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下級 上級(參加者平均Rank6以上) 下級 遊戲限制回合 18回 終止條件 飛龍王梅爾吉安(BOSS) 出現目標 名稱 類型 數量 HP 攻擊力 詳細能力 討伐SP 毒蛙 隸屬 2 4 2 若有場上有2個以上綠骰時,[回合開始時]給予全員「毒」[討伐成功時]獲得「毒箭」 2 龍人 憤怒 3 6 紅骰×2 [回合開始時]追加1個骰子[討伐成功時]獲得「寶箱」 6 初生龍 混沌 2 4 3 [回合結束時]給予沒有對此目標攻擊的玩家3點傷害,[討伐成功時]獲得「寶箱」 7 蒼白馬騎士 知識 1 20 藍骰×3 若有場上有1個以上藍骰時,[回合開始時]給予牌組數量15張以下的玩家5點傷害 15 幼龍 知識 2 5 藍骰×3 [回合開始時]給予全員藍骰×2的傷害。無視1以下的傷害[討伐成功時]獲得「寶箱」 10 飛龍王梅爾吉安(BOSS) 隸屬 1 15 3 若有場上有1個以上綠骰時,[回合開始時]場上所有怪物回復HP 5飛龍王梅爾基努存活時,將會復活 20 出現道具 名稱 數量 價格 得標SP 道具能力 癒療之泉 1 20 10 [購買時]HP回復 1。(*1)HP回復 10(暫時卡) 龍神祀 1 20 10 [購買時]破壞投入的購買道具卡(財寶)暗影積分(SP) 10(暫時卡) Token道具 名稱 數量 道具來源 道具能力 毒箭 2 毒蛙 攻擊力 5(暫時卡) 寶箱 7 龍人初生龍幼龍 獲得財寶(暫時卡)(*2) 上級(參加者平均Rank6以上) 遊戲限制回合 25回 終止條件 飛龍王梅爾基努(BOSS) 出現目標 名稱 類型 數量 HP 攻擊力 詳細能力 討伐SP 毒蛙 隸屬 2 4 2 若有場上有2個以上綠骰時,[回合開始時]給予全員「毒」[討伐成功時]獲得「毒箭」 2 龍人 憤怒 3 6 紅骰×2 [回合開始時]追加1個骰子[討伐成功時]獲得「寶箱」 6 初生龍 混沌 2 4 3 [回合結束時]給予沒有對此目標攻擊的玩家3點傷害,[討伐成功時]獲得「寶箱」 7 蒼白馬騎士 知識 1 20 藍骰×3 若有場上有1個以上藍骰時,[回合開始時]給予牌組數量15張以下的玩家5點傷害 15 幼龍 知識 2 5 藍骰×3 [回合開始時]給予全員藍骰×2的傷害。無視1以下的傷害[討伐成功時]獲得「寶箱」 10 飛龍王梅爾吉安(BOSS) 隸屬 1 15 3 若有場上有1個以上綠骰時,[回合開始時]場上所有怪物回復HP 5飛龍王梅爾基努存活時,將會復活(*3) 20 飛龍王梅爾基努(BOSS) 憤怒 1 15 紅骰×3 若有場上有1個以上紅骰時,[回合開始時]給予全部玩家牌組內購買道具卡的購買力合計的傷害(*4)(*5) 25 出現道具 名稱 數量 價格 得標SP 道具能力 癒療之泉 1 20 10 [購買時]HP回復 1。(*6)HP回復 10(暫時卡) 龍神祀 1 20 10 [購買時]破壞投入的購買道具卡(財寶)暗影積分(SP) 10(暫時卡) Token道具 名稱 數量 道具來源 道具能力 毒箭 2 毒蛙 攻擊力 5(暫時卡) 寶箱 7 龍人初生龍幼龍 獲得財寶(暫時卡)(*7) 名前
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祖龍(ミラボレアス【祖龍】) 祖龍(ミラボレアス【祖龍】) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 體力20%~50%肉質 部位 斬擊 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 部位 斬擊 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 臉 80 75 45 25 10 10 15 40 臉 10 10 10 10 5 5 10 10 頭 50 55 30 20 10 10 15 30 頭 10 10 10 10 5 5 10 10 背部/尾巴 10 20 20 25 10 10 15 10 背部/尾巴 10 10 10 10 5 5 10 10 脖子 30 25 25 20 10 10 15 30 脖子 10 10 10 10 5 5 10 10 胸部 10 15 20 15 10 10 15 10 胸部 10 10 10 10 5 5 10 10 翼 30 25 20 25 10 10 15 10 翼 10 10 10 10 5 5 10 10 腹部/腳 20 20 20 20 10 10 15 20 腹部/腳 10 10 10 10 5 5 10 10 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 HR91 7466 0.75 0.90 1.00 毒 400 50 4回 600 10/5s 30s 20dmg/5s 合計120dmg 麻痺 400 150 4回 1000 5/10s 10s 睡眠 400 50 4回 600 5/10s 30s 暈眩 無效 爆破 300 200 12回 2700 500dmg 憤怒狀態 憤怒值1500,持續100秒,攻擊力2.20倍,防禦率0.80倍,速度1.10倍 可捕獲狀態 無法捕獲 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 0.80 0.90 1.00 1.50 2.00 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補充 引っ掻き 振り向き 空中雷撃 雷撃 急降下 咆哮 咆哮【大】 部位破壞、失衡值與道具使用 部位 失衡值 部位破壞 胸部 300 失衡值達成一回後胸部破壞 背部 180 腳 200 腹部 200 頭 250 臉 500 失衡值達成一回後右角破壞失衡值達成二回後左角破壞失衡值達成三回後眼破壞 尾巴 180 翼 240 失衡值達成十回後翼破壞 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 無效 無效 無效 無效 無效 無效 道具情報 上位 本體9回 黑龍鱗 12% 黑龍甲殼 11% 黑龍角 5% 祖龍的白鱗 35% 祖龍堅殼 28% 祖龍角 9% 眼破壞 黑龍的魔眼 100% 右角破壞 黑龍角 100% 左角破壞 祖龍角 100% 翼破壞 祖龍翼膜 100% 胸部破壞 祖龍的白鱗 68% 祖龍堅殼 32% WiKi編輯意見 = =明明就是白色的結果 挖到黑龍角的機率比祖龍角的機率高((嘆 - 2012-03-24 23 44 36 祖龍角~頭破一次也可以拿到 - 名無しさん 2015-01-01 21 51 58 SR900試煉 - 名無しさん 2015-01-24 11 07 35 任務已經消失 - 名無しさん 2015-02-05 18 19 40 新领域 HR91 任务名字: 祖龙 - 名無しさん 2015-03-24 11 49 07 20~50%單手劍的是要打毛?? - 名無しさん 2015-03-25 10 55 54 名前 以上輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 素材查尋 検索
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リメイク版シエルはよろしくない 朱音がまたもさいたまにブロられる要因となった発言 しかも朱音氏の目の前でブロックしてみせる辺りに容赦の無さと憤怒が見え隠れしている いやー、あれはシエルじゃないでしょー(真顔 -- 朱音 (2013-01-27 12 27 29) 名前 コメント
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属性:人間族 性別:男 クラス:剣士 所属:無し 彩都の外れにある小さな村、ラゼブール出身の若き剣士。 幼少期に魔族に襲われ、左目を失う。 ハイジ(★★★) [流浪の剣士]ハイジ(★★★★) [憤怒の剣士]ハイジ(★★★★★) [隻眼の剣豪]ハイジ(★★★★★★)
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ゲームモード/システム JOB SKILL 必要EXP ハクスラローグライク装備集めRPG | 黒魔術師の迷宮 ゲームモード/システム エクストラ リタイア、全滅した場合でも スキル、LV、装備、所持金、シャード はそのまま残る。アイテム持込不可。 ノーマル・ハード 全滅したら、所持金 だけ持ち越し JOB 忍者以下はゴールド支払いによる解禁方式 剣 斧 槍 杖 短剣 拳 弓 盾 JOB HP 攻 防 魔 抵 速 運 txt 剣 斧 槍 盾 戦士 5 4 4 1 3 1 2 攻撃と防御のオールラウンダー。装備できるアイテムも豊富。 剣 槍 盾 パラディン 4 2 5 1 4 1 2 防御に特化した騎士。敵の注意を引き付け、味方をかばう。 杖 魔法使い 1 1 1 5 3 2 2 攻撃魔法の使い手。体力や防御力が低い。 杖 盾 神官 2 1 2 4 4 2 2 回復のエキスパート。アンデット/悪魔に対して強力なスキルを覚える。 短 盗賊 3 2 2 1 1 4 5 戦闘には不向き。敵の懐からアイテムを盗み、ダンジョンの宝を見つけやすくする。 弓 弓使い 3 3 2 1 1 4 3 毒や麻痺の矢による状態異常に長け、強力な矢で攻撃する。 拳 格闘家 3 3 2 1 1 3 2 攻撃力は低いが、攻撃回数とクリティカル発生率が高い。 短 拳 弓 忍者 2 2 1 1 2 4 3 姿を隠し奇襲を仕掛けて戦う。敵から狙われにくい。 斧 バーサーカー 4 5 1 1 1 1 1 攻撃力は群を抜いて高いが防御力が低い。HPを消費しながら戦う。 剣 杖 ネクロマンサー 2 2 2 3 3 2 2 闇を操る魔法使い。呪いにより敵を弱らせる。 短 アルケミスト 1 1 1 2 2 2 2 ステータスは低いが、強化スキルや戦闘に便利なスキルを覚える。 短 拳 踊り子 3 2 2 1 1 3 4 特殊な強化、弱体効果を持つ踊りを踊る。 剣 盾 指揮官 3 3 3 1 2 2 1 全体強化スキルを覚え、パーティ内に同じクラスが多いほど効果が発揮される。 SKILL エクストラモードでは習得上限8個。その後も覚える事は可能だが、忘れるスキルを1つ要求される。 JOB 星 skill名称 消費 CD 効果 戦士 1 攻撃態勢 - 4 攻撃力と素早さアップ、防御力ダウン守備態勢を解除する。スキル使用時ターン消費なし 戦士 1 守備態勢 - 4 防御力と魔法防御、狙われ率アップ、攻撃力と素早さダウン攻撃態勢を解除する。スキル使用時ターン消費なし 戦士 2 破壊の一撃 10MP 3 敵1体にダメージを与える攻撃態勢の場合はさらに数ターン防御力ダウン、守備態勢の場合はさらに数ターン攻撃力ダウン 戦士 2 応急手当 10MP 3 味方1人のHP回復攻撃態勢の場合はさらに数ターン攻撃力アップ、守備態勢の場合はさらに数ターン防御力アップ 戦士 1 脳天割 15MP 2 敵1体にダメージを与え、魔力ダウン 戦士 2 武装解除 10MP 2 敵1体にダメージを与え、強化を解除 戦士 2 薙ぎ払い 100TP 4 敵全体にダメージを与える 戦士 3 疾風怒濤 100TP 3 敵1体に3回ダメージを与える攻撃態勢の場合は数ターンTPチャージ率アップ、守備態勢の場合は数ターン自分のHP回復 戦士 2 威嚇 10MP 2 敵1体にダメージを与え、TPを減らす 戦士 3 活力化 100TP 6 攻撃態勢の場合は自分自身のMPを回復守備態勢の場合は自分自身のHPを回復 戦士 1 剣の知識 - PS 剣を装備すると攻撃力アップ 戦士 1 斧の知識 - PS 斧を装備すると攻撃力アップ 戦士 1 槍の知識 - PS 槍を装備すると攻撃力アップ 戦士 1 麻痺耐性 - PS 麻痺を無効化する 戦士 1 混乱耐性 - PS 混乱を無効化する パラディン 1 かばう 10MP 5 数ターン、味方への攻撃をかばうスキル使用時ターン消費なし パラディン 1 挑発 10MP 3 数ターン、自分自身の狙われ率と物理防御アップ パラディン 2 鉄の意志 100TP 4 数ターン物理攻撃を無効化する パラディン 1 シールドバッシュ 100TP 2 敵1体にダメージ防御力に応じてダメージアップ パラディン 1 守護 10MP 3 数ターン、自分自身の防御力と魔法防御力アップ パラディン 3 聖なる施し 20MP 3 数ターン、回復スキルによって自分自身のHPが回復すると他の味方のHPを回復 パラディン 1 信仰の盾 5MP 1 次のターンまでダメージを受けるとMP回復 パラディン 1 骨砕き 100TP 2 敵1体にダメージ数ターン、攻撃力と魔法攻撃力ダウン パラディン 3 閃光 100TP 4 敵全体に光ダメージを与え暗闇付与 パラディン 2 忠義 100TP 3 自分自身のHP回復と状態異常を回復 パラディン 2 光輝の剣 100TP 3 敵1体にダメージ自分自身のHPに応じてダメージアップ パラディン 2 治癒の守り - PS 防御時に自分自身のHPを回復し、狙われ率アップ パラディン 2 受け流し - PS 2回ダメージを受けると、次のダメージを0にする パラディン 1 物理防御アップ - PS 物理防御アップ パラディン 1 HPアップ - PS HPアップ 魔法使い 1 火の玉 10MP 2 敵一体/全体に炎ダメージを与える 魔法使い 1 氷の飛礫 10MP 2 敵一体/全体に氷ダメージを与える 魔法使い 1 雷撃 10MP 2 敵一体/全体に雷ダメージを与える 魔法使い 1 火炎の外套 5MP 3 数ターン炎属性を吸収するバリアを張る 魔法使い 1 氷結の鎧 5MP 3 数ターン氷属性を吸収するバリアを張る 魔法使い 1 電流の盾 5MP 3 数ターン雷属性を吸収するバリアを張る 魔法使い 3 時間操作 100TP 12 味方全体のCDをリセットするスキル使用時ターン消費なし 魔法使い 2 呪文打ち消し 10MP 1 数ターン、味方1人に魔法攻撃を一定量無効化するバリアを張る 魔法使い 2 地獄の火炎 100TP 7 敵全体に炎ダメージを与え、数ターン炎ダメージ付与 魔法使い 2 輝く細氷 100TP 7 敵全体に氷ダメージを与え、数ターン氷ダメージ付与 魔法使い 2 落雷の渦 100TP 7 敵全体に雷ダメージを与え、数ターン雷ダメージ付与 魔法使い 1 火氷雷属性アップ - PS 炎氷雷の耐性と攻撃時のダメージアップ 魔法使い 2 魔力蓄積 - PS 魔法攻撃を受けると魔力アップ 魔法使い 3 短縮 - PS 物理攻撃を受けるとCTを1減らす 魔法使い 1 魔力アップ - PS 魔力アップ 神官 1 治癒の祈り 10MP 2 味方一人のHP回復 神官 1 傷の再生 5MP 2 数ターン、味方1人のHPを回復 神官 1 浄化 5MP 2 味方1人の状態異常回復スキル使用時ターン消費なし 神官 1 聖なる光 10MP 3 敵1体/敵全体に光ダメージ 神官 1 裁きの鉄槌 100TP 3 敵1体に光ダメージを与え、麻痺させる 神官 2 瞬間治療 15MP 2 味方1人のHP回復スキル使用時ターン消費なし 神官 2 沈黙 10MP 3 数ターン、敵1体に沈黙付与 神官 2 神罰 100TP 6 敵全体に3回の光ダメージを与え、数ターン、攻撃力と魔法攻撃力ダウン 神官 2 癒しの祝福 5MP 3 次のターンまで、回復効果アップスキル使用時ターン消費なし 神官 2 疫病保護 5MP 2 数ターン、味方1人の状態異常を防ぐ 神官 3 癒しの風 100TP 6 味方全体のHPを回復する 神官 3 天啓 - PS 回復スキルで味方を回復させるたびに、TPを得る 神官 1 光属性アップ - PS 光の耐性と攻撃時のダメージアップ 神官 1 魔法防御アップ - PS 魔法防御アップ 神官 1 回復効果アップ - PS 回復効果アップ 盗賊 1 加速 10MP 3 数ターン、味方1人/全体の素早さと運を上げるスキル使用時ターン消費なし 盗賊 1 盗む 5MP 1 敵からアイテムを盗む 盗賊 2 気力奪取 10MP 2 敵1体からTPを吸収 盗賊 1 疾風突き 100TP 3 敵1体にダメージ素早さに応じてダメージアップ 盗賊 2 賭博 10MP 2 敵単体にダメージを与える/自分自身を瀕死にするのどちらかをランダムに行う。運が高いほど勝率アップ 盗賊 2 早業の極意 100TP 6 数ターン盗むアップスキル使用時ターン消費なし 盗賊 1 連続切り 100TP 3 敵1体に2回ダメージ運に応じてダメージアップ 盗賊 1 体力奪取 100TP 3 敵1体からHPを吸収運に応じてダメージアップ 盗賊 1 毒塗りの刃 100TP 3 敵1体にダメージを与え、毒と暗闇を付与運に応じてダメージアップ 盗賊 3 剣の舞 100TP 6 敵1体に4回ダメージ運に応じてダメージアップ 盗賊 3 電光石火 - PS スキルでダメージを与えるたび、確率でCDをリセットする。運が高いほど確率アップ 盗賊 2 強奪 - PS 盗む成功すると、追加で宝石を1個入手する 盗賊 1 宝感知 - PS 宝と隠された宝を発見する確率アップ 盗賊 1 運の良さアップ - PS 運の良さアップ 盗賊 アイテムドロップ率アップ P cd 弓使い 1 毒の矢 5MP 3 敵単体にダメージを与え、毒付与 弓使い 1 眠りの矢 15MP 5 敵単体にダメージを与え、睡眠付与 弓使い 1 痺れ矢 10MP 5 敵、単体にダメージを与え、麻痺付与 弓使い 1 暗闇の目 10MP 5 敵、単体にダメージを与え、暗闇付与 弓使い 1 鷹の目 10MP 4 数ターン自分自身の攻撃力と素早さアップスキル使用時ターン消費なし 弓使い 1 口封じの矢 10MP 5 敵、単体にダメージを与え、沈黙付与 弓使い 1 脱力の矢 10MP 2 敵単体にダメージを与え、攻撃力ダウン 弓使い 2 酸の矢 10MP 2 敵単体にダメージを与え、防御力ダウン 弓使い 1 狙撃 100TP 3 敵単体にダメージを与える 弓使い 2 一斉射撃 100TP 4 敵全体にダメージを与える 弓使い 2 精神統一 100TP 5 数ターン、素早さを攻撃力に加算する素早さは失われない。スキル使用時ターン消費なし 弓使い 3 必殺の矢 100TP 3 敵単体にダメージを与える敵の状態異常の数に応じてダメージアップ 弓使い 3 乱射 100TP 5 ランダムに4回ダメージを与える 弓使い 2 狩りの知恵 - PS 敵を状態異常にするたびにMP回復 弓使い 1 素早さアップ - PS 素早さアップ 格闘家 1 カウンター 15MP 5 数ターン、物理攻撃を反撃するスキル使用時ターン消費なし 格闘家 1 ためる 100TP 3 敵1体にダメージを与え、TPを得るスキル使用時ターン消費なし 格闘家 1 破砕掌 10MP 3 敵1体にダメージを与え、数ターン、敵1体の炎氷雷光闇の耐性とダメージをダウン 格闘家 1 渾身の一撃 5MP 2 敵一体にクリティカル攻撃、命中が低い 格闘家 1 闘志 10MP 2 敵1体にダメージを与え、数ターン、自分自身のクリティカル発生率アップ 格闘家 1 破魔撃 10MP 3 敵1体にダメージを与え、魔法防御ダウン 格闘家 1 果敢な一撃 100TP 1 敵1体にダメージを与え、TPを得るスキル使用時ターン消費なし 格闘家 1 毒牙撃 100TP 2 敵1体にダメージを与え、毒を付与するTPを得る 格闘家 2 衝撃波 100TP 2 敵全体にダメージを与え、TPを得る 格闘家 2 錬気 100TP 5 自分自身のHPを回復し、数ターン、防御力アップ 格闘家 3 神速 100TP 7 数ターン、攻撃時に追加で3回連続攻撃する 格闘家 3 乱撃 100TP 4 4回攻撃、ヒットする度にTPを得る 格闘家 1 クリティカル発生率アップ - PS クリティカル発生率アップ 格闘家 2 連打 - PS 攻撃回数+1 格闘家 2 渾身の型 - PS クリティカル発生時、CDを1減らす 忍者 1 隠れる 5MP 2 防御ダウン、攻撃力アップ、狙われ率ダウンダメージを受ける、攻撃やスキルを使用すると解除される 忍者 1 影縫い 5MP 3 敵単体にダメージを与え、暗闇付与 忍者 1 奇襲 10MP 2 隠れる/幻影状態のときのみ使用可能敵1体にダメージを与え、隠れるを解除する 忍者 2 空蝉 10MP 4 物理ダメージを3回無効化する 忍者 3 幻影化 100TP 8 数ターン、防御ダウン、攻撃アップ、狙われ率ダウン、物理ダメージ無効 忍者 2 止めの一撃 P cd 忍者 3 影分身 20MP 6 数ターンの間、攻撃やスキルの後にもう一度同じ行動を行う。MP/TPは消費しない。ターンを消費しないスキルでは発動しない。 忍者 1 傷口刺し 10MP 3 敵1体にダメージを与え、毒付与すでに毒の場合はダメージアップ 忍者 1 卑劣な一撃 100TP 3 敵1体にダメージ敵が暗闇状態ならダメージアップ 忍者 1 雲隠れ 5MP 2 味方1人の狙われ率をダウンするスキル使用時ターン消費なし 忍者 2 出血毒 5MP 2 敵1体に出血を付与出血は数ターン、HP回復する代わりにダメージを与える 忍者 1 暗闇耐性 - PS 暗闇を無効化する 忍者 2 隠密行動 25MP 5 数ターン、ターン終了時に自分自身に「隠れる」を付与 忍者 1 沈黙耐性 - PS 沈黙を無効化する 忍者 2 隠遁 - PS 隠れる状態のとき、確率で攻撃を回避し無効化する バーサーカー 1 速攻 5MP 3 敵1体にダメージを与え、TPを得るスキル使用時ターン消費なし バーサーカー 1 甲羅割り 10MP 2 敵1体にダメージを与え、数ターン、防御力を下げる。自分自身に憤怒を付与する(憤怒は攻撃力アップする代わりに最大HPダウン) バーサーカー 1 強打 100TP 3 敵1体にダメージを与え、麻痺を付与する。自分自身に憤怒を付与する(憤怒は攻撃力アップする代わりに最大HPダウン) バーサーカー 1 鋼の皮膚 10MP 3 数ターン、自分自身の防御力アップと毎ターンHP回復 バーサーカー 1 復讐の一撃 100TP 4 敵1体にダメージを与えるHPが少ないほどダメージアップ バーサーカー 1 突撃 10MP 3 敵1体にダメージを与え、自分自身にもダメージ バーサーカー 2 狂暴化 20MP 6 数ターン、攻撃力が2倍になる代わりに攻撃しかできなくなる バーサーカー 2 戦いの叫び 100TP 6 数ターン味方全員の攻撃力アップ、毎ターンHP回復 バーサーカー 2 滅多切り 100TP 4 敵1体に4回攻撃し、自分自身に憤怒を付与する(憤怒は攻撃力アップする代わりに最大HPダウン) バーサーカー 2 旋風 100TP 4 敵全体にダメージを与えて、自分自身に憤怒を付与する(憤怒は攻撃力アップする代わりに最大HPダウン) バーサーカー 3 狂乱 100TP 5 自分自身の憤怒を解除し、敵全体にダメージを与える自分自身の憤怒の数に応じてダメージアップ バーサーカー 3 地鳴り 100TP 4 敵全体にダメージを与え、暗闇を付与する。自分自身に憤怒を付与する(憤怒は攻撃力アップする代わりに最大HPダウン) バーサーカー 2 沈静化 - 2 自分自身の憤怒を解除し、憤怒の数に応じてHP回復スキル使用時ターン消費なし バーサーカー 1 攻撃力アップ - PS 攻撃力アップ バーサーカー 1 睡眠耐性 - PS 睡眠を無効化する ネクロマンサー 1 脱力の呪い 5MP 3 数ターン、敵1体/全体の攻撃力を下げるスキル使用時ターン消費なし ネクロマンサー 1 融解 5MP 3 数ターン、敵1体/全体の防御力を下げるスキル使用時ターン消費なし ネクロマンサー 1 鈍化 5MP 3 数ターン、敵1体/全体の素早さを下げるスキル使用時ターン消費なし ネクロマンサー 1 骨の棘 5MP 2 数ターン、敵1体に骨の棘を付与骨の棘は敵が攻撃する時、その敵に闇のダメージを与える ネクロマンサー 1 暗闇の霧 5MP 5 敵1体/全体に闇ダメージを与え、暗闇付与 ネクロマンサー 1 毒の雲 5MP 2 敵1体/全体に闇ダメージを与え、毒付与 ネクロマンサー 1 束縛 15MP 6 敵1体/全体に麻痺付与 ネクロマンサー 1 腐敗 5MP 2 敵一体に闇ダメージを与えるスキル使用時ターン消費なし ネクロマンサー 2 屍化 10MP 3 敵1体/全体をアンデットにする(アンデットは炎/光属性に弱く、闇属性を吸収する。HP回復スキルはダメージを受ける) ネクロマンサー 2 墓場からの呼び声 100TP 3 敵全体にモンスター討伐数に応じて闇ダメージを与える ネクロマンサー 2 吸血 10MP 2 敵1体に闇ダメージを与え、与えたダメージ分回復する ネクロマンサー 2 魂の収穫 10MP 2 敵1体に魂の収穫を付与する、スキル使用時ターン消費なし(その敵が倒れると、倒した味方のMPを回復してTPを得る) ネクロマンサー 2 死の爆弾 100TP 2 敵1体に死の爆弾を付与する、スキル使用時ターン消費なし(その敵が倒れると、敵全体に闇ダメージを与える) ネクロマンサー 3 蘇生 25MP 8 味方1人の戦闘不能から復活させる ネクロマンサー 3 血の儀式 - PS 回復スキルによって自分のHPが回復するたびにCDを1減らす アルケミスト 1 筋力の薬 5MP 3 数ターン、味方1人/全体の攻撃力を上げるスキル使用時ターン消費なし、魔石1個入手 アルケミスト 1 神秘の薬 5MP 3 数ターン、味方1人/全体の魔力を上げるスキル使用時ターン消費なし、魔石1個入手 アルケミスト 1 強靭の薬 5MP 3 数ターン、味方1人/全体の防御力を上げるスキル使用時ターン消費なし、魔石1個入手 アルケミスト 1 魔障壁 5MP 3 数ターン、味方1人/全体の魔法防御力を上げるスキル使用時ターン消費なし、魔石1個入手 アルケミスト 1 睡眠薬 15MP 5 敵1体/全体に睡眠付与、魔石1個入手 アルケミスト 2 霊薬の精製 5MP 2 魔石を3個消費し、MPを回復するポーションを精製する アルケミスト 2 炸裂弾 100TP 3 敵全体にダメージ持っている魔石をすべて消費し、魔石の数だけダメージアップ アルケミスト 1 魔法の短剣 10MP 4 数ターンの間、ターン終了時に敵全体に無属性ダメージを与える魔石1個入手 アルケミスト 1 属性弱体化 5MP 3 数ターン、敵1体の炎氷雷光闇の耐性とダメージをダウンスキル使用時ターン消費なし アルケミスト 2 ゴーレムの錬成 10MP 1 数ターン、味方1人に物理攻撃を一定量無効化するバリアを張る アルケミスト 2 ダイナマイト 100TP 5 2ターン後、敵1体に防御無視ダメージ アルケミスト 3 賢者の石 100TP 6 味方全体のHPを回復し、毎ターンTPを得る持っている魔石をすべて消費する アルケミスト 3 TP交換 - 2 味方のTPと自分のTPを交換するスキル使用時ターン消費なし アルケミスト 1 毒耐性 - PS 毒を無効化する アルケミスト 2 回収 - PS スキル実装後に魔石を追加で1個入手するターンを消費しないスキルでは発動しない。 踊り子 1 踊る 5MP 2 自分自身に踊るを付与し、TPを得る(踊るはTPチャージ率アップ、攻撃力アップ、防御力ダウン) 踊り子 1 祈祷の舞 100TP 3 踊る状態のときのみ使用可味方全体のHPを回復、踊るを解除する 踊り子 1 影の舞 100TP 3 踊る状態のときのみ使用可数ターン、味方全体は確率で攻撃を回避し無効化する、踊るを解除する 踊り子 1 発狂の舞 100TP 3 踊る状態のときのみ使用可敵全体に凶暴化を付与、踊るを解除する 踊り子 1 神秘の舞 100TP 3 踊る状態のときのみ使用可敵全体のMPを減らす、踊るを解除する 踊り子 1 減退の舞 100TP 3 踊る状態のときのみ使用可敵全体のTPを減らす、踊るを解除する 踊り子 1 扇動 10MP 2 数ターン、味方1人の狙われ率アップ 踊り子 1 神聖の舞 100TP 2 踊る状態のときのみ使用可味方全体の状態異常を回復、踊るを解除する 踊り子 2 TPチャージ率アップ - PS TPチャージ率アップ 踊り子 2 報復の舞 100TP 3 踊る状態のときのみ使用可数ターン、味方全体に敵の攻撃を反撃する効果を付与、踊るを解除する 踊り子 2 停滞の舞 100TP 4 踊る状態のときのみ使用可敵全体のCDを1増やす、踊るを解除する 踊り子 2 闘舞 15MP 4 自分自身に踊るを付与し、TPを得る。スキル使用時ターン消費なし(踊るはTPチャージ率アップ、攻撃力アップ、防御力ダウン) 踊り子 2 攻撃回避 - PS 確率で攻撃を回避し無効化する 踊り子 3 精霊の舞 100TP 5 踊る状態のときのみ使用可味方全体のMPを回復、踊るを解除する 踊り子 3 戦の舞 100TP 5 踊る状態のときのみ使用可味方全体はTP獲得、踊るを解除する 指揮官 1 不屈の命令 10MP 3 味方の戦士とパラディンのHPを回復 指揮官 1 鋭敏の命令 10MP 3 数ターン、味方の弓使いと盗賊と格闘家の攻撃力を上げる 指揮官 1 集中の命令 10MP 3 数ターン、魔法使いと神官の魔力を上げる 指揮官 1 指揮統制 10MP 4 数ターン、自分の攻撃力、防御力、魔力、魔法防御アップ味方に同じクラスが多ければ効果アップ 指揮官 1 活力の命令 10MP 3 数ターン、パラディンと魔法使いの最大HPと防御力を上げる 指揮官 1 追撃の命令 10MP 3 数ターン、弓使いと盗賊の攻撃回数+1 指揮官 1 防護の命令 10MP 3 数ターン、神官と格闘家と戦士の状態異常を防ぐ 指揮官 1 先駆け 10MP 2 敵1体にダメージを与え、このターンのみ防御と魔法防御を下げる 指揮官 2 隠れ身の命令 10MP 3 数ターン、バーサーカーと忍者の狙われ率を下げる 指揮官 2 儀式の命令 10MP 4 数ターン、味方のネクロマンサーとアルケミストはTPを得る 指揮官 2 狂乱の命令 10MP 4 味方のパラディンと戦士とバーサーカーのCTを1減らす 指揮官 2 回避の命令 10MP 3 数ターン、味方の忍者と弓使いと格闘家と盗賊は確率で攻撃を回避し無効化する 指揮官 2 魔力の命令 20MP 5 味方の魔法使いと神官とネクロマンサーとアルケミストのMPを回復 指揮官 3 決死の覚悟 100TP 6 このターンに戦闘不能になった場合味方全体のHPを回復し、TPを獲得し、数ターン、攻撃力と魔力アップ 指揮官 3 総攻撃 100TP 5 味方全員が攻撃を行う 必要EXP LV exp next 3 162 204 4 366 5 10 11 7019 2061 12 9080
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種族 ランク コスト 成長 リミマ報酬 神 SSR 18 晩成 画像未登録 前衛 闇 魔神・怒りの拳 20 (MAX限界突破)魔神・憤怒の鉄拳 20 後衛 闇 砂漠の風 20 (MAX限界突破)砂漠の嵐 25 サポート 闇 願いの指輪 0 (MAX限界突破)願いの指輪 0 最終進化画像
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【名前】シュヴェルト 【所属】魔王『ラース』(憤怒) 【種族】人間 【外見】金髪ロングの青眼。寝癖のようなアホ毛がある。白と黒の軍人ワンピ。 【職業】かつて剣士だった魔王 【年齢】18 【趣味】修行 【好きなもの】正々堂々、世話焼き(無自覚) 【嫌いなもの】自分を裏切った仲間達、裏切り、卑怯者、元の世界、人間、魔王 【性格】 元々は心優しく、誰にでも手を伸ばし、世話焼きな性格だった。今はどんな者であっても苛烈に攻め、命を奪う。相手が女子供であろうと容赦しない。だが正々堂々とした戦を好み、卑怯な手段を絶対に使わないという信念は未だ貫いている 【権能】 『暗黒戦姫・狼斬(ろうざ)』 人間を滅ぼし、この世から絶望を取り除くために少女は怒りを燃やして戦う。それは『狼斬(ろうざ)』としての使命は真逆の。――なにより、嫉妬という感情で大切な親友達を殺した人間の醜さが許せないという彼女自身の想い。 勇者に対して強烈な効果を発揮する『魔剣・月夜』を召喚する。この剣は対象が勇者であれば概念や異能、魔法、呪い、はたまた病気などまで斬ることが可能。 更に怒れば怒るほど、憤怒の力で治療されて何度でも立ち上がる 『憤怒炎装(ふんどえんそう)』 自分や人々の怒りや憎しみ、絶望を炎として剣に纏わせることで、凄まじい威力の斬撃を放つ。わかりやすく言えば元気玉のようなもの。この一撃は如何なる概念でも切り裂ける。もちろん相手が強ければ強いほど、それだけの怒りや憎しみ、絶望が必要だが。 【詳細】 音花と同一世界の剣士。かつて金色の剣士、狼斬(ろうざ)として元の世界では名を馳せていた。 圧倒的な強さを誇り、人望も厚い。カリスマ性まで兼ね備えて非の打ち所がない英雄だった。しかしそういう存在は嫉妬されるのが世の常。 それは彼女も例外ではなく、突如として仲間達に裏切られて囲まれる。なんと彼らは人命救助よりも自己都合を優先した上に、仲間であるシュヴェルトを裏切ったのだ。 彼女は絶望の中、それでも人々を助けようと立ち上がったが――そこへ幾つかの生首が転がってきた。それはシュヴェルトが幼い頃から共に修行し、剣士を目指した親友達。 ブチ切れたシュヴェルトは裏切り者達を瞬く間に切り捨て、人命救助へ向かったが――血塗れの彼女を見て、保護するべき存在は泣き喚いた。悪魔がやってきた、と。 親友達を失い、仲間に裏切られ、守るべき者にまで存在意義を否定され――怒りと苦しみと絶望の中、シュヴェルトは魔神によって異世界召喚された。 彼女はこれまで人間の陰の部分を幾度もなく見てきたが、それでも仲間や守るべき者のために戦ってきた。しかし仲間に最悪の形で裏切られたシュヴェルトは人間不信になり、やがて憎んだ。人間は醜いのだから、滅ぼすべきだという最悪の結論に至ってしまう。 だが彼女は腐っても金色の剣士だ。人間を滅ぼした後は魔王を。そして魔神を屠り、最後は死ぬつもりである。 【備考】 音花とは元の世界の時に面識があり、共闘したり世話を焼いていた時期も少しだけあった。だが知り合ってすぐに事件が起こったので、関わった期間は短い。 魔王の中でもにぃとちゃん☆、ゆきちょむのようなダメな子、+えんじぇる+のような難アリには世話を焼こうとする。否が応でも接する機会があるし、そういう子を見ると面倒を見てしまうところは実はあまり変わってないらしい
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[色欲ノ王]あすもでうす [傲慢ノ王]るしふぁー [偽宝]みみっく [暴食ノ王]べるぜぶぶ [憤怒ノ王]さたん [強欲ノ王]まんもん [嫉妬ノ王]れう゛ぃあたん [怠惰ノ王]べるふぇごーる [恋愛乙女]五頭竜姫
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反転編(ミラー・トリック) next:≪反転編 第2弾 陰陽の逆転(ヴァニラ・トリック)≫ 反転編の第1弾で、時系列は覚醒編の数年後となっている。 テーマは「カードの除外」。 新文明の鏡文明が登場。それに伴い、新規種族の「ミラージュ・ドラゴン」「トリックスター」「ミラー・モンスター」が追加。 新たな除去手段、カードの「除外」という方法が現れた。 「反転編」の名の通り、文明ごとに見られるカードの特徴や長所・短所が裏返っているものがある。 背景ストーリーはこちら。 作者:かがみ スーパーレア 龍聖霊ファントム・ウルフェウス クリスタル・ボーダー ボルメテウス・鏡武者・ドラゴン 怪奇幻影ミスティック・フィールド 大地封魔ザック・バラム ベリーレア 消滅の精霊ブラッディ・ギャラクシー 斬隠推参龍フラッシュ・バイケン 邪眼将軍クロス・漆黒・ロマノフ 爆獣紫電ボルバルザーク零世 緑神龍スクラップ・ディルガ レア 爆撃の守護者ブロック・ステイル 霊騎セイント・レッド ルナ・ムードラ 突破機械マシンダイバー 守護する者ボーン・ブロッカー 封魔ヴァラン バトルトライ・ドラゴン ホワイト・ドラグーン 破壊の超人 雪原のポーラード 虚偽使いのライアー ゲンエイローラー 鏡神龍トゥルー・グラス 聖霊翔天エンジェ・ルピア 無頼妖蟲ギュルワール アンコモン 宣凶師メギ 境界の守護者ミラ・ボード サーチス 蒼神龍アクアス アクア・カーリア インフェルノ・ミラー 死神のツラミ・ワーム ジゲン・リザード セン・ドラグーン 次元ブースト 粉砕の槌 色使いのカラーリン 護聖翔天マモ・ルピア 死神の無頼傀儡デッド・ビースト 怪奇電脳アクア・マジック コモン 境界の使徒ミラ・ミール 赤熱の守護者レオ・ファイン 霊騎ラスピア アクア・ファインド キョウカイ・クロウラー ファイナ 境界男 憤怒虫レッド・ワーム 憤怒人形マッカカ 境界戦士トッパー 防神兵ガードロイ 壁神兵ウォールド 境界の鎧 守りのペンタ 大作家モートラル 緑神龍メーグ 鏡獣聖者ゲンエイホーリー 腐敗鏡獣ゲンエイダスト 勇騎鏡獣ゲンエイクラッシュ 無頼鏡獣ゲンエイアース この弾だけ60種です。 名前 コメント
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A201 サタン 編集 レアリティ SR レベル 1 40 50 能力 光壁3 コスト 6 HP 104 156 182 覚醒3 属性 無 AT 40 60 70 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 24 24 24 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 その他 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 憤怒の獄炎 前列 魔王の一撫で イラストレーター 中列 黙示録の獣 Hayaken 後列 堕落の囁き 備考 特技 憤怒の獄炎 編集 発動確率100特技ゲージ7 敵味方全体にAT×2のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 魔王の一撫で 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■□ 60% ×0.45 ■■□ 30% ×0.54 ■■□ 10% ×0.70 備考 中列 黙示録の獣 編集 発動確率100 敵全体のHPをAT×0.4減少させる 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×0.40 ■■■ 30% ×0.48 ■■■ 10% ×0.60 備考 後列 堕落の囁き 編集 発動確率100 敵全体のATとAGをAT×0.15ダウンさせる(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×0.15 ■■■ 30% ×0.18 ■■■ 10% ×0.25 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る