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https://w.atwiki.jp/familiar_spirit/pages/636.html
~本当に良くやった使い魔~ 「さっさとギーシュに謝っちゃいなさいよ!」 「それはできない…」 「あのね、平民がメイジに勝てるわけないでしょ!」 「そうだな…わたしは『結果』だけを求めてはいない 『結果』だけを求めていると、人は近道したがるものだ……… 近道した時真実を見失うかもしれない、やる気もしだいに失せていく 大切なのは『真実に向かおうとする意思』だと思っている 向かおうとする意思さえあれば例え今回は負けたとしても、いつかはたどり着くだろう? 向かっているわけだからな………違うかい?」 「あんたね、死んじゃうかもしれないのよ!?」 「その時は、私以外のだれかが、その『意思』を引き継いでくれるさ…」 「何言ってるのよ…あなた…そんなの全然わかんない…」 「諸君、決闘だ!」 『いや、拳銃を取ったら体が軽くなりましてね。うまい事一発で頭を打ち抜いたんですよ。 そこまでするつもりはなかったんですが…彼には可哀そうなことをしました… ところで、お茶飲みません?同僚にもとっても好評だったんですけど…フフフ』 勝利者インタビューより
https://w.atwiki.jp/dsccvl-rewas/pages/17.html
この世界にはエンターテイナーと呼ばれる物語の創造主が 作り出した無数の作品の世界が存在する その世界はエンターティナーの思う通りに進み、行き着く結末は どれも唯、一つだけだ。 思い人と恋人になれなかった者 自分の命を救った人物と死に別れしなければいけなくなった者 自らの存在を消す為に最後まで戦わなければいけなかった者 それら全てがエンターティナーの意思で惹き起こされ 世界は彼らが作り出した台本通りに進む どんな不条理な結末であれ それが神の意思であるかの様に、物語は繰り返されてきた。 だが、そんな物語の欠陥から誕生した俺は生まれた時、こう思った。 エンターティナーが作り出す、不条理を背負った こんな世界なんて変えてしまえば良い、と 幸いな事に、俺にはそれを実現するだけの力があった。 物語の欠陥から生まれた俺にはエンターティナーの意思など関係無い 俺は俺の持つ、物語を改変する力で物語の世界の住人を全て この無の世界に集めた。 さあ、準備は整った、改変を始めよう 世界は勝者の物語になれば良いのだから
https://w.atwiki.jp/thelaw/pages/36.html
474条(第三者の弁済) 1項 債務の弁済は、第三者もすることができる。ただし、その債務の性質がこれを許さないとき、又は当事者が反対の意思を表示したときは、この限りでない。 2項 利害関係を有しない第三者は、債務者の意思に反して弁済をすることができない。
https://w.atwiki.jp/eredaisland/pages/54.html
目次 職評価 解説占領 妨害 塔 おすすめスキル 職評価 最大星5評定 占領 ☆☆☆☆ 妨害 ☆ 塔 ☆☆☆☆ 合計 ☆9 難易度 普通 解説 延々と下占領を回せ塔も取れる優秀職 OHで折れない意思調整できるため火力を出しやすい。 折れない意思はエリート以上推奨。 占領 イグニッションクロウは吸収特性推奨。 下の占領の方が得意なため、できるだけ下に居たい。 妨害 あらゆるスキルの出が遅めな為、妨害は苦手。 塔 かつてレインオブファイアが猛威を振るっていたが弱体により今現在ギガプロミネンスに分がある。 それでもなお、折れない意思が発動していれば10割が可能。 おすすめスキル -ギガプロミネンス ギガプロミネンス 超越スロット率100% 言わずもがな塔用スキル。 -イグニッションクロウ-インシノレーション イグニッションクロウ-インシノレーション 超越スロット率100% 言わずもがな占領用スキル。 -シューティングダッシュ シューティングダッシュ 塔前緊急回避用 フォグが塔周辺に置かれていたり、HAを撃たれそうなときに回避用として使う。 -Cバースティングブレード Cバースティングブレード 使用用途は様々 出が速く威力も高いので優秀なスキルだが、使いすぎるとMPが枯渇するので状況を見て使おう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/11bclan/pages/16.html
11Bではメンバー連絡手段, 小隊や分遣隊での意思疎通の手段としてTeamSpeak3を使用しています。 (以下TS3) メインサーバー [WoT]11th Brigade 士魂 アドレス ts3.efg.club 9988 ポート 9988 パスワード (無し) TS3導入方法 準備中です チャンネルについて チャンネル構成は以下の通りとなっております。 ロビー 雑談やAFKはこちらでお願いします。 会議室1, 2 クランウォーズ前の作戦会議やクラン高官での会議などを行うチャンネルです。 戦闘技術研究所 通称「戦技研」。 このチャンネルには戦闘に関する資料などが置いてあります。 WoTのマップや車両の仕様が変更されたときのテストなどもここで行います。 資料室1, 2 いろんな資料がおいてあります。 映像室 ゲームやリプレイの録画をするための静かな部屋です。 1度に一人しか入れません。 分遣隊1, 2 分遣隊での意思疎通に使います。 つまり無線みたいなものです。 Clan Wars クランウォーズ専用のチャンネルです。 役割は分遣隊チャンネルと同じです。 小隊1, 2, 3, 4, 5 小隊での意思疎通に使います。 同時に3人しか入れません。
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【名前】 マハヴィロwith真実なる意思 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】念力;戦車を破壊するぐらい 【防御力】真実なる意思;真実であるかぎり、不老不死 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】なし 2011年 11月 4日 に全能キャラは封印します 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/16705.html
■白銀の意思 アルジェヴォルン 作画監督 13(L) 18(服) ■まじっく快斗1412 作画監督 10(P) 17(伊・小・K) ■少年ハリウッド -HOLLY STAGE FOR 50- 作画監督 24 ■関連タイトル Blu-ray 白銀の意思アルジェヴォルン 第1巻 初回生産限定版 サントラ付き
https://w.atwiki.jp/2chroyal/pages/73.html
【名前】ZUN 【出典】ゲームサロン(実在人物) 【人物】 同人サークル「上海アリス幻樂団」を経営する30代中頃の男性。 細身の肉体、眼鏡、そしてハンチング帽が特徴。 真面目な性格で切れ者、かつユーモアさも相まってカリスマ性は高い模様 「ンフフ」と言う笑い方が特徴。酒をこよなく愛している。 ひろゆきに面識があり、小説版『バトルロワイヤル』の存在も把握している。 【特徴的な口調など】 【あだ名】 【能力と制限】 【解説】 同人サークル「上海アリス幻樂団」を個人運営する男性のペンネームである。弾幕系シューティングゲーム東方projectの作者として有名。 東方Projectが巫女を主人公としていることから「神主」という愛称でも知られている。 東方Projectは商業を除く二次創作を全面的に認めているため、ネット上では二次創作が活発に行われている。 「ゆっくりしていってね!!!」の元ネタとなった「博麗霊夢」と「霧雨魔理沙」は東方projectのキャラクター。 ひろゆきとの面識があり、小説「バトルロワイヤル」についても知っている 以下、ネタバレを含む + 開示する 本ロワにおける動向 【スタンス】 殺し合い反対、脱出 【勝利時の願い事】 【本編での動向】 登場話数 タイトル 出来事 No.09 リア充爆発しろ 初登場 No.42 探し物はなんですか~? 八頭身と出会う。首輪に盗聴器があると考える No.59 意思が混ざり合う時、事件は起こる 首輪に関する情報を話す。襲撃を受ける 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 壁殴り代行 味方 壁殴り代行さん 協力する リア充爆発しろ 八頭身 通りすがり 八頭身さん 情報交換 探し物はなんですか~? やらない夫 仲間 やらない夫さん 首輪に関する話 意思が混ざり合う時、事件は起こる 加賀 仲間 意思が混ざり合う時、事件は起こる お断りします 敵対 襲撃を受ける 意思が混ざり合う時、事件は起こる 【最終状態】 【座標/場所/日数/時刻】 B-4・近鉄百貨店付近/1日目・早朝
https://w.atwiki.jp/legends/pages/3346.html
……電話が、かかってきた かつて、B-No.001と呼ばれていた少年が、「組織」に所属していた頃使っていた情報端末に 流れ出た着信音は、「笑点のテーマ」 …すなわち、「組織」関係者からの電話だ 誰からだろうか、彼は、情報端末を手に取り 「……え?」 ………ディスプレイには、何も、表示されて、いなかった ただ、「笑点のテーマ」だけが、流れ続けて 直後 通話が、勝手に繋がった 何らかの都市伝説の攻撃である可能性を警戒し、彼は情報端末から手を離そうとした 『----はじめまして、B-No.001』 情報端末から、流れ出た、声 彼にとって、聞き覚えの無い、声だった ますます、警戒を強める 「……誰だ?」 『あぁ、名乗りが遅れました……私は、「組織」のA-No.0です。人間としては、オール・アクロイドと名乗らせていただいています) 「…A-No.0…?」 …「組織」の、実質上の、トップ 誰も顔を見た事がないという、それ 彼とて、その声すら、初めて聞いた A-No.0が、直々に接触を……? いや、それよりも (……生きている事が、知られた?) 一年も、放置しておきながら…今更、何故、接触を取ってきたというのか 警戒しながら、彼はA-No.0に問い掛ける 「…「組織」を抜けた私に、何か御用ですか?」 『そうですね、まずは、貴方が生きている事を確認する事。その目的は、達せられました』 ゆっくりと 感情の無い、淡々とした声で、A-No.0は続ける 『あの男と遭遇したのですね?かつて、私が「組織」の首領という立場を与えていた存在に』 「………」 彼は、答えない しかし、A-No.0は、それを肯定と受け取ったのか それとも、すでにその事実を把握していたのか 一方的に、話を続けてくる 『あの男が、あなた方に何を吹き込んだのか。そこまでは、把握していません………だからこそ、そして、今、「組織」を内側から立て直している状況だからこそ………確認をとらなければなりません』 「…確認、ですか?」 『そうです』 淡々と 確認が……質疑が、始まる 『貴方方には、「組織」と敵対する意思がありますか?』 『貴方方には、「組織」に戻ろうという意思がありますか?』 ……端末から聞こえてくる声は、A-No.0一人分の声のはず しかし、何故だろうか 複数人から問い掛けられているような、奇妙な錯覚を覚える 『戻ってくる意思があったとして、「強行派」にですか?「過激派」にですか?「穏健派」にですか?』 『再び「鮫島事件」を発動しようという意思はありますか?』 『再び、D-No.962を始末しようという意思はありますか?』 『…もし、「組織」に戻る意思があるのならば、B-No.0は邪魔ですか?ならば、処分しましょうか?』 淡々と 次から次へと、投げかけられる質問 そのうちの一つに、やや首を傾げつつ…答えることなく、ただ、彼はその問いかけに耳を傾ける 『……最後に』 ………その、問いかけを、A-No.0が、口にした、瞬間 『……貴方方は。D-No.0の………ダレン・ディーフェンベーカーの暗殺事件に、関わりましたか?』 感情が無いはずの、A-No.0の声に 感情の揺らぎが感じられたのは………彼の、気のせいだったのだろうか? to be … ? 前ページ次ページ連載 - 無垢なる支配者と蜘蛛
https://w.atwiki.jp/slumdank/pages/763.html
一番無能監督 緑間を擁しながらあの体たらく。選手の意思統一すらろくにできてない。 秀徳の監督は3年間緑間を中心にする意思はあるみたいだが 今のとこ緑間に攻撃の起点を任せてるだけで緑間を活かす気は全くないみたいだ 秀徳監督は置物はおろか緑間足引っ張ってるから作中監督の中ではダントツの産廃