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▽タグ一覧 りりすた革命団 グラップラー 刃牙シリーズ 噛ませ犬 相撲取り 2代目当麻蹴速とは、版権作品『刃牙シリーズ』の登場キャラクターである。 バキ道に登場。 かつて野見宿禰と戦った古代相撲の相手、当麻蹴速を継承した男。 宿禰に比べると登場はかなり遅く、見た目も筋肉質で無精髭と相撲取りには見えない風貌をしている。 『蹴速』とある通り蹴りのスピードは尋常ではなく、速さだけでなく脚力も優れており、曰く「ここずっと座ったことは無い」 桁外れの腕力を持つ宿禰とは対象的である。 前代の分まで含めて「無敗伝説」を誇っておりどんな物にも負けたことはない。 が……それは都合が悪くなったら「仕切り直し」ということでもう一度試合をやり直すというかなりしょうもないもの。 小学生が負けた時に勝負を繰り上げさせるのと同じものと言えば分かりやすいか。 原作における蹴速 原作で宿禰がジャックに敗れ、ジャックが再び全ての戦士、並びに刃牙への宣戦布告………史上最強の兄妹喧嘩が再び行われるとされた中、その次の週で急に徳川邸に招かれて登場。 那須の殺生石を蹴り1発で割ったという噂を聞き、徳川が気になってスカウトしたのだ。 更にあの範馬勇次郎もその功績に興味を持ち即来訪、お互いの蹴りを見せたあと顔面蹴られて鼻血ぶちまけながら軽い戦いをすることに。 この時勇次郎は「速い蹴りと言えど見えれば遅い」「とは言え速い方がカッコいい」と彼にしては珍しく初対面でかなり気に入っている。 2戦目では相踏みした後の蹴りをいつもの構えの後に受け止められ冷や汗。 蹴って勇次郎を天井まで突き破るほど吹っ飛ばし、戻っている間にまさかの逃走。 煽り文にも「逃げ足も速ぇえ!!」と煽られる。 その直後刃牙シリーズお馴染みの食事シーンソババババをしている所を徳川が発見。 上記の「仕切り直し」の事を話し、流石の徳川も呆れさせる。 仕切り直しの相手として愚地独歩を指名、地下闘技場で激突するが、独歩の拳で足の中で1番硬い踵を破壊され、さらに耳も削がれてノックアウト ………が、その直後に仕切り直しの為に独歩に闇討ちするが、砕けた踵の痛みによって速さが出ず独歩の前でゆっくりと飛び出してしまい、顔面を殴られて1日2度負ける失態を犯す。 何がしたかったんだコイツ。 最後の最後に、刃牙たちにちゃんこ鍋を振舞って終わった。 メイドウィン小説における蹴速 武蔵復活篇で登場、アライJrに敗北した後、仕切り直しでアライJrに勝利、これが唯一の白星である。 相方の宿禰と一緒にいることが多く、宿禰の方はたくっちスノーと相打ちしたり、武蔵と戦った時には骨を痛めさせたりとそこそこ善戦したものの、蹴速は以降おろさんにボコられて仕切り直しを要求するが宿禰に止められ、ピッフィーと七夜のタッグマッチでは宿禰を持ち上げるが、原作の独歩のように踵を壊される。 宿禰にも「最近いい所ないな」と言われてしまう 物語が終わったあとは、どういうわけか宿禰と共にりりすた革命団に所属している。 名前 コメント
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DAD成田パーキングをお気に入りに追加 DAD成田パーキングのクチコミ情報 #blogsearch2 DAD成田パーキングの地図 大きな地図で見る DAD成田パーキングの所在地 千葉県成田市駒井野235-1 0476-32-0187 DAD成田パーキングの構造分析 DAD成田パーキングの37%は運で出来ています。DAD成田パーキングの33%は株で出来ています。DAD成田パーキングの16%は言葉で出来ています。DAD成田パーキングの8%は努力で出来ています。DAD成田パーキングの6%は赤い何かで出来ています。 DAD成田パーキングの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 成田/DAD成田パーキング このページについて このページはDAD成田パーキングのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるDAD成田パーキングに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Rate UNIT WEAPON ITEMソロファイト チームファイト Name Body AMType DF HPNow / Max Total Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name L.Arm Short L.Grip / L.Arm R.Arm Long R.Grip / R.Arm Leg Move L.Sldr COM SWITCH Mobile R.Sldr 55 405570 Rampacy ランパシー Vigor M1 (P) 19 84 / 84 74 74 -Empty- NotEquiped Vigor M1 (P) 15 52 / 52 74 60mmCan (SP) CA 22×3 68 1-2 3 / 3 Vigor M1 (P) 15 52 / 52 74 60mmCan (SP) CA 22×3 68 1-2 3 / 3 Vigor M1 (P) 17 70 / 70 10 -Empty- Holism1 MODE1 28 -Empty- Appetite アペタイト ZoraC5 (F) 24 78 / 78 120 126 -Empty- AG-450A 0 / 0 ZoraC5 (F) 20 48 / 48 112 HardRod (S) RD 22×1 10 1-1 - ZoraC5 (F) 20 48 / 48 107 Grenze (P) RF 41×1 80 1-1 9 / 9 ZoraC5 (F) 22 66 / 66 8 PloverS (FS) AM 41×1 85 4-5 2 / 2 Isthmus1 MODE1 15 SN-46Z (N) -Shield- Maya マヤ ZoraC5 (F) 24 78 / 78 119 123 -Empty- NotEquiped ZoraC5 (F) 20 48 / 48 117 AudenM90 (P) SG 7×8 70 1-1 9 / 9 ZoraC5 (F) 20 48 / 48 110 HurtClub (S) RD 25×1 10 1-1 - ZoraC5 (F) 22 66 / 66 8 SN-46Z (N) -Shield- Jingo1 MODE1 10 Donkey (FS) RK 18×3 65 2-4 1 / 1 Ogre オーガー TatouC (S) 28 72 / 72 116 69 -Empty- NotEquiped TatouC (S) 23 45 / 45 126 BoltTusk (S) PC 52×1 71 1-1 - TatouC (S) 23 45 / 45 115 BoltTusk (S) PC 52×1 71 1-1 - TatouC (S) 25 61 / 61 9 RacyHorn (FP) GR 24×1 70 2-3 2 / 2 Isthmus1 MODE1 18 Brasta86 (SP) CA 22×3 68 1-2 3 / 3 Cerberus ケルベロス TatouC (S) 28 72 / 72 104 69 -Empty- NotEquiped TatouC (S) 23 45 / 45 69 BoltTusk (S) PC 52×1 71 1-1 - TatouC (S) 23 45 / 45 126 BoltTusk (S) PC 52×1 71 1-1 - TatouC (S) 25 61 / 61 10 Regulus (FS) RK 10×8 65 2-4 2 / 2 Jingo1 MODE1 20 Type198S (P) -Shield-
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【烈海王】 【作品名】バキシリーズ 【ジャンル】漫画 【名前】烈海王 【属性】白林寺海王 【大きさ】176cm106kg 【攻撃力】拳で人間を十数m吹き飛ばす。 克己をダウンさせ何とか立ち上がれる程のダメージ。(花山に匹敵) 克己の攻撃に問題なく耐えるドリアンを(相当弱っていたとは言え)一撃でKOする。 4m、200担(10t)の釣り鐘の前面に放射状の亀裂(多分完全に割れている)を走らせる。 走ってきたバイクを正面から掌底で止め、突き抜けた衝撃で後半分だけを解体する。 コンクリ壁に連打を叩き込み、1m位の範囲を砂にしてクレーターを作る。 靴を脱げば足の指で相手を掴んで引き寄せたり、拳を作り喉を突いたりと言う驚愕の足技が可能。 ヒョウ(一種の投げクナイ、射程数m)、多節棍、分銅付き鎖、青竜刀と言った武器も使いこなす。 【防御力】世界中の猛者が集まる地下闘技場チャンピオンの刃牙の攻撃を捌いて格闘出来る。 まともに受けても大きなダメージ無し。巨人レスラーの数mは飛ばされる蹴りや、 背後の頑丈な木の柵が壊れるタックルを受けてもブロックしていればほぼダメージ無し。 克己のパンチを逸らせる。ガソリンを口に含み火を吹きかけられても軽傷。 首を180度捻られても自ら頭蓋骨を頚椎から外して大ダメージを避け、自分の手で戻せる。 【素早さ】人間の反射神経を超えた速度の一流ボクサーのジャブを見切って掴める刃牙と互角以上に格闘。 驚愕の足技を使えば圧倒する。その時の手足の動きは観客にも何をやっているのか全然見えない程。 克己も圧倒する。目隠しされていても一流レスラーの攻撃を捌ける。2~3m距離からの拳銃攻撃を パンチでカウンターできるドイル以上、情報があったとは言え、ドイルを圧倒する奴がやられた 爆薬ブレストファイヤーを1m余りの距離で放たれても跳んでかわす。 4~5mは瞬時に詰める。速度はあまり出ないが水面を走れる。自称では15mまでなら問題無し。 (実際には人一人背負っていたため途中で沈みかけたが、何とか10mを渡りきった) 分銅付き紐を使い高架道路に跳び上がる。 【特殊能力】見えない目潰し:手を口に当て吹き矢のように空気弾を飛ばし目潰し。 5m距離から正確に狙える。 【長所】作中相当強い部類なのは間違いない。 【短所】圧勝ばかりで防御描写が少ない。非常に挑発に乗りやすい。 参考 ttp //mediatorweb.web.fc2.com/farm/template/baki2nd.html 102スレ目 0790 格無しさん 2019/05/04 19 35 51 バキシリーズの烈海王って4人目だからあとで 除外するね 8スレ目 507 名前:格無しさん[age] 投稿日:2007/10/12(金) 23 50 19 烈海王 ×>ヒィッツカラルド:ゆびぱっちん負け ×>ロシーヌ:でかいし突撃負け ○裁断者:ぼこって勝てる ○シルバーデビル:速度的に勝るのでなんとかなるだろう ○安倍晴明:防御がよく分からんが一方的に殴ってれば勝てる ○>白乾児>クラウス>ニナ:先手取れるのでぼこって勝てる ロシーヌ>烈海王>"裁断者"
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闘気(とうきorバルク)[ルーリング用語] 機械竜グラシア ユニット- ドラゴン 使用コスト:白2無4 移動コスト:白1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック 下に闘気カードがあるあなたのユニットのパワーを+2000する。 あなたのユニットがスクエアからスクエアに置かれた時、そのユニットの下に闘気カードがなければ、あなたは自分の山札の1番上のカードをそのユニットの下に闘気カードとして裏向きに置く。 [あなたのカードの下にある闘気カードを1枚選び、廃棄する]《バトル》あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。『このカードは相手のカードの対象にならない。』 Ⅱ-3で登場した新ルール。 詳細は以下のとおりである。 闘気とは、カードの能力などによってスクエアにあるカードの下に、置かれるカードのことを指します。 闘気カードの置き方はユニットまたはベースの下に、裏向きの状態で重ねて置かれます。 闘気カードは一度セットされるといずれのプレイヤーも表側が何のカードであるかを確認できません。 また、下に闘気カードがあるカードがスクエアからスクエアに移動する時、下に重ねてある闘気カードも一緒に移動します。 下に闘気カードのあるユニットが倒された時は、下に重ねられた闘気カードは持ち主の墓地に置かれます。 参考文献:~トレーディングカードゲーム ディメンション・ゼロ セカンド・センチュリー コンプリートカードリスト~ ※すでに闘気カードのあるカードに、新たに闘気カードを重ねることはできない。 闘気カードによる効果は多岐にわたるが、特に6コスト神竜による+2000効果、上記グラシアの相手のカードの対象にならない効果、強力なドラゴン・パレス、ストラテジーの墓地利用等が好んで使われる。 闘気カードの調達先が山札の場合、山札の減りが早くなることと、その際キーカードが埋もれてしまうことがあるという点が主な欠点。 闘気システムのあるカード ユニット 1コスト 火花の魔炎スパーク 呪詛の魔煙カース 雫の魔氷ドロップス ペガサス・ポニー カオスビースト・オルトロス 4コスト オーラブレード・ドラゴン 魔拳士ジークフリード? ギガント・シャーク? オーラマスター・エンジェル? 大巨人オーラマッスル? 7コスト スケイル・シューター イビルアイ・プリンセス エビエージェント 聖騎士ホーリー・バジュラ 超人サザンニードル? 破壊竜 破壊竜ドゥーチー 破壊竜ガオシェーパオ? 破壊竜ズィーシェン 破壊竜シェンツォウ? 悪魔竜 悪魔竜マルパス 悪魔竜ガミギン 悪魔竜アバドーン 悪魔竜サルガタナス 深淵竜 深淵竜サファイアテール? 深淵竜コバルトアイ? 深淵竜ブルーミスト? 機械竜 機械竜アレグロ 機械竜ドルチェ 機械竜グラシア 機械竜ミステリオーソ? 妖精竜 妖精竜ペルシモン 妖精竜ビターメロン 妖精竜パーム(※デメリット) 妖精竜ドラゴンフルーツ? ベース 闘気で大幅アップグレード 要塞崑崙? サバトの祭壇? ウォーター・サンクチュアリ? ドラゴン・パレス 虹の谷? 闘気取り付け装置 登竜門 地下闘技場 コーラル・ラビリンス 天使たちが踊る針 世界の中心 ストラテジー ソウル系 シェンロン・ソウル デモニックドラゴン・ソウル フロストドラゴン・ソウル マシンドラゴン・ソウル マジカルドラゴン・ソウル 墓地利用系 シュレジンガーの猫 できることを一つずつ? 母の愛 ロイヤル・デューティー 破壊竜吼える? 破壊竜のたうつ? 悪魔竜嘲る? 悪魔竜蠢く? 深淵竜翻る 機械竜輝く 妖精竜羽ばたく?
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何故かすぐに負けます…何故ですか?急に残念でしたって… - 深緑メロン 2014-02-27 16 30 49 何故かすぐに負けます…何故ですか?急に残念でしたって… - 深緑メロン 2014-02-27 16 30 50 二回押してしまいました…すいません… - 深緑メロン 2014-02-27 16 31 21 ver2対応のもの期待してます!ver1のものを修正するの大変で挫折… - シロボウ 2014-06-15 00 02 38
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【作品名】刃牙道 【ジャンル】格闘とんち漫画 【速度計算】 本作の時系列は幼年期編→地下闘技場編→最強トーナメント編→最凶死刑囚編→中国大擂台賽編→神の子激闘編 →異種格闘技編→ 監獄バトル編→ピクル編→強者達の戦い編→最終決戦編→武蔵編 となっている。 【速度計算】 ※本作では「人間の反応速度は0.5秒以下には決して縮まらず~」などといった解説が何度も出てくるが、最強スレ的解釈をすると 序盤ですら速攻で矛盾が発生するためここでは最大値ルールを取り、0.5秒の法則に関しては一切無視する。 土管が1m程度落下する間(0.4516秒)に9発のパンチを叩き込める独歩 その独歩のパンチ3連発を視認して全て回避し拳にキスできる初期の刃牙=0.05秒反応未満 この状態よりだいぶ強くなったトーナメント制覇後の刃牙でも全く視認できない速度で窓を飛び越えて背後を取るシコルスキー 刃牙までの距離を5mとして100m/sの戦闘速度 このシコルスキーと、更にシコル並のスピードを持つ柳の二人を同時に相手して勝てる死刑囚編の刃牙(戦闘・反応100m/s以上) また、シコルスキーを叩きのめせるジャックでも全く視認できない速度で10mを往復するピクル=戦闘速度2000m/s(マッハ5.88) 【名前】宮本武蔵 【属性】自分の遺伝子から作られたクローンに本人の魂が宿った存在 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】純粋な力比べでピクルを上回る 無刀:チョップ 範馬勇次郎が全力で回避行動をしなければいけないので、少なくとも範馬勇次郎にダメージを与えられる威力 無銘金重:日本刀 ピクルの体を斬れる威力 【防御力】勇次郎から殴られたり金的をくらっても戦闘続行可能 ピクルの全力タックルをくらっても平気、ピクルに殴られても戦闘続行可能 ピクルに肩を食い千切られても平気、そのすぐ後の十分ぐらい経ったら勝手に治った 【素早さ】ピクルが飛び掛かってきたのを見てから交錯して、ピクルの両膝、両肩、両足首の六か所を瞬時に切り刻める(マッハ5.88以上の反応、戦闘速度) 長距離移動は達人以上 【特殊能力】エア斬り:殺気の刃で斬る、少なくとも射程は4mぐらいある 相手が常人なら気絶する威力 【長所】刃牙やピクルや勇次郎以上 【短所】テンプレが刃牙やピクルや勇次郎に依存 作中でワーストバトルを更新し続けて最後はババァのキスで昇天した 範馬勇次郎:https //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1798.html ピクル:https //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/845.html 参戦 vol.102 vol.102 405格無しさん2018/07/30(月) 16 54 39.25ID hzPac2SR 宮本武蔵(バキシリーズ)考察。一応名前がややこしいかもなのでバキシリーズと銘打っておく。 マッハ5,88以上の戦闘、反応速度+射程4mの常人気絶のエア斬り 能力構成的に「斬撃ができる範馬勇次郎」なので勇次郎から上げていく ×呂布 普通にボコボコにされる ×木星刑務所の現場監督 電磁鞭で感電負け ×ミラム・バルドゥ 銃弾10cm反応は無理、ずたずたにされる ×天羽斬々 マッハ10は無理、ボコボコにされる ○範馬勇次郎 斬撃勝ち 基本的に範馬勇次郎と変わらんのでこれより下には負けんだろう 位置は範馬勇次郎の上 天羽斬々>宮本武蔵(バキシリーズ)>範馬勇次郎 なんとまぁ……アレな結果に