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579 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 04 41 13 ID ??? 困報告というより愚痴かもしれないけど報告を。 鳥取のサークルの先輩なんだけど…キャンペーンの中でいろいろイチャモンをつけられて困ってる。 イベントがあるので、戦力にもなるヒロインNPCを同行させようとしたら「いや、お願いだから宿でじっとしてて。」と言って外に出そうとしない。 その地方の内情を説明すると「ちょww常識的に考えてありえないだろ」と自分の中のリアル知識で馬鹿にする。 話の流れでメンバーみんながやる気になってるところで「ちょっと待て。大事なことだからもう一度きちんと考えてみろ」とグダグダにする。 セッション内で気に入らないことがあると、セッション後に飯を食いにいったところでいつも説教。 一番年上の人なので卓内のメンバーでは文句言えないし、全員しぶしぶ従っている感じです。 580 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 04 47 17 ID ??? 典型的な老害もしくは先輩力ってとこか。 581 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 04 55 36 ID ??? 579 まあ乙。確かに愚痴スレ向きかも知れないな。ただ一点、 マスタリングテクニックとして言うなら、ヒロインや友好NPCに 戦力データを付与すべきではない。 処理が煩雑になるのが一点、もう一点はPCの主人公性が薄れるのが一点。 宣言だけで効果があるような能力を1~2回使える程度ならギリギリOK、かな? ぐらい。 あと、ヒロインを戦場に出したくないのは、それ単体で言うなら自然な感覚なので、 シナリオの方に工夫を凝らしてみるのがいいんじゃないかな。 登場したヒロインへは攻撃しない旨をぶっちゃけるとか、 ヒロインを庇える能力をPCに付与するとか、 後はあまりオススメできないけど、 宿に置いてきたヒロインが攫われる(んで取り返す)シナリオを1回挟むとか。 582 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 05 17 10 ID ??? 最近のリプレイはNPCにデータをもたせるなんて当たり前ですよ 超強いデータを創作するなんて当たり前ですよ リプレイのGMこそ困ったちゃんな気ガス 583 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 05 23 55 ID ??? >「ちょっと待て。大事なことだからもう一度きちんと考えてみろ」 ・あなたが懸念する点は何か? ・その懸念について確認する手段は? 時間・金銭などのリソース的余裕は? ・その懸念が正確である可能性・合理性はどの程度か? 「間違っていたら大事」系の懸念においては、大事さ加減を考慮に入れる必要はない。 「○○だったら世界が滅ぶ」ようなケースにおいて○○は先ず起こりえない。 一手のミスで全く取り戻しが付かなくなるような事態(そして判断情報をPLに渡さない) というのは、まともな神経のGMなら設定しないからね。 丁寧に押せば、切れるか折れるかしてくれる。 じっくりと時間を掛けて追い出せ。 584 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 05 34 13 ID ??? 582 お前さんの言う最近と、具体的なシリーズが知りたい。 585 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 05 41 35 ID ??? 582 力造のでもぱらと目が点の学園ものしか思いつかないんだが、最近はもっと多いのか? 586 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 06 26 11 ID ??? 20年くらい前からタイムスリップしてきたんだよたぶん 587 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 07 01 00 ID ??? 581 うちなんかだと、PL数が少ないこともあって助っ人NPCを雇ったりは結構普通だから、 「べきではない」とまでは思わんなー。パーティーの戦力やシナリオ傾向次第だと思う。 588 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 07 09 53 ID ??? 少ない人数に合わせてシナリオや敵を作成すればいいだけじゃないのか? 使用するキャラクターが分かっていればわりと簡単だと思うんだが。 589 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 07 15 32 ID ??? 588 それはそれで別に否定しとらんよ もともとPL数が少ないから、一時的に戦力や特定の技能が足りないとPLが思ったら、 NPCを雇ったり手配したりするのがウチでは普通ってだけの話 590 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 08 47 53 ID ??? 579 その困がGMなら、戦力として使わせたくないならNPCの基本データは作らない。 巻き込まれる事を考えた場合は、HPや防御力など、専守防衛に必要な部分だけ でっちあげているはず。 (俺の鳥取話) あとな、TRPGに先輩後輩は無い。期間が長ければ偉い訳じゃない。 文句は誰でも言っていいんだぞ? 一度ガツンと言っておけ。 それで分解するなら、抜けた人でまたサークルを作ればいいだけの話だ。 <鳥取話になるが一言> 俺の鳥取ではこういう困PLがいたんだ。 ・事あるごとに犯そうとするPL 村娘から教会のシスター、果てには守衛隊長まで女と見れば犯そうとするPL。 しかもそのタイミングに限って出目が走るおまけ付き ※現在、既に引退。 ・偉い人と見れば暗殺しようとするPL 救済イベントを終えて、町長からお礼をするといって謁見する時に暗殺。 投獄されても、シーフ技能で鍵を開け、看守長が通りすがる時に暗殺。 シナリオがgdgdになったのでそのPCを「指名手配され逃亡」として削除。 ※そのPLも既に引退。 この二名はSWでもGURPSでもNWでもARAでも同じことをしてたのでPLスキルと判断してる。 591 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 08 54 45 ID ??? 「先輩」って人種も、悪い人ばかりじゃないのになあw 他はともかく >その地方の内情を説明すると「ちょww常識的に考えてありえないだろ」と自分の中のリアル知識で馬鹿にする。 は単にそいつの見識が狭すぎるだけな気がするし。というか、俺たちの常識が通用しない世界だからゲームとして成り立つわけで・・・ サークルの新人さんとかに 「○○(種族とか地方)ってそんなことするんですか?(常識的に考えて)おかしくないですか?」と突っ込まれると 「そーだよね。○○っておかしいよね。まったく○○は何を考えてるんだろう。よかった俺○○に産まれなくって」 というと大抵納得してくれるw ※○○にはRQとかAPAとかの固有名詞が入りやすい 595 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 10 41 59 ID ??? まぁ一度その先輩とやらと話すしかないだろうな もしかしたら社会通念上は先輩の言ってる事のが正しい可能性もある 594みたいなケースだったら多分俺も先輩と同じ事言いそうだし 599 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 10 56 15 ID ??? 595 気持ちは分かるが、GMが話してる最中に口を挟むほどではなかろう。 ゲーム終了後に吊るし上げられたら庇えんがw スレ238
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モンスターバトルロードビクトリーに登場する主人公の母親。 とても若くて美人。むしろまだ可愛いと言う表現の方が似合っている。 イラストが公開された時から人気が高く「お母さん可愛すぎる」「お母さんが可愛すぎて生きていく自信が無い」「お母さんと結婚したい」と言い出す主人公(大きなお友達)が大量に発生した。 主人公がバトルロードを始めると勉強がおろそかになるのではないかと懸念していたため最初は乗り気ではなかったが次第に応援して大会等にはお弁当を持って行ったりもしている(実際に食べるシーンは無い) 。 おとうさん同様に基本的な登場シーンは一部のみで後は空気なのだが、主人公が家に帰ったり出掛ける時などに声を掛けてくれたり、門限の時間になると連絡を入れてくれたりするため、姿は見えなくても存在感はある。
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104 名前: VIP足軽t 投稿日: 2006/11/19(日) 03 31 51.85 ID 4EfexzKk0 ジオン側も、ミノフスキー散布量が急激に増えた事から連邦の攻撃を察知していた。 各基地に警戒及び索敵を命ずるジオン軍本部。 だがしかし、それによって察知した連邦軍の戦力はジオン側の予想を圧倒的に上回っていた。 「なんだと? 情報は確かなのか?」 13基地の司令は、慌てて情報伝達の為にやって来た兵士の言葉を聞くと驚いてそう呟いた。 「はい。確かに師団級の連邦の部隊が北米に対して一斉に侵攻を始めたそうです」 恐怖に声を震わせて言う兵士に、司令もまた顔をしかめる。 「師団級だと? 今の連邦の戦力で、この北米を制圧できるとでも思っているのか?」 北米はジオンの強力な統治の下にある。 その戦力は地上においては最大級だ。 それを打破するだけの力が連邦にあるとは思えなかったが、しかし師団級の戦力となれば相当な脅威である。 「それで、どれくらいでここまで来る?」 「メキシコ国境付近で連邦が戦力を温存させていたようで。おそらく10分程で空軍、そして30分以内に陸軍が攻めてくると思われます」 それを聞くと、司令は怒りで顔をしかめた。 112 名前: VIP足軽t 投稿日: 2006/11/19(日) 03 54 11.86 ID 4EfexzKk0 「30分だと? そんな距離で気が付かなかったのか? 貴様等は一体何をやっている!」 「すみません!」 司令の怒号を聞くと、兵士は必死で返す。 「まったくもって反吐が出るわ! この役立たず! それで我が基地の部隊状況はどうなっている」 「戦闘機小隊、戦車小隊は両隊共に既にスタンバイが出来ております。しかしMS小隊のドムは現在訓練生達が使用している為にまだ準備が出来ておりません」 「何だと? 馬鹿者! 早く訓練生を戻らせろ!」 しかしそう言った瞬間、司令は「いやまて」と自分の言葉を否定する。 彼は思い出したのだ。 前回の連邦の攻撃の時にも今と似たような状況であった事を。 そしてその時、のび太が圧倒的な能力で連邦の戦車部隊を滅ぼした。 司令は、少しの間無言で思案する。 「訓練生の部隊は今どの辺りの位置に居る」 「基地から南南東へ約2kmの地点ですが」 「その位置なら、丁度連中が攻めて来るのに対応できるな?」 そう言って笑顔を作る司令。 「はい、確かに位置的にはそうですが。まさか司令」 ありえない己の予想に言葉を詰まらせる兵士。 「そのまさかだよ、君」 それに司令はそう返した。 「今からMS小隊を基地に戻らせ、改めて配備し直すのは時間的に考えれば非常に危険だ。それに彼らの能力は折り紙付。違うかね?」 124 名前: VIP足軽utu 投稿日: 2006/11/19(日) 04 10 43.76 ID 4EfexzKk0 そして仮に彼らが死亡しても、司令には13基地への新たなる兵員を本部に請う必要が無い。 「急いで彼らに通達しろ。これより訓練ではなく、本当の防衛戦を行ってもらうとな」 司令の言葉を聞くと、兵士は「分かりました」と言って急いで司令室を出た。 「実戦、ですって?」 兵士からの伝達を聞いた教官は、信じられない思いでそう返した。 「はい。司令の命令であります」 「だが彼らはまだ正式なパイロットでは!」 「ですが、訓練生達は正規兵でなくともあなたはれっきとしたジオン軍人です。速やかに指示に従ってください」 戸惑う教官に、兵士はそう言い放った。 「……!!」 納得など到底出来るはずが無い。 だが、既にここは戦場だった。 戦場においては例えそれが不条理であろうと、司令の命令は絶対である。 「それでは彼らへの指揮はこれより我々が行います。あなたは下がっていてください」 そんな兵士の言葉に、教官は張り詰めた思いで従った。 214 名前: VIP村人e 投稿日: 2006/11/19(日) 19 41 53.94 ID 4EfexzKk0 基地からの命令を聞いて、一斉に恐怖で凍りつく訓練生達の中でライはただ一人喜びの声をあげた。 「願ったり叶ったりだぜ。新型に乗って連邦共を倒せるなんてな!」 嬉しくて仕方が無い、といった顔のライ。 そんなライの様子に、フレンは顔をしかめた。 「ライ、勇ましいのはいい。だけどさっきみたいな自分勝手な行動は謹んでくれ」 これは訓練でも、ましてや遊びでもない。 失敗は即ち死につながる。 そして一人の失敗は更なる死の連鎖を生む。 彼はそれを懸念して言ったのだが、当のライはそんな事などお構い無しだった。 「ビビってんのかフレン? 敵は所詮戦車と爆撃機。どんだけ数が来てもドムの敵じゃねぇよ」 「ライ、そういう問題じゃない」 確かにドムと連邦の戦車との性能の差は歴然としている。 しかし、性能の差など所詮戦闘の1要素でしかない。 敵の部隊数、戦術。そして技量。 懸念すべき点などいくらでも有る。 ライは自分の操縦技術とMSの性能を過信しすぎていた まったくこの男は、と思うフレンだったがそれ以上の言葉は口にしない。 どうせこれ以上、何を言ったところで馬耳東風だった。 229 名前: VIP村人f 投稿日: 2006/11/19(日) 20 16 54.47 ID 4EfexzKk0 そんな事より他の仲間達の事だ、と思うフレン。 特にのび太の事が心配だった。 のび太機との通信を繋げ、モニタにのび太のコックピットの様子を表示させる。 見れば、確かに緊張はしているようだが、思っていたほどのび太は取り乱していない。 そんな様子にフレンは感心した。 「のび太君、ジャイアントバズの射程は61式戦車よりも長い。君の射撃能力なら、敵の射程内に入るまでに相当の数を減らせる筈だ。肩の力を抜いていこう」 そう言うと、のび太は「ウン」と頷く。 のび太は彼自身が驚くほど落ち着いていた。 それはたぶん、これがのび太にとって2度目の実戦だという事が大きいのだろう。 1度目の戦闘は余りにあっけなかった。 ジョルジュの力があったとは言え、最初の実戦で戦車を14台も仕留めたのだ。 あれからのび太は養成学校でかなりの訓練をつんで、射撃以外の操縦技術も格段に上がっている。 正直、のび太は戦車が何台来ようが負ける気がしなかった。 ただ一つ懸念といえば、それは人を殺すと言う事だった。 しかしその懸念すらも、やらなければやられるという思い、そして本人も気づかぬ内に心のどこかに植えつけられた戦いの大義に塗りつぶされる。 のび太の操縦桿を握る力が自然と強まる。 その時訓練生全員の機体に基地から無線が入った。 『第一波の爆撃機が来たが、迎撃にはドップ小隊が出る。君達はそれを突破してきた爆撃機を迎撃しろ』 全員、それに返事を返す。 その時、彼らのドムの頭上をドップ小隊が編隊を組んで飛び去っていった。
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機材/設備/形成に因る対策② 1室火災防火区画として形成 同一階火災本格消火連結散水設備連結送水管 消防用水 煙設備 無線通信補助設備 非常コンセント設備 延焼対策屋外消火栓設備 上階燃焼防火構造として形成 建物全体火災主要構造性能降順の下記に因り形成耐火構造 準耐火構造 形成材料性能降順の下記に因り形成不燃材料 準不燃材料 難燃材料 建物倒壊下記に因り形成耐火構造 準耐火構造 隣棟延焼開口部/近傍下記に因り形成開口部付設の防火設備 延焼の懸念対象部位 集団規制建築基準法条文の規定に基き建物を配置/形成 市街地/街区/都市火災下記に基き形成集団規制に因る建物のを配置/形成 都市計画下記に対し規制途用途地域に因る用途の混在配置対策 施設の整備 市街地の開発
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【名前】 クロハチ 【読み方】 くろはち 【分類】 人物 / 魔物(魔獣、オオカミ、インフェルノウルフ) 【呼ばれ方】 名前のまま 【備考】 特になし ページの登録タグ: インフェルノウルフ オオカミ クロ クロハチ ユキ 人物 大樹の村 女性 母親 警備 魔物 魔獣 【詳細】 クロを父、ユキを母とし、クロイチら4頭の一つ年下となるメス。 クロゴ♂、クロロク♂、クロナナ♀と一緒に産まれた。 家族のクロロク、クロナナと共に一村、二村、三村の警備を任されているグループの各リーダーをやっている。クロゴだけは遊撃隊。 (後の事ではあるが、村民の防御能力に懸念される面があるため、一村のみ頭数を倍に増やされた) ※グループの頭数は話数によって、数は20頭だったり30頭だったり安定しない。
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[看護婦の役割] 看護婦は患者の身近にいるため,患者が自分の状態や状況をどのように感じ,考えているかを直接的に知ることのできる立場にあるといってよい。その時々に患者がもつ懸念や不安,要求や期待などを具体的,継続的に見聞きできている立場から,看護婦の第一義的関心は,〈患者がストレス状態におかれるのを一刻たりとも理由なく引きのばされないように守ること〉に注がれる。〈その時・その場〉に即した患者の必要性を満たし,より〈安楽な状態〉を小刻みにつくりだすことによって,患者がより自立に向かおうとするのを支え,励ます。看護婦は,この患者の内的な動きを敏感に察知しながら,〈身体的支援〉〈相談〉〈指導〉などの要素が含まれた看護アプローチ,看護介入nursinginterventionを行っている。〈身体的支援〉とは,その時,その場の患者の満足や安楽を図ることを重点とした直接的な身体的ケアを通して支援する〈働きかけ〉を指す。いわゆる身の回りの世話的な看護婦の活動がこれに含まれる。〈相談〉とは,患者の訴えに耳を傾け,直面している問題をはっきりさせるのを助け,解決の方向づけをするといった,おもに言葉によるコミュニケーションを通して自助力を高めていく働きかけを指す。〈指導〉とは,患者が自立していく自分自身に喜びを感じ,助言や方向づけによって自立に向けて必要な手段を活用していくための働きかけを指す。これらは,患者のその時,その場の健康レベルや自立の度合に応じて,さまざまに組み合わされて看護婦の援助行為となって患者・家族・地域社会に対して働きかけられている。 健康のレベルは,健康の保持・増進においては〈健康教育〉を通して人々の健康への関心を高め,態度の変容を働きかける。健康の危険においては,病気ではないかとの懸念や不安を軽減し,早い時機に相談行動や受診行動を起こせるよう働きかける。健康の回復においては,〈保健指導〉を通して社会とのつながりを考慮して1日も早く日常の生活にたち返れるように働きかける。さらにまた,避けることのできない死に直面した人々には,安らぎを与えるための援助を家族とともに行う。このように看護婦は,個々人の生活状況に見合ったケアを提供できるように,病院,診療所,リハビリテーション・センターなどの施設のなかの看護サービスをはじめ,在宅療養者への訪問看護サービスをも行っている。 しかし看護の働きは,単に看護婦のみで担うものではなく,さまざまな職種にある人々との協同によって,より効果をあげることができる。看護婦は,看護ケアを通して観察できた患者の反応と適応の状態について,医師,ケースワーカー,栄養士などの保健医療チームメンバーと情報交換を行い,患者が関連の社会資源を十分に活用できるように連絡調整を図る役割を担っている。看護道徳国際律(1953)には看護婦の基礎的使命として次の三つがうたわれている。(1)人命を守ること,(2) 病苦から人を救うこと,(3)健康を増進させること。
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いわゆるA案(2006年3月31日第164国会衆法第14号) 提案者は、中山太郎(自民党)、河野太郎(自民党)、福島豊(公明党)ほか衆議院議員計6名 改正内容は、年齢を問わず、脳死を一律に人の死とし、本人の書面による意思表示の義務づけをやめて、本人の拒否がない限り家族の同意で提供できるようにする。 利点は、家族の同意があれば、子供から子供への臓器移植が可能になる。 問題点は、脳死を一律に人の死とすることに抵抗が根強いこと、親の虐待を受けて脳死になった子から親の同意で提供されて虐待の証拠が隠滅される懸念があること、脳の回復力が強い乳幼児の脳死判定基準が確立していないこと。 これによって「ぼくらの」のモジ君はナギ君に自分の心臓の移植をできるようになったはず・・
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パレットランド・コーポレーション 通称 - 所属グループ EAAグループ 本社機能施設 旧ギリシャ中部ラリサ 主要事業 農業用化学製品・農業 軍事機能 あり 外交 クリアメイトに懸念 企業概要企業情報 社風 勢力圏 外交 事業情報農業 撤退済み/食品業 戦力規模 企業概要 EAA主要参画企業の一つ。 本社のある旧ギリシャ中部の都市ラリサを中心として、テッサリアと呼ばれた地方に勢力圏を構築・統治している。 主に農業用の化学製品を取り扱う。また自身でも農業を行い、農作物を出荷している。 昔は保存食なども製造していたが、CD企業軍の攻撃で工場や設備を喪失し食品業から撤退。 経営面でも大打撃を受けた為、二の徹を踏まない為に自前の戦力構築を急ピッチで進めている。 企業情報 社名/ロゴ 社名は絵描き道具のパレット。「大地に彩りを」のキャッチコピーと合わせた名前。 ロゴは「純白のパレットから生える稲や農作物」 社風 比較的温厚で、どこか垢抜けない雰囲気の企業。新進気鋭の企業からは小馬鹿にされがちな面もある。 しかし自社農地からの要望を化学部門が拾い上げ、完成品を自社農地で運用し……のサイクルは堅実かつ迅速。 流行病による被害への対処や改善の速度が、農化どちらかだけの企業に比べて非常に速い。地味ながら評判の良い企業。 勢力圏 本社機能がある旧ギリシャ中部の都市ラリサを中心として、かつてテッサリアと呼ばれた地方がパレットランドが主張する勢力圏。 また、地中海に面している事から、一部の海域も勢力圏として主張している。 外交 農業に携わる全てのEAA企業が顧客と言えるので、想像以上に顔は広い。 クリアメイトに対しては自身の苦い経験から、基幹クラスの企業が極めて小規模な軍備しか持たない事に懸念を抱いている。 何度か軍備増強を進言しているが、聞き入れられた形跡はない。 事業情報 農業化学製品 農薬や融雪剤など、農業に関わる化学製品を取り扱う。 一時期、化学兵器の製造疑惑を掛けられていたが、これはEAA本社の調査結果により否定されている。 しかし、製造可能な設備や材料は揃ってしまっているので、定期的に専門の監査が入る。 農業 農作物の生産と出荷を行う。 パレットランドの勢力圏は元々穀倉地帯であったので、次点産業ながらその規模は大きい。 撤退済み/食品業 かつては保存食などの製造も行っていた。 業界シェアも順調に拡大し、第三の事業として安定してきた矢先に、主要工場がCD企業軍の攻撃に晒された。 地理的に潜入部隊による攻撃と推測されるが、何にせよ、当時軍備の無かったパレットランドは抵抗すらできなかった。 生産設備の一点集約が仇となり、回復不能なレベルの打撃を被り、食品業からそのまま撤退した。 戦力規模 食品工場の襲撃以降、急ピッチで軍備を整え始めている。 しかし軍事的なノウハウが無く、兵器調達も手探りで、大規模な部隊や艦隊の運用も経験が無い。 その為テウルギアを中核に据え、小規模な陸上戦力と沿岸警備隊クラスの艦隊が取り巻くという、偏った戦力構造となっている。 原案/もふもリスト様
https://w.atwiki.jp/kk0201kk0714/pages/1394.html
(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:椎名林檎 レベル:9 作詞・作曲:椎名林檎 歌唱範囲:落ちサビ〜ラスサビ 地声最高音:hiF(混じり気の無い我らの炎) 裏声最高音:hiF(もっと煽って唯今はぁ) かつてNHKのサッカー放送のテーマ曲として使われた曲。 椎名林檎特有のこまめに上下する音程が特徴的。本人のように歌おうとすると、地声と裏声の切り替えも難しく、音程を外しやすい。 また、椎名林檎のもう1つのLv9『罪と罰』よりもBPMが早く、その中での正確さが求められる。とても難しい。 そして、ラスサビに移行する際の転調のタイミングでキーを外すことも懸念されるので、歌い切るのは至難の業といえよう。 余談だが、この曲の登場はレギュラー版第22回放送のみで、メドレーモードでしかリストに現れていない。