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肉長 とは SS織田信長のこと。 「織田信長」のカードはVer1.2の時点で4枚(戦国大名、1.0SR、1.1SR、1.0SS)あるため、 呼び分けるために特技「肉」にちなんでこう呼ばれる。
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最新の情報 オープニング 1560尾張の風雲児 金屏風に龍と虎の対立する構図 疾走する騎馬隊 「時代は」 鉄砲隊が鉄砲を一斉発射 「戦国」 近江以西の国々の地図が映り炎上 武田家(信玄の采配) 今川家(今川義元の勝利モーション) 上杉家(毘天の化身) 織田家(信長が陣形を指揮する) 織田信長?の虎口攻め 大筒を発射 命中した城が崩れていく 炎上する↑の城の中で織田信包?か信長?が鎧武者とチャンバラ 切り裂くエフェクトが二回現れる 題字「戦国大戦」 フィールド上の演出 伏兵発覚伏兵を踏むと幟が立つ 伏兵武将のアップになり「伏兵」の文字が現れる。 挑発・誘導発動者から対象の敵部隊に石らしき物が投げられ、それを受けた敵部隊が怒り噴出。 山津波演出後、大岩が射程範囲を右端から通過。その後乾いた音ともに命中した武将がアップになる。 火牛演出後、火牛の群れが射程範囲を通過。その後爆破音とともに命中した武将がアップになる。 計略の適用演出強化 赤いオーラ(武力上昇も加速も同じ色) 弱体 青いオーラ(速度低下も同じ色) 舞踊 緑と赤のオーラが繰り返し発生する。 兵士の演出 出で立ち槍足軽は長槍をもっている。両手持ち 鉄砲隊は鉄砲を持っている 騎馬隊は兵士も馬に乗っている 弓足軽は弓をもっている 足軽は武器を持たない 攻撃槍は槍撃すると槍を叩きつける 鉄砲隊が鉄砲を発砲すると、立ったまま五発発射する。撃ち切るとノックバックでのけぞる。 弓足軽が足を止めると弓矢を射る。かなりのハイペース 移動騎馬隊以外は歩いて移動する。加速効果がついていると走る。 ダメージ三国志大戦では、部隊がダメージを受けると兵力の減少分に応じて兵士が死滅し、兵力と部隊規模が比例していた。戦国大戦では、兵士が上方向に吹き飛ぶが、倒れた後におもむろに立ち上がり部隊に合流する。撤退すると兵士が全員消滅する。その後武将のみ自城に帰還する。 計略のカテゴリ 計略を使うと、武将イラストのアップ → 計略カテゴリ名が大写しになる。用意されている計略カテゴリ名は以下の通り。 【強化系】強化(「強化」とだけ書かれているものは少なくとも武力が上昇) 統率強化(統率力が上昇) 速度上昇(主に移動速度が上昇) 超絶強化(ステータス上昇効果が大きい計略) 鬼(「鬼○○」という二つ名の武将の一部が発動する超絶強化) 毘(SR上杉謙信の計略「毘天の化身」専用カテゴリ) 【兵種強化】(兵種の持つ強みを高める物。武力上昇を伴うことがある)騎馬強化(突撃ダメージ上昇など) 弓強化(射撃対象に特殊効果など) 鉄砲強化(射程上昇、貫通効果付与など)妨害射撃(射撃に妨害効果を付与、強化扱い) 槍強化(槍長さ上昇、槍撃ダメージ上昇など) 【妨害系】(相手のステータスを下げたり、相手の移動を妨げるなど敵戦力を落とす計略)妨害(複数のステータスを下げる、吹き飛ばすなど。以下のカテゴリに収まらないもの) 統率低下(統率力を下げる) 武力低下(武力を下げる) 速度低下(移動速度を下げる。三国志大戦における「連環」) 誘導(強制移動) 挑発(使用者の位置へ強制牽引) 封印(計略などの特殊行動を行えなくする。) 【采配系】(複数の味方武将のステータスを高める計略。三国志大戦における「号令」)采配(統率しか高めないものでも一律に「采配」) 大名采配(采配より効果が高い。三国志大戦における「英傑号令」) 【陣形系】(発動すると効果範囲が展開され、そこに入っている武将が効果を受ける。三国志大戦の「陣略」奥義が個人の武将の計略になったもの)陣形(味方にメリット効果を与える。効果により陣の色が異なる。赤:武力や統率を高める 緑:味方を回復させる)(強化と妨害を兼ねたSR太原雪斎の『全知の領域』のカテゴリは「陣形」だが、戦場上での陣形は青色) 妨害陣形(相手(や味方)にデメリット効果を与える。青い陣) 【ダメージ計略】(ダメージを与える計略)山津波(土砂によるダメージを与える) 火牛(炎によるダメージ+吹き飛ばし) 自爆(炎によるダメージを与え自身は撤退) 秘剣(斬撃による武力差ダメージ計略) 【回復系】(味方を回復させる計略)援軍(他の武将の兵力を回復。自己回復は「強化」「超絶強化」に付随する形になる) 復活(撤退した武将が復活) 弾丸補給(鉄砲隊の残弾が瞬時に最大まで回復) 浄化(味方にかかった敵の計略効果を消す) 【舞踊系】(舞っている間、戦場全体または戦場自体に効果。効果中自身は動けない)舞踊(敵味方の武将に作用する効果) 敵城崩壊(舞っている間相手の城ゲージを削る) 【その他】忍法(特技「忍」を持つ武将の計略。ただしSR滝川一益のみ「妨害射撃」) 転進(自城に一瞬で帰還する。忍法に属するものを除く) 防衛(防壁を設置するなど守りの助けになるもの) 士気上昇(士気を獲得) 3D演出付き計略カテゴリ 1.02A以前はこちら 1.04より、計略名は演出中常に表示されるようになった。 「超絶強化(鉄砲隊除く)」「鬼」「秘剣」「毘」パターン1:着地地点が映っており武将上方から飛び込み → 刀に手をかけながら視点が切り替わっていく → ポーズしカメラ目線 →思い切りズームアウト。 居合抜きで兵士が上方向に吹き飛ぶ「毘天の化身」に限り若干カメラワークが変わる。一番の違いは最後が「武将のアップ&背後で兵士が吹き飛ぶ」となる点。 パターン2:着地地点が映っており武将上方から飛び込み → 槍に力を込めながら視点が切り替わっていくへ → 槍を振る瞬間にポーズ →思い切りズームアウト。兵士上方向へ吹き飛ぶ。 鉄砲隊の「超絶強化」、SR滝川一益『撹乱貫通射撃』(「妨害射撃」)、R池田恒興『超弩級射撃』SS無双流アツシ『火羅鴉韻拍兜』(「鉄砲強化」)武将が軍配かかげ雑兵が三列に並ぶ → 武将軍配を振り下ろし(『撃てっ』?) → 雑兵が一斉射撃×3アングル 「采配」兵士がバックに幟を立てる様子が左から中央へ流れる(1.02Aまでは右から左方向へ流れていた) → カメラ陣中央の武将をアップ → 馬上または輿の上で剣や軍配、扇を振り上げる。この時視点が三回切り替わり正面に視点が戻って兵士と共にエフェクト入りポーズ(1.02A以前の突撃はカット。) 「大名采配」長槍を持って整列している兵士が後ろから武将のいる前まで映されていく→馬上または輿の上で剣や軍配、扇を振り上げる。→武将ポーズ。兵士は特に動かず。 「陣形」兵士が左右に駆けて整列する中武将の位置へ高速ズーム → 高い崖にいる武将、馬上または輿の上で、軍配または扇を振り上げポーズ → 整列した兵士5部隊ほどがオーラを纏い鴇の声 このときのオーラの色は陣形の効果により異なり、赤:ステータス強化 緑:兵力回復 「妨害」「妨害陣形」背景で雑兵が倒れる中、目を瞑った武将が身体の周りに紫色の九字(臨兵鬥者皆陣列前行)を纏う → 開眼[ポーズ]と同時に扇を左へ振る → 風が吹き更に多くの雑兵が倒れる 「援軍」「復活」、「浄化」、R上杉憲政『関東管領職譲渡』(「超絶強化」)、Rお田鶴の方『三色八重散椿』(「弓強化」)雑兵に囲まれた武将が黄色の九字を纏い指字を切る×3アングル → カメラ上方、そこへ向けて武将が張り手(雑兵の円と重なり光陣が映る) → 雑兵も槍を傾け複雑に絡みあう 光陣の色は、援軍・復活系は緑色、強化系は桃色。 「山津波」武将がバックに兵士二人を従え谷上の岩の上で軍配(女性は扇)を掲げる → 信号弾発射→信号弾が暗雲を撃ち谷を土石流が流れ下る → 敵兵士逃げる → 大岩が飛び上がってスロー → 敵兵士飛び散る中大岩落ちる 「火牛」火山を背にした武将のサタデーナイトフィーバー(女性は開いた扇を下から上へ振り上げる。)胸から上をアップにして三つの視点から映す → その後火山噴火 → 目の前に着弾し火牛に変化、一声鳴く→突撃しそうな所でカット 「舞踊」満月の下、かがり火を二つ用意した湖の上で武将が扇を持って舞う 延々と剣舞を続ける三国志大戦の舞踊と異なり、最後に舞の締めが入る 落雷について 一定条件を満たすと副次効果が発生する計略では、達成していると雷が落ちて知らせてくれる。 三国志大戦のような青いスパーク様ではなく、ぶっとい1本の雷が落ちる。 BGM変化 特定の計略を使用すると戦場のBGMを中断し計略の効果が終了するまで専用のBGMに切り替わる。 複数発動した場合は後に発動した計略のBGMに上書きされる。条件は以下の2種類。 全体強化「采配」「大名采配」「陣形」カテゴリの計略が該当。例外:『尼御台の陣』『全知の領域』の超長時間持続する陣形や「妨害陣形」はBGM変化なし 単体強化「超絶強化」「鬼」「秘剣」、および一部の兵種強化系カテゴリの計略が該当例外の一例:『関東管領職譲渡』(「超絶強化」)、『巨獣百撃打』(「超絶強化」) 武将の乗り物 武将は乗り物に乗って移動する。武家出身の人は馬に乗っていることが多い。 公家出身の人や戦場に出た逸話の無い女性などは四人が支える輿に乗っていることが多い。 ただし、騎馬兵や一部武将は女性や公家でも馬にのっている。 虎口攻めでもこれが反映される。特に輿乗り武将による虎口攻めは一見の価値あり。 虎口攻めの演出 流れ 虎口開放状態で武将が城門に到達すると、ガラスにヒビが入るSEとともに虎口攻め発生。武将ごとの台詞が流れる。 城門を開いて馬または輿に載った武将が突入『作戦を決めろ』→ 射掛けられるも全く当たらず → 防衛側の雑兵が転倒。[この間赤青黄ボタンで作戦決定] 攻撃側の雑兵が坂を登ったり破城槌を運んだり崖を登ろうとしてずり落ちたりしながら門へ迫る『威力を決めろ』。[この間赤ボタンで威力リールを確定] 突撃してくる攻撃側雑兵と、待ち構える防衛側雑兵四人が一瞬映った後門が閉まる。門が1~2回叩かれ『作戦や如何に』。作戦カードが画面中央に移り大写しに。[要検証][このとき門が叩かれる回数が虎口攻め結果の予告になっている可能性がある] SEとともに敵側作戦カードが返される。成功の場合、自軍作戦カードに(攻撃の場合)「的中」(防衛の場合)「看破」+○、敵側作戦カードが暗転し斬られる。失敗の場合、自軍作戦カードに「不覚」+×、自軍作戦カードが暗転し斬られる。 防衛成功ならば、門が叩かれる中、5人の防衛側雑兵が門を×印に補強し押さえて「ダメージ軽微」。演出終了。 攻撃成功なら、二回門が叩かれ、一瞬の後破城槌が城門を突破(「ダメージ○○」)。攻撃側雑兵がなだれ込む。 倒れこむ防衛側雑兵一人と重なって武将が刀を一閃。斬り倒したように見える。「虎口攻め成功(防衛失敗)」。武将ごとの台詞が流れる。このとき男性武将は片手持ちで武将によって直立姿勢(主に体躯の大きい武将)と低姿勢の2パターンで敵兵を切り倒す。女性武将は両手持ちで、斬る瞬間に目を閉じ、敵兵が倒れた後に開眼する。 8.の背景には作戦ごとに異なる物が映る。内門攻め:武将の後ろで門が燃えている。 兵糧庫攻め:俵を積んだ倉庫が燃えている。 本丸攻め:天守閣が武将の後ろに映っている。 勝敗演出 勝利 判定勝ちでは家宝を装備した武将(奥義の未使用・使用関係なし)が決めポーズを取る。家宝を装備していない場合はデッキトップの武将。 大戦国などの武将撤退で城ゲージが減るルールで落城した場合も、装備武将が落城させた扱いになる。 落城させると、最後に攻城ダメージを与えた武将による演出。落城時に背景のゲーム画面がタイル状の金箔になり散らばる。 大筒で落城させた場合はゲーム画面が大筒の砲撃で破壊され、最後に大筒を占拠した武将の演出となる。 敗北 雑兵が手前に向けて敗走。残る雑兵は膝を打ち頭を抱える。よく見ると転がって悶えている雑兵も。 落城した場合、ゲーム画面が黒ずんだタイル状のガラスになり落ちていく。 引き分け 両軍の雑兵が相対し詰まらなそうに佇む。よく見ると腹筋をしている雑兵も。 勝利モーション 黄ボタンを押すと直ちに「勝 利」表示がされて演出をスキップできる。 納刀(男性・武将/刀) 刀を小さく一振り → ゆっくり納刀(よく見ると1フレームだけ刀身がずれて見えてしまう) → 「勝 利」 → 手を降ろしこちらを睨む 抜刀(男性・主に体躯の大きい武将/刀) 刀を横振り → 体重を込めて縦振り → 「勝 利」 → 蟹股を深めながら刀を正面に構え直し渋い顔で睨む 宙返り(男性・武将/槍) 短い助走とともに槍を持ったまま宙返り → 着地、右へ一振り → 「勝 利」 → 槍を回しながら右手に持ち直立になおる 大見得(男性・主に体躯の大きい武将/槍) 槍で地面に円を描くと炎が立ち昇る → 槍を背中に納めて大見得切り → 「勝 利」 → もういちど切り直して見得 扇キャッチ(男性・主に知将や公家) 扇を投げ上げ自身は横1回転 → ナイスキャッチし一瞬溜め → 「勝 利」 → 扇をぱっと開いてポーズ 勝利の舞(女性・おとなしめ、大半の女性武将) 扇を持って優雅にふるまう → 扇で口を覆って「勝 利」 → 優雅に左手を流す 剣舞(女性・勝気/Rねね、SRまつ、SR井伊直虎など) 小刀を持って舞う。最後は刀を鞘に収めてカメラ目線に。 回し蹴り(女性・主に忍者/R恭雲院、C里美など) カメラに向けて回し蹴りの後決めポーズ。 直接攻城の演出 1.04現在城門攻撃の演出のみ こちらの攻撃乗り物に乗った武将が兵士と共に城門前に到達。バリケードのようなものが倒れて兵士に攻撃を指示すると槍を持った兵士たちが城門に突撃していく。城門に爆薬が投げつけられるような演出もある。武将から見た視点。 敵の攻撃敵武将が指示すると兵士が突撃していくのは同じ。こちらは城門から見た視点で、武将にフォーカスする。 大筒の演出について まず、中立状態の大筒は空き地のようになっており大砲も設置されていない。 大筒に乗ると、ゲージが溜まる。この時大筒の周囲に幟が立つ。 ゲージを最大まで溜めると占拠完了。ここではじめて大砲が出現する。 占拠後はカウントが出現。残りカウントが「3」になったあたりで「ゴトン」という音がして大砲が持ち上がる。 0になると発射。 占拠した大筒に相手が乗ると「カンカンカン」というアラートがなってゲージが蓄積される。また、大筒に敵味方入り乱れて乗ると、双剣のマークが出てゲージ蓄積とカウントが止まる。 奥義の演出について 扇を開いて「奥義」 剣の刺さった台座が現れ、光輪とともに鎧武者が出現。 光輪の周りに梵字が現れる。 鎧武者が双剣を抜いて構えると梵字が飛び散り、画面両端からフレアが飛ぶ コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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武将名 おだのぶなが 尾張の風雲児 SR織田信長 尾張の大名。若い頃は奇矯が目立ち大うつけと呼ばれたが、桶狭間にて今川軍を撃破して、一躍その名を天下に轟かせる。以後も革新的な政策・戦術で諸国の大名を次々と打ち破り、天下布武への道をまい進した。「俺が乱世を打ち砕き 新たな世を創る!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 3.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力9 統率10 特技 制圧 魅力 計略 天下布武 織田家の味方の武力と統率力が上がる。 必要士気6 Illustration 春乃壱 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 大名采配 6 +5 +6 - - 8.5c(統率依存0.2c) - 織田家限定。 範囲は回転不可能な自身中心の正方形。 (以上3.20H) (最終修正3.20H) 解説 オーソドックスな+5大名采配を持つ織田家当主。 スペックは制圧・魅力持ちで筒戦がやりやすく数値的な穴もないが、3コスト鉄砲という存在がややピーキーなのでデッキ構成が歪になりやすいのが難点。 采配効果を生かしやすい槍騎馬を中心とすると鉄砲隊は信長のみとなる。槍鉄のみでデッキを組むのも一つの手段だろう。 武力家宝を付ける事によってぎりぎりR蘭丸などの目覚め系が目覚めるので相性が良い。 備考 戦国大戦の看板武将の一人である若信長。 担当声優は三段撃ちの自身と同じである。 1.02A 効果時間短縮(11.2c→9.5c) 1.04B 効果時間短縮(9.5c→8.3c) 1.11A 効果時間延長(8.3c→8.8c) 1.20A 範囲縮小、効果時間短縮(8.8c→7.9c) 1.20D 範囲縮小、効果時間短縮(7.9c→7.5c) 1.20E 範囲縮小、効果時間短縮(7.5c→6.7c) 2.01B 範囲拡大 2.01C 効果時間延長(6.7c→7.5c) 2.22A 効果時間延長(7.5c→7.9c) 2.22B 効果時間延長(7.9c→8.3c)、統率力上昇値増加(+5→+6) 3.02A 効果時間短縮(8.3c→7.5c) 3.10F 計略範囲拡大 3.20D 効果時間延長(7.5c→8.3c) 3.20H 効果時間延長(8.3c→8.5c) 台詞 \ 台詞 開幕 新しき世は俺が切り開く! 計略 俺達で、新たな世を創るのだ! タッチアクション 放てっ! 撤退 俺の首はやらん! 復活 で、あるか 伏兵 - 虎口攻め 全軍、この信長に続け! └成功 天下が望むは、この信長の勝利だ! 攻城 天下へ一直線だ! 落城 俺が乱世を打ち砕き、新たな世を創る! 熟練度上昇 俺に任せろ!
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武将名 きくひめ 姫探偵 上杉家 SR菊姫 武田信玄の娘。甲越同盟の証として上杉景勝に嫁ぎ、正室として迎えられる。質素倹約を奨励した才色兼備の女性として上杉家中から敬愛された。天正17年、豊臣秀吉の命により上洛し、終生を京で過ごした。夫・景勝はこの妻に対し、最期まで愛情を注いだという。「私たちの手にかかったらどんな難問もズバッと解決、だよ!」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率3 特技 制圧 魅力 計略 女探偵の迷推理(おんなたんていのめいすいり) 【双計】(この計略は逆計としても使える。その場合は効果が変わる)【修羅】(発動時に自城ゲージが修羅ゲージに変化する。一定時間ごとに修羅ゲージは自城ゲージに戻る)敵の武力を下げる。【逆計】敵の武力と統率力を下げる。 必要士気3 Illustration HACCAN 計略効果 カテゴリ 士気 モード 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 修羅 3 通常 -3 - - 基礎時間2.9c(統率依存0.4c) 逆計 -2 -4 - - 基礎時間3.8c(統率依存0.4c) 発動時自城の11.5%が修羅ゲージとなる。 範囲は自身を含まない直径カード横3枚分回転可能自身前方円。逆計対象は逆計した計略使用者だけでなく範囲内全て。 (以上3.10G) 解説 数値はやや寂しいが、上杉1.5コスト槍唯一の修羅計略持ち、かつ制圧持ち。 1.5で修羅計略は他に騎馬と鉄砲しかなく、制圧も鉄砲のUC金津しか持っていないため独自性がある。 計略も士気3妨害であるためもとより効果時間に期待できないことから、むしろ武5を確保している長所が光る。 計略は修羅効果付きの妨害と逆計で効果範囲を兼ねた双計。 士気3だけあって効果はどちらも控えめだが、 似たような計略の豊臣UCお藤と比較しても実用性は確保している。 修羅計略として見てもコスト1.5武力5士気3に見合う効果を持つので、 通常の修羅ゲージを作り旦那の「羅刹天」などに繋げる形でも良いし、 即「八挺の采配」に繋げれば兵力回復効果を乗せ士気8に見合う武力差をつけることも可能。 備考 2015/10/8~12に行われた『菊姫プレゼントキャンペーン』期間中に15回プレイで先行入手可能な電影限定武将。 イラストルールは着物袖に「煌」。 イラストレーターは「質素倹約」菊姫と同じ。CVは戦国大戦販促ラジオ番組にも出演していた土谷麻貴さん。 台詞は特定の元ネタがあるのでなく、様々な探偵もののパロディとなっている。 特に計略時のそれは三国志大戦プレイヤーにとって懐かしいもの。 台詞 \ 台詞 開幕 体は女の子だけど、頭脳の方は大人よ 計略 謎は全て・・・解けたぁー! タッチアクション - 撤退 だぁいじょーぶ、だぁいじょーぶ 復活 ズバっと参上! 伏兵 - 虎口攻め 犯人は・・・この中にいる! └成功 それは・・・あなたでーす 攻城 あなたの罪を数えなさい! 落城 これにて~ 一・件・落・着! 熟練度上昇 謎は解けたよ景勝くん
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Ver1.11D情報←前 次→Ver1.20B情報 ロケテスト実施日:2012年1月18日~2012年1月25日 稼動日:2012年2月23日 公式による変更点告知:http //eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog12.html 2012/01/26 週刊ファミ通 2/9号 2012/01/28 戦国大戦界 生祭!!第三陣! 2012/01/30 月刊アルカディア 3月号 2012/01/31 カードゲーマー vol.2 2012/02/01 ハイパーホビー 3月号 2012/02/16 週刊ファミ通 3/1号 2012/02/17 AOU 2012 アミューズメント・エキスポ 2012/02/17 GAME Watch 記事 2012/02/18 戦国大戦界 開発虎口攻め 2012/02/21 『戦国大戦』Ver.1.2 運営POP 2012/02/28 月刊アルカディア 4月号 ロケテスト実施店舗:クラブセガ秋葉原新館、クラブセガ新宿西口、池袋GIGO システム面階級・位 戦闘関連 演出面 バグ、その他不明な点など 追加カード 排出停止カード 追加家宝 カード表記変更スペック変更 計略変更 カードイラスト変更 計略修正(下記計略は効果時間延長と書いてある計略以外は効果時間短縮) 家宝修正 システム面 サブタイトルが「15XX 五畿七道の雄」へ変更。五畿七道(ごきしちどう)とは、都周辺の畿内五国(*1)と、都から地方への街道(*2)沿いの地域に分けた行政区画。つまり五畿七道の雄とは、全国各地の猛者という意味 新規カード152枚追加。 新勢力「毛利家」・「北条家」・「島津家」追加武家カラーはそれぞれ、緑色・五色(黄・青・赤・白・黒)・水色ちなみに北条家の兵種表記の色は黄色である カードイラストの勢力ごとの特徴としては、毛利家は「眼鏡」、北条家は「五色の色」、島津家は「露出が多い」。 他家に「大友家」・「尼子家」・「龍造寺家」など多くの武家が追加され、上記三家はカード右上の家門が、その武家の家紋で表示される。(それ以外の武家は変更なし) 大戦国・店内対戦・戦友対戦のコンティニュー時にデッキを変更できるように変更。 「家宝合成」の追加。同一ランクの家宝を6つお供えすることで合成が始まり、ランクアップした家宝が入手出来る。ただし、何が出来るかはランダム。木枠家宝6個→銀枠家宝1個銀枠家宝6個→金枠家宝1個 奉納できる宝物は同一のランクごとにストックする形なので混成はしない。(木、銀、金家宝用と奉納する台が3つある) 家宝改造時に誤って改造してしまうのを防止する保護機能追加(黄色ボタンでロックできる) 家宝を売却した時に得られる大判数上昇(銀:3枚→8枚、金:6枚→16枚) プラチナ家宝 (金枠家宝の上位版) を追加。枠は白で角に金の金具が付いて、家宝の背景がうっすらと虹色に輝くようになる。 家宝の名前の右上に『+』が付く。 (例:鬼丸国綱+) 改造前の段階ですでに元の家宝より強化されている。 (例:「鬼丸国綱+」 は効果時間の表記が (短時間+) となっている。) 「家宝合成」によって手に入る。 それ以外の入手法は不明。「家宝合成」では金枠家宝6個を奉納する事により1個手に入れる事が出来る。売却時は大判32枚 家宝合成は戦場家宝所持数が15個を超えると発生し、家宝を選んでから「家宝を売却・家宝を奉納・宝物庫に送る」の選択肢から選ぶ。そのあとに家宝改造になる。 群雄伝追加北条伝、毛利伝、島津伝の追加 新カード追加に伴い、排出カードピローが水色に 階級・位 新ランキング「天下百将争奪戦」開幕。月間の全国石高ランキングによって特殊称号が貰える。獲得できる称号は「天下総大将」「天下十将」「天下百将」。 昇格/降格までの勝敗数変更(正5C・・・昇格:2勝/降格:なし、正三C・・・昇格:3勝/降格:7敗、正三B・・・昇格:4勝/降格:6敗) 戦闘関連 全兵種が一定の速度を超えると迎撃されるように変更(詳細は該当ページで) 全兵種の移動速度上昇 槍足軽・弓足軽の最大兵力変更(130→120) 騎馬隊の突撃距離短縮 突撃時突撃した騎馬隊にも接触ダメが入るように 鉄砲隊の攻撃のノックバック距離が短縮された。攻撃される武将が前進している場合、鉄砲隊一部隊のノックバックを受けても元の位置に残り続けるように 鉄砲発射中に接触すると統率差無関係に弾き飛ばされていたのが、通常通りの統率差に応じた乱戦が発生するように 乱戦ダメージ増加 大筒ダメージ増加(10%→15%)、発射までのカウント延長(25秒→30秒) 虎口ゲージの上昇システムが変更。「城ダメージを受けるたびに虎口ゲージが上昇」→「どちらかが劣勢なほど虎口ゲージの自然上昇速度が上昇」 相手より城ゲージが少ないほど虎口ゲージの自然上昇速度が上昇 残り時間が少ないほど虎口ゲージの自然上昇速度が上昇 開発虎口攻めによると「基本的に劣勢側の虎口は開かなくなった」とのこと 劣勢になってもゲージ加速が比較的緩やかなため、集中的に攻城を受けた場合は前Verまでと異なりすぐには虎口が開かない 撤退武将の復活カウント減少(33秒→30秒) 城内回復速度増加 新特技「焙烙」「盾槍」「車撃」追加 焙烙 (ほうろく):[ 焙 ]部隊前方、弓射程の半分程度に黄色の範囲円表示。タッチアクションを行うと範囲円の中心に焙烙玉を投げる。弾数は1発。爆弾のようなマークで残弾が表示され、撃ち切ると黄色いゲージでリロードが始まる。焙烙玉は手榴弾のSEとともに1.5秒程度飛び、着弾。範囲内の部隊は統率差によるダメージを受け若干吹き飛ばされる。円の中心に近いほどダメージが大きくなる。既にタッチアクションを持つ兵種には付かない。味方には当たらない。 盾槍 (たてやり):北条家専用特技。[ 盾 ]鉄砲の射撃ダメージとノックバック効果を軽減する盾を装備する。槍の根元に幅一部隊分の竹束を装備しており、竹束に当たった射撃に対して軽減効果発揮。乱戦すると消える。(参考:武力13鉄砲で兵力家宝つき武力8を攻撃すると、通常14Hitで撤退するが、盾槍持ちは20Hitしても30~40%残る。少なくとも1発あたりのダメージ-4) 車撃 (くるまうち):島津家専用特技。[ 車 ]鉄砲隊が射撃しながら移動できるようになる。射撃範囲はロックした部隊のいた「位置」を中心に射撃する自分が動く分には問題ないが、相手が動いても追尾することは無い。 特技「制圧」が重複するようになり、その重複率は大筒エリアにいる制圧持ち武将のコスト合計に依存する。0.5コスト刻みで変化。 特技「忍」効果上方修正。効果解除範囲:敵陣大筒を過ぎたあたりから→敵陣攻城エリア手前。 誘導など進行方向固定計略の壁面(含城)における反射が無くなる(チャージ突撃は旧来のまま。猛進の陣は敵城では跳ね返らないように) 戦場家宝数増加(10個→15個) 宝物庫数増加(大戦NETの会員コースによって所持数が異なる:シルバーコース40個、ゴールドコース60個) ステージ追加(九州。群雄伝専用でタッチアクションが使えない沼地あり) 演出面 オープニングムービー変更。「時代は」「戦国」の文字が「舞台は」「東西へ」に変更。 各パートが北条氏康(CV 小野大輔)、毛利元就(CV 中村悠一)、島津義弘(CV 杉田智和)、立花誾千代(CV 田村ゆかり)に変更。北条氏康は攻城場面→勝利演出、「北条の王国を築かん!」毛利元就は虎口攻め場面→采配演出、「我が毛利の道を示そう!」島津義弘は超絶強化(もしくは鬼)演出、「これが島津の大将の剣よ!」立花誾千代は溜めてから刀を振るう(新モーション)「雷神よ、今こそ我が力となれ!」 一部ポリゴンの変更(C山崎吉家の髪型がイラストに近く。SR羽柴秀吉の身長がより子供に近くなった) 計略演出の追加・変更妨害陣形の演出変更。打ち上げられて大凧にのった兵士が楔が付いた鎖を敵兵がいる地面に投げて陣を作成する。(暗黒魔境、混沌の匣、信玄の炯眼、蝮の毒牙など) 神鳴りの演出追加。頭上で剣を抜き、抜いた剣をかざし、剣を振って雷を正面に走らせる。(立花誾千代、立花道雪、R絶姫) 勝利演出の追加・変更刀を横に振り、そのあと構えがアップし、締めは左手を前に出して仁王立ちをする。(SR柴田勝家、SR朝倉景健など) 大勢の兵士に囲まれ「えいえいおー」の掛け声の中心で立ち上がり腕を組む。(EX太原雪斎、SR本願寺顕如など) 点火した鉄砲を空に投げて鉄砲をキャッチしたあと、締めに発砲する(SR滝川一益、SR雑賀孫市など) 戦闘中演出の追加・変更出撃場面、計略ムービー、勝利場面で馬印が表示されるように 「開戦」時の法螺貝などSEの最後が途中カットされていたのが全部流れるように 虎口成功時の演出変更。神輿にのっている武将がそのまま乗っているように 魅力持ちの武将がデッキにいる場合、開戦直後「士気上昇」と表示されるように 激励舞踊使用時、士気ゲージが燃えるように タッチアクションを除くほとんどの台詞が流れる時にBGMのボリュームが若干小さくなるように 特技「制圧」効果中の大筒カウントダウン表示がわかりやすく 自軍鉄砲隊弾込め中の「弾込め中」の文字が削除 群雄伝選択画面の表示武将が一部変更(織田伝三章でSR織田信長(三段撃ち)が表示されるように) リプレイ動画、戦国大戦.NET作成動画の冒頭部分が短縮(対決画面が出るまでが2~3秒早くなった) 家宝合成は戦国大戦Gにも登場していた巫女「三日月」が担当 バグ、その他不明な点など 蹴鞠シュートなどの吹き飛ばし計略使用時のゲーム全体の硬直が軽減 群雄伝のエンディングのディレクター欄は「大原 徹」氏と「松永 純」氏の二名 追加カード (容量オーバーの為、該当ページに移動しました。) 上杉家 浅井朝倉家 本願寺 北条家 毛利家 島津家 他家 戦国数奇 排出停止カード Ver1.1x排出の戦国数奇(SS)カード(SS019~SS034)排出停止。カードリスト 追加家宝 分類 種別 名称 奥義効果 装備効果 備考 無強化 1回強化 2回強化 3回強化 単・全 効果時間 1枠 2枠 3枠 茶器 大名物 打雲大海 復活-15秒 復活-16秒 復活-17秒 復活-18秒 全体 一瞬 兵力UP ○ ○ 金枠 茶器 大名物 珠光文琳 復活-19秒 復活-20秒 復活-21秒 復活-22秒 全 一瞬 統率UP ○ ○ 金枠 茶器 大名物 九十九髪茄子 復活-19秒 復活-20秒 復活-21秒 復活-22秒 全 一瞬 武力UP ○ ○ 金枠 刀 神剣 雷切 武力+1/統率+2 武力+1/統率+3 武力+1/統率+4 武力+2/統率+4 単 超長時間 武力UP ○ ○ 金枠 刀 大業物 獅子王 武力+1 武力+2 武力+3 武力+4 単 超長時間 統率UP ○ ○ 金枠 刀 神剣 数珠丸恒次 武力+1 武力+2 武力+3 武力+4 全体 通常(5c) 武力UP ○ ○ 軍配 大名扇 森羅万象 武力+1/統率+3 武力+1/統率+4 武力+1/統率+5 武力+2/統率+5 全 通常 統率UP ○ ○ 金枠 軍配 大名扇 臥竜鳳雛 統率+4/兵力+50% 統率+5/兵力+50% 統率+6/兵力+50% 統率+7/兵力+60% 単 通常 統率UP ○ ○ 金枠 軍配 大名扇 明鏡止水 統率+3 統率+4 統率+5 統率+6 全体 通常 統率UP ○ ○ 兜 軍神兜 銀獅子兜 兵力+20% 兵力+??% 兵力+??% 兵力+??% 全 一瞬 速度UP ○ ○ 兜 ??? 獅子頭付兜 兵力+20%/武+1 兵力+25%/武+1 兵力+25/武+2 兵力+30/武+2 全 通常 兵力UP ○ ○ 馬 名馬 与那国馬 速度+100% 速度+??% 速度+??% - 単 通常 速度UP ○ ○ 銀枠 馬 大名馬 帝釈栗毛 速度+40% 速度+??% 速度+??% 速度+??% 全 通常 速度UP ○ ○ 金枠 馬 大名馬 松風 武力+2/速度+10% 武力+2/速度+20% 武力+2/速度+30% 武力+3/速度+30% 全 通常 兵力UP ○ ○ 金枠 馬 大名馬 長寿院栗毛 速度+30%/兵力+20% 速度+40%/兵力+20% 速度+50%/兵力+20% 速度+50%/兵力+3% 全 通常 速度UP ○ ○ 金枠 術書 秘伝書 甲陽軍鑑 速度0.75倍 速度0.??倍 速度0.??倍 速度0.??倍 敵全 通常 兵力UP ○ ○ 金枠 術書 秘伝書 孫子 速度0.75倍/武力-2 速度0.70倍/武力-2 速度0.70倍/武力-3 速度0.65倍/武力-3 敵全 通常(3C) 武力UP ○ ○ 金枠 術書 万川集海 速度減退?倍 速度減退?倍 速度減退?倍 速度減退0.55倍 敵全体 通常 統率UP ○ ○ カード表記変更 スペック変更 武将名 修正内容 全般 織田 【織田001】UC安藤守就 → 統率力増加(5→6)、特技「伏兵」削除 【織田003】R稲葉一鉄 ↓ 特技「防柵」削除 【織田015】UC佐久間盛政 ↑ 特技「気合」追加 【織田027】R蜂須賀小六 ↓ 特技「制圧」削除 【織田036】C村井貞勝 ↑ 統率力増加(4→5)、特技「防柵」追加 【織田049】C高山重友 → 統率力低下(7→6)、特技「伏兵」追加 武田 【武田011】R小山田信茂 ↑ 特技「防柵」追加 【武田024】C武田義信 ↑ 特技「気合」追加、計略変更(轟駆け→突貫の構え) 【武田033】UC原昌胤 → 統率力低下(8→7)、特技「伏兵」追加 【武田040】UC横田高松 → 統率力低下(5→4)、特技「気合」追加 【武田042】UC黄梅院 → 武力低下(2→1)、統率力増加(3→4) 上杉 【上杉005】C色部勝長 → 兵種変更(騎馬隊→槍足軽) 【上杉015】C加地春綱 → 武力増加(5→6)、統率力低下(3→1) 【上杉030】R直江景綱 → 計略変更(後方陣→采配) 今川 【今川002】R朝比奈泰朝 ↑ 統率力増加(3→5)、特技「気合」追加 【今川008】R井伊直盛 ↑ 統率力増加(5→7) 【今川012】SR今川義元 → 特技「制圧」削除、「攻城」追加 【今川021】UC蒲原氏徳 → 武力低下(3→2)、統率力増加(1→3)、計略変更(正兵の構え→精鋭遊撃術)、名前が浦原→蒲原に変更(訂正) 浅井朝倉 【浅井朝倉018】C高橋景業 ↓ 統率力低下(4→2) 本願寺 【本願寺005】SR雑賀孫市 ↓ 特技「制圧」削除 【本願寺006】C七里頼周 ↑ 特技「気合」追加 【本願寺010】UC下間頼旦 ↑ 武力増加(7→8)、特技「攻城」追加 【本願寺016】C鈴木重泰 ↑ 統率力増加(2→4) 【本願寺023】C本願寺教如 ↑ 特技「防柵」追加 他家 【他013】C鳥屋尾満栄 ↑ 統率力増加(4→5) 計略変更 武将名 計略名 内容 全般 【織田036】C村井貞勝 etc 弾丸補給 → 必要士気低下(4→3)、「その効果は範囲内の味方の部隊数に応じて変化する。」追加(部隊数が多いほど減少。3枚まで3発、4枚から2発) 織田 【織田022】R丹羽長秀 イスパニア方陣 → 必要士気低下(6→5)、武力上昇値減少(+3→+2)、射程距離短縮、範囲縮小 武田 【武田011】R小山田信茂 etc 挑発 ↓ 移動速度上昇削除、範囲調整、効果時間調整 上杉 【上杉029】R虎御前 転生舞踊 → 「その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。」追加 今川 浅井朝倉 【浅井朝倉002】SR浅井長政 正義の進軍 → 計略タイプが大名陣形→大名采配に変更。「浅井朝倉家の味方の武力が上がる。その効果は対象の味方が敵陣にいると、さらに武力が上がる。」 【浅井朝倉022】UC鳥居景近 盟約の攻陣 → 「範囲内に浅井家の味方がいると、さらに武力が上がる。」→「その効果は範囲内の浅井家の味方の部隊数が多いほど大きい。」に変更(初期値+1、1枚増えるごとに+1) 【浅井朝倉027】C宮部継潤 盟約の援軍 → 「その効果は戦場に朝倉家の味方がいると大きい。」→「その効果は戦場にいる朝倉家の味方の部隊数が多いほど大きい。」に変更(朝倉家の武将1枚で3割回復、2枚で4割回復、3枚で5割回復、4枚で6割5分回復) 本願寺 【本願寺006】C七里頼周 etc 一向一揆 ↑ 必要士気低下(4→3)、武力上昇効果追加(+2)、兵力回復調整 【本願寺016】C鈴木重泰 怒りの銃弾 ↑ 必要士気低下(5→4)、武力最大上昇値増加 【本願寺017】C超勝寺実照 超気合の構え ↑ 必要士気低下(5→3)、武力上昇値調整、計略ムービー廃止 カードイラスト変更 武将名 内容 C鳥屋尾満栄 鶏が右肩に1羽追加 計略修正(下記計略は効果時間延長と書いてある計略以外は効果時間短縮) 武将名 計略名 内容 全般 【戦国大名001】UC織田信長 etc 一斉射撃 ↓ 効果時間短縮・統率依存上昇(6.7c+統率*0.4c→3.8c+統率*0.6c) 【戦国大名002】UC武田信玄 etc 采配 → 武力上昇値増加(+3→+4)、範囲縮小、効果時間短縮(6.3c+統率*0.2c→?) 【戦国大名005】UC浅井長政 etc 円陣 → 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(7.5c+統率*0.4c→3.8c+統率*0.4c) 【織田005】C織田信勝 etc 呪縛の術 ↓ 範囲縮小 【織田006】C織田信包 etc 方陣 → 範囲縮小、武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(7.5c+統率*0.4c→3.8c+統率*0.4c) 【織田013】C坂井政尚 etc 覚悟の構え ↑ 効果時間延長・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→5.8c+統率*0.6c) 【織田015】UC佐久間盛政 etc 不屈の構え → 武力上昇値増加(+3→+4)、回復量増加(+40%→+約50%)、効果時間短縮・統率依存上昇(5.8c+統率×0.4c→4.2c+統率×0.6c) 【織田020】C沢彦宗恩 etc 山津波の計 → 範囲縮小、ダメージ計算式変更 【織田021】UC土田御前 etc 力萎えの術 → 範囲調整 【織田026】UC橋本一巴 etc 貫通射撃 → 効果時間調整・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→4.6c+統率*0.6c、UC橋本一巴のみ短縮)、射程距離短縮 【織田035】C溝口秀勝 etc 正兵の構え → 武力上昇値増加(+3→+4)、統率上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.6c) 【織田040】UC梁田政綱 etc 前線への采配 ↓ 効果時間短縮(7.1c+統率*0.2c→4.6c+統率*0.2c) 【織田056】C原長頼 etc 多勢の構え ↓ 効果時間短縮・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.6c) 【武田003】R甘利虎泰 etc 疾風迅雷 → 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮・統率依存上昇(5.0c+統率*0.4c→3.3c+統率*0.6c) 【武田007】C大熊朝秀 etc 叛逆の狼煙 ↓ 武力上昇値減少(味方撤退で+12→+11、撤退なしで+4→+3)、効果時間短縮・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.6c) 【武田017】C里美 etc 早駆け → 効果時間調整・統率依存上昇(5.0c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.6c、UC山浦国清のみ延長) 【武田024】C武田義信 etc 突貫の構え ↓ 攻城力減少・効果時間短縮・統率依存上昇(8.3c+統率*0.4c→5.4c+統率*0.6c) 【武田030】UC禰々 etc 力萎えの呪い ↓ 効果時間減少(基礎時間12.7c→10.4c) 【上杉033】C本庄実乃 etc 援軍 ↓ 回復量低下(60%→50%) 【今川010】C伊丹康直 etc 撹乱弓術 ↓ 武力上昇値減少(+3→+2) 【今川026】UC関口氏広 etc 誘導の術 → 効果時間延長、範囲調整、城で跳ね返らない 【浅井朝倉023】R初 etc 撹乱の呪い ↓ 統率低下値減少、範囲縮小、効果時間減少(基礎時間12.5c→10.4c、統率係数2.1c→1.3c) 織田 【戦国大名004】UC羽柴秀吉 立身への采配 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(7.7c→5.6c) 【織田001】UC安藤守就 占領作戦 ↓ 最終武力上昇値低下(+14→+10)、効果時間短縮(13.3c→10.0c) 【織田002】R池田恒興 超弩級射撃 ↓ 効果時間短縮(11.3c→8.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田003】R稲葉一鉄 頑固一鉄 ↓ 効果時間短縮(8.8c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田007】SR織田信長 天下布武 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(8.8c→7.9c) 【織田008】UCお鍋の方 癒しの陣 ↓ 効果時間短縮(19.2c→12.9c)、範囲縮小 【織田009】UC金森長近 etc 母衣武者の構え ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間調整・統率依存上昇(13.8c+統率*0.4c→8.3c+統率*2.1c、C塙直政は短縮、他は延長) 【織田011】SR帰蝶 etc 胡蝶の毒 ↓ 毒ダメージ減少(7%→6%)、効果時間短縮(8.8c→7.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【織田012】R吉乃 遠射ち舞踊 ↓ 射程距離短縮 【織田016】R佐々成政 etc 母衣衆の采配 → 武力上昇値増加(+2→+3)、範囲縮小、効果時間短縮・統率依存上昇(9.6c+統率*0.2c→4.6c+統率*0.4c) 【織田017】SR柴田勝家 掛かれ柴田 ↓ 効果時間短縮(11.7c→9.2c)、武力上昇値低下(+7→+6)、範囲縮小 【織田018】SR滝川一益 撹乱貫通射撃 ↓ 効果時間短縮(10.8c→7.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田019】C滝川益氏 撹乱射撃 ↓ 効果時間短縮(10.4c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c)、射程距離短縮 【織田022】R丹羽長秀 イスパニア方陣 ↓ 武力上昇値低下(+3→+2)、効果時間短縮(13.3c→8.8c) 【織田023】Rねね etc お尻ぺんぺん! ↓ 効果時間短縮(12.5c→8.1c)、統率上昇値低下(+10→+8)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田028】UC林秀貞 気まぐれな命令 → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田033】SR前田利家 又左無双槍 ↓ 効果時間短縮(6.7c→6.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田034】SRまつ 賢妻の手直し ↓ 効果時間短縮(10.4c→7.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田038】R毛利新助 大手柄 ↓ 武力上昇値低下(+10→+9)、効果時間短縮(5.0c→4.4c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田039】R森可成 攻めの三左 ↓ 槍撃ダメージボーナス減少(+10→+8)、効果時間短縮(6.7c→5.8c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田040】UC梁田政綱 前線への采配 ↓ 範囲縮小 【織田042】SR明智光秀 無間射撃 ↑ 効果時間短縮(15.8c→15.0c)、毒ダメージ軽減(打ち続けで4c撤退→兵力減少-9%/0.4c) 【織田043】UC荒木村重 道糞の茶 → 兵力回復量減少(+100%→+80%) 【織田044】SR織田信忠 布武継承 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.4c→7.5c) 【織田045】SR織田信長 三段撃ち ↓ 武力上昇値低下(+4→+3)、弾数回復速度低下(弾数0から4秒→発射し始めてから4秒(弾数0から都合約5.2秒))、効果時間短縮(11.3c→9.2c) 【織田046】R蒲生氏郷 陣頭攻撃 ↓ 効果時間短縮(15.4c→12.5c) 【織田047】UC榊原康政 姉川の奇襲 ↓ 計略発動時の武力上昇値低下(+1→+0)、効果時間短縮(15.8c→11.7c) 【織田048】R島左近 奇襲 ↓ 計略発動時の武力上昇値低下(+1→+0)、効果時間短縮(15.6c→12.5c)、統率依存低下(1.0c→0.8c) 【織田052】SR竹中半兵衛etc 今孔明の軍法 ↓ 効果時間短縮1部隊:8.3c+統率*0.8c→6.3c+統率*0.8c)2部隊:(7.9c+統率*0.2c→6.3c+統率*0.2c)3部隊:(7.9c+統率*0.4c→6.3c+統率*0.4c) 【織田053】UC千代 内助の功 ↓ 速度上昇値低下、効果時間短縮(11.3c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田057】UC冬姫 陣頭援護 ↓ 効果時間短縮(9.2c→8.3c) 【織田058】R細川藤孝 有識故実 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.8c→7.5c) 【織田059】R本多忠勝 無謀なる武 → 統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【織田060】SR前田慶次 大ふへん者 ↓ 味方撤退時の武力上昇値減少(+2→+1)、効果時間短縮(14.2c→11.7c)、敵撤退時の槍の長さ上昇値減少 【織田061】R森長可 人間無骨 → チャージ時間の延長、最大チャージ時の弾き距離の短縮、効果時間短縮(8.3c→6.7c)、赤チャージの槍撃ボーナス減少(+30→+25)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【SS001】SS織田信長 火事場のクソ力 → 効果時間短縮(8.3c→7.5c)、武力上昇条件緩和(残り約50%で+12→+20)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【SS002】SS木下藤吉郎 一本釣り ↓ 速度上昇効果減少、範囲変更(手前寄りに)、効果時間短縮 【SS003】SS滝川一益 貫通一斉射撃 ↓ 効果時間短縮(10.8c→8.8c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【SS004】SS前田利家 あばれ祭 ↓ 効果時間短縮(11.3c→9.2c)、回復速度低下(1.2秒→1.5秒)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【SS020】SS千鳥 忍法影走り ↓ 効果時間短縮(7.9c→6.5c)、武力上昇値減少(+7→+6)、統率依存上昇(0.4c→0.6c)、強化時の効果時間が統率依存に(6.3c固定→5.8c+統率*0.6c、但し秒単位で小数点以下切り捨て) 武田 【武田001】SR秋山信友 武田の猛牛 ↓ 効果時間短縮(12.5c→10.4c) 【武田002】UC穴山梅雪 零距離射撃 ↑ 武力上昇(+10→+12)、射程距離延長(短縮距離減少)、効果時間延長(8.8c→9.4c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田008】UC小畠虎盛 etc 火牛の計 → 範囲調整、ダメージ計算式変更 【武田013】R恭雲院 忍法影縛り ↓ 効果時間短縮(7.1c→4.2c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c)、速度低下値減少、範囲縮小、範囲調整 【武田014】R高坂昌信 疾風の陣 → 範囲縮小、速度上昇値低下(槍足軽が刺さらない)、効果時間延長(6.3c→6.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田018】SR真田幸隆 百火繚乱 → 範囲調整、ダメージ計算式変更 【武田020】R諏訪姫 傾城舞踊 ↓ 攻城時間延長(3.3c→3.5c) 【武田021】SR武田信玄 風林火山 ↓ 速度上昇値減少(騎馬隊の突撃準備オーラ中は迎撃されない)、効果時間短縮(7.3c→6.7c)、統率依存上昇(0.2c→0.4c) 【武田026】UC土屋昌次 悍馬一閃 ↓ 効果時間短縮(12.5c→11.7c) 【武田028】R内藤昌豊 火門の陣 ↓ 範囲縮小、範囲調整、効果時間短縮(8.8c→6.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田029】UC禰津神平 忍法大長槍 ↓ 効果時間短縮(6.3c→5.6c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田031】SR馬場信春 不死身の鬼美濃 ↓ 効果時間短縮(8.8c→7.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田032】R原虎胤 不屈の夜叉美濃 ↓ 武力上昇値減少(+7→+6)、効果時間短縮(8.8c→6.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田034】UC保科正俊 槍弾正 ↑ 槍撃ダメージボーナス上昇(+1→+2)、効果時間短縮(7.5c→6.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田035】SR望月千代女 忍法お色気 ↓ 効果時間短縮(7.1c→4.6c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【武田038】SR山県昌景 真紅の荒獅子 → 突撃ダメージボーナス上昇(+15→+18-20?、要検証)、効果時間短縮(6.3c→6.0c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田039】SR山本勘助 啄木鳥戦法 ↓ 範囲調整、武力低下値減少(-8→-7) 【武田040】UC横田高松 水手断ち → 範囲調整、効果時間短縮(12.1c→10.0c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田044】UC三枝守友 血の渇き → 武力上昇値増加(+2→+3)、効果時間短縮(26.3c→18.8c)、統率依存上昇(0.4c→2.1c)、突撃時回復量増加(20%→25%) 【武田045】SR真田昌幸 信玄の炯眼 ↓ 範囲横幅縮小 【武田046】SR武田勝頼 猛進の陣 ↓ 武力上昇値低下(+8→+7)、範囲縮小、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【武田047】SR武田信玄 瀬田に旗を → 武力上昇値減少(+5→+4)、統率上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(8.3c→7.5c) 【武田048】R馬場信春 泰山の陣 ↓ 範囲縦幅縮小 【武田049】R山県昌景 赤備えの采配 → 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(9.8c→7.3c) 【SS005】SS武田信玄 斗怒露駆け → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【SS022】SS秋山信友 破裏拳魅鬼砂 → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【SS023】SS松姫 届かぬ思い ↓ 武力上昇値低下(+7→+6)、速度上昇値増加、効果時間短縮(7.5c→5.8c)、統率依存上昇(0.2c→0.6c) 【EX002】EX真田幸村 熱血大車輪 ↓ 武力上昇値減少(+6→+5)、効果時間短縮(8.3c→7.1c)、統率依存上昇(0.2c→0.6c) 上杉 【上杉001】SR甘粕景持 龍の如く ↓ 効果時間短縮(7.1c→6.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉002】R綾姫 etc 慈愛の陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(13.3c+統率*1.3c→8.3c+統率*1.3c) 【上杉004】UC伊勢姫 悲恋の結末 ↓ 統率上昇値減少(+10→+8)、効果時間延長(6.7c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉007】SR上杉謙信 etc 毘天の化身 ↓ 武力上昇値減少(+18→+16)、効果時間短縮(3.5c→3.1c) 【上杉008】R上杉憲政 関東管領職譲渡 ↓ 武力上昇値減少(+30→+24)、効果時間短縮(10.0c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉009】SR宇佐美定満 散華の陣 ↓ 武力上昇値減少(+9→+8)、自身の武力減少量増加(-5→-6)、範囲微縮小、効果時間短縮(9.2c→7.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉011】R小笠原長時 小笠原流礼法陣 ↓ 武力上昇値減少(+8→+7)、範囲縮小、効果時間短縮(8.3c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【上杉012】R小国頼久 後方陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(9.6c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉013】SR鬼小島弥太郎 鬼に金棒 ↓ 効果時間短縮(9.2c→6.0c)、追加効果発生条件変更(敵武力13以上→敵武力14以上)、追加武力上昇値減少(+10→+8)、範囲縮小、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉014】R柿崎景家 漆黒の暴威 ↓ 効果時間短縮(12.5c→9.4c)、計略発動時の武力上昇値低下(+1→+0)、武力上昇速度短縮 【上杉016】SR加藤段蔵 忍法闇駆け ↑ 効果時間延長(2.9c→3.8c) 【上杉020】R斎藤朝信 鍾馗の銃弾 ↓ 射程距離短縮、効果時間短縮(8.3c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉022】C新発田長敦 荷車駆け ↑ 効果時間延長(7.9c→8.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉028】UC天室光育 浄化の術 ↓ 範囲縮小 【上杉027】UC竹俣慶綱 無具の鉄拳 ↑ 武力上昇値増加(+9→+10)、統率低下値増加(-4→-5)、効果時間延長(7.9c→8.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉031】SR長尾政景 宿業の陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(9.2c→7.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉034】R本庄繁長 叛逆の銃弾 → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉036】C安田長秀 決死の覚悟 ↑ 速度上昇値低下(非迎撃速度)、効果時間延長(7.1c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉039】C吉江景資 鉄壁の守護 → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉040】R上杉景勝 義侠心の目覚め ↓ 効果時間短縮(7.5c→6.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉041】R上杉景虎 華麗なる采配 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(6.3c→5.8c) 【上杉043】UC上条政繁 三方向射撃 ↓ 効果時間短縮(12.9c→9.0c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉044】SR華姫 一心同体 ↓ 武力上昇値減少(+10→+8)、効果時間短縮(6.7c→5.8c)、統率依存上昇(0.2c→0.6c) 【上杉045】R樋口兼続 etc 愛と義と ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.2c→8.5c) 【SS024】BSS上杉景虎 幽玄なる気 ↓ 複数掛けの統率低下値減少(-10→-7)・速度低下値減少、範囲調整 【SS026】BSS上杉謙信 車懸りの陣 ↓ 武力上昇値減少(+8→+7)、範囲縮小、効果時間短縮(13.8c→10.4c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【EX004】EX上杉謙信 龍、天を穿つ → 統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【EX009】EX華姫 挺身の術 ↓ 復活時の兵力減少(100%→80%)、効果時間短縮(5.8c→5.6c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 今川 【今川001】UC朝比奈信置 etc 精鋭戦術 ↓ 効果時間短縮・統率依存減少(6.3c+統率*4.2c→12.5c+統率*2.1c) 【今川002】R朝比奈泰朝 精鋭突撃術 → 統率依存減少(6.3c→2.1c) 【今川003】R朝比奈泰能 精鋭武闘術 ↓ 効果時間短縮(37.5c→35.4c)、統率依存減少(6.3c→4.2c) 【今川007】SR井伊直虎 不屈の采配 ↓ 効果時間短縮(8.1c→6.9c) 【今川008】R井伊直盛 精鋭槍撃術 ↓ 効果時間短縮(29.6c→27.1c)、統率依存減少(5.4c→2.1c) 【今川009】C飯尾連竜 弱体弓術 ↓ 効果時間短縮(9.6c→8.1c)、統率依存増加(0.4c→0.6c) 【今川010】C伊丹康直 撹乱弓術 ↓ 武力上昇値減少(+3→+2)、効果時間短縮(12.5c→7.7c)、統率依存増加(0.4c→0.6c) 【今川011】R今川氏真 蹴鞠シュート ↓ 範囲縮小、はじき距離短縮 【今川012】SR今川義元 上洛の幻 → 武力上昇値減少(+11→+10)、効果時間短縮(6.9c→6.0c)、兵力減少値低下(80%→?%) 【今川013】C鵜殿長照 etc 精鋭への援軍 ↓ 範囲縮小、最大回復量減少(60%→?) 【今川014】UC鵜殿氏長 精鋭痺矢術 ↓ 効果時間短縮(25.8c→20.8c)、統率依存減少(5.8c→2.1c) 【今川016】C岡部正綱 etc 精鋭遊撃術 ↓ 効果時間短縮・統率依存減少(2.5c+統率*5.4c→16.7c+統率*2.1c) 【今川017】SR岡部元信 精鋭弱体弓術 ↓ 効果時間短縮(31.7c→25.0c)、統率依存減少(5.0c→2.1c) 【今川019】Rお田鶴の方 三色八重散桜 ↑ 効果時間延長(8.3c→8.8c)、統率依存増加(0.4c→0.6c) 【今川022】R酒井忠次 精鋭射撃術 ↓ 効果時間短縮(25.8c→22.9c)、統率依存減少(5.8c→2.1c) 【今川023】R寿桂尼 尼御台の陣 ↓ 効果時間短縮(85.4c→58.3c)、範囲縮小 【今川027】SR瀬名 消失の呪い ↓ 範囲縮小 【今川028】SR太原雪斎 etc 全知の領域 ↓ 武力低下値減少(-4→-3)、効果時間短縮(28.3c+統率*4.2c→12.5c+統率*4.2c)、範囲縮小 【今川031】UC富士信忠 富士の山影 ↓ 効果時間短縮(21.7c→15.4c) 【今川032】UC松井宗信 死闘の構え → 効果時間短縮(6.7c→5.8c)、統率依存増加(0.2c→0.6c)、兵力減少値低下(80%→?%) 【今川033】UC松下之綱 猿回しの術 → 効果時間延長、城で跳ね返らない 【今川034】SR松平元康 忍従の陣 → 武力上昇速度上昇(2.1c毎に+1→1.7c毎に+1)、効果時間短縮(18.3c→14.2c)、計略開始時の武力上昇値低下(+1→+0)、範囲縮小(1辺がカード4枚分の正方形) 【SS007】SS今川義元 果てなき遊び場 ↓ 効果時間短縮(8.8c→7.5c) 【SS008】SS太原雪斎 喝ッ! ↓ 範囲縮小 【SS029】SS今川義元 大勢力の爆進陣 ↓ 効果時間短縮(7.9c→7.7c)、統率依存増加(0.4c→0.6c)、範囲横幅縮小 【SS030】SS寿桂尼 舞台・紅天女 ↓ 効果時間短縮(58.3c→45.8c)、範囲縮小 浅井朝倉 【浅井朝倉001】UC赤尾清綱 流転の采配 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(8.3c→7.1c) 【浅井朝倉002】SR浅井長政 正義の進軍 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.8c→7.7c)、統率依存低下(0.4c→0.2c) 【浅井朝倉003】UC浅井久政 封印の罠 ↓ 効果時間短縮(17.9c→16.7c) 【浅井朝倉004】UC朝倉景鏡 etc 火遁の罠 ↓ 範囲縮小 【浅井朝倉005】SR朝倉景健 暗黒魔境 ↓ 範囲縮小(直径:戦場横幅1/2の正方形)、効果時間短縮(約67c→50.0c) 【浅井朝倉006】C朝倉景紀 盟約の構え ↓ 武力上昇値減少(浅井家の人数+4→浅井家の人数+3)、効果時間短縮(6.7c→5.8c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【浅井朝倉007】SR朝倉義景 一乗谷の栄華 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.0c→8.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【浅井朝倉008】UC雨森弥兵衛 盟約の円陣 ↓ 範囲調整効果、時間短縮(11.7c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【浅井朝倉009】UC磯野員昌 十一段崩し ↓ 武力・統率力の減少間隔の短縮(1.0c→0.8c、武力が先に減少→同時)、効果時間短縮(24.2c→16.7c)、統率依存低下(2.5c→2.1c) 【浅井朝倉010】R遠藤直経 縮地法 ↓ 武力上昇値低下(+7→+6)、移動準備時の効果時間短縮(10.0c→8.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c)、強化時の効果時間が統率依存に(8.3c固定→5.4c+統率×0.6c、但し秒単位で小数点以下切り捨て) 【浅井朝倉011】SRお市の方 etc 流転の命運 ↓ 計略打ち消し時武力上昇値減少(+8→+6)、効果時間短縮・統率依存上昇(7.5c+統率×0.4c→5.0c+統率×0.6c) 【浅井朝倉012】UC海北綱親 勇猛果敢 ↓ 効果時間短縮(10.0c→7.5c) 【浅井朝倉013】C印牧能信 残兵譲渡 ↑ 兵力回復量増加(自身兵力*1→自身兵力*1.5) 【浅井朝倉015】SR江 etc 岩石落とし → ダメージ調整 【浅井朝倉016】R小少将 鳥籠の陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.8c→8.8c) 【浅井朝倉017】UC斎藤龍興 堕落の陣 → 範囲調整(魅力6人まで影響→8人まで)、効果時間短縮(11.7c→9.2c) 【浅井朝倉018】C高橋景業 力萎えの罠 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(7.5c→6.3c) 【浅井朝倉019】SR茶々 etc 激励舞踊 ↓ 味方の士気上昇速度減少 【浅井朝倉020】R藤堂高虎 流転の構え ↓ 効果時間短縮(9.2c→6.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【浅井朝倉021】R富田勢源 無明剣 ↑ 効果時間延長(6.3c→6.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【浅井朝倉022】UC鳥居景近 盟約の攻陣 ↓ 武力上昇値仕様変更(朝倉家なしで+2・朝倉家入りで+4→朝倉家の人数+1・最大+5)、効果時間短縮(10.8c→6.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【浅井朝倉025】R真柄直澄 死なばもろとも → 統率依存上昇(0.2c→0.8c) 【浅井朝倉026】R真柄直隆 真柄の大太刀 ↓ 範囲縮小(自身密着の前方円、直径:戦場横幅1/2)、効果時間短縮(7.9c→6.3c) 【浅井朝倉027】C宮部継潤 盟約の援軍 → 兵力回復量仕様変更(朝倉家なしで30%→15%、朝倉家入りで55%固定→20%+朝倉家の人数*10%) 本願寺 【本願寺001】UC岡吉正 一発必中 ↓ 効果時間延長 残弾数2と3の時の武力上昇値減少 【本願寺003】UC願証寺証恵 脱兎の如く ↓ 範囲縮小 【本願寺005】SR雑賀孫市 乱れ八咫烏 ↓ 射程距離短縮 【本願寺008】C下間頼照 一揆の陣 ↓ 範囲縮小 【本願寺013】C下針 弾幕射撃 ↓ 射程距離短縮 【本願寺014】R鈴木佐太夫 一蓮托生 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(8.3c→6.7c) 【本願寺016】C鈴木重泰 怒りの銃弾 ↑ 限界武力値上昇(兵力15%程で武力18→20) 【本願寺022】R蛍 蛍火の陣 ↓ 射程短縮 他家 【他001】R足利義輝 etc 秘剣一之太刀 → ダメージ調整 【他004】SR上泉信綱 奥義之太刀 ↓ ため時間延長、ダメージ調整、効果時間短縮(12.1c→9.2c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【他009】SR斎藤道三 蝮の毒牙 ↓ ダメージ減少 【他010】R斎藤義龍 大蛇の睥睨 ↓ 武力低下値減少(-6→-5)、効果時間短縮(13.8c→10.8c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【他022】C吉田重政 痺矢弓術 ↑ 速度低下値増加 【他023】R六角義賢 六角の陣 ↓ 範囲縮小 【他024】R足利義昭 信長包囲網 ↓ 範囲縮小(直径:戦場横幅1/2)、統率依存上昇(0.4→0.6c) 【他026】UC和田惟政 まきびしの罠 ↓ 速度低下値減少、範囲縮小 【SS010】SS竹中半兵衛 絶望の陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(約42C→約32C) 【SS013】SS風読みのマツ 黒羽武踏ノ術 ↑ 効果時間延長 【SS015】SS槍のマキダイ ジェットランス ↑ 効果時間延長 家宝修正 奥義効果 分類 家宝名 修正内容詳細 兜 鯰尾兜 ↑ 回復量増加(無強化+80%→+85%、1回強化+90%→+95%、2回強化+100%→+105%) 兜 飯綱権現兜 ↑ 最大強化時の回復量増加(+35%→+40%) 術書 尉繚子 ↑ 効果時間延長(7c→14.5c) 装備効果 分類 効果名 内容 主効果 兵力UP ↓ 最大兵力増加量減少(+35%→+24%) 副効果 復活効果UP ↑ 短縮時間増加(3秒→4秒) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前 浅井朝倉家反映完了。まだ2勢力修正が残っているのにページ容量オーバー。さようなら。 - 名無しさん 2012-05-01 20 44 32 ありがとうございます!これだけの量になるとページを分割した方が良いかもしれませんね… - 名無しさん 2012-05-02 01 14 20 甘粕の龍の如くが公式ページでは効果時間延長となっていますが、公式側のミスなのでしょうか? - 名無しさん 2012-04-01 16 59 19 信長包囲網 基礎カウントが2,9 統率依存が0,6になってます (統率6で6,5Cに増加) - 名無しさん 2012-03-31 02 33 20 計算間違えてた・・・・ 基礎が2,7 統率6で6,3Cでした すいません - 名無しさん 2012-04-02 00 35 25 力萎えの呪いも時間短縮されている模様。動画を見る限りでは基本値が10~11cで、統率依存は大差ないように見える。武力低下値は-5のまま。 - 名無しさん 2012-03-27 04 18 12 孫市は修正されたはずじゃ? - 名無しさん 2012-03-26 21 30 34 編集お願いします - 名無しさん 2012-03-26 22 25 27 動画で見たのですが、鶏卵の術の効果時間13cくらいになってました - 名無しさん 2012-03-26 02 29 32 冬姫の計略が内助の功になってるな - 名無しさん 2012-03-24 00 16 26 内助の功の統率依存低下の0.4c→0.6cは統率依存上昇の間違えですか? - 名無しさん 2012-03-24 00 08 59 十一段崩しの武力と統率の低下する速度が早くなってました。0.8cほどです。 - 名無しさん 2012-03-23 06 41 34 疾風陣範囲小さくなってるよ - 名無しさん 2012-03-22 15 22 33
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武将名 にかいどうおなみ R二階堂阿南 二階堂盛義の妻。伊達晴宗の長女で、政宗の叔母にあたる。夫の死後、須賀川城主を務め、混乱する家中を統制する。甥の政宗による、苛烈な侵攻に反発し、佐竹義重を盟主として他の大名とともに結束して戦った。「私の城、攻める者には容赦しないっ!」 出身地 出羽国(山形県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率5 特技 魅力 計略 撃滅の馬術 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration 小室和生 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 4 +3+2/1撃破 - +20%+10%/1撃破 - 22.9c(統率依存0.8c) - 上限は不明。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 他家2コスト騎馬のスペックとしては特技も含めて並程度のスペック。 他家の2コスト騎馬隊はライバルが多いが、長時間武力と速度が上がる計略という独自性を持つこの武将は優先順位が高くなるだろう。 計略は自身の武力と移動速度が上昇し、敵を撤退させる更に自身の武力と移動速度が上昇する単体強化。 敵を撃破するごとに強くなる特性上ワラワラデッキに対して非常に強い。 撃破直前に計略を使用すれば士気4で長時間武力+5と速度上昇が確定し、優秀な計略。 効果時間の長さは士気溢れ対策としても運用可能。 備考 カード家紋の通り蘆名家所属だが、ステータスがゾロ目ではない。 父親は伊達晴宗、母は奥州一の美女こと久保姫。 二階堂氏に嫁ぎ、二階堂氏が蘆名氏に敗れた際、息子の盛隆が蘆名氏に人質として養子に入る。 こういう事情で蘆名所属だが微妙に距離があるのかもしれない。 また戦国大戦とは関係ないのだが、彼女の夫、二階堂盛義は某K○EIで印象深い顔グラフィックを用意されたことで著名。 その後、蘆名盛氏の子が早世したため息子の盛隆が蘆名氏を継ぐことに。 それで終わらず今度はその盛隆が寵臣との痴情のもつれ(相手も男)で若くして殺害されてしまい、 佐竹義重の子の義広が後を継ぐことになる。 ちなみ盛隆の妻も義広の母親も晴宗の娘、つまり阿南の姉妹にあたる。 まさに奥州事情は複雑怪奇。 3.02F 計略発動時の武力上昇値増加(+2→+3) 台詞 \ 台詞 開幕 敵に背中を見せたら、容赦しないから 計略 - タッチアクション 行くわ! 撤退 もっと、強くなりたい…… 復活 さぁて、出番ね! 伏兵 - 虎口攻め 戦に男も女も無いっ! └成功 反撃開始よ! 攻城 みんな、私に力を貸して! 落城 ここは私の城っ! もう決めたから! 熟練度上昇 さぁ、ついてきて!
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武将名 たま 掌中の娘 文治派 UC珠 島左近の娘。剣術柳生新陰流を継いだ、柳生利厳に嫁ぐ。関ヶ原の戦いで、父・左近を亡くした際、左近の遠縁にあたる京の呉服商人によって養育される。夫・利厳との間に生まれた厳包は、後に島家を再興するはずだったが、その才を評価されて柳生流を継承した。「敵を認識。 当方、これより攻撃に入ります」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率2 特技 魅力 猛襲 計略 宝珠の神剣 武力が上がり、敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。さらに以下のアクションができるようになる。【チャージ発動】 斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は1回のみ使用できる。 必要士気4 Illustration v8 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 秘剣 4 +3 - - -(武力差×7+固定値)% 6.7c(統率依存0.4c) 忠誠度+50%/1撃破 段階 固定値 備考 緑(最速1.5秒) 最低25 武力5に5割弱 黄(3.0秒) 武力5兵力100%を一撃 赤(6.0秒) 100 武力8兵力100%を一撃 範囲は半径が2部隊分の自身前方の半円。 (以上3.00B) (最終修正3.00B) 解説 チャージ斬撃計略持ちの文治派武将。 数値は平凡ながら猛襲・魅力持ちでスペックは悪くない。 計略は半円範囲の斬撃に加えて武力アップと敵を撤退させた時に味方忠誠度回復効果が付いてくる。 間違えやすいが斬撃で仕留めなくとも忠誠度回復効果は残るため、その後乱戦などで落とせばよい。 効果時間内に確実に敵を撤退させられる状況なら費用対効果は十分。 斬撃の威力自体もまぁまぁで、特に最速チャージで兵力40%の武力5なら斬れる事は覚えておくとよい。 備考 島左近の娘。なぜか「任務完了」系のキャラ付け。どうせなら緑川氏の担当武将にやってほしかった 3.0最初期は戦国大戦のチャージ斬撃計略の歴史の中でも最強甚だしい基礎威力で暴れたが、早々に弱体化、とはいえ士気には見合う威力。 3.00B 効果時間短縮(?c→6.7c)、武力上昇値減少(+5→+3)、斬撃ダメージ値減少(緑で武力7→2が落とせず、赤で武力23確殺→8確殺) 台詞 \ 台詞 開幕 敵を認識。これより攻撃に入ります 計略 了解。斬撃状態を準備します タッチアクション - 撤退 休眠します 復活 再起完了 猛襲 敵兵油断せり。これより戦闘を開始 虎口攻め 敵城攻撃、開始 └成功 照準合わせ。目標、敵虎口 攻城 成功。これより落城を目指します 落城 勝利条件達成。作戦終了…… 熟練度上昇
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武将名 とだかつしげ 文治派 UC戸田勝成 丹羽家臣。主君・長秀の死後は豊臣家に属す。九州征伐、小田原征伐と武功を重ね、関ヶ原の戦いでは西軍に属して、大谷吉継隊と共に寝返った小早川秀秋らと戦うが、戦死。人柄の優れた将として知られ、勝成の死を悼んで東軍の諸将も涙した。「信じる者のため、死ぬのもいい。 最後まで、武士の節義を通そう……」 出身地 不明 コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率5 特技 疾駆 計略 謀才俊雄の英士(ぼうさいしゅんゆうのえいし) 豊臣家の味方の移動速度が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 必要士気4 Illustration 木志田コテツ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 采配 4 - - +25% - 8.3c(統率依存0.4c) 忠誠度+(文治派コスト×10+15)% 豊臣家限定。 範囲は直径約5枚強の自身中心円。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 そこそこの数値スペックの疾駆持ち槍足軽。特技含めて標準レベルか。 計略は範囲内の豊臣家味方速度が弓でも刺さらない程度上昇、かつ範囲内文治派コストに応じ忠誠度が上昇する全体強化。 武力は上がらないものの、武断派の忠誠度枯渇に当面怯えることなく一気に攻め上がれるだけで悪くなく、 相手が計略を合わせてきたら速度を活かして引き上げることも容易。カウンターの追撃にも負担にならない消費士気。 しかし本命は忠誠度残量が効果に影響する計略とのコンボだろう。 特に高い武力上昇の対価に忠誠0で撤退というデメリットを有する宴SR石田三成「傲慢なる采配」との相性は抜群。 備考 無名なことで有名な羽柴四天王(戦国大戦でもVer3.1xまで全員カード化されていない)の一人、戸田勝隆の弟。 能力は有しながら無名で終わった兄ら多数に比べれば、 関ヶ原本戦に居合わせて後世に名を残せた勝成は幸運と言えるのかもしれない。 3.02A 移動速度上昇値増加(+20%→+25%) 3.02D 効果時間延長(?c→8.3c)、移動速度上昇値増加(+25%→+30%) 3.10B 移動速度上昇値減少(+30→+25) 台詞 \ 台詞 開幕 俺みたいな馬鹿が、一人くらいいたっていいだろ? 計略 最後の一瞬まで、俺たちは武士であり続ける! タッチアクション - 撤退 うーん……これで最後なんだなあ 復活 気合いを入れるか! 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 考える前に動け! 落城 信じる奴のため戦うってのも、悪くないな 熟練度上昇
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姉川の戦いで共闘した北近江の浅井家と越前国の朝倉家の二大名家による連合勢力。戦国大戦では一つの勢力にくくられている。 両家は浅井亮政・朝倉孝景の代からの友好関係にあり、長政が織田信長と同盟を組んだ際も「朝倉への不戦」を条件にしていた。 ただし、浅井・朝倉を識別する計略も存在するので、完全に一体という扱いではないようだ。 鉄砲隊が存在せず、槍足軽、騎馬隊、弓足軽、足軽(一枚のみ)で構成されている、ある意味偏った勢力。 特に鉄砲が強化されたver1.1環境で、その恩恵を受けられないのは単色デッキを組む上で問題。 また、上杉家のごとく計略にクセが強く、それも方向性がこれまでとかなり異なっている。 【主に浅井家武将】 計略効果を消し、そうした場合武力が上がる計略(流転系) 【主に朝倉家武将】 罠(範囲内に敵か味方が入ると一定時間遅れて発動するダメージ/妨害計略) 敵と味方の両方に効果があるダメージ/妨害計略(妨害系) 【両家共通】 特定武家の部隊数を参照する計略(盟約系) 武力上昇効果が高い代わりに、敵の武力も上げるデメリットがある計略 区分 デッキ名 采配 正義の進軍デッキ 共栄の采配デッキ 陣形 暗黒魔境デッキ 盟約の円陣デッキ 盟約の攻陣デッキ 聖女の進軍デッキ 超絶強化+強化 流転の命運デッキ 超絶強化 勝事が本にて候デッキ コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 策謀円陣デッキ R朝倉景嘉・SR朝倉義景・R阿久姫・UC雨森・UC赤尾 双子梅→策謀or円陣 - 名無しさん 2014-05-12 01 00 05 流転の采配デッキ UC赤尾・UC雨森・C山崎吉家・R真柄直澄(UC山崎長徳)・C河合 基本は力萎えの呪い→流転の采配。 現在、11国まで来ています。 - 邪道 2013-08-03 00 11 03 共栄の采配デッキ、政元、阿久姫、遠藤、雨森、SR義景が中々良い感じ 携帯なんでページ作成できないので作成時のサンプル案として使って頂戴な - 名無しさん 2013-07-24 14 09 24 朝倉1コスじゃねーか。これじゃ士気6の援軍だよ。 - 名無しさん 2013-07-27 21 36 15 阿久姫も含めたコンボが目的なんじゃねーの?それ以外の目的でこの構成は流石に無いと思うが。 - 名無しさん 2013-07-27 21 39 26 コンボの士気ない時でも有る程度戦える様朝倉がほしいな。雨森はフルコン用計略要員なのかな。 - 名無しさん 2013-07-30 21 08 59 共栄の策謀デッキの作成お願いします - 名無しさん 2013-07-16 10 11 29 できるとしたら先に共栄の采配じゃないか?まあ、俺はどっちも持ってないから作れないけど - 名無しさん 2013-07-22 16 48 00 共栄の策謀は興味ある。作って欲しいなぁ - 名無しさん 2013-07-25 04 45 58 共栄の策謀デッキの作成お願いします - 名無しさん 2013-07-16 10 09 58 流転計もっと増えないかな… - 朝倉ジェイソン 2013-02-07 11 27 06 宗滴、暗黒魔境、雨森、久政。朝倉6,浅井3でやっているがなかなか使いやすく、対応もしやすい。 - 名無しさん 2012-11-24 21 09 26 宗滴メインのデッキレシピはないのですか? - 名無しさん 2012-11-02 15 32 44 誰か、堕落の陣のいいデッキ教えてください! - 名無しさん 2012-08-23 23 56 24 上杉と組んで堕落華麗とかか? - 名無しさん 2012-08-24 00 21 44 影虎、堕落 - 名無しさん 2012-09-09 14 26 15 もしくは正義の進軍デッキに混ぜるか - 名無しさん 2012-09-09 14 26 15 関東王、BSS甲斐姫、堕落、腐敗、応援or流転の茶々。堕落使って関東王を貼り付けるだけ。 - 名無しさん 2012-09-13 11 33 00 R本庄、C新発田(おにぎり)、R真柄(しなばもろとも)、R藤堂、UC赤尾 とかダメかな? おにぎりなら相手に依存せず流転できるし、五色牙城とかがあいてなら真柄に兵兵兵の家宝つけて叛逆とか・・・まぁでもロマン過ぎるかそれに2色だと士気がまわらないかな - 名無しさん 2012-05-16 20 33 16 自分で使いもせずにデッキ案だけ出す奴って何がしたいんだ?「俺の考えたデッキすげぇだろ?誰か使ってみろよ」って事か? - 名無しさん 2012-05-16 21 21 48 たしかに使わずにいうのはわるかった。明日試してきます。 - 名無しさん 2012-05-17 20 15 13
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電影武将・宴 一覧 入手方法 電影武将(デジぶしょう)専用カード。 現物ではなくデータの状態でのみ手に入る武将カード。 戦国鬼札(ジョーカー)に登録して使用する。 2015年12月16日より「電影武将・宴カードパック」乱世の新星、再臨 が発売され実物カードとして入手可能になった。 収録は宴057「龍造寺隆信」~宴083「蘆名義広」まで。 排出版の亜種のようなカードと電影武将限定のカードの2種類がある。 前者は、排出版カードを元にマイナーチェンジしたようなもの。イラストの一部や計略名など、カードとしての差分は大きくない。 後者は、排出カードでは登場しない完全新規のもの。スペックや計略にも独自性の強いものが多い。 電影武将・宴 一覧 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 宴057 他家・西(龍造寺家) SR龍造寺隆信 2.5 槍足軽 9/6 城 白熊の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与える。ただし、効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城へのダメージが大きくなり、自陣にいると自城へのダメージが大きくなる。 西野幸治 宴058 他家・西(足利家) R足利義政 1.0 弓足軽 2/2 - 芸道楽の陣 5 範囲内の味方の特技が多いほど味方の武力が上がる。 Yocky 宴059 他家・西(足利家) SR日野富子 1.5 騎馬隊 4/7 魅 守銭奴の采配 9 味方の武力が上がる。騎馬隊であれば突撃が成功するたびに自軍の士気が上がり、鉄砲隊であれば射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果によって上がる士気には上限があり、効果中の味方が撤退すると自軍の士気が下がる。 Nidy-2D-? 宴060 他家・東(細川家) R細川勝元 1.5 弓足軽 3/8 魅 軍 傀儡子の手管 5 【将配】自身と他家(東)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。ただし自身が撤退するかラインが切断されると味方は撤退する。 ともひと 宴061 他家・東(無所属) R骨皮道賢 1.5 槍足軽 6/1 軍 稲荷の女装鬼 4 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 松野トンジ 宴062 他家・西(山名家) SR山名宗全 2.0 槍足軽 7/7 魅 赤入道の采配 6 他家(西)の味方の兵種の種類が多いほど他家(西)の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 三好載克 宴063 徳川家 R西郷局 1.0 槍足軽 2/5 魅 [紅葵]満開の恋桜 3 【三葵】範囲内の最も統率力の高い敵の武力と統率力を下げる。二葵以上:さらに移動速度を下げる。 HACCAN 宴064 本願寺 R本願寺証如 1.5 鉄砲隊 3/6 魅 狙 新 捲土重来 4 【超新星】撤退している最も武力の高い本願寺の味方を戦場に復活させ、武力を上げる。新星3:撤退している最も武力の高い本願寺の味方2部隊を戦場に復活させ、武力を上げる。ただし必要士気が上がる 士基軽太 宴065 豊臣家 R大谷紀之助 1.0 軽騎馬隊 1/5 豊 新 神童の逆計 2 【逆計】対象の敵の武力と移動速度を下げ、さらに日輪ゲージが増加する。この計略は自身より統率力の低い敵部隊しか対象にできない。 武城にしき 宴066 徳川家 SR阿茶局 1.5 騎馬隊 3/7 魅 疾 [紅葵]情熱の紅娘娘 3 【三葵】徳川家の味方の武力が上がる。紅:さらに武力と効果時間が上がる 夢路キリコ 宴067 徳川家 SR亀姫 1.5 騎馬隊 4/7 魅 [蒼葵]躍動の蒼娘娘 3 【三葵】徳川家の味方の移動速度が上がる。蒼:さらに統率力と移動速度と効果時間が上がる Nidy-2D-? 宴068 長宗我部家 R中島親吉 1.5 槍足軽 5/1 領 疾 崩城の備え 4 【国令】武力と移動速度が上がり、攻城すると城内の敵にダメージを与えられるようになる。 白茶葉? 宴069 島津家 SR亀寿姫 1.0 鉄砲隊 2/2 魅 車 寝言の采配 3 島津家の味方の鉄砲隊の移動速度が上がるが、弾数の回復速度が下がる。 Ryota-H 宴070 他家・西(龍造寺家) R犬塚鎮家 1.5 槍足軽 5/3 気 お昼寝 3 兵力が回復し、移動速度が下がる。 竜徹 宴071 織田家 SR織田信秀 2.5 騎馬隊 9/5 魅 猛虎の大牙 4 武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 池田正輝 宴072 武田家 R武田信虎 2.5 槍足軽 8/7 軍 大悪無道 5 武力が上がる。さらに効果中に自身が撤退すると戦場にいる味方一人が撤退し、自身が戦場に復活するようになる。それらの効果は撤退によっては終了しない。ただし自身が撤退したときに戦場に味方がいない場合は計略効果が終了する。 Hayaken 宴073 上杉家 SR長尾為景 2.0 騎馬隊 6/8 魅 軍 和而不同 5 武力と移動速度が上がる。一定時間後に自身は撤退し、戦場にいる最も武力の高い上杉家の味方に効果を上乗せして移す。その効果は一定回数繰り返し、対象がいない場合と効果中に撤退または帰城すると終了する。 山宗 宴074 今川家 R一宮宗是 1.0 騎馬隊 1/1 軍 1になぁれ 5 範囲内の最も武力の低い敵の武力と統率力が、自身の武力と統率力に応じて変化する。ただし計略発動時に自軍の最大士気が下がる。 山本章史 宴075 毛利家 R相合元綱 2.0 騎馬隊 8/4 - 今義経の武 4 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 KASEN? 宴076 毛利家 R五龍姫 1.5 弓足軽 4/6 魅 焙 逮捕しちゃうよ 3 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵の移動速度を下げる。 碧風羽 宴077 北条家 R北条綱成 2.0 騎馬隊 7/3 新 若八幡 6 【超新星】武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。新星3:必要士気が下がる ケロケロ齋藤 宴078 島津家 R新納忠勝 2.0 槍足軽 8/4 - 双計の構え 3 【いろは計略】い:武力が上がり、兵力が徐々に上がるろ:武力が大幅に上がるが、兵力が徐々に下がる 木下勇樹 宴079 伊達家 R小梁川宗朝 2.0 槍足軽 7/6 猛 吸血の大車輪 5 武力が上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。さらに敵に与えたダメージが大きいほど兵力が回復する。 ともひと 宴080 徳川家 SR本多忠勝 3.0 槍足軽 10/5 猛 東国無双 5 【三葵:翠/発動時点灯】武力と移動速度と兵力が上がり、効果中に点灯した葵紋に応じて以下の効果が発動する。翠:兵力が回復する紅:武力が一定時間上がる蒼:統率力と速度が一定時間上がる 一徳 宴081 他家・東(無所属) SR伊東一刀斎 2.5 槍足軽 9/5 疾 金翅鳥王剣 3 【逆計】対象の敵に斬撃によるダメージを与え、自身の武力が上がる。効果はお互いの武力で上下する。この計略は効果中であっても再度発動することができる。 平坂康也 宴082 長宗我部家 SR水心 1.5 騎馬隊 3/5 制 魅 領 向日葵の少女 5 【国令】長宗我部家の味方の兵力が最大兵力を超えて回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。 萩谷薫 宴083 他家・東(蘆名家) R蘆名義広 1.5 槍足軽 4/4 魅 新 蠱惑の薔薇 3 【超新星】最も武力の高い敵の武力と統率力を下げる。その効果は対象の武力と統率力が同じだと小さい。新星3:範囲内のすべての敵が対象になる。ただし必要士気が上がる。 安達洋介 入手方法 No 武将名 入手方法 備考 宴057 SR龍造寺隆信 『戦国大戦 -1477 破府、六十六州の欠片へ- オフィシャルカードバインダー用追加リフィル』のアイテムコード 2014年4月24日発売 宴058 R足利義政 戦国屋の電影宝箱 宴第九弾『応仁の乱』(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) 期間:2014年3月11日~2014年4月7日 宴059 SR日野富子 宴060 R細川勝元 宴061 R骨皮道賢 宴062 SR山名宗全 宴063 R西郷局 期間内に戦国スタンプを7マス埋める 期間:2014年4月8日~2014年4月23日 宴064 R本願寺証如 戦国屋の電影宝箱(大戦国「皐月の宴 ~戦場の華~」で先行配信:戦功30000達成) 期間:2014年4月24日~2014年5月11日 宴065 R大谷紀之助 戦国屋の電影宝箱(大戦国「皐月の宴 ~戦場の華~」で先行配信:戦功42000達成) 宴066 SR阿茶局 戦国屋の電影宝箱(大戦国「皐月の宴 ~戦場の華~」で先行配信:戦功100000達成) 宴067 SR亀姫 戦国屋の電影宝箱(大戦国「皐月の宴 ~戦場の華~」で先行配信:戦功80000達成) 宴068 R中島親吉 戦国屋の電影宝箱(大戦国「皐月の宴 ~戦場の華~」で先行配信:戦功54000達成) 宴069 SR亀寿姫 期間内に戦国スタンプを16マス埋める 期間:2014年5月27日~2014年6月16日 宴070 R犬塚鎮家 期間内に戦国スタンプを8マス埋める 宴071 SR織田信秀 戦国屋の電影宝箱 宴第十一弾『乱世の雄』(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) 期間:2014年6月17日~2014年7月14日 宴072 R武田信虎 宴073 SR長尾為景 宴074 R一宮宗是 宴075 R相合元綱 宴076 R五龍姫 期間内に戦国スタンプを9マス埋める 期間:2014年7月15日~2014年8月4日 宴077 R北条綱成 戦国屋の電影宝箱 宴第十二弾『無双の武』(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) 期間:2014年8月5日~2014年9月1日 宴078 R新納忠勝 宴079 R小梁川宗朝 宴080 SR本多忠勝 宴081 SR伊東一刀斎 宴082 SR水心 大戦国「葉月の宴 ~向日葵の少女~」で戦功70000達成 期間:2014年8月8日~2014年8月17日 宴083 R蘆名義広 大戦国「摺上原の戦い」で戦功50000達成 期間:2014年9月19日~2014年9月23日 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 長尾為景 3.00C武力上昇+2→+4 - 名無しさん 2014-10-31 15 37 09 足名も書いてちょうだい - 桜花 2014-09-19 21 48 16 忠勝 - 金賢姫「 2014-08-04 18 35 03 五龍姫も書いてね♡ - 岩田さゆり 2014-07-15 18 36 37 芸道楽の陣 武力上昇は、陣内の味方が所持している特技の種類の合計数×1が、陣内の味方に等しく+でした。 - 名無しさん 2014-03-21 14 51 30 お手数ですが更新をお願いします。 - 名無しさん 2014-03-14 22 31 59 宴061 他・東他家(無所属) R骨皮道賢 コスト1.5 槍足軽 武6 統1 特技 軍 イラストレーター 松野トンジ - 名無しさん 2014-03-14 22 31 23 稲荷の女装鬼 必要士気4 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 - 名無しさん 2014-03-14 22 31 49 宴060 他・東(武家なし) R細川勝元 コスト1.5 弓足軽 武3 統8 特技 魅軍 イラストレーター ともひと - 名無しさん 2014-03-14 22 28 06 傀儡師の手管 必要士気5 【将配】自身と他家(東)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。ただし自身が撤退するかラインが切断されると味方は撤退する。 - 名無しさん 2014-03-14 22 28 44 宴059 他家(足利家) SR日野富子 コスト1.5 騎馬隊 武4 統7 特技 魅 - 名無しさん 2014-03-14 22 25 19 守銭奴の采配 必要士気9 味方の武力が上がる。騎馬隊であれば突撃が成功するたびに自軍の士気が上がり、鉄砲隊であれば射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果によって上がる士気には上限があり、効果中の味方が撤退すると自軍の士気が下がる。 - 名無しさん 2014-03-14 22 25 48 イラストレーター Nidy-2D- - 名無しさん 2014-03-14 22 26 11