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闘技大会クエスト クエストごとに参加人数とHR制限があります。 ★6~8はG2の自分のクエストを一定数消化で出現 Lv 攻略 クエスト名 使用武器 種別 制限時間 タイムランク 目的地 主なモンスター 確定報酬基本報酬追加報酬 メイン依頼 依頼内容 備考 クリア条件・補足など ★1 攻略 ウルクスス討伐 太刀双剣ガンランススラッシュアックスヘビィボウガン 討伐 30分 S 04 00A 06 00B 30 00 陸の闘技場 ウルクスス 牙獣のコイン*1?*1 メイン依頼 ウルクスス1頭の討伐 備考 最大参加人数:1人 ★2 攻略 ロアルドロス亜種討伐 片手剣大剣ガンランスハンマーライトボウガン 討伐 30分 S 05 00A 12 00B 30 00 陸の闘技場 ロアルドロス亜種 海竜のコイン*1海竜のコイン*2生肉*1上鎧玉*1元気ドリンコ*1?*1 メイン依頼 ロアルドロス亜種1頭の討伐 備考 最大参加人数:2人 ★2 攻略 ベリオロス討伐 双剣太刀ランススラッシュアックス弓 討伐 30分 S 06 00A 20 00B 30 00 陸の闘技場 ベリオロス 飛竜のコイン*1元気ドリンコ*1 メイン依頼 ベリオロス1頭の討伐 備考 最大参加人数:4人 ★4 攻略 ガノトトス討伐 大剣片手剣ランスハンマー弓 討伐 30分 S 08 00A 15 00B 30 00 水中闘技場 ガノトトス 闘技王のコイン*1水竜のコイン*2お食事券*1元気ドリンコ*2生肉*3尖鎧玉*1 メイン依頼 ガノトトス1頭の討伐 備考 最大参加人数:1人参加資格:HR3以上出現条件:HR3昇格 ★3 攻略 ギギネブラ討伐 太刀双剣狩猟笛スラッシュアックスヘビィボウガン 討伐 30分 S 06 00A 15 00B 30 00 陸の闘技場 ギギネブラ 闘技王のコイン*1飛竜のコイン*1 メイン依頼 ギギネブラ1頭の討伐 備考 最大参加人数:2人参加資格:HR3以上出現条件:HR3昇格 ★5 攻略 リオレイア亜種討伐 大剣片手剣ガンランス狩猟笛ライトボウガン 討伐 30分 S 06 00A 20 00B 30 00 陸の闘技場 リオレイア亜種 闘技王のコイン*1飛竜のコイン*2 メイン依頼 リオレイア亜種1頭の討伐 備考 最大参加人数:4人参加資格:HR3以上出現条件:HR3昇格 ★6 攻略 リオレウス討伐 大剣ガンランスハンマースラッシュアックスライトボウガン 討伐 30分 S 12 00A 20 00B 30 00 陸の闘技場 リオレウス 狩猟王のコイン*1飛竜のコイン*2高級お食事券*1元気ドリンコ*2生肉*3重鎧玉*1 メイン依頼 リオレウス1頭の討伐 備考 最大参加人数:1人参加資格:HR6以上出現条件:港★7「暗中・迅速・太刀打ちの影」クリア ★7 攻略 ナルガクルガ討伐 太刀双剣ランス狩猟笛弓 討伐 30分 S 12 00A 20 00B 30 00 陸の闘技場 ナルガクルガ 狩猟王のコイン*1飛竜のコイン*1元気ドリンコ*2港のムスメ【緑】*1高級お食事券*1重鎧玉*1 メイン依頼 ナルガクルガ1頭の討伐 備考 最大参加人数:1人参加資格:HR6以上出現条件:港★7「暗中・迅速・太刀打ちの影」クリア ★7 攻略 ラギアクルス討伐 双剣ランス狩猟笛スラッシュアックスヘビィボウガン 討伐 30分 S 08 00A 20 00B 30 00 水中闘技場 ラギアクルス 狩猟王のコイン*1海竜のコイン*2重鎧玉*2生肉*3港のムスメ【緑】*1 メイン依頼 ラギアクルス1頭の討伐 備考 最大参加人数:2人参加資格:HR6以上出現条件:港★7「暗中・迅速・太刀打ちの影」クリア ★7 攻略 ドボルベルク亜種討伐 太刀片手剣ガンランスハンマー弓 討伐 30分 S 08 00A 20 00B 30 00 陸の闘技場 ドボルベルク亜種 狩猟王のコイン*1獣竜のコイン*2高級お食事券*1元気ドリンコ*2生肉*3重鎧玉*1港のムスメ【赤】*1 メイン依頼 ドボルベルク亜種1頭の討伐 備考 最大参加人数:2人参加資格:HR6以上出現条件:港★7「暗中・迅速・太刀打ちの影」クリア ★8 攻略 闘技大会! 翠水竜と灯魚竜 太刀双剣狩猟笛スラッシュアックスライトボウガン 討伐 30分 S 06 00A 20 00B 30 00 水中闘技場 チャナガブル ガノトトス亜種 狩猟王のコイン*1水竜のコイン*2高級お食事券*1海竜のコイン*?港のムスメ【青】*1 メイン依頼 すべての大型モンスターの討伐 備考 最大参加人数:4人参加資格:HR6以上出現条件:港★7「暗中・迅速・太刀打ちの影」クリア ★8 攻略 ジンオウガ亜種討伐 大剣片手剣ランスハンマーヘビィボウガン 討伐 30分 S 06 00A 20 00B 30 00 陸の闘技場 ジンオウガ亜種 狩猟王のコイン*1高級お食事券*1元気ドリンコ*2港のムスメ【白】*1 メイン依頼 ジンオウガ亜種1頭の討伐 備考 最大参加人数:4人参加資格:HR6以上出現条件:港★7「暗中・迅速・太刀打ちの影」クリア チャレンジクエスト 名前 コメント
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テイルズシリーズ 449 名前:水先案名無い人 :04/11/14 23 18 17 ID QJiBFi/0 霊峰ファロスースの麓、セイファート教会地下─── 頑なに公開を拒む武の聖地───地下闘技場─── その日、此所でかってない武の祭典が開かれようとしていた… (マッチャン!) (マッチャン!) (マッチャン!!) マクスウェル「テイルズ最強のキャラを見たいかァー!」 (オオォーーー!!!) 「ワシもじゃ ワシもじゃみんなッ」 全 選 手 入 場 で す ! ! 英雄殺しは生きていた!! 更なる逆ギレを積み人間凶器が甦った!!! 穴子!! バルバトス・ゲーティアだァ――――!!! 総合格闘技はすでに我々が完成している!! レグルス流 ファラ・エルステッドだァ――――!!! 近づきしだい蹴りまくってやる!! レザレノカンパニー代表 リーガル・ブライアンだァッ!!! 真剣勝負なら我々の歴史がものを言う!! イガグリ流忍者 時期頭領 藤林すず!!! 真の姿を知らしめたい!! 天上王 NEOミクトランだァ!!! 人気投票ではランク外だがケンカなら一位はオレのものだ!! イセリアの赤い主人公 ロイド・アーヴィングだ!!! 接近戦対策は完璧だ!! すけべ大魔王 チェスター・バークライト!!!! 全キャラクターのベスト・コスチュームは私の中にある!! なりきりの神様が来たッ ディオ&メル!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 英雄のケンカ見せたる リアラの英雄 カイル・デュナミスだ!!! エターナルスロー(なんでもあり)ならこいつが怖い!! セレスティアのピュア・海賊 チャットだ!!! ド田舎リーネから炎の男が上陸だ!! 熱血寝ぼすけ スタン・エルロン!!! ルールの無いケンカがしたいからエージェント(用心棒)になったのだ!! プロのケンカを見せてやる! マリー・ヴィンセント!!! 故郷の土産に大いなる実りとはよく言ったもの!! 異星の力が今 ダオスコレダーでバクハツする!! 初代ラスボス ダオス先生だ―――!!! なりきりのマスターこそがテイルズ最強の代名詞だ!! まさかこの二人がきてくれるとはッッ フリオ&キャロ!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 魔将(ネビリム)の武具を操る アビシオンだ!!! 私はロリキャラ最強ではない 全キャラ中で最強なのだ!! 御存知 斧っ娘 プレセア・コンパティール!!! 爪龍連牙斬の本場は今やインフェリアにある!! 私を死なせる奴はいないのか!! レイシス・フォーマルハウトだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! バスト○○cm!!! 藤林しいなだ!!! バグは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実用ウラ技!! セーブ中に抜いたメモリーカードから リリス・エルロンの登場だ!!! 姉さまは僕のもの 邪魔するユアンは思いきりブッ飛ばし思いきり蹴るだけ!! クルシス・ディザイアン統一王者 ミトス・ユグドラシル 知名度を試しに此処まできたッ!! サモナーズリネージ主人公 フレイン・K・レスター!!! スカートめくりに更なる磨きをかけ ”ふられマン” ロニ・デュナミスが帰ってきたァ!!! 今の自分に味覚はないッッ!! 再生の神子 コレット・ブルーネル!!! 天使化四千年の実力が今ベールを脱ぐ!! クルシスから クラトス・アウリオンだ!!! ファンの前でなら僕はいつでも復活する!! 人気ダントツ エミリオ・カトレット 本名で登場だ!!! 孤児院の仕事はどーしたッ 守銭奴の炎 未だ消えずッ!! 治すも盗むも思いのまま!! ルーティ・カトレットだ!!! 特に理由はないッ 王様が強いのは当たりまえ!! ターゼンにはないしょだ!!! ファンダリア国王! ウッドロウ・ケルヴィンがきてくれた―――!!! 王都で磨いた実戦ナンパ!! テセアラのデンジャラス・アホ神子 ゼロス・ワイルダーだ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級極光術師 リッド・ハーシェルだ!!! 超一流吟遊詩人の超一流の歌声だ!! 生で聴いてオドロキやがれッ 蒼天の稲妻!! ジョニー・シデン!!! アルベイン流はこの男が完成させた!! トーティスの切り札!! 愚地克巳だ!!! マッチョな王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ マイティ・コングマンの登場だ――――――――ッ (コング!) (コング!) (コング!) 関連レス 453 名前:水先案名無い人 :04/11/14 23 22 57 ID IiZSBX9f 452 乙。 しかしクレスのとこ直し忘れとるぞい。 454 名前:水先案名無い人 :04/11/14 23 25 49 ID qfqLdZyh 453 た、確かに・・・サンクス 訂正↓ アルベイン流はこの男が完成させた!! トーティスの切り札!! クレス・アルベインだ!!! コメント 名前
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アグリッパパート 第二章開始/都市闘技場 第一試合/第四試合/決勝戦/剣闘士養成所/北部闘技場 第一試合/第四試合/決勝戦 オクタビアヌスパート キケロの追跡/潜入 元老院正面庭園/潜入 元老院議事場西エリア2/潜入 酒場/潜入 インスラ街 第二章 死闘 〔メニューに戻る〕 剣闘士養成所 アグリッパパート 剣闘士養成所 イベント セクストスから闘技のチュートリアル。 雑魚倒していくと、最後にクローディアと戦闘。 イベント 地下闘技場受付 先に進みたければ一直線にセクストス棟1階のセクストスのところへ。 セーブポイント 受付で話すと、試合ができる。負けたらゲームオーバーだけど即リスタートできる。 この時点ではEASY BATTLE4までできる。 剣闘士宿舎 寝てるのとは話せない 剣闘士食堂 特に無し 練習グラウンド 訓練してるのは話せない 養成所裏庭 特に無し セクストス棟1階 セクストスに話すと、仕事の依頼。準備ができたといえば出発。 行く前に、地下練習場で練習しておくのも良いかも。 セクストス棟2階 特に無し 都市闘技場 〔メニューに戻る〕 第一試合 バトルロイヤル 金 65000 銀 40000 銅 25000 必要サルボ 15000 サルボリストなども参考に。 石像を壊すことで、武器を取ることもできる。 良い武器を使ったりしながらサルボを稼いでいく。 難しくは無いので省略。 終了後セーブ。 第二試合 殲滅闘技 金 65000 銀 40000 銅 25000 全部倒すだけでよいが、サルボは稼いだ方がいい。 敵を橋に集めると、タイマンになって戦いやすい。 弓兵をまずは倒しておく。 終了後セーブ。 第三試合 猛獣狩り 金 9000 銀 5000 銅 3000 簡単。金もいけるかもしれない。(自分は全部銀だった) 関連サルボ 145 Cruelty To Animals 50 獣に攻撃をヒットさせる。 146 Aerial Cruelty To Animals 150 トラを吹き飛ばす。 終了後セーブ。 イベント後、チェンジ。 キケロの追跡 〔メニューに戻る〕 オクタビアヌスパート パンサ邸 【銀の幸せコイン・・・3】 セーブポイント マップ上のアイテムはすべて銀の幸せコイン。計3つ。 廃倉庫 【銀の幸せコイン・・・2】 銀の幸せコイン2つ。壁に張り付いて取りに行くやつも忘れずに。 隠れ家 ロープと水差し(二週目でメイドがいれば殴れるが・・・) 門前広場 商店街 【銀の幸せコイン・・・3】 マップには銀の幸せコイン3つ 絨毯屋の上のコインは、隣の箱から屋根に上がって取る。 檻の近くのコインは、肉屋の隣の隙間を通って裏に回って取る。 そこには、裏の店がある 門前商店街ではこれまで取ったコインで買い物ができる。 売っているもの一覧表 門前広場 【銀の幸せコイン・・・3】 銀の幸せコイン3枚 ねずみ3匹 かえる4匹 ねずみやカエルを女性の前に置くと、騒ぎ出す。 お上品姉妹も例外ではない。彼女たちが騒いで移動していき、ベランダの彼女たちがいた場所に銀の幸せコインが一つある。 中央広場 【銀の幸せコイン・・・4】 マップ上には銀の幸せコイン3枚 (一番奥の階段の上の柱の裏にもある) 演台(入り口から見て左の垂れ幕のある台)に上って、市民を誘導する。 1.「愛すべき、諸君!」「あの~聞いてください。」以外で。 2.「間違っている!」「愛想が尽きた!」以外で。 3.「何がやりたいんだ」「オクタビアヌスだ」以外で。 4.「ならば」 5.「どうして!元老院議事場へ行かないのか!」のみ正解。 間違えるとあきれられたり罵倒されたり。 最後に「ぼぼ、僕は~」を選択すると黄色い声が飛ぶ・・・ 人々が移動し、責められていた議員と話すと、御礼に銀の幸せコインがもらえる。 議事場へ。 元老院前通り 誘導前は特に無し。セーブはできる。 誘導後は人が集まっている。 手前の衛兵が人の集まる方に行っていて、入り口ががら空きなのでそこから中へ。 元老院正面庭園 〔メニューに戻る〕 【銀の幸せコイン・・・3】 低木の迷路を通って、キケロが話しているところまで近づく。 柱の間のコインは上って取る。低木のコインは迷路を通って取る。 もう一つの右の方にあるアイテムも幸せのコイン。 これは、キケロの立ち話を聞いた後は、話していた相手が、その周辺に立ち止まっているので、見つからずにとるのは至難の業。見つかっても良いので取りたかったら、取って逃げることも可能。 できるなら、立ち話する前にあらかじめ取っておく方が楽。見つかっても、低木迷路の中に隠れられればOK。 元老院議事場西エリア 【銀の幸せコイン・・・2】 入るとすぐそばの部屋に銀の幸せコイン2つ マップ中央の扉に入る。 元老院議事場南エリア 【銀の幸せコイン・・・2】 入ってマップから見て右の部屋に入って、クローゼットから議員の服を取り変装する。 マップのターゲットがキケロなので、その辺りに近づくとキケロが部屋に入っていく。 キケロが入った扉のひとつ前の扉から部屋に入り、裏から近づいていってキケロの話を聞く。 キケロが入った扉の一つ南の扉から入っても同じことができる。その部屋には銀の幸せコイン2つ。 この部屋に行くには議員の服必須。 キケロが出て行ったら、西エリアに戻る。 元老院議事場西エリア 〔メニューに戻る〕 【金の幸せコイン・・・1】 キケロはマップ右下の扉へ行く。兵士が歩いている廊下ではキケロが後ろを向くので、完全に右下の扉に行ってから動くと良い。 廊下を歩いている兵士を倒さずに素通りすると、呼び止められてしまう。呼び止められてしまったらどのように答えても変装がばれる。誰も倒さずに議員の服で先に進みたい場合は、声をかけられても無視すること。 (金の幸せコインが必要ない人は、先に進んでかまわない) 兵士は4人いて、水差しも4つあるので、たぶん全員倒せるのだろうけれども、それはかなり難しい。 ここでは、兵士を一人だけ倒し、金の幸せコインを一つ取るという方法を説明します。 最初の廊下を歩いている兵士は、簡単に倒せるので、倒したら、水差しのある部屋まで一応引きずる。 鎧と兜はとってもとらなくてもかまわない。 兵士が3人いる部屋の前の廊下と兵士が歩いていた廊下の間の角、廊下の辺りで指笛を吹き、 | | 吹・・・指笛ポイント | | 隠・・・隠れる場所 |隠| | └─────── | 吹 └────┐ ┌── ┌─┘ └─┐ | 兵兵兵 | 自分は水差しを後ろ手に隠して、廊下で待っておく。(図参照) 3人が順番に音のした方に現れてくる。2人の兵士が諦めて帰り始め、三人目の兵士(一人だけ兜をかぶっている)が現れてきたら、あえて自分の姿を見させて少しとどまらせる。(しなくてもいい場合もある)。 二人の兵士が完全に部屋にもどったころに、自分はもう一度隠れる。すると三人目があきらめ後ろを向くので、水差しで叩く。水差しは音が出るので、部屋に入った二人がすぐに気づく。そのためすばやく倒れた兵士を調べ、金の幸せコインだけとり、何食わぬ顔でその場を離れれば、OK。 南エリアに戻ると、兵士も水差しもリセットされる。 (ほうちゃんさんの報告) ノーマルとハードで管理人は全員倒せなかったのですが、倒せたら教えてくださいとお願いしたら、全員倒せたという報告がありました。 「第二章の二回目の元老院議事場西エリアですが、兵士全員倒せました(EASYですが)。 おびき寄せる方法は同じです。最後の一人に姿を見せるときになるべく北の端の方でみせます。 そして、わざと走ります。すると追いかけてきますので北の部屋の壁の影に素早く隠れてやり過ごし、帰っていくときに背後から殴ります。南北の廊下で殴れば残りの兵士は気づきません。 倒した兵士は西側の廊下(南エリアへ続く廊下)まで連れて行くほうが安全でしょう。 残りの水差しですが、L1とR1を押しながら取れば、すぐに背中に隠しますのでそのまま部屋の外に出て同じ事を繰り返せば大丈夫です。が、金の幸せコインは手に入りませんでした。」 どうやら、上記方法で金コインとれればそれだけでいいようです。 ポンペイウス回廊 キケロのいる方に歩いていくとイベント。 その後セーブ。 都市闘技場 〔メニューに戻る〕 アグリッパパート 第四試合 赤と青のチームバトル 金 25000 銀 15000 銅 10000 制限時間内に相手のチームの石像をすべて壊した方の勝ち。 赤い旗の石像を壊す。 仲間に話して付いてこさせ、はしごを上り上った先で、はしごを降りていき、敵の石像のそばまで行く。 はしごを降りるときは、○ボタンを押せば飛び降りられるのですばやく行ける。 仲間がスイッチを引き上げることで、石像の周りの檻を解除し、攻撃できるようになる。 仲間が倒れると、もう一度話しに行かなければならないので、注意。仲間も守りながら進む。 敵の斧槍で回転攻撃すると石像は一発で壊れるので、有効に使う。 観客も盛り上がるので、いい武器が手に入り、楽になる。 サルボも稼げればなお良い。 オススメなのが、大型の敵がハルバートを持っているので、それを奪っていくこと。石像も敵も簡単に倒していける。 関連サルボ 141 Rock Breaker 200 石像を破壊する。 142 Better Late Than Lever 100 石像のレバーを引っ張っている敵を攻撃する。 終了後セーブ。 第五試合 攻城戦 金 65000 銀 35000 銅 20000 投石器を使って、城門をぶっ壊し、奥にいる大将を倒す。 ということらしいが、門の前にいるやつの槍をぶんどって、自力で壊した方が早い。 あとは、ざくざく斬って進めばよいだけなので、特に問題はないと思う。 ちなみに、泥水の中にも岩があります。 一回だけでクリアできましたが、銀でした。 終了後セーブ。 決勝 一対一の真剣勝負 〔メニューに戻る〕 金 10000 銀 6000 銅 4000 バルガスとの戦闘。 基本は、攻撃を誘発し、攻撃をかわして隙を作って斬りつけていくこと。 まず、最初の岩けりは、うまくかわしていれば当たらないので蹴ってこなくなるくらいに岩がなくなるまで逃げておく。蹴りに行くとき、走るので、その方向に対して垂直に逃げればあたらない。 岩がなくなると、突進して攻撃してくるのでそれをかわすと、大きな隙ができるので、斬る。 壁際でかわすと、頭をぶつけるので隙が大きくなる?ような気がする。 通常攻撃は盾で攻撃は防げるので、有効に使いながら、隙ができたら斬ることを繰り返す。 また、攻撃を誘発して、斬りつける。 自分の武器が壊れたら、石像で補給。サルボがもらえるので自分で壊しても良いけれど、バルガスをうまく 誘導して、壊させて武器を取ってもよい。(柱のときが簡単でオススメ) バルガスの武器が壊れると、今度は柱を武器にしてくる。 結構隙が大きいので、振り回した後斬りつければ普通の武器でも結構ダメージを与えられる。 柱攻撃は盾では防げない。 なので、両手持ちのでかいメイスなどが取れれば、それを使いたい。盾は意味無いので。 バルガスに岩を投げつけても、受け止めて投げ返されるので、無駄かと思ったが、バルガスが投げ返した直後に隙ができるので、岩をよけつつすかさずこちらがもう一つ岩を投げればぶつけることができる。 柱を振った後も、岩はあたる。 また、バルガスが岩を持っている状態では、武器を地面に落とすので、それをすかさず奪うことでサルボになる。 観客から投げられる食料は、バルガス付近に置きっぱなしにしておくと、つぶされて食べられなくなるので注意。 空振りで隙ができたときにいい武器で連続攻撃を決めて、観客を盛り上がらせつづけて、武器を補充できれば、サルボも高得点になる。高得点はいい武器がないと難しいかな? 関連サルボ 150 Goal!! 1000 バルガスが蹴った岩で石柱を破壊させる。 151 Stone's Throw Away 1000 バルガスが投げ返してきた岩で石柱を破壊させる。 152 The End of Pompeii 1000 バルガスとの戦いで闘技場内の石柱を全て破壊する。 153 Rock-Solid Dodge 200 バルガスの蹴った岩をよける。 154 The Old Switcheroo 500 バルガスに岩をキャッチさせて、落とした武器を奪う。 終了後セーブ。 酒場 〔メニューに戻る〕 オクタビアヌスパート 酒場前 【銀の幸せコイン・・・2】 セーブポイント 銀の幸せコイン 2枚 バナナの皮 3個 カウンターの中にあるのは蜂蜜。取れない。 うろうろしている蜂蜜屋のおじさんに、バナナの皮を仕掛けて転ばせると、手に持っている蜂蜜が割れて、 蜂蜜屋のカウンターの中から新たに蜂蜜を取ってくる。 酒場には、蜂がいるのでは入れないので、蜂蜜を持っているおじさんを、酒場の扉の手前でバナナを使って転ばせて(あるいは、バナナをおじさんに当てて蜂蜜を落とさせる)蜂を扉から離して、酒場に入る。 酒場 【銀の幸せコイン・・・2】 ショートイベントの後は、見つかってはいけなくなる。しゃがんで進む。 銀の幸せコイン 2つ 一番左下の方のアイテムはねずみ。 まず、円形のついたてのコインを取って、ついたてに沿って反時計回りに進む。 ねずみは使わなくてもかまわないが、使った方が簡単。 マップ左下のアイテムねずみを取りに行き、ウェイトレスが歩く軌道上においておき、自分は円形のついたての裏など見えない場所に隠れておく。(見つかるので、ねずみは投げてはいけない) ねずみに気づいたウェイトレスが酒場の入り口付近に逃げていくので、あとは、カウンターおじさんが棚の方を見たときにすかさず銀の幸せコインを取りにいき、そのまま北の方向の目的地に行く。 ねずみを使わない場合は、 先にいるウェイトレスがうろうろしてるので、見つからないようにタイミングを見計らって進む。 ウェイトレスは、上のテーブルに行き、カウンターに行き、下のテーブル、カウンター、上のテーブルの繰り返し。ウェイトレスが上のテーブルからカウンターに行くときに、自分が上と下のテーブルの中央のついたてに隠れる。その後、ウェイトレスがカウンターから下のテーブルに行くときに、銀の幸せコインを取りに行く。取ったらすぐに、目的地の方に一直線に進む。 終了後セーブ 北部闘技場 〔メニューに戻る〕 アグリッパパート 剣闘士宿舎 ダマと話す。名前間違えても最初の会話が変わるだけ。二回目の会話の内容は全て同じ。 地下闘技場 この時点でNORMAL BATTLE LV4までできる。 LV4は投石や矢がうざいので即効で倒す。 セクストス棟二階 クラウディアがいる。 セクストス棟一階 セクストスに話して移動。 北部闘技場 〔メニューに戻る〕 第一試合 人質救出戦 金 35000 銀 25000 銅 15000 他の剣闘士も言っているが、人質を牢から出す前に、敵を全て掃除しておく多少楽かな。制限時間はない。 回転刃はしゃがむとよけられる。 一応、攻撃すれば壊れるが、できれば遠くからその辺りにある岩を投げて壊す方が良い。岩だと一撃で壊れる。 最初のちょこまか動く敵は、左の装備はずして、左フックが効く。(一匹の場合)隙がないので。 素手だけで倒すと、サルボStreet Fighter。 檻のある台の裏に肉が2つ落ちている。ひとつは、人質救出後に残しておいた方が良いかも。 人質を助け、話すと付いて来るので、話さないで、鍵だけ開けてはしごを降りる。 台から降り、来た道を帰ろうとすると、追加第一陣の敵が出てくる。 話していないので人質は檻の位置から動かない状態になっているので、自分はできるだけ下で、敵をなぎ倒す。 それでも、はしごの上に上ってくる敵がいたら、先に倒しておく。そのとき、裏のはしごを使うこと。敵のいる近くではしごを上っても落とされだけなので。 倒し終え、扉が開くので、そちらにいくと第二陣がやってくる。 こいつが最初に出てきたちょこまか動くうざいやつなので、ちょっと厄介。(ハードでは大型の敵などが混じる) 一個前の戦いで、観客を沸かせて、槍などゲットしておくと楽になる。 倒したあと、人質を入り口まで誘導する。 ただし、この人質は阿呆なので、回転刃のところで、自分がしゃがんでよけてもまねしない。 タイミングを見計らって上手に入り口まで誘導すること。走り抜ければいいだけなので簡単。 「走り抜けるのが難しい人は、人質を誘導する前に、いくつか回転刃を岩などで壊しておくといい。」(Alexさんより) ちなみに鍵が無くても、檻を破壊すれば救出可能。(人質にダメージ) 終了後セーブ。 第二試合 殲滅戦 金 70000 銀 40000 銅 25000 普通にやっていれば勝てるので省略。 あえていうなら、最初の武器はスピアかな。 たいまつで、相手をひるませるのも有効。 終了後セーブ。 第三試合 バトルロイヤル 金 20000 銀 12000 銅 7000 必要サルボ数 5000 油の入った樽を敵にぶつけて、油まみれになったところに火をつける。 逆に、松明を持っている敵に、油の入った樽をぶつけてやる。 簡単なので、樽投げて火をつけるだけの作業をしそうだけれど、必要サルボ数を稼がないといけないので、 樽と火もサルボ稼ぎとしてやりつつ、適当にサルボ稼ぎして勝ったほうが良い。 また、別に全く火を使わなくてもかまわない。 終了後セーブ。 酒場裏口 〔メニューに戻る〕 オクタビアヌスパート 酒場裏口 マップのアイテムは、バナナと蜂蜜だろうから、気にしないで進む。 インスラ街 【銀の幸せコイン・・・3】【金の幸せコイン・・・1】 マップ北にいくと、バナナの皮2、石2がある。 マップの左の方の階段を上る。2階で北側に行くと銀の幸せコイン。 3階で南の方に行くとりんご4つにバナナの皮。 いろんな方法があると思うけれど、とりあえず、バナナの皮を、手前にいる盗賊に近づいていき手前に置いて、バナナのあったほうの箱へ走って逃げる。 走ると音が出るので、盗賊はこちらの方に駆けてくるため、バナナの皮で転ぶ。 倒れた盗賊を調べて、盗賊の服を取る。見つからないとはおもうが一応見えないところまでひきずっておく。 二番目の盗賊は、付近の階段に上がり、上にいき、水差しを取ったあと、下に行って倒す。一応階段の方に引きずっておく。 次に、最初の盗賊を倒したバナナの皮は回収し、上下に移動している盗賊の軌道上に設置しておき転ばせる。走らなくても転ぶので小細工はいらない。 調べてマスクを取る。 こいつは必ず、どこかその通路から見えない場所に引きずっておくこと。 戻って南側に行き、銀の幸せのコインを回収。 南東の小屋の中は石があるけれどスルー。 少し北に行くと、水差しがある。とりあえず放っておく。 指笛を吹いたら、気づいた兵士は必ず指笛を吹いた位置まで来るので、指笛を吹く位置のちょっと北側にバナナを設置しておく。 指笛を吹いてバナナで転ばせる。 北の2兵士のうち一人しか来ないのでバナナは一つで十分。 残った兵士は音を立ててもやってこないので、無視しておいた水差しを後手にして隠して接近する。 マスクをかぶっていると「ルチアじゃねぇか」と聞いてくるので「てめぇの知ったこっちゃねぇ」と答えると、ごまかせ、親切にも後ろを向いてくれるので、水差しで叩く。 調べると金の幸せコイン。 南に行くと銀の幸せコイン。目的地に行く。 イベント。 失敗しても、酒場の方に走って逃げれば全てリセットされる。まあ、使わないと思うけど。 リスタートの方が早いし。 北部闘技場 第四試合 〔メニューに戻る〕 アグリッパパート 第四試合 赤青チームバトル 金 35000 銀 20000 銅 10000 制限時間6 30以内に、敵の石像を全て壊すのが勝利条件。石像は4つ。 とりあえず、マップで言うと左下の像を壊しに行く。 左下の像の方のはしごから敵が上ってくるので、開始後すぐに駆けつければ、上に上がりそうになったら斬って落とすのを繰り返すことができる。するとすぐに観客が沸く。いい武器をもらえれば、すぐに石像は壊せる。 敵は最初に、中央の像に行くので、とりあえず、この左下のところでてきをへろへろにして放っておくと、ゆっくりと中央に歩いていくので、左下の像を壊している間、時間稼ぎができる。像を壊したら、 次に敵がゆっくり中央の像に行っているところを撃破する。 中央の像を壊したら、こんどは右上の像を壊しに行く。 十分最初に時間を稼いでいるので、最後に味方の像は全て放っておいて、左下のはしごからおりて、左の敵陣の方の像を壊しに行く。 たぶん、何度かやればクリアできる。 橋の上から落とされると剣山で死ぬので注意。 第五試合 技術戦 金 70000 銀 45000 銅 30000 必要サルボ点数20000 もう一人の出場者よりも多く殺す。必要サルボ数を満たす。 ライバルは赤マークの弓女。 弓なので、手柄を横取りされる恐れ有り。 プレス機は、分銅を支えている四隅の柱のところの丸いスイッチを押すと落ちてくるので、分銅の下に入った敵を見つけたらスイッチを斬ると良い。 何度かやれば普通に勝てると思う。 バラが落ちているので、高得点のサルボが決まったら、持ってアピールするROSE CALLもしていくのも良いかもしれない。 ライバルが倒している敵を横取りするのも有効。 決勝 バトルロイヤル 〔メニューに戻る〕 金 40000 銀 25000 銅 15000 全ての敵を倒す。 箱に、肉やチーズがある。 最初はとてつもなく簡単にクリアできる。 その後イベント。 ARCANAS戦 鳥は、武器を投げると倒せる。当てるとサルボ。 アーカナスが柱の上にいるときも、武器を投げると良い。 観客から両手武器が来たら、柱ごと落とすことも可能。 柱を全て壊しておくのも良いかもしれない。全て壊すとサルボ。 いろんな戦い方があると思う。 体力回復も豊富だし、そんなに難しくは無いので省略。 クラウディアは体力など関係ないので盾にしたり協力すればよい。 関連サルボ 156 Rock Smasher 500 ヴァルケロス・アーカナス戦で、石柱を破壊する。 157 World Class Rock Smasher 2500 ヴァルケロス・アーカナス戦で、石柱を全て破壊する。 158 Bird Hunter 1000 ヴァルケロス・アーカナス戦で、ハゲワシを10匹倒す。 159 Fried Chicken 1000 ハゲワシの死体に油をかけて焼く。 160 Bird Hnting 100 ハゲワシを飛び道具で攻撃する。 161 Sniper Shot 300 石柱の上にいるヴァルケロス・アーカナスに、武器投げ攻撃か矢をヒットさせる。 162 Tag-Team Ultimas 250 ヴァルケロス・アーカナスにクラウディアが攻撃を加えた直後に攻撃する。 163 Splitting Headache 500 ヴァルケロス・アーカナスの兜を破壊する。 終了後セーブ 剣闘士養成所(夜) 特に会話くらいしか変わっていないのですぐにクラウディアを探しに行く。 地下闘技場受付 この時点でも、NORMAL BATTLE LV4までしかできないので、スルー。 (ゴリラコスチュームがほしい人はクリアまでにエキスパートバトルのLV4までクリアしなくてはならないので注意) 練習グラウンド クラウディアと話す。 第二章終了 〔メニューに戻る〕
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【BEASTBIND TRINITYオンライン用キャラクターシート】 【基本情報】 キャラ名 :沖 つぼみ プレイヤー名:ライガ 年齢:18 /性別:女(ふたなり)/カヴァー:大学生 スタイルクラス:アタッカー プライマリ:イレギュラー(グラップラー)/セカンダリ:イレギュラー(グラップラー) 初期人間性:47 【ライフパス】 出自:覚醒/絆:失われた日々(憧憬) 邂逅:憧憬/コキュートス響樹 エゴ:地上最強になりたい 変異:闘気を抑えられない 【能力値】 【肉 体】【技 術】【感 情】【加 護】【社 会】 基本能力値【 6 】【 5 】【 7 】【 6 】【 3 】 能力判定値【 3 】【 2 】【 3 】【 3 】【 1 】 アーマー値【 7 】【 6 】【 7 】【 7 】【 5 】 戦闘能力値 【白兵値】【射撃値】【回避値】【行動値】 元値 【 8 】【 5 】【 5 】【 11 】 修正値 【 9 】【 5 】【 5 】【 11 】 最大FP値:38 【アーツ】 名称 : 種別 :Lv: タイミング : 判定値 : 対象 : 射程 :コスト:効果 魔獣化 : 自動 :1: マイナー :自動成功: 自身 : なし : 3 :魔獣の姿となり、データが変更される アレナ展開 : 自動 :1: メジャー :自動成功: 場面 :シーン: 0 :アンノウンマンをエキストラ化 ストライクフォーム : 自魔 :1: 常時 :自動成功: 自身 : なし : 0 :セットアッププロセスに魔獣化できる、攻撃ダメージ+[最も高い【能力値B】/4] 万物の打倒者 : 自動 :1: 判定の直後 :自動成功: 単体 :シーン: 愛 :対象の判定の達成値-20、1シナリオ1回 魔獣の殺意 : 自動 :1: DRの直前 :自動成功: 自身 : なし : 1 :ダメージロールに+1D6 ビーストブレイク :攻撃魔獣:1: メジャー :白兵射撃: 単体 : 武器 : 2 :ダメージに+[最も高い【能力値B】]する 第二人格 : なし :1: 判定の直後 :自動成功: 自身 : なし : 2 :自分が行った判定を振りなおす。1ラウンドに1回まで 五体武器化 : 自動 :1: 常時 :自動成功: 自身 : なし : 3 :素手の攻撃力に[LV×2+2:4]、ガード値に[LV+1:2] 砕けぬ肉体 : 防御 :1: DRの直後 :自動成功: 自身 : なし : 2 :ダメージ[【肉体】+(LV/1)D6]軽減 心を折る一撃 : なし :1: DRの直前 :自動成功: 自身 : なし : 2 :ダメージ属性を〈感情〉に変更。ダメージが通れば放心を与える 試し割り : なし : : メジャー :自動成功: 自身 : なし : 4 :シナリオ中【肉体】+2 超暴力 : なし :1: 判定の直後 :自動成功: 自身 : なし : 2 :あらゆる判定を[【肉体】+LV:1]で行える1ラウンドに1回まで 猛獣の反撃 : 攻撃 :1:リアクション:【白兵】: 単体 :シーン: 4 :ドッジを【白兵】で行い対決に勝利した場合、攻撃を回避した上で対象に素手による 攻撃が命中したものとして扱う。1シーンに[LV回:1]まで 人類には使えぬ技 :20攻撃:1: メジャー :【白兵】: 単体 : 武器 : 6 :素手による白兵攻撃を行なう。ダメージ+【肉体】×2。対象が「種別:人間」以外の場合ガード不可 最強の生物 :純血魔獣:1: 常時 :自動成功: 自身 : なし : 0 :《魔獣化》の効果中、【肉体】+3、素手のダメージ+(LV:1)D6。魔獣化コスト+2 : : : - : - : - : - : - : 【装備品】 名称 : 種別 :判定値: 攻撃力 :ドッジ:G値:A値:行動値:射程:備考 素手 : 武器 : 白兵 :【体力】13+1D6: : 5 : : :至近: 素手《魔獣化》時 : 武器 : 白兵 :【体力】17+2D6: : 5 : : :至近: 強甲外皮 : 防具 : : : : : 4 : : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 :効果 魔器の欠片 :白兵値+1。初期人間性-2 古竜の鱗 :白兵攻撃のダメージ+2。初期人間性-2 罪深き拳 :素手の攻撃力+2。初期人間性-1 : 【設定】 元々、通信教育の武術をたしなんでいたが、高校卒業直前に夜の世界の戦いに巻き込まれ、その際に力が覚醒する 現在は、有り余る力を発散する為、地下闘技場で戦っている。覚醒前よりあこがれていたコキュートス響樹に近づく為に日夜修行の日々を送る ちなみに、フタナリなのは元からで性欲も一般人より強い 【セッションボーナス】 3/12 経験値8 【成長記録】 5/1 GM経験値より12追加 技能4つ追加 【特記事項】 【コンセンサス一覧】 (是非やられたい5~NG1でどうぞ。3なら相手次第、と言う事あたりでしょうか) [洗脳]2[改造]3[尿意]3[排便]1[妊娠]2[ふたなり]5[和姦]3[羞恥]3 [触手]5[幼女]3[獣姦]3[近親]3[同性]3[寝取られ]2[強姦]3[流血]3 その他推奨・NG事項:
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各ミッション攻略 M06~10← →各ミッション攻略 M16~20 はじめに略称について 各ミッション攻略MISSION 11 MISSION 12 MISSION 13 MISSION 14 MISSION 15 はじめに 記されている攻略法は難易度VH・DMDを前提としたものです 敵配置・敵の行動パターン・攻略(敵を倒す順番、オススメの攻撃等)の解説がメインですオーブの塊、隠しオーブの位置も説明しています ブルーオーブの欠片や武闘神像についてはブルーオーブを参照してください シークレットミッションについてはシークレットミッションを参照してください ボスの具体的な攻略法については各ボス攻略を参照してください NOMAL・HARDとは敵配置や敵の行動パターンが異なりますNOMAL・HARDでは、記述内容があまり参考にならない可能性があります 略称について システムDT:デビルトリガー TB:トリガーバースト 装備アグルド:アグニ&ルドラ エボアボ:エボニー&アイボリー カリーナ:カリーナ=アン 敵黒ヘル:ヘル=プライド 赤ヘル:ヘル=ラスト 白ヘル:ヘル=スロース 砂ヘル:ヘル=グラトニー 爆ヘル:ヘル=レイス 棺桶:ヘル=グリード エンヴィ:ヘル=エンヴィ 蛸:ソウルイーター 各ミッション攻略 MISSION 11 歯車機関室 敵はスルー可。柱で矢を防いでから移動すると安全かもしれない 礼拝堂参道へ 敵配置 エニグマ×2 礼拝堂参道 参道の中ほどまで進むとムービー後、強制戦闘 ムービー中にロックオンボタンを押したままにしておき、戦闘が始まったら、ロックオンボタンを押したままバックジャンプで入口まで後退。これで挟み撃ちから抜け出せる後は背を向けて突進を誘い、スパイラル等で撃破稀に背後にワープしてくることもあるので注意 スーパーキャラなら突進を誘って、エアハイク>エアレイドからのサンダーボルト連打も有り 礼拝堂へ 敵配置 蛸×2 → 1体減るごとに,蛸>蛸>蛸>蛸(1体ずつ) 礼拝堂 泣いている首の横の壁に突き刺さった剣を足場に、バルコニーの上へ 直方体のオブジェを近接攻撃で、窪みまで運んで、嵌め込むバルコニーの反対側へ行き、亀裂の入った壁を近接攻撃で破壊する先ほど嵌め込んだオブジェと同じものがあるので、同様の方法で窪みまで運んで嵌める ムービー後、強制戦闘 敵配置 ヘルバンガード×1,蛸×2 → 残り1体で,蛸 攻略ポイント すぐ降りてしまうと蛸とヘルバンガードに袋叩きにされる 戦闘が始まったら亀裂の入った壁があった場所まで後退(お勧めはバルコニーの上(画像表示))ここはヘルバンガードは反応せず、蛸も透明な壁に阻まれて入ってこれない安全地帯なので、ここから銃撃で蛸を殲滅する。増援のタイミングが遅いので早まって降りないよう注意ただ壁に密着しないと、ヘルゲードで攻撃される危険はある 蛸を殲滅したら降りてヘルバンガードとタイマン。着地を狩られないよう注意 全ての敵を倒したら、乗車場(1)へ 生贄搬送貨車 乗車場(1) 首のないオブジェ(画像表示)は、近接攻撃で動かせる 首のないオブジェを限界まで動かし、そのオブジェの上に乗る(画像表示)と隠しオーブ 生贄搬送貨車へ 生贄搬送貨車 敵配置(全滅で次のグループへ) 1.赤ヘル×2,砂ヘル 2.赤ヘル×3 3.黒ヘル×3,エニグマ > 黒ヘルが1体減るごとに,黒ヘル>黒ヘル(1体ずつ)エニグマは隣の貨車から降りてこず、時間経過で貨車と共に去っていく 4.黒ヘル×3,エニグマ,爆ヘル > 隣の貨車が去っていくと,爆ヘルエニグマと爆ヘルは隣の貨車から降りてこず、時間経過で貨車と共に去っていく増援の爆ヘルはダンテのいる貨車に出現 攻略ポイント グループ1、2は隣の貨車から飛び降りてくる。このとき一列に並んでいるので、ドライブやスパイラルでまとめて攻撃可。そこから隅に吹っ飛ばしてまとめて処理すると楽 グループ3、4は端からネヴァンのコウモリ召喚で、黒ヘルを怯ませつつ矢を防御できるあるいはスパイラル2発でエニグマをダウンさせてしまう 爆ヘルは貨車の端にいる状態なら、反対側の端でジャンプすることで爆発部分を回避可あるいは上空が爆発範囲外なのでエアハイク>銃撃で起爆する スーパーキャラならエアハイク>エアレイドからのサンダーボルトで安全に無双可ただDTを引かれると面倒なので、ロックオン切り替えで均等に削ることエニグマが危険そうだが、上空に見えない壁があり、エアハイクの高度で滞空してる限りはその壁が矢を防いでくれる 生贄搬送貨車 乗車場(2) 生贄拷問室へ。 生贄拷問室 ボス戦。ベオウルフを参照 攻略ポイント 分銅飛ばし攻撃時の安地モードチェンジの節目で行う分銅飛ばし攻撃は、ベオウルフの側が安地ただ2回目と5回目のみ、ベオウルフの腕に当たってしまうので、その部分だけは横転で回避する必要がある。 ロイヤルガードスタイルだとパターン化しやすい第一形態をチャージゲージを溜めつつ普通に戦い、モードチェンジ時の衝撃波に対し、ベオウルフの背後から魔人化最大溜めジャンプジャストリリースを当てるベオウルフの体力を最大の35~40%ほど削ることができる頭部に当てる必要があるため、高い位置でジャンプジャストリリースするのがコツ 次の行動パターンが、分銅飛ばし>突進>モードチェンジで固定されるので、分銅飛ばしを横転ジャストブロックでかわしつつチャージゲージ溜め>突進を横転ジャストブロック最後のモードチェンジに対し、先と同じように背後からのジャンプジャストリリースを決める MISSION 12 ボス前のマップまで強制魔人化&スリップダメージの状態になる解除されるマップに到達するまでQSタイムラグ、DGアフターイメージ、トリガーバーストを使うことができないスーパーキャラの場合も同様。ただノーマルダンテの場合、ネヴァンのエアレイドを無限に使えるなどメリットもある バージルは通常通り、DTゲージを消費して円陣幻影剣を使うことができるただ攻撃や挑発でDTゲージが回復しないため、一度ゲージを切らすとそれ以上円陣幻影剣を使うことができなくなる スリップダメージはダメージ評価に影響しないまたコンテニューに対するペナルティがないため、ゴールドモードならわざと倒れて体力を全快させる手も取れる 初期スキル、スタイルレベル1、初期体力でもクリアできることが確認されている 生贄拷問室 狂った永劫機関を入手 生贄搬送貨車 乗車場へ 生贄搬送貨車 乗車場 生贄搬送貨車へ 生贄搬送貨車 敵配置(全滅で次のグループへ) 1.砂ヘル×3 → 残り1体で,黒ヘル×2,エニグマ(同時) → 1体減るごとに,黒ヘル>黒ヘル>赤ヘル>赤ヘル>赤ヘル>爆ヘル(1体ずつ、同時に沸くのは3体まで)エニグマは隣の貨車、それ以外はダンテの貨車に直接沸く 3.白ヘル×2,爆ヘル > 1体減るごとに,白ヘル>爆ヘル>白ヘル(1体ずつ) 4.砂ヘル,白ヘル>爆ヘル> 1体減るごとに,爆ヘル>砂ヘル(1体ずつ) 攻略ポイント ノーマルキャラでも無限エアレイドが使える。エアハイクからのサンダーボルトでノーダメ突破可ただDTを引かれると戦闘が長引くので、各個撃破よりは均等に削っていった方が無難 爆ヘルはグリーンオーブを落とすので優先的に倒す 無限エアレイドを使わない場合の注意点として、グループ1の黒ヘルを全滅させてしまうと、赤ヘルが同時に沸いてしまい地獄を見るあえて黒ヘルを2体残しておき、赤ヘルが1体ずつ沸くようにすると比較的安全小ネタとして、黒ヘル×3の状態でクレイジーコンボなどで同時撃破すると、増援の赤ヘルを丸ごとスキップして次のグループが出現する 生贄搬送貨車 乗車場 礼拝堂へ 礼拝堂 白ヘル優先で倒していけば、白にDTを引かれることはない それでも悠長に戦っていると体力が尽きるスタイリッシュランクよりもタイム重視で動いた方がいいかもしれない 礼拝堂参堂へ 敵配置 白ヘル×2,黒ヘル → 1体減るごとに,白ヘル>白ヘル>黒ヘル>白ヘル>白ヘル>黒ヘル 礼拝堂参堂 ここのブラッドゴイルはグリーンオーブを落とす 戦う場合は、一旦次の歯車機関室へ移動して敵配置をリセットさせた方が安全 敵配置 ブラッドゴイル×6 歯車機関室 このエリアでコンテニューすると、出口の扉前からスタートするわざと倒れることで、危険なブラッドゴイル地帯をカットすることができる 倒す場合は、入口付近にゴイルを誘き出すと楽(ゴイルが柱にハマるのを利用し、一箇所にかき集める) 敵配置 ブラッドゴイル×6 大理石通路 敵配置 ヘルバンガード,黒ヘル×2,赤ヘル → 1体減るごとに,赤ヘル>赤ヘル>赤ヘル>赤ヘル>赤ヘル 攻略ポイント ヘルバンガードを先に倒し、DTを引いていない赤ヘルを優先に各個撃破していくのが定石 雑魚がいない隅の方にヘルバンガードを誘き出して戦い、雑魚が寄ってきたら隙を見て反対側の隅に移動する(扉の赤手に注意) ヘルバンガード撃破後は、ネヴァンの無限エアレイドで無双できる 可動双児橋 強制魔人化が解除される 螺旋回廊へ 螺旋回廊 ジェスター2が出現するがスルー可 地下闘技場へ 地下闘技場 ボス戦。ゲリュオンを参照 初回プレイ時は撃破後にクイックシルバー解禁。出口の扉に入るとクリア 攻略ポイント 一戦目(橋)入口の左または右端でゲリュオンの突進をキックジャンプで回避し続けるウォールハイクやジャンプジャストブロックであれば、より確実かつスタイリッシュスーパーキャラならキックジャンプからの無限エアレイドで放置可 スパイラル等で攻撃してもいいが、中途半端な位置でダウンすることがあり、その場合回避のし辛いミサイルで延々と攻撃される羽目になるノーダメ狙いの際は余計なことはしない方が無難 二戦目(闘技場)DMD限定でハメ技がある 1.開幕の突進に対し、頭部にキラービー、兜割り、ライジングドラゴン等をヒットさせると確定ダウン2.ダウン中にダメージを稼ぎ、復帰の合図(キュピーン)が聞こえたら距離を取る3.確定でタイムラグ>馬車振り回しの順に反撃してくるので、振り回しをエアハイク>エボアボ滞空で回避4.数秒間の待機モーションの後、いななきからダッシュするので、いなないた瞬間に頭部にキラービーか兜割り→確定ダウン上手く決まれば2.~4.をループする形になり、延々と馬をハメられる時間短縮のためにSMベオのリアルインパクトや、RGのリリースを使う人が多い模様 MISSION 13 孔雀石通路 最大溜めTBでダムドポーンを一撃で倒せ、ビショップの体力を3/4ほど減らすことができる ビショップの火炎弾は斜めに撃たれるため、正面・真横・背面に立てば当たらない(近すぎると当たる)とは言え空中にいれば位置に関係なくかわせるためジャンプの方が安全。あくまで小ネタ ビショップの回復は、ほんのわずかのHPしか回復させることができないため警戒しなくてもいい 敵配置(全滅で次のグループへ) 1.ダムドポーン×4,ダムドビショップ×1 2.ダムドポーン×4,ダムドビショップ×2 螺旋階段 赤いライトからシークレットミッション8 玄武岩通路 スルー可 敵配置 ダムドポーン×6,ダムドビショップ×2 礼典準備室 ④、②、⑫を破壊する。扉が開き、奥で神石オリハルコン入手 画面左上の像は偽者。画面右上に亀裂の入った壁があり、その向こうに本物がある ⑫の左、壁の上方に穴が空いており、中の像を調べるとシークレットミッション9 像 ⑫ 偽 ① ② 壁 ⑪ ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ 光 玄武岩通路 スルー可 礼典準備室の扉を出入りすると何度でも復活するので、オーブに不安があればここで稼ぐ 敵配置 ダムドポーン×4,ダムドビショップ×3 黒曜石通路 ネヴァンの武闘神像あり 時空神像のやや左から画面手前側に移動すると、カメラが切り替わりホワイトオーブ大 神石オリハルコンを使って、大扉から最深部 礼典室へ 最深部 礼典室 ボス戦。バージル(2戦目)参照 攻略ポイント トリックアップからの流星脚は、Uターンせずに走り続けていれば当たらない(非魔人時)ただし上空の鐘にバージルが引っかかって位置がずれると、当たってしまうことはある 魔人状態はキラービー3回で解除可 モードチェンジ(閻魔刀解放)直後、バージルのすぐそばにいると疾走居合、遠くにいると次元斬を必ず使う 幻影剣はタイムラグ+ジャムセッションで破壊できるが、マップが非常に広いので魔人化ダッシュで逃げ続ける手もある MISSION 14 HARDとVHは何故かオーブ評価がDMDより厳しく、最短ルートだとB~A止まりになりやすい後述するが、黒曜石通路 上昇部で安全にオーブ稼ぎができるので、SS狙いの場合は寄り道推奨 DMDなら最短ルートでも問題ない 最深部礼典室 崩壊後 NEWGAME時はここでベオウルフ入手(無いと先に進めない) ベオウルフの武闘神像を破壊して湖底昇降機へ 湖底昇降機 昇降機の左奥に小部屋があり、中にオーブの柱 昇降機に乗って大地底湖へ 大地底湖 黒曜石通路 上昇部へ 黒曜石通路 上昇部 礼典準備室へ 礼典準備室 礼拝堂へ 礼拝堂 敵配置 フォールン×2 → 1体減ると,フォールン 攻略ポイント フォールンの攻撃直後に兜割りやエリアルクロスで、バリアを一発で剥がせる 他のエネミーと違い、片方を倒されると即座にDTを引く普通に戦うとDTフォールン、増援のフォールンを2体同時に相手取ることになる最初の2体をタイムラグやTBで同時撃破すればDTは防げる バリアを剥がした後は、地上に陣取りつつ、剣振り回しの際に密着していれば被弾しないただフォールンが地面に埋まっていると当たってしまうことがある不安ならジャンプで高い場所に誘導する等しておくと安全 出現モーション中のフォールンに攻撃を当てると、モーションを中断し即座に戦闘態勢を取る開幕のタイミングが合わないようであればこれで調整 生贄搬送貨車 乗車場 生贄搬送貨車へ 生贄搬送貨車 例によって、一列に並んだところをドライブやスパイラルで吹っ飛ばすのが有効 グループ2は時間経過で砂ヘルが加勢に来る最大溜めTBで一撃なので、事前にTBを溜めておき、沸いた直後を潰せるようにしておこう 敵配置 1.赤ヘル×2,白ヘル 2.ヘルバンガード → 時間経過で,砂ヘル×2 生贄搬送貨車 乗車場 牢獄通路へ 牢獄通路 青→緑→青→赤紫→赤→無色、の順に進む ダムド系は宙に出現してから地面に落ちるまで猶予があるため、ベオのリアルインパクトや最大溜めストレートを置き気味に当てることで先手を取れる 敵配置 緑(全滅で次のグループへ)1.ダムドポーン×3 2.ダムドポーン×4 赤紫ダムドナイト×2,ダムドルーク 赤ダムドナイト×2,ダムドビショップ 無色ダムドビショップ×2,ダムドルーク 地底御苑 地下水脈へ 次のマップでエニグマが出るため、ノーダメ狙いならここで装備をネヴァンかGSスパイラルに変えておく 地下水脈 エニグマ集団が待ち構えている例によって入口付近からGSスパイラルのトリックショットが安全かつ安定ネヴァンのリバーブショック>エボアボ1発>リバーブショック>・・・で近づくのも有り 光の柱が立っているワープゾーンが出口だが、坂を下った先の扉から稼ぎマップである黒曜石通路 上昇部に入れるオーブ評価が不安なら寄り道しておく 稼ぎが不要なら光の柱から、ラブプラネット店内へ 敵配置 エニグマ×3 → 1体減るごとに,エニグマ(道中の橋)>エニグマ(出口付近)増援のエニグマは近付くと逃げるタイプ 黒曜石通路 上昇部 寄り道マップ。マップ切り替えで敵は再配置される ダムドポーン×6,ダムドナイト×2が静止しており、時間経過か攻撃するまで動き出さない挑発等でゲージ回収 → 最大溜めトリガーバースト → オーブ回収してマップ出入りを繰り返すことで、スタポとオーブを大量に稼ぐことができるTBで倒しきれないダムドナイトは無視する DMDなら稼ぎはほぼ不要だが、VHとHARDは何故かDMDよりオーブ評価が厳しいため、オーブの柱破壊済の場合はここで稼いでおかないとB~A評価になりやすい 敵配置(全滅で次のグループへ) 1.ダムドポーン×6,ダムドナイト×2(静止しており、攻撃か時間経過で起動) 2.ダムドポーン×6,ダムドナイト×2 3.ダムドポーン×6,ダムドビショップ×2 ラブプラネット店内 スラム13番通り 崩壊後へ スラム13番通り 崩壊後 画面奥のテメンニグルに近づくとクリア MISSION 15 歯車の起動回数でルートが変わる。 1回ずつ回すルートがシンプルで分かり易いが、最後にアルケニー集団が待ち構えているため難度は高い 2,1,2,1,1で回すルートは、最後のアルケニー集団をスキップできるため難度は低めその代わり最短ルートではオーブが足りず、どこかで寄り道して稼ぐ必要が出てくる 当記事では後者のルートで解説する 地底御苑 上昇部 増援は沸かないため順に撃破で問題ない タイムラグを使えば、2体目が沸く前に1体目を倒してしまうことも可能 敵配置 フォールン → 時間経過で,フォールン 食料保存庫(1) スルー可。稼ぎ前提のルートで行くならここは無視するのが無難 敵配置 アルケニー×2,クイーンアルケニー 可動軸内昇降機(1) → 禁断の地 入口 歯車を起動して戻る 可動軸内昇降機(1) → 食料保存庫(1) 歯車を2回起動して、大地底湖 上昇部へ 大地底湖 上昇部 円刃通路(1)へ ここから食料保存庫に戻るとアルケニー集団との強制戦闘になるので注意 円刃通路(1) ベオウルフ装備でジャンプ>キラービーの繰り返しで、刃を越えていくと安全 オリハルコンの欠片を入手して戻る 敵配置 蛸×2 大地底湖 上昇部 歯車を1回起動して、円刃通路(2)へ 円刃通路(2) デュラハンはスルー可 円刃は地上で密着して前ジャンプで、被弾せずに飛び越えられる 敵配置 デュラハン×2 食料保存庫(2) アルケニーはスルー可。安全にいくなら魔人化ダッシュかタイムラグで一気に駆け抜ける オリハルコンの欠片を入手して戻る 敵配置(全滅で次のグループへ) 1.アルケニー×2,クイーンアルケニー 2.アルケニー×2,クイーンアルケニー 円刃通路(2) 歯車を2回起動して、歯車機関室へ 歯車機関室 ブラッドゴイルはスルー可。倒すなら入口付近に誘き出すと安全 歯車の先端には攻撃判定あり 敵配置 ブラッドゴイル×3 礼拝堂参堂 敵配置(全滅で次のグループへ) 1.デュラハン×2 2.デュラハン×2 攻略ポイント ノーダメ狙いの難所 入口の扉前で待機すると、デュラハンが角に引っかかって動けなくなることが多い運が良ければ1体が引っかかり、もう1体が迂回して突っ込んで来てくれる引っかかった方がそのままで居てくれれば、一対一の状況に持ち込める増援も同じ方法で処理運悪く2体とも突っ込んで来たら、マップ切り替えで敵配置をリセットさせもう一度 スーパーキャラなら無限タイムラグで動きを鈍らせつつ、ネヴァンのヴォルテックスによる無敵で、トラップをすり抜けていく方法も有り 被弾の確認方法として、アイテム画面からバイタルスターSを使った際、「このアイテムを使う必要はありません」と出れば体力フルの状態(=被弾していない) オリハルコンの欠片を入手して戻る 歯車機関室 歯車を1回起動して、大理石通路へ 寄り道しないならこの時点で2回起動する 大理石通路 → 可動軸内昇降機(2) 螺旋回廊へ 螺旋回廊 黒曜石通路 上昇部で稼ぐ場合は、時空神像でトリックスターに変えておくエニグマのいる地帯を通るので、安定を重視するならネヴァンも持っていく 地下闘技場 フォールンはスルー可。 ただし出口に向かい際、中央の柱の中から不意打ち気味に突っ込んで来る場合が有る被弾を避けるため、なるべく外周の壁際を通ること魔人化ダッシュで駆け抜ければより安全 敵配置 フォールン×2 孔雀石通路 → スラム13番通り 崩壊後 → ラブプラネット店内 ワープゾーンから地下水脈へ 地下水脈 エニグマが必ず通る位置にいるため、倒していった方が安全出会い頭にスティンガー>ハイタイムで打ち上げるか、ネヴァンのコウモリで封殺する 坂を下った先の扉から黒曜石通路 上昇部へ 敵配置 エニグマ×3(坂を上りきった先に2体、出口前に1体) → 1体減るごとに,エニグマ(橋の先)>エニグマ(出口前) 黒曜石通路 上昇部 稼ぎエリア。M14と同様だがトリックスターの各種アクションでスタポ稼ぎもできる 動き出す前にダムドポーンのそばで、挑発、横転、ダッシュ、スカイスター、ウォールハイクを繰り返すスタイリッシュランクがグングン上がっていくので、SSSになったらTBでトドメオーブを回収したらマップを出入りしてもう一度(ナイトは倒せないので無視) ある程度稼いだら、ミッションクリアのためテメンニグル内部に戻る 敵配置(全滅で次のグループへ) 1.ダムドポーン×6,ダムドナイト×2(静止しており、攻撃か時間経過で起動) 2.ダムドポーン×6,ダムドナイト×2 3.ダムドポーン×6,ダムドビショップ×2 地下水脈 → ラブプラネット店内 → スラム13番通り 崩壊後 → 孔雀石通路 来た道を戻っていく 地下闘技場 入って画面右方向に進むと、円状の昇降機があり乗ると上へ戻れる 螺旋回廊 最後にブラッドゴイルと戦う必要があるため、必要ならここで装備を変えておく 可動軸内昇降機(2) → 大理石通路 歯車機関室へ 歯車機関室 ブラッドゴイルに注意 歯車を1回起動して、食料保存庫(1)へ 食料保存庫(1) → 可動軸内昇降機(1) オリハルコンの欠片を3つ使い、昇降機を起動させ中に入る 太陽と月の封印の間 昇降機を降りるとクリア 各ミッション攻略 M06~10← →各ミッション攻略 M16~20
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Rate UNIT WEAPON ITEMソロファイト チームファイト Name Body AMType DF HPNow / Max Total Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name L.Arm Short L.Grip / L.Arm R.Arm Long R.Grip / R.Arm Leg Move L.Sldr COM SWITCH Mobile R.Sldr 175 160175190 BigLager ビッグラガー ZederT3 (P) 27 140 / 140 133 133 -Empty- NotEquiped ZederT3 (P) 22 86 / 86 133 56mmEtwa (SP) CA 39×3 68 1-2 3 / 3 ZederT3 (P) 22 86 / 86 133 56mmEtwa (SP) CA 39×3 68 1-2 3 / 3 ZederT3 (P) 25 119 / 119 8 PewsM21 (P) MG 17×6 77 1-1 9 / 9 Niche2 MODE1 11 SP02-N (N) -Shield- OweWolf オウ・ウルフ Heil M14 (F) 35 131 / 131 177 132 -Empty- AG-640B 0 / 0 Heil M14 (F) 29 80 / 80 132 DummClaw (S) PC 93×1 72 1-1 - Heil M14 (F) 29 80 / 80 204 DummClaw (S) PC 93×1 72 1-1 - Heil M14 (F) 32 111 / 111 9 AirWildL (FS) AM 40×2 87 4-5 2 / 2 Motive2 MODE1 20 Type203S (S) -Shield- Revet リベット Heil M14 (F) 35 131 / 131 180 132 -Empty- NotEquiped Heil M14 (F) 29 80 / 80 132 DummClaw (S) PC 93×1 72 1-1 - Heil M14 (F) 29 80 / 80 209 DummClaw (S) PC 93×1 72 1-1 - Heil M14 (F) 32 111 / 111 8 GL200M4 (FP) GR 42×1 70 2-3 2 / 2 Niche2 MODE1 11 SkyGos3 (FS) AR 18×6 63 2-4 2 / 2 EagleFly イーグルフライ ZenithRv (S) 41 121 / 121 199 211 -Empty- NotEquiped ZenithRv (S) 33 74 / 74 183 H.Pound (S) RD 37×1 8 1-1 - ZenithRv (S) 33 74 / 74 175 Runge (FS) BZ 81×1 58 1-2 3 / 3 ZenithRv (S) 37 103 / 103 7 SkuaGF (FP) GR 48×1 68 2-3 3 / 3 Onrush2 MODE1 9 Type203S (S) -Shield- AirStone エアーストーン ZenithRv (S) 41 121 / 121 196 196 -Empty- BP-T5A 1 / 4 Repair2-Empty--Empty--Empty- ZenithRv (S) 33 74 / 74 211 W.Finger (S) NK 32×1 5 1-1 - ZenithRv (S) 33 74 / 74 126 H.Rat (F) FR 26×4 74 1-1 9 / 9 ZenithRv (S) 37 103 / 103 7 PewsM21 (P) MG 17×6 77 1-1 9 / 9 Pundit2 MODE1 5 VS24-N (N) -Shield-
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Rate UNIT WEAPON ITEMソロファイト チームファイト Name Body AMType DF HPNow / Max Total Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name L.Arm Short L.Grip / L.Arm R.Arm Long R.Grip / R.Arm Leg Move L.Sldr COM SWITCH Mobile R.Sldr 145 130145160 Gat ガット IgelEins (P) 25 124 / 124 166 117 -Empty- NotEquiped IgelEins (P) 20 77 / 77 117 Grop20mm (P) SG 13×8 71 1-1 9 / 9 IgelEins (P) 20 77 / 77 196 Grop20mm (P) SG 13×8 71 1-1 9 / 9 IgelEins (P) 22 106 / 106 9 Warbler (FS) RK 18×6 65 2-4 2 / 2 Holism2 MODE1 11 VS24-N (N) -Shield- Keepers キーパーズ WarlusM3 (F) 32 116 / 116 187 189 -Empty- AG-450B 0 / 0 WarlusM3 (F) 25 72 / 72 183 MadIron (S) RD 33×1 7 1-1 - WarlusM3 (F) 25 72 / 72 187 BlackSea (P) RF 72×1 79 1-1 9 / 9 WarlusM3 (F) 29 99 / 99 8 AirWildL (FS) AM 40×2 87 4-5 2 / 2 Isthmus2 MODE1 10 VS24-N (N) -Shield- Rancid ランシッド WarlusM3 (F) 32 116 / 116 193 185 -Empty- NotEquiped WarlusM3 (F) 25 72 / 72 198 Grossy (P) SG 13×8 71 1-1 9 / 9 WarlusM3 (F) 25 72 / 72 187 L.Buster (S) NK 37×1 5 1-1 - WarlusM3 (F) 29 99 / 99 7 Type203S (S) -Shield- Jingo2 MODE1 6 SkyMynaA (FS) AR 16×6 67 2-4 2 / 2 Cyclone サイクロン Autel (S) 37 107 / 107 178 182 -Empty- NotEquiped Autel (S) 29 67 / 67 175 H.Pound (S) RD 37×1 8 1-1 - Autel (S) 29 67 / 67 166 JouvetD. (FS) BZ 93×1 59 1-2 3 / 3 Autel (S) 33 91 / 91 9 ReilHorn (FP) GR 37×1 70 2-3 2 / 2 Isthmus2 MODE1 6 VS24-N (N) -Shield- Oilman オイルマン Autel (S) 37 107 / 107 182 179 -Empty- BP-T3B 0 / 4 -Empty--Empty--Empty--Empty- Autel (S) 29 67 / 67 198 L.Buster (S) NK 37×1 5 1-1 - Autel (S) 29 67 / 67 109 H.Rat (F) FR 26×4 74 1-1 9 / 9 Autel (S) 33 91 / 91 9 Type203S (S) -Shield- Jingo2 MODE1 9 VS24-N (N) -Shield-
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上級ドロップ 月 魔獣の牙 火 星のかけら 水 魔王の瞳 木 天使の涙 - 名無しさん 2013-08-13 09 59 58 ガマチェロが光の結晶なかなか落とさない? - 名無しさん 2013-08-25 05 40 46 ガマチェロ - 名無しさん 2013-08-29 13 08 10 ガマチェロ - 名無しさん 2013-08-29 13 08 10 日曜上級の宝箱ステージで魔王の瞳を確認 - 名無しさん 2013-09-01 18 09 53 というか出てきたモンスターでドロップアイテムが決まるのでは?出現モンスターを書いて欲しい気がする… - 名無しさん 2013-09-28 10 40 26 実際にドロップするアイテムが書かれてたほうがいいでしょ出現するモンスターすべてにアイテムドロップが設定されているとも限らないし - 名無しさん 2013-10-24 20 07 40 水曜上級 水の結晶 確認 - 名無しさん 2013-10-27 19 01 44 全体的にどんくらいのモンスターでクリアできるんでしょう? - 名無しさん 2013-10-27 22 00 43 水曜上級 天使の涙 ドロップ - 名無しさん 2013-10-30 03 59 41 水曜上級 天使の涙 ドロップ - 名無しさん 2013-10-30 03 59 41 竜上級2回行って1つも素材ドロップしなかったorz - 名無しさん 2013-11-01 03 00 31 そんなことあるんだね - 名無しさん 2013-11-19 19 21 15 そんなことあるんる - あ 2014-06-09 07 57 56
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Rate UNIT WEAPON ITEMソロファイト チームファイト Name Body AMType DF HPNow / Max Total Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name L.Arm Short L.Grip / L.Arm R.Arm Long R.Grip / R.Arm Leg Move L.Sldr COM SWITCH Mobile R.Sldr 220 205220235 Shade シェイド Giza5A (N) 36 156 / 156 272 264 -Empty- NotEquiped Giza5A (N) 29 96 / 96 277 Chronik (P) MG 19×7 75 1-1 9 / 9 Giza5A (N) 29 96 / 96 265 M.Hammer (S) RD 48×1 7 1-1 - Giza5A (N) 32 132 / 132 7 Type201S (S) -Shield- Ethel3 MODE1 8 WildGR (FS) RK 26×6 65 2-4 2 / 2 Nike ニケ Giza5A (N) 36 156 / 156 245 259 -Empty- BP-T3C 1 / 5 Repair3-Empty--Empty--Empty--Empty- Giza5A (N) 29 96 / 96 257 M.Hammer (S) RD 48×1 7 1-1 - Giza5A (N) 29 96 / 96 158 Wander20 (P) RF 105×1 83 1-1 9 / 9 Giza5A (N) 32 132 / 132 7 SP02-N (N) -Shield- Forman3 MODE1 7 SP02-N (N) -Shield- Tryst トリスト HartZahn (N) 35 153 / 153 211 153 -Empty- NotEquiped HartZahn (N) 28 94 / 94 153 Firerock (F) FR 38×4 73 1-1 9 / 9 HartZahn (N) 28 94 / 94 246 Firerock (F) FR 38×4 73 1-1 9 / 9 HartZahn (N) 31 129 / 129 8 SavoryGO (SP) CA 44×3 67 1-2 3 / 3 Ethel3 MODE1 13 Type201S (S) -Shield- Bertemu ブルトゥム HartZahn (N) 35 153 / 153 226 153 -Empty- AG-1000C 0 / 0 HartZahn (N) 28 94 / 94 153 Firerock (F) FR 38×4 73 1-1 9 / 9 HartZahn (N) 28 94 / 94 270 Firerock (F) FR 38×4 73 1-1 9 / 9 HartZahn (N) 31 129 / 129 8 WildGR (FS) RK 26×6 65 2-4 2 / 2 Forman3 MODE1 10 MainateU (FS) MI 67×2 84 4-5 2 / 2 Revenge リベンジ Moth VAS (P) 31 172 / 172 259 277 -Empty- NotEquiped Moth VAS (P) 25 106 / 106 168 W.Blade (S) NK 42×1 5 1-1 - Moth VAS (P) 25 106 / 106 261 M.Hammer (S) RD 48×1 7 1-1 - Moth VAS (P) 27 145 / 145 7 Finch (FS) RK 17×8 65 2-4 2 / 2 Guanaco3 MODE1 9 Type201S (S) -Shield-
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Rate UNIT WEAPON ITEMソロファイト チームファイト Name Body AMType DF HPNow / Max Total Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name L.Arm Short L.Grip / L.Arm R.Arm Long R.Grip / R.Arm Leg Move L.Sldr COM SWITCH Mobile R.Sldr 310 295310325 Pulse パルス Robust2A (N) 43 205 / 205 393 363 -Empty- NotEquiped Robust2A (N) 34 126 / 126 384 Clavier (P) MG 24×8 74 1-1 9 / 9 Robust2A (N) 34 126 / 126 404 RodderG (S) RD 67×1 10 1-1 - Robust2A (N) 39 174 / 174 7 SN-35 (N) -Shield- Clio4 MODE1 4 IbisWPS (FS) MI 68×3 88 4-5 3 / 3 KarnEvil カーンイビル Robust2A (N) 43 205 / 205 368 361 -Empty- NotEquiped Robust2A (N) 34 126 / 126 334 Pounder (S) RD 74×1 8 1-1 - Robust2A (N) 34 126 / 126 379 Jura60mm (P) RF 131×1 80 1-1 9 / 9 Robust2A (N) 39 174 / 174 7 BFinch (FS) RK 27×8 65 2-4 2 / 2 Delikat4 MODE1 4 SN-20 (N) -Shield- Astra アストラ Zaigout (N) 42 201 / 201 348 211 -Empty- BP-T3D 1 / 6 RepairALL-Empty--Empty--Empty--Empty--Empty- Zaigout (N) 33 123 / 123 378 PeakGaza (P) SG 23×8 71 1-1 9 / 9 Zaigout (N) 33 123 / 123 342 H.C110 (SP) CA 61×3 67 1-2 3 / 3 Zaigout (N) 38 171 / 171 8 SN-20 (N) -Shield- Ethel4 MODE1 11 SN-20 (N) -Shield- Heaven ヘブン Zaigout (N) 42 201 / 201 367 211 -Empty- AG-1000D 0 / 0 Zaigout (N) 33 123 / 123 327 HardBlow (S) PC 87×1 70 1-1 - Zaigout (N) 33 123 / 123 415 MadcapB (FS) BZ 147×1 61 1-2 3 / 3 Zaigout (N) 38 171 / 171 8 EagletF (FS) RK 48×4 66 2-4 2 / 2 Forman4 MODE1 17 IbisWPS (FS) MI 68×3 88 4-5 3 / 3 Flick フリック Moth VBS (P) 37 226 / 226 359 382 -Empty- NotEquiped Moth VBS (P) 29 139 / 139 230 H.Buster (S) NK 58×1 5 1-1 - Moth VBS (P) 29 139 / 139 366 Pounder (S) RD 74×1 8 1-1 - Moth VBS (P) 33 191 / 191 7 EagletF (FS) RK 48×4 66 2-4 2 / 2 Ethel4 MODE1 5 SN-35 (N) -Shield-