上の状態で敵武将を撃破 金銭を獲得 石高を獲得 味方の拠点の数が6以上の状態で敵無双武将を撃破 金銭を獲得 撃破数が100以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 撃破数が150以上で敵武将を撃破 防具を獲得 撃破数が150以上で敵無双武将を撃破 金銭を獲得 撃破数が200以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 石高を獲得 武器を獲得 撃破数が250以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 石高を獲得 武器を獲得 撃破数が250以上で敵無双武将を撃破 金銭を獲得 武器を獲得 撃破数が300以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 防具を獲得 撃破数が300以上で敵無双武将を撃破 防具を獲得 コンボ数が100以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 コンボ数が100以上で敵無双武将を撃破 金銭を獲得 防具を獲得 コンボ数が150以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 石高を獲得 武器を獲得 コンボ数が200以上で敵武将を撃破 石高を獲得 コンボ数が200以上で敵無双武将を撃破 金銭を獲得 石高を獲得 コンボ数が250以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 防具を獲得 無双奥義中に敵武将を撃破 金銭を獲得 防具を獲得 無双秘奥義中に敵武将を撃破 金銭を獲得 石高を獲得 無双奥義・皆伝中に敵武将を撃破 金銭を獲得 防具を獲得 無双奥義・皆伝中に敵無双武将を撃破 金銭を獲得 レベルが10以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 防具を獲得 レベルが15以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 武器を獲得 レベルが20以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 武器を獲得 レベルが20以上で敵無双武将を撃破 金銭を獲得 武器を獲得 レベルが25以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 防具を獲得 レベルが25以上で敵無双武将を撃破 防具を獲得 開始から2分以内に敵武将を撃破 石高を獲得 武器を獲得 開始から2分以内に敵無双武将を撃破 金銭を獲得 石高を獲得 開始から3分以内に敵武将を撃破 金銭を獲得 武器を獲得
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1252.html
戦国無双3 Empires 【せんごくむそうすりー えんぱいあーず】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 プレイステーション3 メディア BD-ROM 1枚 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2011年8月25日 定価 【通常版】6,090円【プレミアムBOX(限定版)】9,240円 プレイ人数 1~2人 通信機能 Playstation Network対応※ダウンロードコンテンツ配信 レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 廉価版 PlayStation3 the Best 2013年1月17日/2,940円 配信 2013年4月18日/2,700円 判定 なし ポイント 好評な箱庭内政戦略的要素はどこ行った…?魅力を殺ぐ過去作からの改悪要素の数々謳い文句に偽りあり 無双シリーズ 概要 評価点 問題点 総評 概要 無双シリーズの派生作ながら、シミュレーションの要素も持ち合わせた『Empires』シリーズ。 公式では、シリーズ初の箱庭内政と大名家の歴史を追体験できる戦史演武という、よりSLGらしさを強めるであろう新要素を大きく宣伝していた。 一方ファンは、本編である『戦国無双3』や『Empires』シリーズ全体での前作にあたる『真・三國無双5 Empires』が戦略性の総じて薄い内容だったこと、『戦国無双 Empires』シリーズの前作にあたる『戦国無双2 Empires』が優秀だったことから、発売前から期待と不安の両方を抱く者がかなり多かった。 評価点 箱庭内政の導入自体は好評。 パラメータが多く一見難しそうだが、施設の移動が自由にできることが大きく、箱庭内政に慣れていなくても弄っているうちにコツをつかむことができる。 戦史演武がチュートリアルの役割を果たしていることも、とっつきやすさに大きく貢献している。 やりこめば武将提案施設やクリア特典施設といった強力な施設が手に入るのも、長く遊ぶプレイヤーが多い『Empires』シリーズでは嬉しい。 一般武将の出番が大幅に増加し、個性が増した。 戦国前期から後期まで幅広い時代を網羅し、登場武将数が600人(前作の1.5倍)に増加した。 有名な武将の多くが遭遇時に固有のセリフを言うようになった。 形状の違う兜や専用顔グラフィックなど、実質固有モデルのようにされている武将もいる。 掛け合いイベントでの出番も増加。無双部将と一般武将のみならず、一般武将同士のイベントも強化された。 当然ながらこれらは史実ネタを匂わせるものであり、歴史ファンの割合が本編以上に高いEmpiresシリーズのニーズに合致している。 戦史演武のイベントでも登場。オネエ口調の足利義昭、不良のような大友義統など強烈なキャラ付けをされている武将もいる。 個々の拠点が役割を持つようになった。ガンダム無双のシステムに近い。 一定時間ごとに兵力を回復させる兵糧庫と、放置しておくと敵拠点を次々と落とす大筒拠点とが二強とされてはいる。 しかし、これらを含む全ての拠点のレベルを上げる村や、無双ゲージをかなりの速さで回復させる祈祷所も、(特に高難易度では)決して侮れない意味を持つ。 また、狼煙台を制圧している軍には一般武将が一人追加されるのもバカにはできない。余談だが、この武将は野武士という投げやり弱そうな名前のくせに大半の無双武将より高い能力を持っている(*1)。彼の正体は本作における最大の謎。 武器・防具に付加する技能レベルの上限が3から5になった。 特に「不動」の強化は、強力なチャージ攻撃を出す前につぶされやすかった通常攻撃タイプの武将や、攻撃速度が遅く高い攻撃力を活かしにくかったパワー武器の地位を大きく向上させた。 また、技能を変更するだけでは強化回数を消費しなくなったのも大きな改善点と言える。 影技や皆伝を織り交ぜた戦闘。 新しく「影技回避」が追加された。地上で仰け反っている最中に×ボタンを押すことで、練技ゲージを消費して回避することができ、練技ゲージを防御に回すことが可能になった。 影技や皆伝に使用する練技ゲージは『戦国無双3』の記事で触れた通り、コンボ数に比例して溜まりやすい仕様となっている。 本作の拠点は『真・三國無双5 Empires』などのように敵を倒してゲージを0にする仕様になり、そのため拠点内の敵はかなりワラワラしている。そのためコンボが稼ぎやすく、練技ゲージシステムと相性がいい。 影技を組み込んで攻撃する ⇒ コンボ数が増える ⇒ コンボ数が多いほど練技ゲージが多く回復する、という状況が生まれるため、影技を出し惜しみすることなくガンガン使って攻めていける。「影技コンボの繰り返しでノンストップで拠点を制圧」「無双ゲージのストックを使い皆伝を連発する」といったことも不可能ではない。 問題点 戦史演武の存在には疑問の声が大きい。 シナリオの大半が無双武将によるif交じりのストーリー。クオリティ自体は戦国無双3本編と大差ないものが多いが、大名家の歴史を追体験できるという宣伝文句に期待していた歴史ファンの落胆は本編以上のものがあった(*2)。 3本編以上に捏造が酷過ぎる(主に伊達家)(*3)、シナリオの主役が他家に奪われている(主に徳川家)、別人に奪われている(信長)といったように、本編以上に批判の多いシナリオもある。 長宗我部家に至ってはこれら2つの批判の両方に当てはまってしまう完全なネタシナリオ(*4)。3本編のシナリオに近いためおそらくスタッフが意図している部分もあるのだろうが、史実の長宗我部家ファンは決して宣伝文句に乗せられてはいけない(*5)。 一方で毛利家や島津家前半(立花家合流前まで)、武田家のエンディングまでは概ね史実に即して描写されており、その内容自体も高評価とあって、このレベルで全大名家が描かれていれば、と惜しまれた。 良シナリオとされるこれらのシナリオでは無双武将ばかりではなく、一般武将を多く交えたエピソードであるのも特徴。例えば武田家に場合は一般武将として登場する信虎と義信との三代にわたる親子の確執や、島津家では『4』や『Chronicle』シリーズに先立って九州の諸大名との戦いや諸将のエピソードが描写されるなど見所が多い。 尤も、裏を返せば良シナリオが10本中半分もないということであり、途中まで史実通りであるものも途中で落胆させられるものであるため、「そのような期待は高望みか…」という諦めの意見の方が多いのが現状である。史実通りか否か以前に無理矢理な展開、終わり方である。伊達政宗はシリーズ中一貫して堅物、硬派に書かれているにもかかわらず、途中から正反対の軟派な展開になる。 また、箱庭内政のチュートリアルがカットできないので、「クリア特典のために戦史演武を10周したら箱庭内政に飽きてしまった」という声も聞かれる。シナリオ間に大した難易度差はないので、チュートリアルが10パターンもあるといえる。 史実での戦はこのモードで行うためか、争覇演武ではどのシナリオでもイベント戦闘が発生しない。最初にオープニングとして少し触れるのみである(*6)。 『真・三國無双6』の時と同様、「模擬演武(いわゆるフリーモード)を削ってまで搭載されたもの」という見方をされているため、「こんなもの入れるくらいなら素直に模擬演武を入れておけばよかった」という意見が多い。 前作で好評だった戦略的要素が大幅に削減された。 陣形・戦場策は廃止。ただ黙々と拠点を制圧するゲームになった。 本作では兵站線は廃止され、拠点を制圧したり敵武将を倒したりして兵力ゲージを減らしていくというルールになった。拠点ごとにレベルが設定されており、拠点レベルが高いほど大きくゲージを減らすことができる。兵力ゲージを0にすることで本陣に総大将が出現する。 武将の再出撃が本陣ではなく拠点からとなったため、自軍本陣近くの敵拠点を放置しているとそこから復帰されたりもする。攻める拠点の順番は問われなくなったとはいえ、戦場全体に目を通さなければならないのは前作までと変わらない。 合戦の度にプレイキャラのレベルが1に戻る(アクションは全開放済み)ため、低レベル拠点から攻めてステータスを成長させながら安全に進めるか、低レベルであえて高レベル拠点に挑み序盤から一気に兵力を減らしていくか…といった戦略性が生まれる。レベル自体はサクサク上昇していくため、合戦の中盤くらいになると拠点とのレベル差は気にならなくなる。 …が、他の拠点を無視して敵本陣を制圧しても総大将が出現するため、強力な武器・武将を使えば開始直後から敵本陣に突っ込んで敵を倒していても勝ててしまう。 また前述の通り兵站線がないため、兵站線が繋がっているゾーンで敵武将を捕縛するという要素が消えた。敵武将捕縛は一定の確率で自動で行われるようになった。 味方武将への個別指示が廃止され、味方には「全軍突撃」と「全軍防御」と「委任」しか指示できなくなった(*7)。 しかもその指示すらまともに機能していない(*8)。味方武将が狙っている敵武将をプレイヤーに引き付け、「自分←敵←味方」という鬼ごっこ状態になれば敵と一緒に味方を無理やり進軍させられるが…。 味方武将が尋常でないほどに弱いため、突撃していても敵武将に、時に雑魚兵に進軍を妨害され動いていないのと同じレベルになる事が多い。また、防御でもすぐに救援要請や敗走になり防御の意味を持たないことが多い。 これにより、前作とは異なり味方がかなり頼りない存在になり、共闘感を感じにくくなってしまった。さすがに3本編ほどではないが…(*9)。 また個別指示が出来なくなった関係上か、「最大4人までの連携無双奥義(*10)」も削除されている(*11)。 指示を出しても画面右上のミニマップに行動先の拠点に矢印が伸びて表示されるだけで、「あの拠点を攻める/守る」というセリフを言わなくなった。 ステージはトリミングされて(*12)狭くなっており天守も1階しかないため、移動範囲は狭く戦闘自体はサクサク進めることができる。 敵国との交渉が同盟のみになり、寝返り工作や降伏勧告などもなくなった。 『真・三國無双5 Empires』も本作と同様「戦略性がない」と批判されているが、内政面では「内政要素が簡略化されすぎ」という、戦闘面では「ゴリ押しが容易」というのが主な要因である。 それまでの『Empires』にあった兵站線や(効果の程はほとんど実感できないが)自軍エリア内での捕縛成功率上昇など、最低限の体裁は保っていた。本作はそれすらなく、『Empires』である必要は全くないと言わざるを得ない。 戦闘面では、一般武将の没個性化が進んだ。 薙刀モーションが新武将専用のため(*13)、一般武将のモーションは刀・槍の2種類に減った。さらに、多彩な組み合わせが用意されていた特殊技は武器ごとに完全固定になってしまったため、約600名の一般武将に僅か2モーションしか割り振られていないことになる。 イベントシーンでは鎧の色は個々のものだが、戦闘では大名の色で固定。信長が大名の場合は誰を使っても紫色になってしまう。 前作では戦闘でも個々の鎧の色だった。 内政が全て箱庭で完結してしまうため、文官武将も「強力な政策を所持してるから登用」というものではなくなった。戦場でしか出番がなく、「攻撃力は低いが防御力が高い武将」という扱いである。 しかしステータスの高低が実感できないほど味方武将が役立たずなので、愛があれば使えなくもない。そんなことではダメなのだが…。 前作の数少ない欠点だった新武将については、改善どころか劣化した。 一般武将と同様、特殊技は武器ごとに完全固定で個性が出しにくい。 群雄割拠シナリオが廃止されたため(後述)、新武将を大名として天下統一することができない。 何故か操作キャラとしてしか出陣できない仕様(*14)。そのため、新武将を一度に複数出陣させることも、敵勢力に新武将を仕官させて戦うこともできなくなった。 極端な例を挙げると、1つの国に大名+エディット武将7人で合計8人いても出撃できるのは操作キャラの一人だけになるため、エディット武将はむしろ足枷になる。 新武将作成(エディット)に関しては、全て戦国無双3本編にあったものの使いまわしで、追加要素などは一切無い。『2 Empires』では出来ていた家紋などの設定も出来ない。 群雄割拠シナリオの削除。 シナリオのスタート時に、好きな武将を好きな国に配置するというシナリオが今作では存在しない。 伊達政宗を九州に配置してシナリオスタート、などの遊びが出来なくなり、自由度が減少した。くりかえしプレイする楽しみが減り、ゲームとしての寿命を早めている。 上述のとおり新武将を大名として配置することが出来ず、新武将で天下統一することは不可能。(大名として活躍したごく一部を除く)一般武将についても同様。 ダウンロードコンテンツで「群雄無双」という無双武将40名が全て大名として登場すると言うシナリオが配信されたが、これも好きな国に自由に配置することは出来ない。 また今作では模擬演武(フリーモード)も存在せず、シナリオ面での自由度がきわめて低くなった。 調整不足だと思われる要素がいくつかある。 拠点の効果が大味すぎ。狙った拠点を確実に陥落させる大筒・内政の意味がわからなくなるくらいの速度で兵力が回復する兵糧庫・無双ゲージがほぼ無制限で使えるようになる祈祷所の3つが特に異常な性能。 特に兵糧庫は武将の再出撃が決められた回数ではなく兵力消費になったことで、兵力が回復し続ける限り武将が無限に復帰するという状況になる。戦況によっては詰んでしまう。 敵兵力の上限上昇・回復の速度がかなり速く、常に互角以上の戦いをするためには序盤から大量の道場や兵舎の設置・合併を繰り返していかなければならない。 そのため、自由度自体は高いものの、公式HPに載っているような景観重視の箱庭を作った場合にはほぼ間違いなく戦闘面で不利になる。初心者の場合は最悪詰むこともあり得る。 技能レベルの上限は上がったのに、獲得した戦利品の技能レベルは1~2、強化回数の上限は9回と、本編と同様のレベルに据え置かれている。 ただしレア武器の技能レベルは上方修正されているため、これについてはレア武器の価値を高めるために意図的に調整しなかったのだとも考えられる。 一方、レア防具(*15)の技能レベルは未調整であるため、最強の防具を作るのは不可能。 レア武器の取得やレア装備の強化もゲームの進行を阻害する方向に向いている レア武器は鍛冶屋レベルがMAXの時に配下武将の中からランダムで一人選ばれ、次の戦でその武将のレア武器を得る撃破報奨が追加される この撃破報奨のシステムは、『猛将伝』の創史演武で実装された完全ランダムの撃破効果と同じもの。創史演武では不評だったものの「達成できなくても支障はない」と辛うじて言い訳もできたが、今回はレア武器獲得の条件になっていることもあり、批判の声はより大きなものとなった。 鍛冶屋レベルがMAXになるのは敵国が少なくなる終盤であり、その頃には配下武将の数も増えているので、まっとうなプレイでは目当ての武将のレア武器を得るチャンスは少ない。 確実に入手するには「他の武将を解雇して選ばれる確率を上げる」「敵をわざと残して攻めこませる(こちらから攻めこむと天下統一してしまうため)」という戦国シミュレーションゲームとは思えない方法を取るしか無い。 装備の強化には莫大な資金が必要だが、資金は周回ごとにリセットされる&レア技能の付加は鍛冶屋レベルMAXが必要なので、やはり終盤にクリアを引き伸ばして強化することになる。 イベントのバリエーションの減少。 数自体は増えたものの、全てが「自軍に特定の武将がいるとき、ターンの始めに会話するだけ」というもの。前作にあった敵対時・登用時などの会話はなくなった(*16)。 また、前後の経緯を無視して唐突にイベント会話が飛び込んでくるため、元ネタがわからない話などは意味不明なことに。 例えば、謀将松永久秀と本多正信が「智謀を生かして猪武者どもを手玉にとってやろう」という会話はあるが、別に智謀を活かすコマンドもないし何かステータスが上がるわけでもない。 総評 箱庭内政・武将に対する史実・逸話の盛り込みなど、よりSLGらしさ・歴史ゲームらしさを求めるファンの声に『Empires』シリーズとして応えようとした姿勢は確かに認められる。 しかし本編と『Empires』の区別以前にどちらも無双シリーズなのだから、箱庭内政にいくら力がこめられていても、肝心の戦闘部分でやれることが少なければ不満の声が強くなるのは当然の帰結とも言える。 スタッフが違うとはいえ、戦略性のなさを批判された『真・三國無双5 Empires』の反省が活かされていないということも戦闘への批判に拍車をかけている。 また、コーエー製SLGの醍醐味として「好きな勢力・武将での天下統一」が挙げられるが、その延長線上にある「自作の新武将での天下統一」を完全に不可能にしてしまったことも失敗だと言わざるを得ないだろう。 また前述の「歴史ゲームらしさ」についても、新しく加えられたストーリー面において詐欺同然の宣伝文句で見事に客の信頼を裏切っている。 結局のところ「ファンの声に応えている」とはお世辞にも言えない作品になってしまった。 結果として、『真・三國無双』シリーズに続いて『戦国無双』シリーズでも『Empires』で凡作レベルの作品を出してしまい、軌道修正を求められる時期に入っている。
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ここは、ゲームに対する質問を投稿する掲示板です。 それ以外のコメントはこちらへお願いします→コメント・連絡用 過去ログはこちら→過去ログ1 掲示板使用にあたってのお願い 質問をする前に、ゲームのチュートリアルや取扱説明書、公式ホームページ、本Wikiの関連ページをしっかり読んでから質問するようにして下さい。 質問の際は、必ずハードがPS3かWiiかPSPかを書き込んで下さい。 またバグが疑われる現象の場合、出来る限り詳しい情報の報告と、複数の報告がある方が望ましいです。出来るだけ情報を正確なものとするため、情報提供と検証のご協力を、よろしくお願いします。 質問をされる方も、レスをされる方も一般的な掲示板の常識は守って下さるよう、お願いします。特に、HNに武将の名前を使用するとこのようなゲーム掲示板では荒れる原因となりますので、使用しないで下さい。また、某大型掲示板での特殊な用語などは、一般掲示板では通じないことが多々ありますので、使用は控えて下さい。 掲示板の趣旨にそぐわない書き込みは、書き込み場所を間違えた等のミスを除き削除します。 清正の第2レア武器を手に入れようとしてるんですけど、修羅で九州征伐って猛将伝版じゃ出来ないんですか? - 分からず屋 2014-04-25 12 14 55 猛将伝で通常版のシナリオをするには通常版のディスクが必要。これはどのシリーズでも共通な上に常識。説明書やネット諸々の場所に書いているはずです。 - 名無しさん 2014-04-26 16 12 14 既出かもしれませんが - 名無しさん 2014-08-04 00 45 41 途中送信ごめんなさい 既出かもしれませんが、レア武器の入手方法の「難易度難しい以上」って難しいも含まれるんですか?それとも地獄からですか? - 名無しさん 2014-08-04 00 47 40 「~以上」は、「~」を含みますのでこの場合は「難易度難しい」も入ります。大変失礼とは思いますが、一般的な国語の問題で、ゲームに対する質問ではありませんよね。「以上」「意味」と二つのキーワードで検索するだけでも答えはすぐに出ます。今度からは安易に質問せず、まずは自分で調べましょうね。 - 名無しさん 2014-08-04 12 58 53 戦国無双3 猛将伝 Wii で質問です。織田信長の金ヶ﨑撤退戦で「5分以内に東の森から脱出させよ」というミッションで東の森から脱出させたいのですが、大木が邪魔で脱出させることができません。大木にプレイヤー自身が攻撃をしても何の影響もでないので、どのように大木を壊したらよいのかをどなたか教えて下さるとありがたいです。 - midnight 2014-09-28 16 55 00 大木を破壊するには熊(熊鞍)が必要です。ですが、無くてもクリアできるので頑張ってみてください。 - 天明 2014-09-28 19 47 01 質問への返答ありがとうございます。熊鞍の入手方法については戦闘にて確認させていただきました。自分は家族の影響で始めたばかりの初心者なので熊鞍の入手は難しいです(泣)。どうにかしてミッションを達成できるようにしていきたいと思っています。本当にありがとうございました。 - midnight 2014-09-29 03 53 55 創史演武の財力で、2つ目の小目標をクリアしたのですが、大戦後次の小目標が出現しません。 - John Brown 2014-12-23 23 16 42 戦国無双3Z ps3立花宗茂の無双演武の三方原で本多忠勝がモブのグラになってたんですけどこれはバグでしょうか? - 名無しさん 2015-01-21 00 28 17 創史演武でクリアしてレア武器取ったのに無双演武に反映されません。もしかしてクリア後の小目標のとこで一度はセーブしてからじゃないとほかのモードに反映されないんですか?そもそもレア防具って - PS3・Zです 2015-04-23 09 34 50 以下、創史演舞ページより抜粋です。>本モード終了後、 素材・武具などの獲得物は本編の側に持ち込み可能 となっている。選択画面で「モード終了」を選択すると、持ち込みの画面に切り替わる。この後、現行データも破棄されるので注意。 - 名無しさん 2015-04-23 21 30 10 スピード武器とか使えんの?高難度じゃ威力低いし敵怯まないから役に立たない。特に新武将は限界突破出来ないから尚更空気。島津や氏康とかでもない限り、絶対パワー武器かノーマル武器のが使いやすい。 - 羽鳥慎一 2016-04-20 17 52 09 村雨城の敵武将は影技もガードしますか? - TCS 2016-07-31 19 50 33 特にしません。奈落はわかりませんが - 名無しさん 2016-11-09 15 07 23 友誼武将を狙って出す方法ありませんか? - 名無しさん (2019-08-28 10 57 30) 立花宗茂と友誼したいんですがどうするのが良いでしょうか? - 名無しさん (2019-08-29 08 54 25) 日にち経ってますが回答します。宗茂の場合は雇用してわざとピンチにさせて、救援感謝の台詞を何回も言わせるのが楽です。敵総大将と戦っている様子を少し離れて観察し、体力が60%以下になったら敵総大将から遠く離れます。宗茂が自身の後を追ってくる状態で連れ回していると救援要請の台詞が流れるので、合流して感謝台詞を言わせたら戦いをクリアします。救援感謝の台詞は一戦に1回しか流れないので、宗茂の体力を回復させずに連戦することで友誼ポイントを荒稼ぎします。雇用したままだと勧誘にやってこないので、連戦をこなして稼いだあとはそのまま敗走させて雇用を解除してしまいましょう。 - 天明 (2019-09-07 17 45 33) ありがとうございます - 名無しさん (2019-09-10 19 29 05) 連投すみません - 名無しさん (2019-09-10 19 38 20) 密書の損害と消沈の違いはなんでしょうか? - 名無しさん (2020-04-12 00 28 26) 名前 全てのコメントを見る レスをするときは、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。
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ゲーム名 戦国無双3 Empires (→ソフトウェアカタログ) 対応フォーマット PS3 CERO B (12才以上対象) ジャンル タクティカルアクション プレイヤー人数 1-2人 販売価格等 2,700円 (BD通常版 6,090円, プレミアムBOX 9,240円, PS3 the Best版 2,940円) 容量 ダウンロード容量 7307MB セーブデータ必要容量 1138KB以上 配信開始日 2013/4/18 体験版 備考/PSN等 トロフィー機能対応 対応周辺機器 振動機能対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p 音声出力 Linear PCM 2ch, Dolby Digital 5.1ch 販売元 コーエーテクモゲームス 開発元 ω-force まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ カテゴリ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容/備考 アイテム 城下町マップ「都(みやこ)」 100円 3665KB 2011/10/20 アイテム 城下町マップ「猫町(ねこまち)」 100円 3019KB 2011/9/22 アイテム 城下町マップ「峨眉山(がびさん)」 100円 3532KB 2011/9/1 アイテム 箱庭パーツ「日本の妖怪セット」+「ミニキャラ旗コレクション第6弾」 150円 1812KB 2011/10/20 アイテム 箱庭パーツ「世界の不思議セット」+「ミニキャラ旗コレクション第5弾」 100円 1542KB 2011/10/13 アイテム 箱庭パーツ「遊園地セット」+「ミニキャラ旗コレクション第4弾」 100円 1502KB 2011/9/29 アイテム 箱庭パーツ「和の文化セット」+「ミニキャラ旗コレクション第3弾」 100円 1455KB 2011/9/22 アイテム 箱庭パーツ「和の風景セット」+「ミニキャラ旗コレクション第2弾」 100円 1292KB 2011/9/8 アイテム 箱庭パーツ「三国志セット」+「ミニキャラ旗コレクション第1弾」 100円 1413KB 2011/9/1 アイテム 箱庭パーツ「ミニキャラ旗コレクション~徳川家~」 100円 728KB 2011/8/25 ミッション 争覇演武シナリオ「詳録関ヶ原」+「群雄無双」 100円 373KB 2011/10/6 ミッション 争覇演武シナリオ「厳島合戦」+「天下布武」 100円 373KB 2011/9/15
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購入前の質問捕縛の仕様 処断の有無 武器変更の仕様 士気ゲージの有無 陣形の有無 国へのキャラ配置ができるか モブ武将の特殊技などの仕様 戦闘の最大出撃人数 エディットのパーツについて アクションの開放について モブ君主の使用可否 武器変更について ワラワラ感の程度 戦国無双3Zからのデータの引き継ぎ 購入後の質問2Pプレイ 周回ごとの特典・特典引き継ぎ 勲功と階級 行動回数の確保 購入前の質問 捕縛の仕様 敵武将を撃破時に、一定確率で捕縛可能。 勝利後は必ず登用できるが、配下にすると俸禄が必要。 処断の有無 勝利後、登用・解放・処断を任意に選択可能。 武器変更の仕様 出来ない。 士気ゲージの有無 士気ゲージの代わりに、戦力ゲージが存在する。 陣形の有無 ない。 国へのキャラ配置ができるか 出来る。が、スタート時に自由にキャラを配置して始めることはできない。前作では一回クリアすると可能になるシナリオがあったが、今作ではそれがない模様。 モブ武将の特殊技などの仕様 正ナンバリングでの新武将(刀・槍)に準ずる。 戦闘の最大出撃人数 無双武将は4人まで(総大将1人+主将3人)で残りの副将枠にモ武将を配置する。モ武将は総大将、主将、副将どこにでも配置が可能。 無双武将は総大将か主将のみに配置可能で、君主、エディット武将は総大将のみに配置できる。 エディットのパーツについて 戦国無双3zと同じで、新しいものはない。 アクションの開放について Lv1の時点ですべてのアクションが開放済み。 モブ君主の使用可否 出来る。 武器変更について 出来ない。 ワラワラ感の程度 普通にプレイすれば一ステージ300人、頑張れば500人程度、1000人切りはかなり困難。戦闘ごとに階級が1に戻る仕様もあり、一騎当千の爽快感を求めるなら戦国無双3Zなどのナンバリング作品を遊んだ方が良い。 ただし、1ステージの短さを考えると時間当たりに倒す敵の数は多い。拠点での敵の沸きが早く、絶えず多数の敵と戦うようなバランスとなっている。雑魚以外の敵武将に関しても積極的な移動や短いスパンで復活を繰り返すため、名前有り武将が近くにいない状態のほうが稀である。 戦国無双3Zからのデータの引き継ぎ ゲームの基本システムが基本的に異なるため、データの引き継ぎは残念ながらない。が、ムービー鑑賞と会話イベント鑑賞が解禁され、新武将武器に信長、秀吉、家康、阿国、政宗の武器が追加される。 購入後の質問 2Pプレイ 戦闘開始前の参陣武将選択画面で、2P側のスタートボタンを押す。画面左上に表示があるので確認を。 周回ごとの特典・特典引き継ぎ 獲得した装備品類の全て。 設置可能になった鍛冶屋以外の特別施設・武将提案施設の条件解除。 戦史演武のシナリオクリア・争覇演武の周回数による追加外観・褒美施設の条件解除。 金銭は持ち越されないので、クリアの目途が立ったら使い切るのを推奨。 勲功と階級 戦闘終了ごとにリセットされ、Lv1に戻る。そのため、本作には能力限界突破の概念自体が存在しない。代わりに、登用直後の武将でも全力で戦える。 相対的に高難易度の難しさが上昇している。開始直後がかなり危険であり、装備などで能力を補わなければ雑魚すら倒せない事も。 無双武将に限り、特殊な内政施設によるボーナスを得られる場合がある。 行動回数の確保 基本値は5と少なめだが、数を増やすことは勿論可能。領土を増やす。 武将を配置する量を増やす。 特殊な内政施設を設置する。雑魚武将だからと解雇せず、兵員や行動力の確保に努めることも必要。