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静岡・戦力分析 項目 評価値 レベル 備考 総合 11.26 ■■■■■■■■■■■ 1区 10.51 ■■■■■■■■■■■ 2区 11.86 ■■■■■■■■■■■■ 3区 10.87 ■■■■■■■■■■■ 4区 11.4 ■■■■■■■■■■■ 5区 10.43 ■■■■■■■■■■ 6区 12.15 ■■■■■■■■■■■■ 7区 10.54 ■■■■■■■■■■■
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模索中です。いつでも修正またはコメントしてください。 戦力の上げかた 基本 戦力ボーナス一覧 編成 服 絆 権力者 寝宮 乗騎 チャット外観 称号 装飾 妃技 文庫 浮生之絵 戦力ボーナス 入手方法 入手場所 編成 盟友の昇星レベルアップ属性編成ボーナス玉飾り装備 盟友編成 服 服装、化粧、背景入手 イベント、商店ポイント交換儚い夢、チャージ 絆 絆相手との親密度アップ絆相手の服装を贈る 絆、絆之商店 権力者 派閥にて権力者勧誘成功 派閥 寝宮 釣りとレシピ埋め 寝宮 乗騎 寝宮にて乗騎をレベルアップ 寝宮 チャット外観 アイコン枠、チャット枠 絆之商店、チャージ 称号 称号獲得 さまざま 装飾 貼り絵入手(アルバム-画像-飾りで確認) 初期獲得、絆之商店 妃技 妃技レベルアップ 妃技 文庫 派閥にて文庫精読 派閥Lv.5 浮生之絵 浮生之絵を入手 画廊、絆之商店、儚い夢 編成、服装、絆、権力者、寝宮、乗騎、チャット外観、称号、装飾、妃技、文庫、浮生之絵の12項目で戦力が決定される どこかで停滞しても大抵は他で上がる余地があります 自分の戦力ボーナスの確認のしかた 他プレイヤーとの交流画面に行き、「比較」をタップすると、自分と相手の現在獲得している戦力ボーナスの全てを閲覧できます。 友人やサーバー1位の方、戦力が近いけれどなかなか勝てない方などと比較して参考にできます。 戦力アップの目安 バニラ(無課金)に近い状態の人から高ランクの人との比較画像をいただきました(貴族の方ですがチャージの称号やアイコン枠・チャット枠などが無く、チャージ服装も誤差レベルだと思われます) この値で見る限り、盟友・服装・絆 がメイン戦力、権力者が奪取戦力、他が補助戦力という事になると思います。 盟友はメインコンテンツなので大きな戦力です。 昇星 レベル、編成属性ボーナス、装備、玉飾りで差が出ると思います。 戦力差が近いのに勝ちにくい相手がいる際は、戦闘のしかたと共にここの細かい部分を確認してみる 服装もメインコンテンツなりの差が出ていると思います。 絆ボーナスが一番マイペースに上げることができる戦力かと思います。無視できない差が出ます。ストーリー上主人公は絆4人の力添えが無いと冷宮送りなので、システム上重要な値になっているのだと思います。進むにつれて要求値が高くなっていきます。 権力者を多く抱えている派閥への退入の際は、戦力が何万〜何十万か上下する可能性があるので注意してください。 釣りは図鑑全てを埋めても記録更新があるので不明ですが、レシピ釣り全てを埋めて記録更新を沢山すると20万ほどの戦力になりそうです。 乗騎は戦力を上げるだけなら1匹だけを育てるよりどんどん解放して育てた方が楽だと思います。結構差が出ています。 チャット外観ボーナスは数万の差なので、何かを目指していなければ趣味の範囲で良いと思います。 他、細かいところも確認すると自分の戦力の上げ方の参考になるかもしれません。 戦力の上げかた ① 編成 1.昇星アップ / 物語クリア報酬や歩歩驚心、商店で募集札を入手し素材となる盟友を集める 2.属性編成ボーナス / 属性の揃え方でボーナスの数値が異なる、詳細は戦闘のしかたにて 3.レベルアップ / レベル素材が枯渇した際は、集めに行くか、出陣していない盟友の転生を行うと回収できます(1日1回無料、以降 元宝30) 4.玉飾り合成・再鋳 / 玉飾りの再鋳で戦力が上がりますが、技が盟友に合っていないと意味が無いこともあるので、玉飾りで確認してください。 5.装備合成 / 持物-装備-装備合成で、一括合成で問題ないと思います。高ランク装備は育った商店や派閥で入手できるので、積極的に回収したいところです。 ② 服装 1.服装入手(化粧や背景なども含めてすべて) 錦衣屋 / 絆-出会いにて掃討も駆使して布と糸を入手する 妃位昇進は積極的に。女帝以外は戦力さえ足りていれば難しくないので、服装解放のためにも上げられるところまで上げる 麗服祈願 / 絆-出会いにて花3達成、祈願蓮灯を入手する 商店ポイント交換 / 明争闇闘、デート、風華絶代を頑張る イベント / 初日から積極的に参加し商店で元宝を消費して素材を買い頑張るとコンプできる(イベント商店は毎日更新されるタイプが多いので、早めに素材は購入して進めておくと最終日に詰まらない) 集めるなら、賜り品質の衣装がおすすめかと思います 儚い夢 / Lv72解放 1日3個まで購入できる浮生夢を元宝100を消費して買い地道に進める 課金衣装 2.緞衣屋で服装レベルアップ(賜り5セット以上獲得で解放) ③ 絆 1.親密度レベルを上げる(触る、贈り物、旅立ち) 進めているとかなり差が出てくるので伸ばしたい部分です 2.絆相手の服装を贈る 絆之商店 / 絆-出会いにて花3達成、想いポイントを入手し交換する イベントで限定服装を入手する ④ 権力者 権力者勧誘 ⑤ 寝宮 1.釣り図鑑埋め 2.レシピ埋め ⑥ 乗騎 寝宮にて乗騎強化 戦力上げとしては、1匹を育てるよりどんどん乗騎を解放した方が楽だと思います ⑦ チャット外観 絆之商店でアイコン枠、チャット枠を入手 課金で入手 ⑧ 称号 タスクで入手できる称号、イベントで入手できる期間限定称号、チャージで入手できる称号がある ⑨ 装飾 1.イベントで貼り絵を入手 2.絆之商店で貼り絵を入手 ⑩ 妃技 妃技強化 / 妃技を上げる素材の功勲を手にいれるために六宮之争は参加する 抜擢は功勲200なので対象のフレンドがいれば使用したいところ ⑪ 文庫 派閥Lv.5で解放される文庫を精読 ⑫ 浮生之絵 1.画廊(レベル60解放)で浮生之絵を入手、強化 2.絆之商店で浮生之絵を入手、強化 3.儚い夢で浮生之絵を入手、強化 初心者の戦力上げの流れ 黄元清が解放される戦力40万(物語17章辺り) 〜柳珠が解放される戦力66万(物語22章辺り)を目標とする 初めに 課金以外での戦力の上げ方を模索する。 昇進より妃位を上げる 友達を申請する(服装を入手できる七日任務は友達がいないとキツいタスクが多い、こだわりがなければ友達追加から一括申請で大丈夫です)大体30〜50人ほど居ると安定すると思います。 見学タスクをクリア(服装入手による戦力アップ) 星5盟友を率先して育てる(キラキラ盟友は優先したいが、欠片を手に入れるのが大変なため、無キラの星5も大切にするのが現実的)1日1回のみ無料で盟友の転生ができるので、レベルアップ素材が足りなくなったら使っていない盟友を転生させてください、2回目移行でも元宝30です 見聞や銅銭が足りない場合は、持物で解体されていない袋や箱が無いか確認する 星2は全て解体して良い、星3は各属性4体ずつ確保して星4の昇星に使いたい、星4は解雇せずに昇星して金色にし、星5盟友の昇星の素材にする キラ盟友の解雇は血迷ってもしない方が良いです 属性編成ボーナスを意識する戦闘のしかたを参考にする 釣りで魚図鑑を埋める 釣竿を銅銭で買える草の餌で熟練度をアップさせる ちなみに金塊は忘川湖でも草の餌でも釣れる レシピを埋める 絆相手に贈り物のセレクトを参考に効率的に美食を贈り、親密度レベルを上げる 出会いで要求された服装を作成する 糸と布は出会いの掃討で集める 妃技を強化すると大きな戦力アップとなるので、功勲を手にいれるために六宮之争は参加しよう 六宮之争と中宮論戦は勝っても負けても挑戦回数で報酬が入手できる 六宮は15回、中宮は120回までの報酬が初心者にとっても上等なので、挑戦状が沢山ある場合はこなしたい 中宮は□にチェックで戦闘スキップ可能、六宮は貴族3以上でスキップ可能になります 元宝はガチャに使っても良いが、初心者のうちは募集札が大量に手に入るため、レシピ解放や贈り物のための食材やイベ(欲しいものがあれば)に回しながら貯めるのも良い イベの服を集めるなら、賜り品質のものが良い、早く鍛服屋を解放できる 物語の前の章で花3にできていない節を戦力を上げた後にクリアして、プレゼント3つ目を解放する。大体募集状8枚なのでそれでガチャを回す 歩歩驚心を進めて募集札を集める 玉飾りの合成、持物-特殊-玉合成 装備の合成、持物-装備-装備合成、一括で良い 普通奪宝令・恩賜奪宝令は、消費タスクが無い限りは欲しい盟友が来るまで貯めても良い イベント→日常イベント→聖水霊珠(赤ぽちが付かず忘れやすいので注意) 寝宮の放置で一定の確率で獲得できる聖霊水の珠を交換できます 星5欠片や名士募集状、恩賜奪宝令を優先した方が良いです 名士募集状を使用したポイントで貴重なキラ盟友が確定入手できるので意識する 派閥 物語8-5到達で派閥が解放される 初心者は大きめの派閥の方が戦力が安定するのでおすすめですが 派閥の方針はそれぞれで違うので、自分にあった派閥を選びましょう イベントなどで派閥タスクが出現するので、とりあえず派閥には加入するか作成(貴族1必要)したいところです。初心者は少人数での派閥運営は、派閥影響力が足りないために妃位昇進試験を受けられないなどの事態が起こる可能性がありますので、あまりおすすめしません。(貴族4-6と元宝消費で解消する可能性はありますが、モデルが無く不明です)
https://w.atwiki.jp/running/pages/534.html
熊本・戦力分析 項目 評価値 レベル 備考 総合 12.77 ■■■■■■■■■■■■■ 1区 11.76 ■■■■■■■■■■■■ 2区 11.15 ■■■■■■■■■■■ 3区 10.85 ■■■■■■■■■■■ 4区 13.48 ■■■■■■■■■■■■■ 5区 12.55 ■■■■■■■■■■■■■ 6区 11.87 ■■■■■■■■■■■■ 7区 11.52 ■■■■■■■■■■■■
https://w.atwiki.jp/running/pages/488.html
長野・戦力分析 項目 評価値 レベル 備考 総合 13.56 ■■■■■■■■■■■■■■ 1区 12.46 ■■■■■■■■■■■■ 2区 12.65 ■■■■■■■■■■■■■ 3区 12.42 ■■■■■■■■■■■■ 4区 12.18 ■■■■■■■■■■■■ 5区 13.75 ■■■■■■■■■■■■■■ 6区 12.11 ■■■■■■■■■■■■ 7区 11.71 ■■■■■■■■■■■■
https://w.atwiki.jp/running/pages/504.html
兵庫・戦力分析 項目 評価値 レベル 備考 総合 14.06 ■■■■■■■■■■■■■■ 1区 13.05 ■■■■■■■■■■■■■ 2区 12.83 ■■■■■■■■■■■■■ 3区 11.66 ■■■■■■■■■■■■ 4区 13.54 ■■■■■■■■■■■■■■ 5区 13.38 ■■■■■■■■■■■■■ 6区 12.81 ■■■■■■■■■■■■■ 7区 12.53 ■■■■■■■■■■■■■
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5544.html
現有戦力の活用 [部分編集] 放たれた刃 OPERATION O-126 緑 1-1-0 U 強化 (自動A):本来の種類がユニットである全ての自軍ユニットは、+1/+1/±0を得る。 (自動D):このカード以外の自軍カードが場に出た場合、このカードを廃棄する。 他のカードを展開しない限りはユニットが強化されるオペレーション。 種類を問わず、このカード以外のカードが場に出ると廃棄されてしまう。不整地などよりも強力な制限が課せられている。 カード名のとおり、今ある戦力だけで戦わなければならない。 2枚目のこのカードもこの制限に含まれるので、実質1枚制限/自軍や重複しないがあるのと同じである。 使いにくいことこの上ないが、永続的なプレイ制限ではないことは救いだろう。場のカードだけで対応できないなら、このカードを諦めて他のカードをプレイすれば良い。 そもそもこのカードが出た時点の戦力で勝てる見込みがあるならば、このカードを出す必要もないだろう。 収録当初は (自動D):自軍カードが場に出た場合、このカードを廃棄する。 というテキストだった。これはエラーテキストで、このカードを場に出すとこのカードが廃棄されてしまうところだったが、エラッタにより修正された…と思いきや、 ●現有勢力の活用(O-126) New!!(2009.02.26) 誤:(自動D):自軍カードが場に出た場合、このカードを廃棄する。 正:(自動D):このカード以外の自軍カードが場に出た場合、このカードを廃棄する。 とあり、今度はカード名を間違えられている。 もはや何をしても浮かばれないカードなのかもしれない。 現在はこのエラッタもこっそりと修正されて「現有戦力」になっている。
https://w.atwiki.jp/cosmoslottle/pages/826.html
戦力値というパラメータはゲームには存在しません。 当wikiにてカードパラメータの総合力を比較するために便宜的に設定した数値になります。 戦力値 = 最大HP +(最大攻撃力+最大防御力)× 2 ざっくり言うと戦力値が高いカードが強いです。 そして「戦力値/コスト」が高いほどコストパフォーマンスがよいカードということになります。 下記の表は各見出し部分にある▼マークをクリックすることで降順、昇順を切り替えることができます。 リール編成時の参考としてお使いください。
https://w.atwiki.jp/kakumeigun/pages/30.html
ゴミ
https://w.atwiki.jp/kyokuburiweis/pages/51.html
即戦力_マイ カード番号 BFR/S78-008 レアリティ カード名 即戦力_マイ 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 1 0 (なし) 黄 1 4500 ゲーム・双子 フレーバー 【永】 あなたのターン中、他のあなたの《ゲーム》のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。【自】【CXコンボ】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたのクライマックス置場に「破壊王」があるなら、あなたは自分の控え室の《ゲーム》のキャラを1枚まで選び、ストック置場に置き、自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《ゲーム》のキャラなら手札に加える。(そうでないなら元に戻す) ソウル+2という大振りなクライマックスを参照している。 ダメージキャンセルされなければ3ダメージ、キャンセルされても大きなリターンというカード。 レベル1クライマックスはそれだけで強く、なおかつ2種類のカードが同じクライマックスを参照しているので使い勝手が良い。 効果も相互を補完するような内容となっている。 山札はめくったキャラを回収するという効果の特性上、イベントとの相性は悪いので注意したい。 クライマックスがなくても【永】の効果である程度戦闘はできる。 場持ちは期待しにくいうえ、クライマックスの特性上相手のレベルが上がりやすく次ターンまで残っている可能性は低い。 特攻しても効果は発揮されるので、返り討ちを気にせずどんどんアタックしたい。 関連カード 即戦力_ユイ 類似カード 破壊王 CXコンボ
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JMC軍組織旗 JMC海兵隊軍旗 JMC海軍旗 JMC空軍旗 保有戦力 + JMC海兵隊軍 24式戦車 140両 23式水陸両用戦車 90両 20式戦闘車 130両 17式自走対空戦闘車 20え両 16式対艦戦闘車 12両 23式歩兵輸送車 6両 23式食堂輸送車 2両 23式風呂仮設車 2両 23式仮設建設車 4両 24式橋仮設貨物車 (製造中)多分2両 24式資材運搬車 (製造中)多分6両 24式散水車 (製造中)多分4両 24式給水車 (製造中)多分8両 24式トラッククレーン (製造中)多分2両 20式ロードローラ 4両 20式パケットローダ 4両 20式ショベルドーザ 4両 20式ドーザ(小型・中型・大型) 各種2両ずつ 22式坑道掘削装置貨物車 3両 21式装甲戦闘偵察車 30両 21式偵察用オートバイ 10両 21式汎用警備用オートバイ 20両 + JMC海軍 全艦艇数計150隻 戦艦(現在計3隻) 信濃型戦艦 信濃 (信濃型1番艦) 改信濃型戦艦 紀伊 尾張 (信濃型2.3番艦) 航空母艦(現在計2隻) 改大鳳型瑞龍型航空母艦 瑞龍 改アルゾメ型(一代目)翔龍型航空母艦 翔龍 強襲揚陸艦(現在計3隻) 日連型揚陸艦 日連 旭日 改信濃型アルゾメ型強襲揚陸戦艦 アルゾメ(二代目) 病院艦(現在計1隻) 信濃型航空管制病院艦 瑞鳳(4番艦) 給糧艦(現在計2隻) 間宮型給糧艦 間宮 伊良湖 工作救援艦(現在計2隻) 明石型工作艦 明石 桃取 潜水母艦(現在計3隻) 大鯨型潜水艦救難艦 龍鳳(元大鯨) 千歳型潜水母艦 千歳 千代田 巡洋艦(現在計20隻) 紅型ステルスイージス巡洋艦 10隻 高雄型重巡洋艦 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 改高雄型〇〇型重巡洋艦 6隻 ↓2番艦 改高雄型〇〇型航空重巡洋艦 霊 駆逐艦(現在計72隻) 吹雪型半イージス駆逐艦 24隻 改吹雪型陽炎型半イージス駆逐艦 20隻 睦月型対潜イージス駆逐艦 10隻 秋月型防空イージス駆逐艦 8隻 桜型ステルスミサイル駆逐艦 10隻 潜水艦(現在計23隻) 深紅型戦闘潜水空母 深紅 深潭型潜水航空支援揚陸艦 深潭 深淵 夕雲型汎用潜水艦 19隻 改夕雲型秋雲型汎用潜水艦 1隻 記念艦 改信濃/瑞鳳型大鳳型航空母艦 大鳳 巡視船 魁型巡視船 20隻 + JMC空軍 震電二二型 280機 震電三二型 260機 二式救難飛行大艇機 10機 Fu-4 100機 Fu-15SE 180機 Fu-16SD 220機 FAu-22 44機 Fu-37 160機 Fu-53 60機 Fu-55 140機 IJB−1 12機 Tu-4 200機 Tu-15C 180機 部隊 + JMC海兵隊軍 + JMC海軍 + 第一空母打撃群 + 第一打撃群 旗艦 戦艦 信濃 強襲戦艦 アルゾメ 空母 瑞龍 工作 明石 給糧 間宮 + 第一戦隊 重巡 高雄 愛宕 航重巡 霊 + 第一潜水艦隊 嚮導 潜空 深紅 潜水 夕雲 巻雲 風雲 長波 巻波 高波 潜母 大鯨 + 第六・七駆逐隊 嚮導 暁 駆逐 響 雷 電 朧 漣 + 第十四駆逐隊 嚮導 陽炎 駆逐 霰 曙 潮 皐月 長月 + 第二空母打撃群 + 第二打撃群 旗艦 戦艦 紀伊 空母 翔龍 工作 桃取 給糧 伊良湖 + 第二戦隊 重巡 摩耶 鳥海 暁月 + 第二潜水艦隊 嚮導 潜空 深潭 潜水 大波 清波 玉波 涼波 藤波 早波 潜水 千歳 + 第十一駆逐隊 嚮導 吹雪 駆逐 白雪 初雪 深雪 + 第十二駆逐隊 嚮導 叢雲 駆逐 東雲 薄雲 白雲 + 第十九駆逐隊 嚮導 磯波 駆逐 綾波 敷波 浦波 + 第三強襲揚陸支援艦隊 + 第一揚陸艦隊 旗艦 戦艦 尾張 強揚 日連 旭日 + 第三戦隊 重巡 + 第三潜水艦隊 嚮導 潜空 深淵 潜水 浜波 沖波 岸波 朝霜 早霜 秋霜 潜母 千代田 + 第二二・三十駆逐隊 嚮導 睦月 駆逐 如月 弥生 望月 水無月 文月 + 第六一駆逐隊 嚮導 秋月 照月 初月 涼月 冬月 + JMC空軍