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トップ絵 まずん65.4言言わせてもらうぞ… 俺は亜鉛だ! どんどん書き込んでくれ! 4/1 爆発による死亡から復活しました!!!! まあ時間がないので数学の補習には行けそうにないですが... アエン風ストーリーの新作も作りたいんですけどね..... 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ただの亜鉛です。 Zn 個米情報(というほどの金属でもある 貴様らは分かっていない。将軍とズンは元々ふたつでひとつ。将軍が蘇るとき、ズンもまた蘇るのだァァァ! 年齢→古×15米です!(つまり人間でいう16歳)実は高校生。ちなみに英語と数学の単位落としたけどギリギリ進級できたばかり。まぁそのときの俺の気持ちは爆発していたわけで....(化学反応しすぎるなオイ....。) 成績→286人中280番くらい。(気にするなズン!こんな成績でもちゃんと高2になれたから大丈夫だズン!) 部活→亜鉛式野球部。エースの65.4番。(ズーン。) 好きなゲーム→東方亜鉛郷、亜鉛の冒険、超絶!化学反応バトル! 好きな小説→亜鉛と愉快すぎる仲間達、大亜鉛帝国戦記、HIPでGO! 将軍=ズン、そしてズンと言えば亜鉛ズン!!! (そうです!その通り!さすが将軍様!) ズンビィ関係 好きな金属→亜鉛 好きな米→コシヒカリ、あきたこまち、きらら397、あえん654...etc 反応できない!助けてくれ!の金属→鉛、三浦 好きな技→処刑対象、減点対象、没収対象、却下対象、流刑対象、拾得対象、追放対象 好きな作画監督→井上善勝(AGOは最高だズン!) 漫画もどき。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 お客様は何人来たのだ? 今日は - 米、昨日は - 亜鉛、全部で - A☆G☆Oとなっておるぞ。 ズンからの指令! 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 次の□に数字を1つずつ入れて式を成り立たせろ! 農林□号×農林□号=魚沼コシヒカリ 答えは...1と22(順不同)でした! 一番早かったのは俺でした!お見事! 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 あなたは猛吹米の亜鉛の中にいます。もう汚染されて死にそうです。と……そこで米が一粒あることにあなたは気づきました。が、しかし、その米の中もかなり汚染されていて、あなたは汚染を除去しなければ間違いなく死にます。あなたはマッチを1本だけ持っていますが、米の中には胚、薪の入った暖炉、火をつけると動くストーブ(ずんだそれは…)があります。さて、あなたはまず最初にどれに火をつけるべきでしょうか? 答えは...亜鉛です! だって亜鉛に火をつけないと酸化亜鉛がつくれないしw またまた俺正解! 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 6、5、3、8を使って亜鉛を作れ。ただし使っていいのは.だけとする。 答えは...65.38です! 原子量を利用するのがポイントですな。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 米の入った鍋(亜鉛製)に亜鉛を入れて、亜鉛をきっちり65.4分ゆでようと思うが、あいにく、時間はかるものが自分とパソコン(亜鉛製)しかない。さて、どうすればきっちり65.4分、亜鉛をゆでることができるか? 答えは...パソコンを使う。です!だってパソコンに時計ついてるしwww 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 □にはコシヒカリが入っている。図1の6つの水田のうち、1つだけを汚染して、図2になるようにせよ。 図1 □□□□□□ 図2 ■■■■■■ 注 水田はすべて同じ大きさ。 答えは...どこでもいいから汚染する。です。そうすれば勝手に汚染されるしwww 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 以下のA,B,C,Dの金属の名称を当てよ。 [A] [B] [C] [D] 1.塩酸に全部の金属を入れたら、AとBとCとDからは気体が発生した。 答えは...全部亜鉛です! チャットでは....? カービィ喫茶、うごメモチャットにいますな。 ちなみに俺様は将ズンと言う名で入ることは少ないでずんね。以下の名で入ってくるんで。 1、ズグズグズンズン/ズグズン →13文字ww(だからどうした)ズン喫茶での最大文字数でもないでずんwwまぁズンはこういう米ですからねぇwwww 2、※ →米ww(しかも汚染米というw)もはや人なのか米なのかわからんwwwちなみにこの名前に対してつっこみいれたら処刑対象65.4回食らってもらいますよ....(おいとずんいとずんいとずんwwwwwwwwww) まぁ、亜鉛国時代の金属の名を使っている人=俺だと考えておいてください。 ついでに厨二病っぽい名前や戦闘機関係の名前を使っている人=首都高と考えておいてください。 アエン風ストーリー 第65.4作 プププランドVS亜鉛国 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 米を食べろ 世界のまんなかで 汚染すればどこかの田でズンが乱舞 君が守るブログのパス デタラメ 恥ずかしい物語 晒してても 首都高はウザい お米食べたい お米食べたい まだ欠けていたくなる 亜鉛の導きでいま、見つめ合った お米食べたい 途方にくれて お米枯れてゆく 本気の荒らし 見せつけるまで 私 眠らない 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ~デデデ城~ ――明日だ。明日、亜鉛国との戦争が始まる。我が国プププランドの勢力はどの位だ? ……確か、6.54万人だったと思われます。 それに対して、亜鉛国の軍勢は65.4万人だ。 兵の練度においても、恐らく向こうの亜鉛国の方が圧倒的に上でしょう……。 ……よし。ワシ自らが前線に出て戦おう。 大王様!? 危険です! 兵の数でも劣り練度でも劣るならば、士気を高めるのみだ。 しかし…… プププランドの王たるワシが直々に戦えば、兵の統率も容易になるだろう。覚悟は決まっている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) ふーん。デデデにも中々見上げたところがあるんだな。感心したよ。 ――カービィ、か。なぜ貴様がいる。そして貴様が喰っているのはワシの間食だ。 罰として、お前もワシと共に戦うが良い。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) 罰とは呆れた話だ。狡猾なデデデのことだ、元からボクを戦わせるつもりだったんだろう? ッ…… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) プププランドの――いや、ポップスターの救世主たるボクが戦うとなれば、 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) 捨て駒同然の者ですら喜んで命を捧げるに違いない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) ……だがそれでいいのか、統率者デデデ大王。『誰も殺さない』国王を目指していたんだろう ……カービィ、貴様の言う事は本当に身に沁みる。 ワシだって一人も殺したくはない。プププランドに棲む皆が皆、平等に、愛すべき国民だ。 しかし。しかし、だ。一と百では、確実に百のほうが重い。 ワシは百の民を救う為にならば、一の兵士を殺すと決めた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) ……。それがお前の――プププランドの王、デデデ大王の覚悟の形か。 大王様、兵の中から特攻部隊の志願者を募りましょう。まだ間に合うはずです。 頼んだ――ワシとカービィの名を伝えることを、ゆめゆめ忘れんことだ。 ……はい。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ~戦艦ハルバード~ ……。 メタナイト様? 何です、そのチラシは? 亜鉛国戦争における特攻部隊を募る、だそうだ。 参加者は……!? デデデ大王とカービィの名がある……。 ククク……面白そうですなァ、メタナイト様ァ……。 我らも加わりましょうよォ、特攻部隊とやらにィ……。 うむ――お前たちが参加してくれれば私も心強い。 やはり、メタナイト様は戦うつもりだったんですねェ……流石戦闘狂だ……ククク! ハハハハハハァ! ……黙れ。ここで死にたいか。 おォっと、怖い怖い……。 しかし、私達と水兵ワドをあわせても5人しかいません。カービィとデデデが先頭に立つとしても、これで足りるのでしょうか? (僕も、戦うのか――) (訓練ならば何度もした。それこそ死ぬほどだ。だが、実際に戦場に立ったことはない……) (僕に、人を殺すことができるのか――?) ……その件はアックス、お前に任せよう。精鋭を見繕うが良い。 了解しました。必ずや、プププランドでも指折りの猛者を連れてきましょう。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ~特攻部隊基地~ ……バンワドよ、誰を連れてきた? とりあえずこの3人を―― #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mr_チクタク.gif) 大王様――おれで本当によろしいのですか? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (グランドウィリー.gif) おれは走ることしか知らない。 おれは関係ないが……プププランドの危機だ。黙ってはおれまい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) 上の二人は分かるが――何故クラッコが居る? ファンファンとファイアーライオンには断られた。一か八かで彼に頼んだら、良い返事を頂けたのです。 ウィスピーとロロロ ラララは、どうだったんだ? ウィスピーはグリーングリーンズの守護部隊の頭目。ロロロ ラララは用事があるそうです。 ――まあいい。取り敢えずはこのメンバーで決まりだ。 時さえ経てば、メタナイトも加わるだろう。 ……勝つぞッ!! 一同 おうッ!! ~メタナイトたちは....?~ アックス、誰を連れてきた? ……誰も来ようとしません。皆、戦争そのものに興味を示していないようです。 ……そうですか。どうするんですか? いや……。仕方ないのでこいつを―― #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヘビーロブスター.gif) グォォォォ…… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヘビーロブスター.gif) ゴアアアアアアアアアアアアアァッ!! こいつは面白い……『巨神鉄機兵』ヘヴィー・ロブスターを出すとはなァ…… だが、こいつは未だ実験中だァ……本当に大丈夫なのかァ……? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アックスナイト2.png) こいつも……破壊活動くらいならば簡単にこなすはずだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メタナイト2.png) ――まあ、良いだろう。とにかく絶対勝利し、平和を勝ち取るのだッ! 一同 オオオオオオオッ!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (?.gif) ククク……戦艦ハルバード……大した戦力でもないな…… 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ククク……勝利するのは我が亜鉛国だ。 メタナイトやデデデなんぞに負けるわけがない! 何故だ。何故、亜鉛国軍に参加する? 我らもプププランドの住人―― ……プププランドにもはや未来はない。寝返ったほうが得というものだ。 ゼロたちはリップルスターに侵攻中だからな。 うむ。だからお前たちを呼んだのダ。感謝するがいイ。 はいはい。一応感謝しときますよ。 ならば、なにゆえ私を亜鉛国軍に召集した? ――お前は、ギャラの友人だから呼んダ。それだけダ。 なあ――勝ちたいんだろ、メタナイトに。 ぶっ潰したいんだろォッ! あのイカれた仮面をォ!!! ……まあ、な。 よし、これでそろったナ。我ら亜鉛国軍の恐ろしさをあいつらにとくと教えてやるゾ…… ~実は、プププランド軍にはもうひとつの部隊があった~ ~特攻部隊基地周辺~ ねぇ……やっぱやめよう……無謀だよぉ…… フフフ、そんな弱気でどうする。この私の美しさを見て自信を付けろ。 そうだ。これは我ら中ボス部隊の実力を認めてもらうチャンスなんだぞ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mr_フロスティ.gif) ――まあ、面白そうだけどね。 とにかく頑張ろうぜ。ハハハ! ……何故、僕はこのチームにいるんだ?僕は大ボスだ…… フッ、愚かなものだなスライムよ。プププランド軍は実力主義。 ひとつ聞こう。この5人の中に、お前が勝てるやつはいるか? ――いない。 つまりだな。お前は大ボスのくせに俺たちより弱いからここに入ってるんだ!分かるか!? 分かったよ…… ともかく、お前も含めて俺たち中ボス部隊は実績を持たなかった。 フッ……ここで戦果を上げれば、その考えをくつがえすことができる。 私の美しい肉体も、いっそう光り輝くというものだ!! そのためにもみんな、頑張ろうぜッ! 一同 オオオオオォ――ッ! よし、もうすぐ始まるぞ。今のうちに国境線まで侵攻するんだ。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 中ボスたちがきたときには、すでに全員集合していた。 そして... ~国境~ どうして特攻部隊がここに!? こっちの台詞だよ。どうして中ボス部隊がいるんだ。 開戦前の奇襲、か――フッ、考えることは皆同じのようだな、大王。 ああ、貴様の言う通りだボンカース。メタナイトも予想通り来ている―― ……そして、亜鉛軍の奴らもな。 みなさん、静粛に! 静粛に! これから、殺戮ショーをはじめます! ハハハハハハハッ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) ! ロロロとラララ――用事というのは、裏切りのことか? ……貴様ら、何故亜鉛軍についた? ハハハ! 大王様、プププランドはもう終わりですよ! 終わり。 終わりとはどういうことだ? 亜鉛軍が行うのは徹底的な略奪。プププランドは今日中に廃墟になりましょう。 そんなこと! 誰がさせるかッ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mr_フロスティ.gif) 大王様、メタナイト卿、ここは我ら中ボス部隊にお任せください。 お二人の部隊は先に進み、亜鉛軍の本部を叩くのです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メタナイト2.png) 分かった! 行くぞ! ハルバード一同 はいッ!! ……。 どうした大王。早く行くがいい。 ……死ぬなよ。 フッ、世迷い言を。 この程度の裏切り者では、私の美麗な肉体には傷ひとつ付けられん。 それを聞いて安心した。 行くぞッ!! 特攻部隊一同 おお――ッ! この中ボス風情が……調子に乗りやがってッ! ボンカース、まずはテメェから殺すッ! みんな戦うぞ! ボンカースを援護しろ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mr_フロスティ.gif) 任せろ。 行くぞッ! 合点承知ッ! おおッ!! 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ~特攻部隊~ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./znzn.png) ここから先は通さないズン! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) 亜鉛軍の兵士か! 吸い込みッ! グアアアアだズン! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) こっちは片付けたぞ! よくも仲間を殺してくれたズーン! ――また同じ顔のヤツだと……? 喰らえ! ハンマー! グアアアアアアアだズン! だが俺を倒しても第二第三の亜鉛が……。 こちらも倒した! よくも隊長を! 許さないズン!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メタナイト2.png) 三度、同じ顔……。斬刑に処す! グアアアアアアアアアアだズン! さっすがメタナイト様ァ! 一瞬でぶっ殺したぜ! ヒャーハハハハァ! (強い、強すぎる――! やはりこの三人が揃えば、鬼神のごとき強さ……!) (僕が戦う必要なんか、無いくらいの強さだ――!) ズンズーン! ここは通さないズーン!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mr_チクタク.gif) (亜鉛軍の兵――何かおかしい……) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (グランドウィリー.gif) (なんだ、この違和感は……) (こいつら――最初は親族かとも思ったが、あまりにも似すぎていて、あまりにも多すぎる……) プププ兵 うおおーッ! 亜鉛兵 ズズズーン! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) ……なあデデデ、メタナイト。おかしいとは思わないか? 亜鉛国兵士の顔の形が、か? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) 確かにそれもおかしいが―― 冗談だ、無論ワシにも分かっている。いくら倒してもキリがないということだろう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) ああ。 まだ開戦時刻にもなっていないというのに、兵の数が多すぎる。 そして皆、同じような顔をしている…… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メタナイト2.png) やはり貴様らもそう思っていたか。何か――裏がありそうだな。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ~中ボス部隊~ 裏切り者ども、私の美技を受けるがいい! 必殺! 『回転槌舞・六連(ジャイアントスイング)』! かかったなアホが! 出でよ、クローン兵! ズーン!! なに!? 地面から何か出てきやがった……! なんだこいつら!? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mr_フロスティ.gif) 米……か……!? ……! 退け! ボンカース! ッ!? ズンズーン! じゃあな!! ズーーーーン!!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mr_フロスティ.gif) あの米、自爆しやがったぞ……! なんてことだ……。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイアンマム.gif) ボンカース! ――案ずるな。私の美しい顔に傷はない。だが、こいつらは一体……。 ククク……新興国である亜鉛国の軍隊が、65.4万人もの手勢を持っている理由を―― テメエら、知っているか――? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mr_フロスティ.gif) まさか―― #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mr_フロスティ.gif) (亜鉛国ではクローン研究が盛んだという……) そのまさかだ! こいつらクローン兵がその理由ッ! 今や、亜鉛国の国民の半分はクローンイトズンだ! そして今この瞬間も、クローン兵は生み出され続けている! クローンの素を水田にバラまけば、三時間で兵として使えるまでに生長するッ! 亜鉛国はこのクローン技術によって、やがて世界を支配するだろうッ! ハーッハッハッハァッ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイアンマム.gif) 許せない……。なんて非人道的な……。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mr_フロスティ.gif) カービィと大王様とメタナイト卿――その三人に伝えなければならないな。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mr_フロスティ.gif) クローン生産施設を潰さねば、この戦いは勝てない……! ポピー、大王たちの所に伝えに行け。脚ならお前が一番速い。 ……死ぬんじゃないぞ。 さっきも言ったばかりだ。私は――いや、私達は決して死なん。安心して行け。 ……すまん。 ククククク…… ロロロとラララ、なぜポピーを止めなかった? ククク……ヤツを止めずとも、我ら亜鉛国の勝利は揺るがない。 その言葉――地獄で後悔するんだな。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ~特攻本隊~ ズンズーン! 我らこそ亜鉛四天王! 実は俺たちは一回殴られただけで死ぬズン!! 喰らえ! 『邪王炎殺黒龍波(おにごろしかえんハンマー)』! グアアアアアアアアズン! 今の技で力を使い果たしてしまった……あとは頼んだぞカービィ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) 任せろデデデ! うおおおおおおお!! よく来たズン! 我こそが亜鉛国の王・イトズンだ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) くっなんてオーラだ! カービィよ、戦う前にひとつ言っておくことがある。 我を倒すには『伝説の亜鉛玉』が必要だと言われているが、別になくても倒せるズン。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) なんだって!? そしてデデデ大王は安全なプププランドに解放しておいた。あとは我を倒すだけだズン。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) フ……上等だ……ボクにも言っておくことがある。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) この戦いにメタナイトが参戦していたような気がしたが、別にそんなことはなかったぜ! そうかズン! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カービィについて.png) ウオオオいくぞオオオ! さあ来いカービィ!! CENTER カービィの勇気が世界を救うと信じて…… CENTER ご愛読、ありがとうございました! CENTER 完 親しくない人だズンwwww ・てぃきら?さん→このサイトで一番最初になかよくなったwwまじばろすwwwでも最近まったく見かけない!!!まじざまぁwwwwww!!! 友好度65.4。 ・ストーン・ザ・ハンマー?さん→2人目の友人。最近はチャットでよく話す。結構おもしろいけど亜鉛には合わない人だなwwwww友好度65.4。 ・首都高好きwwwwwwwさん(またの名を希望の羽、雪風、吹雪、旧原爆破壊神カー坊wwww)→一回引退したみたいで、また復活したようですがやっぱり引退したようです!やっと消えてくれたかwww今はいろいろな情報城Wiki http //wikiwiki.jp/akka1/?というところで小説(笑)を書いているみたいですな。一番尊敬に値しない人。友好度2wwww実は女性です。しかも末期の厨二病ですwwww ・ロジック?さん→最近はチャットでよく話す。らき※ずんの話にはついてけないが...友好度65.4。 ・まるピー?さん→てぃきらさんを通してなかよくなった。あんまりいないのがズン念だwww友好度65.4。 ・光宗?さん→創作wikiで親しくなった。俺と同じく戦国時代が好きらしいwww友好度65.4。 この人たちのページには是非逝かないでいただきたい!!! 俺的にいい人ズン 赤い幻想?さん→かつては厨二病な小説を書いていたみたいだけど、それのひどさに気づいたようで、厨二病の首都高の小説を遠まわしに批判してるズンwwwwでもズン念ながら小説の書き方はあるページからのコピペ改変ズン... 原子量65.4の金属Wiki http //www37.atwiki.jp/zinc654?→俺の城ともいえる史上最強のサイトズン!もし、ここを荒らしたら処刑対象で汚染しますよ... 人気なのはどこだろう?(ここでないことは確かだ) 人気のページを記録してまっす。 人気の5件 ・ 原子量65.4の金属Wiki(654) ・ 高校生の優しい化学反応式Wiki(654) ・ ズンWiki(654) ・ 亜鉛に関するWiki(654) ・ いろいろな情報城Wiki(30) 亜鉛化は順調だズン... まぁこのページをナトリウムとすると、これらのページは亜鉛ですからね。 うーむ…しかし、首都高のページが何故載ってるズン? ...それは...首都高とズンWikiが友好関係を結んでいるからです #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デデデ4.png) .............! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンダナワドルディ2.png) !!!!!!!!!!!!!! ズンズーン!じゃぁな! その後、ズンの姿を見たものはいない... 原子量65.38の金属Wiki 首都高好き 将軍 亜鉛国の将軍が来る日は? 平日は6 54以降にこれるかどうかといったところ。亜鉛の日はランダムエンカウント65.4歩で出現。 道の真ん中でズンズーン!じゃぁな!と叫ぶと来るかも... 正直... [#d8314b53] このページは 選択肢 投票 面白い (2) べっ、別に面白くなんか... (3) wwwもっとやれww (3) つまらない (1) 亜鉛國の金属たちのための雑談所(鉛お断り 名前 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 本当に何もないなんて... 強制脱出装置
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環境市民からのお知らせです。 ─────────────────────────────────────── 全国、全世界で聴くことができます。是非聴いてください 【緊急特番】福島原発事故による影響について ~小出裕章先生(原子炉実験所 助教)にきく 3月22日(火)午後4:00~4:40 企画 環境市民 * 京都三条ラジオカフェ Ustreamから配信 * ─────────────────────────────────────── 被災地の皆様心よりお見舞い申し上げます。 福島原発が一刻でも早く事態がおさまるよう願っています* 福島原発の第1号機から第5号機の冷却作業の様子が毎日の ように伝えられています。 1週間がたち、放水状況や電源がつながった、という情報ばかり が伝えられがちですが、この間も放射能は出続けており、また 状況も依然深刻で余談を許さない状態です。 そこで、改めて、原発の専門家小出先生に、今の状況をどう受け 止めるべきかをうかがいます。 ※この他、震災に関する情報もお伝えします。 【時間】3月22日(火)午後4:00~4:40 【出演】・小出裕章先生 原子炉実験所 原子力基礎科学研究本部 原子力基礎工学研究部門 助教 ■番組の聴き方 ―――――――――――――――――――――――――― ▼京都三条ラジオカフェ 地震関連番組Ustream 遠隔地でもリアルタイムできけます。放送後も、音源、画像を こちらから聴いたり、みたりできます。 http //www.ustream.tv/channel/fm797-radiocafe-live-program-from-kyoto ▼ポッドキャスト 放送後、このサイトにも音源をUPします。 http //797podcast2.seesaa.net/category/9876027-1.html ▼周波数 79.7Mhz ■番組について ―――――――――――――――――――――――――― 本日の番組は京都三条ラジオカフェとNPO法人環境市民が企画し、 京都三条ラジオカフェから放送しています。 ▼番組全般の問い合わせ 京都三条ラジオカフェ 〒604-8071 京都市中京区寺町三条下ル永楽町224 とーべぇビル303 代表TEL 075-253-6900 FAX. 075-253-6901 代表E-mail info@radiocafe.jp URL http //www.radiocafe.jp Twitter fm797radiocafe ▼原発事故、環境問題からみた震災情報の問い合わせ 誰もが参加できる環境NGO NPO法人環境市民 〒604-0932 京都市中京区寺町通り二条下る 呉波ビル3階 TEL:075-211-3521 FAX 075-211-3531 / E-mail:kouhou@kankyoshimin.org URL:http //www.kankyoshimin.org Twitter @kankyoshimin ●環境市民 東日本大震災情報~原発事故・ボランティア等~ http //www.kankyoshimin.org/modules/blog/index.php?cat_id=7 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ★がんばれ東北!東北地方太平洋沖地震~原発・支援活動情報~ http //www.kankyoshimin.org/modules/blog/index.php?cat_id=7 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ NPO法人環境市民 〒604-0932 京都市中京区寺町通り二条下る 呉波ビル3階 TEL:075-211-3521 FAX 075-211-3531 / E-mail:kouhou@kankyoshimin.org URL:http //www.kankyoshimin.org Follow me! ツイッターアカウント kankyoshimin ★毎月発行!環境市民の情報誌「みどりのニュースレター」 http //www.kankyoshimin.org/modules/library/index.php?content_id=63 ▼ラジオ「環境市民のエコまちライフ」 http //kankyoshiminradio.seesaa.net/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┌──────────────────────────┐ ◆ 問合せ先 ◆ ・環境市民 京都事務局 life@kankyoshimin.org ・環境市民 東海事務所 tokai@kankyoshimin.org ・環境市民 滋賀事務所 cefshiga@kankyoshimin.org 発行・編集/NPO法人 環境市民 電子かわら版チーム 〒604ー0932 京都市中京区寺町通二条下る呉波ビル3階A TEL/075-211-3521 FAX/075-211-3531 mailto life@kankyoshimin.org(代表) http //www.kankyoshimin.org/ └──────────────────────────┘ 21世紀、地球を、地域を、生活を、持続可能な豊かさに
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星熊勇儀 加入条件 二章「怪力乱神、多いに語る」クリアで加入(v1.13~) ステータス 残機 種族 取得 上昇 下降 復帰体力 1 妖 スコア 4 4 90% クラス LV 体力 物理 魔法 速度 防御 鬼 10 952/952 221 103 109 33 怪力乱神 10 952/952 221 103 109 33 20 1601/1601 309 156 164 70 山の四天王 20 1688/1688 313 156 164 73 30 2303/2303 400 210 220 110 敵登場時 二章「怪力乱神、多いに語る」 クラス 難易度 LV 体力 物理 魔法 速度 防御 アビリティ 初期所持物理攻撃 物理耐性 移動 1-3 クラスチェンジ習得 LV10クラスチェンジ時強打 威圧 ためる待機コマンドが変化。 LV20クラスチェンジ時プレス アイテム習得 LV1から鬼符「怪力乱神」救聞史紀のアビリティポイントMAXで習得。 LV10クラスチェンジ後から力業「大江山嵐」御幣のアビリティポイントMAXで習得。 LV20クラスチェンジ後から四天王奥義「三歩必殺」注連縄のアビリティポイントMAXで習得。 スペルカード 名前 移動後 威力(HIT) 射程 段差 命中 Cri 属性 回数 消費 熟練 必要技能 依存 攻撃属性 習得条件 備考 鬼符「怪力乱神」 ○ 350(最大400)(1HIT) 1-1 上3下2 +15 +5 物 3 2 ○ Lv3 物理 物理 救聞史紀 たまにスタン 力業「大江山嵐」 × 300(最大330)(3HIT) 1-4 上3下3 -10 -30 物 3 2 ○ Lv3 物理 射撃 クラス2御幣 四天王奥義「三歩必殺」 × 450(最大480)(1HIT) 1-3 上1下1 +5 +25 物 2 4 ○ Lv4 物理 物理 クラス3注連縄 備考 四倍剣の時と同じく、典型的な物理特化キャラ。 メインキャラで唯一、素の状態で400と言う数値にたどり着いているのは流石と言うべきか。 スペルも全て物理属性の為、その数値の高さを存分に活かせる。 体力も高く、防御もそこそこあるのでしっかり前線で立たせられる点は強い。 反面、魔法と速度は低水準。特に魔法の値は全ユニット中最下位だが、物理特化である以上問題にはならない。 完全な脳筋かと思いきや、射程の長い3HITスペルの大江山嵐が中々使いやすく、 これのおかげで鬼火系以外の敵なら大体は活躍してくれる。要石は勘弁な! 当然ながら物理に抵抗を持つユニットを相手にするには向いていないので、そういった相手は素直に魔法ユニットで対処しよう。 装備はきゅうりがお勧め。プレスや大江山嵐が使いやすくなり、威圧の範囲も無駄に広がる。 ただ速度も移動も低いので、他のキャラと足並みが揃わない事もしばしば。 移動後に使用できるスペルも持っているので京人形も十分あり。味方の編成に合わせて選んでいこう。 また、契約書で残機を増やすと復帰体力90%のおかげで非常に硬くなる。 その耐久力はルナの天狗並であり、コインやエクステンド併用で不沈に!(属性攻撃でごっそり減るが) 元々敵に近づいて戦うキャラなので、耐久力が倍ぐらいに増えるのはかなりおいしい。 本編では小町からしか入手できないので用意が大変だが、それに見合う価値はある。勇儀をメインに据えるならお勧め。 全体的に、四倍剣の時より大分使いやすくなったユニットである。 評価 体力★★★★★★★ 物理★★★★★★★ 魔法☆ 速度★☆ 防御★★★ 脳筋★★★★★★ タイプ:典型的な戦士タイプ。100%中の100%。 アビリティ雑感 通常攻撃:★★★★ 勇儀自身の能力も手伝って高い威力を誇る。積極的に使っていこう。 強打:★★★ 通常攻撃より最大威力は高いが、命中-20%は厳しい。 使用するなら命中の補強をしておくと良い。 プレス:★★★★★ まさかの体力依存。ためるで威力上昇しない点に注意。 射程1-2かつ移動後使用が可能な為、使用機会は多い。 LVにもよるが、大体強打と同程度のダメージ。命中率は下がるが強打ほどではない。 ちなみに威力を上げたい場合は体力補正よりも物理サポートを付けた方が恩恵が大きい。 連携もたまに発動してくれる上に熟練度が上がりやすいのでこれをメイン攻撃にしてもいい。 ためる:★★★★★★ ただでさえ高い物理に更に補正を掛けられる。怪力乱神や三歩必殺のおともに是非。 威圧:★★ 範囲が狭い為あまり恩恵を感じられない。とは言え三歩必殺の為に近づく際にはあると便利かもしれない。 スペル雑感 鬼符「怪力乱神」:★★★★ 最大威力400という物理攻撃とは比較にならない威力を持つ。地味に段差に強い。 本人の物理が高い上に、ほぼ確実にためるから繰り出すので2kぐらいは出る。 移動後可で使いやすく、追加のスタンも強力。 力業「大江山嵐」:★★★★ 唯一の多段スペル。命中が少し低いものの、射程1-4で段差に強く威力も高い。 殆どの性能が文の暗夜のデイメアに酷似しているものの、本人の火力に決定的な違いがあり使い勝手は雲泥の差。 毛玉は勿論、カラスや魔本にも効果大。消費2に見合ったスペルと言える。 射撃なので天狗に使うとグレイズされることがあるので注意。 四天王奥義「三歩必殺」:★★★ 八咫烏ダイブと同等という非常に高い威力を持つが、呪力消費4、技能LV4とやや扱いづらい。 移動後不可で追加効果も無い為、使うタイミングは少ないかも。段差に弱いのも難点。 ちなみに3HITではない。
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テペト 加入条件 敵ユニット。てなづける成功時。 ステータス 残機 種族 取得 上昇 下降 復帰体力 1 妖 2 2 - クラス 難易度 LV 体力 物理 魔法 速度 防御 かっぱ Easy Normal Hard Lunatic (体力補正+50込み) アビリティ 行動かっぱアーム 水撃 補助水上移動 熱耐性-80 水耐性+30 光耐性-40 天候適性・雨 体力補正+50 (Normal以下なし) 移動移動 1-3 待機待機 備考
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二章 地底にうごめく影 一章と違い、分岐が多い全体MAPをしている。 そのため、ルートが必ず以下に掲載されている順番どおりになるわけではない。 開始時点で進行可能なステージは「コンビネーション」と「バベルノン図書館」v1.13以降だと「疾風!射命丸」も追加 二章 地底にうごめく影コンビネーション 霖之助(ショップ) 天狗たちの災難 いなばとイナバ 河上より来たりて 妖怪無法地帯 早苗さん、ハイ! バベルノン図書館 水中からの挑戦 音楽は妖怪を征す 天人は退屈する 神か悪魔か、諏訪子ブラック 天界へ帰れ! 隠しステージ霧の中から陰陽玉あらわる v1.13で追加されたマップ疾風!射命丸 怪力乱神、多いに語る 無意識の罠! コンビネーション 開始地点から左に進むとまずこのMAP。いきなり難易度が高い。 三進化目の敵が実に厄介で、特に機動力のあるオーディンからすの「爪」は脅威。 うさぎ道化師のヘッドショットも厄介だが、こちらはしっかり警戒していれば大丈夫。 一章で培った基礎を駆使して、長射程攻撃と凶悪近接攻撃のコンビネーションに立ち向かえ! 敵 LV ドロップ 備考 うさぎ道化師 +2 ?においのもと(いわしの頭) うさぎ軍曹 +1 ?透き通ったもの(水晶どくろ) うさぎ ±0 ?ツヅラ(ツヅラ) オーディンからす +1 ?羽(翡翠のつばさ) 地獄鴉 ±0 ?透き通ったもの(ダイヤモンド) からす ±0 ?光るなにか(猫目石) クリア報酬Easy:?まるいもの(マリモ) Normal:?まるいもの(マリモ)、?まるいもの(ウサギの尻尾) Hard:?まるいもの(マリモ)、?まるいもの(ウサギの尻尾)、?光るなにか(玉虫) Lunatic:?まるいもの(マリモ)、?まるいもの(ウサギの尻尾)、?光るなにか(玉虫)、?飛行物体(メテオロイド) クリア後敵LV+1 霖之助の居場所と「天狗たちの災難」に進行可能 1週目ルナで挑むなら諏訪子をクラスチェンジさせ、 物/魔法攻撃、熱線、キャッツウォーク等の主要アビリティは熟練度マスターしておきたい。 また、攻撃手段の無い阿求、加入直後で無育成のアリスは控えた方がいい。 条件付きだが、椛や映姫が加入しているなら出すと心強い 1.13~なら、1章でメディスンが加入するので彼女を起用しても良い。 クラス1でも最大威力350の符を持ち、残機4で最低限の行動回数があるのでかなり役に立ってくれる。 また、右ルートのバベルノン図書館を先にクリアし、 フリーマップでアリスの上海人形を習得させてから攻略するのも手。 人形アイテム×2装備でマップを2回クリアすれば習得できる。 敵の基本Lvは上がるものの、上海人形を召喚できるなら大幅に有利になる。 ただし、途中でお店に寄れないので、アイテム所持数には注意。 所持限界に達してしまいコンビネーションクリア時の報酬アイテムが貰えない可能性がある。 当時の記述↓ + ... 前提条件水晶どくろ、劇薬の所持。 空、チルノ、燐、アリスのレベルが10。 諏訪子はクラスチェンジ済みでレベル16以上が望ましい。 空:熱線をマスター 諏訪子:古代翡翠をマスター 燐:キャッツウォーク(できれば猫車も)をマスター チルノ:水撃をマスター(主に連携用) 装備(一例)空:お弁当(ベントラー、木刀など)狙われる=撃墜と思っていい。おにぎりは気休め。 諏訪子:仏蘭西人形、ベントラー耐久力重視。古代翡翠が無くなったらクリアは絶望的。 チルノ:仏蘭西人形、ベントラーまだガッツがないのでとにかく耐久力を上げて一発でも多く耐える。 燐:木の枝、劇薬この時点で最強の攻撃力を持つキャッツウォークをさらに伸ばすため劇薬を使用 アリス:お弁当、水晶どくろこの時点ではアリスが鍛えられていないため、熱線の使える水晶どくろは特に必須 初期配置(一例) ア 諏 チ 空 燐 攻略法 最初のターン、もし諏訪子が敵のうさぎより早い場合は初期配置から左に出てはダメ。 うさぎの射撃は移動後攻撃可能な上射程が5なので、攻撃が届いてしまいこっちに近寄ってこなくなる。 うさぎがちゃんとこっちに近寄ってきたらターン開始。 まずチルノはうさぎをひきつけるために左に移動。 空はチルノと同じ列の段差の手前まで進み、他のメンバーも左へ。するとうさぎがチルノを狙ってくる。 オーディンからす撃退係の諏訪子と燐はうさぎの周りに移動。 連携の確率を上げる為に諏訪子をうさぎに隣接させ、 燐は空と諏訪子と隣り合うように移動しキャッツウォークでうさぎを削る。 防御の高いアリスは少し前進し、からすや軍曹からの壁役に。 空は出来れば熱線でうさぎを攻撃。 チルノもうさぎの削りに加わる。 からす達が近づいてきたらオーディンからすを諏訪子の古代翡翠で削り、燐のキャッツウォークで一気に撃破する。 この際、燐は他のからすから少し離れるように移動する。 ここでオーディンからすを封殺できない場合はおそらく熟練度不足。 1章で鍛え直すか、他のステージを先にクリアすることをおすすめする。 うさぎを空とチルノで撃破し、アリスは熱線でからすを攻撃。 このへんでおそらくチルノが撃破される。 次に燐はからすにキャッツウォーク。 さらにアリスの熱線で撃破。 諏訪子は古代翡翠で地獄烏を攻撃。 空はお弁当でアリスを回復。 次の燐のターンで地獄烏を倒す。 残ったうさぎ軍曹、うさぎ道化師はお弁当を使いながら普通に戦えば、 たとえヘッドショットを食らっても負けることはないだろう。 以上。 古代翡翠の命中以外はほぼ運の要素がなく、安定してクリアできるはず。 フリーバトル 敵 ドロップ 備考 からす ?光るなにか(猫目石) からす ?光るなにか(猫目石) 地獄鴉 ?透き通ったもの(ダイヤモンド) 備考 フリーバトルがMAP的に戦いやすく、敵もからす系のみなのでさくさく終わる。 なおかつショップがすぐお隣なので、二章で稼ぐならここがいい。 霖之助(ショップ) 販売品目はこちらのページを参照。 クラスチェンジアイテムが売ってるので、こだわらなければ即使ってしまおう。 ちなみに、一回は立ち寄っておかないと先に進めない。 イベント後「早苗さん、ハイ!」が攻略可能になる。 天狗たちの災難 画面の殆どが高台で、道が十字に切られたMAP。視点を変えないと少し見づらい。 高難易度では、クラスチェンジしたてのままではかなりきついMAPなので、しっかり鍛えてから挑もう。 一定時間経過で、からす系の敵増援と味方NPCとして天子が登場。 天子は能力が高く非常に強いのだが、こちらが初期配置のまま留まっていると、 降りてきたからすにちょっかいを出すので中々こっちにきてくれない。 特に一番厄介なオーディンからすは天子に向かわないため苦戦必死となる。 手に入らなくて惜しいアイテムは特に無いので、開始早々左の道に入って天子を待つのも手。 緋想の剣片手にきったはったの大暴れ振りが見られるだろう。 まさに天狗たちの災難である。 右側の4段の高台は、お燐が昇ったまま下りられなくなる危険性があるので注意。 敵 LV ドロップ 備考 白狼天狗 +2 ?ガラクタ(木刀) 4ターン待機 暴れん坊天狗 +1 ?飛行物体(新聞) 暴れん坊天狗 +1 ?飛行物体(新聞) Nromal以下は1体のみ 天狗 ±0 ?ガラクタ(一本歯下駄) オーディンからす ±0 ?羽(翡翠のつばさ) 増援 地獄鴉 ±0 ?透き通ったもの(ダイヤモンド) 増援 からす ±0 ?光るなにか(猫目石) 増援 クリア報酬Easy:?ガラクタ(一本歯下駄) Normal:?ガラクタ(一本歯下駄)、?長いもの(マフラー) Hard:?ガラクタ(一本歯下駄)、?長いもの(マフラー)、?重いなにか(要石) Lunatic:?ガラクタ(一本歯下駄)、?長いもの(マフラー)、?重いなにか(要石)、?羽(黒い羽) クリア後敵LV+1 「いなばとイナバ」「天人は退屈する」に進行可能になる 左回りからだと「河上より来たりて」もこの時点から進行可能 フリーバトル 敵 ドロップ 備考 暴れん坊天狗 ?飛行物体(新聞) 天狗 ?ガラクタ(一本歯下駄) 天狗 ?ガラクタ(一本歯下駄) 備考 天子が敵を倒してもアイテムやポイントは入手できない。 天子を倒すとボスを倒したときのエフェクトが見れるだけであまり意味はない。 勝利時、天子が生存してるとセリフあり。 敗北時にも天子のセリフあり。 普通にやると天子が勝手に呪力を使うのでうざったいことこの上ない。天界へ帰れ! いなばとイナバ 天候・月。 天狗たちの災難をクリアした後にプレイ可能。寄り道MAPなので無視可能。 開始時はプレイヤーキャラとして鈴仙のみ。鈴仙の行動後、阿求+4キャラの出撃選択。 前回登場時と違い、鈴仙は一切のアビリティを所持しておらず、ほぼ使い物にならない。 開始地点の目の前は障害物が乱立していて動きにくいが、同時にうさぎの攻撃から身を隠せる。 上手いこと障害物を利用してうさぎ達をおびき出し、袋叩きにしてやろう。 うさぎ達は特に耐性が強いわけでもなく、残機も少ないので火力に任せて楽に処理できるはず。 ボスのてゐだけは、少々固い上に回復を使うので厄介。ためる→八咫烏ダイブをお見舞いしてやろう。 敵 LV ドロップ 備考 てゐ +3 ?透き通ったもの(光学迷彩) クラス:ボスウサギ うさぎ道化師 +2 ?においのもと(いわしの頭) うさぎ道化師 +1 ?においのもと(いわしの頭) うさぎ軍曹 +1 ?透き通ったもの(水晶どくろ) うさぎ ±0 ?ツヅラ(ツヅラ) うさぎ ±0 ?ツヅラ(ツヅラ) うさぎ軍曹 +1 ?透き通ったもの(水晶どくろ) 増援1 うさぎ軍曹 +1 ?透き通ったもの(水晶どくろ) 増援2 クリア報酬Easy:?食べ物(イエローケーキ) Normal:?食べ物(イエローケーキ)、?液体(水銀) Hard:?食べ物(イエローケーキ)、?液体(水銀)、?液体(劇薬) Lunatic:?食べ物(イエローケーキ)、?液体(水銀)、?液体(劇薬)、?未知の物質(エーテル) クリア後鈴仙がLv10で加入。 てゐがLv10で加入。 敵LV+1 フリーバトル 天候・雪 敵 ドロップ 備考 うさぎ軍曹 ?透き通ったもの(水晶どくろ) うさぎ ?ツヅラ(ツヅラ) うさぎ ?ツヅラ(ツヅラ) 備考 一定ターン経過で敵増援が2回ある。二回目に鈴仙のセリフあり。 鈴仙撃墜で敗北時、セリフあり。 河上より来たりて 天狗たちの災難攻略後に分岐。右に行くとこのMAP。 もしくはバベルノン図書館を攻略後、寄り道せずにぐるっと大回り。 最初いきなりキャラ配置があり、続いてシャッターに閉じ込められたと判明するシナリオ。 まずはインベーダーとウィプスのみなので、準備を整えて軽く蹴散らそう。 一定時間経過後、にとりがプレイヤーキャラとして登場。そこでタイトル。 にとりは次のターンから操作可能。川の流れのようにシャッターを開けて脱出…… といいたいところだが、そうは問屋が卸さない。 シャッター2つ目を開けると敵増援1のスーパーダイナマイトが出現する。 空ける前に邪魔なインベーダーとウィプスは排除しておこう。こいつ一体に全力をつぎ込むべき。 こいつは物理がほぼ通らず、攻撃の威力もハンパじゃない。熱線か水撃を耐性持ちで受けるのがベスト。 もしくは完全無視でシャッターを開けにかかる。中に居るキャラはシャッター3の前に集合させておく。 鈴仙が仲間に居れば混乱させて封じることも出来るが、攻撃力が足りなくなるのでいまいち。 シャッター3つ目を開けると敵増援2がその向こうに出現。 プラズマは光耐性と超電だけなのでまだどうにもなるが、アダムスは防御での補正が強いためかなり硬い。 できれば、ためるを使ったあとの八咫烏ダイブや、他の強い属性攻撃で一気に決めたい所。 逃げる場合は、にとりにだけは攻撃が行かないよう注意しながら画面端まで駆け抜けよう。 特に、後ろからスーパーダイナマイトが迫ってきてる場合は…… ちなみに、アリスの人形召喚はシャッターの向こうにもちゃんと届きます。 敵 LV ドロップ 備考 ウィル・ウィプス ±0 ?においのもと(瘴気) ウィル・ウィプス ±0 ?においのもと(瘴気) インベーダー ±0 ?飛行物体(座布団) インベーダー ±0 ?飛行物体(座布団) スーパーダイナマイト +4 ?かたちのないもの(気質) 増援1 プラズマ +2 ?未知の物質(エーテル) 増援2 プラズマ +2 ?未知の物質(エーテル) 増援2 アダムス +2 ?飛行物体(ソノシート) 増援2 クリア報酬Easy:?長いもの(制御棒) Normal:?長いもの(制御棒)、?透き通ったもの(光学迷彩) Hard:?長いもの(制御棒)、?透き通ったもの(光学迷彩)、?ガラクタ(ミニ八卦炉) Lunatic:?長いもの(制御棒)、?透き通ったもの(光学迷彩)、?ガラクタ(ミニ八卦炉)、?透き通ったもの(空のビン) クリア後にとりが加入 アイテム合成が可能になる 敵LV+1 「妖怪無法地帯」「早苗さん、ハイ!」に進行可能になるコンビネーションをクリアしてない場合、「天狗たちの災難」もここで新たに進行可能 バベルノン図書館をクリアしてない場合、「水中からの挑戦」「音楽は妖怪を征す」もここで新たに進行可能 フリーバトル 敵 ドロップ 備考 ウィル・ウィプス ?においのもと(瘴気) 鬼火 ?かたちのないもの(水素) 鬼火 ?かたちのないもの(水素) 備考 にとりが撃墜されると敗北、セリフあり。やっぱ無理っす。 このシナリオをプレイする前に、先に「天人は退屈する」をプレイしてさとりを仲間にしても良い。 Lunaticでスーパーダイナマイトをてなづければ、かなり心強い味方になってくれる。 ただし、一週目だと相当苦労するのは覚悟で。 これが終わったら合成が可能になるので思う存分合成しまくろう。 合成のためだけに真っ先にこのMAPを目指すのもアリ。 一章でちゃんと椛を仲間にして連れてくれば、クリア後の会話が変化する。 これも大きなヒントだったはずなのだが、椛の存在に気づくものは残念ながら居なかった。 どうやらEXのための複線ではなかったらしい。ごめん、椛。 妖怪無法地帯 「河上より来たりて」クリア後、下の方に行くとさらに分岐があり、下に行くとこのMAP。 寄り道MAPなので無視可能。ちなみにここの反対(左側)は「早苗さん、ハイ!」である。 無法地帯の名に相応しく、しめて七種類もの敵がでてくるが、要注意は白狼天狗くらい。 合成で得た新たな力をフルに使って蹴散らしてやろう。 敵 LV ドロップ 備考 白狼天狗 ±0 ?ガラクタ(木刀) テペト ±0 ?金属(カギ) ウィル・ウィプス ±0 ?においのもと(瘴気) うさぎ軍曹 ±0 ?透き通ったもの(水晶どくろ) 地獄鴉 ±0 ?透き通ったもの(ダイヤモンド) ケセラン ±0 ?においのもと(瘴気) 青妖精 ±0 ?光るなにか(妖精のりんぷん) クリア報酬Easy:?長いもの(きゅうり) Normal:?長いもの(きゅうり)、?人形(和蘭人形) Hard:?長いもの(きゅうり)、?人形(和蘭人形)、?人形(西蔵人形) Lunatic:?長いもの(きゅうり)、?人形(和蘭人形)、?人形(西蔵人形)、?長いもの(日傘) クリア後敵LV+1 フリーバトル 敵 ドロップ 備考 地獄鴉 ?透き通ったもの(ダイヤモンド) ケセラン ?においのもと(瘴気) 青妖精 ?光るなにか(妖精のりんぷん) 備考 西蔵*2をつけたガッツ状態のチルノを突っ込ませたりすると面白いのでオススメ。 早苗さん、ハイ! 2章の霖之助に会うまで(つまりコンビネーションをクリアするまで)ステージが出現しない。 開始前イベントにより諏訪子強制出撃+5キャラ出撃なので装備は要チェック。 早苗さんは強力な霊力上昇の補正を持つグレイソーマタージを開幕から使用してくるため、 傍に居た白狼天狗がダメージに反応して、すぐに物凄いジャンプ力で迫ってくる。 なるべくまともにやりあいたくないので、鈴仙の混乱で無力化するか、速攻で撃墜しよう。 早苗さんの進攻速度は案外ゆっくりだが、効果範囲に入ると問答無用で範囲スペルをぶちかますので、 近寄ってきたところに鈴仙のディスカーダーがオススメ。後は集中攻撃で難なく落とせる。 敵 LV ドロップ 備考 早苗 +3 ?星型のなにか(コンペートー) クラス:Easyでは奇跡「白昼の客星」を不所持 白狼天狗 +2 ?ガラクタ(木刀) 暴れん坊天狗 +2 ?飛行物体(新聞) オーディンからす ±0 ?羽(翡翠のつばさ) 地獄烏 ±0 ?透き通ったもの(ダイヤモンド) パサラン ±0 ?かたちのないもの(気質) ケセラン ±0 ?においのもと(瘴気) クリア報酬Easy:?かたちのないもの(常識) Normal:?かたちのないもの(常識)、?長いもの(御幣) Hard:?かたちのないもの(常識)、?長いもの(御幣)、?光るなにか(冷凍蛙) Lunatic:?かたちのないもの(常識)、?長いもの(御幣)、?光るなにか(冷凍蛙)、?光るなにか(光の十字架) クリア後早苗が加入。 諏訪子が離脱(装備はもちものに戻る) 「神か悪魔か、諏訪子ブラック」に行けるようになる。 敵LV+1 フリーバトル 敵 ドロップ 備考 緑妖精 ?光るなにか(ビー玉) 水魔の書 ?本(求聞史紀) オーディンからす ?羽(翡翠のつばさ) 備考 敗北時、セリフあり。 難易度ルナのオーディンからすを混乱させて早苗さんにけしかけると、 威勢の良かった早苗さんは何故か脱兎のごとく逃げ出して面白い。 オーディンからすがどれだけ強いかよくわかる場面である。 バベルノン図書館 二章開始時点から行けるステージのもうひとつ。こちらは右回りルート。 細い道や足場の抜けが多く、高低差もかなりあるので待ち戦法が非常に有効。 ここの本はどういうわけかアリスの人形を最優先で狙いやすいので、 アリスの人形召喚が使えるようになっているなら、完全勝利も可能。 本系は魔法耐性が高いので、物理攻撃力の高い空とお燐が頼りになる。 敵 LV ドロップ 備考 水魔の書 +2 ?本(求聞史紀) アルス・ノヴァ +1 ?本(魔法書) アルス・ノヴァ +1 ?本(魔法書) 魔本 ±0 ?本(フィールドノート) 魔本 ±0 ?本(フィールドノート) 魔本 ±0 ?本(フィールドノート) クリア報酬Easy:?本(フィールドノート) Normal:?本(フィールドノート)、?においのもと(瘴気) Hard:?本(フィールドノート)、?においのもと(瘴気)、?かたちのないもの(気質) Lunatic:?本(フィールドノート)、?においのもと(瘴気)、?かたちのないもの(気質)、?本(アッカバッカ) クリア後敵LV+1 右回りで進んでいくなら「水中からの挑戦」「音楽は妖怪を征す」「河上より来たりて」が新たに進行可能 フリーバトル 敵 ドロップ 備考 アルス・ノヴァ ?本(魔法書) 魔本 ?本(フィールドノート) 魔本 ?本(フィールドノート) 備考 ルナならクリア報酬でアッカバッカが手に入る。 1.05以前の花コンボ全盛時代なら有効だったが、今となっては・・・ 水中からの挑戦 天候・雨。 バベルノン図書館もしくは河上より来たりてをクリアした後に寄り道できる。 高低差と雨が地味に悩ましいうえ、かっぱ系はかっぱアームの性能が高いので少し厄介。 耐久力がかなりあるかわりに残機は少ないので、高火力の連携で一体ずつ倒そう。 引き続きアリスの人形召喚や鈴仙の混乱などを駆使して戦えば、そこまで苦戦は無いはず。 かっぱは水撃も持っているが、基本かっぱアームなので、水耐性はあってもなくても。 敵 LV ドロップ 備考 メドチ +2 ?おぞましい物体(ストロードール) メドチ +2 ?おぞましい物体(ストロードール) テペト +1 ?金属(カギ) かっぱ ±0 ?長いもの(きゅうり) かっぱ ±0 ?長いもの(きゅうり) 地獄鴉 +1 ?透き通ったもの(ダイヤモンド) からす ±0 ?光るなにか(猫目石) クリア報酬Easy:?金属(カギ) Normal:?金属(カギ)、?飛行物体(新聞) Hard:?金属(カギ)、?飛行物体(新聞)、?おぞましい物体(ストロードール) Lunatic:?金属(カギ)、?飛行物体(新聞)、?おぞましい物体(ストロードール)、?ガラクタ(鏃) クリア後敵LV+1 フリーバトル 敵 ドロップ 備考 テペト ?金属(カギ) かっぱ ?長いもの(きゅうり) かっぱ ?長いもの(きゅうり) 備考 ドロップのきゅうりや、クリア報酬の鏃など、魅力は多いMAP 合成アイテムも駆使して是非クリアしておきたいところ。 ver1.05以降(?)スタート地点の高台ががっつりと低くなる修正が入った。 これにより高台での篭城作戦がとれなくなったので注意。 1章冒頭で諏訪子に勝利している場合に限りクリア前でも撤退の選択が可能になり、 撤退を選択すると戦闘終了後に隠しステージに飛ばされる。 音楽は妖怪を征す 天候・月。 バベルノン図書館もしくは河上より来たりてをクリアした後に寄り道できる。 非常に激しい高低差+下りは一本道のせいで待ち伏せはしやすいのだが、 みすちーの攻撃範囲が広いため、こっちから進むとイルスタードダイブ他で崖撃ちされる。 これがまた結構威力があるので、うっかり射程範囲に近寄らないように。 (具体的には、ミスティアの居る崖の近くのお立ち台の上辺りまでミステリアスソングが届く) 彼女がステージを降りてきたところを袋叩きにしよう。 お立ち台に乗れば上2以上のスペルが崖上まで届くので、ミスティアに先制攻撃したりもできる。 Hard以上なら妖精はステータスアップばかり使って歩みが遅いので、 待っていればミスティアのほうが先に降りてきたり。 敵 LV ドロップ 備考 ミスティア +3 ?長いもの(マフラー) クラス:女将Normal以下だとミステリアスソングなしEasyではイルスタードダイブもなし 緑妖精 +1 ?光るなにか(ビー玉) 青妖精 +1 ?光るなにか(妖精のりんぷん) 青妖精 ±0 ?光るなにか(妖精のりんぷん) 赤妖精 ±0 ?長いもの(木の枝) パサラン +1 ?かたちのないもの(気質) ケセラン +1 ?においのもと(瘴気) 毛玉 ±0 ?かたちのないもの(水素) クリア報酬Easy:?星型のなにか(ゴッド☆土下座) Normal:?星型のなにか(ゴッド☆土下座)、?重いなにか(賽銭箱) Hard:?星型のなにか(ゴッド☆土下座)、?重いなにか(賽銭箱)、?光るなにか(妖精のりんぷん) Lunatic:?星型のなにか(ゴッド☆土下座)、?重いなにか(賽銭箱)、?光るなにか(妖精のりんぷん)、?羽(翡翠のつばさ) クリア後ミスティアが加入 敵LV+1 フリーバトル 天候・月 敵 ドロップ 備考 青妖精 ?光るなにか(妖精のりんぷん) 赤妖精 ?長いもの(木の枝) 赤妖精 ?長いもの(木の枝) 備考 にとり未加入と加入済みで戦闘前の会話が少し変化。 敗北時、セリフあり。 アリスで人形を召喚すると人形が勝手に崖の方へ近づいていってしまうので、 ミスティアの攻撃で人形が撃墜されてしまうわ、ミスティアは降りて来ないわでろくな事が無い。 せいぜい毛玉を散らすための数体にとどめよう。 天人は退屈する 天候・雪。 天狗たちの災難をクリアした直後に来ることが可能。さとりを先に仲間にしたいなら。 一定ターン経過でさとりが天子の反対側に登場、天子は撤退してしまう。 さとり登場前に天子を倒すと、その時点でさとりが登場して戦闘勝利となるのだが…… 天子は非常に防御力が高く硬いため、普通にやると二週目以降でも速攻撃破は難しい。 が、一週目難易度ルナでもやり方によってはちゃんと落とせるので、しっかり装備を整えて望もう。 ちなみにさとりの出現位置のせいで、天子を倒しきれなかった場合ほぼ強制ゲームオーバー。 まさにやるかやられるかの勝負となる。 普通に攻略する場合は天子を無視して右へ進んで敵を倒しておこう。 敵 LV ドロップ 備考 天子 +3 ?長いもの(緋想の剣) 即死耐性ありクラス:総領娘Normal以下は不譲土壌の剣は不所持Easyでは天啓気象の剣もない テペト ±0 ?金属(カギ) テペト ±0 ?金属(カギ) 地獄烏 ±0 ?透き通ったもの(ダイヤモンド) 暴れん坊天狗 ±0 ?飛行物体(新聞) HARD以下では登場せず アルス・ノヴァ ±0 ?本(魔法書) ケセラン ±0 ?においのもと(瘴気) ケセラン ±0 ?においのもと(瘴気) クリア報酬Easy:?光るなにか(猫目石) Normal:?光るなにか(猫目石)、?食べ物(目玉焼き) Hard:?光るなにか(猫目石)、?食べ物(目玉焼き)、?かたちのないもの(カリスマ) Lunatic:?光るなにか(猫目石)、?食べ物(目玉焼き)、?かたちのないもの(カリスマ)、?未知の物質(賢者の石) クリア後さとりが加入 敵LV+1 「神か悪魔か、諏訪子ブラック」の場所に進行可能。ただし条件(早苗が仲間に居る)を満たすまで進入不可。 細い通路、段差に阻まれて位置取りは難しいが、てゐの開運大紋を利用すれば、 天子の高防御を無視して大ダメージを与えられるので、是非とも利用したい。 また、精神耐性を持っていないので、鈴仙のスペルによる封印、混乱2はどちらも有効。 なのでガチンコで倒すなら「いなばとイナバ」を先にクリアしておきたい。 もし映姫が加入している場合は、ジャッジメントが非常に有効。 移動3だと時間制限がきついので、京人形を持たせて素早く高台に乗ってしまおう。 天子撃破の1週目ルナ攻略(一例) + ... 合成アイテムと鈴仙、てゐを使うので、「いなばとイナバ」「河上より来たりて」のクリアを想定。 メンバー 燐(木の枝) てゐ(ビー玉) チルノ(☆京人形+ビー玉) 鈴仙(☆倫敦人形+玉虫) アイテムは最低限必要な物のみ。京人形はLv30で移動補正が付いたものを。 合成追加でスペル技能を付けたきゅうりや京人形があるとより楽になるかも。 鈴仙の倫敦はテレメスの命中率補助なので無くても一応何とかなる。(外すと大惨事だが) クラスチェンジアイテムは店で買えるので、全員Lv20にしておく。 燐は天子に近づきつつ地獄鳥をキャッツウォーク2発で倒す。 鈴仙は高台からテペトを混乱、チルノは突撃して天子をおびき寄せ、天啓気象の剣を受ける。 テレメスで天子を混乱し、天子を燐とチルノで挟む形にできたら、てゐで二人に大紋をかけ、 キャッツウォーク、パーフェクトフリーズ、テペトの水撃で倒せる。 熟練度MAXのパーフェクトフリーズのクリティカルは1HIT500ダメージを超えるので、 ウォークや水撃と合わせればほぼ間違いなく天子の残機を削りきれるはず。 + ... 更に具体例 天子がいる方向を左、ケセランが要る方向を上とし、左上から 鈴仙、隣 てゐ、チルノ の順で配置 2ターンかけて高台の左下角に鈴仙を移動、その後ろにてゐ、チルノ。 燐は4マス移動→加速、次のターンに地獄鳥に密着してウォーク、地獄鳥の背後に周ってもう一度ウォーク。 上のテペトをテレメスで混乱、天子が4マス前進すると隣接する位置にチルノを移動。 天啓→チルノ、テレメス→天子 水撃→天子 大紋→燐チルノ かっぱアーム→チルノ(ガッツ発動) テレメス→テペト2匹目 水撃とパーフリとウォークでタコ殴り。 混乱した天子は防御させるとウォークが通らないので注意。 必殺待機か、テペトでも適当に攻撃しておく。 なお、稀に「キャッツフリーズ」の連携が発生する事もあり、この場合はもっと楽に倒せる。 フリーバトル 天候・雪 敵 ドロップ 備考 地獄鴉 ?透き通ったもの(ダイヤモンド) からす ?光るなにか(猫目石) からす ?光るなにか(猫目石) 備考 さとりがやられて敗北したとき、さとりのセリフあり。 天子撃破時と撤退時でセリフ変化。撃破したときは割と酷い。 神か悪魔か、諏訪子ブラック 早苗さん加入までは行けない。早苗さんが居ると結界をといてくれる。 専用曲(ネイティブフェイスアレンジ)あり。 古来より色々なRPGでお馴染み、いわゆる敗北シナリオである。 出てくる敵は四種とも系統内最高ランクのものだし、ボスの???が鬼のように強い。 特に難易度ルナでは、何も対策していないとほんの数ターンで全滅できる。 勢い込んで攻撃してみても、おぞましいまでの残機数に阻まれることうけあいである。 一応頑張れば撃破も可能ではあるのだが、その場合は会話がスキップされ、 さとりも通常の流れ通りいつの間にか離脱してしまっている。なんともションボリ。 しかも倒してもクリア報酬は無く、ドロップアイテムも光の十字架なので、 光サポート合成の予定がなければわざわざ倒す価値も低い。 ただし、ここに出てくる最上位ユニットをてなづけて使いたいなら、???を倒す必要がある。 特に難易度ルナのモブは非常に優秀で、3章のさとり加入時期は神奈子と大差ないので、 敵が強い3章で有用ではあるのだが、正直そこまでして強い最高ランクユニットを使いたい人は稀有かも。 ちなみにこのステージ時点での敵基本レベルは最大でLV23。 頑張って???を倒すなら、★西蔵人形を2つ持たせた回避特化のキャラを作ると楽。 オススメは、回避補正+回避待機で召喚アビリティも持つ燐。 最終的に運ゲーにはなるが、同戦法で一週目ルナもクリア可能。 1週目ルナ攻略法(一例) + ... 西蔵×2による回避運ゲーなのは留意しておきたい。 メンバー 燐(☆西蔵×2) さとり(☆西蔵×2) アリス(☆きゅうり+α) 空(☆きゅうり+α) パルスィ(☆きゅうり+α) 1.13以前の場合はパルスィが不在。 さとりを後衛にしつつ西蔵装備のてゐ、ミスティア辺りが候補だが、運ゲー率はより高まる。 まずは前哨戦だが、ここの敵は最高ランクの敵で構成されており、 こちらはクラス2のキャラで相手をしなければならず、かなり手強い。 幸い敵は個別に向かってくるので、おびき寄せたところをダイブやキャッツウォークで一気に倒したい。 アビリティは丑の刻参り、想起、ZFをなるべく温存したい。人形は3回ほど残して使ってOK。 余裕があるならさとりのてなづけるで仲間を増やしても良い。 ???以外を倒したら、まずZFと上海人形で赤口さま(2回)間欠泉(3回)を使い切らせる。 ???は攻撃せずに近寄ってくる可能性があるので注意。間欠泉は範囲が広く燐が巻き込まれることも。 上記2枚を枯らせる事ができれば、後は射程1-4の諏訪清水のみ。 西蔵持ち二人が???の魔法攻撃の距離まで近づき、攻撃を避けつつ、後方から1-5のアビリティで削れる。 空、アリスはひたすらレーザーを連発。 パルスィは丑の刻参りを使い、2機削りつつ厄フィールドで???の命中を下げ、凝視で削る。 レーザーも凝視も魔法起点魔法連携なので、3人を3マス以内で密集させておけば、 それなりに連携が発生し、残機を余分に削ってくれる。 厄フィールドが消えたら再び丑の刻参りを使う。これをスペルが切れるまで繰り返し。 さとりの想起も基本的にこれに使用するが、前哨戦で厳しいと感じたら数回使っても構わない。 西蔵持ちがやられる前に残機を削りきれれば勝利。 もし西蔵人形が足りない場合は、さとりも☆きゅうり+☆ダイヤモンド装備等で後方に回る。 安定性は落ちるが、燐がやられなければこちらの方が早いかも。 戦闘後、さとりが3章後半まで離脱するので、もし2章のうちに仲間にしたい一般ユニットがいるなら注意。 また、さとりが離脱することで、ステージ「無意識の罠!」が消滅してしまうので、 こいしを仲間にしたいのであれば先に「無意識の罠!」をクリアしておくこと。 敵 LV ドロップ 備考 ??? +3 ?光るなにか(光の十字架) 残機77 鴉天狗 ±0 ?ガラクタ(天狗の宝器) キングカッパー ±0 ?ガラクタ(鏃) 八咫烏 ±0 ?羽(黒い羽) 天地の書 ±0 ?本(アッカバッカ) クリア報酬Easy:無し Normal:無し Hard:無し Lunatic:無し クリア後さとりが一時離脱(装備していたアイテムはもちものに回収される) 敵LVは上昇しない 「天界へ帰れ!」に進行可能 フリーバトル なし 備考 ???以外の敵を全て倒す(あるいはてなづける)とセリフ。???が行動を開始。 ???が動き始めた後なら、全滅してもストーリーは進む。 上海人形や一般ユニットは、やられると当然のように消滅するので注意が必要。 天界へ帰れ! 二章最後のステージ、クリアすると三章に入る。 このステージのみ、天子が行動するたびに周辺の地形が緋想天よろしく隆起する。 原作のような強烈なダメージはないが、これがまた異様に厄介というか曲者。 難易度が高いほど隆起が激しい。 高難易度では、上下に弱いキャラや移動の低いキャラは本当に辛い。 隆起後は天子の居る場所が一番高くなるため、降りてきてくれないと大抵の攻撃が届かない。 (隣接マスでも2.5段差あるので、上3段差以上に攻撃可能な手段が必要) そのまま居座って不譲土壌の剣を使われまくると何も出来ずに全滅すらありうる。 また、天子は「天人は退屈する」と同様防御が非常に高い。 防御低下スペル持ちのミスティア、連携率の高いこいし、チルノ辺りが居ると楽か。 パルスィも好相性。魔法属性で上下4、Cri率が高く厄フィールドまで生成する丑の刻参りは対天子にピッタリ。 ちなみに周りの毛玉達は、周辺が隆起しない限り降りてこられないので、高台から離しておけば無視してOK。 実質天子と一対一なので、彼女をうまく誘導してやりさえすれば苦戦もしない、はず。 敵 LV ドロップ 備考 天子 +5 ?長いもの(緋想の剣) 行動後地面隆起 毛玉 ±0 ?かたちのないもの(水素) ケセラン ±0 ?においのもと(瘴気) ケセラン ±0 ?においのもと(瘴気) パサラン ±0 ?かたちのないもの(気質) パサラン ±0 ?かたちのないもの(気質) クリア報酬Easy:?かたちのないもの(気質) Normal:?かたちのないもの(気質)、?長いもの(笏) Hard:?かたちのないもの(気質)、?長いもの(笏)、?長いもの(剣) Lunatic:?かたちのないもの(気質)、?長いもの(笏)、?長いもの(剣)、?長いもの(爻辞棒) クリア後天子が加入 敵LV+1 二章終了 備考 先頭前会話で???の正体が判明。 専用曲(有頂天変アレンジ)あり。 このボス天子、何故か即死と物理系しか耐性がない(!)ので 鈴仙の攻撃で封印や混乱2にすることが出来てしまうというお粗末ぶり。 特にテレメスは上下にも強いので、きゅうりで遠くから狙ってやると凄く楽。 汚いな、流石鈴仙きたない。 相変わらずラストジャッジメントが有効。 連携によっては一発で瀕死~即死まで持ち込めるほど。 隠しステージ 霧の中から陰陽玉あらわる ゲーム開始時の戦闘で諏訪子に勝利していると、「水中からの挑戦」をクリア前に撤退が選択できる。 そのまま撤退を選択すると、いきなりマップ画面に戻り、強制的に右に吹っ飛ばされ、ここに辿り着く。 1周目ではこの時点でかなり貴重なスペカ技能Lv4のアイテムや妖怪の2段階目クラスチェンジアイテムが手に入る。 また、3章隠しステージ「恐れていた陰陽玉の復活宣言」の出現条件にもなっている。 敵 LV ドロップ 備考 陰陽玉 アダムス アダムス 緑妖精 緑妖精 パサラン パサラン クリア報酬Easy: Normal: Hard: Lunatic:?(レッドマーキュリー)、?(マリモ)、?(いわしの頭)、?(太歳) クリア後敵LV+1 フリーバトル 敵 ドロップ 備考 ケセラン ?においのもと(瘴気) 青妖精 ?光るなにか(妖精のりんぷん) インベーダー ?飛行物体(座布団) 備考 ver1.05より、戦闘開始前に?がでるようになったがその後もしばらく発見されず 初頒布から二ヶ月たってようやく、それも偶然に発見された。 普通のMAPはクリア前に撤退できないようになっているので、長らく見落とされていたようだ。 v1.13で追加されたマップ 疾風!射命丸 v1.13で追加されたマップその3。 スタート地点から↓、←に存在する。 椛加入が条件。 からす系、天狗系と高火力の物理系で構成されており、敵の移動も高いので被弾は免れない。 開幕にグレイズ所持の白狼天狗が特攻してくるので配置に注意。 召喚持ちキャラが居ればかなり楽になる。特にゾンビフェアリーは物理耐性が高いので長持ちする。 肝心の文は防御面が紙に等しく、難易度ルナの補正を含めても拍子抜けするほど柔らかい。 スペルを食らうと流石に痛いが、近づいてきたところを集中砲火で問題なく倒せるはず。 クリア後、文が加入。 このステージでフリーバトルは行えない。 怪力乱神、多いに語る v1.13で追加されたマップその4。 「コンビネーション」からまっすぐ行った所に存在する。 にとり加入が条件。 1週目では貴重な神のLv20クラスチェンジアイテムが手に入る。 天候が雪なので注意。射程が-1され、近接攻撃主体の天狗は相対的に厄介となる。 きゅうりやマフラー装備で相殺したいところ。 攻略 + ... 勇儀、パルスィはどちらも耐久が高く強いのだが、動き出すまでの時間が長く、かなり余裕がある。 雪で射程が低下していることもあり、細道を通ってきたところを袋叩きにするとあっさり倒せる。 チルノは天候適性:雪を習得していれば射程-1の影響を受けずに済む。 また、勇儀は体力が高い代わりに残機が1だけで、速度も低いので、 パーフェクトフリーズの遅延効果+凍結フィールドによる割合ダメージが極めて有効。 ただし凍結ダメージで倒してしまった場合はドロップが手に入らないので要注意。 クリア後、勇儀、パルスィが加入。 このステージでフリーバトルは行えない。 無意識の罠! v1.13で追加されたマップその5。 「音楽は妖怪を征す」から←、↓、↓に行った所に存在する。 さとりが仲間にいることが条件。 「神か悪魔か、諏訪子ブラック」後はさとりが離脱するためステージが消滅。 敵はこいし1人のみ。 倒しても場所を変えて復活し、計3回戦うことになる。さとりが倒されるとゲームオーバー。 攻略 + ... 1段階目は弱いが、3段階目は高回避にアンチマジックまで所持しているため攻撃がなかなか当たらない。 かといって多段HITのスペルで攻撃すると、高防御のせいでダメージが大幅に減衰してしまう。 しかも3段階目ではクラス3、技能Lv5で使えるようになる嫌われ者のフィロソフィをぶっぱなしてくる。 (難易度ルナで確認) 威力が凄まじく高い上に超高命中、4HITなので、食らったらほぼ撃墜と思っておこう。 しかも回数が3回もあり、射程1-5と極めて危険。さとりは育成済みでも3段階目は前に出さない方がいい。 最初はスペルを温存しつつ3段階目に入ったら物理技や高命中のスペルで攻めよう。 キャンセルされる可能性はあるがラストジャッジメントがあると心強い。 1.13~ならパルスィの丑の刻参りが非常に有効。反撃無効なのでキャンセルされる心配もなく、 たとえmissしても厄フィールドは生成されるので、回避を下げられる。 安全に当てやすくする為にきゅうりで射程を上げておくと良い。 クリア後、こいしが加入。 このステージでフリーバトルは行えない。
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河城にとり 加入条件 本編:二章「河上より来たりて」攻略途中に味方増援で登場。クリア後にLv10(クラス1)で加入。 Extra:「河に住む人々」クリア後に基本Lv(クラス2)で加入。 仲間になるとアイテムの合成が出来るようになる。 ステータス 残機 種族 取得 上昇 下降 復帰体力 2 妖 パワー 2 2 50% クラス LV 体力 物理 魔法 速度 防御 河童 10 395/197 162 129 135 40 お値段以上 1 / 10 395/197 168 129 135 43 20 638/319 239 189 197 86 河伯 20 638/319 247 189 197 93 30 881/440 320 250 260 140 敵登場時 Extra「河に住む人々」。基本Lv+1(最小2、最大)。 クラス 難易度 LV 体力 物理 魔法 速度 防御 河伯 Easy 2 / Normal 2 Hard 5 Lunatic 5 655/327 234 168 176 31 ドロップ:?靴(安全靴) 低難易度不所持 アビリティ 初期所持かっぱアーム 物理耐性+25 熱耐性-50 移動 1-3 クラスチェンジ習得防御Lv10クラスチェンジで待機が変化。 ステルスLv20クラスチェンジ。 アイテム習得水耐性+50ダイヤモンドのアビリティMAXで習得。 Lv10クラスチェンジで100に変化。LV20クラスチェンジで150に変化。 水撃魔法書のアビリティMAXで習得。 命中補正+10座布団のアビリティMAXで習得。 水上移動天狗の宝器のアビリティMAXで習得。 天候適性・雨気質のアビリティMAXで習得。 ガッツ+30要Lv20クラスチェンジ。木刀のアビリティポイントMAXで習得。 尻子玉要Lv20クラスチェンジ。カギのアビリティMAXで習得。 スペルカード 名前 移動後 威力(HIT) 射程 段差 命中 Cri 属性 回数 消費 熟練 必要技能 依存 習得条件 備考 河童「のびーるアーム」 ○ 300(最大350)(4HIT) 直線1-4 上3下3 +30 +5 物 4 1 ○ Lv2 物理 きゅうり 262 4 × きゅうりLv30(装備) 水符「河童のポロロッカ」 ○ 230(最大290)(3HIT) 1-2範囲 上2下15? +10 -20 物水地上攻撃 3 2 ○ Lv3 魔法 クラス2以上翡翠のつばさ 自分中心5x5の24マス追加効果:たまにスタン 備考 今のところ、珍しく物理が優秀なタイプ。代わりに魔法と速度は低め。 高めの体力に加え、防御がそこそこある為、他のキャラよりはやや硬い。 基本的に、移動後使用可能なのびーるアームでの支援攻撃がメインとなる。 四倍剣の時より呪力消費が下がっているのでより使いやすくなった。 (ちなみに四倍剣でのスペカ名は「お化けキューカンバー」) 連携にも参加しやすく、多段HITなので雑魚の削りには最適。 河童のポロロッカは四倍剣時より命中率が改善されてはいるが、 味方を巻き込む上、遠距離攻撃をメインとするにとりの戦闘スタイルと相性が悪い。 バージョンアップで移動後の使用が可能になったが、元々の性能自体にクセがあり 威力も魔法依存なので、通常プレイでは封印しても差し支えは無いだろう。 かっぱアームは、初期状態ではやや威力が物足りず、熟練を上げると中々の威力。 きゅうりを装備して射程を伸ばせば、それだけでそこそこ優秀な遠距離攻撃になる。 ついでに、のびーるアームを別枠で使用できるので、戦闘継続時間が延びる。 水撃も射程が上がって使いやすくなるが、自身の魔法の値が低い為あまり使用する事は無いかもしれない。 直線攻撃以外のレーザー等を追加するのも手だが、水撃同様相性は悪い。 こちらを射程内に収めてる敵が一体だけのときは、尻子玉で敵を1ターン行動できなくして 敵が治る2ターン目には射程外に逃げるヒット&アウェイ戦法も可能。 ただし射程4の敵に行なうには、にとりも移動4にしておかないといけない。 ガッツを取得できる数少ないキャラのうちの一人なので、チルノ同様西蔵×2でも安定する。 防御をもっているので、防御特化にしてガチガチに固めるのも意外とあり。 水耐性150%を利用して、水属性攻撃で回復してやろう。 評価 体力★★★★ 物理★★★☆ 魔法★★ 速度★★ 防御★★★☆ 合成★★★★★★★ タイプ:万能中衛型。装備と運用でどっちもいける、はず。 アビリティ雑感 ステルス:★★ 後衛的な運用をするなら常時使用しておこう。 残り体力のほうが敵の判断基準に影響大なので気休め程度に考えておいた方がよい。 水耐性:★★★ 最終的に150まで上がるが、回復に利用しろということなのだろうか。 v1.13パッチで戦略有効度アップ?(要検証) 水撃:★★★ 属性攻撃なので、特定の場面ではある程度活用可能だが、魔法の低さのせいで威力はそこまで出ない。 命中率に関しては自前の補正があるので、他のキャラより使い勝手は上である。 命中補正:★★ 尻子玉やかっぱアームの助けにはなるが、自前の命中補正だけでは100%にならないことには注意。 水上移動:★ 敵の待機ターンを利用して、全軍前進して一方を殲滅するのが上策なシナリオマップでも にとりの上昇・下降能力が低いのであまり役に立たない。京人形で移動を強化したとしても…… ガッツ30:★★★ 意外と貴重なアビリティなのだが、率先して発動させない限り有用性が無い。 にとりのように後衛的な活動をする場合、発動するような状況がそもそもまずいからだ。 逆にギリギリまで追い詰められたときにこれのおかげで助かるとかなりロマンシング。 尻子玉:★★ 完全に前衛用のスキル。運用するなら命中補正を付けて確実なスタンを心掛けたい。 特に始末にターンがかかりやすい鬼火系相手に便利。水撃の心配は必要ないので、3歩で安全も確保可能。 スペル雑感 河童「のびーるアーム」:★★★★★ にとりのメイン攻撃。直線のみとはいえ、射程が長いのが最大の魅力。 さらに、きゅうりを装備すれば射程を延ばしつつ使用回数も増えて大量に撃てるお得なスペル。 4HITするせいで一発の威力自体はかなり分散されるが、雑魚敵の削りには非常に有効。 ただし、防御の固い敵には1しかでないこともあるので、残機の多い敵を優先して狙おう。 水符「河童のポロロッカ」:★★ いささか微妙な範囲攻撃。威力的にも属性的にも不利で、味方を巻き込む。 これのために稗田ノートをつけると選択肢が減るので、わざわざ使うことも無い。 移動後使用可能でスタンもあるので、敵陣突破のような場所では識別とあわせて使用すると便利。 水場では威力アップとかの恩恵がほしい所。
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水魔の書 加入条件 敵ユニット。てなづける成功時。 ステータス 残機 種族 取得 上昇 下降 復帰体力 3 妖 2 2 50% クラス 難易度 LV 体力 物理 魔法 速度 防御 魔本 Easy Normal 28 692/346 204 392 204 0 Hard 28 967/483 247 475 247 0 Lunatic (Hard以上は魔法補正+40込み) アビリティ 行動魔法攻撃 スパイラルレーザー 補助魔法耐性+50 物理系状態異常耐性 魔法補正+40 (Normal以下なし) 移動移動 1-2 待機待機 備考 本系のランク3。青色。 基本的には前二種と変わらないが、高い魔力から放たれるスパイラルレーザーの威力は決して侮れない。 ただし相変わらず物理耐性と速度は壊滅的なので仲間にする必要性は薄い。 こちらもアルス・ノヴァ同様小悪魔の召喚で呼び出した個体がメインになるだろう。
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八咫烏 加入条件 敵ユニット。てなづける成功時。 ステータス 残機 種族 取得 上昇 下降 復帰体力 3 神 6 6 30% クラス 難易度 LV 体力 物理 魔法 速度 防御 からす Easy / 0 Normal / 0 Hard 30 756/226 369 448 564 0 Lunatic 21 763/228 353 433 550 0 29 987/296 436 531 659 0 30 1014/304 448 544 674 0 からす(3章「影狩り」) Lunatic 29 1032/309 450 547 678 0 (Hard以上は速度補正+50込み) アビリティ 行動爪 怪音波 熱線 アタックダウン マジックダウン 天候変化・晴 (Normal以下なし) 補助熱耐性+50 光耐性+50 天候適性・晴 効果10 飛行 即死耐性 速度補正+50 (Normal以下なし) 移動移動 1-5 待機シールド 備考 天候が晴れだと天候適性によって命中+10・回避+10になっている。
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インベーダー 加入条件 敵ユニット。てなづける成功時。 ステータス 残機 種族 取得 上昇 下降 復帰体力 1 妖 5 5 - クラス 難易度 LV 体力 物理 魔法 速度 防御 UFO Easy Normal 1 242 65 65 55 5 Hard Lunatic (Hard以上は防御補正+30込み) アビリティ 行動物理攻撃 超速スピン レーザー(射程2) (Normal以下なし) 補助物理系状態異常耐性 地上攻撃耐性+100 熱耐性-50 水耐性-50 光耐性-50 防御補正+30 (Normal以下なし) 正体不明 10 移動ムーンウォーク 1-2 待機待機 備考
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連携 ここでは魔法タイプ、物理タイプ、射撃タイプと仮称して分類する。 この名称は全体的な連携の傾向であり、物理タイプの起点で魔法スペルが連携したりもするので注意。 3連携した場合、2つ目のアビリティに3つ目が更に連携する事になる。 例:「パーフェクト八咫烏ウォーク」と発動した場合、 パーフェクトフリーズ(魔法タイプ)→八咫烏ダイブ(魔法に連携、物理タイプ)→キャッツウォーク(物理に連携) どのタイプにどのアビリティが連携するかは決まっていて、2種以上のタイプに連携するアビリティは無い。(はず) 連携起点 連携 起点 魔法タイプ 熱線 験力 火輪弾 レーザー デス・ライト プラズマ 水撃 超電 レクイエム 凝視 封印 爆符「ペタフレア」 「地獄の人工太陽」 「獄熱の間欠泉」 祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」 凍符「パーフェクトフリーズ」 贖罪「旧地獄の針山」 恨霊「スプリーンイーター」 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 夜盲「夜雀の歌」 「ブラインドナイトバード」 気符「天啓気象の剣」 審判「十王裁判」 審判「ラストジャッジメント」 審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」 毒符「神経の毒」 毒符「憂鬱の毒」 霧符「ガシングガーデン」 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 反応「妖怪ポリグラフ」 「嫌われ者のフィロソフィ」 物理タイプ 強打 たいあたり 唐竹割り 一文字斬り ブレード プレス 防御攻撃 尻子玉 神隠し ゴッドハンド 鴉符「八咫烏ダイブ」 猫符「キャッツウォーク」 鷹符「イルスタードダイブ」 秘法「九字刺し」 神符「神が歩かれた御神渡り」 鬼符「怪力乱神」 四天王奥義「三歩必殺」 射撃タイプ 古代翡翠 怪音波 麻痺ガス ハッピーパウダー なげる(爆発キノコ) なげる(タライ) なげる(人形各種) 源符「諏訪清水」 喪心「喪心創痍(ディスカーダー)」 毒符「毒蛾の鱗粉」 鳥符「ミステリアスソング」 河童「のびーるアーム」 「全人類の緋想天」 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 「マウンテン・オブ・フェイス」 鴉符「暗夜のデイメア」 力業「大江山嵐」 複燃「恋の埋火」 連携 上記の起点に対して連携発動するアビリティ。 魔法に連携 レーザー 超電 レクイエム つむじ風 火輪弾 験力 ブレード プラズマ デス・ライト 凝視 鴉符「八咫烏ダイブ」 古代翡翠 源符「諏訪清水」 「獄熱の間欠泉」 祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」 恨霊「スプリーンイーター」 毒符「毒蛾の鱗粉」 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 「マウンテン・オブ・フェイス」 反応「妖怪ポリグラフ」 四天王奥義「三歩必殺」 物理に連携 熱線 強打 プレス たいあたり ツインランサー 一文字斬り 唐竹割り 凍符「パーフェクトフリーズ」 猫符「キャッツウォーク」 夜盲「夜雀の歌」 鳥符「ミステリアスソング」 河童「のびーるアーム」 秘法「九字刺し」 審判「ラストジャッジメント」 「嫌われ者のフィロソフィ」 射撃に連携 水撃 麻痺ガス ハッピーパウダー 喪心「喪心創痍(ディスカーダー)」 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 鷹符「イルスタードダイブ」 気符「天啓気象の剣」 審判「十王裁判」 力業「大江山嵐」 複燃「恋の埋火」