約 27,879 件
https://w.atwiki.jp/p1401m1270/pages/51.html
憤怒大罪 /体力 36 /部位 胴体 部位 胴体 体力36 耐性情報 斬撃 貫通 打撃 普通 普通 脆弱 憤怒 色欲 怠惰 暴食 憂鬱 傲慢 嫉妬 抵抗(x0.75) 脆弱(x2) 抵抗(x0.75) 普通 脆弱(x2) 普通 普通 パッシブ なし スキル 技名 灼く 爆発する憤怒 攻撃属性 貫通 罪悪属性 憤怒 観測(ストーリー) 観測レベルなし あの長ぇヤツについて書けって? 干からびたイカの脚っぽくて・・・真ん中に赤い水みたいなのが流れてたな。 バットで二回くらい殴ったんだけど、ちりめんじゃこみてぇな見た目の癖して結構頑丈だったんだよな それよりも問題だったのが・・・あの野郎、攻撃が変だ。 鋭そうな口を人の体にブッ刺して・・・その赤い水を体に入れてくんだよ! 空きっ腹に酒でもぶち込んだみてぇに痛ぇんだよ…イライラして…苦しくて…。 あぁ、とにかく気分が変になるんだ。なんでもないことに怒ったりな。 それを受けたヤツらの何人かは爆発したんだが、できることならオレは経験したくねぇな。 →どうでもいいことに怒ってるのはいつものことじゃないですか? →うっせぇ黙れ。
https://w.atwiki.jp/rixyougi1234/pages/451.html
概要 融合式重攻撃型神体ロード・オブ・ラス。cv;真木将人 マルセイユ洋上学園都市沖に突如浮上した遺跡島に潜む存在。本来なら西亨にいるはずのない神格。 惑星ゾスの水のかおりを漂わせている。 来歴 水の王たるクトゥルーの神体にして、鉄の王たるバベッジ。鋼鉄と水とを混ぜ合わせた《硬く柔らかな瞳》。 経緯は不明だがカダスにてバベッジと海魔の神体が融合して、学園都市を訪れた。その目的は黄金瞳と、イースの偉大なる鐘の入手。そして何より、かつての弟子であるニコラ・テスラの意志を問うこと。 クトゥルー 『水の王』、『星砕きし水の塊』とも呼ばれる、かつてカダスの果てで眠りについた筈の旧き支配者。遥か太古に星を砕くという異名の通り、実際に惑星を滅ぼしかねないほどの強大な個体。 本来の姿は触手と翼を持つ蛸の異形だが、他の旧支配者と同じようにイリジア鋼の神体の中にいる。 能力 巨大……百五十フィート(四十五メートル)を超す巨体である。 塩の柱……腰の瞳から放つ白光。受けたものを塩に変化させる。 万象打ち砕く王の腕……両腕を拡大変容させて行う攻撃。薔薇の魔手とは原理が違うものの、回避行動は無意味。 永劫休眠状態(ルルイエ・モード)……すべての動力を停止させ、すべての人々を眠らせる能力。 自動行動……自動的に黄金瞳を追い求め、憤怒に身を燃やす。 装備 巨眼紋章……塩の柱を放つ腰部の紋章。 槍……影の腕が槍状に変化したもの。絶対命中の能力を持ち、空間に固定して相手を縫い止めることが可能。 アルファ・クロス……右腕に備える異形の十字。憤怒王の最大武装であり、幻想すら殺し得る。 憤怒の毒(ベイン・オブ・ラス)……憤怒王の体から零れ落ちた戦闘機械。自動的に黄金瞳とガクトゥーンの鐘を求める。 本編での活躍 ニコラ・テスラの索敵網を捻じ曲げ彼に気付かれることなくマルセイユ洋上学園都市の学生たちを監視していた。 中でもセイレム型の黄金瞳を求めていたが、途中キザイア・メースンに発見されて自動行動を絶たれてしまう。 最終章『シャイニングナイト』ではネオンをさらいテスラと対峙、電気騎士と壮絶な巨大異形戦闘を繰り広げる。憤怒王の中にかつての師がいることに驚愕したテスラの虚を突きアルファ・クロスで貫くが、10万の学生の輝きを糧にテスラは《世界介入》によって復活、さらに取り込んでいたネオンの《真実暴露》によって心情が曝け出される。世界を守ると誓ったかつての弟子がその在り方こそ違えどその志を胸に宿していると知り、最後は電気騎士の一撃で光と散った。 備考 チャールズ・バベッジ絡みのせいか蒸気王に意匠が似ている。 クトゥルーの出現地点には何故かバラつきがある。スチームパンククインテット ⇒ カダス 灰燼のカルシェール ⇒ 西亨(太平洋?) シャイニングナイト ⇒ 西亨(学園都市) 《海の九頭竜王》なる存在があるが、関係は不明。 元ネタ クトゥルー神話に登場する神格のひとつ、クトゥルー。神話の名前になっていることからも分かるように、クトゥルー神話で最も有名な神の一つである。 人類誕生以前に暗黒のゾス星系から地球に流れ着き、「古のもの」との戦争の末にムー大陸を支配するが星振りの影響で起きた天変地異や地殻変動によって力が弱まり、以降は石造都市ルルイエで復活の時を待っている。 登場作品 黄雷のガクトゥーン:シャイニングナイト 関連人物 チャールズ・バベッジ ニコラ・テスラ ネオン・スカラ・スミリヤ キザイア・メースン 中にいるはずのクトゥルーの影が薄いんだよな。チャールズさんに全部持ってかれた感がある -- 名無しさん (2013-10-22 01 19 29) 経緯不明でいきなり、セレナリアのバベッジが出てきて、こういうキャラだよとテスラの回想の後にフェードアウトだもんね。そもそも、ナイアルラトホテップが無駄にプッシュされるスチパンシリーズで失礼かもしれないけど今更クトゥルーとか思ってしまったり。 -- 名無しさん (2013-10-22 03 27 11) というかクトゥルーは中にいないんじゃね?あれ、クトゥルーが使ってた巨神の身体にバベッジが入ってるだけでしょ。ちなみにカルシェールの世界はカダスじゃなくて地球に神格が降りてきてる世界のはずだから地球でクトゥルーが目覚めるのも当然。 -- 名無しさん (2013-10-22 12 22 05) 実は海底にも『門』があって海中を移動できるならこっそりと行き来できるとか? -- 名無しさん (2013-10-23 00 14 13) むしろカッコよく死んだはずのバベッジが何で暴走してるん?って印象だった、そりゃセレナリアのラストバトルでも出てきたけどありゃふるきものに力が戻ってるあの場だから一時的にってノリだと思ってのに -- 名無しさん (2013-11-22 13 47 12) ↑蒸気王はバベッジの思考回路が植えつけられているだけで、本人が移植されているわけじゃないから、入ってたのは先に死んだであろう本人なんだろうな。 -- 名無しさん (2013-11-23 23 40 54) 憤怒王のバベッジも機関式回路を埋め込んだ「バベッジの意思を持つ」蒸気鎧だった可能性もなきにしもあらず -- 名無しさん (2013-11-27 00 28 20) でも本人&憤怒王と蒸気王のCV違うんだよね -- 名無しさん (2013-11-27 08 50 51) はるばる弟子の様子見に来たらぐうたらしてる上に、目の前で嫁とらぶらぶちゅっちゅし始めたからブチ切れたのかと思ってた…>憤怒 -- 名無しさん (2013-11-28 14 30 20) キザイアい先生はバベッジぽくないって言ってたからふだんクトゥルーで本心バベッジみたいに人格ふたつあるのかと -- 名無しさん (2014-03-06 20 51 42) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/300.html
【憤怒大公】 【作品名】アンダガ怪造学 【ジャンル】ラノベ 【名前】憤怒大公 【属性】西洋風ドラゴン 虚界最強のモンスター 【大きさ】ビルより山よりでかいとあるので百数十m位か。 【攻撃力】口から火炎:ちょっと回りがごちゃごちゃしてるから片付けるかな的な 気軽さで息を吸って吐いただけで町一つが即融解して蒸発。 (最低でも前方1km四方ぐらいの範囲か) 攻撃ですらない何気ないの仕草の息でもこの威力。 核爆弾が効かないモンスターも問題なく焼き殺せると思われる。 【防御力】ごつい真紅の鱗に覆われた活火山のような体。 世界の軍隊ではまるで太刀打ちできず核爆弾を余裕で防ぐ モンスターばっかりがいる虚界において半分以上のモンスター をその自身の力で従えており虚界のモンスターの中において 自他共に認める最強なので他のモンスター同様 自身も核爆発程度では効かないと思われる。 【素早さ】大きさ相応の鳥程度には自在に空を飛ぶ。 猛獣並みの反応はあるだろう。 【特殊能力】人間であれば見ただけで失神する威圧感。 無自覚に自身の眷属(ドラゴン)を無数に召喚することができる。 大きさは30~40m程度で色も形も様々なドラゴンの大群が 自身の巨大な魔力を源にして空一面にドラゴンが現れる。 (大群が発生した後の描写しかないので発動時間等は不明) 【長所】攻防 【短所】速さ 【戦法】本気で息を吐きながら周囲を焼き払う 【備考】魔王の命令で魔王を封印していた人間を滅ぼしに来た魔軍の長。 世界の平和を守るため主人公が最終兵器を装着して立ちはだかる。 6スレ目
https://w.atwiki.jp/ronde/pages/275.html
トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|ステータス|魔法・アルカナ|アイテム|SHOP|その他 ワールドマップ 【魔界】 憤怒界・FIGHT 上へ ステージマップ ステージ 憤怒界 配置 あすか +7 勝利条件 敵全滅 マップ|攻略|宝|隠し宝箱|敵 マップ 上へ 攻略 14~17は、南西の拠点へ移動する 上へ 宝 No. 名称 No. 名称 ① チャクラチップ ② STRインセンス 上へ 隠し宝箱 No. 名称 ① ガーディアン 上へ 敵 No. 種族 名前 LV HP 移動 口調 魔法 金 アイテム 装備 RNK 攻撃 アルカナ MAG 1 カシウス LV34 350 地上/9 専用♂ 0 RK1 突/2~3 せんりがん 0 2 妖鬼 メズキ LV29 282 地上/6 風変わり 8400 ハードメイル RK1 殴/1~1 84 3 妖鬼 メズキ LV29 282 地上/6 風変わり 8400 ハードメイル RK1 殴/1~1 84 4 龍王 フギ LV27 258 浮遊/5 老人 マハブフ 11000 スケアクロー RK1 突/1~1 32 5 龍王 フギ LV27 258 浮遊/5 老人 マハブフ 11000 スケアクロー RK1 突/1~1 32 6 龍王 フギ LV27 258 浮遊/5 老人 マハブフ 11000 スケアクロー RK1 突/1~1 32 7 龍王 フギ LV27 258 浮遊/5 老人 マハブフ 11000 スケアクロー RK1 突/1~1 32 8 龍王 フギ LV27 258 浮遊/5 老人 マハブフ 11000 スケアクロー RK1 突/1~1 32 9 龍王 フギ LV27 258 浮遊/5 老人 マハブフ 11000 スケアクロー RK1 突/1~1 32 10 龍王 フギ LV27 258 浮遊/5 老人 マハブフ 11000 スケアクロー RK1 突/1~1 32 11 龍王 フギ LV27 258 浮遊/5 老人 マハブフ 11000 スケアクロー RK1 突/1~1 32 12 龍王 フギ LV27 258 浮遊/5 老人 マハブフ 11000 スケアクロー RK1 突/1~1 32 13 龍王 フギ LV27 258 浮遊/5 老人 マハブフ 11000 スケアクロー RK1 突/1~1 32 14 夜魔 サキュバス LV28 246 大空/6 妖婦 マハブフ 8000 ショートスピアー RK1 殴/2~3 ヴァンプ 60 15 夜魔 サキュバス LV28 246 大空/6 妖婦 マハブフ 8000 ショートスピアー RK1 殴/2~3 ヴァンプ 60 16 夜魔 サキュバス LV28 246 大空/6 妖婦 マハブフ 8000 ショートスピアー RK1 殴/2~3 ヴァンプ 60 17 夜魔 サキュバス LV28 246 大空/6 妖婦 マハブフ 8000 ショートスピアー RK1 殴/2~3 ヴァンプ 60 上へ
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/343.html
憤怒の化身 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 40 244 36 72/60/48 84/60/36 通常攻撃(気魄)憤怒の一撃×4:120ダメージ(気攻+36)攻撃体勢×4:115回復(気攻+31) 凶暴 43 261 38 77/64/51 90/64/38 通常攻撃(気魄)憤怒の一撃×4:126ダメージ(気攻+36)攻撃体勢×4:121回復(気攻+31) 高等 48 292 43 86/72/57 100/72/43 通常攻撃(気魄)憤怒の一撃×4:144ダメージ(気攻+44)攻撃体勢×4:139回復(気攻+39) 超頭脳 54 329 48 97/81/64 113/81/48 通常攻撃(気魄)憤怒の一撃×4:157ダメージ(気攻+44)攻撃体勢×4:152回復(気攻+39) 暴走 60 366 54 108/90/72 126/90/54 通常攻撃(気魄)憤怒の一撃×4:182ダメージ(気攻+56)攻撃体勢×4:172回復(気攻+46) 強化暴走 66 401 59 118/99/79 138/99/59 通常攻撃(気魄)憤怒の一撃×4:194ダメージ(気攻+56)攻撃体勢×4:184回復(気攻+46) 改造超重 強化改造暴走 暴走超重 高等超頭脳 高等暴走超重 超頭脳暴走超重 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 憤怒の一撃 気攻+X 近接1体 JC怒りJCブレイク ◆ 気魄 攻撃体勢 気攻+X(回復) 自分 気攻アップ(構え) 構え ◆
https://w.atwiki.jp/rixyougi1234/pages/420.html
ベイン・オブ・ラス 概要 【宿主】憤怒王 【能力】接触による万象致死、永遠不変の装甲、恐慌 ロード・オブ・ラスから生み落とされる破片。 全長3~5メートルの殺人機械。 黒い球形物体と歯車のような部品、人間の脊髄じみた部品から構成されている。 すべての構成物は硬く柔らかな石たるイリジア鋼。 百万都市とそれを守る蒸気機関兵装で重武装した軍隊をものの数十分で鏖殺し得る戦闘能力を備えている。 本編での活躍 黄金瞳とガクトゥーンの鐘を求めて2000体で学園都市に上陸するが、悉く統治会に阻まれ目的は果たせない内に憤怒王と共に消滅した。 関連項目 憤怒王 登場作品 黄雷のガクトゥーン:シャイニングナイト なんていうか、物理無効にあぐらをかいた雑魚って感じだったな本編ではw -- 名無しさん (2013-09-05 20 34 50) こいつもまたかませか -- 名無しさん (2013-10-21 23 27 47) 物理無効はあんだけ本編でフルボッコにされてるからないとして、すごい装甲が薄いクリッターみたい。共通点はパンピーは虐殺できるが、メインキャラに瞬殺されるとうこと。 -- 名無しさん (2013-10-21 23 38 45) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/genesis-ticket/pages/704.html
【名前】 憤怒マニュアル 【読み方】 ふんぬまにゅある 【詳細】 感情が1/9しかないホライゾン・アリアダストのために浅間・智たちが渡した参考書。 ホライゾンはこの参考書を見て怒りの表現をしている。 人差し指を鼻の前に持ち上げて揺らし、「ちっちっち」と言ったあとにアッパーカットを決めるのは「イタ公風」らしい。
https://w.atwiki.jp/koyarift/pages/98.html
"Slay the Spire"より 正しくは「憤怒防御スラムスラム」。 帝国に伝わる呪文……ではなく、選択するカードの順番を表した言葉である。 この言葉の場合、「"憤怒"で攻撃する度に防御力を上げる状態にし、防御力をダメージに変える"ボディスラム"で攻撃して、ダメージと防御力を稼ぐ」という戦法になると思われる。 他にも「憤怒憤怒ストスラム」や「二刀流憤怒ストスラムスラムスラム」など、もはや何を言っているのか分からないものも多く、コメントの読み上げもあって、なんとも賑やかな放送となった。 Slay the Spire アーカイブ | 憤怒防御ストライクスラムスラム (Youtube)
https://w.atwiki.jp/dqmdb/pages/315.html
憤怒の海獣 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 名前 憤怒の海獣 系統 ドラゴン系 同属種 サバクくじら コーラルモンス 覇海軍王ジャコラ モンスデミーラ レア度 ★★★★ 図鑑説明文1 他を圧倒するHPと攻撃力・守備力の伸びをみせる。 図鑑説明文2 勇者の記憶から具現化されし大海獣。 タイトル Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ Ⅺ M その他 1st 2nd 3rd 登場作品 - - - - - - - - - - ○ - - コメント Ⅺのネルセンの賢者の試練に登場したボスモンスター。 勇者の記憶から再現されたかつての六軍王。 ただでさえ高い攻撃力をバイキルトやクリムゾンミストで高める他、メイルストロムやれんごく火球を放つ。
https://w.atwiki.jp/mmjp125/pages/26.html
憤怒ダンジョン10Fの攻略 概要 手持ちにもよるけれど、グリフダンジョンの中で「最も攻略が容易であろう」憤怒のダンジョン。ランクアップにより☆4以上のキャラが増えてくると、最初に攻略を目指すことの多いダンジョンなので特徴を正しく把握しておこう。 10F未満とオートの有無 10F未満でも基本方針は同じで問題無いですが、ボスのお供の効果はF毎に異なるので多少は変わります。また攻略はオート使用を前提としてのものです。 ドロップするグリフ ☆☆☆「速度」 ☆☆ 「精密」 ☆ 「治癒」 ☆ 「吸収」 憤怒を目指す人が多いのは「グリフに魅力がある」}からでは無く「割と簡単」だからであって、ラインナップとしては正直微妙なところ。 速度と精密がある程度揃うと優秀なデバッファーを仕上げやすく、優秀なデバッファーは序盤から育てていきたいのでその点は評価できる。 また速度で勝ちたいマンにとっては「速度」グリフが落ちるのは非常に重要。 ダンジョン構成 WAVE1 水ダンサー*2 火ダンサー*2 特筆すべき点は無い。 「地属性がフェリコアのみ」という構成に憤怒ではなる人が多いと思うんだけれど、その時にフェリコアが火ダンサーに殴られ過ぎて死ぬケースはあると思う。そこそこPTの防御面がしっかりしてれば大丈夫。 WAVE2 地ハーピー*2 水サムライ*2 地ハーピーがゲージUP打ちまくって水サムライが全体攻撃被せてきたりするけれど、それで死ぬならそもそも耐久力が低すぎる。あんま意識しなくていい。 WAVE3 水ダイミョウ 風ダンサー*2 水ダイミョウが全体2種&スタン&ゲージダウン持ちなので、スタンから殴られまくる展開になることがある。 ここに限った話では無いが、オートでも「敵の行動前に味方を動かし切っておく」速度を確保することで、デバフであったりバフであったり「やりたいことをやった後に敵の攻撃が始まる」状態になるので、ダンジョンで勝てない時はPT全体が敵より先に動いているかを見直すと良いだろう。 WAVE4 地ハーピー*2 地ニンジャ*2 ここは地味に注意ポイントで、全て地属性なので「こちらの風属性に攻撃が集中しやすい上に、ニンジャがパッシブでめっちゃ動くことがある」ため、PT構成によっては事故ポイントになる。 対策としては風属性複数いれたり、防御面強化したり、風属性は耐久系キャラにしたり。 とはいえ具体的に危ないのはたぶん ・風バジをピン刺ししてる ・風ローグ辺りをピン刺ししてる ・風スペクターをピン刺ししてる とかいうシチュエーションくらいなので、ほとんどの場合は苦戦するWAVEではない。 地ハーピーが「不死バフ付与」という嫌がらせのためだけのスキルを持っていて、ゲージダウン重視の解除が手薄いPTだとオートで無駄に時間を喰うことがあり注意。 ボス 属性 :水 スキル1:全体攻撃&1T速度デバフ スキル2:全体攻撃&攻撃力の50%HP吸収 CT2 パッシブ:クリティカル時MAXHP25%シールド ボスのお供 左 :ボスに無敵付与 右 :全体防御デバフ お供の豆知識 こいつらはモンスターの形をしているけれど特殊な扱いで、 color(red){「1種類のスキルを持ちそのスキルのみを繰り返す」}という特性がある。 沈黙させてお供のスキル封印だ! クールタイム延長でスキル使わせないぞ! などの手段は「スキル1しかない」から通用しないため注意。 対ボス戦 超強いわけでは無いけれど パッシブのシールドでちょっと硬い 無敵がめんどくさい タラタラしてると速度デバフと防御デバフから崩される と、無策で勝てるほど楽なボスでもないためしっかり対策しておこう。 バフブロック 「無敵バフ」「シールド」を両方防げるため、ボスをスムーズに倒す上で有効な手段。 無敵さえ無ければ「毒などの敵体力に依存したダメージ」でサクッと倒せるだろう。 ボスは水属性なので、バフブロック持ちのキャラが風で無いとお供にバフブロック飛んだりしてあまり意味が無い 手に入りやすい有効なキャラ ☆3風カッパ ☆2風ユニコーン ☆2ソウルレスマリオネット 勿論お供を先に倒せばバフブロック無くても問題無いので、必須スキルでは無いが有力。 攻撃デバフ ボスの回復付きの全体攻撃の回復量が攻撃力依存であること。 単純に被ダメージ減少の観点から入れておくと楽。 手に入りやすい有効なキャラ ☆2水アーケインバード 他スキルも含め何かと便利なので水アーケで良いけれど、このキャラは「ダンジョンを短時間で攻略する」方面では強くなくて、「確実に勝てるように安定させるキャラ」だから使わない人もいっぱいいるだろう。 弱化解除/免疫 速度デバフと防御デバフは脅威となるデバフなので、どっちかは欲しい。 ☆2風ユニコーンはバフブロックと弱化解除をこなす上に属性も有利なため、憤怒とは取り分け相性が良い。 手に入りやすい有効なキャラ ☆3水シスター ☆3火ドルイド ☆3地サイクロプス ☆2風ユニコーン ☆2地ブライトフォーン 具体的なPT編成 ⇒憤怒PT編成例