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テストページ 戦国おみくじ +三日月セリフネタバレ 大吉 ぶっとべ~♪ 義信さんが、今日こそ嫡男にふさわしい活躍を見せそうです! 今日こそ、瀬田に旗が立ちそうです! 東郷さんがチェストー!と叫びながら街道を走って行きました。 今日は伊勢龍姫さんのけもの道を通ると良さそうです。 今日は尼子さんと一緒にアゲアゲでいっちゃいましょう! 中吉 直虎さんや甲斐姫さんみたいな戦う女の人ってかっこいいですよね。憧れちゃいます。 開幕、天羽々斬に注意です! 今日は、私、アゲアゲで合成しちゃいますよー! 角隈さんの話ですと、今日はお天道様が眩しいようです! 吉 元就さんのギャグって百発百中ですよね。 地震と火事は恐ろしいが、雷は怖くない!と道雪さんが言ってましたよ。 毛利家の中にはたまに奇抜な眼鏡をかけてる人がいますよねー 計略ロックで吉! 小吉 超絶強化を使うとなぜかジャンプする方が多いですよね。謎です。 三十六計に注意! 私も千代さんみたいに人を支えたいって思います。目指せ、良妻賢母! 北条家の旗ってカラフルで華やかですよね。 清水さんが「計略を使うと何故か生き残ってしまうことが多い」と悩んでいました。 龍造寺さんのクマグローブ、剣道の篭手みたいな匂いがするです。 不明 不屈の構えを持っている人はどなたも屈強な見た目ですね。納得です。 天羽々斬は八岐大蛇を退治した刀だそうです。神秘! 長寿院栗毛は義弘さんの愛馬なんですよ。羨ましいです。 池田さんのオーラが赤くなったら気をつけてくださいね。 元真さんの頭上の星が今日は一段と輝いています。 磯野さん、今日は何段崩せるかと張り切っていました。 孫市さんの挨拶って…、過激ですよね。 家久さんが「今日も大漁だッ!」と喜んでいました。 「今日は冷えるなァ」と貴久さんが言っていました。誰か服をかしてあげてください! 龍造寺家には秘密の動物園があるそうです。 龍造寺四天王の5人が真の四天王を決めようとしたみたいですが、決着はつかなかったようです。 今日は午後から道雪さんの雷が落ちそうです。 他家の方で歌いながら踊ってる人たちがいたんですが、なんだったんでしょうか。 同名武将一覧 カード裏面の統一名称が同じ武将は複数枚を同時に登録することはできない。 MIDDLE COLOR(BLUE) 織田信長 戦国大名001 UC織田信長 一斉射撃 戦国鬼札001 UC織田信長 貫通射撃 織田007 SR織田信長 天下布武 織田045 SR織田信長 三段撃ち 織田068 SR織田信長 是非に及ばず 戦国数奇001 SS織田信長 火事場のクソ力 戦国数奇051 SS織田吉法師 尾張の最終兵器 戦国数奇052 SS織田信長 我のものとなれ EX019 EX織田信長 いくさの神 池田恒興 織田002 R池田恒興 超弩級射撃 豊臣 SR池田恒興 お鍋の方 織田008 UCお鍋の方 癒しの陣 戦国数奇 メイド道 電影武将・宴 春風のいたずら 帰蝶 織田011 SR帰蝶 胡蝶の毒 憂愁舞踊 EX 胡蝶の毒 佐久間盛政 織田015 UC佐久間盛政 不屈の構え 鬼玄蕃の奮闘 佐々成政 織田016 R佐々成政 母衣衆の采配 さらさら越え EX 母衣衆の采配 柴田勝家 織田017 SR柴田勝家 掛かれ柴田 鬼柴田の意地 鬼騎の共振 滝川一益 織田018 SR滝川一益 撹乱貫通射撃 戦国数奇 SS 沢彦宗恩 織田020 C沢彦宗恩 山津波の計 EX ねね 織田023 Rねね お尻ぺんぺん! 豊臣 豊臣秀長 織田024 R羽柴秀長 山津波の計 豊臣 豊臣秀吉 戦国大名004 UC羽柴秀吉 立身への采配 戦国鬼札002 UC羽柴秀吉 遠弓弓術 織田025 SR羽柴秀吉 一夜城 山内一豊 武力/統率 統率1 統率2 統率3 統率4 統率5 統率6 統率7 統率8 武力4 足C山本寺定長足C下間頼成足C蒲生賢秀 武力3 槍C垪和氏続(制)弓C山本寺景長(気)槍C長寿院盛淳槍C犬塚鎮家 竜R伊達小次郎(魅)槍UC高梨秀政槍C朝倉景紀槍C太田康資槍C赤穴盛清槍UC石川高信弓C吉田重政 鉄R森蘭丸(魅)鉄C入来院重時(車)弓UC浅野長政(豊)槍C山内一豊槍C糟屋武則槍C安宅冬康槍C蘆名義広弓C中島元行軽C織田信雄足C願証寺証意 槍C末次元康弓C溝口秀勝足C新発田長敦 竜C大崎義隆(気)軽UC奥村永福(豊)槍C大熊朝秀槍C岩城重隆弓C諸角虎定弓C井伊直親軽C興津清房 武力2 槍EX華姫(魅) 鉄UCお玉(柵)(魅)鉄R小雀(魅)(狙)槍SR朝倉義景(伏)(柵)鉄C鶴首(狙)槍C原長頼(気)槍BSS松姫(魅)槍C高橋景業(柵)槍R伊勢龍姫(魅)弓SR華姫(魅)弓SR亀寿姫(魅)弓R上杉憲政 鉄R花舜夫人(魅)(車)弓R督姫(柵)(魅)槍UC蒲原氏徳(柵)槍UC早川殿(魅)槍UC肝付兼盛(柵)弓R吉乃(魅)弓R虎御前(魅)弓UC天室光育 弓C前野長康(柵)(豊)槍SRまつ(魅)槍C高山友照(柵)槍C三条夫人(魅)槍C奥平貞能(伏)槍R初(魅)槍SS江(魅)槍R崎姫(魅)槍C宍戸隆家(伏)槍UC新庄局(魅)槍R妙蓮夫人(魅)弓UC冬姫(魅)弓C大石綱元(柵)弓UC定恵院(魅)弓SR茶々(魅)弓SS初(魅)弓C市川経好(柵)弓EX問田の大方(魅)槍C山吉豊守槍UC松下之綱弓UC浅井久政 槍UC片桐且元(制)(豊)槍C田中吉政(伏)(豊)槍UC松姫(魅)槍C上田朝直(盾)弓SRお市の方(魅)弓SRお市の方(魅)軽UC織田長益(魅)軽C安養寺氏種(魅)軽R京極竜子(魅)足C下間頼照(伏)槍C印牧能信槍C鳥屋尾満栄弓C上杉景信弓C飯尾連竜 鉄R帰蝶(魅)竜UC鈴木元信(制)軽R北条夫人(魅)槍C高梨政頼槍UC遠藤基信槍C三好康長足C沢彦宗恩足C下間頼龍 武力1 足R今川氏真 弓UCお鍋の方(魅)弓C尼子義久(柵)弓R彦鶴姫(魅) 槍EX茶々(魅)弓SR瀬名(魅) 槍SR妙玖(柵)(魅)竜SR猫御前(柵)(魅)槍UC黄梅院(魅)槍UC絶姫(魅)槍SS綾姫(魅)槍BSS茶々(魅)弓UC伊勢姫(魅)弓R香沼姫(魅)弓C鵜殿氏長 鉄R上井覚兼(伏)(車)弓Rねね(柵)(魅)弓SR江(柵)(魅)弓R小少将(柵)(魅)弓SS茶々(柵)(魅)弓Rまつ(魅)(豊)竜SR愛姫(伏)(魅)軽SR朝日姫(魅)(豊)槍C村井貞勝(柵)槍C武井夕庵(伏)槍EXねね(魅)槍R絶姫(魅)槍C前波吉継(伏)槍UC板部岡江雪斎(伏)槍C川上忠克(伏)槍UC大内義隆(魅)弓UC土田御前(魅)弓UC千代(魅)弓R琴姫(魅)弓UC禰々(魅)弓C長坂長閑斎(伏)弓R綾姫(魅)弓R五龍姫(魅)足UC瑞渓院(魅) 足R如春尼(柵)(魅)槍C駒井高白斎(伏)槍UC品川高久(伏)弓Rお田鶴の方(魅)弓C石巻康敬(柵)弓R安国寺恵瓊(伏)軽UC魚住景固(伏)弓C武田信廉弓C諏訪頼重弓R足利義昭 弓生駒親正(豊) 弓UC岡本禅哲 武力/統率 統率1 統率2 統率3 統率4 統率5 統率6 統率7 統率8 色テスト 織C織田織田(#3366FF) 武C武田武田(#FF0000) 上C上杉上杉(#666666) 今C今川今川(#9900CC) 浅C浅朝浅朝(#FF0099) 本C本願本願(#336600) 北C北条北条(#999900) 毛C毛利毛利(#33CC66) 島C島津島津(#00CCFF) 豊C豊臣豊臣(#FF9966) 伊C伊達伊達(#0033CC) 徳C徳川徳川(#16bc00) 長C長宗長宗(#9090c6) 他C他家他家(#FFCC00) カラーは視認性を優先したいね navyがほぼ黒にしか見えないのが気になるところ デッドリンク一覧 下のリンクは現在デッドリンクになっているページ名です。 現在武将ページ名の変更により大量発生しているので編集できる方は武将名で検索するなどして 武将のデッドリンクがなくなるように編集をお願いします。 恍惚乱弾 三村勇貴 文武の構え 加藤さやか ??? cuboon ひと和 皆川史生 kasen いけだ 晩杯あきら 古賀マサヲ 日田慶治 ニシカワエイト 文倉十 戦旗の采配 豪盛の長槍術 ケロケロ斎藤 総大将の王手 女帝の天声 春鶯の祈り へうげ者の采配 サクマミツロ 非情なる謀略 七本槍・忠勇 おとりよせ! 高瀬志帆 飛耳長目 れぇ シノマル 遠弓の豪騎 護岸マリエ ハマサカキミオ 吽形の疾駆 日田豊治 koso 六家一の豪腕 花蝶の鱗粉 関ヶ原の一番槍 死斬 雷王の双剣 伊藤末生 統治の構え 良妻の助け 祀花よう子 芸道楽の陣 鐘馗の穿槍 カードリスト/戦国数奇/ver.3.2 有楽の小呪縛 共宴・灼月の夜襲 密命の弱体弓術 蓮砲の祈り 北関東の覇者 むなぁげ 暁光の采配 カードリスト/戦国数寄/ver.3.0/104_長宗我部家元親 統治の援兵 権僧正の業炎 姫若子の変貌 土佐の礎 救国済民 師範の仕置 福留の荒切り 攻戦の陣立 弥次兵衛の意地 力萎えの陣立 獄炎爆裂弾 打ち返し 伊予攻めの檄 呪縛の陣立 力萎えの祟り 毒牙の祟り 英姿颯爽 四万十の剛勇 天女の導き 戦の呼応 巧者の檄 民の呼応 援兵の檄 叱咤激励 大備後の破城 呪縛の祟り カードリスト/長宗我部家/ver.2.1/018_長宗我部 深町トシヲ 百鬼丸 ryota-h 白茶葉 南無三 潜考の逆計 名奉行の逆計 謀殺の逆計 剣抜弩張 日輪の車輪伝授 日輪の逃避行 万全なる鬼美濃 妖女の凶刃 ゆきさめ 忠勇の正兵 hori3 櫻井 ─家宝の選び方─ 装備対象を選ぶ 基本的にはコスト・武力・統率のいずれかが最も高い、そのデッキの主軸となるカードに装備させるのが良い。 装備効果で選ぶ 武力上昇:そのデッキにおいて最も火力を出しやすいカードが良い。高武力の馬・弓・鉄砲に装備させるなど。 スペックを揃目にする使い方もある。 統率上昇:ダメージ計略持ちや統率依存の高い采配・陣形持ちが良い。 統率を+2することによって相手の騎馬より統率が上になるのなら、連続で突撃しやすくなるので装備させるのもあり。 スペックを揃目にする使い方もある。 兵力上昇:最前線に出て消耗しやすい槍足軽や足軽が良い。気合・肉持ちはより硬くなる。 ダメージ計略の対策に装備させるのもいいが、低統率だと増えた兵力も削り切られる場合があるので注意。 移動速度上昇:騎馬や槍撃強化持ち、相手を範囲に入れ続けることに意味がある妨害陣形持ちが良い。 計略効果UP:ダメージ計略持ちや統率依存の高い采配・陣形持ちが良い。 槍長さUP:槍強化持ち、長槍持ちに持たせると良い。 弓射程UP:制圧弓や妨害弓術持ちが良い。 鉄砲射程UP:鉄砲強化計略持ちがいい。竜騎馬にも効果はあるが根元で当てて高威力を出す竜騎馬にはそこまで有効というわけではない。 復活時間短縮:撤退計略持ちや、撤退しやすい槍足軽・足軽に向いている。 攻城力上昇:攻城のチャンスが多くなりそうな武将に装備させるのが良い。突貫持ちに装備させると相手の注意を引きやすくなる。 城塞効果で選ぶ 迅速出城:ギリギリまで回復して素早く出城して相手の攻城を止めたり、武将の復活後に素早く出城したりできるのであって困ることはない。 城門守護:相手の虎口攻めを遅らせることができる。特技防柵を合わせるとより強固になる。 城内補給:こまめに兵力回復に帰城するデッキと相性がいい。 復活命気:撤退することが多いワラデッキなどが恩恵を受けやすい。 反射鉄城:相手の攻城回数を減らすことができるので、落城さえしなければ最後に敵城を落とせるというデッキに向いている。 家宝の種類を選ぶ 茶器 全体再起:安定の再起。しかし撤退をしない方向性である全知や尼御台にはあまり向いていない。 また、撃破をずらされると再起のタイミングが掴めず使えずじまいになってしまうこともある。 全体再起+兵力上昇:北野肩衝のみ。再起ずらしに対してもある程度効果を発揮できる。だがその分復活カウントはあまり減らないので注意。 単体再起+武力上昇:毘天のようなワントップデッキで効果を発揮しやすい。瀬田のようなデッキでも効果を発揮しそうではあるが、ワントップデッキではないし、復活したところで前線に出るまでに時間が掛かり、二度がけをする必要性も薄い。計略を受けた味方はコスト落ちの状態でも十分戦えるので、別の家宝を選んだほうがいいかもしれない。 また、ダメージ計略対策に装備させるのもいいが、連発されると士気差こそできるものの結局撤退してしまうので注意が必要である。 刀 単体武力上昇:ワントップで且つ瞬間火力を出しやすい騎馬・竜騎馬・鉄砲などに効果が高い。 鬼柴田の延命にも使える。 全体武力上昇:士気なしで采配をかけられるようなものであり単純に強力。ミラーデッキだった場合、こちらが奥義を使用したぶつかり合いでは大抵勝てるので攻城を取ったり大筒の アドバンテージを取ったりすることもできる。鬼柴田の延命にも使える。 速度減退付き:速度減退の影響が少ない弓・鉄砲、または攻城ラインでの運用が強い。速度上昇計略と合わせるという手段もあるが、速度上昇のメリットを打ち消してしまうので 別の刀を選んだほうがいいかもしれない。 統率低下付き:元々低統率の武将であればデメリットも影響が少ない。 また十一段崩しやおむすびの術のようなデメリット付き計略の効果時間を減らすことによって能力低下を抑えるという使い方もある。 軍配 全体統率上昇:相手のライン上げを止めやすく、ダメージ・妨害計略の被害を少なくすることにも使える。 また、義シリーズの強化や是非に及ばず・本能寺にありの延命にも使える。 単体統率上昇:ダメージ計略や統率依存の高い計略を持った武将、そして上杉の義シリーズに効果が高い。 是非に及ばず・本能寺にありの延命にも使える。 武力上昇:武力と統率によって上昇値が変動する義シリーズと相性がいい。 兵力上昇: 再起:真田幸隆のようなダメージ計略持ちに使わせると大きなプレッシャーを与えられる。 兜 全体回復:天下布武→回復→天下布武の赤青赤のように決定打を与えるチャンスを生み出す。 三日月備え兜以外だと上限突破しないので、一体ずつ集中攻撃されると増援を撃つチャンスの見極めが難しい。 また毘天のように火力が高い相手だった場合、回復したところで焼け石に水なので効果は薄い。 単体回復: 武力上昇: 馬 単体速度上昇:突撃ダメージが増える計略持ちと相性がいい。だが計略と奥義で速度上昇が上限に達してしまって効果が十分に発揮できないこともある。 また迎撃の危険と隣り合わせになるので相手に槍がいる場合はより注意が必要になる。 城持ちに持たせた場合、最後の虎口攻めに素早く向かうこともできる。 全体速度上昇:槍弓デッキのような機動力の低いデッキにも効果があり、騎馬メインのデッキでも相手を撹乱することができる。 陸奥の陣のようにラインを素早く上げることに意味があるカードで奇襲に使うこともできる。 武力上昇: 兵力上昇: 突ダメUP: 術書 速度減少:速度上昇を持たない騎馬の突撃を防ぎ、相手の進軍を遅らせることができる。こちらは一方的に攻撃できるのでできる限りダメージを与えていきたい。 相手が弓・鉄砲を主力としていた場合は効果が薄くなる。 武力上昇:鬼谷子・三十六計のみ。速度減少が強い代わりに相手の武力が上がるので、逃げること・遠距離攻撃に専念して乱戦は避けるべき。 鬼に金棒の条件を満たしたり、鬼玄蕃を除去したりすることもできる。 武力低下:孫子・北越軍談のみ。相手は速度も武力も低下しているので殲滅のチャンスである。 家宝の効果時間で選ぶ 一瞬:再起・増援。 短時間: 通常: 長時間: 超長時間: 家宝の注意点 奥義を発動させた時点で装備効果・城塞効果が消えてしまうので奥義使用後の立ち回りには注意が必要になる。 家宝のダマシ ラインを積極的に上げて再起だと思わせ、相手の反撃をためらわせる方法。 全滅後、すぐに再起を打たずに敵が攻城ライン付近にきたところで発動。逃げ遅れた敵を撃破する。 武将ページ中の計略簡易表案 バージョン ver2.12A 計略詳細 武力+?、統率力+?、移動速度+??%、兵力+??% 効果時間 0.0c(統率依存0.0c) 範囲 ???(妨害、采配、陣形等以外は「CENTER -」) サンプル 武将名 さなだゆきむら 六文銭の闘志 R真田幸村 真田昌幸の次男。第一次上田合戦で真田家が上杉家に帰属した際と豊臣秀吉に帰属した際にそれぞれ人質として赴いている。小田原攻めでは父、兄とともに出陣し上野松井田城、箕輪城、鉢形城を落とした。この後、秀吉に近侍して重臣・大谷吉継の娘を娶った。「真田三代の武、その身に刻めっ!!」 出身地 信濃国 コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率5 特技 魅力 計略 不惜身命の勇 武力と移動速度と兵力が上がり、特技「気合」効果を持つようになる。さらに「気合」効果が上がる。 必要士気6 Illustration 萩谷薫 EX版に遅れること約2年、「日の本一の兵」の異名を持つ真田家の名将が 兄 とともに武田家に参戦。 武田家では唯一の2.5コスト武力9槍足軽というのが特徴。 ↓before 計略は武力+4、移動速度約1.5倍(目算)、兵力回復は約20%の単体強化。 効果時間は12.5c、統率依存は0.8c。(Ver.2.12A) 効果中は減少した兵力の8割ほどが赤ゲージになり、この赤ゲージは効果終了後も残って通常の気合と同じように回復していく。 「気合効果が上がる」とは赤ゲージになる量が増えるという意味であり、特技「肉」のような圧倒的な回復速度はない事に注意。 ↓now 計略の「不惜身命の勇」は単体強化計略。 計略効果:武力+4、移動速度約1.5倍(目算)、兵力回復は約20%の単体強化。 効果時間:12.5c、統率依存は0.8c。(Ver.2.12A) 計略効果中は減少した兵力の8割ほどが赤ゲージになり、この赤ゲージは効果終了後も残って通常の気合と同じように回復していく。 「気合効果が上がる」とは赤ゲージになる量が増えるという意味であり、特技「肉」のような圧倒的な回復速度はない事に注意。 ↓after 計略効果は以下の通り 不惜身命の勇 バージョン ver2.12A 計略詳細 武力+4、移動速度+50%?、兵力+約20%? 効果時間 12.5c(統率依存0.8c) 計略効果中は減少した兵力の8割ほどが赤ゲージになり、この赤ゲージは効果終了後も残って通常の気合と同じように回復していく。 「気合効果が上がる」とは赤ゲージになる量が増えるという意味であり、特技「肉」のような圧倒的な回復速度はない事に注意。 武力上昇以外の効果も多彩だが、移動速度が上がるだけで槍撃ダメージ強化がないので、槍撃を繰り返しての殲滅力は乏しい。 発動時の武力上昇・兵力回復量もやや低めということもあり、単体での爆発力も見込めない。 全体的には器用貧乏な印象を受けるが、槍の単体超絶としては効果時間が長めなので、槍を抑える壁役や守城時ローテで使っていける。 Ver2.12Aにて計略効果時間が上方されたものの、武力上昇値が下がったので士気6に見合う戦果を上げるのは難しい。 どちらかと言えばBSS竹林院やC長坂長閑斎の計略コンボを狙ったり、 長めの効果時間&速度上昇、赤ゲージ付加による生存力を活かし、乱戦で槍や鉄砲を抑える肉壁要員、低コストを狙って落として枚数差をつけるなどの運用が考えられる。
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ぷち探索 2014年12月下旬より、戦国大戦.netに加わったミニゲーム。 戦国化身にマップ上の各施設を探索させることで、大判やカスタマイズアイテム等を入手できるというもの。 大判が手に入る可能性があるため、.NET富くじ同様本ゲームへの影響もある。 探索 1回の探索には、探索ポイントを50消費する。 毎朝、メンテナンス後に探索ポイントが回復する。回復量は100+(前日のプレイ数×10)。ただし1日の回復上限は200まで。 また、保有できる探索ポイントの上限は2000。 マップ上に「新規」、または「開放中!」と記されている拠点の探索が可能。 「未解放」と書かれている拠点は、近隣の城の探索を終えることが開放条件となっている。 探索を1度行うことで、その拠点の達成度が一定量上昇し、探索を行った戦国化身の経験値も増える。 1度あたりの探索度の上昇量は、達成報酬が「大判30」「化身経験値500」の拠点は8%、それ以外の拠点は4%(詳報求む) 探索結果には「成功」「大成功」があり、「大成功」となると追加報酬として大判を10~30枚または、化身経験値100を入手でき、さらに達成度にもボーナスがつく。失敗することはない。 拠点の達成度が100%になると「制覇」となり、拠点ごとに定められた達成報酬を得られる。 既に制覇したた拠点の再探索はできない。 拠点 拠点は城、町、港、金山、街道、寺社の6種類に分類される。 城 周囲の拠点の開放条件となっているため、優先的に制覇したい拠点。達成報酬にはご当地に因んだ馬印や旗印、戦国化身といった、ぷち探索でしか得られないカスタマイズアイテムが多い。 町 町や温泉街。達成報酬は大判。稀に馬印や旗印もある。 港 各地の有名な港。達成報酬は大判。近隣の拠点の解放条件になっていることも。 金山 金山なだけに、達成報酬はやはり大判。無名の金山が多いが、佐渡金山のように有名な金山も稀に存在する。こちらは達成報酬が多い。 街道 各地の有名な街道。達成報酬は化身経験値。新たな戦国化身が報酬となっている場合も。 寺社 神社や寺。達成報酬は化身経験値、電影武将宝箱など。 地図 地図上の地方の全拠点を制覇することで地図制覇報酬が得られる。 2015/02/24、関東エリアの地図追加。 2015/06/04、東北エリアの地図追加。 ○九州地方(山口県も含む) 地図制覇報酬 大判300 中津城エリア 最初から探索可能 中津城 達成報酬 旗印 ご当地キャラ「あ!官兵衛」 大分県中津市。黒田如水が築城し、晩年の拠点とした城。 「あ!官兵衛」とは実際の中津市のゆるキャラであり、その旨が旗印にも記されている。 別府温泉(町) 達成報酬 大判30 大分県別府市。湧泉量日本一を誇る温泉街。平安時代には既に整備されていたようだ。 長崎街道 達成報酬 化身経験値500 豊前国小倉(福岡県北九州市)から長崎へと続く街道。現在も街道沿いに主要国道が走り、一部区間は現在も長崎街道の愛称で呼ばれている。 金山 達成報酬 大判30 山口県に位置する名無しの金山。モデルは不明。 唐津城エリア 中津城制覇で開放 唐津城 達成報酬 馬印・唐津くんち 佐賀県唐津市。1608年、寺沢広高により築城。 報酬はご当地の同名の祭りが由来。祭を代表する曳山である「鯛」がデザインされている。 雲仙温泉(町) 達成報酬 大判30 長崎県島原市。名僧・行基によって開湯されたと伝わる。温泉街として整備されたのは近代以降。硫黄の匂い漂う「雲仙地獄」が有名。 横瀬港 達成報酬 大判30 長崎県西海市。1562年、大村純忠によって開港された南蛮貿易港。彼はこの地で洗礼を受け日本初のキリシタン大名となったが、それが元で反乱が起き横瀬港はわずか1年で壊滅した。 太宰府天満宮 達成報酬 化身経験値500 福岡県太宰府市。菅原道真を祀る神社。現在は学問の神様として有名で、合格を祈願する参拝客が絶えない。 熊本城エリア 唐津城制覇で開放 熊本城 達成報酬 馬印・ しいたけ 日本三名城の一。加藤清正が築城。後に西南戦争の舞台となった。兵がよじ登れない石垣「武者返し」が有名。 日向街道 達成報酬 戦国化身・ぷちしげおき 豊前国小倉~大隈国重富。九州の東岸を縦断する街道。現在の国道10号に相当する。 鯛生(たいお)金山 達成報酬 大判100 九州唯一の名有り金山。大分県日田市。採掘が始まったのは明治以降だが気にしてはいけない。 金山 達成報酬 大判30 日向街道北にある無名金山。モデルは不明。 天岩戸(あまのいわと)神社 達成報酬 化身経験値500 宮崎県高千穂町。神楽で知られる日本有数のパワースポット。戦国期には戦乱でたびたび消失したとされる。 鶴丸城エリア 熊本城制覇で解放 鶴丸城 達成報酬 戦国化身 ぷちおした 本来の名は鹿児島城だが、鶴丸城という愛称が有名。1602年に島津氏によって築城された平城。天守等がないのは徳川家への恭順の意の表れとも言われる。 油津(あぶらつ)港 達成報酬 大判30 現在の宮崎県日南市。古来から大陸との貿易の中継地点として栄え、戦国期には南蛮貿易も行われた。 金山 達成報酬 大判30 金山 達成報酬 大判30 鶴丸城エリアに2つある名無し金山。串木野金山あるいは山ケ野金山がモデルだろうか。 ○関東地方 地図制覇報酬 城塞家宝スーパーレアチケット 小田原城エリア 最初から探索可能 小田原城 達成報酬 【宝箱チケット】城塞家宝レアチケット 神奈川県小田原市。北条早雲が乗っ取って以降、北条氏の居城となった。 難攻不落と名高く、城の内側に城下町を形成し町民をも守る広大な城だった。武田信玄や上杉謙信までも退けたが、豊臣秀吉の小田原攻めによって遂に落城。 天下の堅城だっただけに、城塞家宝レアチケットが報酬となっている。 躑躅ヶ崎館(町) 達成報酬 【旗印】ご当地キャラ・武田菱丸 山梨県甲府市。武田家の居城。城というよりは政治拠点という性格が強かった。まさに「人は石垣、人は城」ということか。 小田原城があるせいか残念ながら町としての登場だが、ご当地旗印が用意されている。「武田菱丸」は山梨県のゆるキャラ。武田信玄をモチーフにした犬。 東海道(街道) 達成報酬【戦国化身】ぷちきたがわどの 五街道の一。東京・日本橋から京都・三条大橋に至る。現在の国道1号と国道15号に相当する。 土肥(とい)金山 達成報酬 大判100枚 静岡県伊豆市。江戸時代に佐渡金山に次ぐ国内産出量を誇った金山。現在はパワースポットとなっているようだ。 下田港 達成報酬 大判30枚 静岡県下田市。江戸時代には江戸への中継港として栄えた。後に日米和親条約で国際港として開港した。 浦賀(港) 達成報酬 化身経験値500 神奈川県横須賀市。戦国時代では北条氏の水軍の拠点だった。ペリー来航でもお馴染み。 金山 達成報酬 大判30枚 名無し金山。湯之奥金山、あるいは黒川金山がモデルか。甲州金は武田家の重要な財源だった。 春日山城エリア 小田原城制覇で解放 ※佐渡金山のみ、新潟港解放が条件 春日山城 達成報酬 【旗印】ご当地キャラ・あぶらげんしん 新潟県上越市。春日山の地形を生かした天然の要害で、長尾氏、特に上杉謙信の居城。現在は春日山神社と林泉寺が残る。 あぶらげんしんとは、長岡市栃尾の名物「栃尾の油揚げ」と、栃尾で初陣を飾った上杉謙信を無理矢理合体させたようなゆるキャラ。 中山道(街道) 達成報酬 【馬印】深谷ねぎ 五街道の一。東京・日本橋から山々を横断し、滋賀県草津市に至る。関ヶ原の戦いでは徳川秀忠隊が進軍した。 街道の通る埼玉県深谷市は日本一のネギ産地であり、深谷ねぎはブランドとなっている。 真田の庄(町) 達成報酬 【馬印】おやき 長野県上田市。その名の通り真田家発祥の地。真田幸隆を始祖とし、江戸末期まで家名を残した。 馬印のおやきは長野県ではお馴染みのソウルフード。 新潟港 達成報酬【馬印】笹団子 新潟県新潟市。港の基礎ができたのは江戸時代初期。日米通商修好条約で国際港となった。 下記の佐渡金山の解放条件になっているが、探索1回成功で達成率+2%と非常に時間がかかる。港探索に特化した化身を育てて挑みたい。 笹団子は新潟県名物の、笹で包んだ餡入りヨモギ餅。 佐渡金山 達成報酬 大判1000 新潟県佐渡市。本格的な採掘が始まったのは江戸時代に入ってからで(つまり上杉氏は関与していない)、一時は産出量世界一を誇った金は江戸幕府を大いに潤した。 達成報酬はまさに大判振舞だが、おそらく達成まで時間がかかる。金山特技を持つ化身を育てておくと効率的。 金山 達成報酬 大判30 金山 達成報酬 大判30 佐渡金山の陰に隠れた名無し金山2つ。上杉謙信の強さを支えたのは領内の金山からの富とも言われる。 二本松城エリア 春日山城制覇で解放 二本松城 達成報酬 【戦国化身】 ぷちきた 福島県二本松市。二本松氏の居城だったが、父を殺され怒り狂う伊達政宗に滅ぼされた。江戸初期に、丹羽長秀の孫・光重が入城し大改築を行う。戊辰戦争で焼け落ちたが現在は修復。地味に激動の歴史を辿った城。 新発田(町) 達成報酬 【旗印】ご当地キャラ・上越忠義隊けんけんず 新潟県新発田市。新発田氏の拠点だった。豊臣時代に溝口秀勝が新発田城に入城し、そのまま新発田藩となった。現在も当時の城郭と街並みが残る。 ご当地キャラ・上越忠義隊けんけんずは新潟県上越市PRマスコット。「謙信くん」、「兼続くん」、犬の「けんけん」のケニア編成で活躍中。 上杉神社 達成報酬 化身経験値500 山形県米沢市。上杉氏の米沢移封に合わせ、上杉謙信を祀る神社として創建された。後に名君・上杉鷹山も祭神となる。 奥州街道 達成報酬 化身経験値500 五街道の一。日本橋〜白河(福島県)。現在の国道4号。一部区間は今でも奥州街道の愛称で呼ばれる。 東山道(街道) 達成報酬 【馬印】餃子 五畿七道の一。瀬田(滋賀県)から陸奥、出羽に至る街道。一部区間は後に中山道・奥州街道として再編される。 宇都宮は奥州街道の宿場町として栄えた。旗印は言わずと知れた宇都宮名物の餃子である。 金山 達成報酬 大判30 名無し金山。モデルは不明。 江戸城エリア 二本松城制覇で解放 江戸城 達成報酬 【戦国化身】ぷちどうかん 東京都千代田区。1457年、太田道灌が築城。後に徳川家康が入城し、徳川幕府の、そして江戸・東京の礎となった。天守は江戸初期の大火で消失して以降再建されていない。 水戸(町) 達成報酬 大判30 茨城県水戸市。徳川御三家の一つ、水戸徳川家が置かれた。梅干しと納豆で有名な街。ちなみに市内の郵便番号の上3桁は310。偶然か確信犯か。 玉嶹山總願寺(寺社) 達成報酬 【宝箱チケット】新将チケット(SR) 埼玉県加須(かぞ)市。1616年開基。「ぎょくとうさん そうがんじ」と読む。 高幡山金剛寺(寺社) 達成報酬【宝箱チケット】新将チケット(SR) 東京都日野市。通称「高幡不動尊」。土方歳三の菩提寺でもある。 成田山新勝寺(寺社) 達成報酬【宝箱チケット】新将チケット(SR) 千葉県成田市。平将門の乱の頃に建立された。 なお、これら3つの寺は「関東三大不動」と総称される。 銚子港 達成報酬 【馬印】落花生 千葉県銚子市、利根川河口。現在ではイワシで有名な日本有数の漁港だが、江戸初期に江戸へ通じる港として整備された。 馬印は千葉の名産品。 金山 達成報酬 大判30 モデル不明の名無し金山。千葉に有名な鉱山なんてあっただろうか。 ○東北地方 地図制覇報酬 城塞家宝スーパーレアチケット ○中部地方 地図制覇報酬 戦国化身 ぷちきっぽうし 戦国化身の成長 探索を行った戦国化身は経験値を得、経験値メーターが満タンにまで溜まるとその戦国化身のレベルが1上昇する。 レベルが上昇することでその化身の探索力が増える。探索力が増えると、探索時の「大成功」確率が上昇する。 またレベル20、30のいずれかの時点で新たな特技を1つ覚える。 レベルや探索力の上昇によって達成率上昇量が変わることはないが、特技によって大成功確率が上がれば達成度上昇量にも僅かながら差が出てくる。 また、拠点に合った特技によって、本ゲームに直結する大判の入手確率は上がるため、できれば拠点ごとの担当武将を絞って集中的に育成しておきたい。 レベルの上限は50と思われるが、詳細は情報待ち。 武家毎に複数の化身が存在するが、特技「経験値増加」がある場合を除き成長度合に差はない。 また、覚える特技は武家毎に決まっている。 特技 戦国化身は初期から特技を1つ所有している。※「ぷちあしがる」は特技を持たない。 以下、◯◯には各拠点名が入る。 ◯◯探索 対応する拠点での大成功確率と、より良い探索報酬を得られる確率が上がる。 ◯◯探索強化 ◯◯探索の強化版。レベルアップによってのみ収得可能。 宝探し ◯◯ 大成功時に、アイテム獲得確率や化身経験値をより多く獲得できる確率が上がる。 大成功確率には影響しない。 経験値増加 探索時の化身経験値が増加する。 いずれの特技も、 達成度上昇割合、達成報酬には直接影響しないが、 大成功になれば達成度が割増しになるため、早く拠点を制覇したいならば拠点に合った特技を持つ化身に担当させることをお勧めする。 勢力 特技1 特技2 織田家 城探索 城探索強化 武田家 宝探し 城 城探索 上杉家 金山探索 金山探索強化 今川家 街道探索 街道探索強化 浅井朝倉家 宝探し 町 町探索 本願寺 寺社探索 寺社探索強化 北条家 町探索 町探索強化 毛利家 宝探し 港 港探索 島津家 寺社探索 宝探し 寺社 豊臣家 金山探索 宝探し 金山 伊達家 町探索 町探索強化 徳川家 城探索 宝探し 城 長宗我部家 港探索 港探索強化 真田家 経験値増加 街道探索 他家・東 経験値増加 宝探し 町 他家・西 経験値増加 宝探し 港 戦国化身一覧 合戦終了時の参加報酬 戦国鬼札として登場している大名クラスの武将のいずれかを獲得できる(例外あり)。 但し電影武将と同じく重複入手することもある。 2015年6月以降の合戦では配布されていない。 勢力 化身 織田家 ぷちのぶなが 武田家 ぷちしんげん 上杉家 ぷちけんしん 今川家 ぷちよしもと 浅井朝倉家 ぷちながまさ 本願寺 ぷちまごいち 北条家 ぷちうじやす 毛利家 ぷちもとなり 島津家 ぷちよしひろ 豊臣家 ぷちひでよし弐 伊達家 ぷちまさむね 徳川家 - 長宗我部家 ぷちおにわこ また、2014/12/18以降の合戦では、 合戦ランキング上位1059位内にランクインすることで、 特殊な化身が手に入る。 勢力 化身 開催期間 今川家 ぷちなおとら 2014/12/18〜2015/1/8 徳川家 ぷちいえやす 2015/1/8〜1/28 島津家 ぷちじっそう 2015/1/29〜2/18 伊達家 ぷちこじろー 2015/2/19〜3/11 本願寺 ぷちにょしゅんに 2015/3/12〜4/1 豊臣家 ぷちまたべえ 2015/6/18〜6/24 毛利家 ぷちこばやかわ 2015/6/25〜7/1 上杉家 ぷちうさみ 2015/7/2〜7/8 織田家 ぷちかついえ 2015/7/9〜7/15 徳川家 ぷちいっこく 2015/7/16〜7/22 長宗我部家 ぷちしょうほう 2015/7/23〜7/29 真田家 ぷちちくりんいん 2015/7/30〜8/5 浅井朝倉家 ぷちごう 2015/8/6〜8/12 豊臣家 ぷちねね弐 2015/8/13〜8/19 島津家 ぷちとしひさ 2015/8/20〜8/26 北条家 ぷちうじまさ 2015/8/27〜9/2 本願寺 ぷちほたる 2015/9/3〜9/9 徳川家 ぷちただよ 2015/9/10〜9/16 毛利家 ぷちごりゅー 2015/9/17〜9/23 伊達家 ぷちつなもと 2015/9/24〜9/30 武田家 ぷちさとみ 2015/10/1〜10/7 徳川家 ぷちごとく 2015/10/8〜10/14 長宗我部家 ぷちひめわこ 2015/10/15〜10/21 上杉家 ぷちかげかつ 2015/10/22〜10/28 今川家 ぷちもとやす 2015/10/29〜11/4 豊臣家 ぷちがもう 2015/11/5〜11/11 島津家 ぷちうわい 2015/11/12〜11/18 真田家 ぷちせいかい 2015/11/19〜11/25 織田家 ぷちおなべ 2015/11/26〜12/2 豊臣家 ぷちせんひめ 2015/12/3〜12/9 毛利家 ぷちかよう 2015/12/10〜12/16 北条家 ぷちとくひめ 2015/12/17〜12/23 浅井朝倉家 ぷちたかかげ 2015/12/24〜12/30 徳川家 ぷちさかい 2015/12/31〜2016/1/6 長宗我部家 ぷちもりたね 2016/1/6〜1/13 伊達家 ぷちむーひめ 2016/1/14〜1/20 豊臣家 ぷちなつか 2016/1/21〜1/27 毛利家 ぷちきさひめ 2016/1/28〜2/3 北条家 ぷちさきひめ 2016/2/4〜2/10 本願寺 ぷちけんにょ 2016/2/11〜2/17 徳川家 ぷちさいごう 2016/2/18〜2/24 島津家 ぷちかわかみ 2016/2/25〜3/2 上杉家 ぷちさいとう 2016/3/3〜3/9 浅井朝倉家 ぷちよしかげ 2016/3/10〜3/16 豊臣家 ぷちあさひ 2016/3/17〜3/23 長宗我部家 ぷちもりちか 2016/3/24〜3/30 真田家 ぷちまさゆき参 2016/3/31〜4/6 武田家 ぷちおつや 2016/4/7〜4/13 徳川家 ぷちきよやす 2016/4/14〜4/20 毛利家 ぷちひろいえ 2016/4/21〜4/27 伊達家 ぷちわたりごぜん 2016/4/28〜5/4 今川家 ぷちせな 2016/5/5〜5/11 豊臣家 ぷちよど 2016/5/12〜5/18 島津家 ぷちかめじゅ 2016/5/19〜5/25 北条家 ぷちまきひめ 2016/5/26〜6/1 織田家 ぷちとしいえ 2016/6/2〜6/8 徳川家 ぷちけよういん 2016/6/9〜6/15 長宗我部家 ぷちちかやす 2016/6/16〜6/22 上杉家 ぷちおせん 2016/6/23〜6/29 本願寺 ぷちにょりょーに 2016/6/30〜7/6 戦国スタンプイベント 2016/2/25より登場。 勢力 化身 開催期間 真田家 ぷちさいぞー 2016/2/25〜3/9 豊臣家 ぷちみつなり弐 他家西 ぷちつるひめぷちしかのすけ 上杉家 ぷちとら 武田家 ぷちおつまのかた 武田家 ぷちゆきたか 2016/3/10〜4/6 豊臣家 ぷちまつ弐 今川家 ぷちよしもと弐 島津家 ぷちせんつる 織田家 ぷちきちょう 上杉家 ぷちあまかす 2016/4/21〜5/18 徳川家 ぷちつきやまどの 島津家 ぷちよしひさ 北条家 ぷちおふくごぜん 浅井朝倉家 ぷちよひら 織田家 ぷちはんべえ 2016/5/19〜6/15 武田家 ぷちおおい 毛利家 ぷちてるもと弐 上杉家 ぷちおまつ 他家西 ぷちつるひめ弐 他家西 ぷちりゅーぞーじ 2016/6/16〜7/13 長宗我部家 ぷちすいしん 豊臣家 ぷちかに 今川家 ぷちなおとら弐 毛利家 ぷちしんじょー .netショップで購入 毎月新たに2~3体追加される。1体につきコバンを80必要とする。 勢力 化身 織田家 ぷちらんまるぷちのぶひでぷちせん 武田家 ぷちなんしょういんぷちはるのぶぷちえんこういん 上杉家 ぷちとらごぜんぷちけんしん弐ぷちきくひめ弐 今川家 ぷちうじちかぷちれいしょういん 浅井朝倉家 ぷちつるちよぷちながまさ弐ぷちあくひめ 本願寺 ぷちにょしゅんに弐ぷちむに 北条家 ぷちさいしろうぷちあらきぷちなんよういん 島津家 ぷちいしんさいぷちかたりな 毛利家 ぷちすぎぷちませんしあぷちもとはる 豊臣家 ぷちみつなりぷちはつめぷちよしつぐぷちまんどころぷちほーせんいんぷちよど弐 伊達家 ぷちいろはぷちいろは弐ぷちぼんてんまる 徳川家 ぷちいえやす弐ぷちおかじぷちあちゃぷちかすがぷちたまひめぷちかめひめぷちあちゃ弐 長宗我部家 ぷちりしゅんにぷちもとやまぷちようほに 真田家 ぷちゆきむらぷちつないえぷちさすけぷちおきくぷちもちづきぷちりゅうせーいん 他家西 ぷちなたふじんぷちしろーぷちおぎやかぷちしょーえんおうぷちむさしぷちこじろうぷちみょーrんに 他家東 ぷちおなみぷちみよしのぷちみょーいんにぷちあしなぷちのりひで ※期間限定で特定の化身を無料入手できるイベント クリスマスプレゼント 勢力 化身 配布期間 武田家 ぷちまつひめ 2014/12/25~2015/1/26 他家西 ぷちまつなが 2015/12/25~2016/1/26 ぷち探索の達成報酬 2016年7月現在 勢力 化身 織田家 ぷちきっぽうし(地図制覇報酬 中部地方)ぷちひでよし(有馬温泉) 上杉家 ぷちためかげ(今町湊) 今川家 ぷちきたがわどの(東海道) 本願寺 ぷちしげおき(日向街道) 島津家 ぷちおした(鶴丸城) 毛利家 ぷちてるもと(吉田郡山城)ぷちにのまる(広島城) 伊達家 ぷちきた(二本松城)ぷちめご(瑞厳寺) 豊臣家 ぷちにっしゅう(犬山城)ぷちひでなが(竹田城)ぷちいちまつ(道後温泉) 他家西 ぷちもがみ(霞城)ぷちそうりん(臼杵城) 他家東 ぷちどうかん(江戸城) 大会・イベント配布 天覇への道 極 大会来場、出場特典、決勝大会観覧者特典 勢力 化身 配布会場 織田家 ぷちねね 仙台予選会場 上杉家 ぷちたえひめ 札幌予選会場 今川家 ぷちはやかわ 東京予選会場 浅井朝倉家 ぷちこしょーしょ 福岡予選会場 北条家 ぷちずいけーいん 大阪予選会場 他家西 ぷちとみこ 各予選会場の化身に付属 上杉家 ぷちきくひめ 観覧者、物販アイテム購入特典(観覧不可の場合) 阿修羅への道 第四章 大会参加特典 勢力 化身 大会 他家西 ぷちとうしょういん 店舗予選 天覇への道 2015 エリア決勝来場者特典 勢力 化身 配布会場 浅井朝倉家 ぷちくす いずれかランダム配布 豊臣家 ぷちなあひめ 参加特典付き店舗大会 参加賞として配布されている。 勢力 化身 開催期間 他家西 ぷちかみいずみ 2016/5/1~5/31 本願寺 ぷちこすずめ 2016/2/1~2/29 北条家 ぷちこたろー 2015/11/1~11/30 オフィシャルカードバインダー 武田家 ぷちまさゆき 1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ 豊臣家 ぷちかんべえ 1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ
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Ver1.01A情報←前 次→Ver1.04A情報 バージョンアップ実施日:2011年1月27日 公式による変更点告知:http //www.eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog01.html システム面 肉の回復量増加 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 【織田006】C織田信包 他 方陣 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3) 【武田007】C大熊朝秀 他 反逆の狼煙 ↑ 武力上昇値増加(生贄なし+2→+4、生贄あり+10→+12) 【武田010】UC飯富虎昌 他 轟駆け → 効果時間調整(基礎時間5.0c→3.3c、統率依存0.4c→0.8c。C木曽義昌は不変) 【武田017】C里美 他 早駆け ↑ 効果時間延長(5.8c→6.7c) 【武田019】C三条夫人 他 撹乱の術 ↓ 統率低下値減少(-7→-6) 織田 【戦国大名001】UC織田信長 他 一斉射撃 ↑ 射撃回数上昇値増加(9発→10発) 【織田007】SR織田信長 天下布武 ↓ 効果時間短縮(11.2c→9.5c) 【織田008】UCお鍋の方 癒しの陣 ↑ 効果時間延長(15.0c→19.1c) 【織田011】SR帰蝶 胡蝶の毒 ↑ 効果時間延長(要詳細) 【織田038】R毛利新助 大手柄 ↑ 武力上昇値増加(+8→+10) 【SS002】SS木下藤吉郎 一本釣り ↑ 速度上昇量増加(要詳細) 【SS003】SS滝川一益 貫通一斉射撃 ↑ 射撃回数上昇値増加(9発→10発) 【SS004】SS前田利家 あばれ祭 ↑ 兵力回復量増加(要詳細) 武田 【武田008】UC小畠虎盛 他 火牛の計 ↓ 基礎威力(ダメージ計算式の定数項)減少(70→60) 【武田011】R小山田信茂 挑発 ↑ 速度上昇量増加(要詳細) 【武田013】R恭雲院 忍法影縛り ↑ 効果時間延長(6.3c→7.1c) 【武田014】R高坂昌信 疾風の陣 ↓ 効果時間減少(約12c→10.8c) 【武田018】SR真田幸隆 百火繚乱 ↓ 基礎威力減少(65→55) 【武田034】UC保科正俊 槍弾正 ↓ 武力上昇値減少(+3→+2)、槍撃ダメージ増加量減少(+3→+1) 【武田038】SR山県昌景 真紅の荒獅子 ↓ 速度上昇量減少(要詳細)、効果時間短縮(7.1c→6.3c) 【SS005】SS武田信玄 斗怒露駆け ↑ 武力上昇値増加(+3→+5) 上杉 【上杉002】R綾姫 他 慈愛の陣 ↑ 効果時間延長(要詳細) 【上杉009】SR宇佐美定満 散華の陣 ↑ 武力上昇値増加(+8→+9) 【上杉012】R小国頼久 他 後方陣 ↑ 範囲拡大 【上杉016】SR加藤段蔵 忍法闇駆け ↑ 効果時間延長(4.2c→4.6c) 【上杉020】R斎藤朝信 鍾馗の銃弾 ↓ 武力上昇値減少(+5→+4) 【上杉024】UC絶姫 封印の術 ↑ 効果時間延長(要詳細) 【上杉028】UC天室光育 浄化の術 ↑ 範囲拡大 今川 【今川003】R朝比奈泰能 精鋭武闘術 ↑ 発動時武力上昇量増加(+2→+3)、武力上昇速度減少(3.2c→3.8c)、効果時間延長(32c→37.5c) 【今川009】C飯尾連竜 弱体弓術 ↓ 武力低下値減少(-5→-4) 【今川013】C鵜殿氏長 精鋭痺矢術 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 【今川017】SR岡部元信 精鋭弱体弓術 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3) 【今川019】Rお田鶴の方 三色八重散椿 ↑ 効果時間延長(?→8.3c) 【今川022】R酒井忠次 精鋭射撃術 ↑ 武力上昇値増加(+4→+5) 【今川023】R寿桂尼 尼御台の陣 ↑ 効果時間延長(65.0c→83.3c) 【今川033】UC松下之綱 猿回しの術 ↓ 範囲縮小(直径戦場の5分の1)、効果時間の統率依存度上昇(実質短縮) 【SS008】SS太原雪斎 喝ッ! ↑ 効果時間延長(要詳細) 他家 【他006】UC蒲生定秀 徳政令 ↑ 復活時の兵力増加(要詳細) 【他010】R斎藤義龍 大蛇の睥睨 ↑ 効果時間延長(?→12.5c) 【他016】SR松永久秀 他 平蜘蛛の釜 ↑ 範囲拡大(縦幅カード一枚分増加) 【SS009】SS阿国 おなら体操 → 攻城ゲージ上昇速度低下、威力増加(7cで13%→10.5cで21%) 【SS010】SS竹中半兵衛 絶望の陣 → 範囲縦幅拡大
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所属 名前 階級 統率 戦闘 智謀 政治 人徳 足軽 騎馬 弓兵 鉄砲 戦術 城攻 技1 技2 技3 技4 技5 技6 備考 朝倉 朝倉義景(あさくらよしかげ) 7 51 49 42 60 36 C C D D D D 堅甲利兵 大名 朝倉 朝倉景隆(あさくらかげたか) 9 50 54 36 36 41 C D D D C D 足軽連撃 拙攻工作 朝倉 朝倉景鏡(あさくらかげあきら) 5 54 44 52 28 19 D C D D D D 騎馬突撃 朝倉 朝倉宗滴(あさくらそうてき) 16 87 80 86 73 85 B A C D A A 騎馬突撃 疾風迅雷 牽制攻撃 全軍高揚 朝倉 朝倉景紀(あさくらかげのり) 9 57 66 39 43 35 B C D D D D 足軽連撃 勇猛果敢 朝倉 河合吉統(かわいよしむね) 5 41 14 44 69 62 C D D D D D 堅甲利兵 朝倉 富田景政(とみたかげまさ) 5 34 75 9 7 42 B D D D D D 疾風迅雷 朝倉 魚住景固(うおずみかげかた) 4 19 11 24 50 25 D D D D D D 朝倉 朝倉景健(あさくらかげたけ) 3 51 53 30 25 28 D C D D D D 朝倉 真柄直隆(まがらなおたか) 3 36 72 9 5 61 C D D D D D 六角 六角義賢(ろっかくよしかた) 9 56 68 45 35 38 C B A D D D 騎馬突撃 弓二連射 全体射撃 大名 六角 蒲生定秀(がもうさだひで) 9 56 64 57 57 49 B D D C C C 勇猛果敢 六角 吉田重政(よしだしげまさ) 7 40 72 19 6 25 D D A D D D 弓二連射 全体射撃 六角 三雲定持(みぐもさだもち) 7 48 37 44 60 55 C D D D C D 怒号一喝 六角 後藤賢豊(ごとうかたとよ) 6 47 44 45 58 55 C D C D C D 堅甲利兵 意気高揚 六角 蒲生賢秀(がもうかたひで) 3 35 34 42 43 40 D D C D D D 六角 三雲賢持(みぐもかたもち) 2 33 49 31 17 31 C D D D D D 六角 三雲成持(みぐもなりもち) 1 32 37 29 27 43 D D D D D D 鈴木 鈴木重意(すずきしげおき) 10 70 78 58 41 74 B D D A C C 疾風迅雷 鉄砲三段 意気高揚 大名 鈴木 土橋守重(どばしもりしげ) 6 50 46 28 12 20 C D D B D D 足軽連撃 鉄砲二段 鈴木 土橋重治(どばししげはる) 5 41 46 30 13 23 C D D D D D 足軽連撃 鈴木 太田定久(おおたさだひさ) 4 43 37 36 25 41 D D D C D D 鉄砲二段 鈴木 鈴木重兼(すずきしげかね) 1 44 26 53 59 50 C D D C C D 鈴木 鈴木重泰(すずきしげやす) 1 50 47 33 10 40 D D D D D D 蘆名 蘆名盛氏(あしなもりうじ) 9 78 64 74 78 68 A A D D B B 騎馬突撃 神出鬼没 大名 蘆名 金上盛備(かながみもりはる) 5 50 44 45 58 57 C C D D B C 蘆名 佐瀬種常(させたねつね) 7 33 31 36 60 43 C D D D D D 堅甲利兵 蘆名 二階堂照行(にかいどうてるゆき) 6 27 20 23 40 43 D D D D D D 蘆名 平田舜範(ひらたきよのり) 6 30 24 36 41 34 C D D D D D 蘆名 松本氏輔(まつもとうじすけ) 5 35 31 30 43 32 D D D D D D 蘆名 針生盛秋(はりうもりあき) 3 29 26 23 34 33 D D D D D D 蘆名 猪苗代盛国(いわなしろもりくに) 3 41 34 34 26 7 D D D D D D 蘆名 富田氏実(とみたうじざね) 1 22 18 39 50 21 D D D D D D 蘆名 二階堂盛義(にかいどうもりよし) 1 31 22 30 40 47 D D D D D D
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戦場に戦兵が6部隊いる時に師範の仕置きを掛けたUC秦泉寺豊後(武力14)で城門攻城すると城ダメージは42.8%でした - 名無しさん 2013-08-23 15 20 17 鬼札とRの長宗我部元親と長宗我部信親の読みが『ちょうそがべ』になってます。戦国大戦は全部『ちょうそかべ』です - 名無しさん 2013-07-26 02 59 48 吉良親実、特技の領が抜けてます - 名無しさん 2013-07-23 20 56 34 UC吉田孝頼が1.5コストの弓足軽のところにありますが、槍足軽なので、修正お願いします - 名無しさん 2013-07-12 15 27 01 勢力特徴に設置陣も追加してもいい気がする - 名無しさん 2013-07-06 00 45 43 城攻撃力を上げる計略が多いってのは武家特徴なんかな?あと比較的城持ち多い気もする - 名無しさん 2013-07-03 15 26 30 基本的に開幕弱いから後でまくりやすいようにだろ - 名無しさん 2013-07-05 16 55 51 失礼 吉良親実は統率4です - 名無しさん 2013-07-01 20 16 30 吉良親実ha - 名無しさん 2013-07-01 20 16 05 コスト兵種別一覧のUC吉田孝頼の兵種が弓足軽になってますね。正しくは槍足軽です。 - 名無しさん 2013-06-30 01 51 36 UC吉田孝頼の計略は爆裂ではなく爆烈です修正お願いいたします。 - 名無しさん 2013-06-29 21 39 06 訂正しました。 - 名無しさん 2014-01-07 16 39 52 設置陣形、国親の回復80c前後で消失確認。ギリ永続じゃない - 名無しさん 2013-06-26 06 41 55 SR水心は騎馬だと思います。 - 名無しさん 2013-06-25 11 18 39 訂正しました - 名無しさん 2013-06-25 15 30 41 設置陣形って全部50C以上継続なんか? - 名無しさん 2013-06-25 08 44 57 コスト兵種別一覧、水心が軽騎馬になってます - 名無しさん 2013-06-25 07 27 56 設置型陣形は種類が違ければ二つ設置可能 - 名無しさん 2013-06-24 08 52 45 福留の設置型陣形 攻戦の陣立 必要士気4 民兵時縦型に速度上昇。戦兵時横に武力+3上昇。50カウント以上ほぼ永続か? - 名無しさん 2013-06-24 08 51 43 吉田孝頼の計略獄炎激烈弾の士気は6とあります。宜しくお願いします。 - 名無しさん 2013-06-23 22 12 56 コスト兵種別一覧、名前だけ取り急ぎ作成。リンクは誰か任せた。 - 名無しさん 2013-06-23 21 21 05 R長宗我部信親、英姿颯爽での武力上昇+10()、効果時間は6c程度 - 名無しさん 2013-06-23 02 11 24 戦兵モード時のスペック併記できるといいんだけどなー - 名無しさん 2013-06-23 00 43 53 自分で足し算すればいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-06-23 09 41 43 UC秦泉寺豊後 1.5槍 5/5 城領 師範の仕置 士気4 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と城攻撃力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 - 名無しさん 2013-06-22 19 35 46 ↑ミス 2.0槍 - 名無しさん 2013-06-22 19 43 40 前の編集した人へ 武将個別リンクは「./」de - 名無しさん 2013-06-22 12 09 47 それだと個別リンクがつながらないんだが… - 名無しさん 2013-06-22 12 10 28 こうすると作るべきページ名になってるはずなんだが。ブラウザによって依存するのか? - 名無しさん 2013-06-22 12 12 42 「./」で省略できるので戻す必要ないよ。そもそも戻してる奴の部分が「長宗我部”家”」じゃなくて「長宗我部」になってるからここのページ名と食い違いが発生することになる - 名無しさん 2013-06-22 12 11 29 なるほど、名前が違ってたのかよ。道理でおかしいと思った。お騒がせしました - 名無しさん 2013-06-22 12 28 07 武家カラーは藤色じゃないか?長宗我部の獲得家紋が○○・藤だし - 名無しさん 2013-06-22 01 46 48 030UC吉田貞重 1.5 5/2 騎馬 領 【戦の呼応】戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる - 名無しさん 2013-06-21 21 35 42 008UC河野通直 1.5 4/5槍 伏兵・一領 力萎えの陣立(4)【設置陣形】敵の武力を下げる - 名無しさん 2013-06-21 16 04 21 032 UC吉田孝頼 1.5コス 2/8 伏領 獄炎爆烈弾 士気6 敵に炎によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。 - 名無しさん 2013-06-21 14 34 28 027 C細川真之 1コス 槍 2/5 伏 毒牙の祟り 士気4 範囲内の最も武力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 - 名無しさん 2013-06-21 14 29 55 021 UC久武親直 1コス 槍 1/6 伏 呪縛の陣立 士気4【設置陣形】敵の移動速度を下げる - 名無しさん 2013-06-21 14 21 11 010 C島親益 1コス 足軽 3/1 領 突貫の備え 士気2 【国令】城攻撃力が上がる - 名無しさん 2013-06-21 14 16 09 014 C谷忠澄 1.5コス 弓 5/3 領 民の呼応 士気3 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる - 名無しさん 2013-06-21 14 11 48 025 UC福留儀重 2コス 槍 5/6 伏領 攻戦の陣立 士気4 【設置陣形】民兵:長宗我部家の味方の移動速度が上がる 戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる - 名無しさん 2013-06-21 14 06 04 民兵 - 名無しさん 2013-06-21 12 01 32 誤爆失礼 民兵20カウント 戦兵36カウントじゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-06-21 12 04 00 城塞ついてるとかじゃないのかそれ - 名無しさん 2013-06-21 12 51 37 佐竹親直はCじゃないですか? - 名無しさん 2013-06-21 09 47 40 R信親のイラストは萩谷薫さん、R戸波親武はサムライ ドラゴンズさんの作です。どなたか反映お願いいたします。 - 名無しさん 2013-06-21 09 15 49 サムライ ドラゴンズさんww - 名無しさん 2013-06-21 19 55 21 長宗我部家029 SR本山夫人 1コス 槍 1/3 防柵魅力 田楽舞踊 士気5【舞踊】(自身が撤退するまで効果が続く) 兵力が徐々に回復し、城攻撃力が上がる。その効果は、戦場に「民兵」の味方の部隊数が多いほど兵力が回復し、「戦兵」の味方の部隊数が多いほど城攻撃力が上がる。 - 名無しさん 2013-06-21 05 30 22 長宗我部家016 R長宗我部信親 2.5コス 騎馬 7/6 制領 英姿颯爽 士気6 武力と移動速度と城攻撃力が上がり、兵力が回復する。ただし統率力が下がる。さらに自身が戦兵だとより効果が上がる。 - 名無しさん 2013-06-21 01 41 29 R戸波親武は長宗我部家026です - 名無しさん 2013-06-21 01 37 08 R戸波親武は、2.5コス 槍足軽 8/2 領 救国済民 士気4 戦場にいる民兵の味方の部隊数が多いほど武力と移動速度が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する 既出なら済みません。反映お願いします - 名無しさん 2013-06-21 01 36 37 長宗我部011 R祥鳳 1コス 弓足軽 2/1 魅領 叱咤激励 士気7 民兵 撤退している長宗我部家の味方の復活時間を減らす 戦兵 長宗我部家の味方の武力が上がる - 名無しさん 2013-06-20 23 53 04 長宗我部011 R祥鳳 1コス 弓足軽 2/1 魅領 叱咤激励 士気7 民兵 撤退している長宗我部の味方の復活時間を減らす 戦兵 長宗我部家の味方の武力が上がる - 名無しさん 2013-06-20 23 49 31 長宗我部020 C波川清宗1コス弓足軽 2/2制領 士気3 戦の呼応 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 - 名無しさん 2013-06-20 23 44 56 長宗我部022 uc久武親信 計略効果は『戦場にいる「民兵」の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。』です - 名無しさん 2013-06-20 23 36 38 長宗我部008 uc河野通直 1.5コス 槍足軽 4/5 伏領 士気4 - 名無しさん 2013-06-20 23 32 01 途中送信すみません 力萎えの陣立 【設置陣形】敵の武力を下げる。 - 名無しさん 2013-06-20 23 33 38 長宗我部006 C桑名吉成 1.5コス 槍足軽 5/2 領 士気4 弥次兵衛の意地 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる) 武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 - 名無しさん 2013-06-20 23 26 52 長宗我部031R吉田重俊 2コス 足軽 6/5 城気領 大備後の破城 武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵城門と自城門をつなぐ中央ラインに近いほど大きい。 イラストレーターは三好載克氏です - 名無しさん 2013-06-20 23 25 55 既出でしたね 申し訳ありません - 名無しさん 2013-06-20 23 29 42 長宗我部002 C江村親家 1コス 足軽 5/5 領 士気2 突貫の構え 【国令】 (特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる) 城攻撃力が上がる - 名無しさん 2013-06-20 23 06 01 1.5コス、突貫の備えの間違いでは? - 名無しさん 2013-06-20 23 22 12 長宗我部029 SR本山夫人 1コス 槍足軽 1/3 柵魅 士気5 田楽舞踊 【舞踊】兵力が徐々に回復し、城攻撃力が上がる。その効果は、戦場に「民兵」の味方の部隊数が多いほど兵力が回復し、「戦兵」の味方の部隊数が多いほど城攻撃力が上がる。 - 名無しさん 2013-06-20 21 54 20 長宗我部家024R福留親政 2コス槍武力6統率3気領 士気4 福留の荒切り 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 民兵:効果中であれば何度でも使用できるようになる 戦兵:1回使用すると効果が終了する 範囲は自分中心円です。 - 名無しさん 2013-06-20 21 43 43 長宗我部家032UC吉田孝頼槍武力2統率力8、伏兵、一領、1、5コスト獄炎爆裂弾士気6 敵に炎によるダメージを与える効果はお互いの統率力で上下する - 名無しさん 2013-06-20 18 47 22 範囲は火牛と同じ位です - 名無しさん 2013-06-20 18 49 05 イラスト:竜徹 家紋不明 - 名無しさん 2013-06-20 23 42 53 勢力共通のデザインは、紙垂もしくは注連縄かな? - 名無しさん 2013-06-20 16 50 17 注連縄、農具かと - 名無しさん 2013-06-20 22 47 21 長宗我部010 C島親益 1コス足軽 3/1領 士気2 突貫の備え [国令]自身の城攻撃力が上がる。 (大体2コス足軽程度になる模様) - 名無しさん 2013-06-20 16 44 57 長宗我部027 細川真之 1コス槍 2/5伏 士気4 毒牙の祟り 前方円 範囲内の最も武力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 - 名無しさん 2013-06-20 16 40 13 ↑コモンです - 名無しさん 2013-06-20 16 42 09 長宗我部005 UC吉良親実 1コス軽騎馬 1/4伏領 士気4 呪縛の祟り 前方円 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度を下げる。 - 名無しさん 2013-06-20 16 37 37 長宗我部031 R吉田重俊 2コス足軽 6/5 城気領 士気5大備後の破城 武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵城門と自城門をつなぐ中央ラインに近いほど大きい。 - 名無しさん 2013-06-20 16 04 44 このページ以外にも言えるけど、豊国とか竜騎馬とか勢力限定特技兵種って全勢力の集計欄に必要かな? - 名無しさん 2013-06-19 05 30 44 織田に狙撃持ちがいたり他家に焙烙持ちがいたりするから、追加カードが出揃うまでは一応載せといて、集計するときに該当者がいなければ枠を消したらいいじゃん - 名無しさん 2013-06-19 05 55 54
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武将名 じゅけいに 尼御台 R寿桂尼 今川氏親の正室。夫・氏親が没した際、嫡男の氏輝はまだ幼かったため、寿桂尼が政務を取り仕切った。そのため「女戦国大名」「尼御台」の異名をとった。氏輝没後の家督争いである花倉の乱では義元を支持し、影響力を維持し続けた。「今川の勇者たちよ。 今、この苦難のときにこそ立ち上がれ!」 出身地 山城国(京都府) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率5 特技 魅力 計略 統治の援軍 今川家の味方の兵力が徐々に回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。さらに効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 必要士気4 Illustration Yocky 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 援軍 4 1 - - - +3/0.3c (0.67秒) 5.8c(統率依存0.4c) 最大士気+(部隊数)最大+4 2 +3/0.4c (1秒) 3 +3/0.5c (1.17秒) 4以上 +3/0.6c (1.33秒) 今川家限定。部隊数は自身を含む。 範囲は自身を含む回転可能な自身前方円。 素の統率での兵力回復量は人数の少ない順から63%、42%、36%、30%。 (以上3.02A) (最終修正3.02A) 解説 「統治」系の援軍計略持ち武将。 スペックは平均だが1.5騎馬というパーツは最大士気をコントロールするコンボデッキにはめ易い。 計略は範囲内部隊の数が多いほどに回復量が少なくなり終了時の最大士気回復数が上がる。部隊数計算は 自身も入る 。 一見、回復量と最大士気回復を取捨選択するように見えるが、現在の調整では(あまり使いたくない1人掛けを除けば)兵力回復の最高値と最低値がせいぜい15%程度しか変わらないため、 出来るだけ多くの部隊を入れて多量の最大士気バックを望む(兵力回復はおまけ)計略、と言っていい。 夫の"龍王の大戦火"と合わせるとそちらの効果による兵力回復の方がむしろ多くなるので尚更全部隊がけの方が良い。 低士気/短時間で一気に最大士気を回復できる計略なので、その点では貴重なカード。 R太原雪斎は士気5になるが兵力回復ではなく武力アップ版で扱いやすい。そちらとの競合になる。 備考 SS入れて3枚目の寿桂尼。ジュリアナっぽい若い頃。菊のペイントが頬に。 追加当初は主要となる4部隊がけの回復量が類を見ないほどにしょっぱく「部隊が光る計略」などと言われていた事も…。最大士気バックが本命なので仕方ない。 2.22E 3部隊時の回復間隔短縮(+3/0.6c→+3/0.5c)、4部隊以上時の回復間隔短縮(+3/0.6c→+3/0.55c) 3.02A 計略範囲拡大 台詞 \ 台詞 開幕 どんな苦難も共に乗り越えようぞ 計略 今こそ立て! 今川の勇者達よ! タッチアクション 突撃! 撤退 す、すまぬ…… 復活 立ち上がろう 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは信長の野望・太閤立志伝の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 戦国時代(日本) - Wikipedia :史実についての参考リンク 【非公式】霧雨の野望wiki 登場武将紹介 :霧雨の野望についての参考リンク 武将別解説 - 戦国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiでの戦国武将解説 『戦国時代の人物の一覧』 :ニコニコ大百科での戦国人物項目一覧 武将別伝(戦国) ア行 アア2 イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ナ行 ワ行 史実姫 陶隆房/晴賢(すえ たかふさ/はるかた) 鈴木重意/佐大夫(すずき しげおき/さだゆう) 鈴木重兼(すずき しげかね) 鈴木重秀/雑賀孫一(すずき しげひで/さいか まごいち) コメント欄 陶隆房/晴賢 (すえ たかふさ/はるかた) [部分編集] (1521~1555)大内家重臣。美少年で大内義隆の寵童だったとされる。家を継いで周防守護代となり「西国無双の侍大将」と呼ばれたが、息子を失ってから文弱に溺れた義隆と徐々に反目。遂には謀叛を起こして主君義隆を討ち、義長を擁立したが、厳島の戦いで毛利元就に敗れ自害した。 「謀反人」としてのイメージで描かれることも多いが、主君「義隆」個人ではなく「大内家」に対する忠誠心の発露としてダメ主君を除いたのだ、と理解しようとする見解もある。そのためかゲームでの義理もさほど低くない。 しかし、新当主である大内義長を傀儡扱いにして独断専横に振る舞い大内家を半壊状態にしたり、おまけに性格にも相当問題があったようで「義隆との対立もこの性格が原因ではないか?」との説もある。 義理評価も真っ二つに分かれる事もしばしば。 革新 統率 90 武勇 85 知略 72 政治 75 義理 50 足軽A,騎馬B,弓B,兵器A,水軍B,内政B 天道 統率 90 武勇 86 知略 78 政治 75 義理 50 足軽A,騎馬B,弓B,兵器A 毛利家の野望 【革新PK】 +毛利家(プレイヤー勢力)序盤加入家臣。 毛利家(プレイヤー勢力)序盤加入家臣。 開始早々毛利家に引き抜かれた。その後は一線で活躍をしている。 旧主大内家への降伏勧告など、うp主によって鬼のような起用がされている。 上へ 鈴木重意/佐大夫 (すずき しげおき/さだゆう) [部分編集] (1511?~1575)雑賀衆の頭目。本願寺と織田信長の抗争では鉄砲隊を率いて本願寺に味方し、信長の軍勢を苦しめたとされている。 「信長の野望」シリーズには「鈴木佐大夫」の名で「戦国群雄伝」から登場。「蒼天録」から重意の名で登場するようになった。 革新 統率 79 武勇 89 知略 70 政治 47 義理 82 足軽B,鉄砲S,計略B 天道 統率 79 武勇 89 知略 70 政治 47 義理 82 足軽B,鉄砲S 弾正の野望 【革新PK】 +雑賀衆頭目。 雑賀衆頭目。陸章(sm2650810)で登場。優曇華が仕える。疲弊した松永を攻めに紀伊から大和に出陣したが、それは弾正の罠。敗れて捕らえられ処断されてしまった。視聴者からは「ギリワンじゃあ仕方ないな」の声が上がる。出陣前の紙芝居での重秀との会話は死亡フラグがびんびんであった。 一向宗の悲願 【革新PK】 +プレイヤー担当大名。 プレイヤー担当大名。登用できるのは僧侶または一向宗のみという「坊主縛り」動画。 上へ 鈴木重兼 (すずき しげかね) [部分編集] (1540?~1589?)佐大夫重意の長男。平井孫一と名乗る。病弱であったが政治面で雑賀衆をまとめる役割を果たしたという。 「信長の野望」シリーズには「嵐世記」からの登場。 革新 統率 51 武勇 45 知略 84 政治 83 義理 69 鉄砲A,計略B,内政A 天道 統率 51 武勇 42 知略 84 政治 83 義理 69 鉄砲A ダメ君主の野望 【革新PK】 +一条家(→今川家、プレイヤー勢力)に途中加入。紙芝居常連。 一条家(→今川家、プレイヤー勢力)に十三話で加入。 弟たちを釈放した恩もあり、一条家に仕えてその戦略を支える。(今までのところ)極端なキャラブレイクが目立つこともなく、能力的にも性格的にもいたってまともな軍師として活動している。どれか一つでも85以上の能力値を持つキャラの登用縛りをしている本動画において、(長宗我部元親が例外3名の枠に入るまでは)長らく今川家最高の智謀の持ち主であり、五四話では「英雄」の一人に挙げられている。 上へ 鈴木重秀 / 雑賀孫一 (すずき しげひで/さいか まごいち) [部分編集] (1546?~1586?)雑賀衆の頭目。佐大夫重意の子。 「雑賀孫一(孫市)」は軍記ものや講談で知られるキャラクター。雑賀衆を率いた史実の鈴木家の人々(佐大夫重意とその息子重兼・重秀・重朝ら)の経歴が組み合わされたらしい。 「信長の野望」シリーズでは、主に鈴木重秀に雑賀孫一のイメージを重ねられている。 革新 統率 95 武勇 99 知略 92 政治 13 義理 70 騎馬B,鉄砲S,計略A,兵器A,水軍B 革新 統率 95 武勇 99 知略 92 政治 13 義理 70 騎馬B,鉄砲S,兵器B 弾正の野望 【革新PK】 +キャラブレイクなし、紙芝居出演経験あり 弾正により滅ぼされた雑賀党の唯一の生き残り。弾正を仇と決め、現在は本願寺に所属。 上へ コメント欄 名前 コメント
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Ver2.10情報←前 次→Ver2.12A情報 稼動日:2013年7月30日 公式による変更点告知:http //www.sengoku-taisen.com/news_0521.html システム面戦闘関連 計略修正 家宝修正 システム面 戦闘関連 【車撃】 リロードにかかる時間延長 (1秒延長、3.5秒→4.5秒) 【狙撃】 赤ロックになるまでの時間延長 (0.3秒延長、1.8秒→2.1秒) 【焙烙】 ダメージ調整 計略修正 武将名 計略名 内容 共通 【武田024】武田義信etc 突貫の構え ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)、城攻撃力減少 【浅井朝倉023】初etc 撹乱の呪い ↓↓ 統率低下値減少(-8→-6)、効果時間短縮、範囲縮小 【他家003】岩成友通etc 力萎えの術 ↓ 効果時間減少(基礎時間:10c→8.3c) 織田 【織田052】竹中半兵衛 今孔明の軍法 ↓ 【1部隊掛け】効果時間短縮(19.5c→14c) 【織田061】森長可 人間無骨 ↓ 効果時間短縮 【織田075】森蘭丸 劫火の決意 ↓ 効果時間短縮(6.5c→5.6c)、射程距離短縮 【織田076】お犬の方 四方様の激励 ↑ 範囲調整 武田 【武田028】内藤昌豊 火門の陣 ↓ 範囲調整 【武田061】真田信幸 電光石火の采配 ↓ 効果時間短縮(約6cに) 【武田062】真田昌幸 表裏比興の鬼謀 ↑ 【1部隊掛け】速度低下値増加(0.5倍速→0.3倍速?)【1~3部隊掛け】効果時間延長 上杉 【SS026】上杉謙信 車懸りの陣 ↓ 後陣兵力回復量減少(6%→4%) 今川 【今川039】井伊直虎 精鋭の采配 ↑↑ 効果時間延長(約26c→37.7c) 【SS030】寿桂尼 舞台・紅天女 ↓↓ 効果時間短縮(約42c→18.3c) 【SS07】今川義元 常在戦場 ↑ 効果時間延長 浅井朝倉 【浅井朝倉037】朝倉景嘉 共栄の策謀 ↑ 効果時間延長 【宴008】初 初の年賀状 ↓↓ 統率低下値減少(-8→-6)、効果時間短縮、範囲縮小 本願寺 【本願寺016】鈴木重泰 怒りの銃弾 ↓ 武力上昇値減少(最大+10)、射撃回数減少(最大+4発) 【本願寺033】下間頼廉 同腹一心の共振 ↓ 効果時間短縮(約 c) 【本願寺037】本願寺顕如 衆生済度 ↓ 効果時間短縮(9c→8.5c) 北条 【北条038】北条氏政 孤塁の采配 ↑ 武力上昇値増加(+4→+5)、効果時間短縮(9.2c→7.9c) 毛利 【毛利038】毛利輝元 三弓の下命 ↑↑ 【1部隊掛け】効果時間延長、【2、3部隊掛け】武力上昇値増加、【3部隊掛け】効果時間短縮 【毛利039】毛利秀元 才気煥発 ↑↑ 効果時間延長、焙烙回復速度上昇(8c→6c(通常10c)) 【SS058】村上武吉 英雄の末裔 ↓↓ 武力上昇値減少、統率上昇値減少(武力+6/統率+4→武力+3/統率+2) 【SS072】五龍姫 DTO作戦 ↑ 効果時間延長 島津 【島津024】島津義久 島津の采配 ↓ 効果時間短縮(約10c→8.3c) 【島津040】島津久保 正鵠の采配 ↑ 効果時間延長(?c→10c) 【島津041】島津義弘 狂気怒涛 ↑↑ 武力上昇値増加(+3→+4)、射撃Hit時リロード量増加、効果時間延長(約7C→9.6c) 伊達 【伊達031】片倉小十郎 火竜の息吹 ↑ 効果時間延長(?c→5c程度) 【伊達033】伊達政宗 乗崩の采配 ↑ 速度上昇値増加 豊臣 【豊臣038】池田恒興 剣抜弩張 ↑↑ 効果時間延長(?c→6.9c、日輪3:?c→7.3c)、【日輪0、1】武力上昇値増加(+1,+2→+2,+3)、【日輪1~3】発射弾数増加(+4,+5,+6→+5,+6,+7) 【豊臣043】豊臣秀吉 刀狩の陣 ↑ 範囲調整 【SS059】甲斐姫 ゴメンっっっ! ↓↓ 武力上昇値減少(+4,+5,+6,+8→+3,+4,+5,+6)、効果時間短縮(5.6c→5.2c、日輪3:6.5c→5.6c)、【日輪3】速度上昇値減少 徳川 【徳川017】酒井忠次 蒼鷹の魔弾 ↓↓ 効果時間短縮(約16c→11.3c) 【徳川020】徳川家康 三葵の采配 ↓ 効果時間短縮(約6~7c) 【徳川024】内藤正成 紅葵の双弓術 ↓↓ 武力上昇値減少(+3→+1、二葵以上:+4→+2)、効果時間短縮(5.8c→4.2c) 【徳川026】南光坊天海 輪宝の陣 ↑↑ 範囲拡大、効果時間延長 【徳川029】本多重次 鬼作左の一喝 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮 【SS080】徳川家康 結束の陣 ↓ 葵紋点灯時間減少速度増加(?c→約7c) 長宗我部 【長宗我部017】長宗我部元親 鬼若子の采配 ↑↑ 武力上昇値増加(+5→+6)、城攻撃力増加、効果時間短縮(戦兵時:5.5c程度) 【長宗我部018】長宗我部元親 姫若子の変貌 ↓ 速度上昇値減少、効果時間短縮(民兵時:6.7c→6.2c) 【長宗我部024】福留親政 福留の荒切り ↓ 斬撃ダメージ減少 【長宗我部030】吉田貞重 他 戦の呼応 ↓↓ 武力上昇値減少((3+戦兵の数)→(1+戦兵の数))、統率上昇値減少((3+戦兵の数)→(1+戦兵の数))、効果時間短縮(戦兵時:?c→4.0c) 他家 【他018】三好長慶 混沌の匣 ↓ 統率低下値減少(-7→-5) 【他052】鍋島直茂 生殺与奪 ↓ 効果時間短縮 【他063】赤井直正 赤鬼の双陣 ↓↓ 武力上昇値減少(+2→+1、陣内2部隊:+5/+3→+3/+2) 【他098】立花誾千代 烈女の雷声 ↓ 【3部隊以上】威力減少(統率1に100%→70%強) 【他099】立花宗茂 西国無双 ↑↑ 武力上昇値増加(+3→+4)、速度上昇値増加、効果時間延長13c→14.4c 【SS081】慶誾尼 妖狐の熱情 ↓ 城ダメージ減少(自陣変わらず、敵陣5回が79.1→35.7) 家宝修正 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前 ご指摘あったんでページ名修正しました。過去コメントはコメント/Ver2.11A情報で見られます - 名無しさん 2013-08-01 22 09 25
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武芸者名:鈴木重兼のリンク先を鈴木重秀にしないでください。 重兼と重秀は別人。 --
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デッキ名 小笠原流礼法陣デッキ 概要 上杉のR小笠原長時の「小笠原流礼法陣」を主軸としたデッキ。 士気6で武力+7が6.5C(ver2.00A)という性能だが、本人の左側に横長で縦が非常に狭い(カード1枚分強)長方形が展開するという 少々クセのある形になっており、他の陣形とは違った独特の運用法が求められる。 騎馬が駆け回れるスペースは無いため、槍や鉄砲、弓を主軸にしていくと良いだろう。 キーカード 上杉011 上杉家 R小笠原長時 2 鉄砲 8/2 - 小笠原流礼法陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。 本人のスペックは武力偏重で、ある意味鉄砲向きのスペックではある。 計略の「小笠原流礼法陣」は士気6で武力+7と破格と言っていいレベルの性能だが、 小笠原の左側に陣を展開し、横に長く縦に非常に狭いというクセの強い陣となっている。 また計略時間は統率2で6.5Cなので、陣形にしては短めである点にも注意。 勢力を問わず効果があるので、混色での編成も一考の余地はあるだろう。 主な編成 小笠原が2コストなので、デッキの枚数にはかなり融通が利く。扱いやすい5枚型が主流であろう。 小笠原と同様に移動・停止して発射のできる鉄砲隊は、範囲の狭いこのデッキに非常に適している。このため鉄砲中心に槍を加えた鉄3槍2の編成が基本となる。 騎馬隊への対抗力が落ちるが、鉄砲の威力を重視して鉄4槍1の編成も十分考えられる。 また、礼法陣で槍を強化して相手部隊に密着、その裏から騎馬を突撃させる戦法でも十分な威力がある。騎馬と鉄砲を同時に扱えるなら、鉄1馬1槍3のような編成でも構わない。 デッキを構成する武将のコストは1~2.5推奨。2 2 2 1.5 1.5、2.5 2 2 1.5 1、2.5 2 1.5 1.5 1.5が安定し易い。 候補カード 上述の通り独特の狭い範囲でも活躍できる鉄砲隊と弓足軽、その護衛を担う槍足軽が主な候補となる。 騎馬隊を入れる場合は陣形内に入れて武力+7の恩恵を受けた上で攻めることは難しいため、遊撃隊のような扱いになりやすい。 但し高い武力上昇値を活かして、味方を全員相手の城壁に貼り付けた上で陣形を発動する荒業も可能であることから そのような運用も考慮する場合は騎馬隊、或いは足軽もデッキに入らないこともないだろう。 礼法陣の武力上昇は大きいものの、相手も強化陣形・采配で対抗してくると仮定した場合、武力勝負で勝つために なるべく武力が並以上の武将(1.5コストなら武力5以上、2コストなら武力7以上)を積極的に採用したい。 特に遠距離攻撃可能な鉄砲隊は計略要員でもない限り武力偏重で構わない。 上杉家 鉄砲隊(ver1.X) 上杉020 上杉家 R斎藤朝信 2.5 鉄砲 9/6 魅力 鍾馗の銃弾 6 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 コスト2.5鉄砲隊では最高クラスの武力9を誇り、更に裏の手としては十分すぎる性能の超絶強化計略を持つ。 主にキーカードの小笠原が撤退しているときや、相手にダメージ計略(特に山津波)がいるときなどの裏の手に用いる。 相手や場面によっては鍾馗の銃弾をメインに使用するほうが効果的なことも少なくない。 ただし必要士気はどちらも6と大きいため、陣形と超絶強化どちらを使うかの見極めが必要となる。 また小笠原と合わせて4.5コストが鉄砲2部隊で埋まってしまうため、デッキの柔軟性の低下には注意したい。 関連項目:鍾馗の銃弾デッキ 上杉017 上杉家 UC金津義舊 1.5 鉄砲 5/6 制 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。 上杉018 上杉家 UC河田長親 2 鉄砲 7/6 伏 魅 貫通射撃 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 上杉030 上杉家 R直江景綱 2 鉄砲 7/9 柵 采配 5 味方の武力が上がる。 上杉034 上杉家 R本庄繁長 2 鉄砲 8/4 - 叛逆の銃弾 4 範囲内の味方がすべて撤退し、撤退した味方の武力の最大値が高いほど武力が上がり、部隊数が多いほど射撃時の攻撃回数が増える。 上杉039 上杉家 C吉江景資 1.5 鉄砲 6/2 柵 鉄壁の守護 3 統率力が上がり、移動速度が下がる。 上杉043 上杉家 UC上条政繁 2 鉄砲 7/5 柵 三方向射撃 4 武力が上がり、三方向に射撃できるようになる。 上杉家の主な鉄砲隊。 お奨めは吉江景資。1.5コスト武力6ながら柵持ちというスペックが優秀で入れて損はない一枚。計略も虎口・大筒の防衛に役立つ。 2コスト鉄砲を採用するなら、柵持ちで計略使用時の攻撃範囲の広さが光る上条、上杉家にとっては貴重な特技伏兵を持つ河田、 武力8で計略も条件付きだが超絶強化と成り得るR本庄繁長らが有力候補。 鉄砲隊(ver2.X) ver2.0において、上杉家に鉄砲隊の追加は無し。 槍足軽(ver1.X) 上杉013 上杉家 SR鬼小島弥太郎 2.5 槍 9/1 気 鬼に金棒 5 範囲内の敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上の値を越えると効果が大幅に上がる。 上杉019 上杉家 R北条高広 2 槍 7/3 気 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 上杉024 上杉家 UC絶姫 1 槍 1/4 魅 封印の術 3 敵の計略を使用できなくする。 上杉025 上杉家 UC高梨秀政 1 槍 3/2 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 上杉026 上杉家 C高梨政頼 1 槍 2/6 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 上杉036 上杉家 C安田長秀 1.5 槍 5/3 気 決死の覚悟 4 統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。 上杉042 上杉家 UC新発田重家 1.5 槍 6/1 - ガンとばし 4 敵の統率力が高いほど、武力を下げる。 上杉045 上杉家 R樋口兼続 2 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の統率力と兵力が上がる。 上杉046 上杉家 R絶姫 1 槍 1/5 魅 稲妻落とし 5 範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 SS027 上杉家 BSS鬼小島弥太郎 2 槍 8/2 - 金剛力 4 武力と移動速度が上がる。 SS044 上杉家 SS直江兼続 2.5 槍 8/8 制 魅 天下の指し手 4 範囲内の最も武力の高い敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 上杉家の槍足軽部隊。 敵武将とぶつかり合い、主力の鉄砲隊を護衛するのに適した武将と、計略が補助に向く武将の2通りに分かれる。 前者は特技気合持ちで耐久力の高い鬼小島、北条、また計略が虎口攻め&防衛に役立つ安田など。 後者は自身が高統率でかつ統率+兵力上昇計略を持つ樋口兼続、短時間ながら相手の計略を封じることができるUC絶姫、 槍足軽にして挑発系計略を持ち、デッキにいるだけで敵騎馬隊への牽制になるSS直江兼続など。 また、コスト1.5武力6にして対高統率武将向きの計略を持つ新発田も優秀。 槍足軽(ver2.X) 上杉048 上杉家 C泉沢久秀 1.5 槍 5/7 - 義の構え 3 統率力が高いほど武力が上がる。 上杉053 上杉家 UC北条景広 2 槍 8/4 - 義の抗戦 5 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 ver2.0で上杉家に追加された槍足軽。 泉沢は今までの上杉家には無かった中武力・高統率の槍足軽。北条も無特技ながら8/4と上杉家の槍足軽の中ではハイスペック。 但し、今回追加された上杉家のカードは計略コンボにおいて真価を発揮するものが多く、上記2枚も例外ではない。 これらをデッキに採用するのであればコンボ要員もデッキに投入したいところだが、 コンボ向きのカードは詰め込みすぎると全体として中途半端なデッキに陥る恐れがあるため、その点には注意。 その他の候補(ver1.X) 上杉010 上杉家 C大石綱元 1 弓 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 上杉001 上杉家 SR甘粕景持 2 騎馬 7/5 気 龍の如く 5 戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊より多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 上杉016 上杉家 SR加藤段蔵 2 騎馬 8/1 忍 忍法闇駆け 3 移動速度が大幅に上がる。 上杉023 上杉家 R水原親憲 2 騎馬 8/4 魅 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる。 上杉037 上杉家 UC山浦国清 1.5 騎馬 5/6 - 早駆け 3 移動速度が上がる。 上杉040 上杉家 R上杉景勝 2 騎馬 7/5 制 義侠心の目覚め 4 戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 SS024 上杉家 BSS上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 幽玄なる気 6 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 上杉032 上杉家 UC中条藤資 1.5 足軽 5/4 城 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 上杉家の弓足軽・騎馬隊・足軽で注目したいカード群。 大石は上杉家で唯一の1コスト柵持ち。デッキに空コストがあれば充分選択肢に入る。 各種騎馬隊は礼法陣で横に並んだ部隊を壁にして、後ろから騎馬隊で突撃する戦法が有効。その中でも移動速度上昇計略を持つ加藤・水原・山浦などが使いやすい。 BSS上杉景虎は騎馬隊にして統率+移動速度低下計略持ち。制約はあるものの、騎馬隊を相手にした時の弱点を補うことができる。 また、合計消費士気が10と重いものの上杉景勝と礼法陣のコンボは強力。 中条は陣形に収めることは難しいものの、陽動部隊としては中々優秀。戦力を分散させつつ、隙あらば突貫を狙おう。 混色 織田家 鉄砲隊のみならず槍足軽の層も厚く、混色デッキを組むならば第一に候補に挙がる勢力。 上杉家だけでは調達し辛い特技、伏兵や攻城を持つ武将も多い。 計略もダメージ計略に妨害計略、消費士気が安く礼法陣とコンボが可能な計略と一通り揃う。 鉄砲隊(ver1.X) 織田005 織田家 C織田信勝 1.5 鉄砲 5/4 柵 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 織田009 織田家 UC金森長近 1.5 鉄砲 6/4 制 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 織田018 織田家 SR滝川一益 2.5 鉄砲 8/6 忍 撹乱貫通射撃 4 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる 織田026 織田家 UC橋本一巴 1.5 鉄砲 6/3 - 貫通射撃 3 武力と射程距離上昇、敵を貫通して射撃が出来るようになる 織田027 織田家 R蜂須賀小六 2 鉄砲 6/9 伏 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 織田032 織田家 UC堀秀政 2 鉄砲 7/9 柵 魅 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 織田054 織田家 C筒井順慶 1.5 鉄砲 4/7 制 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 注目カードは士気管理が厳しくなるものの、高威力の伏兵&ダメージ計略を持つ蜂須賀。 鉄砲主体のデッキと相性の良い、移動速度低下計略を持つ筒井も候補に挙がる。 また、貫通射撃、一斉射撃、母衣武者の構えなど、強力とは言い難いが痒い所に手が届く低士気計略持ちもそれなりに有効。 鉄砲隊(ver2.X) 織田067 織田家 UC織田信孝 1.5 鉄 5/4 制 柵 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 織田069 織田家 UCお玉 1 鉄 2/2 柵 魅 玉の助け 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 織田071 織田家 UC斎藤利三 2.0 鉄 8/4 - 烈火射撃 4 武力が上がり、射撃時の発射間隔が短くなる 織田075 織田家 R森蘭丸 1.0 鉄 3/3 魅 劫火の決意 3 戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 ver2.0で追加された鉄砲隊。 注目カードはデッキの構成に気を遣う必要はあるが、「礼法陣+織田の武力8武将」で追加効果の発動条件を満たす森蘭丸。 その他にも有用な特技を2つ持つ織田信孝、上杉家には存在しないコスト1鉄砲隊で防柵持ちのお玉、 素の武力が8と高く、計略も効果時間が長く混色でも扱いやすい斎藤利三といずれも有力候補に成り得る。 槍足軽(ver1.X) 織田024 織田家 R羽柴秀長 1.5 槍 3/8 柵 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 織田025 織田家 SR羽柴秀吉 1.5 槍 4/7 城 伏 魅 一夜城 4 大筒の前方に、壁を出現させる。 織田034 織田家 SRまつ 1 槍 2/4 魅 賢妻の手直し 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力を上げ槍が長くなる 織田038 織田家 R毛利新助 1.5 槍 6/1 - 大手柄 4 武力と移動速度が上がる 織田040 織田家 UC梁田政綱 1.5 槍 5/6 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる 織田043 織田家 UC荒木村重 2 槍 7/6 柵 道糞の茶 4 敵と味方の兵力が回復し、自身は自城に一瞬で移動する。 織田050 織田家 C高山友照 1 槍 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 織田051 織田家 C武井夕庵 1 槍 1/5 伏 分断の調略 4 範囲内の敵の武家数が多いほど、武力と統率力を下げる。 SS020 織田家 SS千鳥 2 槍 8/1 忍 魅 忍法影走り 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 SS036 織田家 BSS加藤清正 2.5 槍 8/7 気 子飼いの虎 4 武力と移動速度が上がる。 低コスト帯に伏兵や防柵を持つ武将が多いため、特技目的で採用されることが多い。 中でも羽柴秀吉は特技伏兵に攻城と上杉家に足りない特技が1枚で補える優良カード。 高コスト帯では忍槍の千鳥、移動速度上昇計略を持つ加藤清正がお奨め。いずれも敵騎馬隊に圧力をかけることができる。 槍足軽(ver2.X) 織田074 織田家 C津田信澄 1.5 槍 5/4 柵 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 筒井順慶との競合になる。計略の効果時間を重視するなら筒井に、防柵持ちの槍足軽という点に価値を見出すなら津田に軍配が上がるか。 本願寺 1コストの鉄砲隊が存在すること、特技狙撃持ちの鉄砲隊を採用できることが大きな利点。 但し全体的に統率の低い武将が多く、同じく低統率の武将が多い上杉家と組ませるのは危険な一面もある。 特技の狙撃についても、無理に狙おうとすると小笠原との連携が取りにくくなる。 また、混色にも関わらず槍足軽を上杉家だけで賄わなければならない点もマイナス要素。 鉄砲隊(ver1.X+ver2.X) 本願寺004 雑賀衆 R小雀 1 鉄砲 2/2 魅/狙 小雀落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。 本願寺013 雑賀衆 C下針 1.5 鉄砲 6/2 狙 弾幕射撃 3 射程が伸び、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。 本願寺014 雑賀衆 R鈴木佐太夫 2 鉄砲 7/6 柵/狙 一蓮托生 5 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 本願寺015 雑賀衆 R鈴木重兼 2 鉄砲 6/8 柵/狙 雑賀の采配 5 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 本願寺016 雑賀衆 C鈴木重泰 1.5 鉄砲 5/4 気/狙 怒りの銃弾 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。その効果は兵力が少ないほど大きい。 本願寺018 雑賀衆 R土橋守重 2.5 鉄砲 9/4 柵/狙 阿修羅の銃弾 5 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 本願寺019 雑賀衆 C鶴首 1 鉄砲 2/2 狙 鶴首落とし 3 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 本願寺025 雑賀衆 UC無二 1.5 鉄砲 6/2 魅/狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 本願寺028 雑賀衆 C狐島吉次 1.5 鉄砲 5/5 伏 狙 傭兵格闘術 3 武力が上がるが、鉄砲による射撃が行えなくなる。 消費士気3の計略持ちの武将が多く、これらは混色に向く。 中でも無二の計略は礼法陣内でも単体でも非常に扱いやすく強力。 ver2より追加された狐島の計略は、低士気ながら武力上昇はかなりのものであるため肉壁になれる。伏兵持ちなのも有難い。 島津家 本願寺と同様に鉄砲隊の層が厚いが、固有特技車撃により狭い礼法陣においてもラインの上げ下げに 融通が利くようになるメリットがある。スペックや特技の面でも優秀な武将が多い。 島津家の武将限定の計略が多く、強力とされる計略もまた島津限定であるのが欠点。 裏の手となるような計略が少ないので、武将の特技や数値を重視してデッキを作成したい。 鉄砲隊(ver1.X) 島津002 島津家 UC伊集院忠倉 1.5 鉄砲 6/3 車 薩摩隼人の攻め 3 武力と移動速度が上がる。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津004 島津家 UC伊集院忠棟 1.5 鉄砲 5/6 制 車 薩摩隼人の護り 3 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津013 島津家 R川上久朗 2 鉄砲 7/6 気 車 座禅の陣 5 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津015 島津家 C猿渡信光 1.5 鉄砲 5/3 気 車 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津018 島津家 R島津日新斎 2 鉄砲 6/9 制 柵 車 攻城射撃の采配 5 味方武力が上がる。鉄砲隊であればさらに射程距離が伸び,射撃で城門を攻撃できるようになる。 島津026 島津家 UC種子島時堯 1.5 鉄砲 5/5 伏 車 鉄砲伝来 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 島津027 島津家 C種子島久時 1.5 鉄砲 6/2 城 車 攻城射撃の構え 3 武力と射程距離が上がり、射撃で城門を攻撃できるようになる。 島津032 島津家 R山田有信 2 鉄砲 7/3 気 柵 車 孤城奮闘 5 残弾数が回復し、戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊よりも多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、武力と兵力と移動速度が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 計略よりも特技を重視したいところ。特に1.5コスト武将は鉄砲隊の頭数を揃えやすいため採用されやすい。 中でも攻城持ちの種子島久時は鉄板と言える。 鉄砲隊(ver2.X) 島津033 島津家 C入来院重時 1.0 鉄砲 3/3 車 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 島津034 島津家 R島津忠恒 2.0 鉄砲 7/7 伏 車 闇の雄武 5 【陣形】敵と自身以外の味方の武力が下がる。さらに自身の移動速度が上がり、残弾数が0の時は射撃アクションがいかに変化する。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 島津036 島津家 R山田有栄 2.0 鉄砲 8/4 車 弥九郎の武 5 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 槍足軽(ver1.X) 島津005 島津家 C梅北国兼 1.5 槍 6/2 城 援軍 5 味方の兵力が回復する。 島津007 島津家 UC頴娃久虎 2 槍 8/2 城 薩摩示現流 4 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 島津012 島津家 C川上忠克 1 槍 1/5 伏 消耗の術 4 範囲内の敵の部隊数が多いほど、武力を下げる。 島津014 島津家 UC肝付兼盛 1 槍 2/3 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 島津020 島津家 UC島津忠隣 1.5 槍 5/4 気 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津021 島津家 R島津忠長 2 槍 7/4 気 魅 先手大将の槍 4 武力が上がり、槍が長くなる。 島津031 島津家 R妙蓮夫人 1 槍 2/4 魅 種子島の弾丸 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 槍足軽もやはり計略よりも特技などを優先させたい。 ただし島津忠長の計略は長時間続くため、士気フロー対策として使えなくもない。 その他の勢力 武田家 槍足軽は統率が高いものが多く、騎馬隊も高性能なものが揃っているが、鉄砲隊は2枚のみでどちらも単体計略。 混色にする意味があまり無く、今一つかみ合わせが悪かったが、ver2においてR菊姫という 武田・上杉混色のためのカードが登場したため、今後のデッキ開発に期待がかかる。 今川家 鉄砲隊がR酒井忠次1枚と寂しいが、計略の効果時間が長く混色向けな上に威力も申し分ない。 槍足軽もUC関口氏広のように伏兵を持つもの、C大原資良、UC松井宗信のように低士気で大幅に武力が上がるもの、 UC朝比奈信置など士気あふれ対策に仕える計略をもつものと優秀な武将が揃っている。 他家 デッキサンプル(9コスト用) サンプル1 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 上杉011 上杉家 R小笠原長時 2 鉄砲 8/2 - 小笠原流礼法陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。 上杉043 上杉家 UC上条政繁 2 鉄砲 7/5 柵 三方向射撃 4 武力が上がり、三方向に射撃できるようになる。 上杉045 上杉家 R樋口兼続 2 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の統率力と兵力が上がる。 上杉036 上杉家 C安田長秀 1.5 槍 5/3 気 決死の覚悟 4 統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。 上杉039 上杉家 C吉江景資 1.5 鉄砲 6/2 柵 鉄壁の守護 3 統率力が上がり、移動速度が下がる。 総武力32 総統率19 槍2鉄砲3 柵2魅1制1気1 上杉単色での鉄砲3部隊デッキ。UC絶姫の代わりにR樋口兼続を入れたことで弱点のダメ計を克服し、士気11を使うものの小笠原流礼法陣+愛と義とで落城を狙いに行く事もできる。三方向射撃は単体でも使いやすく、小笠原流礼法陣とのコンボは抜群の破壊力を持つ。柵が2枚入ることで防御面も強く、決死の覚悟・鉄壁の守護はとっさの虎口防衛に役立つ。家宝は小笠原や樋口の強化、鉄砲射程up家宝があれば上条に持たせるもの面白い。 サンプル2 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 上杉011 上杉家 R小笠原長時 2 鉄砲 8/2 - 小笠原流礼法陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。 上杉020 上杉家 R斎藤朝信 2.5 鉄砲 9/6 魅 鍾馗の銃弾 6 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 上杉045 上杉家 R樋口兼続 2 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の統率力と兵力が上がる。 上杉039 上杉家 C吉江景資 1.5 鉄砲 6/2 柵 鉄壁の守護 3 統率力が上がり、移動速度が下がる。 上杉046 上杉家 R絶姫 1 槍 1/5 魅 稲妻落とし 5 範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 総武力30 総統率25 槍2鉄砲3 柵1魅3制1 小笠原流礼法陣と鍾馗の銃弾の折衷型。統率の高い部隊を組み込むことで、大筒戦にもかなり対応できる。敵部隊が陣形などで固まる時は鍾馗の銃弾、散開するときは小笠原流礼法陣と使い分けが利く。ワントップ型騎馬のデッキにはR絶姫で牽制。ただし槍足軽の武力が低めなところ、機動力に乏しいところ、そして小回りの利く計略がない弱点もある。敵陣深くに攻め入らない立ち回りが重要。 デッキサンプル(8コスト用) サンプル1 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 上杉011 上杉家 R小笠原長時 2 鉄砲 8/2 - 小笠原流礼法陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。 上杉018 上杉家 UC河田長親 2 鉄砲 7/6 伏 魅 貫通射撃 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 上杉017 上杉家 UC金津義舊 1.5 鉄砲 5/6 制 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数に応じて変化する。 上杉036 上杉家 C安田長秀 1.5 槍 5/3 気 決死の覚悟 4 統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。 上杉024 上杉家 UC絶姫 1 槍 1/4 魅 封印の術 3 敵の計略を使用できなくする。 総武力26 総統率21 槍2鉄砲3 伏1魅2気1制1 小笠原流礼法陣と弾丸補給を組み合わせ、武力+7された鉄砲3枚による射撃で相手を蹴散らすデッキ。小笠原流礼法陣+貫通射撃も強力。弱点のダメ計はUC絶姫で封印し、もしものときはC安田に決死の覚悟で何とかしてもらおう。家宝は統率UPがついたものを河田に装備させて伏兵のダメージUPを狙うと開幕がやや楽になる。 サンプル2 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 上杉011 上杉家 R小笠原長時 2 鉄砲 8/2 - 小笠原流礼法陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。 上杉020 上杉家 R斎藤朝信 2.5 鉄砲 9/6 魅 鍾馗の銃弾 6 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 上杉024 上杉家 UC絶姫 1 槍 1/4 魅 封印の術 3 敵の計略を使用できなくする。 上杉036 上杉家 C安田長秀 1.5 槍 5/3 気 決死の覚悟 4 統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。 上杉010 上杉家 C大石綱元 1 弓 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 総武力25 総統率19 鉄砲2槍2弓1 柵1魅2気1 二つの決め手を組み込んだ礼法陣デッキ。相手が散開すれば礼法陣で各個撃破、纏まれば鍾馗の銃弾と相手に合わせて戦術が選択できるのが利点。決死の覚悟があるので大筒の奪い合いにも向いているし、ダメ計・妨害計対策に封印と対応力もそれなりに高い。 解説 その武力上昇の高さから、正面からのぶつかり合いなら大抵の采配・陣形は蹴散らすことができる。 しかし陣の形状の問題で小笠原が一番右側に来ざるを得ず、鉄砲や馬に集中的に狙われるのでしっかりと槍足軽で守ってやる必要がある。 また高統率の敵がいると味方が陣から押し出されてしまうことがあるので、できれば高統率の槍を採用したいところである。 また小笠原が低統率なため、ダメージ計略が天敵となる(特に礼法陣が範囲にすっぽり入ってしまう山津波)。 そのため、相手にダメージ計略使いがいる時のために何らかの裏の手を用意しておきたい。 このデッキへの対抗策 陣形デッキを相手にする時の基本だが、陣形の展開主を狙うこと。 特に小笠原流礼法陣はその範囲が独特で狭く、小笠原本人が手薄になりやすい。 ただし礼法陣は武力上昇が高いので、単純な武力押しだと撃破に時間がかかって結局壊滅させられることも。 ダメージ計略などを仕込んでおき、そもそも礼法陣を使いにくくさせるのが確実ではある。 ほかにも高統率の部隊で敵を弾き出して思うような戦いが出来ないようにしたり、 端攻めを仕込むなどしてバラバラに攻めて、礼法陣得意の集中攻撃を受けないようにかき乱していく戦い方も有効と言える。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 R直江景綱の士気が4になってます。後方陣→采配なので5にどなたか修正お願いします - 名無しさん 2012-08-22 04 15 38 修正しました - 名無しさん 2012-08-22 09 44 57 最近は島津のパーツ使ったタイプに当たるな、位置取りを調整できるのと素武力や特技面で優秀だし - 名無しさん 2012-04-29 23 41 17 参考になりました、ありがとうございます。士気さえたまってたら、後方支援とあわせて、ちょっと面白い使い方ができそうですね。初心者なので有効なのか判断できませんが。脳内大戦になってしまうかもw - 名無しさん 2012-04-29 20 08 04 小笠原本人の武力って上がるんでしょうか?であれば、上杉40 上杉景勝の義侠心の目覚めとのコンボって有効なんでしょうか。 - 名無しさん 2012-04-29 19 32 11 目覚めは出来る。当然破壊力はある。ただ士気もその分使ってるから有効かどうかはわからない。 - 名無しさん 2012-04-29 19 41 42 コンボ狙うより普通に礼法のほうに士気回したほうがトータルで戦いやすい気がする - 名無しさん 2012-04-30 15 52 34 ご親切に、ありがとうございます。このゲームにおける消費6の占めるウェイトの大きさというものが理解できた気がします。火力も強いし、確かに小笠原に集中したほうが合理的ですね。レアカードが2枚揃って、景勝が格好良いカードだったので、これは!と思ったのですがw士気最大も拘らなくてもよいということでもあるし、混色したほうが面白そうですね。勉強になりました! - 名無しさん 2012-05-01 00 11 24 覚悟礼法陣っていうクソデッキサンプル入らないのですか? 覚悟→礼法陣(統統統)でおよそ17C武力+7されるクソデッキw - 携帯より 2012-04-18 12 23 47 そんな効果は誰でも知ってる。載せたいなら運用と勝ち筋解説して書きなよ。 - 名無しさん 2012-04-18 12 37 01 “携帯より”の意味が分からない人がはしゃぐなよw - 名無しさん 2012-04-18 16 56 15 携帯からでもコメントできてるわけで、つまりサンプルや運用法をコメント欄に書き込んだ上で「これ編集で追加して」ってな方法くらい小学生でも思いつくよね?「携帯より」って書かれるだけで情報提供しなくていいと勘違いしてる人がはしゃぐなよ - 名無しさん 2012-04-18 17 42 40 こいつ立てたやつ本人なんだな。あほらしい。情報出す気がないならデッキ項目に書き込むなよ。雑談だけ行ってろ。 - 名無しさん 2012-04-18 22 52 56 確か1回だけ頂上対決に出たはずだからそのデッキもいれてみては? - 名無しさん 2011-11-22 11 02 49 頂上出た→wikiのサンプルにしようぜ! いい加減にこのジプシー思考パターンやめるべき - 名無しさん 2011-11-22 12 12 33 そもそも頂上に載ったデッキは強いっていう考えが糞。頂上に載れる実力のある人が使うからデッキが強く見えるのだと思う。小笠原なんて特にそうだし。 - 名無しさん 2011-11-22 19 01 55 「頂上に出たから」ではなく「小笠原を活かしたデッキだから」がサンプルに求められている事です。当然だけど。ランカーはデッキ構築能力が高いし、実際に上位で使われてるなら参考になるのは確か。だけど追加するなら運用方法やデッキの特徴を理解してきちんと書けるぐらい頂上に乗るか、自分で使い込んでからにしましょう。 - 名無しさん 2011-11-22 19 05 55 9コス小笠原流やってみたが鉄3槍2騎馬1編成が良かった。横幅も長く縦幅も以前より厚くフォローが効きやすい。武力上昇も宿業より高いのでかなりの可能性を感じた。 - 名無しさん 2011-09-11 12 58 53 8コスト用のサンプルって4つも必要かな? - 名無しさん 2011-08-21 19 11 38 前Ver時代のをお下がりで載せてるだけだと思うよ。需要から考えれば9コスサンプルを上に持ってきて8コスは1~2個もあれば十分だと思う。 - 名無しさん 2011-08-21 19 32 24 小笠原/北条/武田信繁/跡部/黄梅院。ダメ計・妨害には覚悟の采配で対応。騎馬は挑発し一斉射撃。押し合い中の覚悟采配→礼法陣も結構強い。弓弓家宝があるなら信繁に装備させれば占領作戦みたいな事も可能。 - 名無しさん 2011-08-06 21 27 31 樋口の采配と重ねてゴリゴリ押し込んでそのまま5人で攻城。なかなか爽快だよ - 名無しさん 2011-08-01 18 15 53