約 100,978 件
https://w.atwiki.jp/never/pages/43.html
『時は満ちた・・・止めてみろ!その命で!』 宇宙の意思が形を取ったもので、自然神の頂点に立つ。羽の生えたマッチョなオッサンの姿で登場する。 (厳密には宇宙の意思というより、宇宙に働く理、自然界の働きの全てが具現化したものだとされる) その目的は自然のバランスを失ったネバーランドの淘汰。ネクストに淘汰される事は世界の自然そのものに淘汰される事に等しい。 天界のコリーアはネクストの到来を恐れており、ネバーランドを統一した者にネクストを撃退させようと画策した。 コリーア信仰においてはネクストは聖神コリーアを脅かす邪神とされている。 このシリーズ最強の存在だと思われるが、ネバーランドの史実には降臨した記録が無かったりもする。ついでに白目が怖い。 ネクスト降臨の際には半人半竜の姿を持つ自然神、マルスとフラッシャーが付き従う。 初登場作品 スペクトラルフォース 登場作品 スペクトラルフォース2 スペクトラルフォース~愛しき邪悪~ スペクトラルフォースクロニクル 必殺技 最後の光(SF2、愛邪、クロニクル) 「時は満ちた!止めて見ろ、その命で!貴様らの守りしこの世界…どれ程の価値があるのか!我の前に指し示せぃ!」 関連キャラ ヘルガイア ネバーランドの意思 マルス 「空間」を象徴する自然神 フラッシャー 「運動」象徴する自然神
https://w.atwiki.jp/toubousya/pages/147.html
プレイヤー名:水無月 桜 キャラクター名:姫宮 一護(ひめみや いちご) 17歳 男 ホワイトメイジ 1 ヴァグランツ 3 シャード 懐中時計の長針がシャード(紫になっている ライフパス 出自 出自:神の恩恵 特徴:美形 ぱっと見美少女w 境遇 死:一度死に掛けた クエスト:生き残る 邂逅 友人:灘 昭光(天才不良少年) 体力 9 3 反射 10 3 知覚 12 4 理知 15 5 意思 13 4 幸運 14 4 命中値 3 3 1 7 回避値 3 2 1 6 魔導値 4 1 1 6 抗魔値 4 2 1 7 行動値 8 3 0 11 耐久力 9 6 3 18:16 精神力 13 6 3 22:22 攻撃 2 0 2 運命の女神 他人の行動直後・自動・単体・視界 判定の振りなおし・行動消費・1シナリオ1回 芸術 メジャー・【意思】・本文・場面・視界 観客の前で披露すれば[2D6×CLV]ゴルド得る 辺境:10 大都市:14 ミニファミリア GMに疑問点を質問できる 王子稲荷で買った60mほどの狐のぬいぐるみ ファミリア エキストラの動物 【MP】をCLV持つ お願い メジャー・・【意思】・対決【意思】・単体・視界・3MP 生命に関わらない範囲でお願いを聞いてくれる ライトニードル メジャー・【魔導値】・対決・単体・15m・5MP <光>[2D6] ヒール メジャー・自動・単体・15m・2MP 【HP】[2D6]回復 マジックシールド 実ダメージ算出後・自動・単体・15m・3MP 実ダメージ[1D6+CLV]軽減 1ラウンド1回 エンチャントウェポン メジャー・自動・単体・15m・2MP 1シーンのあいだ物理攻撃+2 持ち物 80ゴルド イージィロッド 体力:― 命中:-1 攻撃:<殴>-1 《マジックキャンドル》使用可能 マンゴーシュ 体力:― 命中:0 攻撃:<斬>+0 至近からの物理攻撃の【回避値】+1 メイジローブ 抗魔:1 斬/刺/殴:1/0/1 魔法ダメージ-2 ポーション×2 マイナー 1D6 MPポーション×2 マイナー 1D6 12EXP
https://w.atwiki.jp/zensize/pages/893.html
【作品名】ウルトラマンSTORY0 【ジャンル】特撮の外伝漫画 【世界観】 ウルトラマンゼロ参照 【名前】全宇宙(星の声) 【属性】意思を持つ世界観 【大きさ】次元や時空を越えた全宇宙なので「宇宙全体」でなく「全ての宇宙」、つまり世界観全て 要するに2次多元+単一宇宙×2 【長所】意思がある 【短所】ウルトラシリーズのインフレの原因はだいたいこいつ 参戦vol.1
https://w.atwiki.jp/studio_design/pages/15.html
無制限レギュレーション “なんでもOK”という意思表示。つまり逆関節や追加Bなどキックや悪評が怖くて普段使えないパーツをがんがん使っちゃおうというレギュレーション。 ただし一方向への過剰なまでの引きは勘弁な! タイマン観戦会 「レギュレーションは1.4 仕様 アセン条件:使用武器に必要な最低限安定数値を満たしていること フルボッコされても泣かないこと むりをしないこと 汚染されても世界大戦を起こそうとか考えないこと」 4:30から交戦開始それまでに観戦者はエリアオーバー願います。 対戦希望者は簡易チャットで「YES」と言って下さい。 問題点 誰がYESといったかわからなくなったり気がつけば全員がI m waitingといっている場合がある。 解決策 簡易チャットよりもっと使いやすいリアルタイムに意思疎通を図れるツールの使用。 ツイッター:TwitACでは#TAX360を標準採用しているのでこれが一番か? wikiコメントプラグイン(談話室):PCや携帯キャリアなどを問わない(はず)なので一考の余地はあり。 スカイプ:PCやiPhone(使えたよね)限定だが更新などを必要としないリアルタイムな意思疎通が出来るのは魅力か。 TwitChat:基本スカイプと同じだけどiPhoneが無理……? まぁスカイプにしろTwitChatにしろガラケーでは使えないのは難点だが……。 TwitAC専用アカウントを皆が使用しないかぎり携帯ではツイッターを使うのも難しいか……?
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/2229.html
【登録タグ CD CDぜ 幽閉サテライトCD】 サークル:幽閉サテライト 神の意思で人は生まれた、けれど人の意思を神は操れない 01 善悪の頂にある真実 02 可能性の化身 03 善悪の頂にある真実(Instrumental) 04 可能性の化身(Instrumental) http //www.nicovideo.jp/watch/sm28711522 http //yuuhei-satellite.sakura.ne.jp/5119
https://w.atwiki.jp/xmas00is00mine/pages/288.html
感謝SHOCK太太參加板凳組ヽ(*ˊ∀ˋ*)ノ 擅自畫了小喵的孩子不好意思,兔兄妹太可愛了!!(*´゚艸゚ˋ*)━━!! 時間不夠的關係,不然真想讓全員都板凳....(無理的野望 這次活動參戰的孩子們都很有意思!希望下次可以再一起打架! 謝謝參戰的大家,然後祝新年快樂!!! 啊期待剩下的戰鬥補完! by Gunnhildr
https://w.atwiki.jp/cepgs/pages/12.html
募集要項 現在TF2,TC Eともに募集しておりません TF2 基本的にIRCに接続しておくこと 試合やクランでの練習等に参加する意思があること チートダメゼッタイ 他のTF2クランに所属していないこと。(他ゲームのクランに所属していた場合、CEPの活動を優先していただきます。) mumble等のボイスチャットソフトを導入し、時間帯を問わずVCによる意思疎通が出来ること。(マイク必須です。) 日本語でのコミュニケーションに支障がないこと 負けてもキレないこと エイプリルフールのネタを笑って許せること(ある程度大人の余裕が必要かもしれません。) TC E 週4日ぐらいはIRCに接続すること。長期不在の場合は事前に連絡すること。(基本、プレイベートでのオンライン時は常にIRCに接続している事が好ましいです。) 週3日ぐらいは試合かクランでの練習等に参加する意思があること OBJのルールを完全に理解し、半年以上TC Eをプレイしていること 他のクラン(TC Eの)に所属していないこと。(他ゲームのクランに所属していた場合、CEPの活動を優先していただきます。) TS2等のボイスチャットソフトを導入し、時間帯を問わずVCによる意思疎通が出来ること。(マイク必須です。) 日本語でのコミュニケーションに支障がないこと 負けてもキレないこと エイプリルフールのネタを笑って許せること(ある程度大人の余裕が必要かもしれません。) なお、当クランの主な活動時間は21時~25時なので この時間帯に活動できることも条件になります。 入隊希望者の方には1ヵ月ほどの仮入隊期間を設けさせていただきます。 これは当クランの雰囲気などに入隊希望者の方が合うかどうかのお試し期間で 合わないなと判断した方は辞退して頂いて結構です。ただしこちらから 入隊をご遠慮いただく場合もございますのでご了承ください。 あまりクラン戦の経験がない方でもCEPの長年培ってきた ノウハウでクラン戦を楽しめるようにサポートしていきます。 一緒に実力をつけて頑張りましょう。 入隊希望の方はIRCの#CLAN_CEPチャンネルまでお越しください。 IRC Server irc.friend.td.nu Server Port 6667 IRC Channel #CLAN_CEP 呼び出しキーワード CEP集合
https://w.atwiki.jp/hanashimann/pages/53.html
いつも通り帰り道を歩いていると(始まりがこればっかりだが、日をまたいでいるのかそれとも事件の後なのか・・・) 玄関にKANATAが倒れていた・・・。 とりあえず助けることにした刈谷たち。 事情を聞いて見る。 するとKAREを倒してくれとのこと。しかし刈谷達は実力差を見せつけられ自信喪失していた。 その時、突然警報がなりだしKAREです!!と耳に入る。 何故警報の人がKAREとわかったのかは謎である。 KANATAを置き去りにして、刈谷達はやるしかないと意気込みKAREのもとへ急ぐ すると、兵士や戦車がKAREと戦闘をしていうる真っ最中であった。 『撃ち方始めえぇぇええええええい』←? 一斉に撃ちだすもすべて消し去るKARE 更に用意した戦車すらもKAREのディザスターにより簡単に打ち破られてしまう。 紅蓮がなんの前触れもなく技を放ちつつ登場する。 刈谷達は紅蓮の登場に歓喜していたが・・・ KAREは人格を変えて見せる。 紅蓮の技は見事かき消され、反撃が開始される。 と思いきや、KAREの『意思』がそうさせてくれないことを話す。 KAREには複数の人格が存在し、その人格そのものは本体の『意志』がコントロールしているという。 つまり、KAREの体内にその『本体』が必然的に眠っていて、そこで『KARE』がさまざまな命令を下すという事になる。 しかし、人格が変わってしまえばその『本体』となる『KARE』は消えて、『仮初め』となる人格 らしい。 KAREを倒す方法を必死に考察して終わり 問題回再来。 KAREの人格の話が非常にややこしい。小説内の説明だけ見ると説明が下手すぎて混乱する。 KAREの中に人格 KAREの体内に意思→人格コントロール 人格が変わると本体であるKARE=意思が消えて仮初めとなる。 という説明になっている。 やはりなぞ。 恐らく仮初めというのはKAREの仮の姿である意思だけの存在・・・・ ということか? 簡単な話KAREが人格を操っています というだけ。 ええ。 それだけです。 肝心な倒し方の話し合いだが結局中に入り込んでうんたらだの、最早人格云々の設定はなくてもあっても変わらないようなものばかり。 素直に性格だけがチェンジされる設定で良かったと誰もが思うである回。
https://w.atwiki.jp/pokemonkourayku/pages/76.html
パラセクト 分類 きのこポケモン タイプ むし / くさ 高さ 1.0m 重さ 29.5kg 特性 ほうし / かんそうはだ パラスの進化形。全身は赤く、背中に巨大なキノコを背負ったヤドカリのような姿をしている。背中のキノコのカサから出る胞子には毒があるが、中国ではこの胞子が漢方薬として用いられる。本体のパラセクトはキノコに身体を乗っ取られており、パラセクトの意思ではなくキノコの意思で行動する。
https://w.atwiki.jp/ardia/pages/21.html
+冥王代 アトラス(幻天)誕生~約38億年前(または40億年前)の約7億年間を指す。 -エタン 冥王代で最初のエタン(実躰)としての生命が生まれる。 この時代にアトラスが形成され、地殻と海ができ、有機化合物の化学進化の結果、最初の生命が誕生した。 -約46億年前 太陽系が誕生した。 アヴェランティスがここに繋がっていたことから、アルテはここに向けて体積の縮小を進行していくことになった。 このころ、惑星アトラスなどが生まれはじめた。 -約45億年前 このころアトラスが完成した。 アトラスの完成とほぼ時を同じくし、アルテの質量の膨張が限界に達した。 高密度に圧縮されたヴィードの強い圧力により、レカイからアヴェランティスを通ってアルデルにヴィードが逆流しはじめた。 この際アルテのセレスとヴィードが分裂し、片方はアルテとして残存し、もう片方はルノ(嚆子)となった。 高密度に圧縮されたヴィードは暴発してアヴェランティスを逆流した。ルノはその暴発を食い止めるために分裂派生したアテンであったが、力及ばずアルデルへと流されていった。 ルノにはアルテの暴発を止めるという明確な意思があり、初めて意思を持ったアテンであるといえる。 ルノは親のアルテと同じく白い球体であり、女に相当する。 アルテとアトワーユは対立項であり、力のバランスが取れていた。しかしアルテがルノを生んだことでアルテの力が弱まり、バランスが崩れた。 さらにルノがアルデルに流れ込んできたことで、アルデル側の力が強まり、レカイとのバランスが崩れた。 バランスが崩れたことで両者の世界が歪み、橋の役割をしていたアヴェランティスにも歪みが生じ、道が破壊される恐れが生じた。 この問題を解決すべく、アトワーユはアルテがルノを生み出したようにアラティアを生み、分裂した。 アトワーユとアラティアは正反対の性質を持つ対立項で、互いの力を相殺しあった。これによりアルデル側の力が弱まり、レカイとアルデルのバランスが取り戻された。 なお、アトワーユはアラティアを生む時点で初めて意思を獲得した。二番目に意思を持ったアテンである。また、三番目はアラティアである。 この時点でアテンはアルテ、アトワーユ、ルノ、アラティアの4人が存在したことになる。