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登録日:2010/08/04(水) 02 22 52 更新日:2023/12/16 Sat 08 28 45NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 チート バタバタ走り ライバル ヲヤカタサムァ 主人公 保志総一朗 天然 天覇絶槍 戦国BASARA 戦国の松岡修造 戦国ベイブレード 正面突破 武田軍 気合 炎 熱血 熱血漢 燃える強キャラ 理想の捨て駒 甘党 真田幸村 破廉恥でござるwwwドゥフフwww 突撃 童貞 紅 西軍爆走トリオ 燃えよ!我が魂!! 真田幸村 CV:保志総一朗 公式設定では17歳。 1より永遠のライバルである伊達政宗と共に、主人公格として戦国BASARAシリーズの看板を勤めてきた武田軍所属の熱血漢。 武器は二槍。属性は炎。 因みに政宗と共に初期操作キャラ皆勤賞。 武田信玄を人生の師と仰ぎ、肉体言語による師弟の暑苦しいコミュニケーションやアッパーカットで吹き飛ぶ姿は武田軍の日常風景である。 ちなみに武田信玄と幸村の師弟関係の設定は、スタッフ自ら戦国無双を参考にしたとぶっちゃけている。 直属の部下の猿飛佐助とは、熱くなりすぎる幸村を諭すなど、友人に近い良好な関係を築いている。 BASARA3(及び3宴)では病に倒れた信玄に代わり、武田軍全体を指揮する立場となった。徳川家康と同盟を結んだ政宗に対抗するため、彼らを敵視する石田軍と同盟を結ぶ。 国を背負って戦う重責に押しつぶされそうになり、右腕となった佐助から総大将としての自覚不足を叱咤される中で、 「お館様の後を追うばかりで何もわかっていなかった」己の未熟を痛感しながらも、自分なりに大将としての在り方を模索する姿が3の幸村のストーリーの中核である。 非常にシリアスだが二周目からはルート分岐でいつもの幸村になる。 このように、作中ではまだまだ未熟ではあるものの、そんな自分を受け入れ将として成長する様子が描かれていく。 だが、ゲーム中での性能は軒並みチートクラスである。 ぶっちゃけ師匠やライバルより遥かに強い。 特にBASARA2では専用装備アイテム『大噴火』によって、死にかけるまで常時戦極ドライブというぶっ壊れ性能に。 戦極ドライブによって全てのモーション速度と攻撃力が強化され、大概の敵は『火焔車』でハメた後の究極BASARA技で何もできずに昇天してしまう。 むしろ攻撃性能の強化で相手に攻撃をさせないという最強の盾をゲットした。 【固有技】 『烈火』 前方に高速で突きを繰り出す技。雑魚にも武将相手にも有効。 BASARA3では空中発動が可能になり、追加入力で更に突きを高速化させた『大烈火』へと派生、キ○ガイじみたヒット数を誇る。 『大車輪』 槍を素早く連結し、連結槍を振り回して空中に敵を打ち上げる。 打ち上げた敵は通常攻撃で更に追撃可能。 『紅蓮脚』 槍を地面に突き刺し、槍を支点に周囲を巻き込みながら回転蹴りを放つ。雑魚に囲まれた際に放つと非常に爽快。 槍を地面に突き刺した時に通常攻撃ボタンを押すことで縦回転アクションに派生するが、如何せん地味。 BASARA3では、固有技ではなく固有奥義に変化。 追加入力で移動しながら回転蹴りが可能な『大紅蓮脚』へ昇華する。 また、連射パッド有りだと第二の『火焔車』と化す。 この状態の幸村は「戦国ベイブレード」と呼ばれ、馬より速く移動しホンダムをハメ殺す恐ろしい存在である。馬乗れ西軍 『千両花火』 全身に力を込め前方に渾身の一撃を放つ技。どういうわけか新作の度に性能が改善される。 3では通常攻撃をチャージすることで使用可能。ガード崩し放題。 『火焔車』 ご存知チート。 炎を纏いコマのように回転しながら敵を焼き払う最強技。 BASARA2では最大回転数はレベル上昇制になり、1のようなシビアなボタン連打タイミングは無くなった。 この技のおかげで泣きを見ている固有技が山ほどある。 そのせいか3ではリストラされた。 『虎炎』 BASARA2から習得した炎を宿した拳による連撃。ぶっちゃけ戦国昇竜拳 溜めが必要なのと、敵がばらけてしまうのとでBASARA2では扱いにくい技だった。 BASARA3では最終段階までの派生は追加入力で決定される仕様になったため、めでたく一線級の技に進化。 宴では専用装具の改良で熱血大噴火状態との併用が可能になった。 『朱雀翔』 BASARA2新技。 敵の頭上を縦回転しながら飛び跳ねる技。 敵に攻撃が当たる度に空中へ再び飛び上がり、巧く使えば壁際で敵武将を嵌められるがどう考えても火焔車でおk。 火焔車同様、3ではリストラされた。 『火走』 BASARA3新技。 前方にダッシュし、前方を半月状に薙ぎ払う。ダッシュ距離はボタン押し時間に比例する。 特に大車輪。 『鳳凰落』 BASARA3新技。 空中で高速縦回転し、地面に槍を叩きつける技。 巻き込み性能が半端ではなく、空中発動が可能なため他の技と非常に繋げやすい。 「『虎炎』で敵を打ち上げ、空中からの『鳳凰落』で叩き落とす」なんて芸当も可能。 『熱血大噴火』 没収された大噴火が固有奥義化したBASARA3新技。 一定時間、攻撃と防御が強化され、追加入力によって二段階までパワーアップ可能。 天覇絶槍の装具を四つ装備することで、「BASARA技を使う」など特定の行動をするまで発動し続けるようになる。 BASARA Xでは、敵に槍は飾りと言わんばかりにトンファーキック。 『熱血大車輪』 戦国大戦にコラボ参戦した際の計略。もちろんCVも保志総一朗氏。 士気7を消費し、カードをタッチすることで自部隊を中心に回転する槍の穂先を出現させる。 イメージ的には炎を纏わない火焔車といったところ。 追加当初は槍のダメージが高かったこともあり、そこそこの武力上昇値に敵中突破もある程度こなせる統率力と 受けたダメージを徐々に回復させる特技「気合」所持者であるため、敵の城門に向かわせて攻城役として使うプレイヤーも多かった。 この手のコラボカードには珍しく、登場当時は高性能で使用ランキング上位に食い込んでいた。 頭は少々残念で、桶狭間影武者戦で現れるバレバレな影武者について「見分けがつかぬぅ!」と言い、お面かぶっただけのお館様の変装も見抜けない。 アニメ『戦国BASARA・弐』ではお館様の命により、九州の戦力と合流すべく部隊を率いて独自行動中。 補佐官の小山田信茂はアムロ・レイやヤムチャなどでお馴染みの古谷徹氏が勤めた。 しかし心身ともに大きく成長し、巨大要塞を槍二本で破壊した。 毛利元就曰く「理想の捨て駒」 同じお館様に教えを受けた徳川家康とはライバル関係となっている。 主なセリフ 『ゥヲヤカタサムァァァッ!!』 『真田隊得意の正面突破!ごらんあれ!』 『お、お、うぉ、おや、おや、おやおやおやry』 『ゥオォヤカタサムァアアァア!!!』 『だぁてぇまぁさぁむぅねぇえええぇぇ!!』 『天↑・覇↓・絶・槍!真田幸村ぁっ、見参っ!!』 『巡れ!焔珠!螺旋のごとく!』 『風林火陰!山雷水!』 恋は破廉恥 夫婦で戦は破廉恥 だがかすがや孫市の格好には、まったく動じない 「破廉恥」の基準が謎でござる またリボルテック化している。 初回限定版は槍が銀メッキになっている。 また白装束版も発売されたが売れ残っている事が多い。 ねんどろいど化が決定した 更にSEGAのアーケードゲーム『戦国大戦』、スクエニのアーケードゲーム『LOAD of VERMILION Re 3』に参戦。 特徴的なダバダバ走りにうるさく暑苦しいテンションももちろん健在。両作品共に原作通り速さと火力に特化した性能となっている。 追記・修正、お頼み申すぅううぅぅ!! 蒼 紅 永 劫 『ゥヲヤカタサムァァァッ!!』 ┃___ ┃ΘΘΘ| ┃ΘΘΘ| ┃ ̄ ̄ ̄ ┃ ┃ ∧_∧ ゞ(・д・*)ノ | | ┗ ̄`┗ \\\\ \\\ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] い、未だに、4の人物欄に名前が無い恐怖……! -- 名無しさん (2013-10-31 05 21 51) 親方さまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! -- 名無しさん (2013-10-31 09 27 00) み・な・ぎ・るぁああああああああああッ!!! -- 真田幸村 (2013-11-08 21 20 00) 最近青とライバルしてないような -- 名無しさん (2014-01-07 15 19 49) ベイブレード4でもできるって本当?ガセ? -- 名無しさん (2014-03-26 16 07 03) ↑2なんか4OPでは三成と一緒の時が多いという… -- 名無しさん (2014-04-01 00 54 29) BASARA4だとかすがに異様に反応しちゃってるという -- 名無しさん (2014-08-02 16 15 50) クロスゾーンに参戦してたらムゲフロの神夜にも異様に反応してただろうね -- 名無しさん (2014-08-21 13 20 27) 劇場版だとついに師匠越えを果たした -- 名無しさん (2014-11-18 22 12 06) 虎炎の空中発動が可能になったおかげで、ジャンプとほぼ同時発動で疑似昇竜拳が出来るようになってたね。 -- 名無しさん (2014-11-19 00 20 42) 保志総一朗さんの喉がとても心配です -- 名無しさん (2015-02-15 10 25 08) 今でもあるか不明だが長野県上田駅の出口の床にでっかく幸村の全身像が描いてあったなぁ -- 名無しさん (2015-02-15 10 31 23) 真田信之をBASARAに出すとしたら、幸村とは真逆の冷血漢か、仮面ライダーリュウガみたいな感じにしてほしい。 -- 名無しさん (2015-05-08 23 49 12) 4からのメインから外されました感がひどい 家康もだけど -- 名無しさん (2015-08-02 09 56 49) 勢いでごまかしてるが、武田上杉は家臣含めて意外と内情が不明だからな。 -- (2016-01-27 22 56 15) 「虎の若子」と言われているけど、技や武器の名前は鳥っぽい物も多い。虎だとどうしても信玄のレベルダウンなイメージになってしまうからだろうか? -- 名無しさん (2021-05-17 21 04 14) 名前 コメント
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登録日:2011/09/20(火) 19 42 22 更新日:2022/06/28 Tue 22 56 40NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 NPC→PC あけt… あまみ ←「信長さん、本能寺ですよ!本能寺!」 おや、死んだ お前のような怪僧がどこにでもいるか というか明智光秀 チート ネタバレ項目 天海 天海…一体何者なんだ…? 川|▲゚川 慈眼傍観 戦国BASARA 明智光秀 正体不明 死神 血生臭坊主 鎌 鬱 天海とはあけt………おや?…見ませい! 慈悲深き天海様が笑っておられま…… 天海とは戦国BASARA3で初☆登☆場した武将である。 CV:速水 奨 あけt……と同じ人 属性:闇 武器:錫杖鎌 所属は小早川軍で、金吾と違って小早川軍の兵に慕われている。 まぁ金吾はアレなので仕方ないか…… 兵からは「慈悲深き天海様を悲しませる事罷り成らぬ!」と言われている事から、 三成や家康……いやいや、大谷や毛利よりは少なくとも慕われている様だ。 彼が登場するステージでは、隠し通路を見つけなければ彼と戦う事は出来ない為、 その事を知らない多くのプレイヤーが「あれ?天海様?…どこに居るの!?」と思った事だろう。 しかも爆弾兵や防御力を激減させる罠【腐食香炉】が発動する為なかなか厄介。 敵の数も少なくステージ自体も短い為、ブーストが溜まりにくい。 また、彼自身も体力吸収技や避けにくい技を使う為に手強い。 正直言って金吾とは比べ物にならない程の手強さ。 体力自体はあまり高くないが、吸収技がそれを補う。 一応関ヶ原でも金吾と共に登場するが、あまり重要な役割は果たしてない。 3では慈悲深き天海様を使用する事はできないが、仲間にする事は可能。 しかし、仲間に出来るのは非常に面倒な条件をクリアした武将のみが使用可能になる最強のキャラ、織田信長のストーリーなので、 残念ながら天海様を仲間にするのは容易ではない。 しかも天海様を仲間として連れて行くと発生するバグが存在する。 天海様が挑発時に行う吸収技を行っている最中にバサラ技を打つと、敵が動かなくなり、攻撃が当たらなくなるというバグである。 ※宴では修正されました。 長らくNPCだったが、戦国BASARA3宴にてPC化が決定した。 さぁ! 清らかなる赤き雨を!! 技(戦国BASARA3宴) 恍惚的 吸収 相手の魂を吸収し、体力を回復する技。 天海様には恍惚度という特殊なステータスが存在し、この技は恍惚度をアップさせる能力も持つ。 呪詛的 千刺 真空の刺を飛ばして相手をその場に縫い付ける。恍惚度によって強化され、攻撃範囲が広がる。 忘我的 執行 鎌を振り回し、敵を吹き飛ばす技。恍惚度によって強化され、鎌から衝撃波が発生する。 怨恨的 斬撃 相手の足元を斬り払う。恍惚度によって強化され、鎌から衝撃波が発生する。 抱擁的 蹂躙 両手の鎌で敵を抱き寄せ、最後は仰け反りながら周囲を攻撃する。 引き寄せた直後に□ボタン連打で以前の作品で明智光秀が使っていた「屈辱的 追打」が出せる。 守護的 鎧骨 しゃれこうべを周囲に作り出す。最大三個。 このしゃれこうべ一つにつき一回の攻撃を防御出来る。つまり、ノーリスクで三回もの攻撃を無効化出来る。 その上、しゃれこうべを召喚する際に周囲の敵をダウン、自らしゃれこうべを砕くことによって広範囲の敵にダメージを与えたり、 銃弾や弓矢、果てには焦土状態の信長の銃弾までをも弾き返し可能。 発動の際の隙もほぼ0というBASARA屈指のチート技。 骸骨ではなく鎧骨なので注意。 因果的 応報 しばらくの間、わざと敵から攻撃を受けて受けた攻撃の分だけ、より強力な攻撃を返す。 恍惚度という特殊なステータスを使いこなさねばならず、防御力が50と風魔以下なので、やや扱い難い印象を受けるが、 守護的骸骨の卑怯とも言える防御性能に加え、怨恨的斬撃の異常な汎用性と威力の高さ。 恍惚的吸収による体力回復とガードブレイクに、忘我的執行の凄まじい殲滅力など、非常に高いキャラ性能を誇り、難易度婆裟羅でもノーダメクリア楽勝。 早くも宴最強キャラとの呼び名が高い。流石は天海様! 専用装具を付ければ最早誰も手が付けられないレベルにまで強化され、別次元キャラと称される事も…… ……さて、真面目な話をしようか。 確かに天海は戦国BASARA3で初登場した武将であるが、容姿・武器・技・言動…何処をどうみても前作の明智光秀である。声優も明智と同じ速水奨。 一応肩書きは違う(明智は冷眼下瞰・天海は慈眼傍観)のだが、やっぱりどうみても明智光秀です。 公式では一応不明という事になっていたが、宴にて彼のストーリーが明かされた。 が、天海のストーリーはいわゆる過去編であり、現在形の天海は見る事が出来ない。 しかし、このストーリーは非常に暗く、ぶっちぎりの宴最鬱ストーリーである。 宴の対象年齢が上がった(CERO B→C)のは彼と松永さんのストーリーのせいと言われる程。 特に最終章は前作の大谷や毛利のバッドエンドすら霞んで見える程の鬱ストーリーで、BASARAだからと甘く見ると痛い目に…… 大雨の中迷った金吾が天海と出会うシーンでストーリーは終わる。 正確な描写は無いが、天海の正体は愛される事を望み、人になる事を望んだあの男でほぼ間違いないだろう。 唯一残された名前ですらも奪われた彼はこう言った。 「私は……天海……」 「いやいや……やっぱりあけt…」←川|∀^川「おっと手が!」ザシュ 元々史実に名前は出てくるものの出自はよく分かっていない人物ということもあり、「明智光秀天海説」をもとに設定を作ったと思われる。 念のために補足すると、これは信憑性の薄い説である。未だ証拠の類は一切ない(作家が言い出した説とされる)。 また、天海自体100歳以上の長生きをしたらしいと伝わっているが、明智光秀だとすると享年115ぐらいになり、流石に厳しい。 宴の第二衣装は、明智光秀でございました。 ついでに、第二衣装と第一衣装で勝利後のPVが変わります。 川|▲゚川「どなたです? 金吾さんなどに追記・修正を任せたのは?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 市にしてしまったことは赦されない。 -- 名無しさん (2013-09-26 20 14 56) ↑だが劇場版では確りお返しさ……おや、誰か来た様だ -- 名無しさん (2013-09-26 20 17 48) 慈悲深い天海様 -- 名無しさん (2013-11-19 13 26 54) ズレてます? -- 名無しさん (2014-01-09 14 14 09) ゲームと映画での強さが真逆 -- 名無しさん (2014-06-08 20 52 59) last partyのアレはほら、愛の勝利ってことで -- 名無しさん (2014-06-08 21 50 48) 骸骨強すぎィ! -- 名無しさん (2014-07-02 01 08 14) 時と場合によっては涙線も腹筋も崩壊させられる。 -- 名無しさん (2014-07-21 19 46 51) アニメでは守護的骸骨ではなく、王蛇専用ガードベント使ってて吹いたwww -- 名無しさん (2014-11-03 23 07 59) 天海さんはなんだかんだやはり金吾のところに居るのが楽しそう。 あ、いや金吾さんの他に誰の下に着いてたかは知りませんけどね、はい。 -- 名無しさん (2014-11-03 23 19 11) 全部の戦国系ジャンルと比較しても宴の天海様に勝てるキャラは数える程しか居ないと思う。 -- 名無しさん (2015-01-10 22 48 20) 皇での天海さまと金吾さんの烏城コンビの描写に涙した。金吾さんドラマルートもだけど毛利アニメルートでは二人の絆がある意味完全肯定されたよな… -- 名無しさん (2015-08-02 09 52 02) 宴の天海様にはマジでお世話になった。世話になりすぎて石高がカンストしたw -- 名無しさん (2021-06-26 14 42 00) 2まではヤベー人すぎてゲージがギリギリになったときに追いかけてくるのが「どこのホラーの人!」とドン引きしていたが、3からは涙腺が崩壊した -- 名無しさん (2022-06-28 22 56 40) 名前 コメント
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管理人が持っていないので書きようがないです。 どっかから情報かき集めてくるまで待ちましょう。
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現在プレイ中。 もちついたら書いていきます。
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/977.html
、 ヽ - ┴──- ` / ⌒\_,、 \ i. / /ヽソ 、_ __ ' /. 人 /i ヽ 、 \ 、. / 人 `´/ トУ. \ 、 . / // / ,x、ノイ `レヘ x──\ ∨斗ッア 《 .i゛j、 / ミ√ /  ̄rッァ 〉ヽイ `.. `i| ` ヽ、 \ ,、 ` . . i ノ ∧j_ `\ヘ ヾ l {レ、 f′ / `ヽ、 / 人 ゞ=ミ、 、' ===‐ i | .| / \ ∠´. \ r‐'-==彡__, イ リ j. / \__/ ヽ }\ ー´─ '´. . |/i⌒ヽ. / />′ i /i 〉 ""´ . / || ノ i. / ヽ、 / | イi´T´/ ヽ\ . / ノ'´. /i___/ }/--、 . レ⌒ー‐' \  ̄ √´ / ∨ / 名前:織田信長(おだ のぶなが) 性別:男 原作:戦国BASARA AA:戦国BASARA.mlt 「戦国BASARAシリーズ」に登場する織田信長が元になったキャラ。 海外版では主人公の扱いを受けている。 またTVアニメ及びその続編の劇場版では大ボスの扱いを受けている。 スピンオフの「学園BASARA」では学園長もしくは理事長を務める。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 布都は八方塞がりの領主のようです オリジナル 六星の一人、軍事面のアドバイザー 常 まとめ rsswiki やる夫Wiki 安価 完結 射命丸文は童話を救うようです オリジナル 第六天魔王 脇 まとめ rsswiki やる夫Wiki 安価 完結 やる夫はカードを引くようです オリジナル カード【第六天魔王】。禁止されているはずのカード 脇 まとめ やる夫Wiki エター 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 [登録タグ] CAPCOM CV 若本規夫 ラスボス 中部地方 偉人 戦国BASARA 戦国時代 戦国武将 武将 男性 織田信長 髭
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戦国BASARA2 【メーカー】カプコン 【発売日】2006/7/27 動作報告 HDA2.1 SCPH-50000MB(V10) Maxtor 6L200P0 マスターで直インストール 伊達政宗で天下統一を少しPLAYして、今のところ不具合無し。 HDA3.0 SCPH-50000 純正 イメージからHDL_DUMP 数時間プレイで問題なし HDA2・1 SCPH-50000 数名EDみたが不具合無し HDL0.8b SCPH-55000(V9) 純正 hdl_dumb+ 0.8.3-6β3 数時間プレイで問題なし HDA3.0 SCPH30000 問題なし HDA3.0 SCPH-50000 純正 イメージからHDL_DUMP 数時間プレイで問題なし 商品の説明
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戦国BASARA バトルヒーローズの攻略 戦国BASARA バトルヒーローズの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 カプコン 公式HP 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 戦国BASARAバトルヒーローズ 戦極ヒーローズガイド 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 戦国BASARA バトルヒーローズ Wiki オススメの攻略サイト等があれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他の関連サイト 戻る
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いつき〔いつき〕 作品名:戦国BASARA 作者名:としあきA 投稿日:2008年12月28日 画像情報:640×480px サイズ:73,398 byte ジャンル:川上とも子,沢城みゆき キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年12月28日 としあきA 個別い 川上とも子 戦国BASARA 沢城みゆき
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戦国BASARAシリーズ 管理人より 現在戦国BASARA信者と思われる荒らしが横行しているため保護しています。 概要 シリーズの問題点 プロデューサーの目に余る振舞い あまりにも多い痛すぎるファンの存在 その他 不可解なこと。 関連項目 関連リンク 概要 日本の戦国時代を舞台とした三人称視点の一騎当千型3Dアクションゲームで、プロデューサーは小林裕幸(以下小林P)、キャラクターデザインは土林誠と『デビルメイクライ』と同じスタッフが製作に参加。 戦国時代が舞台とは言うものの、登場武将には極端なアレンジがなされており、シリーズ生誕当初はそれを中心としたバカっぽさがウケていたのだが――― シリーズの問題点 コーエーの一騎当千ゲーム「無双シリーズ」に瓜二つな要素が多い(*1)。どれほど似ているかはこちらのサイトを参考にしてほしい→無双×BASARA 徹底比較 動画 BASARAの開発中のカプコンでの通称は「デビル無双」だったということが明らかになった。ソースは1作目発売前の某Webショップのメルマガで、カプコンの担当者が「もともと三○無双をカプコン風に作った」とこの時点で語っていた。小林Pが担当した『デビルメイクライ』と合わせてこのような名称となったと推測できる。 無双が好きだから無双を意識したゲームを作ったというわけではないらしく、プロデューサーがtwitter上実名で堂々と無双新作のネガキャンを行っていたりする。 他作品のシステムやゲーム性を模倣して生み出された作品であれば、徐々に独自性を生み出すよう勤め、差別化が図られていくのが当然だが、あろうことかシリーズを重ねるにつれ共通点・類似点が続々と増えていった。 しかもゲーム性のみならず「デザイン」「コピー」(*2)「タイトル」「モーション」「技のボタン配置」など多岐にわたる。 終いにはPS3へのHDリマスターである『戦国BASARA HDコレクション』の謳い文句で「一騎当千アクションの原点がここに!」 という、パクリやネガキャンでは飽き足らず、無双を乗っ取ろうとでも言わんばかりのコピーを打ってくる始末。 その追従っぷりの凄まじさは「(無双の)ストーカー」などという俗称が存在を許されてしまうあたりからも察せられるかと思われる。 無双のパクリという点に目にいきがちだが、実際のところ他にも様々なゲーム、漫画などの作品との類似点や便乗していると思われる件が存在する。おそらくそれだけでここと同じくらいの項目が作れるであろう。 最近では「BSR48」「ザッビーマウス」など、公式が開き直ってパロネタをシリーズのアイデンティティにしようとしている節がある。しかしそのネタを使う必然性がない場合がほとんどであり、ただのパクリとも言える。パクリとまで言わずともここまで見ればわかるだろうが、基本的に余所の猿真似しかできておらず、そこから発展も無くそのまま完結している。その為、一部では『戦国PAKURI』という蔑称を使うアンチもいる。 設定面においても、当初はバサラ歴という独自の暦が使われていたが、途中から正史を騙り始めたので崩壊を見せるチグハグぶり。 バカさとキャラクターに重きを置いているのか、バランス崩壊など単純なクオリティ面においても度々難が見られる。 『3』では過去作に比べてアクションが飛躍的に進化したが、それでも一部の荒削りな部分が目立っていることには変わりなく、ナンバリング以外のタイトルに至ってはファンすら「手抜き」と切り捨てる程の完成度の低さでクソゲー呼ばわりされるパターンが定着しつつある。 歴史ゲーであることをことさら強調している割には史実を無視したり捻じ曲げている設定が多い。 豊臣家と織田家が激しく対立している、徳川家康が豊臣秀吉を殺したなどあまりにも史実からかけ離れすぎている しかもあろうことか「史実を作る」「日本の歴史として海外に売る」などと謳っている。意図的に歴史を捏造しているともとれる発言であり本当にそうだとしたら非常に悪質である。 念のため補足しておくとこうなったのは、上述の通りこの作品は元は戦国時代をアレンジしたバカゲーであり、そのバカ設定のまま、変に無理矢理史実っぽくしたりしたのが原因であり、変に史実方面に行き過ぎなければこうはならなかった可能性もある。 単に史実を無視しているわけでもなく、斜め上にぶっ飛んだ歴史解釈の中にさりげなく史実要素や俗説・トンデモ説が混ぜ込まれているため、ファンが「小ネタを探すのが面白い」と好意的に見る一方、作品に否定的な層からは「調べた上で馬鹿をやっている分余計にタチが悪い」という意見もある。 代表的な例としては、スペインやメキシコ・ローマに「慶長遣欧使節」を送ったことから口調が英語交じりとなっている伊達政宗や、「上杉謙信女性説」を踏まえて性別不明の人物として描かれている上杉謙信(声は女性声優が当てている)など。 細かな部分を挙げると、「関ヶ原の戦い」を扱ったステージには真田幸村が敵キャラクターとして一切登場しないことや、『3』で登場した小早川秀秋が片倉小十郎を野菜作りの名人として熱狂的に慕っていること(史実において二代目小十郎・片倉重長の美貌に惚れ込み付きまとっていたという逸話から)などがある。 キャラ設定にすこぶる不謹慎なものがある。差別、中傷とエンターティメントの区別がついていないといわざるを得ない。 「愛」を教義にしておきながら実際は何でも暴力で解決しようとする教主と狂信的な信者ばかりのザビー教(*3)や重度の拝金主義者でお経も満足に唱えられない本願寺顕如(*4)、元はまともな性格だった大谷吉継が不治の病(史実ではハンセン氏病)にかかり周囲に疎まれたせいで周囲を嫉み不幸に陥れようとするような陰湿な人間になったなど。 たかがゲームのネタに過剰反応しすぎと思うかもしれないが、キリスト教徒や浄土真宗の門徒は現実に(*5)いるわけで、ハンセン氏病に苦しむ患者も未だ多くいるのである(その病状ゆえ差別を受けやすい)。心のよりどころにまつわるものや自分を苦しめている病気について、主義主張も信念もほとんどない単なるエンターテインメントの道具に近い扱いでネタにされ、傷付く被害者がいるということだけは留意しておくべきだろう。軽い気持ちで特定の宗教や難病(とそれを抱えた人々)を貶めるようなマネをするなど言語道断である。 後に発売された海外版では、大谷のこの設定が更に悪化している。ズバリ「病気で発狂した」真正面から喧嘩を売りに行っているのだろうか。 わざと小難しい言い回しをしようとして日本語を誤用したり、あるいは謎の新語を創ったりと、特に『3』以降はスタッフが末期の厨二病状態である。 「虎の抜け皮」「竜は滝を登るもの」「忘れ形見(秀吉の部下・三成を指して)」など 「竜は滝~」の台詞は「滝を登り切った鯉は登竜門を抜け天に昇って竜となる」という登竜門の故事が元と思われるが、あくまで滝を登るのは「竜となる前の鯉」であり竜ではない。 「忘れ形見」については、主君・秀吉を神のように崇め死した秀吉の代行者のように振る舞う三成を、「親(秀吉)の遺志を継ぐ遺児のような存在」「人々に豊臣の恐怖を思い出させる存在」として「忘れ形見」と表現したと思われるため完全な誤用ではないが、補足が全くないため単にわかりづらいだけの表現になってしまっている。 特に『3』における三成の詩的な言い回しの数々はファンからもネタとして扱われており、最近は三成を主人公とした公式コミカライズの各話サブタイトルがもはや厨二病を超越した何かになっているなど、公式でもネタにされている。 「狂る虚構(まわるせかい)」「混沌の胎動(カウントダウン)」「深謀の冷酷者(コンダクター)」etc…。 共通の問題とは少し異なるが、別の部分にも書かれている通り元々お馬鹿路線が売りだったのだが。 『2』以降は一部の女性ウケを狙った要素を強めてバカゲー要素は薄れてしまった(一応薄れただけで無いわけではない)。 さらに『3』にいたっては、何を思ったのか「シリアス路線」に走り始めた。これでシナリオとしての完成度が高ければよかったのだが、残念ながら殆どのシナリオがそれほどの評価はされていない出来となっている。 武将の(悪い意味で)厨二な肩書やBSR48のはっきり言って寒い選挙公約など滑り気味になってきている面も多々ある。 他、ストーカー呼ばわりされる所以。 海外版タイトル 「戦国BASARA3=Samurai Heroes」「戦国無双3=Samurai Warriors 3」(*6) 公式サイトのソース内に他社のゲームの名前が含まれていたことがある。言うまでも無く「無双」である。 一部で有名なWEBアンケートの内容。 (主に名称の)誤字が多い。 小林Pのそれの方が目立っているが、それを除いても誤字がやたら多い。 散々指摘されているが、未だに同じことをやっている。 ゲーム内以外でもこんなのが話題になった。 プロデューサーの目に余る振舞い 詳細は下部のリンクから。 あまりにも多い痛すぎるファンの存在 当シリーズは痛すぎるファンがあまりに多いことでも有名。非常識極まりない迷惑行為の数々は度々話題になっている(当wikiも煽りを受けることがある)。 発売時期や上記の発言からしても、BASARAが戦国無双をパクッたのは事実なのだが、それを認めず「BASARAがオリジナルだ」などとのたまうのは日常茶飯事。 もはや史跡荒らしとも言うべき寺社などでの振舞いは言うに及ばず、その他一般の公共施設などにおいても奇行に走るお騒がせっぷり。 その代表とも言うべき例が「痛絵馬」「オクラ奉納」だが、あまり詳しくなくても聞いたことのある人もいるかもしれない。因みに、「オクラ奉納」などに対して13歳の中学生が苦言を呈する内容の投稿を中日新聞にしたことがネット上で話題になったことがある。 一部とは言え、「中学生(子供)が当たり前に持っている常識さえも持ち合わせていないファンがいる」という証左であろう(誤解を招きかねないので付記するが、この文面に近年の中学生あるいは子供を貶めるような意図は含めていない)。 そしてそんな事例など霞むほどに酷い例もある。 無双に出演した声優の訃報が告げられるや『ざまぁみろ』『死んで当然』『BASARAの声優を貸してやろうか?』と嘲笑する声が飛び交った。 「『どうせ叩いてる奴らはこんな感じなんだろw』(ハンセン病患者の顔写真を晒しながら)」 東北大震災の件でも「地震が起きたのは無双の所為。東北を助ける為に東北を応援するBASARAを買うべき」とも発言。九州北部豪雨の時も同様の世迷言が飛び出している。 他にも前田慶次の供養塔を破壊したというものがあるらしいが、こちらは伝聞で広まっているに過ぎず、詳細がはっきりしていない所がある。…もっとも、“火のない所に煙は立たぬ”と言う言葉もあり…。 ここまで来ると痛いどころか、人間性を疑うレベル(*7)だが、最後の委細不明の供養塔の件以外は一切の誇張抜きというのが始末悪い所。 無双シリーズやまったく関係のない作品を意味の解らない理屈でBASARAと比して貶めたり、 空気を読まずに色んなところでBASARA内でしか通用しない用語を使っている。 そのあまりの空気の読めなさから、着実に否定的な層を増やしている状況である。 因みにBASARAファンによるとこれらの行いはすべて「無双ファンの自作自演」だとのこと。好き勝手やっておいて手前勝手な責任転嫁をするあたり、まともな人間の所業ではない。 これらのファンの大きな特徴としてもう一つ挙がるのがエアプレイヤーが多いという点である。 これらの層は、アニメor同人誌から入った又はそれしか扱っておらず、ゲームにはまったく触っていない(触れても動画で済ます)。当wikiの用語集でいうところの所謂「動画評論家」で占められているという。 BASARAの内容を史実だと信じ込んでる人間も現実には少なくない模様。ゲームと史実の区別くらいつけても良いのではないだろうか…。 もっとも、歴史を題材にしたゲームの場合は独自のアレンジを成されることがあるため、それが正しいと思ってしまう層はいたりするものだが、BASARAの場合は明らかに非現実的なものなため、さすがにフォローしきれない。 例えば、戦国無双シリーズの「武田信玄に仕える真田幸村(*8)」というものであれば、少し調べればあり得ないことと解るだろうが、まだその間違い自体は理解出来る余地はある。だが、さすがにBASARAシリーズの「日本刀を6本ブン回す伊達政宗」「本多忠勝がロボット」などはさすがに調べる云々踏まなくても明らかにゲームだから出来ることだと言うこと位は解るはずだろう。 戦国無双シリーズの例に対してBASARAシリーズの例が極端すぎるという指摘があるかも知れないが、タチの悪いことに本気でこれを信じている例があるのが笑えない。 一応断っておくが、ファンの全てがこのような狼藉を働いているわけではない。モラルやマナーを弁えている善良なファンもいるためBASARAファンだからといって安易に批判をするのはNGである。だが、まともと呼べるファンは数々の出来事を経てその数を減らし(減らされ)て(*9)いるのも確かであり、普通のファンは痛い連中が何かをやらかす度に「またBASARA厨か」と一緒くたに批判されて肩身の狭い思いをしているのが実情である。また、ファン同士で作中のキャラの思想や言動を乏し合うことも多く、その煽りで自分の好きなキャラや否定的に見られているキャラの言動を少しでも擁護したりゲーム内での補足を指摘するだけで非難され叩かれることも少なくない。自分の価値観が絶対だと思う人間同士が惹かれあい、そして叩きあっている状態だが、ある意味 『類は友を呼ぶ』 といえるだろう。 これらはモラルのないファンの問題でゲーム及び製作者側とは関係のない問題という訳ではなく、製作者サイド(主に小林P)がそういったファンの問題行為や発言を助長するような発言をたびたび行って(*10)いる。そもそも製作関係者自体が(小林裕幸を除いても)失言や問題が多いことでも有名。関係者までもがそうだというのだから困りもの。 他にも「無双OROCHI2の体験会で野次を飛ばす」「コーエー社員になりすましてデマを流す」等、その暴走は止まるところを知らない。最早非常識という言葉では語りきれないほどで、まさに『真性』といっていいほどである(*11)。 その他 ついにはゲームに人気投票の投票券を1枚つけ、上位のキャラを選抜メンバーとしてプッシュするという露骨なAKB商法まで始まった。投票の結果選ばれたキャラのドラマCDを出す等の展開を予定している。 しかもこれ48と言っているが同一人物やモブレベルのキャラも混じっており、実質内訳は42~46人、無理に数合わせしているという現実。わざわざそうまでして余所に合わせる必要性は?また、公式が多重投票を推奨するなど根本的な部分がすでにおかしい。始まる前から公平性についても疑問を抱かれているという状況である。 安易な真似事はもとより、単価が5000円前後になるゲームという媒体との相性は非常に悪いと言っていい。余計なお世話かもしれないが、中古市場の飽和を招く要因になりかねないということが懸念されている。 満を持して登場となったドラマCDだが、まさかのHD版戦国BASARAの数量限定特典。Wii版のユーザーを完全無視である。そして蓋を開ければ、ファン納得のガッカリCDだった。 モバゲーでも展開していたが、お粗末(*12)すぎたせいか早々に終了してしまった。 このような有様にもかかわらず再びモバゲーで展開すると発表された。 異常なコラボレーション・タイアップ。 下手したら本業(ゲーム)以上に力が入っているように見える 機会がやたら多い、提携先も関連性など意味がわからない(*13)のがあまりに多く、その有様から「絨毯爆撃」と揶揄されている。 そのコラボに関してもコラボ先に関連付けた書き下ろしイラストなどを使うといった事はほとんどなく、ゲームで使うキャラグラを貼り付けただけ、といったものが大半を占める。 さらに製作サイド(小林)が提携先の名前を満足に覚えていないらしく、よく提携先の名前を間違える上に謝罪や訂正も行わない。上述の使いまわしCGしか廻さない件も含めBASARA製作サイドのコラボ提携先に対する誠意はその程度、という事である。 明らかに広告費用の方が利益を上回っているなどとという指摘も少なくない。 このことから、稲船敬二のいつか言っていたある言はこのシリーズを指していたのではないかとよく言われる。 その割に同社製品とのコラボはビックリする程ない。せいぜいDMCの武器がオマケで出てくるぐらい。 マーべルVSなどの参戦候補に伊達政宗が度々挙がるらしいが、悉く却下されている。格闘に縁のないトンガリ頭の弁護士すら参戦したというのに、スタイリッシュアクションも形無しである。皮肉としか言いようがない。 メディアミックスがどんどん(良く言えば幅広く、悪く言えば節操なく)拡大しており、2012には無謀にも(*14)実写ドラマ化。舞台版と同じく特撮経験者を多く起用した派手なアクションは好評だったが、その他の部分はBASARA特有のノリを考慮してもネタにしか見えない出来となっており、「第二の『MUSASHI GUN道(*15)』」とまで言われた。しかし、溢れる低予算臭とぶっ飛んだ展開が『MUSASHI』のように違う方向でウケたのか、幸村役の武田航平はブログで「視聴率は好調で良い意味でも悪い意味でも評判」とコメントし、なんと前後編の総集編を劇場公開することが決定した。 その一方で、本来の軸であるはずのゲームの方は『3』の発売以降コンシューマーハードへの完全新作については全く音沙汰無しの状態となっている。元々本シリーズがあからさまに(戦国)無双シリーズを模倣している事もあって「『戦国無双4(*16)』という新しいパクリのネタが出るまでナンバリングの新作は出せないんだろう」と揶揄する者も少なくない。 不可解なこと。 ニンテンドーチャンネル ゴールド評価を得た「3」は途中でシルバー降格したが、直後ゴールドに返り咲くという不自然な変動が見られた。 「3宴」は驚きのプラチナ評価。こう書いては何だが、正直明らかに過大評価としか思えない。「誰でも遊べる」にかなり多くの票が入っているのもおかしい(そもそもCERO Cなのに)。しかもその内訳が女性100%ということもあって信憑性についてはかなり危ぶまれている。 ちなみに上述のAKB商法はこの「3宴」で行われており一票に付きソフト一本購入する必要がある。そして宴はps3版よりもwii版の方が安く購入できる。さらにこの人気投票は腐女子に人気の高いキャラクターが上位を独占している状態である。後はお察しください HDコレクション体験会 正確には雑誌の紹介記事。「ファンが殺到」という触れ込みで写真が掲載されていたが、カメラが不自然に寄りすぎていて、殺到とか言われても……。 というか、大して古くも無いゲームのHD版ぐらいで人が殺到するだろうか。 関連項目 小林裕幸? 勘兵衛 戦国BASARA X 戦国BASARA3 戦国BASARA CHRONICLE HEROES 関連リンク 戦国BASARAシリーズ アンチスレッド Wiki* 無双×BASARA 徹底比較
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24783.html
登録日:2012/04/22(日) 12 39 33 更新日:2020/12/15 Tue 05 54 11 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 KGのOG それがし腹が減ったぞ〜 ケージー待つのだー! シリアス時は超絶イケメン スカーフェイス バカップル 前田利家 前田夫妻 前田家 坪井智浩 愛妻家 戦国BASARA 最強不破 最強夫婦 槍 槍の又左 火炎放射 裸族 豪放磊落 前田の本分とは 一にまつ! 二にまつ! 三にまつだ!! 声優 坪井智浩 肩書 豪放磊落(無印では槍の又左) 武器 三又槍 防具 兜 属性 炎 前田利家は戦国BASARAシリーズに初代から登場しているキャラクターの一人。 ゲームでは戦国BASARA Xや3でNPCに降格されたものの、意外にも夫婦揃ってシリーズ皆勤賞。 慶次が(一応)メインキャラであるため、叔父である彼は妻のまつと一緒にアニメや漫画などにもそこそこ登場している。 一人称は某。 前田家の当主であり、人好きのする人物で、実直かつ純粋。 いつも天然でたまに間の抜けた発言をする時が多いが、的確な発言をすることもたまにあるため、アホの人ではないようだ。 そんな彼が当主を務めているからであろうか。前田は織田の勢力ではあるが基本的に織田軍との関連性や絡みは希薄で、残虐行為とはほぼ無縁である。 ※ちなみに織田が滅亡した3では中立を保っている。 しかし、全く関係ないというわけでなく濃姫の無茶を止めようとしたり、織田の敵とは戦ったりするなど一応忠義はあるようだ。 ちなみに本拠は賤ヶ岳だったが、3では手取川となっている。 戦場でも家でも基本的にふんどし一丁の裸同然であり、味方兵士や慶次からは服を着るように言われているが、 3まで着ていない様子からして聞く耳を持っていないようだ。 いつも腹を空かせており、まつの作る飯が大好物。 腹が減るたび まつ〜腹が減ったぞ〜 という程。 ちなみに彼の挑発モーションは「減ってな〜い」と言いつつお腹が鳴っているという変わったもの。 また、大食漢で慶次と飯を食うと直ぐに食料が無くなる程。 (2のまつ編ストーリーより) ちなみにまつの作る飯は上手いらしく、彼や前田軍だけでなく一度長曾我部軍もお世話になっている。 そんな腹ペコキャラな彼はおにぎりを小なら2個、大なら1個取ることで、一定時間パワーアップ状態になる。 ただし、効果が切れると空腹状態になる。 甥の前田慶次のいたずらにはほとほと困っており、恐らく一番の被害者。 冷水風呂に入らされる(水であることを知らなかった) そのお仕置きであるまつのラリアットを喰らう(慶次がかわしたため) 上田城でも慶次のいたずらの尻拭いをさせられる …など散々な目にあっている。 しかし、その一方で3では悩んでいる慶次にいつでも帰って来ていいと言うなどちゃんと慶次のことを思っていることも分かる。 【戦闘スタイル】 無印での肩書「槍の又左」からも分かる通り、三又槍を使用する豪快な技を使う。 見た目は豪快だが、意外と隙がなく、攻撃範囲も広めで癖がなくてアクションゲーム初心者にも使いやすい性能である。 また、酒(油?)を口に含んで火とんの術を使って中距離もカバー。 お楽しみ武器はカジキマグロ。 2時代はやたらとNPCのコンパチモーションのもとになっていた(槍使いNPCは大抵利家のコンパチ)。 (固有技) 獣の連撃 顔と同じぐらいの高さで槍を突きを出した後になぎ払う。 野生の斬撃 下から上に大きく槍を振り上げて攻撃する。レベルアップでジャストタイミング入力が可能。 炎の跳躍 前方に飛び上がって繰り出す縦回転斬り。タイミング良く通常技を出すと槍の先端に炎を纏いながら大きく前進する。 火口の連弾 バウンドする炎の弾を吐き出す中距離技。通常技ボタンで数が増える。炎弾は壁や障害物で反射する。 来い、鷹よ! 口笛を吹くと、画面奥から手前に向かって鷹が突撃してくる。 (固有奥義) 本能の打撃 宴では固有奥義になった。 渾身の一本足打法で槍を振り、敵を吹き飛ばす。レベルアップでジャストタイミング入力が可能に。 (BASARA技) 火口の連弾の強化バージョンのような技。瓢箪の中の酒(油?)を含み一定時間火炎放射攻撃をする。 範囲が狭いのが欠点。 【ストーリーモード(戦国BASARA2)】 「慶次が家出した!」 まつと一緒にひたすら慶次を追っかけるストーリー 第一章 慶次を追ってどこまでも いつも通りいたずらを仕掛けて家を飛び出した慶次を追っかける。 →三方ヶ原の攻防 第二章 慶次、ザビー教に入信!? ザビー城で慶次を見かけたという目撃情報を元に、ザビー城に向かった。 →ザビー教追放戦 第三章 慶次の尻ぬぐい 間者から慶次が上田城にいるという情報を元に上田城に向かう。 →熱血!上田城 第四章 慶次を追って南国へ 上田城で慶次がしでかしたことに腹を立てつつ目撃情報のあった南国へ! →最南端灼熱戦 最終章 慶次みつけた! 島津からの情報を元に慶次が京都にいることを突き止めた。 そしてついに慶次を見つけたが… →京都けんか祭 エンディングでは何故か慶次と一緒にまつから説教を喰らっている。 3ではキツネにまつがさらわれたことによって家康に不信感を抱いている。 「まつ〜追記・修正の前に腹が減ったぞ〜」 「それではご飯の後に追記・修正いたしましょう!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3での市に対する台詞は精神的にきつかった・・・ -- 名無しさん (2013-10-31 23 41 31) 戦国BASARA最大の謎 何で この人 信長公の下にいるのか -- 松永さん (2013-10-31 23 59 35) 水風呂の話は少なくとも江戸時代からある話なんだよな -- 名無しさん (2013-11-01 00 04 47) 4でついに隠居らしい -- 名無しさん (2014-01-09 15 15 09) ↑×3あの人敵対してる人にはひたすら外道だけど自分の傘下に入った人には優しいから。 -- 名無しさん (2014-08-02 12 03 03) 光秀が1か2で言ってたけど魔王化する前はうつけやってたらしいし、かつてのノリは伊達のところに近かったのかもね -- 名無しさん (2015-08-16 21 32 19) 名前 コメント